Įdomūs žaidimai naujiems metams mokykloje. Aktyvus naujametinis žaidimas „Khvatalka“ kompanijai

yra kiekvieno vaikams skirto scenarijaus pagrindas. Jaunesniems mokiniams jau gali būti pasiūlytos šiek tiek sudėtingesnės varžybos nei ikimokyklinukams. Tuo pačiu jie vis dar išlieka vaikais, kurie tiki pasaka ir nuoširdžiai džiaugiasi šventine aplinka.

Mokiniai sėdi klasėje prie stalų. Kiekvienas stalas – tai komanda, kurios atstovai dalyvauja įvairiose varžybose. Konkurso nugalėtojai apdovanojami saldainiais, šokoladais, vafliais, obuoliais, bananais ir kt.
Konkursas „Vizitinė kortelė“
Kiekviena stalo komanda pristato savo pavadinimą ir šūkį. Po to kiekvienas dalyvis turi emblemą ant krūtinės.
Apšilimas (už teisingus atsakymus apdovanojami saldainiais)
1. Kiek bus 2+2*2? (6)
2. Kiek bus, jei penkiasdešimt bus padalinta iš pusės? (2)
3. Įvardyti įvardžius, trukdančius vairuotojams kelyje. (aš-mes)
4. Kokie įvardžiai yra gryniausi? (tu-mes-tu)
5. Įvardykite žodžius, kuriuose yra šimtas vienodų raidžių. (šimtas-n, šimtas-p, šimtas-n, šimtas-l)
6. Kodėl kanarėlė vadinama kanarėlė? (iš pradžių iš Kanarų salų)
7. Iš kur atsiranda Sibiro katės? (iš Pietų Azijos)
8. Koks gyvūnas visą gyvenimą prisirišęs prie vienos vietos? (koralas)
9. Kurių paukščių sparnus dengia žvynai? (pingvinams)
10. Kas turi ilgiausią liežuvį? (prie skruzdėlyno)
11. Kodėl stiklinė vandens su cukrumi atšąla greičiau nei stiklinė be cukraus? (cukraus tirpinimo procesui reikia šilumos)
12. Prasideda paukščiu, baigiasi gyvūnu, kaip vadinasi miestas? (varnas-ežiukas)
13. Įvardink paukštį, kuris gali virškinti metalą. (strutis)
14. Kas lengvesnis: svaras geležies ar svaras šieno? (sveriu tiek pat)

Konkursas „Obuolių tyrė“
(2 obuoliai, 2 tarka, 2 lėkštės)
Daugiau nei prieš 200 metų Naujieji metai buvo švenčiami rugsėjo 1-ąją. Mieli svečiai buvo vaišinami obuoliais tiesiai iš medžių. Kaip atrodo pusė obuolio? Už antrą pusę. Taigi, konkurencija - reikia virti obuolių padažą. Žaidėjams išdalinami 2 vienodo dydžio obuoliai, kiekvienas su trintuvu ir lėkšte. Svarbu greitis ir kokybė. Nugalėtojas apdovanojamas prizu – antruoju obuoliu.

Konkursas „Gaukite obuolį“
Prieš kiekvieną dalyvį dedamas dubuo su vandeniu. Konkurso sąlyga – be rankų pagalbos gauti plaukiojantį obuolį.

„Estafetės“ ​​varžybos
(puodas, šaukštas, stiklinė vandens)
Kiekvienas komandos narys šaukštu perpila vandenį iš puodo į stiklinę. Kas greitesnis, o kas stiklinėje turės daugiau vandens.

Konkursas „Paimk prizą“
(kėdė, prizas)
Ant kėdės uždedamas paketas su prizu. Aplink kėdę – varžovai. Vedėjas skaito eilėraštį „Vienas, du, trys!“. Tie, kurie bandė atsiimti prizą ne laiku, pašalinami iš konkurso.

Aš jums papasakosiu istoriją
Pusę tuzino kartų.
Aš tiesiog pasakysiu žodį "trys" -
Gaukite prizą dabar!

Kartą pagavome lydeką
Išdarinėta, bet viduje
Buvo suskaičiuotos mažos žuvelės -
Ir ne vienas, o DU.

Svajojantis berniukas užkietėjo
Tapk olimpiniu čempionu
Žiūrėk, nebūk gudrus pradžioje,
Ir laukite komandos vienas, du, SEPTYNI.

Kai norisi prisiminti poeziją
Jie stumbruoja tik vėlai vakare,
Ir kartokite juos sau
Vienas, kitas ir dar geriau PENKI!

Naujas traukinys stotyje
Teko laukti TRYS valandos.
Bet kodėl neatsiėmėte prizo, draugai,
Kada buvo galimybė pasinaudoti?

Konkursas „Teatralinis“
(užduočių kortelės)
Norintiems konkurso dalyviams įteikiamos kortelės su užduotimi, kurią jie atlieka nepasiruošę. Jūs turite vaikščioti priešais stalus taip:
- moteris su sunkiais krepšiais;
- gorila narve;
- žvirblis ant stogo;
- gandras pelkėje;
- vištiena kieme;
- mergina aptemptu sijonu su aukštakulniais;
- sargyba, sauganti maisto sandėlį;
- kūdikis, kuris ką tik išmoko vaikščioti;
- vaikinas priešais nepažįstamą merginą;
- Alla Pugačiova dainos atlikimo metu.

Konkursas „Ištark žodį“
Ant lentos užrašyti keisti žodžiai. Juose aukščiau „pertvarkykite raides taip, kad žodis nustotų būti „keistas“.
Ople – (laukas)
Rvanya – (sausio mėn.)
Lauci – (gatvė)
Badus - (likimas)
Klerozė – (veidrodis)

Konkursas „Muilo burbulas“
(oro balionai)
Linkintys berniukams pripūsti balionus. Tada jie skyla į poras, kurių kiekviena bando „sutraiškyti“ kamuolį savo skrandžiu. Išlikęs kamuolys yra atlygis.

Konkursas „Gink saldainį“
(dubuo, miltai, saldainiai)
Miltai supilami į dubenį. Į jį įkišamas saldainis, kad antgalis išlįstų, už ką jį galima ištraukti. Jei nosis, skruostai neištepti miltais, saldainį galite pasiimti kaip prizą. Šiose varžybose gali dalyvauti ne komandų atstovai, o visi norintys išbandyti savo vikrumą.

Linksmų paveikslėlių konkursas
(kreida, lenta)
Ant lentos reikia nupiešti VIENU metu: viena ranka trikampį, o kita – kvadratą.

Konkursas „Mozaika“
(vokai su atvirukais)
Prie kiekvieno stalo įteikiamas vokas, kuriame įvairiomis geometrinėmis formomis iškarpytas gražus atvirukas. Užduotis – surinkti atviruką. (Galite „atkurti“ paveikslą-peizažą, rašytojo portretą).

Konkursas „Vienas žiedas, du žiedai“
(daiktai, žiedai)
2-3 metrų atstumu nuo varžybų dalyvių yra į popierių suvynioti daiktai. Kiekvienam iš storo kartono duodami po 3 10-15 centimetrų skersmens žiedus. Konkurso dalyviai privalo mesti žiedus ant šių daiktų. Daiktas, ant kurio užkrito žiedas, tampa nukritusio asmens nuosavybe.

Konkursas „Juokingos nesąmonės“
(popieriaus juostelių rinkiniai su tekstu)
Šis konkursas pagerina susirinkusiųjų nuotaiką, suteikia šventei linksmumo.
Šeimininkas turi du popieriaus juostelių rinkinius. Kairėje rankoje - klausimai, dešinėje - atsakymai. Šeimininkas apeina stalus, žaisdamas pakaitomis „aklai“ ištraukia arba klausimą (skaitykite garsiai), arba atsakymą. Pasirodo, tai juokingas pokštas.
Kurdami klausimus ir atsakymus naudokite savo vaizduotę. Kuo didesnis klausimų ir atsakymų sąrašas, tuo daugiau variantų juokingiems deriniams.

Klausimų pavyzdžiai:
– Ar skaitote kitų laiškus?
- ar gerai miegi?
– Ar klausotės kitų pokalbių?
Ar iš pykčio skaldote indus?
- Ar gali uždėti kiaulę draugui?
- Ar rašai anonimiškai?
– Ar skleidžiate paskalas?
- Ar turite įprotį žadėti daugiau nei galite?
– Ar norėtum ištekėti?
– Ar savo veiksmuose esate įkyrus ir nemandagus?

Atsakymų pavyzdžiai:
- tai mano mėgstamiausia pramoga;
- retkarčiais, pramogai;
- tik vasaros naktimis;
- kai piniginė tuščia;
- tik be liudininkų;
- tik jei tai nesusiję su materialinėmis išlaidomis;
- ypač svetimame name;
- tai mano sena svajonė;
– Ne, aš labai drovus žmogus;
– Niekada neatsisakau tokios progos.

Varžybos „Šuolis-šuolis“
Varžybų dalyviai stovi vienoje eilėje. Vadovui ištarus žodį „žemė“ visi šoka į priekį, po žodžio „vanduo“ – atgal. Varžybos vyksta dideliu tempu. Šeimininkas turi teisę vietoj žodžio „vanduo“ tarti kitus žodžius, pavyzdžiui: jūra, upė, įlanka, vandenynas; vietoj žodžio „žemė“ – pakrantė, žemė, sala. Šuoliukai ne vietoje pašalinami, laimi paskutinis žaidėjas – dėmesingiausias.

Konkursas „Ramunėlė“
(ramunėlės iš popieriaus)
Padaryta didelė ramunė, kurios žiedlapių tiek, kiek klasėje yra lentelių. Kiekvienos lentelės atstovas su užduotimi nuplėšia žiedlapį. Varžybose dalyvauja visa komanda.
Galimos užduotys:
- rodyti produktų reklamas;
- vaizduoti tylų paveikslą iš pasakos;
- suvaidinti sceną iš mokyklos gyvenimo ir pan.

Konkursas „Sava ranka – viešpats“
(virvė, žirklės, "saldainiai", dovanos)
Ant virvelės kabo identiški „saldainiai“, kurių viduje nurodoma, ką dovanų gaus tas, kuris užrištomis akimis nukirs „saldainį“.

Šventės pabaigoje šeimininkas (arba kiekvieno stalo atstovai) gali perskaityti eilėraštį:

Naujieji metai vėl atėjo pas mus,
Ir atėjo nuostabios dienos!
Ir trisdešimt pirmasis eis:
Ir atsisveikink
Visi mūsų vargai ir vargai.
Ir norai aiškūs
Ir kiekvienais metais tas pats:
Ramybės ir ramybės visai šaliai,
Ir įvairaus ūgio vaikai
Batai, kepurės ir kelnės
Keisti kartą per metus – bet ne rečiau;
Valgykite saldumynus, pasirūpinkite savo skrandžiu;
Išdaigauti, bet ne priekabiauti;
Susmulkinkite kotletus, valgykite kompotą;
Eikite į kiną, į teatrą ir į vonią;
Su tuo - kovoti, bet su tuo - draugauti,
Apskritai elkitės teisingai.
Ir eiti į mokyklą kiekvieną dieną
Už tai nereikalaujant atlygio!

Kiekvienas dalyvis savo ruožtu gauna kortelę su tam tikra fraze, kurią reikės pavaizduoti, kad likusieji galėtų atspėti, ką tiksliai parodė dalyvis. Taigi dalyvis rodo, likusieji spėja, tada keičiasi nauju dalyviu, kol visi išbando save kaip aktorius. Pavyzdžiai frazių, kuriose gali būti kortelių:
- dvivietis prie lentos;
- verkiantis vaikas, kuris nori valgyti;
- piktas šuo;
- Kalėdų Senelis atnešė dovanų;
- mažųjų ančių šokis;
- gatvė slidi ir pan.

Kas jis, šis Kalėdų Senelis?

Eliminavimo žaidimas. Visi dalyviai sustoja ratu. Ir, pradedant nuo bet kurio (kuris bus laikomas pirmuoju po), vaikinai įvardija vieną pagiriamąjį žodį Kalėdų Seneliui. Taigi, kas jis, mūsų Kalėdų Senelis? Malonus, stebuklingas, linksmas, gražus, išmintingas, nuoširdus, dosnus, stiprus, geras, barzdotas, paslaptingas, neįprastas ir pan. Leiskite vaikams parodyti savo vaizduotę ir visiems papasakoti, kaip jie mato gerą burtininką. Kas neskambina, tas išeina. O keli vaikinai, kurie lieka žaidime iki galo, gaus nugalėtojų titulus ir prizus.

Ir Naujieji Metai nėra Naujieji

Vaikai sėdi arba stovi ratu. Kalėdų Senelis ar vedėjas skelbia, kad dabar pats metas prisiminti visus reikalingus daiktus ir daiktus, kurie yra šventės elementai. Apskritime kiekvienas dalyvis paeiliui įvardija vieną dalyką. Pavyzdžiui, laikrodis, televizorius, eglutė, girlianda, Kalėdų Senelis, sniegas, dovana ir pan. Dalyvis, kuris negali įvardyti elemento, išėjo. Laimi tas, kuris turi paskutinį žodį.

Protingas atsakymas

Vedėjas vienu metu užduoda klausimus, susijusius su Naujųjų metų herojais ir mokykliniais dalykais, o vaikai atsako, ir kuo protingesnis ir įdomesnis atsakymas, tuo geriau. Pavyzdžiui: kaip sniego senis yra susijęs su geometrija? (ji susideda iš kamuoliukų). Kaip Kalėdų Senelis susijęs su geografija? (jis skraido po visą pasaulį ir kiekviename taške pristato dovanas vaikams, todėl geografiją turi išmanyti tvirtai 5). Kaip „Snow Maiden“ susijusi su rusų kalba? (ji pasirašo gimtadienio atvirukus vaikams ir turėtų tai daryti kompetentingai). Kuo įdomiau dalyvis atsakys į tokius klausimus, tuo daugiau šansų tapti nugalėtoju.

Kalėdų Senelio paslaptis

Vaikinai suskirstyti į komandas po maždaug 10 žmonių. Kiekviena komanda stovi iš eilės, viena po kitos. Pirmieji dalyviai gauna lapelį – laišką, kurio informaciją reikia perduoti Kalėdų Seneliui, pavyzdžiui, gruodžio 31 d., vakare, prie eglutės laukia kiškiai ir voverės, elniai ir vilkai, vaikai ir suaugusieji. ! Pagal komandą „Start“ pirmieji dalyviai perduoda informaciją, kaip prisiminė antrajam dalyviui, į ausį, stengdamiesi tai padaryti greitai ir negarsiai, kad varžovai negirdėtų ir pan. Laimės komanda, kuri bus greitesnė už likusius ir, svarbiausia, teisingai perduos informaciją Kalėdų Seneliui (tai yra, paskutinis dalyvis turi pasakyti pirminį laiško tekstą).

Laimingų Naujųjų metų

Vaikinai suskirstyti į komandas po 11 žmonių, kiekvienam dalyviui įteikiamas flomasteris ar žymeklis. Kiekvienai komandai molbertai su piešimo popieriumi yra vienodu atstumu. Kiekvienas dalyvis turi šokti į krepšį kaip vilkas animaciniame filme "Tik tu palauk!" prie molberto ir parašykite laiške, kad pabaigoje būtų gauta frazė „Laimingų Naujųjų metų“. Taigi pagal komandą „Start“ pirmieji dalyviai šoka į krepšį prie molberto ir užrašo raidę „C“, tada šoka atgal ir perduoda estafetę antriesiems dalyviams, antrieji rašo raidę „H“, trečia - „O“ ir pan. Laimės komanda, kuri greičiau baigs estafetę ir parašys „Su Naujaisiais metais“.

Kai lauke šalta

Vaikinai yra suskirstyti į komandas po 5 žmones. Kiekvienas dalyvis privalo mūvėti kumštines pirštines. Kiekviena komanda gauna tuos pačius galvosūkių rinkinius (geriausia Naujųjų metų tema) už nedidelį dalių skaičių. Gavusi komandą „Start“, komandos pradeda lankstyti dėlionę pirštinėmis. Komanda, kuri įveiks greičiausiai, laimės ir gaus prizą.

Cap

Vaikai sustoja ratu ir, skambant muzikai, pradeda ratu perduoti naujametinę skrybėlę. Muzikai nutrūkus, dalyvis, turintis rankose kepuraitę, užsideda ją ant galvos ir atlieka Kalėdų Senelio užduotį. Paprastai vaikai seneliui eilėraščius ar daineles ruošia iš anksto, todėl perdangos čia neįtraukiamos.

Nuskinkite nuo medžio visas adatas

Du dalyviai, kuriems užrištos akys, stoja į gerbėjų ratą. Prie dalyvių drabužių prisegama 10 skalbinių segtukų. Vadovo įsakymu vaikinai turėtų padėti vieni kitiems atsikratyti drabužių segtukų ir kuo greičiau. Dalyvauja visi paeiliui, o skalbinių segtukai kaskart sukabinami į skirtingas vietas.

Naujieji metai ant vienos kojos

Visi vaikai stovi prie Kalėdų eglutės ir, šeimininko įsakymu, užima poziciją „stovi ant vienos kojos“. Įsijungia naujametinė linksma daina ir vaikinai pradeda šokinėti – šokti ant vienos kojos jos nepakeisdami. Kas pasiduoda, išeina, o kas išgyvena iki dainos pabaigos, laimi.

Gana sunku gerai praleisti atostogas tarp moksleivių. Jie jau viską žino ir gali daug, todėl norint patraukti jų dėmesį, suintriguoti, reikia pasistengti. Žemiau pateikiami konkursai padės Naujųjų metų scenarijų paversti prasmingesniu.

Aš esu tas aktorius

Kiekvienas dalyvis savo ruožtu gauna kortelę su tam tikra fraze, kurią reikės pavaizduoti, kad likusieji galėtų atspėti, ką tiksliai parodė dalyvis. Taigi dalyvis rodo, likusieji spėja, tada keičiasi nauju dalyviu, kol visi išbando save kaip aktorius. Pavyzdžiai frazių, kuriose gali būti kortelių:
- dvivietis prie lentos;
- verkiantis vaikas, kuris nori valgyti;
- piktas šuo;
- Kalėdų Senelis atnešė dovanų;
- mažųjų ančių šokis;
- gatvė slidi ir pan.

Ir Naujieji Metai nėra Naujieji

Vaikai sėdi arba stovi ratu. Kalėdų Senelis ar vedėjas skelbia, kad dabar pats metas prisiminti visus reikalingus daiktus ir daiktus, kurie yra šventės elementai. Apskritime kiekvienas dalyvis paeiliui įvardija vieną dalyką. Pavyzdžiui, laikrodis, televizorius, eglutė, girlianda, Kalėdų Senelis, sniegas, dovana ir pan. Dalyvis, kuris negali įvardyti elemento, išėjo. Laimi tas, kuris turi paskutinį žodį.

Cap

Vaikai sustoja ratu ir, skambant muzikai, pradeda ratu perduoti naujametinę skrybėlę. Muzikai nutrūkus, dalyvis, turintis rankose kepuraitę, užsideda ją ant galvos ir atlieka Kalėdų Senelio užduotį. Paprastai vaikai seneliui eilėraščius ar daineles ruošia iš anksto, todėl perdangos čia neįtraukiamos.

Laimingų Naujųjų metų

Vaikinai suskirstyti į komandas po 11 žmonių, kiekvienam dalyviui įteikiamas flomasteris ar žymeklis. Kiekvienai komandai molbertai su piešimo popieriumi yra vienodu atstumu. Kiekvienas dalyvis turi šokti į krepšį kaip vilkas animaciniame filme "Tik tu palauk!" prie molberto ir parašykite laiške, kad pabaigoje būtų gauta frazė „Laimingų Naujųjų metų“. Taigi pagal komandą „Start“ pirmieji dalyviai šoka į krepšį prie molberto ir užrašo raidę „C“, tada šoka atgal ir perduoda estafetę antriesiems dalyviams, antrieji rašo raidę „H“, trečia - „O“ ir pan. Laimės komanda, kuri greičiau baigs estafetę ir parašys „Su Naujaisiais metais“.

Nuskinkite nuo medžio visas adatas

Du dalyviai, kuriems užrištos akys, stoja į gerbėjų ratą. Prie dalyvių drabužių prisegama 10 skalbinių segtukų. Vadovo įsakymu vaikinai turėtų padėti vieni kitiems atsikratyti drabužių segtukų ir kuo greičiau. Dalyvauja visi paeiliui, o skalbinių segtukai kaskart sukabinami į skirtingas vietas.

Raskite laišką nuo Kalėdų Senelio

Šiam konkursui reikia paruošti gražų laišką voke nuo Kalėdų Senelio, kuriame, pavyzdžiui, bus parašyta: Sveikinu, brangioji, su Naujaisiais metais. Daugiau penketukų ir saldainių jums. Ir, jei gerai elgsitės ir taip pat mokysitės, aš išpildysiu jūsų puoselėtus norus. Jums reikia paslėpti laišką vienoje iš kabinetų ar sporto salėje ir atlikti nedidelę užduotį, pavyzdžiui, rasite atsakymą, kur yra srovė ir įtampa, ir komanda nubėga į fizikos kabinetą ir vėl yra užuomina ant stalo: susirask ką nors, kas gali pritraukti geležį, o vaikinai ieško magneto, ant magneto vėl užrašas: sekite čia už švarą atsakingą asmenį, o komanda bėga pas technikus, jie gauna dar užuomina: ieškok kur neleis numirti iš bado, aišku čia valgykla ir pan. Norėdami ieškoti vaikinų, galite pasiskirstyti į kelias komandas ir kurios komanda tai padarys greičiau ir suras Kalėdų Senelio laišką, ta komanda laimės.

Išsaugokite kalėdinius kamuoliukus

Dalyviai yra suskirstyti į 2 komandas po tiek pat žmonių. Kiekvienai komandai paruošiamas krepšelis su tiek pat balionų, kuriuos tuoj pavogs piktasis burtininkas, ir juos reikia gelbėti. Visi dalyviai stovi iš eilės: dvi komandos – dvi eilės. Šalia pirmojo dalyvio stovi krepšys su kamuoliukais, o šalia paskutinio – tuščias krepšys, į kurį komanda dės išgelbėtus kamuolius. Pagal žodį „startas“ pirmieji dalyviai paima po vieną kamuolį ir perduoda jį antriesiems dalyviams, antrasis – trečiam, trečias – ketvirtam ir taip iki paskutinio. Kai paskutinis dalyvis įdeda kamuolį į krepšį, jis sušunka: „Taip“, o tada pirmasis dalyvis paima antrą kamuolį ir jį perduoda. Laimi ta komanda, kuri greičiausiai išsaugo visus kamuoliukus.

Naujųjų metų bėgimas

Vaikinai suskirstyti į 2 komandas su lyginiu dalyvių skaičiumi. Tada kiekviena komanda suskirstoma į poras. Kiekviena pora yra pririšta prie vienos dalyvių kojos, tai yra, kairė nuo vienos ir dešinė antroji. Prie šventinio medžio – dovanos (snaigės, saldainiai). Ir pagal komandą „Start“ vaikinai pradeda savo Naujųjų metų lenktynes. Pora pribėga prie eglutės, paima dovaną ir grįžta į savo komandą, perduoda estafetę kitai porai ir stoja į pabaigą. Žaidimas tęsiasi tol, kol bus surinktos visos dovanos iš Kalėdų eglutės. O laimės komanda, kuri buvo greitesnė ir surinko daugiau dovanų.

Naujųjų metų daina (vaikams)

Jie sudaro ratą iš kėdžių, sėdynės nukreiptos į išorę, jų turėtų būti 1 mažiau nei dalyvių. Vaikai sustoja ratu ir eina ratu, klausydami naujametinių dainų. Kai muzika nutrūksta, vaikai turėtų sėdėti ant kėdžių. Vienam herojui kėdės neužtenka, Snieguolė pasiima jį savo padėjėju. Viena kėdė nuimama, konkursas tęsiamas.

Kaimynas yra geresnis!

Jau tradiciniu tapęs naujametinis konkursas vis dėlto mėgstamas vaikų, nes čia galima pasikvailinti. Taigi, visi stovi aplink eglutę. Šeimininkas klausia: „Ar turi ausis?“. Vaikai atsako choru: „Taip! Vėl klausimas: "Ar tavo ausys geros?" Vaikai: "Gerai!" vedėjas: "O kaimynas?" O entuziastingi vaikai šaukia: "Geriau!" Ir griebia kaimyną iš dešinės ir kairės už ausų. Ir tada prasideda apvalus šokis. Taip madinga sutvarkyti visas kūno dalis, ir vaikai apsidžiaugs.

Naujųjų metų boulingas

Jums reikės kėglių ar plastikinių butelių, taip pat guminių kamuoliukų. Galite visus suskirstyti į komandas, galite laikyti „individualų užskaitą“. Kiekvieno užduotis – vienu „sniego“ kamuoliuko smūgiu iš tam tikro atstumo numušti kuo daugiau „varveklių“, išaugusių iš po žemių. Vyresniems vaikams galima naudoti sunkesnius krepšinio kamuolius, o ikimokyklinukams geriau įprasti guminiai.

Kalėdų Senelio pavaduotojai

Kiekvienas vaikinas savo ruožtu vadina tai, ko paprašė Kalėdų Seneliu, o likę vaikai turėtų padovanoti savo draugui, tai yra, pavaizduoti šį objektą su rankų, kojų ir galimų daiktų galia šalia. Bus idomu, kaip vaikinu grupe, tarkime, issuks masina is saves, ar vienas is vaikinu taps telefonu, ar šuo, ar dar kazkuo ir dar kazkuo. Ten bus kur klajoti vaikų fantazija.

Atspėk herojų

Vaikai susodinami ratu. Vedėjas kviečia visus paeiliui tęsti pasakos herojaus vardą, pavyzdžiui, Raudona ..., Baba ... Snieguota ... Tas, kuris neranda atsakymo, išeina iš žaidimo. Likusieji toliau atlieka užduotį ratu. Dažniausiai šeimininkui šiame konkurse tiesiog pritrūksta klausimų, būkite pasiruošę.

Kalėdų eglutės pasirinkimas

Kalėdų Senelis pakviečia vaikus sustoti ratu ir klausia kokios eglutės.Jei jos aukštos,tai visi vaikai pakelia rankas aukštyn,jei žemai pritūpia ir nuleidžia rankas žemyn,jei plačios. , apskritimas daromas kuo didesnis, o siaurai eglutei jie susiaurinami. Dabar Kalėdų Senelis vaikšto ir „renkasi“ eglutę. – O, koks aukštas! arba "Ne, čia siaura!" O vaikai, išgirdę parametrus, vaizduoja „Senelio matytą eglutę. Tuo pačiu metu pats Frostas bando suklaidinti vaikus darydamas neteisingus judesius.

Juokiasi Kalėdų Senelis

Čia vaikinams reikės pasitelkti visą savo vaizduotę. Užduotis tokia: prajuokinti Kalėdų Senelį visomis prieinamomis priemonėmis, pavyzdžiui, pokštu, šokiu, smagia daina, smagia parodija ir pan. Iš kurio „gudrybės“ Kalėdų Senelis juoksis garsiau, jam atiteks prizas.

Sniego gniūžčių rinkimas

Turite sukurti keletą komandų. Išvirkite tiek daug baltų rutuliukų – tai bus sniego gniūžtės. Paimkite didžiausius šiukšlių maišus, nupjaukite apatinius jų kampus, kad kojos perliptų. Dabar į šį didžiulį krepšį lipa vienas komandos narys, o likusieji vadovo nurodymu renka „sniego gniūžtes“ ir deda į maišą. Laimi komanda, turinti daugiausiai sniego gniūžčių.

Kalėdiniai filmai yra mano dalykas

Naujieji metai – laikas žiūrėti linksmas šeimos žiemos komedijas ir magiškas istorijas. Todėl laikas vaikams prisiminti gerų filmų pavadinimus ir pasidalinti su likusiais. Kad būtų įdomu, vaikus galite suskirstyti į dvi komandas. Dėl to kiekvienas iš dalyvių paeiliui įvardija savo mėgstamiausią Naujųjų metų filmą. Pirma, pirmosios komandos narys, tada antroji, vėl pirmoji - antroji ir tt Dalyvis, kuris nepateikia atsakymo, išeina iš žaidimo. Laimi komanda, kurioje liko daugiausiai narių. Jei vaikai labai mažai žino apie filmus, galite jiems duoti užuominų. Juk tokių filmų labai daug: „Vargšas Saša“, „Likimo ironija“, „Vienas namuose“ visos dalys, „Garbanotoji Sue“ ir kt. Kraštutiniais atvejais galite naudoti animacinių filmų pavadinimus.

Sugalvok norą

Tai romantiška pramoga, kuriai balionų prireiks tiek, kiek baliuje bus svečių. Sakoma, kad Naujųjų metų išvakarėse išsipildo visos svajonės. Kiekvienas pakviestasis kviečiamas ant lapelio užrašyti savo brangiausią troškimą, tada šie lapeliai tvirtinami prie siūlelio, kuriuo surišamas rutulys. O dabar visi baliaus svečiai išeina į gatvę arba į balkoną ir šeimininko nurodymu, po jo pasakiškų burtų, paleidžia į dangų savo kamuolius ir slapčiausias svajones. Spektaklis nuostabus.

Naujųjų metų pilis

Dalyvauti konkurse kviečiami keli pretendentai. Jie kviečiami atidžiai išstudijuoti Naujųjų metų pilies piešinį. Tada kiekvienam duodamas plastikinių puodelių rinkinys ir užrišamos akys. Toliau pilies „statytojai“ kibo į darbus. Kas greičiau ir tiksliau atkuria piešinį, laimi konkursą.

Mano numeris

Dovanos vaikams turi būti supakuotos į tą patį popierių ir sunumeruotos. Viduje gerai matomose vietose pritvirtinkite eglutės žetonus, kurių nugarėlėje užrašytas skaičius. Vaikai kviečiami patys susirasti eglutę. O kai ateis Kalėdų Senelis su maišeliu, jis įteiks vaikams sunumeruotas dovanas.

Karnavalinių kostiumų apsauga

Paprastai jaunesnio ir net vidutinio mokyklinio amžiaus vaikai mielai apsirengia naujametiniais kostiumais. Šventės organizatoriaus užduotis – iš anksto visus įspėti, kad bus renkamas geriausias kostiumas. Tačiau norint, kad tavo apranga būtų tarp laimėtojų, reikia ją „apsaugoti“, kitaip tariant, parodyti savo meninius polinkius ir įsilieti į savo herojaus vaidmenį atliekant jo dainą, skaitant jo monologą ir pan.

Atspėk, kas tai?

Šiam konkursui reikia paruošti įvairius paveikslėlius (kiekvienam daiktui po 3 vnt.). Ir šiuos daiktus vaikai turi atspėti. Pavyzdžiui, vedėjas rodo 3 nuotraukas: tinklelį, šlepetes, dangoraižį. Jei gerai pagalvosite, vaikas atspės, kad tai Žmogus-voras, arba, pavyzdžiui, barzdos, rogių ir dovanų paveikslėliai, aišku, kad tai Kalėdų Senelis. Kas pirmas atspėja, pakelia ranką ir atsako. Už teisingą atsakymą dalyvis gauna tašką, o kas turi daugiau taškų, laimi.

Komiškos užduotys kartu su ryškiais vaizdais ir šventine nuotaika sukurs teigiamą šventės foną. Net paprastas kolektyvinis žaidimas bus įdomus, jei žaisite su draugiška kompanija. Vaikams ypač patiks konkursas, kurio pergalė atneš naujametines dovanas.

tigro uodega

Dalyviai išsirikiuoja ir paima priekyje esantį asmenį už pečių. Pirmas eilėje stovintis dalyvis yra tigro galva. Stulpelio uždarymas yra uodega. Po signalo „uodega“ linkusi pasivyti „galvą“, kuri bando pabėgti. „Torsas“ turi likti kablyje. Po kurio laiko vaikai keičiasi vietomis.

Linksmas apvalus šokis

Įprastas apvalus šokis gali būti labai sudėtingas. Lyderis užduoda toną nuolat keisdamas kryptį ir greitį. Po kelių ratų suveskite apvalų šokį su gyvate, judėdami tarp baldų ir svečių.

Kelionė

Komandinis žaidimas apima akių raiščių ir kėglių naudojimą. Dviejų komandų dalyvių akivaizdoje išdėliokite kėglius su „gyvatėle“. Komandos nariai susikiša rankomis ir atstumą įveikia užrištomis akimis. Visi kaiščiai turi likti vertikaliai. Komanda, kurios nariai numuša mažiau smeigtukų, laimi žaidimą.

stebuklingi žodžiai

Padalinkite dalyvius į komandas ir perduokite raidžių rinkinį, sudarantį tam tikrą žodį. Kiekvienas komandos narys gauna tik vieną raidę. Istorijoje, kurią skaito vedėjas, yra žodžių iš šių raidžių. Kai toks žodis ištariamas, žaidėjai su atitinkamomis raidėmis išeina į priekį ir atstato teisinga tvarka. Komanda, kuri lenkia varžovus, pelno tašką.

Kas pasikeitė

Vaizdinė atmintis padės laimėti žaidimą. Kiekvienas dalyvis tam tikrą laiką atidžiai apžiūri ant eglutės šakų kabančius žaisliukus. Vaikams išėjus iš kambario. Keli žaislai nusveriami arba pridedami nauji. Grįžę vaikai turi išsakyti, kas pasikeitė.

Dovana ratu

Dalyviai stovi ratu akis į akį. Šeimininkas vienam iš žaidėjų įteikia dovaną ir įjungia muziką. Po to, kai dovana juda ratu. Nutrūkus muzikai, dovanų perdavimas sustoja. Žaidėjas, kuriam liko dovana, išeina. Žaidimo pabaigoje liks vienas žaidėjas, kuris gaus šį atminimą.

Aktyvus Naujųjų metų žaidimas kompanijai „Mesk kamuolį“

Vaikinai yra suskirstyti į dvi komandas. Tarp komandų žaidėjų veidų aukštyje ištempiama juostelė. Vienoje ir kitoje pusėje yra 5-10 kamuoliukų. Žaidėjų užduotis – visus savo kamuolius perkelti į priešininko pusę. Draudžiama mesti kamuoliukus į kitą pusę po juosta. Vadovo įsakymu „Stop“, vaikai turėtų sustingti ir susidėti rankas už nugaros. Šeimininkas pradeda skaičiuoti kamuoliukus. Kuri pusė turi mažiau kamuoliukų, laimi.

Žaidimas labai smagus, dinamiškas, sukeliantis emocijų audrą, su kuria vaikai kartais negali susidoroti. Todėl vadovas turi įspėti, kad jei po komandos „Stop“ vaikai toliau mėto kamuoliukus rankomis ar stumia juos kojomis, pralaimėjusia bus laikoma prasižengusi komanda. Žaidimo metu kamuoliukai dažnai sprogsta negailestingai, neturėtumėte į tai atkreipti dėmesio. Svarbiausia yra galutinis rezultatas.


Aktyvus Naujųjų metų žaidimas Transmisijos kompanijai

Jums reikės:

- 2 žaidimo kortos dydžio kartono lapai.

Žaidėjai yra suskirstyti į dvi komandas ir išsirikiuoja į dvi eiles. Šeimininkas pirmiesiems žaidėjams išduoda kartonines korteles. Užduotis: perduokite kortelę iš vieno žaidėjo kitam, laikydami ją burnoje.

Komanda, kuri pirmoji įvykdo užduotį, laimi. Pralaimėjusi komanda turi išgerti prie „baudos“. Tada nuo kortelių atsiskiria gabalas ir žaidimas kartojamas.

Aktyvus Naujųjų metų žaidimas kompanijai „Viršio vilkimas“

Šį bendrą, linksmą, triukšmingą žaidimą dažniausiai žaidžia vaikai ir tėvai. Vaikai siaubingai mėgsta konkuruoti su tėvais, neabejoja, kad laimės, ir (žinoma, ne be tėvų pagalbos) laimi. Bet būna ir taip, kad šventės dalyviai taip įsijaučia, kad surengiamas visas virvės traukimo čempionatas tarp šeimų, tėčių, mamų ir kt.

Aktyvus Naujųjų metų žaidimas kompanijai „Laiškas“

Žaidėjai stovi ratu ir laikosi rankomis, lyderis yra apskritimo centre. Vienas iš žaidėjų sako: „Siunčiu laišką...“ ir pasako bet kurio žaidėjo, stovinčio rate, vardą. Jis perduoda „laišką“ paspausdamas ranką dešiniajam arba kairiajam kaimynui. Žaidėjas, kurio ranka buvo paspausta, turi perduoti paspaudimą kitam žaidėjui. Kai žaidėjas, kuriam buvo išsiųstas „laiškas“, pajunta suspaudimą, jis turi pasakyti: „Gauta! - ir savo ruožtu paskelbkite, kam siunčia „laišką“.

Vadovo užduotis – perimti „laišką“. Norėdami tai padaryti, jis turi nurodyti asmenį, kuris šiuo metu perduoda „laišką“. Tai padaryti gana sunku, nes šeimininkas nežino, kuria kryptimi siunčiamas „laiškas“. Jei lyderis susidorojo su savo užduotimi, jis tampa ratu, o žaidėjas, užkluptas perduodant „laišką“, užima lyderio vietą.

Aktyvus naujametinis žaidimas kompanijai "Išbandyk, pradurk!"

Prie svečių kojos arba abiejų kojų pririšamas vienas ar du balionai. Žaidėjų užduotis – bet kokiu būdu pramušti svetimus kamuolius ir apsaugoti savuosius.

Aktyvus naujametinis žaidimas kompanijai "Išbandyk, atskirk!"

Šeimininkas kviečia prie jo prieiti stiprų ir drąsų berniuką. Jis duoda jam lanką į kairę ranką ir prašo jį įdėti į dešinę. Šioje rankoje jis taip pat duoda lanką. Šios pramogos lankeliai turėtų būti nedideli – apie 40-45 cm skersmens. Tai gali būti ratlankis nuo paaugliško dviračio, tinkamai paruoštas varžyboms. "Dabar pabandykite juos atskirti, - sako vedėjas, - tik jūs negalite atitraukti rankų nuo lankų. Nepaisant to, išlaisvinti save įmanoma, ir tai padaryti nėra taip sunku, kaip atrodo. Lankas, kurį žiūrovas laiko kairėje rankoje, turi būti uždėtas ant galvos, perbrauktas per visą kūną ir iš jo išeina. Taip ši problema išspręsta.

Aktyvus Naujųjų metų žaidimas įmonei „Padėkite dėžutes“

Ant grindų dedamos 2-3 apverstos taburetės, dalyviai stovi 2m nuo jos. Kiekvieno iš jų rankose – po keturias degtukų dėžutes. Jie turėtų eiti prie taburetės užmerktomis akimis ir uždėti dėžutes ant taburetės kojelių. Laimi tas, kuris tai padarys greičiau ir be klaidų.

Aktyvus Naujųjų metų žaidimas kompanijai „Bučiniai“

Jums reikės:

- nosinė;

Vienas žaidėjas sėdi ant kėdės ir užrištomis akimis. Kiti paeiliui jį bučiuoja. Ant kėdės sėdintis žaidėjas bando nustatyti, kas tai buvo.

Svarbu! Visi žaidėjai privalo pabučiuoti sėdintį asmenį, nepaisant lyties.

Jei vardas atspėtas teisingai, žaidėjai pasikeičia vietomis ir žaidimas tęsiamas.

Aktyvus Naujųjų metų žaidimas kompanijai „Vaivorykštė“

Žaidėjai tampa ratu. Šeimininkas vadina spalvas, pavyzdžiui, sako: „Geltona! Vienas, du, trys!“, „Mėlyna! Vienas du trys!" ir tt Kol šeimininkas skaičiuoja, žaidėjai turi liesti nurodytos spalvos daiktą.

Svarbu! Žaidėjai turi rasti nurodytos spalvos daiktą neišeidami iš dalyvių suformuoto rato.

Tas, kuris paskutinį kartą palietė norimos spalvos daiktą, palieka žaidimą. Laimi žaidime likęs dalyvis.

Aktyvus Naujųjų metų žaidimas kompanijai „One Blow“

Šiose paprastose, bet smagiose varžybose galite gauti prizą, kaip kartais sako vaikai, fu-fu. Tereikia pabandyti pūsti kaip reikiant... Ant to, kas bus po ranka: ant rutuliukų nuo suglamžytos servetėlės, ant kamštelių nuo vyno butelių, ant tuščių degtukų dėžučių...

Ant lygių grindų ar tuščio stalo išdėliojami du daiktai, tarkime, dvi tuščios degtukų dėžutės. Konkurentai stovi tokiu pat atstumu nuo jų ir, šeimininko signalui, vieną kartą stipriai pučia. Tas, kuris vėl pučia, automatiškai pralaimi. Laimi tas, kurio objektas nuskriejo toliausiai.

O konkuruoti galima ir taip: išstumkite iš dėžutės šiek tiek tuščią kartoninę dėžutę, prisidėkite dėžutes prie burnos (pritvirtinkite, o ne kiškite į burną!) Ir stipriai pūskite. Tai varžybos, kurių „šūvis“ bus tolimesnis. O tu gali padėti kokį taikinį - dėžę, kibirą, keptuvę ir, stovėdamas visu ūgiu, pataikyti į jį iš tam tikro atstumo. Kiekvienam duodami penki „šūviai“.

Aktyvus Naujųjų metų žaidimas kompanijai „Skautas“

Jums reikės:

- 2 barškučiai kūdikiams;

- 2 kėdės;

- virvė.

Šeimininkas kviečia dalyvauti žaidime du žmones. Prie kiekvieno žaidėjo diržo ant virvės pritvirtintas kūdikio barškutis. Virvės ilgis turi būti toks, kad barškutis būtų kelių lygyje. 2 kėdės pastatytos 2 m atstumu nuo starto. Dalyvių užduotis – įveikti atstumą, apeiti kėdę ir grįžti atgal. Laimi tas dalyvis, kuriam pavyko įveikti distanciją su mažiausiai triukšmo.

Aktyvus Naujųjų metų žaidimas kompanijai „Drąsiausias“

Jums reikės:

Diplomas „Už drąsą ir kovą su išankstiniu nusistatymu“.

Vedėjas siūlo kurti moterų ir vyrų komandas. Gavę šeimininko signalą, žaidėjai pradeda nusirengti ir išdėlioti juos į vieną eilę.

Svarbu! Kiekviena komanda turi savo liniją.

Žaidėjų užduotis – išdėlioti ilgesnę nei varžovų drabužių liniją. Laimėjusi komanda gauna sertifikatą „Už drąsą ir kovą su išankstiniu nusistatymu“.

Negaliu be tavęs gyventi

Jums reikės:

įrašai su greito šokio melodijomis.

Žaidėjai yra suskirstyti į poras. Moterys tampa, sudarydamos vidinį ratą, vyrai – išorinį. Vadovas įjungia muziką, ir abu apskritimai pradeda judėti priešingomis kryptimis. Kai muzika nutrūksta, vadovas komanduoja: "Iš rankų į rankas!" Po to partneriai turėtų kuo greičiau susirasti savo draugą ir prisiglausti vienas prie kito rankomis. Paskutinė pora, atlikusi šią užduotį, išėjo. Žaidimas tęsiasi, ir kiekvieną kartą vadovas duoda naujas komandas, pavyzdžiui: nosis į nosį, ranka prie kelio, užpakalis prie užpakalio, ausis prie ausies ir t.t.

Laimėjusi pora gauna prizą – Kalėdų Senelio kepuraitę ir Snieguolės karūną. Juk toks tarpusavio supratimas atsiranda tik tada, kai kartu praleidžiate ne vieną šimtmetį!

Aktyvus Naujųjų metų žaidimas kompanijai „Pats užsispyręs“

Jums reikės:

kėdės – pagal dalyvių skaičių;

pripūsti balionai;

diplomas „Atkakliausias“.

Balionai iš anksto pririšti prie kėdžių sėdynių. Tada dalyviai užima savo vietas – kiekvienas prie savo kėdės. Vadovo įsakymu žaidėjai turi atsisėsti ant kamuolio ir jį sutraiškyti.

Svarbu! Šeimininkas iki žaidimo pabaigos nepaaiškina, kaip bus nustatytas nugalėtojas.

Ši užduotis tik iš pirmo žvilgsnio atrodo paprasta. Tai visada sukelia daug juoko tiek tarp dalyvių, tiek tarp gerbėjų. Laimi tas žaidėjas, kuriam pavyksta tai padaryti paskutinis. Kaip prizas jam įteikiamas balionas ir diplomas „Užsispyrėlis“.

Aktyvus naujametinis žaidimas „Derliaus nuėmimo“ įmonei

Kiekvienos komandos žaidėjų užduotis – be rankų pagalbos kuo greičiau perkelti apelsinus į tam tikrą vietą.

Aktyvus Naujųjų metų žaidimas kompanijai „Snaiperiai“

Jums reikės:

- degtukai - po 10 vnt kiekvienam dalyviui;

- kartoninė batų dėžė;

popieriniai vamzdeliai kiekvienam žaidėjui;

prizas – „Snaiperio diplomas“.

Pirmiausia reikia paruošti „lukštus“ - nuo degtukų nupjauti sieros galvutes. Tada kiekvienam žaidėjui duodama po 10 taip paruoštų degtukų ir po popierinį vamzdelį. Batų dėžutė dedama ant kėdės 2 m atstumu nuo dalyvių. Naudodami popierinius vamzdelius kaip pūtimo šautuvus, dalyviai turi smogti degtukais. Kiekvienas dalyvis turi atskirą sąskaitą. Laimi tas, kuriam pavyko į taikinį įmesti daugiausiai „lukštų“. Būtent jam įteikiamas „Snaiperio diplomas“.

Aktyvus Naujųjų metų žaidimas kompanijai „Snow Wire“

Jums reikės:

- virvė.

Dalyviai stovi vienas po kito ir kaire ranka laikosi už virvės. Pirmojo grandinės žaidėjo tikslas yra sugauti paskutinį žaidėją. Jei jam tai pavyko, paskutinis žaidėjas tampa pirmuoju numeriu ir žaidimas tęsiamas.

Pasirinkite dovaną

- virvė;

- stiprus šilko siūlas;

- nosinė;

- žirklės;

- daug mažų dovanų. Šis žaidimas yra žinomas daugeliui, tačiau dėl to jis nėra mažiau įdomus. Ant siūlų ant ištemptos virvės reikėtų pakabinti daug smulkių prizų: žaislų, saldumynų, vaisių.

Dalyviai rikiuojasi 2 m atstumu nuo virvės su dovanomis. Pirmajam dalyviui užrišamos akys, į rankas paduodamos žirklės ir kelis kartus slenkama aplink savo ašį. Jo užduotis yra prieiti prie virvės ir nupjauti dovaną. Tada žirklės perduodamos kitam dalyviui. Tai tęsiasi tol, kol baigiasi dovanos. Sunkiausia užduotis tenka paskutiniams dalyviams: šiuo metu liko nedaug prizų ir gali būti labai sunku nustatyti, kur jie yra.

Aktyvus Naujųjų metų žaidimas kompanijai „Šokiai tamsoje“

Jums reikės:

skarelės – pagal dalyvių skaičių;

10 tuščių butelių.

Žaidėjai yra suskirstyti į dvi komandas. Nustatomas startas ir 4-5 m atstumu – finišas. Tiesia linija nuo pradžios iki pabaigos dedami 5 tušti buteliai. Žaidėjams užrišamos akys, po to jie turi įveikti atstumą nenumušdami butelių.

Svarbu! Komanda turi nueiti atstumą susikibusi rankomis.

Už kiekvieną nenumuštą butelį komanda gauna 1 tašką. Komanda, surinkusi daugiau taškų, paskelbiama nugalėtoja.

Aktyvus naujametinis žaidimas kompanijai „Šešėlių teatras“

Jums reikės:

didelis popieriaus lapas;

stalinė lempa;

įvairių namų apyvokos daiktų.

Popieriaus lapas veikia kaip ekranas, už jo sumontuota lempa. Šviesa iš jo nukreipta į ekraną. Tarp lempos ir ekrano dedami įvairūs namų apyvokos daiktai (žirklės, šaukštas, žadintuvas, rašiklis, puodelis ir kt.). Dalyvių užduotis – nustatyti temą

Aktyvus Naujųjų metų žaidimas kompanijai „2 hanteliai“

Žaidėjai yra suskirstyti į dvi komandas. Startas ir finišas nustatomi. Užduotis kiekvienam žaidėjui: atsistoti ant hantelio ir, atsistumiant viena koja, „patekti“ į finišo liniją. Ten turėtumėte paimti hantelį į rankas, grąžinti ir perduoti kitam žaidėjui. Laimi komanda, kuri pirmoji gali įveikti atstumą.

Aktyvus Naujųjų metų žaidimas kompanijai „Plona gamta“

Jums reikės:

- 3 taburetės;

– 3 nepermatomi maišeliai;

- graikiniai riešutai;

- šalikai;

– Diplomas „Subtili gamta“.

Dalyvauti žaidime šeimininkas kviečia tris moteris. Dalyviams užrišamos akys ir jiems pasakoma, kad žaidimo tikslas – nustatyti, kaip išvystytas jų jautrumas. Tuo tarpu iš eilės dedamos trys taburetės, ant kiekvienos uždedama po 2–5 riešutus, o ant viršaus uždengiama nepermatomu maišeliu. Pasiruošimas žaidimui baigėsi. Dalyviai sėdi ant kėdžių ir, skambant muzikai, dvi ar tris minutes turi nustatyti, kiek riešutų yra ant jų taburetės. Laimės ta, kuri galės įvardyti tikslų riešutų skaičių, būtent ji pelnytai gaus diplomą „Švelni gamta“.

Aktyvus naujametinis žaidimas kompanijai "Atspėk kas?"

Dalyviai yra suskirstyti į dvi lygias komandas. Viena iš komandų žaidimą pradeda galvodama apie kokią nors abstrakčią sąvoką, pavyzdžiui, begalybė, pilis, dulkių siurblys ir pan. priešininkų komandos atstovas. Šis žmogus neturėtų sakyti savo gimtajai komandai, ką jie jam pagalvojo, o rodo šį žodį gestais ir veido išraiškomis. Labai juokinga žiūrėti į žmogų, kuris vaizduoja, pavyzdžiui, girtą pingviną!

Aktyvus naujametinis žaidimas „Šaudymo praktikos“ įmonei

Jums reikės:

didelis skėtis;

teniso kamuoliukas.

Pirmiausia pažymėta starto linija, 3-4 m atstumu nuo jos uždedamas skėtis rankena į viršų. Kiekvieno žaidėjo užduotis yra mesti kamuolį taip, kad jis liktų skėčio viduje.

Svarbu! Pirmą kartą kamuolys įmetamas tiesiog į skėtį, antrą kartą jis atšoka nuo grindų.

Laimi žaidėjas, pasiekęs geriausią rezultatą po dviejų užduočių.

Aktyvus naujametinis žaidimas „Khvatalka“ kompanijai

Jums reikės:

- 2 kėdės;

- 1 m ilgio virvė.

Šeimininkas pasistato dvi kėdes atgal ir pakviečia du dalyvius. Virvė dedama po kėdėmis. Vadovo nurodymu, ant kėdžių sėdintys žaidėjai turėtų kuo greičiau sugriebti virvę ir ištraukti ją iš po kėdės. Laimi tas, kuriam pavyko tai padaryti pirmas.

Aktyvus naujametinis žaidimas „Turtle Race“ kompanijai

Jums reikės:

- 4 tušti buteliai;

- 2 kėdės;

- virvės gabalai.

Žaidime dalyvauja dvi komandos, kurių kiekvienoje turi būti lyginis žaidėjų skaičius, kad jas būtų galima suskirstyti į poras. Kėdės statomos 3 m atstumu nuo starto, o tušti buteliai prieš kiekvieną kėdę 1 m ir 2 m atstumu. Žaidėjai surišami virve: partnerio kairioji koja – dešinėje, dešinė – kairėje. Šioje pozicijoje pora turi eiti „gyvatės“ maršrutu, aplenkdama visus butelius ir kėdę.

Svarbu! Jei žaidėjai numeta butelį ar kėdę, jie turi grįžti į startą ir pradėti savo etapą iš naujo.

Laimi komanda, kuri pirmą kartą įveikia maršrutą.

Svarbu! Dalyviai auditorijai neatskleidžia užrašo turinio.

Aktyvus naujametinis žaidimas „Warrior's Honor“ kompanijai

Jums reikės:

- šaukšteliai;

- stalo teniso kamuoliukai.

Šeimininkas pasikviečia 3-4 dalyvius ir dovanoja arbatinius šaukštelius bei stalo teniso kamuoliukus. Kiekvienas žaidėjas turi paimti į burną arbatinį šaukštelį ir padėti ant jo kamuoliuką. Užduotis – numušti kamuolį nuo varžovų ir neleisti numušti savųjų.

Svarbu! Žaidėjai neturi padėti sau rankomis.

Laimi tas žaidėjas, kuris paskutinis liko su nesulaužytu kamuoliuku. Būtent jam pavyko apsaugoti kario garbę.

Aktyvus naujametinis žaidimas kompanijai „Stulpas blaivybei“

Jums reikės:

- kėdės - pagal žaidėjų skaičių;

- akiniai;

- alkoholiniai gėrimai.

Žaidėjai sėdi ant kėdžių arti vienas kito. Kiekvienas žaidėjas turi uždėti savo kairę ranką ant kairiojo kaimyno dešiniojo kelio, o dešinę – ant dešiniojo kaimyno kairiojo kelio. Ekstremalūs žaidėjai uždeda vieną ranką ant kelio (toje pusėje, kur nėra kaimyno). Dešinysis krašto puolėjas ploja ant kelio, tada žaidėjams reikia ploti taip, kad plojimai pasiskirstytų iš eilės. Kai ateina antrojo krašto puolėjo eilė, jis du kartus paglosto kelį ir žaidimas apsiverčia. Palaipsniui žaidimo tempas greitėja. Tie žaidėjai, kurie praleidžia savo eilę, išeina iš žaidimo. Paskutiniai trys likę dalyviai paskelbti nugalėtojais, šiuo metu jie yra blaiviausi kompanijoje. Laimėtojai turi gerti „bausmes“, kad pernelyg nesiskirtų nuo likusios kompanijos.

Aktyvus naujametinis žaidimas „Chef“ kompanijai

Šeimininkas kuriam laikui palieka kambarį. Iš likusių žaidėjų parenkamas „bosas“. Visi dalyviai sustoja ratu ir kviečia lyderį. Grįžęs „vyresnysis“ pradeda rodyti įvairius judesius, o likę žaidėjai kartoja paskui jį. Šeimininko tikslas – atspėti, kas yra „bosas“. Jei tai pavyksta padaryti dviem bandymais, „virėjas“ tampa lyderiu, jei ne, vadovas vėl palieka kambarį, o žaidėjai pasirenka kitą „virėją“.

Aktyvus Naujųjų metų žaidimas įmonei „Miklus pardavėjas“

Būtų puiku, jei šio žaidimo pardavėjos elgtųsi taip greitai, kaip vaikai.

Varžybų dalyviai yra suskirstyti į dvi lygias komandas. Visi nusiauna batus kitame kambaryje ir sudeda į bendrą krūvą. Tai parduotuvės sandėlis. Po to žaidėjai grįžta ir virsta „klientais“. Komandų kapitonai yra „pardavėjai“. Jų darbas – išsiaiškinti, kokius batus atsinešti, ir nesuklysti renkantis porą.

Vedėjo signalu vaikai po vieną pradeda apibūdinti batus, kuriuos reikia atsinešti. Natūralu, kad jie trumpai aprašo ir prašo atsivesti savo draugą. Kai tik gaunama informacija iš „pirkėjo“, „pardavėjas“ iškart skuba į „sandėlį“ ir atneša reikiamą porą.

Žaidėjas, t.y. „pirkėjas“, turi elgtis kaip geroje parduotuvėje: neužtenka batų, o tik pakaiš koją, „pardavėjas“ pats apsiaus batus. „Pardavėjo“ užduotis – greitai atnešti batus ir apsiauti batus visiems komandos nariams.

Jei „pardavėjas“ atneša netinkamą porą, jis, žinoma, bėga ieškoti kitos. Bėgdamas „pardavėjas“ su kolega turi elgtis korektiškai, jo nestumdyti, nesusidurti prie durų. O „klientai“ – trumpai ir tiksliai apibūdinkite savo batus. Laimi komanda, kurios kapitonas pirmasis baigia darbą.

Aktyvus naujametinis žaidimas kompanijai "Oi, pavėdinsiu!"

Jums reikės:

Žaidimą žaidžia dvi komandos po tris. Jie žymi startą ir 4-5 m atstumu – finišą. Kiekviena komanda gauna kamuolį, vienas iš žaidėjų atsistoja ant jo, o kiti du palaiko jį po alkūnėmis. Gavęs lyderio signalą, žaidėjas pradeda ridenti kamuolį, žengdamas ant jo. Kiekvienos komandos užduotis – pirmai pasiekti finišą.

Aktyvus Naujųjų metų žaidimas kompanijai „Jaunieji ugniagesiai“

Varžosi du. Jie sėdi ant kėdžių 2 m atstumu vienas nuo kito nugaromis. Ant kėdžių atlošų kabo švarkai arba švarkai išverstomis rankovėmis. Tai yra „forma“. Po kėdėmis – virvė, kurios galai kaip tik siekia varžovų kojas. Tai gaisrinė žarna. Vadovo ženkle „jaunieji ugniagesiai“ sutvarko „uniformą“, apsivelka, užsisega visas sagas, tris kartus apibėga kėdes, garsiai skaičiuodami: „Vienas, du, trys!“, Sėsk. kėdes ir patraukite „gaisrininko žarną“. Kieno rankose jis liko, tai yra nugalėtojas, tai yra „jaunasis gaisrininkas“.

Aktyvus Naujųjų metų žaidimas kompanijai „Obuoliai“

Jums reikės:

Žaidėjai yra suskirstyti į poras. Virvė traukiama taip, kad prie jos pritvirtinti obuoliai būtų diržo lygyje. Kiekvienos poros užduotis – kuo greičiau suvalgyti po obuolį.

Svarbu! Jūs negalite padėti sau.

Žaidime leidžiami „nešvarūs triukai“ – nedraudžiama stumdyti ir stumdyti kaimynines poras alkūnėmis. Pora, kuri pirmoji įvykdo užduotį, laimi.

Balionas pritvirtintas prie žaidėjo kulkšnies virve. Žaidimo dalyvio užduotis – trenkti svetimu kamuoliu ir neleisti savo. Norėdami apsaugoti savo kamuolį, žaidėjui duodamas laikraštis.

Svarbu! Kamuoliukus galite mušti tik kojomis. Jei žaidėjo balionas iššoka, jis išeina iš žaidimo.

Paskutinis žaidėjas, kurio kamuolys vis dar yra nepažeistas, paskelbiamas nugalėtoju.

Aktyvus Naujųjų metų žaidimas kompanijai „Ledas – ledas tirpsta“

Jums reikės:

ledo gabaliukai – pagal dalyvių skaičių; laiškas „Šilčiausia širdis“.

Visiems dalyviams įteikiamas ledo gabalas.

Svarbu! Visos dalys turi būti vienodo dydžio.

Tikslas – kuo greičiau ištirpdyti ledą. Galima daryti rankomis, galima užsidėti ant skruosto, galima patrinti krūtinę – nėra jokių apribojimų! Pirmasis, kuris susidoros su užduotimi, gauna diplomą „Šilčiausia širdis“.

Aktyvus Naujųjų metų konkursas kompanijai „Auto racing“

Būtina nubrėžti dvi juostas, nurodant startą ir finišą. Tos pačios virvės pravers žaidime. Tik viename gale pririšime žaislinį automobilį, o kitą galą pririšime prie 30 centimetrų pagaliuko vidurio (galima panaudoti dalį šluostės rankenos).

Du konkurso dalyviai bando taip greitai apvynioti virvę aplink lazdą, sukdami ją abiem rankomis, kad prie kito galo pririštas automobilis į finišą ateitų pirmas.

Aktyvus Naujųjų metų konkursas „Akkuratist“ kompanijai

Šiam konkursui paruoškite kokį nors subtilų patiekalą – pavyzdžiui, želė. Dalyvių užduotis – kuo greičiau suvalgyti degtukų ar dantų krapštukų pagalba. Kalėdų Senelis, vedėjas ir komentatorius, apdovanoja tą, kuris tai padarys tiksliau.

Aktyvus naujametinis konkursas įmonei „Bėgantis maiše“

Turbūt nėra suaugusiojo, kuris bent kartą gyvenime nebūtų dalyvavęs šiame konkurse. Atrodė, kad šis pabodęs konkursas visam laikui praeityje. Bet ne! Šiandien tai vis dažniau pasitaiko per masines šventes ir mokyklų sporto salėse. O švenčių dalyviai į tai atsiliepia entuziastingai.

Varžybų esmė labai paprasta: varžovai ant kojų užsideda maišelį, kurį laiko rankose arba užsiriša ant diržo. „Bėgioti“ maiše galima tik išskėtus kojas maišelio kampuose ir gerai jį patraukus. Šiuo atveju bėgikas panašus į sukluptą arklį. Kai kurie mieliau traukia maišą, šokinėja kaip kengūra. Bet kokiu atveju vyras, bėgiojantis maiše, daro labai juokingą įspūdį. Tuo pačiu metu varžyboms būdingas azartas daro šias varžybas tokias pat mylimas kaip ir „Tug of War“. Laimi tas, kuris finišą pasiekia greičiausiai.

Naujųjų metų žaidimai ir pramogos moksleiviams

Straipsnyje siūlomi žaidimai leis surengti linksmą visapusišką turnyrą visiems, likusiems namuose, klasėje. Varžybos gali vykti pagal olimpinę sistemą: dalyviai suskirstomi į poras, pralaimėtojai pašalinami iš žaidimo ir tampa gerbėjais, o nugalėtojai susitinka tarpusavyje. Su kiekvienu raundu užduotys tampa vis sunkesnės: didėja atstumas iki taikinio, daugėja įsimintinų daiktų, mažėja mėtymo žiedų dydis, taikinių dydis ir tt Viskas, ko reikia atrakcionams, turi būti būkite pasiruošę iš anksto – taip jie taps dinamiškesni. Teisėjų vaidmenį dažniausiai atlieka namo šeimininkai arba tie, kurie ruošė vakarą.

Nepamirškite ir prizų laimėtojams! Pasistenkite suprasti, kad dovana nėra brangi, bet dėmesys brangus. „Dovanų sistema“ gali būti gana įvairi. Daug kas priklauso nuo jūsų vaizduotės.

INDIVIDUALIEJI IR BENDRUOMENĖS ŽAIDIMAI

„Dovanų žaidimas“. Prie kambario pločio pririšama virvė, prie jos 10-15 cm atstumu pririšami popieriniai maišeliai su dovanomis (maišelių skaičius turi būti lygus svečių skaičiui). Visi dalyviai pasitraukia 1-2 m atstumu, skaitiklio pagalba pasirenka, kas bus pirmasis dovanos savininkas. Jie užriša jam akis, apsuka 5 kartus ir siunčia į tą pusę, kur ištempta virvė. Jo užduotis – nupjauti „savo“ krepšį. Tada parenkamas kitas dalyvis, o žaidimas kartojamas nuo pradžių, kol kiekvienas iš svečių susiranda dovaną sau.

— Kas pasikeitė?. Žaidime dalyvauja 3-4 žmonės. Ant stalo išdėliojami įvairūs daiktai (žaislai, pieštukai, raktai, monetos ir kt.), kurių skaičius priklauso nuo žaidėjų amžiaus. Žaidimo dalyviai kviečiami 1-2 minutes prisiminti daiktų išsidėstymą ant stalo ir, šeimininko signalui, nusisukti arba išeiti iš patalpos; tuo tarpu kai kurie daiktai perkeliami į kitas vietas arba iš viso išimami. Laimi tas, kurio atsakymas į klausimą "Ar visi daiktai liko ant stalo, o kurie buvo perstatyti?" – bus tikslesnis. Žaidimas gali apsunkinti tam tikslui naudojant šachmatus, šaškes, kauliukus, domino ir pan.

– Nenumesk. Vienu metu žaidime dalyvauja 5-6 žmonės. Jie sėdi ant kėdžių 4-5 žingsniais vienas priešais kitą. Kiekvienam iš jų duodami rekvizitai: mažas pagaliukas, pieštukas ar storas popierius, sulankstytas į vamzdelį. Žaidėjų užduotis: atsistojus ant signalo ir vertikaliai laikant objektą piršto galiuku pasiekti „priešininko“ kėdę ir atsisėsti ant jos, nenumetant daikto nuo piršto. Jei objektas nukrenta, tada žaidimo dalyvis duoda fantomą lyderiui ir palieka žaidimą. O vakaro pabaigoje fantas „atsiperka“. „Atpirkti“ nereikėtų delsti, užduotį duoda vakaro vedėjas. Jie turėtų būti paprasti ir lengvai atliekami. Pvz.: padainuokite vieną dainos eilutę, pasakykite liežuviuką ir pan.

– Kas turi geresnę akį?Žaidime dalyvauja 4 žmonės. Norėdami žaisti šį žaidimą, jums reikia liniuotės ir kelių be pamušalo popieriaus lapų. Kiekvienam dalyviui duodamas popieriaus lapas, sulankstytas į 5-7-9 (būtinai nelyginį skaičių) vienodo pločio juosteles. Žaidėjų užduotis yra akimis nustatyti juostelės ir viso lapo ilgį ir plotį.

Šeimininkas liniuote nustato nugalėtoją. Laimi tas, kuris turi tikslesnius rodmenis. Galite nustatyti kitas užduotis: nustatyti stalo perimetro ilgį, vieno iš žaidėjų ūgį ir kt.

"Kas yra stabilesnis?" Dalyvauja 3-4 žmonės. Ant grindų iš popieriaus juostelių ar špagatų ištempiama juostelė – takas, kuriuo reikia eiti užmerktomis akimis. Savo ruožtu kiekvienam dalyviui užrišamos akys, apsisukamas aplink jį 3 kartus ir siunčiamas į trasą.

Laimi tas, kuris atliko tiksliausius žingsnius palei juostelę.

„Ateik su žiūronais“. Dalyvauja 3-4 žmonės. Ant grindų nutiesta kelių metrų ilgio virvė; prie akių reikia pridėti žiūronus su plačiais lęšiais (tokiu būdu virvė nutols nuo grotuvo). Žaidėjo užduotis – eiti tiksliai virve iki galo.

Teisingai įvykdęs užduotį laimi.

– Apsispręsk nežiūrėdamas. Vienu metu dalyvauja 4 žmonės. Žaidimo dalyvių gali būti paprašyta liesti nustatyti audinio rūšį, grūdų rūšį, medžiagą, iš kurios pagamintas daiktas, ir net žurnalų pavadinimus. Pastaruoju atveju konkurentams pirmiausia suteikiama galimybė pažvelgti į žurnalus (išvaizda jie neturėtų labai skirtis vienas nuo kito). Vadovo signalui žaidėjams užrišamos akys. Jų užduotis – per 2 minutes teisingai nustatyti medžiagą, iš kurios pagaminti siūlomi daiktai (jų skaičius neturi viršyti 5 vienetų).

Laimi tas, kuris turi daugiausiai teisingų atsakymų.

"Krepšelis su" sniego gniūžtėmis ". Vienu metu dalyvauja du žaidėjai.

Ant skersinio, esančio 1,5-2 metrų atstumu nuo grindų, pakabinti du popieriniai krepšeliai. Jie dekoruoti baltu gofruotu popieriumi. Blyškiai mėlynas snaiges galima klijuoti ant popieriaus.

Žaidėjams duodama 7-10 sniego gniūžčių. Jų užduotis – į siūbuojamą krepšį įmesti maksimalų „sniego gniūžčių“ skaičių. Laimės tas, kuris į krepšį įmes daugiau „sniego gniūžčių“.

Pasigaminti „sniego gniūžtes“ labai paprasta: iš storo audinio siūkite apvalius mažus maišelius ir prikimškite juos vata.

„Paimk prizą“. Dalyvauja 5-6 žmonės. Prizas (žaislas, vaisiai, saldainiai) dedamas ant kėdės ar taburetės po ryškia dangteliu. Šeimininkas pakviečia vieną iš žaidėjų atsistoti nugara į kėdę, užsidėti kaukę priklijuotomis akimis (arba, jei kaukės nėra, užrišti akis nosine), eiti 5 žingsniais į priekį, apsisukti ir, grįžę prie kėdės, vienu judesiu pakelkite dangtelį. Laimi tas, kuris pakėlė kepurę. Prizą jis pasiima sau.

— Nosis sniego seniui! Dalyvauja 3-4 žmonės. Iš marlės, vatos, papjė mašė ir vielinio rėmo jie padaro sniego senį, kurio aukštis prilygsta žmogui. Jie uždėjo jam ant galvos skrybėlę, duoda šluotą į rankas. Vietoj akių klijuojamos anglys, o ten, kur turi būti nosis, brėžiamas ratas.

Žaidėjas stovi 5-7 žingsnių atstumu nuo sniego senio, jam uždedama kaukė priklijuotomis akimis. Jie duoda morką, pagamintą iš papjė mašė, ir siūlo nueiti iki sniego senio ir prikišti morkos nosį. Jei žaidėjas pataiko į ratą su morka, jis apdovanojamas prizu.

Sniego senį taip pat galima padaryti plokščią (iš faneros ar kartono).

"Surinkite nelygumus". Vienu metu dalyvauja du žmonės. Kiekvienam žaidėjui į rankas įteikiamas krepšelis ir užrišamos akys. Ant platformos dedami kubeliai, rutuliukai, kūgiai, pieštukai ir kt., kurių kiekis yra 15 vienetų. Tai yra „guzeliai“, kurie šeimininko signalu pradeda aklai ieškoti varžovų ir dėti juos į krepšį. Surinkti „guzelius“ skiriama viena minutė.

Laimi tas, kuris surinko daugiausiai „guzelių“.

"Burbulas".Žaidime vienu metu dalyvauja 4 žmonės. Žaidėjai gauna buteliuką muilo burbulų.

Užduotis: papūsti, kad yra jėgos.

Laimi tas, kuris vienu metu išleidžia kuo daugiau burbulų. Dalyvis, turintis mažiau muilo burbulų, išeina iš žaidimo.

Antroje dvikovoje dalyvauja trys žaidėjai. Jiems reikia išpūsti vieną didelį muilo burbulą. Kas turi didžiausią burbulą, laimi.

"Sutraiškykite kamuolį koja". Du žaidžia. Prie kairės kojos jie pririšti trimis balionais.

Užduotis: sutraiškyti priešininko kamuolius ir apsaugoti savuosius. Laimi tas, kuris laikė bent vieną kamuolį.

„Tarakonų bėgimas“.Žaidime dalyvauja 3-5 žmonės. Mums reikia virvių, kėglių, kubelių. Kiekvienas žaidėjas yra surištas virve aplink juosmenį, kad jo galiukas kabėtų žemyn nuo nugaros, kaip uodega. Prie uodegos pririšamas smeigtukas. Priešais dalyvį dedamas kubas. Vadovo signalu žaidėjai turi ridenti boulingo kėglius iki finišo linijos be rankų pagalbos.

Laimi tas, kuris pirmas pasiekia finišo liniją.

"Siekite prizą". Du žaidėjai paima vienas kito delnus dešine ranka. Prieš kiekvieną, du metrai nuo jo, jie padėjo prizą ant grindų. Kiekvienas žaidėjas traukia priešininką savo kryptimi, bandydamas paimti prizą kaire ranka.

Laimi tas, kuris patraukia priešininką ir pasiima prizą.

"Kas greitesnis?" Vienu metu dalyvauja 4 žmonės. Varžovai yra suskirstyti į poras. Kiekvienas rankoje turi knygą, ant kurios yra nedidelis prizas, pavyzdžiui, šokolado plytelė. Gavę šeimininko signalą, žaidėjai artėja vienas prie kito, kiekvienas bando paimti prizą iš priešininko knygos. Knygą galima pradėti už nugaros, bet jei prizas nukrenta ant grindų, žaidėjas pralaimi. Laimi tas, kuris atsiėmė priešininko prizą ir nenumetė savo.

„Ištrauk prizą“. Vienu metu dalyvauja 10 žmonių. Ant didelės dėžutės kabo 10 kaspinėlių, dėžutėje esantis prizas pririštas tik prie vienos iš jų, likusios juostelės tuščios. Žaidėjai paima juosteles ir, šeimininko signalu, vienu metu ištraukia po vieną juostelę. Kas turi kaspinėlį su prizu, laimi.

"Gumalas". Vienu metu dalyvauja 3-4 žmonės. Prieš kiekvieną dalyvį ant grindų išklojamas išlankstytas laikraštis arba padedamas popieriaus lapas. Žaidėjai uždeda dešinę ranką už nugaros, o kairiąja ranka, vadovo signalu, pasilenkę, pradeda glamžyti laikraštį, bandydami surinkti visą lapą į kumštį.

Laimi tas, kuris greičiausiai suglamžo laikraštį ir turi mažiausią gumulą.

"Meškerė". Trys žaidžia. Atrakcionui reikalingi 3 buteliai ir 3 meškerės. Kiekvienam žaidėjui duodama meškerė su žiedu gale – žiedai gali būti iš vielos, turi būti tokio dydžio, kad būtų galima uždėti ant butelio kaklelio. 1,5-2 m atstumu (priklausomai nuo meškerės ilgio) prieš kiekvieną dalyvį dedami buteliai. Gavęs lyderio signalą, kiekvienas žaidėjas pradeda „žvejoti“.

Laimi tas, kuris pirmasis uždeda žiedą ant buteliuko.

„Klaidžiojai“.Žaidžia 2 žmonės. Prie 3-4 m ilgio virvės jos abiejuose galuose pririšamos pagaliuku arba pieštuku, virvės vidurys pažymėtas kaspinu. Du žaidėjai paima lazdas ir nukrypsta vienas nuo kito, traukdami virvę. Vadovo signalu visi pradeda greitai vynioti virvę aplink lazdą, judėdami į priekį.

Laimi tas, kuris greičiau suvynios virvę iki vidurio.

– Įkiškite uodegą į butelį.Žaidime gali dalyvauti 5-6 žmonės. Jums reikia butelių, virvių ir pieštukų.

Kiekvienas žaidėjas yra surištas virve aplink juosmenį, kad jo galiukas kabėtų žemyn nuo nugaros, kaip uodega.

Prie uodegos pririšamas pieštukas. Už dalyvių dedami tušti buteliai. Vedėjo signalu kiekvienas dalyvis bando nuleisti uodegą į butelį.

Laimi tas, kuris pirmasis pieštuku pataiko į butelio kaklelį.

„Dėmesingiausias“. Šiame žaidime gali dalyvauti nedidelė 6-7 žmonių komanda. Lyderis, naudodamas žaidimą „Kas turi daugiau mygtukų“, nustato šio žaidimo vairuotoją. Tai tampa žmogumi, kuris turi daugiau ar mažiau mygtukų. Jis išeina iš kambario ir kažką pakeičia savo išvaizdoje. Pvz.: atsisega švarką, nusiima kaklaraištį, paima laikraštį, neįprastai pasilenkia ir pan. (tokių pakeitimų turi būti ne daugiau kaip 6). Taip pasiruošęs jis patenka į kambarį, kuriame jo laukia žaidėjai. Kiekvienas stengiasi greitai pamatyti, ką jis pakeitė savo išvaizdoje, ir iškart garsiai pasako viską, ką pastebėjo. Vedėjas įrašo žaidėjų atsakymus.

Laimi tas, kuris pastebėjo daugiausiai pakeitimų.

„Besisukantys lankai“.Žaidžia 4 žmonės. Jie gauna keturis lankus. Žaidimo dalyviai padeda juos ant grindų ant krašto ir, vadovo signalui, pradeda suktis. Kieno lankas slenka ilgiau, jis laimėjo.

„Pereik per lanką“.Žaidžia 3 žmonės. Kiekvienam žaidėjui duodamas lankelis ir dėžutė su vaikiškais kubeliais. Vadovo signalui reikia atidaryti dėžę, visus kubelius sudėti vieną ant kito į čiuožyklą ir nešti ant vienos rankos nuo starto iki finišo, kur lankelis guli ant grindų (apytikslis atstumas 5 -6 žingsniai). Toliau laikant kubelių krūvą reikia atsisėsti, paimti lanką į ranką ir perlipti per jį nepaleidžiant ir nenumetant kubelių krūvos.

Jei čiuožykla pakeliui subyrėjo, žaidėjas surenka ją toje vietoje, kur nepavyko, ir tęsia žaidimą.

Laimi tas, kuris su šia sunkia užduotimi susidorojo greičiausiai.

„Linksmasis boksas“Žaiskite 3-4 žmones paeiliui. Balionas pakabinamas krūtinės aukštyje. Bokso pirštinė užmaunama žaidėjui ant rankos. Žaidėjas stovi 10 žingsnių atstumu nuo kamuolio. Jam užrišamos akys, sukasi 2-3 kartus ir pasiūloma nueiti 10 žingsnių iki kamuolio ir vienu rankos smūgiu jį numušti.

Atlikusiems šią užduotį bus įteiktas prizas.

„Laikyk snaigę“.Žaidėjų skaičius – 10-15 žmonių. Šeimininkas norintiems pažaisti išdalina mažą vatos kamuoliuką, jį reikia atlaisvinti, kad būtų galima pūsti ir skristų kaip plunksna.

Užduotis – neleisti „snaigės“ nukristi, reikia pūsti ant jos, išlaikant ją ore. Jūs negalite pasiimti nukritusios „snaigės“.

Žaidimas prasideda vadovo įsakymu.

Laimi žaidėjas, kuris išlaiko „snaigę“ ore ilgiau nei kiti dalyviai.

„Surask drabužių segtuką“. Dalyvauja 3-4 poros. Vedėjas vienam žaidėjui iš kiekvienos poros užriša akis, kitam duoda 5 paprastus skalbinių segtukus, kuriuos prikimba prie savęs. Žaidėjo užrištomis akimis užduotis – liečiant surasti skalbinių segtukus.

Laimi tas, kuris visus 5 skalbinių segtukus suranda greičiau nei kiti.

„Apvyniok save virve“. Du žaidžia. Norėdami žaisti, jums reikia 8-10 metrų ilgio virvės arba juostos. Žaidėjai stovi priešinguose virvės galuose, vieną kartą apvyniodami ją aplink save. Gavę lyderio signalą, jie pradeda suktis į priekį, vyniodami virvę aplink save, kol susidurs.

Laimi žaidėjas, suvyniojęs daugiau metrų virvės.

„Užmesk ant arklio laso“. Vienu metu gali dalyvauti iki 4 žmonių. Amerikietiškuose filmuose veržlūs laukinių vakarų kaubojai meta laso ant mustangų, o mūsų žaidėjai turės demonstruoti tokį pat taiklumą.

Lasas arba lasas gaminamas iš 3 m ilgio virvės. 2,5 m atstumu įrengia didelę žaidimų aikštelę arba iš faneros išpjauna arklio galvą, prikala pagaliuką.

Gavę šeimininko signalą, žaidėjai 3 kartus bando mesti lasą ant žirgo.

Tie, kurie nesugeba mesti, pašalinami iš varžybų.

Laimi tas, kuris atliko taikliausius metimus.

KOMANDINIAI ŽAIDIMAI

„Bėgimas su degančia žvake“. Dalyvauja dvi komandos po 4 žmones.

Kėglių pagalba nustatoma žaidėjų judėjimo pradžia ir finišas.

Šeimininkas žaidėjams duoda lėkštę, prie kurios priklijuota deganti žvakė. Varžovai bėga iki finišo, žiūrėdami, kad žvakė neužgestų. Pirmieji numeriai, pasiekę finišą, grįžta į startą ir perduoda lėkštę su degančia žvake kitam dalyviui.

Laimi komanda, kuri žaidimą baigia pirma ir kurios žvakė neužgęsta bėgimo metu.

„Sutraiškyti kamuolį“.Žaidžia komandos po 2. Vykdytojas kiekvienai porai duoda po vieną pripučiamą kamuolį. Dalyviai laiko kamuolį pilvais, laikydami jį iš abiejų pusių.

Vadovo signalu visi turėtų pradėti stipriai spausti kamuoliukus.

Laimi ta pora, kurios kamuolys sprogo ir neatlaiko spaudimo.

"Apsirenk." Yra dvi komandos po 5 žmones. Finišo tiesiojoje prieš kiekvieną komandą ant kėdės padedamos kelnės, kailiniai ir kepurė. Gavę signalą, pirmieji abiejų komandų žaidėjai, pasiekę kėdes, apsivelka gulinčius drabužius, tada bėga atgal, nusirengia ir perduoda kitam žaidėjui.

Jis turi užsimauti kelnes, kailinį, kepurę ir nubėgti prie kėdės, ten nusirengti ir bėgti atgal, paliesti ranką kitam žaidėjui, kuris bėga į finišą, apsirengia, grįžta, nusirengia ir pan.

Komanda, kuri baigia persirengimo bėgimą anksčiau nei laimi kita komanda.

"Ramunėlė".Šiame žaidime gali dalyvauti 2-4 komandos po 5-6 žmones. Iš popieriaus reikia pasidaryti ramunėlių žiedą ir baltų žiedlapių gale užrašyti užduotis. Tada kiekvienos komandos atstovas prieina prie ramunėlės, nuplėšia žiedlapius ir grįžta į komandą, kuri turi paruošti siūlomą užduotį per 3-4 minutes, o tada ją parodyti. Užduočių parinktys:

1. Žinai, kad yra „Šokis su kardu“, ir sugalvoji šokį

Su batais;

Su vantomis;

Su lagaminais;

Su šluoste ir pan.

2. Atlikite dainą „Miške gimė eglutė“ taip, tarsi:

Mumba Yumba indėnai;

Čigonai iš lagerio;

Kaukazo aukštaičiai;

Dainų ir šokių ansamblis ir kt.

3. Įsivaizduok, kad pamiršai kalbėti, bet gali tik loti, murmėti, vargti. Taigi dainuokite gyvūnų kalba dainą "Miške. Gimė eglutė" arba "Mažai eglutei šalta žiemą".

4. Sukurkite „Burime“, t.y. parašykite eilėraštį pagal pateiktus rimuotus žodžius:

Žiema šalta;

Snaigė - pūkas;

Šerkšnas - nosis;

Silkė – adata.

„Atnešk degtukų dėžutes“. Dalyvauja dvi komandos po 4 žmones.

Pirmiesiems žaidėjams ant pečių šeimininkas uždeda degtukų dėžutes, kaip ant pečių, po vieną dėžutę ant dešiniojo ir kairiojo pečių. Užduotis – bėgti į nurodytą vietą ir atgal, stengiantis nenumesti dėžių. Žaidėjai numeris vienas perduoda langelius kitiems savo komandos nariams.

Antrasis dalyvis daro tą patį. Jei dėžutė nukrenta, tada dalyvis ją paima, užsideda ant peties ir pradeda judėti iš vietos, kur numetė dėžutę.

Komanda, kuri pirma baigia žaidimą ir turi mažiausiai dėžių, laimi.

„Atiduok kam nors kitam“. Tai labai paprastas ir linksmas žaidimas, kuriame gali dalyvauti 3-4 poros arba dvi komandos po 5-6 žmones.

Pirmajam dalyviui paimama viršutinė degtukų dėžutės dalis ir uždedama ant nosies. Užduotis: be rankų pagalbos perkelti dėžutes iš savo nosies į kito žaidėjo nosį. Jei dėžutė nukrenta nuo nosies, lašintuvas ją paima, užsideda ant nosies ir perduoda kitam žaidėjui.

Laimi tie, kurie užduotį atlieka greičiau ir sėkmingiau.

Yra keletas šio žaidimo variantų:

1. Dalyviams įteikiamas apelsinas arba obuolys. Žaidėjas laiko apelsiną, smakru prispausdamas prie krūtinės ir bando, nenuleisdamas, perduoti kitam / kitas dalyvis be rankų pagalbos bando perimti apelsiną smakru, prispausdamas prie krūtinės.

2. Laikydami pieštuką tarp viršutinės lūpos ir nosies, nenumesdami perduokite jį kitai.


Į viršų