Задача "Вкусът на смъртта" в Skyrim. Адания от принцовете на Даедра

И така, както във всяка друга игра от поредицата, The Elder Scrolls 5 SkyrimНай-готините артефакти се раздават от лордовете на Daedra. Има общо 15 артефакта за всяко от 15-те божества (по реда на описанията):

  1. Азура - Звездата на Азура/Черната звезда (камък на душата)
  2. Sanguine - Rose of Sanguine (персонал)
  3. Peryite - Разрушител на магии (Тежък щит)
  4. Hermaeus Mora - Ogma Infinium (книга)
  5. Molag Bal - боздуган на Molag Bal (боздуган с една ръка)
  6. Меридия - Светлината на зората (меч с една ръка)
  7. Ваермина - Череп на корупцията (персонал)
  8. Мехрунес Дагон - Бръсначът на Мехрунес (кинжал)
  9. Boethiah Boethiah - Ebony Mail (тежка броня)
  10. Мефала - абаносово острие (меч с две ръце)
  11. Sheogorath - Wabbajack (персонал)
  12. Clavicus Vale - Маска Clavicus Vale (тежка броня)
  13. Намира - Пръстенът на Намира
  14. Malacath - Volendrung (огромен чук)
  15. Hircine - Кожата на Спасителя (лека броня)
  16. Noctural - Skeleton Key (главен ключ)
Съответно тези, които съберат първите 15 артефакта и играят лицензирано копие, ще получат постижението Даедрическо влияние.
Искам да ви предупредя веднага, че почти всички куестове на Daedra имат минимално ниво - което не е изрично посочено в играта (за разлика от Oblivion), така че ако никой не говори с вас, това означава, че е твърде рано, върнете се по-късно (почти всички куестовете бяха завършени от мен на ниво 20 и след това).
И да - защо изобщо написах всичко това - просто ей така. През първата седмица след излизането на играта вече обиколих целия Skyrim и намерих всички светилища, които се намират на улицата и са маркирани с икона на картата. Е, и описанията в повечето сайтове (от това, което четох) са пълни глупости и е невъзможно да се намери нещо, а и като цяло хората не знаят как да пишат в интернет - има или преведени статии от английски от ученици, или ужасно криво написани описания . Моят също не е лъскав, разбира се, но е по-добър от останалите.
В момента статията е почти написана до края - вече имаме описания на куестовете, карта и екранни снимки на всички артефакти, липсват само дребни недостатъци. Много благодаря на всички момчета, които анонимно дадоха съвети в коментарите къде да търсим следващия артефакт.
Извинявам се, че писането на текста отне много време - започнахме през ноември и завършихме през януари. През това време много, много хора ме изпревариха.
Последна актуализация - 31.01.2012 г
Светилището на Азура - Звездата на Азура.

Най-красивата и мащабна статуя в играта. Е, и известният артефакт - душевен камък за многократна употреба, който не се премахва от инвентара след употреба. Статуята се намира точно под града, където се намира колежът на маговете (в северната част на картата). Стигането до статуята е по-трудно - пътеката е малка, но можете да я намерите.
Мисията на Азура като цяло не е трудна - говорим с момичето близо до олтара, получаваме мисията, отиваме в града, в таверната, намираме Неласор, той ни хвърля знак в другия край на картата... ние убиваме некромантите, вземаме осквернената звезда и след това мисията се разделя на 2 клона - можете да се върнете при Азура и да изчистите звездата (и също така да вкарате това момиче в групата), или да се върнете при онзи човек в таверната и да направите Черна звезда – която поглъща човешките души.

Ивастред - Роза Сангуина.

Съответно лорд Сангвиник дава. Розата на сангвиника е много красив жезъл във формата на... роза, който призовава Дремора да се бие на наша страна.
Много забавна мисия в стил филм Ергенско парти във Вегас. Трябва да намерите герой на име Sam Geven в таверната - той ще ви предложи състезание, за да видите кой може да пие най-много, и тръгваме. За мен той седеше в таверна в село Ивастред (това място трябва да ви е познато от търсенето на Сивобрадите), но изглежда има информация, че може да се озове в таверна в друг град. Е, или отново всичко зависи от нивото на играча.
Аз лично подкупих всички по време на куеста, с изключение на частта за козата
Накрая ще отидем в замъка при некромантите, има портал и всъщност самият Сангвин лично ще ни предаде персонала.

Светилището на перити - Прекъсвач на магии.

Това светилище е по-трудно за намиране, тъй като изглежда, че наблизо няма много градове. Екранната снимка показва как да стигнете до светилището от Маркарт. В светилището говорим с момчето, получаваме мисия - донесете съставките: пепелта на вампир (има вампири в пещерата на Хеймар, вижте по-долу), отровна камбана (често срещана в погребения), сребърен слитък и безупречен рубин (от Draugr или от Dwemer механизми). Най-трудната част от търсенето е именно търсенето на тези 4 съставки. И по-нататъшната задача с убийството на Оркендор е просто глупост, разходка през руините насред заразеното повръщане върху вас.
За задачата получаваме добър щит - Spell Breaker.

Пост на Септимий Сегоний - Огма Инфиниум.

Това търсене може да бъде получено чрез завършване на основната сюжетна линия. Пещерата се намира на север от колежа на маговете. В допълнение към целта на историята, можете да получите още един мисия от Септимий - Отвъд обикновеното- донесете му кръвни проби, за да може да отвори двемерския механизъм. Всъщност е по-лесно да вземете проби в близките подземия - сред некромантите има елфи, сред бандитите се срещат орки, а хоркерите бродят, например, в мазето на фара.
В края на мисията ще получим книга - Ogma Infinium. Поглеждаме първата страница, обръщаме страницата и получаваме диалог за това кой път избираме - магьосник, воин или крадец. Избираме и получаваме +1 за всяко умение от тази група. Ами сега имаме безплатно ниво. А книгата е много скъпа.

Маркарт - Боздуган от Молаг Бал.

Този много мощен боздуган с една ръка е може би най-лесният за получаване. Отправяме се към Маркарт и намираме изоставена къща. Близо до него човек от Гилдията на маговете ще попита дали някога сме виждали някой да влиза в тази къща. Не сме го виждали, но сме готови да отидем там с него. Ето как започва мисията на Къщата на ужасите.
След това глас ни моли да се бием, ние убиваме човека, продължаваме напред и намираме убежището (изглежда, че всичко е в този ред?). Там получаваме мисия, търсим свещеника на Боетия Логролф, който беше заловен от изгнаници. Убиваме изгнаниците, подкупваме свещеника (той не отговори на моето убеждаване), довеждаме го в къщата, там го екзекутираме с ръждясал боздуган и за това получаваме пълноправния боздуган на Молаг Бал.

Статуя на Меридия - Светлина на зората.

Без повече приказки, Меридия сама ще говори с нас, ако нивото ви позволява. Първо ще бъдем изпратени от другата страна на картата за Пътеводната звезда. След това ще поставим звезда пред статуята и ще отидем далеч в небето. След като се възхищаваме на Skyrim от птичи поглед и получаваме мисията, отиваме в храма, убиваме Малкорн, като по пътя щракваме върху пиедесталите, така че светлината да преминава по-нататък. Е, накрая получаваме много красив светещ меч

Храмът на Викащите нощта - Череп на корупцията.
Мисията се провежда в Dawnstar inn. Там човек на име Ерандур ще ни предложи да се справим с кошмарите на местните жители. Ужасният интелект на компютърно контролираните герои ще ви вбеси повече от веднъж по време на това ниво - така че не го оставяйте да отиде твърде далеч от вас и не бягайте твърде далеч.
И така, отиваме в гореспоменатия храм, търсим всякакви предмети там (за щастие, те поне са подчертани със стрелка веднага, това не е хардкор Morrowind), дори се разхождаме малко в съня си. Тогава гласът на Мара ни нарежда да го убием, аз лично се съгласих, за това получих персонала без никакви проблеми.

Dawnstar - Светилището на Mehrunes Dagon - Бръсначът на Мехрунес.

В същата Dawnstar има още едно търсене на Daedra - намираме Силата на Vesul и неговата къща. Той ще ни каже, че е отворил музей и след няколко диалога ще отидем да сглобим острието. Куестът е много небалансиран - едно парче се получава с обикновена заплаха, докато другите две се получават чрез никак просто клане и куп подземия.
Всъщност, когато занесете парчетата от острието на момчето, то ще отиде право в Светилището. Въпреки това препоръчвам да отворите витрините му и да вземете експонатите от музея за себе си - като спомен от Oblivion и момчетата с червени качулки, които бяха уморени от него накрая.

Близо до светилището, съответно, самият Мехрунес ще ни нареди да убием Силус. Правим го, получаваме острие и няколко Daedra в допълнение. След като убиете Daedra, препоръчвам да ги претърсите - да съберете сърцата им (необходими за сглобяване на Daedric броня) и ключовете от светилището. Използвайки ключовете, отиваме в самото светилище, убиваме още няколко Daedra и отнемаме всички екстри, които можем да вземем.

Параклисът на Боетиа Боетиа - Абаносовата поща на Боетия. (екранна снимка?)

Минималното ниво е 30. Преди това в близост до параклиса нямаше дори NPC и затова нямаше смисъл да се появявате тук.
И така, от какво се нуждаем: на ниво 30 трябва да дойдете в светилището (карта по-горе), да говорите със слугите и да получите задачата. Друг вариант е да убиете всички слуги (няма да има глоби за това), след което Боетиа ще се премести в един от труповете и сама ще говори с нас.
Във всеки случай задачата е една и съща - измамно да доведе жертвата до олтара. Отиваме до най-близкия град, до таверната, наемаме наемник за 500 злато (ние наемаме наемник, хаха), идваме с него до колоната пред статуята.
След това говорим с него - Трябва ми нещо от тебили нещо подобно. Посочваме стълба, щракваме и излизаме от режима на поръчка. Момчето е закачено за стълб. Сега вземаме жертвения кинжал (те ни го подават или ние го взимаме от труп) и го убиваме.

Whiterun, Dragonsreach - Абаносово острие.

Задачата може да бъде получена в таверната Whiterun - изглежда от човека зад тезгяха. Трябва да попитате за слуховете и те ще ви кажат, че децата на ярла са малко странни. Ще се появи задача - разберете за странностите на децата. Отиваме при ярла, слушаме, отиваме при децата - говорим, отиваме до вратата, говорим с вратата, вратата ни отговаря, връщаме се при децата... И тогава изборът ще бъде предателски убийте един от героите (или просто тихо ограбете, но това не е интересно) - избрах магьосник, пропълзях до креватчето му през нощта и го убих в съня му. Връщаме се до вратата, отключваме я и вземаме острието.

самота - Wabbajack.
Мисията на Лудия бог е доста луда, а подаръкът е същият персонал от Oblivion, който може или да превърне врага в пиле, или внезапно да го излекува. Накратко, това е нещо забавно.
Отиваме в Solitude, отиваме в механата, питаме бармана за слуховете. Отначало казват някакви глупости, но вторият път трябва да разкажат за странен човек, който се мотае близо до колежа на бардовете. Това ни трябва. Човекът моли да спаси господаря си Шеогорат от продължителната му ваканция - но за да направи това, той трябва да проникне в изоставената част на Синия дворец. Отиваме при ярла, при неговия стюард, искаме ключа, отключваме вратата, вървим по коридора и внезапно се телепортираме в Ума на лудия - мястото много напомня на сцената на чаеното парти във филма Алиса в страната на чудесата .
След като говорим с Шеогорат, отиваме да лекуваме Пелагий с помощта на Вабаджак. Трябва да действате така:

  • в мястото с атронахите на арената, трябва да стреляте от персонала на отсрещната стойка
  • в локацията с леглото първо стреляме по спящия Пелагий, след това по появилия се враг, след това отново по Пелагий... и така докато всичко свърши. Между другото, има буболечка или великденско яйце - можете да убиете коза с левия си юмрук и след това да я разгледате и по този начин да видите инвентара си - а в инвентара ще имаме малко по-различна версия на Wabbajack, както и острието Зъб на Кавозейн и дори тазовата кост на Пелагий. След мисията Fang, между другото, все още имам
  • на място с намалена увереност - първо увеличаваме нашия shorty до максимум, след това намаляваме войника
Когато завършите това, ние се връщаме в Шеогорат, слушаме още диалози и всъщност летим обратно.

Falkreath, Heimar's Cave - Маска Clavicus Vale, Брадва на скръбта

Отиваме във Falkreath, близо до градските порти ще има пазач, който търси куче - слушаме го, отиваме при местния ковач - отиваме да търсим кучето сами. Малко по-далече от градските порти тя ще дойде при нас и ще ни помоли да я последваме.
След това ще плюете дълго време върху ужасната интелигентност и маршрут, положен от кучето - и можете да прецените дължината на пътя от екранната снимка на картата по-горе. В резултат на това вие ще забравите за това и ще отидете да убиете бандитите и точно през това време кучето ще влезе в пещерата на Хеймар и можете да отидете след него.
След като обиколихме и изчистихме пещерата от вампири, общуваме със статуята и получаваме мисията да намерим брадва. Пътуваме до другата страна на картата, убиваме всички, вземаме брадвата, връщаме се, избираме правилните диалози и получаваме Mask of Clavicus Veil и Axe of Sorrow в допълнение.

Моркарт - Пръстенът на Намира.
Друга шега от Bethesda - сега мисия за канибализъм, за която получавате пръстен, който ви позволява да ядете трупове.
Отиваме в Morkarth, до Understone Fortress и търсим свещеника Arkay там - имах го в лявото крило веднага след входа (където е входът към руините на Dwemer) - има врата в Залата на мъртвите, така че той трябва да се мотае някъде наблизо. Ако не, огледайте Подкаменната крепост.
Човекът ще ни каже, че труповете изглежда са били изгризани и сега залата е затворена, но ние го молим за ключа. Влизаме в Залата на мъртвите и чуваме глас, след което ще се появи момиче, което ще ни покани да не се срамуваме от факта, че сме изяли брат или сестра в детството. Да, не бяхме особено срамежливи. Тя ни кани да отидем в тъмницата - ние се съгласяваме, изчистваме тъмницата, след това тръгваме след нашия стар свещеник, подкупваме го, за да отиде на обяд с нас, след което го убиваме и изяждаме. Това е всичко, пръстенът е наш, сега, ако се носи, тогава по време на проверката ще възникне диалог дали да изядете трупа или да го разгледате.

Лаграшбург - Volendrung.

Градът на орките Lagrashbur се намира на запад от Riften. Когато се приближите до него, помогнете на орките да победят гиганта и след това изслушайте диалога. В крайна сметка ще бъдете помолени да донесете предложение - сърце на Daedra и тролска мазнина. Сърцето може да бъде взето от Светилището на Мехрунес Дагон например (виж по-горе).
След като го донесете, те ще изпълнят ритуал и ние ще отидем заедно с лидера на племето до пещерата, която води до поляната на великаните. Тогава ще имате избор - или отидете да убиете великана сами и тогава оркът ще ни нападне, или самият орк ще отиде да се бие с гиганта и ще умре. Във всеки случай той ще умре, а ние ще трябва да убием великана и да донесем чука му. След това инсталираме чука на пиедестала и получаваме Volendrung - който има прекрасен бонус за възстановяване на резерва от сила, което ви позволява винаги да удряте с цялото си сърце.

Фалкреат - Кожата на Спасителя, Пръстенът на Хирсин.
Търсим входа на казармата Falkreath, не е лесно да ги намерим веднага, но ще разберете, мисля. Там намираме килия, където убиецът на момичето, Синдинг, седи до колене във водата. Приближаваме се до решетките, говорим с него, получаваме пръстен и се съгласяваме да убием звяра. След това си тръгва, на което охраната ни прави забележка, че това се случва и дори не прави опит да ни арестува.
Тръгваме след звяра - оказва се обикновен елен. Той стоеше там и не правеше нищо, докато не започнах да стрелям с огнена топка по него и след това започнах да бягам диво, така че се пригответе да го убиете с един удар без никакви закачки. Тук вероятно ще ви трябва лък. След смъртта на звяра ще се появи въплъщението на Hircine, което ще ни покани да започнем лов - първо трябва да убием върколака.

Отиваме до пещерата на удавените, срещаме там мъртъв хаджит и друг полумъртъв, който ще се облегне веднага след разговора. Тази пещера е необичайно красива на дневна светлина, но също така е нищожна на светлината на Кървавата луна. Междувременно мисията има разклонение:

  1. Съгласяваме се да убием Синдинг - за което в крайна сметка получаваме гореспоменатата кираса.
  2. Прощаваме на Sinding - за това получаваме пръстен (позволяващ ни да се превърнем във върколак), както и благословията на Hircine (помага при убиването на мирни животни).
Скелетен ключ.
Издава се по време на завършване на куестове на Гилдията на крадците.

Между другото, аз също писах в подобен стил за маските на драконовите свещеници (с карта и описание) -. Оформлението вече се оказа по-красиво, а описанията са кратки и удобни.
В същото време силно препоръчвам да прочетете моето ръководство за настройка на графики в играта - ето го. Това е всичко, успех!

Ниво 58 на трудност Легендарно постижение Влияние на даедра
Говорете с Eola
Убедете Верелиус да ме последва
Заведете Verelius в светилището на Namira
Убийте Верелий
Опитайте плътта на Верелий
Оръжията с две ръце са увеличени от 51 на 53
Спестявам пари за нов компютър. Няма да се откажа от няколко септима: www.donationalerts.ru/r/gameplay2101 (Tele2, Beeline, Megafon, MTS, Visa, Mastercard, Maestro, Qiwi, YaD, Webmoney, Alfabank, Euroset, Svyaznoy)
www.twitchalerts.com/donate/gameplay2101 (PayPal)
Skyrim на руски. ★Плейлист на Skyrim на компютър с джойстик: уебсайт/група/PLEvi7z_jjFHa6UhJuupzAyhTveAlLVWIm
★Упътване за Тъмното братство: уебсайт/група/PLEvi7z_jjFHY6Gq30GqKsVdY3idBuhC0v
★ Books of Skyrim I: уебсайт/група/PLEvi7z_jjFHbM3htmYE5_NPB-5N_aZlJH
★Плейлист Book of Skyrim II: уебсайт/група/PLEvi7z_jjFHbN-LQZhZgzPGjuizmuggWf
★Всички: уебсайт/група/UURP6Nb6GK1ZXljOMFIViKaQ
★VK група: vk.com/gameplay2101
Повечето грешки могат да бъдат разрешени чрез запазване на грешката на място и рестартиране на играта или компютъра. Ако не помогне, временно деактивирайте модовете.
Щракнете върху Харесвам! Преди да не го харесате, обяснете в коментара причината, поради която ще извършите това отвратително престъпление срещу разума, честта и съвестта си. Ако вече сте поставили „не харесвам“, но осъзнахте грешката си, поставете „харесвам“. Възможно е все още да имате време да се спасите от гнева на боговете ★ Напишете коментари! какво ти хареса КОНСТРУКТИВНАТА критика е добре дошла (Какво липсваше? Какво можеше да бъде направено по-добре?). Глупаво, обидите се изпращат автоматично в папка, която никога не поглеждам. Абонирайте се за канала! ★ Споделете това видео в социалните мрежи! ↔Какво друго бихте искали да видите в този канал? ↔ Ако имате въпрос относно видеото, посочете времето от момента, за който се отнася въпросът.
гледайте skyrim, skyrim прохождение видео, skyrim v прохождение, skyrim легендарно прохождение, skyrim легендарно издание прохождение, skyrim куестове, skyrim видео, гледайте онлайн безплатно skyrim, как да победите skyrim 5, skyrim видео на руски, skyrim видео безплатно, гледайте skyrim видео упътване, гледайте Skyrim, видео Skyrim онлайн, упътване на Skyrim 5 видео, как да победите Skyrim видео, гледайте безплатно Skyrim, Skyrim YouTube, гледайте упътване на играта Skyrim, битки в Skyrim, видео Skyrim 5, видео упътване на играта Skyrim, skyrim 5 видео, видео игри skyrim, elder scrolls 5 skyrim видео, elder scrolls v skyrim видео, видео описание на играта skyrim, skyrim видео, гледайте играта skyrim, skyrim видео преглед, skyrim youtube, skyrim гледайте видео, skyrim геймплей, skyrim dragonborn упътване, упътване на куестове в играта skyrim, упътване на задачи в skyrim, упътване на Skyrim legend, как да завършите играта Skyrim, упътване на играта Skyrim 5, как да завършите мисия в Skyrim, мисии на Skyrim, упътване на куестове на Skyrim , упътване на Skyrim 5, упътване на skyrim, упътване на scrolls v skyrim, упътване на elder scrolls v skyrim, упътване на играта skyrim 5, skyrim khajiit, упътване на elder scrolls v skyrim, куестове на Skyrim, как да преминете през Skyrim, упътване на tes skyrim

Скитникът Дервенин от Самотата ви моли да му помогнете да върне собственика си от почивка. Според него собственикът може да бъде намерен в забраненото крило на Синия дворец, където е живял лудият крал Пелагий. След като получихме кралската тазова кост от Дервенин (безполезна, но може да се продаде), отиваме в двореца.

Можете да влезете в Синьото крило, като попитате Falk Firebeard или чистачката Una за това. Крилото отдавна е изоставено и покрито с паяжини, но пътуването по него скоро ще бъде прекъснато и ще се озовете на странно място, където даедричният лорд Шеогорат прекарва своята „ваканция“ заедно с покойния Пелагий Трети.

Шеогорат ще се съгласи да прекъсне почивката при условие, че се махнете от ума на Пелагий. Нямате оръжия или заклинания - само издадения жезъл Wabbajack. Трябва да преминете през три арки на свой ред и да изпълните три прости стъпки:

  • Зад първата арка вляво, където атронахите се бият на арената, трябва да използвате Wabbajack върху зрителите, които наблюдават хватката.
  • Следващият е да отстреляте „нощни ужаси“. Всеки следващ страх е причинен от използването на Wabbajack върху младата Пелагия.
  • Зад третата арка ще трябва да използвате същата тояга, за да увеличите увереността на Пелагий в размера и да намалите нейните врагове.

Готово е! Нашата награда е Wabbajack, магически жезъл, който изстрелва произволно заклинание всеки път, когато се използва.

Връщайки се към реалността, не забравяйте да претърсите стаята за ценности.

Вкусът на смъртта (Намира)

В град Маркарт се носят странни слухове за местната гробница. Научете за тях от бармана в Silver Blood или се насочете направо към Understone Keep, където ще намерите Залата на мъртвите и брат Verelius. Той ще обясни, че някой яде мъртвите и ще ни помоли да проучим въпроса.

Ако не сте съгласни с тази формулировка на въпроса и не искате да станете канибал, убийте Еола.

Ако не, помогнете да изчистите пещерата Клиф от немъртвите - от началото до самия олтар на Намира. След това Eola ще ви помоли да доведете брат Verelius до пещерата. Направете това или му кажете за зловещите планове на Namira.

Убедете Верелиус да тръгне с вас и да го заведете до олтара, където слугите на Намира, поканени на вечерята, вече чакат. След това направете каквото искате - или послушно убийте Верелиус и започнете да го ядете, или го спасете по всяко време и убийте канибалите.

Наградата ще бъде пръстенът на Namira - той ви дава възможност да подобрите здравето си, като ядете трупове. И героят ще има лош дъх, за който всички ще започнат да му говорят.

Вратата, която шепне (Мефала)

Вратата, която шепне (Мефала)

Собственикът на таверната Prancing Mare в Whiterun ще ви каже, че нещо странно се случва с децата на Jarl Balgruuf.

Самият ярл няма да отрече проблемите и ще предложи да говори със сина си Нелкир (като по този начин пита всички дали също ще оближат ботушите на ярла). Нелкир ще ни изпрати при определен Whisperer в мазето.

Шепнещата врата в мазето ще се представи като Мефала. Тя ще помоли героя да отвори вратата и ще го изпрати обратно при Нелкир за съвет. Момчето ще ви каже, че Jarl или Archmage Farengar има ключа. Най-лесният начин е да ограбите магьосник.

Зад вратата в мазето лежи абаносов меч и книга, предупреждаваща, че артефактът е опасен. Мисията е изпълнена! Мечът е наградата. Той поглъща здравето на враговете и ефектът може да бъде подобрен, ако убиете няколко приятели или другари с него.

Къща на ужасите (Molag Bal)

В Маркарт, до таверната Сребърна кръв (точно нагоре по улицата), Туран, стражът на Стендар, се скита. Той ще ви помоли да му помогнете да проучи една изоставена къща, където се говори, че Даедра са почитани.

Уви, къщата ще се окаже капан на Molag Bal и ще трябва да убиете Turan.

Слезте в мазето, до олтара на Daedric Lord. Там, след като докоснете ръждивия боздуган и сте в клетката, ще получите задача - да донесете свещеника на Боетия, на име Логролф, който е повредил боздугана, в Молаг Бал.

Свещеникът беше заловен от Изгнаниците и държан в един от техните лагери (кой се определя от генератор на произволни числа). Напуснете къщата, отидете на посоченото място и след като го изчистите, изведете Логролф. Под какъвто и да е предлог го заведете в Молаг Бал и когато свещеникът бъде хванат в клетка, почукайте върху него с боздугана, издаден от Молаг Бал - и след това, когато Даедричният лорд нареди, убийте свещеника.

Наградата ще бъде красивият боздуган на Molag Bal, който ще отнеме силата и магията и ще плени души.

Единственият лек (Периит)

Единственият лек (Периит)

Поемането на тази задача не е лесно. След като достигнете десетото ниво, можете да чакате дълго време за среща с болен бежанец, който ще ни каже къде се намира светилището на Peryite и неговия пазител Kesh the Pure. Но можете да опитате да намерите това място в планините североизточно от Маркарт и северозападно от селището Картуастен, южно от крепостта Друадах и югоизточно от руините на джуджетата на Бтардамз.

Струва си да отидете там вече с комплекта, който Khajiit Kesh ще поиска. Имаме нужда от безупречен рубин, сребърно кюлче, отровна камбана и пепел от вампир. Сребърният кюл е най-лесният за намиране - ковачите ги продават и можете да откраднете кюлчето в същия Kartvasten, където има сребърна мина. Отровната камбана расте на много места - особено в северозападните блата. Разбира се, лесно се намира и сред алхимиците. Вампирската пепел може да бъде получена от вампири или закупена от аптека. Безупречните рубини са рядкост, но започват да се намират сред търговците на по-високи нива.

След като получи необходимите съставки, Кеш ще приготви отвара и след като вдишаме зелен дим, ще можем да говорим с Peryite. Той трябва да убие предателя Orkendor и неговия Taken в руините на джуджетата на Bthardamz, което е на един хвърлей камък на северозапад. Подземието е много голямо и можете да се скитате там дълго време. Но там няма пъзели, с изключение на няколко лоста, които трябва да бъдат дръпнати, за да се отвори проход или да се задейства капан близо до нищо неподозиращ враг. Подземието е обитавано от механични паяци, сфери и самотен центурион. Маг Оркендор е в самия край на подземието. Вземете книгите и ключа от него, вземете асансьора до повърхността и се върнете при Peryite.

За да говорите с него отново, вдишайте зеления дим. Наградата е щитът Spell Breaker, който в позиция „бой“ създава заклинание-талисман.

Отвъд обикновеното (Hermaeus Mora)

Получаваме тази задача според сюжета, срещайки се с учения Септимий Сегоний на неговия малък остров на север от колежа Winterhold. Но можете да поемете задачата просто така, ако го посетите в приюта и го помолите. За информация как да стигнете до Black Reach и какво да правите там, прочетете описанието на мисията с истории „Ancient Knowledge“. Решавайки проблема в кулата Mzark, ние ще получим Древния свитък и в същото време ще напълним куба със знания.

Когато се върнем при учения и му дадем напълнения куб, той ще поиска да донесе кръвни проби на орк, тъмен елф, босмер, висш елф и фалмер (всички проби могат да бъдат получени в Blackreach или на всяко друго място). За да напуснете пещерата на Септимий, ще трябва да говорите с Отвратителната бездна, тоест със самия даедричен лорд.

Връщайки се при учения, дайте му кръвта. Ще се отвори пътят към книгата на книгите - Ogma Infinium. Тя веднага повишава шест умения за избор с пет точки - магия, крадци или воини. За да научите, отворете книгата и натиснете клавиша за действие.

На връщане говорете с Hermaeus Mora.

Call of Boethiah (Boethiah)

Мисията се активира само след като героят достигне ниво тридесет. Може да започне с неочаквана атака, четене на книга за Boethiah или когато героят попадне на светилище (източно от конюшните Windhelm, в самия край на картата), където поклонниците на Daedra се бият на импровизирана арена.

Боетия ще предложи да пожертва спътник. Ако нямате нищо против (и ако вашият спътник не ви е особено скъп), наредете му да се приближи до светещата колона и да извърши жертвоприношението.

Последната задача е да посетите бандитския лагер от другата страна на Skyrim. Изчистете пещерата и понижете бившия воин на Boethiah. Сложи неговата абаносова верижна броня и изслушай последните инструкции на Учителя на Даедра.

Наградата е същата абаносова верижна поща. Тя прави стъпките си по-тихи, отравя враговете, които се доближават до героя, и изглежда много сладко, особено в стелт режим.

Зовът на луната (Hircine)

Мисията започва във Falkreath, ако говорите с неутешимия Mathies - той може да бъде намерен в гробището (там се играе сцена) или в таверната. Той ще ни разкаже, че дъщеря му е била разкъсана на парчета от върколака Синдинг, който бил заловен и скрит в казармата. Погледнете там (можете да започнете търсенето и там).

Синдинг признава, че е върколак, но заявява, че случайните и непредсказуеми трансформации в звяра са проклятие, което покровителят на ловците, Хирчин, постави върху омагьосания пръстен. Той ще ни покани сами да уредим нещата с Hircine и ще ни посъветва първо да убием бял елен, за да призовем господаря на Daedra. След като даде пръстена, Синдинг ще се превърне в звяр и ще скочи от казармата през покрива.

Еленът пасе недалеч от града - лесно се намира и отстрелва.

Наистина, след като еленът падне, Hircine ще се появи и ще каже, че е много ядосан на Sinding за кражбата на пръстена. Задачата е да намерите наглия върколак в Удавената пещера, да го убиете и да го одерете.

Вътре в пещерата ще намерим леко победена група ловци, последният от които ще умре, след като разкаже в общи линии какво се е случило („Плячката е по-силна от ловеца. Убийте го в името на Хирчин!“). Но Синдинг, седнал на скала малко по-далеч, ще предложи контраплан - да ловува ловците с него. Ако все пак решим да убием Синдинг, той първо ще уреди клането на ловците - можете да се присъедините към битката веднага, да убиете върколака, да премахнете кожата и да приемете светлата кожа на Спасителя (устойчивост на магия и отрова) като награда от призрачния Хирчин.

Ако застанем на негова страна, ловците ще бъдат по-силни и като награда на изхода от пещерата ще получим пръстена на Hircine, изчистен от проклятието. Дава допълнителна трансформация в звяр на ден и е безполезен за не-върколаци.

Една незабравима нощ (сангвиник)

Това търсене се различава от другите по това, че не е толкова лесно да се намери. Ключовият герой - Сам Гевън - може да се появи във всяка таверна в Skyrim. Но задачата е опростена, ако си спомняте: Сам се появява в таверната, която е най-близо до героя, когато достигне четиринадесетото ниво - и той никога не напуска тази таверна. Спомнете си какво сте направили на тази „възраст“. Ако все още имате стари спасения, вижте в тях къде е бил вашият герой в момента, когато е „навършил“ 14.

Приятелска пиянска сесия със Сам (познахте кой е?) внезапно ще бъде прекъсната и ние ще се озовем в храма Маркарт на Дибела, където ще ни разкажат за сватбата и козата и ще ни предложат да почистим останките от вчерашната свада. Можете да избегнете почистването с убеждаване или пари.

Следващата ни спирка е Рорикстед. Фермерът Енис ни обвинява, че сме откраднали неговата коза Гледа, която сега е отишла при гигант на име Грок. Козелът трябва да бъде върнат - великанът, разбира се, ще бъде против.

Следващата следа е Whiterun и определена Isolde, която изисква връщането на сватбения пръстен от Witch's Mist Grove. Можете да избегнете търсенето на пръстен, като използвате пари или убеждаване. Но е по-лесно да отидете при „булката“, вещицата на Мойра, и да вземете пръстена от нея насила. Когато пръстенът бъде върнат на Изолда, ще получим последния съвет - до крепостта Морвунскар. Там ни очакват тълпа от зли магьосници и самият Сангвиник.

Наградата за мисията е Розата на Сангвиник, персонал, който призовава Дремора да ни помогне.

Shards of Past Glory (Мехрунес Дагон)

Мисията започва с листовка, която куриерът ще ни даде на ниво двадесет. Собственикът на Dawnstar Museum of the Mythical Dawn, Сил Весул, иска да събере бръснача на Мехрунес, легендарен кинжал от миналото.

Бръсначът е разделен на три части и се съхранява от три различни героя:

  • Йорген от Мортал може да бъде убеден да предаде ключа от къщата. Дръжката е в гърдите.
  • Главата на бръснача на Дагон се пази от магьосника Драскуа в големия лагер на Forsworn (там ще намерим и стена със Словото на силата).
  • От орка Gunzul в крепостта на орките Cracked Tusk вземаме ключа от трезора и, слизайки там, грабваме фрагментите от бръснача (пазете се от капани).

След като получи трите части и прикрепи ножницата към тях, Сил ще предложи да се срещнем в светилището на Дагон. По-добре е да се изкачите там от северните склонове на скалата.

Мехрунес ще ни покани да убием Сил, за да станем негов герой и да получим Бръснача (кинжал, който дава шанс да убием врага незабавно при удар), а Сил иска да се прибере и да скрие Бръснача под стъклото на музея. Изборът е ваш. При всички положения битка ще има. Не забравяйте да вземете ключа от дремора и да почистите светилището.

Прокълнато племе (Малакат)

Мисията е достъпна от девето ниво. Може да чуем слухове за крепост на орки в Рифтен или да се отправим право там.

Крепостта Лагашбур се намира югозападно от Рифтен, в подножието на планината, малко по-далеч от Кулата на светлината и мрака. Помогнете на орките да се отърват от великана. Те ще ви кажат, че племето е прокълнато и ще поискат две съставки за ритуала за призоваване на Малакат: тролска мазнина и сърце на даедра. Мазнината е лесна за получаване (от същите тролове, например), но сърцата са най-рядката съставка и те падат от дремора, които са много редки. За да получите сърце, направете мисията на Mehrunes Dagon или се присъединете към колежа на Winterhold - там те могат да бъдат намерени в асортимента на Enthir.

След ритуала Малакат ще каже, че племето страда за малодушието на лидера Ямарз и ще нареди пещерата с неговото светилище да бъде изчистена от великани. Мястото, от което се нуждаем, е пещерата Yellow Stone, североизточно от Riften. Yamarz ще отиде там пеша, но е по-добре да отидете там сами.

В пещерата поведението на лидера на орките ще стане напълно комично. Ямарз ще бъде ужасен страхливец и ще ни убеди да вършим цялата мръсна работа вместо него. Ако великаните не го убият, тогава в светилището на Малакат той самият ще ни нападне, за да се отървем от свидетеля на страхливостта му.

Вземете чука от тялото на великана и го върнете на племето, като го поставите на олтара. Сега се нарича Воленгранг и поглъща резерва от сила. Това е нашата награда.

Зора (Меридия)

Мисията започва, когато в ръцете ни попадне странно изглеждаща топка - пътеводната звезда на Меридия. Но се намира случайно и може да отнеме много време, за да го търсите, така че е по-безопасно да посетите самата статуя. Той гледа към пътя, водещ към Solitude (южно от пещерата Wolfskull, където Потема е призована).

Меридия ще ни покаже къде да търсим нашата пътеводна звезда. Намерете го и като се върнете при скалата, поставете го на олтара и получете инструкции от господарката на Даедра. Трябва да отидем до подземието Kilkreath (входът е точно под статуята) и да убием некроманта Малкоран.

Подземието е просто, но интересно, в духа на Индиана Джоунс. Трябва да активираме пиедесталите с верига и да транспортираме лъча, изпратен от Меридия през всички катакомби, като същевременно отваряме врата след врата. Битката с Малкоран ще бъде на два етапа – първо със себе си, после със сянката му.

Наградата е Radiance of Dawn, меч с много необичаен, макар и не много удобен ефект: от време на време той не само убива врага, но го превръща в пепел, а когато немъртвите умират, той нанася щети по площ, които плашат далеч останалите немъртви.

Кучето е приятел на Даедра (Clavicus Vile)

Има слухове във Falkreath, че ковачът Lod търси определено куче. Отидете при Лод и вземете месо от него, за да примамите кучето. Ще го намерим, но изведнъж се оказва, че това е Барбас, спътник на даедрическия лорд Клавикус Виле. Барбас избяга от него.

Барбас иска да отидем до пещерата на Хеймар и да намерим светилището на бившия собственик. Вътре в пещерата има много вампири, така че ако не сте много уверени в способностите си, оставете кучето да върви напред. Клавикус от своя страна ще поиска брадвата на скръбта, която е в Мразовитата пещера, да му бъде върната. Това е малка пещера и единствените й обитатели са магьосник и неговият огнен атронах.

Когато върнем брадвата, Clavicus Vile ще ни предложи да запазим брадвата с едно условие - трябва да убием Барбас. Ако се съгласим, ще получим брадва, която уврежда запаса от сила. Ако откажем, Барбас ще се присъедини към собственика на пиедестала и ще вземем много полезна маска на Clavicus Vile, която подобрява цените и красноречието.

Буден кошмар (Vermina)

Нещо странно се случва в Dawnstar - всички жители сънуват едни и същи кошмари през нощта. какво се случва Свещеникът на Мара, тъмният елф Ерандур, знае това. Той ще ви каже, че трудните сънища са знак за опасност: спомените им са откраднати от даедрическата принцеса Ваермина. За да спаси Dawnstar от неприятности, той ще ни заведе до храма Night Callers, откъдето идва злото.

Навсякъде в храма има тела. Но те не са мъртви, а спят. Жреците на Ваермина, които не искаха да се предадат на нашествениците на орките, освободиха миазмата на магьосничеството и се приспаха заедно с тях. За да спрете съня и да спрете кошмарите на Dawnstar, трябва да унищожите Черепа на покварата. Откъде Ерандур знае това? Той беше свещеник на Ваермина, но в последния момент избяга от кулата.

Непроницаема бариера ви пречи да стигнете до Черепа на покварата. В Библиотеката ще намерите книгата „Сомнамбулизъм“, от която ще научите за отварата „Апатията на Вермина“, която ви позволява да се впускате в сънища и по този начин да се движите в пространството. Отидете в търсене на отвара. По пътя елиминирайте събуждащите се жители на кулата - всички те са малко ненормални, сънливи.

След като изпиете отварата, можете да се върнете в миналото на някой друг, да изпълните задачата (издърпайте веригата и освободете миазмата) и да се върнете обратно. Ще се окажете от противоположната страна на бариерата. Премахнете камъка на душата от пиедестала, за да премахнете бариерата и да позволите на Erandur да премине.

Всичко, което остава, е да участва в битката с бившите си колеги и да направи окончателния избор - нека Ерандур да унищожи Черепа на корупцията или да убие свещеника по инициатива на Ваермина.

Skull of Corruption Staff е интересен артефакт (поне плаши пазачите), но ефектът му е нормално увреждане. Щетите се увеличават, ако презаредите Черепа близо до спящи хора.

Черна звезда (Азура)

Светилището на Азура, единственото светилище със статуя с нормален размер, се намира високо в заснежените планини на юг от Winterhold. Слуховете за него се разпространяват из целия Skyrim, така че бързо ще се появи на картата.

В самото светилище жрицата Аранея веднага ще ни изпрати в Winterhold в търсене на висшия елф Nelakar. Елфът живее в таверната на Замръзналото огнище. Той ще ви каже, че неговият господар Мейлин Варен провежда зловещи експерименти с божествен артефакт, Звездата на Азура, опитвайки се да постигне безсмъртие. Независимо дали е успял или не, артефактът трябва да бъде върнат от подземието на Ilinalta Depths.

След като си пробиете път през ордите от некроманти, вземете Звездата на Азура от студения труп на Мейлин. Остава само един въпрос - кой ще го върне? Ако върнем артефакта на Азура, ще получим като награда обикновен контейнер за многократна употреба с души за всякакъв размер. Ако върнем Нелакар, ще получим Черната звезда - артефакт за душите на разумни същества. Тъй като всички интелигентни души са велики, второто очевидно е по-изгодно.

Въпреки това, преди да използвате Звездата, ще трябва да издържите много трудна битка със скрития в нея Мейлинг и неговата Дремора. Dremoras са много опасни момчета, особено на ранни нива, и няма да имате спътници в артефакта, така че се въоръжете до зъби, запасете се с „комплекти за първа помощ“ и противопожарна защита.

При влизане в Залата на мъртвите почти веднага ще чуете гласа на Намира, след което нейната жрица Еола ще ви заговори. Тя ще предложи среща в пещерата Клиф.

Необходимо е да се каже на Верилий, че мъртвите от Маркарт вече няма да бъдат безпокоени. Като награда ще получите амулета на Аркай. И тогава можете да продължите по пътя си.

На място ще срещнете Eola, тя ще предложи помощта си за изчистване на пещерата от draugr, но вие сте свободни да откажете. Оказва се, че пещерата Клиф е тайният храм на Намира, който нейният култ иска да използва отново по предназначение.

Убийте драугра и след това говорете с Eola. Тя ще каже, че за празника в чест на Намира е необходим пресен труп и то не на кого да е, а на свещеника Аркай.

Отидете в Маркарт и чрез убеждаване, подкуп или заплахи накарайте брат Верилий да се съгласи да отиде с вас в пещерата.

Забележка:На този етап от търсенето можете... да забравите за него и да започнете да правите други неща. Интересното е, че Verilius ще ви придружи и ще се бие на ваша страна. Не можете да му давате команди или да го обличате и той не е много боец, но разсейва враговете и понякога помага с магия. Има и някои забавни реплики.

Когато ви е скучно в компанията на Верилий, заведете го при Еола, която ще му нареди да легне на олтара.

Убийте Verilius и отхапете (ако сте го подкупили, той ще има вашето злато).

Намира ще се свърже с вас. След като говорите с нея, получавате наградата си - пръстена на Namira. След това култовите започват да ви наричат ​​"Носител на пръстена".

Това е. Можете да напуснете или да убиете целия култ - изборът е ваш.

Сред култовите ще бъдат Бенинг, Нимфанет, Санион, Хогни Червената ръка, Лисбет.

Забележка:След като завършите този мисия, ставате "Канибал". Канибализмът дава възможност да подобрите здравето си, като ядете трупове. Когато говорят, хората ще започнат да усещат миризмата от устата си, но няма да атакуват.

алтернатива

Като алтернативен начин да завършите мисията, можете да убиете всички канибали, събрани за обяд, и да спасите свещеника. Той ще ви благодари, че сте спасили живота му и ще ви даде парична награда. Мисията обаче ще бъде маркирана като неуспешна в дневника и няма да получите никакви награди от Namira. Ако не искате да убиете всички присъстващи, достатъчно е да убиете само Eola, след като успокоите останалите с магия Illusion. След неуспешното хранене Лисбет и останалите ще се върнат към обичайните си дейности.

Но това може да не работи!

Ако преди да завършите мисията, искате незабавно да вземете страната на доброто, тогава преди да е станало твърде късно, можете да убиете Eola в Залата на мъртвите. Тогава кажете на Верилий, че канибалът е мъртъв. Свещеникът с думите „Не искам да знам подробностите“. ще ви благодари и ще ви даде своя амулет на Аркай. И ако вие и Еола отидете в светилището на Намира и след като убиете всички драугри, тя ви помоли да отидете да вземете ястие, което означава свещеникът Аркай, можете спокойно да я убиете. Ако след като Еола ви повика в светилището на Намира, не сте информирали брат Верилий, че е безопасно в Залата на мъртвите, тогава след това вече можете да му кажете: „Вашият канибал е мъртъв.“ Той ще ви благодари по същия начин, както е посочено по-горе.

Освен това, ако заведете Верилиус на вечеря и убиете канибалите в момента на хипноза, тогава Верилиус ще ви плати 1500 монети.

Мисията на Даедра се провали, но доброто победи!

Невъзможно е да завършите този мисия, без да убиете някого. Или Верилий, или Еол трябва да умре. И ако убиете Eola, тогава не можете да правите без грешки. Те ще бъдат навсякъде! И все пак най-„правилният“ начин да преминете е в крайна сметка да станете канибал. За съжаление няма друг изход. Можете, разбира се, да убиете всички на хранене - това ще бъде най-правилният алтернативен пасаж, защото ако оставите някого жив, тогава не можете да правите без бъгове.

За да „възстановите“ справедливостта, можете да убиете двама: Верилий (за да вземете пръстена на Намира) и по-късно Еол, като я пожертвате на Боетия в мисията Призивът на Боетиа (ако вече не е завършена).


Топ