Natjecanja za djevojčice 12. Ovo natjecanje najbolje je održati kada su djeca upravo došla na rođendan

Voditelj u dvije ili tri riječi opisuje junaka ili junakinju bajki i crtića, ne navodeći imena, a djeca moraju pogoditi o kome je riječ. Podigao ruku - odgovorio, točno odgovorio - dobio nagradu. Primjeri: žuti likovi iz crtića, ni ljudi ni životinje, jedu banane (minioni), ženski spol, plava kosa, odličan odgoj (Malvina), iz porodice mačaka, u svom svijetu je kralj (Kralj lavova) i sl.

Izgubljena boja

Sva djeca stanu u krug, a voditelj objašnjava pravila: kada kaže: „Jedan, dva, tri. Pronađite crvenu boju!”, dečki moraju pronaći ovu boju na odjeći gostiju ili u dvorani i prisloniti je dlanom. Onaj tko nije uspio ništa pronaći sjeda, a za ostale se natjecanje nastavlja. Sada voditelj zove drugu boju. I tako sve dok ne ostane jedan sudionik.

Pogodi životinju

Voditelj kaže 2-3 riječi, a dijete mora pogoditi životinju. Tko prvi podigne ruku odgovara, a tko ima više odgovora dobiva nagradu. Na primjer: vrat, mrlje - žirafa; slina, grba - deva; potkova, kola - konj; kralj, griva - lav i tako dalje.

Svi da se cijepe

Djeca su podijeljena u 2 tima, čiji se sudionici poredaju u 2 reda. Svaki tim dobiva štrcaljku (bez igle). Nasuprot svake ekipe, na određenoj udaljenosti, nalazi se lavor ili druga posuda s vodom. A pokraj prvotimaca prazan kontejner. Zadatak timova je brže od protivnika pomoću štrcaljke pretočiti vodu iz jedne posude u drugu, pri čemu jedan sudionik zamjenjuje drugog. Tim koji ga brže završi pobjeđuje.

vanzemaljci

Ovo natjecanje zahtijeva velike balone i markere. Objašnjavaju djeci da u rukama imaju planete svemira koji još nemaju stanovnika. Svaki sudionik mora "naseliti" svoj "planet" malim ljudima. Pobjeđuje onaj s najviše nacrtanih stvorenja na svojoj lopti. Također možete dodijeliti nagradu za najoriginalnijeg izvanzemaljca.

Jest ću – neću jesti

Ovo natjecanje vole i djeca. Voditelj hoda s loptom i razmišlja čime će nahraniti djecu. A onda pažljivo dobacuje loptu jednom od momaka, imenujući ili jestivu hranu ili nejestive predmete. Zadatak djece je uhvatiti loptu ako je jestiva i uzvratiti je ako je nejestiva.

Šibice nisu igračke za djecu

Šibice nisu igračke za djecu, ali danas je izuzetak. Ispred svakog sudionika razbacana je kutija šibica. Pobjeđuje onaj tko na naredbu “start” najbrže skupi sve šibice u kutiju i to uredno, odnosno jedan na jedan.

Hitna pomoć, vatrogasci, policija

Djeca su podijeljena u timove s istim brojem ljudi, na primjer, 3 sudionika. Svaki tim dobiva 5 dobrovoljaca koje će trebati spasiti, a za to će dobiti set (kutija vitamina - 5 jednostavnih askorbinske kiseline, kutija šibica i 5 užadi). Na naredbu “start” svaki tim počinje spašavati svojih 5 “žrtava”. Prva stvar koju moraju učiniti je svima brzo podijeliti vitamine, druga je zapaliti svaku šibicu iz svoje kutije i brzo je ugasiti, a treća je uhvatiti kriminalce (vezati ruke svakom od svojih 5 “volontera” iz iza). Na taj će način djeca brzo pokazati svoje vještine kola hitne pomoći, vatrogasaca i policajaca. A najbrži tim dobiva nagradu.

kornjače

U ovom natjecanju, svaki od gostiju odmora ima priliku osjećati se kao kornjača. Dakle, gosti su podijeljeni u timove s istim brojem ljudi. Zdjele s poslasticama (kolačići ili bomboni u količini koja je jednaka broju članova tima) nalaze se na istoj udaljenosti od timova. Prvi sudionici dobivaju lavore (zdjele). Na komandu “start” prvi sudionici se spuštaju na sve četiri i stavljaju lavor na leđa te kreću prema svom cilju (do zdjele s poslasticama), uzimaju po jednu poslasticu i vraćaju se svojoj ekipi, predaju lavor i palicu sljedećem sudioniku. Tim koji brzo prijeđe udaljenost i ugrabi svoje poslastice bit će pobjednik.

Kruška visi - možete je jesti

Dečki su podijeljeni u parove. Neki će sudionici u paru držati krušku na niti na istoj udaljenosti za druge sudionike, a drugi će je pojesti. Na naredbu "start" dečki počinju jesti svoje kruške, a sudionici koji drže krušku ne smiju je spuštati ili podizati, mogu je samo okrenuti, pokušavajući pomoći svojim drugovima. Par koji u 2-3 minute pojede najviše, a možda i cijelu krušku, bit će pobjednik.

Kada želite proslaviti praznik za svoje dijete, provodite puno vremena tražeći natjecanja, igre i zabavu na internetu. Trebaju biti originalni, zanimljivi i mogu se izvoditi bez prisustva starijeg voditelja, jer su djeca od 13 godina odrasla djeca.

Zadatak nije lak. Postoje zabavna natjecanja, ali za neka od njih je prerano u adolescenciji. Neki su namijenjeni “zagrijanom” društvu odraslih. Ovo nam ne odgovara. U vezi s potrebom, odabrali smo nekoliko uzbudljivih natjecanja koja će se svidjeti bučnom društvu vašeg djeteta.

Primjeri natjecanja

Pokazati

Dakle, gosti su stigli i vrijeme je za stol. Ova se igra može igrati kao pozivnica za odmor. Postrojite sve goste nasuprot stolu i formalnim glasom objavite: “Na večeru su stigli: princeza Istočnog Budura, Pepeljuga, zvijezde show businessa: Justin Bieber, Madonna, predsjednik Velike Britanije, svjetski boksački prvak, te beba koja je danas rođena.
Gosti se trebaju uživjeti u karakter i sjesti za stol u karakteru.

Probajte, nabavite!

Za igru ​​morate napraviti 5-6 jednostavnih papirnatih aviona i uzeti košaru. Stavite oko 20 papirnatih “bombi” (zgužvanih grudica papira) u košaru. Sudionik lansira zrakoplove, a ostali pokušavaju oboriti leteći zrakoplov. Ovu igru ​​možete pretvoriti u natjecanje i svakome dati nekoliko pokušaja da odredite pobjednika.

Crtanje 3D

Idući u korak s vremenom, takva majstorska klasa može biti relevantna i moderna. Zanimljivo je da svi uvijek dobiju ovakav crtež. Za rad će vam trebati A4 listovi (pejzaž), jednostavne olovke i flomasteri.

Započnimo. Stavite dlan, lijevo ili desno (što god vam je zgodno), i ocrtajte ga običnom olovkom. Uzmite flomaster bilo koje boje, nacrtajte paralelne linije, udaljenost između linija je otprilike 1 cm.Od ruba lista, ravna linija, a gdje počinje obris ruke, nacrtajte luk. Nakon obrisa ruke ponovno nacrtajte ravnu liniju. Koristeći druge boje markera, slijedite krivulje prvih linija. Vaš crtež je spreman! Stvarno super!

Možete s entuzijazmom proslaviti svoj trinaesti rođendan. Natjecanje će pomoći u tome

— Uzmi svoje.

Prije igre, jedan od odraslih traži od svakog gosta osobni predmet, bilo da je to broš, ključevi, gumica itd. Bolje je tražiti stvari u tajnosti da drugi ne vide što su uzeli od bližnjega. Stavite sve preuzete predmete u kutiju.

Dakle, izaberimo vođu. Stavite sudioniku povez preko očiju i zamolite ga da iz kutije uzme prvu stvar na koju naiđe. Da bi vratio predmet pravom vlasniku, prezentator zaželi želju koju vlasnik mora ispuniti. Igra je zabavna.

Igre i natjecanja s predmetima. Animatorska škrinja.

Kruška

Možete bananu, krastavac ili patlidžan. Ili možete uzeti nešto nejestivo. Da bismo razumjeli značenje igre, prisjetimo se crtića "38 papiga". Tamo je u papigama izmjerena visina udava. A nudimo ga u kruškama ili bananama! Ovo je neka vrsta stadiometra. Od poda do vrha glave junaka prigode izmjerimo kruškom, a ako se pokaže da je visina 13 i pol krušaka, uzmemo i odgrizemo dodatni centimetar. Može jesti bilo tko, slavljenik, gosti ili roditelji.

Svjetiljka

Ako se imendan održava zimi, kada rano padne mrak, možete se zabaviti na ovaj zanimljiv način. Podijelite svoj djeci svjetiljke, ugasite svjetla i raspišite natjecanje za najsmješnijeg duha. Kako to učiniti? Upalimo svjetiljku, prinesemo je pod bradu i napravimo grimasu. Smijeh zagarantiran!

Borba ekstrasenzora

Trebat će vam kutija s poklopcem (kutiju za cipele ili bilo koju drugu kutiju možete obložiti papirom u boji i gotovi ste). Dečki stoje oko kutije. Tako bitka počinje. Svi trebaju naizmjence "opipati" što je u kutiji. Pozovite djecu da naprave odgovarajuće pokrete rukama, kolutaju očima i na bilo koji način šamaniziraju. Svaki po dva pokušaja. Tko bude bliže taj je pobjednik.

U kutiju stavite slatkiše, igračke ili konfete.

Ples s kuglicama

Za igru ​​vam je potreban napareni balon. Gosti se podijele u parove, drže loptu između čela i počinju se kretati (plesati) uz glazbu. Glavno je držati loptu, a ako padne, igra je gotova za ovaj par. Natjecanje traje do pobjednika.

Dječja zabava mora uključivati ​​zabavne i energične aktivnosti. Natjecateljski rođendanski program za djecu od 11-12 godina uz kvizove, rješavanje trikova i zagonetki očarat će slavljenika i njegove prijatelje. Uzbudljive igre i natjecanja u agilnosti, timska natjecanja neće dopustiti da odrasli i mali gosti proslave budu dosadni. Zajednički kreativni zadaci okupit će djecu i učiniti odmor istinski zabavnim.

    Natjecanje u agilnosti. U njemu sudjeluju sva zainteresirana djeca. Za izvođenje morate pripremiti nekoliko vrećica s darovima. Svi sudionici stoje u krugu. Voditelj stavlja jednu vrećicu sa suvenirom u sredinu.

    Glazba se uključuje. Djeca počinju hodati u krug. Voditelj izgovara različite brojeve. Kada sudionici čuju izraz "Jedan, dva, tri", moraju pokupiti dar iz centra što je brže moguće. Kako bi zbunio djecu, voditelj može reći: "Jedan, dva, trinaest ili jedan, dva, trideset." Nakon takvih fraza, sudionici ne bi trebali trčati do dara. Vreća se mora podići tek nakon zvuka "Jedan, dva, tri".

    Natjecanje se održava onoliko puta koliko je vrećica s darovima pripremljeno.

    Igra "Naprotiv"

    U igri sudjeluju sva djeca koja su gosti rođendana. Među svim sudionicima, voditelj odabire 1 igrača. On će biti vozač. Ostala djeca stoje u jednom redu, okrenuti prema njemu. Zadatak vozača je pokazati različite pokrete, a ostali sudionici ih trebaju ponoviti upravo suprotno. Na primjer, ako vozač podigne desnu ruku, djeca bi trebala podići lijevu. Ako se on pomakne unazad, ostali igrači idu naprijed.

    Sudionik koji prvi bude oboren postaje vozač. Igra se nastavlja dok interes ne nestane.

    U natjecanju sudjeluju sva zainteresirana djeca. Podijeljeni su jednako u 2 tima. Ispred svake grupe sudionika voditelj postavlja štafelaj na koji je pričvršćen Whatman. Na Whatman papiru morate unaprijed nacrtati 2 identične kuće s velikim prozorima i vratima.

    Zadatak sudionika je crtanje čovječuljaka na prozorima i vratima. Voditelj daje primjer kako prikazati ljude tako da oba tima imaju iste šanse. Nakon riječi "start", prvi igrač u svakoj grupi uzima olovku i trči do svog štafelaja. Nakon što je nacrtao jednu osobu, vraća se i daje olovku sljedećem sudioniku. Natjecanje ima 3 minute. Pobjednik je ekipa koja u zadanom vremenu na whatmanu nacrta najviše ljudi na prozorima i vratima kuće.

    Igra "Odaberi dar sam"

    U igri sudjeluju sva djeca koja su prisutna na rođendanu. Da biste to izveli, prvo morate pričvrstiti razne suvenire na običnu satensku vrpcu pomoću igala: privjesci za ključeve, žvakaće gume, slatkiši, male mekane igračke, ukosnice, elastične trake, blokovi za pisanje.

    Voditelj zavezuje oči svim sudionicima. Dva pomoćnika razvlače traku. Voditeljica dovodi prvog sudionika do sebe i zavrti ga tri puta. Zatim vas zamoli da priđete vrpci s darovima i pokažete prstom na željenu nagradu. Nakon toga pažljivo otkopčava pribadaču, predaje suvenir djetetu i dovodi sljedećeg sudionika. Igra se nastavlja dok sva djeca ne dobiju svoj dar.

    Igra "Najljubazniji igrač"

    Sva djeca sudjeluju u igri. Zadatak sudionika je smisliti što više nježnih i sićušnih oblika imena krivca dječje gozbe. Morate izgovarati nježne riječi jednu po jednu. Svaki igrač ima pola minute za razmišljanje. Pobjednik je onaj sudionik koji smisli što više simpatičnih oblika imena koji se ne ponavljaju.

    Primjeri

    Dima - Dimulya, Dimusya, Dimasik, Dimchik, Dimka, Mitya, Mikha, Mityai, Mityukha, Mityusha, Mityakha, Mityasha, Mitryukha, Mitryusha, Dimakha, Dimukha, Dimusha, Mityulya, Mityunya, Dimon.

    Alina - Alinka, Alinochka, Alyusik, Alinusichka, Lina, Alya.

    U natjecanju sudjeluje nekoliko parova djece. Svaki tim dobiva torbu s odjećom. Odjeća mora biti velika kako bi sudionicima udobno pristajala.

Voditelj priprema opis za crtiće koje djeca moraju pogoditi. Djeca su podijeljena u parove ili timove, voditelj čita opis, a tko prvi podigne ruku ima pravo na odgovor. Primjeri: u ovom crtiću postoji SIM kartica, ali ne i telefonski broj, nula, ali ne i matematički, njihovi roditelji, pa čak i djed su "Fiksići"; ovaj crtić o divljim životinjama i jednom ljudskom djetetu - “Mowgli”; bajka o djevojčici čije je ime povezano s bijelom bojom i o 7 malih dječaka - "Snjeguljica i 7 patuljaka"; crtani film o pčeli jorgovanu koja nije s našeg planeta - "Luntik"; u ovom crtiću jedan lik je zubat i zelen, a drugi je izmišljen i ima velike uši - "Krokodil Gena i Čeburaška" i tako dalje. Tko ima najviše bodova pobjeđuje.

Poznajem sve svoje goste

Junaku dana stavljaju se povezi na oči, okreće se i šalje u gomilu gostiju. Jednog po jednog, slavljenik hvata goste i uz pomoć nekoliko dodira pogađa o kome se radi. Ako je dobro pogodio, on skida svoj povez i stavlja ga na ovog gosta, a on zauzima njegovo mjesto i sada on sam mora prepoznati gosta koji mu je pao u ruke. Tako će se svi dobro zabaviti i upoznati.

10 riječi

Svaki sudionik dobiva karticu s deset rijetkih riječi. Na primjer, "uloga", "apogee", "a priori", "arhitekt", "ulaganje" i tako dalje. Zatim se od sudionika traži da objasne kako razumiju određenu riječ. Pobjeđuje najučeniji sudionik koji da najviše točnih odgovora.

Deseti

Na naš 10. rođendan, izbrojimo do deset. Momci počinju brojati u krug, tko dobije broj 10 ispada iz igre i ispunjava želju za porazom, npr. sjesti 10 puta, zaželjeti 10 želja slavljeniku, riknuti kao tigar 10 puta. , zapamtite 10 crtanih likova - životinja, i tako dalje. Nakon toga ponovno počinje brojanje od jedan i igra se ponavlja, odnosno sudionik koji opet dođe do broja 10 ispada i ispunjava mu se želja za porazom. A posljednji sudionik koji ostane u igri dobiva nagradu. Tako će se momci zabaviti i iskušati svoju sreću.

Lopta želja

Svi gosti stoje u krugu. Prvi sudionik dobiva loptu. Svaki sudionik mora pohvaliti junaka dana u roku od pet sekundi i ostaviti kratku želju, a zatim dodati lopticu dalje, na primjer, Maxim, ti si cool, želim ti puno sreće, ili Masha, ti si lijepa, želim ti radost . U početku će biti lako, a onda će biti sve teže, pogotovo jer nema puno vremena za razmišljanje. Tko od momaka ne stigne ostaviti želju ispada, a igra se nastavlja do zadnjeg pobjednika ili tri pobjednika, koji će na kraju igre dobiti svoje nagrade.

Mačke, mačke i mace

Dečki su podijeljeni u 2 tima i natječu se za titulu najboljeg poznavatelja crtića koji sadrže likove - mačke, mačke ili mačiće. Timovi se izmjenjuju pozivajući jedan po jedan crtić sve dok jedan tim ne odustane. Ovaj će tim biti poražen, a pobjednici će dobiti nagradu. Postoji mnogo imena iz crtića, na primjer, "Garfield", "Mačak u čizmama", "Tom i Jerry", "Mačak Leopold", "Mačić zvan Woof", "Prostokvashino" i tako dalje, tako da igra bit će zanimljivo.

Voće, povrće, bobice, cvijeće

Sudionici su podijeljeni u timove od približno 5 ljudi. Svaki tim dobiva list papira i olovku. List sadrži 4 riječi u 4 stupca: voće, povrće, bobice, cvijeće. Na naredbu "start", timovi počinju pisati 10 voća, 10 povrća, 10 bobičastog voća i 10 cvijeća u stupce. Dečki koji ispune zadatak brže od ostalih pobijedit će i dobiti nagradu.

Ljubimci superheroji

Svaki od gostiju smisli svog superheroja od domaćih životinja, na primjer, super-kravu čije mlijeko te čini nevidljivim, super-zeca koji može progristi svaku materiju, super-pijetla koji pjeva i hipnotizira, super- kokoš koja nosi zlatna jaja i sl. Koje god dijete stvori najzanimljivijeg superheroja dobit će nagradu. Mališani će se zabaviti pokazujući svoju maštu i natječući se u domišljatosti i poznavanju kućnih ljubimaca.

10 smiješnih prstiju

Preporučljivo je ovo natjecanje provesti u kasnim poslijepodnevnim satima jer će biti potreban mrak. Trebate i svjetiljku. Gosti su podijeljeni u timove od oko 5-7 ljudi. Svaki tim redom izlazi na pozornicu i pokazuje svoju izvedbu. Voditeljica drži baterijsku svjetiljku, a dečki samo rukama, 10 svojih veselih prstića pokazuju svoj nastup, a koji će odlučiti poraz koji ekipa izvuče prije izlaska na “pozornicu”. Bilo koje priče ili zapleti iz života slavljeničkog dječaka mogu se napisati u potvrde, na primjer, "Nisam naučio pjesmu i pokušavam je sam smisliti, za to vrijeme direktor i njegova majka ulaze u učionicu ” ili “Slađedaš je završio u zemlji zmajeva i tamo sreo jednog od njih” i tako dalje. Deset godina je sjajna dob za sanjati i maštati, au isto vrijeme demonstrirati svakakve bajke.

Sve češći oblik zabave su rođendanske igre za djecu. Omogućuju vam da se oslobodite napetosti i ograničenja, čineći djecu opuštenijom. Najčešće, nakon raznih događaja, momci postaju društveniji i prijateljski raspoloženiji.

Danas ćemo vam reći kako organizirati stvarno cool odmor.

Nije uvijek moguće organizirati proslavu za djecu na otvorenom. Stoga se roditelji često pitaju koliko je sigurno igrati igre u zatvorenom prostoru, koje ideje postoje za to? Kako se djeca ne bi ozlijedila tijekom igre, odrasli moraju ukloniti sav namještaj s oštrim kutovima, kao i sve staklene predmete. Soba mora biti raščišćena što je više moguće.

Postoji ogroman broj opcija za odmor za djevojčice i dječake. Koriste razne stvari.

Upravo taj faktor utječe na ukupnu cijenu rekvizita. Neki od njih (inteligentni) su organizirani bez ikakvih dodatnih stvari, pa stoga ne zahtijevaju nikakve troškove.

Za pripremu će trebati dosta vremena. U prosjeku se ova brojka kreće od 3 do 6 sati. Za one najteže potrebno je i nekoliko dana za pripremu. To je zbog činjenice da tijekom pripreme morate pronaći sobu, pripremiti je i ukrasiti, napisati scenarij, sastaviti proračun, na primjer 500-1000 rubalja za kupnju potrebnih predmeta itd.

Natjecanja za djecu od 10 godina

Kakva su natjecanja idealna za dječji rođendan u dobi od 10 godina, jer dijete počinje odrastati!
Do ove dobi nakupio je dovoljnu količinu znanja.
Sada prvi put ima svjesnu želju da izgleda kao neovisna odrasla osoba, da se ističe iz gomile.
Sve to treba uzeti u obzir prilikom pripreme. https://galaset.ru/holidays/contests/birthday.html

Natjecanja za djecu od 11 godina

Kad dijete napuni 11 godina, pod svaku cijenu želi pokazati svoju individualnost.

Oni bi trebali biti usmjereni na stvaranje kohezivne i prijateljske atmosfere u timu.
Nemojte ni na koji način nagovijestiti djetetovu neadekvatnost ili nesposobnost.

Pogledajmo najoptimalnije opcije za ovu dob:

Natjecanja i igre za djecu od 12 godina

Koja su rođendanska natjecanja za djecu idealna za dom? Do dvanaeste godine dijete ulazi u novo razdoblje svog života – adolescenciju. Tinejdžerima se vjerojatno neće svidjeti "glupe" ideje koje uključuju mahanje rukama i glasno vikanje.

Na ulici i kod kuće

Poželjno je igrati igre na otvorenom. Kuća ili stan nemaju uvijek potrebnu površinu. Mala soba će ograničiti dječje radnje, tako da natjecanje možda nije fer.

Ako ne postoji način da izvedete djecu u prirodu, tada uoči praznika trebate pripremiti najveću sobu u kući za događaj. Sav namještaj treba ukloniti iz njega kako bi imali više slobodnog prostora.

Potrebno je unaprijed rasporediti sve stvari koje će voditelju trebati. Da biste to učinili, možete staviti okrugli stol u kut sobe i prekriti ga zaslonom od znatiželjnih očiju. Tamo također možete staviti stereo ili prijenosno računalo sa zvučnicima.

Mnogo je zanimljivije sve gore opisano provesti u prirodi. Samo stajalište pogoduje veselju i zabavi. Uočeno je da ako se igra igra na otvorenom, djeca su spremnija sudjelovati u njoj.

Za natjecanja možete koristiti raznu sportsku opremu koja se ne može koristiti kod kuće: badminton, odbojkaška ili nogometna lopta, teniski reketi itd. Naravno, smjer se mijenja - najčešće dobivaju sportski karakter. Ove igre su prikladne za djecu bilo koje dobi.

Na što obratiti pozornost pri njihovom provođenju

Prije svega, morate jasno odrediti koja će dobna skupina sudjelovati u igri. Kad se igraju djeca iste dobi, puno je lakše jer imaju iste interese.

Ako su dečki različite dobi, važno je razmisliti hoće li određena ideja biti zanimljiva svima prisutnima.

Organizatori bi trebali unaprijed voditi računa o tome gdje će se odmor održati.

Također biste trebali uzeti u obzir karakter i osobne karakteristike svakog pozvanog djeteta. Ako većina djece nije aktivna, nema potrebe uključivati ​​sportske ideje u scenarij natjecanja za dječje rođendane. U ovom slučaju prikladna su intelektualna natjecanja.

Originalne ideje

"Dovrši crtež."

Trebate nacrtati neku životinju na komadu papira.

Nacrtajte prazan krug umjesto njegovog nosa ili repa.

Sada natjecatelju trebate zavezati oči i zamoliti ga da ispravno popravi prethodno pripremljeni nos na crtežu.

Također možete uzeti cvijet kao osnovu, čiju sredinu mora postaviti subjekt.

Možete zamoliti osobu koja crta (opet, s povezom na očima) da sama prikaže što želi. A publika neka pogodi što je umjetnik htio reći. Tko god odgovori blizu istine, pobijedit će.

“Tko će brže jesti?”

Trebat će vam dva tanjura u koje trebate staviti orašaste plodove (bez kore), grožđice, kandirano voće, bombone poput kikirikija prelivenog čokoladom ili želea.

Igrači na naredbu "start" pokušat će pojesti svoju porciju bez pomoći si rukama.

Čiji se tanjur najbrže isprazni, dobit će nagradu.

"Hoćemo li se dotjerati?"

Morate pripremiti nekoliko komada svestrane odjeće, nešto što se lako može nositi preko druge odjeće. I pribor - šeširi, svečane kape s elastičnom trakom, svijetle perike, smiješne naočale i maske. Sve te stvari treba staviti u kutije ili kontejnere.

Odabire se par natjecatelja.

Neka svatko od njih s povezom na očima naizmjence prilazi košarici i dodirom bira predmete. Čim natjecatelj odabere potrebnu količinu odjeće, pomoćnici iz publike pomoći će mu da sve obuče.

Pobjednik je onaj čiji je ansambl najskladniji.

"Slušaj bajku"

Morate snimiti audio zapis neke poznate bajke.

Voditelj potpuno isključuje zvuk, zatim ga ponovno uključuje na kratko, a zatim ponovno isključuje zvuk. To trebate učiniti nekoliko puta, a zatim isključite snimanje.

Djeca iz kratkih ulomaka pokušavaju pogoditi o kakvoj se bajci radi. Pobjeđuje onaj tko točno pogodi bajku.

Natjecanje "Preskakanje užeta"

Svi sudionici dobivaju uže za preskakanje i zajedno počinju skakati.

Tko se izgubi ili zbuni, eliminiran je.

Pobjeđuje onaj koji najduže izdrži.

Natjecanje "Skakanje s loptom"

Neka dva igrača drže malu loptu između koljena i pokušaju s njom skočiti do završne točke.

Tko je brži?

Igra "Whisper Distortions"

Djeca sjede u redu.

Što je ovaj red duži, to bolje.

Vođa šapuće riječ na uho prvoj osobi u redu.

Prenosi ga sljedećem, također šapatom. Kada riječ dođe do kraja reda, zadnji igrač je izgovara naglas. Obično su rezultat smiješne distorzije.

Igra "Neviđena zvijer"

Sudjeluju dva ili tri igrača.

Potreban vam je list papira na kojem prvi igrač nacrta glavu zamišljene životinje, zatim presavije rub lista.

Predaje ga sljedećoj osobi, koja nastavlja crtež – prikazujući gornji dio tijela.

Također zatvara svoje remek-djelo.

Treći igrač crta šape i rep. Crtež se razvija i svi vide neviđenu zvijer.

Igra "Kome je pitanje?"

Djeca sjede u krugu.

Nekima prilazi voditelj i postavlja jednostavna pitanja.

Koje je vaše ime i godine?

Ali ne mora odgovoriti onaj kome se obraća, nego susjed s desne strane.

Tko ne odgovori u skladu s pravilima postaje vođa.

Potpuno novo iz 2014

"Smiješna situacija"

Odabere se nekoliko sudionika, a voditelj im objašnjava unaprijed pripremljene neobične situacije. Njihov zadatak je pronaći duhovit izlaz iz izmišljene neobične situacije. Publika mora ocijeniti kreativnost sudionika dajući im bodove. Pobjednik će biti onaj koji skupi najviše bodova.

Situacije ovise samo o mašti voditelja. Na primjer, utopili ste telefon u WC školjku, a oni vas zovu, a ovaj poziv je hitan. Ili stojite na balkonu, a onda vam sa susjednog balkona prilazi polugol muškarac sa zahtjevom da odvratite pažnju susjedinom mužu.

"Labirint"

Dugo uže je razvučeno preko sobe kako bi se stvorio labirint. Oči sudionika su zatvorene. Mora proći kroz ovaj labirint bez dodirivanja užeta.

Publika mu pomaže – govori mu gdje da se izmigolji, gdje da digne nogu. Cijeli “zanimljiv” dio natjecanja je da kada se sudioniku zavežu oči, uže se uklanja.

Ako imate ideje, predložite svoju ideju u komentarima!


Vrh