Casual games. Šta su casual igre? Šta znače casual igre?

Sigurno želite da pitate, šta su casual igre? Dakle, ovo su male veličine, iznenađujuće šarene i nevjerovatno uzbudljive igrice za računar, koje se odlikuju pristupačnim i jednostavnim kontrolama, te izvanrednom lakoćom učenja. Sastavni dio ove vrste igre je jednostavna i razumljiva igra, lijepa, bogata, svijetla grafika, a vrlo važna stvar je potpuno odsustvo bilo kakvih elemenata otvorenog nasilja i okrutnosti. U većini slučajeva, igrač ne mora trošiti vrijeme čitajući pravila igre, tako da može započeti igru ​​odmah nakon što je instalira. Učestalost i trajanje sesija igranja mogu se podesiti u širokim granicama.

Jedna karakteristična karakteristika casual igara koju treba napomenuti je način na koji se igre distribuiraju! Ovo je model distribucije shareware-a, koji se najpogodnije opisuje kao Pokušajte-prije-kupite. Zašto je ovaj oblik pogodan? Najveća pogodnost je što nema potrebe da kupujete „svinju u džepu“, logično je prvo probati, a onda, ako vam se sviđa igra, kupite je.

U pravilu, korisniku se pruža puna verzija igre, koja se razlikuje samo po vremenu rada. Različite igre vam daju priliku da pokušate igrati 30 ili 60 minuta, nakon čega će se od vas tražiti da unesete registracioni kod, bez kojeg se više neće pokretati.

Ako vam se svidjela igra i želite da nastavite igrati, morate kupiti registracioni kod koji će ukloniti ograničenja probne verzije. Upravo ova karakteristika zahtijeva da igre budu male veličine, koja ne prelazi 10-50 megabajta. Kao pozitivna posljedica, preuzimaju se dovoljno brzo, uopće ne zahtijevaju velike resurse sa računara, ali mogu pružiti puno zabave. Jednom riječju, ležerne igre su nevjerovatno ugodan provod, svojevrsno opuštanje, odlična prilika da se odmorite od posla ili rutinskih aktivnosti i provedete nekoliko minuta sa velikim zanimanjem u ugodnoj aktivnosti.

Nažalost, u Rusiji još uvijek nije postojao jedinstven i razumljiv naziv za ovu vrstu medijskog sadržaja. Tokom rada kompanije Alawar na ruskom tržištu, u opticaj su uvedeni brojni različiti nazivi: „casual games“, „casual games“, „casual games“, „shareware games“, „coffee-break games“, „downloadable“ , „preuzete“, „mini igrice“, „kancelarijske“, „ležerne igre“, „male“, „ubice vremena“, „igre za pet minuta“, „igre za svaki dan“. Međutim, radni naziv „ležerne igre“ ostao je stalan.

Ovo ime ima svoje nedostatke: formirano je transliteracijom, pa prema tome nije razumljivo potrošaču koji govori ruski. Ako se, na primjer, okrenemo prijevodu riječi “casual”, rječnik opšteg rječnika engleskog jezika nudi sljedeće opcije: “random”, “frivolous”, “involuntary”, “frivolous”, “unsystematic” i slicno.... Pa sta se desava da su casual igre igre za ljude koji igraju neredovno i nesistematski biraju igrice? Ne slažemo se sa ovom definicijom! Kao rezultat toga, nije moguće koristiti doslovni prijevod, zbog potpunog neslaganja sa značenjem i suštinom formata igre. Stoga ostaje otvoreno pitanje najprikladnijeg naziva za ovu vrstu igre. Možda možete predložiti svoje originalno ime?

    Kao rezultat ili uslovljeno datim slučajem. Rječnik stranih riječi uključenih u ruski jezik. Čudinov A.N., 1910. KAZUAL koji proizilazi iz datog slučaja, zbog posebnosti datog slučaja. Rečnik stranih reči, ... ... Rečnik stranih reči ruskog jezika

    casual- i ja. oh. casuel adj. lat. casual je slucaj. specijalista. Slučajno, izolovano, ne može se generalizovati. Lex. Brokg.: casual; SAN 1906: ležerno... Istorijski rečnik galicizama ruskog jezika

    Adj., broj sinonima: 5 pojedinačni (23) uzročno (4) ne može se generalizovati... Rečnik sinonima

    CASUAL- (od lat. casus slučaj) slučajan, izolovan, nepodložan generalizaciji (tipologiji). Ne treba se brkati sa uzročnim. Veliki psihološki rečnik. M.: Premijer EUROZNAK. Ed. B.G. Meščerjakova, akad. V.P. Zinchenko. 2003 ... Odlična psihološka enciklopedija

    Adj. Uslovljen nekim slučajem, nije podložan generalizaciji; nasumično. Efraimov objašnjavajući rječnik. T. F. Efremova. 2000... Savremeni objašnjavajući rečnik ruskog jezika Efremove

    Ležerno, casual, casual, casual, casual, casual, casual, casual, casual, casual, casual, casual, casual, casual, casual, casual, casual, casual, casual, casual, casual, ... ... Oblici riječi

    casual- casual; ukratko lan oblik, lan... Ruski pravopisni rječnik

Dizajniran za širok spektar korisnika. Casual igre imaju jednostavna pravila i ne zahtijevaju posebnu upornost od korisnika, vrijeme utrošeno na učenje, niti bilo kakve posebne vještine; relativno su jeftini za razvoj i distribuciju. Mnoge slične igre također imaju svijetlu, atraktivnu grafiku i minimum teksta. Ležerne igre su u suprotnosti sa “hardcore” igrama sa složenim pravilima, dizajniranim za relativno usku publiku iskusnih igrača koji su spremni posvetiti mnogo vremena savladavanju igre.

Trenutno definicija takvih igara po žanru nema jasne granice, a casual igre uključuju igre koje su relativno male veličine i distribuiraju se prvenstveno putem digitalne distribucije.

Priča

Casual igre kao poseban pravac, koji se suprotstavlja hardcore igricama, počele su se popularizirati 2000. godine. Uprkos tome, casual igre su ujedno i prve igre koje su se pojavile na računarima i igraćim konzolama.

Microsoftov Klondike Solitaire, besplatan za Windows, prepoznat je kao prva uspješna casual igra i igralo ju je više od 400 miliona ljudi od njenog objavljivanja. Godine 1989. Nintendo je objavio igru ​​Tetris na Game Boy-u. Tetris na Game Boy-u pokazao se izuzetno popularnim i postao je jedna od igara koje su donijele uspjeh tada novoj konzoli.

Ležerne igre su debitovale na mreži 1996. godine sa sajtovima Gamesville i Uproar, koji su nudili HTML igre za više igrača u žanrovima kao što su kartaške igre, bingo i slagalice. Pojava Flash tehnologije izazvala je bum u razvoju online igara, ali je u isto vrijeme primorala programere da se ograniče na korištenje jedne tipke miša i kreiraju jednostavne igre koje se mogu završiti u kratkoj sesiji igranja. Jedna od najpoznatijih casual igara, Bejeweled, pojavila se 2001. godine kao flash igra.

2005. godine, najveći programeri, izdavači i distributeri casual igara ujedinili su se da formiraju Udruženje za casual igre.

Opća dostupnost Interneta odigrala je važnu ulogu u razvoju industrije casual igara – nove tehnologije e-trgovine (usluge plaćanja) i prijenos distribucije putem Interneta omogućili su da se mehanizam za kupovinu i primanje igara učini brzim i zgodno.

U Rusiji se pristup s kreditnim karticama pokazao prilično kompliciranim i stoga je ruska industrija casual igara stekla popularnost tek 2006-2007, kada je postalo moguće plaćati elektronsku robu putem mobilnog telefona slanjem i primanjem SMS poruka. Osim toga, ruske građane odlikuje činjenica da prije nego što bilo šta kupe, uvijek pokušavaju to isprobati. Programeri kompjuterskih igara su to uzeli u obzir i posebno napravili igre po principu “

Casual igra je kompjuterska igra koja je namijenjena širokom krugu korisnika i nema dobna ograničenja. Sam izraz "casual" ima latinske korijene, a njegovo značenje potiče od "casualis" - slučajan.
Bez upuštanja u terminologiju, casual igra je igra koja se igra s vremena na vrijeme. Najčešće se takve igre koriste u kancelarijama tokom pauza, zbog čega ove igre imaju drugi naziv “Office games” ili “Mini games”. Zahvaljujući jednostavnim kontrolama igranja, nije potrebno poznavanje računara, a šarena grafika i zvuk čine ove igre omiljenom razonodom za mnoge korisnike računara.
Danas casual igre uključuju mnoge igre koje su jednostavne po dizajnu i male veličine; najčešće se distribuiraju putem digitalne distribucije.

Casual igre kao poseban pravac u industriji igara pojavile su se relativno davno. Dakle, 2000. godinu možemo smatrati početkom njenog nastanka, odnosno pojavom pasijansa “Klondike” na Windows operativnom sistemu. Osim toga, možemo izdvojiti istaknutog predstavnika ovog trenda, Tetris, koji je uspješno lansiran na GameBoy igraćim konzolama.

Nakon uspjeha gore navedenih predstavnika, počeo je razvoj casual igara. Zahvaljujući raširenoj upotrebi bankovnih kartica u Sjedinjenim Državama, plaćanje kupljene igre vršilo se preko bankovnog računa, što je američkim korisnicima prilično odgovaralo. Vrijedi napomenuti da takva trgovina u Rusiji u to vrijeme nije bila dostupna, a casual igre postale su raširene tek 2007. godine kroz „mobilizaciju“ – plaćanje licence putem SMS koda.

Programeri su shvatili da će biti teško prodati proizvod koji se ne može isprobati. Stoga je nakon nekog vremena implementacija probnog perioda igre uspješno savladana. Tako sada mnoge igre nude korištenje punog načina rada 30 minuta nakon preuzimanja, a neke razvojne kompanije produžuju ovo vrijeme na jedan dan!

Vrste ležernih igara

Kao što je već jasno iz navedenog, ove igre nemaju jasne granice za implementaciju u određenim žanrovima. Najčešće se igra dobiva obradom konzolnih igara ili jednostavno zastarjela verzija igre.

Postoji nekoliko glavnih žanrova koji su najčešći među većinom programera:

  1. Baloni
  2. Društvene igre
  3. Online igre
  4. Tri u nizu
  5. Pucanje
  6. Trkači
  7. Skriveni objekti
  8. Posao
  9. Arcade
  10. "za djevojčice"

Predstavnik casual igara u Rusiji

S pravom se može smatrati istaknutim predstavnikom kompanije za razvoj casual igara u Rusiji -. Više od 8 godina na tržištu industrije igara u ovom smjeru dalo im je ne samo određenu popularnost među korisnicima kompjuterskih igračaka, već i karakterističnu osobinu razvoja i razvoja igara.

Radimo sa stručnim timom koji, kao što je navedeno, radi više od godinu dana. Ovo su stotine igara razvijenih za ruske korisnike, ovo je svijetla grafika i odlična izvedba! Postoje čitave kolekcije igara, od kojih su neke poznate mnogima: “Farm Frenzy” i “Treasures of Montezuma”.

Nije teško zamisliti da ova kompanija ima svoje obožavatelje, ima ljudi koji se raduju novom razvoju, novim avanturama i, naravno, sve to popraćeno živim utiscima.

Šta korisnik treba da plati?

Većina korisnika koji vole takve igre odbijaju platiti novac za licencni ključ, radije preuzimaju "piratske" verzije koje naravno ne zahtijevaju plaćanje.

Materijal sa Wikipedije - slobodne enciklopedije

Priča

Casual igre kao poseban pravac, koji se suprotstavlja hardcore igricama, počele su se popularizirati 2000. godine. Uprkos tome, casual igre su ujedno i prve igre koje su se pojavile na računarima i igraćim konzolama.

Microsoftov Klondike Solitaire, besplatan za Windows, prepoznat je kao prva uspješna casual igra i igralo ju je više od 400 miliona ljudi od njenog objavljivanja. Godine 1989. Nintendo je objavio igru ​​Tetris na Game Boy-u. Tetris na Game Boy-u pokazao se izuzetno popularnim i postao je jedna od igara koje su donijele uspjeh tada novoj konzoli.

Ležerne igre su debitovale na mreži 1996. godine sa sajtovima Gamesville i Uproar, koji su nudili HTML igre za više igrača u žanrovima kao što su kartaške igre, bingo i slagalice. Pojava Flash tehnologije izazvala je bum u razvoju online igara, ali je u isto vrijeme primorala programere da se ograniče na korištenje jedne tipke miša i kreiraju jednostavne igre koje se mogu završiti u kratkoj sesiji igranja. Jedna od najpoznatijih casual igara, Bejeweled, pojavila se 2001. godine kao flash igra.

2005. godine, najveći programeri, izdavači i distributeri casual igara ujedinili su se da formiraju Udruženje za casual igre. Udruženje Casual Games).

Opća dostupnost Interneta odigrala je važnu ulogu u razvoju industrije casual igara – nove tehnologije e-trgovine (usluge plaćanja) i prijenos distribucije putem Interneta omogućili su da se mehanizam za kupovinu i primanje igara učini brzim i zgodno.

U Rusiji se pristup s kreditnim karticama pokazao prilično kompliciranim i stoga je ruska industrija casual igara stekla popularnost tek 2006-2007, kada je postalo moguće plaćati elektronsku robu putem mobilnog telefona slanjem i primanjem SMS poruka. Osim toga, ruske građane odlikuje činjenica da prije nego što bilo šta kupe, uvijek pokušavaju to isprobati. Programeri kompjuterskih igara su to uzeli u obzir i posebno napravili igre po principu „probaj prvi“.

Opis

Najjednostavnije casual igre su one koje su uključene u standardnu ​​distribuciju operativnih sistema.

Ležerne igre, u smislu stepena njihove složenosti, pogodne su za skoro svaku kategoriju korisnika računara. Često je vrijeme za završetak ovakvih igara kratko, pa su stoga pogodne za one koji ne mogu posvetiti puno vremena igri.

Distribucije takvih igara su obično male veličine i distribuirane tako da ih je lako preuzeti i odmah početi igrati.

Glavni žanrovi

Mnogi od postojećih žanrova ležernih igara su modernizovane verzije prvih kompjuterskih igara, ali su se pojavili i njihovi jedinstveni žanrovi.

  • Tri u nizu (match-3): Tetris (tetrisoidi / blokovi), Linije (linije), Slide slagalice, Slagalice s loptom / Slagalice s loptom, Lanci slagalice / Pipe puzzle, Collaps puzzles
  • Kompjuterske verzije društvenih igara: klasične (šah, dame, domine, backgammon, itd.), slagalice, mahjong
  • Logično: sokoban, konstrukcija, labirinti, zagonetke za pretraživanje riječi
  • Arcade: Pac-Man, Bomberman, Cut the buttons, Boulderdash (Boulderdash/Boulders), arkanoids (Breakout) i Xonix (Xonix), zmije (zmija), pokretna lopta, fliper (stoni bilijar).
  • Pucačke igre: topovi (Pocket Tanks, Worms), Space Invaders, svemirske pucačine, virtualne streljane
  • “Tražim” (traga za objektima), klasične potrage, potraga za razlikama (Ogledala Albiona).
  • Strategije: Tower Defense
  • Platformeri: arkadne (arkada/akcija/jump’n’run), zagonetke (platformeri slagalice), avanture (istraživanje)
  • Ekonomske igre: upravljanje vremenom („dohvati i posluži“), simulatori gradskog planiranja
  • RPG (cijela serija Dark Souls)

vidi takođe

Napišite recenziju o članku "Ležerna igra"

Bilješke

Književnost

  • Jesper Juul. Casual Revolution: Reinventing Video Games and their players. - Cambridge MA; London, Engleska: MIT Press, 2010. - ISBN 978-0-262-01337-6.

Odlomak koji karakterizira ležernu igru

Bilo da su igrali prsten, gudač ili rublju, ili razgovarali, kao sada, Nikolaj nije napustio Sonju i pogledao je potpuno novim očima. Činilo mu se da ju je danas, tek prvi put, zahvaljujući tim plutanim brkovima, u potpunosti prepoznao. Sonja je te večeri zaista bila vesela, živahna i lepa, kao što je Nikolaj nikada ranije nije video.
"Znači, to je ona, a ja sam budala!" pomislio je, gledajući u njene blistave oči i njen srećni, oduševljeni osmeh, praveći jamice na obrazima ispod brkova, osmeh kakav nikada ranije nije video.
„Ne plašim se ničega“, rekla je Sonja. - Mogu li sada? - Ustala je. Rekli su Sonji gdje je štala, kako može šutke da stoji i sluša i dali su joj bundu. Bacila ga je preko glave i pogledala Nikolaja.
„Kakva je lepotica ova devojka!” mislio je. “A o čemu sam do sada razmišljao!”
Sonja je izašla u hodnik da ode do štale. Nikolaj je žurno otišao do prednjeg trema, rekavši da mu je vruće. Zaista, kuća je bila zagušljiva od gužve.
Napolju je bila ista nepomična hladnoća, isti mesec, samo što je bilo još lakše. Svetlost je bila toliko jaka i na snegu je bilo toliko zvezda da nisam hteo da gledam u nebo, a prave zvezde su bile nevidljive. Na nebu je bilo crno i dosadno, na zemlji zabavno.
„Ja sam budala, budala! Šta ste čekali do sada? pomisli Nikolaj i, otrčavši na trem, zaobiđe ugao kuće stazom koja je vodila do zadnjeg trijema. Znao je da će Sonya doći ovamo. Na pola puta bilo je naslaganih hvata drva za ogrev, po njima je bio snijeg, a s njih je pala sjena; kroz njih i sa njihovih strana, preplićući se, sjene starih golih lipa padale su na snijeg i stazu. Put je vodio do štale. Usitnjeni zid štale i krov, prekriveni snijegom, kao isklesani od kakvog dragog kamena, blistali su na mjesečnoj svjetlosti. U vrtu je puklo drvo i opet je sve utihnulo. Grudi kao da ne udišu vazduh, već neku večno mladalačku snagu i radost.
Noge su zveckale po stepenicama sa djevojačkog trema, na zadnjoj, koja je bila prekrivena snijegom, začula se jaka škripa, a glas jedne stare djevojke je rekao:
- Pravo, pravo, uz put, mlada damo. Samo se ne osvrći.
„Ne plašim se“, odgovori Sonjin glas, a Sonjine noge su cvilile i zviždale u njenim tankim cipelama duž staze prema Nikolaju.
Sonya je hodala umotana u bundu. Bila je već dva koraka dalje kada ga je ugledala; Takođe ga je videla ne onako kako ga je poznavala i kako se oduvek pomalo plašila. Bio je u ženskoj haljini sa zamršenom kosom i srećnim i novim osmehom za Sonju. Sonya mu je brzo pritrčala.
„Potpuno drugačije, a opet isto“, pomisli Nikolaj, gledajući u njeno lice, sve obasjano mjesečinom. Stavio je ruke ispod bunde koja joj je pokrivala glavu, zagrlio je, pritisnuo je uz sebe i poljubio u usne, iznad kojih su se nalazili brkovi i iz kojih se osjećao miris zagorenog čepa. Sonya ga je poljubila u središte njegovih usana i, pružajući svoje male ruke, uhvatila ga za obraze sa obe strane.
“Sonja!... Nikolas!...” samo su rekli. Otrčali su u štalu i vratili se svaki sa svog trema.

Kada su se svi odvezli od Pelageje Danilovne, Nataša, koja je uvek sve videla i primećivala, uredila je smeštaj tako da su Luiza Ivanovna i ona sele u saonice sa Dimlerom, a Sonja sa Nikolajem i devojkama.
Nikolaj je, više ne pretječući, jahao glatko u povratku, i dalje zureći u Sonju na ovoj čudnoj mjesečini, tražeći u ovoj svjetlosti koja se stalno mijenja, ispod obrva i brkova, onu bivšu i sadašnju Sonju, s kojom se odlučio nikada više da se razdvoje. Provirio je, a kada je prepoznao i isto i drugo i sjetio se, čuvši taj miris plute, pomiješan s osjećajem poljupca, duboko je udahnuo ledeni zrak i, gledajući zemlju koja se povlači i blistavo nebo, osjetio je sebe ponovo u magičnom kraljevstvu.
- Sonya, jesi li dobro? – pitao je povremeno.
„Da“, odgovorila je Sonja. - I ti?
Nasred puta, Nikolaj je pustio kočijaša da zadrži konje, pritrčao na trenutak do Natašinih saonica i stao na čelo.
„Nataša“, rekao joj je šapatom na francuskom, „znaš, odlučio sam za Sonju.“
-Jesi li joj rekao? – upitala je Nataša, odjednom zablistala od radosti.
- O, kako si čudna sa tim brkovima i obrvama, Nataša! Da li ti je drago?
– Tako mi je drago, tako mi je drago! Već sam bio ljut na tebe. Nisam ti rekao, ali si se loše ponašao prema njoj. Ovo je tako srce, Nicolas. Tako mi je drago! „Mogu da budem gadna, ali bilo me je sramota što sam jedina srećna bez Sonje“, nastavila je Nataša. "Sad mi je tako drago, pa, trči do nje."
- Ne, čekaj, o, kako si smešan! - rekao je Nikolaj, i dalje zureći u nju, a i u svoju sestru, pronalazeći nešto novo, neobično i šarmantno nežno, što nikada ranije nije video u njoj. - Nataša, nešto magično. A?
„Da“, odgovorila je, „odlično si se snašao.“
„Da sam je ranije video onakvu kakva je sada“, mislio je Nikolaj, „davno bih pitao šta da radim i uradio bih sve što je naredila i sve bi bilo u redu“.
„Znači, ti si srećan, a ja sam dobro prošao?“
- Oh, tako dobro! Nedavno sam se posvađao sa svojom majkom zbog ovoga. Mama je rekla da će te uhvatiti. Kako to možeš reći? Skoro sam se potukao sa mamom. I nikada neću dozvoliti da neko kaže ili misli bilo šta loše o njoj, jer u njoj ima samo dobrog.
- Tako dobro? - rekao je Nikolaj, još jednom tražeći izraz na sestrinom licu da utvrdi da li je to istina, i, škripući čizmama, skočio je sa padine i otrčao do svojih saonica. Tamo je sjedio isti onaj sretni, nasmijani Čerkez, s brkovima i blistavim očima, koji je gledao ispod samrove kapuljače, a ovaj Čerkez je bila Sonja, a ova Sonja je vjerovatno bila njegova buduća, sretna i voljena žena.
Došavši kući i ispričavši majci kako su provodili vrijeme sa Meljukovima, mlade dame su otišle kući. Svukavši se, ali bez brisanja plutanih brkova, dugo su sjedili i pričali o svojoj sreći. Razgovarale su o tome kako će živeti u braku, kako će im muževi biti prijatelji i koliko će biti srećni.


Top