गहनों की तस्वीरें संसाधित करना। गहनों की फिनिशिंग और सजावटी प्रसंस्करण

कई तस्वीरों को संसाधित करना आवश्यक है - प्रसंस्करण विकल्प - तस्वीरों को यथासंभव मूल संस्करण के करीब छोड़ा जाना चाहिए, क्योंकि कुछ विकल्प मुझे पसंद नहीं आए विवरण...

वेबसाइट के लिए फ़ोटो प्रोसेस करें

हमें फोटोग्राफर की वेबसाइट के लिए शादी की तस्वीरों की उच्च गुणवत्ता वाली प्रोसेसिंग की आवश्यकता है। अनुलग्नक में 3 तस्वीरें हैं ताकि आप दिखा सकें कि आप फोटो की गुणवत्ता कैसे सुधार सकते हैं, खामियों को दूर कर सकते हैं, आदि। कार्य योजना: अपनी पसंद की तस्वीरें संसाधित करें और कीमत की पेशकश करें

फोटो प्रोसेसिंग (रीटचिंग, फोटोमोंटेज)

एक लड़की की फोटो है. गुणवत्ता में सुधार करना और उसे सुधारना (फोटोमॉन्टेज संभव है) - यानी उसे सुंदर बनाना जरूरी है। फोटो छपवाकर लड़की को उसके जन्मदिन पर दी जाएगी। आपको फोटो में शिलालेख जोड़ना होगा: "जन्मदिन मुबारक हो, छोटा बाघ!"...

कैनवास पर मुद्रण के लिए फोटो प्रसंस्करण

कार्य इस प्रकार है: फोटो को परिष्कृत स्थिति में लाना आवश्यक है :) तस्वीर को कैनवास पर मुद्रित किया जाएगा और 40x60 सेमी मापने वाले बैगूएट में फ्रेम किया जाएगा, सिद्धांत रूप में, चित्र को हाथ से खींचा हुआ माना जाना चाहिए... बिना "फ़ोटोग्राफ़िक" होने का एहसास...

एक आभूषण की दुकान के लिए 8 फ़ोटो संसाधित की जा रही हैं

आभूषणों के 8 टुकड़ों की तस्वीरें हैं। वेबसाइट पर कैटलॉग के लिए उन्हें संसाधित करने की आवश्यकता है (फ़ोटोशॉप फ़िल्टर लागू करें, क्रॉप करें) (अभी तक कोई वेबसाइट नहीं है)। उदाहरण: http://www.7image.ru/pics/0410/27418550.jpg चांदी के उत्पाद (फोटो), यानी इसे ग्लैमरस बनाने के लिए...

सेलिब्रिटी फ़ोटो संपादित करें

पिटे हुए मशहूर हस्तियों के फोटो पोर्ट्रेट को "फ़ोटोशॉप" करना आवश्यक है। यानी, साधारण तस्वीरों से आपको पिटे हुए (लड़ाई के बाद) सितारों के चित्र बनाने होंगे। मुख्य कार्य फ़ोटो को मज़ेदार, रोचक, मौलिक, यथार्थवादी, शायद थोड़ा कठोर बनाना है... सामान्य तौर पर...

मशहूर हस्तियों की फ़ोटोशॉप तस्वीरें

पिटे हुए मशहूर हस्तियों के फोटो पोर्ट्रेट को "फ़ोटोशॉप" करना आवश्यक है। यानी, साधारण तस्वीरों से आपको पिटे हुए (लड़ाई के बाद) सितारों के चित्र बनाने होंगे। मुख्य कार्य फ़ोटो को मज़ेदार, रोचक, मौलिक, यथार्थवादी बनाना है लेकिन कठोर हुए बिना। सामान्य तौर पर वे पेशकश करते हैं...

जब आभूषणों की बात आती है, तो फोटो एडिटिंग और रीटचिंग अक्सर इसे बेचने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाते हैं। हम निर्माताओं और ऑनलाइन खुदरा विक्रेताओं के लिए उच्च-स्तरीय आभूषण फोटो रीटचिंग में विशेषज्ञ हैं। हम त्रुटिहीन गुणवत्ता वाले आभूषण प्रसंस्करण की पेशकश कर सकते हैं, क्योंकि हमारे सुधारकों ने रूसी संघ और विदेशों में सर्वश्रेष्ठ कंपनियों के साथ काम करके अपने कौशल को निखारा है।

आभूषणों की फिनिशिंग आपकी मौजूदा शैली के अनुसार या हमारे विवेक पर की जा सकती है। आभूषण रीटचिंग में हमेशा धातु की सफाई, रंग सुधार, कतरन, पत्थरों की रीटचिंग, प्रतिबिंब और हाइलाइट्स शामिल होते हैं। पत्थरों, रंगों को पूरी तरह से बदलना या उत्पाद को पूरी तरह से दोबारा बनाना संभव है।

हम कृत्रिम, प्लास्टिक फ्रेम नहीं बनाते हैं। हमारे प्रसंस्करण के बाद सभी आभूषण जीवंत और आकर्षक रूप से चमकते हैं, दोषों के बिना स्पष्ट आकार और पूरे कैटलॉग में उच्च गुणवत्ता वाले पत्थर, सुसंगत रंग और शैलियाँ होती हैं। हम 20 फ़्रेम या अधिक की परियोजनाओं पर चर्चा करने के लिए तैयार हैं।

ज्वेलरी रीटचिंग का ऑर्डर दें

गहनों की फोटो प्रोसेसिंग की कीमतें

  • अनुरोध पर बड़ी परियोजनाएं
  • 120 आरयूआर बेसिक रीटचिंग
  • 250 आरयूआर से प्रोफेशनल रीटचिंग
  • 500 आरयूआर से विशेष उत्पाद और कार्य

हम निम्नलिखित के लिए आभूषणों की रीटचिंग करते हैं:

वाल्टेरा
सोने का जादू
प्रवेश करना
व्लादिमीर मिखाइलोव
www.laurynrose.com
www.ringstudio.ru
www.stempovski.com
www.nebo.ru
www.zlatodar.ru
और दूसरे

गहनों की तस्वीरें संपादित करना कोई आसान काम नहीं है। ऐसी तस्वीरों को दर्शकों के लिए आकर्षक बनाने के लिए गहन संपादन की आवश्यकता होती है। भले ही किसी पेशेवर फ़ोटोग्राफ़र द्वारा सर्वोत्तम उपकरण का उपयोग करके लिया गया हो, आभूषणों की बिना रीटच की गई तस्वीर वास्तविकता में उत्पाद के समान प्रभाव नहीं डालती है। हमारा स्टूडियो अधिकतम उत्पाद बिक्री के लिए आभूषणों की तस्वीरों के पोस्ट-प्रोसेसिंग में माहिर है। एक व्यक्तिगत, अनुभवी सुधारक जो केवल गहनों की तस्वीरें संपादित करने में माहिर है, आपके साथ काम करेगा।

आभूषणों की फिनिशिंग सतह का अंतिम प्रसंस्करण है, जो इसे विपणन योग्य स्थिति में लाती है। फिनिशिंग कार्यों को तीन प्रकारों में वर्गीकृत किया जा सकता है: मैकेनिकल फिनिशिंग - पॉलिशिंग, एम्बॉसिंग, उत्कीर्णन: सजावटी और सुरक्षात्मक कोटिंग्स - एनामेलिंग, ब्लैकनिंग; रासायनिक उपचार - ऑक्सीकरण और इलेक्ट्रोप्लेटिंग।

पॉलिश करना। पॉलिशिंग प्रक्रिया का सार धातु की सतह से सूक्ष्म अनियमितताओं को दूर करना है, जिससे उच्च श्रेणी की सफाई और दर्पण जैसी सतह प्राप्त होती है। आभूषणों को ऑक्सीकरण से पहले, किसी अन्य धातु की परत से लेपित करने से पहले पॉलिश किया जा सकता है। गहनों की पॉलिशिंग मुख्य रूप से दो प्रकार की होती है: मैकेनिकल और इलेक्ट्रोकेमिकल। यांत्रिक पॉलिशिंग को अपघर्षक के साथ और उसके बिना उत्पादों की टुकड़ा-दर-टुकड़ा पॉलिशिंग कहा जाता है। बड़े पैमाने पर पॉलिशिंग के तरीके - ड्रम और कंटेनरों में, इस तथ्य के बावजूद कि वे वास्तव में यांत्रिक भी हैं, गैल्वेनिक और कंपन प्रसंस्करण कहलाते हैं।

इलेक्ट्रोकेमिकल पॉलिशिंग विद्युत प्रवाह के प्रभाव में इलेक्ट्रोलाइट वातावरण में उत्पादों की एनोडिक नक़्क़ाशी है।

एम्बॉसिंग विशेष स्टैम्पिंग पंचों का उपयोग करके धातुओं का एक प्रकार का कलात्मक प्रसंस्करण है, जिसके परिणामस्वरूप वर्कपीस की गलत छवि बन जाती है। ढलाई प्रक्रिया का सार यह है कि टकसाल पर लगाए गए दबाव (हथौड़े के प्रहार से) के परिणामस्वरूप धातु पर टकसाल के काम करने वाले हिस्से के आकार का एक निशान रह जाएगा। विभिन्न मोहरों के बार-बार प्रहार से दिया गया डिज़ाइन ख़राब हो जाता है।

हाथ और मशीन एम्बॉसिंग हैं। यदि छवि को छिद्रित करने की प्रक्रिया मैन्युअल रूप से की जाती है तो एम्बॉसिंग को मैन्युअल माना जाता है। मशीन एम्बॉसिंग एक स्टैम्पिंग ऑपरेशन है जो डाई का उपयोग करके प्रेस पर किया जाता है। आधुनिक उपकरण उच्च-गुणवत्ता वाली छवियां प्राप्त करना संभव बनाते हैं, इसलिए मुद्रांकन ने गहनों के निर्माण में हाथ से पीछा करने के उपयोग को काफी कम कर दिया है। एम्बॉसिंग को एक प्रकार के कलात्मक डिज़ाइन के रूप में नहीं, बल्कि एक स्वतंत्र प्रकार के उत्पाद निर्माण के रूप में माना जाना चाहिए, जो कलात्मक उद्योग में एक बड़ा स्थान रखता है।

उत्कीर्णन किसी उत्पाद का एक प्रकार का कलात्मक प्रसंस्करण है, जिसमें स्ट्रोक का उपयोग करके उत्पाद पर एक डिज़ाइन काटना शामिल है। आभूषण अभ्यास में, मैनुअल द्वि-आयामी (प्लानर) उत्कीर्णन का उपयोग किया जाता है - एक जटिल और श्रम-गहन प्रक्रिया जिसमें कलाकार से महान कौशल, धीरज और एकाग्रता की आवश्यकता होती है।

एनामेलिंग आभूषणों के सजावटी प्रसंस्करण के प्रकारों में से एक है। इनेमल जटिल संरचना का आसानी से फ़्यूज़ होने वाला ग्लास है, जिसका उद्देश्य धातु पर फ़्यूज़िंग करना है। धातु के साथ फ़्यूज़न की मजबूती के लिए इनेमल की जटिल संरचना आवश्यक है। रासायनिक संरचना के अनुसार, एनामेल्स सिलिकिक एसिड के लवण हैं, और मिश्र धातु के घटक सीसा, सिलिकॉन, पोटेशियम, बेरियम, सोडियम, सुरमा और रंगीन धातुओं के ऑक्साइड के ऑक्साइड हैं। एनामेल्स का रंग बहुत विविध होता है और मिश्र धातु में उपयुक्त रंगों को शामिल करके प्राप्त किया जाता है। फायरिंग द्वारा उत्पादों पर इनेमल लगाए जाते हैं।

काला करना - गहनों के सजावटी प्रसंस्करण के प्रकारों में से एक के रूप में इसका उपयोग लंबे समय से किया जाता रहा है। नाइलो वाले उत्पाद हमारे देश के क्षेत्र में खोजे गए। काला करने की प्रक्रिया का सार उत्पाद के निर्दिष्ट क्षेत्रों में काले रंग - काले - के कम पिघलने वाले मिश्र धातु को लागू करना है। चांदी के आभूषणों को नाइलो से सजाया जाता है। काला, चांदी, तांबा, सीसा और सल्फर के सल्फाइड का एक मिश्र धातु है। कुछ व्यंजनों में, सीसे को टिन से बदला जा सकता है और मिश्र धातु में बोरेक्स, एल्यूमीनियम क्लोराइड और बिस्मथ मिलाया जा सकता है।

ऑक्सीडाइज़िंग आभूषणों को धूमिल होने से बचाने के लिए डिज़ाइन किया गया है। ऑक्सीकरण प्रक्रिया का सार उत्पादों की सतह पर रासायनिक रूप से प्रतिरोधी सुरक्षात्मक फिल्म का छिड़काव करना है, जिससे उनके सजावटी गुणों और संक्षारण प्रतिरोध को बढ़ाना संभव हो जाता है। ऑक्सीकरण दो तरीकों से किया जाता है: रासायनिक और विद्युत रासायनिक। रंग ऑक्सीकरण और रंगहीन निष्क्रियता के बीच अंतर किया जाता है।

इलेक्ट्रोप्लेटिंग - यह प्रक्रिया इलेक्ट्रोलाइट वातावरण में एक धातु को दूसरे पर जमा करने की प्रक्रिया है। आभूषण उद्योग में, सोना, चांदी और, आमतौर पर रेडियम का उपयोग इलेक्ट्रोप्लेटिंग कोटिंग के रूप में किया जाता है। ऐसे कोटिंग्स का उद्देश्य उत्पादों को एक निश्चित सजावटी स्वरूप देना और उनकी यांत्रिक विशेषताओं में सुधार करना है। गिल्डिंग और सिल्वरिंग की प्रक्रियाएं लंबे समय से ज्ञात हैं; हाल के वर्षों में विकिरण का उपयोग शुरू हो गया है।

गैल्वनीकरण प्रक्रिया के माध्यम से प्राप्त कोटिंग्स अत्यधिक टिकाऊ होती हैं, और यह प्रक्रिया स्वयं किफायती है। गैल्वनीकरण के दौरान लवण और एसिड के घोल का उपयोग इलेक्ट्रोलाइट्स के रूप में किया जाता है।

आभूषण सुधार का उद्देश्य पत्थरों और पहलुओं में चमक लाना है, साथ ही रंगीन पत्थरों को गहरा करना और हीरे और क्यूबिक ज़िरकोनिया को चमकाना है। यह सुधार छाया और रोशनी के लिए जिम्मेदार समायोजन परतों का उपयोग करके किया जा सकता है।

मूल छवि खोलें (उदाहरण)। इस ट्यूटोरियल में, हमने इसके अच्छे रिज़ॉल्यूशन के कारण ज्वेलरी क्लिपआर्ट का उपयोग किया, ताकि सबसे छोटे प्रसंस्करण विवरण देखे जा सकें। क्लिपआर्ट परत के नीचे एक पृष्ठभूमि परत बनाई गई थी। चूंकि काम के लिए क्लिपआर्ट का उपयोग किया गया था, इसलिए हमें छवि के किनारों पर बढ़ी हुई तीक्ष्णता जैसी बारीकियों को समायोजित करना पड़ा। सुधार के लिए, आपको क्लिपआर्ट परत का एक डुप्लिकेट बनाना चाहिए। मूल क्लिपआर्ट परत पर हल्का सा धुंधलापन लागू करें।

आपको डुप्लिकेट क्लिपआर्ट लेयर में एक लेयर मास्क जोड़ना चाहिए और किनारों पर हल्के से पेंट करने के लिए कम अपारदर्शिता वाले नरम काले ब्रश का उपयोग करना चाहिए, जिससे वे कम स्पष्ट और तीखे हो जाएं।

पत्थरों का खेल, यानी चमकीले और कम चमकीले टोन की उपस्थिति, "ब्लैक - व्हाइट" समायोजन परत द्वारा दी जा सकती है। संवाद बॉक्स में, प्राथमिक रंगों की सामग्री वितरित करें।

लेयर के ब्लेंडिंग मोड को "स्क्रीन" में बदलें, लेयर मास्क को काले रंग से भरें और लेयर मास्क में समायोजन परत के कई क्षेत्रों को दिखाने के लिए 50-80% की अपारदर्शिता के साथ काले रंग के नरम ब्रश का उपयोग करें। इस हेरफेर के बाद ही आप समायोजन परत के मापदंडों को समायोजित कर सकते हैं ताकि सेटिंग्स का अंतिम संस्करण छवि पर उनके अनुप्रयोग से मेल खाए।

सफेद पत्थरों में चमक और चमक जोड़ने के लिए: हीरे, क्यूबिक ज़िरकोनिया और अन्य, "चमक / कंट्रास्ट" समायोजन परत लागू करें।

समायोजन परत का लेयर मास्क भी भरा जाता है, अलग-अलग क्षेत्रों का पता चलता है, और समायोजन परत का डेटा समायोजित किया जाता है।

इसके बाद, हम रंगीन पत्थरों के अलग-अलग क्षेत्रों को काला कर देते हैं। सभी परतों के ऊपर एक नई परत बनाएं. ब्लेंडिंग मोड को "सॉफ्ट लाइट" में बदलें। मुलायम काले ब्रश का उपयोग करके, पत्थरों के उन क्षेत्रों पर पेंट करें जहां उन्हें अधिक संतृप्त और गहरा होना चाहिए।

"स्तर" समायोजन परत के साथ चमक और रोशनी बढ़ाएँ।

लेयर मास्क भरें, अलग-अलग क्षेत्र विकसित करें और लेयर सेटिंग्स समायोजित करें।

हम "रसदार" समायोजन परत के साथ रंगीन पत्थरों में संतृप्ति जोड़ते हैं। हम समायोजन परत के साथ भी वैसा ही करते हैं, जैसा पिछली परतों के साथ करते थे।

हम "वक्र" समायोजन परत के साथ रंगीन पत्थरों और पीले सोने के क्षेत्रों को काला करने को बढ़ाते हैं। हम वही कदम उठाते हैं।

तारे के आकार की चमक का भ्रम पैदा करें। ऐसा करने के लिए, उपयुक्त ब्रश (उदाहरण) का उपयोग करें और इसे ब्रश सेट में लोड करें।

ब्रशों की सूची से वांछित ब्रश का चयन करें।

एक नई परत में, एक सफेद तारे को ब्रश से पेंट करें।

तारे में चमक जोड़ें. एक नई परत बनाएं. इसे काले रंग से भरें. इस परत पर "रेंडरिंग" - "हाइलाइट्स" लागू करें।

हाइलाइट लेयर के ब्लेंडिंग मोड को "स्क्रीन" में बदलें। लेयर्स विंडो में, दो लेयर्स चुनें: ब्रश वाली एक लेयर और हाइलाइट वाली एक लेयर: Shift कुंजी दबाए रखें, पहले एक लेयर पर क्लिक करें, फिर दूसरे पर, और "स्केलिंग" फ़ंक्शन का उपयोग करके उन्हें कम करें।

परिणाम

जब प्रसंस्करण पूरी तरह से पूरा हो जाता है, तो आप प्रकाश व्यवस्था के लिए जिम्मेदार परतों, यानी "स्तर" समायोजन परत को थोड़ा ठीक कर सकते हैं। परिणामस्वरूप, इसकी अपारदर्शिता थोड़ी कम हो गई।

कई मित्र और सहकर्मी वास्तव में इस सामग्री की प्रतीक्षा कर रहे थे, और अंततः मैं
मुझे यह आलेख आपके समक्ष प्रस्तुत करते हुए प्रसन्नता हो रही है।



एक परिचय के बजाय


फिल्म प्रक्रिया के युग में, छोटे पैमाने पर उत्पाद फोटोग्राफी, जिसमें आभूषण, घड़ियाँ, संग्रहालय प्रदर्शनियाँ आदि शामिल थीं। इस तथ्य से जटिल था कि पोस्ट-प्रोसेसिंग (रीटचिंग) को मुख्य रूप से फोटोग्राफिक फिल्म या फोटोग्राफिक प्लेट पर सीधे सबसे बड़े दोषों को मैन्युअल रूप से हटाने या पेंसिल, स्याही और अन्य सामान्य कलाकार उपकरणों के साथ पेपर प्रिंट को संसाधित करने के लिए कम कर दिया गया था।
तब फ़ोटोग्राफ़र को शूटिंग के लिए अधिक समय देने, हर विवरण, त्रुटिहीन एकरूपता और पृष्ठभूमि की शुद्धता के बारे में चिंता करने के लिए मजबूर किया गया था, और शूटिंग के दौरान परिणाम को नियंत्रित करने का कोई तरीका नहीं था (फ़्रेम के परीक्षण एक्सपोज़र का उपयोग करने के अलावा) पोलेरॉइड)।

डिजिटल युग में, उत्पाद और कैटलॉग फोटोग्राफरों का काम सरल हो गया है, क्योंकि उनके हाथों में दो शक्तिशाली उपकरण हैं: एक कैमरा जो आपको शूटिंग के दौरान सीधे परिणाम देखने की अनुमति देता है और व्यापक सेट के साथ ग्राफिक संपादकों का एक समृद्ध शस्त्रागार। रीटचिंग, रंग सुधार और त्वरित क्लिपिंग के लिए प्लग-इन।


आभूषण फोटो प्रसंस्करण से किन समस्याओं का समाधान होना चाहिए?


1. स्रोत RAW फ़ाइलों का चयन और रूपांतरण

2. उत्पाद दोषों और शोर का उन्मूलन


आभूषण वास्तव में छोटे होते हैं, जबकि व्यावहारिक अनुप्रयोगों में तस्वीरों को बहुत बड़े प्रारूपों पर मुद्रित किया जा सकता है, जहां थोड़ी सी भी खामियां और तकनीकी विशेषताएं (खरोंच, डेंट, पेंट की कमी, आदि) भयावह लग सकती हैं। इसके अलावा, मैट्रिक्स शोर छवि पर आरोपित होता है, खासकर छाया में।

3. दोषपूर्ण प्रतिवर्तों को संपादित करना और यदि आवश्यक हो तो उन्हें पूरा करना।
शूटिंग करते समय, प्रकाश की व्यवस्था करना हमेशा संभव नहीं होता है ताकि उत्पाद पर प्रतिबिंब का आकार आदर्श हो। शूटिंग का समय बर्बाद करने की तुलना में प्रसंस्करण के दौरान उन्हें दिमाग में लाना अक्सर आसान होता है। अक्सर अलग-अलग रिफ्लेक्स पूरी तरह से उस जगह से खींचे जाते हैं जहां शूटिंग के दौरान वे बिल्कुल भी नहीं थे।

4. कट-ऑफ पैटर्न में सुधार.
प्रसंस्करण करते समय, सावधानीपूर्वक प्रसंस्करण और प्रकाश और छाया विरोधाभासों में सुधार करके, प्रकाश और काले धब्बे जोड़कर एक विशेष चमक प्राप्त की जाती है।

5. कीमती पत्थरों का प्रसंस्करण।
एक नियम के रूप में, ग्राहक को उत्पादों में निहित कीमती पत्थरों की गुणवत्ता के लिए विशेष आवश्यकताएं होती हैं। यहां तक ​​कि अगर शूटिंग के दौरान प्रकाश का उचित खेल हासिल किया जाता है, तो इसे प्रसंस्करण के बिना नहीं किया जा सकता है - कहीं आपको तीक्ष्णता बढ़ाने की ज़रूरत है, कहीं आपको कंट्रास्ट बढ़ाने की ज़रूरत है, कहीं आपको रंग "स्पेक्ट्रम" जोड़ने की ज़रूरत है।

6. रंग सुधार.
आमतौर पर, सभी फ़्रेमों को न केवल कैमरे के रंग प्रतिपादन में अशुद्धियों के कारण रंग सुधार की आवश्यकता होती है, बल्कि इस तथ्य के कारण भी कि उत्पाद की धातु में रंग अनियमितताएं हो सकती हैं या ग्राहक के आदर्श के अनुरूप नहीं हो सकती हैं।

7. छवि की तीक्ष्णता में सुधार और स्थानीय कंट्रास्ट में वृद्धि।
शूटिंग तकनीक में उत्पाद को क्षेत्र की गहराई में रखने के लिए बड़े एपर्चर नंबरों का उपयोग शामिल है। इस मामले में, यहां तक ​​कि काफी बड़े पिक्सेल (उदाहरण के लिए कैनन 5डी) वाले कैमरों पर भी, वास्तविक एपर्चर जिस पर उत्पाद क्षेत्र की गहराई में फिट बैठता है, पहले से ही उस सीमा से काफी अधिक है जिस पर विवर्तन तीक्ष्णता को ख़राब नहीं करता है (यह उपयोगी है) व्लादिमीर मेदवेदेव द्वारा विवर्तन के बारे में पढ़ें)। आमतौर पर, गहनों की तस्वीरें 16 से 26 (35 मिमी प्रारूप के लिए) के एपर्चर पर ली जाती हैं, इन मूल्यों पर फ्रेम विवर्तन के कारण अपने वास्तविक रिज़ॉल्यूशन के आधे तक खो सकता है। बेशक, इस कमी की भरपाई किसी न किसी तरह से की जानी चाहिए।

8. क्लिपिंग और पृष्ठभूमि पर सेटिंग।
एक नियम के रूप में, ग्राहक बाद में अपनी ज़रूरत की किसी भी पृष्ठभूमि पर उत्पादों को स्वतंत्र रूप से रखने का अवसर प्राप्त करना पसंद करता है। लेकिन भले ही आपको भविष्य में सब्सट्रेट को बदलने की आवश्यकता न हो, फिर भी मूल पृष्ठभूमि में आमतौर पर संशोधन की आवश्यकता होती है (फिर से भरना, दोषों, मलबे को खत्म करना, आदि), जो स्वाभाविक रूप से क्लिपिंग के बिना नहीं होता है। यदि शूटिंग दर्पण पृष्ठभूमि पर की गई हो तो वस्तु और उसके प्रतिबिंब को अलग करने के लिए क्लिपिंग भी आवश्यक है।

9. वेब के लिए अनुकूलन.
अक्सर, कैप्चर की गई छवियों के अनुप्रयोग का मुख्य क्षेत्र इंटरनेट होता है, और अक्सर ग्राहक अपनी आवश्यकताओं (छवि आकार और ग्राफिक प्रारूप) को ध्यान में रखते हुए, एक विशिष्ट वेब प्लेटफ़ॉर्म के लिए परिणामी फ़्रेम को अनुकूलित करने के लिए कहता है।

स्रोत RAW फ़ाइलों का चयन और रूपांतरण


आमतौर पर, शूटिंग के तुरंत बाद, फोटोग्राफर ग्राहक को कच्चे फ्रेम का पूर्वावलोकन भेजता है ताकि ग्राहक अपने पसंदीदा कोणों और सबसे सफल प्रकाश छाया पैटर्न और रिफ्लेक्स के स्थान के साथ आईआर फ्रेम को अपने दृष्टिकोण से चुन सके।
मेरे अभ्यास से पता चलता है कि इस मामले में सबसे सुविधाजनक वर्कफ़्लो एडोब लाइटरूम द्वारा प्रदान किया जाता है। फिल्माई गई सामग्री को प्रोग्राम में आयात किया जाता है, जहां उन फ़्रेमों की प्रारंभिक अस्वीकृति की जाती है जो तकनीकी रूप से या प्रकाश व्यवस्था के संदर्भ में पूरी तरह से असफल हैं। यदि शूटिंग अपरिवर्तित उपकरण के साथ और लगभग समान परिस्थितियों में की जाती है, तो रूपांतरण सेटिंग्स को प्रीसेट के रूप में एक बार सहेजना उपयोगी होता है।
फ़्रेम की पूरी श्रृंखला के लिए सही सफेद संतुलन सेट करना महत्वपूर्ण है (जिसके लिए ग्रे कार्ड के साथ एक अलग फ्रेम का उपयोग करना सुविधाजनक है, जिसके अनुसार डब्ल्यूबी को आईड्रॉपर का उपयोग करके सेट किया जाता है।
पूर्वावलोकन गैलरी बनाने के चरण में, ग्राहक के लिए ऐसी कनवर्टर सेटिंग्स का उपयोग करना उचित लगता है जो सबसे विपरीत, "स्वादिष्ट" चित्र देगा। इस अर्थ में, यह स्पष्टता और तीक्ष्णता सेटिंग्स के साथ खेलने और सबसे विपरीत कैमरा प्रोफ़ाइल चुनने लायक है।
सभी फ़्रेमों को उत्पाद में फिट करने के लिए काटा जाता है (ऊर्ध्वाधर क्षितिज को संरेखित करने के लिए फ़्रेमों को घुमाते समय)।
चयनित छवियों को त्वरित संग्रह में जोड़ा जाता है, जिसके आधार पर वेब मॉड्यूल का उपयोग करके एक गैलरी तैयार की जाती है (मैं आमतौर पर थोड़े संशोधित रंगों के साथ एक मानक HTML गैलरी का उपयोग करता हूं)। गैलरी में बड़ी छवियों के लिए तीक्ष्णता सेटिंग्स को अधिकतम पर सेट करना और जेपीईजी के लिए कम से कम 80 के संपीड़न स्तर का उपयोग करना समझ में आता है।

गैलरी को डिस्क पर बनाने और सहेजने के बाद, इसे होस्टिंग पर अपलोड किया जाता है या ग्राहक के ईमेल पर एक संग्रह में भेजा जाता है।
ग्राहक द्वारा अपना चयन करने के बाद, उसके द्वारा चुने गए फ़्रेमों को झंडे के साथ चिह्नित किया जाता है, जिसके बाद उनकी सेटिंग्स को अधिक "कोमल" में बदल दिया जाता है: एक कम विपरीत कैमरा प्रोफ़ाइल का चयन किया जाता है, यूएसएम को या तो पूरी तरह से बंद कर दिया जाता है या छोटे पर सेट किया जाता है मूल्य, क्योंकि तीक्ष्णता बाद में जोड़ी जाएगी और संभवतः चुनिंदा रूप से।
चयनित फ़्रेम को sRGB प्रोफ़ाइल के साथ TIFF या PSD प्रारूप में परिवर्तित किया जाता है। छवि बिट गहराई का मुद्दा एक अलग चर्चा के योग्य है, लेकिन अपने अनुभव से मैं कह सकता हूं कि यदि प्रसंस्करण योजनाओं में कोई मजबूत स्पष्टीकरण नहीं है, तो 8 बिट पर्याप्त होंगे, खासकर जब से किसी भी मामले में संभावित पोस्टराइजेशन को सुचारू किया जाएगा बाद में रीटचिंग द्वारा बाहर। हालाँकि, 16-बिट प्रक्रिया का उपयोग करना संभव है, केवल यह ध्यान में रखते हुए कि फ़ाइलें बड़ी होंगी और लागू फ़िल्टर लगभग दोगुनी धीमी गति से काम करेंगे।

रूपांतरण के तुरंत बाद, आपको सभी अतिरिक्त फ़्रेमों को परतों पर एक PSD फ़ाइल में एकत्र करना होगा। मान लीजिए, यदि हमने हीरों के लिए एक अलग फ्रेम बनाया है, तो इस फ्रेम को मुख्य कार्यशील छवि में खींचने की आवश्यकता है।

उत्पाद दोषों और शोर का उन्मूलन


मैं आमतौर पर उच्च-आवृत्ति (बारीक दाने वाले) दोषों को दूर करके गहनों का प्रसंस्करण शुरू करता हूं - डिजिटल शोर, महीन धूल, खरोंच का एक नेटवर्क, जो आमतौर पर नरम और आसानी से खरोंच वाले सोने और चांदी से बने उत्पादों और विशेष रूप से मोती आवेषण को कवर करता है।

ऐसा करने के लिए, कुछ अच्छे शोर में कमी का उपयोग करना सुविधाजनक है। मैं इसे काफी समय से इस्तेमाल कर रहा हूं पुखराज डेनोइस— इसका एल्गोरिदम चिकनी धातु सतहों की सफाई के लिए आदर्श है। हम पहला शोर कम करने वाला पास सौम्य सेटिंग्स के साथ करते हैं ताकि विवरण खराब न हों।
स्क्रीनशॉट प्रोग्राम का संस्करण 3 दिखाते हैं, लेकिन अब एक मौलिक रूप से बेहतर संस्करण संख्या 5 उपलब्ध है, जिसे मैं उपयोग के लिए अनुशंसित करता हूं।

समान शोर में कमी के साथ दूसरा पास बहुत आक्रामक सेटिंग्स के साथ किया जाता है, लेकिन एक अलग परत पर। आप देख सकते हैं कि कैसे पुखराज काफी बड़ी खरोंचों और दोषों को भी दूर कर देता है।

फिल्टर लगाने के बाद एक लेयर मास्क बनाएं सभी को छिपाएंऔर सजातीय क्षेत्रों पर साफ की गई छवि विकसित करें, उन क्षेत्रों को छुए बिना जहां विवरण को संरक्षित करने की आवश्यकता है।

आइए इसे ढहा दें.
इसी तरह, हर बार मास्क के साथ एक नई परत पर, हम फिल्टर के साथ उत्पाद से गुजरते हैं मंझलाऔर सतह कलंक. उनमें से पहला आपको खुरदुरी अनियमितताओं और "चबाने वाली" सजगता को दूर करने की अनुमति देता है। माध्यिका त्रिज्या वास्तव में उन दोषों का आकार निर्धारित करती है जिन्हें दूर किया जाएगा।

दूसरा फ़िल्टर ( सतह कलंक) उचित सेटिंग्स के साथ समान क्षेत्रों में असमानता और दाग समाप्त हो जाते हैं।

इस तरह के प्रारंभिक निस्पंदन के साथ, आपको इसे ज़्यादा नहीं करना चाहिए और प्लास्टिक-फिक्शन सिद्धांत के अनुसार उत्पाद को चाटना चाहिए। खोई हुई बनावट को बाद में वापस करना संभव नहीं होगा, लेकिन आप प्रसंस्करण के किसी भी चरण में असमानता या दोष को हमेशा फ़िल्टर कर सकते हैं।

इन सभी फिल्टरों को लागू करने के बाद, छोटी खरोंचें और खामियां दूर हो जाएंगी, छोटी असमान प्रतिक्रियाएं दूर हो जाएंगी, साथ ही समान सतहों पर धब्बे भी दूर हो जाएंगे।

दोषपूर्ण सजगता को ठीक करना


हालाँकि, अक्सर व्यक्तिगत सजगता के आकार को मौलिक रूप से बदलने और कुछ मामलों में, उत्पाद के आकार को सही करने की आवश्यकता होती है।
यहीं पर एक अद्भुत उपकरण हमारी सहायता के लिए आता है - द्रवित करना. विभिन्न व्यास के ब्रशों का उपयोग करके, हम पहले बड़े हिस्सों को सीधा करते हैं, और फिर छोटे हिस्सों को। लिक्विफाई आपको वास्तव में रिफ्लेक्सिस को चित्रित करने, उन्हें वांछित लंबाई तक खींचने, उन्हें प्लास्टिसिन की तरह आकार देने की भी अनुमति देता है।
द्रवित करनाबहुत अधिक संभावनाओं वाला एक बहुत ही शक्तिशाली उपकरण है, इसलिए ओके पर क्लिक करने से पहले उत्पाद पर एक बार फिर से नज़र डालना हमेशा उचित होता है।

इसके बाद सबसे श्रमसाध्य चरण का समय आता है - उपकरणों का उपयोग करके मैन्युअल रीटचिंग ब्रश, स्पॉट हीलिंग ब्रशऔर टिकट।

दुर्लभ शेष दोषों को दूर करने के अलावा, आपको अपने सभी स्वाद और कलात्मक स्वभाव के साथ-साथ हाथ से चित्र बनाने के कौशल को भी काम में लाना होगा। जैसा कि अभ्यास से पता चलता है, छूटे हुए स्ट्रोक, रिफ्लेक्स, छाया और हाइलाइट्स का प्राकृतिक और उच्च गुणवत्ता वाला समापन केवल एक विशेषज्ञ के लिए संभव है, जिसे प्रकाश और छाया और उसके फ्लैट डिस्प्ले में किसी वस्तु की मात्रा की ज्यामिति की अच्छी समझ है, और आत्मविश्वासपूर्ण मुक्तहस्त चित्रण का कौशल।
कुछ मामलों में, आप इस तरह के संशोधन के बिना कर सकते हैं, लेकिन यह काम के परिणाम को गुणात्मक रूप से अलग स्तर पर ले जाता है और व्यावसायिकता के स्तर को स्पष्ट रूप से दर्शाता है। एक नियम के रूप में, यह एक उच्च गुणवत्ता वाला हाथ से तैयार किया गया उत्पाद है जो "स्वादिष्ट" और मध्यम आदर्शीकृत फ्रेम की छाप बनाता है, जो ग्राहक को बहुत पसंद आता है।
मैन्युअल रीटचिंग की प्रक्रिया के दौरान, उत्पाद के वे क्षेत्र जिनमें स्थापना के निशान होते हैं (स्टैंड, गर्म पिघल गोंद की बूंदें और आभूषण मैस्टिक, जिसके साथ उत्पाद पृष्ठभूमि से जुड़ा हुआ था) को भी आमतौर पर चित्रित किया जाता है।

इसके बाद, फ़िल्टर के साथ एक और पास बनाना उपयोगी हो सकता है। सतह कलंक, जो हाथ से छायांकन की प्राकृतिक असमानता को दूर कर देगा।

कट-ऑफ पैटर्न में सुधार


काम करते समय, अक्सर अगला कदम अतिरिक्त प्रकाश धब्बे, तेज हाइलाइट्स जोड़ने की आवश्यकता के लिए उत्पाद का मूल्यांकन करना होता है, और साथ ही छाया के अलग-अलग क्षेत्रों में कंट्रास्ट जोड़ना होता है। ये ऑपरेशन उपकरणों का उपयोग करके किए जाते हैं चकमा देने वाला उपकरणऔर उजार जलाना, विकल्प अक्षम के साथ सुर सुरक्षित रखें. बोल्ड और आत्मविश्वासपूर्ण स्ट्रोक रिफ्लेक्सिस में उज्ज्वल क्षेत्र और बिंदु जोड़ते हैं ताकि उन्हें और अधिक जीवंत बनाया जा सके ( चकमा देने वाला उपकरणमोड में हाइलाइट), और छायाओं को अधिक विषम बनाया जाता है ( उजार जलानामोड में छैया छैया). ठोस रंग भरने वाले कुछ फ्लैट रिफ्लेक्स में, आप इन दो टूल का उपयोग ग्रेडिएंट और सॉफ्ट-एज हाइलाइट्स बनाने के लिए कर सकते हैं जो प्रकाश-फैलाने वाले पैनलों के साथ शूटिंग का अनुकरण करते हैं।

रत्न प्रसंस्करण


अब चलिए कीमती पत्थरों के प्रसंस्करण की ओर बढ़ते हैं। यहां हमारा मुख्य लक्ष्य उन्हें अपने दम पर खेलने के साथ-साथ बाकी उत्पाद से अलग खड़ा करना है।
पत्थरों को एक अलग परत पर रखने की आवश्यकता है - कतरन किसी भी सुविधाजनक तरीके से की जाती है, लेकिन पत्थरों के मामले में इसका उपयोग करना सबसे सुविधाजनक है त्वरित मुखौटा.

केवल कर्व्स के साथ कंट्रास्ट जोड़ना और टूल के माध्यम से जाना शायद ही कभी पर्याप्त होता है चकमा देने वाला उपकरणऔर उजार जलानाऔर तीखापन जोड़ें.

छोटे हीरे या क्यूबिक ज़िरकोनिया का बिखराव बनाना बहुत मुश्किल है, जो आम तौर पर बड़ी मात्रा में सीधे धातु में लगाए जाते हैं, बिना एक फेशियल सॉकेट बनाए "प्ले" करते हैं जो पत्थर के माध्यम से भीतर से घटना प्रकाश को प्रतिबिंबित करेगा, जिससे यह हो जाएगा। झिलमिलाना इस मामले में, आपको एक बड़े त्रिज्या वाले यूएसएम उपकरण का उपयोग करना चाहिए, जो स्थानीय कंट्रास्ट को काफी बढ़ा देगा, और फिर, यदि संभव हो, तो पत्थरों की चमक को पृष्ठभूमि धातु से अलग करें, पत्थरों को वक्रों से हल्का करें और धातु को गहरा करें। उनके नीचे स्थानीय स्तर पर उपयोग किया जा रहा है उजार जलानामोड में मिडीटोन्सया हाइलाइट.

हीरों का इंद्रधनुषी खेल शूटिंग और प्रसंस्करण दोनों के लिए एक बिल्कुल अलग विषय है। उत्पाद को व्यक्तिगत रूप से देखने पर इस प्रभाव की स्पष्ट स्पष्टता के बावजूद, शूटिंग के दौरान इसे हासिल करना काफी मुश्किल है, हालांकि कई फोटोग्राफर एलईडी पैनल का उपयोग करते हैं। कुछ फ़ोटोग्राफ़रों के पास ऐसी जानकारी भी होती है जिसे एक पेशेवर रहस्य के रूप में बहुत सावधानी से संरक्षित किया जाता है, लेकिन यदि आप उनके काम का ध्यानपूर्वक अध्ययन करते हैं तो यह आसानी से सामने आ जाता है। उदाहरण के लिए, यदि आप कार्यों का ध्यानपूर्वक अध्ययन करते हैं सर्गेई प्रयानेचनिकोव , तो यह स्पष्ट हो जाता है कि एक अलग फ्रेम में पत्थरों की तस्वीरें खींचते समय, वह या तो दो रंगीन प्रकाश स्रोतों या नीले और पीले-नारंगी रंग के परावर्तकों की एक जोड़ी का उपयोग करता है, जो पत्थर को विभिन्न पक्षों से रोशन करते हैं और उसके चेहरों में मिश्रण करते हैं, बनाते हैं इंद्रधनुष स्पेक्ट्रम की छाप.

विशिष्ट, महंगे फिल्मांकन के लिए, यह दृष्टिकोण स्वाभाविक रूप से समझ में आता है, लेकिन सस्ते और बड़े पैमाने पर फिल्मांकन के साथ, पत्थरों पर एक अतिरिक्त शॉट शूटिंग के समय को दोगुना कर सकता है, जो अस्वीकार्य है। यदि इस मामले में ग्राहक अभी भी हीरों में कम से कम कुछ प्रकाश का खेल देखना चाहता है तो क्या करें?
दो सिद्ध विधियाँ हैं जो सबसे विशिष्ट नीले-पीले रंगों में पत्थरों के रंग की कमोबेश नकल करने के लिए डिज़ाइन की गई हैं।
आप पत्थरों की परत पर प्रभाव लागू कर सकते हैं प्रवणता मैप, जहां रंग संपूर्ण चमक रेंज में वैकल्पिक होंगे, या आप कर्व्स का उपयोग करके समान प्रभाव बना सकते हैं। चित्रित परत की पारदर्शिता को स्वाद के अनुसार समायोजित किया जा सकता है, और सम्मिश्रण मोड को रंग में सेट किया जा सकता है ताकि मूल परत की चमक अपरिवर्तित रहे। कभी-कभी केवल रंग के अलग-अलग छींटे डालने की सलाह दी जाती है। उदाहरण के लिए, सबसे चमकीले हाइलाइट्स काफी प्राकृतिक दिखते हैं, हल्के से पीले रंग से रंगे होते हैं, और छाया में कुछ स्थान नीले रंग से रंगे होते हैं।
हम जो भी तरीका चुनें, पत्थरों का रंग खेल बनाने का मूल सिद्धांत दो विपरीत रंगों - नीले-नीले और पीले-नारंगी - को आपस में मिलाना है।
आप इन विदेशी वक्रों का उपयोग करके ऐसा करने का प्रयास कर सकते हैं:

रंग सुधार


रंग सुधार के बारे में बातचीत के हिस्से के रूप में, उत्पाद का हिस्सा मोतियों का प्रसंस्करण एक अलग चर्चा का पात्र है।

मोती एक प्राकृतिक सामग्री है जो सैकड़ों विभिन्न मानकीकृत और गैर-मानकीकृत रंगों में आ सकती है। और आमतौर पर विक्रेता इस बात को लेकर बहुत संवेदनशील होता है कि तस्वीर में मोती का रंग कितनी सटीकता से प्रदर्शित होगा। ऐसा प्रतीत होता है कि कठिनाई क्या है - उन्होंने एक ग्रे कार्ड स्थापित किया, रॉ को परिवर्तित करते समय इसे आईड्रॉपर से पोक किया - और ऑर्डर दिया। लेकिन हमें यह ध्यान में रखना चाहिए कि, मान लीजिए, फोटो में हमें जो सफेद मोती मिलते हैं और ग्राहक और ग्राहक उनकी कल्पना कैसे करते हैं, ये दो बड़े अंतर हैं। एक नियम के रूप में, जब शूटिंग होती है, तो मोती आंतरिक चमक के विशेष प्रभाव के बिना, बहुत गहरे रंग के निकलते हैं, जो ग्राहक के अनुसार, आमतौर पर प्राकृतिक मोतियों को कृत्रिम मोतियों से अलग करता है (बाद वाले में दृष्टिगत रूप से यह आंतरिक चमक नहीं होती है और केवल इसके साथ खेलता है) सतह परत)।

यह सलाह दी जाती है कि मोती को एक अलग परत पर रखें और उन्हें वहीं छोड़ दें, कीमती पत्थरों के विपरीत, उन्हें तेज करने से बचें, क्योंकि यूएसएम के बाद मोती काफी मात्रा में खो सकते हैं, भारी हो सकते हैं, या सस्ते प्लास्टिक में भी बदल सकते हैं।

अगला महत्वपूर्ण चरण धातु का रंग सुधार है।
गहनों की प्रोसेसिंग करते समय आपको रंग सुधार की आवश्यकता क्यों है? क्या शूटिंग चरण में ग्रे कार्ड का उपयोग करना, फिर उससे सफेद संतुलन लेना और वास्तव में फोटो खींचे गए उत्पाद का सटीक वास्तविक रंग प्राप्त करना आसान नहीं है?
तथ्य यह है कि यहां हमें फिर से आभूषण फोटोग्राफर की उसी समस्या का सामना करना पड़ता है, जो उसे उत्पादों की वास्तविक खामियों और ग्राहक की रूढ़िवादिता को सुधारने में घंटों बिताने के लिए मजबूर करती है।

अपने काम में, मुझे सोने के आधा दर्जन अलग-अलग रंग मिले, जिनमें से प्रत्येक को ग्राहक द्वारा दूसरे से स्पष्ट रूप से अलग किया गया था।
गहरा पीला सोना (जिसे "अरब सोना" भी कहा जाता है, इसका रंग काफी जहरीला होता है), हल्का पीला सोना, गहरा गुलाबी सोना (तांबे के रंग के करीब), हल्का गुलाबी सोना, सफेद सोना।

चांदी अलग से आती है, जिसके कई प्रकार के शेड्स भी हो सकते हैं।

मुख्य समस्या यह है कि ग्राहक जो रंग देखना चाहता है वह आमतौर पर उत्पाद के रंग से भिन्न होता है। ऐसा होता है कि ग्राहक चाहता है कि गहरा पीला सोना अपनी मूल समृद्ध और कुछ हद तक जहरीली छाया को बरकरार रखे, लेकिन ऐसा भी होता है कि इस रंग को हल्का करना पड़ता है और इसकी संतृप्ति कम हो जाती है, आमतौर पर ऐसे मामलों में जहां ग्राहक ऐसे रंगों को सस्ते निम्न-श्रेणी के अरबी के साथ जोड़ता है सोना।
गुलाबी सोना भी अक्सर बहस का कारण बनता है, क्योंकि कुछ लोगों को स्पष्ट तांबे का रंग पसंद होता है, जबकि अन्य को हल्का गुलाबी रंग पसंद होता है। सफेद सोने और चांदी के साथ भी यही कहानी है, और आपको यह भी ध्यान में रखना होगा कि जबकि सफेद सोना अक्सर पूरी तरह से रंगहीन होता है, चांदी में लगभग हमेशा हल्का भूरा-पीला रंग होता है, लेकिन इस रंग को बनाए रखना है या नहीं यह पूरी तरह से इस पर निर्भर करता है ग्राहक की राय.

अक्सर ऐसा होता है कि फिल्मांकन के लिए विभिन्न धातुओं से बने समान उत्पाद उपलब्ध कराए जाते हैं। मान लीजिए कि ये सफेद पीले सोने से बने उत्पाद हैं, जाहिर है, यदि आप कम से कम प्रतिरोध का मार्ग अपनाते हैं, तो पीले-सोने के उत्पाद को हटाना और पुनः स्पर्श करना और ब्लीचिंग द्वारा सफेद-सोने का उत्पाद प्राप्त करना आसान होता है। आमतौर पर इस बिंदु पर ग्राहक के साथ चर्चा की जाती है और 90% मामलों में कोई समस्या नहीं आती है। इसके विपरीत, ग्राहक अक्सर समान रूप से उत्पादित उत्पादों को पसंद करते हैं यदि उनका डिज़ाइन समान हो। कलाई घड़ियों के साथ काम करते समय यह बिंदु विशेष रूप से प्रासंगिक होता है, जब एक केस से विभिन्न धातु के रंगों, विभिन्न कंगन और डायल के साथ एक दर्जन मॉडलों की एक श्रृंखला बनाई जा सकती है।
अपने अनुभव के आधार पर मैं कहूंगा कि सोने को चांदी में रंगने पर विशेष ध्यान देना चाहिए और इसके विपरीत भी। पहले मामले में, अक्सर आप धातु को आसानी से ख़राब नहीं कर सकते असंतृप्त, चूंकि इससे रंगों का अनुपात बदल जाता है, और सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि ग्राहक अक्सर पूरी तरह से प्रक्षालित उत्पादों को बेहद नकारात्मक रूप से देखता है। यहां दो चरणों में दोबारा पेंटिंग करने की सलाह दी जाती है: पहले हम इसे पूरी तरह से ब्लीच करते हैं चैनल मिक्सर, एक चैनल अनुपात का चयन करना जो उत्पाद की इष्टतम समग्र चमक को प्राप्त करेगा, और फिर थोड़ी मात्रा में रंग जोड़ देगा ताकि उत्पाद को एक प्राकृतिक रूप मिले। मैं आमतौर पर ब्लू कर्व का उपयोग करके ऐसा करता हूं, हाइलाइट्स में थोड़ा पीला और छाया में थोड़ा नीला जोड़ता हूं। इसे एक अलग परत पर करना सुविधाजनक है, ताकि आप बाद में स्वाद के प्रभाव को कमजोर या बढ़ा सकें।

उत्पादों पर काम शुरू करने से पहले, आपको ग्राहक के साथ रंगों पर चर्चा करनी चाहिए, यह अच्छा होगा यदि ग्राहक स्वयं रंग के नमूने प्रदान कर सके। उन पर प्रहार करना पूरी तरह से तकनीक का मामला है।' आप आंखों से रंग सुधार कर सकते हैं, आप इसे चैनल दर चैनल कर सकते हैं, चमक पर ध्यान केंद्रित करके, आप एक अद्भुत टूल का उपयोग कर सकते हैं रंग मिलाओ(जो, वैसे, सोने को चांदी में और फिर से रंगने के लिए बेहद प्रभावी है)।


छवि तीक्ष्णता में सुधार करें और स्थानीय कंट्रास्ट बढ़ाएँ


पत्थरों और मोतियों को अलग-अलग परतों में रखने के बाद, और सभी तत्वों को रंग सुधार के अधीन किया जाता है, आप उत्पाद को वही चमक देने के लिए स्थानीय कंट्रास्ट को बढ़ाना शुरू कर सकते हैं जिसे ग्राहक आमतौर पर "स्वादिष्ट चित्र" कहते हैं। एक "कर्तव्यनिष्ठ फ़ोटोग्राफ़र" के दृष्टिकोण से, ऐसी प्रोसेसिंग, एक अर्थ में, एक बेईमान तकनीक है जो अक्सर प्लास्टिसिटी और वॉल्यूम को ख़त्म कर देती है, लेकिन यह विज्ञापन और विशेष रूप से कैटलॉग शूटिंग के लिए बहुत प्रभावी है, जब फ़्रेम किसी ऑनलाइन स्टोर पर भेजे जाते हैं छोटे पूर्वावलोकन के रूप में.

स्थानीय कंट्रास्ट क्या है?यह किसी छोटे स्थानीय क्षेत्र में छवि के सबसे हल्के और सबसे गहरे बिंदु के बीच का अंतर है। स्थानीय कंट्रास्ट बढ़ने से छवि एक छोटी पूर्वावलोकन छवि पर भी बहुत तेज हो जाती है - और अक्सर यह इस मानदंड के आधार पर होता है कि ग्राहक किए गए कार्य का मूल्यांकन करता है।

इस तथ्य के बावजूद कि प्लगइन्स का एक समृद्ध शस्त्रागार है, उदाहरण के लिए, पुखराज डिटेल, गहनों के साथ काम करने के वर्षों में मैं केवल फ़ोटोशॉप का उपयोग करके स्थानीय कंट्रास्ट को बढ़ाने के लिए एक सार्वभौमिक एल्गोरिदम तक आया। इस एल्गोरिथम के आधार पर, एक क्रिया बनाई गई, जिसमें कई चरण शामिल थे।
सबसे पहले, मूल परत को डुप्लिकेट किया जाता है, और आगे की सभी क्रियाएं डुप्लिकेट के साथ ही की जाती हैं, ताकि बाद में आप इस परत की पारदर्शिता को बदलकर प्रभाव को मजबूत या कमजोर कर सकें।
दूसरा चरण परत पर वक्र लागू करना है, जहां चरम काला बिंदु प्रकाश में थोड़ा स्थानांतरित हो जाता है (काला गहरे भूरे रंग में बदल जाता है), और विपरीत सफेद बिंदु छाया में स्थानांतरित हो जाता है, और सफेद हल्का भूरा हो जाता है। यह आवश्यक है क्योंकि निम्नलिखित चरण छवि की गतिशील सीमा को कम कर देते हैं, जिससे छायाएं गहरी हो जाती हैं और हाइलाइट्स हल्के हो जाते हैं, जिसके परिणामस्वरूप बदतर ब्लोआउट और काली बूंदें होती हैं।
वास्तविक स्थानीय कंट्रास्ट संवर्द्धन एक फिल्टर का उपयोग करके किया जाता है उज़्मतीन चरणों में, त्रिज्या में क्रमिक कमी और प्रभाव की ताकत में वृद्धि के साथ। 5D MkII कैमरे से 21 मेगापिक्सेल फ़्रेम के लिए मैं उपयोग करता हूं उज़्मपहली बार 25-30 की त्रिज्या और 20 की ताकत के साथ (बड़े विवरण अधिक विपरीत हो जाते हैं), दूसरी बार 5-7 की त्रिज्या और 20-30 की ताकत के साथ (छोटे विवरण और बनावट को बढ़ाया जाता है) और अंत में तीसरी बार - 1-1.5 की त्रिज्या और 100 तक की ताकत के साथ (और यह वास्तव में एक साधारण शार्पनर है, जो आकृति को तेज करता है और छोटे बनावट को बढ़ाता है)।
इस तरह के एल्गोरिदम को लागू करने के बाद, उत्पाद फोटोग्राफी में एक नवागंतुक को यह लग सकता है कि छवि स्पष्ट रूप से अधिक तेज हो गई है, और वह आंशिक रूप से सही होगा। लेकिन अनुभव से पता चलता है कि बाद में किसी भी माध्यम से मुद्रण के दौरान, या इससे भी अधिक, वेब के लिए एक छवि को अनुकूलित करते समय, कभी भी बहुत अधिक तीक्ष्णता नहीं होती है, और अक्सर आकार बदलने के बाद इसे फिर से लागू करना भी आवश्यक होता है उज़्मएक छोटे दायरे के साथ.

क्लिपिंग और पृष्ठभूमि पर सेटिंग


स्थानीय कंट्रास्ट बढ़ाने के बाद, आप शायद सबसे कठिन कार्य - क्लिपिंग कर सकते हैं।

बिना किसी अपवाद के, मैं उन सभी फ़ोटोग्राफ़रों को दिल से सलाह देता हूं जो किसी विषय पर बड़े ऑर्डर देते हैं और अपने लिए एक विशेष रूप से प्रशिक्षित साथी ढूंढते हैं जो केवल क्रॉपिंग से निपटेगा। डिजाइन सेवाओं के बाजार में, यह काम आम तौर पर सस्ता है (अधिकतम - प्रति फ्रेम 50 रूबल, यदि यह एक चित्र नहीं है जहां आपको बाल उकेरने की आवश्यकता है)। 400-500 रूबल के संसाधित आभूषण फ्रेम की औसत कीमत के साथ। 50 रूबल के लिए ट्रिमिंग। यह एक अच्छा सौदा प्रतीत होता है जो समय और परेशानी दोनों बचाता है। एक सेवानिवृत्त तकनीकी डिजाइनर (सेवानिवृत्त, मातृत्व अवकाश पर, फ्रीलांसिंग - जो उचित हो उसे रेखांकित करें) खोजें जो कार्य दिवस के दौरान संपर्क में रहेगा, उसे फ़ाइल भेजें और आधे घंटे में तैयार उत्पाद प्राप्त करें। इस समय को अगले फ्रेम को सुधारने में स्वयं व्यतीत करें। इसके बारे में सोचें - 50 रूबल को 10 उत्पादों से गुणा करने पर केवल 500 रूबल मिलते हैं, जबकि आपके लिए यह वास्तव में लगभग पूरे कार्य दिवस को बचाएगा (इस तथ्य को ध्यान में रखते हुए कि काटने वाले व्यक्ति ने कुत्ते को खा लिया और सिद्धांत रूप में, तेजी से काम करता है) आप)।

लेकिन यदि आप अभी भी पूरी तरह से स्वयं काम करने का निर्णय लेते हैं, तो गहनों और घड़ियों की विषाक्तता लगभग निम्नलिखित एल्गोरिथम के अनुसार की जानी चाहिए।
यदि उत्पाद पृष्ठभूमि से अच्छी तरह से खड़ा नहीं होता है, तो काम को आसान बनाने के लिए, बेहतर दृश्यता के लिए छवि को घुमाव, विपरीत, हल्का या गहरा करने के साथ एक समायोजन परत बनाना उपयोगी होता है।
ट्रिमिंग आमतौर पर एक पेन से की जाती है, हालांकि व्यक्तिगत तत्वों (उदाहरण के लिए, मोती) को गोल चयन का उपयोग करके अधिक आसानी से ट्रिम किया जा सकता है।
इस प्रक्रिया को स्वयं विस्तृत टिप्पणियों की आवश्यकता नहीं है। लेकिन कुछ स्थितियाँ ऐसी भी हैं जो हैरान करने वाली हैं। उदाहरण के लिए, कुछ सौ लिंक की श्रृंखला पर एक उत्पाद। ऐसे में क्या करें?
यदि उत्पाद को एक विपरीत पृष्ठभूमि पर शूट किया गया है, तो आप किसी चैनल से चयन बनाने या उपयोग करने का सहारा ले सकते हैं जादू की छड़ी. यदि श्रृंखला व्यावहारिक रूप से पृष्ठभूमि के साथ विलीन हो जाए तो क्या करें?
प्रत्येक लिंक को अलग-अलग ट्रिम करना कोई विकल्प नहीं है। इस पर खर्च किए गए एक दिन के काम के लिए कोई भी ग्राहक आपको भुगतान नहीं करेगा।
लेकिन विचारशील लोगों के लिए हमेशा एक रास्ता होता है। आप श्रृंखला का केवल एक छोटा सा खंड ले सकते हैं, जिसमें 5-7 अंगूठियां शामिल हैं, इसे खोदें और इसे दोनों तरफ से काटें ताकि ऐसे दो खंड एक साथ सहजता से फिट हो जाएं। हमें एक रिक्त स्थान प्राप्त होगा जिससे हम किसी भी वांछित लंबाई की श्रृंखला का एक खंड बना सकते हैं और फिर इसका उपयोग करके मोड़ सकते हैं परिवर्तन -> तानाकोई भी वांछित आकार देने के लिए.
मेरे शस्त्रागार में ऐसे कई रिक्त स्थान हैं, जिनका उपयोग मैं ऐसी श्रृंखलाएँ बनाने के लिए करता हूँ जहाँ काटना बहुत अधिक श्रम-गहन होगा:

क्लिपिंग पूरी होने के बाद, बनाए गए चयन को टूल का उपयोग करके संशोधित किया जा सकता है चयन परिष्कृत करें, सफेद या गहरे रंग की रूपरेखा के अवशेषों को हटाना या असमानता को दूर करना। परिणामी चयन को अल्फा चैनल के रूप में सहेजा जा सकता है, या आप उत्पाद को तुरंत एक अलग परत पर ले जा सकते हैं यदि आप सुनिश्चित हैं कि क्लिपिंग आकार को बाद में बदलना नहीं पड़ेगा।

उत्पाद का प्रतिबिंब अलग से काटा जाता है। यहां आप थोड़ा "धोखा" दे सकते हैं, यानी। उदाहरण के लिए, एक रेखीय लैस्सो और बाद में चयन को चौरसाई करना लागू करें - सभी समान, प्रतिबिंब या तो धुंधला हो जाएगा या इसकी पारदर्शिता काफी कम हो जाएगी।


प्रतिबिंब के साथ काम करते समय, आप अलग से अपनी कल्पना दिखा सकते हैं - परत की नकल करें और चमक प्रभाव देने के लिए चमकीले क्षेत्रों को धुंधला करें, परत सम्मिश्रण मोड के साथ प्रयोग करें:
वांछित पृष्ठभूमि रखे जाने के बाद, आकार को ग्राहक द्वारा वांछित आकार में घटा दिया जाता है, अंतिम शार्प बनाया जाता है और वेब के लिए सेव किया जाता है। मुझे लगता है कि इन चरणों का विस्तार से वर्णन करने की कोई आवश्यकता नहीं है।

औसतन, ऊपर वर्णित सभी कार्यों में एक अनुभवी तकनीकी डिजाइनर को टैबलेट के साथ 2-2.5 घंटे लगते हैं।

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