Rođendanske igrice za djevojčice. Tiha takmičenja za djecu

Nijedan dečiji praznik nije potpun bez uzbudljivih igara i takmičenja, bilo da je to jutro u vrtiću ili matura u osnovnoj školi, doček Nove godine ili rođendan. Djeca svih uzrasta rado učestvuju u takmičenjima, posebno ako svi učesnici imaju pravo na utješne nagrade.Vaša pažnja je 13 igara za svačiji ukus, koje su pogodne za djecu od 6 do 12 godina.

Igre za djecu od 6-12 godina

1. "Pronađi predmet" - muzička igra

Atributi: mali predmet i izvor muzike.

Jedan od učesnika napušta prostoriju. Vozač negdje sakrije blago (na primjer, slatkiš), a zatim zove učesnika i traži ga da ga pronađe. Candy se traže uz muziku: što se učesnik približava mestu gde je sakriveno blago, to glasnije svira muzika, ako počne da se udaljava od mesta, muzika je prigušena. Muzika se može zamijeniti pljeskanjem ako ima nekoliko onih koji žele da učestvuju: oni, promjenom jačine pljeskanja, govore onome ko traži lokaciju objekta.

2. "Svlačionice" - pozorišno takmičenje

Atributi:štafetna palica i torba sa raznim odjevnim predmetima.

Djeca ustaju formirajući krug u čije središte stavljaju vrećicu sa raznim stvarima. Zatim uz muziku djeca jedni drugima prenose štafetu. Onaj ko ima štapić kad muzika prestane, dotrči do torbe, uzme bilo koju stvar i stavi je. Zatim se igra nastavlja. Možete baciti nekoliko štapova u krug. Onaj sa najviše predmeta će pobijediti.

3. "Šavica" - takmičenje u pesmi

Atributi: muzički izvor.

Oni koji žele da učestvuju u takmičenju redom. Voditelj pušta bilo koju dobro poznatu pjesmu. U nekom trenutku on isključuje zvuk, a učesnik mora otpjevati 1-2 stiha. Nakon toga se uključuje zvuk. Ako je učesnik uspeo da uđe u ritam pesme, onda nastavlja da učestvuje, ako se razvukao ili otpevao brže nego što je potrebno, eliminiše se iz igre.

4. "Rhymer"pjesničko takmičenje

Atributi: komad papira sa spiskom raznih riječi i olovkom.

Svi koji žele da dobiju određeni skup riječi. Zadatak učesnika je da pokupe što više rima za svaku riječ u određenom vremenskom periodu. Ko zapiše najviše riječi proglašava se pobjednikom. Ako se identificira nekoliko kandidata za pobjedu (učesnici s istim brojem riječi), onda im možete ponuditi dodatni zadatak - da sastave pjesmu s ovim riječima.

5. "Strongmen" - sportsko takmičenje

Oni koji žele da učestvuju nađu protivnika. Zatim stoje jedan nasuprot drugom, okrećući se u suprotnim smjerovima. Uhvate se ispod lakta i na znak vođe pokušavaju da povuku neprijatelja na svoju stranu. Ko bi to mogao - pobjeđuje.

6. "Struja" - fizičko takmičenje

Atributi: plastični štapići i sitno seckani papir.

Nije tajna da statički elektricitet postoji. Napunjeni češalj može privući kosu, a nakupljanje struje na vrhovima prstiju uzrokuje bolnu reakciju kada se dodirne. Ako plastični štapić trljate vunenom krpom, papir će ga privući. Mali komadi se čak mogu nositi na ovaj način. Upravo je to suština takmičenja: prenijeti sav papir iz tačke A u tačku B.

7. "Energy Transfer" - plesno takmičenje

Atributi: izvor muzike i subjekt koji se prenosi, kao što je knjiga.

Svi učesnici su nasumično raspoređeni po prostoriji. Jedan od njih je vozač. On preuzima "izvor" energije (knjigu) koja mu omogućava da pravi bilo kakve pokrete. Ostali se ne mogu kretati - smrzavaju se na mjestu. Uključuje se muzika, vozač plešući prilazi bilo kojem učesniku, pruža mu knjigu i ukoči se na mjestu. Onaj koji je primio izvor energije nastavlja kretanje prvog vozača - on, također plešući, stiže do sljedećeg i predaje mu izvor. Dakle, svi učesnici moraju plesati. Oni koji se nisu nosili sa zadatkom (premješteni bez izvora) eliminiraju se.

8. Kuharska takmičenja

Atributi: Hrana.

Među opcijama za ovu vrstu takmičenja:

  • Izložite riječ "hvala" ili bilo koju drugu od kriški mandarine;
  • Popijte čašu soka što je brže moguće koristeći koktel tubu;
  • Pomoću drvenog ražnja prebacite grožđe iz jedne čaše u drugu, bušite jedno po jedno;
  • Nanizati komade voća na drvene ražnjiće određenim redoslijedom - ko će napraviti više ćevapa za određeno vrijeme;
  • Jedite grožđe koje leži na stolu na haotičan način, bez pomoći ruku;
  • Pogodite kakvo povrće ili voće, po mirisu, ukusu ili dodiru.

9. "Shvati me" - duhovno takmičenje

Atributi: leci i olovka za zapisivanje riječi, kartice sa kaznenim zadacima.

Domaćin smišlja nekoliko riječi - predmeta, zapisuje ih na listove da ostali ne vide. Učesnici pokušavaju da pogode o čemu se radi postavljajući sugestivna pitanja, na koja voditelj može odgovoriti samo jednosložno: da ili ne. Onaj ko pogodi riječ dobija slatku nagradu. Oni koji nisu pogodili nijednu riječ mogu izvršiti kazneni zadatak i dobiti nagradu. Na primjer, prikažite pantomimu ili ples.

10. "Knjiga je glava svega" - takmičenje u modeliranju

Atributi: odlične knjige za sve.

Da biste poboljšali držanje, preporučuje se povremeno hodanje s knjigom na glavi, pokušavajući je držati. Zašto ne spojiti posao sa zadovoljstvom? Oni koji mogu da izdrže najduže sa knjigom imaju pravo na ukusnu nagradu.

11. "Kamiondžije" - takmičenje vozača

Atributi: automobili sa daljinskim upravljačem i predmeti - prepreke.

Broj prijavljenih zavisi od broja automobila. Zadatak igrača je da zaobiđu sve prepreke i dovedu svoj automobil do krajnje tačke. Kazneni poeni se dodaju za svaki sudar. Najbolji vozač se može pokloniti slatkim automobilom.

12. "Telegrami" - takmičenje poštara

Atributi: komadi papira - telegrami sa imenima svih gostiju događaja.

Učesnici konkursa moraju poslati hitan telegram svakom primaocu. Pobjeđuje onaj koji najbrže završi zadatak. Moguće je da svaki učesnik napravi telegrame „svoje“ boje, tako da naknadno neće biti pitanja i sporova ko je koju poruku poslao.

13. "Bacanje granata" - vojno takmičenje

Atributi: niti za označavanje krugova i balona napunjenih vodom - granate.

Preciznost je jedna od odlika dobrog strijelca. Da biste identificirali najboljeg strijelca, možete raspisati takmičenje u bacanju granata. Kao granatu možete koristiti balon napunjen vodom. Na podu se uz pomoć niti formiraju 3 kruga: unutrašnji je rov, u njega je potrebno ući, srednji je područje oko rova, u njega možete i ući, ali neprijatelj će samo biti ranjen u ovom slučaju, vanjski - mali gubici za neprijatelja. Za ulazak u unutrašnji krug deca dobijaju 3 boda, u srednji - 2, u spoljašnji - 1. Prema rezultatima takmičenja, otkriva se najprecizniji strelac koji dobija nagradu.

Rođendan vaše kćeri je sve bliže i bliže. Pripreme za praznik su u punom jeku. Bukvalno za par dana svi najbliži prijatelji slavljenice koji su došli da joj čestitaju pojaviće se na pragu vaše kuće.

Smiješne rođendanske igre organizirane posebno za djevojčice pomoći će vam da osigurate dobro raspoloženje i stvorite atmosferu slavlja.

Zabavne igre i takmičenja za djevojčice

Konkurs "Kreiraj novu sliku": pozovite devojke koje žele da učestvuju u igri da na slepo izvuku cedulju sa nazivima slika u kojima će se reinkarnirati koristeći razne dodatke, perike, odeću, pa čak i šminku iz torbe koju ste prethodno pripremili.

Transformacija traje oko petnaest minuta. Primjeri slika su Marilyn Monroe, Verka Serduchka, Alla Pugacheva, Baba Yaga, Snježna kraljica i slično.

Odvedite djevojke u posebnu prostoriju gdje se mogu pripremiti za ocjenu strogog žirija, čiju će ulogu imati gosti koji nisu izrazili želju da učestvuju u presvlačenju. Takmičari se moraju redom pojaviti pred očima sudija.

Pobjednik je djevojka koja je uspjela bolje od drugih da se reinkarnira u sliku koja joj je ponuđena.

Takmičenje "Najbolja domaćica": unapred pripremite osam tanjira žitarica: griz, heljda, ječam, ovsena kaša, pšenica, pirinač, grašak, sočivo. Devojkama koje žele da učestvuju u takmičenju povežite oči i ponudite, koristeći samo taktilne senzacije, da pogode kakve su žitarice pred njima.

Za takmičenje, učesnici moraju biti dovedeni u prostoriju jedan po jedan kako bi se izbjegli incidenti. Za svaki tačan odgovor dodjeljuje se jedan bod. Na kraju se zbrajaju bodovi, na osnovu čega se bira pobjednik.

Pobjednika može biti više, pa pripremite nekoliko nagrada odjednom.

Takmičenje "Princeza i grašak": postaviti stolice u centar prostorije prema broju djevojaka koje učestvuju u takmičenju. Stavite različit broj graška na svaku stolicu, prekrijte ih neprozirnom platnenom salvetom. Budite sigurni da je nemoguće vizualno odrediti koliko je graška ispod salvete.

Pozovite djevojčice da prebroje koliko graška leži ispod njih, na vrlo originalan način: sjedeći na svojim stolicama. Dat je samo jedan pokušaj da se da tačan odgovor, pa će "princeze" morati dobro da razmisle.

Devojčica koja je uspela da tačno prebroji svoj grašak priznata je kao pobednica na takmičenju. Kao nagrada joj se stavlja kruna na glavu i dodeljuje se ukusna torta ili bilo koja druga poslastica.

Konkurs "Od osmeha će svima postati svetliji": položite karte na sto, na čijoj poleđini će biti ispisane razne opcije osmeha: osmeh Mona Lize, osmeh krokodila Gene, osmeh zaljubljene devojke, beba koja je upravo jela, gubitnik koji je dobio peticu i slično.

Djevojčice treba da naizmjence priđu stolu, izvuku kartu i bez pripreme demonstriraju željeni osmijeh.

Pobjednici takmičenja dodeljuje se nagrada i titula „Miss Smile“.

Konkurs "Najbolji dizajner": svaki takmičar dobija lutku, koju će morati da obuče u skladu sa određenim stilom: folk, avangarda, rok zvezda, učenica i tako dalje. Djevojčice imaju pola sata da završe zadatak. Lutke morate dotjerati komadićima vate i krzna, perlama i perlama, raznobojnim vrpcama, čipkom i mrežom.

Ali konstrukcija odjeće samo je jedan dio zadatka. Drugi je da osmislite šarolik i zanimljiv opis kojim će devojke moći da isprate predstavljanje novog imidža svog "štićenika".

Takmičenje "Pogodi šta je u tvojoj ruci": zavežite djevojčicama oči i pozovite ih da na dodir pogode koju meku igračku ste im stavili u ruke. Igračke se mogu promiješati s kućnim potrepštinama kako bi bilo zabavnije. Uprkos prividnoj jednostavnosti takmičenja, nisu sva deca u stanju da daju tačne odgovore.

Konkurs "Najbolji pjesnik": na stolu rasporedite kartice s nazivima tipično ženskih predmeta: kozmetička torbica, ruž za usne, perle i slično. Djevojčice koje učestvuju u takmičenju redom izvlače karte.

Pet minuta kasnije, takmičari moraju da predaju žiriju jedan ili dva katrena u kojima se koristi reč koja je napisana na njihovim kartama.

Divljač kuhanja: unaprijed pripremite kobasicu, sir, grašak iz konzerve, kukuruz, zelje, kuhana jaja, voće, povrće i slično. Pozovite djevojke da zajedno naprave sliku ovih proizvoda koristeći svoju bezgraničnu maštu.

Runway Game: Ova igra se može igrati kada želite da pozovete devojke za sto. Zamolite ih da stanu u suprotni ugao sobe i svečano objavite da su danas stigli na večeru u čast junaka prilike: Mačka u čizmama, Madone, Snjeguljice, Čeburaške, gutača mačeva, jogija, jednonogog gusara , vitez u sjajnom oklopu, Michael Jackson, Jack Sparrow i tako dalje.

Devojke treba da idu za sto u svom novom imidžu.

Igra "Priče": unaprijed pripremite cvijet na čijim će laticama biti ispisana pitanja iz poznatih bajki. Svaki gost mora otkinuti laticu, pročitati svoje pitanje i dati tačan odgovor na njega.

Primjeri pitanja: u kojem je kovčegu spavala Snjeguljica; kako se zvala djevojčica koja je nosila pite svojoj bolesnoj baki; u čemu se čuvala smrt Koshcheia; Kako se zvao dječak kojeg je kidnapovala Snježna kraljica.

Igra "Imenuj voće": iseckane na sitne kockice jabuke, kruške, dunje, hurmašice, banane, mango, kivi i slično. Učesnicima takmičenja zavežite oči i svaki redom stavite u usta po komad voća koji ste pripremili.

Djevojčice moraju pogoditi voće prema njegovom ukusu. Oni koji griješe mogu se ponovo okušati. Obično ima mnogo onih koji žele ponovo da okušaju sreću.

Konkurs "Moje svjetlo, ogledalo, reci": Dajte svakoj djevojci malo ogledalo. Zadatak takmičara: pogledati se u svoje ogledalo, pohvaliti se najneuzdržljivijim izgledom. Učesnici koji se barem jednom nasmiju ispadaju iz takmičenja.

Pobednik je devojka koja uspe da se više puta pohvali, a da se pritom ne smeje.

Takmičenje "Labud": podelite devojke u dve ekipe. Prvo podijelite plave maramice, a zatim crvene maramice. Smislite imena timova. Uključite rusku narodnu pjesmu ili bilo koju lirsku sporu pjesmu i pozovite takmičare da pokažu svoju gracioznost, fleksibilnost i usklađenost pokreta. Timovi se izmjenjuju.

Kao nagradu za najbolju plesnu predstavu poklonite pobjedničkom timu nezaboravne suvenire, a djevojke mogu zadržati maramice za sebe.

Igra "Dobij poklon": pripremite unaprijed nekoliko malih, ali neophodnih za svaku djevojku, poklona: prekrasan češalj, originalnu ukosnicu, novčanik, remen i tako dalje. Stavite sve ove predmete u vrećicu, pričvrstite komad papira sa serijskim brojem na svaki poklon. Brojevi će biti ispisani i na kartama koje će vam djevojke izvlačiti iz ruku.

Ova igra će omogućiti svim gostima vaše kćeri da dobiju svoj poklon, čak i onima koji su previše stidljivi da učestvuju u drugim rođendanskim takmičenjima.

Nije teško organizovati praznik za decu, samo pozovite animatore obučene u kostime vaših omiljenih likova, pozovite male goste i pripremite ukusnu poslasticu. Ali sve nije tako jednostavno ako je dijete već odraslo, a njegova interesovanja su potpuno drugačija. Najbolje je dogovoriti program sa takmičenjima za rođendan djeteta od 12 godina.

Tematske zabave

Kada praznik ima temu, onda je lakše smisliti igre i takmičenja. U dobi od 12 godina dijete se već smatra tinejdžerom (ili gotovo tinejdžerom), tako da potpuno djetinjaste teme za proslavu neće raditi. Ali možete uzeti ove:

  • matematička zabava,
  • japanski, havajski itd.,
  • cvjetni,
  • šuma,
  • pomorski,
  • u stilu vaših omiljenih likova iz knjige ili filma itd.

To je posljednja opcija koja se najčešće koristi. Sa 12 godina djecu više ne zanimaju crtani filmovi. Kao osnovu možete uzeti filmove o Harryju Potteru ili nekim superherojima, knjigu "Čarobnjak iz smaragdnog grada", knjige Kira Bulycheva itd. I dječaci i djevojčice će uživati ​​u ovome. Rođendanska takmičenja za 12 godina u ovom slučaju mogu se povezati s temom.

"Pronađi horkruks" (za zabavu na temu Harryja Pottera)

Djeca su očarana samom potragom, a ako su bilješke stilizirane poput pergamentnih svitaka, to će im se još više svidjeti. Predmet koji traže, u ovom slučaju, trebao bi biti dnevnik Toma Riddlea, kalež, dijadema, prsten itd. - one predmete koji su se u knjizi zvali horkruksi.

  1. Predmeti se skrivaju u različitim dijelovima apartmana - onda se ostavljaju gostima kao dobitak.
  2. Da bi pronašli ovaj predmet, djeci se daju bilješke, oni ukazuju gdje da traže sljedeći trag.
  3. Sljedeći trag također može biti poruka ili verbalna poruka druge odrasle osobe u drugoj sobi.
  4. Djeca na ovaj način prolaze kroz 5-7 mjesta i na kraju pronađu ono što su tražili.

Ovo se mora raditi neko vrijeme - ko god se prvi nosio sa zadatkom, pobijedio je.

"Put žutih cigli" (za temu Čarobnjaka iz Oza)

Zanimljiva rođendanska takmičenja već 12 godina nastaviće se štafetom, u kojoj dva učesnika neko vreme obavljaju različite zadatke. Na podu je napravljena žuta staza. Da biste to učinili, zalijepite dvostranu traku, a na nju - "cigle" žutog kartona. Zadatke za učesnike treba izmisliti na osnovu bajke "Čarobnjak iz smaragdnog grada":

  • vezanih očiju, pričvrstite kartonsko ili platneno srce na Limenog drvosječa (možete uzeti veliku meku igračku ili napraviti model od kartona);
  • napunite Strašilo slamom - za to koriste običnu platnenu vreću, a kao slamu uzimaju se sitno nasjeckane novine;
  • prošetajte poljem maka - trčite oko unaprijed pripremljenih papirnatih cvjetova u cik-cak uzorku.

Možda ima više prepreka, ali za to je, naravno, potrebna prostrana prostorija. I najbolje je ne održavati takva rođendanska takmičenja 12 godina kod kuće, već ih organizirati na ulici, osim ako, naravno, vrijeme ne dozvoljava.

Za devojke

Često se dešava da na svoj 12. rođendan djevojka zove samo svoje djevojke. U takvim slučajevima, takmičenja i igre treba da budu osmišljene za mali ženski tim.

Moj vlastiti stilista

Sve devojke vole da se oblače, pa bi trebalo da im se dopadne ovo takmičenje:

  1. Najraznovrsnija odeća (velike hulahopke, šalovi, kape, majice i sl.) se stavljaju u neprozirne kese prema broju učesnika.
  2. U predviđenom vremenu, svako za sebe mora napraviti odjeću na određenu temu: za šetnju sa psom, za let na Mjesec itd.
  3. Učesnici dogovaraju defile, najboljeg određuje slavljenica ili tajnim glasanjem.

Pobjedniku revije dodjeljuje se nagrada - dječja kozmetika, nakit, neki stilski dodatak.

eksperimentalne umjetnosti

Za takvo takmičenje će vam trebati dobri flomasteri za crtanje i komadići starih tapeta. Nije neophodno da budete u stanju da crtate u ovom takmičenju.

  1. Potrebno je postaviti neku temu za sliku.
  2. Nađite vremena.
  3. Zamolite ih da nacrtaju sliku lijevom nogom.

Da biste zakomplikovali takmičenje, možete i povezivati ​​oči. Kao temu crteža biraju nešto jednostavno, ali vezano za praznik - rođendansku tortu, gomilu balona itd.

"Pogodi pjevača"

12 godina je doba kada su devojčice strastvene za muziku, a među izvođačima imaju prve favorite, pa će ova igra sigurno postati jedna od omiljenih zabava na prazniku. Djevojke će možda htjeti da ga igraju duže, tako da se treba temeljno pripremiti. Šta treba učiniti da se to dogodi?

  1. Odštampajte što više fotografija poznatih izvođača (te devojke najviše vole).
  2. Pokažite nekom od učesnika fotografiju.
  3. Devojka treba da objasni prijateljima ko je prikazan na fotografiji, ne navodeći njegovo ime i pesme koje pevač (ili pevač) izvodi.

Postoji još jedna opcija, u kojoj učesnik ne objašnjava, već pokazuje ostalima kakva je osoba na fotografiji, ali u tišini.

Osim rođendanskih takmičenja za 12 godina, djevojčica može organizirati i proricanje sudbine. Samo nemojte to shvatati preozbiljno. Dovoljno je nacrtati krug na velikom listu, podijeljen na sektore. U svaki sektor upišite odgovor na pitanje („da“, „ne“, „da, ali ne sada“ itd.). Djevojčice naizmjence postavljaju pitanja i bacaju magično dugme (obično, ali veliko i lijepo), koje će ukazati na odgovor.

Za dečake

Dječaci, u pravilu, preferiraju igre na otvorenom i natjecanja zbog spretnosti, reakcije i domišljatosti. To uključuje gotovo sve štafete, borbe jastukom, dekodiranje tajnih poruka itd.

Signalizacija

Špijunske igre su jedna od omiljenih dečačkih zabava. "Alarm" - igra samo iz ove serije, goste treba da zanima:

  1. U prostoriji je potrebno povući užad u različitim ravninama.
  2. Na svaku objesite po jedno zvonce.
  3. Zadatak je popeti se kroz sve konopce kako ne bi zvonilo.

Pobjednik je onaj koji je do kraja prošao za najkraće vrijeme.

Pažnja kobasica!

Takvo takmičenje daje dječacima priliku da se zagriju i pokažu svoju reakciju i pažnju:

  1. Svi učesnici postaju u krug.
  2. Domaćin (bolje je ako je odrasla osoba) pripisuje određeno kretanje nekoj riječi: “kobasica” - ruke na pojasu, “šteta” - sjedni, “kikiriki” - skok, itd.
  3. Zadatak je da kada voditelj kaže "pažnja, kobasica" (karapuz, nestašluk), morate napraviti određeni pokret.
  4. Istovremeno, sam vođa mora napraviti pogrešne pokrete i time odvratiti sudionike.

Oni koji su nepažljivi bivaju eliminisani, a pobjeđuje onaj posljednji koji je ostao.

oborenog pilota

Igra je jednostavna, ali toliko zabavna da može očarati ne samo dječake, već i djevojčice. Kao i neke odrasle osobe:

  1. Učesnici su podijeljeni u 2 tima.
  2. Avioni se prave od papira.
  3. Prvi tim će lansirati avione, a drugi će pokušati da ih sruši uz pomoć zgužvanih papirnatih kuglica.

Pobjednik je tim koji je ili oborio više aviona, ili obrnuto - spasio ih.

Među takmičenjima za rođendan od 12 godina, dječak može imati i štafetu, ako ima puno učesnika i prostorija dozvoljava. Zatim se dječaci dijele u dva tima i organiziraju im stazu s preprekama. Zadatak može biti komplikovan: proći kroz traku zatvorenih očiju, držati balon između nogu, nositi plastičnu čašu napunjenu vodom do vrha itd.

Općenito, pri odabiru zabave za djetetov rođendan, morate uzeti u obzir njegov karakter i njegov ukus. Ne vole svi trčati i skakati, mnogi više vole tihe igre, poput Broken Phone ili kvizova. Teme za kvizove najbolje je izabrati između onih koje su najbliže interesovanjima rođendanske osobe.

Zadatak učesnika je da savijeju poseban i lijep avion iz lista papira i, stojeći na liniji prekršaja, lansiraju svoj avion što je dalje moguće. Čiji avion najdalje sleti je pobjednik. Ovo takmičenje uzima u obzir ne samo ručnu spretnost učesnika, već i malo znanja iz fizike, kao i domišljatost djece. Za takmičenje je poželjno odabrati velike listove.

Visoki toranj

Za sprovođenje ovog takmičenja biće vam potrebne kocke, novčići ili drugi predmeti od kojih će učesnici izgraditi toranj. Zauzvrat, svaki od učesnika stavlja novčić na novčić, gradeći kulu (ili kocku na kocku). Kome se kula sruši - on izleti iz igre i dobije kaznu - ispunjenje želje rođendanskog čovjeka. Tada gosti počinju da grade kulu na novom, dok opet jedan od učesnika ne izleti i ne dobije kaznu. Tako da igramo do jednog pobjednika. I djeca se zabavljaju, a rođendanski dječak je zadovoljan ispunjenjem želja.

Koja je logika?

Voditelj izlaže učesnicima (npr. pomoću magneta i štafelaja) tri slike na kojima su prikazani odgovarajući predmeti, kombinovanjem kojih se može dobiti jedna jedina riječ. Na primjer, slika torte, poklon kutije i balona. Uz malo razmišljanja, možete shvatiti da je ovo rođendan. Ili sliku hljeba, noža i kobasice, što može značiti sendvič. Osoba koja prva pomisli na to podiže ruku i kaže odgovor. Ako je tačan, takmičar zarađuje poen. Ko ima više bodova na kraju igre osvaja nagradu.

jaki zagrljaji

Parovi se biraju od dece koja žele da učestvuju, svaki od parova dobija balon, koji treba da se nalazi između stomaka učesnika. Na startnoj komandi, učesnici se čvrsto grle, pokušavajući da puknu balon. Ko god je to uspio, taj par je pobijedio.

rođendanska torta

Učesnicima se daju listovi papira i flomasteri ili olovke. Za određeno vrijeme svaki od učesnika izvlači najljepšu, najzanimljiviju i unikatnu rođendansku tortu. Nagrada zaslužuje sliku, najbolju, po rečima junaka prilike.

Škrinja sa tajnama

10 godina je prvi okrugli datum u životu osobe. Zabavni program učinit će ovaj događaj svijetlim i nezaboravnim. Zanimljiva takmičenja, originalna takmičenja i kvizovi zabavit će prijatelje rođendana koji su pozvani na rođendansku zabavu. Dinamične igre ispunit će praznik dječjim smijehom i radošću. Veseli osmijesi djece razveselit će roditelje i odrasle prisutne na događaju.

    Igra "Skup slova"

    Sva djeca koja žele da učestvuju u igri. Podijeljeni su podjednako u 2-3 tima. Voditelj daje svakoj grupi učesnika po jedan identičan set kartica sa slovima. Zadatak igrača je da od ovih slova naprave riječ. Riječi se odnose na temu "Rođendan". Ekipa koja se prva podigne iznad glave i domaćinu i publici pokaže zadatu riječ dobiva 1 bod. Vikanje riječi je zabranjeno. Presavijena riječ mora se predstaviti domaćinu i pokazati publici. Nakon što timovi pogode prvu riječ, vođa im daje sljedeći set karata i tako dalje. Grupa učesnika sa najviše bodova pobjeđuje.

    Kompleti kartica sa slovima

    • ordpoak - poklon
    • igtos - gosti
    • šik - lopta
    • tonkfae - bombon
    • rdnipazk - odmor
    • zhaepoelni - želja
    • meninkney - rođendan
  • Igra "Rođendanski poklon"

    Sva djeca koja žele da učestvuju u igri. Podijeljeni su podjednako u 2-3 tima. Za takmičenje će vam trebati kartonske praznine u obliku poklona i predmeti za dekoraciju: svečani papir, vrpce, šljokice, papirni izrezi u obliku srca, cvijeća, slatkiša.

    Zadatak timova je ukrasiti prazninu na način da se napravi originalan poklon za rođendanskog čovjeka. Da bi se zadatak zakomplikovao, svim učesnicima se povezuju oči i daju se određeni predmeti za dekoraciju i lepljenje. Igrači se naizmjenično približavaju poklonu i počinju ga ukrašavati.

    Na kraju igre, rođendanski dječak bira pobjednika - tim koji je napravio najoriginalniji poklon.

    Štafetno takmičenje. U njemu učestvuju sva zainteresovana deca. Podijeljeni su podjednako u 2 tima. Plastična čaša do pola punjena karamelom pričvršćena je ljepljivom trakom na nogu svakog takmičara.

    Učesnici se postrojavaju u 2 reda duž startne linije. Na određenoj udaljenosti od svakog od njih postavlja se posuda - duboka ploča ili čaša. Zadatak predstavnika oba tima je da pažljivo dođu do svoje posude naizmjenično, u nju bez pomoći ruku izliju sadržaj čaše i vrate se na start.

    Pobjeđuje ekipa s najviše bombona u svom kontejneru nakon što svi učesnici prođu štafetu.

    Na takmičenju učestvuje nekoliko djece. Svaki učesnik dobija 2 lista A4 papira. Zadatak takmičara je da što brže prođu kroz "močvaru" uz "izbočine". Da biste to učinili, trebate staviti jedan čaršaf na pod, stati na njega s obje noge, a drugi list staviti ispred sebe. Zatim morate preći na drugi list, podići prvi list i pomaknuti ga naprijed i tako dalje. Pobjednik je učesnik koji na ovaj način brzo savlada navedenu udaljenost (prođe kroz "močvaru").


Top