Pravila igre u "Mačka i miš. Projekat igre na otvorenom "Mačka i miš" starije grupe

Vječiti sukob brkatih ljubimaca i lukavih glodara koji žele do sira. Vječna konfrontacija ovih brkatih životinja, poput vatre i vode. U društvenoj igri Mačka i miš svi će moći da učestvuju u potrazi za svojom poslasticom.

Osjećajte se kao plijen koji bježi u potrazi za sirom ili kao lovac kojemu pred očima trči mnogo malih ukusa. Ko će pobediti? Zavisi samo od brzine igrača. Krećite se pametno da ne postanete večera za veliku drsku mačku!

Vječiti sukob brkatih ljubimaca i lukavih glodara koji žele dobiti sir

Opis i karakteristike

Crveni mačak je otišao u lov, nevjerovatno je lukav i stavio mamac za male repne štetočine. Društvena igra Mačka i miš i njen dodatak Cheese Pyramid Traps je dizajnirana za djecu od četiri godine. U njemu može učestvovati od tri do šest osoba istovremeno.

Zašto je minimalni broj 3 kada većina igara ima 2? Pored dva miša koji love sir, u potjeri jedan učesnik mora da se okuša u ulozi mačke - u obliku mačke, on će juriti sive smutljivce u pokušaju da uhvati i večera barem jednog.

Crvena mačka je otišla u lov

Set društvenih igara Mačka i miš uključuje:

  • Šest malih lukavih miševa
  • Jedna crvena šolja za mačke
  • Jedan ukusan komad sira
  • kockica (jedan komad)
  • Dvadeset četiri karte sivih glodara
  • pravila igre mačka miš
  • Šarena kvadratna kutija sa stranicama od dvadeset četiri centimetra i visine osam centimetara.

Društvena igra Mačka i miš za djecu će zabaviti odrasle i djecu. Spada u kategoriju razvijanja, jer svaka bitka razvija brzinu reakcije, brzinu percepcije informacija i istrajnost. Da biste pobijedili, morate biti oprezni i ne hvatati miševe prije nego što ispadne odgovarajuća vrijednost na kockici. Igrači moraju brzo reagovati, jer se miševi brzo razbacuju, a mačka brzo juri na svoj plijen.

Njegov dizajn je plus. Sve komponente seta su izrađene od prirodnih materijala. Ugodne su na dodir, a djeca ih neće slomiti pri prvoj igri. Set se odnosi na zabavu u kojoj nije zanimljiva sama pobjeda, već aktivno učešće. Povlačenje miševa i napadanje plijena mačjom čašom bit će zanimljivo za sve igrače.

Sve komponente seta su izrađene od prirodnih materijala

Pravila igre

Društvena igra Mačka i miševi zahtijeva neke pripremne manevre. Svi oni su detaljno opisani u pravilima igre.

Jednostavna pravila igre Mačka i miš omogućit će djeci da brzo shvate šta da rade i da se brzo osjećaju kao gladni miš na siru. Roditelji će moći da odvoje vreme za sebe, jer igra ne zahteva njihovo učešće, a deca mogu da provode vreme sa svojim prijateljima ne otvarajući se uzbudljivom obračunu između glodara i domaćih predatora.

Priprema za utakmicu

Kratke upute za društvenu igru ​​Mačka i miš:

  • Stavite sir od filca na sredinu igrališta tako da svi učesnici mogu doći do njega
  • Dajte svima jednu figuricu glodara kalačija mačke miša i četiri odgovarajuće karte
  • Dajte najmlađem igraču šolju-mačku kojom će hvatati miševe
  • Kockice se daju istom učesniku koji će biti lovac
  • Samo u prvom kolu ide podjela brkova za klince (dalje će sve ovisiti samo o igračima)

miševa i sira

Set igre uključuje ukusan komad sira.

Napredak igre

Glavni zadatak igre za miševe je jesti sir i ostati živ. Svrha mačke je da večera sa miševima. Igra počinje bacanjem kocke. Na njih mogu pasti dvije opcije: mačka ili miš. Ako sivi glodar ispadne, svi ostaju na svojim mjestima. Mačka napeto posmatra svoj plijen, miševi rado jedu sir. Kockice se ponovo bacaju.

A šta ako je ispala strašna crvena njuška? Onda svako za sebe počinje da igra Mačku i miša. Zadatak mačke: da napadne kompaniju miša što je brže moguće, pokušavajući pojesti što više trkaćeg ukusa. Miševi bi, zauzvrat, trebali odmah krenuti za petama. U svakom konju, samo najspretniji učesnici će moći pobijediti.

Za svaku pojedenu životinju, mačka dobija jednu kartu.

Za svaku pojedenu životinju, mačka dobija jednu kartu. Izdaje ih učesnik čijim se ljubimcem lovac uspio počastiti. Kada grabežljivac završi sa žvakanjem ručka, svi se vraćaju na svoje početne pozicije, uključujući i reinkarnirane miševe.

Drugi krug se ne razlikuje od prvog. Isti igrač ostaje u ulozi lovca. Ako se pokaže da je njegova reakcija u krugu brža od kocke, odnosno kosti još nisu pokazale ikonu mačke, a učesnik već lovi miševe, tada mora platiti kaznu u obliku jedne prethodno zarađene kartice .

Uloga mačke prelazi na drugog igrača ako se prvi nije mogao najedati bilo kojim od glodara. Tada gladni ljubimac traži novog vlasnika koji će ga nahraniti. Šolja se dodaje igraču koji sjedi u smjeru kazaljke na satu. Miševe možete uhvatiti samo na komadiću sira: kada životinje pobjegnu od njega, postaju imune na ugrize.

Kraj igre

Da biste odredili pobjednika u sukobu domaćeg grabežljivca i lukavih miševa, prebrojite sve karte dobivene tijekom lova. Pobjeđuje onaj s najviše nagradnih listova u rukama.

Ako dva ili više igrača imaju isti broj karata, revanš će odrediti pobjednika. Ako nema vremena za održavanje odlučujuće bitke, svi učesnici sa najviše nagrada smatraju se pobjednicima.

Set je pogodan za dečije zabave

Ko će odgovarati

Set je pogodan za dečije zabave. Za djecu koja vole da provode vrijeme sa svojim prijateljima, igra će biti dobra i korisna zabava. Ako ste planirali rođendan, ova igra će razveseliti sve pozvane, uvući vas u bezobzirnu potragu za ukusnim.

Dizajn igre je urađen u jarkim bojama, tako da je možete dati i bez pakovanja. Ugodno je dobiti takav set za odmor, pogotovo jer se može odmah koristiti. Večeri sa porodicom će biti bučne i zabavne ako organizujete trke miševa i lov na mačke. Igra će očarati dječake i omogućiti im da potroše energiju nakupljenu tokom dana. Igra će djevojčicama trajati više od jednog sata, jer vole lijep dizajn.

Komplet će zanimati mlade roditelje sa hiperaktivnom decom kojima je teško da zaokupe jednu stvar duže od pet minuta. Uzbuđenje će osvojiti momke, a dinamika igre vam neće dozvoliti da se omesti.

Potreba za praćenjem onoga što pada na kocku će razviti u mlađoj generaciji upornost, koja će biti korisna u životu. Ako prijatelji posjećuju vaše dijete, oslobodite malo vremena tako što ćete im nabaviti set mačaka. Igra mačke i miša za djecu, pravila igre će omogućiti djeci da se zabave bez učešća roditelja.

Video recenzija

Ako vam se dopao opis seta, pogledajte video recenziju, koja detaljno opisuje i prikazuje igru ​​sa svih strana.

  • Dan šefova

aktivna igra koja je nastala iz običnog porodičnog odmora. Za takvu zabavu svi će moći ostvariti svoj potencijal obavljajući bizarne zadatke. Stotinu različitih karata sa misijama koje neće svi smisliti. Zabavno je i zanimljivo igrati ovaj set u porodici. Buka i galama će stajati i među nepoznatim ljudima ako odlučite da odigrate barem jedno kolo. Zabava je aktivna i brza, pa do večeri djeca sama odlaze na spavanje, ne pokušavajući prigovoriti.

  • Krokodil

Dinamična zabava, nakon koje će djeca ostati bez energije. Ovdje morate skočiti, pokazati različite riječi i to učiniti na način da bude jasno šta je napisano na kartici. Komplet je dostupan u mnogim varijantama, među kojima možete pronaći tematske ili dizajnirane za djecu. Tako će svaki igrač moći odabrati najprikladniju verziju za sebe. Zabava razvija inteligenciju i pomaže u istezanju mišića nakon napornog dana. Nepoznate kompanije brzo prilaze jedna drugoj, jer se uzbuđenje uvijek pokaže jačim od sramote.

Borite se za pravo da se zovete Vođa velikog plemena Totauhvatau. Od davnina ovi ljudi odlučuju ko će im postati vođa uz pomoć lukave bitke: svi sjede u krug i otvaraju svoje plahte. Oni koji prvi odgovaraju slikama zgrabe totem. Prvi koji zgrabi željenu figuru postaje vođa. Zamislite samo kakve je tuče bilo, jer su svi listovi eukaliptusa užasno slični jedno drugom. U naše vrijeme igra je evoluirala, pa se sada bitka igra na kartama, čiji je obrazac drugačiji.

Irina Fedyanina
Kartoteka igara na otvorenom za djecu mlađe grupe

Kartica 1

Mobilna igra "Mačke i miševi"

Na jednoj strani parcele je ograđena kuća "miševa". Na suprotnoj strani, odabrano dijete "mačka" sjedi na stolici.

Instruktor: Mačka čuva miševe, pretvara se da spava (mačke su oči zatvorene).

"Miševi" istrčavaju iz kuće i trče ispred mačke.

Instruktor: Tiši od miša, ne pravi buku, nećeš probuditi mačku.

“Mačka otvara oči, trči za miševima i hvata ih. Uhvaćena djeca - "miševi" smatraju se gubitnicima i sjede na gimnastičkoj klupi. Igra se ponavlja 2-3 puta.

III DIO: Hodanje na prstima u koloni, jedna ruka na pojasu.

Kartica 2

Mobilna igra "Bube"

Na zvuk instruktorove tamburice: "Bube su odletjele!" djeca trče, zuju, ruke iza leđa, trče po cijeloj dvorani. Instruktor: "Kiša!" "Bube" leže na leđima i prave proizvoljne pokrete rukama i nogama. Instruktor: "Bube su odletjele!" Djeca ustaju. Igra se ponavlja 2-3 puta.

III DIO: Hodanje u koloni, ko će tiho proći.

Kartica 3

Mobilna igra "Shaggy dog"

Jedno dijete je određeno kao pas, koji sjeda na kraju igrališta na stolicu i pravi se da spava (zatvara oči). Sva djeca idu psu sa suprotne strane igrališta zbog reda i govore:

Ovdje leži čupavi pas,

Zario je nos u svoje šape.

Tiho, tiho laže,

Ne drijemam, ne spavam,

Priđimo mu bliže.

I čuj ga kako diše.

Nakon ovih riječi, pas se budi i trči, lajući, za djecom. Deca beže sa linije. Igra se ponavlja 2-3 puta.

III DIO: Hodanje u koloni jedan po jedan iza instruktora, koji ima štene u rukama.

Kartica 4

Mobilna igra "Ptice u gnijezdu"

Na jednoj strani hodnika postavljeni su obruči - to su gnijezda u kojima žive ptice.

Instruktor: Hajde da letimo!

Djeca istrčavaju iz obruča i trče po dvorani, imitirajući let ptica.

Instruktor: skačući s grane na granu.

Djeca skaču na dvije noge.

Instruktor: Peck zrna, piti vodu.

Djeca čučnu imitiraju grizenje i piju vodu.

Instruktor: Ptice u gnezdu!

Djeca trče, sjede u svojim gnijezdima - obručima.

Igra se ponavlja 2-3 puta.

III DIO: Hodanje u koloni jedan po jedan.

Kartica 5

Mobilna igra "Uhvati loptu"

Djeca sjede ili stoje na jednom kraju sobe. Instruktor stoji pored djece i u rukama drži korpu loptica. Instruktor izbacuje loptice iz korpe, djeca trče za njima i hvataju ih. Uhvaćene lopte djeca vraćaju u korpu, koju instruktor drži u visini ispružene ruke djeteta.

Igra se ponavlja 2-3 puta.

III DIO: Hodanje u krug iza instruktora.

Kartica 6

Mobilna igra "Mjehurić".

Deca stanu sa instruktorom u mali krug i kažu: „Naduvaj, mehuri, naduvaj veliko, ostani tako i ne pucaj!“ počinju da se razilaze u veliki krug.

Zatim uz riječi: "Leteo je, letio, letio i dotakao granu!" djeca trče u krug u istom smjeru.

Uz riječi: "Š-š-š-š-š" djeca zastaju, čučnu, spuštajući ruke.

Igra se ponavlja sa promjenom smjera trčanja 2-3 puta.

III DIO: Hodanje za instruktorom "zmiju" između predmeta.

Kartica 7

Mobilna igra "Avioni"

Djeca sjede na stolicama.

Instruktor: Ušli smo u avion! (ustani, napravi korak naprijed) Pokreni motore! (izvodite kružne pokrete sa rukama naprijed, savijenim u laktovima).

Instruktor: Hajde da letimo!

Djeca rašire ruke u stranu u visini ramena i trče u različitim smjerovima.

Instruktor: Landing!

Djeca zauzimaju svoja mjesta.

Igra se ponavlja 2-3 puta.

III DIO: Hodanje za instruktorom sa prekoračenjem objekata (blokova).

Kartica 8

Mobilna igra "Vlak"

Djeca stoje jedno za drugim, instruktor ispred je lokomotiva, djeca su vagoni. Lokomotiva trubi i voz se kreće, isprva polako, a zatim ubrzano (voz se mijenja iz sporog u brz).

Instruktor: Stani!

Djeca zastaju s riječima: „Ču-ću-ću!”

Na stajalištu možete brati gljive, bobice, cvijeće, prošetati.

Igra se ponavlja 2-3 puta.

III DIO: Mirno hodanje za instruktora.

Kartica 9.

Mobilna igra "Sunce i kiša"

Na podu na igralištu su lokve izrezane od papira u boji. Djeca prate instruktora.

Instruktor: Sunce!

Djeca mirno šetaju po igralištu, šetaju.

Instruktor: Rain! (djeca trče po sali, preskaču lokve).

Čim učiteljica otvori kišobran, sva djeca trče do instruktora pod kišobranom i slušaju kako kiša kaplje, tiho govoreći: "Kap, kap, kap, kap".

Igra se ponavlja 2-3 puta.

III DIO: Mirno hodanje u krugu iza instruktora.

Kartica 10.

Mobilna igra "Krastavac, krastavac"

Odabrano je jedno dijete - ovo je miš. Sjeda na stolicu na kraju teretane.

Na suprotnoj strani hodnika ograđena je bašta, a svi ostali momci su krastavci.

Djeca - "krastavci" idu sa riječima prema mišu:

krastavac, krastavac,

Ne idi u taj kraj

Miš živi tamo, grickaće te za rep.

Nakon ovih riječi, "miš" trči za "krastavcima", ovi bježe od "miša" u svoju baštu. Koga god je miš uhvatio, on zauzima njeno mjesto.

Igra se ponavlja 2-3 puta sa drugim mišem.

III DIO: Hodanje u koloni za najbrže dijete - "miša".

Kartica 11.

Mobilna igra "Vrapci i mačka"

Jedno od djece je raspoređeno kao mačka, sjedi na kraju teretane na visokoj stolici.

Ostala djeca su vrapci na suprotnoj strani hodnika.

Instruktor: Vrapci su poleteli!

Djeca trče, mašu rukama, imitirajući let ptica.

Instruktor: Skačem s grančice na grančicu, kljucam zrna, pijem vode.

Djeca skaču na dvije noge, čučnu, gledaju okolo.

Instruktor: Mačka!

Djeca "vrapca" bježe od "mačke" na njihovu stranu igrališta.

Igra se ponavlja sa drugom mačkom.

III DIO:

Sjedeća igra "Glas životinje"

Instruktor: Konj.

Djeca: Jaram, jaram, jaram.

Instruktor: Pas.

djeca: Vau, vau, vau.

Instruktor: Krava.

djeca: Mu-o-o-o, moo-o-o.

Instruktor: Cat.

djeca: Meow Meow Meow.

Instruktor: Guske.

Djeca: Ha-ha-ha-ha.

Kartica 12.

Mobilna igra "Čaplja i žabe"

U sredini lokacije položen je krug užeta - ovo je močvara. Djeca sjede u krugu na svojim žabama, jedno dijete - čaplja, stoji daleko od kruga.

Instruktor: Žabe!

Djeca iskaču iz kruga i skaču po igralištu nedaleko od njega.

Instruktor: Čaplja!

Djeca moraju brzo skočiti u krug, a čaplja hoda, visoko podižući koljena, i traži žabe. Obišavši krug, čaplja odlazi na svoje mjesto.

Igra se ponavlja 2-3 puta.

III DIO:

Sjedeća igra "Pronađi žabu"

Instruktor pokazuje malu igračku žabu i poziva djecu da zatvore oči. Djeca zatvaraju oči, instruktor u ovom trenutku brzo skriva igračku. Na komandu instruktora: "Otvori oči!" djeca otvore oči i počnu tražiti žabu. Ko prvi pronađe igračku, nosi je instruktoru.

Igra se ponavlja 2-3 puta.

Kartica 13.

Mobilna igra "Vuk i koze"

Instruktor podsjeća djecu na bajku "Vuk i sedmoro jarića": ne otvarajte nikome vrata. A onda može doći vuk i uzeti jarad.

Na podu je veliki obruč - ovo je kuća za djecu. Jedno dijete je izabrano za ulogu vuka, ostalo su koze. Koze stoje unutar obruča, a vuk stoji nedaleko od njih.

Instruktor: Mama koza je otišla u grad po mlijeko, a vuk je čuo da su koze ostale same i odlučio ih posjetiti.

Dođe vuk kući jarića, pokuca i reče tankim glasom: "Djeco, jaco, otvorite, otvorite, došla vam je majka, donijela mlijeko."

Koze (u horu): Ti si vuk, ne majka nam, odlazi, nećemo ti otvarati!

Vuk odlazi (ustaje iza obruča).

Klinci su pogledali da je vuk otišao, otvorili vrata i odgalopirali u šetnju (trčali su po cijeloj lokaciji).

Instruktor: Vuk je vidio da koze šetaju same, i počeo ih loviti.

Vuk trči za kozama: koga uhvati, postaje vuk.

Igra se ponavlja 2-3 puta.

III DIO:

Sjedeća igra "Pokaži navike životinja."

Kartica 14.

Mobilna igra "Preseljenje žaba".

Instruktor dijeli djecu u dva tima. Svaki tim staje u red jedan naspram drugog na udaljenosti od 5-6 metara. Momci čučnu, ruke na koljenima. Na znak instruktora: "Naprijed!" momci oba tima skaču napred kao žabe, pokušavajući da prvi stanu na crtu gde su bili rivali. Pobjeđuje grupa čiji se članovi najbrže postroje na suprotnoj strani.

Igra se ponavlja 2 puta.

III DIO: hodanje u koloni jedan po jedan u krug.

Kartica 15.

Mobilna igra "Potok".

Dvije linije su nacrtane na podu ili položene ili položene od užadi širine 20-30 cm.

Djeca moraju preskočiti potok, odgurujući se s obje noge. Instruktor prilagođava širinu toka ovisno o fizičkim mogućnostima djece.

Igra se ponavlja 2 puta.

III DIO: hodanje "zmije" u koloni jedna po jedna iza instruktora, između kocki.

Kartica 16.

Mobilna igra "Konji".

Instruktor dijeli djecu u parove: jedan je konj, drugi jahač. Uzde se stavljaju na konja (žica, uže ili konopac, provlačeći ih ispod pazuha. Igrači se postrojavaju. Na znak instruktora: „Trke počinju!“ Morate odjahati konja do suprotne ivice mjesta i vratiti se Pobjednici su par koji je uspio obaviti zadatak brže od ostalih.

III DIO: Hodaju u parovima, ispred - najbrži konj i trkač.

Kartica 17.

Mobilna igra "Zečevi i šargarepe".

Na podu je nacrtan veliki krug prečnika 3-4 metra. 10 kamenčića je postavljeno u krug - to su šargarepe, a krug je povrtnjak. Odabran je čuvar, svi ostali igrači su zečevi. Na znak instruktora, zečevi bi trebali pokušati, skačući na dvije noge, ukrasti šargarepu. Stražaru je dozvoljeno da trči i hvata zečeve samo unutar kruga. Kada se uhvati 5 zečeva, bira se novi čuvar.

Igra se nastavlja 2-3 puta.

III DIO: Hodanje za čuvarom koji je uhvatio najviše zečeva.

Kartica 18.

Mobilna igra "Rogata koza".

Instruktor pokazuje djeci gdje im je kuća, gdje se mogu sakriti a da ih ne uhvate. Nakon toga, instruktor prikazuje kozu, koja ispruži kažiprste u blizini glave, poput rogova. Ona prilazi djeci govoreći:

Za male momke postoji koza s rogovima.

Noge gore, oči plješću-pljeskaju.

Ko ne jede kašu, ne pije mleko -

Ja ću bod, ja ću bod, ja ću bod!

Djeca utrčavaju u kuću, a instruktor pokušava da ih uhvati.

Igra se ponavlja 2-3 puta, bira se jedno od djece u ulozi koze.

III DIO: Hodanje u koloni jedan po jedan u krug iza najbrže koze.

Alla Kuimova
Igra "Mačka i miševi" za djecu mlađe grupe

Igra: "Mačka i miševi"

Target: Naučite djeca puze ispod vrpce, bez dodirivanja poda rukama, formirati sposobnost promjene tempa i smjera kretanja na signal odrasle osobe; razvijati koordinaciju pokreta u situacijama igre koje se često mijenjaju; pomažu u jačanju ligamentno-mišićnog aparata leđa i nogu.

Oprema: maske, kape "miševi" I "mačka".

Napredak igre: Odrasli govori: “U jednoj kolibi su zvali miševi. Ono što domaćica nije učinila da zaštiti od njih zalihe: i stavio mišolovku, a ona je čuvala noću - ništa nije pomoglo. Napokon je vlasnik dobio mačku. Spretna i brza mačka u trenu je uhvatila male lopove i dugo ih držala podalje od zaliha vlasnika. Uradimo i to zaigrajmo».

Od broja igranje drajver je odabran "mačka" ili "mačka". Pravi se da drijema. Ostala djeca - « Miševi» . Miševi sjede u jazbinama(u ograđenom prostoru sa gajtanom).

Na znak, miševi istrče iz kune, zavlačeći se ispod vrpce i kreću prema mački. Istovremeno oni osuđen:

Mačka čuva miševe

Pretvarala se da spava.

Ne treba se bojati miševi mačke,

I hodaju stazom.

upozorava odrasla osoba miševi:

Tiho, tiho, ne pravi buku

Ne budi mačku

Jedan, dva, tri - hvataj!

Nakon ovih riječi, mačka se budi, glasno mjauče i počinje da hvata miševe. Miševi beže u svoje jazbine. Uhvaćena djeca propuštaju jednu rundu igre. Igra ponovljeno nekoliko puta sa promjenom vozača.

Djeci se svidjela igra, igrao sa zadovoljstvom. Poteškoće u provlačenju ispod kabla bez dodirivanja poda. Zahvaljujući ovoj igri, djeca uče da poštuju pravila, sposobnost da kontrolišu svoje ponašanje i objektivno procjenjuju postupke svojih vršnjaka. Sve to približava nastavnika djeci, pomaže da se uspostavi odnos povjerenja s njima. Takođe je važno uzeti u obzir činjenicu da u igri vaspitač može bolje da upozna svoje učenike, njihove sposobnosti, karakter i kreativne mogućnosti. razvijaju i unapređuju nacionalne tradicije.

Povezane publikacije:

Sažetak lekcije o vizuelnoj aktivnosti za djecu srednje dobi "Mačka na kiši" Sažetak lekcije iz vizuelne aktivnosti za decu srednjeg uzrasta „Mačka na kiši“ Zadaci: Obrazovni: formirati.

Mačak Purr-Veselychak pozvao je momke kod sebe. Muzička i sportska zabava za drugu juniorsku grupu Mačak Purr-Veselychak pozvao je momke kod sebe. Muzička i sportska zabava za 2. juniorsku grupu. Svrha: Razvijanje pozitivnih emocija.

Mačka Leopold i miševi. Scenario praznika posvećenog 8. martu za djecu srednje grupe"Mačak Leopold i miševi" Scenario praznika posvećen 8. martu za djecu srednje grupe MBDOU "Vrtić br. 5 ul. Zelenchukskaya.

Matematička igra - bajka za djecu 2. juniorske grupe.Šarena bajka. Svrha: konsolidacija koncepata "veliki - mali", boje - žuta, zelena, crvena, plava. Materijal. igračke ili.

Igra na otvorenom "Miševi vode kolo" u drugoj juniorskoj grupi Prioritetna obrazovna oblast: fizički razvoj. Zadaci: Vaspitni: razvijati kod djece sposobnost kretanja u skladu sa riječju.

Scenario praznika 8. marta za djecu starije grupe "Mačak Basilio i Lisica Alisa" Mačka Basilio i lisica Alice 8. marta 2017. stariji gr. Scenario za 8. mart, čl. gr. Uz muziku, voditelj ulazi u salu Voditelj: Zdravo,.

Anna Dementieva
Sažetak lekcije "Mačke i miševi"

Abstract kontinuirane edukativne aktivnosti za

tema "Tehnologija podučavanja zdravog načina života kao uslov za formiranje zdravstvenih veština kod dece predškolskog uzrasta"

Predmet: « Mačke i miševi»

Target:

Pokazivanje interesovanja za vežbanje

Zadaci:

Obrazovni:

Upoznati djecu sa prednostima zdravog načina života.

Razviti sposobnost skakanja u visinu i dužinu, prolaz između objekata "zmija", hodajte na sve četiri, hodajte i trčite jedan za drugim bez da se sudarate.

Naučite kako preći s jednog pokreta na drugi.

Negujte ljubav prema vežbanju.

Obrazovni:

Podsticati razvoj pažnje, kreativne mašte, motoričkih sposobnosti i spretnosti, kao i razvoj koordinacije, opšte izdržljivosti, snage, fleksibilnosti.

2. Razviti sposobnost slušanja i razumijevanja zadatka.

3. Obogatite vokabular tema: « mačka - miš» .

4. Učvrstiti ideju djece o zdravom načinu života.

Obrazovni zadaci:

1. Odgajati kod djece interesovanje za tjelesno vježbanje.

2. Negovati kulturu verbalne komunikacije.

3. Razvijati kod djece sposobnost usklađivanja svojih radnji sa pokretima drugi: započnite i završite vježbe u isto vrijeme, pridržavajte se predloženog tempa; samostalno izvoditi najjednostavnije konstrukcije i pregradnje, samouvjereno, u skladu sa uputama vaspitača.

Negovati prijateljski odnos prema vršnjacima i interesovanje za zajedničke motoričke aktivnosti.

Korištene metode i trikovi:

verbalno:

Priča učitelja

Ne materijalna sredstva:

muzička kompozicija "Pesma o sportu"

Procijenjeni rezultat:

Djeca pokazuju interesovanje za fizičke vježbe, njihovo motoričko iskustvo je prilično raznoliko.

Tok kontinuiranog obrazovanja aktivnosti:

Djeco, posjetite nas danas okupacije došao je gost! Pogodi ko Ovo:

Noću uopšte ne spava.

Kuća čuva od miševa,

Ispijanje mlijeka iz činije

Naravno da je mačka!

Da li je mačka životinja? Šta je on? (ljubazan, lepršav, prugast.). Da ima? (glava, uši, šape, rep.)Šta voli da radi? (igrati, trčati, skakati.). Zamislite sada da ste mačke (djeca nose šešire za mačiće). Stanimo u krug i krećimo se kao mačke.

Opće razvojne vježbe "mačka".

Mačka se okrenula udesno (skreće desno i lijevo)

Mačka je pogledala lijevo

Tvoj pahuljasti rep (okreni se bočnim koracima)

Hteo je da uhvati.

Podiže šape (podići ruke gore, pljesnuti rukama)

Naša mačka je dobra

I preko glave

Pljesne rukama.

A sada naš mačak (čučni, i ispred njega "uhvatiti" ruke) brzo sjeo,

sivi miš

Hteo je da uhvati.

Miš je uplašen (ustani, trči u mjestu)

Brzo bježi

Pa, mačka je skočila (skok u mjestu, ruke na pojasu)

Počinje za njom.

Vježba disanja:

ruke gore - udahnite, ruke dolje - izdahnite.

A sada ćemo ti i ja, kao mačke, hodati dalje "četiri šape"- na sve četiri, spretno hodajte između predmeta (božićna drvca) "zmija" i preskačite prepreke (nanosi).

puzati na sve četiri uz oslonac na dlanovima i kolenima.

šetajući između drveća "zmija"

gazi preko snježnih nanosa.

Pogodite momci koje mačke vole da hvataju?

mali rast,

dugačak rep,

sivi kaput,

Oštri zubi. (miš)

Tako je, mačke hvataju miševe. Sada zamislimo sebe kao miševe i zaigrajmo igru "Ne plašimo se mačke".

mobilna igra "Ne plašimo se mačke"

Učitelj bira vozača - ovo je mačka, sve ostalo su miševi. Mačka sjedi na podu i spava. Miševi hodaju u krugu blizu mačke. Na signal edukator: "Mačka se probudila!"- miševi bježe (sakrije se u minke, a mačka ih sustiže. Na znak nastavnik: "Mačka je zaspala!"- igra se ponavlja.

Miševi, ne cvilite glasno, (miševi šetaju oko mačke, a mačka spava)

Bolje potražite kune.

Nije tako loša mačka

Ovdje ćete brzo biti pronađeni.

Mačka se probudila

Oh, oh, oh! Požurite, miševi! (mačka hvata miševe, miševi bježe, skrivaju se)

Bježi bez osvrtanja!

Završni dio:

sjedeća igra "gimnastika"

Djeca postaju u krug. Učitelj polako čita pjesmu, djeca izvode vježbe u skladu sa tekst:

Gazimo nogama, pljeskamo rukama

Klimamo glavom.

Dižemo ruke, spuštamo ruke,

Držimo se za ruke

I razgovaramo uglas:

“Zdravlje je u redu, zahvaljujući punjenju!”.

Evo naseg lekcija je došla do kraja, pametan si, svi su probali. Da li vam se svidelo i šta vam se najviše dopalo?

Povezane publikacije:

Svrha: Upoznavanje djece sa umjetnošću siluete. Naučite samostalno primjenjivati ​​savladane tehnike rezanja škarama po konturi. Naučite stvarati.

Sažetak lekcije o razvoju govora "Mačke i miševi" Svrha: razvoj dječijeg govora kroz umjetničku riječ Zadaci: Obrazovni: obogatiti aktivni vokabular djece: pridjevi (fluffy,.

Sažetak časa u prvoj mlađoj grupi "U posjeti mišu" Sinopsis za zajedničke aktivnosti sa decom 1. mlađe grupe „U poseti mišu“ Svrha: razvoj mašte, ugaoni aparat, aktivacija.

Sinopsis fizičkog vaspitanja u drugoj mlađoj grupi "Mačka i miševi" Opštinska predškolska obrazovna ustanova opšterazvojnog tipa vrtić sa prioritetnim sprovođenjem fizičkog razvoja.

Sinopsis GCD sa djecom srednje grupe "U posjeti mišu" Državna budžetska predškolska obrazovna ustanova vrtić broj 42 kombinovanog tipa Kalinjinskog okruga u Sankt Peterburgu.

Sinopsis časa iz matematičkog razvoja u 1. mlađoj grupi - "Mačke i miševi" Zadaci: 1. Naučiti djecu da slušaju tekst i izvode pokrete u skladu sa sadržajem. 2. Učvrstiti kod djece ideju o četiri boje.

Izabrana su dva vozača - "mačka" I "miš". Sva djeca stanu u krug i drže se za ruke, kao u okrugli ples, a zatim podignu ruke, formirajući "kapija". Udaljenost između igrača mora biti dovoljno velika da možete trčati između njih. Miš je u krugu, a mačka iza kruga.

Na znak, mačka juri miša. Zadatak "mačke"- probiti se u krug i sustići "miš". Da bi to učinila, može puzati ispod ruku, preskočiti ih ili čak prekinuti lanac. Ostali igrači moraju pomoći "mišu" i ometati "mačku": u pravo vrijeme spustiti ruke, držeći "mačku" i ponovo ih podići, preskačući "miša". Zabranjeno je samo zameniti stepenice i zatvoriti ramena.

Ako mačka probije unutar kruga, miš može pobjeći iz njega (ali ne predaleko). Ako je "mačka" ipak sustigla " miš", to" miš"postaje" mačka». « Cat» staje u krug da se odmori, a igrači biraju novi « miš' i igra se nastavlja.

Video igrica "Mačka i miš"


Top