Igre sa djecom na dan djetinjstva. Šaljive igre i humoristična takmičenja za djecu

Sada je jednostavno nemoguće ograničiti se na veličanstvenu gozbu za praznik na kojem su prisutna djeca! Koji god praznik bio - rođendan, nova godina ili bilo koji drugi - mora postojati i zabavni dio. U ovom članku ćemo vam pokazati najzanimljivije i najzabavnije igrice za djecu svih uzrasta. Bit će zanimljivije napraviti tematski odmor, na primjer, roditelj ili bilo koja druga odrasla osoba jer domaćin takmičenja može nositi fensi haljinu. Djeca će biti zainteresirana i lako će ući u igru. Biće zabavno, pridružite nam se!

Takmičenja za djecu svih uzrasta

"Hajde da se upoznamo"

Djeca sa vođom postaju u krug, učitelj drži loptu, zatim proziva svoje ime i ime osobe kojoj baca loptu. Imenovano dijete mora uhvatiti loptu, izgovoriti svoje ime i ime osobe kojoj baca loptu, itd.

Ova igra pomaže djeci da se upoznaju, kao i da se stidljiva djeca uključe u komunikaciju.

"Obojena djeca"

Ovo takmičenje se takođe održava na samom početku raspusta, kako bi se deca malo upoznala. Domaćin sjeda sve momke za sto, a zatim poziva sve koji imaju plavo u odjeći da ustanu. Oni koji redom ustanu moraju dati svoje ime i rođendanskom čovjeku objasniti ko su. Zatim voditelj zove sljedeću boju, itd. Pobrinite se da svako dijete bude uključeno u vas.

"Ko sam ja?"

Ova igra se može igrati bilo gdje, potrebno je dvoje ili više djece. Ne zahtijeva nikakvu pripremu, potrebno je samo malo mašte i mašte.

Domaćin pita igrače "Ko sam ja?" i prikazuje (gestovima, izrazima lica, zvukovima itd.) voz, auto, kotlić, avion, prodavca, doktora, psa, mačku itd. Tada se uloge mijenjaju: dijete koje je riješilo zagonetku postaje vođa.

Naravno, mogućnosti ovakvog prikaza su gotovo neograničene i zavise samo od uzrasta i svjetskog iskustva djece koja učestvuju u igri.

Ova igra sa raznim opcijama i komplikacijama neće dosaditi ni u starijoj dobi.

"Ko sam ja? Sa slikama»

Ovo je još jedna verzija igre "Ko sam ja", ali zadatak postaje složeniji, sada igrač ne bira koga će prikazati, sada ovaj izbor pripada karti koju je igrač izvukao. Izrežite slike životinja, predmeta iz časopisa i zalijepite ih na kartonske kartice, stvarajući svojevrsni špil karata.

Svaki igrač naizmjence izvlači kartu iz špila.

Ako dijete nacrta mačku, mora se pretvarati da je mačka (druge opcije: krokodil, zmija, slon, ptica, cvijet, voz, itd.)

Ovo je odlična igra za razvoj mašte, govora i komunikacijskih vještina.

"Šta će se desiti"

Ova igra zahtijeva list papira i olovke za svakog igrača. Prvi igrač započinje neku vrstu crteža (možete nacrtati samo jednu liniju). Sljedeći igrač kaže da može i povlači drugu liniju. Sljedeći bi trebao smisliti nešto drugo i podvući crtu u skladu sa svojim planom. To se nastavlja sve dok jedan od igrača više ne može promijeniti sliku na svoj način. Ko god je napravio posljednju promjenu pobjeđuje.

"bagel"

Domaćin objašnjava mališanima da na svako pitanje koje će sada zvučati, svako treba da odgovori samo na jednu reč - đevrek. Zadatak voditelja je da unaprijed pripremi što više dječjih pitanja i brzo ih postavi. I djeca moraju pažljivo slušati i ne zbuniti se s odgovorom. Pa, nije svako dijete na pitanje: "Kako se zoveš?" brzo će odgovoriti u vezi đevreka. Ispada jako zabavno ako su pitanja zanimljiva. Glavna riječ se, naravno, može promijeniti!

"teremok"

Za ovu zabavu trebat će vam veliko ćebe i 3 odrasla pomoćnika. Dva od njih će držati ćebe na visini od oko 1 m - ovo je krov tornja. Sva djeca su male životinje koje su se već popele u kuću i čekaju da dođe medvjed. Onda se pojavi djed ili tata, super je ako je u medvjeđem odijelu ili barem u maski. Polako se približava kuli i nakon fantastičnog dijaloga koji sva djeca znaju, pretvara se da želi da se popne na krov. Djeca bježe vrišteći. A onda se od njih najčešće traži da ponove ovaj trenutak 7-10 puta.

"Uho, grlo, nos"

Za ovu igru ​​morate odabrati vođu, bolje je ako za početak to bude neko od odraslih, tada će djeca bolje pogledati, razumjeti pravila igre i moći će sami voziti. Princip je sljedeći: domaćin dodiruje nos ili oči, pozivajući ih. I svi učesnici moraju učiniti isto. Ali uloga voditelja je da zbuni učesnike, pa nakon nekog vremena, dajući ime nosu, dodiruje bradu ili čelo, a učesnici, poneseni njegovim primjerom, čine isto. Onaj ko ponovi pogrešan gest vođe ispada iz igre. Najpažljiviji i najspretniji pobjeđuje.

"Izgubljena boja"

Sva djeca stanu u krug, a voditelj to objašnjava kada kaže: „Jedan, dva, tri, nađi crvenu boju!“ - momci treba da pronađu ovu boju na gostima ili u sali i prikače svoj dlan na nju. Onaj ko ništa nije mogao pronaći - sjeda, a za ostale se takmičenje nastavlja. Sada domaćin poziva drugu boju. I tako sve dok ne ostane samo jedan učesnik.

"Naša omiljena vekna"

A kako bez omiljenog dečijeg takmičenja "Karavai", kada sva deca stanu u krug, a slavljenik u sredini i počne da peva: "Kao na Sašin imendan...". Ovo je veoma ljubazno i ​​emotivno takmičenje, u kojem se očituju prve dječje simpatije i otvorenost njihove duše. Onaj koji odabere slavljenik, zauzvrat, stane u krug i ponovo se pjeva pjesma.

"hvatači"

Mala djeca su nemirni ljudi, pa ih pozovite da se zagriju. Za ovo takmičenje morate formirati krug, momci se moraju čvrsto držati za ruke. U središtu kruga stoji rođendanski dječak Vanja. A voditeljka najavljuje da ga je sada zvala Baba Yaga i obećala veliku nagradu za rođendanskog dječaka. Pa će sada domaćin uhvatiti Vanju i odvući ga. Svira vesela muzika. Djeca treba da podignu ruke da puste Ivana koji trči, ali čvrsto blokiraju put kada im se vođa približi. Vriska i radost će biti na pretek.

"ispuhni balon"

Naduvani balon se stavlja na ivicu stola. Vozaču su zavezane oči i postavljen je leđima okrenut stolu. Zatim napravi 5 koraka naprijed i tri puta se okrene u mjestu. Zatim se mora vratiti za sto i oduvati loptu na pod. Najvjerovatnije će izgubiti ispravan smjer i otpuhati loptu sa mjesta gdje je nema. Biće veoma smešno!...

"Užad"

Unaprijed pripremite svijetle dugačke užad, oko čijih rubova vežite prazne plastične boce i napravite čvor za potonje. Pozovite parove na takmičenje. Na znak voditelja, djeca počinju uvijati konopac oko boce. Ko prvi stigne do čvora je pobednik. Možete iskomplikovati takmičenje korištenjem glatkih satenskih traka.

"Pokvaren telefon"

Što više osoba igra "pokvareni telefon", igra je zabavnija. Sastoji se u sljedećem: prvi igrač šapne riječ komšiji na uvo, on zauzvrat šapuće komšiji ono što je čuo, sledeći igrač dodaje reč itd. Obično se riječ koja se predaje na početku veoma razlikuje od riječi koju je čuo posljednji igrač.

Fanta

Domaćin prikuplja neke stvari od svih članova porodice - gubitke. Tada jedan od prisutnih okreće leđa vođi. Domaćin redom izvlači predmete i kaže: „Šta treba da radi ovaj omot-mašnica?“. Onaj ko se okrene ne vidi ovu fantomku i zaželi želju: na primjer, skoči pet puta na jednoj nozi, otpjevaj pjesmu, zapleši ili recituj pjesmu, možeš nekoga poljubiti itd. Jednu od ovih želja moraće da ostvari onaj ko misli sam.

"5 stvari"

Djetetu se nudi da u jednoj minuti imenuje 5 predmeta određenog oblika ili boje. Na primjer - 5 okruglih (kvadratnih, trokutastih) objekata ili 5 crvenih (plavih, zelenih, žutih) objekata. Težina zadatka zavisi od uzrasta učesnika. Onaj ko nije stigao da imenuje predmete u zadanom vremenu ispada iz igre. Reprize se ne računaju!

"kutija u kutiji"

Uzmite malu kutiju i stavite u nju igračku ili drugu nagradu. Stavite ovu kutiju u veću kutiju, a veću u onu koja je još veća. Što više kutija - to je zanimljivije za igru.

Djeca sjede u krug i dodaju jedno drugom kutiju, dok svira muzika. Kada muzika prestane, onaj koji ima čarobnu kutiju u rukama otvara jednu od njih – prvu. Igrač koji ima sreće - otvorio je posljednju kutiju s nagradom - preuzima nagradu za sebe.

"cigle za rublje"

Učestvuje bilo koji broj djece. Vozač traži od svih učesnika da se okrenu i izbroje do 30, a u to vrijeme zakači štipaljke za kućne predmete - za luster, slike, zavjese, mekane igračke, posuđe (ukupno 20-30 komada). Onaj ko je uspio prikupiti najviše štipaljki dobija nagradu i postaje vozač.

"Titanik"

Sipajte vodu u kantu (ne više od polovine). Dajte svakom djetetu šolju za jednokratnu upotrebu. U ulozi "Titanika" biće i plastična čaša. Sipajte malo vode u nju (treba da pluta) i stavite je u sredinu kante. Sada djeca treba da stanu u krug i naizmjenično sipaju vodu u plutajuću šolju. Onaj koji je utopio Titanik eliminiše se, a igra se nastavlja dok ne ostane jedan učesnik. On postaje kapetan, a cijela dječja družina odlazi da jede sante leda. Sladoled, naravno!

"Vazdušna bitka"

Napuhnite 10 okruglih balona (po 5 u dvije različite boje). Bolje je igrati se na otvorenom ili u prostranoj prostoriji. Napravite dva tima. Podijelite prostoriju na 2 jednaka dijela, možete staviti užad za skakanje na pod, rasporediti timove jedan protiv drugog. Dajte svakom timu 5 lopti. Zadatak: dok svira muzika, potrebno je prebaciti lopte na stranu protivnika. Nije tako lako, jer protivnici vraćaju pobedničke lopte! Čim muzika prestane, djeca se smrzavaju. Mi radimo proračune. Ovo zabavno takmičenje za djecu održava se u nekoliko faza.

Tim sa najmanje lopti na svojoj strani pobjeđuje.

"Modna revija"

Dajte dječijoj mašti na volju. Neka junak ove prilike na neko vrijeme postane couturier. Djeca vole da se oblače i oponašaju odrasle. Potrebno je samo pripremiti razne trake, papir, maramice, šalove, traku, spajalice i sigurnosne makaze. Kurir oblači momke po svom ukusu (mumije, gusari, cveće, princeze, čarobnjaci, itd.) Ako je dečacima neprijatno da učestvuju, mogu da budu članovi žirija.

"Pohlepan"

Učesnici se redaju jedan za drugim. Na pod (na udaljenosti od koraka) položite loptice (20 komada) u liniju Zadatak: 1. učesnik čučne i uzima prvu loptu, zatim (!) pravi mali skok na sljedeću loptu bez ustajanja , uzima i tako dalje, pokretni čučnjevi skokovi. Zadatak: prikupiti što više jabuka! Čim se jabuke raspadnu, ponovo ih položite na pod, sljedeći učesnik započinje zadatak. Jabuke se ne mogu skupljati u odjeću. Možete to raditi u rukama, na kolenima, ispod brade... Zabava!

"disko"

Naučite nekoliko jednostavnih plesnih pokreta unaprijed. Ponudite djeci zabavnu diskoteku! Dok svira muzika, momci će ponavljati pokrete za vama, pokreti bi trebali biti jednostavni i smiješni, često ponavljani. I na vrhuncu diskoteke, napravite ovaj potez: pozovite djecu da sami pokažu pokrete uz muziku, a vi ćete samo ponavljati. Ovde će se smejati!

"Matrjoška"

Na stolici su dva sarafana i dva šala. Ko na brzinu obuče sarafan i zaveže šal je pobjednik.

"Peni štedi rublju"

Za igru ​​će vam trebati mali novčići i nekoliko malih šoljica. Učesnici su podijeljeni u timove sa istim brojem igrača. Prema broju ekipa, na cilj se postavljaju kasice prasice. Svaki tim se postavlja jedan za drugim. Novčić se stavlja na prst prvog člana tima. Igrač pokušava, ne ispuštajući ga, da ga odnese od startne linije do cilja (tri do četiri metra) i baci u "kasicu-prasicu". Igrač koji ispusti novčić ispada iz igre. Za svaki novčić koji pogodi pehar, tim dobija jedan bod. Tim sa najviše bodova pobjeđuje.

"nađi cipelu"

Trening. Dva ili više timova od 10-15 igrača skidaju cipele i okupljaju se u jednu gomilu 15 koraka ispred sebe. Cipele treba dobro izmiješati da niko izdaleka ne može prepoznati svoje. Igra. Oba tima se postrojavaju i prvi igrač u redu trči do gomile i traži svoje cipele. Kada ga pronađe, on je oblači i trči nazad u svoj tim. Sljedeći igrač u redu radi isto, i tako sve dok svi članovi tima nisu ponovo obuvani. Igra je najzanimljivija kada se cipele igrača ne razlikuju po raznolikosti!

"degustatori"

Djetetu se vežu oči i stavlja mu u usta komad voća ili bobice. Asortiman treba da bude obiman - banane, pomorandže, jabuke, kruške, ananasi, kivi. Prema sezoni možete dodati grožđe, šljive, trešnje, lubenicu, baštensko voće. Klinac mora okusiti ono što mu je u ustima. Dozvoljeno je biti nestašan - stavite deci u usta želatinozne slatkiše, krišku čokolade, komad torte ili kiselog limuna. Prije takmičenja saznajte kulinarske sklonosti gostiju i obavezno uzmite u obzir želje roditelja (dešava se neka intolerancija na hranu, alergije). Onaj ko je tačno pogodio dobija kao nagradu isto voće koje je pogodio.

"Vetroball"

Za ovu igru ​​trebat će vam mali glatki sto i nekoliko igrača. Neka stanu na suprotnim krajevima stola. Stavite plastični poklopac u sredinu omiljenog soka ili pića vašeg djeteta. Ovo će biti lopta. Igrači moraju postići golove jedni protiv drugih koristeći samo snagu uduvanog zraka. Ruke, zubi i bilo koje sprave ne mogu dodirivati ​​loptu. Kada kapa padne na pod sa strane jednog od učesnika, gol se računa. Pobjedniku takmičenja poklonite pehar napunjen do vrha ukusnim pićem, čepom iz kojeg su se djeca igrala.

"Ko je rekao vau?"

Vrlo smiješna i smiješna igra! Samo pogodak! Učesnici su podijeljeni u dva tima: jedan će biti mačići, a drugi će biti štenci. Da biste stvorili masu, možete povezati odrasle. Domaćin povezuje oči svakom učesniku i meša mačiće i štence, okrećući svako. Zatim počinje igru ​​komandom: „Traži svoje!“. Mačići bi trebali glasno mjaukati, štenci bi trebali glasno lajati i dodirivati ​​se jedni drugima. Trajanje zabave direktno ovisi o tome kako se domaćin vrti i miješa igrače jedni s drugima. Igra se završava kada su oba tima zajedno. Možete ponoviti nekoliko puta, mijenjajući uloge.

"Smiješni odgovori"

Da li želite da se nasmejete od srca? Onda predlažemo da igrate jednu zabavnu igru. Prije nego što počne, morate pripremiti karte sa očekivanim odgovorima, što je više karata, duže možete igrati.

Pravila igre su sljedeća: vođa dijeli karte učesnicima licem nadole. Onda počinje svima da postavlja pitanja koja mu padnu na pamet. Pitanja možete napisati unaprijed, ali je zanimljivije ako postanu improvizirana. Na pitanja učesnici moraju dati odgovore koji su upisani na njihovim karticama. Po pravilu ne odgovaraju po značenju pitanjima, potpuno su smiješni, što izaziva smijeh i veliku zabavu. Nudimo vam gotova pitanja i odgovore.

PITANJA:

  1. Da li voliš da spavaš?
  2. Šta ste radili prošle srijede?
  3. Da li se poznajemo?
  4. Jeste li pročitali barem jednu knjigu?
  5. Šta biste uradili da vam muž hrče?
  6. Mogu li te poljubiti?
  7. Kako rastu drveće?
  8. Hajmo pjevati?
  9. Da li vam smeta ako komšija jede iz vašeg tanjira?
  10. Zbog čega si toliko uznemiren?
  11. Zašto si uzeo odijelo?
  12. Gdje je nofelet?
  13. Možeš li da pojedeš kilogram sladoleda i da se ne trgneš?
  14. Koliko dugo pušite?
  15. Bako, zašto imaš takve zube?
  16. Pa, upoznali smo se! I ko si ti?
  17. Zašto me tako gledaš?
  18. Video sam da si potajno jeo moje bombone!
  19. Da li vas je lako prevariti?
  20. Gde su krokodili leteli, znate li?

ODGOVORI:

  1. Nikad!
  2. Zašto ne?
  3. Da mogu, sigurno bih mogao!
  4. A šta te briga!
  5. Vaše pitanje nije na mestu u pristojnom društvu!
  6. Život je tako komplikovan...
  7. Odlazi, stara, tužan sam!
  8. Razmisliću o vašem pitanju!
  9. Kako znaš?
  10. Ceo život sam sanjao o tome!
  11. Nažalost, upravo to mi se dogodilo prošle sedmice!
  12. Izgleda da me je neko osudio!
  13. Gluposti!
  14. Ako odgovorim potvrdno, hoćete li reći nekome o ovome?
  15. Hej, ne prilazi! Ja sam tigrić, a ne maca!
  16. Zašto bi odjednom?
  17. Pa, naravno!
  18. Obožavam to!
  19. Da je ovo istina, ja to ipak ne bih priznao!
  20. Po stoti put, odgovor je ne!

Burime

Još u 19. veku, igra burim bila je popularna među porodicom i prijateljima. Učesnicima je zatraženo nekoliko rima, koje su morale da sastave pjesmu u određenom vremenu. To nije tako teško, iako zahtijeva određene vještine i osjećaj za poetski ritam. Ali nastale pjesme sigurno će postati ukras vašeg kućnog albuma.

"mjenjači"

Ova igra je vrlo jednostavna i istovremeno zahtijeva humor i domišljatost. Njegova je suština sljedeća: trebate uzeti bilo koju dobro poznatu frazu (aforizam, stih iz pjesme ili pjesme, poslovicu) i zamijeniti sve riječi sadržane u njoj suprotnim po značenju. Evo nekoliko primjera:

  1. Pedeset četiri - čovjek prvi put paradajz. (Četrdeset pet - opet žena bobica).
  2. Čovjek na skijama je težak za jelena. (Žena s kolicima je lakša kobili).
  3. Pametan noj hrabro izvlači mršave misli iz jame. (Glupi pingvin stidljivo krije debelo tijelo u stijenama).

Možete sastavljati mjenjače u timovima. Pobjednik je, naravno, onaj čiji su mjenjači smješniji i duhovitiji.

"balon na vodi"

Broj učesnika može biti bilo koji, uzrast - od 8 godina.

Da biste vodili igru, trebat će vam raznobojni baloni napunjeni vodom, koji su obješeni na grane drveta na visini od pola metra iznad glava igrača; štap dužine oko 60 cm; povez za oči; peškir.

Igrač sa povezom na očima se okreće oko 2 metra od viseće lopte, a zatim mu se daje štap u ruke. Mora jednim pokušajem srušiti loptu napunjenu vodom. Pošto obično ima dosta onih koji žele da se osveže, bolje je unapred okačiti nekoliko loptica.

"Riba, ptica, zvijer"

Bolje je da u ovoj igri učestvuje više ljudi. Domaćin (u početku to može biti odrasla osoba) pokazuje redom na svakog igrača i kaže: “Riba, ptica, zvijer, riba, ptica...”. Igrač na kome se zaustavila rima mora brzo (dok vođa broji do tri) imenovati, u ovom slučaju, pticu. Štaviše, imena ne bi trebalo da se ponavljaju. Ako je odgovor tačan, domaćin nastavlja igru. Ako je odgovor netačan ili se ime ponovi (kašnjenje u odgovoru se također smatra prekršajem), tada se dijete eliminira iz igre, ostavljajući svoj „forfet“ domaćinu.

Igra se nastavlja sve dok ne ostane jedan igrač. On i voditelj se izigravaju šta da rade za svaku "fantasicu".

Ova igra se može igrati u različitim verzijama, šifrom koju djeca nazivaju, na primjer, cvijet, drvo i voće itd.

"lutka"

Vođa - "lutkar" veže oči jednom od djece koja se igraju i "vodi" ga, poput lutke, jednostavnom rutom, držeći se za ramena, u potpunoj tišini: 3-4 koraka naprijed, stati, skrenuti desno, 2 koraka nazad, skrenite lijevo, 5-6 koraka naprijed itd. Tada se dijete oslobađa i traži da samostalno pronađe početnu točku rute i prođe je od početka do kraja, sjećajući se njegovih pokreta.

Kretanje može biti komplikovano, produžite trajanje rute. Možete uključiti i niz jednostavnih fizičkih vježbi: naginjati "lutku", savijati ruke, natjerati vas da sjednete itd.

Tada igrači mijenjaju uloge. Da biste provjerili koliko je "lutkar" zapamtio rutu koju je izmislio, možete namjerno pogriješiti na ruti.

"Riječ plus"

Ova igra se može igrati sa jednim djetetom ili sa više djece. Prvi igrač poziva bilo koju riječ, drugi ponavlja imenovanu riječ i dodaje joj nešto svoje. Sljedeći imenuje riječi imenovane prije njega po redu i dodaje im svoju riječ, itd. Ko pogreši ispada iz igre.

"Wand-winder"

Podijelite djecu u parove da učestvuju u igri. Svako dijete dobiva olovku sa kanapom na jednom kraju. Učesnici se razilaze u strane dok se konopac ne istegne. U sredini treba biti označen svijetlim znakom (traka u boji ili papir). Na naredbu voditelja, djeca počinju da motaju konopac oko olovke dok ne stignu do centra označenog oznakom. Pobjednik je onaj koji prvi dostigne naznačenu oznaku.

"Šta je u čarobnoj vrećici?"

Da biste se igrali, trebate uzeti malu platnenu vrećicu, staviti u nju dječju knjigu (po mogućnosti od debelog kartona), pištolj, pisaću mašinu, kocku, loptu, mekanu igračku. Učesnicima se redom povezuju oči, prilaze vreći, vade iz nje neki predmet i na dodir pogađaju šta su dobili. Oni koji se pravilno nose sa zadatkom dobivaju poticajnu nagradu.

"Skakači s loptom"

Balone je potrebno naduvati prema broju učesnika. Svako dijete dobiva svoj balon na koji mora sjesti. Počinje da svira muzika i deca skaču po balonima dok ne puknu. Pobijedit će najupornija i najizdržljivija lopta koja uspije da ostane živa.

"More je zabrinuto"

Domaćin se okreće od ostalih učesnika, koji plešu uz muziku, imitirajući talase, i glasno kaže:

"More je zabrinuto,
More je zabrinuto dvoje,
More je uzburkano tri
Marinska figura zamrznuta na mjestu!

U ovom trenutku, igrači bi se trebali ukočiti u poziciji u kojoj se nalaze. Domaćin se okreće, obilazi sve igrače i ispituje nastale figure. Ko se prvi od njih pomakne, eliminiše se iz igre i postaje "supervizor" - pomaže vođi da pronađe one koji su se pomerili.

"Šta? Gdje? Šta si radio?"

Ovo je također vrlo smiješna igra sa slovima i riječima. Domaćin počinje mentalno izgovarati abecedu, a igrač koji sjedi nasuprot mora ga zaustaviti u svakom trenutku. Pretpostavimo da je domaćin zaustavljen na slovu G. Zatim postavlja igraču pitanje:

- G azo welder.

AT G svlačionica.

Šta si radio?

- G radio!

Sljedeći igrač opet zaustavlja vođu na nekom pismu i odgovara na ista pitanja.

Odlučio sam da ovaj članak napravim kao zbirku igara, odnosno, biće 50 najboljih rođendanskih takmičenja za različite uzraste. Za sve vrijeme dok sam pripremao izbore igrica na razne teme, kada smo pričali o gubicima, ili zajedno učili kako da pravimo pinjatu, sakupila sam ogromnu kolekciju, koja uključuje i takmičenja za dječje rođendane kod kuće. Evo ja ću to podijeliti. I napraviću listu svega tako da vam bude zgodno da tražite materijal koji vam je koristan.

Već sam objavio, a danas nas čekaju takmičenja. Lista će biti po starosnim kategorijama kako bi se fokusirali na ono s čim su mrvice već upoznate i što će ih zanimati.

2 godine

Sa 2 godine, mrvice još ne znaju mnogo i neće ih biti moguće striktno razbiti u timove. Međutim, u ovom uzrastu ima pluseva, na primjer, oni se jako vole kretati uz muziku. I stoga, vrijedi pokupiti zapaljive pjesme za takmičenja.

  • Ko je? Trebaju nam kartice sa različitim životinjama. I mali bi trebao malo o njemu da "priča". Na primjer, koje zvukove proizvodi.
  • Plesanja. Hajde da se takmičimo da se naša dugmad pomeraju. Pokupimo smiješne melodije iz vaših omiljenih crtanih mrvica, pustite ih da plešu. Siguran sam da će svi pobediti! I publika takođe!
  • Veliki umjetnici. Konstruišemo tronožac. Da bismo to učinili, spojimo 3 štapa dužine oko 120 cm s elastičnom trakom s jednog kraja. Rastavljamo ih i postavljamo na gradilište. Plastičnu bocu s bojom pričvrstimo na vrh stativa na kanapu. Na čepu boce napravimo malu rupu kako bi se boja polako cijedila. Boca se može ljuljati. Ovako se pravi uzorak. Svaki tim djece treba da “nacrta” svoju “sliku”.
  • Bubble. Sva djeca dobijaju tegle sa sapunicom. Zadatak klinaca je da naduvaju što više mehurića. Ovo je odlična opcija za proslavu rođendana kod kuće.
  • Rainbow. Odrasla osoba imenuje bilo koju boju, a mrvice je moraju pronaći kod sebe, kod susjeda ili roditelja. Ova igra je pogodna i za starije osobe. Samo oni koji imaju boju moraju trčati do cilja iza vođe kako ih on ne bi uhvatio. Onaj ko nije uhvaćen postaje vođa.
  • Vapimo od peska. Kikiriki još neće moći da konstruiše nešto sam. Ali voli da trči. Uputit ćemo ga da donese vodu da navlaži pijesak, a odrasla osoba će vajati. Koja grupa djece će dobro raditi zajedno? I ko će pobediti? Ako rođendan provedete u stanu, onda možete da obezbedite dvema ekipama kinetički pesak u koji ćete sakriti „dijamante“. Pobjeđuje onaj tim koji brže pronađe sve dijamante.

3 godine

Sa 3 godine mališani se već mogu organizirati za zajedničke aktivnosti. Inače, imam članak o tome kako se možete zabaviti s djecom. Koje su igre.


4 godine

Sa 4 godine, mogućnosti mrvica su još veće. Već je zainteresiran da nešto radi na brzinu. Može dizajnirati i razumije šta je tim.

  • Čija igračka. U ovom takmičenju je sve vrlo jednostavno. Samo treba da se opskrbim igračkama. Mališani postaju u krug. U sredini je igračka. Uključuje se muzika i sva djeca plešu. Ali, čim se muzika isključi, najagilniji juri u centar po igračku. Ne bi trebao to uzeti od njega. Ovo je njegova poštena nagrada!
  • Igra s loptom. Koji tim će brzo sortirati kuglice u boji prema predloženoj šemi.
  • Smiješna gusjenica. Djeca iz svake ekipe treba da stanu jedno po jedno i zagrle struk onoga ispred. Tako se djeca pretvaraju u gusjenicu. A domaćin najavljuje šta gusjenica treba da radi: skače, pleše, puzi.
  • Penguin. Svaka mrvica dobija loptu koju mora stisnuti između nogu. I tako skočite do cilja.
  • Kengur. Još jedno "skakanje" takmičenje. Samo sada trebate skočiti sa dvije ispravljene noge.
  • Žaba. Beba čuči i skače na savijenim nogama.
  • "Koji slon?" Domaćin poziva djecu da pokažu kako izgleda ova ili ona životinja.
  • Hajde da napravimo majmuna. Svaki tim dobija instrukcije da od plastelina oblikuje figuru neke životinje. Samo svaki od učesnika vaja poseban dio tijela. Kapetan (odrasli) povezuje sve.

5 godina

Sa 5 godina, mrvice su već sve talentirane i aktivne. Uskoro će krenuti u školu, pa su stoga već dosta savladali i mogu im se dati ozbiljniji zadaci. Na primjer, zabavni scenario se može izgraditi na principu definicije uz pomoć nekih karakteristika objekta.


6-7 godina

Djeca sa 6-7 godina već samopouzdano nastupaju u vršnjačkom timu i odgovorna su za svaki zadatak. Da, veoma im je važno da pobede.





9-10 godina

Sa 9-10 godina, oni su već prilično odrasla i aktivna djeca. Ali i dalje ih je zabavno igrati sa svima. Pa hajde da shvatimo šta ova starosna grupa može da uradi.

  • Sakrij i traži! Vjerujte, u ovom uzrastu, kada maknemo strogu kontrolu, djeci je posebno zanimljivo tražiti nekoga ko je dobro maskiran. Ili se krije tamo gde nikome ne bi palo na pamet da ga traži. Potrebno je samo preliminarno ograničiti područje pretraživanja.
  • Lopta je odletela! Stavi loptu na sto. Najbolje ga je vezati da ne odleti prije vremena. Stavite malog ispred stola. Zavežite mu oči. Okrenite malo i otpustite. Neka odredi u kom smjeru treba puhati balon da bi balon poletio. I nemojte reći svojim prijateljima!
  • Zamislite životinju. Ovo je kolektivni rad. Prvo, svi zajedno nacrtaju fantastičnu zvijer. A onda hajde da pričamo malo o tome. Smiješne i neobične životinje su dobrodošle.

11 godina

Sa 11 godina djeca već žele da se zabavljaju na način koji im je zaista zanimljiv. Ali nemojte zaboraviti da su oni još uvijek djeca, što znači da bi trebalo biti smiješnih događaja.


Naravno, potražite druge opcije, uključite eksperimente u program događaja (pogledajte moje članke na ovu temu). Iskoristite sve prilike da poklonite puno ugodnih emocija i uspomena!

Kada se pripremate za rođendan, Novu godinu ili bilo koji drugi praznik, postavlja se pitanje pred odraslima. Roditelji, prije svega, trebaju voditi računa o zabavi za svoje male goste. Bolje je ako unaprijed pokupite nekoliko igara i takmičenja za dječji odmor. Obavezno uzmite u obzir djecu, koje godine će doći na odmor, kao i pripremite sve potrebne atribute za igre i takmičenja.

Ovdje vam nudim razne igre i takmičenja za dječji odmor.

Hajde da se upoznamo.

Ovu igru ​​je dobro igrati na samom početku praznika, ako se ne znaju sva djeca. Treba ti lopta za igru. Dijete kaže svoje ime i dodaje loptu komšiji. On, zauzvrat, čini isto. Ova jednostavna igra pogodna je za mlađu djecu.

Za stariju djecu igra može biti komplikovana. Prvo dijete kaže svoje ime i ono što voli. Na primjer, ja sam Maša, volim crtati. Sljedeći igrač, nakon što je primio loptu, mora ponoviti sve što je rekao prvi igrač i slično reći o sebi: "Ovo je Maša, ona voli crtati, a ja sam Jura, volim slatkiše." Igra se nastavlja sve dok se cijeli krug ne završi, a posljednji igrač mora navesti sve igrače. Ova igra savršeno razvija pamćenje, komunikacijske vještine i pomoći će svoj djeci da se brzo upoznaju, pa čak i pronađu zajednička interesovanja.

Repovi.

Zabavna igra za djecu od 3-6 godina. Unaprijed je potrebno pripremiti trake tkanine dužine oko jednog metra prema broju učesnika - to su repovi. Jedan kraj je uvučen u pantalone ili pojas haljine, drugi kraj treba vući po podu. Djeca gaze jedni drugima za rep nogama, ruke ne mogu uhvatiti rep. Zadatak igrača je da ne izgube rep, odnosno da na vrijeme izbjegnu. Dijete koje ne izgubi rep je pobjednik.

Ko vrišti

Ova igra je također pogodna za malu djecu. Odrasla osoba na početku igre raspoređuje uloge među djecom. Svakom djetetu možete dati sliku životinje ili pripremiti maske.

Ali možete i bez atributa. Nakon što su uloge podijeljene, voditelj traži od svakog djeteta da izrazi svoju životinju. Nakon toga domaćin zove životinje: mačku, psa, kravu, kozu, svinju, patku, gusku, pijetla itd., a momci redom odgovaraju. U početku se igra sporo, postepeno prelazi u brži tempo. Zadatak igrača je da budu pažljivi, brzo reaguju i ne zalutaju. Igra je veoma zabavna.

Takmičenje "Zamotajte nit"

Takmičenje se može održati sa dvoje ili troje djece. Trebat će vam dugačak debeli konac, vezan jednim krajem za olovku, a drugim za pisaću mašinu. Ovi atributi moraju biti pripremljeni prema broju učesnika. Na komandu, momci počinju da namataju konac oko olovke. Pobijedit će onaj ko namota cijeli konac brže od drugih.

Otpustite dugmad.

Za igru ​​će vam trebati velika jakna. Dvoje djece se igraju. Jedno dijete stavlja lijevu ruku u lijevi rukav, a drugo - desnu ruku u desni rukav. Odrasla osoba zakopčava jaknu na njih. Zadatak igrača je da otkopčaju dugmad. Igra se može igrati kao brzinsko takmičenje između dva para djece.

Brza lopta.

Za igru ​​će vam trebati mala lopta ili bilo koja druga mala igračka. Djeca stoje u krugu, vodeći - u sredini kruga. Igrači moraju neprimjetno dodavati igračku jedni drugima iza leđa. Možete ga proći u različitim smjerovima, samo da zbunite vozača. Vozač mora pogoditi ko sada ima igračku i uprijeti prstom u njega. Dijete na koje vozač pokaže treba mu brzo pokazati ruke. Ako je igračka u njegovim rukama, onda on postaje vođa.

Ko ima iznenađenje?

Za ovu igru ​​iznenađenja potrebno je pripremiti nekoliko prekrasnih kutija, tako da budu ugniježđene jedna u drugu. Stavite svoje iznenađenje u najmanju kutiju. To može biti mala igračka ili slatkiš. Ovo je dobra igra za igranje uz muziku. Dok muzika svira, deca stanu u krug i dodaju kutiju jedno drugom. Čim muzika prestane, dete koje u tom trenutku ima kutiju u rukama otvara je i vadi sledeću kutiju. Igra se nastavlja. Odrasla osoba zadužena za muziku mora osigurati da se muzika završava na različitim plejerima. Iznenađenje ide onome ko otvori posljednju kutiju.

Šešir.

Plesna igra se održava uz veselu zapaljivu muziku. Djeca stoje u krugu, vođa u šeširu je u centru kruga. Vođa izvodi bilo koje plesne pokrete, ostala djeca ponavljaju za njim. Kada se muzika promeni, domaćin predaje šešir drugom igraču. Igra se nastavlja.

Takmičenje "Veterok"

Pripremite dva komada pahuljaste vate i odredite malu udaljenost na koju ćete morati pomicati vatu duvanjem. Ne možeš pomoći rukama. Pobjednik je onaj koji prvi donese svoj komad na cilj. Komad vate se može zamijeniti praznom kutijom šibica.

Hajde da jedemo zajedno.

Domaćin poziva djecu da horski otpjevaju poznatu pjesmu. Djeca počinju pjevati. Kada domaćin kaže „tiho“, deca nastavljaju da pevaju, ali sama sebi. Komanda je glasna, pjevanje se nastavlja, ali, po pravilu, van reda, što jako zabavlja igrače.

Patuljci i divovi.

Zabavna igra pažnje. Djeca stoje u krugu. vodi do centra kruga. Na riječ “patuljci” djeca čučnu, a na riječ “giganti” stanu na prste i ispruže ruke prema gore. U početku se igra polako, a zatim se tempo povećava. Tada domaćin počinje da zbunjuje igrače ubacivanjem sličnih riječi u igru, na primjer, kar ... .. tina, kar .... bulk, ve.. ter, ve .... losiped itd. Ko pogreši eliminiše se iz igre, a na kraju utakmice ostaju najpažljiviji.

Promijenite stanove.

Mobilna igra. Stolice se mogu koristiti kao stan. Djeca sjede na stolicama, vođa - (bez stolice) daje komandu da se "promijene stanove". U ovom trenutku svako dijete mora pronaći novu stolicu za sebe, vođa pokušava brzo zauzeti slobodnu stolicu, kao rezultat toga, jedan igrač ostaje bez stana i postaje vođa. Igra se igra brzim tempom.

Plate.

Svaki igrač na početku igre smisli ulogu za sebe, neko će biti zec, neko medved, neko lisica. Za igru ​​u stara vremena koristili su drveni tanjir. Sada možete uzeti plastičnu ploču ili je zamijeniti nečim što će se vrtjeti na podu. Možete koristiti čak i rotirajući vrh. Domaćin vrti ploču i daje komandu: „Uhvati zeca (lisicu, medvjeda). Zadatak igrača je da uhvati činelu dok se vrti. Sada se vrti. Propušteni igrač dobija neki zadatak: otpjevati pjesmu, zaplesati itd. Igra razvija pažnju, brzinu reakcije, osim toga, vrlo je smiješna.

Povuci - pusti.

Za ovu igru ​​morate imati raznobojne trake dužine oko jedan metar prema broju učesnika. Vođa ima jedan kraj trake, a igrači drugi kraj. Djeca mogu stajati u krugu ili sjediti na stolicama u krugu koji vodi do centra. Vođa daje komande: povuci-pusti. Složenost i interes igre je u tome što treba poštovati komande, naprotiv: na riječ "povuci" - popustiti zategnutost trake, a na riječ "pusti" - povući. Igra je zabavna, jer igrači često griješe. Dijete koje izvrši naredbu pogrešno je van igre.

Ne zaboravite pripremiti male nagrade za svu djecu. Djeca jako vole primati nagrade, čak i ako su utješne. Zahvaljujući raznim igrama i takmičenjima, kao i nagradama, djeca će dugo pamtiti dječiji praznik i uvijek će ga se rado sjećati.

Smiješna dječja, mobilna rođendanska takmičenja!

Najsrećniji dan za majku, dan koji se ne zaboravlja, je rođendan njenog deteta. Međutim, što beba postaje starija, to je ovaj praznik sve više problematičan za roditelje. Međutim, ovi napori su ugodni. Poklon za rođendanskog dječaka i šarene pozivnice za njegove goste, torta sa svjećicama i puno balona, ​​pokupite igrice i zabava za djecu… Čini se da ništa nije zaboravljeno. Da vam malo pomognemo, ovdje smo prikupili najzanimljivije rođendanske konkurse za djecu! I ne morate ništa tražiti!

Igra sa pijacom ptica

(dječija takmičenja su dobra i za školu i za rođendan djeteta)

Ovo je italijansko takmičenje za tinejdžere. Igra šest do osam ljudi. Jedan igrač je prodavac, drugi je kupac. Ostali čučnu i stave ruke na koljena. To su kokoške. Kupac prilazi prodavcu i pita: "Imate li kokoške na prodaju?" - "Kako ne biti, ima." - "Mogu li vidjeti?" - "Molim te". Mušterija ulazi iza kokošaka i dodiruje ih jednu po jednu: „Ova mi se ne sviđa, prestara je“, „Ova je žilava“, „Ova je mršava“ itd. I na kraju, dodirujući odabranu kokošku, kaže: "Kupiću ovu." Prodavac i kupac dižu pile za oba lakta u zrak, zamahuju i govore: „Dobro si pile. Ne otkačite ruke i ne smijte se." Ako odabrana riba počne da se smiješi ili smije ili otkači ruke, ispada iz igre.

Takmičenje u bacanju kugle

(Zabavno dječje takmičenje ne samo za školarce - tinejdžere)

Naduvani balon se stavlja na ivicu stola. Vozaču su zavezane oči i postavljen je leđima okrenut stolu. Zatim napravi 5 koraka naprijed i tri puta se okrene u mjestu. Zatim se mora vratiti za sto i oduvati loptu na pod. Najvjerovatnije će izgubiti ispravan smjer i otpuhati loptu sa mjesta gdje je nema. Ispašće veoma smešno!

Peni štedi rublju

Za igru ​​će vam trebati mali novčići i nekoliko malih šoljica. Učesnici su podijeljeni u timove sa istim brojem igrača. Prema broju ekipa, na cilj se postavljaju kasice prasice. Svaki tim se postavlja jedan za drugim.

Novčić se stavlja na prst prvog člana tima. Igrač pokušava, ne ispuštajući ga, da ga odnese od startne linije do cilja (tri do četiri metra) i baci u "kasicu-prasicu". Igrač koji ispusti novčić ispada iz igre. Za svaki novčić koji pogodi pehar, tim dobija jedan bod. Tim sa najviše bodova pobjeđuje.

Igra "Ogledalo"

Učesnici igre su podijeljeni u dvije ekipe. Po jedna osoba iz svake ekipe stoji na udaljenosti od tri koraka od lopte koja leži u sredini. Zadatak jednog od igrača je da priđe lopti, zgrabi je i ponese je sebi, zadatak drugog je da zaštiti loptu.
Pravila igre: Onaj ko prilazi lopti mora praviti razne pokrete oko nje: čučnuti, okrenuti se leđima lopti, čak se i udaljiti od nje. A defanzivac mora, kao ogledalo, da ponavlja sve što protivnik radi, a da pritom bude na oprezu. Takođe može zabiti protivnika prije nego što se udalji jedan korak od lopte. Svi parovi igraju redom, igrači prvog tima "uzimaju" loptu, igrači druge ekipe je brane. U drugom kolu timovi mijenjaju uloge. Onaj sa najviše bodova pobjeđuje.

"nađi cipelu"

Trening. Dva ili više timova od 10-15 igrača skidaju cipele i okupljaju se u jednu gomilu 15 koraka ispred sebe. Cipele treba dobro izmiješati da niko izdaleka ne može prepoznati svoje. Igra. Oba tima se postrojavaju i prvi igrač u redu trči do gomile i traži svoje cipele. Kada ga pronađe, on je oblači i trči nazad u svoj tim. Sljedeći igrač u redu radi isto, i tako sve dok svi članovi tima nisu ponovo obuvani. Igra je najzanimljivija kada se cipele igrača ne razlikuju po raznolikosti!

"par traka"

(takmičenja za tinejdžere 14. februara, dubl)
Domaćin poziva 5 dječaka i 5 djevojčica da izađu na binu. Oni postaju oko njega. Vođa ima 10 vrpci stegnutih u šaci, čiji krajevi slobodno vise u različitim smjerovima, ali su im sredine pomiješane. Na jednom kraju svake vrpce je vezana mašna. Domaćin poziva sve učesnike da zauzmu ove krajeve, devojke treba da izaberu one krajeve na kojima se vežu mašne. Na račun „Jedan, dva, tri“ domaćin otvara šaku, a svi učesnici se razilaze po sali. Prvi par koji se rasplete pobjeđuje. Tako je svaka vrpca "vezala" par svojim krajevima.

Igra pridjeva - Sretan rođendan djetetu

... i ... (ime djeteta)! Čestitam vam ... rođendan! Tokom ove godine, od ... i ... bebe, pretvorili ste se u ... i ... dječaka / djevojčicu! I sve je to zahvaljujući vašim ... mami i ... tati. Neka vas i dalje... vole i... obrazuju. Želim ti da ostaneš najviše ... unuk / unuka za svoje ... bake i ... djeda. A tvoja... baba Anja, neka još nema duše u tebi. ... neka te mamina drugarica tetka Lena voli kao svog sina, a njena ... kćerka Katenka će biti luda za tobom .... teta Maša i ... ujak Vitya će te uvijek pozvati da ih posjetiš i njihovi ... sinovi Tjoma i Stjopa će postati tvoji ... drugovi. Uopšte, odrasti (ime djeteta) ... i ... poljupci i zagrljaji. Tvoja... tetka Tanja.

Umjesto ... - zamjenjuju se unaprijed izmišljeni pridjevi. Bolje od onih ljudi koji nisu vidjeli tekst čestitke. Što su pridjevi hladniji, igra će biti zanimljivija.

"pozorišni reditelj"

(odlično takmičenje za školu i rođendan)

Recite pjesmu "Naša Tanja glasno plače" ako
1) boli vas zub
2) smočio si se na kiši i ohladio si se
3) imate trunku u oku
4) cigla vam je pala na nogu
5) imate šugu
6) vuk vas juri
7) roditelji su te povrijedili
8) muva se zalepila za vas
9) pantalone ti padaju
10) veoma ste raspoloženi)
Slikajte sa izrazima lica:
1) sportista koji se približava šanku
2) navijač ekipe koja postigne gol
3) fudbalski golman
4) mačevalac
5) sportista koji je trčao 5 kilometara
6) pacijent u ordinaciji stomatologa.

"Ko brzo"

Gosti se dijele u dvije ekipe, svaki član ekipe izlazi. Dobijaju veliku kutiju i odgovarajući set predmeta. Zadatak: Stavite predmete u kutiju što je prije moguće i zatvorite je. Sa svakim novim članom kutija je sve manja, a artikli veći ili ih je teže spakovati. Ali imajte na umu da prvo morate probati da li se stvari uklapaju u kontejner. Pobjednik je tim čiji članovi to mogu brže i bolje raditi svoj posao.

“košarka s jajima”

U igri učestvuju ekipe od tri ili više učesnika, kojima se daju sirova jaja i po jedna korpa. Članovi tima naizmjence unose jaje u korpu. Tim koji uspije ubaciti najviše jaja u korpu pobjeđuje u ovom takmičenju.

“Ples sa poklopcem”

Za igru ​​će vam trebati običan poklopac za lonac. Učesnici se dijele u parove, stežu poklopac tiganja između sebe i počinju plesati uz brzu muziku. Moraju plesati da poklopac ne padne, a ako se to dogodi, par ispada iz igre. Preostali parovi nastavljaju da se takmiče do pobjednika.

“Završite uskoro”

Za ovu igru ​​potrebno je pripremiti dva kalema i konca dužine 3-5 m. Na sredini konca se pravi oznaka - bojom ili čvorom. Igrači stoje jedan naspram drugog, držeći svaki kalem u rukama tako da je konac zategnut. Na komandu, počinju brzo namotavati konac na kalem, cijelo vrijeme se približavajući jedan drugom. Prva osoba koja stigne do sredine niti pobjeđuje.

tonski inženjer

Ova igra zahtijeva zvučnu pratnju, a ovdje ne možete bez posebnih uređaja. Da biste to učinili, odmah pronađite predmete koji mogu postati izvori različitih karakterističnih zvukova. Tema za pečenje i metalna kašika, skijaške pancerice i daska, čiste limenke, šerpa sa poklopcem punjenim suvim graškom, zviždaljka i još mnogo toga.
Takođe, pripremite kasetofon i praznu kasetu. Sada ste spremni da napravite radio emisiju. Recite, na primjer, "Priču o dobru i zlu". Moglo bi početi ovako:
“Jednom smo lutali šumom i odjednom smo začuli nečije korake. (Stavite ruke u cipele, a zatim ih polako i snažno pomičite duž table). Koraci su u početku bili tihi, ali su postepeno postajali sve glasniji i glasniji. (Znate kako se to radi). Okrenuo sam se i ugledao ogromnog medveda. Ukočio sam se od straha, a onda je udario grom. (Udarite po tiganju nekoliko puta kašikom). Pogledao sam u nebo sa kojeg su padale velike kapi kiše (protresite limenku sa suhim graškom), a medvjed je otvorio svoj kišobran i otišao...”.
Uključite mikrofon i pređite na posao.

transformacije

Sve i sva se pretvara u nešto drugo, ali ne uz pomoć riječi, već uz pomoć utvrđivanja svrsishodnosti radnji. Soba se pretvara u šumu. Zatim učesnici - u drveću, životinje, ptice, drvosječe itd. A ako na stanicu, znači do kofera, voza, putnika. A ako u studiju - u spikere, snimatelje, "estradne zvijezde" itd. U isto vrijeme, neko može napraviti noise design, prikazati rekvizite itd.

Discoverer

Prvo, učesnici su pozvani da "otkriju" novu planetu - što brže naduvaju balone, a zatim "Napune" ovu planetu stanovnicima - brzo flomasterima nacrtaju figure muškaraca na lopti. Ko ima više “stanovnika” na planeti je pobjednik.

zabavno takmičenje

Trebat će vam: prazna (staklena) boca, konci i olovke (olovke).
1) vezati konac za struk.
2) na preostalom kraju (15-20 cm) vežite olovku (olovku).
3) stanite iznad boce (1 put lagano gurnite dršku (olovku) i pokušajte da umetnete kraj drške (olovke) u vrat boce.
Veoma zabavno takmičenje! Ko to prvi uradi pobeđuje!!!

Za ovo takmičenje trebaće vam draže bomboni. Vreća slatkiša ispred učesnika. Na komandu “start” svaki učesnik uzima jednu tabletu iz vrećice (po vlastitom nahođenju) i gradi toranj, odnosno pokušava pažljivo staviti jedan slatkiš na drugi. Ko uspije da sagradi najviši slatki toranj za jednu minutu će pobijediti.

Obrnuto je

Sva djeca vole bombone, ali su navikla da ih odmotaju. U ovom takmičenju je suprotno, slatkiši će morati biti umotani u omote slatkiša. Momci su podijeljeni u timove od oko 4 osobe. Za svaku ekipu pripremaju se hrpe slatkiša i omoti od bombona istog broja. Na startnu komandu, momci počinju umotavati bombone u omote slatkiša. Tim koji brže završi zadatak će pobijediti.

Navedite svoju profesiju

Za ovo takmičenje potrebno je unaprijed pripremiti odgovarajuće slike. Voditelj naizmjenično pokazuje određenu kombinaciju slika, a momci po tim slikama pogađaju zanimanje. Ko je pogodio - diže ruku i odgovara, za tačan odgovor - bod, a ko ima više bodova na kraju dobija nagradu. A primjeri slika mogu biti apsolutno bilo šta: cigla, mješalica za beton i lopatica (graditelj); mikrofon i pozornica (pjevač); stetoskop i bijeli mantil (doktor); lisice i policijska kapa (policajac); metla i urna (domar); škare i kosa (frizer); lonci i bijeli čep (kuvati) i tako dalje.

Sakupi pirata

Pa, ko od djece nije čuo za gusare? Na ovom takmičenju momci su podeljeni u identične timove od oko 4-5 ljudi. Svaki tim dobija torbu sa stvarima, među kojima će biti i gusarske stvari (kuka, drveni kockica, kockasti šešir, lula, igračka papagaj, mapa blaga, gusarska zastava, itd.) i druge stvari (torbu, kravatu, ogledalo, enciklopediju ili bilo koju knjigu i sl.). Na komandu “start” svaki tim mora izabrati jednog učesnika - pirata i dodijeliti mu sve gusarske predmete iz torbe. Pobijedit će tim koji će riješiti stvari brže od ostalih i izgraditi vlastitog pirata.

Heroji dobrih priča

Za ovo takmičenje će vam trebati male slike sa junacima dobrih bajki, na primjer, po tri junaka iz svake bajke: Pinokio, Artemon i Malvina iz Zlatnog ključa, Chipollino, Trešnja i paradajz iz Chipollina, Zec, Vuk i Kolobok iz Kolobok, Konić grbavac, Žar ptica i Ivan iz Konja grbavca i tako dalje. Momci su podijeljeni u timove sa istim brojem ljudi, otprilike po 3-4 učesnika. Svaki tim dobija hrpu karata (slika) iste kompozicije, u kojoj su sve slike pomešane. Na komandu “start” momci moraju složiti slike prema bajkama, odnosno tri slike iz jedne bajke, ispod - tri slike iz druge bajke, i tako sve dok se ne sakupe sve bajke, ili bolje rečeno slike njihovih heroja. Tim koji prvi izvrši zadatak će pobijediti.

Postrojite se, jedan, dva

Momci su podijeljeni u 2 tima sa istim brojem ljudi. Domaćin daje komande, a momci se u skladu s tim postrojavaju, na primjer, Postrojite se u krug! Formirajte trougao! Poravnajte se u obliku srca! Formirajte kvadrat! Formirajte polukrug! Postrojite se u dvije ravne linije! I tako dalje. Tim koji bude brži i agilniji da se izbori sa formacijom dobit će nagradu.

Šta će iz toga izrasti?

Momci su podijeljeni u ekipe i svaka ekipa dobija vrećicu sa istim kompletom (sjemenke lubenice, sjemenke bundeve, sjemenke kajsije, sjemenke jabuke, kišobran kopra, kišobran od maslačka, puh od topole - bilo koje sjeme bilo koje biljke koje se nađe). Na komandu "start", momci moraju napisati na komad papira sve biljke koje mogu izrasti iz sjemena u vrećici. Prvi tim koji pravilno napiše sve biljke bit će pobjednik.

Rasporedite po abecednom redu

Djeca su podijeljena u dva tima sa istim brojem ljudi. U svakom timu se biraju kapiteni, koji na komandu "start" počinju raspoređivati ​​momke u svom timu po abecednom redu, na primjer, Anna, Borya, Vitya, Olya, Sergey, Tanya, Yasha i tako dalje. Pobijedit će tim čiji kapiten brže i, što je najvažnije, ispravno obavi zadatak.

žabe

Svako dijete je žaba koja mora uhvatiti što više komaraca - balona. Lansiraju u salu, izbacuju puno naduvanih balona, ​​a ko od momaka sakupi najviše balona i drži ih u rukama, u njedrima, u nogama, taj će pobediti.

komemorativni crtež

Momci su podijeljeni u male timove od oko 3-5 ljudi. Svaki tim dobija veliki list papira i olovke (flomasteri). Voditelj pokazuje momcima svijetli i šareni crtež na minut (apsolutno bilo koja slika koja prikazuje mnogo različitih objekata). Zatim voditelj zatvara crtež i daje komandu "start", prema kojoj momci moraju reproducirati sliku na svom listu određeno vrijeme, na primjer, 5 minuta. Pobijedit će tim čiji članovi mogu što preciznije prikazati sliku koju vide.


Top