Helovinas: namų vakarėlis su draugais – muzika, meniu ir pramoginė programa. Juokingi Helovino konkursai studentams klube

Helovino vakarėlyje gali būti daug populiarių žaidimų, pritaikytų šventės temai. Pavyzdžiui, visi žino žaidimą su objekto ratu perkėlimu į muziką. Kas tuo metu, kai nutrūksta muzika, rankose turi daiktą, jis turi, pavyzdžiui, nugirsti ir išeiti iš žaidimo. O tada daikto perdavimas tęsiamas tol, kol lieka vienas dalyvis. Per Heloviną panašią pramogą galite turėti aplenkę moliūgą ar plastikinį kaukolės modelį. Tas, kurio rankose tuo metu, kai išjungta muzika, turi perduotą daiktą, turi garsiai, tarsi iš baimės, rėkti ir palikti ratą.

Pritaikyti galima ir visiems gerai žinomą pramogą „Muzikinė kėdė“ (visi vaikšto aplink kėdes, o muzikai nutrūkus puola sėstis). Galite, pavyzdžiui, apeiti stalą, ant kurio yra česnako galvutės – vienu mažiau nei dalyvių skaičius. Kai muzika nutrūksta, visi į rankas paima česnako galvą. Kam neužteko, tą įkando vampyras. Tai reiškia, kad jam ne vieta tarp žmonių, ir jis išeina. Reikia pasirinkti tinkamą muziką – verčiančią, trikdančią. Tiks ir The Pink Panther garso takelis.

Galite surengti pomidorų sulčių gėrimo, kuris Helovino vakarėlyje vadinamas tik krauju, varžybas.

O tarp suaugusiųjų galima surengti porų varžybas dėl „Kruvinosios Marijos“ įsisavinimo: kokteiliai gaminami aukštose taurėse (degtinė su pomidorų sultimis), kiekvienai porai suteikiama taurė ir du šiaudeliai. Kuri pora greičiau ištuštins stiklinę per vamzdelius – tas prizas.

Estafetės yra tradicinės švenčių dienomis. Per Heloviną galite surengti estafetę dideliu greičiu perkeliant „akis“ šaukštu. Akys yra dažytos teniso kamuoliukais. Akių kamuolys dedamas į šaukštą ir neša komandos nariai.

Siūlome dar keletą žaidimų ir konkursų Helovinui.

Konkursas „Baisus burtas“

Norėdami sušilti, visi vakarėlio dalyviai turės sugalvoti patį baisiausią, niūriausią, baisiausią burtažodį ir jį ištarti pačiu baisiausiu, niūriausiu, baisiausiu balsu. Tuo pačiu metu jūsų burte gali nebūti išmintingų žodžių ar gilių minčių. Dar geriau, jei tai tik neartikuliuotų garsų rinkinys, bet pasakyta širdį veriančiai ir įtikinamai – svarbiausia, kad visi aplinkui pasidarytų šiurpi (arba juokinga). Laimėtojas yra labiausiai baiminamasis ratukas.

Žaidimas „Raganos akys“

Šiam žaidimui jums reikės rekvizitų:

  • didelė kartoninė dėžutė be vienos šoninės sienelės, kad žiūrovai aiškiai matytų, kas vyksta viduje;
  • iškirpkite skylę iš viršaus, kad ranka galėtų praeiti, bet pats rankos savininkas negalėjo pažvelgti į dėžutę;
  • keli dubenėliai vynuogių, apelsino griežinėliai, išvynioti minkšti želė saldainiai, virti makaronai, bulvių košė, manų kruopos ir kt.

Dalyvis kviečiamas įkišti ranką į dėžutę ir prisilietimu nustatyti šios dienos šventinio vakaro meniu: „Išvirtos raganos akys“, „Valgių kirminai itališkai“, „Jaunos mergelės smegenys“ ir kt. Šiuo metu šeimininkas į dėžutę įdeda dar vieną lėkštę su įgarsintais „gardumynais“. Publika gali tik smagiai stebėti ranką, o svarbiausia – dalyvio veido išraišką. Nepamirškite po to dalyviui pasiūlyti drėgnos servetėlės, kad nuvalytų „nusikaltimo pėdsakus“.

Konkursas „Feed Leshy“

Dalyvauja po vieną pora iš kiekvienos komandos. Leshy iš kiekvienos komandos sėdi ant kėdžių, o Kikimoram užrištomis akimis, duodama Leshy skanėstų, pavyzdžiui, virtų bulvių, duonos riekę, pyragą ar marinuotą agurką. Kikimoras kelis kartus apvyniojamas aplink ašį, kad supainiotų. Leshenas nekalba, o tik skleidžia šnypščiančius garsus „šššš“ arba „hhh“, pagal kuriuos Kikimorai turi juos surasti. Kikimoro užduotis yra surasti savo Lešį ir pamaitinti jį prieš savo varžovą. Pasirodo labai juokinga, jei kikimorai staiga pamaitina kažkieno Lešį.

Kamuolio žaidimas

Dalyvauja du žmonės. Jie atsisėda prie stalo vienas priešais kitą, o ant stalo padedamas pripūstas balionas. Dalyviams užrišamos akys ir siūloma papūsti ant kamuolio taip, kad jis atsidurtų priešininko pusėje. Tačiau kai tik dalyviai pradeda pūsti, kamuolys nuimamas, o į jo vietą dedama pilna lėkštė miltų. Iš išorės atrodo smagu.

Konkursas „Eik per pelkę“

Šiam konkursui jums reikės A4 formato popieriaus lapų – tai bus nelygumai. Dalyvių užduotis – eiti per „pelkę“, žingsniuojant tik nelygumais. Norėdami tai padaryti, po kiekvieno žingsnio turite paimti lapą už savęs, perkelti jį priešais save ir žengti kitą žingsnį. Dalyvis, nepataikęs ir nepataikęs koja į guzą, įtraukiamas į „pelkę“, ir jis palieka žaidimą. Laimi tas, kuris pirmas perėjo „pelkę“.

Žaidimas „Sushi ant kūno“

Žaidime kviečiama dalyvauti mergaitė ir berniukas. Mergina atsigula, ant jos urmu išdėliojami vidutinio dydžio valgomieji produktai: saldainiai, sausainiai, riešutai ir kt. Vaikinas su užrištomis akimis ir rankomis už nugaros turi surasti ir valgyti iš merginos skanėstus. Kol vaikinui užmerktomis akimis aiškinama užduotis, mergina greitai iškeičiama į vaikiną. Vadovo įsakymu, žaidimo dalyvis pradeda įsisavinti maisto gabaliukus, nežinodamas apie pakeitimą.

Žaidimas „Geltonieji lankai“

Dalyvauja trys ir daugiau žmonių. Iš pradžių į centrą pakviečiama mergina. Du (trys) žaidėjai vyrai yra užrištomis akimis. Pirmajam vyrui užrištomis akimis į rankas įteikiami geltoni kaspinai, o jis privalo mergaitei bet kur užsirišti lanką. Antrojo vyro užduotis – surasti ant merginos lanką ir jį atrišti. Tada merginos atlieka tas pačias manipuliacijas su vyru. Ir taip toliau, kol visi neišbandė šių vaidmenų.

Konkursas „Mamyte“

Koks gi Helovinas be tradicinės ir mylimos mamytės! Štai tik keli konkurso vykdymo variantai: jau pažįstamas ekonomiškas - tualetinio popieriaus ritinėlio pagalba arba brangesnis, bet daug įdomesnis - apvyniojimas tvarsčiais. Varžybos gali būti sudėtingos paprašius dviejų (ar daugiau) komandų pastatyti, pavyzdžiui, Sniego senio mumiją arba Baltojo lokio mumiją. O kaip jums patinka Rudens mumija – papuošta spalvingais lapeliais? O Kanceliarinė (biuro) mumija – su pritvirtintais rašikliais? Paslėpę obuolius, riešutus ar kitus išsikišusius daiktus po tvarsčių sluoksniais, gausite šiurpų pabaisą su augliais ir karpomis. Žinoma, laimi originaliausia kopija.

Maniako laiškas

Žaidėjai yra suskirstyti į dvi komandas, kurioms išdalinami laikraščiai. Komandų užduotis – per tam skirtą laiką ant popieriaus sudaryti ir įklijuoti „grasinantį“ laišką, iš laikraščių iškarpant tik ištisus žodžius. Laimėjusi komanda parenkama pagal teksto kokybę ir kiekybę.

Likimo paslaptis

Šeimininkas dalyviams suteikia naujų savybių: ant žaidėjų nugarų pritvirtinamos kortelės su užrašu (pavyzdžiui, vampyras, demonas, burtininkas, vilkolakis). Tuo pačiu metu kiekvienas gali perskaityti kitų vardus, bet negali sužinoti, kas jis pats. Per tam skirtą laiką žaidėjai gali užduoti klausimus apie savo „rangą“ kitiems, o į kitų klausimus atsakyti tik „taip“ arba „ne“. Pabaigoje žaidėjai pasako vedėjui, kas, jų nuomone, parašyta kortelėje. Laimi tie, kurie atspėjo teisingai arba buvo arčiausiai sprendimo.

Zombiai ir mumijos

Kreida nupieškite didelį apskritimą, viduje padėkite 2 kėdes toli viena nuo kitos. Šeimininkai suskirsto žaidėjus į „zombių“ ir „mumijų“ komandas, užriša akis ir sumaišo. Zombiai sako „whoo“, o mumijos „Uh-uh-uh“. Būtina surinkti savo komandą į „krūvą“ aplink kėdę, nepaliekant rato. Tas, kuris kirto sieną, išeina iš žaidimo ir padeda lyderiams. Laimi komanda, turinti daugiausiai narių per skirtą laiką.

Šabo praėjimas

Vykdytojas užduoda žaidėjams klausimą: "Kas nori patekti į šabą?". Kiekvienas dalyvis turi pasakyti, kas jis yra (bet koks žodis: ragana, griaučiai, spinta, agurkas), kol vadovas jo nepasigenda. Galite praleisti asmenį pagal bet kurį iš anksto pasirinktą kriterijų (pavyzdžiui, pirmosios praleistų žodžių raidės yra balsės). Žaidėjų užduotis – išsiaiškinti, kokiu kriterijumi vadovaujasi vadovas.

Tiltas per bedugnę

Žaidėjai yra suskirstyti į poras. Kiekvienam išduodami trys A4 formato lapai. Varžybų dalyvių užduotis – juos įveikti, pereinant nuo vieno prie kito, per „prarają“. Kadangi vaikščioti per bedugnę pavojinga, komandos nariai turi apsidrausti vieni kitus – perėjimo metu laikyti už rankų, nepaleisdami. Laimi ta komanda, kuri užduotį įvykdo greičiausiai.

Šventinis makiažas

Dalyviai yra suskirstyti į kelias komandas po 3-5 žmones. Kiekviena komanda gauna rekvizitų rinkinį „makiažui“ ir užduotį: pabaisų, kurias reikia nuspalvinti, sąrašą. Rekvizitai gali būti baltos, juodos ir raudonos spalvos kosmetika (arba guašas ir šepečiai). Per skirtą laiką komanda turi nuspalvinti visus savo žaidėjus pagal gautą sąrašą, o svečiai turi pasirinkti geriausią variantą.

Ghoul vakarienė

Varžyboms prireiks „katilo“ (tiks bet koks pakankamai didelis indas) ir žaislų ar valgomų „bjaurybių“: vorų, akių, kirmėlių, žandikaulių ir kt. Kraštutiniu atveju tiks ir paprasti saldainiai. Dalyviai turi pakaitomis mesti „sriubos“ ingredientus į katilą. Laimėtojas gali būti nustatytas įvairiais būdais: tai gali būti tas, kuris išmetė paskutinį ingredientą, arba tas, kuris niekada nepataikė.

Vilkolakio gėrimas

Reikalingas išankstinis pasiruošimas. Valgomi ingredientai supilami ir supilstomi į įvairaus dydžio ir formos indus. Iš norinčiųjų atrenkamas „alchemikas“. Jis surenka 3-5 atsitiktinius indus, iš kurių bet kokiomis proporcijomis (pavyzdžiui, žiupsnelis miltelių iš stiklainio, stiklinė vieno skysčio ir 3 lašai kito) sumaišo „miedrą“ ir sugalvoja, ką gavėjas pavers. į. Likę vilkolakiai turi išgerti gurkšnį gėrimo ir išsiaiškinti, kuo jie tapo ir kodėl. Laimi tas, kuris atspėjo, ką norėjo alchemikas, arba tas, kuris sugalvojo geriausią paaiškinimą.

baisus raganavimas

Dalyviai turi sugalvoti ir ištarti „tikrąjį burtą“, kuriame neturėtų būti prasmingų žodžių ar frazių. Svarbu, kad sugalvotas garsų rinkinys skambėtų kuo niūriau, o svarbiausia – paaiškintų kitiems, koks magiškas efektas išgaunamas kalbamojo pagalba. Bus įdomu, jei burtų rezultatas bus kažkas juokingo, pavyzdžiui, „Šis prakeiksmas priverčia žmogų užsiauginti varles ant nosies“.

Raganų medžioklė

„Raganų medžiotojui“ užrišamos akys ir sukasi. Likę dalyviai („raganos“ ir „piliečiai“) juda atsitiktinai. Svarbiausia, kad raganos rankose turi varpelius ir būtent juos Medžiotojas turi pagauti per minutę ar dvi, o po to (burtiniu būdu) išrenkamas kitas Medžiotojas. Laimi tas, kuris padaro mažiausiai klaidų.

Reinkarnacijos menas

Dalyviai yra suskirstyti į komandas, kiekvienas pasirenka po savanorį ir mistinį personažą. Po to komandos kviečiamos per tam skirtą laiką aprengti išrinktąjį iš priešininkų komandos. Vaizdui sukurti naudojami laikraščiai ir sąvaržėlės (skalbinių segtukai). Žiūrovai atspėja, kurie veikėjai yra prieš juos. Laimi geriausiai atpažįstamą rezultatą pasiekusi komanda.

vaiduoklio galva

Stalo viduryje dedamas pripūstas balionas nupieštu veidu. Dviems dalyviams užrišamos akys, jie sėdi vienas priešais kitą prie stalo ir siūlo papūsti kamuolį į varžovą. Prieš startuojant varžovams kamuoliukas nuimamas, o į jo vietą padedama lėkštė su miltais. Ne tik kamuolys pasirodo esąs vaiduoklis, bet ir dalyviai.

Gaudyti obuolius dantimis iš vandens kibiro

Norėdami tai padaryti, didelį švarų indą beveik visiškai užpildykite vandeniu (geriau naudoti plačius stačiakampius buitinius indus, o ne kibirus). Vaikai pakaitomis kiša galvas į konteinerį ir bando dantimis pagauti obuolį. Jūs negalite padėti sau. Galite nustatyti sąlygą, kad laimi tas, kuris pirmas pagaus obuolį, arba kad žaidimas vyktų be laimėtojų, tiesiog kiekvienas dalyvis turi pagauti savo obuolį iš vandens. Žaidimas turi vykti dalyvaujant suaugusiems.

Helovino žaidimas „Moliūgų sprogimas“.

Norite pradėti Heloviną su trenksmu, o ne bumu? Tada pasidarykite tokią žaismingą sienų dekoraciją. Bet kuris vakarėlio dalyvis gali sugalvoti ir susprogdinti dalį moliūgo kamuoliuko ir gauti iš ten saldainį.

Žaidimo „Pumpkin Blast“ kūrimo įrankiai ir medžiagos: putplasčio gabalas, 2 metrai audeklo ar kito audinio, dvipusė lipni juosta, nuimami kabliukai (lentai pakabinti, bet galima tiesiog padėti ant grindų), trisdešimt penki oranžiniai balionai, konfeti, žalias popierius, juostelė (virvelė), skląsčiai (rašiklis su aštriu antgaliu arba smiginis dideliems vaikams), piltuvas.

  1. Gaminame dangą iš putplasčio ir audeklo. Pritvirtinkite prie sienos dvipuse juostele arba nuimamais kabliukais.
  2. Pripildykite balionus konfeti (naudojant piltuvėlį) ir saldainius. Galite palikti kelis rutuliukus tuščius arba pridėti jų pageidavimus.
  3. Pripūskite balionus (siurblys tai daro greičiau); surišti mazgą. Moliūgo formos balionėlius pritvirtinkite dvipuse lipnia juostele (reikia tik šiek tiek).
  4. Iš žalio popieriaus iškirpkite moliūgo nugarą ir pritvirtinkite ant viršaus.
  5. Nupjaukite juostelę ir prie smeigtuko pritvirtinkite smiginį ar rašiklius, kad juos būtų lengviau laikyti (ir rasti, jei nukrito).

Helovino žaidimas „Pataikyk moliūgą“.

Iškirpkite moliūgą (arba du ar tris) ir išklokite vidų aliuminio folija. Padarykite viršutinę skylę didesnę. Padėkite moliūgą poros metrų atstumu nuo žaidėjo. Duokite kiekvienam žaidėjui nuo dešimties iki dvidešimties kapeikų. Kiekvieną kartą, kai centas pataiko į moliūgą, laimi saldainis.

Helovino žaidimas „Moliūgų boulingas“.

Pasirinkite nedidelį moliūgą (priklausomai nuo jūsų svečių amžiaus).

Vis dar reikia 1 ar 2 litrų plastikinių butelių ir juostos boulingo starto linijai. Užpildykite butelius smėlio ar ryžių, jei jie per lengvai apvirs. Taip pat galite grėsmingai papuošti butelius žymekliais, lipdukais ir kitais meno reikmenimis.

Helovino žaidimas „Undead in touch“.

Žaidimas panašus į „sugedusį telefoną“. Žaidėjai sėdi eilėje ir šnabžda vienas kitam lyderio sugalvotą frazę. Dalyvių užduotis – perteikti frazę minimaliai iškraipant. Įdomus šventės dvasios papildymas yra tas, kad žaidimas vyksta visiškoje tamsoje ir tokiose frazėse kaip: „Aš tave suvalgysiu“, „Eime gerti kraujo“, „Šviežia mėsa“, „Mes sulauksime tavęs“. “ ir tt.

Helovino žaidimas „Baisus kaukimas“.

Dalyviai paeiliui skleidžia siaubingą verksmą (kaukia, dejuoja). Nugalėtoju paskelbiamas ir apdovanojamas tas, kuris iššaukė siaubingiausią ir baisiausią riksmą.

Will-o'-the-wisp Helovino žaidimas

Reikės: žibintuvėlio, muzikos.

Visi dalyviai sėdi ratu. Kambaryje išjungiama šviesa, vienam iš žaidėjų į rankas įteikiamas degantis žibintuvėlis. Turėtų groti švelni muzika, pageidautina kažkas baisaus. Klajojanti lemputė (žibintuvėlis) perduodama iš vieno grotuvo kitam, kol nutrūksta muzika. Žaidėjas, kuris šiuo metu turi „Will-o'-the-wisp“, yra išėjęs. Žaidimas tęsiasi tol, kol lieka tik vienas žaidėjas ir jis laimi.

Helovino žaidimas „Mumija“.

Jums reikės: Daug tualetinio popieriaus.

Tai yra komandinis žaidimas. Žaidėjai yra suskirstyti į komandas po du. Vienas atliks mumijos vaidmenį, kitas – egiptietis. Gavęs signalą, egiptietis turi kuo greičiau apvynioti mumiją tualetiniu popieriumi nuo galvos iki kojų (natūralu, kad akys, burna ir nosis lieka „laisvi“). Laimi tas, kuris padarė mumiją greitesnę. Tik būkite atsargūs: jei popierius suplyšta, komanda išeina iš žaidimo!

vaiduoklių medžioklė

Jums reikės: šaliko.

Norėdami pradėti, turite pasirinkti „vaiduoklių medžiotoją“. Jam reikia užrišti akis nosine. Likę nariai dabar yra vaiduokliai, jie šoka aplink medžiotoją, o medžiotojas bando juos patraukti. Jei pavykdavo, pagautas vaiduoklis graudžiai dejuoja ir aimanuoja. Jei medžiotojas atpažino vaiduoklį iš balso ir pavadino jį vardu, jie pasikeičia vaidmenimis. Tačiau jei medžiotojas atspėjo neteisingai, jis turi išbandyti laimę su kitu pagautu žaidėju.

Grėsmingas maišelis

Jums reikės: mažo maišelio; daug keistų ar nemalonių daiktų (džiovintų slyvų, susitraukusių morkų, grybų kepurėlių, šlapių kempinių ir kt.)

Pirmiausia reikia susidėti visus daiktus į maišelį (geriausia prieš atvykstant svečiams). Dalyviai sėdi ratu. Vedėjas šiurpiu tonu pasakoja šiurpinančią istoriją apie tai, kur ir kaip rado maišelį (pavyzdžiui, kapinėse, vaiduoklių name, ar tai vaiduoklio dovana ir pan.) Pakviečiamas pirmasis žaidėjas. ką nors paimti į maišelį (pažiūrėk į vidų ir maišelio neliesti!). Draudžiama išimti daiktą. Po to, kai žaidėjas pagriebė bet kokį daiktą, jis turi apie tai sugalvoti kuo baisesnę istoriją. Pavyzdžiui, žaidėjas apčiuopė džiovintą slyvą ir mano, kad tai kažkieno išplėšta susitraukusi akis. Ir sugalvoja apie jį istoriją. Pasakojimo pabaigoje pasakotojas pagaliau ištraukia daiktą iš maišelio ir dažniausiai stebisi, kaip toli gali jį nuvesti jo fantazija. Po to krepšys perduodamas kitam žaidėjui, kuris pasakoja savo istoriją apie kitą daiktą.

Susprogdinti „balioną“ Helovinui

Stalo viduryje dedamas pripūstas balionas. Dviems dalyviams užrišamos akys ir jie sėdi vienas priešais kitą prie stalo. Jiems siūloma varžytis susprogdinant oro balioną. Tačiau kai tik varžovai pradeda pūsti, kamuolys nuimamas, o į jo vietą padedama lėkštė, užpildyta miltais. Dalyviai stebisi, o išlaisvinti dažniausiai linksminasi su visais

Helovino žaidimas „Pasirūpink savo akimis“.

Jums reikės: stalo teniso kamuoliuko, nudažyto kaip akies obuolys; šaukštas. Dalyviai turi būti suskirstyti į dvi grupes. Nurodytas nedidelis tako atkarpas (pradžia ir finišas). Kiekvienas dalyvis savo ruožtu turi įveikti šį atstumą, atsargiai nešdamas „akį“ šaukšte. „Akis“ neturėtų nukristi! Jei jis vis tiek krenta, žaidėjas grįžta į startą ir vėl eina taku. Laimi ta komanda, kuri estafetę baigia greičiausiai.

„Soothsayer“ Helovino žaidimas

Jums reikės: citrinos sulčių, popieriaus gabalėlių, plono šepetėlio, lempos.

Su šiuo žaidimu galite padaryti stiprų įspūdį savo svečiams! Viskas atrodo taip, lyg galėtum nuspėti jų ateitį. Pirmiausia reikia pasiruošti. Citrinos sultyse pamirkytu šepetėliu ant popieriaus lapelių užrašykite keletą žodžių. Ant vienų užrašyti kokį nors skaičių, ant kitų – žodžius: „taip“, „ne“ ir „galbūt“. Nenusiminkite, kad nematote užrašo, viskas vyksta pagal planą. Lapus tam tikru būdu sudėkite į krūvą (su skaičiais - į vieną, o su žodžiais - į kitą), tik būtinai atsiminkite, kur ką turite: kur skaičiai, o kur žodžiai. Jūsų lempa, kurią padėjote ant stalo, tarnaus kaip stebuklingas krištolinis rutulys. Dabar pereikime prie paties žaidimo. Paprašykite svečių užduoti jums klausimą. Jei klausimas apima taip, ne ir galbūt atsakymus, tada iš vienos krūvos paimkite popieriaus lapą ir pakelkite jį prie lempos. Po kurio laiko pasirodo nematomas šriftas ir jūsų svečiai džiaugiasi! Jei klausime kaip atsakymą siūlomas skaičius (pavyzdžiui, kokį matematikos pažymį gausiu toliau?), tiesiog paimkite popieriaus lapą iš kitos krūvos ir jį išplėtokite.

Žaidimas "Aš bijau"

Šiam žaidimui jums reikės flomasterių ir pripūstų kamuoliukų, kurių kiekis yra lygus žaidimo dalyvių skaičiui. Žaidėjų užduotis – ant kamuoliuko nupiešti monstro veidą. Šį konkursą laimi baisiausio baliono autorius.

Helovino žaidimas „Raganos šokis“.

Jums reikės: šluotos (vietoj jos galite naudoti šluotą, šluotą ir pan.), muzikos.

Dalyviai sustoja ratu su šluota. Įsijungus muzikai, raganos pradeda linksmai šokti ir perduoda šluotą iš rankų į rankas. Ragana, kuri turi šluotą nutrūkus muzikai, išeina iš žaidimo (žinoma, be šluotos). Laimi tas, kuris galiausiai liks vienas šokti su šluota.

Helovino žaidimas „Patarlės apie nedorybę“.

Šiam konkursui tinka šios patarlės ir posakiai apie piktąsias dvasias:

  • piktasis buvo su piktuoju, bet abu įkrito į duobę;
  • netaupysi savęs kiekvienai valandai;
  • baimė yra blogesnė už mirtį;
  • gąsdinti nieko nesuprantantį;
  • jėgos baimė atima;
  • baimė turi dideles akis;
  • velnias nėra toks baisus, kaip jis nupieštas;
  • žiūrėkite baimei į akis, nemirksėkite, bet jei mirksite, būsite pasimetę;
  • baimė yra pirmasis priešo pagalbininkas;
  • vidury niekur;
  • tai būtų pelkė, bet ten velniai
  • kaip pragaras krūtinėje;
  • parduok savo sielą velniui;
  • sėdi kaip velnias pelkėje
  • velnias buvo jame.

Kiekvienas dalyvis išsitraukia po lapelį, kurio nugarėlėje užrašytas vienas ar kitas posakis. Tada žaidėjai turi jį nupiešti, o likusieji turi atspėti ir garsiai pasakyti šią patarlę ar posakį.

Taip pat galite naudoti šiuos posakius kitam žaidimui. Vedėjas pasako posakio pradžią, o dalyviai turi greičiau tęsti. Laimi tas, kuris greičiausiai atspėja daugumą posakių.

Saldainių rinkimas per šiaudelį

Kitas paprastas žaidimas, kuris vaikams atrodo labai linksmas, yra siurbti orą per šiaudelį, kad būtų surinkta kuo daugiau šokolado drožlių ar spalvotų M&M.

Helovino žaidimas „Raganos spinta“.

Kambaryje (kuo erdvesnis - tuo geriau) būtina pasislėpti kampuose, po sofa, stalu arba nuo sienų ir lubų pakabinti bet kokias „piktąsias dvasias“: žaislines ir gumines varles, gyvates, vorus, driežus, šikšnosparnius. , vabzdžiai, voratinkliai ir kt. Kambaryje išjungiama šviesa ir įjungiami grotuvai, kurie gali apsišviesti, pavyzdžiui, mobiliaisiais telefonais. Dalyvių prašoma surasti kuo daugiau ingredientų (ir išvardyti visus paslėptus) stebuklingai raganų sriubai. Patartina apriboti paieškas pagal laiką, po kurio išrenkamas laimėtojas, radęs daugiausiai būtybių raganos sandėliuke.

Helovino konkursas „Baisus veidas“.

Dalyviai paeiliui daro baisius veidus. Tas, kuris padarė siaubingiausią ir baisiausią grimasą, paskelbiamas nugalėtoju ir gauna prizą. (Geriausias šio konkurso prizas bus mažas veidrodis.)

Helovino žaidimas „Gaukite saldainius“.

Miltai supilami į dubenį. Į jį įkišamas saldainis, kad išlįstų antgalis, dėl kurio jį galima ištraukti. Jei nosis, skruostai neištepti miltais, saldainį galite pasiimti kaip prizą. Šiame konkurse gali dalyvauti visi norintys išbandyti savo įgūdžius.

Konkursas dėl geriausio burtažodžio

Sutemus tenka sugalvoti ir ištarti patį baisiausią ir šiurpą keliantį burtą (ir, žinoma, paaiškinti kitiems, ką šis burtas daro).

Žaidimas „Bėgimas vištienos kojomis“

Iš porolono pasiūtos 2 poros „vištienos kojelių“. Viename salės gale išsirikiuoja dvi komandos po 4-5 žmones. Kitame salės gale yra prekystalis. Gavę signalą, pirmieji komandos žaidėjai užsideda „vištienos kojeles“, bėga aplink stovą, grįžta į savo komandą ir perduoda „vištos kojeles“ kitam žaidėjui. Komanda laimi, pirmoji baigia varžybas.

Žaidimas: Supakuokite mumiją

Rekvizitai: tualetinis popierius ir chronometras. Vaikai suskirstyti į dvi komandas – „mumijas“ ir „kunigus“. Per vieną minutę kunigai turi suvynioti mumijas į drobulę. Kas turės daugiau mumijos kūno, bus uždarytas, jis laimėjo.

Žaidimas "Web"

Rekvizitas: siūlų rutuliukai, kurių viduje paslėpta staigmena. Būtina išnarplioti rutulį ir nustebti, bet darykite tai taip, kad siūlas nesusipainiotų ir nevirstų tinkleliu!

Žaidimas: Greita spurga

Rekvizitas: virvė, ant kurios ant siūlų kabinami meduoliai ir spurgos Vaikai turi greitai kurį laiką suvalgyti meduolį ar spurgą ir tai padaryti BE rankų pagalbos!

Žaidimas: Moliūgų ledo ritulys

Rekvizitas: panika ir maži moliūgai, vartai. Šluotelės pagalba reikia į vartus įsukti moliūgą. Kas greičiau įveikia užduotį, laimi!

Žaidimas: Trijų kojų lenktynės

Žaidimo esmė: žaidėjus reikia suskirstyti į poras, pastatyti vienas šalia kito ir šalia surišti kojas (skarele, skarele ar virve). Kiekvieno „trikojo“ lenktynininko užduotis – nubėgti į finišą greičiau nei kitos poros.

Žaidimas „Nupiešk gerą vaiduoklį“

Rekvizitas: balti balionai, juodi žymekliai. Žaidimo esmė: vaikams suteikiami žymekliai ir rutuliai, jie piešia juokingų vaiduoklių veidus))).

Žaidimas „Eik per voratinklį“

Ant tarpdurio pakabintas siūlų tinklas, ant kai kurių siūlų – varpeliai. Žaidimo esmė: atsargiai eikite per tinklą ir nelieskite stygų, kad nesuskambėtų varpelis. Laimi tas, kuris susidoroja su užduotimi be jokio garso))).

Žaidimas "Wizards"

Rekvizitas: kepurės, burtininkų pelerinos, burtų lazdelės (ilgi pieštukai) Žaidimo esmė: vaikai paeiliui tampa burtininkais ir paverčia vienas kitą skirtingais gyvūnais, paukščiais, pasakų personažais ir net daiktais. Persikeitęs vaikas reinkarnuojasi į šį gyvūną, paukštį, personažą ar daiktą, juda pagal jį ir savo ruožtu transformuojasi toliau (jau naujame įvaizdyje).

Šešėlių teatro žaidimas: vaikams ir suaugusiems Helovino proga pateikiami populiariausių personažų siluetai. Pastatoma scena, uždegama žvakė, vaikai ir suaugusieji improvizuoja pagal savo personažus. Visi žiūri šešėlių teatrą ant sienos.

Helovino išdaigos

Pokštų žaidimas "Mumija"

Šeimininkas kviečia visus paeiliui aplankyti mumijos kriptą. Kitame kambaryje įrengta mumijos kripta. Kambaryje išjungiama šviesa ir uždegamos kelios žvakės. Žmogus atsigula ant sofos ir uždengia viršų paklode. Ant mumijos veido uždedamas atviras lovelis su jogurtu arba minkšta varške. Vairuotojas, įėjęs į „kriptą“ su „auka“, kapo balsu pradeda pasakoti: „Tai mumijos kripta. Tai mumijos karstas (rodo į sofą). Tai koja. mumijos (šiuo metu vairuotojas paima „aukos“ delną ir uždeda ant gulinčiojo po paklode kojos). Tai mumijos ranka (prie rankos pridedamas aukos delnas ).Tai yra mumijos kaklas (delnas uždedamas ant kaklo). O tai yra mumijos akis (vadovas, laikydamas auką už piršto, baksteli į paklodės vietą, uždengdamas lovelį su jogurtu Šią išdaigą reikia keleto repeticijų, kad pavyktų, stenkitės nepokštauti per daug įspūdingų žmonių.

„Faraono“ Helovino pokštas

Pasirinkite merginą ir užriškite jai akis. Mes atnešame ją prie stalo, ant kurio kažkas guli. Jos rankos paimamos ir uždedamos ant skirtingų gulinčio kūno dalių. Tuo pačiu kaskart sakoma: „čia faraono koja, čia faraono pilvas, čia...“, o pabaigoje rankos krenta į kažkokias salotas ir sakoma. "o čia yra faraono smegenys". Rezultatas nenuspėjamas.

„Siaubo kambarys“ Helovino išdaiga

Šventės organizatorius kviečia drąsiausią savanorį apsilankyti siaubo kambaryje. Savanoris ateina su vadovu į tamsų vonios kambarį. Jis gauna užduotį šaukti užgesinti ten degančią žvakę. Po to savanoriui draudžiama pasakoti likusiems svečiams, kas nutiko siaubo kambaryje. Dėl to kitas dalyvis, išgirdęs baisius riksmus, šiek tiek sunerimęs nueina į siaubo kambarį. O po to, kai keli patalpoje buvę dalyviai išleido širdį veriančius „siaubo riksmus“, likusieji bijo ten eiti.

Helovino išdaigų žaidimas „Senas mirusio Džo urvas“.

Tai žaviai „baisi“ pramoga vyresniems vaikams. Norėdami organizuoti tokį žaidimą, turėsite iš anksto sunkiai dirbti, kad įrengtumėte specialų tamsų kambarį, ant stovų ar tiesiog kėdžių pastatydami jame įvairias "Old Dead Joe" "kūno dalis": "akis", "liežuvį" ir taip toliau. Jie turi būti dedami į tinkamo tūrio indus arba indus, dažniausiai užpildytus šiltu vandeniu. Kiekvienas vaikas, kuriam užtenka drąsos tai padaryti, užrišamas ir įleidžiamas į „urvą“ – vienu metu ne daugiau kaip vienas vaikas. Jūs, kaip geras šeimininkas, turite vesti vaiką nuo vieno baisaus daikto prie kito, kiekvieną kartą leisti įkišti rankas į indą ir bandyti liesdami nustatyti, kas jame yra. Visi kiti vaikai šiuo metu turėtų sėdėti ramiai ir sulaikę kvapą klausytis drąsuolio, kuris vedamas per „urvą“, klyksmus ir verksmus.

Bet koks kambarys su sandariai užtrauktomis užuolaidomis ar net koridoriumi (jei šventė vyksta po saulėlydžio) gali pasitarnauti kaip urvas – tereikia išjungti šviesą, ir baisūs įspūdžiai dalyviams garantuoti :)

Štai „Old Dead Joe“ kūno dalys, kurias turite iš anksto pagaminti ir įdėti į „urvą“:

  • „Senojo mirusio Džo kaulai“ – gatvėje suraskite tinkamo dydžio medžių šakas ir atlaisvinkite jas nuo mazgų ir lapų;;
  • „Old Dead Joe Guts“ – didelis dubuo, pripildytas šlapių, gleivėtų vermišelių;
  • "Senojo mirusio Džo širdis" - labai didelis nuluptas pomidoras ;;
  • „Eyes of Old Dead Joe“ – nedidelis vandens pripildytas indelis, kuriame plaukioja dvi didelės vynuogės;
  • „Senojo mirusio Džo dantys“ – metalinis puodas ar katilas, pripildytas smulkių akmenukų ar kietų saldainių;
  • „Old Dead Joe's Hair“, žmogaus plaukų perukas, užtrauktas ant kamuoliuko;
  • „Senojo mirusio Džo ausys“ – dvi artišoko pusės (su aštriais apipjaustytais spygliais);
  • "Old Dead Joe's Nose" - žalios bulvės, supjaustytos į nosies formą;
  • „Old Dead Joe's Fingers“ – šaltos dešros;
  • Galiausiai „Old Dead Joe's Blood“ yra puodas ar ąsotis, pripildytas šiltų pomidorų sulčių.

Po ranka turėsite turėti rankšluostį, kad nusausintumėte vaiko rankas po to, kai jis jas pamerks į „kraują“.

Išėję iš „olos“ su vaiku, galite puikiai įbauginti urve dar neapsilankiusius vaikus garsiai pareiškę: „Bėk ir nusiplauk nuo rankų kraują: kitaip visas parketas pasidengs krauju. !”. Šventės dalyvių cypimas ir džiaugsmas garantuotas.

Jums taip pat reikės žibintuvėlio, kuris padės naršyti tamsiame kambaryje. Žinoma, vaikui bus užrištos akys, bet jums reikės šiek tiek šviesos, kuri vedžiotų jį už rankos iš indo į indą. Būtinai nufilmuokite visą vakarėlį (įskaitant apsilankymą „Old Dead Joe's Cave“); ją galima sėkmingai pademonstruoti svečiams arčiau šventės pabaigos.

Gaudyti obuolius dantimis iš vandens kibiro

Norėdami tai padaryti, didelį švarų indą beveik visiškai užpildykite vandeniu (geriau naudoti plačius stačiakampius buitinius indus, o ne kibirus). Vaikai pakaitomis kiša galvas į konteinerį ir bando dantimis pagauti obuolį. Jūs negalite padėti sau. Galite nustatyti sąlygą, kad laimi tas, kuris pirmas pagaus obuolį, arba kad žaidimas vyktų be laimėtojų, tiesiog kiekvienas dalyvis turi pagauti savo obuolį iš vandens. Žaidimas turi vykti dalyvaujant suaugusiems.

Helovino žaidimas „Moliūgų sprogimas“.

Norite pradėti Heloviną su trenksmu, o ne bumu? Tada pasidarykite tokią žaismingą sienų dekoraciją. Bet kuris vakarėlio dalyvis gali sugalvoti ir susprogdinti dalį moliūgo kamuoliuko ir gauti iš ten saldainį.

Žaidimo „Pumpkin Blast“ kūrimo įrankiai ir medžiagos: putplasčio gabalas, 2 metrai audeklo ar kito audinio, dvipusė lipni juosta, nuimami kabliukai (lentai pakabinti, bet galima tiesiog padėti ant grindų), trisdešimt penki oranžiniai balionai, konfeti, žalias popierius, juostelė (virvelė), skląsčiai (rašiklis su aštriu antgaliu arba smiginis dideliems vaikams), piltuvas.

1. Gaminame dangą iš putplasčio ir audeklo. Pritvirtinkite prie sienos dvipuse juostele arba nuimamais kabliukais.

2. Pripildykite balionus konfeti (naudojant piltuvėlį) ir saldainius. Galite palikti kelis rutuliukus tuščius arba pridėti jų pageidavimus.

3. Pripūskite balionus (siurblys tai daro greičiau); surišti mazgą. Moliūgo formos balionėlius pritvirtinkite dvipuse lipnia juostele (reikia tik šiek tiek).

4. Iš žalio popieriaus išpjaukite moliūgo nugarėlę ir pritvirtinkite ją ant viršaus.

5. Nupjaukite juostą ir prie smeigtuko pritvirtinkite smiginio rašiklį arba rodyklę, kad būtų lengviau laikyti (ir rasti nukritus).

Helovino žaidimas „Pataikyk moliūgą“.

Iškirpkite moliūgą (arba du ar tris) ir išklokite vidų aliuminio folija. Padarykite viršutinę skylę didesnę.
Padėkite moliūgą poros metrų atstumu nuo žaidėjo. Duokite kiekvienam žaidėjui nuo dešimties iki dvidešimties kapeikų. Kiekvieną kartą, kai centas pataiko į moliūgą, laimi saldainis.

Helovino žaidimas „Moliūgų boulingas“.

Pasirinkite nedidelį moliūgą (priklausomai nuo jūsų svečių amžiaus).

Vis dar reikia 1 ar 2 litrų plastikinių butelių ir juostos boulingo starto linijai. Užpildykite butelius smėlio ar ryžių, jei jie per lengvai apvirs. Taip pat galite grėsmingai papuošti butelius žymekliais, lipdukais ir kitais meno reikmenimis.

Helovino žaidimas „Undead in touch“.

Žaidimas panašus į „sugedusį telefoną“. Žaidėjai sėdi eilėje ir šnabžda vienas kitam lyderio sugalvotą frazę. Dalyvių užduotis – perteikti frazę minimaliai iškraipant.
Įdomus šventės dvasios papildymas yra tas, kad žaidimas vyksta visiškoje tamsoje ir tokiose frazėse kaip: „Aš tave suvalgysiu“, „Eime gerti kraujo“, „Šviežia mėsa“, „Mes sulauksime tavęs“. “ ir tt.

Helovino žaidimas „Baisus kaukimas“.

Dalyviai paeiliui skleidžia siaubingą verksmą (kaukia, dejuoja). Nugalėtoju paskelbiamas ir apdovanojamas tas, kuris iššaukė siaubingiausią ir baisiausią riksmą.

Will-o'-the-wisp Helovino žaidimas

Reikės: žibintuvėlio, muzikos.

Visi dalyviai sėdi ratu. Kambaryje išjungiama šviesa, vienam iš žaidėjų į rankas įteikiamas degantis žibintuvėlis. Turėtų groti švelni muzika, pageidautina kažkas baisaus. Klajojanti lemputė (žibintuvėlis) perduodama iš vieno grotuvo kitam, kol nutrūksta muzika. Žaidėjas, kuris šiuo metu turi „Will-o'-the-wisp“, yra išėjęs. Žaidimas tęsiasi tol, kol lieka tik vienas žaidėjas ir jis laimi.

Helovino žaidimas „Mumija“.

Jums reikės: Daug tualetinio popieriaus.

Tai yra komandinis žaidimas. Žaidėjai yra suskirstyti į komandas po du. Vienas atliks mumijos vaidmenį, kitas – egiptietis. Gavęs signalą, egiptietis turi kuo greičiau apvynioti mumiją tualetiniu popieriumi nuo galvos iki kojų (natūralu, kad akys, burna ir nosis lieka „laisvi“). Laimi tas, kuris padarė mumiją greitesnę. Tik būkite atsargūs: jei popierius suplyšta, komanda išeina iš žaidimo!

vaiduoklių medžioklė

Jums reikės: šaliko.

Norėdami pradėti, turite pasirinkti „vaiduoklių medžiotoją“. Jam reikia užrišti akis nosine. Likę nariai dabar yra vaiduokliai, jie šoka aplink medžiotoją, o medžiotojas bando juos patraukti. Jei pavykdavo, pagautas vaiduoklis graudžiai dejuoja ir aimanuoja. Jei medžiotojas atpažino vaiduoklį iš balso ir pavadino jį vardu, jie keičia vaidmenis. Tačiau jei medžiotojas atspėjo neteisingai, jis turi išbandyti laimę su kitu pagautu žaidėju.

Grėsmingas maišelis

Jums reikės: mažo maišelio; daug keistų ar nemalonių daiktų (džiovintų slyvų, susitraukusių morkų, grybų kepurėlių, šlapių kempinių ir kt.)

Pirmiausia reikia susidėti visus daiktus į maišelį (geriausia prieš atvykstant svečiams). Dalyviai sėdi ratu. Vedėjas šiurpiu tonu pasakoja šiurpinančią istoriją apie tai, kur ir kaip rado maišelį (pavyzdžiui, kapinėse, vaiduoklių name, ar tai vaiduoklio dovana ir pan.) Pakviečiamas pirmasis žaidėjas. ką nors paimti į maišelį (pažiūrėk į vidų ir maišelio neliesti!). Draudžiama išimti daiktą. Po to, kai žaidėjas pagriebė bet kokį daiktą, jis turi apie tai sugalvoti kuo baisesnę istoriją. Pavyzdžiui, žaidėjas apčiuopė džiovintą slyvą ir mano, kad tai kažkieno išplėšta susitraukusi akis. Ir sugalvoja apie jį istoriją. Pasakojimo pabaigoje pasakotojas pagaliau ištraukia daiktą iš maišelio ir dažniausiai stebisi, kaip toli gali jį nuvesti jo fantazija. Po to krepšys perduodamas kitam žaidėjui, kuris pasakoja savo istoriją apie kitą daiktą.

Susprogdinti „balioną“ Helovinui

Stalo viduryje dedamas pripūstas balionas.
Dviems dalyviams užrišamos akys ir jie sėdi vienas priešais kitą prie stalo.
Jiems siūloma varžytis susprogdinant oro balioną.
Tačiau kai tik varžovai pradeda pūsti, kamuolys nuimamas, o į jo vietą padedama lėkštė, užpildyta miltais.
Dalyviai stebisi, o išlaisvinti dažniausiai linksminasi su visais

Helovino žaidimas „Pasirūpink savo akimis“.

Jums reikės: stalo teniso kamuoliuko, nudažyto kaip akies obuolys; šaukštas.
Dalyviai turi būti suskirstyti į dvi grupes. Nurodytas nedidelis tako atkarpas (pradžia ir finišas). Kiekvienas dalyvis savo ruožtu turi įveikti šį atstumą, atsargiai nešdamas „akį“ šaukšte. „Akis“ neturėtų nukristi! Jei jis vis tiek krenta, žaidėjas grįžta į startą ir vėl eina taku. Laimi ta komanda, kuri estafetę baigia greičiausiai.

„Soothsayer“ Helovino žaidimas

Jums reikės: citrinos sulčių, popieriaus gabalėlių, plono šepetėlio, lempos.

Su šiuo žaidimu galite padaryti stiprų įspūdį savo svečiams! Viskas atrodo taip, lyg galėtum nuspėti jų ateitį. Pirmiausia reikia pasiruošti. Citrinos sultyse pamirkytu šepetėliu ant popieriaus lapelių užrašykite keletą žodžių. Ant vienų užrašyti kokį nors skaičių, ant kitų – žodžius: „taip“, „ne“ ir „galbūt“. Nenusiminkite, kad nematote užrašo, viskas vyksta pagal planą. Lapus tam tikru būdu sudėkite į krūvą (su skaičiais - į vieną, o su žodžiais - į kitą), tik būtinai atsiminkite, kur ką turite: kur skaičiai, o kur žodžiai. Jūsų lempa, kurią padėjote ant stalo, tarnaus kaip stebuklingas krištolinis rutulys. Dabar pereikime prie paties žaidimo. Paprašykite svečių užduoti jums klausimą. Jei klausimas apima taip, ne ir galbūt atsakymus, tada iš vienos krūvos paimkite popieriaus lapą ir pakelkite jį prie lempos. Po kurio laiko pasirodo nematomas šriftas ir jūsų svečiai džiaugiasi! Jei klausime kaip atsakymą siūlomas skaičius (pavyzdžiui, kokį matematikos pažymį gausiu toliau?), tiesiog paimkite popieriaus lapą iš kitos krūvos ir jį išplėtokite.

Žaidimas "Aš bijau"

Šiam žaidimui jums reikės flomasterių ir pripūstų kamuoliukų, kurių kiekis yra lygus žaidimo dalyvių skaičiui. Žaidėjų užduotis – ant kamuoliuko nupiešti monstro veidą. Šį konkursą laimi baisiausio baliono autorius.

Helovino žaidimas „Raganos šokis“.

Jums reikės: šluotos (vietoj jos galite naudoti šluotą, šluotą ir pan.), muzikos.

Dalyviai sustoja ratu su šluota. Įsijungus muzikai, raganos pradeda linksmai šokti ir perduoda šluotą iš rankų į rankas. Ragana, kuri turi šluotą nutrūkus muzikai, išeina iš žaidimo (žinoma, be šluotos). Laimi tas, kuris galiausiai liks vienas šokti su šluota.

Helovino žaidimas „Patarlės apie nedorybę“.

Šiam konkursui tinka šios patarlės ir posakiai apie piktąsias dvasias:
- piktasis buvo su piktuoju, bet abu įkrito į duobę;
- nebūsite išgelbėti už kiekvieną valandą;
- baimė yra blogesnė už mirtį;
- gąsdinti nieko nesuprantantį;
- atima jėgų baimė;
- baimė turi dideles akis;
- velnias nėra toks baisus, kaip jis nupieštas;
- žiūrėti baimei į akis, nemirksėti, o mirksėti - pasiklysi;
- baimė yra pirmasis priešo pagalbininkas;
- vidury niekur;
– tai būtų pelkė, bet ten velniai
- kaip pragaras krūtinėje;
- parduok savo sielą velniui;
- sėdi kaip velnias pelkėje
- jį apsėdo velnias.

Kiekvienas dalyvis išsitraukia po lapelį, kurio nugarėlėje užrašytas vienas ar kitas posakis. Tada žaidėjai turi jį nupiešti, o likusieji turi atspėti ir garsiai pasakyti šią patarlę ar posakį.

Taip pat galite naudoti šiuos posakius kitam žaidimui. Vedėjas pasako posakio pradžią, o dalyviai turi greičiau tęsti. Laimi tas, kuris greičiausiai atspėja daugumą posakių.

Saldainių rinkimas per šiaudelį

Kitas paprastas žaidimas, kuris vaikams atrodo labai linksmas, yra siurbti orą per šiaudelį, kad būtų surinkta kuo daugiau šokolado drožlių ar spalvotų M&M.

Helovino žaidimas „Raganos spinta“.

Kambaryje (kuo erdvesnis - tuo geriau) reikia pasislėpti kampuose, po sofa, stalu arba nuo sienų ir lubų pakabinti bet kokias „piktąsias dvasias“: žaislines ir gumines varles, gyvates, vorus, driežus, šikšnosparniai, vabzdžiai, voratinkliai ir kt. Kambaryje išjungiama šviesa ir įjungiami grotuvai, kurie gali apsišviesti, pavyzdžiui, mobiliaisiais telefonais. Dalyvių prašoma surasti kuo daugiau ingredientų (ir išvardyti visus paslėptus) stebuklingai raganų sriubai. Patartina apriboti paieškas pagal laiką, po kurio išrenkamas laimėtojas, radęs daugiausiai būtybių raganos sandėliuke.

Helovino konkursas „Baisus veidas“.

Dalyviai paeiliui daro baisius veidus. Tas, kuris padarė siaubingiausią ir baisiausią grimasą, paskelbiamas nugalėtoju ir gauna prizą. (Geriausias šio konkurso prizas bus mažas veidrodis.)

Helovino žaidimas „Gaukite saldainius“.

Miltai supilami į dubenį. Į jį įkišamas saldainis, kad išlįstų antgalis, dėl kurio jį galima ištraukti. Jei nosis, skruostai neištepti miltais, saldainį galite pasiimti kaip prizą. Šiame konkurse gali dalyvauti visi norintys išbandyti savo įgūdžius.

Konkursas dėl geriausio burtažodžio

Sutemus tenka sugalvoti ir ištarti patį baisiausią ir šiurpą keliantį burtą (ir, žinoma, paaiškinti kitiems, ką šis burtas daro).

Žaidimas „Bėgimas vištienos kojomis“

Iš porolono pasiūtos 2 poros „vištienos kojelių“. Viename salės gale išsirikiuoja dvi komandos po 4-5 žmones. Kitame salės gale yra prekystalis. Gavę signalą, pirmieji komandos žaidėjai užsideda „vištienos kojeles“, bėga aplink stovą, grįžta į savo komandą ir perduoda „vištos kojeles“ kitam žaidėjui. Komanda laimi, pirmoji baigia varžybas.

Helovino išdaigos

Pokštų žaidimas "Mumija"

Šeimininkas kviečia visus paeiliui aplankyti mumijos kriptą. Kitame kambaryje įrengta mumijos kripta. Kambaryje išjungiama šviesa ir uždegamos kelios žvakės. Žmogus atsigula ant sofos ir uždengia viršų paklode. Ant mumijos veido uždedamas atviras lovelis su jogurtu arba minkšta varške.
Vairuotojas, įėjęs į „kriptą“ su „auka“, kapo balsu pradeda pasakoti: „Čia mumijos kripta. Tai mumijos karstas (rodo į sofą). Tai koja. mumijos (šiuo metu vairuotojas paima „aukos“ delną ir uždeda ant gulinčiojo po paklode kojos). Tai mumijos ranka (prie rankos pridedamas aukos delnas ).Tai mumijos kaklas (delnas uždedamas ant kaklo).O tai mumijos akis (vadovas, laikydamas auką už piršto, baksteli į paklodės vietą, uždengdamas lovelį su jogurtu).
Kad šis burtas būtų sėkmingas, reikalingos kelios repeticijos. Stenkitės nevaidinti pernelyg įspūdingų žmonių.

„Faraono“ Helovino pokštas

Pasirinkite merginą ir užriškite jai akis. Mes atnešame ją prie stalo, ant kurio kažkas guli. Jos rankos paimamos ir uždedamos ant skirtingų gulinčio kūno dalių. Tuo pačiu kaskart sakoma: „čia faraono koja, čia faraono pilvas, čia...“, o pabaigoje rankos krenta į kažkokias salotas ir sakoma. "o čia yra faraono smegenys". Rezultatas nenuspėjamas.

„Siaubo kambarys“ Helovino išdaiga

Šventės organizatorius kviečia drąsiausią savanorį apsilankyti siaubo kambaryje. Savanoris ateina su vadovu į tamsų vonios kambarį. Jis gauna užduotį šaukti užgesinti ten degančią žvakę. Po to savanoriui draudžiama pasakoti likusiems svečiams, kas nutiko siaubo kambaryje. Dėl to kitas dalyvis, išgirdęs baisius riksmus, šiek tiek sunerimęs nueina į siaubo kambarį. O po to, kai keli patalpoje buvę dalyviai išleido širdį veriančius „siaubo riksmus“, likusieji bijo ten eiti.

Helovino išdaigų žaidimas „Senas mirusio Džo urvas“.

Tai žaviai „baisi“ pramoga vyresniems vaikams. Norėdami organizuoti tokį žaidimą, turėsite iš anksto sunkiai dirbti, kad įrengtumėte specialų tamsų kambarį, ant stovų ar tiesiog kėdžių pastatydami jame įvairias "Old Dead Joe" "kūno dalis": "akis", "liežuvį" ir taip toliau. Jie turi būti dedami į tinkamo tūrio indus arba indus, dažniausiai užpildytus šiltu vandeniu. Kiekvienam vaikui, kuriam užtenka drąsos tai padaryti, užrišamos akys ir leidžiama įeiti į „urvą“ – vienu metu ne daugiau kaip vienas vaikas. Jūs, kaip geras šeimininkas, turite vesti vaiką nuo vieno baisaus daikto prie kito, kiekvieną kartą leisti įkišti rankas į indą ir bandyti liesdami nustatyti, kas jame yra. Visi kiti vaikai šiuo metu turėtų sėdėti ramiai ir sulaikę kvapą klausytis drąsuolio, kuris vedamas per „urvą“, klyksmus ir verksmus.

Bet koks kambarys su sandariai užtrauktomis užuolaidomis ar net koridoriumi (jei šventė vyksta po saulėlydžio) gali pasitarnauti kaip urvas – tereikia išjungti šviesą, ir baisūs įspūdžiai dalyviams garantuoti :)

Štai „Old Dead Joe“ kūno dalys, kurias turite iš anksto pagaminti ir įdėti į „urvą“:
- „Senojo mirusio Džo kaulai“ – gatvėje suraskite tinkamo dydžio medžių šakas ir atlaisvinkite jas nuo mazgų ir lapų;
– „Old Dead Joe Guts“ – didelis dubuo, pripildytas šlapių, gleivėtų vermišelių;
- "Senojo mirusio Džo širdis" - labai didelis nuluptas pomidoras ;;
– „Eyes of Old Dead Joe“ – nedidelis vandens pripildytas indelis, kuriame plaukioja dvi didelės vynuogės;
– „Senojo mirusio Džo dantys“ – metalinis puodas ar katilas, pripildytas smulkių akmenėlių ar kietų saldainių;
– „Old Dead Joe's Hair“ – žmogaus plaukų perukas, ištemptas virš kamuolio;
- "Old Dead Joe's Ears" - dvi artišoko pusės (su aštriais spygliais apkarpyti);
- "Old Dead Joe's Nose" - žalios bulvės, supjaustytos į nosies formą;
- „Senojo mirusio Džo pirštai“ – šaltos dešros;
- galiausiai „Senojo mirusio Džo kraujas“ - puodas ar ąsotis, užpildytas šiltomis pomidorų sultimis.
Po ranka turėsite turėti rankšluostį, kad nusausintumėte vaiko rankas po to, kai jis jas pamerks į „kraują“.

Išėję iš „olos“ su vaiku, galite puikiai įbauginti urve dar neapsilankiusius vaikus garsiai pareiškę: „Bėk ir nusiplauk nuo rankų kraują: kitaip visas parketas pasidengs krauju. !”. Šventės dalyvių cypimas ir džiaugsmas garantuotas.

Jums taip pat reikės žibintuvėlio, kuris padės naršyti tamsiame kambaryje. Žinoma, vaikui bus užrištos akys, bet jums reikės šiek tiek šviesos, kuri vedžiotų jį už rankos iš indo į indą.
Būtinai nufilmuokite visą vakarėlį (įskaitant apsilankymą „Old Dead Joe's Cave“); ją galima sėkmingai pademonstruoti svečiams arčiau šventės pabaigos.

Tikimės, kad pristatomi žaidimai ir Helovino išdaigos nudžiugins Jus, Jūsų artimuosius ir svečius! Linksmo Helovino!

Mes mielai patalpinsime jūsų straipsnius ir medžiagą su priskyrimu.
Informaciją siųsti el

Helovino šventė mūsų šalyje dažniausiai tėra kostiumų vakarėlis atitinkamu stiliumi dekoruotoje salėje, kur svečiai tikrai nesusimąsto apie tikrąsias šios dienos šventimo tradicijas ir, o, mielai apsimeta įvairiais „blogiukais“. dvasios". Todėl teisingiau kalbėti ne apie šios šventės scenarijų, o apie vakarėlis jaunimui Helovino stiliaus pavadinimu „Košmarų naktis“.

Siūlome vakaro žaidimo programos variantą, kurį galima derinti pačioje šventės pradžioje prieš šokius ir savitarnos stalą. Tokios programos organizavimą galima patikėti profesionalams, kurie į ją įtrauks keletą gražių teminių koncertų numerių arba gamins patys. (šokį ir muzikinį numerį gali paruošti jų pačių talentingas jaunimas) Pridedama muzikinė žaidimo programos aranžuotė(ačiū autoriams ir atlikėjams)

Helovino vakarėlio scenarijus.

Vakaras prasideda paslaptingu ir gražiu šokiu, simbolizuojančiu piktųjų dvasių baliaus atidarymą.

Garsai 1 kompozicija Šventinis Helovinas

Pranešėjas: Sveikinimai, ponai ir ponios! Iš tavo aprangos ir tamsoje degančių akių matau, kad šis vakaras nežada būti tingus. (pasuka į salę). Ar visi pasiruošę praleisti košmarišką naktį šioje baisioje salėje ir šioje keistoje kompanijoje? Aš tavęs negirdžiu, ar tu pasiruošęs? Ar ne? Na, kaip sakoma, silpnaširdžiai, prašome palikti patalpas.

Muzikos numeris. F.Kirkorovo parodija (vienas iš vaikinų pagal garso takelį ir su kostiumu, kaip vaizdo įraše) vaizduoja dainininką.

Skamba kaip 2. Kirkorovas. Pelė.

Pranešėjas:Žinoma, ačiū už patarimą popso karaliui, bet niekas čia nemiegos, tiesa? O norėdami nusikratyti visokio mieguistumo ir prisiderinti prie mūsų vakarėlio veržlumo, surengsime nedidelį triukšmadarių žaidimą. Dabar ištarsiu pirmas dvi poetines eilutes, trečioje tikrai bus koks nors veiksmažodis: pakutename, trypiame, kakčiojame ir t.t., ką reiškia šie veiksmažodžiai, greitai padarome patys arba padedame artimiausiems kaimynai, juolab kad mes čiupinėjame ir kaimyną kutenti maloniau nei save patį. Ir tada aš sakau: „Ir mes norime ...“, o jūs visi man atsakote choru: „Košmaro naktis! ir taip kelis kartus.

Triukšmo kūrėjas Helovinui „Košmaro naktis!

Mes rengiame sunkų vakarėlį, o ne siesta

Veidmainiams ir niekšiškiems žmonėms čia ne vieta!

Kaitiname vienas kitam nervus (kutenti kaimynus)

Ir mes linkime..

Visi (chore):"Košmariška naktis!"

Jei piktoji dvasia ateina pas mus čia,

Ir jis pakvies mus į tamsų pasaulį,

Garsiai kikensime jai į veidą choru (visi juokiasi)

Ir mes linkime..

Visi (chore):"Košmariška naktis!"

Mes eisime iki trečio gaidžio,

Mes nugalėsime vampyrus ir raganius!

Skambant muzikai visi kartu užplūstame (tupdyti kojas)

Ir mes linkime..

Visi (chore):"Košmariška naktis!"

Ir jei kas nors mus įveiks varžybose,

Arba mūsų humoro jis staiga nesupras!

Mes tik norime iš to juoktis (baisiai juokiasi)

Ir mes linkime..

Visi (chore):"Košmariška naktis!"

vedėjas: Šauniai padirbėta! Dabar jūs tikrai pasiruošę ir mes savo simbolines valandas perkeliame į vidurnaktį ir pradedame linksmintis ne kaip vaikas!

Skamba kaip 3. Kurmis. Gėrio ir blogio kova

(Šviesos salėje pritemusios, galbūt dega žvakės)

Aukcionas „Nešvari jėga“

Garsai 4. Siaubo riksmas

Pasigirsta siaubo garsas, vedėjo padėjėjai vaikšto po salę ir staiga visus išgąsdina.

Pranešėjas: Baugus? Turiu pasakyti, kad labiausiai mes bijome kažko nežinomo, nesuprantamo ir nematomo, todėl atsigręžkime į savo baimę ir pavadinkime piktąją dvasią vardu. Tai aukcionas, kas sugalvoja paskutinį, ne perkeltine prasme, o tas, ant kurio baigiasi fantazija, gauna dovanų amuletą.

(Žaidimas baigtas. Svečiai skambina: „Šėtonas“, „vamzdžiai“ ir kt. Nugalėtojas apdovanojamas prizu – amuletu)

Vakarėlio konkursas „Surink kaulus“

Pranešėjas:Šiandien piktosios dvasios turi puikią dieną, šventės dieną, šiandien kiekvienas iš mūsų galime viską prarasti arba įgyti magiškos galios. Dalyvauti konkurse „Surink kaulus“ kviečiami visi norintys sustiprėti. Kai tik pasigirs pirmieji muzikos garsai, leiskitės į salėje išsibarsčiusių kaulų paieškas, kas surinks daugiausiai, gaus amuletus ir postūmį. stiprybės ir galimybę visus kitus metus dominuoti priešuose. Pasigirdus paskutiniam muzikos garsui, paieška sustabdoma.

Garsai 5. Kompozicija Labanakt

Aukcionas „Stebuklingi amuletai“

Pranešėjas: Jau minėjome universaliausią priemonę nuo piktųjų dvasių – stebuklingąjį ratą šiandien, tačiau kokius kitus gynybos ir apsaugos nuo jų būdus žinote? Aktyviausias gauna prizą. Bet šiame konkurse yra ir premija, papildomas prizas, jį gauna tas, kuris įvardijo šiame voke užšifruotą priemonę. (Vokas iškilmingai atplėšiamas, jame perskaitoma frazė „Drebulės kuolas“, žavesio gauna ir jį pavadinęs)

Šokių pramoga „Drebulės kuolas“.

Pranešėjas: Mūsų naktis įsibėgėjo, laikas išbandyti save kovotojų su piktosiomis dvasiomis vaidmenyje. (Pagalbininkai išima gerai nupoliruotą, kad niekas nesusižalotų, neužsikimštų ar stulpu). Rankose turiu „drebulės kuoliuką“, dabar kaip lazdą perleisime vienas kitam, paimti draudžiama. Taigi, kol skamba muzika, greitai perteikiame, ką su „kuliuku“ rankose suranda muzikos stotelė, išeiname pas mane.

Žaidimas praeina, muzika sustoja 5 kartus, todėl dalyviai renkami šokių pramogoms.

Garsai 7. Muzikinė kompozicija (su sustojimais)

Kiekvienas iš dalyvių ištraukia kortelę su situacija, kurią jam reikės žaisti su atitinkama muzikine ištrauka, naudodamas „drebulės kuoliuką“ kaip atramą. Dalyvių improvizacijos vyksta pakaitomis, iš pradžių jie perskaito savo užduotį, tada žaidžia, šoka - kaip fantazija byloja, bet visada su lazda.

Dalyvių situacijos:

1. „Baba Yaga ant šluotos per šventę“ (Pasakos)

Garsai 8. ištrauka "Chatushki Babok-Ezhek"

2. „Herojus jodinėja kovoti su Koščejumi“ (Pasakos)

Garsai 9. Liepsna. Herojiška jėga

3. "Kovotojas su blogiu su stebuklingu kardu"(filmas „Nakties sargyba“)

Skamba 10..Umaturmanas.„Kova tarp gėrio ir blogio"

4. „Vaiduoklio vaikymasis varomuoju skleidėju“ (filmas „Vaiduoklių medžiotojai“)

Skamba 11. daina iš filmo "Vaiduoklių medžiotojai"

5. „Vampyro Edgaro mylimosios viliojimas“ (filmas „Saulėlydis“)

Skamba 12. ištrauka iš filmo "Saulėlydis"

(Visi dalyviai gauna amuletus ir plojimus)

Neprivaloma: jei tai pagrįsta, galite

taip pat surengti geriausių kostiumų defilę ir apdovanoti nugalėtojus.

Garsai 13. Gamtos garsai. Gaidžiai

Skamba „tretieji gaidžiai“ Šiuo metu salėje pilna šviesa.

Pranešėjas: Taip ir dainavo treti gaidžiai, tai visai nereiškia mūsų vakaro pabaigos, tik pranešė, kad nuo šiol tau niekas negresia, o linksmintis ir šokti galima laisvai ir su malonumu. Tiesiog norėjome pasakyti, kad mūsų programa buvo tik žaidimas, dėl kurio, tikimės, nei gėrio, nei blogio jėgos mūsų neįsižeis. Linkime visiems šiandien, dar kartą choru: „Košmaro naktis“ ir amžinai šviesių dienų, prisiminkite, kad gėrio ir blogio jėgos kaunasi mumyse ir už mus, bet pasirinkimas vis tiek yra mūsų! Būkite laimingi, geri ir mylimi! O šokių programą pradėsime gražia lėta kompozicija.

Šviesą vėl galima pritemdyti

Garsai 14. S. Surganova. Pilkas angelas.

Vakaras tęsiasi šokiais ir lengvu furšetu.

Liudmila

tada tai būtina Helovinas vaikams buvo sėkmingas? juokinga pramogos ir varžybos. Pasiruošimas Helovinas prasidėjo nuo amatų.

Jie darė veidus iš moliūgų, o gerus vaiduoklius iš balto popieriaus.

Vaikų veidai nupiešti kaip herojai Helovinas.

Pagrindinė dalis pramogosžaidimai prasidėjo nuo Raganos ir Kikimoros, kurios atėjo išdaigauti kartu su vaikais Helovinas.

Vystymo eiga:

1. Vaiduoklių medžioklė

Man reikėjo nosinės žaisti. Pirmiausia jie pasirinko vaiduoklių medžiotoją. Jam buvo užrištos akys su nosine. Likę nariai yra vaiduokliai. Jie šoko aplink medžiotoją, o medžiotojas bandė juos patraukti.

2. Will-o'-the-wisp

Žaidimui reikia žibintuvėlio ir muzikos. Visi dalyviai susėdo ratu. Kambaryje buvo išjungta šviesa, vienam žaidėjui buvo įteiktas žibintuvėlis. bus-o'-the-wisp (žibintuvėlis) pereidavo nuo vieno grotuvo prie kito, kol nustojo skambėti. Kas turėjo žibintą, turėjo rėkti kaip vaiduoklis. Ir taip kelis kartus.

3. Sinister Pouch

Reikėjo krepšio žaisti.

Visi žaidėjai sėdi ratu. Vaikai įkišo ranką į maišelį, apčiuopė daiktą (bet jo neišimant) ir kalbėjo apie tai.

Dalyviai sustojo ratu su šluota. Įsijungus muzikai raganius pradėjo linksmai šokti ir perduoti šluotą iš rankų į rankas. Ragana, kuri turėjo šluotą nutrūkus muzikai, iškrito iš žaidimo.

5. Padėkite Raganai virti moliūgų sriubą.

Vaikai susiskirstė į komandas ir padėjo moliūgus iš sodo perkelti į Raganos namus.

6. Flash mob su Kikimora.

Šventės pabaigoje Ragana ir Kikimora vaišino vaikus marmeladiniais vabzdžiais. Vaikams ir žiūrovams ši šventė taip patiko, kad jie paprašė Kikimoros ir raganos ateiti pažaisti. Darželis.

Susijusios publikacijos:

„Gerumo šventė“ pramoga – pasirodymas darželyje Kuzilitta - Elya Natasha - Yaroslava Kuzya - Daria foninė muzika (daina "jei kur nors nėra") Kuzilitta baigiasi: Apchkhi, o, ten daug dulkių! Ltd.

Pramogos darželyje "Apple Spas"Ši pramoga tinka švęsti obuolių gelbėtoją DOW. Medžiaga bus naudinga pedagogams, muzikos vadovams. Rekomenduojamas.

Vasaros sportiniai užsiėmimai darželyje. Tikslas: didinti domėjimąsi kūno kultūra ir sveika gyvensena. Užduotys: - Suaktyvinkite.

Pramogos „Gėlių vakarėlis darželyje“„Gėlių vakarėlis darželyje“ Pranešėjas: Vėlgi, vasaros laikas mus džiugina, vaikai! Apsidairykite, šen bei ten žydi skirtingos gėlės! Klausyk.

Pramogos šventei "Obuolių SPA" darželyje. Pramogos šventei Darželyje išsaugotas obuolys. Tikslas: supažindinti vaikus su rusų liaudies tradicijomis. Užduotys: Supažindinti vaikus su rusų kalba.

Pramogos darželyje „Žinių diena su Pinokiu“ Salė šventiškai papuošta. Muzikos garsai. Vaikai sėdi ant kėdžių. Pedagogas: Šiandien visi vaikai turi ypatingą šventę - Žinių dieną.

Pramogos darželyje ore „Bičių svečiuose“„Bičių lankymas“ Pramogos vidurinės grupės vaikams Auklėtoja: Shchelkunova A.V. MBDOU „Darželis su. Nikolskoe“ 2013 m.


    Žaidimai mergaitėms Žaidimai mergaitėms - mūsų svetainėje yra ONLINE ir NEMOKAMAI mergaitėms, berniukams ir vaikams. Visi žaidimai buvo atnaujinti naujiems 2019 metams, čia rasite bet kokio žanro žaidimų merginoms kolekcijas: poniai, Equestria Girls, Makeup, Angela the Cat, Dress Up, Vee


    Žaidimai berniukams Žaidimai berniukams yra prieinami mūsų svetainėje INTERNETU ir NEMOKAMAI berniukams, mergaitėms ir vaikams. Turime šias žaidimų kolekcijas: Minecraft, Agario, Spinners, Simulators, Racing, Shooters, AM NUM, Subway Surfer ir kt. Pradėkite žaisti žaidimus


    Visiems tikrų skanėstų mėgėjams patiks žaisti „Sweet Way“. Vaikai tiesiog gyvena ir negali vieną dieną gyventi be kažko saldaus. Nesvarbu, ar tai sausainis, saldainis, keksiukas, šokoladas, ledai, pyragas ar koks kitas desertas. Svarbiausia, kad jis būtų labai malonus gomuriui.


    Hiding Rabbit turėtų vaidinti tie vaikai, kurie niekada gyvenime nėra matę tikro kovinio triušio, kuris yra pasirengęs visus savo priešus išmokyti tikros gyvenimo pamokos. Tai nėra eilinis draugas, jei pajunta pavojų, tuoj pabėgs, bet jei žinos, kad yra stipresnis, tada


    Žaidimas Kieno balsas miške? padės vaikams jaustis ramiai net neįveikiamoje miško vietovėje. Kartais labai svarbu išgirsti, kieno garsai girdimi kažkur netoliese. Labai pavojinga, jei tai būtų koks šernas. Nuo tokių geriau iš karto pabėgti ir bėgti į artimiausią


Į viršų