Kirito (キリトKirito) yra pagrindinis "Sword Art Online" lengvų romanų serijos veikėjas. Viskas, ką reikia žinoti apie „Swordmaster online“ Swordmaster online, su kuriuo bus kirito

Jau šiandien, lapkričio 30 d., 00:05, 2x2 prasideda geriausio anime – „“, dar žinomo „Sword Art Online“ – laida. Už kalno šis serialas buvo pripažintas išradingo siužeto šedevru ir visaip dievinamas (įskaitymui: IMDb įvertinimas – 8,0/10). Rusijoje ši serija rodoma pirmą kartą. Labai didelė tikimybė, kad SAO jums patiks, todėl raginame jį žiūrėti vis tiek.

Kas yra „Sword Master Online“?

Sklypas

Tai anime, paremta lengvų Reki Kawahara romanų serija. Veiksmas vyksta gana netolimoje ateityje, 2022 m., kai virtualus pasaulis tapo toks kokybiškas ir išdirbtas, kad atskirti jį nuo tikrojo tapo beveik neįmanoma. Į paralelinę realybę galite patekti pasitelkę specialų NerveGear šalmą, kuris imituoja visus žmogaus jausmus ir perkelia juos į virtualų pasaulį. Apskritai „NerveGear“ yra toks gerai pumpuojamas „Oculus Rift“.


Pirmasis žaidimas, pagrįstas šalmo technologija, yra „Sword Master Online“. Tą dieną, kai jis tampa prieinamas visiems, į serverį patenka daugiau nei 10 tūkstančių žaidėjų ir - nustebinkite! - sužinokite, kad išėjimo mygtukas dingo iš meniu. Vienintelis būdas grįžti į realų pasaulį, kaip aiškina žaidimo kūrėjas, yra pasiekti 100 aukštą (lygį) ir nugalėti bosą. Be to, maža smulkmena, kad situacija būtų dar malonesnė: kai miršti žaidime, miršta ir gyvenime.

Herojai

Kirito

Pagrindinis veikėjas yra Katsuto dar žinomas kaip Kirito (žaidimo slapyvardis). Atitinkamai, jis yra vienas iš beta versijos bandytojų, viešo „Sword Art Online“ pristatymo metu veikėjas Katsuto keliais lygiais lenkia kitus žaidėjus. Kirito – kalavijuočių kardininkas (į klausimą dėl serialo pavadinimo) ir amžinas vienišius. Beveik visą žaidimą jis laikosi vienas, tik retkarčiais prisijungia prie gildijų. Kirito taip pat yra šiek tiek moteriškas: kone kiekvienas žaidimo metu sutiktas čanas jį įsimyli.


Mylimasis Kirito ir jo partneris. Apgaulės būdu prisijungė prie „Sword Art Online“ (pavogė iš brolio šalmą) ir sužinojusi, kad iš žaidimo nebėra išeities, užsidarė kambaryje Pradiniame mieste, nuo kurio prasideda žaidimas, ir galvojo apie duoti. aukštyn. Vėliau ji sukaupė drąsą ir pradėjo naikinti minias į kairę ir į dešinę, užpildydama lygius neįtikėtinu greičiu. Širdyje maloni ir simpatiška, nepaisant išdidumo. Ir jis gerai gamina.

Vietos

Veiksmas vyksta Ainkrade. Čia yra 100 aukštų / lygių. Kiekvienas iš jų nėra toks kaip ankstesnis. Viskas čia pagal geriausias MMORPG tradicijas: kerintys peizažai, nepaprasti gyvūnai (kurie iš tikrųjų nėra mieli ir atima pusę HP, kai su jais bendrauja), įspūdingi mūšiai ir tiek.


Dalys

1 dalis – kardo menas internetu (SAO)

Nepaisant to, kad visa serija taip vadinama, tik pirmasis renginio segmentas yra skirtas būtent šiam žaidimui. Čia daug kardų, netikėtų siužeto vingių, gražių merginų, kardų, piktų keturkojų, išdavysčių ir... ar kalbėjome apie kardus? Neįtikėtinai daug kardų.


2 dalis – „ALfheim Online“ (ALO)

Tai antrasis žaidimų pasaulis, į kurį patenka Katsuto. 300 SAO žaidėjų perkeliami į kitą žaidimą – ALO, kuris taip pat nepaleidžia herojų atgal į realų pasaulį (nebent veikėjo mirties kaina). Katsuto gauna ekrano kopiją iš ALfheimo, kurioje pavaizduotas didžiulis auksinis paukščių narvas, kuriame mergaitė įstrigo, per daug kaip Asuna. Herojaus režimas įjungtas: laikas išsaugoti grožį.

Bet – tonas-tonas-tonas! - naujame žaidime Kirito neturi pranašumų, čia jis eilinis naujokas. Pirmą kartą pasinerdamas į ALO, jis neįsivaizduoja, kaip čia viskas veikia.

„ALfheim Online“ pasaulis istorijai prideda kažką visiškai naujo ir įrodo, kad serialas neišspaus tos pačios temos, kol ji visiškai nesusitrauks. Kai tik kas nors pradės nuobodžiauti, kūrėjai viską apvers ir įmes daugybę naujų personažų, nustatymų ir kardų kovų, kad veiksmas tęstųsi.

Naruto pasaulyje prabėgo dveji metai. Buvę naujokai papildė patyrusių šinobių gretas chūnin ir jonin gretose. Pagrindiniai veikėjai nesėdėjo vietoje – kiekvienas tapo vieno iš legendinio Sanino – trijų didžiųjų Konohos nindzių – mokiniais. Oranžinis vaikinas tęsė treniruotes su išmintinguoju, bet ekscentriškuoju Jiraiya, palaipsniui pakildamas į naują kovos meistriškumo lygį. Sakura perėjo į gydytojo Tsunade, naujojo Lapų kaimo vadovo, padėjėjos ir patikėtinės vaidmenį. Na, Sasuke, kurio pasididžiavimas lėmė išvarymą iš Konohos, sudarė laikiną aljansą su grėsminguoju Orochimaru ir kiekvienas mano, kad kol kas naudojasi tik kitu.

Trumpas atokvėpis baigėsi, o įvykiai vėl įsibėgėjo uraganiniu greičiu. Konohoje vėl išdygsta senų nesutarimų sėklos, kurias pasėjo pirmasis Hokage. Paslaptingasis Akatsuki lyderis pradėjo planą užvaldyti pasaulį. Smėlio kaime ir kaimyninėse šalyse netvarkingai visur išnyra senos paslaptys, ir aišku, kad vieną dieną sąskaitas teks apmokėti. Ilgai lauktas mangos tęsinys įkvėpė naujos gyvybės serialui ir naujos vilties daugybės gerbėjų širdyse!

© Hollow, Pasaulio menas

  • (52182)

    Kardininkas Tatsumi, paprastas berniukas iš kaimo, vyksta į Sostinę užsidirbti pinigų savo badaujančiam kaimui.
    Ir pasiekęs ten, jis netrukus sužinos, kad didžioji ir graži Sostinė yra tik išvaizda. Miestas yra paskęstas korupcijos, žiaurumo ir neteisėtumo, kylančio iš ministro pirmininko, valdančio šalį iš užkulisių.
    Bet kaip visi žino – „Nėra kario vienišo lauke“ ir nieko negalima padaryti, ypač kai tavo priešas yra valstybės vadovas, tiksliau tas, kuris slepiasi už jo.
    Ar Tatsumi ras bendraminčių ir sugebės ką nors pakeisti? Žiūrėkite ir sužinokite patys.

  • (52116)

    „Fairy Tail“ yra samdomų burtininkų gildija, visame pasaulyje garsėjanti beprotiškomis išdaigomis. Jaunoji burtininkė Liusė buvo tikra, kad, tapusi viena iš jos narių, atsidūrė nuostabiausioje pasaulio gildijoje... kol sutiko savo bendražygius – sprogstamą ugnies kvėpavimą ir viską nušluojančią savo kelyje Natsu, skraidančią kalbančią katę. Laimingas, ekshibicionistas Grėjus, berserkerė Elsa, žavus ir mylintis Lokis... Kartu jie turi įveikti daugybę priešų ir patirti daugybę nepamirštamų nuotykių!

  • (46768)

    18-metė Sora ir 11-metė Shiro yra pusbrolis ir sesuo, visiški atsiskyrėliai ir žaidėjai. Kai susitiko dvi vienatvės, gimė nesugriaunama sąjunga „Tuščia vieta“, kelianti siaubą visiems Rytų žaidėjams. Nors viešumoje vaikinai kratosi ir sukasi ne kaip vaikas, žiniatinklyje mažasis Shiro yra logiškas genijus, o Sora – psichologijos pabaisa, kurios negalima apgauti. Deja, verti varžovai greitai pritrūko, tad Shiro taip džiaugėsi šachmatų partija, kur meistro rašysena matėsi nuo pirmųjų ėjimų. Laimėję savo jėgų ribose, herojai sulaukė įdomaus pasiūlymo – persikelti į kitą pasaulį, kur jų talentai bus suprasti ir įvertinti!

    Kodėl gi ne? Niekas mūsų pasaulyje nelaiko Soros ir Shiro, o linksmąjį Disbord pasaulį valdo Dešimt Dievo įsakymų, kurių esmė susiveda į vieną dalyką: jokio smurto ir žiaurumo, visi nesutarimai išsprendžiami sąžiningame žaidime. Žaidimų pasaulyje yra 16 rasių, iš kurių silpniausia ir netalentingiausia laikoma žmonių rasė. Bet juk stebukladariai jau čia, jų rankose Elkijos – vienintelės žmonių šalies – karūna, ir tikime, kad tuo Soros ir Shiro sėkmės neapsiribos. Žemės pasiuntiniams tereikia suvienyti visas Disboard rases – ir tada jie galės mesti iššūkį dievui Tetui – jų, beje, senam pažįstamam. Tik kai pagalvoji, ar verta?

    © Hollow, Pasaulio menas

  • (46470)

    „Fairy Tail“ yra samdomų burtininkų gildija, visame pasaulyje garsėjanti beprotiškomis išdaigomis. Jaunoji burtininkė Liusė buvo tikra, kad, tapusi viena iš jos narių, atsidūrė nuostabiausioje pasaulio gildijoje... kol sutiko savo bendražygius – sprogstamą ugnimi alsuojančią ir viską savo kelyje nušluojančią Natsu, skraidančiąją. kalbantis katinas Laimingas, ekshibicionistas Grėjus, berserkerė Elsa, žavus ir mylintis Lokis... Kartu jie turi įveikti daugybę priešų ir patirti daug nepamirštamų nuotykių!

  • (62978)

    Universiteto studentas Kenas Kaneki pateko į ligoninę per nelaimingą atsitikimą, kur jam per klaidą persodinami vieno iš ghoulų – monstrų, valgančių žmogaus mėsą, organai. Dabar jis pats tampa vienu iš jų, o žmonėms jis virsta atstumtuoju, kurį reikia sunaikinti. Bet ar jis gali tapti savas kitiems vaiduokliams? O gal pasaulyje jam dabar nebėra vietos? Šis anime pasakos apie Kaneki likimą ir kokią įtaką jis turės Tokijo ateičiai, kur vyksta nuolatinis karas tarp dviejų rūšių.

  • (35433)

    Žemynas, esantis Ignolio vandenyno centre, yra didelis centrinis ir dar keturi - pietinis, šiaurinis, rytinis ir vakarinis, o jį prižiūri patys dievai, ir jis vadinamas Ente Isla.
    Ir yra vardas, kuris visus Ente Isla gyventojus nuvilia į siaubą – tamsos valdovas Mao.
    Jis yra kito pasaulio, kuriame gyvena visos tamsios būtybės, šeimininkas.
    Jis yra baimės ir siaubo įsikūnijimas.
    Tamsos valdovas Mao paskelbė karą žmonių rasei ir pasėjo mirtį bei sunaikinimą visame Ente Isla žemyne.
    Tamsos valdovas tarnavo 4 galingiems generolams.
    Adramelechas, Liuciferis, Alcielis ir Malacod.
    Keturi demonų generolai vadovavo puolimui 4 žemyno dalyse. Tačiau pasirodė herojus, kuris priešinosi požemio armijai. Herojus ir jo bendražygiai įveikė Tamsos Valdovo kariuomenę vakaruose, tada Adramelechą šiaurėje ir Malakodą pietuose. Herojus vadovavo suvienytai žmonių rasės armijai ir užpuolė centrinį žemyną, kur stovėjo Tamsos Valdovo pilis...

  • (33814)

    Yato yra klajojantis japonų dievas, plonas mėlynaakis jaunuolis su sportiniu kostiumu. Šintoizme dievybės galią lemia tikinčiųjų skaičius, o mūsų herojus neturi nei šventyklos, nei kunigų, visos aukos telpa į sake butelį. Vaikinas su kakleliu mėnesienoje šviečia kaip visų amatų žmogus, ant sienų piešia skelbimus, bet viskas klostosi labai blogai. Net liežuvis pririštas Mayu, daug metų dirbęs šinkiu – šventuoju Jato ginklu, paliko savininką. Ir be ginklo jaunesnysis dievas nėra stipresnis už eilinį mirtingąjį magą, tu turi (kokia gėda!) Pasislėpti nuo piktųjų dvasių. O kam išvis toks dangiškas?

    Vieną dieną graži vidurinės mokyklos moksleivė Hiyori Iki metėsi po sunkvežimiu, kad išgelbėtų kažkokį vaikiną juodu. Tai baigėsi blogai - mergina nemirė, bet įgijo galimybę „palikti“ savo kūną ir vaikščioti „antra puse“. Ten sutikęs Yato ir atpažinęs jos bėdų kaltininką, Hiyori įtikino benamį dievą ją išgydyti, nes pats pripažino, kad niekas negali ilgai gyventi tarp pasaulių. Tačiau geriau pažinusi vienas kitą, Iki suprato, kad dabartinei Yato neužtenka jėgų išspręsti savo problemą. Ką gi, reikia imti viską į savo rankas ir asmeniškai nukreipti valkatą tikruoju keliu: pirma susirasti niekuo dėtą ginklą, tada padėti užsidirbti, o tada, matai, kas bus. Nenuostabu, kad jie sako: ko nori moteris - nori Dievas!

    © Hollow, Pasaulio menas

  • (33786)

    Suimei universiteto meno vidurinėje mokykloje yra daug bendrabučių, yra Sakura nuoma. Jei bendrabučiuose galioja griežtos taisyklės, tai Sakuroje viskas įmanoma, ne be reikalo jos vietinis slapyvardis yra „beprotnamis“. Kadangi mene genialumas ir beprotybė visada yra kažkur šalia, „vyšnių sodo“ gyventojai – talentingi ir įdomūs, pernelyg iš „pelkės“ išlindę vaikinai. Paimkime triukšmingą Misaki, parduodančią savo anime didelėms studijoms, jos draugą ir scenarijų rašytoją Jin arba atsiskyrėlišką programuotoją Ryunosuke, kuri su pasauliu bendrauja tik internetu ir telefonu. Palyginti su jais, pagrindinė veikėja Sorata Kanda yra paprastas žmogus, kuris atsidūrė „psichiatrinėje ligoninėje“ vien dėl ... meilės katėms!

    Todėl bendrabučio vadovė Chihiro-sensei nurodė Soratai, kaip vienintelei sveiko proto viešnia, susitikti su savo pusbroliu Mashiro, kuris į jų mokyklą perkeliamas iš tolimosios Britanijos. Trapi blondinė Kandai atrodė tikras šviesus angelas. Tiesa, vakarėlyje su naujais kaimynais svečias buvo suvaržytas ir mažai kalbėjo, tačiau ką tik iškeptas gerbėjas viską nurašė kaip suprantamą stresą ir nuovargį nuo kelio. Tik tikras stresas Soratos laukė ryte, kai nuėjo pažadinti Mashiro. Herojus su siaubu suprato, kad jo naujoji draugė, puiki menininkė, absoliučiai ne iš šio pasaulio, tai yra, ji net nesugeba apsirengti! O klastingas Chihiro čia pat – nuo ​​šiol Kanda amžinai prižiūrės seserį, nes vaikinas jau treniravosi ant kačių!

    © Hollow, Pasaulio menas

  • (34036)

    21 d., pasaulio bendruomenei pagaliau pavyko susisteminti magijos meną ir pakelti jį į naują lygį. Tie, kurie geba naudotis magija, Japonijoje baigę devynias klases, dabar laukiami magijos mokyklose – bet tik tuo atveju, jei stojantieji išlaikys egzaminą. Priėmimo į pirmąją mokyklą (Hachioji, Tokijas) kvota yra 200 mokinių, šimtas geriausių mokosi pirmajame skyriuje, likusieji yra rezerve, antrame, o mokytojai skiriami tik pirmajam šimtui, "Gėlės". Likusieji, „Piktžolės“, mokosi patys. Tuo pačiu mokykloje nuolat tvyro diskriminacijos atmosfera, nes net skiriasi abiejų skyrių formos.
    Shiba Tatsuya ir Miyuki gimė 11 mėnesių skirtumu, todėl jie galėjo mokytis tais pačiais metais. Įstodama į Pirmąją mokyklą sesuo atsiduria tarp Gėlių, o brolis – tarp Piktžolių: nepaisant puikių teorinių žinių, praktinė dalis jam nelengva.
    Apskritai laukiame vidutiniško brolio ir pavyzdingos sesers, taip pat jų naujų draugų - Chibos Erikos, Saijou Leonharto (galite tiesiog Leo) ir Shibatos Mizuki - magijos, kvantinės fizikos mokykloje. Devynių mokyklų turnyras ir daug daugiau...

    © Sa4ko dar žinomas kaip Kiyoso

  • (30034)

    „Septynios mirtinos nuodėmės“, kadaise didieji kariai, gerbiami britų. Tačiau vieną dieną jie apkaltinami bandymu nuversti monarchus ir nužudyti Šventųjų riterių karį. Ateityje Šventieji riteriai surengs perversmą ir perima valdžią į savo rankas. Ir „Septynios mirtinos nuodėmės“, dabar atstumtieji, išsibarstę po visą karalystę, į visas puses. Princesei Elžbietai pavyko pabėgti iš pilies. Ji nusprendžia eiti ieškoti Septynių nuodėmių lyderio Meliodo. Dabar visi septyni turi vėl susivienyti, kad įrodytų savo nekaltumą ir atkeršytų už tremtį.

  • (28781)

    2021 m Žemę pasiekė nežinomas Gastrea virusas, kuris per kelias dienas sunaikino beveik visą žmoniją. Bet tai ne tik toks virusas kaip Ebola ar maras. Tai nežudo žmogaus. Gastreya yra jautri infekcija, kuri atkuria DNR, paversdama šeimininką baisiu monstru.
    Prasidėjo karas ir galiausiai praėjo 10 metų. Žmonės rado būdą, kaip apsisaugoti nuo infekcijos. Vienintelis dalykas, kurio Gastreya negali pakęsti, yra specialus metalas - Varanium. Būtent iš jo žmonės statė didžiulius monolitus ir jais aptvėrė Tokiją. Atrodė, kad dabar už monolitų pasaulyje gali gyventi nedaug išgyvenusiųjų, bet, deja, grėsmė niekur nedingo. Gastrea vis dar laukia tinkamo momento įsiskverbti į Tokiją ir sunaikinti keletą žmonijos likučių. Nėra vilties. Žmonių naikinimas – tik laiko klausimas. Tačiau baisus virusas turėjo kitą poveikį. Yra tokių, kurie jau gimsta su šiuo virusu kraujyje. Šie vaikai, „Prakeikti vaikai“ (išskirtinai mergaitės), turi antžmogišką jėgą ir atsinaujinimą. Jų organizme virusas plinta daug kartų lėčiau nei paprasto žmogaus organizme. Tik jie gali atsispirti „Gastrėjos“ būtybėms ir žmonijai nėra kuo daugiau pasikliauti. Ar mūsų herojams pavyks išgelbėti gyvų žmonių likučius ir rasti vaistų nuo baisaus viruso? Žiūrėkite ir sužinokite patys.

  • (27841)

    Steins, Gate istorija vyksta praėjus metams po Chaos, Head įvykių.
    Veiksmo kupinas žaidimo siužetas iš dalies vyksta tikroviškame Akahibaros, garsiosios Tokijo otaku prekybos zonos, poilsyje. Siužetas toks: grupė draugų Akihibaroje sumontuoja įrenginį, kad išsiųstų tekstinius pranešimus praeičiai. Žaidimo herojų eksperimentus domina paslaptinga organizacija SERN, kuri taip pat užsiima savo tyrimais kelionių laiku srityje. O dabar draugai turi labai pasistengti, kad jų nepagautų SERN.

    © Hollow, Pasaulio menas


    Pridėtas 23β epizodas, kuris yra alternatyvi pabaiga ir veda į SG0 tęsinį.
  • (27143)

    Trisdešimt tūkstančių žaidėjų iš Japonijos ir daugelis kitų iš viso pasaulio staiga įstrigo daugybės žaidėjų internetiniame vaidmenų žaidime Legend of the Ancients. Viena vertus, žaidėjai buvo perkelti į naują pasaulį fiziškai, realybės iliuzija pasirodė beveik nepriekaištinga. Kita vertus, „kritusieji“ išlaikė savo ankstesnius avatarus ir įgytus įgūdžius, vartotojo sąsają ir siurbimo sistemą, o mirtis žaidime privedė tik prie prisikėlimo artimiausio didžiojo miesto katedroje. Supratę, kad didelio tikslo nėra, o išėjimo kainos niekas nepavadino, žaidėjai ėmė glaustis kartu – vieni gyventi ir valdyti pagal džiunglių dėsnį, kiti – priešintis neteisėtumui.

    Shiroe ir Naotsugu, studentas ir klerkas pasaulyje, gudrus magas ir galingas karys žaidime, jau seniai pažįstami iš legendinės Crazy Tea Party gildijos. Deja, tie laikai praėjo amžinai, bet naujoje realybėje galite sutikti senus pažįstamus ir tiesiog gerus vaikinus, su kuriais jums nebus nuobodu. Ir svarbiausia – „Legendų“ pasaulyje pasirodė vietiniai gyventojai, laikantys ateivius dideliais ir nemirtingais herojais. Nevalingai norėsis tapti savotišku apskritojo stalo riteriu, mušančiu drakonus ir gelbstančiu merginas. Na, aplink yra pakankamai merginų, pabaisų ir plėšikų irgi, yra tokių miestų kaip svetinga Akiba poilsiui. Svarbiausia, kad mirti žaidime vis tiek neverta, daug teisingiau gyventi kaip žmogui!

    © Hollow, Pasaulio menas

  • (27238)

    Hunter x Hunter pasaulyje yra žmonių, vadinamų Hunters, klasė, kurie, pasitelkę psichines galias ir išmokę kovoti su įvairiomis kovomis, tyrinėja laukinius dažniausiai civilizuoto pasaulio kampelius. Pagrindinis veikėjas, jaunas vyras vardu Gonas (Gongas), yra paties didžiausio Medžiotojo sūnus. Jo tėvas paslaptingai dingo prieš daugelį metų, o dabar, subrendęs, Gongas (Gongas) nusprendžia sekti jo pėdomis. Pakeliui jis suranda keletą kompanionų: Leorio, trokštantį daktarą, kurio tikslas yra praturtėti. Kurapika yra vienintelis išgyvenęs savo klaną, kurio tikslas yra kerštas. Killua yra žudikų šeimos, kurios tikslas yra mokymas, įpėdinis. Kartu jie pasiekia savo tikslus ir tampa Medžiotojais, tačiau tai tik pirmas žingsnis ilgoje jų kelionėje... O priešaky – Killua ir jo šeimos istorija, Kurapikos keršto istorija ir, žinoma, treniruotės, naujos užduotys ir nuotykiai. ! Serialas buvo sustabdytas dėl Kurapikos keršto... Kas mūsų laukia toliau po tiek metų?

  • (28057)

    Ghoul rasė egzistuoja nuo neatmenamų laikų. Jos atstovai visai nėra nusiteikę prieš žmones, netgi myli juos – dažniausiai neapdorotus. Žmogaus kūno mylėtojai išoriškai niekuo neišsiskiriantys nuo mūsų, stiprūs, greiti ir atkaklūs – bet jų nedaug, nes vabzdžiai sukūrė griežtas medžioklės ir persirengimo taisykles, o pažeidėjai baudžiami patys arba tyliai perduodami kovotojams su piktosiomis dvasiomis. Mokslo amžiuje žmonės žino apie ghoulus, bet, kaip sakoma, yra prie to pripratę. Valdžia nelaiko kanibalų grėsme, tiesą sakant, jie laiko juos idealiu pagrindu superkareiviams kurti. Eksperimentai vyksta jau seniai...

    Pagrindiniam veikėjui Kenui Kaneki teks skaudžiai ieškoti naujo kelio, nes suprato, kad žmonės ir ghouls yra panašūs: jie tiesiog ėda vienas kitą tiesiogine, kiti perkeltine prasme. Gyvenimo tiesa yra žiauri, jos negalima pakeisti, o tas, kuris nenusigręžia, yra stiprus. Ir tada kažkaip!

  • (26754)

    Veiksmas vyksta alternatyvioje realybėje, kurioje demonų egzistavimas jau seniai pripažintas; Ramiajame vandenyne yra net sala – „Itogamijima“, kurioje demonai yra pilnaverčiai piliečiai ir turi lygias teises su žmonėmis. Tačiau yra ir žmonių magai, kurie juos medžioja, ypač vampyrai. Paprastas japonų moksleivis, vardu Akatsuki Kojo, dėl kažkokios nežinomos priežasties virto „grynaveisliu vampyru“, ketvirtu pagal skaičių. Po jo seka jauna mergina Himeraki Yukina arba „šamanas ašmenimis“, kuri turėtų stebėti Akatsuki ir nužudyti jį, jei šis taptų nevaldomas.

  • (25502)

    Istorija pasakoja apie jaunuolį, vardu Saitama, gyvenantį pasaulyje, kuris ironiškai panašus į mūsų. Jam 25 metai, jis plikas ir gražus, be to, toks stiprus, kad vienu smūgiu sunaikina visus žmonijai kylančius pavojus. Jis ieško savęs sunkiame gyvenimo kelyje, pakeliui dalija antausius pabaisoms ir piktadariams.

  • (23225)

    Dabar jūs turite žaisti žaidimą. Koks tai bus žaidimas – nuspręs ruletė. Žaidimo statymas bus jūsų gyvenimas. Po mirties žmonės, mirę tuo pačiu metu, vyksta į karalienę Decim, kur jie turi žaisti žaidimą. Bet iš tikrųjų tai, kas jiems čia vyksta, yra Dangaus teismas.

  • Kirito (キリトKirito) yra pagrindinis "Sword Art Online" lengvų romanų serijos veikėjas. Jis buvo atrinktas kaip vienas iš 1000 beta testuotojų, skirtų uždaram naujojo žaidimo „Sword Art Online“, pirmojo VRMMORPG, beta versijos testavimui. Kirito avataras realus pasaulis / kardo menas internete Avataras Kirito avataras Kirito beta versija Žaidimo pradžioje ir uždaros beta versijos metu Kirito avataras atrodė kaip gražus jaunuolis, kuris buvo keleriais metais vyresnis už patį žaidėją. Panaudojęs „Veidrodį“, kurį Akihiko Kayaba padovanojo visiems į jo spąstus papuolusiems žaidėjams, Kirito avataras įgauna tikrojo Kirigaya Kazuto išvaizdą. Kirito turi šiek tiek ilgus, bet tvarkingus juodus plaukus ir juodas akis. Jo veide nėra nė lašo vyriškumo, todėl kartais žmonės jį painioja su mergina. Black Swordsman Avataras Kirito greitai išpopuliarėjo tarp „Sword Art Online“ žaidėjų ir dėl meilės juodiems drabužiams gavo „Juodojo kalavijuočių“ slapyvardį. Norėdamas panaudoti dviejų kardų įgūdį, Kirito visada su savimi nešiojasi du peiliukus – „Intelektą“ ir „Tamsųjį trupintuvą“. Hitklifo dvikovoje nugalėjęs Kirito pradeda vilkėti raudonai baltą Kraujo riterių gildijos uniformą. Realiame pasaulyje jis teikia pirmenybę tamsių spalvų drabužiams. Alfheim Online KiritoSprig Kirito, žaidžiantis Spriggan Race, Kirito avataras patyrė keletą pakeitimų nuo perėjimo prie Alfheim Online. Vietoj įprasto ant galvos kabančio juodo gubo, plaukai įgavo „spyglių“ formą, akyse pasirodė išdykusi kibirkštis, o už nugaros dabar puikavosi tamsiai pilki sparnai. Kaip lenktynes ​​Kirito pasirinko Spriggans, žinomus dėl savo pirmenybės juodai aprangai. Kirito ALO ​​avataras Kirito ALO ​​avataras (po transformacijos) Jis yra ginkluotas „Didžiuoju geležiniu kardu“, kuris buvo skirtas didesnėms lenktynėms, tokioms kaip „Imps“. Kartais jis nešiojasi su savimi du peiliukus, naudodamasis „Sword Art Online“ mūšio patirtimi. Grįžęs iš „Gun Gale Online“, Kirito plaukai vėl nusvyra nuo galvos, nors akyse vis dar liko blizgesys. 2025 m. gruodžio mėn. jis įsigyja „Excaliber“ ir naudoja jį savo „Dual Blade Skill“.Gun Gale Online KiritoGGO Kirito GGOGGO Kirito labai retas „M9000“ avataras, kurio juodi plaukai iki pečių, blyški oda, ryškiai raudonos lūpos ir blizgios juodos akys su ilgomis blakstienomis. „M9000“ panašumas į moteriškus avatarus sukelia daugybę juokingų epizodų. Pavyzdžiui, Sinon, kuri manė, kad Kirito yra mergina, neapsidžiaugė sužinojusi tiesą, kai pradėjo persirengti prieš Kirito moterų rūbinėje. „Gun Gale Online“ programoje Kirito yra ginkluotas 5,7 mm FN Five Seven pistoletu ir Kagemitsu G4 fotonų kardu. Asmenybė Kleino teigimu, Kirito yra gana paprastas (galbūt dėl ​​nedaugelio draugų ir atsiskyrėliško gyvenimo būdo). Daugeliui žmonių, tokių kaip Sinon ir Lizbeth, jis netgi atrodė nemandagus. Kartais atrodo, kad jam patinka nervinti ir erzinti žmones. Tačiau Kirito yra malonus žmogus, kuris tiesiog dažnai nesuprantamas. Nepaisant vyraujančios nuomonės apie jį kaip „mušėją“, jis atsisako palikti bėdoje kitą žaidėją. Jo noras padėti žmonėms tik sustiprėja po renginio, susijusio su Pilnaties juodųjų kačių gildija. Be to, jis guodžia tuos, kurie yra moraliai nusivylę, pavyzdžiui, Silica po to, kai ji neteko Pinos. Jis teigia jai padėjęs, nes ji jam priminė jo jaunesnę seserį. Jis jautėsi kaltas prieš Suguhą, kad ji praktiškai privertė ją pradėti kendo. Šie geri darbai leidžia jam įgyti pagarbą ir užuojautą iš daugelio merginų. Kirito, skirtingai nei įprasti herojai vyrai, yra gana protingas. Kirito yra gana emocingas žmogus ir kartais leidžia emocijoms užvaldyti. Įvykis, susijęs su Sati ir Full Moon Black Cats, jį persekiojo iki santuokos su Asuna. Kai Hitklifas nužudė ir ją, jis įsiuto. Šis charakterio bruožas labai jaudina jo draugus, nes Kirito yra žmogus, kuris gali leisti kaltės jausmui sugadinti jo gyvenimą. Jis taip pat stengiasi nuslėpti savo unikalų įgūdį „Du kardai“, kad neatkreiptų per daug dėmesio. Grįžęs iš SAO, Kirito bando taisyti santykius su Suguha. Tai rodo jo norą ištaisyti praeities klaidas, parodo jo brandą. Biografija Vaikas Kirito Kirigaya sužino tiesą apie savo tėvus Kirigaya Kazuto gimė 2008 m. spalio 7 d. Jo tėvai žuvo autoavarijoje, kai jam buvo vieneri, o teta ir dėdė jį priėmė į Kirigajų šeimą. Senelio globojamas iš pradžių su pusbroliu užsiiminėjo kendo. Dėl įvaikintos motinos, kuri buvo kompiuterinių sistemų žurnalo redaktorė, įtakos Kazuto pamilo kompiuterius ir po dvejų metų paliko kendo. Kazuto turi talentą programuoti: robotą iš kompiuterinio šlamšto jis sugebėjo surinkti dar pradinėje mokykloje, būdamas dešimties pateko į rajono ligoninės apskaitą. Dabar gyvena su globėjais – teta ir dėde, nors dėdės dažnai nėra šalia. Jis buvo užaugintas kaip jų sūnus su savo pusbroliu Suguha. „Sword Art Online“ istorija (uždaroji beta versija) Edit Kirito buvo vienas iš 1000 laimingųjų, dalyvavusių VRMMORPG „Sword Art Online“ uždaroje beta versijoje. Jam kartu su kitais geriausiais žaidėjais pavyko pasiekti aštuntą Aincrad aukštą, po kurio baigėsi beta versijos testas. Aincradas Atskleidžia tikrąją žaidėjo išvaizdą Real Kirito ir Klein Netrukus po to, kai pirmą kartą įžengė į žaidimą (neskaičiuojant beta testo), Kirito sustabdo nepažįstamas žaidėjas, vardu Kleinas. Jis prašo Kirito padėti jam įvaldyti žaidimą. Po kelių valandų treniruodamiesi ant šernų ir kalbėdami iš širdies į širdį, sistema priverstinai teleportavo juos į pradžios miestą, kur jie turėjo išgirsti Akihiko Kayabos pranešimą, kuris atskleidžia, kad trūksta „išėjimo mygtuko“ (ką jau pastebėjo dauguma žaidėjų). yra jo naujo žaidimo bruožas ir kad priverstinis pasitraukimas Kirito ep 1 Kirito keliauja į gretimą miestą Vienintelis būdas išeiti iš žaidimo yra išvalyti visus 100 Aincrad lygių ir nugalėti galutinį bosą Kirito tuoj pat sugriebia Kleiną ir ketina vykti į netoliese esantį miestelį, tačiau sužinojęs, kad Kleinas nusprendė likti su draugais, Kirito išvyksta vienas į kitą miestą. Pirmoji diena Edit Kirito praleidžia pirmąją dieną, išlaikydamas kelią į gretimą kaimą. Jis nusprendė atlikti užduotį, kad gautų naują kardą (apie jį sužinojo dalyvaudamas beta versijos teste). Vykdydamas šią užduotį, jis susiduria su kitu žaidėju, beta versijos bandytoju Koperiu, kuris pakviečia Kirito suburti partiją ir kartu atlikti užduotį. Aria in the Starless Night Praėjo vienas mėnuo nuo žaidimo pradžios, 2000 žmonių mirė, bet pirmasis aukštas vis dar nėra išvalytas. Sobrabie Žaidėjų susibūrimas 1-ame AincradKirito aukšte, kovodamas požemyje, susitinka su moterimi. Ji alpsta ir Kirito išneša ją už požemio. Išgelbėti jie grįžta į kaimą. Kitą dieną jiedu eina į žaidėjo Diabelio organizuojamą susitikimą. Pagrindinė susitikimo tema buvo Diabelio komandos rasto 1 aukšto viršininko nužudymas. Apklausos metu Kirito patenka į nepilną E būrį, kur sužino sutiktos merginos vardą – Asuna. Jų komanda yra atsakinga už bosą lydinčių monstrų pašalinimą. Mūšio metu Kirito atpažįsta Diabel kaip vieną iš beta versijos bandytojų. Tačiau kovoje Diabelis miršta, sukeldamas visų paniką. Kirito reorganizuoja visus būrius, kad vėl pultų bosą. Padedamas Asunos ir Egilo jam pavyksta nugalėti bosą ir suduoti paskutinį smūgį, už kurį kaip atlygį gauna unikalų daiktą – „Vidurnakčio apsiaustą“ Biter „Beater“ gimimas Kirito, suprasdamas, kad eiliniai žaidėjai turi susitarti su beta versijos bandytojais, pasiskelbia „mušėju“. Taigi visą pyktį, nukreiptą į beta testuotojus, jis susikoncentruoja į save. Asuna ir Egilas vieninteliai suprato jo ketinimus. Pereinamasis kardas Rondo Praėjus kelioms dienoms po 2 aukšto atidarymo, Kirito atvyksta į miestą patobulinti savo kardą iki +7. Ten jis susipažįsta su Asuna, ir jie tampa vieno įvykio liudininkais: kalvis 4 kartus patyrė nesėkmę siurbdamas ginklus, dėl ko jis subyrėjo į sąvartynus. Pasirodo, Asuna taip pat nori sustiprinti savo rapyrą, o Kirito nusprendžia padėti jai rinkti medžiagas, kurių metu tarp jų vyksta lažybos, kas nužudys daugiausiai mafijos. Asuna laimi, o Kirito nuperka jai pyragą, kuris gali kurį laiką paskatinti jos sėkmę. Nusprendę, kad atėjo laikas pumpuoti rapyrą, jie eina pas tą patį nelaimingąjį kalvį (nes kito nėra). Atnaujinimo bandymas nepavyksta, o rapyras subyra į sąvartynus. Padrąsinęs Asuną, Kirito seka kalvį ir nugirsta dalį jo pokalbio su draugais, todėl jam kyla įtarimų. Greitai grįžęs į Asuną, jis priverčia ją materializuoti visus daiktus, tarp kurių yra tas pats iširęs rapyras. Kirito pasakoja Asunai, kas yra, ir jiems kyla mintis, kad kalvis apgaudinėja ginklą. Kirito ir Asuna nusprendžia išsiaiškinti, kas negerai. Artėja raudonnukių elnių Kūčių vakaras. Visi NPC pradeda kalbėti apie legendinį monstrą, vadinamą Nikolajumi Apostatu. Žaidėjas, nugalėjęs jį, gaus lobius, kuriuos nešiojasi ant nugaros dideliame krepšyje. Dėl to dauguma žaidėjų pradėjo ieškoti užuominų apie būsimą boso vietą, tačiau niekas dar nieko nerado. Ruošdamasis požemio boso kovai, Kirito susipažįsta su Kleinu. Tarp jų užsimezga pokalbis. Kirito atskleidžia, kad anksčiau gandai apie pabaisą jo nedomino, nes jam tiesiog nereikėjo šlovės ir pinigų. Tačiau prieš dvi savaites jis iš vieno NPC išgirdo informaciją apie unikalų daiktą, kuris iškrenta iš „Nikolajaus Apostato“ – „Dieviškasis sielos atgimimo akmuo“. Kleinas pasiūlo padėti Kiritui boso kovoje, tačiau Kirito atsisako. Kirito ir Sati Kirito su Sati po tiltu Kalbėdamas Kirito prisimena laiką su Sati ir pilnaties juodomis katėmis. Jis prisimena, kaip viskas prasidėjo, kaip slėpė savo lygį, norėdamas prisijungti prie jų gildijos ir padėti jiems pasiekti aukštesnį lygį. Vieną dieną Sachi pabėgo iš grupės ir Kirito turėjo panaudoti savo Persekiojimo įgūdžius, kad ją surastų. Jis rado ją po tiltu ir padėjo jam pamiršti mirties baimę, o ji padėjo jam išvalyti sąžinę nuo melo kitiems gildijos nariams. Tarp jų užsimezgė stiprus ryšys. Tačiau KiritoHS Kirito bando išgelbėti Satio Vieną dieną gildija nusprendė paieškoti lobių požemyje, o gildijos lyderis Keita pirko namą būstinei. Gildijos nariai nepaisė Kirito patarimo ir netyčia suaktyvino spąstus, todėl juos apsupo monstrai. Kirito išgyveno dėl savo gana aukšto lygio, tačiau kiti mirė. Grįžo į miestą ir viską papasakojo Keitei. Šokas dėl bendražygių mirties privertė jį nusižudyti. Kiritui pavyko rasti vietą, kur turėtų atsirasti „Nikolajus Apostatas“, tačiau paaiškėjo, kad jį rado Furinkazanų gildija, o paskui „Šventojo drakono aljansas“. Kleinas ir jo draugai turėjo sulaikyti kitą gildiją, kol Kirito kovojo su bosu. Sunkaus mūšio pabaigoje Kirito (jis, anot jo, niekada nebuvo taip arti mirties) gavo „Dievo sielos atgimimo akmenį“. KiritoNO Kirito netoli Nikolajaus Apostato Tačiau, jo nuostabai, šis artefaktas galėjo atgaivinti mirusį žaidėją tik tuo atveju, jei daiktas buvo naudojamas laikotarpiu nuo žaidėjo mirties iki jo apšvietimo efekto išnykimo (maždaug 10 sekundžių). Kirito atiduoda daiktą Kleinui ir grįžta į miestą. Kleinas galiausiai jam pasako, kad jis neturi mirti, kad jis turi laimėti žaidimą ir išgelbėti visus. Juodasis kardininkas Kirito grasina Rozalijai Kirito. Suima Oranžinės gildijos lyderį Klajojančiame miške, Kirito išgelbėja merginą, vardu Silica, iš girtų gorilų grupės. Jis atsiprašo, kad nepavyko išgelbėti Silicos augintinio drakono Pinos ir sako, kad augintinį galima atgaivinti ir jis mielai padės. Po trumpo pokalbio Kirito atiduoda Silikai įrangą ir jie grįžta į miestą 8-ame Aincrado aukšte. Kitą dieną jie keliauja į 47 aukštą, kad paimtų Pneuma Flower – daiktą, galintį atgaivinti nukritusį augintinį. Grįžtant, Kirito ir Silica nuskynus gėlę, juos užklumpa oranžinės gildijos „Titano ranka“ nariai. Jie puola Kirito, bet jis savo meistriškumu nugali priešininkus. Po Kirito pergalės jis atskleidžia tikrąją kelionės su siliciu priežastį. Tiesą sakant, jis, sunaikintos Sidabrinių vėliavėlių gildijos vadovo prašymu, susekdavo Rozaliją ir jos gildiją. Kirito siunčia visus Titano rankos narius į kalėjimą su teleportacijos kristalu. Vakare, prieš Pinos atgimimą, Kirito ir Silica vienas kitam žada susitikti realiame pasaulyje. Saugios zonos žmogžudystės byla SAO yra apribojimų, kai saugioje zonoje negalima nužudyti nieko. Tačiau šioje sistemoje yra dvi spragos. Pirma – galite mesti iššūkį priešui ir paspausti jo pirštą, kad patvirtintumėte skambutį. Antrasis yra galimybė ištempti miegantį žaidėją už saugios zonos ir nužudyti jį jau ten. Tačiau kažkas sugebėjo apeiti taisykles ir nužudyti žaidėją saugioje zonoje, pradurdamas ašmenis nuodėmės spygliu. Kirito ir Asuna pradeda tirti, kaip tai atsitiko ir kodėl. Tyrimas atskleidžia seniai pamirštos gildijos „Auksinio obuolio“ praeitį ir jos lyderio mirties priežastį. Kirito širdies šiluma pasiekia geriausią Asunos draugę Lisbetą parduotuvėje. Jis nori, kad ji pagamintų jam kardą, kuris galėtų konkuruoti su jo „intelektu“. Lizbeth parodo jam savo geriausią peilį viena ranka, bet Kirito bandymo metu jį sulaužo. Taigi, Kirito ir Lizbeth išvyko į kelionę, norėdami atgauti „Krištolinio luito“ – medžiagos visiškai naujam kardui, kuris vėliau bus pavadintas „Tamsiuoju trupintuvu“. Antri metai Redaguoti Praėjo 2 metai nuo žaidimo pradžios. Kirito aktyviai tęsia kovą priekinėje linijoje, kuri šiuo metu eina per 74 aukštą. Grįžęs iš požemio, jis sumanė gauti retą ingredientą – „Skerdenos triušio mėsą“, kurią vėliau ruošia pas Egilį sutikta Asuna, kuri sutiko tai padaryti už pusę porcijos. Per pokalbį per vakarienę Asuna pakviečia Kirito kuriam laikui prisijungti prie vakarėlio ir jis sutinka. Kitą dieną jie susitinka 74 aukšto portale, tačiau Asuną seka jos sargas – Cradilis, kuris nepasitiki Kirito (dėl to, kad yra Beateris) ir nenori jos paleisti vienos. Asuna protestuoja, o Kirito stoja už ją, sukeldamas jo ir Cradilo dvikovą, kurią Kirito laimi. Po to Asuna ir Kirito eina į požemį, kur atranda boso kambarį, iš kurio išsigandę bėga. Po kurio laiko jie susitinka su Kleinu ir jo gildija „Furinkazan“, o po akimirkos – su „Armijos“ būriu, kuris buvo išsiųstas sunaikinti bosą. Bijodami dėl atsiskyrimo, kuris liko vienas, seka Kirito, Asuna ir Furinkazanas. Ten paaiškėja, kad būrys yra ant sunaikinimo slenksčio dėl antikristalinės zonos boso kambaryje, o draugai nusprendžia jiems padėti. Boso kovos metu Kirito supranta, kad jei nebus padaryta nieko vertingo, visi mirs. Jis nusprendžia panaudoti unikalų įgūdį „Du kardai“, kurį anksčiau buvo paslėpęs ir kurio pagalba nugali viršininką, vos nenumirdamas pats. Kariuomenę ir Furinkazaną išgyvenusiems asmenims išvykstant, Asuna pasako Kiritui, kad nori išeiti iš gildijos atostogų, kad vis tiek galėtų būti su juo vakarėlyje. Vėliau Hitklifas, Kraujo riterių lyderis, Asunos prašymu, pasikviečia pas save Kirito, kur siūlo jam sąlygą: dvikovą su juo, kurioje Kirito turi panaudoti „Du kardus“. Jei laimi, tai Asuna išvyksta atostogų, jei Hitklifas laimi, tada Kirito prisijungia prie „Kraujo riterių“. Kirito sutinka. 75 aukšte vyksta dvikova. Nepaisant lygios kovos, Kirito pralaimi, po to prisijungia prie gildijos. Netrukus Kirito kartu su keliais partijos nariais (tarp jų ir Cradilu) išvyksta treniruotis į 55 aukšto dykumą. Ten per sustojimą visi nunuodija Cradilu, kuris pasirodo esąs raudonosios gildijos „Juokingo karsto“ narys. Cradilis nužudo visus grupės narius, išskyrus Kirito, iš kurio nori tyčiotis. Kirito smūgio taškai pasiekia raudonąją zoną ir atrodo, kad mirtis neišvengiama, tačiau netikėtai į pagalbą ateina Kirito stebėjusi Asuna. Su jos pagalba Kirito nužudo Cradilą. Dėl šio incidento Asuna nori visam laikui išvykti iš Kirito, tačiau netikėtai prisipažįsta jai meilėje. Tą pačią dieną Kirito praleidžia naktį pas Asuną (taip-taip) ir pasiūlo jai tuoktis, kuriai ji sutinka. Dėl epizodo su Cradilu jie laikinai palieka gildiją (Heathcliffas juos paleidžia), nusiperka namą 22 aukšte ir persikelia ten. Morning Dew GirlEdit Kirito ir Asunos medaus mėnuo įsibėgėja. Vieną dieną Kirito pasakoja istorijas apie vaiduoklius, gyvenančius šiame aukšte, ir pasiūlo nueiti apžiūrėti. Eidami per mišką jie sutinka mažą mergaitę, gulinčią aptingusią. Keista, bet jame nėra žymeklio. Kirito ir Asuna painioja ją su pasimetusiu žaidėju ir nuveža į savo namus. Kitą dieną, kai mergina atsibunda, jos vardas tampa žinomas - Yui. Siekdami surasti jos tėvus arba globėjus, Kirito ir Asuna keliauja su Yui į pradžios miestą. Tačiau apie merginą niekas nieko nežino. Ilsėdamasis „Armijos“ narys Jurielis ateina pas Kirito ir Asuną ir prašo pagalbos išvaduoti „Armijos“ vadovą Sinkerį iš požemio, kuriame jį įkalino Kibaou. Kirito ir Asuna sutinka. Kai jie suras Sinkerį, juos užpuls požemio bosas – Doom Scythe. Nei Kirito, nei Asuna negali su juo susitvarkyti. Yui staiga žengia į priekį ir iškviečia „Trintuką“, kad sunaikintų bosą. Vėliau paaiškėjo, kad Yui yra emocinės pagalbos programa žaidėjams. Ji palūžo ir prarado atmintį, todėl Kirito ir Asuna ją rado 22 aukšte. Dėl trintuko naudojimo Cardinal sistema nori ištrinti Yui. Tačiau ji per daug prisirišo prie Kirito ir Asunos, todėl Kirito paskutinę akimirką sugebėjo nukopijuoti Yui savo neurohelmo atmintyje. Taigi ji gali likti su juo amžinai. AincradEdit pabaiga Praėjo dvi savaitės nuo medaus mėnesio pradžios. Kirito susitinka su žveju Nishida, su kuriuo vėliau eina pagauti didžiulio pabaiso, gyvenančio viename iš ežerų 22 aukšte. Užfiksavimas beveik sėkmingas, tačiau Asuna padeda Kiritui. Tos pačios dienos vakare atkeliauja žinutė iš Hitklifo, kuris prašo pagalbos mūšyje su 75 aukšto viršininku, nes jau žuvo keli žmonės. Kirito ir Asuna grįžta į fronto linijas. Vėliau prasideda boso reidas. Tačiau ten laukia baisus dalykas: kambarys ne tik pasirodo esanti antikristalinė zona, bet ir užrakinta, iš jo išeiti negalima. Boso kova buvo labai karšta, bet galiausiai jis buvo sunaikintas. Žaidėjai ilsisi, kai Kirito staiga užpuola Heathcliffą. Tačiau smūgis tikslo nepasiekia: rodomas užrašas „Nemirtingas objektas“. Pasirodo, Kirito ilgą laiką įtarė Heathcliffą ir galiausiai atskleidė savo tikrąją tapatybę – Akihiko Kayaba. Jis imobilizuoja visus žaidėjus ir šio atradimo garbei kviečia Kirito kautis. Jei Kirito laimės, žaidimas bus laikomas baigtu. Kirito, nepaisydamas draugų maldų, sutinka. Vyksta įnirtinga kova, tačiau Kirito yra silpnesnis ir jo „Dark Crusher“ sugenda. Atrodė, kad Kayabos smūgis buvo neišvengiamas, tačiau Kirito užblokavo Asuna, kuri buvo išlaisvinta iš paralyžiaus, o paskui išsibarstė į treniruočių aikštelę ant rankų. Aptemęs sveiko proto, Kirito puola Kayabą, bet jam įsmeigiamas kardas į pilvą, o jo smūgio taškai sumažėja iki nulio. Ir atrodo, kad Kirito skrenda į treniruočių aikštelę, bet tada jis vėl pasirodo, kovojantis su sistema ir trenkia Kayabai. „Kardo menas internete“ pagaliau baigtas. Kiek vėliau Kirito pabunda ant platformos danguje virš griūvančio Ainkrado. Ten jis sutinka Asuną. Jie abu mano, kad mirė negrįžtamai. Tada pasirodo Kayaba. Po trumpo pokalbio jis paskelbia Kirito ir Asuną žaidimo nugalėtojais ir dingsta. Kirito apsikeičia tikrais vardais su Asuna, po to viską užpildo ryški šviesa... o Kirito atsimerkia ligoninės kambaryje. Nepaisant beveik visiško jėgų trūkumo, jis pakyla iš lovos ir klajoja ligoninės koridoriumi ieškodamas Asunos.

    Kirito yra juodasis kardininkas, kaip jis buvo vadinamas žaidime kardo menas internete. Kirito-kun buvo įkalintas žaidime, iš kurio nėra jokios išeities, išskyrus užbaigti žaidimą. Buvo svarbi sąlyga – miršti žaidime, miršti gyvenime. Tikrasis Kirito vardas yra Kazuto Kirigaya. Šiame straipsnyje sužinosite: Kirito biografiją, pagrindinius duomenis, aprašymą, charakterį, sugebėjimus, įgūdžius ir daug daugiau. Taip pat čia galite pamatyti: kirito ar kirito kardo meno nuotraukas internete. Toliau įdomiau!

    Kirito yra pagrindinis anime ir manga „Sword Art Online“ veikėjas.

    Pagrindiniai duomenys:

    Svoris: 59 kg;

    Aukštis: 172 cm;

    Lytis Vyras;

    Slapyvardis žaidimuose: Kirito;

    Slapyvardis: Black Swordsman, Beater

    Ką reiškia: studentas;

    Giminaičiai: Dėdė: ??? ; Teta: Kirigaya Midori Sesuo (pusbrolis): Kirigaya Suguha; (žmona žaidime): Yuuki Asuna; (dukra žaidime): Yui.

    Kirito kun

    „Swort art online“ („Sword Art Online“) Kirito kun atrodo kaip personažas, kuris atrodo keleriais metais vyresnis už patį žaidėją. Jis turi juodus gana ilgus plaukus ir gražią išvaizdą. Tačiau po to, kai žaidimo kūrėjas Akihiko Kayaba panaudojo „veidrodžio“ įgūdį, kuris visus personažus pavertė tokia išvaizda, kaip jie atrodo iš tikrųjų. Kirito turėjo kiek ilgesnius juodus plaukus ir išraiškingas juodas akis, tačiau nebuvo galima sakyti, kad jo veide buvo net lašelis vyriškumo, kad galiausiai kai kas jį supainiojo su mergina!

    Žemiau galite pamatyti kardo meistro internetines kirito nuotraukas.

    Kirito juodasis kardininkas

    Kirigaya Kazuto – gimė 2008 m. spalio 7 d., jį įvaikino jo dėdė ir teta, nes tikrieji jo tėvai pateko į automobilio avariją ir mirė, kai jam buvo maždaug 1 metai. Po ankstyvos vaikystės jis turėjo eiti praktikuoti kendo kartu su savo pusbroliu Suguha (dėl globėjo noro).

    Tačiau po poros metų kendo atsisakė ir tetos dėka (ji buvo žurnalo apie kompiuterius redaktorė) labai susidomėjo kompiuteriais ir viskuo, kas su jais susiję. Savo pastangų ir talento (programavimo) dėka jis jau pradinėje mokykloje iš įvairaus šlamšto susirinko pirmąjį kompiuterį.

    Kirito nuotraukos

    Kirito personažas:

    Kirito yra labai malonus ir paslaugus žmogus, kurio žmonės vengia ir niekina, dėl to, kad jis buvo žaidimo beta versijoje, jis buvo pradėtas vadinti mušėju. Tačiau, nepaisant šios nuomonės, Kirito Kunas niekada nieko nepalieka bidė ir nepalieka nieko likimo gailestingumui, jis visada palaikys fiziškai ir morališkai, padės tiems, kurie yra nusivylę (pavyzdžiui, Silica, praradusi savo augintinį drakoną - Pina ir buvo priversta per tris dienas gauti gana retą artefaktą - Pneuma gėlę).

    Savo gerų darbų dėka jis tampa gana populiarus tarp šio žaidimo merginų. Aukšto lygio Kirito-san padėjo Silicai, jam buvo suteiktas Kirito Black Swordsman slapyvardis. Jis jaučia gyslelę, kad sesuo turėjo daryti kendo dviese, stengiasi padėti visiems, kas gali, kad kažkaip pasitaisytų. Ir skirtingai nei visi kiti šio žaidimo vyriški personažai, Kirito yra gana protingas!

    Neįmanoma pasakyti ir apie jo neatskiriamą charakterio dalį – tai gana padidėjęs emocionalumas, dėl kurio kartais praranda savikontrolę ir pasiduoda emocijoms. Jo draugai labai nerimauja dėl Kirito, nes žino, kad jis yra toks žmogus, kurį kaltė gali valgyti iš vidaus ir visiškai sunaikinti. To pavyzdys yra Sati iš Full Moon Black Cats Guild atvejis, kuris mirė spąstuose, o Kirito nuomone, tai buvo jo kaltė.

    Jis ilgą laiką negali sau to atleisti ir pamažu puola į neviltį, šis jausmas persekioja mūsų herojų ilgą laiką, kol jis veda Asuną. Kirigaya įsisiautėja ir yra visiškai valdomas pykčio, kai Hitklifas nužudo savo žmoną Yuki Asuną. Savo aukštą lygį ir įgūdžius, tokius kaip unikalus įgūdis „Du kardai“, jis taip pat stengiasi nuslėpti nuo visų, kad per daug neatkreiptų į save dėmesio.

    Cosplay Kirito

    Natūralu, kad toks garsus personažas neapsieitų be kosplayed užsiimančių gerbėjų.

    „Aincrad“ (pirmasis lankas, „Swort Art Online“)

    Kirito - yra solo žaidėjas, jis taip pat yra vienas iš tų, kurie dalyvavo žaidimo kirito sword art online (kirito sword master online) beta versijos teste, be jo žaidimo beta teste, taip pat prireikė apie tūkst. žaidėjų. Beta teste jis kartu su žaidėjais įveikė 9 Aincrado tvirtovės aukštus.

    Dėl savo troškulio žaisti, pirmą dieną, kai žaidimas pirmą kartą pasirodė rinkose, Kirito kartu su 10 000 žaidėjų pasineria į SAO pasaulį ir tuo pačiu tampa žaidimo įkaitais:

    1) Trūksta mygtuko: Išeiti;

    2) Jei mirštate žaidime, mirštate iš tikrųjų!

    3) Jei kas nors iš jūsų artimųjų bandys išjungti neuro-šalmą rankiniu būdu, tada pats šalmas jus nužudys.

    Tačiau Kazuto nepametė galvos ir iš karto iš senamiesčio išvyko į gretimą miestelį kartu su draugu Kleinu, kuris nusprendžia vidury kelio grįžti į starto miestą padėti draugams. O Kirito vis dėlto lieka vienišas, tik retai kada susiburia į vakarėlį su kokia nors žmonių grupe ar gildija, kad patektų į tam tikro lygio RB ir į kitą tvirtovės aukštą.

    Kirito san - yra vienas aukščiausio lygio žaidėjų šiame žaidime, ilgą laiką tęsia solo žaidimą, kol sutiko kalavijuotį Asuną iš "Kraujo riterių" gildijos - yra viena geriausių gildijų! Dvejus metus mūsų herojus kartu su žmona Asuna ir kitais žaidėjais sugebėjo pasiekti 74 lygį, per tą laiką iš 10 tūkstančių žaidėjų išgyveno apie 6 tūkst.

    Kirito kardo meno nuotraukos internete

    kirito kardai

    Kirito kardas – per visą žaidimą jis turėjo tik 4 kardus:

    1) Grūdintas kardas – vienos rankos kardas

    2) Karalienės kardas – vienarankis kardas

    3) Instruktorius – gautas kaip atlygis iš viršininko lvl 50

    4) Tamsos trupintuvas – jį nukaldė kalvis – Lizbeth, pagal užsakymą.

    Lygis: 96

    Įranga:

    Vidurnakčio apsiaustas – gautas iš tvirtovės 1 aukšto viršininko;

    Šviestuvas;

    Tamsos naikintojas.

    Kirito kun nuotraukos

    Kirito įgūdžiai:

    Vienarankis kardas - 1000

    Du kardai (yra unikalus įgūdis) - 1000

    Kovinė medicina - 945

    Metimas – 968

    Paieška – 1000

    Slėpimasis – 1000

    Naktinis matymas - 910

    Stebėjimas – 967

    Sprintas – 869

    Žvejyba - 605

    Su vienu kardu:

    Horizontali aikštė;

    Gyvatės įkandimas;

    kirpimo smūgis;

    Ginklų laužymas;

    mirtina nuodėmė;

    Garso šuolis.

    Su dviem kardais

    Užtemimas;

    Greitas žvaigždžių kritimas;

    Dvigubas posūkis.

    Žemiau galite pamatyti Kirito nuotrauką.

    Taigi, mano asmenine nuomone, aš manau, kad ten, kur pagrindinis veikėjas Kirito Kirito anime yra labai įdomu ir jaudinanti. Tad patariu pamatyti nemačiusius ir gerbti tuos, kurie matė! Nepamirškite užsiprenumeruoti mano tinklaraščio, kad nepraleistumėte naujo anime ar anime personažo išleidimo.

    Biografija Kazuto Kirigai-Kirito (Sword Art Online) Vardas: Kirito. Pavardė: Kazuto Slapyvardis žaidimuose: Kirito. Slapyvardis: Blackswordsman, Beater, Chernysh. Amžius: 16 metų. Gimtadienis: spalio 7 d. Ūgis: 175 cm Svoris: 59 kg. Šeima: Kirigaya Midori teta, Kirigaya Suguha sesuo, Asunos Yuuki žmona žaidime, Yui dukra žaidime. Pareigos: studentas. Išvaizda: žaidimo pradžioje ir uždaro beta versijos testavimo metu Kirito avataras atrodė kaip gražus jaunuolis, keleriais metais vyresnis už patį žaidėją. Panaudojęs „Veidrodį“, kurį Akihiko Kayaba padovanojo visiems į jo spąstus papuolusiems žaidėjams, Kirito avataras įgauna tikrojo Kirigaya Kazuto išvaizdą. Kirito turi šiek tiek ilgus, bet tvarkingus juodus plaukus ir juodas akis. Jo veide trūksta net lašelio vyriškumo, todėl žmonės jį kartais painioja su mergina. Labai greitai Kirito populiarėja tarp „Sword Art Online“ žaidėjų ir dėl meilės juodiems drabužiams įgauna „Juodojo kalavijuočio“ pravardę. Norėdamas panaudoti dviejų kardų įgūdį, Kirito visada su savimi nešiojasi du peiliukus – „Intelektą“ ir „Tamsųjį trupintuvą“. Hitklifo dvikovoje nugalėjęs Kirito pradeda vilkėti raudonai baltą Kraujo riterių gildijos uniformą. Nuo tada, kai persikėlė į Alfheim Online, Kirito avataras buvo šiek tiek pakeistas. Vietoj įprasto ant galvos kabančio juodo gubo, plaukai įgavo „spyglių“ formą, akyse pasirodė išdykusi kibirkštis, o už nugaros dabar puikavosi tamsiai pilki sparnai. Kirito pasirinko Spriggan kaip savo rasę, žinomą dėl jų pirmenybės juodai įrangai. Jis yra ginkluotas Didžiuoju geležiniu kardu, kuris buvo sukurtas didesnėms lenktynėms, tokioms kaip Imps. Kartais jis su savimi nešiojasi du peiliukus, naudodamasis „Sword Art Online“ mūšio patirtimi. Grįžęs iš „Gun Gale Online“, Kirito plaukai vėl nusvyra nuo galvos, nors akyse vis dar išlieka blizgučiai. Jis gauna naują apsiaustą ir persijungia į naują vienarankį kardą, primenantį „Intelektą“ iš „Sword Art Online“. Asmenybė: Kirito yra malonus žmogus, kuris tiesiog dažnai nesuprantamas. Nepaisant vyraujančios nuomonės apie jį kaip „mušėją“, jis atsisako palikti bėdoje kitą žaidėją. Jo noras padėti žmonėms tik sustiprėja po renginio, susijusio su Pilnaties juodųjų kačių gildija. Be to, jis guodžia tuos, kurie yra moraliai nusivylę, pavyzdžiui, Silica po to, kai ji neteko Pinos. Jis teigia jai padėjęs, nes ji jam priminė jo jaunesnę seserį. Jis jautėsi kaltas prieš Suguhą, kad ji praktiškai privertė ją pradėti kendo. Šie geri darbai leidžia jam įgyti pagarbą ir užuojautą iš daugelio merginų. Kirito, skirtingai nei įprasti herojai vyrai, yra gana protingas. Kai kuriose scenose galima sakyti, kad Kirito mėgsta aštrų maistą, apie tai byloja ir tai, kad jis dažnai valgo aštrius Asunos gamintus sumuštinius, o Alfheimo pasaulyje perka „aštrus pagaliukus“. Kirito yra gana emocingas žmogus ir kartais leidžia emocijoms užvaldyti. Įvykis, susijęs su Sati ir Full Moon Black Cats, jį persekiojo iki santuokos su Asuna. Kai Hitklifas nužudė ir ją, jis įsiuto. Šis charakterio bruožas labai jaudina jo draugus, nes Kirito yra žmogus, kuris gali leisti kaltės jausmui sugadinti jo gyvenimą. Jis taip pat stengiasi nuslėpti savo unikalų įgūdį „Du kardai“, kad neatkreiptų per daug dėmesio. Grįžęs iš SAO, Kirito bando taisyti santykius su Suguha. Tai rodo jo norą ištaisyti praeities klaidas, parodo jo brandą. Biografija: Kirigaya Kazuto gimė 2008 m. spalio 7 d. Jo tėvai žuvo autoavarijoje, kai jam buvo vieneri, o teta ir dėdė jį priėmė į Kirigajų šeimą. Senelio globojamas iš pradžių su pusbroliu užsiiminėjo kendo. Dėl įvaikintos motinos, kuri buvo kompiuterinių sistemų žurnalo redaktorė, įtakos Kazuto pamilo kompiuterius ir po dvejų metų paliko kendo. Kazuto turi talentą programuoti: robotą iš kompiuterinio šlamšto jis sugebėjo surinkti dar pradinėje mokykloje, būdamas dešimties pateko į rajono ligoninės apskaitą. Dabar gyvena su globėjais – teta ir dėde, nors dėdės dažnai nėra šalia. Jis buvo užaugintas kaip jų sūnus su savo pusbroliu Suguha. Istorija: Kirito buvo vienas iš 1000 laimingųjų, dalyvavusių VRMMORPG „Sword Art Online“ uždarame beta versijos teste. Jam kartu su kitais geriausiais žaidėjais pavyko pasiekti aštuntą Aincrad aukštą, po kurio baigėsi beta versijos testas. Netrukus po to, kai pirmą kartą įžengė į žaidimą (neskaičiuojant beta testo), Kirito sustabdo nepažįstamas žaidėjas, vardu Kleinas. Jis prašo Kirito padėti jam įvaldyti žaidimą. Po kelių valandų šernų dresūros ir pokalbių iš širdies į širdį sistema priverstinai nuteleportavo juos į pradžios miestą, kur jie turėjo išgirsti Akihiko Kayabos pranešimą. Jis pasakoja apie tai, kad „išėjimo mygtuko“ nebuvimas (ką dauguma žaidėjų jau pastebėjo) yra jo naujojo žaidimo ypatybė ir kad priverstinai pašalinus neurohelmetą ar mirtį žaidime, žaidėjas iš tikrųjų mirs. Vienintelis būdas išeiti iš žaidimo yra išvalyti visus 100 Aincrad lygių ir nugalėti galutinį bosą. Kirito tuoj pat griebia Kleiną ir ketina vykti į netoliese esantį miestelį, tačiau sužinojęs, kad Kleinas nusprendė likti su draugais, Kirito išvyksta į kitą miestą vienas. „Aria in the Starless Night“ – praėjo mėnuo nuo žaidimo pradžios, 2000 žmonių mirė, bet pirmasis aukštas vis dar nėra išvalytas. Kirito, kovodamas požemyje, sutinka moterį. Ji alpsta ir Kirito išneša ją už požemio. Išgelbėti jie grįžta į kaimą. Kitą dieną jiedu eina į žaidėjo Diabelio organizuojamą susitikimą. Pagrindinė susitikimo tema buvo Diabelio komandos rasto 1 aukšto viršininko nužudymas. Apklausos metu Kirito patenka į nepilną E būrį, kur sužino sutiktos merginos vardą – Asuna. Jų komanda yra atsakinga už bosą lydinčių monstrų pašalinimą. Mūšio metu Kirito atpažįsta Diabel kaip vieną iš beta versijos bandytojų. Tačiau kovoje Diabelis miršta, sukeldamas visų paniką. Kirito reorganizuoja visus būrius, kad vėl pultų bosą. Padedamas Asunos ir Egilo jam pavyksta nugalėti bosą ir suduoti paskutinį smūgį, už kurį kaip atlygį gauna unikalų daiktą – „Vidurnakčio apsiaustą". Po mūšio daugelis, nusiminę dėl Diabelio netekties, kaltina. beta versijos bandytojai viskam, kas nutiko. Kirito, suprasdamas, kad eiliniai žaidėjai turi susitarti su beta versijos bandytojais, pasiskelbia „mušėju“. Taigi visą pyktį, nukreiptą į beta testuotojus, jis susikoncentruoja į save. Asuna ir Egilas vieninteliai suprato jo ketinimus. Pereinamasis kardas Rondo – Praėjus kelioms dienoms po 2 aukšto atidarymo, Kirito atvyksta į miestą patobulinti kardą iki +7. Ten jis susipažįsta su Asuna, ir jie tampa vieno įvykio liudininkais: kalvis 4 kartus patyrė nesėkmę siurbdamas ginklus, dėl ko jis subyrėjo į sąvartynus. Pasirodo, Asuna taip pat nori sustiprinti savo rapyrą, o Kirito nusprendžia padėti jai rinkti medžiagas, kurių metu tarp jų vyksta lažybos, kas nužudys daugiausiai mafijos. Asuna laimi, o Kirito nuperka jai pyragą, kuris gali kurį laiką paskatinti jos sėkmę. Nusprendę, kad atėjo laikas pumpuoti rapyrą, jie eina pas tą patį nelaimingąjį kalvį (nes kito nėra). Atnaujinimo bandymas nepavyksta, o rapyras subyra į sąvartynus. Padrąsinęs Asuną, Kirito seka kalvį ir nugirsta dalį jo pokalbio su draugais, todėl jam kyla įtarimų. Greitai grįžęs į Asuną, jis priverčia ją materializuoti visus daiktus, tarp kurių yra tas pats iširęs rapyras. Kirito pasakoja Asunai, kas yra, ir jiems kyla mintis, kad kalvis apgaudinėja ginklą. Kirito ir Asuna nusprendžia išsiaiškinti, kas negerai. Raudonsnukis elnias – artėja Kūčių vakaras. Visi NPC pradeda kalbėti apie legendinį monstrą, vadinamą Nikolajumi Apostatu. Žaidėjas, nugalėjęs jį, gaus lobius, kuriuos nešiojasi ant nugaros dideliame krepšyje. Dėl to dauguma žaidėjų pradėjo ieškoti užuominų apie būsimą boso vietą, tačiau niekas dar nieko nerado. Ruošdamasis požemio boso kovai, Kirito susipažįsta su Kleinu. Tarp jų užsimezga pokalbis. Kirito atskleidžia, kad anksčiau gandai apie pabaisą jo nedomino, nes jam tiesiog nereikėjo šlovės ir pinigų. Tačiau prieš dvi savaites jis iš vieno NPC išgirdo informaciją apie unikalų daiktą, kuris iškrenta iš „Nikolajaus Apostato“ – „Dieviškasis sielos atgimimo akmuo“. Kleinas pasiūlo padėti Kiritui boso kovoje, tačiau Kirito atsisako. Kalbėdamas Kirito prisimena laiką su Sachi ir pilnaties juodomis katėmis. Jis prisimena, kaip viskas prasidėjo, kaip slėpė savo lygį, norėdamas prisijungti prie jų gildijos ir padėti jiems pasiekti aukštesnį lygį. Vieną dieną Sachi pabėgo iš grupės ir Kirito turėjo panaudoti savo Persekiojimo įgūdžius, kad ją surastų. Jis rado ją po tiltu ir padėjo jam pamiršti mirties baimę, o ji padėjo jam išvalyti sąžinę nuo melo kitiems gildijos nariams. Tarp jų užsimezgė stiprus ryšys. Tačiau vieną dieną gildija nusprendė paieškoti lobių požemyje, o gildijos vadovė Keitė pirko namą būstinei. Gildijos nariai nepaisė Kirito patarimo ir netyčia suaktyvino spąstus, todėl juos apsupo monstrai. Kambarys pasirodė esąs antikristalinė teritorija, todėl niekas negalėjo teleportuotis. Kirito išgyveno dėl savo gana aukšto lygio, tačiau kiti mirė. Grįžo į miestą ir viską papasakojo Keitei. Šokas dėl bendražygių mirties privertė jį nusižudyti. Prieš tai Keitė pasakė: „Beateris, kaip ir tu, neturėjo teisės stoti į mūsų gildiją“. Kiritui pavyko rasti vietą, kur turėtų atsirasti „Nikolajus Apostatas“, tačiau paaiškėjo, kad jį rado Furinkazanų gildija, o paskui „Šventojo drakono aljansas“. Kleinas ir jo draugai turėjo sulaikyti kitą gildiją, kol Kirito kovojo su bosu. Sunkaus mūšio pabaigoje Kirito (jis, anot jo, niekada nebuvo taip arti mirties) gavo „Dievo sielos atgimimo akmenį“. Tačiau, jo nuostabai, šis artefaktas galėjo atgaivinti mirusį žaidėją tik tuo atveju, jei daiktas buvo naudojamas per laikotarpį nuo žaidėjo mirties iki jo apšvietimo efekto išnykimo (maždaug 10 sekundžių). Kirito atiduoda daiktą Kleinui ir grįžta į miestą. Kleinas pagaliau jam pasako, kad jis neturi mirti, kad jis turi laimėti žaidimą ir išgelbėti visus. Jau užeigoje savo kambaryje Kirito gauna kalėdinę dovaną iš Sati: garso žinutę, kurioje Sati sako, kad vargu ar išgyvens. ir dainuoja kalėdinę giesmę „Rudolfas Raudonnosis elnias“. Klajojančiame miške Kirito išgelbėja merginą, vardu Silica, iš girtų gorilų grupės. Jis atsiprašo, kad nepavyko išgelbėti Silicos augintinio drakono Pinos ir sako, kad augintinį galima atgaivinti ir jis mielai padės. Po trumpo pokalbio Kirito atiduoda Silikai įrangą ir jie grįžta į miestą 8-ame Aincrado aukšte. Kitą dieną jie keliauja į 47 aukštą, kad paimtų Pneuma Flower – daiktą, galintį atgaivinti nukritusį augintinį. Grįžtant, Kirito ir Silica nuskynus gėlę, juos užklumpa oranžinės gildijos „Titano ranka“ nariai. Jie puola Kirito, bet jis nugali priešininkus dėl banalaus statistikos ir lygio skirtumo, tokio didžiulio, kad beveik visi jį supantys gildijos nariai per 10 sekundžių padaro mažiau žalos nei Kirito atsigavo per tą patį laiką. Po Kirito pergalės jis atskleidžia tikrąją kelionės su siliciu priežastį. Tiesą sakant, jis, sunaikintos Sidabrinių vėliavėlių gildijos vadovo prašymu, susekė Rozaliją ir jos gildiją.Kiritas siunčia į kalėjimą visus Titano rankos narius naudodamas teleportacijos kristalą. Vakare, prieš Pinos atgimimą, Kirito ir Silica vienas kitam žada susitikti realiame pasaulyje. Saugios zonos žmogžudystės byla – SAO taikomi apribojimai, kai saugioje zonoje negalima nužudyti nieko. Tačiau šioje sistemoje yra dvi spragos. Pirma – galite mesti iššūkį priešui ir paspausti jo pirštą, kad patvirtintumėte skambutį. Antrasis yra galimybė ištempti miegantį žaidėją už saugios zonos ir nužudyti jį jau ten. Tačiau kažkas sugebėjo apeiti taisykles ir nužudyti žaidėją saugioje zonoje, pradurdamas ašmenis nuodėmės spygliu. Kirito ir Asuna pradeda tirti, kaip tai atsitiko ir kodėl. Tyrimas atskleidžia seniai pamirštos gildijos „Auksinio obuolio“ praeitį ir jos lyderio mirties priežastį. Tirdamas Kirito susitinka su liūdnai pagarsėjusiu raudonuoju žaidėju PoHa ir dviem jo bendražygiais, tačiau sugeba juos įbauginti priartėdamas prie pionierių grupės. Širdies šiluma – Kirito ateina į parduotuvę pas Lisbeth, geriausią Asunos draugę. Jis nori, kad ji pagamintų jam kardą, kuris galėtų konkuruoti su jo „intelektu“. Lizbeth parodo jam savo geriausią peilį viena ranka, bet Kirito bandymo metu jį sulaužo. Taigi, Kirito ir Lizbeth išvyko į kelionę, norėdami atgauti „Krištolinio luito“ – medžiagos visiškai naujam kardui, kuris vėliau bus pavadintas „Tamsiuoju trupintuvu“. Luitas pasirodo esąs ledo drakono „atliekos“. Nuo žaidimo pradžios praėjo 2 metai - 2 metai. Kirito aktyviai tęsia kovą priekinėje linijoje, kuri šiuo metu eina per 74 aukštą. Grįžęs iš požemio, jis sumanė gauti retą ingredientą – „Skerdenos triušio mėsą“, kurią vėliau ruošia pas Egilį sutikta Asuna, kuri sutiko tai padaryti už pusę porcijos. Per pokalbį per vakarienę Asuna pakviečia Kirito kuriam laikui prisijungti prie vakarėlio ir jis sutinka. Kitą dieną jie susitinka 74 aukšto portale, tačiau Asuną seka jos sargas – Cradilis, kuris nepasitiki Kirito (dėl to, kad yra Beateris) ir nenori jos paleisti vienos. Asuna protestuoja, o Kirito užtaria ją, kuri sukelia jo ir Cradilo dvikovą, kurią Kirito laimi sudaužydamas priešininko kardą iš sistemos išeinančiu įgūdžiu „Ginklo žudikas“. Po kurio laiko jie susitinka su Kleinu ir jo gildija „Furinkazan“, o po akimirkos – su „Armijos“ būriu, kuris buvo išsiųstas sunaikinti bosą. Bijodami dėl atsiskyrimo, kuris liko vienas, seka Kirito, Asuna ir Furinkazanas. Ten paaiškėja, kad būrys yra ant sunaikinimo slenksčio dėl antikristalinės zonos boso kambaryje, o draugai nusprendžia jiems padėti. Boso kovos metu Kirito supranta, kad jei nebus padaryta nieko vertingo, visi mirs. Jis nusprendžia panaudoti unikalų įgūdį „Du kardai“, kurį anksčiau buvo paslėpęs ir kurio pagalba nugali viršininką, vos nenumirdamas pats. Be to, šios kovos metu Kirito išmoko įveikti vėlavimą su kitu nesisteminiu įgūdžiu, leidžiančiu kitam kalavijuočio įgūdžiui pradėti nuo ankstesnio galinės padėties. Kariuomenę ir Furinkazaną išgyvenusiems asmenims išvykstant, Asuna pasako Kiritui, kad nori išeiti iš gildijos atostogų, kad vis tiek galėtų būti su juo vakarėlyje. Vėliau Hitklifas, Kraujo riterių lyderis, Asunos prašymu, pasikviečia pas save Kirito, kur siūlo jam sąlygą: dvikovą su juo, kurioje Kirito turi panaudoti „Du kardus“. Jei laimi, tai Asuna išvyksta atostogų, jei Hitklifas laimi, tada Kirito prisijungia prie „Kraujo riterių“. Kirito sutinka. 75 aukšte vyksta dvikova. Nepaisant to, kad rungtynės yra lygios, Kirito pralaimi, pastebėjęs netikėtą ir fiziškai neįmanomą Hitklifo pagreitį, ir prisijungia prie gildijos. Netrukus Kirito kartu su dviem partijos nariais (įskaitant Cradilį) išvyksta treniruotis į 55 aukšto dykumą. Ten per sustojimą visi nunuodija Cradilu, kuris pasirodo esąs raudonosios gildijos „Juokingo karsto“ narys. Cradilis nužudo pirmąjį imobilizuotą grupės narį ir įjungia Kirito. Kirito smūgio taškai pasiekia raudonąją zoną ir atrodo, kad mirtis neišvengiama, tačiau netikėtai į pagalbą ateina Kirito stebėjusi Asuna. Su jos pagalba Kirito nužudo Cradilą po to, kai prarado ranką (kurią vėliau atsigauna). Iškart po to Kirito netikėtai prisipažįsta meilėje Asunai. Tą pačią dieną Kirito nakvoja pas Asuną (taip, taip, tuo tarpu Asuna nesuprato pasiūlymo miegoti kartu, nusirengė iki apatinių ir kai Kirito iš nuostabos ima teisintis, kad tai tik pasiūlymas miegoti po tuo pačiu stogu, iš gėdos siunčia jį išmušė) ir pasiūlo jai tuoktis, kuriai ji sutinka. Dėl epizodo su Cradilu jie laikinai palieka gildiją (Heathcliffas juos paleidžia), nusiperka namą 22 aukšte ir persikelia ten. Morning Dew Girl – Kirito ir Asunos medaus mėnuo įsibėgėja. Vieną dieną Kirito pasakoja istorijas apie vaiduoklius, gyvenančius šiame aukšte, ir siūlo jiems eiti tai patikrinti. Eidami per mišką jie sutinka mažą mergaitę, gulinčią aptingusią. Keista, bet jame nėra žymeklio. Kirito ir Asuna painioja ją su pasimetusiu žaidėju ir nuveža į savo namus. Kitą dieną, kai mergina atsibunda, jos vardas tampa žinomas - Yui. Siekdami surasti jos tėvus arba globėjus, Kirito ir Asuna keliauja su Yui į pradžios miestą. Tačiau apie merginą niekas nieko nežino. Ilsėdamasi „Armijos“ narys Jurielis ateina pas Kirito ir Asuną ir prašo padėti išvaduoti „Armijos“ vadą Sinkerį iš požemio, kur jį išviliojo Kibaou. Kirito ir Asuna sutinka. Kai jie suras Sinkerį, juos užpuls požemio bosas – Doom Scythe. Nei Kirito, nei Asuna negali su juo susitvarkyti. Yui staiga žengia į priekį ir iškviečia „Trintuką“, kad sunaikintų bosą. Doom Scythe bandė užpulti Yui, kol buvo sunaikintas, tačiau pasirodęs užrašas „nepažeidžiamas objektas“ aiškiai parodė, kad tai neįmanoma. Vėliau paaiškėjo, kad Yui yra emocinės pagalbos programa žaidėjams. Ji palūžo ir prarado atmintį, todėl Kirito ir Asuna ją rado 22 aukšte. Dėl trintuko naudojimo Cardinal sistema nori ištrinti Yui. Tačiau ji per daug prisirišo prie Kirito ir Asunos, todėl Kirito paskutinę akimirką sugeba pasinaudoti sistemos prieigos terminalu, esančiu saugioje zonoje, kad Yui paverstų daiktu, maža ašara, taip išgelbėdamas Yui, o vėliau nukopijuodamas jį į atmintį. neurohelmet. Aincrad-Kirito pabaiga sutinka žveją Nishida, su kuriuo vėliau eina pagauti didžiulio monstro, gyvenančio viename iš ežerų 22 aukšte. Užfiksavimas beveik sėkmingas, tačiau Asuna padeda Kiritui. Tos pačios dienos vakare atkeliauja žinutė iš Hitklifo, kuris prašo pagalbos mūšyje su 75 aukšto viršininku, nes jau žuvo keli žmonės. Kirito ir Asuna grįžta į fronto linijas. Vėliau prasideda boso reidas. Tačiau ten laukia baisus dalykas: kambarys ne tik pasirodo esanti antikristalinė zona, bet ir užrakinta, iš jo išeiti negalima. Kova su bosu buvo labai karšta (žinoma, bosas visus nužudė vienu smūgiu, ir nors visi kalavijuočiai buvo pionieriai, turintys aukščiausią lygį tarp visų žaidėjų), bet galiausiai jis buvo sunaikintas. Žaidėjai ilsisi, kai Kirito staiga užpuola Heathcliffą. Tačiau smūgis tikslo nepasiekia: rodomas užrašas „Nemirtingas objektas“. Pasirodo, Kirito jau seniai įtarė Hitklifą (to priežastis buvo neįtikėtinas Hitklifo greitis mūšyje su Kirito dėl prisijungimo prie gildijos, kuris pasirodė esąs sistemos atrama) ir dėl to atskleidė savo tikrąją tapatybę – Akihiko Kayaba. Jis imobilizuoja visus žaidėjus ir šio atradimo garbei kviečia Kirito kautis, paaiškindamas, kad jis yra būsimas paskutinio lygio bosas. Jei Kirito laimės, žaidimas bus laikomas baigtu. Kirito, nepaisydamas draugų maldų, sutinka. Vyksta įnirtinga kova, tačiau Kirito yra silpnesnis ir jo „Dark Crusher“ sugenda. Atrodė, kad Kayabos smūgis buvo neišvengiamas, tačiau Kirito užblokavo Asuna, kuri buvo išlaisvinta iš paralyžiaus, o paskui išsibarstė į treniruočių aikštelę ant rankų. Aptemdęs jo mintis, Kirito silpnai puola Kayabą, tačiau jam kardu įsmeigiamas į pilvą, o jo smūgio taškai sumažėja iki nulio. Ir atrodo, kad Kirito skrenda į treniruočių aikštelę, bet tada jis vėl pasirodo, kovojantis su sistema ir trenkia Kayabai. „Sword Art Online“ pagaliau baigtas, balso žinutė apie tai pasklido po visą žaidimų pasaulį. Ten jis sutinka Asuną. Jie abu mano, kad mirė negrįžtamai. Tada pasirodo Kayaba. Po trumpo pokalbio jis paskelbia Kirito ir Asuną žaidimo nugalėtojais ir dingsta. Kirito apsikeičia tikrais vardais su Asuna, po to viską užpildo ryški šviesa... o Kirito atsimerkia ligoninės kambaryje. Nepaisant beveik visiško jėgų trūkumo, jis pakyla iš lovos ir klajoja ligoninės koridoriumi ieškodamas Asunos. Pasakų šokis.Kiritas išgyveno reabilitaciją ir grįžo į šeimą. Jis bando pagerinti santykius su seserimi, ir atrodo, kad tai pavyksta. Pamatęs, kaip ji praktikuoja kendo, jis net pasiūlo spardytis, kad galėtų išbandyti jos jėgas. Ji sutinka. Dvikovos metu Kirito ją gerokai nustebina, nes yra pirmasis, kuris išvengia beveik visų jos atakų, naudodamas neįprastą kovą. Suguha tiesiog nežino, kad Kirito panaudojo įgūdžius, kuriuos 2 metus ugdė „Kardo mene internete“. Netrukus po sparingo Kirito vyksta į ligoninę aplankyti Asunos. Po pabudimo Kirito sužinojo, kad Asuna ir dar 300 žaidėjų dar nebuvo pabudę, todėl aplankydavo ją kartą per kelias dienas. Šios kelionės metu Kirito susitinka su Asunos tėvu Yuki Shozo ir kitu asmeniu Asunos kambaryje, kurį Shozo pristato kaip Nobuyuki Sugo. Po to, kai Shouzo išvyksta, Sugo pasako Kirito, kad po savaitės susituoks su Asuna, todėl Kirito bus šoko būsena. Jis taip pat sako, kad nieko negalima pakeisti ir Kirito turėtų palikti Asuną. Dėl šio įvykio Kirito visą vakarą praleidžia prislėgtas, tačiau Suguha jį paguodžia ir liepia nepasiduoti. Ryte Kirito atsibunda ir nusprendžia sekti sesers patarimu. Tada jis gauna Egilo žinutę, kurioje yra nuotrauka iš virtualaus pasaulio, kurioje už kažkokių auksinių strypų pavaizduota Asuna. Norėdami tai išspręsti, Kirito eina į Egil's Dicey Cafe. Atsakydamas į Kirito klausimus, Egilis duoda jam diską su naujuoju VRMMO „Alfheim Online“, taip pat pasakoja apie patį žaidimą ir apie neuroninio šalmo įpėdinį – amusferą. Pasak Egilo, Asunos nuotrauka šiame žaidime buvo padaryta ant Yggdrasil, medžio, esančio žaidimo centre. Kirito pastebi, kad žaidimo kūrėjas yra Sugo priklausanti įmonė „RECTO Progress Inc“, todėl jam kyla įtarimų. Nusprendęs išsiaiškinti, kas yra, Kirito eina į "Alfheim Online". Žaidime Kirito pasirenka sprigganų lenktynes, kurios atitinka jo temą (juodą chalatą). Teoriškai Kirito turėtų pasirodyti sprigganų mieste, tačiau staiga atsitinka nesuprantama klaida ir jis yra įmestas į kažkokį mišką. Ten jis atranda, kad turi neįprastai aukštą statistiką (pvz., „Sword Art Online“) ir daug įgūdžių bei daiktų (nors jų negalima naudoti, nes jų nėra žaidimo duomenų bazėje, o Kirito turi juos ištrinti, kol „Cardinal“ “, klaidų taisymo sistema, to nepastebėjo. Galbūt ten buvo net „Inteligencija“, eh...). Tarp daiktų jis atranda ir „Yuya širdį“. Jį naudojant įvyksta stebuklas ir mergina pasirodo priešais Kirito. Įvyksta jaudinantis susitikimas. Kirito pasakoja, kas nutiko po paskutinio jų susitikimo. Pasak Yui, jo nenormali statistika greičiausiai atsirado dėl to, kad „Alfheim Online“ yra pagrįsta „Sword Art Online“ serveriais. Netrukus Kirito sutinka silfą vardu Lyfa, kurią išgelbsti nuo trijų salamandrų, dideliu greičiu sunaikindamas dvi, todėl trečiasis išsigąsta ir pabėga (žinoma, su pradiniu daiktų rinkiniu, bet tik po vieną smūgį kiekvienam varžovui). Norėdamas jam atsilyginti, Lyfa pakviečia jį į kavinę Sylviana, taip pat pataria, kaip geriau skristi žaidime. Sylviane Leafa pasakoja Kirito apie patį žaidimą. Jis klausia apie Pasaulio medį ir kaip galite ten patekti (tiksliau, į jo viršūnę). Lyfa tuo stebisi, nes pagrindinis „Alfheim Online“ siekis yra pakilti į viršų (bet Kirito to nežino), nors to dar niekam nepavyko padaryti. Nepaisant to, Kirito nori tai padaryti ir sako, kad dėl to jis atėjo į žaidimą. Jis padėkoja Lyfai ir nori išvykti, bet netikėtai ji pasiūlo padėti jam patekti į Yggdrasil. Kirito sutinka. Kitą dieną Kirito nusiperka sau įrangos. Prieš išvykdamas Kirito tampa Leafos ir Sigurdo (vakarėlio, kuriame dalyvavo Leafa) kivirčo liudininkas, taip pat sutinka Leafos draugą Reconą, kuris aiškiai jai pavydi Kirito. Kirito ir Lyfos skrydis vyksta gerai, ir jie saugiai pasiekia kalnus. Norėdami juos įveikti, turite pereiti Ruger koridorių, ką jie daro. Iš karto Kirito sužino apie magijos naudojimą Alfheim Online. Koridoriuje Yui perspėja apie besiartinančius žaidėjus. Pasirodo, Kirito ir Leafa seka būrys salamandrų. Draugai skuba bėgti, bet pačiame Rugeryje užstoja jiems kelią. Kirito puola jas pasivijusias salamandras, tačiau jų kompetentingas formavimas neleidžia jam prasibrauti. Nepaisant Lyfos palaikymo (jo išgydymo), Kirito yra ant pralaimėjimo slenksčio. Tačiau piko metu jis naudoja iliuzijų magiją, kuri paverčia jį didžiuliu monstru, panašiu į „Ugninį akis“ iš „Kardo meno internete“. Tai padeda Kiritui nugalėti salamandras (vieną jis „suvalgė“, o kai pasakė Leafai, kad jos skonis panašus į kepsnį, ją ji numušė). Mieste Kirito sužino iš Lyfos (kuriam Reconas pasakoja telefonu), kad Sigurdas išdavė Silfus. Jo patarimu į Drugelių slėnį siunčiamas salamandrų būrys, siekiant sunaikinti ten esančių silfų ir aitvarų lyderius, kurie susirinko sudaryti sutarties. Leafa nori palikti Kirito ir, atsiprašęs už tai, liepia jam tęsti vieną. Tačiau Kirito atmeta šį planą ir sako, kad jai padės. Kartu jie eina į pagalbą rasių vadovams. Jiems pavyksta paskutinę akimirką, kai salamandros ruošiasi pulti. Kirito įsikiša į šį veiksmą ir, bendraudamas su salamandrų vadu generolu Eugene'u, praneša jam, kad jis yra sprigganų ir undinių sąjungos atstovas ir kad jis yra čia, kad sudarytų susitarimą su silfais ir aitvarais, o jei salamandros įsikiš, tai reikš, kad iš karto 4 klasė kovos su salamandrais. Tačiau Eugenijus netiki Kirito, todėl siūlo kovą: jei Kirito atsilaikys 30 sekundžių, tada Eugenijus patikės jo žodžiais. Tačiau kovos metu paaiškėja, kad Eugenijus melavo ir tiesiog nori nužudyti Kirito. Tik naudodamas antrąjį kardą, kurį paėmė iš Leafos, Kirito sunkiame mūšyje nugali Eugenijų (net ir kaip sunku, nes Eugenijus yra vienas geriausių kovotojų žaidimų pasaulyje, o jo kardas gali prasibrauti per kitus kardus), padalydamas jį pusiau. Magijos dėka prikeltas Eugenijus pripažįsta Kirito stiprybę ir pakviečia jį vėl kautis. Salamandros išeina. Taigi Kirito susipažįsta su Sakuya ir Alicia ir pasitelkia jų paramą, kad užbaigtų užduotį Yggdrasil (ir jie atvirai jį vargina, ko pasekoje Lyfa, negalinti pakęsti, pareiškia, kad jis yra tik ji). Kirito ir Leafa tęsia savo kelią. Pakeliui į Aruną, miestą netoli Yggdrasil, jie patenka į spąstus (juos suėda didžiulis kirminas) ir atsiduria Jotunheime (požeminiame pasaulyje). Ten Kirito planas padeda vienam iš „Piktųjų dievų“, kuris vėliau tampa jų draugu (Kiritas jį vadina Tonkiu). Tonky padeda savo draugams patekti į Jotunheimo centrą. Ten jį puola undinių būrys, o Kirito ir Leafa, norėdami išgelbėti Tonkį, puola juos. Kovos metu Tonky vystosi ir nugali Undinus. Tada, dėka užaugintų sparnų, jis nuveža Kirito ir Lyfą į Jotunheimo išvažiavimą. Skrydžio metu Kirito atranda „Excaliber“, tačiau nusprendžia jo grįžti vėliau. Išlipę iš Jotunheimo Kirito ir Leafa atsiduria Arune. Kitą dieną, žygiuodamas per Aruną, Yui aptinka Asunos ID Yggdrasil viršuje. Tai paskatina Kiritą ir jis veržiasi į viršų, tačiau yra kliūtis, kuri niekam nepraleidžia. Kirito įsiuto. Tuo metu iš viršaus ateina kortelė, kurią meta Asuna, kuri norėjo signalizuoti, kad laukiasi (kortelė, beje, pasirodo, yra administratoriaus leidimas). Po to Kirito atsisveikina su sutrikusia Lyfa ir nuskuba prie Main Quest durų. Tačiau norint užbaigti užduotį, reikia nugalėti daug sargybinių, o Kirito nepasiseka, jis miršta. Kabantis ore kaip mirties ugnis, Kirito supranta, kad pervertino savo jėgas. Tada netikėtai ten įėjusi Leafa ištraukia jį iš ieškojimo kambario, o po to prikelia jį naujam gyvenimui. Kirito jam padėkoja ir, nepaisant jos protestų, nori vėl užbaigti užduotį. Kirito yra nusivylęs neveiklumu, jis nori pamatyti Asuną. Šie žodžiai sukrečia Leafą (ji pagaliau jį atpažino), o Kirito iš jos pasakymo „brolis“ supranta, kad Leafa yra Suguha. Pasekusi atsijungusią seserį, Kirito sužino, kad ji jį myli (ne seserišką meilę) ir, bandydama pamiršti šį jausmą, įsimyli jo charakterį. Kirito atsiprašo Suguhos ir, nežinodamas, ką dar pasakyti, sako, kad lauks jos Arune. Po kurio laiko ji atvyksta į susitikimo vietą ir, neleisdama kalbėti Kiritui, pasiūlo dvikovą, kad viskas išsiaiškintų. Tačiau kovos metu jiedu numeta kardus. Kirito prašo Suguhos palaukti, kol Asuna grįš į realų pasaulį, nes tik tada jis taps savimi Lygis: 96 AG: 18500 Pagrindinė įranga: ◦ Grūdintas kardas (Tiesus vienos rankos kardas) – atlygis už užduotį „Medicinal Secret of miškas“ ◦ Karalienės kardas (tiesus vienarankis kardas) – Tamsių elfų karalienės užduotys ◦ Instruktorius (tiesus vienarankis kardas) – numetė Aincrad 50-ojo aukšto bosas ◦ Tamsos naikintojas (tiesus vienarankis kardas) Lizbeth ◦ Juodosios gyvatės apsiaustas (Juodojo drakono odos apsiaustas ◦ Vidurnakčio apsiaustas (odinis paltas) – atsisakyta Aincrad 1st Floor Boss Skill Slots: 12 įgūdžių pasiskolinti: 1000 Master ◦ Metimas - 960 Master - 40 ◦ Comment - 960 Master - 40 - 1000 Master ◦ Stebėjimas - 963 ◦ Stealth - 1000 Master ◦ Naktinis matymas - 908 ◦ Padidintas svorio limitas - 949 ◦ Sprintas - 870 ◦ Žvejyba - 604 Tiesus vienarankis kardas įgūdžiai Horizontalus kvadratas Momentinis skverbimasis įstrižais įstrižainis vertikalus kvadratas Kirpimas Smūgis Ginklo lūžis Mirtina nuodėmė Garso šuolis Gyvatės įkandimas Nuodėmė Thorn Slash Neginkluoti įgūdžiai Kovos menai Momentinis smūgis Meteor Plyšys Išnyksta „Įvaldytas“ dvigubas kardas „Alfalf Elec“ ALO)AG: 400 MP: 800 Nauja įranga: ◦ Didysis geležinis kardas – pirktas Silviano mieste. Standartinis Kirito kardas. 7 tome jis buvo pakeistas į ilgą kardą. ◦ Long Sword – kardas, kuris standartinėje įrangoje pakeitė Geležinį Didįjį Kardą. ◦ Excaliber (iš ALO) – stipriausias ALO/SAO ginklas. Naudojami įgūdžiai: ◦ Vienarankis kardas – 1000 „Įvaldytų“ ◦ Metimas – 967 ◦ Parry – 1000 „Įvaldytų“ ◦ Kovinė medicina – 944 -100 ◦ Sekimas – 963 ◦ Paslėpimas – 1000 įvaldytų ◦ Naktinis matymas – 908 ◦ Padidintas svorio limitas – 949 ◦ Sprintas – 870 ◦ Žvejyba – 604 gebėjimai - sunaikina ginklą, kai jis atsitrenkia į pažeidžiamą tašką. Pertraukite magiją (iš ALO) – pertraukia burtą naudodamas kalavijuočių įgūdžius. Skill Link (iš ALO) – leidžia Kirito susieti kardo įgūdžius. Bullet Reflection (iš GGO) – leidžia Kirito kardu nukreipti kulkas. Superklausa (iš SAO) – leidžia VR pasauliuose garsus sudėti „į lentynas“. Žymūs pasiekimai baigti „Sword Art Online“ Pasiekė Yggdrasil viršūnę „Alfheim Online“ 2 vieta „Alfheim Online“ kardų turnyre (nenaudojo dvigubo mušimo su kardais) Trečiojo „Golden Bullet“ čempionato (kartu su Sinon) nugalėtojas „Gun Gale Online“ Legendinio „Alfheim Online“ kardo „Excaliber“ savininkas

    
    Į viršų