Igre na božićnu temu. Igre takmičenja na temu: "Božić"

Praznik Rođenja Hristovog je sve bliže i bliže.

Vjerovatno ste već odabrali predstavu za svoju školsku ili porodičnu božićnu produkciju; Djeca već uče pjesme, pjesme i pjesme za božićno drvce. Organizatori praznika također moraju promisliti o onom dijelu u kojem svi mogu aktivno sudjelovati, te pripremiti igre za matine.

Danas vam nudimo izbor igara (jednostavno se mogu igrati u zatvorenom prostoru). Igre će pomoći da dječji odmor bude zabavan, opušten i ispuniti slobodno vrijeme djece sadržajnim aktivnostima.

Blizzard

Počnimo sa sedentarnom igrom zasnovanom na priči “Blizzard”. Ovo je svojevrsna igra-scena za djecu predškolskog uzrasta. Još uvijek to možete naučiti s djecom prije praznika.

Prema prebrojavanju, izabrani su Metelica, Morozec i Tučka. A ostali momci - neki su pahuljice, neki su grmovi. Svi osim Metelice staju u krug, a Metelica ulazi u njega i zamišljeno staje.

Morozets joj prilazi i pita:

- Mećava, lepota,

Jesi li tužan?

Metelica odgovara:

– Ne sviđa mi se vrijeme –

Smrznut i svetao.

- A ti mašeš rukama,
I letiš za oblacima,
Donesi barem jednu.
Svima je dosadno bez snega,
Polja su tako iscrpljena -
Hladno im je, valjda.

Metelitsa, oraspoložena, odgovara:

- Pa, sklopiću ruke,
gaziću i gaziću nogama,
Plesaću sa vetrovima! –

U to vrijeme Tučka izlazi iz kruga.

- A tamo se Oblak puzi!..

A Oblak joj nežno, kao iz daljine, kaže:

- Dolazim k tebi, Metelice,
Dolazim, dolazim, dolazim!
Moje pahulje pitaju
Oni traze zemlju vec dugo -
Pokušajte ga zadržati!
Ne mogu da se nosim sa njima...
Snježna oluja, ljepotice,
Uzmi ih i zavrti ih!

Onda Pahuljice nestaju, a grmovi se poredaju u lanac i za sada miruju.

Mraz, oblak, pahuljice uzimaju se za ruke i brzo se vrte oko Metelice, koja u to vreme pleše uz rusku narodnu melodiju.

svi pjevaju:

- Kako si prošao, kako si prošao?
Blizzard of Revenge!
Pokriva sve puteve
Sve staze.
Pada sneg
do smrznutih polja,
Zagrijavanje
Smrznuto tlo.
ti pleši, pleši,
Mećava, pleši!
Berba danas
Biće dobre!

Zatim se pahulje ispruže u red, drže se za ruke i odu do žbunja govoreći:

- Pogledaj, žbunje!
Bushes!

Oni se vraćaju (povlače) nazad govoreći:

- Zaista, grmlje,
Bushes!

Opet hodaju kao zid:

“Nisu bili ovdje prije.”
Nije imao!

Opet se povlače:

- Iskreno, nije
Nije imao!

Pahulje prestaju. Sad im grmovi prilaze i govore:

- Mi smo gusto grmlje,
Bushes!
Tako je, grmlje,
Bushes!
Nismo bili ovdje prije
Nije imao!
Iskreno, nije
Nije imao!

Sada se pahulje ponovo kreću:

- Zašto ste bili zatvoreni?
grmlje,
zašto si cijenjen,
Lovely?

Ovdje se mraz, snježna oluja, oblak i grmlje spajaju za ruke i okružuju pahulje u prstenu govoreći:

- Da držim pahulje,
Da ne pobegnu,
I pahuljasto ćebe
Dok crveno proleće ne leži!

Ko prvi isklizne iz kruga je Snowstorm u novoj igri!

Šta se ne dešava na božićnom drvcu?

Da bi vodio ovu igru, voditelj mora unaprijed naučiti jednostavne pjesme ispod i uputiti ih igračima. Zadatak je sljedeći: kada čujete naziv ukrasa za božićno drvce, trebate podići ruku i reći: "Da!" Kada prozovu nešto što se ne dešava na jelki, morate se suzdržati i ćutati. A to nije uvijek lako: neko mora pogriješiti, zbog čega se svi smiju. Voditelj čita, ne dopuštajući igračima da previše razmišljaju:

Praznik dolazi,
Svako ukrašava božićno drvce.
Ko može potvrditi:
Viseći na svojim granama:
mekana igračka,
glasan kreker,
petenka-peršun,
stara kada,
bijele pahulje,
svijetle slike,
Pocepane cipele
cokoladice,
Konji i konji
zečići napravljeni od vate,
zimski šatori,
crveni fenjeri,
krekeri za hleb,
svijetle zastave,
kape i marame,
Jabuke i šišarke
Colinove pantalone,
ukusni slatkiši,
Najnovije novine?..

Imaj vremena da preneseš

Igrači stoje u krugu. Uz muziku prenose malu igračku (na primjer, plastičnu Snjeguljicu) iz ruke u ruku. Čim muzika prestane, prestaju da prolaze pored igračke. Onaj koji ima Snjeguljicu u rukama ispada iz igre. Nakon ovoga igra se nastavlja. Muzika se mora prekidati često i iznenada, ali u različitim intervalima. Pobjeđuje onaj koji zadnji stoji.

Ova promjena se može napraviti u igri.

Kad god muzika prestane, onaj ko ima igračku u rukama, kao i onaj ko mu je pružio, napravi korak napred, stavi igračku ispred sebe na pod, stanu pored nje leđima da bi jedni druge i, na znak vođe, svako trči u svoju stranu. Trče po krugu i pokušavaju da zgrabe igračku na vrijeme. Na njegovo mjesto dolazi onaj koji je stigao na vrijeme, a ko nije uspio ispada iz igre. Ova opcija se koristi kada u igri učestvuje malo djece.

Šta se promijenilo?

Ovo je igra koja razvija vizuelnu memoriju. Vozači se naizmjence pitaju za sljedeći zadatak: na minut pogledajte igračke koje vise na jednoj ili dvije grane božićnog drvca i zapamtite ih. Nakon ovoga, oni koji pogode: “Šta se promijenilo?” moraju napustiti prostoriju. U ovom trenutku, nekoliko igračaka (tri ili četiri) će biti veće: neke se mogu ukloniti, neke dodati. Po ulasku u prostoriju potrebno je pogledati svoje grane i reći šta se promijenilo. Ovisno o uzrastu djece, zadaci mogu biti ili komplikovani ili pojednostavljeni.

Kako je poznat broj?

Brojevi su unaprijed ispisani na papirnim karticama. Karte vozač čuva u maloj vrećici ili ih položi na stol (broj dolje), kao ispitni papiri. Igrači naizmjenično izvlače karte i brzo pokušavaju shvatiti koji je broj poznat: u kojoj se stabilnoj frazi, biblijskoj izreci, poslovici, zagonetki spominje.

Na primjer, izvlačenjem kartice s brojem "3", možete se sjetiti tri mudraca koji su donijeli svoje darove novorođenom Spasitelju, sjetiti se pijetla koji je tri puta zapjevao i poricanja apostola Petra, a zatim i Spasitelja koji je pitao njega tri puta: "Simone Jona, voliš li Me?" – i apostolov trostruki potvrdan odgovor.

Izvadivši komad papira sa brojem „4“, možete se prisjetiti četiri jevanđelista, četiri višednevna posta tokom cijele godine.

I gledajući karticu sa brojem „7“, pričajte o Sedam dana stvaranja, sedam sakramenata Crkve, sedam dana u nedelji, sedam duginih boja.

Međutim, vrijedno je unaprijed razmisliti koje brojeve je najbolje isključiti iz zadataka, jer se brzo pronalaženje odgovora na njih može pokazati previše teškim.

Pogodi poslovicu

U nedostatku vozača smišljaju neku poslovicu. Riječi ove poslovice se dijele jednu po jednu svim igračima. (Ako nema dovoljno za sve, dva momka mogu predstavljati jednu riječ.) Igrači sjede redom riječi.

Vozač se vraća i počinje da postavlja pitanja. Odgovori koje će igrači dati moraju sadržavati riječ iz skrivene poslovice - u istom obliku u kojem se tu pojavljuje (u istom padežu, broju itd.); prijedlozi, veznici i partikule se ne imenuju zasebno, već samo smislenim riječima.

Dešava se da vozač brzo pogodi poslovicu, nakon prvog ili drugog odgovora. Ali dešava se drugačije: svi odgovori su dobijeni, ali poslovica ostaje nenagađena. Zatim se vozač ponovo šalje iz sobe i izmišlja se nova poslovica: moraće ponovo da pogađa. Pa, ako se poslovica pogodi, sljedeća osoba koja će voditi bit će ona nakon čijeg se odgovora to dogodilo (očigledno je loše prikrio svoju riječ).

Bilješka. Odgovor se može sastojati od nekoliko fraza (ali ne više od, recimo, tri), jer se često dešava da je jednostavno nemoguće sakriti riječ u jednoj frazi.

Tijelo
(Iz narodnih igara koje je snimio V.I. Dal)

Djeca sjedaju da se igraju. Jedan od njih stavlja korpu na sto i kaže komšiji:

"Evo kutije za tebe, stavi šta imaš u nju u redu, ako kažeš koju riječ, daćeš depozit."

Djeca naizmjence izgovaraju riječi koje se rimuju sa ok: „Stavit ću loptu u kutiju; a ja sam šal; Ja sam brava, čvor, kutija, čizma, cipela, čarapa, pegla, pita, lepinja...” Ko ne zna da navede reč ili pogreši, stavlja depozit u korpu – a mali predmet (maramica, bombon, prsten ili nešto više).

Na kraju se odigravaju zaloge: vadeći ih iz korpe prekrivene maramom, djeca svakom zalogu određuju otkupninu - postavljaju zagonetku, čitaju pjesmu, pjevaju pjesmu.

Mail

Djeca biraju poštara ždrijebom, stavljaju ga na sredinu sobe i sjede uokolo, nazivajući se imenima različitih gradova. Poštar prilazi jednom od igrača i pita:

-Ima li pisma?
„Da“, odgovara mu igrač.
- Koji?
- Ali u Rim, da bi se odatle slala riba, bobice orena, rakovi i pirinač.

Jednom riječju, nazive nekoliko roba treba izgovoriti na isto slovo kao i naziv grada u koji se pismo šalje. Poštar mora, a da ga ne zbuni, ponoviti pismo, približavajući se Rimu, odnosno igraču koji se nazvao imenom ovog grada.

„Dobro“, odgovara Rim, „sad pošaljite pismo u Berlin, šaljem tamo narudžbu za kiflice, patlidžane, mašne i perle“.

Sve se ovo brzo kaže, inače će biti plaćena kazna; Poštar je novčano kažnjen kada pomiješa poruku. Zaustavljanje i razmišljanje nije dozvoljeno.

Veseli umjetnici

U igri učestvuju dva tima od po 9 ljudi. Slika okićene jelke je zakačena na dasku ili veliki tablet ispred djece. Slika je podijeljena na 9 ćelija, ćelije su numerirane. Na tabli ispod slike, prije nego što započnete igru, trebate nacrtati dva kvadrata (ili fiksirati dva Whatman lista na tablete) i svaki podijeliti linijama na 9 ćelija (kao na slici iznad), te numerirati ćelije u istim redom.

Na znak, prvi brojevi trče do ploče i u ćelije svojih kvadratića označenih brojem 1 kopiraju onaj dio slike koji se nalazi u ćeliji s istim brojem na uzorku. Zatim se pokreću drugi brojevi i u ćelije sa brojem 2 kopiraju ono što se nalazi u istoj ćeliji na uzorku; i tako redom sve dok se sve ćelije ne popune i crtanje ne završi.

Gledaoci kolektivno određuju pobjednika, uzimajući u obzir koja je ekipa prva završila i čiji će žrijeb biti tačniji i sličniji.

Za stariju djecu možete napraviti sljedeću promjenu: ne crtaju u nizu u jednoj ćeliji za drugom, već na različitim mjestima kvadrata, u onim ćelijama koje voditelj imenuje (prvo, na primjer, u petoj, zatim u prvom, devetom itd.).

Mobilna tematska takmičenja za Božić uljepšat će duh praznika i pružiti dobro raspoloženje svima prisutnima. Kvizovi i komične zagonetke održavat će zabavnu atmosferu. Stone igre ujediniće sve okupljene za svečanom trpezom. Zabavni program učinit će Božić nezaboravnim događajem.

    Igra "Ispunjene želje"

    Da biste igrali igru, morate unaprijed pripremiti detalje - kutije šibica ili samo komade papira za umotavanje i u njih staviti razne male predmete: ekser, dugme, žensku čarapu, komad krzna, ključ, čep za flašu , kalem konca itd.

    Upakovane stvari se stavljaju u šešir, iz kojeg se jedan mora nasumično izvlačiti. Zadatak igrača je da uključe svoju maštu i naprave vlastitu prognozu za budućnost na temu na koju su naišli (na primjer, krzno - kupovina bunde, pluta - zabava, itd.).

    Na takmičenju učestvuje nekoliko muškaraca. “Solokha” se bira među ženskim gostima i pakuje učesnike u vreće. Na posebnom stolu treba pripremiti čašu alkohola i grickalice za svakog takmičara.

    Zadatak učesnika je da objema rukama drže torbu, skoče do stola, popiju čašu alkohola, užinu i vrate se nazad. Najspretniji čovjek pobjeđuje na takmičenju.

    Igra "Noć prije Božića"

    U igri učestvuje do 9 ljudi. Baziran je na šaljivoj bajci N.V. Gogoljeva "Noć prije Božića". Ako su ga učesnici zaboravili, voditelj ih prije igre može podsjetiti na šarene junake ove bajke: Solokha, Đavo, Đakon, Vakula, Carica, Oksana, Ekaterina, Golova, Trbušasti Patsyuk.

    Naljepnice s imenima jednog ili drugog lika zalijepljene su igračima na čelo ili leđa tako da svi mogu vidjeti sve naljepnice osim svoje.

    “Likovi” naizmjenično izlaze naprijed, a svi ostali učesnici mimikom i gestikulacijom prikazuju junaka bajke, koji je naznačen na naljepnici. Zadatak igrača koji istupi je da pogodi ime heroja kojeg predstavlja. Poticajna nagrada ide onome ko najbrže pogodi i onom koji na najekspresivniji i najsmješniji način dočara lik iz bajke.

    U takmičenju učestvuju 2 ekipe od po 4-5 ljudi. Za izvođenje će vam trebati 2 dugačka štapa s flomasterom ili markerom pričvršćenim na kraju, kao i 2 lista Whatman papira.

    Na komandu vođe, svaki učesnik mora da nacrta prelepu pahulju na svom listu papira. Crtanje na ovaj način nije baš zgodno, pa pahulje ispadaju smiješne i smiješne. Pobjednik je tim čija je “likovna umjetnost” najbliža originalu.

    Na takmičenju učestvuje nekoliko dece. Održava se u obliku štafete. Zadatak učesnika je da u ustima drže kašiku sa „grudom snijega“ od vate, što brže trče oko drveta (stolice, čipsa) i vraćaju se nazad. Glavni uslov je da ne izgubite dragocenu "snežnu grudvu". Ako „gruda snijega” padne, učesnik se vraća na start. Pobjeđuje onaj koji prvi stigne na cilj.

    Učesnici su podijeljeni u 2 tima. Kao rekviziti koriste se metla i maska ​​Baba Yage. Voditeljica objašnjava djeci da je Snjeguljica u nevolji - strpao ju je u zatvor zli čarobnjak. Samo Baba Yaga može pomoći, jer ima najbrže prevozno sredstvo - metlu.

    Takmičenje se održava u formi štafetne trke. Nakon što su navukli Baba Yaga masku i "jahali" metlu, djeca iz oba tima moraju trčati oko stolice i prenijeti detalje sljedećem učesniku. Tim koji brže završi štafetu pobjeđuje.

    U takmičenju učestvuju sva deca koja su prisutna na prazniku. Izvodi se u 2 etape: 1. - „Pravljenje snježnih grudvi“, 2. – „Igranje snježnih grudvi“. Za organizaciju takmičenja biće vam potrebne novine pocepane na pola.

Nema uvijek vremena za pripremu kostimirane zabave. Međutim, to ne znači da će vam biti dosadno u novogodišnjoj ili božićnoj večeri. Pokušajte ponuditi svojim gostima zabavne igre i takmičenja opisana u ovom poglavlju. Djeci će se sigurno svidjeti.

Program možete započeti odabirom Djeda Mraz i Snjeguljica. Da bi to učinili, gostima se daju neki od atributa ovih likova (za neke - rukavice, za druge - štap, brada, torba, itd.) I uopće nije potrebno izgledati tradicionalno. Naprotiv, može se dodijeliti nagrada za originalnost improviziranog kostima. Kada svi budu spremni, možete započeti takmičenje za pravog Djeda Mraza. Ulogu žirija mogu imati oni koji se nisu našli na listi kandidata za ove glavne uloge večeri.

Torba sa poklonima

Ovu igru ​​igra Djed Mraz.

djed mraz:

„Spremam se za praznik i nosim sa sobom u torbi: medu, zvečku...

Sljedeći učesnik takmičenja mora ponoviti njegove riječi i dodati još jednu stavku. Palicu preuzima druga osoba, i tako u krug dok neko ne popiše sve stvari nakupljene u torbi. Osoba koja je posljednja obavila zadatak prima poklon.

Informativni program

Učesnicima se daju kartice na kojima je napisano pet riječi. Na osnovu ovih riječi, za 30 sekundi moraju smisliti jednu rečenicu o događaju koji se dogodio u svijetu tako da sadrži sveobuhvatne informacije o tom događaju. Ove riječi se mogu pretvoriti u bilo koji dio govora.

1) Kina, Afrika, kupaći kostim, biologija, dame;

2) Brazil, snježne padavine, raketa, deklaracija, ajkula;

3) Uzbekistan, vodopad, klizalište, epidemija, medvjed;

4) Antarktik, suša, noj, raketa, štrajk.

Telepata

Ova šala je općenito vrlo jednostavna i namijenjena je posebno naivnim ljudima. Ako imate na umu odgovarajućeg kandidata, možete ga igrati na sljedeći način. Od osobe se traži da smisli broj, na primjer od jedan do deset. Nakon čega se voditelj energično pretvara da pokušava da pogodi skriveni broj, a kada ga žrtva imenuje, “telepata” ponosnog pogleda nehajno kaže: “Pogledaj u fioku stola”. Tu će biti komad papira sa brojem koji je imenovan.

Tajna je jednostavna: trebalo bi da stavite komade papira na kojima su unapred ispisani brojevi na različitim mestima. Glavna stvar je da kasnije ne zaboravite gdje se svaki nalazi.

Skoči preko lokveMatch

Svi prisutni se ređaju u red, možda u krug, tako da se smenjuju momak, devojka, momak, devojka itd. Zatim uzmite šibicu i odsecite vrh sumporom. Prva osoba u redu mora uzeti šibicu usnama i dodati je sljedećoj osobi, koja je također mora uzeti usnama. I tako redom od jedne osobe do druge. Kada šibica prođe oko svih učesnika, odsječe se za oko 3 mm i ponovo prođe. Ovo se može ponoviti još nekoliko puta.

Lunokhod

Ovo je odrasla verzija dječje igrice. Održava se usred zabave. Jedan čovjek sjeda na kauč i proglašava se mjesečevom bazom.

Ostatak će prikazivati ​​lunarne rovere. Da biste to uradili, morate da stanete na sve četiri i puzite po prostoriji, govoreći, na primer: "Ja sam Lunohod-1" ili "Ja sam Lunohod-2", itd. Možete razgovarati o svemirskoj temi, kao: „Ja sam Lunohod-3, idem u lunarnu bazu da napunim gorivo“ itd.

Glavno pravilo igre je da se ne smijete smijati. Onaj ko ga pokvari mora dopuzati do lunarne baze (tj. do sofe) da dobije zadatak od osobe koja tamo sjedi. Zadaci mogu biti ovakvi:

– uklonite dva sloja kože sa vašeg lunarnog rovera (ili bilo kojeg drugog);

– dodati 200 ml goriva;

– zamijenite 2 dijela kože Lunohod-2 novima;

– pristanište sa Lunohodom-3;

– istražiti karakteristike okolnog područja itd.

U porodilištu

Parovi su pozvani da igraju ovu igru, od kojih svaki mora imati momka i djevojku. Djevojčice će portretirati supruge koje su u porodilištu i nedavno su se porodile. A momci su njihovi muževi, željni da saznaju što više o svom djetetu. Stoga momci počinju naizmjenično postavljati pitanja, a njihovi partneri moraju na njih odgovoriti što je moguće detaljnije, ali ne naglas, već pokretima, jer su prozori porodilišta zvučno izolirani.

Pobjeđuje djevojka koja da najzanimljiviji odgovor.

Odgovor po asocijaciji

Ova igra se može igrati i za stolom. Jedan čovjek kaže riječ komšiji. On mora odmah, bez oklijevanja, reći sljedećoj osobi riječ koja ga povezuje s prvom. Smišlja svoju riječ i izgovara je komšiji u uho. I tako niz lanac do posljednje osobe koja kaže svoju riječ naglas. Upoređuje se sa prvom riječju. Ponekad može biti veoma zanimljivo.

Prepuna šolja

Igra se za stolom. Svi gosti počinju da dodaju čašu u koju svi sipaju po malo bilo kakvog pića. Onaj kome se čaša prepuni i sadržaj čaše prelije preko ivice moraće da nazdravi i popije dobijeni koktel.

Pronađite predmet

U ovoj igri učestvuju svi koji su došli na praznik. Svaki od gostiju mora sakriti neki mali predmet u svoju odjeću. Sve skrivene stavke prijavljuju se jednoj osobi, koja pravi listu i postavlja je na vidljivo mjesto. Zadatak svih gostiju biće da tokom večeri pronađu što više skrivenih stvari. Pobjeđuje onaj ko nađe najveći broj. Ova igra će vam pomoći da se bolje upoznate.

Snimanje skrivenom kamerom

Za ovaj crtež morate odabrati osobu. Pogodnom kandidatu za izvlačenje se kaže da će sada učestvovati u igri, čija je suština sljedeća. Voditelj imenuje apsolutno bilo koji predmet, a učesnik ga mora prikazati tako da svi razumiju o čemu se radi. U međuvremenu, svi ostali su unaprijed upozoreni i savršeno znaju koji se predmet krije, ali se jako trude da se pretvaraju da nisu upoznati.

Osoba koja se igra daje sve od sebe da se imitira, recimo, zeca, a u međuvremenu se snima video kamerom koja je prethodno bila skrivena na osamljenom mjestu.

Naknadno gledanje takvog videa obično prođe s praskom.

Zapravo, ovo je daleko od jedine šale koja se može izvesti pomoću kamere. Za vrijeme praznika sigurno će se dogoditi neka zabavna iznenađenja, a ako imate takvo čudo tehnologije pri ruci, onda je najvažnije iskoristiti trenutak.

Ako nemate kameru, onda je kamera može zamijeniti - vjerovatno je imate na praznicima.

Možete se pretvarati da ste novinar koji prikuplja ekskluzivni materijal i lovi goste, hvata ih i fotografiše. Glavna stvar je efekat iznenađenja.

Na primjer, jedan od gostiju tiho guta kolače jednu za drugom u kuhinji, misleći da ga niko ne vidi. Ili neko sjedne, a u to vrijeme druga osoba uklanja stolicu ispod njega. Ili je neko otvorio šampanjac i čestitao svima koji sede za stolom uz svečanu fontanu...

Ima mnogo priča, samo treba da iskoristite trenutak.

Hippopotamus

Svi koji žele da učestvuju u ovoj igri staju u krug i čvrsto se drže za ruke. Voditelj kaže da će svima na uvo nazvati neku životinju, a zatim jednu početi naglas.

Učesnik igre čija će životinja biti imenovana mora oštro sjesti, dok ga oni koji stoje pored njega moraju spriječiti u tome.

Šala je da se ista životinja govori na uho svim igračima - nilski konj. A kada ga voditelj pozove, svi naglo sjednu i, ne mogavši ​​održati ravnotežu, padaju.

Preporučljivo je da u blizini nema oštrih predmeta koji bi mogli uzrokovati ozljede.

Sretan praznik!

Potrebno je osmisliti tekst čestitke koja se šalje nekom od gostiju povodom proslave:

– Dan neformalnih;

– Dan zaštite prava nezaposlenih;

– Dan nezavisnosti novca;

– Dan solidarnosti anonimnih alkoholičara.

Oglasna konkurencija

Učesnici su dužni da sastave tekst oglasa koji se sastoji od nekoliko sažetih rečenica:

– o iznajmljivanju jurišne puške kalašnjikov;

- o kupovini grada;

– o razmjeni država prebivališta;

– o gubitku čarape itd.

Pobjednik je onaj čiji je oglas najzanimljiviji i najoriginalniji.

Present

Ova igra uključuje tri osobe istovremeno. To mogu biti i djevojčice i dječaci. Jedan učesnik je postavljen na sredinu sobe, a druga dvojica imaju povez preko očiju.

Jednom od ova dva se daju trake. Mora otići do osobe koja stoji u sredini i vezati mu mašne gdje god može. Nakon toga druga osoba sa povezom na očima mora prići osobi vezanoj vrpcama i, nakon što je dodirom pronašla sve mašne, odvezati ih. Igrači tada mogu zamijeniti uloge.

Takmičenje u oblačenju

Na ovom takmičenju učestvuju parovi. Daju im torbe sa kompletom odjeće. Iz svakog para bira se jedna osoba i povezuju joj oči. U roku od nekoliko minuta morat će dodirom izvaditi odjeću iz torbe i staviti je na svog partnera (ili partnera).

Pobjeđuje onaj par koji najbrže izvrši ovaj zadatak.

Ovo takmičenje možete učiniti mnogo zabavnijim ako odaberete komplete ženske odjeće za muškarce.

Pogodi svoje ime

Za ovu uzbudljivu igru, na samom početku večeri svi gosti imaju natpise sa svojim imenima na leđima. Na primjer, "tigrić", "koza", "nilski konj", "toster", "poker" itd. Svi mogu pročitati ove natpise na leđima drugih gostiju, ali ne i sami.

Stoga je, tokom svečane večeri, svačiji zadatak da postavlja pitanja drugima kako bi saznao ko je on.

Pitanja treba postavljati jednosložno na koja se može odgovoriti samo „da“ ili „ne“. Igrač koji prvi pogodi svoje ime smatra se pobjednikom i dobija nagradu.

Razgovor sa duhovima

Siguran način da se šalite sa prijateljima je da organizujete seansu, odnosno da prizovete duha. Za ovu podvalu potrebno je pronaći saučesnika i uz njegovu pomoć natjerati "gatare" da povjeruju da su zaista prizvali duha. Općenito, duhove treba prizvati pomoću tanjira, koji se stavlja na krug papira sa ispisanim slovima. Morate napraviti liniju na tanjiru.

Svi učesnici sesije treba da stave ruke (ako se okupilo mnogo ljudi, onda samo jednu ruku) na tanjir i, postavljajući pitanja, pomeraju ga u krug sa slovima.

Tamo gdje se oznaka na tanjiru zaustavlja, nalazi se željeno slovo. Ova slova se zatim kombinuju u reči, koje su odgovori na pitanja.

Nakon što odaberete duh s kojim oni koji se igraju žele komunicirati, možete početi s "proricanjem sudbine". Svi prisutni se moraju uhvatiti za ruke, nakon čega špic kaže: „Ovdje zovem duha (puno ime pozvanog)! Hajde! Hajde! Dođi!” Kada se izgovore ove riječi, vođa pita naglas: "Duše, jesi li ovdje?" Nakon ovog prvog pitanja, počinje suptilno pomicati tanjir.

Ovdje postoji velika sloboda djelovanja. Sve zavisi od toga koliko poverenja imaju vaši prijatelji.

Ako se zna da neće vjerovati u stvarnost duha koji se iznenada pojavio, onda je bolje osigurati da čuju samo njegov glas.

“Spirit” se može postaviti negdje u mračnom kutu sobe, na primjer iza sofe, iza ormara, ali tako da između zida i namještaja bude malo prostora.

U tom slučaju, „duh“ treba da govori malo i nerazgovijetno, a po mogućnosti u praznu metalnu kantu ili teglu, tako da se njegov glas ne može prepoznati.

Možete, naravno, svog saučesnika umotati u čaršav i "materijalizirati" ga nasred sobe. Ali prvo morate naporno trenirati i postati majstor specijalnih efekata.

Ako je ova opcija i dalje previše komplicirana, tada voditelj može privremeno od sebe napraviti „duha“ i umjesto toga predvidjeti.

Novogodišnji okrugli ples

Gosti se dijele u ekipe, nakon čega se pozivaju da u skeču prikažu kolo oko božićnog drvca u organizaciji:

– u psihijatrijskoj bolnici;

- u policiji;

– u vrtiću;

- u vojsci.

Mora biti prikazan na takav način da se likovi mogu pogoditi. Nagrada se dodjeljuje za umjetnost i duhovitost.

Usporeni snimak

Takmičari moraju prikazati sljedeće situacije u usporenom snimku:

– cepanje drva;

– uzimanje jajeta iz kokošijeg gnijezda;

– rana i previjanje prsta;

– košenje trave i sakupljanje u hrpu.

Intervju

Parovi se pozivaju na ovo takmičenje. Morat će prikazati scenu intervjua. Da biste to učinili, u svakom paru jedna osoba će igrati ulogu novinara, a druga će igrati ulogu ispitanika:

– čovek koji je izmislio večnu kočnicu;

– pobjednik konkursa „Naj kozar“;

– bubnjar borbenog rada;

– specijalista za igranje na boce.

Dance Marathon

Gosti su pozvani da plešu uz živu muziku dok bacaju igračku ili balon. Muzika će povremeno stati, a ko u ovom trenutku ima igračku u rukama moraće da izgovori novogodišnju želju.

Duga ruka

Za ovo takmičenje koriste se greblice za leđa ili samo dječje lopatice. Uz njih, igrači će morati postaviti božićnu loptu na određeno mjesto. Ko to prvi uradi, pobjeđuje.

Trke sa sankama

Igrajte ovu i sljedeće igre na otvorenom. Dvije sanke su postavljene na jednu liniju. Na znak, prva osoba koja stoji u timu liježe trbuhom na sanke i odguruje se rukama, prolazi stazu s preprekama do cilja, trči nazad, dodaje sanke sljedećem.

Ostrvo bajki

Domaćini večeri pripremaju predmete koji bi mogli pripasti junaku bajke. Na primjer, čizme (Mačak u čizmama), prugasta kapica (Pinokio), flaša (Dušan), crveno pero (Zlatni pijetla od kapice) itd. u vrijeme. Gosti moraju pogoditi ko je vlasnik ovog ili onog predmeta. Onaj ko pogodi mora izgovoriti novogodišnju želju, ali samo glasom bajkovitog lika kojeg je pogodio. Najumjetničkiji učesnici su nagrađeni poklonom. Ostali dobijaju male nezaboravne nagrade.

Slalom

5-7 maraka (ski štapova) se postavljaju na ravno tlo, a igrači trče između njih na skijama u zmiji. Pobjednik je onaj koji ne dodirne oznake i pređe distancu brže od ostalih.

Pakove trke

Iza startne linije nalaze se dvije ekipe poredane u parove (jedna naspram druge). Ispred (10-15 m) na snježnoj površini postavljene su zastave prema broju ekipa. Da bi se timovima olakšala navigacija, zastavice različitih boja, igrači koji stoje u parovima dodaju pak jedni drugima, krećući se do orijentira, obilaze ga i vraćaju se nazad.

"Morske igre" za Božić

Fotografija iz 1999.

Sašivena je plava svilena tkanina 3x3, ne, čak 4x4 metra.
Ako ga bacite u uglove, ploča poleti kao kupola, a zatim počinje glatko da se spušta.
U našoj božićnoj predstavi prema “Priči o ribaru i ribi” igralo je ulogu mora – nekad olujnog, nekad mirnog.
U dijelu igre djeca „rone u more“ – trčala su ispod zastave dok je letjela.
Koga je zahvatio "val" - pročitajte pjesmu...

Na samom kraju, Deda Mraz i deca su seli ispod transparenta i zajedno čitali po pamćenju „Kod Lukomorja je zeleni hrast...“.
U to vrijeme, "anđeli" su postepeno skidali platno s djece - djeca su "izašla iz mora" kao 33 heroja, a vodili su ih da primaju darove.

Djed Mraz je vidovit

Deda Mraz (animator, DJ):
- Djeco, izaći ću na minut i neću vidjeti šta se dešava kod jelke. Evo ti, dečko, podigni ruku ili obe ruke gore, a onda je spusti. A kad se vratim, zahvaljujući svom daru vidovitosti, tačno ću pogoditi koju si ruku podigao!
– Ko će dići ruke? A ko će sa mnom da se uveri da ne virim?
Djed Mraz sa nekoliko djece ulazi u susjednu sobu.
Djed Mraz - u radio mikrofon, tako da se može čuti u blizini božićne jelke:
- Djeco, sigurno ništa ne vidim, šta se dešava kod jelke?
- Ne!
- Ne čujete ništa?
- Ne!
- Pa, onda, podignite ruku ili podignite obe ruke. Spusti ga. Pogodit ću!

Djed Mraz se vraća drvetu, pronicljivo gleda u "mahanje rukama" i nepogrešivo određuje koju ruku podiže osoba, ili možda dvije ruke.
Uradite ovo nekoliko puta.

Tajna je u tome što Snjeguljica, u trenutku kada Djed Mraz "pogodi", lako zauzme mjesto lijevo od djeteta, ili desno od njega, ili stane tačno iza njega, pokazujući tako Djedu Mrazu koja ruka dijete odgojeno.
Naravno, ne bi trebalo da se nazirete odmah iza deteta. Snjeguljica mora biti na udaljenosti, među djecom.

Jestivo - nije jestivo

Djed Mraz baca loptu svakom djetetu naizmjence i istovremeno izgovara riječ.
Ako riječ "jestivo" znači ovu ili onu hranu, igrač mora uhvatiti loptu.
Ako je riječ "nejestivo" ("stolić", "šolja"), lopta se mora odgurnuti.
Onaj ko pogreši (uhvati „kofer“, odgurne „jabuku“) menja mesto sa domaćinom - Deda Mrazom.
Ili, na kraju igre, Otac Frost i Snow Maiden jednostavno nagrađuju one koji su najpažljiviji i "reaktivni".
Ponekad se nesretni igrači posvađaju, pokušavajući da dokažu da u nekim zemljama jedu mrave, a vi možete jesti žabokrečinu, čak i samo jednom...
Možete igrati "vruće-hladno", "suvo-mokro", "djeca-odrasli" i tako dalje. i tako dalje.

Gdje je igračka visila?

Djeca pažljivo pregledaju drvo, a zatim zajedno napuste prostoriju (ili se okrenu).
Djed Mraz ponovo vješa neke od ukrasa za božićno drvce.
Onaj koji prvi identifikuje zamenu dobija nagradu.

Opcija:
Samu nagradu možete izmjeriti - jedan od slatkiša okačenih na drvetu, čokolade u obliku igračaka itd.

Opišite Božić

animator:
- Opišite Božić(Djed Mraz, škola, naš grad, praznici, zima, itd.) Ko će zadnji smisliti novi epitet za opisivanje božićnih praznika? Ne možete se ponavljati!
Postoji aukcija epiteta.
Pobjednik dobija nagradu.

Okrugli ples sa kapijama

Dvojica najviših se spajaju za ruke i podižu ih.
Pod ovim „kapijama“ se kreće kolo.
Odjednom DJ gasi muziku.
Kapije se "zatvaraju" - vozači brzo spuštaju ruke, hvatajući nekoga iz okruglog plesa.
Oni uhvaćeni idu u golmanski tim.
Igra se nastavlja: kolo se topi nakon svake pauze, a kapije se šire.
Posljednja osoba koja nije uhvaćena u kolo je nagrađena.

Pesma vodi

Jedan od učesnika proslave je udaljen iz sale.
Deda Mraz sakrije nešto u holu - da svi vide gde je. (Ili traži da se sakrije predmet nekog od gostiju.)
Sa publikom se dogovara oko pesme koju će pevati cela publika.
Traži da predstavi vozača.
- U sali je skriveno to i to.(igračka, knjiga - bilo šta). Vaš zadatak je pronaći je. Pomoći ćemo pjevanjem. Što se više približite skrovištu, to će pjevanje biti glasnije. I obrnuto, kad se udaljimo od skrovišta, tiše ćemo pjevati. Vodite se svojim sluhom!
Djed Mraz označava vrijeme kada počinje potraga.
Svi pjevaju, Djed Mraz dirigira.
Bilježi se vrijeme potrebno za pronalaženje predmeta.
Utakmica se igra drugi put.
Onaj od dvojice koji su odvojili najmanje vremena da pronađu keš, osvaja nagradu.
(Ne sjećam se da je vozač bio aktivno podstaknut - svi su bili zainteresirani da vide kako će se sam snaći.)

Opcija:
Ako publika nije raspoložena za pevanje, DJ usmerava pretragu podešavajući jačinu muzike.

Djed Mraz se smrzava

djed mraz:
- Deda Mraz smrzava ruke!
Djeca brzo sakriju ruke iza leđa.
- Deda Mraz se smrzava!
Djeca čuče.
- Deda Mraz zamrzava uši (nos, obraze, oči, stomak...)
Djeca pokrivaju nosove, obraze, uši, stomake...
Djed Mraz se kreće uz kolo, "hvata" i vodi do drveta one koji su oklijevali i nisu stigli pravilno reagirati. Snješka mu pomaže.
Ovako se regrutuju učesnici za sledeće takmičenje.

Osoblje u krugu

Djeca u kolu prenose štap Djeda Mraza iz ruke u ruku.
Onaj na kome je muzika prekinuta odlazi u centar kolo i pleše poseban ples.

Opcija:
Ako ima puno djece, onda u krug možete proći štap, rukavicu Djeda Mraza ili njegovu drugu rukavicu...
Tokom pauze, nekoliko djece odjednom izlazi na ples.

Imenjaci božićnih drvca

animator:
- jelka, smreka - korijen je „pojeo“. Prisjetite se ženskih i muških imena koja u sebi imaju "jeo".
Učesnici se imenuju: Elena, Elisha, Elizaveta, Saveliy, Ofelia, Elizar, Ninel, Stella, Melanya, Pavel, Bella, Nellie, Panteley, Angelina, Angelica, Helium, Felix...
Pobjeđuje onaj koji posljednji zapamti novo ime prije nego što DJ kaže “Tri!”.

Puhalice

Dva ili više učesnika.
Djeca dobiju komadić vate i lepršaju ih, praveći "lagane pahuljice".
Na signal, svaki "puhač vjetra" počinje da puše na svoju pahulju, sprečavajući je da padne na pod.
Ko može zadržati svoju pahuljicu da leti duže?

Opcija:
Postrojeni tim, duvajući na pahuljicu, vozi je kroz vazduh od početne do ciljne tačke, na primer, pravo na jelku.
“Vjetroduhači” se nalaze u hodniku nacrtanom na podu tako da ne prekidaju liniju.

Opcija:
“Vjetar” izgleda elegantnije ako puše na pahulju kroz slamku.

Osjetite nagradu

Učesnici u rukavicama od debelog krzna (Djeda Mrazove rukavice) i povezima na očima pokušavaju dodirom utvrditi kakvu su nagradu dobili.

Jedno pismo

Kviz uključuje dvije osobe koje su postavljene na istoj liniji.
Animator postavlja pitanje oba učesnika u isto vrijeme.
Onaj ko prvi odgovori pravi korak naprijed.
Ako niko od učesnika ne odgovori u roku od 30 sekundi, navijači priskaču u pomoć.
Pobjeđuje onaj koji ode najdalje od startne linije.
Da, skoro sam zaboravio: svi odgovori moraju biti za jedno slovo, koje je unaprijed odabrano.
pitanja:

  • Pisac?
  • Umjetnik?
  • Književno djelo?
  • Film?
  • Naučnik?
  • Glumac?
  • Grad?
  • Država?
  • Bird?
  • Životinja?
  • Alat za proizvodnju?
  • Boja?
  • Poljoprivreda?
  • Voće?
  • poslovica?
  • Heroj iz bajke?
  • Komad odeće?
  • Komad namještaja?
  • Univerzitetski predmet?
  • Drvo?

Lavata

Gotovo da nema djeteta u Rusiji koje ne poznaje ovu igru. Pa ipak, ipak...

Djed Mraz je usred kola.
Muzika. Kolo se kreće. svi pjevaju:
- Plešemo ples - otpad-ta, otpad-ta. Naš veseli ples je lavata!
djed mraz:
- Moja ramena su dobra, ali su komšije bolje! Stavite ruke na ramena vašeg komšije.
Muzika i pesma se ponavljaju. Ruke na ramenima, kružni pokreti.
djed mraz:
- Moj top je dobar, ali moj komšija je bolji! Ruke na vrh glave!
Muzika, pesma, kolo.
djed mraz:
- Moje uši su dobre, ali su komšije bolje!..
- Moj stomak je dobar, ali komšija je bolji!...
- Moja... kolena su dobra, ali su komšijina bolja!..
- Moje štikle su dobre, ali su komšije bolje!
Kolo se jedva kreće u čučnjevom položaju.
- Moje ruke su dobre, ali su komšije bolje!
Okrugli ples se vraća u svoje normalno stanje.

Igra "Da" i "Ne"

DJ postavlja pitanja na koja učesnici igre moraju brzo, bez oklijevanja, odgovoriti sa „da“ ili „ne“.
Onaj koji napravi grešku ispada iz igre.

- Da li je Deda Mraz veseo starac?
- Da.
- Volite li viceve i gegove?
- Da.
- Znate li pjesme i zagonetke?
- Da.
- Hoće li pojesti sve tvoje čokolade?
- Ne.
- Hoće li zapaliti dječju jelku?
- Da.
- Hoće li sakriti konce i igle?
- Ne.
- Zar njegova duša ne stari?
- Da.
- Hoće li nas zagrejati napolju?
- Ne.
- Da li je Joulupukki Frostov brat?
- Da.
- Da li je ruža procvetala pod snegom?
- Ne.
- Bliži li se Nova godina?
- Da.
- Ima li Snjeguljica skije?
- Ne.
- Da li Deda Mraz donosi poklone?
- Da.
- Jesu li sve maske sjajne na Novu godinu?
- Da.

Opcija:
DJ imenuje predmete, a učesnici takođe brzo, bez razmišljanja, odgovaraju da li su pogodni za ukrašavanje jelke.

- Šarene petarde?
- Da.
- Ćebad i jastuci?
- Ne.
- Kreveti na sklapanje i krevetići?
- Ne.
- Marmelade, čokolade?
- Da.
- Staklene kugle?
- Da.
- Jesu li stolice drvene?
- Ne.
- Plišani medvjedići?
- Da.
- Bukvari i knjige?
- Ne.
- Jesu li perle raznobojne?
- Da.
- I vijenci su lagani?
- Da.
- Sneg od bele vune?
- Da.
- Dobri vojnici?
- Ne.
- Cipele i čizme?
- Ne.
- Šolje, viljuške, kašike?
- Ne.

Učesnici su podijeljeni u parove po dvoje. Svaki par dobija rolnu toalet papira, kantu za bebe i oguljene šargarepe.

U svakom paru po jedan „pravi“ snjegovića od drugog učesnika takmičenja, koristeći sve ponuđene materijale. Pobednik je ko „napravi snjegovića“ brže, a što je najvažnije, bolje.

Ukrasite božićno drvce!

(varijanta prethodnog takmičenja)

U ovom slučaju, svaki par koji učestvuje u natjecanju dobiva šljokice, ukrase za božićno drvce, zvijezde, jelove grane i paket štipaljki.

vježba: ko će brže i ljepše “okititi jelku”?

Najbolji strijelac

Na plafon sale puštaju se baloni napuhani helijumom, od kojih jedan sadrži konfete. Učesnicima takmičenja daju se praćke. Cilj je srušiti lopte. Naravno, pobjeđuje najprecizniji. Učesnik koji sruši konfeti kuglu dobija posebnu nagradu. Ova nagrada može biti poljubac Snjeguljice (Djeda Mraza).

Pomozi Deda Mrazu

Voditelj kaže da u narednoj godini u gradu nije bilo dovoljno snijega, a kako je zbog nesporazuma u ovu salu uletio snijeg, traži volontere da pomognu Djeda Mrazu. Prethodno su po sali razbacane papirnate pahulje. Učesnicima se daju korpe (opciono su moguće debele igle za štampanje sa koncem za nizanje pahuljica). Igrač koji sakupi najveći broj pahuljica u datom vremenu dobija medalju „Za neprocenjiv doprinos cilju Deda Mraza Claus.”

Jesam li pijan?

Voditelj poziva jednog volontera i traži od njega da polaže test trezvenosti. Boce šampanjca postavljene su u pravoj liniji na udaljenosti koraka. Od učesnika se traži da pređe preko njih, vezanih očiju, a da ih ne obori. S obzirom na složenost zadatka, učesniku je dozvoljeno da prvo pređe distancu bez poveza za oči. Nakon toga, subjektu se vežu oči, a voditelj, dajući znak publici, brzo uklanja sve boce iz daljine. Nakon toga, subjekt hoda, visoko podižući noge, kroz nepostojeće prepreke do opšteg smeha.

Ko je ovde najmršaviji?

Prikazana su dva gimnastička obruča. Dva lajavca (idealno Deda Mraz i Snjegurica) pokušavaju da pozovu najveći broj učesnika u svoj obruč, dok su i oni sami unutar obruča. Voditelj broji broj ljudi u svakom obruču, proglašava pobjednikom tim sa velikim brojem učesnika, ali daje slatke nagrade timu sa manje učesnika (objašnjavajući to time da pobjednički tim treba da se pobrine za svoje komade u kako bi nastavili pobjeđivati ​​na sličnim takmičenjima!)

Zdravice i čestitke za Božić

Vijenci zamršenih hirovitosti

Drhte poput kristalnih krhotina.

Kao u djetinjstvu, čekajući čudo

Božićno drvce pada!

Pa neka se desi čudo

Dešava nam se svaki čas,

Tako da u svakom trenutku života

Vičite od oduševljenja: "Divan si!"

Sve najbolje želje

Ne mogu to uklopiti u ovaj tost.

Život je poput rajske ptice

Neka leti bezbrižno!

Zdravicu ću završiti željom

Nežnost i magija!

Neka vam se svi snovi ostvare

U noći Badnje večeri!

D Kladim se da je vrijeme Božića

E trijumf se može čuti svuda.

D Hajde da napunimo čaše,

M trulež ostaje pred njim!

O Upalite pogon u svojim srcima svjetlije od svijeća,

R Otvori svoju dušu širom otvorenu kao prozor!

O Kako je divno ovo divno veče!

Z i hajde da popijemo malo dobrog vina!

WITH Sretan božić i sretna nova godina!

N Nova godina i Božić!

E Ako u kuću dođe praznik,

G Bilo bi glupo ne upoznati ga!

U sto se skupio usko,

R Postoji samo jedan Božić godišnje!

TO Zašto ne bismo zajedno popili piće?!

A Oh, kako je vino slatko!

Želim vam snijeg i mraz!

Veseli snježni vrtuljak,

Prihvati poeziju kao ruže,

Na Božić uz zvižduk mećave!

Ne znamo kako će biti -

Došla je godina, godina koja dolazi,

Poželimo zajedno

Neka sve bude što bolje!

Pune čaše se puše.

Želim vam punu šolju sreće!

Želim da sve u životu bude bez mere

Vi ste to postigli. Ali o čemu?!

Samo iskreno želim

Tvoja cijenjena, sjajna

I proslavite ovaj Božić

Sa dušom otvorenom za čuda!

Pa podignimo čaše za ovaj svijetli praznik Rođenja Hristovog!

R Ovaj praznik je boje tratinčice,

O n čini da vjerujete u magiju.

I elan nas obasjava ljepotom

D unesite ljubav i svjetlost u slavlje!

E gde mir uznemirava naše duše

WITH sa svetom željom da postanem deca,

T sada ovi ukrasi za jelku

IN prijatelj se nađete na zimskom odmoru.

O Kako čeznemo za ovim!

Želim vam, prijatelji, sreću,

Toplo, blistavo!

Anđeo će odnijeti loše vrijeme

Neka vam krila budu čista!

Da bude različka plava

Nebo nije oblačno,

Ovaj Božić je sretan

Pa, život je divan!

Neka nebo bude vedro

Preko naših glava!

Pustite miris mirisnih ruža

Mećava će zamahnuti krilima!

Neka zablista u čašama

Rubinsko vino.

Neka sreća bude plava ptica

Uleti u naš prozor!

Želim ti na Havajskim ostrvima

Suncajte se! Cottage! Auto! Daću ti ga!

Sve što se rečima ne može iskazati!

Evo Božića! Za sreću! Sretno!!!

Ovo čarobno veče je konačno stiglo! Svijeće se pale, a odsjaji plamena lelujaju u očima voljenih. Zaista smo bliski i razumljivi jedni drugima u ovom fenomenalnom trenutku! Podignimo čaše da ne izgubimo ovaj divan osjećaj koji nas je posjetio u vrevi svakodnevice! Neka se naše duše i srca ujedine u zahvalnoj molitvi našem Spasitelju! Evo sjajnog Božića!


Top