Tâches simples pour la quête. Quête d'anniversaire à domicile pour ados et adultes

Dans l'enfance, tout événement provoque des émotions vives. L'enfant voit un conte de fées dans le monde qui l'entoure et fantasme souvent. La fête la plus attendue, bien sûr, est le jour du nom.

Quête des enfants pour un anniversaire- c'est un excellent moyen de transformer brièvement un monde de conte de fées inventé en réalité. Les concours de costumes préparés, les concours, les jeux deviennent de plus en plus populaires pendant les vacances. Quel que soit le nombre d'invités et leur âge, vous pouvez choisir un scénario pour tous les goûts.

Une aventure intéressante avec des récompenses et des cadeaux obligatoires peut être organisée par vous-même ou commandée auprès d'une agence événementielle professionnelle.

De nombreuses entreprises organisant des fêtes d'enfants fourniront un groupe formé d'acteurs et d'animateurs, des costumes et des accessoires colorés. En utilisant toute la variété des parcelles, des conseils sur Internet - faites-le vous-même pour préparer la quête d'anniversaire d'un enfant . L'essentiel est qu'une telle félicitation soit inoubliable, super originale et impressionnera toute compagnie d'enfants.

Quête d'anniversaire pour les enfants: l'essence des vacances

Qu'est-ce qu'une quête - c'est une idée astucieuse de l'auteur, un jeu dans lequel, grâce à l'ingéniosité et à l'ingéniosité, vous pouvez obtenir un cadeau ou un prix. Seulement après avoir surmonté tous les obstacles dans une certaine séquence.
Un début important dans l'organisation d'une telle félicitation sera l'analyse de l'homme d'anniversaire et de ses amis.

L'intrigue de la future quête peut être imaginée en fonction de l'histoire de vos films, dessins animés ou jeux informatiques préférés. Une bonne quête du début à la tâche finale devrait intriguer et maintenir les participants dans une tension joyeuse.

Les caractéristiques d'âge et les goûts sont d'une grande importance, tout comme les divers passe-temps des garçons et des filles. Par conséquent, il n'est pas facile de combiner avec compétence toutes les étapes de réussite de la quête sans les conseils utiles de professionnels:

  • Il est important de choisir un thème pour les vacances. Ce seront vos héros préférés ou une chasse au trésor, ou peut-être tout un ensemble d'histoires de différents contes de fées, il est important de déterminer la couleur et le style des futures vacances. Étant donné que la conception ultérieure sera soumise à l'ambiance principale;
  • Lors de la planification des compétitions, vous devez connaître la taille du futur lieu de l'événement. Qu'il s'agisse d'un appartement, d'une maison d'été ou d'un café - après tout, vous pouvez réaliser votre rêve avec différents accessoires et costumes ;
  • N'oubliez pas de prendre en compte le nombre d'enfants et d'adultes, la nécessité de les répartir en groupes ou en équipes ;
  • L'âge du garçon d'anniversaire et de ses amis affecte la complexité des tâches et leur nombre. Les enfants plus âgés seront intéressés à gérer les codes QR et les énigmes numériques pendant une heure ou deux. Les tout-petits ont besoin de tâches plus simples, plus courtes et plus variées. Quelques énigmes doivent alterner avec l'action ;
  • Les préférences des filles et des garçons ne sont pas des facteurs moins importants. Le choix du thème de la fête, le nombre et les types de concours, la conception de la salle ou de la salle en dépendent.
  • Vous avez besoin de suffisamment de temps pour une préparation supplémentaire afin de réfléchir à tous les détails. Et l'heure avant le début du jeu doit être utilisée, car tous les invités ne peuvent pas venir en même temps. Par conséquent, des divertissements supplémentaires pour une entreprise amusante pour enfants devraient être prêts;
  • Vous devez vous rappeler d'un nombre suffisant de prix, d'incitations et de cadeaux pour tous les participants. Le fêté recevra bien sûr son gros cadeau, mais de petits bibelots, bonbons ou souvenirs ajouteront un esprit festif et féérique à l'événement.

Des détails tels que la conception de la pièce dans le style approprié jouent un rôle important. S'il est difficile de choisir un thème de fête, même un simple jeu de couleurs (vert ou or) fera l'affaire. L'essentiel est tout, des couverts à l'offre à tous les invités de porter la couleur choisie.

Les plats sur la table peuvent être les plus simples, faits à la main, mais décorés à l'origine. Des émoticônes et des cœurs, des sandwichs et des biscuits sculptés au sens figuré égayeront tout le monde.

Pour les premiers invités, vous pouvez faire le plein de 2 à 3 jeux pendant que les autres se rassemblent. Une grande carte de collage pour un anniversaire, que tout le monde peut ajouter ou créer de simples souvenirs de ses propres mains. Vous devez d'abord préparer pour un tel cas tout ce qui peut être nécessaire:

  1. coller une feuille de papier sur un tableau ou un réfrigérateur et des crayons pour tout le monde ;
  2. ébauches de bricolage pour souvenirs (perles, moules, modèles en bois);
  3. costumes et accessoires qui peuvent être préparés et choisis par chacun (si la quête est prévue pour être costumée).

Quête d'anniversaire pour enfants, script

Le choix d'un cadeau pour l'anniversaire d'un enfant joue un rôle majeur dans le scénario futur de la quête. Les principales questions et tâches lors de la recherche du prix principal seront formées en fonction du cadeau lui-même.

L'accès à des scripts prêts à l'emploi pour des concours et des programmes pour enfants sur Internet ouvre un large éventail de possibilités. Toutes les personnes présentes peuvent participer au programme, les enfants de moins de 6 ans peuvent résoudre des énigmes avec leurs parents.

La quête d'anniversaire des enfants la plus populaire est construite selon ce plan:

  1. Émission de la tâche initiale, dans laquelle un indice pour la suivante est caché, etc. ;
  2. Passage de toutes les étapes, résolution d'énigmes;
  3. La finale est un cadeau d'anniversaire.

Les sujets peuvent être très variés. Personnages de dessins animés préférés et jeux qui aident et suggèrent dans le processus de résolution de tâches, à travers des notes, des lettres, des SMS et créent une atmosphère magique dans la maison.

Il est optimal d'utiliser tous les moyens de communication disponibles : téléphone, ordinateur, Internet. Utilisez une musique de fond. Les endroits où les tâches et les indices seront cachés doivent être bien connus des participants. Ce sont des meubles, des portes et des murs, des lampes et des objets de décoration.

La durée idéale est de 4 à 5 niveaux ou tâches pour une partie. Si les participants sont petits jusqu'à 6 ans, il suffira de réaliser 3 étapes et d'asseoir les enfants fatigués à table. Pour les plus grands, les concours et compétitions peuvent s'éterniser pendant 2 heures. Les collations pendant la quête sont très utiles et rendent les plats encore plus savoureux.

Les scénarios de quêtes, choisis par vous-même, laissent place à l'imagination. Personne n'interférera pour compléter telle ou telle histoire avec de nouvelles aventures. Si un enfant est fasciné par différents personnages, pourquoi ne pas combiner plusieurs contes de fées en un seul. Ainsi, les princesses Disney peuvent coexister avec les chasses au trésor des pirates. Le scénario doit être préparé à l'avance.

Les parents peuvent être à proximité et contrôler discrètement le cours des événements. L'un d'eux peut être le chef de file ou le conseiller principal. Pour une performance plus colorée et de haute qualité, vous aurez besoin de costumes et de décors.

Il est possible de préparer soi-même une quête à grande échelle, mais très difficile. En ce qui concerne les pros, vous ne pouvez pas vous soucier des détails et profiter de l'impression faite.

Casse-tête

Le scénario de la quête est construit sur des énigmes. Après avoir résolu le premier, le deuxième et le troisième apparaissent jusqu'à ce que toutes les tâches soient résolues et que le prix tant attendu apparaisse.
Les énigmes sont appréciées des enfants de tous âges. Leur contenu doit être en rapport avec le thème de la fête, l'âge et les intérêts du groupe d'enfants.

Pour donner la bonne réponse à la question, vous devez utiliser la pensée logique et l'imagination. Si l'enfant devine indépendamment la bonne solution, il se souvient de cette information beaucoup plus rapidement. Si la tâche contient des phrases inconnues, vous devez immédiatement expliquer le sens des mots. Les enfants apprennent beaucoup de nouvelles choses en résolvant des tâches simples de la quête.

La curiosité des enfants doit être encouragée et aidée à découvrir le monde à travers des énigmes. C'est l'une des méthodes les plus populaires pour développer la pensée et l'ingéniosité.
Les énigmes doivent être différentes selon l'âge des participants :

  • 10 ans, des énigmes avec une astuce, vous devez être intelligent et logique pour déterminer la bonne réponse. À titre d'exemple, cela convient - un lapin est sorti se promener, les pattes d'un lapin ... (pas cinq, mais quatre) ou autre - un jour nommé sur le nez, nous avons cuit ... (pas de saucisse, mais un gâteau );
  • 8 ans, vous ne pouvez pas vous passer d'ingéniosité, même si les énigmes sont plus simples, mais une bonne formation pour comprendre la réponse est fournie;
  • 7 ans, des énigmes simples utiles à tous. Simples à première vue, les énigmes peuvent s'avérer surprenantes et pleines d'humour. Apprenez à regarder la situation sous différents angles ;
  • 5 ans, les énigmes ne sont pas toujours perçues, mais c'est un excellent moyen d'analyser les informations de manière ludique et discrète et de développer l'attention, la mémoire et la concentration ;
  • 4 ans et moins, les parents actifs résoudront des énigmes, l'essentiel est de créer une atmosphère lumineuse de joie et de plaisir qui sera transmise aux enfants.

À la recherche d'une surprise cachée

Un cadeau d'anniversaire est le moment le plus attendu d'une fête ou d'une soirée. La quête d'anniversaire pour les enfants permet de renforcer l'effet d'attente joyeuse.

La recherche d'un cadeau repose sur des indices qui peuvent être variés selon l'âge et la nature de l'entreprise. Les tâches simples sont mieux perçues mélangées à des énigmes logiques plus complexes. Les notes, par exemple, peuvent être écrites avec du lait, puis lues grâce au développement sur papier sous influence thermique. Les textes compressés peuvent être distingués en ombrant le papier.

Au cours du processus de recherche, le leader ou le présentateur, sous la forme du héros de l'histoire, doit s'assurer que les participants ne sont pas distraits de l'intrigue principale. Si l'entreprise est composée d'enfants de 5 à 6 ans, des concours spéciaux seront nécessaires, où chacun pourra se sentir gagnant. À cet âge, tous les enfants devraient recevoir des récompenses, peu importe leurs performances.

Une recherche active d'un cadeau caché aidera à ouvrir l'appétit. De petites collations peuvent être organisées pendant la quête.

Il faut cacher la surprise de manière originale, dans un vieux coffre ou une boite vétuste. Un grenier ou un placard est un endroit idéal pour la compétition finale. Une idée intéressante est de quitter l'appartement et de trouver le prix dans la cellule du supermarché le plus proche. L'essentiel est de tenir compte de la période de l'année et de la température extérieure. Le chocolat fondra dans la chaleur de l'été et les pistolets à eau sont à éviter en hiver.

Quête sur une parcelle personnelle, à la maison ou à la campagne

Fréquent et peut-être le meilleur endroit pour organiser et célébrer l'anniversaire d'un enfant. À la maison, les vacances peuvent être très bien passées, mais elles ne peuvent être comparées à la nature et à l'excellente atmosphère d'une maison d'été ou d'un terrain personnel. Les jeux, les concours, les courses de relais en place avec des coins verts cachés sont amusants et originaux.

Les fourrés près de la maison peuvent temporairement devenir une "grotte magique" ou un "labyrinthe secret".

Une condition importante pour la quête dans la nature est le beau temps. Un chef suffit pour de telles vacances. Si le groupe d'enfants est important, tous les adultes peuvent aider à organiser les enfants pendant la quête.
Une opportunité incroyable de passer activement du temps dans la nature vous permet de faire du maquillage ou du maquillage.

Utilisez de l'eau qui coule par temps chaud et des jeux actifs intéressants. Les systèmes suspendus aux arbres, le cerf-volant, les compétitions actives et les courses de relais dans le pays prévaudront. Dans un appartement ou une salle, des tâches plus passives sont obligées d'être utilisées, telles que des énigmes et des puzzles.

Le thème des pirates ou des voyageurs dans le temps, ou peut-être des dinosaures et des ninjas, encourage l'utilisation d'un maquillage facial intéressant et de costumes simples. Ceux-ci peuvent être des capes ou des épées en mousse légère. Couronnes, ailes de fil et autres éléments caractéristiques disponibles des costumes des personnages de contes de fées.

À la fin du jeu, le héros de l'occasion trouve lui-même un tel cadeau désiré, et tous les assistants reçoivent des prix d'encouragement.

Quête pirate pour les enfants le jour de leur anniversaire

Un sujet populaire et une aventure préférée non seulement pour les garçons, mais aussi pour les filles sont les pirates et la chasse au trésor. Vous pouvez utiliser dans le script tout ce qui est associé aux aventures en mer et à l'or caché dans les profondeurs de la mer. Le pirate en chef ou le capitaine donnera des indices ou interférera avec le garçon d'anniversaire et ses amis. L'un des parents peut essayer l'image de Jack Sparrow en tant qu'hôte.

Le début du test sera l'apparition inattendue d'une vieille carte pirate. Pour vieillir artificiellement une feuille de papier à dessin, on peut mettre le feu au papier un peu le long du bord et le teinter avec de l'aquarelle, du thé ou du café. La carte doit indiquer le plan de l'appartement ou de la banlieue et l'endroit où vous devez accomplir les tâches.

Vous pouvez diviser la carte en 4 à 6 parties et en distribuer une en fonction de la tâche accomplie. La dernière partie collectera l'ensemble du puzzle et pointera vers le trésor. Il peut s'agir de pièces d'or en chocolat pour tout le monde et d'un prix séparé pour l'homme d'anniversaire.

Le thème des pirates suggère de décorer la pièce où se déroulera la quête. Des crânes sous forme de drapeaux sur le mur et des éléments du navire, des perroquets et des armes anciennes - tout doit être léger et sûr. Un drapeau et des chapeaux pour une compagnie d'enfants peuvent être fabriqués ou achetés à l'avance. Les bandanas ou bandeaux rouges se fabriquent rapidement et facilement.

Le menu de la fête des pirates et la décoration de la table doivent correspondre à l'ambiance générale. Vous n'êtes pas obligé d'utiliser des plats exotiques, faites peut-être de simples sandwichs en forme de bateaux avec des voiles ou des pizzas avec une marque noire.

Une quête d'anniversaire de pirate est garantie d'être l'événement le plus brillant et le plus inoubliable pour les enfants pendant longtemps. Il sera pratique d'organiser les aventures des pirates dans un chalet d'été ou dans une chambre spacieuse.

Scénario de quête de trésor

Quel cadeau choisir pour un anniversaire

Vous devez aborder l'achat du prix principal de manière responsable. Il est impossible de ne pas prendre en compte les souhaits du futur homme d'anniversaire. Peut-être que l'enfant attend quelque chose de spécifique depuis des mois. Selon la quête à venir, choisir un cadeau d'anniversairedoit être en rapport avec le sujet. Vous pouvez combiner la chose souhaitée et le prix final si vous écrivez un bon scénario à l'avance.

Un bon cadeau doit être fonctionnel, donc les amateurs de thèmes de pirates seront heureux d'étudier un nouveau livre avec des nœuds ou les secrets de la mer. Les kits de couture ne seront pas superflus dans une entreprise girly.

La variété des produits pour enfants permet de choisir un cadeau pour tous les goûts. Des jeux éducatifs et éducatifs, des livres, des jouets et des kits donneront des émotions vives et deviendront un prix digne à la fin de la quête.

Quête d'un garçon

Il est possible de choisir une quête spéciale pour les garçons très conditionnellement, car les compagnies d'enfants le jour de leur anniversaire sont généralement mixtes. Les personnages de contes de fées modernes que les garçons adorent peuvent aussi plaire aux filles. Les principaux thèmes qui peuvent être mis en œuvre dans quête d'un garçon- Ce:
— chasse au trésor, thème pirates ;
- labyrinthes et voyage dans le temps ;
- dinosaures et animaux exotiques ;
- les extraterrestres et l'espace, Star Wars et autres galaxies ;
- super héros, sauvetages héroïques, ninjas, courses.

Comme il se doit lors d'une fête d'anniversaire avec un programme sous forme de quête, vous devez résoudre une chaîne d'énigmes et de tâches. Les garçons seront très intéressés à utiliser le courrier électronique, les liens vidéo, les téléphones et les tablettes. Les tâches actives ne doivent pas être oubliées. L'énergie des enfants doit être consacrée aux affaires.

Bonnes tâches: grimper à un arbre, courir une distance dans un chalet d'été ou parcourir un réseau de cordes sans en heurter une seule dans une petite pièce ordinaire. En cours de route, chacun recevra des prix et des souvenirs. Et le garçon d'anniversaire trouvera le plus grand cadeau tant attendu !

Scénario de quête pour les filles

Les premières idées de vacances intéressantes pour les petites filles d'anniversaire se présentent dans un style aéré et aéré. Un scénario de quête pour les filles est possible sur une variété de sujets, mais, bien sûr, les princesses Disney seront au premier plan.
Tout développement d'événements dans la quête de la fille offre une excellente occasion de mettre les meilleures robes et accessoires.

Selon la préférence d'un enfant en particulier, vous pouvez utiliser tous les personnages ensemble ou prendre un conte de fées comme base.

Organisez la pièce et la quête ultérieure dans le style de l'Orient et d'Aladdin, et les tâches vous aideront à rechercher un génie invisible à l'aide d'une lampe sur l'écran du moniteur.
Les filles n'aimeront pas moins les aventures dans le monde sous-marin, combattez la méchante Ursula avec l'aide de la petite sirène et de ses amis.

L'histoire la plus populaire d'Elsa et Anna pour les fans peut se transformer en une quête passionnante avec la recherche de réponses dans le réfrigérateur et une surprise impressionnante sous la forme d'un gâteau à la crème glacée.

Les garçons viennent souvent chez la fille pour les vacances, donc les tâches et les concours de quêtes devraient être intéressants pour tout le monde.

Quête - Anniversaire Surprise

Quête à la recherche d'un cadeau. Anniversaire

L'histoire d'Alice au pays des merveilles peut devenir un thème universel pour une fête d'anniversaire avec une compagnie de filles et de garçons d'âges différents.

Quête d'anniversaire pour les enfants - vidéo

Avant le début des vacances, il ne faut pas oublier un détail important, qui prendra des photos ou des vidéos de tout le plaisir à venir.
À l'intérieur, qu'il s'agisse d'une petite pièce, d'une salle ou d'un manoir, vous devez organiser une zone photo.

Il peut s'agir d'un simple entourage de boules et de tapisseries serpentines ou chics ou de fausses formes. C'est un endroit important où tous les beaux habillés ou déjà chiffonnés, mais les invités satisfaits voudront être photographiés pour mémoire.

Si le thème de la quête a un personnage principal, vous pouvez prendre une photo en pied du personnage correspondant. Tout enfant sera heureux d'être photographié en train d'embrasser Luntik, la princesse Yasmine ou Spider-Man.

Vous devez désigner une personne responsable du tournage photo et vidéo avant le début du séjour. S'il ne s'agit pas d'un maître professionnel, cela ne fait pas de mal de donner des instructions à un assistant.

Il est souhaitable de tirer avant le début des actions actives: maman se prépare, papa travaille sur des accessoires pour la future quête. Alors ces clichés n'en seront pas moins intéressants.
Peut-être que de nombreux invités feront une vidéo, rassemblant les meilleurs clichés qui peuvent faire un excellent collage mémorable.

Quête pour trouver des cadeaux pour un enfant de 7 à 11 ans. De qui Nastya a-t-elle peur ?)

Dans les années lointaines de l'Union soviétique, les enfants adoraient les jeux dans les camps de pionniers, les voleurs de cosaques et les Zarnitsa. Ils n'appelaient pas les concours de quêtes, mais l'idée était la même. Des idées intéressantes peuvent être réalisées en faisant preuve d'un peu d'imagination et en passant du temps.

Pour les garçons ou les filles, tous les parents peuvent créer un cadeau original et inoubliable sous forme de quête, seuls ou avec l'aide d'animateurs professionnels.

Chaque enfant sera ravi avec des mini feux d'artifice, des pétards, un énorme gâteau avec des bougies ou des confettis. Et, si tout cela s'accompagne d'aventures intéressantes et de jeux actifs, il n'y aura pas de limite au bonheur.

Choisir un cadeau d'anniversaire ce ne sera plus si difficile. La meilleure option a été trouvée.

Dire à un enfant de « se tenir tranquille », c'est comme l'envoyer en prison ! Les enfants n'aiment pas rester les bras croisés, surtout le week-end. Que faire des fidgets, s'il n'y a aucun moyen d'aller à la nature ou à la ville ? Les quêtes pour les enfants sont une excellente option pour passer du temps, car vous pouvez organiser une variété de compétitions : en mouvement, des énigmes logiques, des tâches d'attention. Réfléchir à une quête est tout aussi excitant que de la résoudre ! Par conséquent, les parents qui décident de créer des vacances aussi incroyables n'ont pas à avoir peur. Et pour rendre les préparations faciles et amusantes, nous avons sélectionné pour vous les principaux conseils pour la compétition.

Thème et conception de la quête pour les enfants

Lorsque vous travaillez sur un scénario pour une quête pour enfants, pensez d'abord au sujet. Bien sûr, lors du choix, vous devez tenir compte des préférences et de l'âge des enfants. Si vous menez une quête pour les filles, vous pouvez penser à des tâches dont le but principal sera de sauver la couronne de la sorcière maléfique. Les garçons seront heureux de chercher des trésors, de combattre des méchants de films pour enfants ou de jeux informatiques. Vous pouvez également ne pas dédier le concours à un sujet spécifique, mais laisser les enfants parcourir le labyrinthe des tâches. peut également inclure des concours sous la forme d'une quête pour les enfants, l'essentiel dans ce cas est de soutenir le thème de la fête.

Moyens de communication pour le jeu-quête

La chasse au trésor pour les enfants est un jeu que l'on connaît depuis l'enfance. Ce sera formidable si vous tenez compte des particularités de la génération moderne et diversifiez le transfert des tâches: vous pouvez écrire des tâches dans des puzzles, masquer des notes, envoyer un message vocal au présentateur ou imprimer une affiche. Voici quelques idées de soumission plus inhabituelles :

  • Vous pouvez écrire le texte avec du lait sur un morceau de papier, le mettre dans une enveloppe avec une bougie et des allumettes, en chauffant le papier avec du feu, l'inscription apparaîtra. (Concours pour les plus grands).
  • Une autre option consiste à cacher les notes dans un récipient de grains et à proposer de trouver et de récupérer la note à l'aide de baguettes.
  • Vous pouvez également écrire le texte sur du papier avec un crayon de cire blanc. La tâche de l'enfant est de peindre sur la feuille avec des peintures afin que le texte devienne visible.

labyrinthe

Dessinez un labyrinthe sur le trottoir avec de la craie. Par tirage au sort, vous sélectionnerez plusieurs participants qui se relayeront pour parcourir la route. Mais tout n'est pas si simple: le participant a les yeux bandés et d'autres assistants lui expliquent comment se déplacer vers la «sortie» du labyrinthe. Les enfants donnent des conseils à tour de rôle, un mot à la fois, quelque chose comme ceci : « va », « arrête », « fais demi-tour », « arrête », « va ».

potion magique

Tâche : rendre "l'eau morte" transparente. Pour obtenir une couleur noire, ajoutez une pincée d'amidon et quelques gouttes d'iode à l'eau. "Antidote" - thiosulfate de sodium, qui peut être acheté dans n'importe quelle pharmacie. Pour compliquer la tâche, peignez les tubes à essai de différentes couleurs et fixez-les dans une énigme. Devinant correctement la réponse de chacun d'eux, vous retirez la mauvaise bouteille et, lorsque vous tombez sur du sulfate, vous le donnez avec une exclamation triomphante.

Amoureux sans mémoire

Un sorcier maléfique a pris la mémoire de l'hôte, et pour la restaurer, les participants doivent pratiquer leurs compétences de mémoire. Vous aurez besoin d'un tableau bordé de 10 graphiques et du même nombre de petits objets différents disposés dessus de manière chaotique par le meneur. Les enfants étudient leur emplacement sur le tableau pendant quelques minutes, puis essaient de mettre les objets à leur place. Développer la mémoire visuelle est très utile pour les enfants, il est donc très important d'inclure de telles tâches dans les quêtes pour les enfants. Bien sûr, les participants ne peuvent pas deviner tous les lieux, ce qui signifie que le résultat du concours doit également avoir plusieurs variantes. Préparez plusieurs options pour d'autres actions, par exemple, en cas de mauvais résultats, les jeunes participants devront faire la tâche suivante avec les mains liées.

Comme tout jeu, les quêtes pour les enfants nécessitent des règles particulières :

  • Tout d'abord, tous les jeux doivent être sûrs.
  • Deuxièmement, vous devez tenir compte de l'âge des jeunes candidats, en choisissant des tâches pour chacun.
  • Troisièmement, les prix sont importants. Peu importe ce que l'on dit sur l'esprit de compétition, chaque enfant sera ravi des cadeaux. Leur rôle peut être des billets pour un cinéma ou un parc d'attractions, un gâteau ou un jeu pour enfants pour une grande entreprise. Si vous décidez de donner de petits souvenirs, choisissez des objets qui soutiennent le thème du scénario de quête sélectionné pour les enfants.

Le jeu de quête est— un jeu interactif avec un scénario, qui consiste à résoudre diverses tâches logiques et énigmes. Depuis les années 80 du siècle dernier, les quêtes en ligne sont particulièrement populaires auprès des jeunes, à l'heure actuelle, les quêtes dites en direct suscitent en réalité un intérêt croissant.

La quête peut être voiture, piéton, vélo. Les quêtes sont généralement organisées par de grandes entreprises spécialisées dans l'organisation de tels événements émotionnels et divertissants, ainsi que par des passionnés pour qui la quête est un passe-temps tout à fait capable de générer des revenus.

Une quête organisée par une seule personne est plus simple, moins coûteuse et spectaculaire, mais non moins intéressante pour les participants. L'essentiel est un scénario intéressant et passionnant, assaisonné d'énigmes ingénieuses. Une telle quête est bonne car elle ne nécessite pas de grosses dépenses de la part de l'organisateur, ce qui signifie qu'elle sera également abordable pour les joueurs - pas plus chère que la visite d'autres divertissements - le cinéma, par exemple.

Plusieurs équipes (jusqu'à une douzaine) participent à la quête, chacune composée de 5 à 6 personnes. Un capitaine est sélectionné qui reste en contact avec le coordinateur du match.

Le script de quête consiste en une description de l'itinéraire le long duquel les équipes passeront. Plusieurs points sont marqués le long du parcours où vous laissez des tâches sous forme d'énigmes. La réponse au puzzle informe les joueurs où chercher la tâche suivante. Et donc jusqu'à la ligne d'arrivée. L'équipe gagnante reçoit des prix peu coûteux, liés d'une manière ou d'une autre au thème de la quête.

Lorsque vous écrivez un script, rappelez-vous qu'il ne doit pas être fastidieux. Il est souhaitable que le parcours soit limité à une zone dans un rayon de 5 km et ne dure pas plus de 4 heures.

Assurez-vous d'examiner attentivement les endroits où l'itinéraire se déroulera. Il peut s'agir de parcs, de zones de la ville où se trouvent de nombreux objets culturels, d'immeubles de grande hauteur inachevés abandonnés, etc. Évitez les zones pouvant être dangereuses pour la santé et la vie des participants : autoroutes très fréquentées, entreprises abandonnées, chantiers quartiers criminels de la ville.

Chaque itinéraire doit être lié à un sujet spécifique : matériel historique, littérature, un itinéraire à travers des sites peu connus de la ville, etc.

Considérez les qualifications des futurs joueurs. Pour les débutants, les parcours doivent être plus courts et les tâches pas trop difficiles. Lors de l'élaboration d'un scénario pour des joueurs sophistiqués, vous devrez vous creuser la tête sur des tâches complexes et des itinéraires exotiques. Assurez-vous simplement de suivre d'abord l'itinéraire que vous avez tracé afin d'avoir une idée réelle de toutes ses caractéristiques et de ses éventuels obstacles.

Soit dit en passant, tous les lieux indiqués dans l'itinéraire doivent être accessibles au public. Si un laissez-passer est requis pour atteindre l'un des points de contrôle de l'itinéraire, le script doit être modifié.

Pour effectuer des quêtes, il vous suffit de vous inscrire en cas d'urgence. Aucun autre papier ou licence n'est requis.

Il est très pratique de recruter des joueurs pour des jeux qui peuvent être joués au moins tous les week-ends via les réseaux sociaux et les blogs (VKontakte, Odnoklassniki, Facebook, twitter, LiveJournal, etc.). Créez un groupe, un événement ou une communauté, publiez une annonce sur les jeux à venir et leurs sujets. L'annonce doit indiquer le nombre de joueurs, le temps nécessaire pour effectuer le parcours, le coût de la participation et le lieu de rendez-vous.

Essayez de préparer plusieurs scénarios à l'avance afin que les participants potentiels aient la possibilité de choisir le parcours et le sujet qui les intéressent le plus.

Il est pratique de s'entendre sur tous les détails et de répondre aux questions qui se posent par le biais de réactions et de commentaires. N'oubliez pas de consulter constamment ces pages et de répondre à toutes les questions en détail.

Gardez à l'esprit que la saison des quêtes se poursuit tout au long de la saison chaude : de mai à novembre. La plupart des gens viennent en juin et en septembre. Juillet et août sont les vacances. Mais vous pouvez utiliser l'"accalmie" pour développer des scénarios passionnants.

Maintenant des moments de travail.

Les investissements financiers dans l'organisation de la quête sont faibles.

  • Vous aurez besoin d'assistants - des agents qui se tiendront aux points de contrôle. Leur tâche est de transmettre la tâche suivante aux équipes. Mais il peut être amené à intervenir en cas d'imprévu. Selon la complexité de la tâche, l'agent reçoit un paiement de l'ordre de 10 à 20 $. Très souvent, des amis et connaissances de l'organisateur du jeu sont invités à ces rôles.
  • Fonds de prix. Il est nécessaire de préparer les mêmes prix pour chaque membre de l'équipe gagnante. Ce serait bien s'ils étaient en quelque sorte liés au thème du jeu. Par exemple, si votre scénario est basé sur le roman de M. Boulgakov "Le Maître et Marguerite", une partie de l'itinéraire longe les étangs du Patriarche, des copies de ce roman, ou un disque avec son adaptation cinématographique, peuvent devenir un prix.
  • Coûts de traitement des travaux. Chaque tâche doit être imprimée, enfermée dans une enveloppe. Pour chaque participant au jeu, achetez un stylo à bille. Soit dit en passant, les tâches peuvent être données non pas sur papier, mais, par exemple, sur une disquette ou une cassette à bande. Un tel «ancien» transporteur fera également partie de la tâche - les joueurs devront trouver un endroit dans la ville où ils pourront en lire les informations. Les tâches doivent être effectuées avec une marge - au cas où le nombre de participants dépasserait le nombre de candidatures reçues.

Le coût de participation au jeu est calculé en fonction du nombre de joueurs et du budget. En conséquence, plus il y a de joueurs - plus le prix du "ticket d'entrée" est bas. Étant donné que la quête piétonne n'implique pas de sports extrêmes, de théâtralisation et d'autres éléments coûteux, le coût de la participation ne doit pas dépasser 10 à 15 $. Dans ce cas, les participants potentiels peuvent choisir parmi des divertissements à prix égal : aller au cinéma, s'asseoir dans un café, monter dans un parc d'attractions ou jouer à un jeu de quête passionnant. Les participants paient les frais immédiatement avant le début, recevant la tâche.

Pour des raisons de sécurité, avant de commencer le jeu, discutez de toutes les règles et réglementations de la quête.

  • communiquer avec des citoyens ivres ;
  • troubler l'ordre public;
  • violer les règles de circulation ;
  • infiltrer les zones protégées.

Chaque joueur signe avant le début du jeu, confirmant ainsi qu'il connaît le règlement et pendant le jeu, il est responsable de lui-même, de sa santé et de son bien-être.

Mais les organisateurs du jeu, dans tous les cas, doivent être sur le qui-vive pour intervenir à temps. Restez constamment en contact avec les capitaines d'équipe par téléphone portable, précisez où se trouvent les joueurs.

Nous proposons des exemples de tâches de quête qui ont été effectuées à Kiev.

Démarrer la tâche : le coordinateur du jeu donne aux capitaines d'équipe des photographies de l'agent et des cases avec l'inscription "Communication avec Leshy". À l'intérieur des boîtes - un ensemble de céréales. À partir de 11h45, l'agent voyagera constamment dans le troisième wagon de métro depuis la tête du train, sur la ligne desservie par le dépôt électrique de Darnitsa. L'agent doit être identifié par une photographie.

Tâche numéro 1 : un agent circulant sur la ligne de métro rouge donne aux joueurs une impression GoogleMap et le message : « En suivant cette carte, vous devez trouver 5 idoles gardiennes dans la forêt : Brick, Scythe, Chemist, Cosmos et Welder. Découvrez leurs vrais noms et entrez en contact avec Leshy."

Répondre: sur l'impression GoogleMap - une carte du parc KPI (forêt). Sur le territoire du campus adjacent au parc, il y a des monuments à l'académicien Stepan Timoshenko ("Kosa"), au scientifique Dmitry Mendeleev ("Chimiste") et à Viktor Kirpichev - le premier recteur de KPI ("Brick"). Ainsi que des plaques commémoratives à l'académicien Boris Paton ("Soudeur") et au concepteur d'avions Sergei Korolev ("Cosmos"). Une fois que les joueurs ont appris les vrais noms des "idoles gardiennes", ils doivent entrer en contact avec l'agent - Leshy. Le numéro de téléphone de l'agent est codé : c'est un ensemble de céréales dans une boîte avec une note jointe : « Riz, sarrasin, pois, pâtes, orge, orge perlé, millet ». Une fois que les joueurs ont compté le nombre de grains et les ont alignés dans le bon ordre, ils recevront un numéro de téléphone CDMA par lequel ils pourront contacter l'agent - 449 76 89.

Tâche numéro 2 : l'agent Goblin donne aux joueurs un CD-R avec l'inscription "Utsrfretvckthlfzh grtrevfrer okhikph pv tsrpzh yafkch schvurd" avec un marqueur. Le disque contient 4 chansons : "Olga", "Au revoir, mon ours affectueux", "Dômes dorés" et "L'horloge sonne sur la vieille tour".

Répondre: L'inscription sur le disque est déchiffrée à l'aide de la clé la plus simple, appelée "chiffre de César": chaque lettre de la phrase est réarrangée par ordre alphabétique de deux caractères en avant. La tâche est : "Prendre une photo d'un homme barbu devant cette montre." La clé de l'emplacement du prochain point de contrôle du jeu est encodée dans les chansons enregistrées sur le disque: le monument à la princesse Olga sur la place Mikhailovskaya est destiné. Évidemment, l'agent attendra sous le monument, derrière lui se trouve la tourelle de la cathédrale Saint-Michel avec une horloge.

Tâche numéro 3 : après que les joueurs ont photographié tous les barbus présents sur la place et trouvé un agent parmi eux, ils reçoivent une clé avec une étiquette contenant un numéro de boîte postale et une photo de la poste 01025.

Répondre:évidemment le prochain travail attend dans la boîte postale. Reste à connaître l'adresse du bureau de poste. (Par exemple, appelez le service d'assistance.) La 25e succursale est littéralement au coin de la rue, à l'adresse st. Vladimirskaya, 8 ans. Le problème, c'est qu'il faut arriver avant la pause déjeuner, qui se termine à 14h00, sinon l'équipe perd une heure.

Tâche numéro 4 : une photocopie de 200 hryvnias et une photographie de Petrik Pyatochkin du dessin animé "Comment Petrik Pyatochkin a compté les éléphants" sont stockées dans la boîte postale. La tâche se lit comme suit : "Aide-le à compter les animaux mêmes qu'ils ont comptés avant d'aller se coucher. Ils se sont cachés devant le gymnase nommé d'après 200 hryvnias.

Répondre: le billet représente un portrait de Lesya Ukrainka. Gymnase eux. Lesya Ukrainka est situé à l'adresse: st. Lutheranskaya, 10. En face du bâtiment du gymnase (en face), il y a un magasin au demi sous-sol, dont l'entrée est décorée de 7 éléphants.

Tâche numéro 5 : après que les joueurs aient compté les éléphants, ils lancent un appel de contrôle au coordinateur et reçoivent la tâche suivante : « L'escargot se déplace à une vitesse de X cm/min., le chemin vers son étang natal est de Y mètres. Combien de temps faudra-t-il à l'escargot pour rentrer chez lui si X est le nombre d'animaux à proximité du gymnase et Y est le nombre d'étages du bâtiment avec l'horloge, qui se trouve à l'adresse, qui peut être trouvée en cassant 200 hryvnias en cinquante dollars.

Répondre: sur cinquante dollars - 50 hryvnias - un portrait de Mikhail Grushevsky est représenté, si vous divisez 200 par 50, vous obtenez 4. Ainsi, l'adresse du prochain point de contrôle est st. Hrushevsky, 4. Le nombre d'étages de ce bâtiment est de 7. Ainsi, nous avons toutes les données pour résoudre l'équation. La vitesse de l'escargot est de 7 cm/min, le chemin vers l'étang est de 700 cm, la réponse est de 100 minutes. Si le numéro reçu est correct, le coordinateur donne la tâche de finition par téléphone.

La quête "Le Magicien d'Oz" est destinée aux enfants âgés de 6 à 9 ans. Le but est de trouver un cadeau/félicitation en suivant les indices dans les notes. Le temps de passage est d'environ 30 minutes (peut-être plus ou moins). Si les enfants ne connaissent pas encore les lettres / ne savent pas lire, le responsable aide à accomplir les tâches.

Qu'est-ce qu'une recherche de cadeau de scrapbook ?

Le participant reçoit / trouve lui-même une lettre / un message, où il est invité à participer à la quête - le jeu et à la finale pour trouver une cache avec un cadeau. Pour ce faire, vous devez constamment trouver et résoudre des indices. Les conseils sont des cartes avec des puzzles et divers puzzles logiques. Dans chacune de ces notes, l'emplacement de l'indice suivant est crypté.

Quête par notes est une façon intéressante et inhabituelle de présenter un cadeau à un enfant pour son anniversaire (ou toute autre occasion), ainsi qu'une excellente option pour divertir les invités de cet événement à la maison. Aussi, en procédant à quelques aménagements (remplacement de certains lieux de cache-cache), vous pourrez mener cette quête, par exemple, dans un café. Comme trésor, il peut y avoir diverses friandises, des petits souvenirs ou un gros gâteau pour tout le monde ! 🙂

La quête peut être organisée à la fois pour l'entreprise et pour un enfant.

De quoi as-tu besoin: un ballon, une plume (vous pouvez en faire une en papier), des puzzles (pour un petit nombre de pièces), une bouteille, un fil, une enveloppe, une boîte, une carafe d'eau.

Sujet de quête : Magicien d'Oz

Tâches de quête pour les enfants

Commencer: Donnez aux enfants une enveloppe en disant qu'elle a été envoyée par le sorcier d'Oz. Ou vous pouvez le faire de manière plus créative, par exemple, fabriquez un ballon (collez le ballon à un petit panier / boîte à l'aide de tubes à cocktail en plastique) et mettez-y une lettre. Après tout, l'assistant a volé en ballon 🙂

Lettre: Chers gars ! Goodwin vous écrit. Je suis un sorcier du merveilleux pays d'Oz. J'ai besoin de votre aide! La nuit dernière, les singes ailés ont volé mon coffre au trésor magique. Je ne peux pas gérer les singes rusés seul. Aidez-moi à trouver le coffre et tout son contenu sera à vous. Les singes ont laissé des indices que vous devez trouver et démêler. Mes amis vous aideront : Scarecrow, Dorothy, Woodcutter et Totoshka. Pas à pas, vous arriverez au coffre précieux. Cherchez le premier indice dans cette enveloppe.

Je vous souhaite un bon voyage !

Votre Goodwin est le Grand Magicien d'Oz.

  1. Dans une enveloppe tâche d'énigme de Totoshka:

Il y a un portrait dans la chambre
Vous ressemble en tous points.
Rire - et en réponse
Il rit aussi.

Répondre: Miroir

Pour le chef : Vous devez respirer sur le miroir à l'avance pour qu'il s'embue et écrivez le mot PILLOW!

Pour que les enfants puissent voir le mot, ils doivent deviner de respirer sur le miroir ! S'ils ne devinent pas, l'hôte peut le dire.

  1. Sous l'oreiller se trouve un ballon (dégonflé) avec l'inscription gonfle moi !

Pour le chef : Il y a une note avec une tâche dans la bulle. Pour obtenir la note, vous devez gonfler le ballon et le faire éclater (ou le souffler jusqu'à ce qu'il éclate).

Il y a une note dans le ballon : Le prochain indice tombera vers vous directement depuis les airs, mais pour cela, vous devez le pousser (l'air) avec vos mains et vos pieds ! Pour ce faire, vous devrez exécuter une danse incendiaire. Prêt?

Pour le chef : Le présentateur inclut n'importe quelle piste joyeuse. Tous les enfants dansent, et à ce moment le chef jette tranquillement une note froissée sur le sol (n'importe où dans la pièce pour qu'il faille regarder)

  1. Après la danse, l'animateur lit l'indice suivant. L'indice est une devinette :

Et voici une énigme de l'Épouvantail

Le liquide est facile à stocker.

Il est pratique d'en boire.

Peu importe comment l'eau s'écoule

Fermez d'abord le couvercle !

Répondre: bouteille

Les enfants recherchent une bouteille pré-préparée avec un ruban.

  1. Pour le chef : Préparez une bouteille vide à l'avance, faites-y une marque distinctive, par exemple, attachez un ruban festif autour du cou. Placez la bouteille dans la pièce de manière à ce qu'elle soit visible mais non visible (par exemple, sur un placard, une étagère, etc.). Roulez l'indice suivant dans un tube et enveloppez-le avec du fil de couleur en faisant un nœud. Trempez la note dans la bouteille en laissant la «queue» du fil dépasser du cou afin qu'il soit plus pratique pour les enfants de la retirer.

Astuce bouteille :

Et voici une tâche du bûcheron !

Pour obtenir le prochain indice, vous devez correctement deviner et dessiner ces animaux. Et puis ajoutez à partir des premières lettres un mot qui indiquera le lieu des recherches ultérieures.

Répondre: POUR orova - À PROPOS bezyan - DANS chameau — Yo et- R poisson: TAPIS

Imprimez l'image et découpez des images individuelles d'animaux. Assemblez-le, enroulez-le, attachez-le et jetez-le également dans la bouteille.

Pour le chef : Nous cachons le prochain indice sous le tapis. S'il y en a plusieurs dans l'appartement, c'est encore mieux.

  1. A noter sous le tapis :

Les singes volants aiment beaucoup les bananes. En chemin, ils ont mangé des bananes et pendant le vol, beaucoup d'entre eux sont tombés au sol. Trouvez ces bananes tombées qui pourraient être n'importe où. Indice : il n'y a que 7 pièces (égal au nombre de joueurs).

Pour le chef : Cachez des bananes autour de l'appartement. Sur chacun avec des élastiques ou du fil, attachez des notes pliées de manière à ce que l'inscription ne soit pas visible. Avertissez les joueurs que quiconque trouve la banane ne doit montrer à personne ce que dit la note. Lorsque toutes les bananes sont trouvées, le chef donne la tâche suivante : Vous devez manger une banane et décrire ce qui est écrit dans la note sans mots (banane dans la bouche), et le reste doit deviner qui le joueur représente.

Préparez à l'avance une boîte dans laquelle mettre le prochain indice. Dites aux participants qu'il ne s'ouvrira qu'après avoir terminé la tâche.

En note :

  • éboueur
  • Chanteur
  • Jongleur
  • Bûcheron
  • Coiffeur
  • Musicien
  • Artiste

Pour le chef : Quand tout est deviné, le chef ouvre la boîte avec une autre note et la donne aux enfants ou la lit lui-même.

  1. Dans la boite:Indice de Dorothy : vous êtes formidables ! Mais vous devez vous dépêcher, car les singes peuvent ouvrir le coffre convoité à tout moment et en retirer tous les trésors. Pour obtenir le prochain indice, vous devez trouver une plume tombée de l'aile de l'un des singes volants.

Pour le chef : Préparez une plume et attachez-y un long fil, attachez une note à l'autre extrémité. Cachez la plume pour qu'elle soit légèrement visible (la pointe dépasse). Quand il est tiré, une note suivra. Par exemple, vous pouvez vous cacher sous le canapé, ou sous le placard, dans une poche de chemise.

S'il n'y a pas de vraie plume, vous pouvez dessiner.

  1. Remarque plume :

Collectionnez les puzzles et vous serez un peu plus près de votre objectif chéri !

Pour le chef : Préparez à l'avance des puzzles à partir d'un petit nombre de pièces (selon l'âge), assemblez et écrivez l'indice suivant en grosses lettres au verso : Orchidée (Le nom de la fleur que vous avez dans votre appartement (mieux que la plus grande). Sous le pot de cette fleur ou dans le feuillage on cache une autre note.

Démontez les puzzles et mettez-les dans une belle boîte ou un sac (de préférence pas dans celui dans lequel ils ont été achetés) et cachez-le non loin de l'endroit où se trouvait la plume (on en a besoin plus difficilement ;), ou attachez-le ensemble avec une note.

Il n'en reste plus que quelques-uns pour compléter notre quête pour que les enfants trouvent un cadeau à la maison !

  1. Invite de fleurs :

Pour couler au fond

Il faut d'abord boire de l'eau !

Et attention ! - Ne te mouille pas !

Pour le chef : Préparez une carafe d'eau (jus) et 1 verre (peut être jetable - à chacun le sien). Pliez la note suivante et mettez-la dans un sac pour qu'elle ne soit pas mouillée et abaissez-la dans une cruche d'eau (devrait couler J). Pour obtenir la note, chaque participant verse et boit à tour de rôle de l'eau du verre jusqu'à ce que la cruche soit vide et que l'indice puisse être atteint.

  1. indice de pichet:

Et maintenant vient la dernière étape

Et notre ennemi sera vaincu !

Ouvrez plutôt le coffre

Jusqu'à ce qu'il se fige soudainement ! (four)

Ou jusqu'à ce qu'il gèle soudainement ! (réfrigérateur)

Ou jusqu'à ce qu'il soit soudainement mouillé ! (Machine à laver)

Pour le chef : On cache la boite dans le four (ou dans le réfrigérateur, machine à laver) ! Beaucoup plus pratique et selon le type de trésor. Il peut s'agir de bonbons, de petits souvenirs, d'un gâteau, etc. Qu'en penses-tu! 🙂

Comme une option: Si vous avez une maison privée avec une cour, vous pouvez cacher le trésor dans un sac et l'accrocher à une branche d'arbre. Ensuite, l'invite serait :

Voici nos voleurs en cage !

Cherchez le trésor maintenant sur la branche !

Voici un tel scénario pour une quête pour les enfants pour trouver un cadeau à la maison ! Il faudra un peu de temps pour s'y préparer, mais ça devrait être intéressant !

Nous vous souhaitons une aventure amusante! 😉 Si vous avez des questions, laissez-les dans les commentaires sous l'article ! Nous essaierons de vous répondre dans les plus brefs délais !

Un ensemble de blancs pour la quête

Pour gagner du temps dans la préparation, nous vous suggérons d'acheter un ensemble prêt à l'emploi de cartes conçues avec des tâches. Vous recevrez tous les matériaux immédiatement après le paiement (dans les 10 minutes)à l'adresse e-mail indiquée. Cliquez sur le bouton "Passer une commande". Après cela, vous serez redirigé vers la page du produit, où vous devrez remplir les champs et sélectionner un mode de paiement pratique.

Le coût de cet ensemble d'ébauches est de 65 roubles.

Il est inclus dans le kit :

  1. Cartes avec tâches au format pdf et jpg
  2. 7 cartes pour la tâche "image"
  3. Photos avec des animaux pour la tâche numéro 4
  4. La lettre de Goodwin
  5. étiquette de la bouteille
  6. Carte "Gonfle moi"
  7. Plume
  8. Un jeu complet de cartes vierges (si vous voulez changer, ajoutez vos tâches)
  9. Cartes avec texte pour le 1er participant


Attention! La commande est envoyée automatiquement. Si vous n'avez pas reçu le matériel dans les 5 minutes, écrivez-nous immédiatement au support technique (l'adresse est indiquée ci-dessous), nous vous renverrons.

En passant une commande (en cliquant sur le bouton "passer une commande"), vous consentez au traitement des données personnelles et acceptez le site.

J'ai imaginé cette quête pour le Nouvel An, mais elle convient tout à fait à une journée ordinaire pour surprendre un enfant ou à un anniversaire pour trouver un cadeau. L'essentiel est de raconter l'arrière-plan afin de plonger l'enfant dans un conte de fées, de lui faire ressentir l'esprit d'aventure.

L'idée principale du jeu est que vous devez passer par 10 étapes pour trouver où le cadeau est caché. Chaque indice suivant est une énigme sur un nombre. Pour frapper, par exemple, "4", vous devez penser à ce qu'il peut y avoir quatre dans la maison, après avoir lu l'indice, etc.

Notre père a emmené les enfants se promener et j'ai caché les cadeaux sucrés pré-achetés à l'endroit convenu, j'ai imprimé les pourboires et je les ai accrochés dans l'appartement. Le tout premier indice attendait les enfants à la porte d'entrée. L'essentiel ici est de les faire se déshabiller en premier et de ne pas se précipiter immédiatement pour résoudre des énigmes.

La quête n'est pas longue, dynamique, elle convient parfaitement à la tenue dans n'importe quel appartement, car. presque tous les objets cachés sont dans tout le monde. Si vous n'avez pas quelque chose, vous pouvez remplacer le texte. Si vous aimez la quête, je serai heureux de commentaires et commentaires.

PUZZLES :

"1"

UNIT est apparu récemment dans la maison - la nouvelle année a apporté un conte de fées. Vous regardez sous les branches, peut-être trouverez-vous un indice à l'intérieur ? (Sapin de Noël)

Option pas pour la nouvelle année :

Elle seule est toujours de garde. Elle laisse entrer des invités, des amis, des parents dans la maison... Vous la « saluez » par la main, découvrez où se trouve le premier indice ? (Porte d'entrée)

"2"

Deux c'est toujours une paire ! Regardez là, qu'il y en a toujours deux et qu'ils n'y vont pas un à la fois. (Chaussures)

"3"

Regardez le mot TROIS sinon, ce qu'il signifie différemment, la lettre suivante y vit (Éponges pour laver la vaisselle. "Trois!" - essuyez-le!")


"4"

Vérifiez dans l'appartement qu'il est toujours QUATRE. Inspectez soigneusement chacun des quatre et trouvez l'indice ci-joint ! (Pied de table)


"5"

Le nombre CINQ est toujours avec vous. Trouvez-lui une bagatelle, et des bêtises! Vous parlez à tout le monde dans la maison et vous examinez leurs « CINQ » ! (Doigts, mains, paumes)

"6"

Aujourd'hui, il y a SIX sur la fenêtre, dans chacun des SIX - SIX verts sont assis. Vous examinez les feuilles pour tout le monde et trouvez le prochain indice ! (Pots sur la fenêtre avec des fleurs)


"7"

Le jour viendra et le mois se retournera, le SEPT commencera à partir d'une nouvelle page ! (Calendrier)


"8"

Le nombre HUIT est dans le cercle. Le cercle de clepsydre est un parent. Regardez attentivement tous les cercles ! Retournez-vous et trouvez la note. (Regardez. Le mot "clepsydre" - googlé :))


"9"

Le chiffre NEUF ressemble à un hippocampe, il y a aussi une tête et une queue ! Dans la "mer profonde" vous cherchez NEUF, trouvez le numéro derrière la porte fermée ! (Nous avons des carreaux dans la salle de bain avec un hippocampe, mais je pense que vous pouvez imprimer l'image et la coller dans la salle de bain à un endroit bien en vue).


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