Dječji edukativni programi za djecu. Edukativni programi za djecu

Sa stajališta pedagoških psihologa, djeci uvijek treba posvetiti veliku pozornost u pogledu njihovog učenja, koje bi trebalo biti više razigrano nego ozbiljno. Srećom, trenutno, u prostranstvima modernog Interneta, postoje posebni tečajevi programa obuke za djecu koji se mogu lako besplatno preuzeti i raditi na njima s malom djecom koja žele znati što je više moguće u mladosti. Ali, nažalost, daleko od toga da svaki roditelj pokazuje najozbiljniju odgovornost za ovo pitanje, često zamijenjeno običnom lijenošću, ali to su djeca!

Ako se smatrate roditeljem punim ljubavi i želite koristiti obrazovne programe za obrazovanje svoje djece kod kuće prije škole, možete besplatno preuzeti bilo koje od dolje navedenih mjesta na posebnom portalu, gdje možete otići klikom na odgovarajuću poveznicu . Za najmlađe je savršen program treninga za malu djecu u obliku zanimljive abecede koja govori, koju možete besplatno preuzeti i nakon instaliranja na svoje osobno računalo početi učiti sa svojim djetetom. Glavna stvar je uzeti preporuke psihologa i učitelja s velikom odgovornošću, a tek tada će rezultat treninga biti stvarno zadovoljavajući.

Preuzmite programe za djecu besplatno i velikom brzinom

Najveću pozornost Vi, kao roditelj, trebate posvetiti djetetovim sposobnostima uz osobne interese za pojedinu znanost. Na primjer, ako vaše dijete jako voli brojati, idealno rješenje bi bilo pod lijepim imenom “Broj”, što je za djecu propusnica u svijet matematike. Povoljna prednost ovog programa za malu djecu, pored činjenice da se može besplatno preuzeti na računalo, je prisutnost kontrolnog rada u funkcionalnosti, što bebi daje priliku da konsolidira stečeno znanje.


Pa, za najmlađu djecu, koja još nisu upućena u matematiku, odlično bi rješenje bilo odabrati besplatni obrazovni program Cheburashka, koji se također može preuzeti s portala koji sam ukratko najavio gore. U ovom iznenađujuće jednostavnom dječjem programu za djecu, dostupnom za besplatno preuzimanje, postoje neobični zadaci u smislu lukavosti, riješeni zajedno s popularnim junakom sovjetskog crtića.


Imate priliku preuzeti bilo koji od gore navedenih obrazovnih programa za djecu na svoje računalo potpuno besplatno, jednostavno koristeći ponude web stranice, koja također sadrži mnoge druge zanimljive proizvode s opsežnom pedagoškom funkcionalnošću. Što se ostalog tiče, što se tiče vašeg individualnog izbora ovog ili onog programa funkcionalnosti treninga, mislim da ćete to već sami shvatiti.

Anna Markina
Osnovni računalni programi za razvoj intelektualnih sposobnosti djece predškolske dobi

intelektualni razvoj djeluje kao najvažniji komponenta bilo kakve ljudske aktivnosti. Da bi zadovoljio svoje potrebe, komunicirao, igrao se, učio i radio, čovjek mora percipirati svijet, obraćati pozornost na određene trenutke ili komponente aktivnosti, zamisliti što treba učiniti, sjetiti se, razmišljati, izražavati prosudbe. Stoga je ljudska aktivnost nemoguća bez sudjelovanja, oni djeluju kao njezini sastavni unutarnji momenti. Oni su razvijati u aktivnostima, i same su različite aktivnosti.

Pri započinjanju pedagoškog rada s djecom prije svega treba razumjeti što je djetetu dano po prirodi, a što se stječe pod utjecajem okoline.

Razvoj ljudske sklonosti, pretvarajući ih u mogućnostima- jedan od zadataka obuke i obrazovanja, koji se može riješiti bez znanja i razvoj intelektualnih procesa je nemoguć. Kao oni razvoj, poboljšati se mogućnostima stjecanje potrebnih kvaliteta. Poznavanje psihološke strukture intelektualne sposobnosti, zakonitosti njihova formiranja nužne su za ispravan izbor metode obuke i obrazovanja. Veliki doprinos proučavanju i razvoj kognitivne procese uveli su takvi znanstvenici, kako: L. S. Vygodsky, A. N. Leontiev, J. Piaget S. L. Rubinshtein, L. S. Saharov, A. N. Sokolov i drugi.

Razvili su razne metode i teorije formacije intelektualne sposobnosti. A sada biti uspješan razviti U odgojno-obrazovnoj djelatnosti potrebno je tražiti suvremenija sredstva i metode poučavanja. Korištenje Računalo sa svojom ogromnom svestranošću, i bit će jedan takav alat.

Do razvoj intelektualnih sposobnosti je: razvoj mišljenja(kognitivne, kreativne, pamćenje, pažnja, kvalitete uma (duhovitost, fleksibilnost, ekonomičnost, neovisnost, mentalne vještine (izolacija, usporedba, analiza itd.), kognitivne vještine (uočiti proturječje, problem, postaviti pitanja, iznijeti) hipoteze i sl., vještine učenja, formiranje predmetnih znanja, vještina, sposobnosti

Postoje tri osnovni programi za razvoj intelektualnih sposobnosti:

Edukativni programa

simulatori

Edukativni i igraći

Edukativni programa

Računalne lekcije imaju mnoge prednosti u odnosu na tradicionalne nastavne metode. Oni pružaju razvoj intelektualnih sposobnosti učenika, aktiviraju svoj kreativni potencijal. to programa koji prenose znanje, oblikuju vještine, obuku ili praktične aktivnosti, osiguravajući potrebnu razinu asimilacije.

Razmotrite najstandardniji, ako mogu tako reći, set programa radije koristiti za učenje djece.

Klasificirajte obrazovnu djecu programa, sa stajališta korisnika, moguće je prema velikom broju kriterija koji se moraju uzeti u obzir pri odabiru programa. Stručnjaci identificiraju 5 pravcima:

Logika i pamćenje;

Fina motorika ruku;

Brojanje i čitanje;

Volumetrijska percepcija i fantazija;

Glazbeni sluh i umjetnički ukus.

Logično razmišljanje bebe može razvijati programe, u kojem je potrebno upravljati ne samo stvarima, već i njihovim izmjenama "kopije", siluete, na primjer. Ovo koristi memoriju. To mogu biti zagonetke ili igra "skupljati predmete", gdje ćete morati zapamtiti predmete, a zatim ih pronaći u nekom prostoru. Primjer takvog programi mogu biti"Logika za djecu",Baby Logics, Cifiri, « Razvijamo pamćenje» , Montessori, "Smiješne slike" - paket alata za izradu i rješavanje problema vezanih uz sastavljanje uređenog skupa objekata tekstualne i grafičke strukture na ekranu itd.

motorika ruku razviti sve programe, gdje se kontrola odvija pritiskom na određene tipke ili pomicanjem miša u određenom smjeru. Djeca će posebno voljeti šarene edukativne programe poput"Šrafovima" ili "Zračna utrka".

Brojanje i čitanje je možda najviše razvijena kategorija. Ovo je MathMatic "Zabavna aritmetika" i mnogo više.

Volumetrijska percepcija i mašta razvijat će se obrazovnim programa, gdje trebate sastaviti lik ili nacrtati nešto specifično. Dobar primjer - toranjska kutija, gdje se izdani artikli moraju složiti na određeni način, ili "Snježne zagonetke" gdje želite sastaviti mozaik.

Glazbeni i umjetnički programa omogućit će djetetu da lako nauči note, boje, tonove, nauči percipirati umjetnost. Glazbeni urednici i stranice za bojanje dobro su prilagođeni, kojih ima puno na svjetskoj mreži.

- "Bojanje" - najjednostavniji urednik, koji se preporučuje uključiti u obuku prvih vještina rada s grafičkim informacijama. S kursorom koji poprima nekoliko različitih oblika i sposoban za promjenu veličine, možete crtati obrise i osjenčane crteže. Program je sposoban sjetite se povijesti crteža. To vam omogućuje da ga koristite kao jednostavan alat za animaciju.

simulatori

Programi dizajniran za razvoj raznih vrsta vještina i sposobnosti.

K takvome programi uključuju:

Aparati za vježbanje "Sakupi perle na konac"- trenirajte finu motoriku, pomičite dijelove po ekranu pomoću miša i skupljajte elemente duž zadanih linija i u određenom nizu. Zadaci su posebno odabrani za poteškoće: prvo jednobojne, pa izmjene boja, zatim izmjene veličina, pa izmjene različitih oblika i na kraju kreativni zadatak skupljanja vlastitih perlica. Linije su raspoređene vodoravno i okomito, kao iu krug.

Aparati za vježbanje "kuće"- Simulator je usmjeren na razvijanje i samotestiranje znanja o sastavu broja

"Brain Trainer" je profesionalno dizajniran program – trening, za razvoj i povećanje takvih važnih - pamćenje, pažnja, račun, logika, reakcija.

"Simulator intelekta"- jedinstvenost program je da svaka vježba potiče razvoj nekoliko sposobnosti odjednom, a predloženi slijed njihove provedbe omogućuje vam postizanje maksimalnih rezultata uz minimalno utrošeno vrijeme i opterećenje mozga.

Edukativni i igraći programa

Programi dizajniran za stvaranje situacija učenja u kojima se aktivnosti učenika provode na razigran način.

Analiza softver pokazuje veliki potencijal računalne igre za opće intelektualce i emocionalno-osobne razvoj djeteta i učenje.

Klasifikacija računalni programi i igre

1. Edukativne igre za predškolce.

to računalni programi dizajniran da oblikuje i razvoj kod djece općih mentalnih sposobnosti, postavljanje ciljeva, fantazija, mašta. One nemaju izričito postavljen cilj – one su alati za kreativnost i samoizražavanje djeteta. Do programa ovaj tip odnositi se:

Grafički urednik, "gaće", "stranice za bojanje", dizajneri koji pružaju mogućnost slobodnog crtanja na ekranu s ravnim i zakrivljenim linijama, konturama i čvrstim geometrijskim oblicima i točkama, bojanje preko zatvorenih područja, umetanje gotovih crteža, brisanje slika;

Jednostavni uređivači teksta za unos, uređivanje, pohranjivanje i ispis teksta;

-"graditelji okoliša" s nizom funkcionalnosti slobodnog kretanja likova i drugih elemenata na pozadini scenografije, uključujući i one koji služe osnova za stvaranje"redateljski" računalne igrice;

-"glazbeni urednici" za unos, pohranu i reprodukciju jednostavnih (često monofoni) melodije u notnom zapisu;

-"konstruktori bajki", kombinirajući mogućnosti elementarnih tekstualnih i grafičkih urednika.

Edukativne igre

Ovo su igrice programi didaktičkog tipa u kojem se predlaže rješavanje jednog ili više didaktičkih zadataka na šaljiv način. Ovaj razred uključuje igre koje se odnose na formiranje djece početni matematički prikazi; s poučavanjem abecede, tvorbe sloga i riječi, pisanja čitanjem i čitanja pisanjem, materinskog i stranog jezika; s formiranjem predodžbi orijentacijom u ravnini i prostoru; s estetskim, moralnim odgojem; obrazovanje za okoliš; S osnove sistematizacija i klasifikacija, sinteza i analiza pojmova. "Garfield predškolci» , "Garfield školarcima", "Preklopni uzorak", "Kaleidoskop".

Igre – pokusi

U igrama ove vrste cilj i pravila igre nisu eksplicitno postavljeni, već su skriveni u zapletu ili način upravljanja. Dakle, da bi postiglo uspjeh u rješavanju problema igre, dijete mora kroz radnje traženja doći do razumijevanja cilja i način djelovanja u igri.

zabavne igre

Takve igre ne sadrže eksplicitno zadatke igre ili zadatke. razvoj. Samo djeci daju priliku zabavi se, provesti radnje pretraživanja i vidjeti rezultat na zaslonu u obliku nekih "mikro crtić". "Potraga za Nemom", "Elka"

Računalo dijagnostičke igre

Igre razvijanje, poučavanje, eksperimenti, mogu se smatrati dijagnostičkim, budući da iskusni učitelj i, štoviše, psiholog u način rješavanja računala zadaci mogu puno reći o djetetu.

Logičke igre.

Ove igre su usmjerene na razvoj logično mišljenje.

- Partije šaha: dame, šah itd.

Trening logike edukativne igre: labirinti, pogodi broj, riječ, tic-tac-toe, itd.

Korištenje osnovnim programima za razvoj intelektualnih sposobnosti doprinosi uspješnu psihičku adaptaciju djece u školske uvjete, do uspješne socijalizacije u društvu, do podizanja vlastitog nivoa razvoj, uzdižući se na viši intelektualnoj razini.

U našem svijetu velika se važnost pridaje sveobuhvatnom razvoju djeteta. U tečaju su edukativne igračke, knjige i još mnogo toga. I, naravno, tehnološki napredak ne stoji po strani. Mališane od malih nogu privlače računala, tableti i pametni telefoni koje vide u rukama odraslih. Neki vjeruju da donose samo štetu, no ovi gadgeti mogu biti i korisni ako na njih instalirate obrazovne programe za djecu.

Azbuka Pro

Nemoguće je zamisliti bez aplikacije za učenje abecede. "Azbuka Pro" je abeceda koja govori. Program je primjeren za djecu predškolske dobi - 3-7 godina. Uz njegovu pomoć možete naučiti rusku i englesku abecedu, osnove čitanja i brojanja. Najvažnije je pronaći parove slova. Kada se pritisne određena kartica, dijete će čuti ugodan ženski glas koji će izgovoriti ono što je napisano.

Uz pomoć iste aplikacije možete svoju bebu naučiti raditi s računalnim mišem. Učenje čitanja preporučuje se izvođenjem vježbi kao što su „Pametne kocke“, „Pjesme“, „Riječi“, „Slogovi od dva slova“. U potonjem slučaju, slogovi su raspoređeni tako da beba može razumjeti odnos između promjena slova i zvuka. Važno je da su roditelji prisutni kada je dijete angažirano. Neka beba ponavlja zvukove, a mama ili tata prate pravilan izgovor.

"Svijet slova" - abeceda za djecu

Mnogi obrazovni programi za djecu danas su objavljeni za uređaje koji rade na Android platformi. Uostalom, malom će djetetu biti puno lakše nositi se s kontrolama na dodir nego s mišem i tipkovnicom. World of Letters je upravo takva igra. Od druge godine beba će moći učiti slova i pamtiti riječi. Ali čak i za šestogodišnje dijete program može biti relevantan ako još nije uspio naučiti abecedu. Pa ako su za njega slova prošla tema, onda će moći provjeriti svoje znanje i malo se zabaviti slažući slagalice.

"Računati"

Mnoge različite teme mogu se koristiti kao osnova za računalne igre za djecu. Postoje i razvojni programi za učenje brojanja. Jedan od njih je "Grof". Igra uči osnove računalstva. Dijete će moći savladati zbrajanje i oduzimanje brojeva unutar desetice, kao i desetice. U pristupačnom obliku program objašnjava kako nastaje deset, kako zbrajati brojeve do sto.

Uz pomoć testa možete provjeriti u kojoj je mjeri stečeno znanje usvojeno. Dobra poanta: nakon što ga riješite, možete vidjeti koji su zadaci točno riješeni, a koji ne, pregledati rezultate rješenja i dobiti ocjenu. Broj primjera i vrijeme dodijeljeno za njihovo izvođenje korisnik može promijeniti, ali se oni sami generiraju automatski. Program se odlikuje glazbenom pratnjom i zvučnim efektima.

memo lice

Razvoj računalnih programa za djecu može biti usmjeren ne samo na podučavanje nečega. Na primjer, MemoFace razvija pažnju i pamćenje. Suština igre je mnogima poznata. Ispred djeteta će biti polje na kojem leže zatvorene karte. Moramo potražiti parove. Glavna karakteristika programa je da možete samostalno instalirati skup slika. Dakle, možete prenijeti fotografije svojih najmilijih, prirodu, dječje crteže itd. U igri su dostupni različiti scenariji: jednostavno vježbanje pamćenja, učenje stranih jezika i homonima.

"Smiješni motori"

Pod tim nazivom objavljena su dva edukativna programa za djecu. Svaki dio uključuje 27 testova i igrica za učenje. Osmišljeni su za razvoj pažnje, prostorne mašte, logičkog mišljenja, motoričkih sposobnosti i pamćenja. Ovdje možete pronaći zagonetke koje testiraju sposobnost crtanja, testove za poznavanje boja, igre koje razvijaju slušno pamćenje i još mnogo toga. Igre se mogu koristiti u školama i vrtićima na prvim satovima uz korištenje računala. Pomažu u stjecanju vještina sricanja i brojanja.

Naziv igre je lako objasniti. Glavni likovi su devet automobila. To su avion, helikopter, taksi, autobus, kamion, brod, podmornica, lokomotiva i tramvaj. I svi oni žive u Gradu strojeva. Tu je aerodrom, heliodrom, taksi stajalište, autobusni kolodvor, garaže, luka, voćnjak, zabavni park i šuma. Za svakog heroja stvorene su dvije igre i jedan test. Kada odaberete određeni automobil, otvara se određena lokacija.

"Primjer"

Kao što vidimo, mnogi obrazovni programi za djecu imaju nekoliko funkcija odjednom. Igra "Primerchik" nudi sljedeće načine:

Zbrajanje i oduzimanje. Sada roditelji, radeći s djetetom, možda neće sami doći do primjera. Program će to učiniti umjesto njih. Poteškoću može odabrati odrasla osoba. Sve počinje jednostavnim primjerima zbrajanja i oduzimanja, zatim se dodaju nepoznati pojmovi itd.

Tablica množenja. U ovom načinu rada od djeteta će se tražiti da riješi primjere na temelju tablice množenja. Poznavajući mogućnosti svoje bebe, mama i tata sami primjećuju koliko su zadaci teški. Možete odabrati primjere s nepoznatim faktorima, djeljivcima i djeliteljima itd.

Strani jezici. Zadatak djeteta je naučiti nove riječi, a zadatak roditelja dodati ih u rječnik.

Izrazi sa zagradama. Već iz naziva jasno je kako će zadaci izgledati. Dijete će morati zapisati redoslijed radnji, dovršiti ih i unijeti odgovore - prvo za svaki dio, a zatim već općenito, za cijeli primjer.

Pravopis. Način je namijenjen proučavanju ruskih ortograma. Predlaže se umetanje nekih složenica kojima nedostaju slova. Program će označiti koji je odgovor točan, a koji nije.

Izračuni stupaca.

Izvođenje operacija s razlomcima.

Zanimljivo je da se program može konfigurirati tako da se pokreće odmah kada se računalo uključi, a može se izaći tek kada dijete riješi zadani broj primjera.

"čeburaška"

Rad s dugo poznatim likom iz crtića bit će vrlo zanimljiv za djecu. Obrazovni programi nemaju uvijek šareni dizajn, djeca će se s velikim zadovoljstvom igrati s Cheburashkom. I roditelji ne trebaju brinuti – u igri će njihovo dijete moći naučiti puno novih stvari.

Ova serija sadrži četiri različite obrazovne igre:

- "Što? Kako? Zašto?" Za djecu stariju od pet godina. Dijete će igrati ulogu kapetana ekipe u Klubu vilinskih znalaca. Njegovi ostali članovi su Cheburashka, Gena, Shapoklyak i Lariska. Nagrada je Pehar mudrosti.

- "Čeburaška u zoološkom vrtu." Majmuni su rastavili Shapoklyakmobil na vijke i odnijeli ih u različite kutove zoološkog vrta. Cilj Cheburashke i Gene je sastaviti auto, jer ih inače starica neće ostaviti na miru. Međutim, da bi to učinili, moraju riješiti mnogo zagonetki i igrati pametne igre s lukavim majmunima. Elementi igre namijenjeni su treniranju pamćenja, logičkog razmišljanja, zapažanja, reakcije i motoričkih sposobnosti. Prikladno za djecu od 6 godina.

- "Cheburashka uči engleski." Ažurirana aplikacija za djecu. Razvojne igre, programi usmjereni na učenje stranih jezika, danas su popularniji nego ikada. Svi roditelji nastoje osigurati da njihovo dijete dobije dobro obrazovanje i "izađe u ljude". Od šeste godine dijete može učiti sa svojim omiljenim likovima iz crtića. Shapoklyak, kao i uvijek, spletkari, a dijete mora pomoći Cheburashki i Geni da se izvuku iz teških situacija. Usput će naučiti 250 novih riječi i igrati 19 mini igrica.

- "Kuća za Čeburašku." Korektivni i razvojni program za djecu rijetko uključuje računalne igre. U osnovi je izgrađen na živoj komunikaciji. Međutim, neki se elementi mogu dobro koristiti u takvom radu. Na primjer, možete uzeti zagonetke iz ove igre. I već kod kuće, dijete će moći proći kroz njegovu punu verziju, jer je izgradnja kuće za vašeg omiljenog heroja vrlo zabavna i zanimljiva.

Program za učenje matematike koji vam omogućuje učenje tablice množenja na tri različita načina koristeći slike iz domaćih i stranih crtića. Osmišljeno za učenike od 1. do 4. razreda i starije. U programu korisnik može odabrati tri načina proučavanja i popravljanja tablice množenja: 1. Horizontalno - proučavanje tablice množenja u sljedećim koracima: prvo s 2, zatim s 3, itd. 2. Dijagonalno - proučavanje tablice množenja u sljedećim koracima: - traženje odgovora u kvadratu od 2x2 do 4x4 - traženje odgovora zbrajanjem s 5x5 - traženje odgovora zbrajanjem s 6x6 itd. 3. Nasumično - proučavanje tablice množenja "u raspršenom obliku", nasumično postavljanje pitanja i odabir odgovora ...


Demonstracijski program iz matematike za učenike 4., 5. razreda, tema "Brzina kretanja". Program obuke, s mogućnošću demonstracije procesa kretanja jednog ili dva objekta, ovisno o parametrima kao što su vrijeme, brzina i putanja. Uz pomoć ovog programa učenik ima mogućnost automatski odrediti treći po dva od tri parametra (vrijeme, brzina i putanja), kao i odabrati određene objekte kretanja, pratiti njihovo kretanje u jednom smjeru i prema svakom. drugi, ovisno o brzini, vremenu i zadanim udaljenostima, razumiju odnos između tih veličina. Program će biti koristan za razumijevanje i rješavanje mnogih različitih matematičkih problema na...


prirodna povijest

Za predškolsku i školsku djecu program testiranja u kojem se djetetu prikazuju slike uobičajenih i dobro poznatih boja. Dobro za razvoj vizualne memorije. Nagađanje slika cvijeća može se obaviti s roditeljima. Naziv boja koje dijete ne poznaje možete izgovoriti s njim i zatim se ponovno testirati. Točni i netočni odgovori prikazani su na grafičkom indikatoru, a njihov broj je fiksan i prikazan. Određenim brojem točnih odgovora mijenja se status korisnika. Točni i netočni odgovori djeteta prikazani su zelenom i crvenom bojom. Na kraju testa dijete dobiva ocjenu po sustavu od 5 bodova. Testiranje može...


Program testiranja za predškolsku i školsku djecu, u kojem se djetetu prikazuju slike mladunaca raznih životinja svijeta. Razvija vizualno pamćenje. Nagađanje životinja može se obaviti s roditeljima. Ime onih životinja koje dijete ne poznaje može se izgovoriti radi boljeg pamćenja i ponovno testirati. Uz točan ili netočan odgovor, indikator točnih ili netočnih odgovora radi i njihov broj je fiksan. Određenim brojem točnih odgovora mijenja se status korisnika. Uz svaki odgovor, program djetetu bojom označava točne i netočne odgovore. Na kraju testa, rezultat se automatski postavlja prema sustavu od 5 bodova ....


50 najboljih aplikacija za tablete za djecu

Dijete počinje bockati po tabletu prije nego što progovori. Pa zašto ne biste maksimalno iskoristili svoje vrijeme s njim?

Pics se potrudio i odabrao top 50 obrazovnih aplikacija za iOS i Android. ne hvala :o)

Slova i brojanje

Uchubuka

Klasična igra za učenje čitanja. Dijete će moći sricati imena životinja. Slova se govore kao, zapravo, slova i fonetski, kao zvuk. To pomaže djetetu da bolje percipira i zapamti informacije.

Skazbuka

Ovo je možda najbolja obrazovna aplikacija na ruskom. Zadaci su jasni, ali nema pretjeranog pojednostavljivanja svojstvenog drugim kognitivnim igrama. Vrlo slatki likovi i lijepa animacija. Da biste naučili sljedeće slovo, morate proći kroz cijelu avanturu. Štoviše, razine igre su zanimljive za proći čak i nekoliko puta, ne smetaju.

Uvod u matematiku

Pomoću ove aplikacije možete započeti upoznavanje s egzaktnim znanostima. U jednostavnom obliku igre dijete će naučiti čitati i razumjeti brojeve od 0 do 9, razlikovati parne od neparnih, steći vještine rješavanja jednostavnih primjera i naučiti osnovne principe matematike.

slatka matematika

Uz pomoć jednostavnih (a ukusnih!) predmeta dijete će naučiti brojati i izvoditi jednostavne matematičke operacije. Aplikacija uči pažljivost, razvija logiku, promatranje. Dobro za spremanje za školu.

/>

ABC HD

Lijepa aplikacija za učenje abecede. Svako slovo je izraženo i ilustrirano zabavnom interaktivnom slikom. Dijete uči prepoznavati slova, pamti i uči njihov redoslijed u abecedi.

bukvario

Svijetla, šarena abeceda dobro pomaže u pamćenju slova i zvukova, razvija koncentraciju. Aplikacija je ilustrirana rukom crtanim slikama i fotografijama životinja, što je vrlo korisno za razvoj bebe.

Foto safari

Tijekom igre djeca uče imena životinja i abecedu. Potrebno je tražiti životinje, slikati ih i prikupiti svoj foto album. Ima domaćih i divljih životinja. Aplikacija s punim glasom, jasno sučelje, više od 50 životinja.

/>

Naučite 123

Dijete će moći povezati broj predmeta s brojem, graditi nizove brojeva i, osim toga, naučiti rješavati jednostavne primjere. Aplikacija razvija pamćenje i logiku. Bit će to dobar dodatak udžbeniku matematike i pomoći će u pripremi djeteta za školu.

/>

pet pačića

Jednostavna obrazovna igra s animiranim pačićima koji pjevaju zabavnu pjesmu brojalicu. Melodija satnog mehanizma, smiješni likovi, zanimljive slike - sve će to lako zadržati djetetovu pozornost. Ne znajući da će savladati ne samo jednostavno, već i obrnuto brojanje.

/>

minuta

Aplikacija na razigran način uči dijete odrediti vrijeme prema satu. Dijete neće samo naučiti kretati se strelicama, već će i povezati događaje (uspon, doručak, večera itd.) s određenim vremenom i dijelom dana.

/>

Učenje abecede!

Super aplikacija za učenje abecede. Za razliku od mnogih, ima stvarno vrlo lijepe slike i razumljive analogije. Također možete igrati abecedu! Svaki element je animiran. I, usput, bit će zanimljivo ne samo vašoj bebi slušati o slovima i gledati slatke šumske (i ne samo) heroje. Na primjer, sami smo zapeli na aplikaciji. Minimalno dvadeset minuta.

Edukativne igre

ježeva avantura

Edukativna igra za djecu od četiri do šest godina. Dijete, zajedno s glavnim likom, rješava logičke zagonetke i obavlja razne zanimljive zadatke. Aplikacija trenira pažnju, vizualno pamćenje i prostorno razmišljanje.

/>

pametno dijete

Aplikacija uključuje niz edukativnih igara. Možete pogađati životinje po silueti, skupljati zagonetke, rješavati zagonetke i još mnogo toga. Možete birati između različitih tema: domaće životinje, automobili, povrtnjak itd.

/>

Zagonetke - Fixiki i Fixiklub

Ova igra će se posebno svidjeti mladim ljubiteljima Fixiesa. Dijete će skupljati zagonetke različite složenosti s okvirima iz svog omiljenog crtića. Aplikacija razvija vizualnu memoriju, fine motoričke sposobnosti i koordinaciju pokreta.

/>

Zbirka dječjih igara

Naziv aplikacije govori sam za sebe. Sadrži velik broj različitih dječjih igara koje razvijaju logiku, pamćenje, pozornost, reakciju itd. Mališani će naučiti brojati, istraživati ​​različite oblike, prepoznavati nove životinje i pamtiti imena biljaka.

/>

Sago Mini radionica

U ovoj igrici klinac će sam moći izraditi jedan od 15 kreativnih projekata. Da mu pomogne cijeli set alata: pila, čekić, ključ i još mnogo toga. Tijekom igre dijete će mjeriti, piliti, zabijati čavle i obavljati još puno zanimljivih zadataka, a kao rezultat toga moći će pokazati svoj zanat svojim roditeljima.

/>

tvornica robota

Ova igra bit će zanimljiva djeci osnovnoškolskog uzrasta. Dijete će moći izraditi vlastite robote i isprobati ih na djelu (da li leti, hoda i sl.) Ako nešto pođe po zlu, robot će eksplodirati ili se razbiti.

/>

Mozaik

Jednostavna igra za najmlađe. Djeca uvijek rado skupljaju mozaike. Ovdje ih ima puno, slike se razlikuju po složenosti i broju elemenata. Ovo je mnogo prikladnije nego kupiti hrpu plastičnih mozaika za svoje dijete.

/>

Kocke

Postoje dvije mogućnosti igre: sakupiti sliku iz kockica ili pronaći par. U prvom slučaju razvija se apstraktno razmišljanje, sposobnost da se vidi velika slika iz fragmenata, u drugom - logika.

/>

laku noć

Vrlo ljubazna i čak dirljiva igra. Klinac mora uspavati sve životinje i ugasiti im svjetlo. Štoviše, svaki lik je jedinstven, sa svojim smiješnim emocijama. Kako i sam ne možeš zaspati ako su ti svi prijatelji već zaspali?

/>

Udžbenici Olesye Zhukove. Učenje razmišljanja

Aplikacija sadrži tečaj obrazovne igre temeljen na knjizi "Učiti bebu razmišljanju" stručnjakinje za dječji razvoj Olesye Zhukove. Uključuje mini igre za razvoj govora, logike, pažnje, razmišljanja itd. Postoje zadaci čak i za djecu od šest mjeseci.

/>

Gofanchik

Slagalica za djecu od dvije do šest godina, koja je izrađena pomoću elemenata Montessori metode. Dijete će naučiti nove riječi, slova, boje, planete i još mnogo toga. Dijete će se moći igrati bez sudjelovanja odraslih, razvijajući samopouzdanje.

/>

Znanstveni eksperimenti za djecu

Jednostavan način da svom djetetu ispričate i pokažete oko 500 činjenica iz svijeta znanosti. Aplikacija će biti zanimljiva djeci od 5 do 13 godina. Svako iskustvo je ovdje prikazano i detaljno objašnjeno. Neka su iskustva toliko nevjerojatna da se mogu prikazati kao čarobni trikovi.

/>

Mini-U: Misteriji

Vrlo slatka animirana knjiga sa zagonetkama. Odgovori mogu biti zvučni i tekstualni s mogućnošću prebacivanja. Ako dijete ne može riješiti zagonetku, dovoljno je trljati poseban prozor i bit će traga.

Ljudsko tijelo

Aplikacija će pomoći objasniti djetetu strukturu ljudskog tijela. I možete vidjeti rad različitih sustava na djelu. Kako se hrana kreće kroz probavni sustav, kako srce kuca, krv teče kroz vene, itd.

Iz plastelina oblikujemo životinje i junake bajki

Aplikacija sadrži detaljne upute korak po korak za modeliranje gline tako da rezultat budu mala remek-djela. Ovo je sjajna prilika da očarate dijete ne virtualnom, već sasvim opipljivom umjetnošću.

/>

Dječje situacije

Ovdje se djetetu nude različite životne situacije i mogućnosti odgovora na njih. Dijete mora smisliti što učiniti u svakom slučaju. U osnovi, to je stara igra hrana-ne-hrana, dobro-loše. Postoje teme kao što su komunikacija s odraslima, prijateljstvo, pomoć, stereotipi ponašanja itd.

/>

Učenje oblika

Jednostavna igra za predškolce za lako učenje geometrijskih oblika. Svijetle ilustracije i smiješne pjesmice učinit će proces učenja zabavnim i ugodnim.

/>

Šetnja zvijezdama

Aplikacija koja će se svidjeti i djeci i njihovim roditeljima. Koristeći geolokaciju, "Star Walk" određuje koje su zvijezde trenutno vidljive na nebu. Samo podignite tablet prema nebu i on će pokazati zviježđa koja se mogu pronaći na nebu.

/>

Životinje i biljke

Jurašić Život

Ova igra na zabavan način upoznaje djecu s dinosaurima koji su živjeli na zemlji prije više milijuna godina. Klinac će skupljati kosti prapovijesnih životinja poput pravog arheologa. Gušteri se mogu sastavljati, bojati i čitati puno zanimljivih stvari o njima.

/>

Kutak za kućne ljubimce

Stvorio je poznati umjetnik Chris Neumann, ova nevjerojatna aplikacija kombinacija je zabavnih animacija i edukativnih slajdova. Dijete će prepoznati nove životinje i vidjeti kako one reagiraju na njegov dodir. Što će slon raditi u kupaonici? Može li pas break dance? Svi odgovori su ovdje!

/>

Ocean MarcoPolo

Dijete će moći izgraditi vlastiti koraljni greben i istraživati ​​podvodni svijet krećući se od obale do morskog dna. Dijete će istraživati ​​staništa različitih morskih vrsta i promatrati njihovu interakciju jedna s drugom.

/>

Igra sa životinjama

Aplikacija je primjerena za najmanje korisnike. Uključuje cijeli niz uzbudljivih igara: zagonetke, skrivača, skrivena iznenađenja. Uz pomoć ove igračke djeca će naučiti nazive životinja, moći će razviti logiku, kao i vještine razmišljanja i brojanja.

/>

Životinje

Ovo je igralište i zoološki vrt u isto vrijeme. Dijete će se upoznati s različitim životinjama u njihovom prirodnom staništu. Također, dijete će moći igrati devet interaktivnih igara - uče nove riječi i brojanje.

/>

Tobby: Svijet životinja

Izvrsna aplikacija za proučavanje životinjskog svijeta. Pomoći će u razvoju svjesnosti i logike djeteta, proširiti vokabular i obnoviti njegovo znanje o životinjama. Klinac će pomoći sovici Tobbyju potražiti svoju obitelj i usput saznati zanimljive činjenice iz života životinja.

/>

Što raste u šumi

Šarena enciklopedija koja opisuje biljke europskih šuma. Dijete će ići na putovanje, usput učeći nazive cvijeća, bobica, drveća, gljiva itd. Zatim možete otići u pravu šumu i provjeriti svoje znanje u praksi.

/>

Pronađi i pokaži životinju - skrivača s Rexom

Dijete će pomoći simpatičnom psiću Rexu tražiti životinje u šumi, na livadi pa čak i u moru. Ovdje možete poslušati pjesme o životinjama kako biste ih bolje upoznali.

/>

Upoznajmo svijet

Dobra edukativna igra za najmlađe. Dijete će rado gledati kvalitetne svijetle fotografije i prepoznavati nove životinje i predmete. Možete jednostavno pogledati kartice ili odgovoriti na pitanja odabirom točne slike.


Vrh