სახალისო კონკურსები ბავშვებისთვის. ბავშვთა შეჯიბრებები სახლის დასვენებისთვის

ბავშვთა დღესასწაულები და დაბადების დღეები ძალიან მნიშვნელოვანია ბავშვის ემოციური განვითარებისთვის. ბავშვების არდადეგები და დაბადების დღეები წარმოუდგენელია მხიარული თამაშებისა და ვალდებულებების გარეშე.

ჯგუფური თამაშები ბავშვებისთვის დაეხმარება მშობლებსა და მასწავლებლებს დღესასწაულის ან დაბადების დღის ატმოსფეროში ზუსტად ისეთი კომუნიკაცია და გართობა შემოიტანონ, რასაც ბავშვები ჩვეულებრივ დღეებში ვერ იღებენ.

აქ არის ჯგუფური თამაშები არდადეგებისთვის, რომლებიც შეგიძლიათ ითამაშოთ სახლში, სკოლაში ან ქუჩაში. ეს თამაშები "სხვადასხვა სოუსით" შეიძლება შევიდეს ნებისმიერ დღესასწაულის ან დაბადების დღის სცენარში. სცენარის მოფიქრებისას კარგი იქნება უზრუნველყოთ, რომ გარე თამაშები მონაცვლეობით იყოს ინტელექტუალურით, ხმამაღალი წყნარით და ასე შემდეგ, რათა ბავშვის ფსიქიკა ზედმეტი არ დაიტვირთოს. გარდა ამისა, ყოველი შეჯიბრის შემდეგ ბავშვები უნდა წახალისდნენ პრიზებით. და არა მხოლოდ გამარჯვებულები, არამედ ყველა მონაწილე. პრიზებისთვის შესაფერისია სხვადასხვა პატარა იაფფასიანი ნივთი: კალმები, ფანქრები, რვეულები, რეზინის ზოლები, ტკბილეული და ა.შ. დღესასწაულის ან დაბადების დღის სცენარისთვის შეგიძლიათ აირჩიოთ თამაშები ამ გვერდიდან.

თამაში "გამოიცანი ვინ"
შერჩეულია ერთი მძღოლი, რომელიც დგას ზურგით დანარჩენი ბავშვებისკენ. ერთ-ერთი ბავშვი ჩუმად უახლოვდება და ზურგს უკან მძღოლს ეხება. მძღოლმა უნდა გამოიცნოს ვინ შეეხო მას. თუ სწორად გამოიცანით, მაშინ მძღოლის როლი გადადის გამოცნობილ ბავშვზე, თუ არა, მაშინ ბავშვები უფრო შორს მიდიან და მძღოლის ზურგს ეხებიან, სანამ ერთ-ერთი მათგანი არ გამოიცნობს. ზრდასრულმა უნდა აკონტროლოს თამაშის მიმდინარეობა და მიუთითოს თავად ბავშვზე, რომელიც წავა მძღოლთან შეხებაზე, თორემ ბავშვები იწყებენ ერთმანეთს ბიძგს და ეჯიბრებიან მძღოლს ზურგზე დაკაკუნებაზე.
ამ თამაშის თამაში შეიძლება მხოლოდ მას შემდეგ, რაც დარწმუნდებით, რომ წვეულებაზე ან დაბადების დღეზე ყველა ბავშვი კარგად იცნობს ერთმანეთს სახელით. თუ არიან ბავშვები, რომლებიც არ იცნობდნენ დღესასწაულამდე, მაშინ ჯერ უნდა ითამაშოთ გაცნობის თამაშები.

თამაში "გაიცანი"
ბავშვები დგანან წრეში, ლიდერი-ზრდასრული იღებს ბურთს და დგას ბავშვებთან ერთად. აუცილებელია სახელი და საყვარელი ფერის დასახელება. ზრდასრული იწყებს: „მე მქვია ანა, მე მიყვარს წითელი ფერი“ და ისვრის ბურთს ერთ-ერთ ბავშვს. ბავშვი ამბობს თავის სახელს და საყვარელ ფერს და ისვრის ბურთს შემდეგზე. თამაში შეიძლება ჩატარდეს რამდენიმე რაუნდად: პირველ რაუნდში ბურთი გადაეცემა მათ, ვინც ახლოს დგას, მეორე რაუნდში ბურთი უკან ბრუნდება, მესამე და მომდევნო რაუნდში ბურთი გადაეცემა ვისაც სურს. თითოეულ წრეში ბავშვები ჯერ ასახელებენ, შემდეგ კი ერთ-ერთ საყვარელ ფენომენს ან საგანს: „ჩემი საყვარელი დღე კვირაში“, „ჩემი საყვარელი თვე“, „ჩემი საყვარელი სეზონი“, „ჩემი საყვარელი თამაში“, „ჩემი საყვარელი მულტფილმი“ , „ჩემი საყვარელი საჭმელი“ და ა.შ.
ასეთ თამაშში ბავშვები სწრაფად იცნობენ ერთმანეთს და იმახსოვრებენ სახელებს.

თამაში "Cryphers"
კიდევ ერთი გაცნობის თამაში, შესაფერისი დღესასწაულისთვის ან დაბადების დღისთვის, რომელსაც ესწრებიან ბავშვები, რომლებიც ერთმანეთს არ იცნობენ.
ზრდასრული ეპატიჟება ბავშვებს თავიანთი სახელების დაშიფვრაში: „ბავშვებო, იცით თუ არა, რომ გამოცანების გაკეთება შესაძლებელია თქვენი სახელებიდან? მოდით გავყოთ ორ გუნდად და თითოეული გუნდი დაშიფრავს ყველა თავის მოთამაშეს." თითოეული სახელიდან თქვენ უნდა გააკეთოთ რებუსი და გადახვიდეთ მეორე გუნდში. გუნდი, რომელიც სწორად ამოხსნის თავსატეხებს და დაასახელებს "მოწინააღმდეგეების" ყველა სახელს, გაიმარჯვებს. ზრდასრულს უნდა აუხსნას, თუ როგორ უნდა დაშიფროს სახელები: „თავსატეხები შედგება სახელის ასოებისგან. მაგალითად, სინათლის სახელი შეიძლება ასე იყოს დაშიფრული: „მზე, ქარი, ნაძვები, ჩრდილი, არენა“, ხოლო რებუსი „გრძელი და საყვარელი ფარმაცევტი“ ნიშნავს დიმას. რაც უფრო დიდია ბავშვები, მით უფრო რთული უნდა იყოს თავსატეხები. შემდეგ ბავშვები იყოფა გუნდებად, მათ ეძლევათ დრო თავსატეხების შედგენისთვის. თუ ბავშვები პატარები არიან, მაშინ ერთ-ერთი ზრდასრული ეხმარება თითოეულ გუნდს. რებუსებს რიგრიგობით გამოცნობს თითოეული გუნდი, როდესაც რებუსს გამოცნობს, წამყვანი აჩვენებს ბავშვს ამ სახელით: ”თქვენ გამოიცანით, ეს ჩვენი დიმაა”. ასე რომ, ბავშვებს სწრაფად ახსოვთ ახალი მეგობრების სახელები. თუ გუნდში ერთი და იგივე სახელის მქონე ბავშვები არიან, თავსატეხები ყველასთვის უნდა გამოიგონონ.

თამაში "მუმია"
ერთ-ერთი საყვარელი თამაში ბავშვებისთვის დაბადების დღეებსა და დღესასწაულებზე. მისი თამაში 4-დან 16 წლამდე ბავშვებს შეუძლიათ. ბავშვები იყოფა ორ ან მეტ გუნდად დამსწრე ადამიანების რაოდენობის მიხედვით. თითოეულ გუნდს ენიჭება საკუთარი მუმია. მოთამაშეებს ეძლევათ ტუალეტის ქაღალდის რულონები, საიდანაც მათ უნდა გააკეთონ მუმია - შეახვიონ შერჩეული ბავშვი თავიდან ფეხებამდე. გუნდი, რომელიც ამას უფრო სწრაფად აკეთებს, იმარჯვებს. მოთამაშეები შეიძლება შეფასდეს როგორც სიჩქარით, ასევე ხარისხით - რამდენად მჭიდროდ და ხარვეზების გარეშეა გახვეული მუმია.
აქვე უნდა გავითვალისწინოთ, რომ ქაღალდი კარგი უნდა იყოს, რადგან იაფფასიანი ტუალეტის ქაღალდი სწრაფად იშლება და ბავშვებისთვის ძნელად ასატანია. ჩვეულებრივ, ამ კონკურსის შემდეგ, იატაკზე ქაღალდის ნარჩენებისგან ნაგვის გროვა იქმნება, ამიტომ მუმიის შემდეგ დაუყოვნებლივ უნდა ჩატარდეს კონკურსი "ვინ აგროვებს მეტ ნაგავს". ამისთვის თითოეულმა გუნდმა წინასწარ უნდა მოამზადოს კონტეინერები ქაღალდის შესაგროვებლად (შეგიძლიათ შემოიფარგლოთ პაკეტებით).

საგანძურის ნადირობის თამაში
ბავშვები ეძებენ საგანძურს მინიშნებ-გამოცანების გამოყენებით. საგანძური წინასწარ უნდა იყოს დამალული, შეიძლება ყველა ბავშვისთვის რაიმე საინტერესო აღმოჩნდეს საგანძურად. ეს შეიძლება იყოს ტკბილეულის ქოთანი, პრიზების ტომარა და ა.შ.
მასპინძელი აცხადებს: „ვიცი, რომ სადღაც ახლოს არის განძი დამალული, მოდი ვეძებოთ“. ბავშვები დიდი სიამოვნებით უერთდებიან ამ თამაშს. განძის მოძიება შესაძლებელია გამოცანებით ან რუქით. ბინაში უმჯობესია ეძებოთ გამოცანები, ბუნებაში ან არასაცხოვრებელ შენობებში, უმჯობესია ეძებოთ საგანძური რუკაზე. თუ საგანძურს გამოცანებში ეძებენ, მაშინ ისინი უნდა ეხებოდეს ბინაში არსებულ ნივთებს: ტელევიზორს, მაგიდას, მტვერსასრუტს, ბალიშს, კარს, სკამს, მაცივარს, სარეცხი მანქანას და ა.შ. on. წამყვანი გამოცნობს პირველ გამოცანას თავად ან პერსონაჟის სახელით, რომელიც მონაწილეობს სცენარში. რიდლი არის ელემენტი, რომელზედაც დევს შენიშვნა მომდევნო გამოცანასთან ერთად. შემდეგი გამოცანა მიუთითებს ობიექტზე, რომელზედაც ისევ არის ჩანაწერი გამოცანებით და ასე შემდეგ, სანამ ბავშვები არ მიაღწევენ საგანს, რომელშიც იმალება განძი (ჩვეულებრივ, გარდერობი ან სარეცხი მანქანა).

თამაში "მჯერა, არ მჯერა"
ეს თამაში შესანიშნავი გზაა ბავშვებს დაბადების დღის ბიჭის მიღწევების გასაცნობად. მასპინძელი ეკითხება: „ბავშვებო, კარგად იცნობთ ჩვენს დაბადების დღეს? მოდით შევამოწმოთ. ახლა მის შესახებ მშობლები მოგვითხრობენ (ჯობია სახელი დავარქვათ). თუ სიმართლეს ამბობენ, იყვირე "მჯერა", თუ არა, თქვი "არ მჯერა". მშობლები იწყებენ სათქმელს: "გჯერა, რომ ჩვენმა პეტიამ ამ ზაფხულს 3-ჯერ გადაცურა მდინარე?", "გჯერა, რომ პეტიამ წელიწადში 4 კბილი დაკარგა?", "გჯერა, რომ პეტიამ 10 სმ-ით გაიზარდა?" "გჯერა, რომ მან მიიღო ჯილდო, ეწვია 5 ქვეყანას, უყურა ფილმს...?" და ასე შემდეგ. შესაბამისად, ბავშვები თითოეულ კითხვას პასუხობენ „მჯერა, არ მჯერა“. და მშობლები ადასტურებენ, მართალია თუ არა ეს.

თამაში "მართალია თუ მცდარი"
ბავშვებს უწოდებენ ზოგიერთ ფაქტს და ვარაუდს და მათ უნდა თქვან, მართალია თუ არა. ეს თამაში ჯდება ნებისმიერ სცენარში და ბავშვებს აცნობს ფაქტებს არჩეული თემის შესახებ. მაგალითად, თუ სცენარი დინოზავრებზეა, ფაქტები და ფიქცია დინოზავრების ცხოვრებიდან არის ე. თუ სცენარი რაინდებზეა, ფაქტები რაინდების ცხოვრებიდან არის აღებული და ა.შ. ყველა კითხვა ასაკის შესაბამისი უნდა იყოს. თუ დღესასწაული 3 წლისაა, მაშინ ფაქტები უნდა იყოს დონეზე: „პომიდორი წითელია“, ხოლო თუ დღესასწაული 15 წლისაა, მაშინ ფაქტი უკვე ასეთი იქნება: „პომიდორი. შეიცავს პექტინს."

თამაშის გადაადგილება უფრო სწრაფად
ამ თამაშს აქვს მრავალი ვარიაცია, მაგრამ არსი იგივეა - თქვენ უნდა გადაიტანოთ რამდენიმე ელემენტი ერთი ადგილიდან მეორეზე. ჩვეულებრივ, ბავშვები იყოფა 2 გუნდად, თუ დღესასწაულზე ბევრი მონაწილეა (14 ადამიანზე მეტი), მაშინ შეიძლება მეტი გუნდი იყოს. ერთი გუნდისთვის ოპტიმალურია 5-7 მონაწილე. თითოეული გუნდისთვის მოთავსებულია კონტეინერი გარკვეული საგნებით, როგორიცაა ბურთები ან ბურთები, და ცარიელი კონტეინერი, რომელშიც ეს ობიექტები უნდა გადაიტანოს. შეგიძლიათ ატაროთ ხელით, ან შეგიძლიათ გამოიყენოთ კოვზი ან სხვა დამხმარე ნივთი, იმისდა მიხედვით, თუ რისი ტარება გჭირდებათ. ლიდერი ბრძანებს: „დაიწყე, ყურადღება, მარში“ და თითოეული გუნდიდან ბავშვები რიგრიგობით გარბიან კალათისკენ, აიღებენ ნივთს და გადაიტანენ სხვა კალათში, შემდეგ მირბენ გუნდს და ხელკეტი გადასცემენ შემდეგ მონაწილეს. სანამ არ გადაიტანენ ყველა ნივთს. გუნდი, რომელმაც პირველმა გადაიტანა ყველა ელემენტი წაგების გარეშე, იმარჯვებს.
ბავშვებისთვის საინტერესოა ამ თამაშის თამაში კონკურენციის გარეშეც, ასე რომ, თუ დაბადების დღეზე რამდენიმე ბავშვია მიწვეული, მაშინ შეგიძლიათ გუნდების გარეშე თამაში. შემდეგ ყველა ბავშვი დარბის და ერთდროულად ატარებს საგნებს.

თამაში "Equilibrists"
დაბრკოლების საგნები (მაგალითად, ქილები) მოთავსებულია ოთახის ირგვლივ სწორ ხაზზე ბავშვის გზაზე, თითოეული ბავშვი ოთახის ერთი ბოლოდან მეორეზე უნდა წავიდეს თვალდახუჭული და არ დაარტყას არც ერთ საგანს, თქვენ უნდა იაროთ. ყველა ობიექტი. როგორც წესი, პირველად ბავშვები წარმატებას ვერ მიაღწევენ, ამიტომ ყველას სურს რამდენჯერმე გაიაროს. იმისათვის, რომ ბავშვები არ იჩხუბონ, ლიდერმა უნდა უზრუნველყოს, რომ ბავშვები გავლის შემდეგ გახდნენ ხაზის ბოლოს. მე-3, მე-4 ჯერზე ბავშვების უმეტესობა ჩვეულებრივ ახერხებს ობიექტებს შორის მოხვედრას და არ დაარტყას მათ. თუ დღესასწაულის დრო საშუალებას იძლევა, მაშინ შეგიძლიათ იმდენჯერ იაროთ, სანამ ყველა ბავშვი წარმატებას მიაღწევს. მაგრამ თუ კომპანიაში არის ბავშვი, რომელსაც კოორდინაცია უჭირს და ვერანაირად ვერ მიაღწევს წარმატებას, მასპინძელს მოუწევს ბავშვისთვის ნუგეშისცემა და ეცადოს, შემდეგი შეჯიბრი ისეთი იყოს, რომ ამ ბავშვმა მოიგოს.

თამაში "ჯუჯები და გიგანტები"
ბავშვები წრეში ხდებიან. ფასილიტატორი განმარტავს, რომ თუ ამბობს "ჯუჯები" ყველა უნდა ჩაჯდეს, ხოლო თუ ამბობს "გიგანტები" ყველა ფეხის წვერებზე უნდა დადგეს. ვინც შეცდომას უშვებს, თამაშიდან გამოდის. მასპინძელი იწყებს თამაშს და ჯერ მოთამაშეთა "სიფხიზლეს აჩერებს". ანუ სიტყვა „ჯუჯებზე“ ის ჯდება ყველასთან, სიტყვა „გიგანტზე“ დგას ფეხის წვერებზე და შემდეგ იწყებს მოთამაშეების დაბნევას: მიეცით ერთი ბრძანება და შეასრულეთ მეორე მოქმედება, ან მიეცით არასწორი ბრძანებები, მაგალითად. : „კარ ... ზინა! თოკი! ხატვა! გართობა!". გამარჯვებული არის მოთამაშე, რომელიც ბოლო იყო წრეში.

ფანტას თამაში
მასპინძელი ყველა მონაწილისგან აგროვებს რამდენიმე ნივთს - ფულს. შემდეგ ირჩევენ ლიდერს და ზურგს აქცევს ლიდერს. მასპინძელი რიგრიგობით გამოაქვს ნივთებს და ეუბნება: „რა უნდა ქნას ამ შეფუთვა-მშვილდმა?“. ის, ვინც უკან იხევს, ვერ ხედავს ამ მოჩვენებას და სურვილს უცხადებს: მაგალითად, ხუთჯერ ხტება ერთ ფეხზე, იმღერე სიმღერა, იცეკვე ან წაიკითხე ლექსი, ყვავი და ა.შ. ერთ-ერთი ასეთი სურვილი უნდა გააკეთოს მას, ვინც საკუთარ თავს ფიქრობს.

ხელები მაღლა თამაში
მონაწილეები დგანან წრეში. მძღოლი შემოდის წრეში და ვიღაცის წინ ჩერდება და ხმამაღლა ეუბნება: „ხელები მაღლა!“ ის, ვისაც მან მიმართა, მშვიდად უნდა იდგეს, მეზობლებმა კი სწრაფად ასწიონ ხელები: მეზობელი მარჯვნივ - მარცხნივ, ხოლო მეზობელი მარცხნივ - მარჯვნივ. ვინც შეცდომას უშვებს, ლიდერს ცვლის.

თამაში "ერთობლივი კრეატიულობა"
ყველა ბავშვი ზის წრეში. ყველას აქვს ფურცელი და ფანქარი ან მარკერი. სიგნალზე ყველა იწყებს ხატვას. როგორც კი მუსიკა ჩერდება, ყველა ამთავრებს ხატვას და გადასცემს დაწყებულ ნახატს. შემდეგ სიგნალზე ბავშვებმა უნდა გააგრძელონ ნახატი, რომელიც ყველამ მიიღო, სანამ მომდევნო სიგნალი არ გაისმება. ეს შეიძლება გაგრძელდეს მანამ, სანამ ფურცლები არ დაუბრუნდებიან მათ მფლობელებს. ახლა ვნახოთ რა მოხდა? უმჯობესია ეს თამაში მუსიკაზე ვითამაშოთ - სანამ მუსიკა უკრავს, ბავშვები ხატავენ, როგორ გაჩერდა, ბავშვები გადასცემენ ნახატებს.

თამაში "ხატვა ზურგზე"
ეს თამაში არის Broken Phone თემის ვარიაცია. ქაღალდი იკვრება თითოეული ბავშვის ზურგზე და ეძლევა ფლომასტერს. ბავშვები სხედან წრეში და შემდეგ თამაშის პრინციპით „გატეხილი ტელეფონი“ წამყვანი ერთ-ერთ ბავშვს სიტყვას უჩურჩულებს. სიტყვა არ უნდა იყოს რთული, რომ გამოსახული იყოს, მაგალითად, სახლი, მზე, ყვავილი და ა.შ. ბავშვმა, რომელსაც სიტყვა ერქვა, მეზობლის ზურგზე უნდა დახატოს. მეზობელმა უნდა გაიგოს, რა იხატება მის ზურგზე და იგივე დახატოს მომდევნო მეზობლის ზურგზე და ასე შემდეგ მოთამაშიდან მოთამაშემდე. ბავშვის ზურგზე ხატვისას ის არ უნდა შემობრუნდეს გვერდით ან წრეში, რომ არავინ ახედოს. როდესაც წრე დასრულდება, შეგიძლიათ გააგრძელოთ თამაში და ჩასჩურჩულოთ სიტყვა შემდეგ ბავშვს ისე, რომ ახალმა მოთამაშემ დაიწყოს ხატვა. როდესაც ყველა დაასრულებს ხატვას, გართობა გარანტირებულია!

თამაში "ყველაზე ჭკვიანი"
სკამები მოთავსებულია წრეში მოთამაშეებზე ერთით ნაკლები. სანამ მუსიკა უკრავს, ბავშვები სკამების ირგვლივ დარბიან, როცა მუსიკა მთავრდება, ბავშვები სწრაფად უნდა დაჯდნენ სკამზე. ვისაც არ აქვს საკმარისი სკამები, ის თამაშს არ ტოვებს. შემდეგ რაუნდზე ერთი სკამი მოიხსნება და ბავშვები აგრძელებენ სირბილს. ეს მეორდება მანამ, სანამ არ დარჩება ორი მონაწილე და ერთი სკამი. იმარჯვებს ის, ვინც პირველი დაჯდება მუსიკის შეწყვეტის შემდეგ.

თამაში "მტვერსასრუტი"
სათამაშოდ დაგჭირდებათ ნივთების რამდენიმე იდენტური ჯგუფი (მაგალითად, დიზაინერის ნაწილები ან ფოთლები ამოჭრილი სხვადასხვა ფორმისა და ფერის მიხედვით) და კალათები მოთამაშეთა ან გუნდების რაოდენობის მიხედვით. ნივთების ჯგუფების რაოდენობა უნდა იყოს მოთამაშეთა რაოდენობის ტოლი. თითოეულ მოთამაშეს ან გუნდს ეჩვენება თავისი ნივთები. ყველა ობიექტი შერეულია და მიმოფანტულია იატაკზე. ბრძანებით ბავშვებმა უნდა დაიწყონ ნივთების შეგროვება. იმარჯვებს ის, ვინც ყველაფერს სწრაფად აგროვებს.

თამაშის ვარიაცია "მტვერსასრუტი"
ჯობია ეს თამაში არა გუნდებში, არამედ ყველა თავისთვის ითამაშო, ასე რომ, ისინი თამაშობენ, თუ დღესასწაულზე ცოტა მონაწილეა. ანალოგიურად ამზადებენ საგანთა სხვადასხვა ჯგუფს თითოეული ბავშვისთვის და ყველას ეძლევა კალათები ან თაიგულები. ყველა ნივთი მიმოფანტულია იატაკზე ბილიკზე, ბავშვებს ეძლევათ რამდენიმე წუთი, რომ დაიმახსოვრონ სად არის ყველაფერი. შემდეგ ყველას თვალდახუჭული აქვს და ბავშვებმა უნდა შეაგროვონ რაც შეიძლება მეტი ნივთი კალათაში დახუჭული თვალებით.

თამაში "ვინ იცის მეტი"
ბავშვები იყოფა გუნდებად. თითოეულმა გუნდმა თავის მხრივ, მისთვის გამოყოფილ დროში (ჩვეულებრივ 1 წუთი) უნდა დაასახელოს მოცემული ფორმის ან ფერის 5 ობიექტი. მაგალითად, 5 მრგვალი (კვადრატული, სამკუთხა) ობიექტი ან 5 წითელი (ლურჯი, მწვანე, ყვითელი) ობიექტი. გამეორებები არ ითვლება. თუ გუნდი წარმატებას მიაღწევს, ისინი იღებენ პრიზს.

ჯადოსნური ყუთის თამაში
სათამაშო ან სხვა პრიზი მოთავსებულია პატარა ყუთში. ეს ყუთი უნდა მოთავსდეს უფრო დიდ ყუთში და უფრო დიდი ყუთი კიდევ უფრო დიდში. რაც მეტი ყუთი, მით უფრო საინტერესოა თამაში. თამაში უნდა ჩატარდეს მუსიკით.
ბავშვები წრეში დგანან და ერთმანეთს ყუთს გადასცემენ, სანამ მუსიკა უკრავს. როდესაც მუსიკა შეწყდება, ის, ვისაც ხელში ჯადოსნური ყუთი აქვს, ხსნის პირველ ყუთს და ამოიღებს პატარას. მუსიკა იწყება და ყუთი გადაეცემა. მოთამაშე, რომელმაც გახსნა ბოლო ყუთი პრიზით, იღებს პრიზს თავისთვის.

თამაში "დაიჭირე ბურთი"
ჩვენ უნდა მოვამზადოთ ბუშტები და უჯრები. თითოეულ მონაწილეს ან გუნდს ეძლევა უჯრა ბურთით, ბურთები მოთავსებულია უჯრებზე. კონკურსის რამდენიმე ვარიანტი არსებობს:
1. გადაიტანეთ უჯრა ერთი წერტილიდან მეორეზე ბურთის ჩამოგდების გარეშე.
2. ასწიეთ უჯრა თქვენს თავზე და ჩამოწიეთ ბურთის რაც შეიძლება ბევრჯერ ჩამოვარდნის გარეშე.

თამაში "ქუდი"
ბავშვები სხედან წრეში. ფასილიტატორი რთავს მუსიკას და ბავშვები იწყებენ ქალთა ქუდის ერთმანეთს გადაცემას. როგორც კი ლიდერი წყვეტს მუსიკას, ერთ-ერთი ბავშვი, რომელსაც იმ მომენტში ქუდი ჰქონდა, იხურავს და წრეში დადის, კეთილშობილ ქალბატონს გამოსახავს. ქალბატონის ქუდის ნაცვლად შეგიძლიათ გამოიყენოთ კოვბოი, ან სამხედრო ქუდი, ან ვარსკვლავების ქუდი და ა.შ. შესაბამისად, აუცილებელია იმ პერსონაჟის გამოსახვა, რომლის ქუდი თამაშშია გამოყენებული.

ბავშვები ნერვიულობენ და ისეთ ღონისძიებებზე, როგორიცაა დაბადების დღეები, ახალი წელი, საბავშვო ბაღში დამთავრება და სხვა დღესასწაულები, ისინი უნდა იყვნენ დაკავებულნი საინტერესო კონკურსებით. შეჯიბრებების ჩატარებისას უნდა გვახსოვდეს, რომ მათი მობილური და აქტიური ტიპები უნდა იყოს შერწყმული მშვიდთან, რათა ბავშვებს ჰქონდეთ დასვენების დრო. თუ კონკურსებს თან ახლავს მცირე პრიზების წარდგენა, ბავშვებისთვის თამაში კიდევ უფრო საინტერესო იქნება.

____________________________

კონკურსი 1: "იპოვე შენი"

სახალისო კონკურსი ბავშვებისთვის აზროვნებისა და ფანტაზიისთვის. ბავშვმა უნდა გაარკვიოს, როგორ აჩვენოს საუკეთესო პანტომიმა.

რეკვიზიტები:


ჩატარება:

კონკურსის დასაწყისში მზადდება ბუკლეტები ცხოველების ნახატებით. თითოეული ცხოველი უნდა იყოს დუბლიკატი. ლიდერი ყველა ფოთოლს დებს პატარა ჩანთაში და საფუძვლიანად ურევს. თითოეული ბავშვი თავის მხრივ იღებს ქაღალდს ნახატით. ბრძანებით ბავშვები იწყებენ გაჭიმულ ფურცელზე დახატული ცხოველის გამოსახვას. კონკურსის მიზანი: ვინ სწრაფად იპოვის თავის წყვილ ცხოველს, მაგალითად, ჟირაფი - ჟირაფი, სპილო - სპილო და ა.შ.

კონკურსის მახასიათებლები:

  • ცხოველი უნდა იყოს გამოსახული სახის გამონათქვამებით, სიტყვებისა და ბგერების წარმოთქმის გარეშე.

კონკურსი 2: "თუთიყუშები"

საინტერესო გონების თამაში, რომელიც ეხმარება ბავშვებს ისწავლონ კონცენტრირება.

ჩატარება:

ლიდერი ხდება ცენტრში, ბავშვები - თუთიყუშები განლაგებულია მის გარშემო. თუთიყუშებმა უნდა გაიმეორონ ყველა სიტყვა და მოქმედება ლიდერის შემდეგ. აკრძალული სიტყვა, რომლის გამეორებაც ლიდერის შემდეგ შეუძლებელია, არის „თუთიყუში“. ის, ვინც ლიდერის შემდეგ შემთხვევით გაიმეორა აკრძალული სიტყვა, ხდება წრე, წარმოსახვითი „გალია“. იმარჯვებს ყველაზე ყურადღებიანი ბავშვი, რომელიც არ გაიმეორა აკრძალული სიტყვა.

კონკურსის მახასიათებლები:

  • უფროსი ბავშვებისთვის შეგიძლიათ მოიფიქროთ არა ერთი, არამედ ორი ან სამი აკრძალული სიტყვა ან მოქმედება.

კონკურსი 3: "ნიავი"

სახალისო აქტივობის თამაში ბავშვებისთვის, რომელიც ყველა ასაკის ბავშვებს მოეწონებათ.

რეკვიზიტები:

ჩატარება:

ბავშვები იყოფა ორ გუნდად. თითოეული გუნდის წინ მოათავსეთ ერთი გაბერილი ბუშტი. თითოეული გუნდის ამოცანაა დაეხმაროს მათ ბურთს რაც შეიძლება მალე მიაღწიოს ფინიშის ხაზს. ბურთი უნდა გადაიტანოთ შეხების გარეშე, კერძოდ: ხელების ქნევა, ჰაერის ნაკადის შექმნა ან მასზე აფეთქება. გუნდი, რომლის ბურთიც ყველაზე სწრაფად აღწევს ფინიშის ხაზს, იმარჯვებს.

კონკურსის მახასიათებლები:

  • იმისათვის, რომ ბავშვებმა ერთდროულად არ შეუტიონ ბურთს, შეგიძლიათ უთხრათ, რომ დაიყოს რიცხვებად და რიგრიგობით ააფეთქოს ბურთი.

კონკურსი 4: "თოვლი"

მხიარული შეჯიბრი, რომელიც აღაგზნებს ყველაზე მორცხვ ბავშვსაც კი.

რეკვიზიტები:

  • ქაღალდის ფურცლები ორ ფერში.
  • 2 ჩანთა.

ჩატარება:

ბავშვები იყოფა ორ გუნდად ერთნაირი რაოდენობის მოთამაშეებით. თითოეული გუნდისთვის ლიდერი აძლევს გარკვეული ფერის ქაღალდის პაკეტს, მაგალითად, მწვანე და წითელი. ორი პარალელური ხაზი შედგენილია ოთახის ცენტრში ერთმანეთისგან გარკვეულ მანძილზე. თითოეული გუნდის ამოცანაა მოწინააღმდეგეებს გადააგდონ თოვლის ბურთები მათი ხაზიდან გასვლის გარეშე, დაამტვრიოს საკუთარი ფერის ქაღალდი. გამარჯვებული არის გუნდი, რომელმაც მოწინააღმდეგეებს დიდი რაოდენობით თოვლის ბურთი ესროლა.

კონკურსის მახასიათებლები:

  • შეჯიბრის მეორე ეტაპის ჩატარება შეგიძლიათ ბავშვების რბოლაში მოწვევით, რათა შეაგროვოთ მათი გუნდის ფერების თოვლის ბურთები ჩანთაში.

კონკურსი 5: "ინდური სახელი"

საინტერესო კონკურსი ბავშვებისთვის, რომელიც იმართება დღესასწაულის დასაწყისში.

რეკვიზიტები:


ჩატარება:

ფასილიტატორი თითოეულ ბავშვს აძლევს ფურცელს და კალამს. ერთ ფურცელზე ბავშვი წერს არსებით სახელს, მეორეზე - ზედსართავ სახელს. თითოეული ბავშვი ჩანთაში ფურცლებს ყრის, ერთი ზედსართავი სახელებით, მეორე არსებითი სახელით. ჩანთების შიგთავსი კარგად არის შერეული ლიდერის მიერ. ბავშვები რიგრიგობით იღებენ ქაღალდს თითოეული ჩანთიდან. ფოთლებზე სიტყვების კომბინაცია ხდება ბავშვის მშობლიური ამერიკელი სახელი მთელი დღესასწაულის განმავლობაში. ხშირად მოიპოვება ძალიან საინტერესო და სასაცილო "სახელები": "მხიარული სიმინდი", "ლურჯი წვერი", "მახვილი თვალი" და ა.შ.

კონკურსის მახასიათებლები:

  • მნიშვნელოვანია თვალყური ადევნოთ ბავშვების რეაქციას მათ სახელებზე, რათა არავინ განაწყენდეს.

კონკურსი 6: "ჭაობი"

კონკურსი შესანიშნავია დაბადების დღის აღსანიშნავად, რადგან ის მყისიერად ხდის ატმოსფეროს მეგობრულს.

რეკვიზიტები:

  • ცარცი ან ლენტი.

ჩატარება:

შეჯიბრის დაწყებამდე წამყვანი აკრავს ან ხატავს მრგვალ „ჰუმაკებს“ ცარცით ჭაობში, რომ მოერგოს ორ ფეხს. მასპინძელი ბავშვებს ეუბნება, რომ ახლა საჭიროა ჭაობის გადალახვა, რაც შეიძლება მოხდეს „ბუჩქების“ გავლის გზით. კონკურსის ყველა მონაწილე უერთდება ხელებს და იწყებს სიარულს "მუწუკების" გასწვრივ. თუ ბავშვმა გადააბიჯა „ჰამაკის“ კიდეზე, მოგზაურობა თავიდან იწყება.

კონკურსის მახასიათებლები:

  • შეჯიბრის სწრაფი ჩატარება მას არც თუ ისე საინტერესოს ხდის, ამიტომ მასპინძელს შეუძლია კიდევ ერთხელ დააბრალოს ბიჭებს, რათა მათ თავიდან დაიწყონ მოგზაურობა.

კონკურსი 7: "რა გქვია?"

ძალიან სახალისო შეჯიბრი ბავშვებისთვის, რომელიც ხელს უწყობს გამძლეობისა და მოთმინების განვითარებას.

რეკვიზიტები:


ჩატარება:

მასპინძელი ფურცელზე წერს არსებით სახელებს, რომლებიც გახდება ბავშვების სახელები, მაგალითად: „ფეხსაცმელი“, „ცოცხი“, „პურის ყუთი“, „ფანქარი“ და ა.შ. ფოთლებს ათავსებენ ჩანთაში და ურევენ. ბავშვები ლიდერის ირგვლივ სხედან ნახევარწრიულად, ის ყველას უახლოვდება და სთავაზობს საკუთარი თავის "სახელის" მოპოვებას. შემდეგ ფასილიტატორი დაიწყებს კითხვების დასმას, რომლებზეც ბავშვმა უნდა უპასუხოს მისთვის მიცემული სახელით.

მასპინძელი ბავშვს უახლოვდება სიტყვებით: „ვინც შეცდება, დაიჭერს! ვინც გაიცინებს, ცუდ დროს გაატარებს!” მასპინძელი იწყებს კითხვების დასმას: "ვინ ხარ?", "რა გაქვს თავზე?", "რა ჭამე დღეს ლანჩზე?", "ვინ არის შენი მეგობარი?", "რით მიირთმევ წვნიანს? ", "ვინ დაფრინავს ცაზე? და ასე შემდეგ. ფასილიტატორის ამოცანაა კითხვების დასმა სხვადასხვა გზით. ბავშვის ამოცანაა არ გაიცინოს ან გაიღიმოს კითხვებზე პასუხის გაცემისას. ირგვლივ მჯდომ მოთამაშეებს შეუძლიათ იცინონ რაც უნდათ. ვინც იცინის, ის თამაშს არ ტოვებს. გამარჯვებულს ენიჭება პრიზი.

კონკურსის მახასიათებლები:

  • დამარცხებულ მოთამაშეებს შეიძლება სთხოვონ რაიმე სახის ფანტომის შესრულება.

კონკურსი 8: "ტურნიპი"

სახალისო მობილური კონკურსი ბავშვებისთვის სიჩქარისთვის პრიზების სავალდებულო წარდგენით.

რეკვიზიტები:

  • სკამები - 2 ცალი.

ჩატარება:

მოთამაშეები იყოფა ორ გუნდად მონაწილეთა იგივე რაოდენობით. თითოეულ გუნდში, ბავშვების რაოდენობის მიხედვით, შეიძლება იყოს: "ბებია", "ბაბუა", "ბუგი", "შვილიშვილი", "კატა", "ძაღლი", "თაგვი". ოთახის დასაწყისში მოთავსებულია სკამები, რომლებზედაც ზის ორი „ტურნიპი“, თითო თითოეული გუნდისთვის.

წინამძღოლის ბრძანებით „ბაბუა“ ხელებს წელზე იდებს და იწყებს ხტუნვას „ტურნისკენ“, გარბის მის გარშემო და ხტება „ბებიას“. ახლა "ბაბუა" და "ბებია" ერთად ხტებიან ხელებით "ტურნაკზე", გარბიან მის გარშემო და უკან ხტებიან. ყოველ ჯერზე ემატება ერთი ხტომა ზღაპრის გმირი. ბოლო მონაწილე „თაგვმა“ უნდა ირბინოს „ტურნაკის“ ირგვლივ, აიყვანოს ხელში და გაიყვანოს, რომ ყველასთან ერთად გადახტეს საწყის ხაზზე.

კონკურსის მახასიათებლები:

  • გუნდი, რომელიც უფრო სწრაფად მიაღწევს სასტარტო ხაზს ტურნიკით, იმარჯვებს.

კონკურსი 9: "ბურთები - ცხოველები"

საინტერესო კონკურსი ბავშვებისთვის, რომელშიც თქვენ უნდა აჩვენოთ თქვენი ფანტაზია და შემოქმედება.

რეკვიზიტები:


ჩატარება:

ყველა მომზადებული ბურთი გაბერილი უნდა იყოს, გრძელი ძაფით შეკრული და ოთახის სხვადასხვა კუთხეში იმავე რაოდენობით ჩამოკიდოთ. დაყავით ბავშვები ორ თანაბარ გუნდად. მიეცით გუნდში თითოეულ ბავშვს რამდენიმე ფერადი მარკერი. ბავშვების ამოცანაა ბურთებზე პირის, თვალების, ცხვირის, ყურების დახატვა პატარა ცხოველის შესაქმნელად. გამარჯვებული არის გუნდი, რომელმაც ცხოველები ყველაზე სწრაფად დახატა.

კონკურსის მახასიათებლები:

  • ბუშტების რაოდენობა გუნდში თითოეული ბავშვისთვის უნდა იყოს ერთი.

კონკურსი 10: "ბუ"

სახალისო შეჯიბრი დღესასწაულისთვის ბავშვების ყურადღების მიქცევისთვის.

რეკვიზიტები:

ჩატარება:

ოთახის ერთ ბოლოში ლიდერი ცარცით ხაზავს წრეს - ბუს ბუდეს. ბავშვებს შორის ბუს ირჩევენ, დანარჩენი პეპლები, ბაგეები და სხვა მწერები არიან. მასპინძელი ამბობს "დღე", ყველა ბავშვი დარბის გარშემო, მწერების ფრთების ქნევას მიბაძავს. სიგნალზე "ღამე", ბავშვები უნდა გაიყინონ იმ მდგომარეობაში, რომელშიც იყვნენ, რადგან ბუ დაფრინავს სანადიროდ. ბუ ნელა, ფრთებს აქნევს, ბავშვებს შორის დაფრინავს და ხედავს, ვინ მოძრაობს. თუ ვინმე მოძრაობს, ბუ მიჰყავს მას ბუდეში. როდესაც ბუდე სამი შვილით ივსება, წამყვანი მათ შორის ახალ ბუს ირჩევს და შეჯიბრი გრძელდება.

კონკურსის მახასიათებლები:

  • როდესაც მასპინძელი ამბობს "დღეს", ბუ დგას სახლში ზურგით ბავშვებისკენ, რომლებიც ასახავს მწერებს, ბრუნდება სიგნალზე "ღამე".

კონკურსი 11: "ხელსახოცი და სიცილი"

მხიარული შეჯიბრი ბავშვებისთვის სიჩქარისა და ყურადღებისთვის.

რეკვიზიტები:


ჩატარება:

დაბადების დღის ბიჭი დგას წრის ცენტრში და იღებს პატარა აბრეშუმის შარფს. ბავშვები ხდებიან დაბადების დღის ბიჭის გარშემო. დაბადების დღის ბიჭი ცხვირსახოცს მაღლა აგდებს და იცინის, მასთან ერთად ბავშვებმაც უნდა გაიცინონ ხმამაღლა. თუ ბავშვი სიცილს წყვეტს მაშინ, როცა ცხვირსახოცი ჰაერშია, ის თამაშს არ ტოვებს. როდესაც ცხვირსახოცი იატაკზე ეცემა - ყველამ უნდა შეწყვიტოს სიცილი, ვინც გვიან ჩერდება - შეჯიბრიდან გამოდის. იმარჯვებს ბავშვი, რომელიც შეჯიბრში ყველაზე დიდხანს რჩება.

კონკურსის მახასიათებლები:

  • დაბადების დღის ადამიანს შეუძლია წინასწარ მოამზადოს პრიზი გამარჯვებულისთვის საკუთარი ხელით.

კონკურსი 12: "მძივები - დონატები"

ორიგინალური და სახალისო კონკურსი ბავშვებისთვის, რომელიც მათ გულგრილს არ დატოვებს.

რეკვიზიტები:

  • ბაგელები.
  • ძაფები.

ჩატარება:

შეჯიბრებამდე მასპინძელმა ბაგელები ძაფებზე უნდა დააკრას და მძივების სახით შეაკრას. ბაგელების რაოდენობა უნდა იყოს თითოეულ მძივზე, როგორც ბავშვები გუნდში. ბავშვების თითოეულ გუნდს შორის ირჩევა კაპიტანი, რომელსაც კისერზე მძივები ეკიდა. ბავშვები რიგზე დგანან, ლიდერის სიგნალით, პირველი ბავშვი მირბის კაპიტანთან და ჭამს ერთი ბაგელას მძივებიდან. შემდეგი ბავშვი შემდეგ იღებს. გუნდი იმარჯვებს, რომლის კაპიტნის მძივები უფრო სწრაფად შეჭამეს.

კონკურსის მახასიათებლები:

  • სიმებიანი ძაფები უნდა იყოს ძლიერი, რათა არ გატყდეს შეჯიბრის დროს.
  • თქვენ შეგიძლიათ გაართულოთ შეჯიბრება იმით, რომ ბავშვებს უთხარით, რომ ხელები ზურგს უკან დაიჭირონ და ცალი პირით შეჭამონ ბაგელი.

კონკურსი 13: "აჩუქე ღიმილი დაბადების დღე ბიჭს"

სახალისო შეჯიბრი, რომლისთვისაც ბავშვები ძალიან უნდა ეცადონ.

რეკვიზიტები:


ჩატარება:

დღესასწაულის შუაგულში წამყვანი ამბობს, რომ ყველა ბავშვი მჟავე სახით ზის და დაბადების დღის ბიჭი ახლა სტუმრებს განაწყენდება. ყველა ბავშვი იწყებს ინტენსიურ ღიმილს, მაგრამ წამყვანი ამბობს, რომ დაბადების დღეზე ღიმილი განსხვავებული უნდა იყოს. წამყვანი ამოიღებს თეფშს გაჭრილი ბლის ნაჭრებით. წრის თითოეული ბავშვი იღებს ნაჭერს, ღეჭავს და იღიმება. გამარჯვებულია ის, ვისი ღიმილი, დაბადების დღის მამაკაცის თქმით, ყველაზე ლამაზი იყო.

კონკურსის მახასიათებლები:

  • ამ კონკურსის გამართვამდე სტუმრების მშობლებს უნდა ჰკითხოთ, არის თუ არა რომელიმე ბავშვი ციტრუსზე ალერგია.

კონკურსი 14: "გამოიცანი ვინ რას ჭამს?"

საინტერესო კონკურსი ბავშვებისთვის, რომლებიც ახლახან მოვიდნენ ზეიმზე და ჯერ კიდევ ცოტა მორცხვები არიან.

ჩატარება:

წამყვანი ამბობს, რომ დღევანდელი ქეიფის თემა „ცხოველებია“. თითოეულ ბავშვს თავის მხრივ უნდა დაუსვას კითხვა, თუ რომელი ცხოველი რას ჭამს, მაგალითად: „რას ჭამს კატა?“, „რას ჭამს მტრედი?“, „რას ჭამს დელფინი“. თქვენ შეგიძლიათ რამდენიმე კითხვა დაუსვათ ყველას წრეში, დაწყებული ჩვეულებრივი ცხოველებიდან, ეგზოტიკურამდე. თითოეული სწორი პასუხისთვის ბავშვი უნდა დაჯილდოვდეს კანფეტით, სტიკერით ან სხვა მცირე პრიზით.

კონკურსის მახასიათებლები:

  • ეს შეჯიბრი შეიძლება ჩატარდეს პირდაპირ მაგიდასთან.

კონკურსი 15: კუები

სასაცილო შეჯიბრი არის სარელეო რბოლა, რომელიც დაუყოვნებლივ გაახარებს ყველა სტუმარს.

რეკვიზიტები:

  • ორი აუზი.

ჩატარება:

ფასილიტატორი ბავშვებს ყოფს ორ გუნდად თანაბარი რაოდენობის ხალხით. გუნდის ყველა წევრი დგას სვეტში. წინ მდგარ მონაწილეებს ეძლევათ თითო აუზი, რომლის დახმარებით ისინი კუებად უნდა იქცნენ. ბავშვი ოთხზე დგება, ზურგზე დებს ამობრუნებულ მენჯს – ჭურვი. სიგნალზე ბავშვი იწყებს მოძრაობას ოთხივეზე ფინიშის ხაზამდე, შემდეგ უკან. შემდეგ თასი გადაეცემა შემდეგ მონაწილეს. გამარჯვებულია გუნდი, რომლის წევრებიც ყველაზე სწრაფად ასრულებენ ტესტს კუს სახით.

კონკურსის მახასიათებლები:

იმისათვის, რომ ბავშვებისთვის გადაადგილება უფრო კომფორტული იყოს, დარწმუნდით, რომ იატაკზე სუფთა, რბილი ხალიჩაა.

ვიდეო

ამ კონკურსში მთავარია თითოეული მონაწილის სწრაფი რეაქცია. ვინც პირველი აწევს ხელს, ის პასუხობს. წამყვანი უწოდებს მულტფილმის პერსონაჟს და ერთ-ერთმა მონაწილემ უნდა დაასახელოს მულტფილმი, რომელშიც ეს პერსონაჟია. ერთი სწორი პასუხი - ერთი ქულა. კონკურსის ბოლოს, ვინც ყველაზე მეტ ქულას დააგროვებს, მიიღებს პრიზს. გმირები შეიძლება იყოს როგორც თანამედროვე მულტფილმები, ასევე ძველი, მაგალითად, კატა ლეოპოლდ, ასტერიქსი, სიმკა, ვუპსენი და პუსენი, არტემონი და ა.შ.

წერილების მულტფილმები

ბიჭები იყოფიან 2-3 გუნდად. თითოეული გუნდისთვის აუცილებელია იმავე რაოდენობის ასოების მომზადება, საიდანაც შეგიძლიათ დაამატოთ მულტფილმების სახელები ისე, რომ ძალიან რთული არ იყოს, შეგიძლიათ გადაიღოთ სამი მულტფილმი, მაგალითად: "Luntik", "Fixies", " მაშა და დათვი", რაც ნიშნავს, რომ თითოეულმა გუნდმა უნდა მიიღოს ასოების ასეთი ნაკრები: ლუნტიკფიქსიკიმაშა და დათვი. ასოების მოჭრა ან დახატვა შესაძლებელია ცალკეულ ფოთლებზე. გუნდი, რომელშიც ყველაზე ჭკვიანი და სწრაფი ბიჭები იქნება, გამარჯვებული იქნება.

იპოვნეთ სწორი ფერი

ბავშვები წრეში ხდებიან. მასპინძელი ფიქრობს ფერზე, შემდეგ კი ხმამაღლა ამბობს მის სახელს. ბავშვებმა დაუყოვნებლივ უნდა იპოვონ დასახელებული ფერის ობიექტი მათ მახლობლად. თუ ვინმე ამას ვერ აკეთებს, ის თამაშს არ ტოვებს. მასპინძელი კი ახალ ფერს ფიქრობს. მოთამაშე, რომელიც ბოლო რჩება, იღებს პრიზს.

კნუტები და გოჭები

ბავშვები იყოფა ორ გუნდად: პირველი გუნდი არის "ღორები", მეორე - "კნუტები". ყველა მოთამაშეს აქვს თვალდახუჭული, შემდეგ კი ისინი ერთმანეთში აირია. ღრიალისა და მეოვების დახმარებით ბავშვებმა კვლავ უნდა დაალაგონ ბრძანებები.

ცეკვავს

ლიდერი რთავს მუსიკას, რომელზეც ბავშვები იცეკვებენ, მაგრამ ეს მუსიკა მუდმივად იცვლება, რაც ნიშნავს, რომ ცეკვებიც უნდა შეიცვალოს. თქვენ შეგიძლიათ განათავსოთ როგორც საბავშვო სიმღერები, ასევე უბრალოდ მუსიკა სიტყვების გარეშე. ბავშვი, რომელიც არ იბნევა და ცეკვავს მხიარულად იგებს პრიზს.

დაიჭირე კუდი

ყველა ბავშვი გველის მწკრივში დგას, თითოეული მოთამაშე იკავებს წინა პირის ქამარს. პირველი მოთამაშის ამოცანაა უკანასკნელის დაჭერა, ხოლო უკანასკნელის ამოცანაა ავუარე. გვერდიდან სპექტაკლი საკმაოდ საინტერესოა. და თავად მოთამაშეები ძალიან საინტერესო და მხიარულები არიან.

მანქანები

მოთამაშეებს ეძლევათ გრძელი ძაფები, რომელთა ბოლოებზე მიმაგრებულია მანქანები. თითოეული მოთამაშის ამოცანაა ის, რომ მან სწრაფად უნდა გაანადგუროს თავისი ბურთი. მოთამაშეები აძლევენ ბურთებს მხიარულ მუსიკაზე. ვისი მანქანაც პირველი იყო, მან მოიგო.

მთელი გზა

ყველა ბავშვი იყოფა ორ გუნდად. მათ შორის არჩევენ მძღოლს. მძღოლმა უნდა აჩვენოს სხვადასხვა სავარჯიშოები, ბავშვებმა კი პირიქით. თუ მძღოლმა ხელი ასწია, მაშინ ბავშვები ხელებს აშვებენ, თუ მძღოლი მარჯვნივ დაიხარა, მაშინ ბავშვები მარცხნივ უნდა დაიხრნენ და ა.შ. ის, ვინც ცდება, მძღოლის ადგილს დაიკავებს.

სიცილის წრე

ყველა მონაწილე დგას წრეში. ერთი მათგანი ხდება წრის ცენტრი. ცხვირსახოცს აიღებს და მერე აგდებს. სანამ ცხვირსახოცი დაფრინავს, ყველამ უნდა გაიცინოს ხმამაღლა. მაგრამ როცა ცხვირსახოცი იატაკზე დევს, ყველა ერთდროულად უნდა დამშვიდდეს. თუ ვინმე თავს არ შეიკავებს და იცინის, ფანტომს გაიყვანს და ლიდერის დავალებას შეასრულებს.

აფჩი

ყველას, ვისაც სურს მონაწილეობა მიიღოს მორიგეობით. პირველი პირი დაპატიჟებულია, თვალები დახუჭულია. შემდეგ წამყვანი თითი ნებისმიერ სტუმარს უჩვენებს და მან უნდა მიბაძოს „აფჩი“ - აკოცა. და დახუჭულმა მონაწილემ ამ ხმით უნდა ამოიცნოს ცემინების ხმა და დაასახელოს თავისი სახელი, შემდეგ ლიდერი თითით მიუთითებს სხვა სტუმრისკენ, ის აცემინებს, მონაწილე გამოიცნობს და ასე შემდეგ კიდევ 3-ჯერ. რამდენ ცემინებას გამოიცნობს მონაწილე, ამდენ ქულას მიიღებს. შემდეგ მომდევნო მონაწილე მიწვეულია მონაწილეობის მისაღებად. მისთვისაც რიგრიგობით ხვრინავს 5 განსხვავებული ბიჭი. მონაწილე კი მათ ხმით „აფჩი“ გამოცნობს. და საბოლოოდ გამარჯვებული იქნება ყველაზე მეტი ქულის მქონე მონაწილე.

ჩვენ გთავაზობთ ბავშვთა შეჯიბრებებირომელიც შეიძლება განხორციელდეს სახლში.

ყოველივე ამის შემდეგ, ბავშვებს სახლში არდადეგები შეუძლიათ მოაწყონ არა მხოლოდ ჩაის წვეულება, არამედ მხიარული, დასამახსოვრებელი თამაშები და კონკურსები.

"დღესასწაულის სიმბოლო" - ქვემოთ ამ ფრაზას შეხვდებით. Რას ნიშნავს?

თუ აწყობთ შვებულებას ბავშვებისთვის სახლში" 1 სექტემბერი", ან" ცოდნის დღე"ან იქნებ დარეკოთ" კაი სკოლა!”- მაშინ თქვენი შეჯიბრების სიმბოლოები შეიძლება იყოს ასოები (რომლების შეგროვებით, შეგიძლიათ სიტყვის შედგენა ფინალში) ან რიცხვები (რომლებითაც შეგიძლიათ გააკეთოთ და ამოხსნათ მაგალითი ფინალში).

თუ თქვენ ზეიმობთ ბავშვთა " დაბადების დღე”- მაშინ ”დღესასწაულის სიმბოლო” შეიძლება იყოს რიცხვი (მაგალითად, 3, თუ ბავშვი სამი წლისაა) ან გვირილის ფურცლები იმ წლების მიხედვით, თუ რამდენი წელია ბავშვმა შემობრუნდა.

თქვენ შეგიძლიათ დააკავშიროთ "დღესასწაულის სიმბოლოები". მაგალითად: დასასვენებლად ბავშვთა დაცვის დღე» შეგიძლიათ პრიზად გამოიყენოთ ასოები წინადადებიდან „წინ მხოლოდ სიხარული“ და ძახილის ნიშნები (არაუმეტეს 2 ცალი). დღესასწაულის ბოლოს, როდესაც ბავშვები შეაგროვებენ წინადადების ყველა ასოს, მათ გამოტოვებენ მინიმუმ 3 ასო (ეს თავდაპირველად იყო განკუთვნილი). მიღებული "ძახილის ქულები" საშუალებას გაძლევთ გახსნათ ბიჭების არჩევანის დაკარგული ასოები. ერთი ნიშანი - ერთი ასო. დასკვნითი დავალება: კონკურსებში მიღებული ასოებისა და ძახილის ქულების გამოყენებით გამოიცანი წინადადება.

როგორც ხედავთ, ნებისმიერი ბავშვთა დღესასწაულისთვის, შეგიძლიათ საკუთარი „დღესასწაულის სიმბოლო“ მოიფიქროთ.

კონკურსები:

საბავშვო კონკურსი: "სუფთა"

დაგჭირდებათ ორი ძველი ფურცელი. თითოეულ მათგანში თქვენ უნდა გაჭრათ 3 ხვრელი: ერთი ბავშვის თავისთვის და ორი მკლავებისთვის. შეჯიბრის დასაწყისში თითოეული გუნდიდან 2 მოთამაშეა მოწვეული. პირველ მოთამაშეს თავი ჩაჰყავს თავის ხვრელში. მეორე მოთამაშე ხელებს ხელის ნახვრეტებში ატარებს. ფურცელი უნდა დაიჭიროს ზედა კუთხეებში დაჭიმულ მდგომარეობაში, ამაში დასახმარებლად დღესასწაულზე დამსწრე უფროსებს შეუძლიათ. თითოეულ გუნდს ეძლევა კბილის ჯაგრისი ცალ ხელში და სავარცხელი მეორე ხელში. მეორე მოთამაშემ ერთი ხელით უნდა დაავარცხნოს პირველი მოთამაშის თავი, მეორე ხელით გაიხეხოს პირველი მოთამაშის კბილები. დანარჩენ გუნდს შეუძლია მიმართოს. გუნდი, რომელიც პირველად მოახერხებს ორივე მოქმედების ერთდროულად შესრულებას, იმარჯვებს და იღებს „დღესასწაულის სიმბოლოს“. ეს შეჯიბრი, როგორც წესი, იწვევს ყველა დამსწრე სიცილს.

საბავშვო კონკურსი: "ჯაჭვები"

თითოეულ გუნდს ეძლევა იგივე რაოდენობის ქაღალდის სამაგრი. საიდანაც თქვენ უნდა გააკეთოთ ერთი ან მეტი ჯაჭვი რაც შეიძლება მალე. შემდეგ, ამ ჯაჭვებიდან, აუცილებელია იატაკზე "დღესასწაულის სიმბოლოს" დადება. წინაპირობა: ყველა კავები უნდა იყოს გამოყენებული.

საბავშვო კონკურსი: "ზღვის ფსკერზე"

დაგჭირდებათ პატარა გასაბერი აუზი და ბუშტები. აუზი უნდა გაივსოს გაბერილი ბუშტებით (უმჯობესია იყიდოთ პატარა ბუშტები). და ბოლოში დამალეთ "დღესასწაულის სიმბოლოები" თითოეული მოთამაშისთვის. გამარჯვებულია გუნდი, რომელშიც ყველა მოთამაშე უფრო სწრაფად გახდა „დღესასწაულის სიმბოლოს“ მფლობელი, ვიდრე მოწინააღმდეგე გუნდი.

ბავშვთა კონკურსი: "სწრაფი"

ნამცხვრების თეფშები ბავშვების თვალწინ დევს. თქვენ უნდა მიირთვათ ნამცხვარი ხელების გამოყენების გარეშე, რაც შეიძლება სწრაფად. ფირფიტის ბოლოში (უკანა მხარეს) არის "დღესასწაულის სიმბოლო", რომლის ნახვა (აღება) შესაძლებელია მხოლოდ მაშინ, როდესაც თეფში ცარიელია.

ბავშვთა შეჯიბრი: "დაუმუშავებელი"

ბავშვები იყოფიან წყვილებად. თითოეული ბავშვი მოთავსებულია მხარზე მხარზე მეორე ბავშვთან ერთად. და ჩაიცვეს დიდი ქურთუკი. ერთი ორზე. ისე, რომ ერთი ბავშვის ხელი ერთ ყდის ჩაცმულია, მეორეს კი მეორე ყდის. პიჯაკის ღილები დამაგრებულია. მოთამაშეების ამოცანაა ყველა ღილაკის რაც შეიძლება სწრაფად გახსნა. თუ კონკურენცია ადვილი მოგეჩვენებათ, მაშინ შეგიძლიათ გაართულოთ ის: მიეცით დავალება, რომ ჯერ დაამაგროთ და შემდეგ გაიხსნათ ღილები, ან პირიქით.

საბავშვო კონკურსი: "მშვენიერი მაქმანი"

თითოეულ გუნდს ათავსებენ ფურცელს, რომელზედაც დახატულია კუდის გარეშე ვირი. კუდი მოჭრილია თხელი მუყაოსგან და მის ძირზე დამონტაჟებულია კუდი. თითოეული გუნდიდან ირჩევენ მოთამაშეს, რომელსაც თვალებს ახვევენ და აძლევენ კუდს. „დღესასწაულის სიმბოლოს“ მისაღებად მოთამაშეებმა უნდა იპოვონ პლაკატი შეხებით და ღილაკის გამოყენებით კუდი მიამაგრონ ვირს. გუნდი, რომელსაც ცხენის კუდი აქვს მიმაგრებული, რაც შეიძლება ახლოს არის იქ, სადაც უნდა იყოს, იმარჯვებს.

საბავშვო შეჯიბრი: "კუსაკა"

ნაყოფს თოკზე აკრავენ კალმებით: ვაშლი, მსხალი, ყურძენი და ა.შ. თოკს ხილით უჭერს და უჭირავს ორი ზრდასრული. მოთამაშეების ამოცანა, რომლებიც ხელებს ზურგს უკან გადააჯვარედინებს, არის ხილის ნაჭრის დაკბენა. გუნდი იმარჯვებს, რომლის ყველა მოთამაშე უფრო სწრაფად ჭამს ხილს, ვიდრე მათი მეტოქეები.

საბავშვო კონკურსი: "ძაფი"

აუცილებელია ძაფის შემოხვევა ფანქრის ან კოვზის გარშემო რაც შეიძლება სწრაფად. გოგონებმა უბრალოდ უნდა დაახვიონ ძაფი Spinner spindleვით. და ბიჭებს შეუძლიათ მიიზიდონ ძაფზე მიბმული მძღოლის მანქანა.

საბავშვო კონკურსი: "დარდევილი"

სანამ თითოეულ გუნდს დაასხით ჭიქა კვერცხი. კვერცხების რაოდენობა შეესაბამება მოთამაშეთა რაოდენობას. მოთამაშეებს შუბლზე ბაფთით უსვამენ. მასპინძელი აცხადებს: „ბავშვებო. თითოეული გუნდის წინ ხედავთ თასებს კვერცხებით. თითოეულ ჭიქაში ყველა კვერცხი იხარშება, გარდა ერთისა. თქვენი ამოცანაა რიგრიგობით ახვიდეთ თასამდე, აიღოთ კვერცხი და დაამტვრიოთ შუბლზე. ვისი გუნდიც უფრო სწრაფად იპოვის უმი კვერცხს (ბუნებრივია მათი ბინძური შუბლის ფასად), ისინი მიიღებენ "დღესასწაულის სიმბოლოს". მაგრამ შეჯიბრის ჭეშმარიტი აზრი ისაა, რომ ყველა კვერცხი მოხარშულია და გამბედაობის გამოცდა გუნდების ბოლო წევრებისთვისაა. როდესაც მოულოდნელად მათ წინ ყველა კვერცხი იხარშება, ბავშვები ხვდებიან, რომ უმი კვერცხი მიიღეს. ახლა კი იმარჯვებს ის "გაბედული კაცი", რომელიც ჯერ კიდევ შუბლზე ბოლო კვერცხს ამტვრევს.

კვერცხები მკვეთრად და ზუსტად უნდა გაიტეხოს, რომ არ დააზიანოს. და რა თქმა უნდა, ეს შეჯიბრი არ უნდა ჩატარდეს ძალიან მცირეწლოვან ბავშვებთან.

საბავშვო კონკურსი: "Velcro"

დაგჭირდებათ სამი ყუთი. ერთი უფრო დიდია - მასში უნდა ჩადოთ მილში დაკეცილი პატარა ქაღალდი, რომელზედაც სხეულის სხვადასხვა ნაწილია დაწერილი (ცხვირი, ყური, მარცხენა ხელი, მარჯვენა ფეხი და ა.შ.). ეს ყუთი შუაშია. კიდეების გასწვრივ, გუნდების საპირისპიროდ, მოათავსეთ ორი პატარა ყუთი. მათში ასევე დაკეცილი ბუკლეტები გუნდის წევრების სახელებით. მოთამაშემ უნდა მიირბინოს დიდ ყუთამდე, ამოიღოს მისგან 2 ფოთოლი, აირბინოს მეორე ყუთამდე, აიღოს მისგან 1 ფოთოლი. გახსენით ბუკლეტები და წაიკითხეთ წარწერები (ან ნება მიეცით უფროსებს წაიკითხონ). მეორე უჯრიდან ამოღებული სახელი ნიშნავს მოთამაშეს, რომელსაც უნდა მიჰყვეს. დიდი ყუთიდან ამოღებული სხეულის ნაწილები მიუთითებს იმ ადგილებზე, რომლებიც „საჭიროა დაწებება“. მაგალითად: პეტიამ ამოიღო ქაღალდის ნაჭრები წარწერებით "ირა" "მარჯვენა მხრის" "ყური". ასე რომ, პეტია ყურით უნდა მიეკრას ირას მარჯვენა მხარზე. ყველა მოთამაშე რიგრიგობით დარბის. თუ რიგი ეცემა ადამიანზე, რომელსაც ვიღაც უკვე "დაეწეოდა", ისინი ერთად გარბიან. კონკურსი ძალიან მარტივი მოსამზადებელია და ძალიან სახალისო.

ახლა უბრალოდ შეუძლებელია შემოიფარგლოთ ბრწყინვალე წვეულებით იმ დღესასწაულისთვის, რომელზეც ბავშვები იმყოფებიან! როგორი დღესასწაულიც არ უნდა იყოს - დაბადების დღე, ახალი წელი თუ სხვა - გასართობი ნაწილი უნდა იყოს. ამ სტატიაში ჩვენ გაჩვენებთ ყველაზე საინტერესო და სახალისო თამაშებს ყველა ასაკის ბავშვებისთვის. უფრო საინტერესო იქნება თემატური დღესასწაულის გაკეთება, მაგალითად, მშობელს ან ნებისმიერ სხვა ზრდასრულს, როგორც კონკურსების მასპინძელს შეუძლია ლამაზი კაბა ჩაიცვას. ბავშვები დაინტერესდებიან და ადვილად შედიან თამაშში. სახალისო იქნება, შემოგვიერთდით!

კონკურსები ნებისმიერი ასაკის ბავშვებისთვის

"Მოდით გავეცნოთ"

ლიდერთან ბავშვები წრეში ხდებიან, მასწავლებელს უჭირავს ბურთი, შემდეგ ის უწოდებს თავის სახელს და იმ პირის სახელს, რომელსაც ის ესვრის ბურთს. დასახელებულმა ბავშვმა უნდა დაიჭიროს ბურთი, თქვას თავისი სახელი და იმ ადამიანის სახელი, რომელსაც ის ესვრის ბურთს და ა.შ.

ეს თამაში ბავშვებს ეხმარება ერთმანეთის გაცნობაში, ასევე მორცხვი ბავშვების კომუნიკაციაში ჩართვაში.

"ფერადი ბავშვები"

დღესასწაულის დასაწყისშივე იმართება ეს შეჯიბრიც, რათა ბავშვებმა ცოტათი გაიცნონ ერთმანეთი. მასპინძელი ყველა ბიჭს მაგიდასთან ზის, შემდეგ კი ყველას, ვისაც ტანსაცმელში ლურჯი აქვს, ფეხზე წამოდგომისკენ იწვევს. მათ, ვინც თავის მხრივ ამაღლდებიან, უნდა დაასახელონ თავიანთი სახელი და აუხსნან ვინ არიან ისინი დაბადების დღის კაცს. შემდეგ ფასილიტატორი უწოდებს შემდეგ ფერს და ა.შ. დარწმუნდით, რომ თითოეული ბავშვი ჩართულია თქვენთან.

"Ვინ ვარ მე?"

ეს თამაში შეიძლება ნებისმიერ ადგილას ითამაშო, საჭიროა ორი ან მეტი ბავშვი. არანაირ მომზადებას არ საჭიროებს, უბრალოდ ცოტა ფანტაზია და ფანტაზია გჭირდებათ.

მასპინძელი ეკითხება მოთამაშეებს "ვინ ვარ მე?" და ასახავს (ჟესტებით, მიმიკებით, ბგერებით და ა.შ.) მატარებელს, მანქანას, ქვაბს, თვითმფრინავს, გამყიდველს, ექიმს, ძაღლს, კატას და ა.შ. შემდეგ როლები იცვლება: ბავშვი, რომელმაც გამოცანა ამოხსნა, ხდება ლიდერი.

ბუნებრივია, ასეთი ჩვენების შესაძლებლობები თითქმის უსაზღვროა და დამოკიდებულია მხოლოდ თამაშში მონაწილე ბავშვების ასაკსა და ამქვეყნიურ გამოცდილებაზე.

ეს თამაში სხვადასხვა ვარიანტებითა და გართულებებით არ მოგბეზრდებათ უფროს ასაკშიც კი.

"Ვინ ვარ მე? სურათებით»

ეს არის თამაშის "ვინ ვარ მე" კიდევ ერთი ვერსია, მაგრამ ამოცანა უფრო რთული ხდება, ახლა მოთამაშე არ ირჩევს ვის გამოსახავდეს, ახლა ეს არჩევანი ეკუთვნის მოთამაშის მიერ შედგენილ ბარათს. ამოიღეთ ჟურნალიდან ცხოველების სურათები, საგნები და მიამაგრეთ ისინი მუყაოს ბარათებზე, შექმენით ერთგვარი კარტის გემბანი.

თითოეული მოთამაშე რიგრიგობით იხატავს ბარათს გემბანიდან.

თუ ბავშვი კატის სურათს დახატავს, მან უნდა მოიჩვენოს, რომ კატაა (სხვა ვარიანტები: ნიანგი, გველი, სპილო, ჩიტი, ყვავილი, მატარებელი და ა.შ.)

ეს შესანიშნავი თამაშია წარმოსახვის, მეტყველების და კომუნიკაციის უნარების გასავითარებლად.

"Რა მოხდება"

ამ თამაშს თითოეული მოთამაშისთვის სჭირდება ფურცელი და ფანქრები. პირველი მოთამაშე იწყებს რაიმე სახის ნახატს (შეგიძლიათ მხოლოდ ერთი ხაზის დახატვა). შემდეგი მოთამაშე ამბობს, რომ ეს შეიძლება იყოს და ხაზავს სხვა ხაზს. შემდეგმა სხვა რამე მოიფიქროს და თავისი გეგმის მიხედვით ხაზი დახაზოს. ეს გრძელდება მანამ, სანამ ერთ-ერთი მოთამაშე ვეღარ შეცვლის სურათს თავისებურად. ვინც ბოლო ცვლილება გააკეთა, იმარჯვებს.

"ბეგელი"

მასპინძელი ბავშვებს უხსნის, რომ ნებისმიერ კითხვაზე, რომელიც ახლა გაჟღერდება, ყველამ უნდა უპასუხოს მხოლოდ ერთ სიტყვას - ბაგელი. ფასილიტატორის ამოცანაა წინასწარ მოამზადოს რაც შეიძლება მეტი ბავშვის შეკითხვა და დაუსვას ისინი სწრაფად. და ბავშვებმა უნდა მოუსმინონ ყურადღებით და არ დაიბნეონ პასუხი. ისე, ყველა ბავშვს არ უსვამს კითხვას: "რა გქვია?" სწრაფად უპასუხებს ბაგელის შესახებ. ძალიან სახალისო გამოდის, თუ კითხვები საინტერესოა. მთავარი სიტყვა, რა თქმა უნდა, შეიძლება შეიცვალოს!

"ტერემოკი"

ამ გართობისთვის დაგჭირდებათ დიდი საბანი და 3 ზრდასრული თანაშემწე. ორ მათგანს დაიჭერს საბანი დაახლოებით 1 მ სიმაღლეზე - ეს არის კოშკის სახურავი. ყველა ბავშვი პატარა ცხოველია, რომელიც უკვე სახლში ავიდა და დათვის მოსვლას ელოდება. შემდეგ ჩნდება ბაბუა ან მამა, მშვენიერია, თუ ის დათვის ჩაცმულობაშია ან თუნდაც ნიღაბში. ის ნელა უახლოვდება კოშკს და ზღაპრული დიალოგის შემდეგ, რომელიც ყველა ბავშვმა იცის, ვითომ სურს სახურავზე ასვლა. ბავშვები კივილით გარბიან. და შემდეგ, ყველაზე ხშირად, მათ სთხოვენ ამ მომენტის გამეორებას 7-10 ჯერ.

"ყური, ყელი, ცხვირი"

ამ თამაშისთვის, თქვენ უნდა აირჩიოთ ლიდერი, უმჯობესია, დასაწყისისთვის ეს იყოს ერთ-ერთი ზრდასრული, შემდეგ ბავშვები უფრო ახლოს დააკვირდებიან, გაიგებენ თამაშის წესებს და შეძლებენ საკუთარი თავის მართვას. პრინციპი ასეთია: მასპინძელი ცხვირს ან თვალებს ეხება, ურეკავს. და ყველა მონაწილემ იგივე უნდა გააკეთოს. მაგრამ ფასილიტატორის როლი არის მონაწილეების დაბნეულობა, ამიტომ, გარკვეული პერიოდის შემდეგ, ცხვირის დასახელების შემდეგ, ის ეხება ნიკაპს ან შუბლს და მისი მაგალითით გატაცებული მონაწილეები იგივეს აკეთებენ. ის, ვინც იმეორებს ლიდერის არასწორ ჟესტს, თამაშს არ ტოვებს. ყველაზე ყურადღებიანი და მოხერხებული იმარჯვებს.

"დაკარგული ფერი"

ყველა ბავშვი დგას წრეში და ლიდერი განმარტავს, რომ როდესაც ამბობს: "ერთი, ორი, სამი, იპოვე წითელი ფერი!" - ბიჭებმა ეს ფერი სტუმრებზე ან დარბაზში უნდა იპოვონ და ხელისგულზე მიამაგრონ. ვინც ვერაფერი იპოვა - ზის, დანარჩენისთვის კი შეჯიბრი გრძელდება. ახლა მასპინძელი სხვა ფერს უწოდებს. და ასე შემდეგ, სანამ მხოლოდ ერთი მონაწილე დარჩება.

"ჩვენი საყვარელი პური"

და როგორ მოვიქცეთ საყვარელი საბავშვო კონკურსის "ქარავაის" გარეშე, როდესაც ყველა ბავშვი დგას წრეში, ხოლო დაბადების დღის ბიჭი მის ცენტრში და იწყებს სიმღერას: "როგორც საშას სახელის დღეს ...". ეს არის ძალიან კეთილი და ემოციური შეჯიბრი, რომელშიც ვლინდება პირველი ბავშვების სიმპათიები და მათი სულის გახსნილობა. დაბადების დღის მამაკაცის მიერ არჩეული, თავის მხრივ, წრეში დგას და სიმღერა ისევ მღერის.

"დამჭერები"

პატარა ბავშვები მოუსვენარი ხალხია, ამიტომ მოიწვიე ისინი გასათბობად. ამ შეჯიბრისთვის, თქვენ უნდა ჩამოაყალიბოთ წრე, ბიჭებმა მტკიცედ უნდა დაიჭირონ ხელი. წრის ცენტრში დგას დაბადების დღის ბიჭი ვანია. და წამყვანი აცხადებს, რომ ახლა ბაბა იაგამ დაურეკა და დაბადების დღის ბიჭს დიდი ჯილდო დაჰპირდა. ახლა მასპინძელი დაიჭერს ვანიას და წაათრევს. მხიარული მუსიკა უკრავს. ბავშვებმა უნდა ასწიონ ხელები, რომ გაშვებულმა ივანემ გაიაროს, მაგრამ მტკიცედ გადაკეტონ გზა, როდესაც ლიდერი მათ მიუახლოვდება. ყვირილი და სიხარული გამრავლდება.

"ააფეთქე ბუშტი"

მაგიდის კიდეზე მოთავსებულია გაბერილი ბუშტი. მძღოლს თვალდახუჭული აქვს და ზურგით ათავსებს მაგიდას. შემდეგ ის დგას 5 ნაბიჯს წინ და სამჯერ უხვევს ადგილზე. შემდეგი, ის უნდა დაბრუნდეს მაგიდასთან და ააფეთქოს ბურთი იატაკზე. დიდი ალბათობით, ის დაკარგავს სწორ მიმართულებას და ააფეთქებს ბურთს იქიდან, სადაც საერთოდ არ არის. ძალიან სასაცილო იქნება!...

"თოკები"

წინასწარ მოამზადეთ კაშკაშა გრძელი თოკები, რომელთა კიდეებს მიიკრათ ცარიელი პლასტმასის ბოთლები და გააკეთეთ კვანძი ამ უკანასკნელისთვის. მოიწვიე წყვილები კონკურსზე. ლიდერის სიგნალით ბავშვები იწყებენ ბოთლის გარშემო თოკის გადახვევას. ვინც პირველი მოხვდება კვანძში, ის გამარჯვებულია. თქვენ შეგიძლიათ გაართულოთ კონკურენცია გლუვი ატლასის ლენტების გამოყენებით.

"გატეხილი ტელეფონი"

რაც უფრო მეტად თამაშობს ადამიანი „გაფუჭებულ ტელეფონს“, მით უფრო სახალისოა თამაში. იგი შედგება შემდეგში: პირველი მოთამაშე მეზობლის ყურში ჩასჩურჩულებს სიტყვას, ის, თავის მხრივ, მეზობელს უჩურჩულებს იმას, რაც მოისმინა, შემდეგი მოთამაშე გადასცემს სიტყვას და ა.შ. როგორც წესი, დასაწყისში მიღებული სიტყვა ძალიან განსხვავდება ბოლო მოთამაშის მიერ მოსმენილი სიტყვისგან.

ფანტა

მასპინძელი აგროვებს რამდენიმე ნივთს ოჯახის ყველა წევრისგან - ფორფეიტები. შემდეგ ერთ-ერთი დამსწრე ზურგს აქცევს ლიდერს. მასპინძელი რიგრიგობით გამოაქვს ნივთებს და ეუბნება: „რა უნდა ქნას ამ შეფუთვა-მშვილდმა?“. ვინც თავს აბრუნებს, ვერ ხედავს ამ მოჩვენებას და სურვილს უცხადებს: მაგალითად, ხუთჯერ ხტება ერთ ფეხზე, იმღერე სიმღერა, იცეკვე ან წაიკითხე ლექსი, შეგიძლია ვინმეს აკოცე და ა.შ. ერთ-ერთი ასეთი სურვილი უნდა გააკეთოს მას, ვინც საკუთარ თავს ფიქრობს.

"5 რამ"

ბავშვს სთავაზობენ დაასახელოს მოცემული ფორმის ან ფერის 5 ობიექტი ერთ წუთში. მაგალითად - 5 მრგვალი (კვადრატული, სამკუთხა) ობიექტი ან 5 წითელი (ლურჯი, მწვანე, ყვითელი) ობიექტი. დავალების სირთულე დამოკიდებულია მონაწილეთა ასაკზე. ის, ვისაც დრო არ ჰქონდა დანიშნულ დროში ნივთების დასახელება, თამაშს არ ტოვებს. გამეორებები არ ითვლება!

"ყუთი ყუთში"

აიღეთ პატარა ყუთი და მოათავსეთ მასში სათამაშო ან სხვა პრიზი. ჩადეთ ეს ყუთი უფრო დიდ ყუთში და უფრო დიდი ყუთი კიდევ უფრო დიდში. რაც მეტი ყუთი - მით უფრო საინტერესოა თამაში.

ბავშვები სხედან წრეში და ერთმანეთს გადასცემენ ყუთს, სანამ მუსიკა უკრავს. როცა მუსიკა შეწყდება, ის, ვისაც ხელში ჯადოსნური ყუთი აქვს, ერთ-ერთ მათგანს ხსნის - პირველს. მოთამაშე, რომელსაც გაუმართლა - მან გახსნა ბოლო ყუთი პრიზით - იღებს პრიზს თავისთვის.

"სამოსელი"

მონაწილეობს ნებისმიერი რაოდენობის ბავშვი. მძღოლი სთხოვს ყველა მონაწილეს, გადაუხვიონ და დათვალონ 30-მდე, ამ დროს კი ტანსაცმლის ქინძისთავებს საყოფაცხოვრებო ნივთებს - ჭაღს, ნახატებს, ფარდებს, რბილ სათამაშოებს, ჭურჭელს (სულ 20-30 ცალი) ამაგრებს. ვინც მოახერხა ყველაზე მეტი ტანსაცმლის შეგროვება, იღებს პრიზს და ხდება მძღოლი.

"ტიტანიკი"

ჩაასხით წყალი თაიგულში (არაუმეტეს ნახევარი). მიეცით თითოეულ ბავშვს ერთჯერადი ჭიქა. "ტიტანიკის" როლში ასევე იქნება პლასტმასის ჭიქა. ჩაასხით მასში ცოტა წყალი (უნდა იცუროს) და მოათავსეთ თაიგულის ცენტრში. ახლა ბავშვები წრეში უნდა დადგეს და მორიგეობით ასხამენ წყალს მცურავ ჭიქაში. ის, ვინც ტიტანიკი დაახრჩო, აღმოიფხვრება და თამაში გრძელდება მანამ, სანამ ერთი მონაწილე დარჩება. ის ხდება კაპიტანი და მთელი ბავშვთა კომპანია მიდის აისბერგების საჭმელად. ნაყინი, რა თქმა უნდა!

"საჰაერო ბრძოლა"

ააფეთქეთ 10 მრგვალი ბუშტი (თითოეული 5 ორ სხვადასხვა ფერში). უმჯობესია თამაში ან ღია ცის ქვეშ ან ფართო ოთახში. შექმენით ორი გუნდი. ოთახი გაყავით 2 თანაბარ ნაწილად, შეგიძლიათ იატაკზე გადახტომის თოკები დააწყოთ, გუნდები ერთმანეთის წინააღმდეგ დაალაგოთ. მიეცით თითოეულ გუნდს 5 ბურთი. დავალება: სანამ მუსიკა უკრავს, თქვენ უნდა გადაიტანოთ ბურთები მოწინააღმდეგის მხარეს. ეს არც ისე ადვილია, რადგან მეტოქეები აბრუნებენ გამარჯვების ბურთებს! როგორც კი მუსიკა ჩერდება, ბავშვები იყინებიან. ჩვენ ვაკეთებთ გამოთვლებს. ბავშვებისთვის ეს სახალისო კონკურსი რამდენიმე ეტაპად იმართება.

გუნდი, რომელსაც აქვს ნაკლები ბურთი მათ მხარეს, იმარჯვებს.

"მოდის ჩვენება"

მიეცით საშუალება ბავშვების ფანტაზიას. მოდით, შემთხვევის გმირი ცოტა ხნით გახდეს კუტურიერი. ბავშვებს უყვართ ჩაცმა და უფროსების მიბაძვა. თქვენ მხოლოდ უნდა მოამზადოთ სხვადასხვა სახის ლენტები, ქაღალდი, ცხვირსახოცი, შარფები, ლენტი, ქაღალდის სამაგრები და უსაფრთხოების მაკრატელი. კურიერი თავისი გემოვნებით აცმევს ბიჭებს (მუმიები, მეკობრეები, ყვავილები, პრინცესები, ჯადოქრები და ა.შ.) თუ ბიჭებს უხერხულია მონაწილეობა, ისინი შეიძლება გახდნენ ჟიურის წევრები.

"ხარბი"

მონაწილეები რიგდებიან ერთმანეთის მიყოლებით. იატაკზე (ნაბიჯის მანძილზე) დაალაგეთ ბურთები (20 ცალი) ხაზში. დავალება: 1-ლი მონაწილე ჩაჯდება და იღებს პირველ ბურთს, შემდეგ (!) აკეთებს მცირე ხტომას შემდეგ ბურთზე ადგომის გარეშე. , იღებს და ასე შემდეგ, მოძრავი squat jumps. დავალება: შეაგროვეთ რაც შეიძლება მეტი ვაშლი! როგორც კი ვაშლები იშლება, ისევ დადეთ იატაკზე, შემდეგი მონაწილე იწყებს დავალებას. ვაშლის შეგროვება ტანსაცმელში არ შეიძლება. ამის გაკეთება შეგიძლიათ ხელებში, მუხლებზე, ნიკაპის ქვეშ... გართობა!

"დისკო"

ისწავლეთ რამდენიმე მარტივი საცეკვაო მოძრაობა დროზე ადრე. შესთავაზეთ ბავშვებს მხიარული დისკოთეკა! სანამ მუსიკა უკრავს, ბიჭები გაიმეორებენ მოძრაობებს თქვენს შემდეგ, მოძრაობები უნდა იყოს მარტივი და მხიარული, ხშირად მეორდება. და დისკოთეკის კულმინაციაზე, გააკეთე ეს ნაბიჯი: მოიწვიე ბავშვები თავად აჩვენონ მოძრაობები მუსიკაზე და თქვენ მხოლოდ გაიმეორებთ. აი სად იცინიან!

"მატრიოშკა"

სკამზე ორი სარაფანი და ორი შარფი დევს. ის, ვინც სწრაფად ჩაიცვამს საფარს და შარფს შეაკრავს, ის გამარჯვებულია.

"პენი ზოგავს რუბლს"

სათამაშოდ დაგჭირდებათ პატარა მონეტა და რამდენიმე პატარა ჭიქა. მონაწილეები იყოფა გუნდებად იმავე რაოდენობის მოთამაშეებით. გუნდების რაოდენობის მიხედვით ფინიშზე ყულაბის თასები იდება. თითოეული გუნდი დგას ერთმანეთის მიყოლებით. გუნდის პირველი წევრის თითზე მოთავსებულია მონეტა. მოთამაშე ცდილობს, ჩამოგდების გარეშე, გადაიტანოს იგი საწყისი ხაზიდან ფინიშამდე (სამიდან ოთხ მეტრამდე) და ჩააგდოს "ყულაბაში". მოთამაშე, რომელიც ჩამოაგდებს მონეტას, თამაშს არ ტოვებს. თითოეული მონეტისთვის, რომელიც მოხვდება თასზე, გუნდს ენიჭება ერთი ქულა. გუნდი, რომელსაც ყველაზე მეტი ქულა აქვს, იმარჯვებს.

"იპოვე ფეხსაცმელი"

ტრენინგი. 10-15 მოთამაშისგან შემდგარი ორი ან მეტი გუნდი იხსნის ფეხსაცმელს და იკრიბება ერთ წყობაში 15 ნაბიჯის წინ. ფეხსაცმელი კარგად უნდა იყოს შერეული, რომ შორიდან ვერავინ ამოიცნოს ზუსტად საკუთარი. Თამაში. ორივე გუნდი დგას და რიგის პირველი მოთამაშე მირბის წყობისკენ და ეძებს თავის ფეხსაცმელს. როდესაც ის იპოვის მას, ის ატარებს მას და გარბის თავის გუნდში. რიგის შემდეგი მოთამაშე იგივეს აკეთებს და ასე გრძელდება მანამ, სანამ გუნდის ყველა წევრი ხელახლა არ დაიხურება. თამაში ყველაზე საინტერესოა, როცა მოთამაშეთა ფეხსაცმელი მრავალფეროვნებით არ განსხვავდება!

"დეგუსტატორები"

ბავშვს თვალებს ახვევენ და პირში ათავსებენ ხილის ან კენკრის ნაჭერს. ასორტიმენტი უნდა იყოს ვრცელი - ბანანი, ფორთოხალი, ვაშლი, მსხალი, ანანასი, კივი. სეზონის მიხედვით შეგიძლიათ დაამატოთ ყურძენი, ქლიავი, ალუბალი, საზამთრო, ბაღის კენკრა. ბავშვმა უნდა დააგემოვნოს ის, რაც მის პირშია. ნებადართულია ცელქობა - ბავშვებს პირში ჩადეთ ჟელატინის ტკბილეული, შოკოლადის ნაჭერი, ნამცხვრის ნაჭერი ან მჟავე ლიმონი. კონკურსის დაწყებამდე გაარკვიეთ სტუმრების კულინარიული პრეფერენციები და აუცილებლად გაითვალისწინეთ მშობლების სურვილები (ხდება გარკვეული საკვები შეუწყნარებლობა, ალერგია). ვინც სწორად გამოიცნო, ჯილდოდ იღებს იმავე ნაყოფს, რაც გამოიცნო.

"ვეტრობოლი"

ამ თამაშისთვის დაგჭირდებათ პატარა გლუვი მაგიდა და რამდენიმე მოთამაშე. დააყენეთ ისინი მაგიდის საპირისპირო ბოლოებზე. მოათავსეთ პლასტიკური სახურავი თქვენი ბავშვის საყვარელი წვენის ან სასმელის შუაში. ეს იქნება ბურთი. მოთამაშეებმა უნდა გაიტანონ გოლები ერთმანეთის წინააღმდეგ მხოლოდ ჰაერის ძალის გამოყენებით. ხელები, კბილები და ნებისმიერი მოწყობილობა ვერ შეეხება ბურთს. როდესაც ქუდი იატაკზე დაეცემა ერთ-ერთი მონაწილის მხრიდან, გოლი დაითვლება. აჩუქეთ კონკურსის გამარჯვებულს უგემრიელესი სასმელით სავსე ჭიქა, საცობი, რომლიდანაც ბავშვები თამაშობდნენ.

"ვინ თქვა ვაი?"

ძალიან სახალისო და სახალისო თამაში! უბრალოდ დარტყმა! მონაწილეები იყოფა ორ გუნდად: ერთი იქნება კნუტები, მეორე კი ლეკვები. მასის შესაქმნელად, შეგიძლიათ დააკავშიროთ მოზარდები. მასპინძელი თითოეულ მონაწილეს თვალებს უკრავს და ურევს კნუტებსა და ლეკვებს, ტრიალებს თითოეულს. შემდეგ ის იწყებს თამაშს ბრძანებით: „მოძებნე შენი!“. კნუტებმა ხმამაღლა უნდა მიასკდნენ, ლეკვებმა ხმამაღლა ყეფა და გზა შეხებით უნდა გაიაროს ერთმანეთისკენ. გართობის ხანგრძლივობა პირდაპირ დამოკიდებულია იმაზე, თუ როგორ ტრიალებს მასპინძელი და ურევს მოთამაშეებს ერთმანეთს. თამაში მთავრდება, როდესაც ორივე გუნდი ერთად იქნება. შეგიძლიათ რამდენჯერმე გაიმეოროთ, შეცვალოთ როლები.

"მხიარული პასუხები"

გინდა გულიანად გაიცინო? მაშინ ჩვენ გირჩევთ ითამაშოთ ერთი სახალისო თამაში. სანამ დაიწყება, თქვენ უნდა მოამზადოთ ბარათები მოსალოდნელი პასუხებით, რაც მეტი კარტი იქნება, მით უფრო დიდხანს შეძლებთ თამაში.

თამაშის წესები ასეთია: ლიდერი მონაწილეებს ურიგებს ბარათებს პირისპირ. შემდეგ ის იწყებს ყველას კითხვის დასმას, რაც თავში მოუვა. შეგიძლიათ წინასწარ დაწეროთ კითხვები, მაგრამ უფრო საინტერესოა, თუ ისინი ექსპრომტი გახდება. კითხვებზე მონაწილეებმა უნდა გასცენ პასუხები, რომლებიც მათ ბარათზე წერია. როგორც წესი, ისინი მნიშვნელობით არ შეესაბამება კითხვებს, სრულიად სასაცილოა, რაც იწვევს სიცილს და დიდ გართობას. გთავაზობთ რამდენიმე მზა კითხვა-პასუხს.

კითხვები:

  1. მოგწონს ძილი?
  2. რა გააკეთე გასულ ოთხშაბათს?
  3. ვიცნობთ ერთმანეთს?
  4. ერთი წიგნი მაინც გაქვს წაკითხული?
  5. რას გააკეთებდით, თუ თქვენი ქმარი ხვრინავდა?
  6. Შეიძლება გაკოცო?
  7. როგორ იზრდება ხეები?
  8. Მოდი ვიმღეროთ?
  9. წინააღმდეგი ხომ არ ხართ, მეზობელმა თქვენი თეფში რომ შეჭამოს?
  10. რაზე ხარ ასე ნაწყენი?
  11. რატომ აიღე სარჩელი?
  12. ნოფელე სად არის?
  13. შეიძლება ერთი კილო ნაყინი მიირთვათ და არ გაწუწოთ?
  14. რამდენი ხანია ეწევი?
  15. ბებო, რატომ გაქვს ასეთი კბილები?
  16. აბა, ჩვენ შევხვდით! და ვინ ხარ შენ?
  17. რატომ მიყურებ ასე?
  18. დავინახე, რომ ფარულად შეჭამე ჩემი კანფეტი!
  19. ადვილად მოგატყუებთ?
  20. სად გაფრინდნენ ნიანგები, იცი?

პასუხები:

  1. არასოდეს!
  2. Რატომაც არა?
  3. რომ შემეძლოს, აუცილებლად შევძლებდი!
  4. და რა გაინტერესებს!
  5. თქვენი შეკითხვა უადგილოა თავაზიან საზოგადოებაში!
  6. ცხოვრება ისეთი რთულია...
  7. წადი, მოხუცი, ვწუხვარ!
  8. დავფიქრდები შენს კითხვაზე!
  9. Საიდან იცი?
  10. მთელი ცხოვრება ამაზე ვოცნებობდი!
  11. სამწუხაროდ, ზუსტად ასე დამემართა გასულ კვირას!
  12. ეტყობა ვიღაცამ დამგმო!
  13. Უაზრობა!
  14. თუ მე ვპასუხობ დიახ, ეტყვით ვინმეს ამის შესახებ?
  15. ჰეი, არ მიხვიდე ახლოს! მე ვეფხვის ბელი ვარ და არა ბუსუსი!
  16. რატომ უცებ?
  17. Რა თქმა უნდა!
  18. Უბრალოდ მიყვარს!
  19. ეს სიმართლე რომ ყოფილიყო, მაინც არ ვაღიარებდი!
  20. უკვე მეასედ პასუხი არის არა!

ბურიმე

ჯერ კიდევ მე-19 საუკუნეში, თამაში წყარო პოპულარული იყო ოჯახსა და მეგობრებში. მონაწილეებს სთხოვდნენ რამდენიმე რითმას, რომლებსაც გარკვეული დროის განმავლობაში უნდა შეექმნათ ლექსი. ეს არც ისე რთულია, თუმცა მოითხოვს გარკვეულ უნარებს და პოეტური რიტმის გრძნობას. მაგრამ შედეგად მიღებული ლექსები, რა თქმა უნდა, გახდება თქვენი სახლის ალბომის გაფორმება.

"შემცვლელები"

ეს თამაში არის ძალიან მარტივი და ამავე დროს მოითხოვს იუმორს და გამომგონებლობას. მისი არსი შემდეგია: თქვენ უნდა აიღოთ ნებისმიერი ცნობილი ფრაზა (აფორიზმი, სტრიქონი ლექსიდან ან სიმღერიდან, ანდაზა) და შეცვალოთ მასში შემავალი ყველა სიტყვა საპირისპირო მნიშვნელობით. Აი ზოგიერთი მაგალითი:

  1. ორმოცდათოთხმეტი - კაცი პირველად პომიდორი. (ორმოცდახუთი - ისევ ქალის კენკრა).
  2. თხილამურებზე მყოფი კაცი ირმისთვის რთულია. (ურმით ქალი კვერნას უადვილდება).
  3. ჭკვიანი სირაქლემა ვაჟკაცურად ამოიყვანს გამხდარ აზრებს ორმოდან. (სულელი პინგვინი მორცხვად მალავს მსუქან სხეულს კლდეებში).

თქვენ შეგიძლიათ შეადგინოთ გადამრთველები გუნდებში. გამარჯვებული, რა თქმა უნდა, არის ის, ვისი გადამყვანები უფრო მხიარული და მახვილგონივრული არიან.

"წყლის ბუშტი"

მონაწილეთა რაოდენობა შეიძლება იყოს ნებისმიერი, ასაკი - 8 წლიდან.

თამაშის ჩასატარებლად დაგჭირდებათ წყლით სავსე მრავალფერადი ბუშტები, რომლებიც ჩამოკიდებულია ხის ტოტებზე მოთამაშეთა თავზე ნახევარი მეტრის სიმაღლეზე; ჯოხი დაახლოებით 60 სმ სიგრძის; თვალდახუჭული; პირსახოცი.

თვალდახუჭულ მოთამაშეს დაკიდებული ბურთიდან დაახლოებით 2 მეტრში ატრიალებენ, შემდეგ ხელში ჯოხს აძლევენ. მან ერთი მცდელობით უნდა ჩამოაგდოს წყლით სავსე ბურთი. ვინაიდან, როგორც წესი, ბევრია გამაგრილებელი შხაპის მიღების მსურველი, უმჯობესია წინასწარ ჩამოკიდოთ რამდენიმე ბურთი.

"თევზი, ჩიტი, მხეცი"

უმჯობესია, თუ ამ თამაშში რამდენიმე ადამიანი მიიღებს მონაწილეობას. მასპინძელი (თავიდან ეს შეიძლება იყოს ზრდასრული) თავის მხრივ მიუთითებს თითოეულ მოთამაშეზე და ამბობს: "თევზი, ჩიტი, მხეცი, თევზი, ჩიტი ...". მოთამაშემ, რომელზედაც დათვლის რითმა შეწყდა, სწრაფად (მაშინ როცა ლიდერი ითვლის სამამდე) უნდა დაასახელოს, ამ შემთხვევაში, ჩიტი. მეტიც, სახელები არ უნდა განმეორდეს. თუ პასუხი სწორია, ლიდერი აგრძელებს თამაშს. თუ პასუხი არასწორია ან სახელწოდება მეორდება (პასუხის დაგვიანებაც დარღვევად ითვლება), მაშინ ბავშვი გამორიცხულია თამაშიდან და მასპინძელს უტოვებს თავის „დაკარგვას“.

თამაში გრძელდება მანამ, სანამ ერთი მოთამაშე დარჩება. ის და წამყვანი თამაშობენ რა უნდა გააკეთონ თითოეული „ფანტასისთვის“.

ამ თამაშის თამაში შეიძლება სხვადასხვა ვერსიით, კოდს ბავშვები ეძახიან, მაგალითად, ყვავილი, ხე და ხილი და ა.შ.

"თოჯინა"

ლიდერი - "თოჯინა" ერთ-ერთ მოთამაშე ბავშვს თვალებს უკრავს და თოჯინასავით "მიჰყავს" მარტივი მარშრუტით, მხრებზე უჭირავს, სრული ჩუმად: 3-4 ნაბიჯი წინ, გაჩერდი, მოუხვიე მარჯვნივ, 2 ნაბიჯი უკან. მოუხვიეთ მარცხნივ, 5-6 ნაბიჯი წინ და ა.შ. შემდეგ ბავშვს უშვებენ და სთხოვენ დამოუკიდებლად იპოვონ მარშრუტის საწყისი წერტილი და გაიარონ თავიდან ბოლომდე, ახსოვდეს მისი მოძრაობები.

მოძრაობა შეიძლება გართულდეს, გაიზარდოს მარშრუტის ხანგრძლივობა. თქვენ ასევე შეგიძლიათ ჩართოთ რამდენიმე მარტივი ფიზიკური ვარჯიში: დახარეთ „თოჯინა“, მოხარეთ ხელები, დაჯექით და ა.შ.

შემდეგ მოთამაშეები იცვლიან როლებს. იმის შესამოწმებლად, თუ რამდენად კარგად ახსოვდა "თოჯინას" მის მიერ გამოგონილი მარშრუტი, შეგიძლიათ შეგნებულად დაუშვათ შეცდომები მარშრუტში.

"Word Plus"

ეს თამაში შეიძლება ერთ ბავშვთან ერთად ან რამდენიმე ბავშვთან ერთად ითამაშო. პირველი მოთამაშე უწოდებს ნებისმიერ სიტყვას, მეორე იმეორებს დასახელებულ სიტყვას და ამატებს მას. შემდეგი თანმიმდევრობით ასახელებს მის წინაშე დასახელებულ სიტყვებს და ამატებს მათ საკუთარ სიტყვას და ა.შ. ვინც შეცდომას უშვებს, თამაშიდან გამოდის.

"კვერთხი"

დაყავით ბავშვები წყვილებად თამაშში მონაწილეობის მისაღებად. თითოეულ ბავშვს ეძლევა ფანქარი, რომელსაც ერთ ბოლოზე აქვს მიმაგრებული სტრიქონი. მონაწილეები იშლებიან გვერდებზე, სანამ თოკი არ გაიჭიმება. შუაში უნდა იყოს მონიშნული ნათელი ნიშნით (ფერადი ლენტი ან ქაღალდი). ლიდერის ბრძანებით ბავშვები იწყებენ თოკის შემოხვევას ფანქრის გარშემო, სანამ არ მიაღწევენ ნიშნით მონიშნულ ცენტრს. გამარჯვებულია ის, ვინც პირველად მიაღწევს დანიშნულ ნიშნულს.

"რა არის ჯადოსნურ ჩანთაში?"

სათამაშოდ უნდა აიღოთ თეთრეულის პატარა ჩანთა, ჩადოთ მასში საბავშვო წიგნი (სასურველია სქელი მუყაოსგან დამზადებული), თოფი, საბეჭდი მანქანა, კუბი, ბურთი, რბილი სათამაშო. მონაწილეებს რიგრიგობით ახვევენ თვალებს, უახლოვდებიან ჩანთას, ამოიღებენ საგანს და შეხებით გამოცნობენ რა მიიღეს. ვინც სწორად გაართმევს თავს დავალებას, ეძლევა წამახალისებელი პრიზი.

"ბურთებზე ხტომები"

აუცილებელია ბუშტების გაბერვა მონაწილეთა რაოდენობის მიხედვით. თითოეულ ბავშვს ეძლევა საკუთარი ბუშტი, რომელზეც ის უნდა დაჯდეს. მუსიკა იწყებს დაკვრას და ბავშვები ხტებიან ბუშტებზე, სანამ არ გასკდებიან. ყველაზე მდგრადი და გამძლე ბურთი, რომელიც შეძლებს ცოცხალი დარჩეს, გაიმარჯვებს.

"ზღვა შეშფოთებულია"

მასპინძელი ზურგს აქცევს დანარჩენ მონაწილეებს, რომლებიც ცეკვავენ მუსიკაზე, ტალღების მიბაძვით და ხმამაღლა ამბობს:

"ზღვა შეშფოთებულია,
ზღვა აწუხებს ორი,
ზღვა არის სამი
საზღვაო ფიგურა ადგილზე იყინება!

ამ დროს მოთამაშეები უნდა გაიყინონ იმ პოზიციაზე, რომელშიც აღმოჩნდებიან. მასპინძელი ტრიალდება, ათვალიერებს ყველა მოთამაშეს და იკვლევს მიღებულ ფიგურებს. ვინც მათგან პირველი გადაადგილდება, გამორიცხულია თამაშიდან და ხდება „ზედამხედველი“ - ეხმარება ლიდერს გადაადგილებულის პოვნაში.

"Რა? სად? Რას აკეთებდი?"

ეს ასევე ძალიან სახალისო თამაშია ასოებითა და სიტყვებით. მასპინძელი იწყებს გონებრივად ანბანის გამოთქმას და მოპირდაპირე მჯდომმა მოთამაშემ ნებისმიერ დროს უნდა გააჩეროს იგი. დავუშვათ, რომ მასპინძელი გაჩერდა ასო G-ზე. შემდეგ ის სვამს კითხვას მოთამაშეს:

- აზო შემდუღებელი.

AT გამოსაცვლელი ოთახი.

Რას აკეთებდი?

- მუშაობდა!

შემდეგი მოთამაშე კვლავ აჩერებს ლიდერს რომელიმე წერილზე და პასუხობს იმავე კითხვებს.


ზედა