Uređivanje fotografija nakita. Završna i dekorativna obrada nakita

Potrebno je obraditi veći broj fotografija Opcija obrade - retuširanje Fotografije se moraju ostaviti što bliže originalnoj verziji. neke opcije nisu odgovarale Detalji...

Obradite fotografije za stranicu

Za web stranicu fotografa potrebno je kvalitetno obraditi fotografije vjenčanja. U prilogu su 3 slike tako da možete pokazati kako možete poboljšati kvalitet fotografije, ukloniti nedostatke itd. Plan rada: obradite fotografije po vašem izboru i ponudite cijenu

Obrada fotografija (retuširanje, fotomontaža)

Postoji fotografija djevojke. Potrebno je poboljšati kvalitet i retuširati (moguća je fotomontaža) - odnosno učiniti ga lijepim. Fotografija će biti odštampana i poklonjena devojčici na njen rođendan. na fotografiju treba da dodate natpis: "SREĆAN ROĐENDAN, tigriću!"...

Obrada fotografija za štampu na platnu

Zadatak je sljedeći: potrebno je fotografiju dovesti u profinjeno stanje :) Fotografija će biti odštampana na platnu i uokvirena u baget veličine 40x60 cm - sliku treba doživljavati kao nacrtanu ... bez osjećaja "fotografski ...

Obrada 8 fotografija za zlataru

Postoje fotografije 8 nakita. Potrebno ih je obraditi (primijeniti Photoshop filterima, izrezati) za katalog na stranici (još ne postoji stranica). primjer: http://www.7image.ru/pics/0410/27418550.jpg Srebrni predmeti (fotografije), odnosno da bude glam...

Uredite fotografije slavnih

Morate da "fotošopirate" portrete pretučenih slavnih ličnosti. Odnosno, od običnih fotografija trebate napraviti portrete pretučenih (nakon borbe) zvijezda. Glavni zadatak je učiniti fotografiju smiješnom, zanimljivom, originalnom, realnom, možete se malo "otežati" ... Općenito, ...

Photoshop fotografije poznatih ličnosti

Morate da "fotošopirate" portrete pretučenih slavnih ličnosti. Odnosno, od običnih fotografija trebate napraviti portrete pretučenih (nakon borbe) zvijezda. Glavni zadatak je učiniti fotografiju smiješnom, zanimljivom, originalnom, realističnom, ali bez "kalaja". Generalno ponuda...

Kada je u pitanju nakit, uređivanje i retuširanje fotografija često igraju odlučujuću ulogu u njegovoj prodaji. Specijalizirani smo za vrhunsko retuširanje fotografija nakita za proizvođače i online trgovce. Možemo ponuditi besprekoran kvalitet obrade nakita, jer su naši retušeri usavršili svoje veštine u radu sa najboljim kompanijama u Rusiji i inostranstvu.

Obrada nakita se može obaviti prema Vašem postojećem stilu ili prema našem nahođenju. Retuširanje nakita uvijek uključuje čišćenje metala, korekciju boja, šišanje, retuširanje kamenčića, odsjaja i isticanja. Moguća potpuna zamjena kamenčića, cvijeća, kompletno precrtavanje proizvoda.

Ne pravimo veštačke, plastične okvire. Sav nakit nakon naše obrade blista sjajno i atraktivno, ima jasne forme bez nedostataka i visokokvalitetnog kamenja, ujednačene boje i stil u cijelom katalogu. Spremni smo da razgovaramo o projektima od 20 zaposlenih.

naručiti retuširanje nakita

Cijene obrade fotografija nakita

  • na upit Veliki projekti
  • 120 R. Osnovno retuširanje
  • od 250 R. Profesionalno retuširanje
  • od 500 R. Posebni proizvodi i zadaci

Vršimo retuširanje nakita za:

Valtera
Magic Gold
ENTER
Vladimir Mihajlov
www.laurynrose.com
www.ringstudio.ru
www.stempovsky.com
www.nebo.ru
www.zlatodar.ru
i drugi

Uređivanje fotografija nakita nije lak zadatak. Takve fotografije zahtijevaju intenzivno uređivanje da bi postale privlačne gledaocu. Čak i kada je napravljen od strane profesionalnog fotografa najboljom tehnikom, fotografija komada nakita bez retuširanja ne ostavlja isti utisak kao proizvod u stvarnosti. Naš studio je specijalizovan za naknadnu obradu fotografija nakita za maksimalnu prodaju proizvoda. Sa Vama će raditi lični, iskusni retušer koji je specijalizovan samo za uređivanje fotografija nakita.

Završna obrada nakita je završna obrada površine, dovodeći ih u stanje prezentacije. Završne operacije se mogu podijeliti u tri vrste: mehanička dorada - poliranje, čačkanje, graviranje, dekorativni i zaštitni premazi - emajliranje, crnjenje; hemijska obrada - oksidacija i galvanizacija.

Poliranje. Suština procesa poliranja je uklanjanje mikrohrapavosti sa metalne površine, čime se postiže visoka klasa čistoće i sjajnosti površine. Nakit se može polirati prije oksidacije, prije nego što se obloži slojem drugog metala. U osnovi se koriste dvije vrste poliranja nakita: mehaničko i elektrohemijsko. Mehaničko poliranje naziva se poliranje komad po komad proizvoda sa i bez abraziva. Metode masovnog poliranja - u bubnjevima i posudama, unatoč činjenici da su zapravo i mehaničke, nazivaju se galvanskom i vibracijskom obradom.

Elektrohemijsko poliranje je anodno jetkanje proizvoda u okruženju elektrolita pod dejstvom električne struje.

Gonjenje je vrsta umjetničke obrade metala posebnim udarcima, junjenjem, uslijed čega radni komad poprima pogrešnu sliku. Suština procesa kovanja leži u činjenici da će uslijed pritiska koji se vrši na kovani novac (udarcem čekića) na metalu ostati trag prema obliku radnog dijela kovanog novca. Ponovljenim udarcima različitih kovanica izbija se zadani uzorak.

Razlikujte ručno i mašinsko jurenje. Chasing se smatra ručnim ako se proces bušenja slike vrši ručno. Mašinsko čačkanje je operacija štancanja koja se izvodi na presama pomoću kalupa. Savremena oprema omogućava dobijanje slike visokog kvaliteta, pa je štancanje uveliko smanjilo upotrebu ručnog jurnjave u izradi nakita. Chasing ne treba posmatrati kao vrstu dekoracije, već kao samostalnu vrstu proizvodnje proizvoda, koja zauzima veliko mjesto u umjetničkoj industriji.

Graviranje je vrsta umjetničke obrade proizvoda, koja se sastoji u izrezivanju uzorka na proizvodu potezima. U praksi nakita koristi se ručno dvodimenzionalno (planarno) graviranje - složen i dugotrajan proces koji od izvođača zahtijeva veliku vještinu, izdržljivost i koncentraciju.

Emajlirani - jedna od vrsta dekorativne obrade nakita. Emajl je lako topljivo staklo složenog sastava, namenjeno za taljenje na metal.Složeni sastav emajla je neophodan za čvrstoću spajanja sa metalom. Prema hemijskom sastavu emajli su soli silicijumske kiseline, a komponente legure su oksidi olova, silicijuma, kalijuma, barijuma, natrijuma, antimona i oksidi metala za bojenje. Boja emajla je najraznovrsnija i postiže se uvođenjem odgovarajućih boja u leguru. Postoje emajli koji se na proizvode nanose pečenjem.

Crnjenje - kao jedna od vrsta dekorativne obrade nakita koristi se dugo vremena. Proizvodi sa niellom pronađeni na teritoriji naše zemlje. Suština procesa crnjenja je nanošenje nisko topljive legure crne boje - crne - na određena područja proizvoda. Srebrni nakit je ukrašen niellom. Niello je legura srebra, bakra, olova i sumpornih sulfida. U nekim receptima olovo se može zamijeniti kalajem i boraksom, leguri se može dodati aluminij hlorid, bizmut.

Oksidacija nakita je dizajnirana da ga zaštiti od tamnjenja. Suština procesa oksidacije je taloženje hemijski otpornog zaštitnog filma na površini proizvoda, što omogućava povećanje njihovih dekorativnih kvaliteta i otpornosti na koroziju. Oksidacija se odvija na dva načina: hemijski i elektrohemijski. Pravi se razlika između oksidacije boje i bezbojne pasivacije.

Galvanizacija - proces je taloženje jednog metala na drugi u okruženju elektrolita. U industriji nakita zlato, srebro i rjeđe radij se koriste kao galvanizirani premazi. Svrha takvih premaza je dati proizvodima određeni dekorativni izgled, poboljšati njihove mehaničke karakteristike. Postupci pozlate i posrebrenja poznati su od davnina, a posljednjih godina se koristi zračenje.

Premazi dobijeni postupkom galvanizacije odlikuju se visokom čvrstoćom, a sam proces je ekonomičan. Kao elektroliti tokom galvanizacije koriste se rastvori soli i kiselina.

Retuširanje nakita ima za cilj dodavanje sjaja kamenju, fasetama, kao i zatamnjenje obojenog kamenja i posvjetljivanje dijamanata i kubnih cirkonija. Takvo retuširanje možete izvesti pomoću slojeva za podešavanje koji su odgovorni za sjene i svjetla.

Otvorite originalnu sliku (primjer). U ovom tutorijalu koristio sam isječak dragulja zbog dobre rezolucije, tako da se vide i najmanji detalji obrade. Pozadinski sloj je kreiran ispod sloja clip art. Pošto je klipart uzet za rad, morao sam da ispravim takvu nijansu kao što je povećana oštrina na ivicama slike. Za korekciju, trebate napraviti duplikat sloja sa klipartom. Nanesite blago zamućenje na originalni sloj isječaka.

Dodajte masku sloja na duplikat sloja sa klipartom i upotrijebite mekanu četku crne boje s malom neprozirnošću da malo obojite rubove, čineći ih manje jasnim i oštrim.

Igra kamenja, odnosno prisustvo svetlijih i manje svetlih tonova, može se dati crno-belim slojem za podešavanje. Distribuirajte sadržaj primarnih boja u dijaloškom okviru.

Promijenite način miješanja sloja u “Screen”, popunite masku sloja crnom bojom i u maski sloja sa mekanim crnim kistom sa neprozirnošću 50-80% prikažite nekoliko dijelova sloja za podešavanje. Tek nakon ove manipulacije, možete podesiti parametre sloja za podešavanje tako da konačna verzija postavki odgovara njihovoj primjeni na sliku.

Da biste dali svjetlinu i sjaj bijelom kamenju: dijamantima, kubnim cirkonima i drugima, nanesite sloj za podešavanje Svjetlina / Kontrast.

Takođe, sloj-maska ​​samog sloja za podešavanje se popunjava, pojavljuju se pojedinačni delovi i podešavaju se podaci sloja za podešavanje.

Zatim zatamnite pojedine dijelove obojenog kamenja. Kreirajte novi sloj iznad svih slojeva. Promijenite način miješanja u Soft Light. Mekanim crnim kistom obojite dijelove kamenja gdje bi trebali biti zasićeniji i tamniji.

Povećajte sjaj i svjetlost pomoću sloja za podešavanje Levels.

Popunite masku sloja, otkrijte neka područja i prilagodite postavke sloja.

Dodamo zasićenje obojenom kamenju pomoću sloja za podešavanje "Juiciness". Isto radimo i sa slojem za podešavanje, kao i sa prethodnim slojevima.

Pojačajte zatamnjenje obojenog kamenja i područja žutog zlata pomoću sloja za podešavanje Curves. Radimo iste korake.

Stvorite iluziju sjaja u obliku zvjezdice. Da biste to učinili, koristite odgovarajuću četku (primjer) tako što ćete je staviti u set četkica.

Odaberite željeni kist sa liste kistova.

U novom sloju obojite bijelu zvijezdu kistom.

Dodajte sjaj zvijezdi. Kreirajmo novi sloj. Napunite crnom bojom. Na ovaj sloj primenite "Rendering" - Glare".

Promijenite način miješanja sloja odbljeska u Screen. U prozoru slojeva odaberite dva sloja: sloj s četkom i sloj sa isticanja: dok držite pritisnutu tipku Shift, kliknite prvo na jedan sloj, a zatim na drugi, i smanjite ih funkcijom "Skaliranje".

REZULTAT

Kada je obrada već završena, možete lagano podesiti slojeve odgovorne za osvjetljenje, odnosno sloj za podešavanje Levels. Kao rezultat toga, njegova neprozirnost je malo smanjena.

Mnogi prijatelji i kolege su se radovali ovom materijalu, a konačno i ja
Drago mi je da vam predstavim ovaj članak.



UMJESTO UVODA


U eri filmskog procesa, fotografija malih predmeta, uključujući nakit, satove, muzejske eksponate itd. bila je komplikovana činjenicom da se naknadna obrada (retuširanje) svodila uglavnom na ručno uklanjanje najvećih nedostataka direktno na filmu ili fotografskoj ploči, ili na obradu papirnog otiska olovkom, tušem i drugim poznatim umjetnikovim alatima.
Tada je fotograf morao mnogo više vremena da posveti snimanju, da vodi računa o svakom detalju, o besprekornoj uniformnosti i čistoći pozadine, a osim toga, nije imao načina da kontroliše rezultat tokom snimanja (osim uz pomoć test ekspozicije kadra na polaroidu).

U digitalnoj eri, rad fotografa predmeta i kataloga postao je lakši, jer imaju dva moćna alata u svojim rukama: kameru koja vam omogućava da vidite rezultat direktno tokom snimanja i bogat arsenal grafičkih urednika sa širokim skupom dodaci za retuširanje, korekciju boja i brzo izrezivanje.


Koje zadatke treba riješiti obrada fotografija nakita?


1. Odabir i konverzija sirovih RAW datoteka

2. Otklanjanje nedostataka proizvoda i buke


Nakit je u stvarnosti mali, dok se u praktičnoj primeni fotografije mogu štampati na veoma velikim formatima, gde i najmanji nedostaci i tehnološke karakteristike (ogrebotine, udubljenja, nedostatak boje i sl.) mogu izgledati zastrašujuće. Matrični šum je takođe superponovan na sliku, posebno u senkama.

3. Uređivanje defektnih refleksa i njihovo dovršavanje ako je potrebno.
Prilikom snimanja nije uvijek moguće rasporediti svjetlo tako da refleksije na proizvodu imaju idealan oblik. Često ih je lakše sjetiti već u obradi nego potrošiti vrijeme na snimanje. Često se individualni refleksi generalno crtaju potpuno od nule tamo gdje ih uopće nije bilo prilikom pucanja.

4. Poboljšanje crno-bijelog uzorka.
Prilikom obrade, poseban sjaj postiže se pažljivom obradom i poboljšanjem kontrasta svjetla i nijansi, dodavanjem svijetlih i tamnih mrlja.

5. Obrada dragog kamenja.
Po pravilu, kupac postavlja posebne zahtjeve za kvalitetu izrade dragog kamenja u proizvodima. Čak i ako se pri snimanju postigne pravilna igra svjetla, stvari ne mogu bez obrade - negdje treba povećati oštrinu, negdje podići kontrast, negdje dodati "spektar boja".

6. Korekcija boje.
Obično je svim okvirima potrebna korekcija boja, ne samo zbog nepreciznosti u prikazivanju boja kamere, već i zbog činjenice da metal samog proizvoda može imati nepravilnosti u boji ili ne odgovarati idejama kupca o idealu.

7. Izoštravanje slike i lokalno poboljšanje kontrasta.
Tehnologija snimanja uključuje korištenje velikog broja otvora blende kako bi se proizvod stavio u dubinu polja. u ovom slučaju, čak i na fotoaparatima s prilično velikim pikselom (na primjer, Canon 5D), stvarni otvor blende na kojem se proizvod uklapa u dubinu polja već je mnogo veći od granice na kojoj difrakcija ne narušava oštrinu (to je korisno pročitati Vladimira Medvedeva o difrakciji). Obično se snimanje nakita vrši na otvorima blende od 16 do 26 (za format 35 mm), pri tim vrijednostima okvir može izgubiti do polovine svoje stvarne rezolucije zbog difrakcije. Naravno, ovaj nedostatak se mora nekako popuniti.

8. Izrezivanje i postavljanje na pozadinu.
Po pravilu, kupac preferira da kasnije može samostalno postaviti proizvode na bilo koju pozadinu koja mu je potrebna. Ali čak i ako promjena podloge nije potrebna u budućnosti, pozadinu koja je prvobitno bila dostupna obično je potrebno poboljšati (ponovno postaviti, eliminirati nedostatke, krhotine, itd.), što naravno ne može bez clippinga. Također, kliping je potrebno da se objekt odvoji i odrazi, ako je snimanje izvedeno na pozadini ogledala.

9. Optimizacija za web.
Najčešće je glavni opseg snimljenih slika internet, a najčešće kupac traži da se primljeni okviri optimiziraju za određenu web platformu, uzimajući u obzir njene zahtjeve (veličinu slike i grafički format).

Odabir i konverzija sirovih RAW datoteka


Obično, odmah nakon snimanja, fotograf šalje kupcu pregled neobrađenih kadrova kako bi kupac odabrao uglove koji mu se sviđaju i kadrove sa najuspješnijim uzorkom svjetlosne sjene i lokaciju refleksije iz svoje tačke gledišta.
Moja praksa pokazuje da najpogodniji radni tok u ovom slučaju pruža Adobe Lightroom. Snimljeni materijal se uvozi u program, gdje se vrši početno odbacivanje kadrova koji su tehnički ili svjetlosno potpuno neuspješni. Korisno je sačuvati postavke konverzije jednom kao unaprijed ako snimate sa istom opremom iu približno istim uvjetima.
Važno je podesiti ispravan balans bijele boje za cijelu seriju kadrova (za što je zgodno koristiti poseban okvir sa sivom karticom, na koji se WB postavlja kapaljkom.
U fazi generisanja galerije pregleda, čini se da je prikladno da korisnik koristi takva podešavanja konvertera koja će dati najkontrastniju, „ukusnu” sliku. U tom smislu, vrijedi se poigrati s postavkama jasnoće i oštrine i odabrati najkontrastniji profil kamere.
Svi okviri su izrezani u skladu sa proizvodom (usput, okrećući okvire kako bi se poravnao vertikalni horizont).
Odabrane slike se dodaju u Quick kolekciju, na osnovu koje se generiše galerija pomoću Web modula (obično koristim standardnu ​​html galeriju sa malo izmenjenim bojama). Postavke oštrine za velike slike u galeriji ima smisla postaviti na maksimum, a za jpeg koristiti nivoe kompresije ne niže od 80.

Nakon generisanja i snimanja galerije na disk, ona se postavlja na hosting ili šalje u arhivi na e-mail kupca.
Nakon što kupac napravi vlastiti odabir, okviri koje je on odabrao su označeni zastavicama, nakon čega se njihova podešavanja mijenjaju u „štedljivije“: odabire se manje kontrastni profil kamere, USM se ili potpuno isključuje ili postavlja na mali vrijednost, jer će oštrina biti dodata kasnije i najvjerovatnije selektivno.
Odabrani okviri se konvertuju u TIFF ili PSD format sa sRGB profilom. Pitanje bitnosti slike zaslužuje posebnu raspravu, ali iz vlastitog iskustva mogu reći da ako nema jakog osvjetljenja u planovima obrade, onda će 8 bita biti dovoljno, pogotovo jer će eventualna posterizacija ionako biti izglađena naknadnim retuširanjem. Međutim, može se koristiti i 16-bitni proces, s obzirom na to da će datoteke biti veće, a primijenjeni filteri gotovo dvostruko sporiji.

Odmah nakon konverzije, potrebno je sakupiti sve dodatne okvire u jednu PSD datoteku na slojevima. Recimo, ako smo napravili poseban okvir za dijamante, onda ovaj okvir treba prevući u glavnu radnu sliku.

Otklanjanje nedostataka proizvoda i buke


Obradu nakita najčešće započinjem uklanjanjem visokofrekventnih (finozrnatih) defekata – digitalnog šuma, fine prašine, mreže ogrebotina koje najčešće prekrivaju proizvode od mekog i lako ogrebanog zlata i srebra, a posebno bisernih umetaka.

Da biste to učinili, zgodno je koristiti dobru redukciju buke. Koristim već duže vrijeme Topaz Denoise- Njegov algoritam je idealan za čišćenje glatkih metalnih površina. Napravimo prvi prolaz smanjenja buke sa štedljivim postavkama kako ne bismo ubili detalje.
Snimke ekrana prikazuju treću verziju programa, ali sada je dostupna radikalno poboljšana verzija broj 5, koju preporučujem za korištenje.

Drugi prolaz sa istom redukcijom šuma je napravljen sa vrlo agresivnim postavkama, ali već na posebnom sloju. Možete vidjeti kako Topaz uklanja čak i prilično velike ogrebotine i nedostatke.

Nakon nanošenja filtera, kreirajte masku sloja sakrij sve i razvijamo očišćenu sliku na homogenim područjima, bez dodirivanja područja gdje trebamo sačuvati detalje.

Zalupimo.
Slično, svaki put na novom sloju s maskom, prolazimo kroz proizvod s filterima Medijan i zamućenje površine. Prvi od njih vam omogućava da izgladite grube izbočine i "žvakane" reflekse. Srednji radijus zapravo određuje veličinu defekata koji će biti izglađeni.

Drugi filter ( zamućenje površine) sa odgovarajućim podešavanjima eliminiše neravnine i mrlje na homogenim područjima.

S takvim predfiltriranjem ne treba pretjerivati ​​i lizati proizvod po principu plastične fikcije. Kasnije neće biti moguće vratiti izgubljenu teksturu, ali uvijek možete filtrirati nepravilnosti ili nedostatke u bilo kojoj fazi obrade.

Nakon nanošenja svih ovih filtera, male ogrebotine i nedostaci će nestati, male neravne refleksije će se izgladiti, kao i mrlje na homogenim površinama.

Uređivanje defektnih refleksija


Međutim, najčešće postoji potreba za radikalnom promjenom oblika pojedinačnih refleksija, u nekim slučajevima, uređivanjem oblika samog proizvoda.
Ovdje dobro dođe odličan alat. Liquify. Koristeći četke različitih promjera, prvo ispravljamo velike detalje, a zatim male. Liquif vam čak omogućava da zapravo nacrtate reflekse, istegnuvši ih do željene dužine, oblikujući ih poput gline.
Liquify je vrlo moćan alat s velikim potencijalom, tako da uvijek vrijedi još jednom pogledati proizvod prije nego što kliknete na OK.

Nakon toga, vrijeme je za najmukotrpniju fazu - ručno retuširanje uz pomoć alata. Četkica, četkica za iscjeljivanje mjesta i pečat.

Osim što ćete ukloniti rijetke preostale nedostatke, potrebno je u rad povezati sav ukus i umjetnički njuh, kao i vještine crtanja rukom. Kao što praksa pokazuje, prirodno i kvalitetno upotpunjavanje nedostajućih poteza, refleksija, senki i svetla moguć je samo za specijaliste koji ima dobru predstavu o ​chiaroscuro i geometriji zapremine objekta u njegovom stanu. prikaz i vještine samouvjerenog crtanja slobodnom rukom.
U nekim slučajevima možete bez takvog usavršavanja, ali to dovodi rezultat rada na kvalitativno drugačiji nivo i sasvim nedvosmisleno karakterizira nivo profesionalizma. U pravilu se radi o kvalitetnom ručno retuširanom proizvodu koji stvara dojam “ukusnog” i umjereno idealiziranog okvira, koji se toliko sviđa kupcu.
U procesu ručnog retuširanja obično se farbaju i mjesta na proizvodu koja su sadržavala tragove montaže (nosači, kapljice topivog ljepila i mastika za nakit, kojom je proizvod pričvršćen za podlogu).

Nakon toga može biti korisno napraviti još jedan prolaz kroz filter zamućenje površine, koji će izgladiti prirodne nepravilnosti ručnog šrafiranja.

Poboljšanje crno-bijelog uzorka


Kada radim, najčešće je sljedeći korak procjena proizvoda da li je potrebno završiti crtanje pojedinačnih svjetlosnih tačaka, oštrih svjetla i istovremeno dodati kontrast pojedinačnim područjima sjenki. Ove operacije se izvode pomoću alata dodge tool i alat za opekotine, sa onemogućenom opcijom Zaštitite tonove. Odvažni i sigurni potezi dodaju svijetla područja i točke u refleksima kako bi ih učinili življima ( dodge tool u modu Highlights), a sjene su kontrastnije ( alat za opekotine u modu Senke). U nekim jednobojnim ravnim refleksima, možete koristiti ova dva alata za kreiranje gradijenta i mekih ivica koje oponašaju snimanje s difuznim panelima.

Obrada dragog kamenja


Sada pređimo na obradu dragog kamenja. Ovdje nam je glavni cilj da ih natjeramo da igraju samostalno, kao i da se ističu iz pozadine cijelog proizvoda.
Kamenje treba postaviti na poseban sloj - rezanje se vrši na bilo koji prikladan način, ali u slučaju kamenja, najpogodnije je koristiti Brza maska.

Rijetko je dovoljno samo dodati kontrast krivuljama, proći kroz alate dodge tool i alat za opekotine i dodati oštrinu.

Vrlo je teško napraviti raspršivanje malih dijamanata ili kubnih cirkonija, koji se u velikim količinama obično montiraju direktno u metal, „igrati“ bez stvaranja fasetiranog gnijezda koje bi reflektiralo upadnu svjetlost iznutra kroz kamen, uzrokujući ga. da svetluca. U ovom slučaju treba koristiti alat USM velikog radijusa, koji će značajno povećati lokalni kontrast, a nakon toga, ako je moguće, uklonite kamenčiće iz pozadinskog metala u svjetlini, posvijetlite kamenje krivuljama i zatamnite metal ispod njih lokalno koristeći alat za opekotine u modu Miditones ili Highlights.

Dugina igra dijamanata općenito je zasebno pitanje i za snimanje i za obradu. Iako ovaj efekat može izgledati očigledan kada se proizvod gleda lično, prilično ga je teško dobiti na filmu, iako mnogi fotografi koriste LED panele. Neki fotografi imaju i znanje koje se tako pažljivo čuva kao profesionalna tajna, ali se prilično lako otkriva ako se pažljivo prouči njihov rad. Na primjer, ako pažljivo proučite rad Sergej Prjanečnikov , postaje očito da pri gađanju kamenja u zasebnom okviru koristi ili dva izvora svjetlosti u boji ili par plavih i žuto-narandžastih reflektora, koji, osvjetljavajući kamen s različitih strana i miješajući se u njegova lica, stvaraju dojam iridescentni spektar.

Za ekskluzivno skupo snimanje ovaj pristup prirodno ima smisla, ali kod jeftinijih i masovnih snimanja dodatni hitac na kamenje može udvostručiti vrijeme snimanja, što je nedopustivo. Što učiniti ako u ovom slučaju kupac i dalje želi vidjeti barem malo igre svjetla u dijamantima?
postoje dvije provjerene metode koje su dizajnirane da manje-više uvjerljivo simuliraju boju kamenja u najkarakterističnijim plavo-žutim bojama.
Može se nanositi na sloj sa efektom kamenja mapa gradijenta, gdje će se boje izmjenjivati ​​u cijelom rasponu svjetline, ili možete stvoriti isti efekat koristeći krivulje. Transparentnost sloja u boji je podešena prema ukusu, a način miješanja se može postaviti na boju tako da svjetlina originalnog sloja ostane nepromijenjena. Ponekad je preporučljivo dodati samo pojedinačne mrlje u boji. Na primjer, najsjajniji dijelovi izgledaju sasvim prirodno, blago obojeni žutom bojom, a neka mjesta u sjenama obojena plavom bojom.
Koju god metodu da odaberemo, osnovni princip stvaranja igre boja kamenja je da se sudare dvije palete kontrastnih boja - plavo-plave i žuto-narandžaste.
Možete pokušati to učiniti uz pomoć ovih egzotičnih krivulja:

Korekcija boje


U sklopu razgovora o korekciji boje, obrada bisera, koji su dio proizvoda, zaslužuje posebnu raspravu.

Biseri su prirodni materijal koji može doći u stotinama različitih standardiziranih i nestandardiziranih nijansi. I obično je prodavač vrlo osjetljiv na to koliko će tačno boja bisera biti reproducirana na fotografiji. Čini se da je u čemu je poteškoća - stavili su sivu karticu, uboli je pipetom prilikom pretvaranja RAW-a - i to je to. Ali moramo uzeti u obzir da su recimo bijeli biseri, koje ćemo dobiti na fotografiji i kako to kupac i klijent zamišljaju, dvije velike razlike. U pravilu, pri snimanju biseri ispadnu pretamni, bez posebnog efekta unutrašnjeg sjaja, koji, prema mišljenju kupca, obično samo razlikuje prirodne bisere od umjetnih (ovi drugi vizualno nemaju ovaj unutrašnji sjaj i samo igraju sa površinskim slojem).

Preporučljivo je staviti bisere na poseban sloj i ostaviti ih tamo, za razliku od dragog kamenja, izbjegavajući njihovo oštrenje, jer nakon USM-a biseri mogu značajno izgubiti volumen, postati teži ili se čak pretvoriti u jeftinu plastiku.

Sljedeći važan korak je korekcija boje metala.
Zašto vam je potrebna korekcija boje prilikom obrade nakita? Zar ne bi bilo lakše koristiti sivu kartu u fazi snimanja, zatim uzeti balans bijele boje i zapravo dobiti tačnu pravu boju snimljenog proizvoda?
Činjenica je da smo i ovdje suočeni s istim problemom fotografa nakita, koji ga tjera da satima retušuje – stvarna nesavršenost proizvoda i stereotipi kupca.

U svom radu naišao sam na pola tuceta različitih boja zlata, od kojih je svaku naručilac jasno razlikovao od druge.
Tamno žuto zlato (takođe je „arapsko zlato“, ima prilično otrovnu zasićenu boju), svijetlo žuto zlato, tamno ružičasto zlato (boje blisko bakru), svijetlo ružičasto zlato, bijelo zlato.

Odvojeno, tu je srebro, koje takođe može imati razne nijanse.

Glavni problem je što se boja koju kupac želi da vidi obično razlikuje od boje koju ima sam proizvod. Dešava se da kupac želi da tamno žuto zlato zadrži svoju prvobitnu zasićenu i pomalo otrovnu nijansu, a dešava se i da se ova boja mora posvijetliti i smanjiti njena zasićenost, obično u slučajevima kada kupac takve nijanse asocira na jeftine niske kvalitete. arapsko zlato.
Ružino zlato također često izaziva kontroverze, jer neki ljudi vole izraženu bakrenu nijansu, neko preferira nježno ružičastu. Ista je priča i sa bijelim zlatom i srebrom, a također treba uzeti u obzir da ako je bijelo zlato najčešće potpuno bezbojno, onda srebro gotovo uvijek ima blagu smeđe-žućkastu nijansu, ali da li će tu nijansu zadržati ili ne ovisi isključivo na osnovu mišljenja kupca.

Često se dešava da se za snimanje daju isti proizvodi od različitih metala. Recimo da se radi o predmetima od bijelog žutog zlata.Očigledno, ako idete putem najmanjeg otpora, lakše je ukloniti i retuširati žuto-zlatni predmet, a bijelo-zlatni predmet dobiti diskoloracijom. Obično se o ovom pitanju razgovara sa kupcem i u 90% slučajeva nema problema. Naprotiv, kupac često preferira uniformno uklonjene proizvode ako imaju isti dizajn. Ovo je posebno važno kada se radi sa ručnim satovima, kada se na osnovu jednog kućišta može napraviti niz desetina modela različitih boja metala, različitih narukvica i brojčanika.
Na osnovu svog iskustva reći ću da posebnu pažnju treba posvetiti prefarbanju zlata u srebro i obrnuto. U prvom slučaju, najčešće je nemoguće jednostavno obezbojiti metal Desaturate, budući da se time mijenja omjer nijansi, a što je najvažnije - kupac najčešće izrazito negativno percipira potpuno obezbojene proizvode. Ovdje je preporučljivo prefarbati u dvije faze: prvo potpuno obezbojimo mikser kanala, odabirom omjera kanala koji će postići optimalnu ukupnu svjetlinu proizvoda, a zatim dodati malu količinu boje kako bi proizvod izgledao prirodno. Obično to radim s plavom krivuljom, dodajući malo žute na svjetla i plavu na sjenke. Pogodno je to učiniti na zasebnom sloju, a zatim oslabiti ili poboljšati učinak prema ukusu.

Prije početka rada na proizvodima, trebali biste razgovarati o bojama s kupcem, bilo bi lijepo da kupac sam može dati uzorke boja. Ulazak u njih već je isključivo stvar tehnologije. Možete napraviti korekciju boje okom, možete to učiniti kanal po kanal, fokusirajući se na svjetlinu, možete koristiti divan alat Odgovara boju(koji je, inače, izuzetno efikasan za prefarbavanje zlata u srebro i obrnuto).


Izoštravanje slike i lokalno poboljšanje kontrasta


Nakon što se kamenje i biseri stave na odvojene slojeve i svi elementi budu korigovani u boji, možete početi da pojačavate lokalni kontrast kako biste proizvodu dali onaj isti sjaj koji kupci obično nazivaju „ukusna slika“. Sa stanovišta “savjesnog fotografa”, takva obrada je u izvjesnom smislu nepoštena tehnika koja često ubija plastičnost i volumen, ali je vrlo efikasna za reklamno i posebno kataloško snimanje, kada okviri idu u internet prodavnicu u u obliku malih pregleda.

Šta je lokalni kontrast? Ovo je razlika između najsvjetlije i najtamnije točke na slici u nekom malom lokalnom području. Povećanje lokalnog kontrasta čini sliku izuzetno oštrom čak i na malom jpegu za pregled - i često korisnik procjenjuje obavljeni posao prema ovom kriteriju.

Unatoč činjenici da postoji bogat arsenal dodataka, na primjer, Topaz Detail, tokom godina rada s nakitom, došao sam do univerzalnog algoritma za poboljšanje lokalnog kontrasta pomoću jednog Photoshopa. Na osnovu ovog algoritma napravljena je akcija koja se sastoji od nekoliko faza.
Prije svega, originalni sloj se duplira, a sve daljnje radnje se izvode samo s duplikatom, tako da kasnije možete poboljšati ili oslabiti efekat promjenom transparentnosti ovog sloja.
U drugom koraku, krive se nanose na sloj, gdje je krajnja crna tačka malo pomjerena u svjetla (crna je pretvorena u tamno sivu), a bijela tačka nasuprot se pomiče u sjenu, a bijela postaje svijetlo siva. Ovo je neophodno jer sljedeći koraci imaju tendenciju sužavanja dinamičkog raspona slike, čineći sjene tamnijim, a svjetlije svjetlije, što pogoršava zatamnjenja i zatamnjenja.
Stvarno poboljšanje lokalnog kontrasta se izvodi pomoću filtera USM u tri faze, s postepenim smanjenjem radijusa i povećanjem jačine efekta. Za okvire od 21 megapiksela iz 5D MkII kamere, koristim USM prvi put sa radijusom od 25-30 i snagom od 20 (veliki detalji postaju mnogo kontrastniji), drugi put sa radijusom od 5-7 i snagom 20-30 (poboljšani su manji detalji i teksture) i konačno treći put sa radijusom 1-1,5 i snagom do 100 (a ovo je zapravo već banalna oštrica, koja izoštrava konture i poboljšava fine teksture).
Nakon primjene takvog algoritma, početniku u fotografiji proizvoda može se činiti da slika ima jasnu oštrinu, i on će biti dijelom u pravu. Ali iskustvo pokazuje da prilikom naknadnog ispisa na bilo koji način, ili, još više, prilikom optimizacije slike za web, nikada nema previše oštrine, a najčešće nakon promjene veličine čak je potrebno ponovo primijeniti USM sa malim radijusom.

Izrezivanje i postavljanje


Nakon što povećate lokalni kontrast, možete obaviti možda najzamorniju radnju - izrezivanje.

Bez izuzetka, svim fotografima koji rade masovne narudžbe na ovu temu, od srca savjetujem da nađu posebno obučenog partnera koji bi se bavio samo klipingom. Na tržištu dizajnerskih usluga, ovaj rad je, u principu, jeftin (maksimalno - 50 rubalja po kadru, ako ovo nije portret na kojem trebate otrovati kosu). Uz prosječnu cijenu za obrađeni okvir nakita 400-500 rubalja. isječak za 50 r. Čini se da je to jeftino što štedi i vrijeme i živce. Nađite tehničkog dizajnera u penziji (penzioner, na porodiljskom odsustvu, slobodnjak - podvuci po potrebi) koji bi bio u kontaktu tokom radnog dana, bacite mu fajl i za pola sata dobijete dotjerani proizvod. I potrošite ovo vrijeme na retuširanje sljedećeg kadra. Razmislite - 50 rubalja pomnoženo sa 10 proizvoda je samo 500 r, dok će vam to zapravo uštedjeti gotovo cijeli radni dan (uzimajući u obzir činjenicu da je osoba u klipingu pojela psa i radi, u principu, brže od vas ).

Ali ako se ipak odlučite potpuno samostalno raditi, onda bi trovanje nakita i satova trebalo obaviti otprilike prema ovom algoritmu.
Ako proizvod ne odskače dobro od pozadine, tada je za olakšavanje rada korisno kreirati sloj za podešavanje sa oblinama, kontrastnim, posvjetljivanjem ili zatamnjivanjem slike za najbolju vidljivost.
Obrezivanje se obično vrši olovkom, iako je pojedinačne elemente (na primjer, bisere) lakše isjeći okruglim odabirom.
Sam proces ne zahtijeva detaljne komentare. Ali postoje situacije koje zbunjuju. Na primjer, proizvod na lancu od nekoliko stotina karika. Šta učiniti u ovom slučaju?
Ako je proizvod snimljen na kontrastnoj pozadini, tada možete pribjeći kreiranju odabira s nekog kanala ili korištenjem čarobni štapić. Ali što ako se lanac praktički spoji s pozadinom?
Sjecanje svake veze pojedinačno nije opcija. Nijedan kupac vam neće platiti radni dan potrošen na ovo.
Ali za misleće ljude uvek postoji izlaz. Možete uzeti samo mali segment lanca, koji se sastoji od 5-7 prstenova, odrezati ga i prerezati s obje strane tako da se dva takva segmenta besprijekorno uklapaju. Dobit ćemo prazninu od koje će biti moguće napraviti segment lanca bilo koje željene dužine, a zatim ga saviti koristeći transformacija -> warp da daju bilo koji željeni oblik.
Imam nekoliko ovih praznina u svom arsenalu, koje koristim za kreiranje lanaca gdje bi sečenje bilo previše naporno:

Nakon što se odrezivanje završi, kreirani izbor se može finalizirati pomoću alata Precizirajte odabir, uklanjanje ostataka bijelih ili tamnih kontura ili izglađivanje nepravilnosti. Rezultirajuća selekcija se može sačuvati kao alfa kanal ili možete odmah staviti proizvod na poseban sloj ako ste sigurni da oblik odsecanja kasnije neće morati da se menja.

Odvojeno, odsjaj proizvoda je ošišan. Ovdje možete malo "prevariti", tj. primijeniti na primjer linearni laso i naknadno izglađivanje selekcije - u svakom slučaju, kasnije će odraz ili biti mutan, ili će se njegova transparentnost značajno smanjiti.


Kada radite s refleksijom, možete zasebno pokazati svoju maštu - duplicirajte sloj i zamutite svijetla područja kako biste dobili efekt sjaja, eksperimentirajte s načinima miješanja slojeva:
Nakon postavljanja željene pozadine, veličina se smanjuje na željenu od strane kupca, konačna oštrina i Save for Web. Mislim da ove faze ne treba detaljno opisivati.

U prosjeku, iskusnom tehničkom dizajneru sa tabletom treba 2-2,5 sata da završi opisani posao.

Ponovo objavite ovaj članak - samo nakon što se saglasite sa mnom putem e-pošte ili u komentarima.


Top