Programma di compleanno per cartoni animati per bambini. Sceneggiatura di compleanno per bambini

Ha già in programma di invitare i suoi amici, chiedendosi cosa gli daranno. Il compito dei genitori è assicurarsi che la vacanza venga ricordata a lungo.

Inizia a prepararti in anticipo, perché hai ancora così tanto da fare. Ci dovrebbe essere un programma competitivo per i bambini in modo che non si siedano a tavola e se ne vadano, ma si divertano e si muovano.

Preparazione per la celebrazione

Insieme a tuo figlio, fai un elenco degli amici che vuole invitare. Se i bambini sono ancora piccoli, assicurati di contattare i genitori e dire loro a che ora inizia e quando finisce la vacanza, in modo che i genitori possano andare a prendere i loro figli in questo momento. Puoi fare gli inviti insieme al festeggiato, i bambini saranno felici di accettarli e il tuo bambino sarà felice di presentare gli inviti fatti dalle sue stesse mani.

Premi per concorsi

Se hai inventato giochi e hai ancora bisogno di preparare premi e regali per vincere le competizioni. I premi possono essere penne multicolori, matite, temperini, giocattoli di plastica. Il programma della competizione per bambini dovrebbe essere discusso in anticipo con tuo figlio, forse vuole aggiungere qualcosa o vuole rimuovere del tutto qualche gioco.

Vestire la stanza

Per creare un'atmosfera festosa, puoi abbellire la stanza appendendo palloncini colorati, poster. Affinché il programma di gare per bambini abbia successo, è necessario liberare più spazio possibile per le competizioni.

La vacanza è iniziata

Così è iniziata la serata. Incontra gli ospiti con il festeggiato insieme, aiuta i bambini a cambiare i vestiti, dì a tutti un complimento per liberarli. Mentre i bambini si stanno radunando, quelli che vengono possono essere intrattenuti con i giocattoli. Quando tutti si sono riuniti, presenta l'uomo del compleanno, dagli dei regali. E poi invita tutti a tavola. Finalmente si è conclusa la parte del refettorio, vi siete assicurati che i bambini fossero tutti sazi, è ora di iniziare le gare.

Andiamo al concorso

Il programma per i bambini dovrebbe essere progettato in modo che tutti giochino insieme. Prima di ogni partita, assicurati che tutti i partecipanti comprendano le regole che hai spiegato loro.

Vola - vola, petalo

Prendi piccoli pezzi di cotone idrofilo e distribuiscine uno a ogni bambino. Al comando "vola-vola, petalo", tutti i partecipanti immediatamente vomitano un batuffolo di cotone e ci soffiano sopra. Devi tenerlo in aria il più a lungo possibile. Il vincitore è il giocatore che mantiene il "petalo" in aria più a lungo.

Prendi le caramelle

Per questo gioco avrai bisogno di: un piatto, farina, dolci. Versare la farina in un piatto, infilarci dentro una caramella in modo che la sua punta sporga. Ogni giocatore deve estrarre le caramelle con i denti per non sporcarsi. Il partecipante che meno di tutti si è spalmato di farina il naso e le guance prende le caramelle per se stesso.

Gioco dei pulsanti

I giocatori devono stare sulla linea tracciata o sul bordo del tappeto. Ad ogni bambino viene dato un pulsante. Il compito è mettere il bottone sul tappeto il più lontano possibile da te, senza accovacciarti, solo chinandoti. Chi non può resistere e cadere - perde.

Lettere animate

Scrivi su ogni pezzo di carta una lettera maiuscola stampata, ad esempio "G", "F", "A", i giocatori dovrebbero sdraiarsi sul pavimento. Il facilitatore prende un foglio con una lettera, e poi deve mettere i bambini in modo da ottenere la lettera che è scritta sul foglio.

Il programma della competizione per i bambini di età inferiore agli 11 anni non dovrebbe durare più di 4-5 ore. Se i bambini ti chiedono di continuare a giocare, spiega loro che si sta facendo tardi ed è ora di finire la festa. Al termine della vacanza, preparali al fatto che dovranno partire, dì loro che sono attesi a casa e ringraziali per aver partecipato ai giochi.

Tutti i bambini adorano festeggiare i compleanni loro e degli amici: regali, divertimenti, tante chicche in tavola fanno molto piacere ai piccoli allegri. Il compito degli adulti è inventare uno scenario di compleanno del genere per i bambini in modo che nulla offuschi l'atmosfera festiva. Ad aiutarli - la propria immaginazione e fantasia del bambino, che può anche prendere parte attiva alla preparazione della festa.

Compleanno per i più piccoli

Mamma e papà prendersi cura di un neonato è un sacco di guai. Ma ci sono molte ragioni per gioire. Il bambino sta crescendo velocemente e sta diventando più forte davanti ai nostri occhi, e quando compie un anno intero, perché non organizzare una festa in questa occasione?

La trama della vacanza dovrebbe essere progettata per un breve periodo, poiché il bambino si stancherà rapidamente e non gli piacerà la lunga presenza di un gran numero di persone intorno a lui. È troppo presto per organizzare una sorta di divertimento attivo o concorsi per l'omino, ma puoi inventare una divertente sessione fotografica per le vacanze, le cui immagini verranno salvate in seguito per tutta la vita. La fantasia e, forse, i consigli di stilisti e fotografi professionisti ti aiuteranno a scegliere un'interessante varietà di ruoli per tuo figlio.

Compleanno per un bambino più grande

Anno dopo anno passa e ora il bambino è abbastanza saldo in piedi, gioca attivamente e impara non solo a parlare, ma anche a leggere. La sceneggiatura per il compleanno di un bambino ha bisogno di una sceneggiatura interessante, ma tale che il bambino e i suoi ospiti non si stanchino e diventino capricciosi.

È necessario cambiare frequentemente l'intrattenimento mobile e la ricreazione. Durante le pause, quando i bambini si siedono a tavola, puoi mostrare loro una sorta di spettacolo.

Ombre cinesi


Questo divertimento, organizzato dagli adulti, piacerà al piccolo festeggiato e ai suoi ospiti. Tutto ciò di cui hai bisogno è un buon schermo bianco, un riflettore (una lampada potente) e l'abilità artistica dei partecipanti alla performance. Ai bambini può essere raccontata qualsiasi fiaba, accompagnandola con le azioni delle figure sullo schermo.

Si concentra


Per intrattenere i bambini, puoi mostrare loro alcuni semplici trucchi.


Mountain Dew Lemonade può reagire chimicamente con il normale bicarbonato di sodio e perossido di idrogeno per produrre un bagliore luminoso. Per il trucco, devi lasciare un po' di drink sul fondo della bottiglia. Aggiungi un cucchiaino di soda e tre cucchiaini di perossido. Agitare la miscela. La limonata dovrebbe iniziare a brillare. Fare attenzione a tenere i bambini lontano dal liquido.


Hai bisogno di un bicchiere di acqua altamente gassata e un pulsante della luce. Il leader abbassa il pulsante sul fondo del bicchiere e inizia a fare passaggi magici, ordinando al pulsante di avvicinarsi alla sua mano. Dopo che il pulsante si è alzato, il mago le chiede di tornare giù. Non c'è difficoltà nella messa a fuoco, il pulsante si alza per il fatto che attorno ad esso si accumulano bolle di anidride carbonica, e cade quando le bolle scoppiano.

Bobine


Nelle mani del presentatore c'è un rocchetto di filo nero e un rocchetto bianco senza filo. Chiude le mani e ordina ai fili di scorrere da un rocchetto all'altro. Apre le mani e - ecco, ora un rocchetto bianco con fili e uno nero senza. Il segreto è semplice: ogni bobina ha un lato bianco e nero. Se li giri tranquillamente, hai l'impressione che i fili da uno "scappassero" all'altro.

Affinché gli ospiti alla festa non si annoino, è necessario organizzare periodicamente brevi concorsi mobili con loro.

Tartarughe

Ad ogni partecipante viene assegnata una grande bacinella. Devi inginocchiarti, capovolgere il bacino per farlo sembrare un guscio di tartaruga e strisciare rapidamente verso il traguardo con altri bambini.

Ripeti la mossa

Il primo partecipante si presenta con un movimento e passa il testimone a un altro. Il bambino successivo ripete il movimento del precedente e aggiunge il suo. L'ultimo nella staffetta ha il compito più difficile: ripetere i movimenti di tutti gli ospiti precedenti. Puoi fare in modo che gli adulti che partecipano anche al gioco entrino per ultimi e assumano la funzione più difficile.

Cosa stavi facendo un anno fa?

Questa è una competizione-intrattenimento per la capacità di ricordare eventi. Al festeggiato e ai suoi amici vengono poste domande su cosa è successo nelle loro vite un anno fa. L'eroe dell'occasione, ovviamente, ha festeggiato il compleanno precedente. Ma si ricorda i dettagli: cosa gli è stato regalato, qual è stata la torta di compleanno? Cosa stavano facendo gli altri piccoli ospiti?

Lo scenario del compleanno di un bambino includerà un gran numero di gare e giochi per ingegno, perché i piccoli scolari amano dimostrare agli altri quanto sanno! Come premi, non sono adatti solo gli extra, ma anche cose utili per lo studio: cancelleria, libricini, quaderni, quaderni, ecc.


Enigmi

Tradizionalmente, ai bambini del loro compleanno viene offerto di indovinare enigmi complicati. I più attivi e arguti riceveranno sicuramente dei premi.

  • "Cosa suona sempre sbagliato?" Risposta: Falso.
  • "A cosa non puoi dire di sì senza mentire?" Risposta: "Alla domanda:" Stai dormendo?
  • “L'autista stava guidando con le luci spente in macchina e i fari spenti. La strada non era illuminata da lanterne e non c'era nemmeno la luna. Improvvisamente, un gattino nero iniziò ad incrociare il suo cammino. L'autista è riuscito a rallentare e il gattino è riuscito a passare in sicurezza dall'altra parte. Com'è possibile? Risposta: "E 'stato durante il giorno".
  • "Viaggiare per il mondo e stare in un angolo?" Risposta: Timbro sulla busta.
  • «C'erano due betulle. Sulla prima sono cresciute 10 ciliegie, sulla seconda 5. Masha è venuta e ha raccolto 4 ciliegie. Quante bacche sono rimaste sul primo e sul secondo albero? Risposta: "In effetti, le ciliegie non crescono sulle betulle".
  • "L'altro ieri, Misha aveva 1 anno e l'anno prossimo ne avrà 4. Com'è?" Risposta: "Il compleanno di Misha è il 31 dicembre".

Commestibile - non commestibile


Un gioco famoso può essere trasformato in una competizione divertente per gli scolari, se includi nuovi concetti che i ragazzi hanno imparato nell'elenco degli oggetti chiamati. Ad esempio, pronuncia i nomi dei diversi animali che vengono insegnati durante la lezione di scienze.

raccontare una favola

Tutti i bambini adorano le fiabe. Ma il tempo in cui i genitori leggono libri di notte è un ricordo del passato. Ora il bambino stesso può fungere da narratore. Ai partecipanti al concorso vengono assegnati compiti: riprodurre le trame di varie famose fiabe. Allo stesso tempo, per renderla interessante, chiedono di cambiare un po' la fiaba, ad esempio, come se Cappuccetto Rosso fosse un nostro contemporaneo, oppure chiedono di trasformare la storia dei tre porcellini in un giallo per bambini.

Non puoi fare a meno del movimento al tuo compleanno. È utile per i bambini in età di scuola primaria sviluppare la coordinazione dei movimenti, in modo da poter offrire loro giochi di destrezza.

nutrire un amico

Concorso molto gustoso. I partecipanti sono divisi in coppie, ad ogni coppia viene dato un dolcetto (torta, gelato, macedonia) e posate. Devi nutrire il tuo partner con la mano sinistra (per i mancini - con la mano destra).

Bowling


I partecipanti sono divisi in gruppi. Dalle bottiglie di plastica (per stabilità, puoi versare un po' d'acqua sul fondo di ciascuna) per ogni squadra, viene costruita una linea di spille. Alla velocità, i partecipanti cercano di abbattere quante più bottiglie possibile dalla loro linea con la palla. Per ogni birillo abbattuto, la squadra riceve punti. Dopo il lancio, il bambino deve comunque correre velocemente fino alla linea e riordinare le bottiglie in fila.

Coda di cavallo

I bambini sono divisi in coppie. Ciascuno è appeso a una cintura con un nastro che pende da dietro. I partner competono per vedere chi può afferrare rapidamente la "coda" dell'altro senza lasciare che si afferri la propria. Il più veloce e agile vince.

Se la vacanza cade in estate, lo scenario per il compleanno di un bambino dovrebbe prevedere tanto divertimento all'aria aperta. È meglio controllare le previsioni del tempo in anticipo e fare una festa il giorno in cui fuori fa caldo e soleggiato.

La trama del compleanno, oltre a una deliziosa festa, che deve essere diversificata con un abbondante numero di piatti a base di frutta e verdura fresca, limonate e gelati, dovrebbe prevedere molti giochi all'aperto.


Correre in coppia

I partecipanti in coppia stanno con le spalle l'uno all'altro e si tengono per mano. È necessario correre in questa forma dall'inizio alla fine e viceversa. La coppia più veloce e abile riceve una deliziosa sorpresa.

caccia al tesoro

Una festa di compleanno all'aperto ha il vantaggio di non essere limitato da quattro mura. Questo fatto può essere utilizzato, ad esempio, per organizzare un gioco alla ricerca del "tesoro". Durante la festa, i bambini troveranno frammenti della mappa che devono essere decifrati per ottenere le coordinate del luogo in cui è nascosto il "tesoro". Una sorpresa può essere, ad esempio, uno scrigno pieno di cioccolatini pensato per tutti i partecipanti alla festa di compleanno.

labirinto di corde

Dalle corde tese tra gli alberi, puoi costruire una grande ragnatela attraverso la quale i ragazzi dovranno arrampicarsi. Puoi rendere il compito più interessante appendendo le campane. I concorrenti dovrebbero cercare di non toccare le corde per evitare che le campane suonino.

Trame per il compleanno

Per rendere brillante la vacanza, puoi intrecciare le principali competizioni e intrattenimento in una storia affascinante in cui gli ospiti della festa di compleanno diventeranno i principali partecipanti.

Storie popolari

Isola del tesoro

Tutti gli ospiti sono pirati sulla nave. Il capo è il capitano della nave. Nella progettazione della stanza festiva vengono utilizzati fiori tropicali luminosi, rampicanti e corde ritagliate di carta.

Harry Potter

Il festeggiato e i suoi ospiti sono gli studenti della favolosa Hogwarts e i presentatori sono i loro insegnanti. A tutti vengono dati cappelli a punta e mantelle-mantelli. Non dimenticare le bacchette magiche.

zoo divertente

Tutti i bambini vengono vestiti da animale.

Fantastico

Si può immaginare che gli eventi del Compleanno abbiano luogo su un altro pianeta. Ogni bambino è libero di scegliere l'immagine di qualsiasi creatura fantastica. Adulti: un team di scienziati-ricercatori che è atterrato sul pianeta per conoscere la gente del posto.

Come trascorrere una vacanza in modo che sia divertente, interessante e divertente per tuo figlio, i suoi amici e tu stesso, i suoi genitori?

Il compleanno dei bambini è una vacanza, è un giorno in cui un bambino si immerge nell'amore dei genitori, nell'attenzione dei propri cari, nella gioia degli amici. Rimarrà sicuramente nella memoria del bambino. Questi dovrebbero essere i ricordi più luminosi e gioiosi che rimarranno con lui per tutta la vita.

Per cominciare, siamo d'accordo sul fatto che il compleanno di tuo figlio sia la sua vacanza, a cui lui stesso invita i suoi amici a visitare. Probabilmente hai familiarità con questa immagine: i bambini in volo si precipitano intorno al tavolo incustoditi, a cui gli adulti brilli si divertono. Questo non dovrebbe succedere a una festa per bambini. Se non c'è modo di spiegarlo ai parenti, riprogrammare la festa dei bambini per il prossimo fine settimana, onomastico, Natale.

Se non vuoi combattere a lungo un esercito di colorate lepri di fabbricazione cinese e manovrare tra auto di plastica di diversi calibri, prova a discutere i regali in anticipo con almeno i parenti stretti. È meglio coincidere con l'acquisto del compleanno di un oggetto costoso ambito (bicicletta, complesso sportivo, costruttore di Lego) e invitare tutti a prendere parte all'acquisto. Se i tuoi cari potrebbero fraintenderti, specifica almeno in anticipo cosa non vuoi assolutamente ricevere in regalo (non pensiamo che sarai deliziato dall'aspetto non pianificato di un cucciolo, un tamburo o un pianoforte).

A differenza degli adulti, i bambini vanno in visita non per mangiare, ma per divertirsi. Pertanto, dovresti concentrarti non sulla cucina, ma sull'intrattenimento. Generazioni di genitori saggi ti diranno in modo abbastanza autorevole che i bambini della scuola materna e della scuola primaria non mangiano quasi mai insalate con maionese, braciole di maiale e pomodori ripieni durante le vacanze. Pertanto, risparmia forze e denaro per il momento in cui tuo figlio si trasforma in un adolescente (quindi letteralmente tutto viene spazzato via dai tavoli) e per questa vacanza compra più frutta per i bambini (quelli molto piccoli devono essere puliti e tagliati a fette in anticipo, e le bacche con semi sono meglio non comprarle affatto) e succhi, fare una torta fatta in casa (puoi semplicemente immergere le torte finite con crema pasticcera o crema di cagliata, decorare elegantemente con frutta, biscotti, canditi). Se tuo figlio non insiste, è meglio sostituire le bevande gassate con bevande alla frutta fatte in casa e dovresti assolutamente fare a meno di Pepsi e Coca-Cola con caffeina. Per gli amanti del cibo, puoi preparare panini-tartine.

Non mettere in pericolo mortale il tuo servizio cerimoniale. È meglio fare una passeggiata con il tuo bambino al mercato all'ingrosso più vicino e acquistare una tovaglia di carta brillante, stoviglie usa e getta, cannucce per bevande, spiedini per panini. Dopo la festa, avvolgerai tutta la spazzatura in una tovaglia... e ringrazierai mentalmente il genio che ha inventato i piatti usa e getta.

È meglio nominare una vacanza in un momento in cui il tuo bambino è di buon umore. Di solito gli ospiti sono invitati alle quattro, dopo un pisolino pomeridiano. Il punto più importante: se hai una famiglia numerosa, allora potrebbe essere meglio organizzare una festa nei giorni feriali, quando una parte della famiglia è al lavoro. Vale la pena specificare in anticipo a che ora andare a prendere i bambini. Non essere timido nel dire ai genitori dei tuoi piccoli ospiti quando venire a prenderli: credetemi, è molto più facile farlo che consolare i bambini cattivi più tardi e chiedersi dove mettere un piccolo ospite che si è improvvisamente addormentato per prendere un pisolino. La durata della festa non dovrebbe superare il numero di anni della persona che compie gli anni, ma i bambini più grandi non dovrebbero divertirsi per più di quattro o cinque ore.

Il numero degli ospiti non deve superare il numero degli anni più uno. Se inviti i figli dei tuoi buoni amici, invita i loro genitori a partecipare alla celebrazione, ma concorda in anticipo che questo è il compleanno di un bambino e hai bisogno di aiuto, e siediti per un bicchiere di tè un'altra volta. A proposito, tuo figlio non sarà necessariamente felice della compagnia della figlia del tuo compagno di scuola, che vede per la prima volta nella sua vita. Se il bambino vuole invitare i suoi amici dal cortile o dall'asilo, non sei affatto obbligato ad accettare i loro genitori.

Se non vuoi che il tuo appartamento si trasformi in un manicomio, programma la vacanza letteralmente con un minuto di anticipo. Puoi inventare molte storie interessanti, ricordare giochi, concorsi della tua infanzia allegra. Per prima cosa, pensa a dove si svolgerà l'azione della tua vacanza. Puoi festeggiare il tuo compleanno a Terem-Teremka, la casa di Barbie, su un'astronave o al campo indiano. Con l'aiuto di pezzi di carta da parati dipinti a guazzo o vecchi fogli, l'asilo si trasformerà immediatamente in un mondo magico. E da scatole di cartone, sacchi per il latte, vecchi pezzi di stoffa, puoi preparare in anticipo mascherine, costumi e utensili insieme al bambino. Ora sarà possibile organizzare divertenti concorsi per gli abitanti di Teremka, un concorso per il miglior dipinto di un wigwam, e competere nella capacità di arrampicarsi sul filo del rasoio nello spazio aperto. La fantasia ti dirà come adattare una varietà di giochi e divertimenti per bambini al tema della tua vacanza. Ricorda di alternare giochi attivi e silenziosi in modo che i bambini non si eccitino eccessivamente.

Se avete in programma giochi e concorsi per i quali sono dovuti dei premi ricordate: i premi devono andare assolutamente a tutti ed essere gli stessi, altrimenti non si possono evitare risentimenti, lacrime, magari anche risse e altro, per nulla festoso, lutto.

Fanta è uno dei giochi preferiti dai bambini. Sfortunatamente, spesso i genitori trasformano questo divertente gioco in una violenta dimostrazione dei talenti dei bambini. In nessun caso dovresti pretendere che la "fantasia" "cantare una canzone", "suonare il violino", ecc. Per un bambino timido parlare in pubblico è una prova dolorosa e un numero davvero talentuoso può suscitare l'invidia di altri bambini, e la serata sarà rovinata. Meglio divertirsi col cuore, cantando sotto le sedie e saltando su una gamba sola con una casseruola in testa. E poi potete comporre ed eseguire tutti insieme una canzone in onore dell'uomo del compleanno, o recitare una piccola scena in cui prenderanno parte tutti gli invitati, sia piccoli che adulti, oppure stendere un rotolo di carta da parati e disegnare una grande vacanza poster con pastelli colorati.

Il culmine della vacanza può essere una caccia al tesoro. Nascondi in anticipo il "tesoro" (piccoli souvenir, torta di compleanno, palloncini, stelle filanti). Il gioco si basa sul principio di una "ricerca": utilizzando un indizio crittografato (può essere un rebus, un cruciverba, un puzzle logico abbastanza difficile, ma accessibile ai bambini), devi indovinare dove si trova il prossimo indizio bugie, e così via, finché non si trova il tesoro stesso. È importante che i puzzle siano divertenti, ma intriganti. Assicurati che i bambini più attivi non sfreghino delicatamente.

Termina la vacanza con un gioco tranquillo. Puoi, ad esempio, ritagliare dalla carta fiocchi di neve, fiori o foglie d'acero, a seconda della stagione, e costruire una struttura sospesa su corde (mobile). Puoi accendere candele e leggere una fiaba ai bambini. La cosa principale è che i bambini si raffreddino e si calmino prima dell'arrivo dei genitori. Quando gli ospiti iniziano a disperdersi, apri la finestra e vai con tuo figlio a salutarli. Quando torni, considera i regali e vai a letto presto. Siediti più a lungo accanto al letto del bambino, ricorda cosa c'era di buono quella sera.

Credimi, una vacanza del genere sarà ricordata a lungo da te, da tuo figlio e dai suoi ospiti. Come puoi vedere, se affronti la questione con competenza e immaginazione, il compleanno di un bambino può essere trascorso in modo divertente, interessante e con il minimo sforzo, nervi e denaro.

Scenario di compleanno per bambini dai 4 ai 10 anni

Intorno al mondo

Decorazione della stanza: palloncini, disegni per bambini, una mappa del mondo o un mappamondo, o poster fatti in casa con i nomi e le illustrazioni dei continenti (da cartoline e riviste), nuvole di gommapiuma multicolori, una rosa dei venti, bandiere di diversi paesi.

Attrezzatura: palloncini, pallina, lotto "Bestie", un bersaglio con palline, un set di peluche, maschere, premi.

L'iscrizione sulla porta della camera dei bambini "Società di cabine".

I piccoli viaggiatori si siedono alla tavola dei loro figli.

Primo. Oggi è una vacanza nel nostro reparto. Il famoso viaggiatore (nome) ha compiuto... anni! Cosa gli auguriamo?

Ognuno a turno esprime i propri desideri e congratulazioni.

Primo. E sapete, ragazzi, prima in Russia non hanno festeggiato un compleanno, ma un onomastico. Il giorno del santo da cui hai preso il nome. Balliamo e chiamiamo tutti con i loro nomi completi: Ekaterina, Alexander, Xenia, Ilya. Hai nomi molto belli e gloriosi. Sei curioso di sapere cosa significano i tuoi nomi e di quali santi prendi il nome?

(I bambini guidano la pagnotta, con l'aiuto di adulti, ricordano il significato dei loro nomi. A tutti vengono distribuite palline multicolori.)

Primo. Oggi faremo il giro del mondo in mongolfiera.

Visiteremo un torneo musicale in Europa, sorvoleremo l'Atlantico, terremo un concorso di complimenti in Nord America, danzeremo a un carnevale latinoamericano, cacceremo in Africa e avremo anche un'olimpiade verde in Australia, Babbo Natale e Snow Maiden concorso in Antartide e una terra di misteri - Asia.

(Nel corso del gioco, devi mostrare ai bambini su una mappa, un globo o un poster il continente che hanno colpito. Concentrandoti sull'età, racconta qualcosa di interessante al riguardo.)


Europa

Torneo di musica

Primo. Ragazzi, invitiamo gli adulti al torneo musicale. Chi canterà chi? I bambini cantano la prima canzone, poi gli adulti e così via a turno.

Primo. E ora prenderemo posto nel reparto. E mentre sorvoliamo l'Oceano Atlantico, possiamo rinfrescarci.

(Durante i voli, i bambini giocano con i palloncini e si aiutano.)


Nord America

Concorso di complimenti

Primo. Abbiamo volato mezzo mondo e siamo finiti in un altro continente. Quando si visita, è consuetudine essere educati e buoni interlocutori. Vediamo se sai come complimentarmi con la persona del compleanno (tse).

(Tutti, a turno, seduti su una sedia o su un seggiolone. Tutti cercano di dirgli qualcosa di piacevole (lei). Per il miglior complimento - un premio.)


Sud America

carnevale latinoamericano

L'host accende la musica. I bambini scelgono i propri attributi di costumi: maschere, sciarpe, cappelli. Tutti stanno ballando. Premi per le migliori composizioni di danza.


Africa

Giungla

Tutti giocano al lotto "Beasts", uno sparatutto ben mirato: lanciano palline al bersaglio, nominano gli animali e gli uccelli che vivono in Africa.


Antartide

Gioco in coppia "Babbo Natale e fanciulla di neve"

Due Babbo Natale (Snow Maidens) a loro volta ricevono rapidamente regali leggeri e sicuri: peluche, palline, palline ... Il loro compito è tenere in mano quanti più oggetti possibile, non farli cadere. Coloro che hanno abbandonato il gioco cantano in coro una canzone sul nuovo anno. Babbo Natale e la fanciulla di neve regalano regali e premi a tutti.


Australia

Olimpiadi verdi

Con una pallina da tennis (uovo di struzzo) ne riempiamo un'altra in modo che l'uovo della pallina non cada e si rompa. Teniamo la palla con i piedi come un canguro e saltiamo con essa a breve distanza. I bambini più grandi possono saltare con i canguri più giovani. O tutti insieme in treno. Tutti gli olimpionici - medaglie di cioccolato.


Asia

Terra di misteri

Alla fine della vacanza dovrebbe essere eseguito un blocco di puzzle in modo che i bambini si calmino e si riposino. L'ospite fa un indovinello per ciascuno secondo l'età, fa una gara per l'enigma più interessante.

Alla fine della serata - una torta di compleanno con le candeline per tutti i viaggiatori coraggiosi.

Come risultato del viaggio, è possibile realizzare una rivista “Around the World” insieme alle fotografie più interessanti della serata, ai disegni e ai racconti dei partecipanti.

Sceneggiatura di compleanno per bambini dai 5 ai 10 anni

Celebrazione degli elementi, o ottavo compleanno

Il vantaggio di questo scenario è che può essere adattato a qualsiasi età dai 5 ai 10 anni, sostituendo gli uccelli, i frutti di bosco con altri più comuni (orso, coniglio, galletto, patata, ciliegia) o più rari (pantera, koala, colibrì, zucca, svedese). Questo scenario è ugualmente interessante sia per le ragazze che per i ragazzi.

La vacanza è dedicata ai quattro elementi: acqua, aria, terra, fuoco. Ma se ci sono cinque bambini, puoi anche aggiungere il sole. La vacanza può essere adattata per più bambini. Puoi aggiungere la luna, le stelle e, per 8 bambini, ogni elemento può essere rappresentato da 2 persone.

È necessario preparare in anticipo:

5 fiori ritagliati di carta: bianco, blu, rosso, marrone, giallo;

5 buste di questi cinque colori o solo buste bianche (i bambini metteranno i gettoni e i premi guadagnati in queste buste);

5 scialli o sciarpe di questi colori;

5 giocattoli (5 animali che vivono a terra, 5 uccelli acquatici, 5 uccelli), ma di più possono esserlo;

40 gettoni, che verranno dati per un'attività completata correttamente.

Va bene se è possibile decorare una stanza, inserire elementi di tutti gli elementi: disegna un sole su cartone e appendilo a una cornice, un fiume può essere raffigurato su un tappeto (puoi incollarlo dal cartone o semplicemente gettare un pezzo di materia blu sul pavimento). C'è terra nei vasi di fiori, aria nei palloncini, fuoco: puoi accendere alcune candele, che aggiungeranno solennità e mistero alla vacanza.

Oltre all'host, hai anche bisogno di un giudice che distribuirà i token.

I bambini, a turno, estraggono fiori di carta dal cappello. Chi ha ottenuto quale fiore - questo determina chi sarà chi in questa festa: bianco - aria, blu - acqua, rosso - fuoco, marrone - terra, giallo - sole. Ciascuno è legato al collo con una sciarpa o una sciarpa del colore corrispondente, viene emessa una busta, un fiore è attaccato ai vestiti.

Primo. Cari figli, certamente sapete che viviamo circondati da 4 elementi: acqua, aria, terra e fuoco (il leader indica ogni bambino, nominando il suo elemento). E anche qui, in questa stanza, siamo circondati da questi elementi. Oggi ci siamo riuniti al festival di questi elementi e abbiamo invitato il nostro amato Sole a visitare. È tempo di familiarizzare. Per fare questo, chiudi gli occhi per un momento e immagina cosa sei. E poi raccontaci.


Competizione per la migliore storia su di te

Ognuno parla del suo elemento. Ad esempio: “Buon pomeriggio, facciamo conoscenza, io sono aria. Amo vivere ovunque, sia in acqua che sotto terra, ma soprattutto mi piace vivere in una mongolfiera, ad esempio in questa. Mi conoscete tutti, perché sono in ogni persona.

Se i bambini sono piccoli, hanno bisogno di aiuto per “abituarsi” velocemente al loro ruolo. Ognuno riceve un gettone.

Primo.È lì che ci siamo incontrati. E ora nominerò diversi animali e devi mostrare cosa fa questo animale, pesce o uccello. Se cammini - cammini, se nuoti, fai movimenti con le mani, come quando nuoti, se voli - agita le mani e se qualche animale può nuotare e camminare (cammina e vola) fai due movimenti contemporaneamente.


Il gioco "Animali, uccelli, pesci"

L'ospite chiama diversi animali, uccelli, pesci (elefante, rondine, pantera, pinguino, luccio, pollo, delfino, tartaruga, coccodrillo, ecc.) e i bambini corrono per la stanza e agitano le braccia (puoi ascoltando la musica) . Il token viene ricevuto da chi non ha mai commesso un errore.

Primo. Molti di quegli animali, pesci e uccelli che ho appena menzionato sono venuti a trovarci, ma per ora si sono nascosti in questa stanza. Troviamoli!


Gioco "Trova giocattoli"

I bambini devono trovare 3 giocattoli ciascuno: uno acquatico, uno volante e uno che cammina per terra. Anche in questo caso, puoi attivare la musica durante la ricerca. Ognuno poi deve giustificare la propria scelta. Il gettone viene ricevuto da chi ha scelto correttamente i giocattoli.

Primo. Ora facciamo un altro gioco.


Gioco "Dove sono?"

Ogni bambino (cioè ogni elemento) fa a turno la domanda “Dove mi incontri?”, il resto risponde a turno. Ad esempio, dove incontriamo l'acqua? In un fiume, una pozzanghera, un oceano, una bottiglia, una pipa, ecc. Il gettone viene ricevuto da colui che ha fornito più risposte non ripetute. Il gioco si ripete 5 volte (una per ogni elemento).

Primo. Siamo ancora più convinti che i 4 elementi ci circondino ovunque. Non solo le persone vivono nei tre elementi, ma anche le piante. Ora suoneremo "Verdure". Nominerò diverse verdure e mostrerai dove cresce la parte commestibile di questa pianta vegetale: se in terra, allora ti siedi, copriti la testa con le mani, se fuori terra, ti alzi.


Gioco "Verdure"

L'ospite chiama diverse piante vegetali (carote, zucchine, patate, fagioli, zucca, cavoli, ravanelli, rape, ecc.), ei bambini si accovacciano o si alzano in piedi. Il token viene ricevuto da chi non ha mai commesso un errore.

Primo. Ora giochiamo al gioco "Cosa puoi fare con me". Farò una domanda, ognuno troverà da sé la risposta, alzerà la mano e urlerà “sì” se la risposta è “sì” e tacerà se la risposta è “no”. Ad esempio, chiedo: "Puoi essere visto?" Terra, acqua, fuoco e sole rispondono di sì, ma l'aria tace.


Il gioco "Cosa puoi fare con me"

Puoi fare diverse domande per il gioco, ad esempio: "Posso toccarti (lanciare, disegnare, rovesciare, accendere)?", "Posso saltarti addosso (seduto)?". L'ultima domanda, che porta al prossimo concorso: "Posso cantare una canzone su di te?". Tutti rispondono di sì. Il token viene ricevuto da chi non ha mai commesso un errore.

Primo. Tutti avete risposto correttamente all'ultima domanda, conosciamo tutti molte canzoni sulla terra, l'acqua, il fuoco, l'aria e il sole. Cantiamoli!


Concorso di Canzoni

Ogni bambino canta una canzone sul suo elemento, tutti prendono in mano e cantano insieme. Puoi cantare canzoni con le parole "fiume", "mare", "ruscello", "pioggia", "neve" (sull'acqua), "cielo", "nuvole" (sull'aria), "fiamma", "falò" (sul fuoco), "pianeta", "foresta", "erba" (sulla terra). Ognuno riceve un gettone. Quando tutti cantano una canzone, puoi continuare a cantare e recitare poesie, fare enigmi a piacimento.

Primo. Ragazzi, siete semplicemente fantastici: intelligenti, intelligenti, pieni di risorse. Hai dimenticato a chi è dedicata oggi la nostra vacanza? Certo, l'uomo del compleanno (tse), congratuliamoci con lui (lei).

Puoi congratularti con tutti gli adulti. Il festeggiato sta in cerchio, al resto vengono dati fogli di carta in cui gli avverbi sono scritti "rapidamente, lentamente, ordinatamente, audacemente, allegramente, abilmente, divertente, ad alta voce, in silenzio, allegramente", ecc. L'ospite legge l'inizio del frasi, e ognuno le conclude con la propria parola.


Congratulazioni

“Ti auguriamo di alzarti la mattina..., fare esercizi..., lavarti il ​​viso..., fare colazione..., andare a scuola..., rispondere alla lezione..., cantare in coro..., ecc.". Più ridicoli sono i finali, più divertente. Dopo le congratulazioni, viene eseguita la tradizionale "Pagnotta" e viene portata una torta con le candeline.

Primo. Oltre alla torta, abbiamo preparato dei dolcetti simili a ciascuno di voi. Se indovini, prendi queste prelibatezze. Che meraviglia è come il sole? (Arancia, lecca-lecca). All'aria? (Mais soffiato, cioccolato bianco aerato). Il cioccolato fondente sembra terra, qualche bevanda leggera, il succo sembra acqua, il peperoncino sembra fuoco (per ridere).

Quindi per ogni 2 gettoni guadagnati, i bambini ricevono un premio (il suo nome può essere estratto dall'intestazione). Puoi dare un premio per ogni gettone e per ogni tre, tutto dipende da quanti gettoni e premi hai. Tra i premi ci sono varie piccole cose interessanti e utili (matite, libri da colorare, adesivi, pennarelli, quaderni, album, quaderni, portachiavi, ecc.).

Sceneggiatura di compleanno per ragazze dai 6 agli 8 anni

Vacanza nel paese delle fate

Oltre alle decorazioni per la stanza (palloncini, serpentine, ghirlande), per ogni fata puoi realizzare un cappello da fata e una bacchetta magica.

Primo. Cari ospiti, sapete che oggi ci siamo riuniti per il compleanno di _______. È consuetudine fare regali per un compleanno e hai già portato regali meravigliosi. Ami ricevere e fare regali? Quale dei tuoi regali ricordi di più? Chi pensi possa fare i regali più magici? Esatto: fate e maghi. Quali fiabe ricordi in cui venivano dati doni magici? Sai che anche tu ed io siamo una piccola fata? Oggi andremo alla Festa nel paese delle fate! Per fare questo, dobbiamo andare in un paese delle fate, dove ognuno di voi può diventare una vera fata e scambiarsi regali magici. Ora accenderò la musica magica: dovreste ballare tutti al suono e ci ritroveremo nella terra delle fate!

(Suona una bella musica lenta, la luce del soffitto è spenta, si accende un'applique o un paio di candele in bellissimi candelieri. Mentre tutti ballano, devi indossare un berretto per una ragazza (la più piccola), disegnare un cuore sulla sua guancia con il trucco e dalle una bacchetta magica. Ora è una fata della canzone! La musica si ferma e le luci si accendono.)

Primo. La nostra prima fata è la fata della canzone. Ora ci darà talento e amore per il canto e, in segno di gratitudine, canteremo la più grande canzone di compleanno.

(La fata agita la bacchetta verso tutti e le ragazze cantano "Lasciateli correre goffamente ...".)

Primo. Ma per arrivare in una terra magica, dobbiamo trasformarci tutti in fate. Balliamo!

(La seconda fata è una fata danzante! I bambini giocano con lei "Se la vita è divertente, fallo!" I movimenti vengono ripetuti dopo il leader. Prima di ogni movimento, si ripete: "Se la vita è divertente, fallo così".

I movimenti possono essere i seguenti: due battiti di mani davanti al petto; due clic delle dita, ecc.

Per dare un po' di riposo ai ballerini, la ragazza successiva si trasforma in una fata dal rapido spirito. Dopo aver evocato più intelligenza per i suoi amici, aiuta il presentatore a indovinare enigmi complicati (vedi lo scenario "Viaggio virtuale alla ricerca della pergamena della fortuna").

Un altro ospite diventa una fata della destrezza e aiuta l'ospite a giocare.)


Gioco "Confusione"

Viene selezionato un leader che se ne va temporaneamente o si allontana. I bambini stanno in cerchio e si tengono per mano. Quindi cercano in tutti i modi di "confondersi", mentre puoi strisciare sotto le mani giunte di qualcuno, scavalcare le mani, ma non puoi aprirle. Al ritorno, l'ospite deve sbrogliare con cura la "confusione", cercando di non nuocere ai giocatori.

(Non è il gioco di maggior successo per signorine in abiti eleganti e cappelli da fata - tuttavia, alle ragazze piace molto e ci giocano per molto tempo e con piacere. Poi appare la fata delle chicche.)

Un gioco tradizionale per le vacanze dei bambini si svolge nell'indovinare il gusto dei pezzi commestibili con gli occhi bendati: la fata darà da mangiare alle sue amiche con piacere.

(Appare la fata successiva: la fata del disegno.)

Su un grande foglio di carta da disegno, piccole fate, dotate di capacità artistiche, disegnano tutte insieme un poster festivo.

Ogni fiaba o miniatura viene messa in scena. Tutti i nomi (compresi gli oggetti inanimati) sono ruoli. I ruoli vengono distribuiti a sorte (non dimenticare l'autore che legge il testo) e inizia lo spettacolo del pantonimo. Per esempio:

L'estate è arrivata.

Le farfalle volano allegramente nella radura.

La ragazza arriva di corsa con una rete in mano e cerca di catturare le farfalle.

Ma le farfalle si disperdono rapidamente in diverse direzioni.

Un ragazzo passa.

Pensò a qualcosa e non si accorse di come si fosse schiantato contro l'Albero.

Il ragazzo si strofina la fronte livida e piange. La Ragazza porge la Moneta, il Ragazzo ringrazia e si porta la Moneta alla fronte. I bambini si prendono per mano e lasciano allegramente la foresta...

Risulta essere molto divertente.

Scenario di compleanno per bambini dai 6 ai 10 anni

Raduno di spie

Gli ospiti in arrivo vengono avvertiti in anticipo negli inviti che i loro vestiti dovrebbero contenere un elemento della mascherata di Spy: cappelli neri, occhiali e così via. Gli inviti dovrebbero essere interessanti, ad esempio: "Tal dei tali è chiamato al raduno di spie di emergenza ed estremamente segreto, che si svolgerà in quel momento, mantieni le informazioni strettamente riservate".

Gli inviti includono anche un pass di compleanno a strappo, che il festeggiato raccoglie all'ingresso e in cambio offre di scegliere uno dei badge che sono proprio lì, a faccia in giù. Sono stampati: "Spia della categoria più alta (prima, seconda, extra, ecc.) __ (spazio vuoto per il nome) nome in codice Agente 001 (Black Cloak, Indestructible, Sly Dog, ecc.)". L'ospite inserisce lì il suo nome e appunta il badge ai vestiti. Puoi anche scattare foto divertenti di animali o stelle con un rettangolo nero sugli occhi.

È meglio non interferire con le squadre (gruppi spia), ma metterle insieme, ad esempio mettere i tovaglioli del colore del gruppo sotto i piatti. Sotto i piatti, puoi anche disporre pezzi di carta con compiti: "Il proprietario di questo biglietto deve fingere di essere un albero (un bambino, un vecchio, un cane, ecc.)." Le spie devono avere il dono del travestimento. Questo divertirà i bambini. Annunciato concorso di brindisi.

Una squadra di spie deve capirsi perfettamente. Ogni gruppo è invitato a fare un brindisi collettivo: il primo inizia, si ferma nel punto più interessante, a metà frase, il vicino continua, ecc. L'ultimo della squadra chiude le congratulazioni. Al miglior brindisi viene assegnato un punto, ad esempio un gettone con 1 punto, stampato su carta colorata e ritagliato (è necessario averne un po' di più rispetto ai concorsi, in caso di pareggio).

Quando tutti hanno mangiato, puoi procedere alle gare da solo.


Concorso "Prova di eccellenza"

La spia deve uscire da ogni situazione, anche in forma vincolata, soprattutto quando ha un rapporto segreto. Ad ogni gruppo viene consegnata una grande busta sigillata con all'interno una nota piegata a metà. Il gruppo deve selezionare due persone che, con le mani legate dietro la schiena, devono strappare la busta, aprire il messaggio, consegnarlo al proprio gruppo, leggerlo e completarlo rapidamente. Dirà che ora si svolgerà un test visivo, il gruppo dovrebbe individuare una persona che dovrebbe correre in cucina (in bagno, ecc.), e lì, sotto la padella sul tavolo (asciugamano nel lavandino, ecc. .), prendere il pacco con le cose necessarie per il concorso. La cosa principale è che questi dovrebbero essere posti diversi per ogni squadra a uguale distanza dalla sede della competizione. Il gruppo che riceve per primo il pacchetto vince e ottiene il token.

La borsa contiene fogli di carta contrassegnati con la squadra di appartenenza, la metà delle persone del gruppo e altrettanti pennarelli. Ogni gruppo è diviso in due parti uguali, una parte esce dalla stanza, l'altra rimane, su un terzo superiore ciascuno disegna la testa di un ragazzo o una ragazza - tra cui scegliere, per chiarezza, firma il nome del disegnato persona accanto a lui, piega il lenzuolo in modo che rimanga visibile solo il collo (non i capelli!). Ora queste metà della squadra se ne vanno, altre stanno arrivando. Vengono dati per disegnare il resto del corpo, anche un ragazzo o una ragazza e firmare il sesso (m o f). Ora le squadre sono invitate, l'ospite dice che i disegni si sono rivelati persone e spie - sono facili da distinguere, poiché le spie sono camuffate - e mostra i disegni. Vince la squadra con più spie, cioè disegni con la testa di un sesso e il corpo dell'altro. Questo gruppo riceve un token.

Le spie non hanno sempre l'opportunità di parlare. Dovrebbero essere in grado di comunicare senza parole.


Gara di pantomima spia

Da ogni gruppo, a sua volta, spicca una persona. Gli hanno messo una benda sulla bocca (per effetto), gli hanno severamente vietato di parlare e gli hanno lasciato tirare fuori un biglietto da una busta con un luogo di incontro segreto. Deve spiegare con le espressioni facciali in 3 minuti quale luogo è indicato nella nota: scuola, ospedale di maternità, bagno, stabilimento balneare, museo, asilo, prigione, manicomio, ecc. La squadra che ha indovinato più volte il luogo di apparizione riceve un gettone.

Le spie che lavorano nella stessa squadra devono essere in grado di leggersi nella mente l'una dell'altra.


Concorso di lettura della mente

Due persone vengono chiamate a turno da ciascuna squadra. Traggono da una busta segreta un questionario con domande e tre risposte e circondano quello che è più vicino a loro. Il facilitatore li prende e fa una domanda dal profilo dell'altro. Ad esempio, la domanda: “Se potessi trasformarti in un animale, quale sarebbe? In un maiale, in una zanzara, in un sei zampe a cinque ali? Al secondo partecipante viene chiesto: "In che tipo di animale pensi che vorrebbe trasformarsi: un maiale, una zanzara o un cinque ali a sei zampe?" E viceversa - al secondo partecipante la domanda del primo. Vince il gruppo con la corrispondenza più alta. Sarebbe bello se le domande fossero il più divertenti possibile. “Se nascessi femmina, che colore di capelli vorresti avere? Verde? Arancio con rosso? Ragazza calva? “Se nascessi maschio, come vorresti essere chiamato? Panteleimon? Frol? Alessandrite Dunovezsky?

Anche il capo della Spy School oggi compie gli anni! Deve scrivere un telegramma di congratulazioni. Ai gruppi viene assegnato uno spazio vuoto: un testo con aggettivi mancanti. Deve essere compilato inserendo le parole più lusinghiere (aggettivi) - lo chef ama l'adulazione! Il testo è più o meno questo: “........ e ....... il nostro CHEF! Congratulazioni per... ...buon compleanno! Vi auguriamo di essere ........., sempre ......... in modo che solo ........ gli ospiti vengano da voi oggi! Desideriamo ricevere tanti..........regali, divertirci, ballare solo.......... ballare e cantare solo.......... canzoni! E tu rimani sempre il più ............ e ................. per noi! Cordiali saluti - le tue ................... spie del gruppo (nome) ”. Dopo che le squadre hanno terminato il telegramma, viene chiesto loro di crittografarlo. Per fare ciò, nello stesso foglio, con i trattini al posto degli aggettivi, è necessario inserire parole che siano contrarie di quelle già scritte. Il presentatore raccoglie i telegrammi, se ne va e presto ritorna - sui telegrammi è scritto con un pennarello rosso ampio - "Ritorna al mittente". L'ospite dice che si è verificato un terribile errore, la segretaria non ha decifrato i nostri telegrammi e li ha serviti sul tavolo al capo. Il capo è furioso! I telegrammi vengono letti alle squadre. Il telegramma che fa incazzare di più il boss ottiene un gettone.


Disegna "Faraone" (all'inizio è giocato dall'ospite come una gara di coraggio). L'host deve determinare quale gruppo è il più coraggioso! E per questo devi visitare la tomba del faraone, dove è buia e spaventosa ... In un'altra stanza, tutto è pronto in anticipo: la persona che partecipa al sorteggio è sdraiata sul letto, le braccia conserte sul petto e gambe distese, nella testa c'è un tegame con la pasta tiepida sott'olio (per scivolare). Sarebbe bello avere un registratore con musica lugubre, in casi estremi si può fare il faraone, e poi quelli che rimangono dopo il disegno nella "tomba del faraone" a bocca chiusa, il suono "MMMMMmmmm.. ..", che non è meno inquietante. L'ospite prende una persona dal gruppo - a sua volta, lo benda e lo porta nella seconda stanza. Dice: c'è una piramide, un'antica tomba del vecchio faraone defunto .... Ed ecco il faraone stesso, giace nella sua tomba ... Il capo prende la mano dello spaventato e la tocca in diverse parti di il corpo del faraone. Ecco il piede del faraone... Ed ecco le caviglie del faraone... Ed ecco le ginocchia del faraone... Ed ecco il ventre del faraone... ed ecco le mani giunte del faraone... ed ecco il la faccia del faraone... Ed ecco i cervelli del faraone! Con queste parole, il padrone di casa abbassa rapidamente la mano della persona spaventata in una casseruola di pasta. L'effetto è incredibile! I gettoni vengono assegnati a entrambi i gruppi.


Concorso "Scenario della vita di un agente speciale"

Le squadre ricevono un foglio di carta e una penna per scrivere la sceneggiatura. Una persona alla volta si avvicina al tavolo e scrive una frase alla volta, rispondendo alla domanda dell'ospite. Esempi di domande:

Chi è l'eroe del film?

Dove abitava?

Cosa ha ottenuto dal luogo segreto?

Dove l'ha messo?

Dove è andato dopo?

Perché è andato lì?

Cosa ci faceva lì?

Chi hai incontrato lì?

Quale domanda gli fece l'eroe?

Cosa ha risposto?

Cosa ha fatto per l'eroe?

Cosa ha dato all'eroe?

Che cosa ha fatto l'eroe con il regalo?

Dov'è finito il protagonista?

Perché è tornato lì?

Come è finito il film?

I facilitatori raccolgono i fogli, li spiegano e leggono i copioni. Il migliore viene portato alle riprese del film e viene premiato con un gettone.


Concorso di scherzi "Andare allo zoo"

Alle squadre viene detto che a ogni orecchio verrà detto il nome dell'animale. Ogni squadra avrà un animale da abbinare, ovvero ogni squadra avrà uno struzzo, un ippopotamo, una giraffa, ecc. L'ospite chiamerà gli animali, quando senti il ​​tuo, devi sederti rapidamente sul pavimento, più velocemente del giocatore con questo gli stessi animali dell'altra squadra. In effetti, pensi a ogni squadra con una lepre, un lupo e per tutti gli altri - la parola "coccodrillo". Sembra terribilmente divertente. L'ospite dice: "Scoiattolo!" Tutti sono in piedi. "Niente scoiattolo... Tasso!... Niente tasso... Ora preparatevi... Lepre!" Due persone cadono a terra. Ricorda chi è caduto per primo. "Teeeee...

Lupo!" Ancora due persone. "Il prossimo.....Elefante!..Niente elefanti?....Lince!.....Niente lince?...." Tutti sono tesi, pronti a cadere. “…Eeeee, finalmente……attenzione….coccodrillo!”

I gettoni vengono dati a entrambe le squadre.

L'ospite afferma che lo Spy Gathering ha avuto molto successo, entrambi i gruppi di agenti speciali si sono mostrati semplicemente brillantemente, ma secondo i risultati dei test, tale gruppo ha ricevuto il maggior numero di gettoni. Riceve il compito speciale principale della serata. Al gruppo viene consegnata una busta. C'è una nota nella busta, che dice che il gruppo deve selezionare due spie responsabili e precise, dovranno andare da qualche parte (ad esempio, in camera da letto, aprire l'armadio) e portare lì qualcosa che ti stupirà (un la torta è nascosta nell'armadio). Dal gruppo vanno individuate altre due spie coraggiose, che hanno bisogno di andare lì (in cucina, al frigorifero) e portare qualcosa che chiaramente non ci sta (candele per la torta). Lo stesso con i fiammiferi (ad esempio, quello che si trova in bagno con gli spazzolini da denti, ma è un oggetto in più), ecc. - piattini, tovaglioli, cucchiai, un coltello - se le dimensioni della squadra lo consentono. Quando tutto è stato raccolto, il gruppo vincitore è incaricato di infilare le candele nella torta e accenderle.


Intrattenimento comico "Domande - Risposte"

L'ospite dà a una persona un pezzo di carta con una domanda da estrarre dalla busta, l'altra - con la risposta. Il giocatore fa una domanda al secondo giocatore e ottiene una risposta. E così via, a turno, fino a svuotare le buste. È sempre molto divertente.

Domande:

1. Dimmi, sei sempre così sfacciato?

2. Dimmi, mi ami?

3. Dimmi, tradisci in classe?

4. Dimmi, cancelli due nel tuo diario?

5. Ti piace fare regali?

6. È vero che sei sposato (sposato) segretamente?

7. Cadi spesso dal letto nel sonno?

8. Quando non sei visto, ti pizzichi il naso?

9. Mangi in bagno?

10. Rubi i lamponi ai vicini del paese?

11. Ti piace mangiare troppo le torte di notte?

12. È vero che mangi sottaceti solo il lunedì?

13. È vero che vuoi cambiare il colore dei tuoi capelli in viola?

14. Hai provato la vodka?

15. È vero che il tuo idolo è un insegnante di educazione fisica?

16. È vero che dormi solo in pigiama rosa con elefanti?

17. È vero che fai il bagno con le paperelle di gomma?

Risposte:

1. Non riesco a immaginare la mia vita senza di essa.

2. Non rispondo a domande politiche.

3. No, sono una persona molto timida.

4. Trovo difficile rispondere alla verità, perché non voglio rovinare la mia reputazione.

5. Solo dopo aver ricevuto un due.

6. Certo, invece di fare i compiti.

7. Quando salto la matematica.

8. Il mio rossore è la risposta più sorprendente a questa domanda.

9. Sì, per ore, soprattutto al buio.

10. Wow! Come hai indovinato?!

11. Molto raramente, ma succede.

12. In linea di principio no, ma in via eccezionale sì.

13. Ho avuto un debole per questo fin dall'infanzia.

14. Se i genitori non vedono.

15. Il sabato, questa è una necessità per me.

16. Questo è stato a lungo il mio più grande desiderio.

17. La mia modestia non mi permette di rispondere a questa domanda.

Sceneggiatura di compleanno per bambini dai 7 ai 12 anni

pirati dei Caraibi

La sceneggiatura è interessante sia per i ragazzi che per le ragazze se a loro piace questo film. Gli ospiti vengono accolti dall'Oracolo Calypso (madre travestita) e dall'eroe (colpevole) dell'occasione nei panni di uno dei personaggi principali (Jack Sparrow o Elizabeth). Spiegano che oggi i bambini diventeranno pirati e andranno a caccia del tesoro.

Gli ospiti entrano in una stanza decorata nello stile della Perla Nera. Un complesso sportivo per bambini può rappresentare con successo una nave pirata. Se non c'è un complesso sportivo, puoi appendere vele nere e una bandiera dei pirati su armadi e tende. Puoi persino costruire il volante di una nave.


Iniziazione pirata

Qui, gli ospiti saranno testati per l'idoneità alla pirateria. Will Turner (papà travestito) offre ai bambini i seguenti compiti:

Salta sul soffitto: l'ospite è bendato, qualcuno con una tavola o un'altra superficie dura diventa dietro di lui. L'ospite deve saltare, salta, ma non raggiunge il soffitto. Chiede di saltare ancora, mentre sopra la testa dell'ospite alza la tavola ad un'altezza tale che l'ospite possa raggiungerla.

Trova un nascondiglio nell'oscurità: l'ospite si trova di fronte a una sedia con qualche oggetto, si allontana da essa per 8-10 passi, quindi l'ospite viene bendato, si offre di girarsi e tornare alla sedia e prendere l'oggetto . Altri ospiti possono dare consigli nella scelta della direzione.

"Pack mine" - due ospiti stanno fianco a fianco, mano nella mano. Le mani che si toccano sono legate a loro e, con le mani libere, i due devono avvolgere il fagotto nella carta e legarlo con un nastro.

Passa attraverso il "labirinto" - gli ospiti che sono già arrivati ​​compongono un labirinto di corda, il nuovo ospite deve ricordare il percorso, quindi lo bendano e rimuovono tranquillamente la corda.

Quando tutti i test sono stati superati, l'Oracolo Calypso aiuta gli ospiti a vestirsi con costumi da pirata (per questo, bandane, bende nere per gli occhi, pugnali giocattolo, pistole, ecc. devono essere preparati in anticipo). Quando i pirati sono travestiti, puoi iniziare a cercare il tesoro.


"Caccia al tesoro"

Per prima cosa, i pirati devono assemblare una mappa da frammenti. La carta deve essere preparata in anticipo. Su un pezzo di carta da disegno disegniamo una mappa che ricorda vagamente la sagoma di un appartamento. Allo stesso tempo, l'armadio può essere chiamato una roccia, la cucina - il mare, il soggiorno - una palude, il bagno - un vulcano, ecc. I cartelli corrispondenti dovrebbero essere appesi all'ingresso di queste stanze.

Quando la mappa è pronta, la tagliamo in pezzi di forma irregolare e sul retro di questi pezzi disegniamo vari oggetti necessari ai pirati: una pistola, una bottiglia di rum, una cassa, monete d'oro, una candela, la timoneria di una nave ruota, bussola, teschio e ossa, ecc.

Per aggiungere ulteriore complessità all'attività, puoi preparare frammenti vuoti da un altro foglio di carta da disegno. Presentano anche i simboli dei pirati.

Prima dell'arrivo degli ospiti, tutti questi frammenti dovrebbero essere appesi alle pareti e ai mobili in stanze diverse.

Quando la mappa è assemblata (per comodità può essere fissata con del nastro adesivo), i pirati vanno alla ricerca del tesoro. Il percorso sarà difficile. Per prima cosa devi superare la palude con l'aiuto di due pezzi di carta: "dossi", spostandoli mentre ti muovi. Quindi devi mostrare l'abilità di navigazione: aggira gli scogli con gli occhi bendati. Le scogliere raffigurano bottiglie d'acqua o succhi di frutta posizionati sul pavimento.

Questi percorsi ad ostacoli possono essere organizzati nel corridoio o nel corridoio in modo che, dopo averli superati, i pirati si trovino in un'altra stanza. Su una mappa, potrebbe essere etichettato come il Mar dei Caraibi. Qui devi trovare un forziere nascosto, che fornirà istruzioni sulla direzione di ulteriori ricerche. Può essere un'altra, piccola, scheda o un'indicazione diretta (ad esempio "guarda in frigorifero"). Un'altra cassa si troverà nel frigorifero sullo scaffale (la bara può svolgere il suo ruolo), dove al posto dei tesori, i pirati troveranno un messaggio inquietante di Davy Jones: “Tesori sono stati rubati da me! Cercali sull'Olandese Volante". Per una maggiore persuasione, puoi aggiungere un segno nero al messaggio!

I pirati tornano nella stanza della nave pirata, dove vengono accolti dal temuto Davy Jones. Promette di restituire il tesoro rubato a condizione che i pirati completino i suoi compiti.


Missioni di Davy Jones

Prova di coraggio. Chiamiamo i tre più audaci e ci proponiamo di rompere un uovo sulla fronte, di cui uno crudo! (Infatti tutte e tre le uova sono bollite, ma i bambini questo non lo sanno).

Test di intelligenza. Davy Jones fa domande agli ospiti, quello che per primo ha indovinato le risposte.

1. Qual è il mese più breve? (Maggio - ha solo tre lettere)

2. Qual è il fiume più spaventoso? (fiume Tigri)

3. Uno struzzo può chiamarsi uccello?

4. Cosa si frappone tra la finestra e la porta? (Lettera "e")

5. Cosa si può cucinare ma non mangiare? (Lezioni)

6. Cosa accadrà alla pallina verde se cade nel Mar Giallo? (Si bagna)

7. Con quale mano è meglio mescolare il tè?

8. A quale domanda non è possibile rispondere con "sì"? (Stai dormendo ora?)

9. Che tipo di pettine non dovrebbe essere pettinato? (Petushin)

10. L'uomo guidava un grosso camion. I fari non erano accesi, non c'era nemmeno la luna, le luci lungo la strada non brillavano. La donna ha iniziato ad attraversare la strada davanti all'auto, ma l'autista non l'ha investita. Come è riuscito a vederla? (C'è stato un giorno)

11. Su quale albero si siede un corvo quando piove? (su bagnato)

12. Quali piatti non si possono mangiare? (Da vuoto)

13. Cosa si può vedere ad occhi chiusi? (Sognare)

14. Per cosa mangiamo? (A tavola)

15. Quando l'auto è in movimento, quale ruota non gira? (Ricambio)

16. Perché vai a letto quando vuoi dormire? (Per sesso)

17. Per quanto tempo puoi andare nella foresta? (Al centro - vai più lontano dalla foresta)

18. Quando una persona è un albero? (Quando è dal sonno, cioè "pino")

19. Perché la mucca si sdraia? (Perché non può sedersi)

20. Può piovere due giorni di seguito? (No, come la notte separa i giorni)

Verifica artistica. È necessario raffigurare una gomma masticata, una scatola per dolci, un bollitore bollito, una penna con un'asta terminata.

Infine, Davy Jones afferma che tutte le condizioni sono soddisfatte, tranne una: il tesoro deve essere riscattato. Chiama 3-5 volontari e dice a tutti quale sarà il riscatto (diverso per tutti, ad esempio: una borsa con un milione di dollari, un chilogrammo di dolci, una carrozza, ecc.). Il bambino selezionato deve usare la pantomima per spiegare agli altri di cosa si tratta. Dopo che tutto è stato indovinato e realizzato, Davy Jones consegna il tesoro ai pirati. Il tesoro può essere uno scrigno pieno di monete di cioccolato o altri premi.

Poi tutti vanno alla "festa dei pirati" nella "taverna".


Suggerimenti per la creazione di costumi

Parrucca per Jack Sparrow può essere ricavato da vecchie calze di nylon o collant neri, tagliati longitudinalmente. Anche i guanti neri funzioneranno. Puoi tessere trecce da una matassa di filo nero. Sulle trecce devi infilare perline multicolori.

Parrucca per Davy Jones puoi farlo: metti lunghe strisce di gommapiuma all'interno di 3-4 paia di vecchi collant grigi. I collant sono tirati sopra la testa con un elastico, in modo che i "tentacoli" pendano.

Sceneggiatura di compleanno per ragazze di 8-10 anni

Festa delle streghe

Costumi richiesti per la festa:

1. Baba Yaga- un foulard colorato in testa, una vecchia gonna ampia con toppe (all'incirca) luminose cucite.

2. Maledetta nonna- una sciarpa nera sul capo e corna luminose sulla fascia.

3. Il fantasma di una donna annegata- una sciarpa scura traslucida sulla testa e sopra - perline su un elastico.

4. Maga malvagia- un berretto, incollato con un sacchetto nero, con un elastico sotto il collo, un mantello nero con stelle di alluminio.

5. Strega- un cappello con una tesa, su di esso c'è una sciarpa scura traslucida, legata sotto il mento, nella tesa - un topo artificiale.

6. brava maga- un orlo a corona e un mantello leggero con orpelli.

La distribuzione dei ruoli, chi sarà chi, è determinata da un pareggio, questo può essere giocato in modo minaccioso, ad esempio estraendo ragni giocattolo con foglie legate da una borsa.

Il presentatore adulto Leshy (abito: puoi avvolgere una vite artificiale sul cappello) aiuta a indossare i costumi e le ragazze si dipingono il viso con ombre verdi, marroni, grigie e nere.

Dopodiché, devi mettere i bambini al tavolo che non è stato ancora apparecchiato, distribuire fogli di carta e pennarelli e dare il compito: disegnare e scrivere un inquietante biglietto di auguri con le tue mani.

Inoltre, prima del programma di intrattenimento, segue una festa. I piatti devono trovare nomi originali tematici: "Cocktail di pozione d'amore", "Sandwich preferito di Koshchei", tartine "Incantesimo del mago del pesce", ecc.

A tavola, ogni ragazza si congratula con la festeggiata - legge un biglietto di auguri composto e presenta un regalo - tutti devono spiegare perché lei (la strega, ecc.) regala esattamente questo (una bambola magica, pennarelli magici, un gioco di magia, ecc.), e cosa nel dono del potere della stregoneria.

L'ospite Leshy dice che le giovani streghe saranno messe alla prova oggi alla festa delle streghe. Le ragazze sono divise in due squadre, inventano i nomi per loro.


Prova uno

Al team vengono forniti pennarelli e fogli di carta da disegno. In tre minuti, devi disegnare un terribile e terribile Zlyukin Pugalkin. Vince la squadra con lo schema più interessante. Le viene assegnato un "topo morto" (il corpo è un ovale di cartone, la coda è una corda).


Seconda prova

Alla squadra vengono date due palline (testa e busto), devono essere legate insieme e con i pennarelli disegnarci sopra un teschio e ossa per formare uno scheletro. La squadra con lo scheletro migliore ottiene un "topo morto".


Terza prova

Taglia i disegni del primo test: ciascuno in 10 parti, dai alla squadra un disegno diverso. Vince la squadra che ottiene il quadro completo più velocemente dell'altra squadra. Viene assegnato un "topo morto".


Quarta prova

L'abilità del controllo della scopa è testata. Sul pavimento sono poste profonde ciotole d'acqua e vari frutti che galleggiano in esse (2 uva, 2 fette di mandarino, 2 fragole). Le ragazze stanno all'estremità opposta della stanza. Ad ogni squadra viene data una scopa. A comando, il primo partecipante si siede a cavallo di una scopa, corre verso una ciotola, mangia un frutto senza l'aiuto delle mani, ritorna e passa la scopa al successivo. Il "topo morto" viene assegnato alla squadra la cui ciotola ha svuotato più velocemente.


Quinta prova

Dalle partite (o bastoni), ogni squadra deve stendere la parola "incantesimo". Vince la squadra più veloce. Il premio è un "topo morto".


Sesta prova

Le squadre ricevono i loro scheletri dalla seconda sfida. Devi batterli senza l'aiuto delle mani. La squadra che è riuscita a completare questo compito più velocemente dell'altra ottiene un "topo morto".


Settima prova

Il compito è assegnato: le squadre scrivono dieci parole minacciose o di stregoneria su un pezzo di carta. E ora, usando tutte queste parole, devi scrivere una lettera a Leshem, l'ospite. Il facilitatore li legge ad alta voce. "Dead mouse" riceve la lettera più interessante.

Si stanno contando i topi. Alla squadra vincitrice viene dato un topo commestibile, fatto di gelato, gelatina o crema, e alla squadra perdente viene dato un ragno dello stesso materiale. Viene portata la torta "Saluti da un castello abbandonato" (è possibile applicare una ragnatela di crema bianca sulla glassa di cioccolato). Prima di spegnere le candeline, ogni ospite deve dire quale buona azione farebbe se avesse davvero poteri magici. Quindi la festeggiata esprime un desiderio e soffia sulle candeline. Se tutto esplode, significa che i desideri di tutti saranno esauditi.

Primo anniversario 10 anni

Madre e figlia (figlio) possono essere i leader di questa festa.

Preparazione per la vacanza

1. Assicurati di decorare la stanza. Questi possono essere palloncini, una ghirlanda di alberi di Natale (elettrici), segnare "10" sul muro con numeri grandi (puoi usare un foglio o un albero di Natale "riccio di pioggia").

2. Avrai bisogno di:

Carte di cartone con i nomi degli ospiti;

Gettoni: possono essere fatti di carta colorata o cartone. Assegnato ai giocatori per le risposte corrette;

Premi, come la cancelleria scolastica, che verranno assegnati a fine serata al conteggio del numero dei gettoni;

Carte con lettere per il concorso "Honey Tricks"; per una lotteria a fumetti: una candela, un calendario, un pennarello, cioccolato, panna, un fazzoletto, un pettine, una tazza (o una bustina di tè);

Una cartolina con il testo delle congratulazioni per "Comic congratulazioni" e piccole foglie con avverbi: audacemente, rapidamente, ordinatamente, lentamente, ad alta voce, allegramente, allegramente, abilmente, magnificamente, con calma;

Per un autoritratto fogli di carta e semplici matite a seconda del numero dei partecipanti;

Compiti-note per giocare a "forfait".

Consigli:

Non iniziare la vacanza con concorsi complessi, prendi prima quelli più semplici;

Prova ogni numero (gioco, rally, trucchi);

Prendi molto sul serio il ruolo dell'ospite: collega i numeri tra loro con una sorta di storie, battute;

Se non ti affidi alla tua memoria, è meglio avere a portata di mano una stampa della tua vacanza (dalle parole del presentatore ai compiti-domande).

Madre protagonista. Ogni persona ha un motivo nella vita almeno una volta all'anno per riunire amici e parenti, quelli che è sempre felice di vedere, per la sua vacanza personale - Compleanno. Oggi è il mio compleanno ________. Oggi lei (lui) compie 10 anni. Questo è il primo appuntamento della tua vita. Questa è la prima data a due cifre. 10 anni! Infanzia passata e prima infanzia. In anticipo sull'infanzia, ma già "adulta", in anticipo su tutta la vita, e voglio dire:

Ti auguro dieci anni
Vivi allegramente, brillantemente, senza problemi.
Regali utili, sorprese,
Meno risentimento e capricci!
Che tutto vada bene a scuola:
Bello, chiaro e fresco!
Ti auguro una buona risata
Più fortuna e successo!

Tutti gli ospiti si congratulano con la festeggiata (ka) e si siedono al tavolo. Per evitare confusione a tavola, puoi preparare carte con i nomi dei bambini invitati, mettere le carte sul tavolo. Sulla stesa di ogni carta, puoi spiegare cosa significa il nome e scrivere una rima comica. Per esempio:

Sperare- Nome russo.

Risplendi sempre la dolce alba
Sopra il mondo, intelligente Speranza!

Vittoria: "vittoria" è un nome latino.

Vicki ha il suo approccio ai vestiti,
Dal momento che Vika è un trendsetter.

Dopo aver mangiato insalate e un piatto caldo, il padrone di casa riprende la parola.

Madre protagonista. Attiro la tua attenzione sul contenuto dell'iscrizione al centro delle carte. Leggiamolo uno per uno.

Ciascuno degli ospiti legge poesie comiche su se stesso e sulla designazione del nome.

Leader - figlia (figlio). E ora iniziamo il nostro programma di vacanza. Vi invito a parteciparvi attivamente. Perché per ogni risposta corretta, il mio assistente ti dà un gettone. Al termine della nostra serata verranno conteggiati i punti e assegnati i premi in base al loro numero. Quindi, il primo concorso.


Gara di indovinelli

Sia gli adulti che i bambini amano risolvere enigmi. Grazie agli indovinelli, una persona pensa a nuove proprietà di un oggetto precedentemente inosservate, impara a trovare la risposta giusta. Per facilitare la risposta, puoi dividere gli enigmi in gruppi: sulla natura, sull'uomo, sulla casa e sugli utensili per la casa.

Sulla natura:

1. Vive nella foresta, fischia come un ladro, la gente ha paura di lui e lui ha paura delle persone. (Gufo)

2. C'è acqua tutt'intorno, ma ci sono problemi con il bere. (Mare)

3. Non fuoco, ma brucia. (Ortica)

5. Una sciarpa blu, un panino giallo rotola su una sciarpa, sorride alle persone. (cielo e sole)

A proposito di un essere umano:

1. Cinque fratelli sono uguali per anni, diversi in altezza. (Dita)

2. Per tutta la vita si inseguono, ma non possono sorpassarsi. (Gambe)

3. Due Yegorka vivono vicino alla collina, vivono insieme, ma non si guardano. (Occhi)

4. Qual è la cosa più preziosa al mondo? (Salute)

Sulla casa, utensili per la casa:

1. Bussa, gira, cammina per tutto il secolo e non una persona. (Guadare)

2. Un piccolo cane giace rannicchiato, non abbaia, non morde, ma non lo lascia entrare in casa. (Serratura)

3. Si blocca in casa, non c'è lingua, ma dirà la verità. (Specchio)

Viene assegnato un gettone per la prima risposta corretta.

Leader - figlia (figlio). Immagina se all'improvviso arrivasse un biscotto e confondesse le lettere con le parole, non ci capiremmo più. Questo non può essere permesso! Quindi, ognuno di voi ha bisogno di rompere l'incantesimo del brownie e ripristinare le parole.


Concorso "Trucchi del Brownie".

Le carte vengono distribuite, ciascuna con una parola chiave. È necessario disporre le carte con le lettere in modo che la parola risulti: monaco - cinema, kevi - palpebre, unguenti - inverno, riag - gioco, kera - fiume, ruolo - aquila e così via. I gettoni vengono assegnati a coloro che hanno raccolto correttamente e rapidamente le parole.

Madre protagonista. Probabilmente sei già stanco del lavoro mentale. Giochiamo a una lotteria scherzosa. In una scatola ci sono sia i premi che le note piegate con i nomi dei premi. Ognuno di voi si avvicina, prende un appunto, legge quale premio ha ricevuto e lo prende lui stesso.


Lotteria scherzosa

1. Dovremo vivere, studiare il dolore,

(Premio - calendario)

2. Capisci qual è il significato del dono?

(Premio - pennarelli)

3. E non sarai amareggiato: sarà dolce,
Perché hai del cioccolato.

(Premio - cioccolato)

4. E un grande amore ti aspetta
E baci tutto l'anno.

(Premio - fazzoletto)

5. Camminare con un taglio di capelli sarà bellissimo,

(Premio - pettine)

6. Mentre l'insegnante "rimuove i chip" da te,
Prepara una tazza di tè in silenzio.

(Premio: una tazza o una bustina di tè)

7. A colui che riceve questa candela,
Devi viaggiare per il mondo.

(Premio - candela)

8. Sebbene questa crema non sia commestibile,
Ma l'odore è semplicemente incredibile.

(Premio - panna)

Leader - figlia (figlio). Voglio mostrarti alcuni trucchi magici divertenti e divertenti. Ti suggerisco di scrivere i tuoi progetti su pezzi di carta (ad esempio: bere un bicchiere di succo, guardare il soffitto, ecc.), sigillare questi fogli in una busta e consegnarmeli.


Focus "Io sono chiaroveggente"

Per chi non lo sapesse, il seguente si presenta così. Il mago prende la busta, la posa sul tavolo, la copre con la mano e dice: “Mi chiedono di guardare fuori dalla finestra. C'era una tale richiesta? Il mago in questo momento apre la busta e legge a se stesso il contenuto della nota. Qualcuno risponde: "Sì". La sessione continua. Il mago prende la busta successiva e così via Qual è il segreto? All'inizio della sessione, il mago chiede a sua sorella (madre, nonna) di unirsi allo scherzo, avendo precedentemente concordato con lei il contenuto del biglietto nella busta, ed è anche necessario che lei in qualche modo segni la busta (per esempio, ha piegato l'angolo). Il mago prenderà questa busta per ultimo. E prendendo una busta qualsiasi, "legge i pensieri" non dalla busta che ha in mano, ma dalla frase concordata scritta da sua sorella (madre, nonna). Quando il mago apparentemente controlla ciò che ha scritto rispetto a ciò che ha "letto", in realtà sta memorizzando il contenuto della nota per "leggerla" mentre indovina il contenuto della busta successiva.

Leader - figlia (figlio). Ora voglio mostrarti un piccolo disegnare "Almeno tre volte". Chi vuole partecipare? Ecco un pezzo di carta per te. Scommetto che non puoi romperlo tre volte?"

Il partecipante risponde che affronterà una tale sciocchezza e ora mostrerà come è fatto. Rompe davvero la linea. L'ospite alza le sopracciglia sorpreso e dice: "Ma te l'ho detto - dalle tre ..."

Leader - figlia (figlio). La prossima gara gioco "Credo - non credo". Io faccio una domanda, tu rispondi sì o no. Credi che:

1. Una penna a sfera è stata utilizzata solo da piloti militari prima? (Sì)

2. La maggior parte delle rape viene coltivata in Russia? (No, in America)

3. Si può vedere un arcobaleno a mezzanotte? (Sì)

4. In alcuni paesi, i coleotteri lucciole sono usati come apparecchi di illuminazione? (Sì)

Vedi anche le domande nello scenario "Viaggio virtuale alla ricerca del rotolo della fortuna".

Madre protagonista. Ti consiglio di giocare gioco "Fantasia". Ai bambini viene dato un cappello in cui ci sono note forfettarie (ad esempio, racconta una barzelletta, balla una danza del ventre orientale, canta la canzone "Lasciali correre goffamente ...", ecc.)

Leader - figlia (figlio). E adesso concorso "Domande di ingegno".

1. Quale capitale europea sorge sull'erba falciata? (Parigi, sulla Senna)

2. Quale chiave non puoi mettere in tasca? (violino)

3. Quale stato può essere indossato sulla testa? (Panama)

Vedi anche le domande nello scenario Pirati dei Caraibi.

I gettoni vengono assegnati per le prime risposte corrette.

Madre protagonista. Ragazzi, siete fantastici: intelligenti, pieni di risorse, intelligenti. Hai dimenticato a chi è dedicata la vacanza oggi? Certo, l'uomo del compleanno (tse). Facciamo i complimenti a lui/lei.


"Congratulazioni scherzose"

La persona del compleanno (ca) si alza, agli ospiti viene data una scatola con note-parole (coraggiosamente, rapidamente, con attenzione, lentamente, ad alta voce, allegramente, allegramente, abilmente, magnificamente, tranquillamente). Il facilitatore legge il testo ei bambini, a turno, prendono appunti, completano frasi e attaccano parole sul cartoncino. Più è ridicolo, più è divertente. Poi ognuno mette la propria firma. Esempio di testo per una ragazza di compleanno (per un ragazzo, devi rifare le parole):

Cara ragazza di compleanno! Felice anniversario!

Ti auguriamo

Mi sono alzato la mattina.........

lavato ..........,

Ricarica .......................

Ho fatto colazione......................

Andai a scuola..........

Risposte in classe..............

Si è comportato al cambiamento ................,

Facendo i compiti..........

Ho studiato bene.

Successivamente, viene portata una torta di compleanno con le candeline. Il festeggiato esprime un desiderio e spegne le candeline. Il festeggiato ringrazia tutti gli invitati e chiede di lasciare il loro autoritratti, e ciascuno deve disegnarsi bendato, e poi firmare col suo nome. Risulta molto interessante e divertente.

Quindi viene contato il numero di gettoni e vengono assegnati i premi.

Sceneggiatura per feste di compleanno per bambini dai 10 ai 12 anni

Viaggio virtuale alla ricerca della Pergamena della Fortuna

Capo (madre) Cari ospiti, sapete che oggi ci siamo riuniti in questa casa per un motivo. Oggi abbiamo una vacanza: il compleanno di _________. Voglio congratularmi con te, __________, per il tuo compleanno e augurarti il ​​meglio, salute, felicità, gioia, buoni voti a scuola. Possa questo compleanno, la tua vacanza, essere divertente e interessante e sarà ricordato a lungo da te e dai tuoi ospiti!

Nonna (nonno, padre, fratello o sorella).

Il compleanno è la festa più gioiosa e felice che aspetti molti giorni, tutto l'anno.

Hai compiuto dieci anni oggi (o undici, dodici) -

Il mondo intero è ai tuoi piedi.
Trovi il modo migliore tra tutte le strade.
Guarda con sicurezza e coraggio negli occhi del destino
E scegli la cosa che la felicità ti darà.
Trova amici affidabili, trova il tuo amore.
Non aver paura dei percorsi difficili, vai sempre avanti!

Primo. Congratulazioni in versi, applausi dagli ospiti e sincera gratitudine dall'eroe dell'occasione per gli auguri che hanno aggiunto sole all'atmosfera della nostra vacanza.

Che cos'è un compleanno?
Rispondo senza dubbio:
Santo Stefano, torte,
Giornata di sorrisi e fiori!

Allora auguriamo tutti ___________ un felice compleanno insieme! Congratulazioni!

Festa.

Persona di compleanno (ca). Cari amici, sono felice di darvi il benvenuto per il mio compleanno! Grazie per avermi regalato il mio sogno, grazie per i regali e per i calorosi auguri. Oggi è il mio compleanno, il che significa che posso fare quello che voglio. E voglio regalarti una vera vacanza. Il compleanno è un evento meraviglioso e divertente. E lo verificheremo oggi.

Così inizia la nostra vacanza. In primo luogo, invito tutti a firmare la "Dedica all'ospite di compleanno". Ho letto il contenuto di questo manoscritto. Il testo del giuramento: “D'ora in poi e fino al momento in cui i miei occhi si chiudono per la stanchezza, divento un ospite d'onore a una festa di compleanno e giuro solennemente:

Divertiti al massimo;

Mangia tutto ciò che è sulla tavola delle feste;

Bere tutto ciò che è permesso alla mia tenera età;

Scherzare e dire belle parole alla festeggiata;

Balla, canta canzoni, partecipa a disegni e concorsi.

Gli ospiti leggono il giuramento e ciascuno lo firma accanto al proprio nome.

Primo. I bambini sono sempre stati interessati ai segreti e agli enigmi, alla magia e alla stregoneria. E per il tuo compleanno, vuoi qualcosa di insolito! Abbiamo chiamato il nostro compleanno "Viaggio virtuale alla ricerca del rotolo della fortuna" per una ragione. Insieme verremo trasportati nel mondo dell'antica Cina e ci imbarcheremo in un viaggio emozionante alla ricerca della misteriosa pergamena e del talismano della buona fortuna.

Probabilmente avete visto tutti il ​​cartone animato su Mulan. Sai che Mulan Hua è l'eroina nazionale cinese, vissuta davvero nel 589-618? La cripta con la tomba in cui è sepolta si trova nel villaggio di Dazhou, nella contea di Yucheng. Divenne famosa per il fatto che al posto del suo anziano padre andò lei stessa a combattere e divenne un vivido esempio di coraggio e resilienza. La giovane è stata in grado di sopportare con fermezza tutte le sofferenze e le difficoltà della guerra e portare la vittoria nella sua terra natale. Oggi, insieme a Mulan, cercheremo la Pergamena e il Talismano della Buona Fortuna. Secondo l'antica leggenda cinese, ogni persona ha la sua pergamena e un talismano che porta fortuna in tutto. Oggi devi attraversare tutte le fasi dei concorsi e degli indovinelli per trovare la tua pergamena della fortuna. Voi:

Impara ad essere gentile e amichevole;

Ricorda la storia nelle fiabe e nelle leggende;

Padroneggia l'arte del fascino;

Impara a intrattenere i tuoi amici;

Diventa ancora più intelligente

Mettiti alla prova in cucina

Impara a navigare in ambienti diversi;

Sii diretto;

Canterai e ballerai;

Scopri il tuo fiore di felicità;

Dì fortuna con il tè denso.

Primo. E ora iniziamo il nostro programma di vacanza. Ti invito a parteciparvi attivamente, perché per ogni risposta corretta darò un gettone: 1 yuan cinese (ritagliato di cartone giallo). Alla fine della nostra serata, verranno conteggiati gli yuan e verranno assegnati i premi in base al loro importo.


Concorso di complimenti

La Cina è un paese di antiche tradizioni e costumi. È noto che a Mulan furono insegnate le buone maniere a scuola. A una festa è consuetudine essere educati e buoni interlocutori e complimentarsi sempre con l'eroe dell'occasione. Quindi, la condizione del concorso: "Seduti al tavolo, tutti a turno pronunciano parole-aggettivi gentili e piacevoli all'uomo del compleanno (tse), quello su cui si esaurisce il vocabolario dice un voluminoso brindisi-augurio".

presentatore (dopo la gara). Uniamoci e alziamo i calici a un festeggiato così straordinario (tsu). E il vincitore della prima competizione riceve yuan. Mi sembra che tutti abbiano superato con dignità questa fase della prova della gentilezza.

Se necessario, fai una pausa per un pasto.


Intricati enigmi sugli eroi delle fiabe

Primo. Ogni nazione ha i suoi racconti epici, leggende, fiabe. È improbabile che cosa verrà offerto a una ragazza di nome Mulan quando sta cercando la sua pergamena. Proviamo a risolvere gli enigmi. La prima persona che risponde correttamente riceve 1 yuan cinese.

Ha le sanguisughe
Ho venduto Karabas
Tutto l'odore del fango di palude,
Il suo nome era... (Pinocchio) (Duremar).
Le povere bambole vengono picchiate e tormentate,
Sta cercando una chiave magica.
Ha uno sguardo terribile
Questo è un dottore... (Aibolit) (Karaba).
Viveva a Prostokvashino
Ed era amico di Matroskin.
Era un po' semplice
Il nome del cane era... (Totoshka) (Sfera).
Per molti giorni è stato in viaggio,
Per trovare tua moglie
E la palla lo ha aiutato,
Il suo nome era... (Kolobok) (Ivan Zarevic).
Camminò coraggiosamente attraverso la foresta,
Ma la volpe ha mangiato l'eroe.
All'addio, il poveretto ha cantato.
Il suo nome era... (Cheburashka) (Kolobok).
Lo sanno tutti, fa capolino
Impedisce e fa male a tutti.
Le importa solo del topo,
E il suo nome è... (Yaga) (Shapoklyak).

Primo. E in questo test, abbiamo fatto dei progressi nella ricerca della nostra Pergamena della Fortuna. Conosciamo la storia delle nostre fiabe e dei nostri cartoni animati. Passiamo alla prossima competizione.


Concorso per ragazze "Geisha Smile"

Primo. Ragazze, chiudete gli occhi e immaginate di averli aperti nell'atmosfera misteriosa e ammaliante dell'Oriente. Probabilmente hai sentito parlare di geishe: queste sono donne che possono mostrare tutta la bellezza del mondo attraverso la loro tenerezza, tatto, gentilezza, attraverso la loro conoscenza. Nessuna geisha urlerà per essere ascoltata, parla piano, insinuante, piano, ma tutti la ascoltano. C'è sempre un sorriso sul suo volto.

Quindi ci sono le carte sul tavolo. Devi scegliere la tua carta con l'attività. I concorrenti dovrebbero, a turno, sorridere come:

Monna Lisa;

Ragazza - a un ragazzo sconosciuto;

insegnante a studente;

Bambino - genitori;

Perdente che ha ricevuto cinque punti;

Leopoldo - topi;

Il cane è il proprietario.

Primo. Tutte le ragazze hanno fatto un ottimo lavoro con questa competizione. A tutti può essere dato 1 yuan.


Scene "Rallegratevi amici"

Primo. C'è un'antica leggenda cinese sulla bestia malvagia Gongyan. Secondo un'antica leggenda, la "caccia" era una bestia selvaggia che causava molti problemi alle persone. Dal suo aspetto feroce, gli alberi persero il fogliame e la terra divenne sterile. Ma il vecchio saggio disse alla gente che Gongyan aveva paura delle risate e del divertimento. Dobbiamo scacciare la bestia malvagia in modo che l'eterna primavera fiorisca sempre nelle nostre vite. Giochiamo scene.

Il padrone di casa dispone le carte sul tavolo. I bambini sono divisi in coppie e scelgono una carta con il compito stesso. I partecipanti al concorso devono, a turno, recitare una scenetta.


Prima scena

La mamma di Vova."Ciao, sono la madre di Sidorov Vova."

Insegnante."Salve, carissima Olga Petrovna, siediti, sei la benvenuta."

La mamma di Vova."Mi hai chiamato?"

Insegnante.«Di recente tuo figlio, come dire in modo più preciso, è diventato un po' squallido, ritardato. Non risponde per il bazar durante le lezioni, guida qualcosa, a volte si esibisce, a volte proprio niente, mi scuserai per l'amor di Dio!

La madre di Vova, non capendo nulla, si guarda intorno e alza le spalle, incapace di trovare le parole in risposta.


Seconda scena

Operatore telefonico:"Il tuo telefono non risponde."

Abbonato:"Cosa, a tutti?"

Operatore telefonico:"No, le prime due cifre hanno risposto, le altre tacciono."

Abbonato:"Senti, se il cane abbaia, allora non c'è nessuno in casa."

Operatore telefonico:"Forse dovrei anche vedere se la luce è accesa o no?"


Terza scena

Il telefono squilla.

hostess (prende il telefono): "Ciao!"

Padrona:"No, in TV!"


Quarta scena

Un burlone incorreggibile e un tipo allegro vennero a scuola con l'occhio completamente annerito.

Compagne di classe (interessato): "Cosa è successo?"

Burlone:“Vedi, soffro di insonnia e quindi, alle tre del mattino, non avendo niente da fare, di solito faccio qualche numero al telefono e chiedo a quello che ho svegliato: “Indovina chi chiama?”

Compagne di classe:"E allora?"

Burlone:"Qualcuno l'ha capito ieri sera!"

Primo. Tutte le scene erano fantastiche. Sei riuscito a trasmettere l'atmosfera e i personaggi dei nostri eroi. Penso che abbiamo superato questo test e ci siamo avvicinati ancora di più alle nostre pergamene e talismani. E tutti devono consegnare 1 yuan.


Concorso "Domande di ingegno"

Primo. Nella mitologia cinese, il Drago è una delle creature sacre, simbolo della primavera e dell'Oriente. Il drago è raffigurato in diversi modi: sotto forma di un grande serpente, un animale che assomiglia sia a una tigre che a un cavallo, o una creatura con la testa di un cammello e il collo di una lucertola. E tutto perché nessuno l'ha mai visto. In una delle leggende del popolo cinese, si narra che il re drago Da Wang si ammalò in mare. E dovette rivolgersi a un medico che abitava in un villaggio di pescatori, a condizione che non descrivesse mai il suo paziente. Facendo domande al guaritore, il Re Drago era convinto di essere una persona alfabetizzata e intelligente e che ci si poteva fidare della sua salute. Adesso vi farò delle domande, ma non preoccupatevi, non quelle mediche... Verifichiamo chi di noi è più intelligente. La prima persona che nomina correttamente la risposta riceve 1 yuan cinese.

Un uomo ne ha uno, un corvo ne ha due, un orso non ne ha. Che cos'è questo? (lettera "o")

Uno struzzo può chiamarsi uccello? (No, perché non può parlare)

In che anno le persone mangiano più del solito? (Nell'anno bisestile)

Cosa ti appartiene, ma gli altri lo usano più di te? (Nome)

Di quale malattia sulla terra nessuno è stato ammalato? (Nautico)

Cosa si può cucinare ma non mangiare? (Lezioni)

Quale mano è la migliore per mescolare il tè? (Il tè è meglio mescolare con un cucchiaio)

Cosa diventa più grande quando viene messo sottosopra? (Numero 6)

Come finiscono il giorno e la notte? (segno morbido)

Quali rocce non ci sono nel mare? (asciutto)

Che tipo di pettine non pettinerà la tua testa? (Petushin)

Cosa puoi facilmente raccogliere da terra, ma non lanciare lontano? (Pooh)

Perché vai a letto quando vuoi dormire? (Per sesso)

Quali piatti non si possono mangiare? (Da vuoto)

Cosa puoi vedere ad occhi chiusi? (Sognare)

Quando una persona è un albero? (Quando è dal sonno - "pino")

Primo. Mi sembra che abbiamo superato con successo questo passaggio delle nostre Pergamene della fortuna.


Gara di cucina

Primo. In Cina, durante il matrimonio, la sposa viene portata in un palanchino dalla casa del padre alla casa dello sposo. E per evitare ogni sorta di disgrazia, tutti gli spiriti che si mettono sulla loro strada devono essere nutriti con piatti i cui nomi iniziano con la lettera del nome della sposa. Ora tutti, a turno, pronunciano i nomi dei piatti che iniziano con la lettera del nome dell'eroe (tsy) dell'occasione (ad esempio "L" - noodles, noodles, focaccia, salsiccia di fegato, liquore, limonata, kebab, lagman , eccetera.). Quello su cui il vocabolario si inaridisce dice un voluminoso brindisi augurale.

(Se necessario, fare una pausa per un pasto.)


Concorso "Credo - non credo"

Primo. Sono arrivati ​​tempi duri per il popolo cinese: il Paese è stato attaccato da una tribù guerriera degli Unni. Vestito con abiti maschili, Mulan si unisce ad altri guerrieri e parte per un pericoloso viaggio ai piedi delle montagne innevate. Ma devi superare un altro test, rispondendo alle domande il più rapidamente possibile con una sola parola: "sì" o "no". Saremo in grado di rispondere alle domande in modo rapido e corretto? La prima persona che risponde correttamente alla domanda riceve uno yuan.

In Cina, gli studenti scrivono alla lavagna con un pennello a inchiostro colorato? (Sì)

La penna a sfera era originariamente utilizzata solo dai piloti militari? (Sì)

In Cina si producono matite fortificate per bambini che tendono a rosicchiare qualcosa? (Sì)

In un circo cinese, a due coccodrilli è stato insegnato a ballare il valzer? (Non)

Un cinese è più alto al mattino che alla sera? (Sì, e non solo i cinesi, ma qualsiasi persona)

Le persone si lavano ancora con l'olio d'oliva in alcuni luoghi? (Sì, in alcune province calde della Cina dove l'acqua scarseggia)

La prima causa di morte per incidenti in Cina nel 1995 erano i tacchi alti? (Sì, quasi 200 donne cinesi sono morte cadendo dai tacchi alti)

La Cina usa lavagne usa e getta? (Non)

Se metti una passera su una scacchiera, diventerà anche una scacchiera? (Sì)

I pipistrelli possono ricevere segnali radio? (Non)

I gufi non possono alzare gli occhi al cielo? (Sì)

I delfini sono piccole balene? (Sì)

La polvere da sparo è stata inventata in Cina? (Sì)

Se un'ape punge qualcuno, morirà? (Sì)

È vero che i ragni si nutrono delle proprie tele? (Sì)

I pinguini volano a nord per l'inverno? (No, i pinguini non possono volare)

I guerrieri spartani si spruzzavano il profumo sui capelli prima di una battaglia? (Sì, questo è l'unico lusso che si sono concessi)

I bambini possono sentire suoni più alti degli adulti? (Sì)

I primi petardi in Cina erano fatti con scarti di bambù? (Sì, si credeva che il crepitio del bambù in fiamme allontanasse gli spiriti maligni)

Gli eschimesi asciugano il capelin e lo mangiano al posto del pane? (Sì)

Primo. Siete tutti semplicemente fantastici - avete provato così tanto a indovinare la risposta giusta. Questa fase della prova - per imparare a navigare in un ambiente diverso - è stata superata dignitosamente da tutti.


Gioco di fantasia

Primo. Tutti voi avete sentito parlare delle meravigliose lanterne cinesi. La Cina ha un Festival delle Lanterne. Quando tali lanterne sono accese, in ogni casa risuonano risate. Anche la nostra vacanza non era completa senza una lanterna. Questa lanterna non è facile, le carte con compiti sono attaccate su un filo, che non sono affatto difficili. Taglia la scheda attività con gli occhi chiusi.

Compiti:

Descrivi senza parole che vuoi andare a scuola, ma non riesci a trovare una cartella;

Racconta la favola "Rapa" per conto della Rapa;

Ricorda tre film che si svolgono in occasione di un compleanno;

Racconta una poesia su un compleanno (canta una canzone);

Nomina cinque segni con cui possiamo riconoscere la Snow Maiden;

Raffigura senza parole che vuoi comprare tre piccioni con una fava come regalo ad un amico;

Mostra un gatto che ha paura di qualcosa, ma curioso;

Raffigura un'auto che non può partire in alcun modo;

Guardati allo specchio e lodati, ma non sorridere;

Raffigura un adulto che ha paura di sciare in discesa.

Primo. Penso che tutti meritino un premio. Tutti ricevono yuan.


Concorso "Tutti abbiamo cantato canzoni"

Primo. Tutte le persone lottano per la felicità. Come raggiungerlo? I cinesi offrono una risposta molto semplice e saggia in cinese: felice è il gatto che ha la possibilità ogni giorno di abbracciare tre persone e cantare allegramente una canzone.

Quindi iniziamo la competizione. Ho letto la definizione di una canzone per bambini. Chi lo indovina per primo ottiene il gettone del vincitore e poi tutti lo cantano.

Una canzone su un pezzo di terra circondato dall'acqua, i cui abitanti sono felici del consumo costante di frutti tropicali. ("Chunga-changa");

Una canzone su un veicolo color cielo ("Carrozza blu");

Una canzone su come una creatura irsuta esegue una composizione musicale e allo stesso tempo prende il sole ("Sto sdraiato al sole");

Una canzone su una pianta che è cresciuta allo stato selvatico ed è stata abbattuta da un contadino ("Nella foresta è nato un albero di Natale");

Una canzone su quanto sia divertente marciare con la squadra ("È divertente camminare insieme");

Una canzone su un piccolo insetto che ricorda un certo colore vegetale ("Nell'erba Grasshopper seduto");

Una canzone su come il maltempo non possa rovinare una festa ("Sopravviveremo a questo problema").


Gioco di danza dei fan

Primo. La danza dei fan è un segno distintivo dell'arte della danza cinese. Il ventaglio viene utilizzato anche nelle danze orientali, ad esempio nel Tai Chi Chuan (o “Purple Butterfly Dance”). Abili ballerini a volte brandiscono i loro fan in modo così famoso che rimani stupito. Ti viene data un'opportunità unica di sentirti come dei veri ballerini cinesi.

Un partecipante al gioco nella danza deve usare un ventaglio per tenere una piuma in aria, e tutti considerano in coro chi avrà la danza più lunga.

Primo. Tutti si sono distinti in questa competizione. Ma è necessario non solo mantenere la piuma nell'aria più a lungo, ma anche ballare.


Il gioco "Cerca un fiore di felicità"

Primo. Tutti voi siete già un po' stanchi, quindi offro una storia interessante e informativa dei fiori.

Nella poesia, il nome dell'eroina è semplicemente Mulan. "Mulan" significa "magnolia" ("mu" significa albero e "lan" significa "orchidea".) Il cognome Hua, che significa "fiore", viene spesso aggiunto al nome di Mulan. In Cina esiste una leggenda sul misterioso Fiore della Felicità: il tulipano. Simboleggia il successo, l'amore e la protezione. Si indossa su se stessi per proteggere la vita dalla povertà e da ogni sorta di fallimento. Il tulipano è la casa degli elfi. Se i tulipani stanno sbocciando nel tuo giardino o c'è un vaso di tulipani nel tuo appartamento, sappi che piccole persone svolazzano tra i fiori, questi sono gli elfi che ti hanno fatto visita. Ma come a volte accade in un momento di sventura e di difficoltà, non c'è un fiore salvifico di felicità a portata di mano. Oggi hai l'opportunità unica di trovare il Fiore della Felicità proprio qui. Penso che ognuno di voi troverà esattamente ciò che gli manca...

I tulipani di carta sono disposti sul tavolo con il testo rivolto verso il basso. Ogni ospite sceglie il suo fiore di felicità e legge ad alta voce cosa deve fare in questa fase della vita.

tulipani bianchi in grado di purificare i campi eterei.

Per prepararti al lavoro, posiziona sette gemme al centro della stanza. Ruota il vaso di un quarto di giro ogni giorno. Dopo una settimana, porta i fiori fuori di casa e lasciali fuori. Le tue prestazioni aumenteranno.

tulipani rossi- il colore dell'amore.

Interessati discretamente a colui a cui non sei indifferente (acceso), se a lui (lei) piacciono i tulipani rossi. Dopodiché, a casa, metti un mazzo di questi fiori in un vaso e ogni volta, guardando i tulipani, pensa al tuo giovane (ragazza). E vedrai che lui (lei) ti tratterà molto meglio.

tulipani di colore arancioneè il colore della protesta.

Se non trovi nulla in comune con tutte le persone intorno a te, lascia che i tulipani ti stiano davanti per la notte. Tutti i sentimenti di protesta, di incomprensione andranno via. E il giorno dopo ci sarà comprensione reciproca intorno a te e il tuo rapporto con le persone intorno a te diventerà armonioso.

Tulipani gialli attrarre denaro.

Decora la tua casa con mazzi di tulipani gialli. Usa per questo fiori freschi o la loro immagine, perché ha anche la capacità di attirare denaro. Appendi una foto di tulipani gialli in un posto prominente o crea uno screen saver sul tuo computer, questo ti aiuterà a guadagnare ricchezza.

tulipani colorati responsabile della diversità nella vita.

Metti un mazzo di tulipani colorati nella tua stanza in un luogo ben visibile. Passando davanti a un vaso, senti il ​​profumo di un fiore. Dopo un po' di tempo nella tua vita ci saranno cambiamenti radicali.

tulipani color bordeaux simboleggia il potere.

Presentando un mazzo di tulipani bordeaux come regalo, ti renderai caro a una persona. Puoi fare affidamento sulla sua pietà, generosità e gentilezza nei tuoi confronti.

tulipani di marmo responsabile del buon atteggiamento delle persone.

Tormentato dai conflitti a scuola ea casa - metti i fiori al centro della stanza. Goditi la loro bellezza. Dopo un po', ti libererai dell'irritazione, della rabbia e della benevolenza e la comprensione reciproca regnerà intorno a te.

tulipani rosa migliorare l'umore.

Se sei annoiato, stanco di tutto, compra un mazzo di tulipani rosa. Mettili in un vaso e presta loro più attenzione. Questo non solo ti rallegrerà, ma salverà anche la stanza dai virus dell'irritazione e della rabbia.


Lotteria scherzosa

Primo. Sei stanco delle attività all'aperto: concorsi e giochi? Contiamo il numero di yuan guadagnati. Una scatola contiene i premi, l'altra contiene note piegate con i nomi dei premi. Ognuno di voi prende una nota e legge quale premio ha ricevuto. E lo prende lui stesso. Inizia quello con il maggior numero di gettoni.

Spero per il meglio nella vita
Prendi la colla se non si attacca alla vita. (Colla)
Non hai vinto un centesimo
ma il reale governate.
Camminare con un taglio di capelli sarà bellissimo,
Accattivante tutti con una criniera folta e soffice. (Pettine)
Perché hai bisogno di un portafoglio
Metti i soldi in una borsa. (Pacchetto)
Prendilo, sbrigati, hai un taccuino,
Scrivere poesie. (Taccuino)
In modo che tu possa tenere i soldi
Ti consegniamo noi portafoglio.
Per tenere i capelli in ordine
Avrai bisogno di un "tack". (Croccante)
Sì, il tuo biglietto è fortunato
Continuate così matita.
Capisci qual è lo scopo del regalo?
La vita sarà gioiosa e luminosa. (marcatore)
E un grande amore ti sta aspettando
E baci tutto l'anno. (Fazzoletto)
Questo libro non è più importante
Solo tu sei lo scrittore in esso. (Taccuino)
Dovremo vivere lo studio del dolore,
Non dimenticare i giorni di calendario. (Guadare)

(Pausa per un pasto. Poi una pausa di ballo, durante la quale la tavola viene preparata per il tè.)


Cartomanzia sul tè

Primo. Beviamo il tè, ma non semplice, ma verde cinese. La cerimonia del tè cinese non è un semplice bere il tè, è un atto sacro. Ricorda la divinazione cinese per il tè. Per la divinazione è adatto il tè verde cinese senza additivi.

Le regole base della divinazione cinese sul tè:

Lo zucchero non viene messo nel tè per la divinazione;

Preparare un cucchiaio di tè dovrebbe essere proprio nella tazza;

Coprilo con un piattino o un coperchio;

Non dovresti aspettare più di dieci minuti prima di prendere un sorso, pensa alla questione che vuoi chiarire;

Devi prendere una tazza di tè con la mano sinistra, quella più vicina al cuore;

Quindi devi bere tutto il tè fino in fondo, girare la tazza tre volte in senso orario, capovolgerla, metterla su un piattino, lasciarla in questa posizione per un po';

Quando risolvi il motivo delle foglie di tè, il manico della tazza dovrebbe essere sul lato sinistro. Presta attenzione all'immagine nel suo insieme. L'immagine contiene molte foglie di tè disgiunte e non correlate? Se il disegno è assolutamente caotico e le foglie di tè non comunicano in alcun modo, significa che la Provvidenza lascia per il momento senza risposta la tua domanda. Ma questa non è affatto una risposta negativa! È solo che non è ancora giunto il momento per una risposta definitiva. La forma delle foglie di tè dice molto: se nella tazza ci sono delle foglie di tè rotonde, il desiderio si avvererà sicuramente.

Se vedi dei fasci di luce-strisce che corrono lungo i bordi della coppa, la strada ti sta aspettando. La striscia all'esterno della coppa prevede che la strada sarà lunga. Il tempo dell'azione imminente è determinato dalla posizione della figura nella tazza:

Se è sul bordo della coppa o vicino al bordo - il tempo presente;

Se ci sono simboli in fondo - verso un lontano futuro;

Più il simbolo è vicino alla penna, prima la previsione si avvererà.

Se hai visto una foglia di tè galleggiante, aspettati un regalo costoso;

Un gambo di tè che galleggia in superficie è un segno per gli ospiti da lontano.

Considera i numeri e le lettere formati dalle foglie di tè, di cui devi tenere conto quando raccogli il risultato della divinazione in un unico insieme. Se le foglie di tè hanno formato una specie di figura, iniziamo a svelare!

(Un'interpretazione dettagliata delle figure formate nella tazza può essere trovata in libri speciali, oppure puoi inventare una tua interpretazione, trovando nelle figure esistenti in comune con alcuni oggetti o simboli.)


Scorri il gioco

Primo. Cari ospiti, ora dovete tuffarvi a capofitto nella pittura cinese. C'è una forma peculiare di pittura nella tradizione pittorica cinese: una pergamena. Devi creare tali dipinti, ma non da solo. Per fare ciò, gli ospiti si alterneranno scrivendo alcune righe di congratulazioni all'eroe dell'occasione e avvolgendole in modo che il prossimo partecipante veda solo la fine della frase. Dopo che ogni ospite ha scritto qualcosa, spiegheremo il foglio e leggeremo cosa abbiamo ottenuto. Il compito è scrivere una congratulazione originale senza ripetizioni.

(Riassumendo, consegnando le Pergamene ei Talismani della Buona Fortuna.)

Primo. Riassumiamo. All'inizio della nostra vacanza, hai firmato la "Dedica all'ospite" e tutti hanno adempiuto al loro giuramento: si sono divertiti al massimo, hanno mangiato tutto ciò che c'era sulla tavola festiva, scherzato e detto belle parole al festeggiato (tsy) , ballato, cantato canzoni, partecipato a concorsi a premi e concorsi.

La nostra vacanza si è svolta in stile cinese. Noi, seguendo Mulan Hua, abbiamo dovuto affrontare tutte le prove che ha dovuto affrontare nel suo percorso di vita. Avete attraversato tutti con dignità le fasi delle gare e degli indovinelli per trovare la vostra Pergamena della Fortuna. Ora ti consegniamo solennemente le Pergamene ei Talismani di Buona Fortuna come ricordo.

(I rotoli sono stati fatti in anticipo, dicono che un tale ospite era presente in tale data, mese, anno a una festa di compleanno, si è distinto lì con conoscenza, intraprendenza, ingegno, ecc., ecc. Talismani di la buona fortuna può essere acquistata in un negozio di articoli da regalo, oppure puoi disegnare e ritagliare della carta, dando un significato a insetti, animali o fiori: ad esempio una farfalla - per buona fortuna, una rana per soldi, ecc.)

Qualsiasi evento festivo diventa davvero divertente ed emozionante solo se gli organizzatori si sono preparati con cura e hanno pensato a tutto in anticipo. Tutto questo sembrerà una piacevole sorpresa per gli ospiti, ma in realtà dietro le "sorprese" si nasconde una lunga preparazione che richiede un'enorme quantità di lavoro e fantasia, tenendo conto di centinaia di un'ampia varietà di piccole cose e sfumature. Lo scenario del compleanno di un bambino non fa eccezione a questa regola.

C'è anche questo assioma: più tempo e fatica sono stati spesi, più è stato utilizzato un approccio creativo nella preparazione, più piacere avranno i celebranti e più a lungo i piacevoli ricordi rimarranno nella loro memoria.

Le opportunità in ogni famiglia sono diverse, ma la maggior parte dei genitori si sforza ancora di offrire ai propri figli un'infanzia felice e un'attenzione speciale è rivolta a una vacanza come un compleanno. Dove altro gli adulti avranno una tale opportunità per mostrare il loro amore e la loro cura, se non durante l'organizzazione e lo svolgimento della vacanza più divertente e positiva - un altro anniversario della nascita di un bambino!

Scrivere una sceneggiatura non è un campo in cui andare ...

Allora, qual è un copione di compleanno per bambini? Alcuni genitori sono convinti che le faccende legate all'organizzazione di una tavola festiva e alla preparazione dei regali siano lo scenario. In un certo senso, forse è così, ma nella versione generalmente accettata, uno scenario è generalmente inteso come un insieme di misure che garantiscono l'attuazione di determinate idee di trama dedicate a un argomento specifico. Questo può essere paragonato alla messa in scena di uno spettacolo su un palcoscenico teatrale, e qui è necessario evidenziare i ruoli chiave per ciascuno degli organizzatori e dei partecipanti:

  • sceneggiatore- colui che compone la propria trama per la vacanza o adatta a condizioni specifiche prese in prestito da qualcuno
  • produttore(lui, in questo caso, di regola, funge anche da ospite) - si occupa della distribuzione dei ruoli, monitora l'attuazione della sceneggiatura, la preparazione dei costumi necessari, la scenografia, la selezione della musica, la compilazione dei giochi e concorsi, nonché altre questioni organizzative e tecniche
  • animatori o clown- attori professionisti (o non) che interpretano determinati personaggi che interpretano i loro ruoli secondo i requisiti della trama
  • spettatori- ospiti invitati ad un evento festivo (in alcuni episodi possono interpretare il ruolo di attori)

Il mio sceneggiatore, il mio regista

Pertanto, ogni personaggio in questo teatro festivo ha il suo ruolo e il suo compito.

I genitori normali hanno bisogno di sapere tutto questo se hanno in programma di fornire uno scenario di compleanno di prim'ordine per bambini? La decisione dovrebbe essere presa da loro da soli.

Certo, ce ne sono molti agenzie e studi professionali che organizzano le vacanze. I loro dipendenti sono registi di eventi, sceneggiatori, attori: quasi tutti hanno un'istruzione superiore specializzata e un'esperienza impressionante. Se ti rivolgi a loro, non devi entrare troppo nei dettagli: i professionisti si prenderanno cura di tutto e genitori e bambini dovranno solo rilassarsi e godersi lo spettacolo.

Tuttavia, questo articolo è destinato a quei genitori che, per un motivo o per l'altro, desiderano provvedere festeggiare il compleanno di tuo figlio , e allo stesso tempo che tutto andasse al massimo livello.

Cosa devi sapere per preparare con competenza uno scenario per organizzare i compleanni dei bambini? Ci sono diversi fattori chiave da considerare:

"Dal piccolo al grande..."

1) Età dei partecipanti.

Questo parametro ha un'influenza molto grande sulla scelta dello scenario. Se, ad esempio, i bambini hanno circa un anno, allora, ovviamente, le attività dovrebbero essere il più semplici e comprensibili possibile, perché. A questa età, i bambini semplicemente non sanno parlare chiaramente. Tuttavia, questo non significa che non capiscano nulla. Al contrario, dovresti cercare di comunicare con loro il più possibile, usando disegni e oggetti espressivi.

Per i bambini dai sette anni in su, puoi organizzare uno scenario di compleanno per bambini molto più complesso, che include varie competizioni per destrezza, reazione, ingegno, conoscenza di materie di base come matematica, lingua russa, logica e altre.

Un esempio di tale scenario sarebbe .

Sette gnomi o trentatré eroi?

2) Numero di partecipanti.

Prima di scegliere uno scenario, devi assolutamente decidere quante persone prenderanno parte alla celebrazione. In caso contrario, potrebbe risultare che qualcuno verrà lasciato “in mare”, oppure alcuni giochi non funzioneranno a causa di un numero insufficiente di bambini (o adulti).

Di norma, tutti gli scenari già pronti indicano il numero richiesto di partecipanti e l'età per cui sono progettati (ad esempio: 1 adulto e 4-6 bambini dai 5 ai 7 anni).

Quando si pianificano eventi festivi, è necessario tenere conto del fatto che a volte possono sorgere situazioni impreviste quando è necessario un ulteriore aiuto, quindi sarà molto positivo se c'è un altro adulto "di riserva" che si dedica ai dettagli organizzativi: il suo aiuto arriverà utile in caso di “forza maggiore”.

“In giardino, in giardino...”

3) Sede.

Lo scenario del compleanno di un bambino a casa è il più comune. Soprattutto se vi partecipano bambini di età inferiore ai 5 anni. Pertanto, gli scenari più popolari implicano una festa in casa (che, tuttavia, non impedisce, con qualche aggiustamento, di adattarli ad altre condizioni - ad esempio un cortile di casa, un caffè o anche un picnic nella natura).

Le dimensioni della stanza influiscono notevolmente sulle condizioni di comfort per lo svolgimento di giochi o gare di gruppo, soprattutto se comportano un'attività fisica elevata: balli, recupero, balli rotondi, nascondino, ecc.

Il luogo della vacanza dovrebbe essere adeguatamente decorato: l'atmosfera non dovrebbe essere fuori dagli schemi, ma allo stesso tempo la stanza dovrebbe essere abbastanza spaziosa da consentire agli ospiti di muoversi liberamente e allo stesso tempo non inciampare ad ogni passo, non aggrapparsi a ghirlande, mazzi di fiori, palloncini o qualcos'altro.

Usa ciò che è a portata di mano e non cercarne un altro!

4) La necessità di fornire attrezzature specifiche.

Non è un segreto che per l'organizzazione di successo di alcuni scenari è necessaria una quantità abbastanza significativa di tutti i tipi di equipaggiamento: scenografie, mobili, costumi, eventuali infissi, attrezzature, decorazioni, illuminazione e così via.

Va notato che possono sorgere problemi con la fornitura di determinati inventari non standard. A volte è molto difficile ottenerlo, a volte può comportare costi materiali significativi, a volte richiede molto tempo e fatica.

La via d'uscita da situazioni difficili con il supporto tecnico è spesso l'uso di pensiero creativo, ingegno e approcci non standard al problema. È impossibile elencare anche solo una parte di quelle decisioni insolite che i genitori usano quando organizzano le vacanze dei bambini.

Non dimenticare che i bambini hanno un'immaginazione rapidamente sviluppata, quindi non è necessario complicare i tuoi compiti organizzativi con eccessi irragionevoli. Ad esempio, una normale sedia con schienale può diventare con successo un "cavallo purosangue per un cavaliere" per un bambino e non è affatto necessario provare a trascinare un cavallo vivo in un appartamento.

Molti tipi di costumi possono essere cuciti in modo indipendente e integrati con attributi: un caratteristico copricapo, maschera, trucco. I cosmetici per la casa ordinari possono essere usati come trucco: l'importante è che non provoca una reazione allergica e che gli elementi del trucco non entrino nella bocca o negli occhi dei bambini (devono essere avvertiti in anticipo).

Se non hai voglia di scherzare con i costumi fatti in casa, puoi cercarne di già pronti nei negozi o al mercato, oppure ordinarli via Internet (in opzione, in un'azienda specializzata). Sarà difficile provare e ritirare tutti i costumi in anticipo, quindi nella maggior parte dei casi dovrai navigare "a occhio".

E io avrei bisogno di marmellata e cioccolato! E tutto per i bambini piccoli.

5) Impostazione della tavola.

Nella maggior parte dei casi, lo scenario del compleanno per i bambini influisce sia sul design della tavola festiva che sulla gamma di piatti che devono essere preparati. Ad esempio, se, secondo la trama, i bambini si siedono al tavolo su una nave aliena, sarà strano se i piatti contengono semola banale. Ma, diciamo, la gelatina di frutta verde brillante si adatterà già molto di più alla trama generale con stile, e puoi dire ai bambini che questo è presumibilmente cibo alieno esotico fatto da alcune lumache brufolose marziane.

Naturalmente, in generale, tutte queste sono sciocchezze e, se lo desideri, puoi usare qualsiasi piatto, ma il fatto è che sono le piccole cose che creano un'atmosfera di vacanza unica e straordinaria. L'attenzione ai dettagli è un indicatore di professionalità in qualsiasi attività.

Pertanto, vale la pena considerare attentamente il menu festivo e conferire ai piatti un aspetto speciale che corrisponda allo stile del tema dello scenario. Per fare questo, potresti aver bisogno di piatti insoliti (a volte fatti anche con le tue mani), alcuni oggetti decorativi, giocattoli, ecc.

L'orchestra rimbomba con il basso, il trombettista suona il rame...

6) Accompagnamento musicale.

Per mantenere lo stile scelto di un determinato scenario, è necessario preparare l'accompagnamento musicale. Ciò include melodie facilmente riconoscibili di cartoni animati e film per bambini, canzoni, nonché una serie di suoni specifici che potrebbero essere necessari nel processo di riproduzione dello scenario (voci di animali e uccelli, suoni di fenomeni naturali e rumore di oggetti, varie frasi ed esclamazioni, ecc.)

L'arrangiamento musicale deve essere preparato in anticipo, così come un dispositivo per la sua riproduzione. Tale preparazione non sarà difficile: le melodie, le canzoni e i suoni necessari sono facili da trovare su Internet e puoi registrare qualcosa di tuo se lo desideri, utilizzando un microfono per questo scopo.

Se si presume che i bambini amino e sappiano cantare, è necessario trovare un tipo speciale di arrangiamento musicale: le cosiddette "basi musicali" (questa è l'esecuzione di una canzone senza accompagnamento vocale).

Inoltre, da una certa età, un'opzione molto conveniente per cantare è l'uso del karaoke: quando un testo appare davanti agli occhi dei bambini, è molto più facile per loro imparare a cantare (ovviamente, per questo devi già essere in grado di leggere fluentemente).

Se possibile, la musica dovrebbe adattarsi organicamente allo scenario del compleanno dei bambini.

La tecnica di Stanislavsky, o "chi racconterà una favola?"

7) La componente trama.

In linea di principio, questa è la parte più importante e determinante della sceneggiatura: scegliere un argomento, distribuire ruoli, inventare concorsi, compiti di gioco, competizioni, selezionare poesie, indovinelli, fornire l'ambiente necessario.

La complessità della trama viene selezionata in base all'età dei bambini. Più è piccolo, più tutto dovrebbe essere semplice e comprensibile. Per quanto riguarda la durata complessiva degli eventi festivi, si raccomanda di non eccedere 2-3 ore. Naturalmente, qui non ci sono criteri temporali rigorosi: se lo desideri, la celebrazione può durare almeno un giorno intero, ma poi dovrai fare una pausa per riposarti tra le fasi chiave dello scenario. La regola principale qui - "tutto dovrebbe essere con moderazione" - altrimenti ci sarà un eccesso e gli ospiti si stancheranno, il che può rovinare l'impressione della vacanza.

Gli scenari più gettonati per le feste dei bambini sono solitamente quelli basati su una fiaba. Una fiaba è un meraviglioso tipo di narrazione che si è affermata attraverso secoli di tradizione, amata sia dai bambini che dagli adulti. Uno dei principali vantaggi di una fiaba è che è comprensibile a tutti e contiene elementi di moralità e incarna anche l'eterno desiderio dell'umanità per il trionfo del bene e della giustizia.

Una fiaba è una bugia, ma c'è un accenno in essa ...

È per questo motivo che gli scenari basati su una fiaba rimarranno sempre attuali e richiesti. I cartoni animati e le opere letterarie per bambini ampiamente noti, compresi quelli moderni, rientrano nella stessa categoria.

L'unica cosa da considerare è che gli eroi dei cartoni animati moderni o dei film per bambini potrebbero non essere conosciuti da tutti, mentre i personaggi delle fiabe hanno una reputazione e un riconoscimento più ampi.

Per quanto riguarda i personaggi delle fiabe, non è necessario attenersi rigorosamente alle condizioni di un'opera, puoi mostrare immaginazione e improvvisare. Tutto dipende dalla disponibilità di costumi, trucco, preferenze personali e le tue idee. Ad esempio, nel suo stesso scenario, Carlson potrebbe benissimo coesistere con Winnie the Pooh, Thumbelina, Pinocchio, il gatto Matroskin e qualsiasi altro - qui è consentita qualsiasi variazione.

Uno scenario sarebbe un tale esempio.

Per ogni bambino, entrare in una vera fiaba e diventare un partecipante a tutti gli effetti agli eventi è un sogno caro. Quando si sceglie uno scenario, è consigliabile chiedere ai bambini che tipo di personaggi delle fiabe vorrebbero incontrare di più. Se non è possibile condurre un sondaggio, puoi concentrarti sulle preferenze personali della persona che compie gli anni.

Un'altra direzione molto interessante è la letteratura d'avventura. Pirati irrequieti, moschettieri reali, nobili cavalieri medievali, viaggiatori coraggiosi, navigatori e scopritori di terre, indiani e cowboy, detective leggendari, astronauti e astronauti, cacciatori e inseguitori, archeologi vivaci e curiosi: questo è il campo più ampio per creare il proprio scenario per una vacanza per bambini, ma anche per sceglierne una già pronta.

Siamo nati per realizzare una favola!

Come costruire una storia avvincente da soli? I principi di base della drammaturgia classica aiuteranno qui. In primo luogo, il regista deve porsi il compito più importante: creare un'opera d'arte che sia interessante per lui e allo stesso tempo affascinare il pubblico. Anche se è previsto un evento festivo per bambini di 1-2 anni, ciò non significa che tu possa affrontare la questione in modo sprezzante.

Ricorda: i bambini sono il pubblico più esigente! Loro, come nessun altro, sentono perfettamente la falsità, l'insincerità, sono sensibili a vivide immagini espressive, catturano inconsciamente il sottotesto (anche se non sanno ancora parlare).

La costruzione della composizione si basa sullo stesso approccio utilizzato in letteratura, cinema e attività teatrali.

Un'opera ben scritta consiste nei seguenti passaggi:

Musa, parlami di quel marito esperto che...

a) esposizione.

Questa è una fase "preparatoria" prima dell'inizio dell'azione, in cui lo spettatore conosce l'ambiente in cui si svolgeranno gli eventi, i personaggi, la situazione generale e altri dettagli necessari per capire cosa sta succedendo.

Per chiarezza, considera un semplice scenario di base: il compleanno di un bambino.

Ad esempio, la fiaba standard che inizia "Nel trentesimo regno, uno stato totalitario, vivevano un vecchio e una vecchia vicino al Mar Nero, e avevano un Kolobok ben nutrito e moderatamente istruito".

Pertanto, i bambini conoscono i personaggi dello scenario, i ruoli vengono assegnati e la situazione viene studiata. In questo caso, puoi assegnare un uomo di compleanno al ruolo di Kolobok, al ruolo di un vecchio e di una vecchia - uno degli adulti o dei bambini che sono venuti a trovarci. L'organizzatore dello scenario funge da narratore e ospite.

Il nodo sarà legato, il nodo sarà sciolto

b) Cravatta.

Per quanto riguarda la trama, possiamo dire che questo è il punto di partenza da cui inizia l'azione attiva della trama. Cioè, possiamo dire che la trama è "legata". La trama dovrebbe attirare l'interesse del pubblico, farlo preoccupare per i personaggi e seguire attentamente ciò che sta accadendo.

Ad esempio: “E poi un giorno Kolobok decise di scappare di casa e andare in cerca di avventure e ogni tipo di intrattenimento all'estero in paesi lontani. E quando fuggì, il vecchio e la vecchia si misero a piangere.

Qui, per una migliore conoscenza del personaggio, l'interprete del ruolo di Kolobok può raccontare qualcosa di sé, ad esempio, in una forma poetica. È auspicabile che il vecchio e la vecchia mostrino allo spettatore la loro profonda preoccupazione per il problema del volo di Kolobok. A tale scopo, possono, ad esempio, cantare una canzone.

Quindi, lo spettatore è stato intriso di eventi e la sua attenzione è ora concentrata sulla trama. Puoi passare al passaggio successivo.

Azioni malvagie

c) Sviluppo dell'azione.

Questa è la fase principale, la più lunga nel tempo, in cui si svolge una catena di trame e svolte.

Qui, il nostro Kolobok dovrà affrontare molti ostacoli sulla sua strada e interagire con altri personaggi. Ad esempio, la Volpe si imbatterà per prima. Questo ruolo può essere interpretato da uno dei bambini, ma puoi anche usare l'ospite o una bambola (come opzione - un'immagine). La volpe blocca il percorso di Kolobok e pone le condizioni: devi indovinare l'enigma, altrimenti non lo lascerà passare. In questo caso, gli ospiti dovrebbero aiutare a indovinare l'enigma.

Poi Gingerbread Man si imbatte in un altro personaggio che stabilisce la propria condizione. Può essere non solo un indovinello, ma anche una richiesta di leggere una poesia, ballare, cantare una canzone o qualcos'altro.

Così, il personaggio principale (alias il festeggiato) supera una serie di ostacoli e gli ospiti lo aiutano. Per le attività completate con successo, il leader può assegnare ai bambini qualsiasi premio. Puoi portare qui un certo elemento di competizione: chi ha indovinato l'enigma il più veloce, ha vinto il premio. Un'altra opzione è organizzare una competizione per il miglior disegno (chi disegnerà la Volpe al meglio) o chi risolverà il problema di matematica il più velocemente - l'importante è includere il maggior numero possibile di partecipanti in modo che nessuno si annoi.

Non solo la bellezza, ma anche un supereroe è in grado di salvare il mondo!

d) climax.

Il climax è il momento di massima tensione della trama, quando l'eroe si trova in condizioni estremamente difficili e il suo ulteriore destino dipenderà radicalmente da queste condizioni. L'intrigo più forte fa preoccupare e preoccupare il pubblico, concentrando la sua attenzione il più possibile.

Supponiamo che Kolobok incontri un Behemoth affamato lungo la strada, che è determinato a mangiarlo. "Cosa fare?" - si lamenta il capo. "Come aiutare Kolobok?" Naturalmente, i suoi amici dovrebbero venire in soccorso. Agli ospiti viene offerta la competizione più difficile o lunga: la loro attività in questa fase dovrebbe essere massima. Il confronto con il Behemoth assume proporzioni epiche, l'eccitazione del pubblico e dei partecipanti raggiunge il culmine.

"Essere o non essere?" - questa è la domanda!

d) Disaccoppiamento.

L'epilogo implica la risoluzione del conflitto principale maturato nella fase culminante. L'epilogo può essere positivo o negativo. Con uno negativo succede qualcosa di brutto ai personaggi principali, con uno positivo succede qualcosa di buono.

Certo, lo scenario del compleanno di un bambino dovrebbe concludersi con un epilogo positivo. Non stiamo mettendo in scena Amleto, dopotutto, ma stiamo organizzando un evento festivo!

Pertanto, il gruppo di supporto di Kolobok affronta con successo tutti gli ostacoli, le difficoltà e gli ostacoli: tutti gli enigmi vengono risolti, le competizioni vengono superate, le competizioni vengono portate in finale.

Di conseguenza, Behemoth fu sconfitto, Kolobok fu salvato e tornò sano e salvo a casa, dove lo stavano aspettando un gioioso vecchio e una vecchia. Gli ospiti si rallegrano e si congratulano a vicenda per la vittoria, suona una musica trionfale, tutti sono felici e soddisfatti. Risate, canti e balli: tutto è come nel finale dei film indiani!

"Ed io ero lì, a bere birra al miele"

e) Finale.

In drammaturgia, il finale si riferisce agli eventi finali che mettono fine alla storia (questo è chiamato un finale chiuso), o lasciano diverse opzioni che lo stesso spettatore deve pensare (in questo caso, stiamo parlando di un finale aperto) . C'è anche un'opzione intermedia tra queste due, ma nel nostro caso, il finale non dovrebbe essere altro che una sorpresa per gli ospiti.

Una tavola festiva è il finale perfetto per uno scenario di compleanno. Nel caso della fiaba su Kolobok, puoi scegliere piatti che corrispondono allo stile: torte a forma di palline, frittelle, biscotti a forma di animali (che si sono incontrati nella produzione)

Resta solo da scattare foto per la memoria e la vacanza può essere considerata un successo.

Quindi, tutte le fasi principali della preparazione e dello svolgimento di un compleanno secondo lo scenario sono considerate in dettaglio, quindi - pratica, pratica e pratica di nuovo. È possibile che nel tempo lo scripting si trasformi in un hobby permanente e forse anche in una professione!

Gli script stessi

1. Mettere in scena la fiaba "Teremok".

Avrebbe bisogno: una casa (avevamo una casa con le palle in fondo, questo è un cubo, di dimensioni 1x1x1 m, con finestre e ingresso, di stoffa tesa su bastoncini di plastica, l'abbiamo comprato a Ramstore); rami della foresta (per decorare la casa), cappelli con immagini di animali. Sono fatti in questo modo: un pezzo di carta da disegno è piegato a cono, fissato con una pinzatrice, è attaccato un pezzo di elastico - mettilo sul collo, davanti al cappuccio, di nuovo, è attaccata la figura della bestia con una pinzatrice. Li ho ritagliati dal libro di cartone di Teremok. I cappelli possono essere decorati incollandoci sopra pezzi di carta colorata.

2. Bere il tè.

Menù: gelato con frutta e noci, torta di compleanno, soda, caramelle, biscotti, frutta.

3. Il gioco "Gatto e topi".

Le regole sono semplici: il gatto cattura, i topi scappano, chi è stato catturato, quel gatto.

Recinzione del territorio per i topi, una campana, una sedia per un gatto.

Kotu hoop con le orecchie (orecchie di carta colorata e attaccate al telaio), disegna baffi e naso.

Bisogno: una borsa, un fazzoletto, una palla, un peluche, una macchina da scrivere, una pistola, un libro. Benda e il bambino deve indovinare al tatto. Se corretto, un premio. Sequenza per numeri.

5. Staffetta divertente.

2 squadre di 2 persone. Vincitori di premi.

Ostacoli:

  • saltare la corda
  • correre intorno alla sedia
  • getta la palla nel secchio.

Bisogno: 2 sedie, 2 corde su pioli, 2 secchi, 2 palline.

6. Enigmi. Enigmi giocattolo. Sono vuoto. La voce è pesante. Lo sparo respinge. Chiama i ragazzi. (tamburo) L'animale divertente è cucito da peluche. Ci sono zampe, ci sono orecchie. Dai un po' di miele alla bestia. E preparagli una tana. (orso) Rotondo, liscio, come un cocomero. Qualsiasi colore, per gusti diversi. Se lasci andare il guinzaglio, vola via per le nuvole. (palla) Ho ricevuto in regalo questi mattoni miracolosi. Quello che ho messo insieme da loro - lo spezzerò e prima raccolgo. (dice) È sia magro che bello. Ha una folta criniera. Peccato che tu non possa guidarla. Puoi solo oscillare. (cavallo a dondolo) Tu bussi al muro e io salterò. Gettalo a terra e io rimbalzo. Volo di palma in palma. Non voglio mentire ancora. (palla) Enigmi da favola. Cura uccelli e animali. Tratta i bambini piccoli. Guarda attraverso gli occhiali. Bravo dottore... (Aibolit) L'uomo grasso vive sul tetto. Vola soprattutto. Ama la marmellata. E gioca con il bambino. (Carlson) Il naso è tondo, con un tacco. È conveniente per loro scavare nel terreno. La coda è piccola, all'uncinetto. Invece di scarpe - zoccoli. Tre di loro - e quanto sono amichevoli i fratelli. Indovina senza idea Chi sono gli eroi di questa fiaba? (3 maiali) Sulla panna acida, è mescolato. Alla finestra, ha freddo. Lato tondo rosato. Arrotolato ... (Kolobok) La nonna amava molto la ragazza. Le diede un cappello rosso. La ragazza ha dimenticato il suo nome. Bene, dimmi il suo nome! (Cappuccetto Rosso) Mio padre aveva un ragazzo strano. Legno insolito. A terra e sott'acqua Alla ricerca di una chiave d'oro. Ovunque il naso si attacca è lungo. Chi è questo? (Pinocchio) Vicino al bosco ai margini del bosco Tre di loro vivono in una capanna. Ci sono 3 sedie e 3 tazze, 3 letti, 3 cuscini. Indovina senza idea Chi sono gli eroi di questa fiaba? (3 orsi) Enigmi stradali. Corre, ronza, guarda in due occhi. E si alzerà, guarderà il suo occhio rosso brillante. (auto) Osserva vigile la sentinella Dietro l'ampio marciapiede. Come guardare con gli occhi rossi. Si fermano tutti in una volta. Un occhio verde guarda, ti dice - vai. (semaforo) La mattina presto sotto la finestra Bussare e squillare e confusione. Su binari rettilinei in acciaio. Ci sono case blu. (tram) Enigmi matematici. Il riccio stava camminando attraverso la foresta. Ho trovato funghi per pranzo. 2 sotto la betulla. 2 sotto il pioppo tremulo. Quanti saranno in un cesto di vimini? 6 simpatici cuccioli di orso si precipitano nella foresta per i lamponi. Ma uno di loro è stanco. È rimasto indietro rispetto ai suoi compagni. Ora trova la risposta, quanti orsi ci sono davanti?

Nomina 5 animali domestici, 5 selvatici. Indovinando - una medaglia di cioccolato.

7. Concorso "Chi raccoglierà più coni?"

Bisogno: coni, cesti, campana.

I coni vengono versati a terra, al comando (campana) i bambini iniziano a raccogliere, solo non a manciate, ma singolarmente, la campana suona di nuovo, si fermano, contiamo chi ne ha di più, questo è il premio.

8. Il gioco "Corse sulle palle", che non scoppierà più a lungo. Il vincitore del premio.

9. Gioco "Divertenti perse".

È necessario palloncini con note, garofani per perforare palloncini, attributi per completare i compiti. Sequenza per numeri.

10. Tagliare i premi dalla corda.

Bisogno: corda, filo per appendere premi, forbici, una sciarpa sugli occhi. Coda numerica.

11. Lotto o cartone animato (in modo che i bambini si calmino finché non vengono a prenderli..)

12. Scenario compleanno Masha e Orso (video)

Ogni genitore amorevole cerca di organizzare il compleanno del proprio bambino in modo tale che diventi una vacanza divertente, memorabile e felice sia per il festeggiato che per gli ospiti invitati. Gli ospiti più graditi a un tale evento per un bambino, ovviamente, sono amici, compagni, per i quali è necessario preparare sia dolcetti che intrattenimento.

Quali giochi, concorsi si possono tenere con i bambini a una festa di compleanno, in modo che sia il festeggiato che gli ospiti si divertano?

Forse, cari lettori, la nostra sceneggiatura per organizzare il compleanno di un bambino vi sarà utile.

È particolarmente adatto per i compleanni invernali, perché in uno dei compiti i bambini decorano l'albero di Natale per le prossime vacanze.

Abbiamo preparato questo scenario per l'ultimo compleanno della nostra figlia più piccola, che a quel tempo aveva 6 anni. Penso che sia per i bambini più grandi che per quelli più piccoli, la maggior parte dei giochi e delle attività sarà interessante e accessibile.

Sceneggiatura di compleanno per bambini

(intrattenimento, giochi, attività, concorsi)

I. PALLA DEI DESIDERI (attributi richiesti: palla)

I bambini diventano in giro. La festeggiata è al centro. Gli ospiti, a turno, lanciano la palla alla festeggiata con gli auguri. Prende e restituisce la palla al prossimo ospite.

II. PAGLIACCIO DIVERTENTE (attributi: disegno di un clown, un grande foglio di carta, pennarelli o pennarelli spessi, un fazzoletto)

I bambini guardano un pagliaccio disegnato. È infelice. Ha bisogno di disegnare un amico. I bambini, a turno, bendati, disegnano il secondo clown. Si scopre un disegno molto divertente e allegro.

Una piccola nota. Alla fine di questo gioco, un adulto può dipingere un sorriso sul primo clown, che diventerà gioioso perché ha un amico allegro e meraviglioso.

V. NATALE COME REGALO (Alberi di Natale ai giocatori)

Quando l'albero di Natale è addobbato, la festeggiata regala a tutti i bambini piccoli alberi di Natale, che possono decorare a casa, come ricordo di questo evento.

La nostra ragazza del compleanno e io abbiamo realizzato da soli alberi di Natale con carta colorata.

Oltre a quelli programmati in precedenza, poiché c'era ancora tempo, abbiamo giocato con i bambini ai moderni giochi collettivi e abbiamo ricordato i giochi della nostra infanzia genitoriale: Fanta, Ring, SI e NO non si dice e altri. A proposito, ho poi chiesto ai bambini cosa ricordavano in particolare, e molti di loro hanno particolarmente apprezzato questi giochi.

Buon, interessante, buon compleanno ai vostri figli, cari lettori!


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