Première ligue de cyberfootball. Championnat russe de football électronique – six questions principales

(RFS) et la Fédération russe des sports informatiques (FCS) ont annoncé le premier championnat de cyberfootball du pays. Après l’Angleterre, la France et d’autres grandes puissances européennes du football, la Russie accueillera le championnat national officiel.

Quel genre de cyberfootball ?

Par analogie avec le nom officiel, on l'appelle « football interactif » - en fait, il s'agit d'un tournoi pour le jeu informatique FIFA 2018 d'Electronic Arts. En avril de cette année, le ministère des Sports de la Fédération de Russie a reconnu l'e-sport comme une direction en cours de développement au niveau national, et déjà en juin, il a désigné l'e-football comme une discipline distincte - bien que dans le cadre du football, pas les sports informatiques. C'est pourquoi la RFU et la FCC de Russie sont conjointement responsables de l'organisation des compétitions officielles.

Quel format ?

La principale beauté du tournoi est que tout le monde peut participer aux matchs de qualification et que dans la partie finale, les représentants des clubs de la Premier League russe de football attendront les vainqueurs - là, le niveau des participants sera très élevé. Lors de la phase de qualification, 48 tickets seront joués : 21 personnes seront sélectionnées sur la base des résultats d'une série de tournois en ligne, 27 autres recevront le droit de participer au Championnat de Russie sur la base des résultats des tours de qualification hors ligne (le les organisateurs les appellent Grand Prix), qui coïncident avec les matchs de l'équipe nationale et les matchs clés de la Première Ligue russe, mais se déroulent directement dans les stades. Seize autres personnes représentant les clubs de Premier League rejoindront les vainqueurs et, lors du tour final, 64 participants détermineront entre eux le champion de Russie.

Quels résultats la Russie a-t-elle eu auparavant dans le football électronique ?

À peu près la même chose que l’équipe nationale. Dans aucun des 14 championnats du monde organisés sous les auspices de la FIFA, les Russes n'ont atteint la finale, même si les États-Unis et l'Arabie Saoudite l'ont remportée. Dans le même temps, nos joueurs étaient toujours parmi les plus forts et donnaient périodiquement de bons résultats. Par exemple, en 2006, une personne avec un nom important pour le football national - Viktor "alexx" Gusev - a pris la troisième place aux World Cyber ​​​​Games, qui à cette époque étaient presque le principal tournoi d'e-sport au monde.

Où d’autre que la Russie l’e-football est-il pris aussi au sérieux ?

Dans presque tous les pays européens. La principale vague a commencé en 2016, lorsque plusieurs organisations de premier plan - la Premier League anglaise, la Ligue 1 française et l'Eredivisie néerlandaise - ont annoncé le début des championnats d'e-football. La tendance s'est rapidement répandue à travers l'Europe et certaines équipes ont recruté non pas un, mais plusieurs joueurs dans leurs effectifs, par exemple la Roma.

Le Championnat et la Coupe RFPL ont eu lieu début 2017, mais formellement, le vainqueur ne pouvait pas être qualifié de champion de Russie. C'est donc le vainqueur de l'actuel championnat russe de cyberfootball qui recevra ce statut.

Qui suivre?

Le personnage principal du cyber-football russe est Andrey "Timon" Guryev. Ayant commencé à jouer à FIFA en 2009, le résident de Nijni Novgorod est aujourd'hui non seulement le joueur le plus fort de Russie, mais aussi l'un des meilleurs joueurs du monde. En 2017, selon les résultats de la Coupe du monde de football électronique organisée par la FIFA, Andrei a pris la 11e place sur 32 participants ; un an plus tôt, il avait terminé quatrième à la Coupe du monde des sports électroniques. À domicile en 2017, il n'avait pas d'égal : Andrey a remporté des victoires au championnat et à la Coupe RFPL en jouant pour le CSKA.

Le principal concurrent d'Andrey devrait être Robert "ufenok77" Fakhretdinov. En 2014, il a pris la deuxième place au même ESWC et l'été dernier, il a quitté Ufa pour le Lokomotiv, pour lequel il a participé aux tournois RFPL - c'était le premier transfert officiel dans l'histoire du football électronique national.

De manière générale, les joueurs d’e-football participent activement à la vie des clubs pour lesquels ils évoluent. Par exemple, avant le match entre le Lokomotiv et Krasnodar lundi dernier, tout le monde pouvait jouer avec Ufenko juste devant le stade.

Quand jouent-ils ?

À l'heure actuelle, les noms des 18 participants à la phase finale sont connus et les prochaines qualifications en ligne auront lieu le 28 octobre - tout le monde est inscrit sur

Comparé au football réel, le football virtuel dans notre pays est assez compétitif, nous avons même nos propres champions du monde, et la Russie a été la première à avoir l'idée d'organiser une fédération d'e-sport. Fin 2016, six clubs de la Primera espagnole ont décidé de créer un championnat, nous sommes allés plus loin (l'initiateur était Oufa, où le rôle d'Azamat Muratov, chef de la branche bachkir de la Fédération informatique de Russie, était important). Le premier signe était la Coupe RFPL, où chaque équipe était représentée par un joueur d'eSport. La question s'est posée, où les trouver ?

Le pionnier en la matière était le même Oufa, qui a signé l'été dernier un contrat avec le champion du monde FIFA 2015 Robert Fakhretdinov. L'étape suivante a été franchie par le Spartak, qui a recruté dans ses rangs Sergueï Nikiforov, connu sous le pseudonyme de « Kefir ». Les Rouge et Blanc misent non seulement sur la réussite sportive, mais aussi sur l'exposition médiatique, ce qui leur permet d'attirer de nouveaux supporters. Si quelqu'un ne le sait pas, Sergey est un blogueur célèbre et l'équipe principale l'emmène même dans des camps d'entraînement. Les clubs restants ont suivi deux voies.

La première consiste à signer des contrats avec des joueurs de cyberfootball dont les noms sont déjà connus du public. C'est exactement ce qu'ils ont fait au CSKA (Andrey Guryev), à Krasnodar (Andrey Konnov) et au Zenit (Ruslan Yaminov). La deuxième solution consiste pour les clubs à organiser des tournois de qualification. Il a été utilisé par Terek, Amkar, Anzhi, Ural et d'autres équipes. La deuxième option est la plus controversée, car le plus fort ne gagnera pas toujours.

La RFPL a finalement décidé que l'eSport est un sport. Voici l'argument du directeur exécutif de RFPL, Sergueï Cheban : "Si c'est de la compétition, si c'est de l'excitation, si un, deux, trois, plusieurs participent. Bien sûr, le sport, comment il s'éclaire, quelle dynamique, à mon avis, sport. Même si c'est un sport de table pour l'instant, ça reste du sport. "

Le statut de l'événement est attesté par le fait que l'un des commentateurs était Kirill Nabutov et que Gennady Sergeevich Orlov était l'invité d'honneur. Lors du match entre Oufa et Zenit, il a applaudi avec enthousiasme Robert Fakhretdinov, qui a marqué l'un des buts, après avoir aidé son joueur à marquer avec son talon. Voici ce que pense le maître du journalisme sportif du tournoi : "Il semble qu'il n'y ait pas de perdants. "Ufa" a remporté (spoiler) la place du championnat, donc tout le monde devrait être content. Les gars ont la tête qui travaille, c'est-à-dire qu'ils enseigner le football correctement. C'est une vraie propagande de football - tactiques ", technologie, comme me l'a dit Sergei Bogdanovich, c'était son équipe de rêve, pour que les joueurs de football soient si compétents techniquement et tactiquement. Le cyber-football vivra en Russie!"

Tout d’abord, un tirage au sort a eu lieu, divisant les joueurs d’e-football en deux groupes. Ils devaient jouer 7 matches, puis des quarts de finale (les 4 meilleures équipes de chaque groupe y participaient), des demi-finales et des séries finales jusqu'à deux victoires. Tous les joueurs virtuels avaient une note fixe (85), donc, par exemple, l'avantage du Zenit sur Tom ne pouvait pas être écrasant.

Dans le groupe A, Anton Klenov, représentant le Lokomotiv, a montré le résultat maximum en phase de groupes. Le double champion national « Kefir », toujours suivi par une douzaine d'écoliers, a pris la deuxième place, les joueurs d'« Amkar » et d'« Orenbourg » occupant respectivement les troisième et quatrième positions.

Mais dans le groupe «B», dont la composition était sensiblement plus forte, tout était beaucoup plus intéressant. Son vainqueur était Andrey Konnov de Krasnodar, avec 4 victoires et 3 nuls. Comme le vrai Krasnodar, le virtuel se distinguait par son jeu brillant. Il suffit de regarder la victoire contre le Zenit (4:3) et le match nul contre le CSKA (4:4). La deuxième place avec exactement le même nombre de points a été remportée par le favori du public d'Oufa, Robert Fakhretdinov, qui a subi deux défaites (contre Rubin et Krasnodar). La troisième place revient au CSKA, la quatrième place au Zenit. Un fait intéressant à propos d'Anton Joukov de Kazan : en 2015, il a été disqualifié pour avoir truqué un match.

Les quarts de finale n'ont pas été sans sensations : Konnov de Krasnodar, qui n'avait jamais encaissé auparavant, a été éliminé par le représentant d'Orenbourg Kirill Ordinartsev en trois matches. "Kefir" a également quitté le tournoi à ce stade - son "Spartak" a été battu par le CSKA. De plus, le score du premier match était de 0:4. Les autres demi-finalistes étaient des joueurs de Loko et d'Oufa. En demi-finale, Robert a battu Kirill en classe, et dans l'autre paire, il a fallu les trois matches pour déterminer le vainqueur - le joueur de football électronique du CSKA a eu plus de succès.

En finale, il a poursuivi sa séquence de victoires en battant le représentant d'Oufa, que tout le public soutenait (les deux matches se sont terminés sur un score de 3 : 2). On ne peut qu'espérer qu'Andrey Guryev ne prendra pas la quatrième place de la Cyber ​​​​Champions League. Le dernier match a été regardé par les joueurs du club de football d'Oufa, dirigés par Sergueï Semak, qui a partagé ses impressions sur ce qu'il a vu : « Merci aux gars pour un match très intéressant, ils nous ont tenus en haleine, nos joueurs ont apprécié le excellent contenu et qualité du jeu, nous constatons nous-mêmes "Ce que nous devons améliorer. Nous pourrions faire appel à des gars comme analystes."

Le vainqueur lui-même commente son succès : "Tous les matches ont été assez difficiles, j'ai traversé le groupe très difficilement. J'ai gagné le derby, je peux souligner que le match principal contre le Spartak a été le plus mémorable. Vous ne gagnerez peut-être pas." le tournoi, mais ne pas gagner le derby avec le "Spartak", serait impardonnable."

Par ailleurs, il convient de mentionner l’intérêt du public. À la fin du premier jour, le nombre de vues s'est arrêté à environ 3 millions de personnes, dont plus de 700 000 sur le réseau social VKontakte. Et la diffusion sur Twitch est entrée dans le top 10 des diffusions de tous les matchs qui ont eu lieu ce jour-là, ce qui est devenu un exploit historique pour l'e-football russe et FIFA 17.

La Coupe de football électronique de la Première Ligue russe de football (RFPL) aura lieu à Oufa du 24 au 26 février. 16 joueurs participeront au tournoi, chacun représentant l'un des clubs de la division élite du championnat national.

TASS parle des caractéristiques des compétitions eSports et de l'aspect financier des jeux de simulation de football professionnel.

Les leaders du e-football et leurs mécènes

​Les gammes de simulateurs de football les plus populaires et les plus réussies depuis de nombreuses années sont les séries FIFA (de la société canadienne EA Sports) et Pro Evolution Soccer (en abrégé PES, développé par la société japonaise Konami). La majeure partie du marché du jeu appartient à la série FIFA, bien que le simulateur japonais ait également son propre public.

​Jouer au e-football avec Gianni Infantino (Président de la FIFA - ndlr TASS) ? Eh bien pourquoi pas. Nous avons déjà joué au vrai football avec lui cet été

Vitaly Moutko

Vice-Premier ministre de la Fédération de Russie, Président de la RFU (décembre 2016)

La principale différence entre les deux jeux réside dans le réalisme du modèle de jeu (gameplay) et de la licence du tournoi (la FIFA détient les droits de la plupart des principaux tournois européens, soit un total de 35 ligues dans la version du jeu sortie en 2016. PES, à son tour, détient les droits des plus grandes compétitions interclubs européennes : la Ligue des Champions, la Ligue Europa et la Super Coupe de l'UEFA ; de 2011 à 2016, le principal tournoi de clubs d'Amérique du Sud, la Copa Libertadores, était représenté dans le jeu).

Les séries FIFA et PES sont soutenues par diverses organisations internationales de football. La série EA Sports a reçu le soutien de la Fédération internationale de football (FIFA) et le produit Konami a reçu le soutien de l'Union des associations européennes de football (UEFA). Le prix en argent pour le vainqueur et le finaliste des tournois FIFA (Coupe du Monde Interactive de la FIFA 2017) et Pro Evolution Soccer (PES League) est le même. Les champions recevront 200 000 $ et les perdants des matchs finaux recevront 100 000 $.

La sélection des participants aux compétitions de cyber football s'effectue selon un système qui comprend plusieurs étapes de qualification. Par exemple, 32 joueurs participeront au tournoi sous les auspices de la FIFA (16 sur consoles PlayStation 4, 16 sur Xbox). Les quotas entre les participants sont répartis comme suit : dix vainqueurs de la qualification européenne (cinq joueurs pour chacun des deux types de consoles), huit - américains (quatre participants chacun), quatre - du reste du monde (deux chacun sur PlayStation et Xbox). Huit autres places sont réservées aux vainqueurs du championnat Ultimate Team Online de FIFA 17 (quatre joueurs chacun). Une place supplémentaire pour chaque console sera à gagner parmi les e-sportifs ayant signé des contrats avec de vrais clubs (Wolfsburg allemand, Valence espagnol, Manchester City anglais et Sporting portugais).

Outre les tournois organisés sous les auspices de la FIFA et de l'UEFA, d'autres compétitions internationales d'e-football sont également organisées, comme l'Electronic Sports World Cup (ESWC). En 2016, son prix total était de 15 000 dollars, le vainqueur a reçu 8 000 dollars, le finaliste - 4 000 dollars et le troisième - 2 000 dollars. Le cyberjoueur du CSKA Andrey Guryev a terminé quatrième, il a gagné 1 000 dollars.

Le plus gros prix en argent de l'eSport

Les jeux les plus rentables pour les joueurs d'eSports sont les jeux de stratégie en temps réel et les jeux de rôle Dota 2 (la dotation du tournoi en 2016 était de 20,7 millions de dollars, le gagnant a reçu 9,1 millions de dollars) et League of Legends (5 millions de dollars et 2 millions de dollars). respectivement), ainsi que le jeu de tir à la première personne Counter-Strike: Global Offensive (1,5 million de dollars et 800 000 dollars)

Les positions de leader de ces jeux sont assurées non seulement par un large public, mais aussi par le fait que le jeu existe depuis de nombreuses années. Il est impossible pour les simulateurs sportifs publiés chaque année de rivaliser avec les projets « de longue haleine » à cet égard.

Histoire de l'eSport en Russie

La Russie a été le premier pays à reconnaître les sports informatiques comme sport officiel. L'ordonnance correspondante a été signée en juillet 2001 par le chef du Comité d'État russe pour l'éducation physique et les sports, Pavel Rozhkov. Après la transformation de la structure en Agence fédérale pour la culture physique et les sports, ainsi que l'introduction du Registre panrusse des sports, la procédure a été reprise en mars 2004 par décision du chef du département, Vyacheslav Fetisov.

En juillet 2006, ce sport a été radié du registre car il ne répondait pas aux critères pour figurer dans cette liste : il n'était pas développé dans plus de la moitié des entités constitutives de la Fédération de Russie. En outre, aucune association panrusse spécialisée dans l’éducation physique et le sport n’était enregistrée dans le pays. En juin 2016, le ministère des Sports de la Fédération de Russie a rétabli le sport informatique au statut de sport officiel.

À propos de la RFPL e-football Cup

La cérémonie de tirage au sort aura lieu le 24 février. La première étape, dans laquelle les 16 participants seront répartis en deux groupes de huit joueurs (rencontres au format "les uns contre les autres"), et les rencontres des quarts de finale (à partir de ce tour d'une série de best-of- trois matchs de l'un des joueurs) aura lieu le 25 février. Les demi-finales et le match décisif du premier tournoi officiel de cyber-football de l'histoire de la Russie auront lieu le 26 février.

Toute direction qui intéresse les supporters est importante pour le club. Ils aiment ça, ça veut dire que ça devrait nous intéresser aussi.<...>Les audiences et la popularité de l’eSport ne nous permettent pas de rester à l’écart. C'est pourquoi nous avons signé des contrats avec deux e-sportifs à la fois

Daria Spivak

Directeur marketing du FC Lokomotiv

Plateforme de jeu - Console Sony PlayStation 4, simulateur d'identification du gagnant - FIFA 17 produit par EA Sports.

Les principaux objectifs fixés pour les organisateurs de la coupe : préparer les participants aux performances lors de tournois internationaux, ainsi qu'élargir la base de fans des équipes de Premier League en incluant un public de fans de sports informatiques.

Le gagnant du concours recevra une coupe et une médaille commémorative. De plus, le comité organisateur de l'événement se réserve le droit d'établir des prix en espèces pour les participants.

Chacun des 16 clubs de Premier League est représenté au tournoi par un e-sportif. Lors de la compétition à Oufa, les équipes de l'élite du football russe seront représentées par les joueurs suivants :

Des contrats avec des joueurs professionnels d'e-football, en particulier, ont été signés par le CSKA, le Spartak, le Zenit et l'Oufa, tandis que Rostov, Krasnodar, Ural et Krylya Sovetov ont organisé des compétitions régionales de qualification qui ont déterminé les joueurs que leurs équipes seront représentées à la Coupe RFPL.

L'e-sportif bachkir a également admis qu'il ne se demande pas si ses « murs natifs » l'aideront. "Nous ne saurons ce qui se passera réellement que pendant le tournoi", a-t-il conclu.

À propos du championnat ouvert d'e-football RFPL

Fin janvier (PlayStation 4) et début février (Xbox One), des compétitions de qualification pour la participation au Championnat National Open FIFA 17 ont eu lieu. Deux joueurs de chaque étape de qualification se sont qualifiés pour la partie finale du tournoi. Au stade décisif, ils affronteront des représentants des clubs de la Première Ligue russe. La finale du championnat national de cyberfootball aura lieu à Kazan début mars (la date et le lieu n'ont pas encore été déterminés). En plus du titre, le vainqueur du championnat recevra le droit de participer aux compétitions européennes de qualification pour la Coupe du monde interactive sous les auspices de la Fédération Internationale de Football (FIFA).

Les matchs décisifs du championnat du monde d'e-football auront lieu à Londres. Leur vainqueur recevra une invitation à la cérémonie de remise des prix de la FIFA, dont celui du meilleur joueur de 2017.

Andreï Mikhaïlov

Fin 2016, vice-Premier ministre de la Fédération de Russie Vitaly Moutko Lors d'une réunion du comité exécutif de l'Union russe de football, il a clairement indiqué que le football électronique présentait un intérêt pour les responsables sportifs. « Nous avons pensé que le développement de l’e-football était un sujet intéressant. A ce stade, le ministère des Sports a agréé la Fédération eSport. Nous devons déterminer si l’e-football y sera inclus ou s’il deviendra une forme de football. Nous

Nous pouvons organiser des championnats russes sous les auspices de la RFU. Peut-être organiserons-nous le championnat du monde de cyberfootball en Russie. Peut-être que nous deviendrons au moins des champions dans ce domaine », a alors déclaré le responsable.

20 jours après cette déclaration, la Premier League russe de football a annoncé la tenue du Championnat ouvert RFPL et de la « OLIMP RFPL Cyber ​​​​Football Cup ». Cette dernière se tiendra au complexe de divertissement « Lumières d'Oufa » du 24 au 26 février 2017. « C'est le tournoi officiel de la Premier League russe. La coupe ne sera pas reçue par le joueur, mais par le club qu'il représente. Nous ferons une belle fête du sport. C'est la première expérience en Russie où des joueurs s'affrontent dans le cyber-football au sein de la ligue », explique l'un des organisateurs du prochain tournoi, chef de la branche bachkir de la Fédération informatique de Russie. Azamat Mouratov.

Il s'agit du tournoi officiel de la Premier League russe. La coupe ne sera pas reçue par le joueur, mais par le club qu'il représente.

Directeur exécutif de la Premier League russe (RFPL) proximité avec le public du football et du cyber-football. « La vie a montré que l’e-sport a un avenir immense, tant en termes d’investissement que d’audience. Et nous sommes très intéressés par le fait que le public de l’eSport soit notre public, nous avons donc trouvé un terrain d’entente. Je pense que l’e-football et le grand football échangeront leurs audiences », a noté Cheban.

Les joueurs d’esports parlent également de mélanger football réel et virtuel. Donc, un joueur signé par Zenit Rouslan Yaminov admet que dès l'âge de six ans, il a joué au football de haut niveau, mais n'a pas réussi à devenir un athlète professionnel. "Maintenant, j'ai l'opportunité de faire profiter le club que j'aime dans le cyberespace", ajoute-t-il. "Je ressens une grande responsabilité et un désir de prouver que l'eSport est sérieux."

J'ai désormais l'opportunité de faire profiter mon club préféré du cyberespace.

De la même manière, je me suis lancé dans l'e-sport Robert "Ufenok77" Fakhretdinov. Il joue au football depuis son enfance et après une blessure au genou, il est passé aux jeux virtuels. Il est désormais l'un des joueurs les plus forts de la FIFA. Ses réalisations incluent notamment le titre de champion du monde WSVG 2015 et la victoire en Coupe de Russie 2016. Lors de l'OLYMPUS RFPL Cyber ​​​​Football Cup, Robert représentera le FC Oufa, qui a été l'un des premiers clubs russes à se donner la peine de rechercher et de recruter un joueur d'e-sport.

L’« OLYMP RFPL Cyber ​​​​Football Cup » n’aurait peut-être pas vu le jour sans Electronic Arts, qui a réussi à intéresser les clubs de football à son jeu. Le club de football allemand de Wolfsburg, pionnier en la matière, a signé un contrat avec des joueurs de football électronique en janvier 2016. La tendance a été reprise par d'autres clubs célèbres - Besiktas, Schalke 04, Sporting, West Ham United, Manchester City, Bayern, PSG et Lyon. Le premier club de football russe à signer un contrat avec un e-sportif a été Volga. Une semaine avant le début de la compétition, presque tous les clubs russes évoluant dans la division élite du championnat russe ont annoncé la signature de contrats avec des e-sportifs.

« Le vrai football détourne considérablement l’attention du cyber-football. Beaucoup de gens jouent à FIFA, mais certains ne savent tout simplement pas que c’est aussi une compétition très intéressante. Cela n’a jamais été popularisé auparavant, y compris par les développeurs eux-mêmes, contrairement, par exemple, à League of Legends. Electronic Arts n'a commencé à investir dans l'e-sport que l'année dernière », a déclaré le président de la Fédération russe de cyber-football. Youri Sochinski.

16 joueurs participeront au prochain tournoi, chacun représentant son propre club de football. Jouer pour le Spartak Sergueï "Kéfir" Nikiforov considère les e-sportifs des clubs de football CSKA, Zenit et Oufa comme les principaux favoris de la compétition. Le joueur du Spartak lui-même, double champion de Russie de la FIFA, figure également dans cette liste.

Composition des participants à la « OLIMP RFPL Cyber ​​​​Football Cup » :
Rouslan Yaminov (Zénith)
Sergueï "Kéfir" Nikiforov (FC Spartak)
Andrey "Timon" Guryev (FC CSKA)
Anton "KLENOFF" Klenov et Konstantin "STAVR" Girin (tous deux FC Lokomotiv)
Robert "Ufenok77" Fakhretdinov (FC Oufa)
Kirill "Aruhito" Ordinartsev (FC Orenbourg)
Alexeï Oleynik (FC Rostov)
Maxim Kirilov (FC Krylia Sovetov)
Ilya Belosludtsev (FC Amkar)
Omar Aliyev (FC Oural)
Shamil Kurbangadzhiev (FC Anzhi)
Andreï Konnov (FC Krasnodar)
Valentin Moroz (FC Tom)
Viatcheslav Alkhazov (FC Arsenal)
Umar Baysagurov (FC Terek)
Anton Joukov (FC Rubin)

L'un des participants au tournoi, l'e-sportif du club de football d'Orenbourg, Kirill Ordinartsev, espère qu'après un tel événement, les gens, les organisations et les sponsors s'intéresseront beaucoup à l'e-football. Le joueur admet qu'il a commencé à se préparer pour la compétition immédiatement après avoir signé un contrat avec le club de football : « J'essaie de m'entraîner autant que possible avec des joueurs forts, d'analyser les matchs passés et de rechercher les meilleures combinaisons, schémas et tactiques pour le tournoi à venir. .»

Après un tel événement, les personnes, les organisations et les sponsors porteront un grand intérêt au football électronique.

Sergei « Kefir » Nikiforov du Spartak, au contraire, ne va consacrer que les derniers jours avant le début du tournoi à une préparation intensive pour la Coupe : « Je passe toujours trois jours à préparer les tournois, je m'assois et je joue. un peu plus que d'habitude. Dans une journée normale, je passe deux heures à jouer, mais avant une compétition, je joue cinq à six heures par jour.

Mais le succès de l’événement ne dépend pas seulement de la préparation des joueurs. , il est important de savoir comment ce tournoi sera présenté dans les médias, notamment à la télévision. La chaîne Game Show TV a actuellement annoncé les retransmissions des matchs. Les matchs seront diffusés sur le site Internet de la Premier League russe de football et sur les pages des clubs de Premier League sur les réseaux sociaux. L'un des partenaires d'information du tournoi est "Championship".

OLYMPUS RFPL Cyber ​​​​Football Cup - le premier tournoi officiel de cyber football de RFPL et nous ne pouvions pas passer à côté et avons décidé de donner nos prévisions. Faire une prévision n’est pas une tâche gratifiante et nous n’insistons pas pour qu’elle coïncide à 100 %, mais nous voulons vraiment croire qu’au moins 70 à 80 % de nos prévisions coïncideront avec la réalité.

  • Nous étudions les joueurs et voyons nos pronostics à la fin de cette news ! N’oubliez pas non plus que tout le monde a la possibilité de parier sur ce tournoi, lisez l’article jusqu’à la fin !

  • Andreï « Timon » Gouriev
Représenté par le PFC CSKA Moscou
Âge :18 ans
Ville: Nijni Novgorod
  • Réalisations:
  • Top 1 de la Lawson Cup 2016, Moscou (PS4)
  • Top 4 Grande Finale Championnat du Monde ESWC 2016 (Paris) Xbox One (FUT)
  • Top 1 Championnat de Russie 2016 / ESWC Russie, Moscou (2016) PS4

Andreï Gouriev
- le dernier vainqueur du Championnat de Russie, top 4 mondial selon l'ESWC. Bien sûr, une telle expérience acquise récemment donne certainement à Andrey une chance de concourir pour la victoire et également d'être l'un des trois principaux favoris du tournoi. Émotionnellement, il est devenu très fort grâce à ces expériences récentes. Les qualités fortes d'Andrey sont le contrôle du ballon dans le jeu, des combinaisons réfléchies, ainsi que deux schémas clairement joués dans le jeu.
  • Sergueï « KEFIR » Nikiforov
Représente le FC Spartak Moscou
Âge :23 ans
Ville: Mytichtchi
Plateforme : PlayStation 4 et Xbox One
  • Réalisations:
  • Double vainqueur du championnat russe d'e-football en 2012 et 2015
  • Participant au Championnat du Monde 2015
  • Vainqueur coupe des champs de fraises 2016


Sergueï Nikiforov- l'un des joueurs les plus titrés, et aussi, peut-être, le joueur FIFA le plus célèbre de la CEI. Malgré le fait que Sergei accorde désormais moins d'attention aux sports électroniques, il ne s'est pas détérioré en jouant. Le résultat stable de Sergei est d'être au sommet de n'importe quel tournoi. Le style de jeu de Sergei est connu de tous et il n'a peut-être pas changé depuis longtemps - le schéma en «losange» et les attaques rapides et agressives avec une bonne variété de feintes. Mais en mode 85*, le nombre d'options de feinte diminue fortement. Est-ce que cela fonctionnera contre Sergei ? Son expérience de participation à des tournois classés à 85 parle également pour lui.



  • Anton Joukov
Représente le FC Rubin Kazan
Âge :20 ans
Ville: Kazan
Plateforme : Playstation 4
  • Réalisations:
  • Top 3 du Championnat de Russie 2016
  • Top 8 de la Coupe Lawson 2016
  • Top 1 Cyberiada 2015 Kazan

Anton Joukov- l'un des meilleurs joueurs de la FIFA en Russie. Anton parvient constamment à se hisser au sommet de n'importe quel tournoi et à imposer son combat et son jeu à n'importe quel joueur. Personne n’a jamais dit que ce serait facile avec lui. Un gars simple et ouvert qui sait donner des résultats et tirer le meilleur de lui-même, même s’il n’est pas au meilleur de sa forme. Son jeu est attrayant, car il essaie de tout faire aussi près que possible du vrai football : jouer des combinaisons et contrôler le ballon.

  • Andreï « 22DRON11 » Konnov
Représenté par : FC Krasnodar
Âge : 19 ans
Ville de Krasnodar
Plateforme : PlayStation 4
  • Réalisations:
  • Top 1 du Championnat de Krasnodar 18 juin 2016
  • Top 1 des événements combinés e-sports du FC Krasnodar dans FIFA 17 22/01/2017

Andreï Konnov- peut-être le joueur le plus fort de Krasnodar. Un grand fan des Bulls. Andrey n'a pas trouvé de places élevées dans les compétitions de haut niveau, mais on ne peut s'empêcher de le considérer comme le cheval noir du tournoi. Bien sûr, il manquera d’expérience et il sera important pour lui de gérer ses nerfs. Et s'il parvient à capter sa vague, alors peut-être supportera-t-il les nerfs des favoris ?

  • Valentin Moroz
Représenté par : FC « Tom » Tomsk
Âge : 22 ans
Ville de Tomsk
Plateforme : PlayStation 4
  • Kirill « Aruhito » Ordinartsev
Représenté par : FC « Orenbourg »
Âge : 19 ans
Ville: Oulianovsk
Plateforme : PlayStation 4 et Xbox One
  • Réalisations:
  • Top 4 du Championnat de Russie 2016
  • Top 3-4 de la Coupe Lawson 2016
  • Top 1 Cyberiada à Kazan 2016

Kirill Ordinartsev- l'un des acteurs les plus importants en Russie. Récemment, Kirill a commencé à afficher des résultats stables, remportant des tournois régionaux et devenant également 4e au Championnat de Russie. Le moment psychologique peut jouer un rôle important pour Kirill - sa position de vainqueur et de champion ne s'est pas complètement renforcée. Mais un jeu structuré peut aider à obtenir des résultats élevés.
  • Anton « KLENOFF » Klenov
Présenté par : FC Lokomotiv Moscou
Âge : 20 ans
Ville de Moscou
Plateforme : PlayStation 4 et Xbox One
  • Réalisations:
  • Top 2 SIC, Championnat de Russie 2016
  • Top 3 de la Coupe de Russie (2016)
  • Top 3 de la Coupe de Russie (2015)
  • Top 1 des qualifications pour le Championnat RFPL d'e-football


Anton Klénov- également l'un des trois principaux favoris. Multiple vainqueur des grands tournois russes en ligne et LAN. Il a manqué à plusieurs reprises à Anton une seule étape pour remporter des titres, et il est très probable qu'il parviendra cette fois-ci à franchir cette étape. Une énorme expérience en ligne des victoires et des tournois dans FIFA 17, ainsi qu'un microcontrôle tueur du joueur dans le jeu peuvent jouer un rôle important pour Anton, avec un format de note de 85.

  • Robert «UFENOK77» Fakhretdinov
Représenté par : FC « Oufa »
Âge : 20 ans
Ville d'Oufa
Plateforme : PlayStation 4 et Xbox One
  • Réalisations:
  • Top 5-6 du Championnat de Russie 2016
  • Top 1 Coupe de Russie 2016, Oulianovsk (PS4)
  • Thor 1 Coupe de l'amitié des peuples de SIC 2016
  • Top 1 Championnat du Monde selon WSVG 2015
  • Top 2 des Championnats du Monde selon ESWC 2013

Robert Fakhretdinov est l'un des meilleurs joueurs FIFA de notre pays. Certainement l’un des trois grands favoris du prochain tournoi. Vaste expérience dans les tournois LAN, tant russes qu'européens. Un bon jeu défensif et la construction d'un jeu sur contre-attaques, avec des actions individuelles fortes, sont une arme redoutable pour Ufenka. Voyons s'il peut montrer son jeu avec une note globale de 85*

  • Rouslan « SHD » Yaminov
Représenté par : FC Zenit Saint-Pétersbourg
Âge : 23 ans
Ville : Saint-Pétersbourg
Plateforme : PlayStation 4
  • Réalisations:
  • Top 5-6 du Championnat de Russie 2016
  • Thor 2 VK FEST 2016
  • Top 9-12 de la Coupe de Russie 2016

Ruslan Yaminov est peut-être le joueur FIFA le plus fort de Saint-Pétersbourg. Certainement l'un des favoris de tous les tournois en Russie. Si Ruslan capte sa vague et roule, il est très difficile de l'arrêter. Sa composante émotionnelle est grandement influencée par le soutien de ses fans. Avec et sans support, ce sont deux acteurs différents. Connaissant le dévouement des fans du Zenit, Ruslan bénéficiera certainement d'un grand soutien lors de ce tournoi, qu'il ressentira. En termes de gameplay, il a de quoi surprendre. Il a réalisé de grands progrès ces derniers temps, en même temps il aime construire rapidement ses attaques de manière verticale.

  • Maxime Kirilov
Représenté par : FC « Krylya Sovetov » Samara
Âge : 19 ans
Ville de Samara
Plateforme : PlayStation
  • Réalisations:
  • Thor 5-6 Cyberiade 2016
  • Top 1 Qualification « Ailes des Soviétiques » 2017

Interview de ce joueur ici :

  • Ilya Belosludtsev
Représenté par : FC « Amkar » Perm
Âge : 18 ans
Ville: Perm
Plateforme : Playstation 4
  • Réalisations:
  • Top 1 des qualifications au FC « Amkar »
  • Top 3 de la Coupe de l'Oural 2016


  • Oumar Baïssagourov
Représenté par : FC « Terek » Grozny
Âge : 30 ans
Ville de Grozny
Plateforme : non précisée

Réalisations:
Le joueur n'a participé nulle part ou il n'y a aucune donnée

Fan de football réel, cette qualité peut l'aider dans l'espace virtuel, car dans l'e-football, la condition physique est également importante.

  • Omar « Omar » Aliev
Représenté par : FC « Oural » Ekaterinbourg
Âge : 18 ans
Ville d'Ekaterinbourg
Plateforme : PlayStation
  • Réalisations:
  • Top 1 Qualifications FC « Oural »

Interview de ce joueur ici :


Shamil « SHOOOMA1 » Gurbangadzhiev
Représenté par : FC Anzhi Makhachkala
Âge : 25 ans
Ville:-
Plateforme : non précisée

Réalisation:
Top 1 des qualifications au FC Anzhi

Dans son interview, il a déclaré qu'il voulait montrer le meilleur de lui-même et ne pas laisser tomber son club.

  • Viatcheslav « JUHURO » Alkhazov
Représenté par : PFC Arsenal Tula
Âge : 21 ans
Ville de Moscou
Plateforme : PlayStation
  • Réalisations:
  • Top 1 des qualifications pour Arsenal FC
  • Thor 8 Championnat de Russie 2015

Interview de ce joueur ici :

  • Alexeï « DON_KLASS4ESKY » Oleynik
Représenté par : FC Rostov
Âge : 26 ans
Rostov-sur-le-Don
Plateforme : non précisée

Réalisations:
Participation à la Coupe de Russie
Le Championnat de Russie a participé
Top 1 des qualifications au FC Rostov

Il s'intéresse au sport, il est également ingénieur de profession, il voit probablement bien le jeu et lit les tactiques de l'adversaire, et dans une lutte difficile, il est devenu le vainqueur du tournoi du club de football de Rostov et est clairement venu ici pour ne pas perdre .

Prévisions pour la phase de groupes :

Prévisions pour la phase des Play-offs :


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