Atsisiųskite Tatjanos dienos pramoginės programos scenarijų. Juokingi komandiniai žaidimai studentų dienai (Tatjanos dienai)


Žaidimai. Konkursai.">

Žaidimai ir konkursaiį Studentų dieną

"Keliai"

Visi atsistoja ir išsirikiuoja pakaušyje į vieną didelį ratą. Toliau reikia stovėti kuo arčiau vienas kito, kad apskritimas būtų siauresnis. Tada ateina pagrindinė ir sunkiausia dalis.

Vienu metu stenkitės sulenkti kojas ir atsisėskite vienas kitam ant kelių. Jei pavyko, dar anksti džiaugtis! Dabar pabandykite išlikti šioje padėtyje ir vis tiek ištieskite rankas į šonus.

Taip, jie nukrito!!! Na, nieko, kitą kartą rinkis draugus stipresnius ir patikimesnius.

"Sumišimas"

Vaikiškas žaidimas, ypač tinkantis suaugusiųjų kompanijoms. Atsargumo priemonės: nuvalykite didelį plotą nuo pašalinių daiktų (stalai, kėdės, vazos su gėlėmis, artimųjų ir draugų nuotraukos).

Visa draugiška kompanija išsirikiuoja į ratą. Vienas asmuo išrenkamas vadovu ir eina į kitą kambarį arba pereina prie kito medžio (jei renginys vyksta miške). Likusieji tvirtai laikosi už rankų, sudarydami ratu uždarytą grandinę.

Be to, neatleisdami rankų, turite kiek įmanoma supainioti grandinę. Galite suktis, suktis, perlipti per rankas, šliaužti bet kur, bet su viena sąlyga: jokiu būdu nepaleiskite kaimyno rankų. Jūsų kamuolys turėtų būti panašus į „barzdą“, kurią nelaimingi žvejai gauna iš meškerės.

Susukus iki ribos, paskambink lyderiui ir turėk omenyje, kad išsipainioti turi vos kelias minutes (kitaip visa kompanija, stovėdama susisukusiomis rankomis, kojomis ir pan., gali niekada nebeįgauti pirminės padėties). Šeimininkas pradeda sukti grandinę atgal, o jūs vėl negalite paleisti rankų (sukandę dantis, ištverkite, kitaip nepavyks viso eksperimento). Labiausiai „sulankstyti“ gali pasiūlyti, kur eiti toliau, o įstrigę „skausmingiausiuose“ taškuose gali duoti nelaimės signalus.

— Išsirikiuokite!

Šiame žaidime esate kviečiami praktikuotis statyboje ir bandyti nuspėti visas įmanomas gyvenimo situacijas. Geriausia iš pradžių pasiskirstyti į dvi komandas. Reikia burti į komandas pagal skambančią užduotį. Kas greitesnis, laimi.

Nugalėtojams gali būti pažadėtas koks nors prizas, bet, beje, puikiai tiks ir be prizo.

Pirma situacija. Maloniausias vyras, žavus pulkininkas leitenantas, rikiuojasi naujokų sąraše parado aikštelėje. Užduotis: stovėkite vienas po kito, kad žaidėjų vardai būtų išdėstyti abėcėlės tvarka (ypač gabiems žaidėjams siūloma rikiuotis atvirkštine abėcėlės tvarka).

Gavęs komandą „pirma sekundė“, atsipirk!

Antra situacija. Visi žaidėjai pametė batus vienu metu, atidavė juos tam pačiam batsiuviui. Atėjo laikas grąžinti užsakymą, o jis, vargšas, susimąsto, kam yra skolingas.

Užduotis: atsistoti į eilę pagal pėdų dydį.

Trečia situacija. Neseniai jūsų mieste įkurtas kūno rengybos klubas paskelbė apie įdarbinimą į laisvą masažuotojo vietą moterų (pasirinktinai, vyrų) sporto salėje. Užduotis: iš karto išsirikiuokite pagal delno dydį.

ketvirta situacija. Alaus mėgėjų partija kviečia balsuoti už alų, gerti alų ir gyventi šauniai. Laukiami birūs konteineriai alui nešti ir laikyti (jūsų brangūs pilvukai).

Užduotis: paskirstykite žaidėjus pagal juosmens dydį.

Penkta situacija. Maniakas-smaugtas išėjo į karo kelią. Rotušė prašo gyventojų nesirodyti miesto gatvėse net ir dieną.

Visi vaikai sėdi namuose, moterys užsidarė virtuvėse, vyrai...kas kur susitvarkė. Gyventojai pasmerkti, nuo žudiko nepabėgsi. Užduotis: drąsiai išsirikiuoti į eilę pagal kaklo dydį, kad maniakui būtų patogiau daryti savo nešvarų poelgį.

šeštoji situacija. Į kosminę stotį atkeliavo serija naujų itin modernių skafandrų. Tačiau kūrėjai persistengė

kostiumuose įmontuota įranga, o šalmų matmenys pasirodė per dideli. Dabar tai galės tik ypač „protingi“ astronautai

atlikti žvalgomuosius skrydžius. Užduotis: išsirikiuokite pagal galvos dydį ir atpažinkite potencialų astronautą tarp svečių.

septintoji situacija. Skelbimas: "Per šventinį kaukių balių, vykusį Kongresų rūmuose, rasta paauksuota kaukė su deimantų dekoracijomis. Atsiliepkite kaukės savininką."

Užduotis: pretendentai į kaukę išsirikiuoja pagal akių dydį ir įžūlumo laipsnį.

"Perduokite kitą"

Žaidimas puikiai tinka didelėms kompanijoms, susidedančioms iš pažįstamų ir nepažįstamų žmonių, skatina bendravimą, vienybę ir tiesiog bendrą linksmybę.

Visų pirma, žaidėjai išsiskirsto ieškodami kokių nors smulkmenų aplink butą (arba aplink poilsio zoną). Viskas, ką savininkas (ar miškininkas, ar budėtojas) leidžia paimti, susumuojama į vieną krūvą. Patartina patikrinti surinktų švarumą ir pastatyti „steriliomis“ sąlygomis, pavyzdžiui, ant stalo ar kėdės, bet ne ant grindų. Gali būti obuolys, apelsinas, minkštas žaislas, degtukai, balionas, rutulys, medžio gabalas ir kt.

Geriausia žaisti dviejose komandose. Tegul nevykėliai eina gerti alaus! Galima, žinoma, atlikti bendrą mobilizaciją ir išsirikiuoti į vieną artimą ratą.

Tokiu atveju naudos išeis visi, o šiuos „visus“ reikėtų siųsti alaus.

Taigi, visi užėmė savo pirmines pozicijas. Vienas, du, trys, žaidimas prasideda. „Kas greičiau“ objektus reikia praleisti ratu, bet taip, kad nepaimtumėte rankomis.

Kiekvienas, kuris numeta daiktą ar sugriebia jį rankomis, negailestingai pašalinamas iš žaidimo. Padėti sau gali bet kuo, bet ne rankomis.

Yra keletas perdavimo funkcijų, į kurias reikia atkreipti dėmesį. Balionas praleidžiamas alkūnių pagalba (sulenk alkūnes ir veik), obuolys praleidžiamas dantimis (reikia įkąsti ir laikant dantimis, perduoti), apelsinas kaklo pagalba (suspaustas tarp smakro ir peties), minkštas žaislas perleidžiamas keliais, degtukas perduodamas dantimis (žaidėjai rungtynes ​​ima iš skirtingų pusių).

Prieš pradėdami žaidimą „aklieji“, pirmiausia pažaiskime „Patys nesame vietiniai“. Pasiimk skrybėlę ir pasivaikščiok. Tegul kiekvienas įdeda į jį tai, kas vertingiausia, ką turi.

Geriausia, jei tai laikrodis, automobilio raktų pakabukas, mėgstami auskarai, akiniai be dėklo, mylimo žmogaus nuotrauka.

Toliau reikėtų pasirinkti atsakingiausią ir tiksliausią žmogų iš visos įmonės. Kartu su juo atsargiai padėkite surinktus daiktus ant grindų. Tada praneškite jam, kad jis turės eiti užrištomis akimis tarp šių objektų.

Patikėję žaidėjui tokią svarbią misiją, leiskite jam dar kartą sulyginti daiktus, skirkite kelias minutes geriau apžiūrėti jų tvarką ir vietą. Žaidėjas turi kuo tiksliau viską atsiminti, kad netyčia ko nors neužliptų, kitaip klaida gali tapti lemtinga.

Taigi, įbauginto žaidėjo akys užrišamos ir pašalinamos. Šiuo metu visi daiktai labai tyliai nuimami nuo grindų ir perkeliami į saugesnę vietą. Žaidėjas tris kartus apverčiamas, sustabdomas ir nukreipiamas ten, kur anksčiau buvo daiktai.

Jis pradeda žengti pirmuosius žingsnius, ir šiuo metu pasigirsta jūsų šūksniai: „Būkite atsargūs, tai mano vienintelis laikrodis! Kur beeitumėte, ten visa mano būsena

Tėvo mašina! Aaah, tu vos nesudaužei mano stiklinių, ar aš aklai gersiu alų?! Atsargiai, judėkime į kairę, pakelkime koją arčiau, o ne! ..

Nelaimingoji auka įveikia visą distanciją, išpildama prakaitą nuo rūpesčių ir jaudulio. Dabar galite prieiti prie žaidėjo, atrišti jam akis ir atsisukti į „brangų kelią“.

"Suprask mane"

Žaidimas žaidžiamas komandoje. Geriausia, jei iš pradžių visi žaidėjai būtų vienoje patalpoje, o iš ten pakaitomis eitų į kitą. Kraštutiniu atveju turėsite ką nors sugalvoti, kad žaidėjai žaidimo metu vienas kito negirdėtų.

Taigi, visa komanda uždaryta viename kambaryje. Vadovas lieka kitame. Jis galvoja žodį ir paskambina pirmajam žaidėjui. Šeimininkas pradeda aiškinti žaidėjui norimą žodį, nevadindamas jo savo vardu.

Galite naudoti palyginimus, vaizduoti pantomimoje, tik netarkite paties žodžio.

Žaidėjas bando atspėti. Tačiau jam neleidžiama užduoti klausimų. Jei jis neatspėja iš pirmo karto, tada vadovas bando antrą kartą.

Tačiau su kiekvienu nauju bandymu negalite naudoti ankstesnių paaiškinimų. Būtinai sugalvokite naują, kitaip žodis neįskaitomas.

Kai žaidėjas atspėja žodį, jis paskambina kitam kambario nariui ir bando perduoti žodį. Šeimininkas turi užtikrinti, kad kiti žaidėjai nesiklausytų durų. Kad žaidimas būtų sudėtingesnis, galite apriboti paaiškinimo laiką, pavyzdžiui, 30 sekundžių kiekvienam asmeniui arba kelios minutės visai komandai.

"Nosinė"

Žaidimas vyksta taip. Iš anksto paruoškite gražią kaklo skarelę. Visi turėtų stovėti ratu. Šeimininku pasirenkamas vienas žmogus, jis bus atsakingas už muziką.

Jo pagrindinė užduotis, pirma, yra pagauti energingas uždegimines melodijas, antra, tam tikru momentu paspausti mygtuką „įjungti“.

Vienas žmogus eina į apskritimo vidurį ir užsideda ant kaklo nosinę. Ir ne šiaip metimai, o ryšiai lankeliu. Tai būtina sąlyga.

Muzika įsijungia ir žmogus pradeda šokti rato viduryje. Padaręs keletą įspūdingų „pas“, žaidėjas turi perduoti savo nosinę kam nors iš apskritimo. Tokiu atveju nosinė turi būti surišta mazgu, o žmogus

Bučinys. Dabar į apskritimo vidurį ateina naujasis nosinės „nešėjas“.

Galite šokti ir pasirodyti prožektorių šviesoje tiek, kiek jūsų siela prašo. Reikia prisiminti tik tai, kad netikėčiausiu momentu muzika išsijungia, o tas, kuris lieka rate, turi garsiai sušukti visų mėgstamą „ku-ka-re-ku!“.

Savanoris atsistoja nugara į likusius žaidimo dalyvius ir užsimerkia. Žaidėjai išsidėstę puslankiu, vienas iš jų ištiesia ranką į priekį ir greitai paliečia lyderio nugarą. Kai tai įvyksta, šeimininkas gali apsisukti.

Tačiau žaidėjai taip pat yra pasiruošę. Visi, ir tas, kuris palietė galą, ir tie, kurie neturėjo nieko bendro, ištiesia ranką į priekį, ženklą, kad gatvėje lėtina automobilį. Tuo pačiu metu visi žaidėjai kaip vienas pareiškia: „Aš!“, o tai reiškia, kad būtent jie palietė lyderio nugarą. Lyderio užduotis

Nustatykite, kas jį palietė.

Jei vedėjas atspėja, kas iš jo pasijuokė, tada jis sustoja ratu, apsikeičia vietomis su juokdariu. O jei ne, tai kankinasi antrą, trečią, ketvirtą kartą, kol pagauna juokdarį už rankos.

"Kas tai?"

Žaidime reikia atspėti asmenį. Jūsų draugai neprivalo rengtis „pūkais ir plunksnomis“, tačiau nepakenks ir lovatiesė. Raskite paklodę arba didelę antklodę.

Pasirinkite du „stulpus“, ty stiprius žmones, galinčius išlaikyti audinį viso žaidimo metu. Taigi…

Išbandykite pirmąjį.

Merginos slepiasi už antklodžių. Jaunuoliai trumpam nusisuka. Merginoms iš po lovatiesės išsikiša, susitarus, kairė arba dešinė koja (galite avėti batus arba be jų, galite iki kulkšnies arba

iki kelio, svarbiausia, kad sijonų nesimatytų). Tada „nuotakos“ savo „jaunikiais“ vadina, o vaikinai paeiliui bando atspėti, kuriai merginai kuriai kojai priklauso.

Testas antras.

Jaunuoliai slepiasi už antklodės. Merginos kuriam laikui išvyksta, kad suteiktų vaikinams galimybę pasiruošti. Per šį laiką

jaunuoliai atidengia rankas iš už užtiesalo (tai patogiau daryti apatiniame audinio krašte, prie grindų, kad nesimatytų peties). Merginos prieina ir bando atspėti savo „sužadėtines-mamytes“.

Išbandykite trečią.

Merginos smarkiau pasitepa lūpų dažus, eina prie veidrodžio ir palieka ant jo ryškius atspaudus. Toliau jaunuoliai prieina prie veidrodžio ir bando išsiaiškinti merginos bučinius.

Variantų gali būti begalė. Galima naudoti užvalkalus ir palikti tik akis. Šiuo atveju žaidėjai užsidaro už lapo iki akių lygio, o galvos į akis iš viršaus uždengiamos antruoju šydu.

Taip pat galite palikti tik ausis atidarytas. Šis konkursas ypač geras jaunų vyrų pasirodyme. Galite visiems parodyti savo liežuvį ir dėl to nusiraminti.

"zoologijos sodas"

Visi dalyviai turi eiti į kambario vidurį. Kiekvienam reikia duoti nosinę ar rankšluostį užrišti akis. Žaidėjai išsirikiuoja į vieną didelį ratą, o vadovas pereina nuo vieno žmogaus prie kito ir jam į ausį sako, kurį gyvūną reikės pavaizduoti.

Gyvūnų rūšys parenkamos taip, kad galėtų formuoti bandas ar pulkus ir tuo pačiu skleisti bet kokį būdingą garsą. Pavyzdžiui, buivolai

Miauki, antys

Kvapas, gyvatės

Šnypščia, šernai

Gruntingi, dingo šunys

Lojimas, gegutės

Gegutė, pelės

Girgžkite, tigrai

Žaidėjų ieškojimas: reikia vaikščioti po kambarį užrištomis akimis ir ieškoti savo "kraujo brolių". Tuo pačiu nepamirškite patys leisti atpažinimo garsus. Laimi tie „gyvūnai“, kurie pirmieji susirenka į vieną grupę.

"Lašas, upė, vandenynas"

Energingas žaidimas, reikalaujantis nemažos „gyvenamosios“ erdvės ir daugybės žaidėjų. Veiksmą lydi dinamiška foninė muzika.

Visi dalyviai pakyla iš savo vietų ir pasiskirsto po žaidimų aikštelę. Kiekvienas žaidėjas

Tai lašas. Lengva įsivaizduoti langą po lietaus. Dideli lašai ant skaidraus stiklo. Šeimininkas duoda komandą: „Sueik dviese“. Visi žaidėjai turėtų akimirksniu susirasti draugą ir patraukti rankas.

Neleisdamas žaidėjams susivokti, šeimininkas komanduoja: „Suvažiuokite trise“. O dabar trys žaidėjai juda pagal muziką, susikibę už rankų ir nepamiršdami šokti. Šeimininko komandos eina viena po kitos: „Keturi žmonės, penki, po šeši“. „Visi bendrame rate“,

Vadovas vadovauja, o visi žaidėjai formuoja didelį apvalų šokį.

"Aram-shim-shim"

Dalyviai sustoja viename dideliame rate. Lyderis ateina į vidurį, nusprendęs išbandyti savo likimą. Jis užsimerkia ir ištiesia ranką priešais save. Likę dalyviai pradeda suktis aplink jį ir tuo pat metu sako:

Aram-shim-shim,

Aram-shim-shim,

Aramija busia

"nukreipk į mane"

Su paskutiniais žodžiais sūkurys nutrūksta (pagal sąlygas sukosi ne vadovas, o likusieji), vadovas toliau stovi užsimerkęs. Visi kiti žiūri, kam rodo jo ranka. Žaidėjas rate, ant kurio sustojo „rodyklės“ pasirinkimas, taip pat eina į centrą ir atsistoja nugara į lyderio nugarą. Visi dalyviai kartu sako: „Ir vienas, ir du, ir trys ...“

Po šių žodžių du žmonės, stovintys nugaromis vienas į kitą apskritimo centre, turėtų pasukti galvą į dešinį arba kairįjį petį ir taip žiūrėti vienas į kitą. Jei abu pasuko galvas į tą patį petį, tai yra lemtingas susitikimas ir jie turėtų pabučiuoti. Jei mergina pasuko galvą į vieną petį, o jaunuolis į kitą, tai, kaip sakoma, „ne likimas“, ir jie tik apsikabina kaip draugai.

Po šių veiksmų buvęs lyderis sustoja ratu, o naujasis žaidėjas pradeda gundyti savo likimą.

Žaidimas „Miestas“ skirtas gana dideliam skaičiui žmonių. Kiekvienas iš jų yra simbolis. Pavyzdžiui, gydytojas, pardavėjas, kelių policijos inspektorius.

Tačiau apie jo padėtį žino visi aplinkiniai gyventojai, išskyrus jį patį.

Šis efektas pasiekiamas tokiu būdu. Visų veikėjų gale yra prisegti lapeliai su jų vaidmenimis: „gydytojas“, „pardavėjas“, „kelių policijos pareigūnas“. Kiti mato žmogaus vaidmenį, o pats personažas viso žaidimo metu lieka nežinioje.

Apibrėžus kiekvieno gyventojo pareigas, miestas pradeda funkcionuoti. Žmonės juda po „miestą“ (tai yra žaidimų aikštelėje). Jie ateina vienas prie kito, pasisveikina ir elgiasi su žmogumi pagal jo vaidmenį, nurodytą ant nugaros. Jei prieš jus yra „gydytojas“, tai jūs paprašote, kad jis jus gydytų, išrašytų vaistų ar atliktų operaciją. Jeigu prieš tave yra „pardavėjas“, vadinasi, bandai iš jo ką nors nusipirkti ir derėtis.

Jei prieš jus yra „eismo inspektorius“, elkitės pagal situaciją ir labai pagarbiai, antraip liksite be automobilio.

Žaidimo esmė ta, kad veikėjai pagal tavo veiksmus turi atspėti, kas jie yra. Žvelgiant į kitų reakciją, miesto gyventojas turi suprasti, kokį vaidmenį jis atlieka. Veikėjai gali užduoti klausimus apie save, bet tik taip, kad į juos būtų galima atsakyti „taip“ arba „ne“.

Pavyzdžiui, žmogus užduoda klausimą: "Ar aš žmogus?" Atsakymas yra: „Ne“. Taigi žaidėjas pradeda spėlioti, kad jis atlieka „naminio šuns“ vaidmenį.

Aplinkiniai turėtų stengtis kuo išraiškingiau ir vaizdingiau reaguoti į personažus. Jei prieš jus yra „maniakas“, maldaukite jo pasigailėjimo, kad žaidėjui tikrai kiltų įtarimas, jog jis turėtų jums padaryti ką nors blogo. Tačiau išlikite proto ribose, kitaip maniakas turės aukų.

Apytikslis miesto gyventojų sąrašas: gydytojas, pardavėjas, kelių policijos inspektorius, maniakas, mokytojas, vairuotojas, benamis, advokatas, užsienietis, čigonas, augintinis, augalas ir kt.

Žaidimą geriausia žaisti per ribotą laiką, pvz., 20–30 minučių. Laimi tie dalyviai, kurie sugebės suprasti miesto gyvenimą ir nustatyti, kokį vaidmenį jiems paruošė „likimas“ (tai yra vadovas).

"Vyriausiasis avinas"

Norėdami žaisti žaidimą, visi turi išsirikiuoti į didelį ratą. Vienas žmogus nuo pat pradžių prisiima lyderio funkcijas, jis tampa ir pagrindiniu „margos“ kurstytoju ir pagal savo skonį nusprendžia, kas taps „aukos avinu“.

Šeimininkas pasikviečia vieną žmogų iš būrelio (būsimą „auką“), nuveda į kitą kambarį ir paprašo ten palaukti. Tada vadovas grįžta į ratą ir paaiškina likusiems sąmokslininkams, kas dabar turėtų nutikti.

Pirmiausia bus pakviesta „auka“. Šiam žaidėjui sakoma, kad aplinkiniai žmonės atstovauja avių bandai ir tarp jų yra pagrindinis avinas. Būtina nustatyti, kas yra pagrindinis avinas. Norėdami tai padaryti, turite užduoti klausimą: "Kas yra galvos avinas?" Visi rate esantys pradės šaukti "Aš!" Neva garsiausiai rėks ​​tas, kuris bus išrinktas „vyriausiuoju avinu“.

Būtent jis turi būti skaičiuojamas tarp visų kitų.

Taigi, tai yra „aukos“ versija. Tiesą sakant, kai "auka" užduoda savo klausimą: "Kas yra galvos avis?"

Visi rėksite vienodai, nes nesugalvojote pasirinkti kokį „aviną“. Tegul „auka“ rodo bet ką, sutinkate trečią kartą ir apsimeti, kad žmogus atspėjo teisingai. Žaidėjas palieka ratą ir eina į kitą kambarį, o jo vietą užima „auka“.

Vedėjas sako, kad reikia išsirinkti naują „aviną“, ir siūlo šį vaidmenį savo „aukai“. Jis tai argumentuoja tuo, kad žmogus pats matė, kaip šaukti, ir geriausiai atliks „lyderio“ vaidmenį. Naivioji „auka“ sutinka imtis šios „garbingos“ misijos, o šeimininkas skambina žaidėjui iš kito kambario.

Šeimininkas ir šiam žaidėjui primena žaidimo taisykles, kad „auka“ neatspėtų apie laimikį. Ir štai kas vyksta toliau. Kyla klausimas: "Kas yra galvos avis?" Visi rėkia, aukai sekasi geriausiai, bet „manekeno“ žaidėjas apsimeta, kad negali atspėti, kas yra „galvos avinas“, ir prašo šaukti garsiau. Antrą kartą, kai kyla klausimas "Kas yra galvos avinas?"

Visi pritraukia daugiau oro į plaučius ir... tyli. O vidury kambario pasigirsta laukinis tavo „aukos avino“ šauksmas: „Aš-aš-aš!

„Prisimink viską“

Taigi, žaidėjai poromis atsuka vienas kitam nugaras, prisiderina prie savo partnerio ir stengiasi jį kuo aiškiau įsivaizduoti. Dabar galite pradėti žaidimą. Šeimininkas praneša, kad dabar jūs turite prisiminti už nugaros stovinčio žmogaus išvaizdą.

Po šių žodžių negalima žiūrėti į partnerį.

Pirma užduotis:

prisimink savo partnerio vardą. (Užduotį paeiliui atlieka absoliučiai visi dalyviai.)

Antra užduotis:

prisimink, kokios spalvos tavo partnerio akys.

Trečia užduotis:

atsakykite, kokio ilgio kelnės yra ant partnerio (klausimas turėtų skambėti būtent taip, net jei pora yra mergina su sijonu).

Kita užduotis:

pasakyti, kokie batai yra ant partnerio kojų.

Plačiau: kas nešiojama ant partnerio kaklo? Tada: ant kurios rankos laikrodis? Galite teirautis apie žiedus, lūpų dažų spalvą (reikia tiksliai įvardinti, su visais atspalviais), šukuoseną, auskarus ir viską, į ką gali atkreipti dėmesį kartu smagiai leidžiantys laiką.

Geriausia žaisti su didele kompanija prie ilgo stalo. Jūs netgi galite derinti šį žaidimą su valgymo procesu. Tai neatbaido apetito, bet leidžia pašalinti „smulkumo“ problemą.

Žaidimas nereikalauja pokalbių, reikia tik jūsų požiūrio.

Tokios yra žaidimo taisyklės. Visi susėda prie stalo, kad visi matytų visų kitų žaidėjų akis. Kiekvienas iš jūsų esate „žudikas“. Norėdami nušauti savo auką, tereikia pažvelgti jai į akis ir du kartus mirktelėti. „Nužudytas“ nustoja žaisti ir iš anksto sutartu signalu apie tai praneša likusiems žaidėjams

Jis padeda kairę ranką ant stalo, delnu žemyn.

Nemanykite, kad merginoms tikrai pasiseks šiame žaidime. Nežinia, kas dar turi daugiau mirktelėjimo praktikos. Yra keli būdai „patekti į dešimtuką“. Pirma, pageidautina nustebinti auką, apsimetus, kad prieš šūvį atkreipia dėmesį į visai kitą objektą.

Antra, veikite greitai ir ryžtingai. Ir galiausiai šaudyti gražiai: „į nosį, į kampą, į objektą“.

"Mozaika"

Komandinis žaidimas. Žmonių skaičius komandoje gali būti savavališkas – nuo ​​dešimties iki vieno. Svarbiausia, kad ne visi žaidėjai „turi rankas su kabliukais“. Žaidimui reikalingi atkaklūs ir sugriebti pirštai.

Na, ir, žinoma, šiek tiek meninių gebėjimų nepakenks, bent jau gebėjimo atskirti vieną spalvą nuo kitos lygiu.

Kaip mozaiką siūloma naudoti trikampiais, kvadratais, stačiakampiais ir kitomis geometrinėmis formomis iškirptus atvirukus ar kalendorius, kurių idėja iki šiol išliko atmintyje iš mokyklos suolo. Nebūtina atvirukų pjaustyti smulkiais trupiniais, stenkitės atskiroms dalims suteikti tokio dydžio, kad mozaiką galėtumėte surinkti rankomis, o ne pincetu.

Žaidimas tampa azartišku ne tiek dėl prizo, nors tai tikrai skatina žaidėjų susidomėjimą laimėti. Visas grožis yra tas, kad žaidėjai vienu metu bando sujungti vaizdą, o jų pačių alkūnės jiems trukdo. Laimi tas, kuris gali vikriau mojuoti alkūnėmis.

Galite gerokai apsunkinti užduotį maišydami skirtingoms komandoms paruoštų atvirukų dalis. Jei pageidaujama, įvedama papildoma užduotis: būtina perskaityti atviruko nugarėlėje anksčiau vedėjo parašytą žodį.

Dalyviai neprivalo būti arti vienas kito, išsirikiuoti į vieną bendrą ratą ar sėdėti prie stalo. Užtenka jų vietas užimti taip, kad visi kiti žaidėjai būtų matomi.

Vienas asmuo pradeda žaidimą. Jo užduotis paprasta, bet tam ne mažiau reikšminga. Būtina ramiai ir aiškiai garsiai ištarti vieną skiemenį; "Ha".

Antrasis dalyvis turės garsiai ir aiškiai ištarti šiuos du skiemenis: "Ha cha." Trečiasis dalyvis palaiko du ankstesnius ir tęsia jų pradėtą ​​kilnų darbą. Jo oratorinėje kalboje yra trys skiemenys: „Ha-ha-ha“. Kito dalyvio kalba gerokai išsiplečia, o joje jau yra keturi skiemenys: „Ha-ha-ha-ha“.

Visa tai turėtų būti išreikšta atitinkamu patosu, atsižvelgiant į įsipareigojimo rimtumą.

Žaidimas laikomas nutrauktu, o kaltininkai turi būti nubausti, kai tik vienas iš susirinkusiųjų leidžia sau vietoj kilmingojo „ha-ha-ha“ įlįsti į banalų „hee-hee-hee“, kad. yra juoktis!

"Asociacijos"

Geriausia žaisti kompanijoje, kurioje žmonės vienas kitą gerai pažįsta, o visi jau susidarė tam tikrą nuomonę. Žaidimas žaidžiamas taip. Visi dalyviai susirenka. Išrenkamas vadovas.

Jis tyliai galvoja apie vieną žmogų iš susirinkusiųjų. Likusiųjų užduotis

Sužinokite, ką pasirinko vadovas. Visi žaidimo dalyviai paeiliui užduoda šeimininkui klausimus apie asociacijas. Vedėjas akimirką pagalvoja ir ištaria savo asociaciją.

Žaidimo dalyviai atidžiai klausosi atsakymų ir stengiasi visas asociacijas suvesti į vieną vaizdą, tai leidžia atspėti numatomą asmenybę. Kas pirmasis teisingai apskaičiuoja pasirinktą asmenį, laimi ir įgyja teisę tapti lyderiu kitame žaidime.

Žodis „asociacija“ reiškia lyderio įspūdį apie duotą asmenį, jo asmeninius jausmus, kažkokį įvaizdį, kuris primena paslaptingą žmogų.

Asociacijų klausimų ir atsakymų pavyzdys gali būti toks dialogas:

Su kokia daržove ar vaisiais siejamas šis asmuo?

Su prinokusiais mandarinais.

Su kokiais batais asocijuojasi šis žmogus?

Su husariniais batais su spygliukais.

Su kokia spalva šis žmogus asocijuojasi?

Su apelsinu.

Su kokio tipo ar markės automobiliu šis asmuo siejamas?

Su autobusu.

Su kokiu gyvūnu siejamas šis žmogus?

Su drambliu.

Su kokia muzika šis žmogus asocijuojasi?

Su rusišku „popsu“.

Kokia nuotaika siejama su šiuo asmeniu?

Su linksmu.

Po tokių atsakymų supranti, kad kalbame apie žvalų, gero charakterio ir plačios sielos žmogų. Suglumęs dairaisi aplinkui: „Kas tai galėtų būti? Ir tada staiga pasigirsta kažkieno balsas, šaukiantis tavo vardu. Jūsų nuostabai, šeimininkas sako: "Tai teisingas atsakymas!"

„Atspėk kokteilį“

Varžybos tinka tiems, kurie mėgsta išgerti arba, priešingai, svajoja visam laikui nutraukti šią priklausomybę. Visi dalyviai yra suskirstyti į poras, vienam asmeniui poroje užrišamos skara ar rankšluostis.

Antrasis asmuo iš kiekvienos poros paima taurę arba stiklinę ir eina prie stalo. Stiklinėje reikia paruošti kokteilį iš visko, kas dalyviams prieinama: nuo gatavų gėrimų, vaisių sulčių ir baigimo... Čia svarbiausia sustoti laiku. Atsiminkite, kokteilis turi būti tinkamas nuryti!!!

Dalyvis užrištomis akimis išbando paruoštą mišinį ir bando atspėti jo sudedamąsias dalis. Pora, atspėjusi absoliučiai visus komponentus, gauna super prizą.

Konkursui reikės kelių porų batų. Pageidautina, kad batai būtų dideli ir tvirtais ilgais raišteliais. Varžybos vyksta poromis, geriausia klasikinė „berniuko-mergaitės“ versija.

Dalyviai sėdi poromis ant kėdžių. Batus nešioja tik vienas žmogus iš poros, o raišteliai yra ištraukti. Be to, siekiant didesnio emocijų aštrumo, būtų malonu įsivaizduoti, kad šie žmonės

Du poliariniai tyrinėtojai keliauja per pūgą ir sniego pusnis į savo stotį. Jie nuėjo ilgą kelią, o dabar vienas iš jų nebegali eiti toliau. Pakeliui jų batai buvo nutrinti, raišteliai nusitrynę. Paskutiniai sandėlyje likę nėriniai, galintys išgelbėti jų gyvybes.

Įveikus šaltį, sustingusiais pirštais reikia suvarstyti aulinį batą ir, pasiėmus nusilpusį partnerį, atsinešti jį į namus (nurodo vietos vadovas). Pagrindinis sunkumas yra tas, kad poliarinių tyrinėtojų rankos taip sustingo nuo šalčio, kad kiekvienas gali veikti tik vienu, o ne dviem.

Dėl patikimumo kiekvienas žaidėjas palieka vieną laisvą ranką, o kitą paslepia už nugaros. Užduotis – bendromis pastangomis vienos rankos „nuo vieno žmogaus“ pagalba įkišti nėrinius į aulinį, suveržti, užsirišti lanką ir, paėmus porą ant rankų, nunešti į tam tikrą vietą.

Galite supaprastinti užduotį ir netempti savo partnerio, o apsiriboti suvarstomais batais.

"Šokis balionu"

Visi dalyviai stovi poromis. Kiekvienai porai reikia paruošti didelį balioną. Užduotis tokia: dalyviai turi laikyti kamuolį, laikant jį tarp kaktų.

Įsijungia muzika ir poros pradeda šokti, stengdamosi nepaleisti baliono.

Koncerte nėra taip lengva judėti. Taip, ir kamuolys tarsi iš žalos bando iššokti. Laimi pora, kuri gali šokti ilgiausiai neprarasdama kamuolio.

"Paskutinis šokis"

Šis konkursas skirtas visiems, kurie mėgsta šokti „iki pulso“, kurie, išgirdę muzikos skambesį, pamiršta apie viską pasaulyje. Prisiminkite muzikantus laive iš filmo „Titanikas“. Kviečiame pajusti dviejų ant mirties slenksčio atsidūrusių meilužių išgyvenimų aštrumą.

Romantiška istorija graži ir tragiška. Jis ir ji po „Titaniko“ katastrofos atsiduria plūduriuojant vandenyne ant didžiulės ledo sangrūdos. Jaunimas neslepia iliuzijų, jie suvokia, kad išgyvena paskutines akimirkas.

Baisi pabaiga neišvengiama.

Norintieji dalyvauti „Paskutiniame šokyje“ skirstomi į poras. Ant grindų išklotas laikraštis ir įsijungia muzika. Jaunimas pradeda šokti. Muzika iš pradžių gali būti linksma ir greita. Du žmonės šoka ant laikraščio, nepalikdami jo nė žingsnio. Tada ledas ištirpsta, laikraštis perlenkiamas per pusę.

Keičiasi ir muzika. Praeina šiek tiek laiko, o vanduo toliau mažina ledo lytį. Popierius vėl suvyniojamas. Muzika keičia savo charakterį.

Laimėtoja yra pora, kuri gali išsilaikyti ant mažiausio laikraščio ir toliau šoka.

GrosfaiL.RU - Nemokamai parsisiųsti programas, filmus, žaidimus, knygas

„Gaukite obuolį“

Varžybos vyksta „kabančios kriaušės“ principu

Jūs negalite valgyti "(nesvarbu, kad turime obuolių, esmė nesikeičia). Pirmiausia susiraskite ilgą virvę. Ištrauktą virvę ištempkite per visą kambarį. Turėsite įtikinti du svečius priimkite sunkų darbą laikydami jį pečių lygyje Pririškite prie virvės plonais siūlais.Siūlų skaičius turi atitikti žaidėjų skaičių.Siūlų galuose pritvirtinkite obuolius.

Prieš pradedant varžybas, užtraukite kiekvieną obuolį, kad įsitikintumėte, jog jis tvirtai pririštas.

Viskas paruošta, o dabar galite pakviesti „uždraustų vaisių“ mėgėjus. Bet koks uždraustas dalykas yra toks patrauklus, kad jūs tiesiog negalite jo gauti. Užduotis: valgykite obuolį neliesdami jo rankomis. Tuo pačiu metu obuoliai yra surišti ant virvelių ir rankų

Užkabintas už nugaros.

Kitas šio konkurso variantas gali būti vadinamas „šlapiu verslu“, ir jis labiau tinka vyriškajai pusei. Kodėl? Viskas paprasta.

Prieš varžybų pradžią obuoliai dedami į dubenį su vandeniu, kuriuos reikia ištraukti ir nukąsti be rankų pagalbos. Kaip suprantate, merginos nėra sukurtos „šlapiems dalykams“, nes jų „tušas neišdžiūvo prieš akis“.

"Kvėpuokite giliai"

Varžyboms šeimininkas turi paruošti daug smulkių vatos gabalėlių ir juos po vieną išdalinti kiekvienam dalyviui. Gavę komandą „Skrisk-skrisk, žiedlapiu“, visi dalyviai vienu metu meta vatos gabalėlius ir ima pūsti ant jų iš visų jėgų, stengdamiesi, kad jie nenukristų ant žemės. Laimi tas žaidėjas, kuris ilgiausiai išlaiko savo „žiedlapį“ ore.

"Tapk žvaigžde"

Konkursui reikalingas pakankamai didelis dalyvių skaičius, ne mažiau 16 žmonių. Prieš pasiekdami aukštumas, turite pereiti septynis žingsnius.

Pakilimas prasideda nuo pačios pelkės. Visi dalyviai pradeda vaizduoti varles, pradeda šokinėti ir kūkčioti. Toliau visi pasiima ką nors poroje.

Tik viena iš kiekvienos poros turi patekti į kitą etapą, todėl porose vyksta mini turnyras „Rock-Paper-Scissors“ (žr. aprašymą žemiau).

Kas pralaimi, tas palieka varžybas, o kas laimi, patenka į kitą etapą ir pradeda mūkyti, vaizduojant šventą karvę. Vėlgi, turnyras „Rokas-popierius-žirklės“ žaidžiamas poromis.

Tas, kuris pereina į trečią etapą, pradeda miaukti kaip elegantiška katė.

Dar vienas burtas, o ketvirtame etape visi zuja kaip prabangūs Mercedes markės automobiliai.

Po paskutinio burtų traukimo galiausiai paaiškėja nugalėtojas. Jis įkūnija žvaigždžių svajonių ribą, gražuolę Marilyn Monroe su jos nuostabia daina „Iwannabelovedbyyou.,.“. Svajonės pildosi.

Aukšti tikslai ir toliau vilioja žmones, o žmonės vėl ir vėl veržiasi į priekį ieškodami tolimos žvaigždės.

Tarpinių piešinių taisyklės „Akmuo-popierius-Žirklės“. Du žmonės stovi vienas priešais kitą, vieną ranką ištiesę į priekį, sugniaužę kumštį. Sakydami žodžius: „Rock-popierius-ssors“

Kiekvienas ranka daro vieną iš trijų galimų ženklų. Tiesina delną

Tai „popierius“, ištiesina du pirštus

Ar tai „žirklės“, ar palieka ranką kumštyje

Tai yra „akmuo“.

Laimi tas, kuris stipresnis. Popierius stipresnis už akmenį. Akmuo yra stipresnis už žirkles. Žirklės yra stipresnės už popierių.

Varžybinio žaidimo scenarijus, šokių programa

„Mokykis, studentas ir poilsis“

skirta Studento dienai

Laikas: 21.00 val

Vieta: RDC fojė

Pagalba su žaidimu:

Šventinis vakaras vyksta RDK fojė. Fojė sienas puošia balionai ir užrašai „Su studento diena!“, „Studijuok, studente!“, „Nemiegok studentė, pabusi kariuomenėje!“ ir tt pagrindinėje sienoje puošiamos raidės - “STUDENTAS PATY».

Abiejose pusėse sumontuota spalvinė-muzikinė įranga.

Prieš startą skamba šokių melodijos, prasideda diskoteka. Jaunimas renkasi.

Įsijungia šviesa. Fanfaros garsai.

Švino išėjimas.

Labas vakaras, labas vakaras, ponios ir ponai! Ir neatsitiktinai jus taip pavadinau, nes šiandien mūsų nuostabioje šventėje dalyvauja tik ponios ir ponai! Sveiki atvykę į mūsų spalvingą "Studentų paplotėlio" susitikimą, skirtą Studento dienai!!!

Pauzė plojimui.

Ir iš karto kyla klausimas: ar mūsų atostogose yra studentų? Rankas aukštyn! Ar yra neseniai mokslus baigusių buvusių studentų? Kviečiu eiti į patį mūsų šokių aikštelės centrą, nes šiandien tavo šventė!!!

Ir visi suformuokime didelį ratą, kad visi matytume savo mokinius.

Susipažinkime!

Koks tavo vardas?

(susipažinimas su dalyviais)

Išpūsk! Kas apgavo, pakelk kamuolį virš galvos!

Kai visi pakėlė kamuoliukus:

O dabar išrinksime protingiausią! Tegul kiekvienas muša savo kamuolį į galvą. Stipresnis! Dar stipresnis!

Tas, kurio balionas sprogo pirmas, yra paskelbtas protingiausiu. Jis apdovanotas prizu.

Iš publikos jie visada klausia:

Kodėl jis protingiausias?

Nes jo balionas sprogo pirmas. Tai reiškia, kad galva protinga, kvadratinė, kampai aštrūs.

Parinktis: Pataikė kamuolį į kaimyno galvą. Laimi tas, ant kurio galvos sprogo balionas.

(2) Tatjanos dieną yra liaudiškas ženklas: jei šviečia saulė – anksti atskridus paukščiams, sninga – vasarą bus daug lietaus.

Tačiau esame tikri, kad mūsų Tatjanos nebijo jokių oro sąlygų!

Kita konkurso užduotis „Tatjana neturi blogo oro“.

Tatjana juda ratu, vadovas pasakoja, kokiomis sąlygomis jie yra (pūga, lietus, uraganas, dykuma, pelkė, vasaros pieva su aukšta žole). Dalyviai turi demonstruoti judėjimą tokiomis sąlygomis. Meniškumas ir humoras.

(3) ATSPĖK MELODIJĄ:

1 Palauk manęs

2 baltos rožės

3 Šuriko nuotykiai

4 Voroninai

5 Muchtaro sugrįžimas

6 Telekortelė

7 Raffaello

8 Kas nori būti milijonieriumi

9 Uralo koldūnai

10 Dieve, koks žmogus

11 Padėkite man

Tatjana - graikų kalba reiškia organizatorius, įkūrėjas. Tatjana praktiška, principinga, moka reikalauti pati. Tatjana turi lyderio savybių ir žino, kaip pasiekti sėkmės.

VED: O kiek mažybinių vardų yra Tatjanai? Tanya, Tanechka... turbūt visas jas žino mūsų dalyvių draugės!

Dalyvauja Tatjanos draugai. Jų užduotis yra įvardyti mažybinius Tatjanos vardus - kas tai gali padaryti? Kas įvardins daugiausia, laimi!

VARIANTAS: prisiminkite filmų, knygų herojes ir žinomas moteris, vardu Tatjana.

(5) Mieli draugai! Kitas mūsų konkursas tikriems vyrams! Ar yra vienas salėje? Rankas aukštyn!

Visi mokiniai lanko kūno kultūrą. Dabar išsiaiškinsime, ar herojai dingo Rusijoje.

Kiekvienam išduodamas išplėstos formos laikraščio lapas. Dalyviai turėtų paimti laikraštį į kairę ranką, o dešinę paslėpti už nugaros.

Vadovui įsakius, reikia surinkti visą laikraštį į kairę ranką, nepadedant dešine.

Kas greičiau atliks užduotį?

(6) Kiekvienai komandai suteikiama kėdė. Užduotis – sutalpinti visą komandą ant vienos kėdės, laikant rankose tam tikrą daiktą (balioną, didelį kubą). Komandų užduotis – ant kėdės išbūti ilgiau nei minutę.

(7) Palieskite GELTONĄ.

Žaidėjai tampa ratu. Vadovas įsako: „Paliesk geltoną, vienas, du, trys“. Žaidėjai kuo greičiau stengiasi perimti kitų rato dalyvių daiktą (daiktą, kūno dalį), kuris yra geltonos spalvos. Kas neturėjo laiko - jis išeina iš žaidimo. Šeimininkas dar kartą pakartoja komandą, bet su nauja užduotimi. Laimi paskutinis žaidėjas, likęs žaidime.

Užduočių pavyzdžiai:

1. Palieskite šlapias

2. ... gyvas

3. … erotiška

4. ... minkštas

5. …gražu

6. ... medinis

7. ...šilta

8. …lygus

9. ... dygliuotas

10. ...svetimas

11. ... norima

(8) Mūsų mokiniai žino, kaip linksmintis! Šį jaunystės žargoną tyčia pavadinau „FUN“. Ir dabar mes tuo įsitikinome.

ĖJIMAS VIRVE.

1 variantas. Ant grindų ištempta virvė. Žaidėjų užduotis – eiti virve ne tik kojomis, bet ir rankomis!

2 variantas.

Šachmatų perėjimas.

Ant žemės išsiskleidžia virvė. Visi dalyviai yra suskirstyti į dvi komandas. Vienos komandos žaidėjai stovi iš eilės, vienas šalia kito ir laikosi už rankų. Kiekviena komanda juda išilgai virvės su papildomu žingsniu (komandos pradeda nuo priešingų virvės galų). Sunkiausia yra išsiskirstyti išilgai virvės, kai komandos susitinka (viena priešais kitą). Komanda, kurios žaidėjai paliko virvę, laikoma pralaimėjusia. Norint laimėti, priešingos komandos žaidėjus leidžiama nustumti nuo virvės. Vietoj virvės taip pat galite naudoti kreida nubrėžtą liniją. Žaidimas bus populiaresnis, jei žaidėjai bus suskirstyti į komandas pagal lytį.

VED: Kiekvieno mokinio gyvenime ateina lemtingas metas – egzaminai!!! O dabar siūlau laikyti tikrą egzaminą žodžiu! Tu esi pasiruošęs?

(9) Yra egzaminas.Profesorius: Lėktuve yra 500 plytų. Iš lėktuvo iškrito viena plyta.
Kiek plytų liko laive?
Studentas: Na, tai lengva! 499!
Profesorius: Teisingai. Kitas klausimas. Kaip 3 žingsniais įdėti dramblį į šaldytuvą?
Mokinys: 1. Atidarykite šaldytuvą, 2. Įdėkite ten dramblį. 3. Uždarykite šaldytuvą!
Profesorius: Pirmyn. Kaip keturiais žingsniais įdėti elnią į šaldytuvą
?
Mokinys: 1. Atidarykite šaldytuvą. 2. Ištraukite dramblį. 3. Nuleiskite elnią.
4. Uždarykite šaldytuvą!
Profesorius: Puiku! Kitas klausimas. Žvėrių karalius liūtas turi gimtadienį
! Atėjo visi gyvūnai, išskyrus vieną. Kodėl?
Studentas: Nes elnias vis dar yra šaldytuve! Profesorius: Puiku
! Toliau. Ar gali močiutė vaikščioti per krokodilų pelkę? Studentas:
Žinoma, kad gali! Juk visi krokodilai gimtadienio vakarėlyje yra „liūtai“
!
Profesorius: Gerai! O dabar paskutinis klausimas. Močiutė ėjo per tuščią pelkę, bet vis tiek mirė! Kas jai atsitiko?
Studentas: E-eh! Ar ji nuskendo?
Profesorius: Ne, ne! Ant jos užkrito iš lėktuvo iškritusi plyta.
! Į "ĮSIKRAUTI"!

(10) Draugai! Poroms nuobodu, tiesa? O ką tokiu atveju daro studentas? Ne, ne praleisti, o žaisti! Lygiai lygus! O dabar žaisime ir mes!

Man reikia 6 žmonių žaisti. Prašome padalinti į 3 poras. Atminkite, kad žaidime turėsite konkuruoti tarpusavyje "TIC-TOE".

Žaidimas žaidžiamas.

(11) O dabar, mieli mokiniai, prisiminkime mokslo metus! Kas labiausiai įsiminė iš savo mokyklos gyvenimo? (du ar trys žodžiai). Mokiniai įvardija savo prisiminimus.

Bet kažkas pasakė – kelionės į valgomąjį! Prisiminkite, kiek išbėgo į valgomąjį, kai tik suskambėjo varpas. O dabar siūlau vėl pasinerti į tas dienas.

Varžybos „vandens estafetė“.

Visi dalyviai susideda į dvi komandas. Kiekvienai komandai įteikiamas 2 litrų butelis, pripildytas geriamojo vandens. Kiekvieno dalyvio iš komandos užduotis – bėgti su buteliu tarp kojų ir išgerti pilną stiklinę vandens, tada butelis perduodamas kitam dalyviui, kuris taip pat paleidžia lazdelę ir išgeria savo stiklinę vandens. Laimi ta komanda, kuri greičiausiai ištuština butelį.

Na, o mes gėrėme ir valgėme tikroje mokyklos valgykloje. O dabar laikas šokti!

(12) Konkursas „Cool dance“.

Dalyviui dovanojamos šluostės, šluostės. Užduotis – su šiuo daiktu atlikti uždegantį lėtą šokį. Nugalėtojas išrenkamas plojimais.

Mieli draugai, mūsų varžybų ir žaidimų programa baigėsi. Ir atėjo laikas nustatyti, kuriam iš mūsų mokinių, dalyvaujančių konkursuose, bus suteiktas „Metų mokinio 2014“ garbės vardas!

(Švedėjas skambina dalyvių vardais, publika ploja ir išrenka nugalėtoją).

Štai, mūsų nugalėtojas! Dar kartą paplokime mūsų ______________________________________, jūs nuo šiol esate "Metų studentas-2014"!! Priimkite šią dovaną mūsų žaidimo atminimui, o visi mūsų šiandieniniai dalyviai gaus mažus suvenyrus tokios nuostabios šventės garbei!

Ačiū už dalyvavimą!

Sveikiname visus su švente - Tatjanos diena, Studentų diena! Geri pažymiai, mokamos ir padidintos stipendijos, supratingi mokytojai! Sėkmės visiems ir viso ko geriausio!!!

O dabar, mieli draugai, diskoteka!

Visi šoka!!!

Žaidimo programa ikimokyklinukams „Tatjanos diena“

Efimova Alla Ivanovna, GBDOU Nr. 43 mokytoja, Kolpino Sankt Peterburgas
apibūdinimas: Medžiaga skirta vyresnio ikimokyklinio amžiaus (6 - 7 metų) vaikams. Bus įdomu pedagogams, ikimokyklinio ugdymo mokytojams, pradinių klasių mokytojams.
Tikslas: sukurti gerą nuotaiką.
Užduotys:- ugdyti savitarpio pagalbą, draugystę, kolektyvizmą;
- ugdyti vikrumą, greitį, ištvermę, pažintinius ir protinius gebėjimus;
- kelti susidomėjimą tradicijomis.
Preliminarus darbas: eilėraščių mokymasis, kalbėjimas šia tema, kostiumų ruošimas, gėlių ruošimas, dovanų gamyba.

Pedagogas: Sausio 25-ąją mūsų šalyje švenčiame nuostabią šventę – Tatjanos dieną, ši diena skirta visoms merginoms, moterims, mergaitėms vardu Tatjana, visiems studentams. Paskutinėje pamokoje kalbėjome apie šios šventės istoriją, o šiandienos programą noriu skirti visiems Tatjanams, kurie šiandien susirinko į šią salę.
Ši diena visiems Tatjanams laikoma antruoju gimtadieniu, šią dieną jie švenčia savo vardo dieną. Tatjana yra graikiškas vardas, reiškiantis - ryžtas, pasitikėjimas, linksmumas.


Pedagogas: Tačiau sausio 25-ąją šalyje minima ir studento diena. Šios šventės garbei mūsų vaikai į mūsų šventę pakvietė savo brolius ir seseris, jie yra jų mokiniai.
Vaikas:Švenčiama Tatjanos diena
Jūsų mokinių atostogos,
Visi Tanyushas gauna
daug komplimentų.
Vaikas: Sveikinu jus iš visos širdies,
su šia nuostabia diena.
Ir linkiu išdykusių
džiaugsminga laimė.
Vaikas: Tegul viskas gyvenime pavyksta
darbas ginčijasi
Bus smulkių klaidų
o pergalės – neskaičiuojant.
Vaikas: Tegul meilė iškelia sparnus
draugystė bus užnugaryje,
Ir tai būtinai nutiks
kas miela širdžiai.
Pedagogas: Vaikinai, jūs taip pat esate būsimi studentai ir ką turite padaryti, kad taptumėte studentu.
Atsakymai: gerai mokytis darželyje, gerai elgtis, o tada gerai mokytis mokykloje.
Pedagogas: Siūlau dabar pirmumo tvarka įvardinti žodžius, prasidedančius raide „T“, kuriuos galima koreliuoti su mūsų Tatjana.
Vienas du trys, pradėkite sakyti žodžius:
Atsakymai: kantrus, darbštus, šokėjas, kūrybingas, talentingas.
Pedagogas: O dabar paprašysiu įvardyti vardus, prasidedančius raide „T“.
Atsakymai: Tatjana, Timofejus, Tolja, Tonya, Tamara, Tomas, Tosja, Tarasas, Timūras, Taisiya, Tina, Tikhonas.
Pedagogas:Šauniai padirbėta. O dabar muzikos konkursas, siūlau prisiminti dainų žodžius, kuriuose kalbama apie gėles ir dainuojama, arba pasakyti bent dvi eilutes. Šiame konkurse siūlau dalyvauti mūsų Tatjanoms, todėl jie vienas kitą pasveikins.
- Geltonos tulpės, atsiskyrimo šaukliai ...
- Baltos rožės, baltos rožės, neapsaugoti spygliai...
- Levandos, kalnų levandos...
- Ramunės pasislėpė, vėdrynai nukrito ...
- Milijonas, milijonas, milijonas raudonų rožių ...
- Rožinės rožės, Svetka Sokolova...
- Miesto gėlės, miesto gėlės...
Pedagogas: Puiku, šiek tiek pasėdėjome. Kviečiu visus dalyvauti šokių konkurse. Atidžiai klausomės muzikos, ji keisis viso šokio metu, kartais greitai, kartais lėtai, reikia laiku suspėti su muzika.
Pedagogas: o dabar visi Tatjano sveikinimai eilėraštyje.


Vaikas:Šiandien Tanijos vardo diena!
Tatjanos diena – sako žmonės.
Dabar visi susirinko tavo merginos,
Norėdamas pasveikinti tave vieną!
Vaikas: Visoms Tatjanoms poetai rašo poeziją,
Linkiu laimės, kad visos svajonės išsipildytų,
Ir linkiu to žiemą ir karštą vasarą.
Pavasarį ir rudenį buvai pati gražiausia.
Vaikas: Angelo dieną linkiu tau -
Tegul jums pasisekė visais klausimais
Ir iš visos širdies sveikinu
Tegul Tatjanos diena atneša
Visi dalykai, apie kuriuos visada svajojote
puikūs žodžiai,
Sėkmės, kad viskas auga kartu,
Ir viskas pavyko!
Pedagogas: Ar žinai Tatjanos dienos ženklus?
Atsakymai:


Pedagogas: O dabar kviečiu dalyvauti mūsų mokinius. Jiems keliami klausimai, ar tikiuosi atsakymų iš studentų?
- Kokią šventę švenčiame sausio 25 d.? (Tatjanos diena, studentų diena)
- Vardas Zhenya, kodėl jis neįprastas? (toks vardas ir mergaitės, ir berniuko)
- Kas pasirašė pareiškimą apie universiteto sukūrimą? (Imperatorienė Elizaveta Petrovna)
- Kuriais metais buvo pasirašytas dekretas dėl universiteto steigimo? (1755 m.)
- Kaip vadiname studentą, kuris mokosi penkiese? (puikus studentas)
- Žmogus, kuris studijuoja universitete, kolegijoje, kaip mes jį vadiname? (studentas)
- Kaip vadinasi laikas, kai mokiniai laiko egzaminus? (sesija)
- Išlaikę sesiją studentai pradeda .... (atostogos)
Pedagogas: O dabar mūsų vaikinai meiliai vadins mūsų Tatjaną. Sakau - Tanya, o tu tęsi...
Atsakymai: Tanya, Tanya, Tatjana, Tanya, Tanya, Tatyanochka.
Pedagogas: Noriu pakviesti mielą Tanyą,
Ir pasiūlykite jiems drabužių.
Prasideda mados konkursas
Defele mes jums siūlome.
Ir mes jus palaikysime plojimais. Tanya – suaugusieji mums demonstruoja savo geriausius apdarus – sukneles, o mažosios fashionistas Tanya – savo madingas kepures – kepures.
Varzybos:„Mada Tanya“.
Pedagogas: Turime pasveikinti madingus,
Ir rinkti jiems gėles.
Vėjas išsklaidė mūsų gėlių žiedlapius, kviečiu vaikinus, tegul gėles surenka ir padovanoja Tatjanai.


Pedagogas: Mūsų šventinis vakaras baigėsi, noriu paprašyti mūsų mokinių padovanoti mums visiems dainą. (Žodžiai buvo išplatinti iš anksto.)
Visi, kas žino dainos žodžius, dainuoja kartu.
Prancūzijos pusėje
Svetimoje planetoje
turiu pasimokyti
Universitete.

ko pasiilgau -
Nesakyk žodžiais.
Verkite brangūs draugai
Karčios ašaros.

Atsisveikinkime
Mes esame vienas kito rankos
Ir palikti tėvo namus
Mokslo kankinys.

Štai aš stoviu, laikau irklą,
Tuoj išeisiu.
Vargšė širdis sugniuždė
Liūdesys ir liūdesys.

Tyliai besitaškantis vanduo
Mėlynas kaspinas.
Prisiminkite kartais
tavo studentas

Daug žiemų ir daug metų
Gyvenome kartu
Švento įžado laikymasis
Ištikimybė ir garbė.

Na, būkite visada tokie patys
Gyvas ir sveikas!
Tikiu, kad ateis diena, kai
Mes dar susitiksime.

Subursiu jus visus
Jei svetimame krašte
Aš nemirsiu atsitiktinai
Iš jo lotynų kalbos.

Jei jie neišprotės
romėnai ir graikai
Tomų kūrimas
Už biblioteką.

Jeigu tie profesoriai
Ko moko studentai
Nelaimingas moksleivis
Jie tavęs iki mirties nenukankins

Jei negeriu iki mirties
Per girtą puotą
Tikrai sugrįš
Jums, draugai, draugės!

Štai aš stoviu, laikau irklą,
Tuoj išeisiu.
Vargšė širdis sugniuždė
Liūdesys ir liūdesys.

Tyliai besitaškantis vanduo
Mėlynas kaspinas.
Prisiminkite kartais
tavo studentas.
Pedagogas: Dar kartą sveikinu Tatjaną ir visus studentus. Linkime visiems sėkmės ir sėkmės, daugiau pokštų, juoko. Mūsų vaikinai paruošė jums mažas dovanėles. Dovanų įteikimas.
Tebūnie gatvėje pūga
Lygumos padengtos sniegu.
Mes gerbiame Tatjanos dieną, draugai,
Švenčiame jos vardadienį.
Puškinas jai skyrė eiles,
Jis dainavo be melo, be ydų.
Ir pats Viešpats palaimino
Šventoji vardu Tatjana.
Mylėkime visą Tatjaną:
Gražus, malonus, švelnus -
Ir visi mielai dovanoja
Svajonės ir šviesios viltys.
Pedagogas: Siūlau visiems išgerti arbatos, o apie savo studentišką gyvenimą papasakos mūsų svečiai – studentai.

Sceną puošia žaismingi mokyklos Tatjanos piešiniai-portretai, viduryje plakatas su A.S. Puškinas: "Taigi, ji buvo vadinama Tatjana ..."

1-as vedėjas. Labas vakaras, mieli draugai! Čia susirinkome švęsti tradicinę rusų šventę – Tatjanos dieną!

Žmogaus vardas išskiria jį iš aplinkinių ir patvirtina jo išskirtinumą bei išskirtinumą. Rusijoje susiformavo tradicija suteikti vaikui šventojo vardą, kuris taip tampa jo dangišku globėju.

Vardas Tatjana kalendoriuje aiškinamas kaip didžioji kankinė. Jis kilęs iš lotyniško žodžio Tatus, Sabinų karaliaus vardo. Sabinai – italų gentys, kai kurios iš jų gyveno ant Romos kalvų. Versijos mergina, senovės rusų kilmės vardas Tatjana, „tatto“ reiškia nustatyti, nustatyti. Vardo reikšmė – organizatorius, įkūrėjas, šeimininkė.

Tatjanos diena Rusijoje pradėta švęsti nuo 1755 m. sausio 25 d., kai imperatorienė Elizaveta Petrovna savo dekretu įkūrė Maskvos universitetą. Pagal stačiatikių kalendorių tai yra Šventosios didžiosios kankinės Tatjanos diena. Tai tapo Universiteto studentų, vėliau visų studentų, o dabar – viso jaunimo švente.

2-as šeimininkas. Ar žinote, kaip jie pranašauja Tatjanos dieną? Naktį prieš Tatjanos dieną jie atsigręžia į šventojo vardą, klausia, kaip seksis studento žiemos sesija (savo vardą duoda). Tatjana gali apie tai pasakyti studentui sapne.

1-as vedėjas. Visais laikais Tatjanos diena yra smagi šventė, su dainomis, vaišėmis, linksmybėmis.

Čia galite pacituoti ištrauką iš V. Gilyarovskio knygos „Maskva ir maskviečiai“, skyriaus „Studentai“.

2-as šeimininkas. Šiandien taip pat čia susirinkome pasilinksminti ir pasilinksminti. Tatjanos komanda iš mūsų mokyklos kviečiama į sceną!

Užduotis Tatjanai.

2-as šeimininkas. Kokią idealią merginą, vardu Tatjana, įsivaizduoji? Piešiame Tatjanos portretą.

Skambant muzikai, Tatjanas paeiliui išeina prie nešiojamos lentos ir užmerktomis akimis piešia portreto detales: viena – veido ovalas, kita – nosis, trečia – burna ir pan.

1-as vadovas. Dabar pažaiskime žaidimą, kurį išrado Lewisas Carrollas. Ant popieriaus lapo vienas po kitu parašykite du skirtingus vardus su tuo pačiu raidžių skaičiumi. Dabar pabandykite viršutinį pavadinimą paversti apatiniu pavadinimu, kiekvieną kartą pakeisdami vieną raidę ir gaudami naujų žodžių grandinę. Norėdami palengvinti užduotį, galite susitarti pakeisti dvi raides. Tokiu būdu jūs galite paversti Leną Kolia, Natašą Aleksejumi ir pan.

Tanya - Vanya - Varya - Vera - Hera - Gene - Lena;

Tanya - Vanya - Valya - Galya.

2-as vadovas. O dabar Tatjanai – išradingumo išbandymas. Taigi - žaibo turnyras!

Kambaryje degė septynios žvakės. Pro šalį ėjo vyras, užgesino dvi žvakes. Kiek liko?

Atsakymas. Du, likusieji sudegė.

Gimė du kartus, miršta vieną kartą.

Atsakymas. Vištiena.

Kas negali būti pakeltas nuo grindų už uodegos?

Atsakymas. Siūlų kamuoliukas.

Du pilvai, keturios ausys. Kas tai?

Atsakymas. Pagalvė.

Krepšelyje yra trys obuoliai. Kaip juos padalinti trims mažyliams, kad krepšelyje liktų vienas obuolys?

Atsakymas. Padovanok vieną su krepšiu.

Kuris mėnuo trumpiausias?

Atsakymas. Gegužė.

Kurie metai turi tik vieną dieną?

Atsakymas. Naujieji metai.

Kas turi skrybėlę be galvos, koją be bato?

Atsakymas. Prie grybo

Kiek kiaušinių galite valgyti tuščiu skrandžiu?

Atsakymas. Vienas, antrasis jau ne tuščiu skrandžiu.

Iš kokių indų negalima valgyti?

Atsakymas. Iš tuščios.

Kaip baigiasi diena ir naktis?

Atsakymas. Minkštas ženklas.

Ant kokio medžio lyjant sėdi varna?

Atsakymas. Šlapias.

Kada juodai katei lengviausia patekti į namus?

Atsakymas. Kai durys atidarytos.

Kuris laikrodis rodo teisingą laiką tik du kartus per dieną?

Atsakymas. Tie, kurie stovi.

Ko nėra kopūstuose, burokėliuose ar ridikuose, bet yra pomidoruose?

Atsakymas. O raidė.

1-as vedėjas. O dabar konkursas mamoms. Štai užduotis: reikia atpažinti dukrą iš plaukų. Tai darydami turi būti užmerktos akys.

Tatjanos šukuosenos greitai keičiasi užkulisiuose. Mamos eina palei Tatjaną išsirikiavusios ant scenos, perbraukia rankomis per mergaičių plaukus ir ieško dukrų.

2-as vadovas. O dabar tas pats konkursas, bet dabar mūsų Tatjanoms - jos turi paimti mamas už rankos užmerktomis akimis ir atspėti tarp jų savąsias.

Po konkurso – muzikinė pertraukėlė.

1-as vedėjas. Pakalbėkime apie etiką. Ar visos Tatjanos žino, į kurią pusę moteris turėtų eiti iš vyro? Iš kur atsirado ši taisyklė?

Atsakymas. Iš kairės. Paprotys kilęs iš riterių laikų ir grindžiamas tuo, kad žmogaus dešinė ranka turi būti laisva ginklui, kad būtų apsaugotas save ir savo kompanioną susitikus su priešu.

Kas gali, nepažeisdamas gero būdo taisyklių, susitikdamas pirmas ištiesti ranką?

Atsakymas. Kita ponia ar vyras yra daug vyresnis.

Ar reikia sveikinti žmones susitikime, jei jie jau buvo matyti šią dieną?

Atsakymas. Reikėtų pasisveikinti kiekvieną kartą, kai susitinkame. Pavyzdžiui, ryte galima palinkėti labas rytas, po pietų – labas popietės.

2-as šeimininkas. Mūsų Tatjanos demonstruoja pavydėtiną erudiciją įvairiose žinių srityse. Pabandykime juos išbandyti dar kartą, bet labai malonia tema. Skelbiamas gėlių žinovų ir žinovų konkursas!

Kurių garsių prancūzų rašytojų tėvo ir sūnaus romanų pavadinimuose minimas gėlių vardas?

Atsakymas. "Juodoji tulpė" - Dumas-tėvas ir "Ponia su kamelijomis" - Dumas-sūnus.

Daugelyje Vakarų šalių smėlinis dobilas nuo seno buvo laikomas talismanu ir iki šiol noriai vaizduojamas ant sveikinimo atvirukų, suvenyrų, raktų pakabukų kaip laimės simbolis. Pavadinkite populiarią Vakarų kompaniją, kurios logotipe yra smėlinukas.

Atsakymas. Adidas.

Koks garsus karas pavadintas gėlių vardais ir net nurodyta jų spalva? Kuriame amžiuje ir kokioje šalyje tai vyko?

Atsakymas. Scarlet and White Roses karas, XV a., Anglija.

Leiskite jums priminti vieną senovės mitą. Jaunuoliui gimus buvo išpranašauta, kad jis gyvens tol, kol pamatys save. Visą laiką praleido miške. Vieną dieną, pasilenkęs virš ežero, jis vandens veidrodyje pamatė gražų veidą ir jį įsimylėjo. Pamiršęs maistą ir miegą, dieną ir naktį liko ant kranto, žavėjosi savimi ir mirė iš kančios. Dievai jį pavertė gėle. Koks buvo šio jaunuolio vardas?

Atsakymas. Narcizas.

Prisiminkime dainas apie gėles. Kas didesnis?

Atsakymas. „Kalina raudona“, „Paukščių vyšnia“, „Slėnio lelijos“, „Geltonosios tulpės“, „Milijonas raudonų rožių“, „Levandos“ ir kt.

1-as vadovas. Dabar ištarsiu 15 žodžių iš eilės, kurie nesusiję vienas su kitu nei forma, nei turiniu. Žaidėjai, išklausę, turi užrašyti visus žodžius, kuriuos prisimena. Laimės tas, kuris atsimins daugiausia žodžių: kelias, bulvės, lemputė, šventės, vermišeliai, kėdės, pertrauka, diskusija, kopūstas, kūryba, kvietimas, buitis, pasirinkimas, aikštė, orumas.

2-as vadovas. Dabar konkursas mamai ir dukrai. Mama atsakys į mano klausimus, o Tatjana, jei su ja nesutinka, gali ją pataisyti.

Viena iš Tatjanos ir jos motinos prieina prie mikrofono.

Ar tikite, kad giliausias vandenynas yra Ramusis?

Atsakymas. Taip.

Kad Ilja Murometsas išlaisvino Smolenską nuo plėšiko lakštingalos? (Černigovas)

Ar tikite, kad saulės šviesa gali prasiskverbti į 800 metrų į vandenyną?

Atsakymas. Net 1000 m.

Ar tikite, kad zoologijos muziejuje yra kamčadalio iškamša?

Atsakymas. Ne, tai Kamčiatkos gyventojas.

Ar tikite, kad šokolado medis auga Indijoje?

Atsakymas. Ne, Pietų Amerikoje.

Ar tikite, kad paveikslus „Didvyriai“, „Ivanas Tsarevičius iš Naserio vilko“ nutapė dailininkas Serovas?

Atsakymas. Ne, Vasnecovai.

Ar tikite, kad doleris yra Liberijos, Etiopijos, Singapūro valiuta? Atsakymas. Taip.

Ar tikite, kad voras turi dvylika kojų?

Atsakymas. Aštuoni.

Ar tikite, kad ežio žuvis turi skanią ir maistingą mėsą?

Atsakymas. Nr.

Ar tikite, kad Konjako miestas egzistuoja?

Atsakymas. Taip, Prancūzijoje.

Ar tikite, kad bijūnas yra plėšri gėlė?

Atsakymas. Taip, jis mėgsta baltyminį maistą.

1-as vedėjas. Miela Tatjana! Mums buvo malonu su jumis pasikalbėti, matyti jūsų aiškias šypsenas, mėgautis jūsų žavesiu ir erudicija. Bet mūsų vakaras eina į pabaigą. Jums visiems

Linkime laimės ir gero

Kad gyvenimas būtų šviesus kaip diena,

Taigi, kad tik džiaugsmas be rūpesčių

Aš peržengiau tavo slenkstį!

2-as vadovas.

Atėjo laikas pasigirti karštomis dainomis,

Džiaugsmo šypsenos be apribojimų spindi.

Kviečiame smagiai praleisti laiką

Kviečiame visus šokti!

Prasideda vakarėlių diskoteka.

Tanyusha buvo gera, kaime nebuvo gražesnio,
Raudonas raukinys ant balto sarafo apačioje.
Tanya vakare eina į daubą ieškoti tvorų.
Mėnuo debesuotame rūke žaidžia žaidimą su debesimis.

Išeina vedėjas ir vedėjas.

Pranešėjas: Vaikinai, neatsitiktinai mes pradedame susitikimą su Sergejaus Yesenino eilėraščiais. Faktas yra tas, kad sausio 25-oji yra Tatjanos diena. Šią dieną visos Tatjanos yra gimtadienio mergaitės. Ar pamiršote pasveikinti savo merginas Tatjaną su švente?

Tatjanos diena, Tatjanos diena
Jis nepatenkintas alyva,
Visur dar yra sniego.
Už langų vis dar siaučia pūga.
Bet atėjo laikas sausio mėnesiui
Paruoškite roges iš kiemo.
Eik pas Tatjaną ir pasakyk
Žodžiai iš širdies, iš sielos
Pasveikink ją ir palinkėk
Laimingų dienų ir ilgų metų.
Taigi tas džiaugsmas plaka per kraštą,
Ir gerų ženklų šviesa išsipildė.

Pranešėjas: Ar žinote, kas yra ši Tatjana - kankinė, Tatjanos universitetas?

Seniai, 222 m., tam tikra Tatjana buvo atvežta į romėnų saulės dievo Apolono šventyklą, kad priverstų ją garbinti ne Jėzų Kristų, o pagonišką dievybę. Tatjana buvo kankinama, bet nepalaužta. Tada jai buvo įvykdyta mirties bausmė. Krikščionių bažnyčia Tatjaną pradėjo laikyti šventąja, o sausio 25-oji yra jos atminimo diena. Kodėl ji gerbiama? Už atsidavimą Jėzui Kristui, už ištvermę ir gyvybę už tikėjimą. Universitetas buvo pavadintas todėl, kad būtent šią dieną, savo motinos vardo dieną, vyriausiasis kambarinis Ivanas Šuvalovas 1755 m. pateikė tvirtinti imperatorei Elizavetai Petrovnai įsaką dėl Maskvos universiteto steigimo. Maskvos valstybinis universitetas, pavadintas Michailo Vasiljevičiaus Lomonosovo vardu, šiandien taip pat švenčia savo gimtadienį. Todėl sausio 25-oji – ne tik visų Tatjanų vardadienis, bet ir smagi studentų šventė.

Vedėjas: Vaikinai, ar žinote, kad tuo metu, kai tėvai duoda vaikui vardą, jie to neįtardami suteikia tam tikrą psichologinę orientaciją, susijusią su vardu. Pavadinimas „Tatjana“ yra lotyniškas, reiškiantis „valdovas“, „tvarkietis“. Pradinė „T“ reiškia nesibaigiančius ieškojimus, idealo siekimą. Remiantis statistika, vardas Tanya yra labiausiai paplitęs. Taip buvo ir anksčiau, jei pažvelgtum į istoriją. Kiekvienam tūkstančiui žmonių XVIII amžiuje teko 18 Tatjanų, XIX amžiuje – 20, iki 1917 m. – 36, XX a. – 16, o po septintojo dešimtmečio – 116.

Pranešėjas: O kas jie, Tatjana, geriausia papasakoti jiems skirtą eilėraštį, kurį mums papasakos Anatolijus Vanuito.

Tatjana yra stipri siela,
Tėvynėje, apdovanotoje grožiu,


Kad ir ko reikia, ji
Teisės. Stipraus charakterio
Taip, ir jis moka aštriai taikliai.
Netoleruoja tuščių posakių -
Svarbūs faktai, temų svarba.
Jai lengviau užmegzti santykius


Pilnas žavesio

Ji pasirodys tarp savo draugų.
Visi ieško Tatjanos draugijos:
Ji greitai mąsto.


Ir simboliškai – sausio mėn.
Kai šalta, dienos ilgėja.
Nuo saulės šviesesnės kieme,

Su gimtadieniu visiems.
Kam skambinti Tatjana.

Pranešėjas: Ir šiandien mes tiesiog surengsime žaidimo programą, kurią skirsime „Tatjana“ vardui. O dabar susirinkome į šią salę surengti konkursą tarp merginų, turinčių šį nuostabų vardą, ir išrinkti vieną - protingiausią ir sumaniausią. Kviečiame savo dalyvius lipti į sceną. Sveikiname juos plojimais!

Vedėjas pristato konkurso dalyvius, žiuri narius.

Inna Petrovna: O norėdami geriau pažinti mūsų Tatjanas, suteikiame jiems galimybę pasiruošti ir papasakoti apie save. Mūsų pirmas konkursas vadinama „Taigi, ji buvo vadinama Tatjana:“ Kol mūsų dalyviai ruošia savo mažas „vizitines korteles“, atkreipiu jūsų dėmesį į muzikinį numerį (skamba daina „Tatjanos diena“)

Gražesnė už moterį
Pasaulyje nieko nėra.
Nuleidžiame galvas
Sustingęs tyliame labas.
Ir kiekvienas iš jų yra gražuolis
Taigi pasirinkite vieną
Kas patiks.

Pranešėjas: Mieli žiūrovai, kad nenuobodžiautumėte, siūlau sužaisti „Tamsos arklio“ loteriją. Bet kas gali man ant scenos atsiųsti raštelius su konkurso dalyvio, kuris, jūsų nuomone, laimės šiandienos konkursą, vardu. Nepamirškite nurodyti savo vardo ir pavardės. Nugalėtojo laukia prizas. Sėkmės tau! Tuo tarpu jūs pasirenkate – muzikinė pauzė. Taigi, mes tęsiame savo konkursą!

Inna Petrovna: Antrasis mūsų konkursas yra „Muzikinis“. Štai užduotis.

Dalyviai turi pavadinti kuo daugiau dainininkų vardu „Tatjana“ (pvz.: Ovsienko, Markova, Bulanova, Petrova).

Inna Petrovna:

Kitas mūsų konkursas „Dainos, kurias žino visi“

Kiekvienam dalyviui duodamas popieriaus lapas ir rašiklis. Per vieną minutę merginos turi prisiminti ir užrašyti maksimalų skaičių dainų, kuriose yra moteriškas vardas. Už kiekvieną titulą vertinimo komisija dalyviui skiria po vieną tašką. Susumavus konkurso rezultatus.

Ketvirtasis konkursas „Autografas“.

Kiekvienas iš dalyvių turi pasirinkti asistentą (jaunuolį) salėje. Vadovo signalu dalyvės prieina prie savo padėjėjų, kurios per vieną minutę turi ant popieriaus lapo surašyti kuo daugiau moteriškų vardų. Pasibaigus laikui, vaikinai perduoda savo korteles žiuri. Susumavus konkurso rezultatus.

Penktasis konkursas „Interviu“.

Į sceną lipti praėjusio konkurso dalyviams padėjo jaunuoliai. Dalyviai, kaip žurnalistai, užduoda savo padėjėjams iš anksto paruoštus klausimus: kam įdomiau. Žiuri vertina ne tik dalyvių klausimus, bet ir asistentų atsakymų originalumą. Susumavus konkurso rezultatus.

Šeštasis konkursas „Laiškai diskotekoje“.

Šeimininkas: Ačiū! Jaunuoliai gali eiti į savo vietas. O merginoms paruošėme paskutinį konkursą „Šokiai“. Vabzdžių, paukščių, gyvūnų judesiai panašūs į šokius. O pasakose šoka net negyvi daiktai: stalai, kėdės, praustuvai: Bet niekas nematė, kaip šoka raidės. O gal ir jie nori į diskoteką?

Kiekvienas dalyvis pasirenka raidę, kurios šokį ji reprezentuos. Pirmiausia muzika yra greita, tada lėta. Laiškai šoka. Žiuri vertina šokio originalumą. Apibendrinant.

Septintasis konkursas „Chatushochny“

Dalyviams pateikiamos dainos, kuriose jie turi dainuoti. Častuškos nėra paprastos, o vardinės, Tatjanina.

Chastushki

Perkusijos darbams
Tanyai buvo duotas gaidys.
Man nereikia gaidžio
Geriau susirask jaunikį.

Gerai tau, viburnum,
Jūs turite platų lapą.
Gerai tau, Tatjana.
Akordeonistas tave myli.

Nerasti tokio akordeono
Kaip buvo žinoma talyanochka.
Negaliu rasti tokios gražuolės
Kaip buvo Tatjanuška.

Tatjana brangioji
Pėdkelnėse yra skylučių.
Tanya, siūkite skyles,
Tu būsi man dar malonesnė.

Konkursas „Pasakiškas"

skelbimai

  1. Skubiai atsiųsk buteliuką saulėgrąžų aliejaus: šonas atsigulė. (Kolobokas)
  2. Renku auksinių gaidžių plunksnų kolekciją. Ieškau plunksnų keitimo draugo. Neteikite rankos ir širdies. (Shamakhani karalienė).
  3. Mums skubiai reikia audinės odos kelionei į balių. Pasiūlymus siųsti adresu: „Žalioji pelkė“. (Princesė varlė)
  4. Pamesti protezai. Tas, kuris rado ir grąžino auksą. (Koschejus Nemirtingasis).
  5. Ieškau rėmėjo dalyvauti verkimo konkurse. (Nesmeyana)
  6. Ieškau veiksmingos priemonės nuo kandžių, nes skraidantis aparatas neveikia. (Old Man Hottabych)
  7. Vienišas svajotojas, ūgis 12 metrų, svoris 4 tonos, padovanos ugningą meilę švelniai trigalvei merginai. (Drakonas)
  8. Bankas „Kvailių šalis“ priima gyventojų indėlius. Garantuojame milijoną procentų per metus (Fox Alice ir Cat Basilio)
  9. Labai labai mažam berniukui skubiai reikia pastatyti pasaką (Berniukas su pirštu).

Už kiekvieną teisingą atsakymą dalyviai gauna žetonus, o laimėtojas paaiškėja pagal jų skaičių.

Apibendrinant. Tatjana tapo mūsų konkurso nugalėtoja: ji gauna „Mis Tanyusha“ titulą. O publikos konkurso „Tamsus žirgas“ nugalėtoju tapo:

Eilėraštis renginio pabaigoje

Tebūnie gatvėje pūga
Lygumos padengtos sniegu.
Mes gerbiame Tatjanos dieną, draugai,
Švenčiame jos vardadienį.
Puškinas jai skyrė eiles,
Jis dainavo be melo, be ydų.
Ir pats Viešpats palaimino
Šventoji vardu Tatjana.
Mylėkime visą Tatjaną:
Gražus, malonus, švelnus -
Ir visi mielai dovanoja
Svajonės ir šviesios viltys.

O dabar prašau mūsų herojės pakviesti visus į diskoteką.

Tatjana yra stipri siela,
Tėvynėje, apdovanotoje grožiu,
Ir karalius, kurio vardą jis nešiojo nuo vaikystės,
Jis atidavė jai karalystę kaip paveldėjimą.
Kad ir ko reikia, ji
Tvirtas sprendimuose ir dažnai
Teisės. Stipraus charakterio
Taip, ir jis moka aštriai taikliai.
Netoleruoja tuščių posakių -
Svarbūs faktai, temų svarba.
Jai lengviau užmegzti santykius
Su kuriais ypatingų problemų nėra.
Be to, ji yra patogi ir miela
Pilnas žavesio
Visas tavo meniškumas be pėdsakų,
Ji pasirodys tarp savo draugų.
Visi ieško Tatjanos draugijos:
Ji greitai mąsto.
Kaip ir „Toastmaster“ - jame nėra jokių trūkumų,
Kaip saulė – dosni šiluma.
Ir simboliškai – sausio mėn.
Kai šalta, dienos ilgėja.
Nuo saulės šviesesnės kieme,
Tatjanos diena ateina pas mus.
Su gimtadieniu visiems.
Kam skambinti Tatjana.
Ir mes švęsime triukšmingą Tanya šventę,
Suteikime progą sužibėti!

Nuorodos:

  1. Elzhova N.V. Linksmų švenčių rimtiems žmonėms. Leidykla „Feniksas“, 2003 m

Į viršų