Šeimos medis. Stalo žaidimas "šeimos medis" Stalo žaidimai iš Kinijos

Kiek atgal galite atsekti savo protėvius? Ar žinote, kas buvo jūsų proseneliai ir kokie audringo XX amžiaus įvykiai juos paveikė? Žinoma, mūsų laikais savo kilmės žinojimas nepadės pakilti į sostą, tačiau šeimos istorijos studijavimas turi ir daug kitų privalumų. Mokomasis stalo žaidimas „Šeimos medis“ padės pažadinti susidomėjimą savo protėviais ir susipažinti su skirtingų Rusijos žmonių kartų gyvenimu.

Taisyklės siūlo rinktis iš dviejų žaidimo režimų: "Dinastijos" Ir „Didysis šeimos medis“. Abiejų versijų žaidimo pagrindas yra tas pats - naudodamiesi simbolių kortelėmis ant stalo išdėliokite paprastos rusų šeimos šeimos medį. Kiekvienoje kortelėje pateikiama trumpa informacija apie asmenį: vardas ir profesija, gimimo metai, portretas. Veikėjai apima daugiau nei šimtmetį Rusijos istorijos – vyriausias gimė 1901 m., jauniausias – 2012 m. – ir visus įmanomus socialinius sluoksnius – nuo ​​kiemsargių iki programuotojų ir nuo dvasininkų iki mokslininkų. Norint sujungti šiuos skirtingus likimus, būtina tarp jų užmegzti šeimyninius santykius – santuoką ar tėvystę. Į šeimos medį įtraukdamas kitą giminaitį žaidėjas turi pasirinkti jam tinkamą vietą. Pavyzdžiui, naujas personažas gali tapti esamos susituokusios poros vaiku – tam jis turi būti tokio pat amžiaus kaip mama. O norint sukurti naują socialinį vienetą, jums reikės ne tik maždaug to paties amžiaus nuotakos ir jaunikio, bet ir specialios susitikimo kortelės, kuri parodys, kokiomis aplinkybėmis jaunuoliai susipažino: pavyzdžiui, pažinojo vienas kitą iš mokyklos laikų. arba atsitiktinai sutiktas bibliotekoje. Rekomenduojama parašyti trumpą šios pažinties istoriją. Be to, žaidime yra įvykių kortelės: šachmatų turnyro laimėjimas, interviu televizijoje, medalio gavimas, kurį galima „padovanoti“ veikėjams. Renginiai ne tik atneša papildomų pergalės taškų, bet ir suteikia žaidimui papildomos atmosferos, susiejant atskiros šeimos istoriją su visos šalies istorija.

„Dynasties“ yra pagrindinė ir rimtesnė žaidimo versija. Jame kiekvienas žaidėjas susikuria savo šeimos medį, o kortas vienas dalyvis gali perduoti kitam (pavyzdžiui, jei vienoje šeimoje yra vedybinio amžiaus nuotaka, o kitoje – tinkamas jaunikis). „Dinastijų“ tikslas – ne tik suburti į savo šeimą daugiau giminių, bet ir nutiesti kuo ilgesnę šeimos vardo perdavimo liniją. Šiuo režimu žaidimas palaiko iki 4 dalyvių.

Galite žaisti Big Family Tree su iki dešimties žaidėjų. Kilmės knygos kūrimo principai išlieka tie patys, tačiau tikslas visai kitas – kuo greičiau atsikratyti savo kortelių, dėliojant jas į bendrą šeimos medį. Ši taisyklių versija daro žaidimą lengvesnį, greitesnį ir dinamiškesnį.

Stalo žaidimas „Šeimos medis“ sukurtas įgyvendinant vaikų edukacinį projektą „Mosaicum“. Jis tęsia edukacinę „Teisingų žaidimų“ seriją, kurią pradėjo populiarus žaidimas „Evolution“.

Į komplektą įeina:
- 105 kortos (įskaitant 66 simbolių korteles, 24 susidūrimo kortas, 15 įvykių kortų),
- 10 traškučių,
- dėžutė "dangtelis-dugnas",
- žaidimo taisyklės.

Žaidėjų skaičius: nuo 2 iki 10 žmonių.
Žaidimo trukmė: 30 - 90 min.
Pakuotės matmenys: 20 cm x 20 cm x 5 cm.
Pakuotė: spalvota dėžutė.

Kas buvo pusseserė teta Nina, gimusi 1927 m.? O kas yra ta moteris, vardu Serafimas iš senos nuotraukos, susijusios su tėčiu? Beje, jau matėte kūdikį Artiomą – jis nuostabiai panašus į ją... Šiame neįprastame žaidime galite užmegzti tokius šeimyninius ryšius, apie kuriuos serialo autoriai nė nesvajojo. Tokiu atveju viskas bus teisėta ir natūralu!

Ar mados modeliui Natalijai pavyks uždirbti pirmąjį milijoną būdama 20-ies?

Šiame žaidime yra trijų tipų kortos:

  • „Žmonės“ – tai jūsų kuriamo šeimos medžio veikėjai;
  • „Susitikimas“ – tai kortelė, leidžianti sukurti naują porą;
  • „Įvykis“ – tai kortelė, atitinkanti svarbų žmogaus ar visos šeimos gyvenimo įvykį.

Žaisdami šiomis kortomis savo ruožtu, galite auginti savo šeimos medį, gauti taškų (tai svarbu žaidžiant pagal dinastijos taisykles) arba atsikratyti visų rankoje esančių kortų (tai svarbu žaidžiant pagal Didžiojo šeimos medžio taisykles) . Ir sukurti šeimos istoriją.

Gyvenimo taisyklės:

  • Kiekvienas veikėjas gali turėti tik vieną žmoną ar vyrą.
  • Šeimoje gali būti iki 6 vaikų.
  • Jei jūsų šeimoje yra vedybinio amžiaus nuotaka, tai yra tam tikro amžiaus netekėjusi mergina, būkite atsargūs: ji tikrai bus atimta.
  • Amžiaus skirtumas neturėtų viršyti tam tikro metų skaičiaus ir pan.

Laikydamiesi šių labai natūralių apribojimų, galite išdėstyti turtingą ir platų šeimos medį.

Šiame žaidime svarbu:

  • Bet kuriai taisyklei gali būti išimčių. Pavyzdžiui, yra veikėjų, kurie sugeba ištekėti už daug vyresnio už save žmogų. Arba paimkite savo žmonos pavardę.
  • Kiekvieną įrašą lydi istorija. Taip žaidimas virsta tikromis kūrybinėmis dirbtuvėmis.

Žaidimas bus puiki proga:

  • Praktikuokite protinę aritmetiką: naudinga renkantis poras ir vaikus.
  • Lavinti vaizduotę ir logiką – pasakoti susitikimų ir pasiekimų istorijas.
  • Domėkitės savo šeima.
  • Nustebkite, kaip per kartas keičiasi susitikimų išvaizda, pavadinimai, profesijos ir pobūdis.

Žaidimas bus puiki dovana:

  • Didelėje šeimoje bus daug laimėtojų.
  • Skirta genealogija besidominčių tėvų vaikams.
  • Stalinių strateginių žaidimų gerbėjai tikrai dar niekada nebuvo susidūrę su niekuo panašaus!







Kiek atgal galite atsekti savo protėvius? Ar žinote, kas buvo jūsų proseneliai ir kokie audringo XX amžiaus įvykiai juos paveikė? Žinojimas apie savo kilmę šiandien tikrai nepadės jums pakilti į sostą, tačiau yra daugybė kitų privalumų, kai sužinosite savo šeimos istoriją.

Tai padės pažadinti susidomėjimą savo protėviais ir susipažinti su skirtingų Rusijos žmonių kartų gyvenimu. mokomasis stalo žaidimas "Šeimos medis".

Stalo žaidimas „Šeimos medis“ sukurtas įgyvendinant vaikų edukacinį projektą „Mosaicum“. Jis tęsia edukacinę „Teisingų žaidimų“ seriją, kurią pradėjo populiarus žaidimas „Evoliucija“.

Šio žaidimo kortelių veikėjai apima daugiau nei šimtmetį Rusijos istorijos – vyriausias gimė 1901 m., jauniausias – 2012 m. Čia yra visi įmanomi socialiniai sluoksniai – nuo ​​kiemsargių iki programuotojų ir nuo dvasininkų iki mokslininkų.

Taisyklėse siūloma rinktis iš dviejų žaidimo variantų: „Dinastijos“ ir „Didysis šeimos medis“.

Žaidimo pagrindas abiejose versijose yra tas pats – naudodamiesi veikėjų kortelėmis ant stalo išdėliokite šeimos šeimos medį.

Kiekvienoje kortelėje pateikiama trumpa informacija apie asmenį: vardas ir profesija, gimimo metai, portretas.

Norint susieti tokius skirtingus likimus, būtina tarp jų užmegzti šeimyninius santykius – santuoką ar tėvystę. Į šeimos medį įtraukdamas dar vieną giminaitį, žaidėjas turi pasirinkti jam tinkamą vietą. Pavyzdžiui, naujas personažas gali tapti esamos susituokusios poros vaiku – tam jis savo amžiumi turi tikti mamai. O norint sukurti naują socialinį vienetą, jums reikės ne tik maždaug to paties amžiaus nuotakos ir jaunikio, bet ir specialios susitikimo kortelės, kuri parodys, kokiomis aplinkybėmis jaunuoliai susipažino: pavyzdžiui, pažinojo vienas kitą iš mokyklos laikų. arba atsitiktinai sutiktas bibliotekoje. Taip pat rekomenduojama savarankiškai sudaryti trumpą šios pažinties istoriją.

Žaidime taip pat yra įvykių kortelių: šachmatų turnyro laimėjimas, interviu per televiziją, medalio gavimas - jas galite „išdovanoti“ savo veikėjams. Renginiai ne tik atneša papildomų pergalės taškų, bet ir suteikia žaidimui papildomos atmosferos, susiejant atskiros šeimos istoriją su visos šalies istorija.

„Dynasties“ yra pagrindinė ir rimtesnė žaidimo versija. Jame kiekvienas žaidėjas susikuria savo šeimos medį, o kortas vienas dalyvis gali perduoti kitam (pavyzdžiui, jei vienoje šeimoje yra vedybinio amžiaus nuotaka, o kitoje – tinkamas jaunikis).

„Dinastijų“ tikslas – ne tik suburti į savo šeimą daugiau giminių, bet ir nutiesti kuo ilgesnę šeimos vardo perdavimo liniją. Šiuo režimu žaidimas palaiko iki 4 dalyvių.

Galite žaisti Big Family Tree su iki dešimties žaidėjų. Kilmės knygos kūrimo principai išlieka tie patys, tačiau tikslas visai kitas – kuo greičiau atsikratyti savo kortelių, dėliojant jas į bendrą šeimos medį. Ši taisyklių versija daro žaidimą lengvesnį, greitesnį ir dinamiškesnį. Tinka didelei kompanijai arba kai žaidžia maži vaikai (tokios taisyklės jiems lengviau suprantamos iš pradžių).

Puikios kokybės leidinys, tinka dovanai.

Rinkinyje:
- 105 kortos (66 simbolių kortelės, 24 susidūrimo kortelės, 15 įvykių kortos),
- 10 traškučių,
- dėžutė "dangtelis-dugnas",
- žaidimo taisyklės.

Žaidėjų skaičius: nuo 2 iki 10 žmonių.
Žaidimo trukmė: 30 - 90 min.
Vaikams nuo 9-10 metų.

Jei norite, galite užpildyti savo simbolių korteles ir sugalvoti savo taisykles.

O dar įdomiau atsispausdinti (kaip nuotraukas) savo atvirutes, savo šeimą, su savo šeimos ir giminaičių nuotraukomis, galite jas papildyti draugų šeimomis ir pan. Unikalus žaidimas – didžiulė erdvė vaizduotei ir kūrybiškumui!

Kaip rodo pavadinimas, šeimos medis yra apie genealogiją. Naudodami personažų korteles žaidėjai kviečiami sukurti paprastos rusų šeimos kilmę - nuo prosenelių, gimusių prieš revoliuciją, iki mūsų amžininkų. Pagrindinė taisyklė, kurios reikia laikytis, yra amžius. Pavyzdžiui, sutuoktiniai turi būti maždaug vienodo amžiaus: žmona už vyrą gali būti vyresnė ne daugiau kaip 2 metais, o žmonos vyras – 9 metais. Panaši situacija ir su vaikais: moterų reprodukcinis amžius dažniausiai trunka nuo 18 iki 42 metų. Kiekvienoje veikėjo kortelėje rodomi jo gimimo metai, o paprastų aritmetinių skaičiavimų pagalba galite pasirinkti susituokusias poras, vaikus ir tėvus. Paprastumo dėlei kiekviena kortelė rodo atitinkamus vaikų ir sutuoktinių gimimo metus.

Be personažų, žaidimas turi susidūrimo ir įvykių kortas. Susitikimai reikalingi susituokusioms poroms formuoti: norint į giminės medį įtraukti vyrą ir žmoną, su jais reikia išdėlioti susitikimo kortelę ir pagal ją papasakoti, kaip šie veikėjai susipažino. Įvykiai rodo giminaičių dalyvavimą Rusijos istorijos peripetijose: jie uždedami ant amžių atitinkančių personažų ir atneša papildomų pergalės taškų.

Galite žaisti „Šeimos medį“ pagal du taisyklių variantus: „Dinastijos“ (ne daugiau kaip 4 dalyviai) arba „Didysis šeimos medis“ (iki 10 žaidėjų). Dinastijose kiekvienas žaidėjas susikuria savo šeimos medį, o nugalėtojas nustatomas pagal jų taškų sumą. Didžiajame šeimos medyje visi turi tą patį kilmės dokumentą, ir laimi tas, kuris pirmasis panaudoja visas savo korteles.

Edukacinis „Šeimos medžio“ elementas – tai ne tik protiniai skaičiavimai ir pažinties istorijų sugalvojimas. Personažų kortelėse pavaizduoti tipiški skirtingų kartų ir profesijų žmonių atvaizdai: kunigai, kariškiai, mokslininkai, menininkai. Jų vardai ir portretai, panašūs į atvirutes iš šeimos nuotraukų albumo, įkūnijo įvairių XX a. laikotarpių kasdienybę, madą, įpročius. Žaidimas skirtas sužadinti susidomėjimą savo protėviais ir iliustruoti ryšį tarp kiekvienos šeimos individualios praeities ir Rusijos istorijos.


Į viršų