Igre s božićnom tematikom. Natjecanja u igrama na temu: "Božić"

Praznik Rođenja Kristova sve je bliži.

Vjerojatno ste već odabrali predstavu za svoju školsku ili obiteljsku božićnu predstavu; djeca već uče pjesme, pjesme i pjesmice za božićno drvce. Organizatori praznika trebaju razmisliti i o onom njegovom dijelu, u kojem svi mogu aktivno sudjelovati, te pripremiti igru ​​za matineju.

Danas vam nudimo izbor igara (mogu se lako igrati u zatvorenom prostoru). Igre će pomoći da dječji odmor bude zabavan, opušten i ispuni dječju dokolicu sadržajnim aktivnostima.

Mećava

Počnimo s zapletom vođenom sjedilačkom igrom "Snježna oluja". Ovo je svojevrsna igra-skeč za djecu predškolske dobi. Prije odmora, još uvijek možete naučiti s dečkima.

Prema brojalici odabrani su Metelitsa, Mraz i Oblak. I ostali dečki - tko su Pahuljice, tko su Grmovi. Svi osim Metelice stanu u krug, a Metelitsa uđe u njega i zamišljeno se zaustavi.

Frost joj prilazi i pita:

- Mećava, ljepota,

Jeste li nesretni?

Mećava odgovara:

- Ne volim vrijeme -

Mrazno i ​​svijetlo.

- A ti maši rukama,
I letiš za oblake
Ponesite barem jednu.
Svima nedostaješ bez snijega
Polja su nekako iscrpljena -
Hladno im je, hajde.

Mećava, razdragana, odgovara:

- Pa, dići ću ruke,
Gazit ću, lupat ću nogama,
Plesat ću s vjetrovima! -

U to vrijeme, Cloud izlazi iz kruga.

- A tamo oblak puzi! ..

A Oblak joj nježno, kao iz daljine, kaže:

- Dolazim k tebi, Metelitsa,
Idem, idem, idem!
Moje pahuljice pitaju
Dugo su tražili zemlju -
Pokušajte izdržati!
Ne mogu se nositi s njima...
Mećava, ljepota,
Uzmi ih, zavrti ih!

Ovdje Pahulje istrčavaju, a Grmovi se poredaju u lanac i miruju.

Mraz, oblak, pahuljice uhvate se za ruke i brzo kruže oko Metelice, koja u to vrijeme pleše uz rusku narodnu melodiju.

Svi pjevaju:

Kako si prošao, kako si prošao
Mećava osvete!
Pokriva sve ceste
Sve staze.
Pada snijeg
Na zaleđenim poljima
zagrijavajući se
Smrznuta zemlja.
Ti pleši, pleši
Mećava, pleši!
Žetve danas
Biti će dobro!

Zatim se Pahulje ispruže u red, uhvate se za ruke i odu do grmlja govoreći:

- Gle, grmlje!
grmlje!

Vraćaju se (povlače) natrag, govoreći:

- Zapravo, grmlje,
grmlje!

Opet idu uz zid:

- Prije nisu bili ovdje.
Nisu imali!

Ponovno podupiranje:

- Prava je riječ, nije bilo,
Nisu imali!

Pahulje prestaju. Sada Bushevi odlaze do njih, govoreći:

- Mi smo gusto grmlje,
grmlje!
Prava riječ, grmlje,
grmlje!
Prije nismo bili ovdje.
Nisu imali!
Riječ je prava, nije bila.
Nisu imali!

Sada se pahuljice ponovno kreću:

- Zašto si zatvoren,
grmlje,
Zašto si cijenjen
Lijep?

Zatim se Mraz, Snježna Oluja, Oblak i Kustiki uhvate za ruke i okruže Pahuljice u prsten govoreći:

- Čuvati pahulje,
Da ne pobjegnu
I pahuljasti pokrivač
Do proljeća-crveno leći!

Tko prvi isklizne iz kruga, taj je Blizzard u novoj igri!

Što se ne događa na stablu?

Da bi proveo ovu igru, domaćin mora unaprijed naučiti jednostavne pjesmice u nastavku i obratiti se igračima s njima. Zadatak je sljedeći: kada čujete ime igračke za božićno drvce, trebate podići ruku i reći: "Da!" Kada zovu nešto što se ne događa na božićnom drvcu, morate se suzdržati i šutjeti. A to nije uvijek lako: netko će sigurno pogriješiti i izazvati opći smijeh. Voditelj čita, ne dajući igračima puno razmišljanja:

Dolazi praznik
Svatko kiti drvce.
Tko može potvrditi dečki?
Na njegovim granama visi:
Mekana igračka,
glasan kreker,
Petenka-peršin,
stara kada,
bijele pahulje,
svijetle slike,
poderane cipele,
čokoladice,
Konji i konji
Pamučni zečići,
zimski šatori,
crveni lampioni,
krušne mrvice,
svijetle zastave,
Kape i šalovi
jabuke i češeri,
Kolya gaćice,
Ukusan slatkiš,
Svježe novine?

Imati vremena za prijenos

Igrači stoje u krugu. Uz glazbu, iz ruke u ruku dodaju malu igračku (na primjer, plastičnu Snježnu djevojku). Čim glazba prestane, prijenos igračke se zaustavlja. Onaj tko ima Snjeguljicu u rukama ispada iz igre. Nakon toga igra se nastavlja. Glazbu treba prekidati često i iznenada, ali u različitim intervalima. Pobjeđuje onaj koji ostane zadnji.

Možete napraviti ovu promjenu u igri.

Svaki put kada muzika prestane, onaj koji ima igračku u rukama, kao i onaj koji mu ju je dodao, naprave korak naprijed, stave igračku ispred sebe na pod, stanu uz nju leđima jedni drugima i na znak vođe trče svaki uz sebe. Trče oko kruga i pokušavaju uhvatiti igračku na vrijeme. Tko ima vremena, stoji na svom mjestu, tko nije imao vremena ispada iz igre. Ova opcija se koristi kada malo djece sudjeluje u igri.

Što se promijenilo?

Ovo je igra koja razvija vizualno pamćenje. Vozačima se redom nudi sljedeći zadatak: na minutu pregledajte igračke koje vise na jednoj ili dvije grane božićnog drvca i zapamtite ih. Nakon toga, oni koji će pogoditi: "Što se promijenilo?" moraju napustiti prostoriju. U ovom trenutku, nekoliko igračaka (tri ili četiri) će prevagnuti: neke se mogu ukloniti, neke dodati. Ulaskom u sobu morate pregledati svoje grane i reći što se promijenilo. Ovisno o dobi djece, zadaci mogu biti komplicirani ili pojednostavljeni.

Kako se zna broj?

Brojevi su unaprijed napisani na papirnatim karticama. Kartice leže kod vozača u maloj torbici ili su položene na stol (brojem dolje), kao ispitne karte. Igrači naizmjence izvlače karte i brzo pokušavaju dokučiti koji je broj poznat: u kojem se stabilnom izrazu, biblijskoj izreci, poslovici, zagonetki spominje.

Na primjer, izvlačeći karticu s brojem "3", možete se sjetiti tri mudraca koji su donijeli svoje darove novorođenom Spasitelju, sjetiti se tri puta pjevanja pijetla i nijekanja apostola Petra, a zatim Spasitelja koji ga pita tri puta: "Simone Jonin, voliš li me?" - i tri puta potvrdan odgovor apostola.

Uzimajući papirić s brojem "4", možete se sjetiti četiri evanđelista, četiri višednevna posta tijekom godine.

I gledajući kartu s brojem "7", recite o Sedam dana stvaranja, sedam sakramenata Crkve, sedam dana u tjednu, sedam duginih boja.

Vrijedno je, međutim, unaprijed razmisliti koje je brojeve bolje isključiti iz zadataka, jer brzo pronalaženje odgovora na njih može biti preteško.

Pogodite poslovicu

U nedostatku vozača, smišljaju neku poslovicu. Riječi ove poslovice distribuiraju se jedna po jedna svim igračima. (Ako nema dovoljno za sve, dva momka mogu predstavljati jednu riječ.) Igrači sjede redom riječi.

Vozač se vraća i počinje postavljati pitanja. Odgovori koje će igrači dati moraju sadržavati riječ iz skrivene poslovice – u istom obliku u kojem ona tu stoji (u istom padežu, broju i sl.); prijedlozi, veznici i čestice ne imenuju se zasebno, samo smislenim riječima.

Dešava se da vozač brzo pogodi poslovicu, nakon prvog ili drugog odgovora. Ali događa se drugačije: svi su odgovori primljeni, a poslovica ostaje nepogodena. Zatim se vozač ponovno šalje iz sobe i smišlja novu poslovicu: morat će ponovno pogađati. Pa ako se poslovica pogodi, sljedeći će biti onaj nakon čijeg se odgovora to dogodilo (jasno je da je svoju riječ loše prikrio).

Bilješka. Odgovor se može sastojati od nekoliko fraza (ali ne više od, recimo, tri), jer se često događa da je u jednoj frazi jednostavno nemoguće sakriti riječ.

Karoserija
(Iz narodnih igara zabilježio V.I. Dahl)

Djeca sjede da se igraju. Jedan od njih stavi košaru na stol i kaže susjedu:

- Evo ti kutija, stavi što imaš u nju, ok, reći ćeš nešto - vratit ćeš kaparu.

Djeca naizmjence izgovaraju riječi u pjesmici za ok: „Ja ću staviti loptu u kutiju; a ja sam šal; Ja sam dvorac, čvor, kutija, čizma, papuča, čarapa, pegla, pita, lepinja... ”Tko ne zna reći riječ ili pogriješi, stavlja polog u košaricu – mali predmet (rupčić, slatkiš, prsten ili nešto više).

Na kraju se odigravaju zavjeti: vadeći ih iz košare prekrivene šalom, djeca određuju otkupninu za svaki zalog - pogoditi zagonetku, pročitati pjesmu, otpjevati pjesmu.

pošta

Djeca ždrijebom biraju poštara, postavljaju ga u sredinu sobe, a sami sjede okolo, nazivajući se imenima različitih gradova. Poštar prilazi jednom od igrača i pita:

- Ima li pisama?
"Da", odgovara igrač.
- Koja vrsta?
- Ali u Rim, pa će se odande slati riba, planinski pepeo, rakovi, riža.

Jednom riječju, trebali biste izgovoriti nazive nekoliko roba koji počinju istim slovom kao i naziv grada u koji se pismo šalje. Poštar mora, bez zabune, ponoviti pismo, približavajući se Rimu, odnosno igraču koji se nazvao imenom ovog grada.

“Vrlo dobro”, odgovara Rim, “sada molim te pošalji pismo u Berlin, tamo šaljem narudžbu za kiflice, patlidžane, mašne i perle.

Sve se to brzo kaže, inače se fantom plaća; poštar je kažnjen kad pobrka poruku. Zaustavljanje i razmišljanje nije dopušteno.

smiješni umjetnici

U igri sudjeluju dva tima od po 9 ljudi. Slika pametnog božićnog drvca prikvačena je na ploču ili veliki tablet koji se nalazi ispred djece. Slika je podijeljena u 9 ćelija, ćelije su numerirane. Na ploči ispod slike, prije početka igre, potrebno je nacrtati dva kvadrata (ili pričvrstiti dva lista Whatmana na tablete) i svaki podijeliti linijama u 9 ćelija (kao na gornjoj slici), a ćelije numerirati u isti redoslijed.

Na znak prvi brojevi istrčavaju na ploču iu ćelije svojih polja pod brojem 1 kopiraju onaj dio slike koji se nalazi u ćeliji s istim brojem na uzorku. Zatim pokreću drugi brojevi iu ćelijama s brojem 2 kopiraju ono što je stavljeno na uzorak u istoj ćeliji; i tako redom dok se sve ćelije ne popune i crtež ne završi.

Gledatelji zajednički određuju pobjednika, vodeći računa o tome koja je ekipa ranije završila i čiji će se ždrijeb pokazati točnijim, slično.

Za stariju djecu možete napraviti takvu promjenu: ne crtaju redom u jednoj ćeliji za drugom, već na različitim mjestima kvadrata, u onim ćelijama koje voditelj zove (prvo, recimo, u petoj, zatim u prvi, deveti itd.).

Božićna mobilna tematska natjecanja pojačat će duh blagdana i pružiti svima prisutnima dobro raspoloženje. Kvizovi i komične zagonetke doprinijet će veseloj atmosferi. Stolne igre ujedinit će sve okupljene za svečanim stolom. Zabavni program učinit će Božić nezaboravnim događajem.

    Igra "Ispunjenje želja"

    Za igranje igre potrebno je unaprijed pripremiti rekvizite - kutije šibica ili samo komadiće papira za zamatanje i u njih staviti razne sitne predmete: karanfil, gumb, žensku čarapu, komad krzna, ključ, čep od boce , kalem konca itd.

    Zapakirani predmeti su presavijeni u šešir iz kojeg morate nasumično izvući jedan. Zadatak igrača je uključiti fantaziju i napraviti prognozu za budućnost za sebe o temi na koju su naišli (na primjer, krzno - kupnja krznenog kaputa, pluto - zabavna zabava itd.).

    U natjecanju sudjeluje nekoliko muškaraca. "Solokha" je odabrana među ženskim gostima, koja pakira sudionike u torbe. Na posebnom stolu za svakog natjecatelja trebate pripremiti čašicu alkohola i nešto od zalogaja.

    Zadatak sudionika je uhvatiti torbu s obje ruke, skočiti do stola, popiti čašicu alkohola, nešto prigristi i vratiti se. Najspretniji čovjek pobjeđuje u natjecanju.

    Igra "Noć prije Božića"

    U igri sudjeluje do 9 osoba. Temelji se na smiješnoj bajci N.V. Gogoljeva Noć prije Božića. Ako su sudionici to zaboravili, prije igre voditelj ih može podsjetiti na živopisne junake ove bajke: Solokha, Vrag, Dyak, Vakula, Tsaritsa, Oksana, Ekaterina, Glava, Trbušasti Patsyuk.

    Naljepnice s imenima pojedinog lika lijepe se na čelo ili leđa igrača tako da svatko može vidjeti sve naljepnice osim svoje.

    "Likovi" se izmjenjuju naprijed, a svi ostali sudionici izrazima lica i gestama prikazuju junaka bajke koji je naznačen na naljepnici. Zadatak igrača koji se javio je da pogodi ime heroja kojeg predstavlja. Poticajnu nagradu dobiva onaj tko najbrže pogodi i onaj koji na najizrazitiji i najsmješniji način dočara lik iz bajke.

    U natjecanju sudjeluju 2 tima od po 4-5 ljudi. Za izvođenje će vam trebati 2 dugačka štapića s flomasterom ili markerom pričvršćenim na kraju, kao i 2 lista papira za crtanje.

    Na naredbu voditelja, svaki od sudionika mora nacrtati lijepu pahuljicu na svom listu. Crtanje na ovaj način nije baš zgodno, pa su pahuljice smiješne i smiješne. Pobjeđuje tim čiji je "fine art" najbliži originalu.

    U natjecanju sudjeluje nekoliko djece. Održava se u obliku štafetne utrke. Zadatak sudionika je u ustima držati žlicu s „grudom snijega“ od vate, što brže trčati oko božićnog drvca (stolice, čipsa) i vratiti se natrag. Glavni uvjet je ne izgubiti dragocjenu "grudu snijega". Ako „gruda snijega“ padne, sudionik se vraća na start. Pobjeđuje onaj tko prvi dođe na cilj.

    Sudionici su podijeljeni u 2 tima. Kao rekviziti koriste se metla i maska ​​Babe Yage. Domaćin objašnjava djeci da je Snježna djevojka u nevolji - zli čarobnjak ju je stavio u tamnicu. Samo Baba Yaga može pomoći, jer ima najbrže prijevozno sredstvo - metlu.

    Natjecanje se održava u obliku štafete. Nakon što su stavili masku Baba Yaga i "osedlali" metlu, djeca iz oba tima moraju trčati oko stolice i prenijeti detalje sljedećem sudioniku. Tim koji najbrže završi štafetu pobjeđuje.

    U natjecanju sudjeluju sva djeca koja su prisutna na proslavi. Održava se u 2 etape: 1. – „Grudujmo se“, 2. – „Grudujmo se“. Za organizaciju natjecanja trebat će vam novine poderane na pola.

Nema uvijek vremena za pripremu maskirane zabave. No, to ne znači da će vam biti dosadno za Novu godinu ili Božić. Pokušajte svojim gostima ponuditi zabavne igre i natjecanja opisana u ovom poglavlju. Djeci će se sigurno svidjeti.

Program možete započeti odabirom Ded Moroza i Sneguročke. Da bi to učinili, gostima se daje nešto od atributa ovih likova (netko - rukavice, netko - štap, brada, torba itd.) I uopće nije potrebno izgledati tradicionalno. Naprotiv, nagrada se može dodijeliti za originalnost improviziranog kostima. Kada su svi spremni, možete započeti natjecanje za pravog Djeda Mraza. U ulozi žirija mogu se naći i oni koji nisu bili među pretendentima za ove glavne uloge večeri.

Torba s darovima

Ovu igru ​​igra Djed Mraz.

Djed Mraz:

- Idem na ljetovanje i nosim sa sobom u torbi: medu, zvečku...

Sljedeći natjecatelj mora ponoviti svoje riječi i dodati još jednu stavku. Palicu preuzima druga osoba, i tako u krug dok netko ne uspije nabrojati sve predmete koji su se nakupili u torbi. Poklon dobiva osoba koja je zadnja izvršila zadatak.

informativni program

Sudionici dobivaju kartice s pet riječi napisanih na njima. Prema tim riječima, za 30 sekundi moraju smisliti jednu rečenicu o događaju koji se dogodio u svijetu tako da ona sadrži iscrpne podatke o tom događaju. Ove se riječi mogu pretvoriti u bilo koji dio govora.

1) Kina, Afrika, kupaći kostim, biologija, dame;

2) Brazil, snježne padaline, raketa, deklaracija, morski pas;

3) Uzbekistan, vodopad, klizalište, epidemija, medvjed;

4) Antarktik, suša, noj, raketa, štrajk.

Telepat

Ova podvala je općenito vrlo jednostavna i namijenjena je posebno naivnim ljudima. Ako imate na umu prikladnog kandidata, možete ga igrati na sljedeći način. Od osobe se traži da smisli broj, na primjer, od jedan do deset. Nakon toga voditelj žestoko glumi da pokušava pogoditi skriveni broj, a kada ga žrtva nazove, “telepata” s ponosnim pogledom ležerno dobaci: “Pogledaj u ladicu”. Bit će komad papira s brojem koji je imenovan.

Tajna je jednostavna: unaprijed na različitim mjestima raširite papiriće s brojevima ispisanim na njima. Glavna stvar je ne zaboraviti kasnije gdje koji leži.

Skok kroz lokvuPodudaranje

Svi prisutni se poredaju u red, može i u krug, tako da se izmjenjuju momak, djevojka, momak, djevojka itd. Zatim se uzme šibica i odreže vrh sa sumporom. Prva osoba u redu mora uzeti šibicu usnama i proslijediti je sljedećoj osobi, koja je također mora uzeti usnama. I tako redom od jedne osobe do druge. Kada šibica obiđe sve sudionike, odsiječe se za oko 3 mm i ponovno pusti u krug. Ovo se može ponoviti još nekoliko puta.

Lunohod

Ovo je verzija dječje igre za odrasle. Održava se usred zabave. Jedna osoba sjedi na sofi i proglašava se mjesečevom bazom.

Ostatak će prikazati lutalice na Mjesecu. Da biste to učinili, trebate stati na sve četiri i puzati po sobi, govoreći, na primjer: "Ja sam Lunokhod-1" ili "Ja sam Lunokhod-2", itd. Možete razgovarati o svemirskoj temi, kao što su: “Ja sam Lunokhod-3, idem u lunarnu bazu radi punjenja gorivom,” itd.

Glavno pravilo igre je ne smijati se. Tko ga prekrši, mora otpuzati do mjesečeve baze (odnosno do sofe) kako bi primio zadatak od osobe koja tamo sjedi. Zadaci mogu biti:

- skinite dva sloja kože s vašeg lunarnog rovera (ili s bilo kojeg drugog);

- ulijte 200 ml goriva;

- zamijenite 2 dijela kože Lunokhod-2 novima;

– izvršiti spajanje s Lunohodom-3;

- istražiti karakteristike okolnog prostora i sl.

u rodilištu

Za ovu igru ​​pozvani su parovi od kojih svaki mora imati momka i djevojku. Djevojke će portretirati supruge koje su u bolnici i nedavno su rodile. A dečki su njihovi muževi, željni da saznaju što više o svom djetetu. Stoga dečki naizmjenično postavljaju pitanja, a partnerice trebaju odgovoriti što detaljnije, ali ne naglas, već gestama, jer su prozori rodilišta zvučno izolirani.

Pobjeđuje djevojka koja da najzanimljiviji odgovor.

Odgovor udruge

Ova se igra može igrati i za stolom. Jedna osoba kaže riječ svom susjedu. Mora odmah, bez oklijevanja, reći sljedećoj osobi riječ koja ga asocira na prvu. On smišlja vlastitu riječ i govori je na uho svom susjedu. I tako niz lanac do zadnje osobe koja izgovori svoju riječ naglas. Uspoređuje se s prvom riječi. Ponekad je jako zanimljivo.

Prepuna posuda

Igra se za stolom. Svi gosti počinju prolaziti čašom u krug, u koju svaki ulije malo bilo kojeg pića. Onaj čija je čaša puna, a sadržaj čaše prelije, morat će nazdraviti i popiti dobiveni koktel.

Pronađite predmet

U ovoj igri sudjeluju svi koji su došli na praznik. Svaki od gostiju trebao bi sakriti neki mali predmet u svojoj odjeći. Svi skriveni predmeti se prijavljuju jednoj osobi koja napravi popis i objesi ga na vidno mjesto. Zadatak svih gostiju tijekom večeri bit će pronaći što više skrivenih stvari. Pobjeđuje onaj tko ih pronađe najviše. Ova igra će vam pomoći da se bolje upoznate.

Snimanje skrivenom kamerom

Za ovo izvlačenje morat ćete odabrati osobu. Prikladnom kandidatu za izvlačenje rečeno je da će sada sudjelovati u igri čija je bit sljedeća. Domaćin predmet naziva apsolutno bilo kojim, a sudionik ga mora prikazati tako da svi razumiju o čemu se radi. U međuvremenu, svi ostali su unaprijed upozoreni i savršeno dobro znaju koja je tema skrivena, ali se žestoko pretvaraju da ne znaju.

Osoba koju igra pokušava na sve načine, prikazujući, recimo, zeca, au međuvremenu se snima video kamerom, prethodno skrivenom na osamljenom mjestu.

Naknadno gledanje takvog videa obično ide s praskom.

Zapravo, ovo nije jedina šala koja se može izvesti uz pomoć kamere. Neka smiješna iznenađenja sigurno će se dogoditi na praznicima, a ako imate takvo čudo tehnologije pri ruci, onda je glavna stvar uhvatiti trenutak.

Ako nema fotoaparata, onda ga može zamijeniti fotoaparat - to se svakako događa na praznicima.

Možete se pretvarati da ste novinar koji skuplja ekskluzivne materijale i loviti goste, hvatati ih i slikati. Glavna stvar je učinak iznenađenja.

Na primjer, jedan od gostiju tiho guta kolače u kuhinji jedan za drugim, misleći da ga nitko ne vidi. Ili netko sjedne, a u to vrijeme drugi ukloni stolicu ispod njega. Ili je netko otvorio šampanjac i čestitao svima za stolom uz svečanu fontanu...

Zapleta je mnogo, samo trebate uhvatiti trenutak.

Nilski konj

Svi koji žele sudjelovati u ovoj igri stanu u krug i čvrsto se uhvate za ruke. Voditelj kaže da će svima na uho prozvati neku životinju, a zatim će početi naglas zvati jednu po jednu.

Sudionik igre, čija će životinja biti imenovana, mora oštro čučnuti, dok ga oni koji stoje pored njega moraju spriječiti u tome.

Izvlačenje se sastoji u tome da svi igrači kažu istu životinju na uho - nilskog konja. A kad ga vođa pozove, svi oštro sjednu i, ne držeći ravnotežu, padnu.

Poželjno je da u blizini nema oštrih predmeta koji bi vas mogli povrijediti.

Sretni praznici!

Potrebno je osmisliti tekst čestitke upućene jednom od gostiju o proslavi:

- Dan informala;

– Dan zaštite prava nezaposlenih;

- Dan neovisnosti od novca;

- Dan solidarnosti Anonimnih alkoholičara.

Natječaj za oglašavanje

Sudionici su dužni napisati tekst obavijesti koji se sastoji od nekoliko sažetih rečenica:

– o leasingu automatske puške Kalašnjikov;

- kupnja grada;

– o razmjeni država prebivališta;

- o gubitku čarape i sl.

Pobjednik je onaj čiji oglas bude najzanimljiviji i najoriginalniji.

Dar

U ovoj igri sudjeluju tri osobe istovremeno. To mogu biti i djevojčice i dječaci. Jedan sudionik se postavlja u sredinu sobe, a druga dva imaju povez na očima.

Jednom od ove dvojice daju se vrpce u ruke. Trebao bi otići do osobe koja stoji u sredini i zavezati mu mašne gdje god može. Nakon toga, druga osoba s povezom na očima treba pristupiti osobi vezanoj vrpcama i, nakon što je dodirom pronašla sve mašne, odvezati ih. Igrači tada mogu zamijeniti uloge.

natjecanje u dotjerivanju

U ovom natjecanju sudjeluju parovi. Daju im se paketi s kompletom odjeće. Iz svakog para bira se jedna osoba kojoj se vežu oči. U roku od nekoliko minuta morat će opipati odjeću iz torbe i obući je na partnera (ili partnera).

Pobjeđuje par koji najbrže završi ovaj zadatak.

Ovo natjecanje možete učiniti puno smješnijim ako odaberete komplete ženske odjeće za muškarce.

Pogodi svoje ime

Za ovu uzbudljivu igru, na samom početku večeri, natpisi s imenima pričvršćeni su na leđa svih gostiju. Na primjer, "mladunče tigra", "koza", "nilski konj", "toster", "poker" itd. Svatko može pročitati ove natpise na leđima drugih gostiju, ali ne i sami.

Stoga je zadatak svakoga tijekom svečane večeri, postavljajući pitanja drugima, saznati tko je on.

Pitanja bi trebala biti pitanja od jedne riječi na koja se može odgovoriti samo s "da" ili "ne". Igrač koji prvi pogodi svoje ime smatra se pobjednikom i dobiva nagradu.

Razgovor s duhovima

Siguran način da se našalite s prijateljima je dogovoriti seansu, odnosno prizvati duha. Za ovu podvalu potrebno je pronaći suučesnika i uz njegovu pomoć natjerati "gatare" da povjeruju da su doista pozvali duha. Općenito, duhove treba prizivati ​​uz pomoć tanjurića koji se stavlja na krug papira s ispisanim slovima. Na tanjuriću morate napraviti crticu.

Svi sudionici sesije trebaju staviti ruke (ako se okupilo puno ljudi, onda samo jednu ruku) na tanjurić i, postavljajući pitanja, voziti ih u krug slovima.

Tamo gdje prestaje oznaka na tanjuriću nalazi se željeno slovo. Ta se slova zatim savijaju u riječi, koje su odgovori na pitanja.

Nakon što je odabran duh s kojim će igrač koji se može htjeti komunicirati, možete nastaviti s "proricanjem sudbine". Svi prisutni trebaju se uhvatiti za ruke, nakon čega izjavljivač kaže: „Ovdje prizivam duha (puno ime pozvanog)! Dođi! Dođi! Dođi! Kada se te riječi izgovore, voditelj naglas pita: "Duše, jesi li tu?". Nakon ovog prvog pitanja počinje neprimjetno pomicati tanjurić.

Ovdje postoji velika sloboda djelovanja. Sve ovisi o tome koliko su prijatelji povjerljivi.

Ako se zna da neće povjerovati u stvarnost duha koji se iznenada pojavljuje, onda je bolje pobrinuti se da čuju samo njegov glas.

"Duh" se može smjestiti negdje u mračni kut sobe, na primjer, iza sofe, iza ormara, ali tako da ostane mali prostor između zida i namještaja.

Pritom bi "duh" trebao govoriti malo i nerazgovijetno, i to po mogućnosti u praznu metalnu kantu ili staklenku, kako mu se ne bi mogao prepoznati glas.

Suučesnika, naravno, možete zamotati u plahtu i “materijalizirati” ga nasred sobe. Ali prvo morate naporno trenirati i postati majstor specijalnih efekata.

Ako je ova opcija još uvijek previše komplicirana, tada vođa može privremeno sebe učiniti "duhom" i predviđati umjesto njega.

Novogodišnji okrugli ples

Gosti su podijeljeni u timove, nakon čega su pozvani da oslikaju okrugli ples oko božićnog drvca, u organizaciji:

- u psihijatrijskoj bolnici;

- u policiji

- u vrtiću;

- u vojsci.

Potrebno je prikazati tako da možete pogoditi likove. Nagrada se dodjeljuje za umjetnost i duhovitost.

Usporeni film

Sudionici natjecanja moraju usporeno prikazati sljedeće situacije:

- rezanje drva;

- uzimanje jajeta iz kokošijeg gnijezda;

- ozljeda i previjanje prsta;

- košenje trave i skupljanje u hrpu.

Intervju

Za ovo natjecanje pozivaju se parovi. Morat će odglumiti scenu intervjua. Za to će u svakom paru jedna osoba imati ulogu novinara, a druga će imati ulogu sugovornika:

- čovjek koji je izumio vječnu kočnicu;

- pobjednik natjecanja "Najbolja koza";

- bubnjar borbenog rada;

- specijalist za igru ​​bocama.

plesni maraton

Gosti se pozivaju na ples uz živu glazbu dok bacaju igračku ili balon. Glazba će povremeno prestati, a tko u ovom trenutku ima igračku u rukama, morat će izreći novogodišnju želju.

duga ruka

Za ovo natjecanje koriste se špinočete ili jednostavno dječje lopate. Pomoću njih igrači će božićnu kuglicu morati namjestiti na predviđeno mjesto. Tko to učini prije, pobjeđuje.

utrke sanjkama

Igrajte ovu i sljedeće igre na otvorenom. Dvije saonice postavljene su na istoj liniji. Na znak, prva osoba u ekipi koja legne na sanjke trbuhom i odgurne se rukama, prolazi stazu s preprekama do cilja, trči natrag, predaje sanjke sljedećem.

otok bajki

Domaćini večeri pripremaju predmete koji bi mogli pripadati junaku neke bajke. Na primjer, čizme (Puss in Boots), prugasta kapa (Pinocchio), boca (genie), crveno pero (Cockerel-Golden Scallop), itd. Svi ti predmeti stavljaju se u torbu, a vođa ih vadi. jedan po jedan. Gosti moraju pogoditi tko posjeduje ovu ili onu stvar. Onaj tko pogodi mora izgovoriti novogodišnju želju, ali samo glasom lika iz bajke kojeg je pogodio. Najumjetniji sudionici nagrađeni su prigodnim poklonom. Ostali dobivaju male prigodne nagrade.

Slalom

Na ravnom terenu postavljeno je 5-7 oznaka (skijaških štapova), između kojih igrači trče na skijama sa zmijom. Pobjednik je onaj koji ne dotakne oznake i prijeđe udaljenost brže od ostalih.

utrkivanje pakova

Iza startne crte su dvije ekipe poredane u parovima (jedna nasuprot druge). Ispred (10–15 m) na snježnoj platformi postavljaju se zastave prema broju timova. Kako bi se timovima olakšalo kretanje, igrači koji stoje u parovima zastavica različitih boja dodaju pak jedni drugima, krećući se do orijentira, obilaze ga i vraćaju se.

"Morske igre" za Božić

Fotografija 1999.

Sašivena je modra svilena tkanina 3x3, ne, čak 4x4 metra.
Ako ga bacite uvis oko uglova, tkanina se podigne poput kupole, a zatim se počne glatko spuštati.
U božićnoj predstavi prema Priči o ribaru i ribici ono je igralo ulogu mora, čas olujnog, čas mirnog.
U dijelu igre djeca su „ronila u more“ – trčala su ispod platna dok je ono letjelo.
Tko je bio prekriven "valom" - pročitajte pjesmu ...

Na samom kraju, Djed Mraz i djeca sjeli su ispod platna i zajedno pročitali iz sjećanja "Kod Lukomorye postoji zeleni hrast ...".
“Anđeli” su u to vrijeme postupno skidali platno s djece - djeca su “izašla iz mora” kao 33 heroja, te su ih vodili na darivanje.

Djed Mraz je vidovit

Djed Mraz (animator, DJ):
- Djeco, sad ću izaći na minutu i neću vidjeti što se događa na božićnom drvcu. Evo ti, dečko, digni ruku ili obje ruke, pa spusti. A kad se vratim, zahvaljujući svom daru vidovitosti, točno ću pogoditi koju si ruku podigao!
Tko će dići ruke? A tko će sa mnom paziti da ne virim?
Djed Mraz s nekoliko djece odlazi u susjednu sobu.
Djed Mraz - u radijski mikrofon, da se čuje na božićnom drvcu:
- Djeco, ja definitivno ništa ne vidim, što se događa kraj božićnog drvca?
- Ne!
- Ništa ne čuješ?
- Ne!
- Pa onda - digni ruku ili digni obje ruke. Baci. Idem pogađati!

Djed Mraz se vraća do božićnog drvca, pronicljivo gleda u “ruke koje mašu” i nepogrešivo određuje koju je ruku osoba podigla, ili možda dvije ruke.
Tako nekoliko puta.

Tajna je u tome što Snježna djevojka, u trenutku kada Djed Mraz "pogađa", prirodno zauzima mjesto lijevo od djeteta, ili desno od njega, ili stane točno iza njega, pokazujući Djedu Mrazu koja je ruka dijete odgojeno.
Naravno, ne biste trebali stajati odmah iza djeteta. Snježna djevojka mora biti u daljini, među djecom.

Jestivo - nije jestivo

Djed Mraz baca loptu svakom djetetu redom i istovremeno izgovara riječ.
Ako riječ "jestivo", to jest, označava ovu ili onu hranu, igrač mora uhvatiti loptu.
Ako je riječ "nejestivo" ("stolica", "šalica"), lopta se mora odgurnuti.
Onaj tko pogriješi (uhvati "kovčeg", odgurne "jabuku") mijenja mjesto s voditeljem - Djedom Mrazom.
Ili, na kraju igre, Djed Mraz i Snjeguljica jednostavno nagrade najpažljivije i najreaktivnije.
Ponekad nesretni igrači uđu u raspravu, pokušavajući dokazati da u nekim zemljama jedu mrave, a da možete pojesti žabokrečinu, barem jednom ...
Možete igrati "hladno-vruće", "suho-mokro", "djeca-odrasli" i tako dalje. i tako dalje.

Gdje je bila igračka?

Djeca pažljivo pregledaju božićno drvce, a zatim prijateljski napuste sobu (ili se okrenu).
Djed Mraz nadmašuje neke od ukrasa za božićno drvce.
Onaj tko je prvi identificirao zamjenu osvaja nagradu.

Opcija:
Možete prevagnuti i samu nagradu - jedan od slatkiša koji visi na božićnom drvcu, čokolade u obliku igračaka itd.

Opišite Božić

Animator:
- Opišite Božić(Djed Mraz, škola, naš grad, praznici, zima itd.) Tko će posljednji smisliti novi epitet koji opisuje božićne blagdane? Ne možete ponoviti!
Postoji aukcija epiteta.
Pobjednik je nagrada.

Okrugli ples s vratima

Dvojica najviših spoje ruke i podignu ih.
Ispod ovih "vrata" kreće se kolo.
Odjednom DJ ugasi glazbu.
Vrata se "lupaju" - vozači brzo spuštaju ruke, hvatajući nekoga iz okruglog plesa.
Oni koji su uhvaćeni idu u tim na vratima.
Igra se nastavlja: kolo se topi nakon svake stanke, a vrata se šire.
Nagrađuje se posljednji koji nije uhvaćen u kolu.

Pjesma vodi

Jedan od sudionika slavlja udaljen je iz dvorane.
Djed Mraz skriva neku stvar u hodniku - da svi vide gdje. (Ili traži da sakrije neku stvar bilo kojeg od gostiju.)
Dogovara se s publikom oko pjesme koju će pjevati cijela publika.
Traži da unese vozača.
- Nešto je skriveno u hodniku.(igračka, knjiga - što god). Vaš zadatak je pronaći je. Pomoći ćemo onima koji će pjevati. Što se više približavate spremištu, to će pjevanje biti glasnije. I obrnuto, kada se udaljimo od cachea, pjevat ćemo tiše. Usredotočite se na sluh!
Djed Mraz označava vrijeme početka potrage.
Svi pjevaju, Djed Mraz dirigira.
Bilježi se vrijeme potrebno da se predmet pronađe.
Igra se druga.
Onaj od njih dvojice koji je trebao manje vremena da pronađe cache dobiva nagradu.
(Ne sjećam se da je vozač bio aktivno upitan - svi su zainteresirani vidjeti kako on to može sam riješiti.)

Opcija:
Ako publika nije raspoložena za pjevanje, DJ usmjerava potragu podešavanjem glasnoće glazbe.

Djed Mraz se smrzava

Djed Mraz:
- Djed Božićnjak ledi ruke!
Djeca brzo skrivaju ruke iza leđa.
- Djedu Mrazu se smrznu noge!
Djeca sjede.
- Djed Mraz zamrzava uši (nos, obraze, oči, trbuščić...)
Djeca pokrivaju nos, obraze, uši, trbuh...
Djed Mraz kreće se duž kružnog plesa, "hvata" i vodi do božićnog drvca one koji su oklijevali i nisu imali vremena ispravno reagirati. Snježna djevojka mu pomaže.
Tako se regrutiraju sudionici sljedećeg natjecanja.

Osoblje u krugu

Djeca u okruglom plesu prenose štap Djeda Mraza iz ruke u ruku.
Onaj na kome je glazba prekinuta odlazi u središte kola i pleše poseban ples.

Opcija:
Ako ima puno djece, onda u krugu možete proći štap, rukavicu Djeda Mraza, njegovu drugu rukavicu ...
U isto vrijeme, u pauzi, nekoliko djece odjednom izlazi plesati.

Božićno drvce imenjaci

Animator:
- božićno drvce, smreka - korijen je "pojeo". Zapamtite ženska i muška imena u kojima postoji "jeo".
Sudionici imenuju imena: Elena, Elisha, Elizaveta, Saveliy, Ofelia, Elizar, Ninel, Stella, Melania, Pavel, Bella, Nelly, Panteley, Angelina, Angelica, Helium, Felix…
Pobjeđuje onaj koji se posljednji sjeti novog imena prije nego DJ kaže "Tri!".

vjetrenjače

Dva ili više sudionika.
Djeca dobiju komadiće vate i rašire ih, praveći „lagane pahuljice“.
Na znak, svaki "puhač vjetra" počinje puhati svoju pahulju, sprječavajući je da padne na pod.
Tko može zadržati svoju pahulju u letu najduže?

Opcija:
Tim izgrađen u liniji, pušući u pahulju, vozi je kroz zrak od startne do ciljne točke, na primjer, izravno do božićnog drvca.
"Vjetrenjače" su u hodniku iscrtane na podu, da ne prekidaju liniju.

Opcija:
"Vjetrenjak" izgleda elegantnije ako puše na pahulju kroz slamku.

Osjetite nagradu

Sudionici s povezom na očima u debelim krznenim rukavicama (rukavice Djeda Mraza) pokušavaju dodirom odrediti kakvu su nagradu dobili.

Za jedno slovo

U kvizu sudjeluju dvije osobe koje se nalaze na istoj liniji.
Animator postavlja pitanje obojici sudionika istovremeno.
Onaj tko prvi odgovori, čini korak naprijed.
Ako nitko od sudionika ne odgovori unutar 30 sekundi, navijači mu pomažu.
Pobjednik je onaj koji ode dalje od startne linije.
Da, umalo zaboravih: svi odgovori moraju biti s jednim slovom koje je unaprijed odabrano.
Pitanja:

  • Pisac?
  • Slikar?
  • Književno djelo?
  • Film?
  • Znanstvenik?
  • Glumac?
  • Grad?
  • Država?
  • Ptica?
  • Životinja?
  • Alat za proizvodnju?
  • Boja?
  • Poljoprivreda?
  • Voće?
  • Poslovica?
  • Junak iz bajke?
  • Komad odjeće?
  • Komad namještaja?
  • Sveučilišni predmet?
  • Drvo?

Lavata

Gotovo da nema djeteta u Rusiji koje ne poznaje ovu igru. Pa ipak, ipak...

Djed Mraz usred plesa.
Glazba, muzika. Zbor se kreće. Svi pjevaju:
- Plešemo ples - waste-ta, waste-ta. Naš veseli ples je lavata!
Djed Mraz:
- Moja su ramena dobra, ali susjedova je bolja! Stavi ruke na ramena susjeda.
Glazba i pjesma se ponavljaju. Ruke na ramenima, kreće se kružni ples.
Djed Mraz:
- Moja je kruna dobra, ali susjedova je bolja! Ruke gore!
Glazba, pjesma, okrugli ples.
Djed Mraz:
- Moje uši su dobre, ali susjedove su bolje! ..
- Moj trbuščić je dobar, ali susjedov je bolji! ...
- Moja... koljena su dobra, ali susjedova su bolja!..
- Moje ... štikle su dobre, ali su susjedove bolje!
Kružni ples jedva se kreće u čučnju.
- Moje su ruke dobre, ali susjedova je bolja!
Krug se vraća u svoje normalno stanje.

Igra "Da" i "Ne"

DJ postavlja pitanja na koja sudionici u igri moraju brzo, bez oklijevanja, odgovoriti "da" ili "ne".
Onaj tko pogriješi ispada iz igre.

- Je li Djed Božićnjak veseli starac?
- da
- Voli šale i trikove?
- da
- Znate li pjesme i zagonetke?
- da
- Pojesti sve svoje čokolade?
- Ne.
Hoće li zapaliti božićno drvce za djecu?
- da
- Sakriti konce i igle?
- Ne.
Zar ne stari duhom?
- da
Hoće li nas grijati vani?
- Ne.
- Joulupukki - Frostov brat?
- da
- Ruža je procvjetala pod snijegom?
- Ne.
Bliži li se nova godina?
- da
- Ima li Snježna djevojka skije?
- Ne.
- Djed Mraz donosi darove?
- da
- U Novoj godini, jesu li sve maske svijetle?
- da

Opcija:
DJ imenuje predmete, a sudionici također brzo, bez oklijevanja, odgovaraju jesu li prikladni za kićenje božićnog drvca.

- Raznobojni krekeri?
- da
- Deke i jastuci?
- Ne.
- Sklopivi kreveti i kolijevke?
- Ne.
- Marmelada, čokolade?
- da
- Staklene kuglice?
- da
- Drvene stolice?
- Ne.
- Medvjedići?
- da
- Bukvari i knjige?
- Ne.
- Jesu li perle višebojne?
- da
- A vijenci su svjetleći?
- da
- Snijeg od bijele vune?
- da
- Dobri vojnici?
- Ne.
- Cipele i čizme?
- Ne.
- Šalice, vilice, žlice?
- Ne.

Sudionici su podijeljeni u parove od po dvije osobe. Svaki par dobiva rolu toalet papira, kantu za bebu, oguljenu mrkvu.

U svakom paru jedan "kleše" snjegovića od drugog sudionika natjecanja koristeći sve ponuđene materijale. Tko brže i što je najvažnije bolje “slijepi snjegovića”, taj je pobjednik.

Ukrasite božićno drvce!

(verzija prethodnog natječaja)

U tom slučaju svaki par koji sudjeluje u natjecanju dobiva šljokice, božićne ukrase, zvjezdice, jelove grančice i paket štipaljki.

Vježba: tko će brže i ljepše “odjenuti božićno drvce”.

Najbolji strijelac

Ispod stropa dvorane puštaju se baloni napuhani helijem, od kojih jedan sadrži konfete. Sudionici natjecanja dobivaju praćke. Cilj je srušiti lopte. Naravno, najtočniji pobjeđuje. Sudionik koji sruši balon s konfetima dobit će posebnu nagradu. Ova nagrada može biti poljubac Snježne djevojke (Djeda Mraza).

Pomozite Djedu Mrazu

Voditelj kaže kako u nadolazećoj godini nije bilo dovoljno snijega u gradu, a kako je zbog nesporazuma određena količina snijega doletjela u ovu dvoranu, moli volontere da pomognu Djedu Mrazu. Prethodno su papirnate pahuljice razbacane po dvorani. Sudionici dobivaju košarice (moguće su i debele igle za štopanje s nitima za nizanje "pahuljica" na njih). Igrač koji u određenom vremenu skupi najveći broj pahuljica nagrađuje se medaljom "Za neprocjenjiv doprinos u djelo Djeda Mraza."

Jesam li pijan?

Voditelj poziva jednog volontera i poziva ga na testiranje trijeznosti. U ravnoj liniji, boce šampanjca postavljene su na razmaku koraka. Sudioniku se nudi zavezanih očiju da ga prekorači bez rušenja. S obzirom na složenost zadatka, sudioniku je dopušteno prvi prijeći distancu bez poveza preko očiju. Nakon toga se subjektu vežu oči, a voditelj, dajući znak publici, brzo uklanja sve boce iz daljine. Nakon toga subjekt, uz opći smijeh, hoda, visoko podižući noge, kroz nepostojeće prepreke.

Tko je ovdje najmršavi?

Demonstriraju se dva gimnastička obruča. Dva lajavca (idealno Djed Frost i Snegurochka) pokušavaju pozvati najveći broj sudionika u svoj obruč, dok su oni sami također unutar obruča. Voditelj broji broj ljudi u svakom obruču, proglašava pobjednika ekipe s velikim brojem sudionika, ali daje slatke nagrade timu s manje sudionika (objašnjavajući to time da pobjednički tim treba spremiti svoje figure u red nastaviti pobjeđivati ​​na takvim natjecanjima!)

Zdravice i čestitke za Božić

Girlande zamršenog hira

Dršćući poput krhotina kristala.

Kao u djetinjstvu, čekajući čudo

Dole na božićno drvce!

Pa neka se dogodi čudo

Kod nas se događa svaki sat

Tako da u životu svaki trenutak

Vrišteći od oduševljenja: "Divni ste!"

Sve najbolje želje

Ne mogu stati u ovaj tost.

Život je kao rajska ptica

Neka bezbrižno leti!

Zdravicu ću završiti željom

Nježnost i magija!

Neka se svi snovi ostvare

Badnja noć!

D Kladim se da je Božić

E posvuda se čuje trijumf.

D Napunimo čaše ponovno

M gnjev je ostao pred njim!

O gori u srcima jače od svijeća,

R otvori dušu širom otvorenu kao prozor!

O Kakva je ovo divna večer!

W Pijmo dobro vino!

IZ Sretan Božić i Nova Godina!

H Nova godina i Božić!

E ako dođe praznik u kuću,

G glupo ne upoznati ga!

Na stolovi su bili zbijeni,

R Božić za godinu dana!

Do Zašto ne bismo zajedno popili piće?

ALI wow, kako je slatko vino!

Želim snijeg i mraz!

Sretan snježni vrtuljak

Prihvati stihove kao ruže

Na Božić pod zviždukom mećave!

Što će biti, ne znamo -

Godina koja je došla, godina koja dolazi,

Poželimo zajedno

Tako da sve bude što bolje!

Puni se pehari puše.

Želim vam punu čašu sreće!

Želim sve u životu bez mjere

Vi ste ispunili. Ali kako?

Vi samo iskreno želite

Njegova cijenjena, velika

I proslavite ovaj Božić

S dušom otvorenom za čuda!

Pa podignimo čaše na ovaj svijetli praznik Rođenja Kristova!

R omaškovo oboji ovaj praznik,

O tjera vas da vjerujete u magiju.

Iželja obasjava nas lijepa

D sjaj ljubavi i svjetlosti trijumf!

E mir uznemiruje naše duše

IZ sa dubokom željom da postanu djeca,

T Sada ove božićne igračke

NA prijatelj ispada da je na zimskim praznicima.

O kako smo čeznuli za tim!

Želim vam sreću, prijatelji

Topla, blistava!

Anđeo će odnijeti loše vrijeme

Neka krila budu čista!

Da bude različak plav

Nebo nije naoblačeno

Ovaj Božić je sretan

Pa život je divan!

Neka je nebo vedro

Preko naših glava!

Neka zamiriše mirisna ruža

Mećava će zamahnuti krilima!

Neka svjetluca u čašama

Vino od rubina.

Neka sreća bude plava ptica

Leti nam kroz prozor!

Wish na Havajskim otocima

sunčati se! Kućica! automobil! Dacha!

Sve ono što se riječima ne može iskazati!

Za Božić! Za sreću! Za srecu!!!

Ova čarobna večer je konačno stigla! Zapaljene su svijeće, au očima najmilijih, rodnih ljudi, lelujaju odsjaji plamena. Zaista, bliski smo i razumljivi jedni drugima u ovom bajnom trenutku! Podignimo čaše da ne izgubimo ovaj predivan osjećaj koji nas je pohodio u gužvi radnih dana! Neka se naše duše i srca stope u zahvalnoj molitvi našem Spasitelju! Za svijetli Božić!


Vrh