Fantastici giochi per adolescenti per il nuovo anno. Meravigliose gare di Capodanno per adolescenti e bambini

Tutti possono partecipare a questa competizione e sarebbe interessante se vincesse una ragazza e non un ragazzo. Ad ogni partecipante viene fornita una piccola bottiglia spray per l'acqua. Al comando “start”, tutti i partecipanti iniziano a spruzzare acqua con una mano, non possono passare di mano; Vince chi riesce a svuotare l'irrigatore più velocemente.

Spremiagrumi

Per questa competizione è necessario preparare frutti, ad esempio le arance, esattamente della stessa dimensione. Ad ogni partecipante viene fornito un tagliere, un coltello, frutta e un bicchiere. Al comando “start”, i partecipanti iniziano ad “estrarre” il succo dal frutto. Chi produce più succo in volume e chi si rivela il più coraggioso e diligente merita un premio.

Bella coppia

I ragazzi sono divisi in 2 squadre: una squadra di eroi del cinema e una squadra di eroi delle fiabe. Ciascuno dei partecipanti, a turno, preleva un forfait, su cui è indicato il nome del personaggio. Ogni eroe deve trovare la sua compagna il più rapidamente possibile, ad esempio Mr. Smith e Mrs. Smith, La bella e la bestia, Romeo e Giulietta, Aladino e Jasmine e così via. Vince la squadra in cui tutti gli eroi si accoppiano più velocemente degli altri.

Intuizione adolescenziale

Scelgono un personaggio principale che vuole mettere alla prova la sua intuizione. Ciascuno dei ragazzi deve scegliere una categoria da 5 elenchi. Le liste possono essere della seguente natura: Animale (capra, cavallo, tigre, pantera, mucca, toro, procione...), Pianta (albero di Natale, betulla, quercia, sorbo, rosa, camomilla, fiordaliso...), Automobile marchi (Ferrari, Lamborghini, Mercedes, Volga...), film (Titanic, Taxi, Harry Potter...), stile di abbigliamento (sportivo, business, casual, stravagante...). Quindi il presentatore legge un elenco alla volta e il personaggio principale indovina di chi è l'elenco e dice il nome dell'ospite.

È tempo di diventare indipendenti

Diversi partecipanti devono mostrare indipendenza e far fronte a una montagna di calzini, o meglio, a ogni partecipante viene consegnato un cestino con calzini sparsi. Al comando del leader, i bambini iniziano a piegare un calzino all’altro in coppia. Qualunque dei ragazzi completa l'attività più velocemente vince.

Chiave d'oro

Partecipano diverse persone e ognuno riceve un lucchetto e un mazzo di chiavi (questo può essere trovato in un vecchio fienile o acquistato a buon mercato in un negozio). Al comando del presentatore, con l'aiuto dell'intuizione, basandosi sull'istinto interiore e sui segnali visivi, ciascuno dei partecipanti inizia a selezionare la chiave corretta della propria serratura. Vince chi completa per primo il compito.

Tutto secondo l'oroscopo

Per ogni segno zodiacale viene redatto in anticipo un oroscopo, ad esempio, i Cancri oggi sono affascinanti e affascinanti, sorprendono tutti e tutti quelli che li circondano sono innamorati di loro. E alle 19.00 i Cancri assumeranno una posizione di “ponte”. Ad ogni ospite viene letto un oroscopo in base al suo segno zodiacale e l'ospite deve ricordare cosa e quando deve fare e compiere tutto secondo il suo oroscopo. Sarà interessante se tra gli ospiti ci saranno tre o quattro Cancri contemporaneamente e tutti insieme alle 19.00 faranno un “ponte”. E chi dimentica il suo oroscopo è in colpa ed esaudisce il desiderio del festeggiato. Puoi inventare un oroscopo come questo: l'Ariete racconterà una battuta divertente oggi, il Toro canticchierà 6 volte alle 18:00, i Gemelli delizieranno tutti con una bella canzone e così via.

Tatuatore

Vengono selezionati 2-3 partecipanti, o più; a ciascuno di loro viene fornito un set di pennarelli o pennarelli, oltre a uno degli ospiti. I partecipanti - tatuatori - dovranno dimostrare creatività, talento, unicità e rappresentare un tatuaggio originale su una delle parti del corpo del proprio “cliente”. E in base ai risultati del voto degli ospiti, al termine del lavoro dei maestri, scelgono il migliore e gli consegnano un premio.

Affamato come un lupo

Ogni partecipante riceve un pacchetto di patatine, popcorn, bastoncini di mais o qualcosa del genere. Al comando del leader, tutti iniziano a mangiare la loro prelibatezza. Chi si dimostrerà un “lupo affamato” e sarà il primo a mangiare tutto, riceverà un premio.

Se stai cercando dei divertenti giochi di società per adolescenti, la nostra selezione è proprio ciò di cui hai bisogno!

Tieni presente che abbiamo pubblicato in precedenza che puoi utilizzare come concorsi di festa per adolescenti.

Per prima cosa discutiamo giochi senza regole e requisiti specifici:

  • Texas Rangers - Battaglia con pistole ad acqua.
  • “Chi ne ha di più?” - un gioco in cui si soffia una bolla di sapone più grande.
  • Twister e freccette classici.
  • e vari tipi di giochi logici per feste per adolescenti: una grande opportunità per stimolare l'attività cerebrale dei bambini :).
  • "Indovina la melodia" è un gioco di tre livelli di difficoltà. Il primo livello sono i tuoi brani preferiti e popolari, il secondo livello sono le canzoni della giovinezza dei tuoi genitori, il terzo livello sono le canzoni per bambini.
  • Lo sanno tutti
  • Giochi da tavolo di un'ampia varietà di formati: dal Monopoli alla Ghigliottina (puoi trovare le regole e le carte per questo gioco alla fine dell'articolo “”).
  • Se hai una macchina fotografica, puoi realizzare un cortometraggio.

"Non stavi aspettando?"

Stiamo annunciando un concorso creativo in cui tutti i presenti sono divisi in squadre di 3-5 persone (a seconda del numero di ospiti). Il presentatore invita tutti a mostrare la propria creatività: cantare una canzone (puoi farlo in coro), ballare, leggere una poesia. Dopo che tutti i numeri sono stati rilasciati, il presentatore conta i bottoni sui vestiti dei partecipanti. Vince la squadra i cui vestiti hanno più bottoni!

"Uomini grassi"

Per tutti coloro che lo desiderano, viene legato un palloncino alla vita (in modo che imiti uno stomaco) e davanti a loro viene sparsa una scatola di fiammiferi. Il compito del giocatore è raccogliere tutte le partite e non scoppiarsi lo stomaco.

"Narratori"

Ogni giocatore pesca una carta su cui sono scritti i personaggi di una fiaba famosa (ogni fiaba è diversa) + una parola “sinistra”. Ad esempio “Lupo, volpe, lepre, Kolobok, tappeto volante”. Il compito dei giocatori è inventare una vecchia fiaba originale con un nuovo personaggio.

"Attraverso le spine fino alle stelle"

È meglio giocare a questo gioco in cortile, ma spesso è adatta una casa. Una corda viene presa in anticipo e tesa attraverso l'intera radura. Vale la pena notare che più difficile è il percorso lungo la corda, più divertente sarà giocare. Può essere avvolto attorno a un albero, nascosto sotto rami e sedie, tavoli e altri oggetti.

Formiamo una squadra composta da un numero illimitato di persone (più sono, meglio è) e seguiamo il percorso della corda, superando gli ostacoli. L'opzione migliore è non aprire le mani in nessuna circostanza.

"Cieco"

Il gioco è molto simile al precedente. La differenza è che tutti i giocatori sono bendati e si tengono per mano. Solo il leader rimane senza benda; conduce il cieco lungo una corda, che lui stesso ha attorcigliato attorno a vari oggetti. Il trucco dell'intrattenimento è la possibilità per il presentatore di mentire "Saltiamo la sedia" e tutti cercano di scavalcare come possono la sedia inesistente :).

"Come nell'esercito"

Tutti i presenti, bendati, dovranno allinearsi in base alla loro altezza. Inoltre, il compito diventa più complicato e vengono utilizzate la prima lettera del nome, la data di nascita, il colore degli occhi e altre caratteristiche :)

"Facce pallide"

Grande divertimento per gli adolescenti! Naturalmente, questi tipi di giochi di società per adolescenti sono meglio giocati all'aperto. Mettete le ciliegie in una ciotola con la farina. Il compito è estrarre la ciliegia senza usare le mani. Ti garantiamo molte foto positive!

"La mia musa ispiratrice"

I presenti si dividono in coppie e tirano fuori una carta con il compito di disegnare qualcosa: un oggetto, un animale, una persona. Successivamente, a un giocatore viene data una matita e bendato. Il secondo ha il diritto solo di dare suggerimenti su dove puntare la matita. I vincitori saranno coloro il cui disegno si avvicinerà il più possibile alla verità.

Ci auguriamo che tu e i tuoi ospiti apprezzerete i nostri concorsi per feste per adolescenti!

In cui abbiamo fatto senza gare. Ma... C'erano così tante richieste nei commenti di aiuto per organizzare la vacanza che ho cercato tre volte su Internet alla ricerca di giochi e divertimenti che non fossero molto infantili e non richiedessero la presenza di un presentatore adulto.

Il compito, vi dico, è molto difficile. Ci sono gare divertenti, ma è troppo presto per organizzarle nell'adolescenza e possono solo divertire gli ospiti ubriachi. Questo non ci va bene...

Da dove cominciare

Il sito web “Holiday Again” contiene molti script gratuiti già pronti. Queste non sono solo selezioni di concorsi, ma anche missioni domestiche a tutti gli effetti e programmi creativi (cucina, feste fotografiche, ecc.)

Ballare con gli ostacoli

Prima fase. Allunghiamo una corda ad un'altezza di 1 metro e l'altra ad un'altezza di 50 cm dal pavimento. Puoi spostarli leggermente, non uno sopra l'altro. Di norma, nell'appartamento non c'è posto per legare; devi tenere le estremità delle corde superiore e inferiore con le mani destra e sinistra.

Ora accendiamo la musica da ballo (preferibilmente latina veloce) e ti chiediamo di scavalcare la corda inferiore e strisciare sotto la corda superiore. Se ci sono pochi ospiti, diversi circoli di ballo.

Seconda fase. Bendiamo strettamente due partecipanti e chiediamo loro di superare gli ostacoli. Stiamo togliendo silenziosamente le corde... non resta che osservare gli sforzi degli attenti ballerini.

Artista congelato

Presentatore: "Abbiamo bisogno di due persone che sappiano disegnare bene." Dà loro un pennarello: “Solo che oggi non vi servirà, vi farò un incantesimo. Immagina di avere davanti a te un foglio di carta invisibile, prepara un pennarello e... congela!”

Chiamiamo gli altri due partecipanti, ai quali regaliamo un foglio paesaggistico (è meglio fissarlo su una base solida). L'idea è che gli artisti con i pennarelli restino immobili e i loro assistenti muovano il foglio lungo la punta del pennarello, cercando di catturare un disegno che tutti possano capire. Potrebbe essere un ritratto della persona che compie gli anni, una torta di compleanno con le candeline o semplicemente una casa con un albero e il sole. Tutto risulta divertente, provalo!

Gemelli siamesi

Devi scrivere una parte del corpo sulle carte, chiamare tutti gli ospiti e metterli in fila in coppia. Ogni coppia pesca una carta e attacca con la parte del corpo che gli è stata data, come i gemelli siamesi. Dita dei piedi, talloni, parte posteriore della testa, gomiti, ginocchia, schiena. Ora devi legarti una sciarpa l'un l'altro. Lascia che una coppia si esibisca, gli altri si limitano a guardare. Vince chi ha avuto la situazione più difficile. Prova a mettere una sciarpa sul tuo “gemello” se le vostre schiene sono incollate insieme...

Cosa stavi facendo lì?

Il gioco è ugualmente divertente sia per i bambini che per gli adulti, poiché è difficile pensare a qualcosa di più divertente delle coincidenze casuali di domande e risposte.

Scriviamo sui cartelli:"Studio del dentista", "Ufficio del direttore", "Toilette", "Bagno", "Panetteria", "Cinema", "Ufficio postale", "Parco", "Zoo", "Teatro", "Parrucchiere", "Seminterrato" , "Costruzione", "Scuola materna", "Fondo pensione", "Isola deserta", "Fitness Club".

Il giocatore sta dando le spalle agli ospiti e il padrone di casa mette un cartello con una di queste iscrizioni sulla sua schiena. Gli invitati sanno di cosa parlano, ma il “fortunato” risponde a caso. I giocatori possono essere cambiati. Ecco un esempio di elenco di domande (non è possibile rispondere "sì" o "no"):

  • Ci vai spesso? (Ogni venerdì, tre volte a settimana, raramente ma con piacere)
  • Ti piace questo posto? (Può essere migliore, ancora non capisco con certezza)
  • Con chi ci vai di solito?
  • Quali personaggi famosi ti piacerebbe incontrare lì?
  • Cosa porti con te di solito lì? Nomina tre cose.
  • Cosa fai di solito lì?
  • Perché hai scelto questo posto?

Cambiamo insegna e giocatore. È divertente quando vai all'asilo una volta al mese con Alla Pugacheva, porti con te un laptop e uno spazzolino da denti, ti alleni lì a ballare o mangi la pizza)

Piloti abbattuti

Una volta ho tenuto questo gioco il 23 febbraio a scuola, ma tutti gli spettatori erano così affascinati che suggerisco coraggiosamente di organizzarlo a una festa di compleanno. Stranamente, è emozionante.

Realizziamo 5-6 aeroplanini di carta e mettiamo circa 20 pezzi di carta in un cestino. Una persona lancia gli aeroplani (scegli il lato più lungo della stanza), tutti gli altri cercano di abbattere gli aeroplani in volo. Se si tratta di un concorso per identificare il vincitore, diamo a ogni persona 5 tentativi.

Sfilata di moda

Può essere tenuto nel momento in cui vuoi invitare gli ospiti al tavolo. Metteteli in fila contro la parete opposta e annunciate solennemente (non è necessario distribuire i ruoli in anticipo): “Per la cena di gala sono arrivati: un famoso yogi, una ballerina dell'est, Baba Yaga, una principessa delle fiabe, un orco, il topo Shushera, una ballerina del teatro Bolshoi, un pirata con una gamba sola, il presidente della Russia, un campione di bodybuilding, una famosa top model (attrice), un bambino che oggi ha imparato a camminare.

Tutti gli ospiti devono fare qualche passo in carattere e sedersi al tavolo.

Scultore sfortunato

Non è necessario dire in anticipo a nessuno il nome del concorso, altrimenti il ​​significato diventerà chiaro e non ne abbiamo bisogno. Tutti gli ospiti devono andare in un'altra stanza, lasciando solo l'ospite e tre giocatori. Ne nomini uno scultore e gli chiedi di mettere gli altri due nelle posizioni più scomode. Ad esempio, lascia che il primo si fermi, facendo flessioni dal pavimento nella posizione più alta, e il secondo si sieda sulla schiena, intrecciando le mani dietro la schiena. E ora il presentatore cambia colui che ha più difficoltà nella nuova scultura con lo scultore stesso. Dato che tu stesso hai inventato la tortura per gli altri, prenditi la colpa :-).

Ora puoi avviare un nuovo lettore da un'altra stanza. Ora è lo scultore che deve esaminare la strana statua precedente e crearne una nuova, inventando ancora una volta pose complesse. Ripetiamo tutto, lo scultore prende il posto della vittima stessa. Risulta sempre divertente, provalo! Naturalmente tutti gli altri ospiti entrano uno alla volta e rimangono nella stanza fino alla fine del gioco.

Pupazzo di neve

Allineare più persone (4-6) una dietro l'altra, lateralmente rispetto agli ospiti. Mostra all'ultimo giocatore un semplice disegno di un pupazzo di neve e chiedigli di disegnarlo sulla schiena del giocatore precedente. Cerca di capire cosa gli è stato raffigurato, disegna sulla schiena ciò che ha capito (in silenzio). Arriviamo quindi al primo di questa riga, che deve raffigurare il disegno iniziale su carta bianca. Di solito il pupazzo di neve si trasforma in una faccia :-). Il resto dei dettagli si perde per strada.

Indovina cosa hai tra le mani

Grazie alle stranezze dei produttori di peluche, questa competizione risulta essere divertente. Bendiamo il giocatore e gli chiediamo di indovinare cosa ha tra le mani. Ad esempio, quando abbiamo chiesto di identificare un serpente in un cappello di Babbo Natale con un sacchetto regalo, la ragazza ha detto che era una lumaca. Gli ospiti sono sempre sorpresi di non essere riusciti a indovinare un animale così ovvio. È più divertente se una persona commenta ad alta voce le sue ipotesi.

Come ti chiamerebbero gli indiani?

Questa non è una competizione, ma solo un motivo per ridere a tavola mangiando la torta. Ho trovato una foto su Internet e ho riso anch'io. Questi sono nomi scherzosi che potrebbero darti gli indiani. La prima colonna è la prima lettera del nome, la seconda colonna è la prima lettera del cognome. Io, Irina Panasyan, mi chiamerei il Pellicano Giocoso...

Cambiamenti verbali

Risolvere i cambi è divertente. Lascia che ti ricordi che questo è:

Il latte bolle sulla sabbia stagnante (che significa: "L'acqua non scorre sotto una pietra sdraiata").

Non elencherò tutte le opzioni con le risposte, basta copiare il collegamento, ci sono circa 100 opzioni:

http://livk.ru/category/igry/perevertyshi/

Immagini capovolte

Stampa queste immagini e ritagliale in modo che la risposta non sia così ovvia. In linea di principio potete coprire la metà con un foglio di carta direttamente sul monitor. Per prima cosa, mostra il primo: “Vedi, qui un enorme corvo ha afferrato un omino con il becco. Indovina cosa vedrai se capovolgi l'immagine. Risposta corretta: "Un uomo su una barca vicino a un'isola, verso la quale nuotava un enorme pesce." Ce n'è molto sul sito che do!

Puzzle

Sposta 3 fiammiferi in modo che la freccia punti nella direzione opposta. Ci sono risposte a tutti gli enigmi!

Ti consiglio di acquistare fiammiferi da camino (lunghi). Questo è più evidente in un'azienda.

Domande e risposte

Questo è assolutamente un intrattenimento vantaggioso per tutti. Testato in migliaia di feste per bambini e adulti. Ho trovato un sito che offre una selezione di domande e risposte relativamente appropriate per i compleanni dei ragazzi di 12-14 anni.

Ecco come dovrebbe essere fatto. È sufficiente che solo il relatore abbia domande; puoi leggerle di seguito. Ma le risposte dovrebbero essere stampate su fogli di carta separati e gli ospiti dovrebbero essere invitati a estrarre un foglio di carta a caso: "Ti lavi i denti?" - “Sì, ho molti talenti...”

Disegnare in 3D

Al giorno d'oggi le master class creative sono popolari anche tra gli adulti, quindi non restiamo indietro. Mi piace il fatto che questo particolare disegno funzioni SEMPRE per TUTTI e sembra davvero impressionante. Di che cosa hai bisogno? Fogli orizzontali per ogni persona, una semplice matita, pennarelli e 5-7 minuti di tempo.

Appoggia il palmo sinistro sul foglio e traccia il contorno con una matita. Ora prendi un pennarello di qualsiasi colore e disegna linee parallele a una distanza di 1 cm l'una dall'altra. Solo una linea retta dal bordo del foglio e dove inizia il contorno della mano, devi disegnare un arco. Dopo il contorno della mano, continua la linea retta. Dalla foto penso che tutto sia chiaro. Si scopre un vero disegno 3D! Penso che sia fantastico!

Usando pennarelli di altri colori, ripetiamo le pieghe delle prime linee, questo è già abbastanza semplice. Se metti una data sulla foto e la appendi in una cornice, ricorderai per molto tempo quanto ti sei divertito con i tuoi amici il giorno del tuo compleanno.

Cos'altro c'è in questo sito...

  • Ci sono eccellenti scenari di ricerca:, e, che puoi organizzare per i tuoi ospiti. In entrambe le missioni, puoi modificare i compiti stessi (renderli più difficili o più facili).
  • Se ci sono solo ragazze alla festa, guarda e.
  • . Ci sono compiti lì che possono essere utilizzati non solo nel nuovo anno.
  • Inoltre... A questa età spesso si finisce per studiare musica e disegno, quindi ti consiglio di guardare:

Nonostante gli adolescenti facciano del loro meglio per apparire molto maturi, sono ancora bambini che amano i giochi e le competizioni divertenti e rumorosi. La Terra dei Soviet offre Concorsi di Capodanno per bambini, che sono molto adatti per una vacanza scolastica o una festa per adolescenti.

Gare di Capodanno per bambini: giochi per adolescenti

Ghiaccio

Per questa competizione, devi dividere i giocatori in due squadre (o più se ci sono troppi giocatori). Ogni squadra sta in cerchio. Uno dei partecipanti di ciascuna squadra riceve cerimonialmente un cubetto di ghiaccio. Al segnale del leader, i giocatori iniziano a far girare il pezzo di ghiaccio in cerchio il più velocemente possibile. Il pezzo di ghiaccio non dovrebbe rimanere troppo a lungo in una mano! Vince la squadra che per prima scioglie il ghiaccio.

Esistono diverse varianti di questo gioco. Puoi semplicemente dare ad ogni squadra (o ad ogni giocatore, se la compagnia è piccola) un pezzo di ghiaccio, e loro dovranno scioglierlo il più velocemente possibile in ogni modo possibile (l'unica condizione è non utilizzare termosifoni o qualsiasi altro tipo di riscaldamento) dispositivi, nonché fonti di incendio). Per rendere il gioco più dinamico, puoi mettere della musica allegra e allegra in sottofondo.

Corriere mandarino

Uno dei simboli del nuovo anno è un mandarino rosso rotondo. Utilizzando questi agrumi si possono organizzare tante divertenti gare. Uno di questi è il concorso “Tangerine Courier”.

Il leader divide i giocatori in due squadre. Ogni squadra riceve una sedia con sopra un vassoio pieno di mandarini. Sul lato opposto della stanza c'è una sedia vuota con un vassoio per ogni squadra (la distanza deve essere la stessa per tutti i partecipanti). Questo gioco è una staffetta. Al segnale del leader, il primo membro di ogni squadra deve trasferire un mandarino su un vassoio vuoto senza usare le mani. Non appena lo fa (o no, lasciando cadere il mandarino lungo la strada) e ritorna nella squadra, inizia il partecipante successivo. Vince la squadra che per prima mette tutti i mandarini nel vassoio vuoto.

Sculture di ghiaccio

I partecipanti sono divisi in coppie. Il presentatore nomina una lettera e ogni coppia deve costruire rapidamente una scultura di se stessa, il cui nome inizierà con la lettera nominata e avrà qualcosa a che fare con il nuovo anno. La coppia che ha completato l'attività per ultima o non è riuscita a completarla affatto viene eliminata dal gioco. Il presentatore chiama le lettere finché non viene determinata la coppia vincente.

Lotta a palle di neve

Per questa competizione è necessario preparare in anticipo quante più “palle di neve” possibili - tovaglioli accartocciati, giornali o semplicemente fogli di carta - e sedie in base al numero di partecipanti. I giocatori vengono divisi in due squadre, che si schierano una di fronte all'altra sulle sedie. Ogni squadra sceglie un “cecchino”. Riceve palle di neve e inizia a lanciarle contro i giocatori della squadra avversaria, i quali, a loro volta, devono schivare i “proiettili”. Il presentatore conta il numero di risultati. Dopo un certo tempo, le squadre cambiano posto. Vince la squadra il cui “cecchino” colpisce più avversari con palle di neve entro il periodo di tempo assegnato.

La strada più difficile verso l'albero di Natale

Questa competizione non è più una competizione a squadre, ma una competizione individuale. Per questo gioco hai bisogno di una stanza abbastanza spaziosa in cui sia presente un albero di Natale. Lungo l'albero viene posto un premio, al quale conducono diversi “sentieri” che si intersecano, disegnati sul pavimento con gessetti colorati. Più i percorsi sono complessi e lunghi, più sono intrecciati, meglio è. All'inizio di ogni percorso, devi mettere una carta su cui saranno scritti i metodi per muoverti lungo il "percorso": accovacciarsi, strisciare, saltare su una gamba, all'indietro, senza usare le gambe, ecc. Ogni giocatore deve scegliere un “percorso” per sé (naturalmente senza vedere cosa c'è scritto sulla carta). Al segnale del leader, i giocatori iniziano a muoversi lungo un determinato percorso in un certo modo. Chi riesce ad arrivare primo viene considerato vincitore e ritira il premio da sotto l'albero.

Gli artisti di Capodanno

Questa competizione richiede un minimo di otto persone. I giocatori sono divisi in due squadre uguali, che formano una colonna l'una dietro la testa dell'altra. Il leader consegna alla prima persona in ogni colonna una penna (o un pennarello) e un foglio di carta e mostra all'ultimo giocatore un'immagine con la trama di Capodanno (non dovrebbe essere troppo complicato, ma non troppo semplice). Al segnale del leader, l'ultimo giocatore di ogni squadra disegna con il dito l'immagine che ha visto sulla schiena del giocatore davanti. Questo “disegno” viene tramandato come una staffetta, diventando sempre più distorto ad ogni giocatore. Il compito della prima persona di ogni colonna è riprodurre su carta il disegno che gli è pervenuto. Vince la squadra la cui immagine si avvicina di più all'originale.

Il Capodanno è una vacanza durante la quale tutti vogliono divertirsi e rilassarsi. Ecco perché è semplicemente impossibile immaginare una vacanza senza intrattenimento. Le gare e i giochi di Capodanno per adolescenti renderanno le vacanze a scuola divertenti e indimenticabili. Ti offriamo diverse opzioni di gioco per grandi e piccoli gruppi di bambini.

Scegli i giochi e le competizioni di Capodanno, tenendo conto degli interessi degli adolescenti

Festeggiare il nuovo anno a scuola dovrebbe essere una sorpresa e un divertimento non solo per gli studenti delle scuole elementari, ma anche per i bambini più grandi. Vale la pena considerare con particolare attenzione le competizioni di Capodanno per adolescenti di 13-14 anni. Questo è il periodo in cui gli studenti sanno già che Babbo Natale e la Fanciulla di neve non sono reali e praticamente non sono interessati alle feste di Capodanno. Solo giochi entusiasmanti possono interessare gli scolari.

Ad esempio, puoi invitare gli adolescenti a inventare un personaggio da favola e poi interpretarlo. Le capacità teatrali di ciascun partecipante saranno valutate da una giuria rappresentata dal corpo docente. I giochi che dimostrano la resistenza fisica aiuteranno gli scolari a credere che anche l'educazione fisica sia una materia importante. Lanciare una mazza di Capodanno, saltare nei sacchi, costruire un pupazzo di neve sono opzioni eccellenti per i giochi di Capodanno.

Considera i talenti dei bambini per le gare e i giochi di Capodanno a scuola

Infatti, quando scelgono i concorsi di Capodanno per adolescenti a scuola, gli insegnanti dovrebbero tenere conto degli interessi della classe. Succede che gli studenti frequentano una sorta di club, che possono essere utilizzati anche per pianificare una vacanza. Ad esempio, se nella classe ci sono tre o più persone interessate a modellare o tessere con elastici, puoi invitarle a modellare o tessere qualche tipo di accessorio di Capodanno. Il lavoro degli studenti viene poi esposto davanti a tutta la scuola durante la festa di Capodanno. In questo caso, saranno interessanti anche i risultati del voto segreto, che contribuiranno a determinare l'adolescente più talentuoso.

Divertenti gare e giochi di Capodanno: idee per grandi e piccole aziende

Coinvolgere un adolescente esigente in una competizione non è così facile come sembra. A questa età, i bambini entrano in una sorta di periodo di ribellione e cercano di fare tutto a dispetto degli adulti. Ecco perché l'unico modo per interessare i giovani è con un programma speciale di intrattenimento di Capodanno per adolescenti. Deve includere giochi e competizioni che saranno rilevanti a questa età. Per rendere i giochi interessanti, devi renderli vari.

In generale, i giochi e le gare di Capodanno per adolescenti a scuola possono essere divisi in due gruppi: intellettuali e gare per la manifestazione della forza fisica. A questa età, i giovani hanno già acquisito conoscenze sufficienti per applicarle nella pratica, quindi i giochi e le competizioni intellettuali possono, a loro volta, essere suddivisi in compiti logici, altamente specializzati e gare per lo sviluppo generale.

Ad esempio, puoi organizzare le seguenti gare di Capodanno per un folto gruppo di adolescenti:

Indovina la parola di Capodanno

Prepariamo in anticipo le cartoline con le parole che simboleggiano il nuovo anno: albero di Natale, slitta, Babbo Natale, fanciulla di neve, fuochi d'artificio e così via. Dividiamo tutti i partecipanti in due squadre. Selezioniamo i capitani di ogni squadra e diamo loro la possibilità di scegliere una carta. Successivamente, il capitano sceglie un membro della sua squadra per dimostrare la parola nascosta. Usando i gesti, il partecipante deve mostrare alla sua squadra cosa c'è sulla carta. Hai un minuto per indovinare la parola dalla carta. Se la squadra lo nomina durante questo periodo, riceve 1 punto.

Saltando nei sacchi

Le stesse due squadre competono tra loro. Da ciascuno vengono selezionati tre partecipanti. Viene delineata la distanza che i partecipanti copriranno. Contando "uno, due, tre", il rappresentante di ciascuna squadra nella borsa deve saltare l'intera distanza, quindi il partecipante successivo salta rapidamente nella borsa e fa lo stesso. Quando l'ultimo dei tre partecipanti raggiungerà il traguardo, sarà chiaro quale squadra ha vinto e ha guadagnato 1 punto.

Decorare l'albero di Natale

Per la terza competizione, utilizza un gioco a tema a cui può partecipare tutta la squadra. Per gli adolescenti, prepara due alberi di Natale e due scatole con diverse cose inutili. Ogni squadra deve decorare il proprio albero di Natale in un minuto, usando tutta la propria immaginazione e abilità. Il vincitore sarà scelto dalla giuria.

Queste divertenti gare di Capodanno per adolescenti possono affascinare e divertire. I giochi sono molto divertenti e non richiedono una preparazione particolare da parte degli adulti.

Non pensare che sia impossibile interessare gli adolescenti a scuola alle competizioni di Capodanno. In effetti sono ancora bambini a cui piace anche giocare, i giochi devono solo essere più adulti. Ascolta i desideri dei bambini e la tua vacanza sarà sicuramente divertente!


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