Vienkārši uzdevumi kvestā. Dzimšanas dienas meklējumi mājās pusaudžiem un pieaugušajiem

Bērnībā jebkurš notikums izraisa spilgtas emocijas. Bērns apkārtējā pasaulē redz pasaku un bieži fantazē. Visgaidītākie svētki, protams, ir vārda diena.

Meklējumi bērniem dzimšanas dienā- tas ir lielisks veids, kā īsumā pārvērst izdomāto, pasaku pasauli realitātē. Svētku laikā arvien populārāki kļūst sagatavoto tērpu konkursi, konkursi, spēles. Neatkarīgi no viesu skaita un vecuma, jūs varat izvēlēties scenāriju katrai gaumei.

Interesantu piedzīvojumu ar obligātām balvām un dāvanām var noorganizēt pašiem vai pasūtīt profesionālajā pasākumu aģentūrā.

Daudzi uzņēmumi, kas organizē bērnu ballītes, nodrošinās apmācītu aktieru un animatoru grupu, krāsainus tērpus un aksesuārus. Izmantojot dažādus sižetus, padomus no interneta - tiešām dariet to pats, lai sagatavotu individuālu bērnu dzimšanas dienas kvestu . Galvenais, lai šāds apsveikums būtu neaizmirstams, super oriģināls un iespaidos jebkuru bērnu kompāniju.

Dzimšanas dienas meklējumi bērniem: svētku būtība

Kas ir meklējumi - tā ir viltīga autora ideja, spēle, kurā, pateicoties atjautībai un atjautībai, jūs varat iegūt dāvanu vai balvu. Tikai pēc visu šķēršļu pārvarēšanas noteiktā secībā.
Svarīgs sākums šāda apsveikuma organizēšanā būs dzimšanas dienas vīrieša un viņa draugu analīze.

Nākotnes meklējumu sižetu var izdomāt, pamatojoties uz stāstu no jūsu iecienītākajām filmām, anime vai datorspēlēm. Labam meklējumam no sākuma līdz pēdējam uzdevumam vajadzētu ieintriģēt un uzturēt dalībniekus priecīgā spriedzē.

Liela nozīme ir vecuma īpašībām un gaumei, kā arī dažādiem zēnu un meiteņu vaļaspriekiem. Tāpēc nav viegli kompetenti apvienot visus kvestu nokārtošanas posmus bez noderīgiem profesionāļu padomiem:

  • Ir svarīgi izvēlēties svētku tēmu. Tie būs jūsu mīļākie varoņi vai dārgumu meklēšana, vai varbūt vesels stāstu kopums no dažādām pasakām, svarīgi ir noteikt nākamo svētku krāsu un stilu. Tā kā turpmākais dizains būs atkarīgs no galvenā noskaņojuma;
  • Plānojot sacensības, ir jāzina nākotnes pasākuma norises vietas lielums. Neatkarīgi no tā, vai tas ir dzīvoklis, vasarnīca vai kafejnīca – galu galā jūs varat īstenot savu sapni ar dažādiem rekvizītiem un kostīmiem;
  • Neaizmirstiet ņemt vērā bērnu un pieaugušo skaitu, nepieciešamību tos sadalīt grupās vai komandās;
  • Dzimšanas dienas zēna un viņa draugu vecums ietekmē uzdevumu sarežģītību un to skaitu. Vecākiem bērniem stundu vai divas būs interesanti nodarboties ar QR kodiem un skaitļu mīklām. Maziem bērniem ir vajadzīgi vienkāršāki, īsāki un daudzveidīgāki uzdevumi. Pāris mīklu jāmaina ar darbību;
  • Ne mazāk svarīgi faktori ir arī meiteņu un zēnu izvēles. No tā ir atkarīga svētku tēmas izvēle, sacensību skaits un veidi, telpas vai zāles dizains.
  • Jums ir nepieciešams pietiekami daudz laika papildu sagatavošanai, lai pārdomātu visas detaļas. Un laiks pirms spēles sākuma ir jāizmanto, jo ne visi viesi var ierasties vienlaikus. Tāpēc papildus izklaidei jautrai bērnu kompānijai jābūt gatavai;
  • Jāatceras par pietiekamu skaitu balvu, stimulu un dāvanu visiem dalībniekiem. Dzimšanas dienas puika, protams, saņems savu lielo dāvanu, bet mazi nieciņi, saldumi vai piemiņas lietas pasākumam piešķirs svētku un maģisku garu.

Svarīga loma ir tādām detaļām kā telpas noformējums atbilstošā stilā. Ja ir grūti izvēlēties vienu ballītes tēmu, noderēs pat vienkārša krāsu shēma (ballītes zaļa vai zelta). Galvenais ir viss, sākot no galda piederumiem un beidzot ar piedāvājumu visiem viesiem valkāt izvēlētajā krāsā.

Trauki uz galda var būt visvienkāršākie, roku darbs, bet oriģināli dekorēti. Emocijas un sirsniņas, tēlaini izgrebtas sviestmaizes un cepumi uzmundrinās ikvienu.

Pirmajiem viesiem varat uzkrāt 2-3 spēles, kamēr pārējie pulcējas. Liela kolāžas kartīte dzimšanas dienas cilvēkam, kuru ikviens var pievienot vai izgatavot vienkāršus suvenīrus ar savām rokām. Vispirms jums ir jāsagatavo šādam gadījumam viss, kas var būt nepieciešams:

  1. pielīmē papīra lapu pie tāfeles vai ledusskapja un krītiņus katram;
  2. dari pats sagataves suvenīriem (krelles, veidnes, koka modeļi);
  3. kostīmi un aksesuāri, kurus katrs var sagatavot un izvēlēties (ja kvestu plānots tērpt).

Bērnu dzimšanas dienas kvests, scenārijs

Dāvanas izvēlei bērna dzimšanas dienā ir liela nozīme kvesta nākotnes scenārijā. Vadošie jautājumi un uzdevumi, meklējot galveno balvu, tiks veidoti atbilstoši pašai dāvanai.

Piekļuve gataviem sacensību un bērnu programmu scenārijiem internetā paver plašas iespējas. Programmā var piedalīties ikviens klātesošais, bērni līdz 6 gadu vecumam kopā ar vecākiem var risināt mīklas.

Pēc šī plāna tiek veidots populārākais bērnu dzimšanas dienas kvests:

  1. Sākotnējā uzdevuma izdošana, kurā paslēpts mājiens uz nākamo u.c.;
  2. Visu posmu izbraukšana, mīklu risināšana;
  3. Fināls ir dzimšanas dienas dāvana.

Tēmas var būt ļoti dažādas. Mīļākie multfilmu varoņi un spēles, kas palīdz un iesaka uzdevumu risināšanas procesā, izmantojot piezīmes, vēstules, SMS un rada maģisku atmosfēru mājā.

Optimāli ir izmantot visus pieejamos saziņas līdzekļus: telefonus, datoru, internetu. Izmantojiet fona mūziku. Vietām, kur tiks paslēpti uzdevumi un pavedieni, dalībniekiem jābūt labi zināmām. Tās ir mēbeles, durvis un sienas, lampas un dekoru priekšmeti.

Ideāls ilgums ir 4-5 līmeņi vai uzdevumi vienai spēlei. Ja dalībnieki ir mazi līdz 6 gadu vecumam, pietiks veikt 3 posmus un nogurušos bērnus nosēdināt pie galda. Vecākiem bērniem konkursi un konkursi var ievilkties 2 stundas. Uzkodas kvesta laikā ir ļoti noderīgas un padara ēdienus vēl garšīgākus.

Jūsu izvēlētie uzdevumu scenāriji dod vietu iedomas lidojumam. Neviens netraucēs to vai citu stāstu papildināt ar jauniem piedzīvojumiem. Ja bērnu aizrauj dažādi tēli, kāpēc gan neapvienot vairākas pasakas vienā. Tātad Disneja princeses var pastāvēt līdzās pirātu dārgumu medībām. Skripts ir jāsagatavo iepriekš.

Vecāki var būt tuvumā un neuzkrītoši kontrolēt notikumu gaitu. Viens no viņiem var būt vadošais vai galvenais padomnieks. Krāsainākam un kvalitatīvākam priekšnesumam būs nepieciešami kostīmi un dažas dekorācijas.

Ir iespējams patstāvīgi sagatavot liela mēroga kvestu, taču tas ir ļoti grūti. Pievēršoties profesionāļiem, jūs nevarat uztraukties par detaļām un baudīt radīto iespaidu.

Puzles

Kvesta scenārijs ir balstīts uz mīklām. Atrisinot pirmo, parādās otrais un trešais, līdz visi uzdevumi ir atrisināti un parādās ilgi gaidītā balva.
Mīklas mīl visu vecumu bērni. To saturam jāatbilst svētku tēmai, bērnu grupas vecumam un interesēm.

Lai sniegtu pareizo atbildi uz jautājumu, jāizmanto loģiskā domāšana un iztēle. Ja bērns patstāvīgi uzmin pareizo risinājumu, viņš šo informāciju atceras daudz ātrāk. Ja uzdevumā ir nepazīstamas frāzes, jums nekavējoties jāpaskaidro vārdu nozīme. Bērni apgūst daudz jauna, risinot vienkāršus kvesta uzdevumus.

Jāveicina bērnu zinātkāre un jāpalīdz izzināt pasauli caur mīklām. Šī ir viena no populārākajām domāšanas un atjautības attīstīšanas metodēm.
Mīklām jāatšķiras atkarībā no dalībnieku vecuma:

  • 10 gadi, mīklas ar triku, jums jābūt gudram un loģiskam, lai noteiktu pareizo atbildi. Kā piemērs der - zaķis izgāja pastaigā, zaķim ķepas...(nevis piecas, bet četras) vai tā - vārda diena pa purnu, cepām...(nevis desu, bet kūku );
  • 8 gadi neiztikt bez atjautības, lai gan mīklas ir vienkāršākas, taču tiek nodrošināta ne mazāk laba apmācība atbildes izpratnē;
  • 7 gadi, vienkāršas mīklas, kas noderīgas ikvienam. No pirmā acu uzmetiena vienkāršas mīklas var izrādīties pārsteigums un humors. Iemācīties paskatīties uz situāciju no dažādiem leņķiem;
  • 5 gadus vecs, mīklas ne vienmēr tiek uztvertas, taču tas ir lielisks veids, kā jautrā un neuzkrītošā veidā analizēt informāciju un attīstīt uzmanību, atmiņu un koncentrēšanos;
  • 4 gadus veci un jaunāki, aktīvi vecāki risinās mīklas, galvenais ir radīt gaišu prieka un jautrības atmosfēru, kas tiks nodota bērniem.

Meklē slēptu pārsteigumu

Dzimšanas dienas dāvana ir visilgāk gaidītais svētku vai vakara brīdis. Dzimšanas dienas meklējumi bērniem ļauj pastiprināt priecīgas gaidīšanas efektu.

Dāvanas meklēšana balstās uz norādēm, kuras var mainīt atkarībā no uzņēmuma vecuma un rakstura. Vienkāršus uzdevumus labāk uztver kopā ar sarežģītākām loģiskām mīklām. Piezīmes, piemēram, var rakstīt ar pienu un pēc tam lasīt, pateicoties izstrādei uz papīra termiskā ietekmē. Saspiestus tekstus var izveidot, ēnojot papīru.

Meklēšanas procesā vadītājam vai vadītājam stāsta varoņa formā ir jānodrošina, lai dalībnieki netiktu novērsti no galvenā sižeta. Ja uzņēmumu veido 5-6 gadus veci bērni, būs nepieciešami īpaši konkursi, kuros ikviens var justies kā uzvarētājs. Šajā vecumā visiem bērniem ir jāsaņem balvas neatkarīgi no snieguma.

Aktīva slēptas dāvanas meklēšana palīdzēs radīt apetīti. Kvesta laikā var noorganizēt nelielas uzkodas.

Pārsteigums ir jāpaslēpj oriģinālā veidā, vecā lādē vai nolietotā kastē. Bēniņi vai skapis ir lieliska vieta finālsacensībām. Interesanta ideja ir iziet no dzīvokļa un atrast balvu tuvākā lielveikala kamerā. Galvenais ir ņemt vērā gada laiku un temperatūru ārā. Vasaras karstumā šokolāde izkusīs, un ziemā labāk izvairīties no ūdens pistolēm.

Meklējumi uz personīgā zemes gabala, mājās vai laukos

Bieža un, iespējams, labākā vieta, kur organizēt un svinēt bērna dzimšanas dienu. Mājās brīvdienas var pavadīt diezgan labi, taču to nevar salīdzināt ar dabu un lielisko vasarnīcas vai personīgā zemes gabala atmosfēru. Spēles, sacensības, stafetes ar slēptiem zaļajiem stūriem ir jautras un oriģinālas.

Mājas tuvumā esošie biezokņi uz laiku var kļūt par "burvju alu" vai "slepeno labirintu".

Svarīgs nosacījums meklējumiem dabā ir labs laiks. Šādiem svētkiem pietiek ar vienu vadītāju. Ja bērnu grupa ir liela, visi pieaugušie var palīdzēt organizēt bērnus kvesta laikā.
Lieliska iespēja aktīvi pavadīt laiku dabā ļauj veikt sejas apgleznošanu vai sejas apgleznošanu.

Izmantojiet ūdens liešanu karstā laikā un interesantas aktīvās spēles. Valdīs piekarināšanas sistēmas kokos, pūķu lidināšana, aktīvas sacensības un stafetes valstī. Dzīvoklī vai hallē ir spiesti izmantot pasīvākus uzdevumus, piemēram, mīklas un puzles.

Pirātu vai laika ceļotāju, vai varbūt dinozauru un nindzju tēma mudina izmantot interesantu sejas grimu un vienkāršus kostīmus. Tie var būt apmetņi vai gaiši putu zobeni. Kroņi, stiepļu spārni un citi pieejamie raksturīgie pasaku varoņu tērpu elementi.

Spēles beigās pats pasākuma varonis atrod šādu vēlamo dāvanu, un visi palīgi saņem veicināšanas balvas.

Pirātu meklējumi bērniem dzimšanas dienā

Populāra tēma un iecienīts piedzīvojums ne tikai zēniem, bet arī meitenēm ir pirāti un dārgumu meklēšana. Skriptā var izmantot visu, kas saistās ar jūras piedzīvojumiem un jūras dzīlēs paslēptu zeltu. Galvenais pirāts vai kapteinis dos norādes vai traucēs dzimšanas dienas zēnam un viņa draugiem. Viens no vecākiem var pielaikot Džeka Sparova tēlu kā saimnieku.

Testa sākums būs negaidīta vecas pirātu kartes parādīšanās. Lai mākslīgi novecinātu zīmēšanas papīra loksni, varat to nedaudz aizdedzināt gar malu un tonēt ar akvareli, tēju vai kafiju. Kartē jānorāda dzīvokļa vai piepilsētas teritorijas plāns un vieta, kur jāveic uzdevumi.

Jūs varat sadalīt karti 4-6 daļās un izdalīt gabalu atkarībā no izpildītā uzdevuma. Pēdējā daļa savāks visu mīklu un norādīs uz dārgumu. Tās var būt zelta monētas no šokolādes ikvienam un atsevišķa balva dzimšanas dienas vīram.

Pirātu tēma iesaka dekorēt telpu, kurā tiks rīkoti meklējumi. Galvaskausi karogu veidā pie sienas un kuģa elementi, papagaiļi un senie ieroči - visam jābūt vieglam un drošam. Karogs un cepures bērnu kompānijai var izgatavot vai iegādāties iepriekš. Sarkanās bandanas jeb galvas lentes tiek izgatavotas ātri un vienkārši.

Pirātu ballīšu ēdienkartei un galda dekorēšanai jāatbilst vispārējam noskaņojumam. Nevajag izmantot eksotiskus ēdienus, varbūt pagatavojiet vienkāršas sviestmaizes laivu formā ar burām vai picu ar melnu zīmi.

Pirātu dzimšanas dienas meklējumi ir garantēti spilgtākais un neaizmirstamākais notikums bērniem ilgu laiku. Pirātu piedzīvojumus būs ērti organizēt vasarnīcā vai plašā istabā.

Treasure Quest scenārijs

Kādu dāvanu izvēlēties dzimšanas dienā

Galvenās balvas iegādei ir jāpieiet atbildīgi. Nav iespējams neņemt vērā nākamā dzimšanas dienas vīrieša vēlmes. Iespējams, ka bērns jau vairākus mēnešus ir gaidījis kaut ko konkrētu. Saskaņā ar gaidāmo uzdevumu, dzimšanas dienas dāvanas izvēlejāatbilst tēmai. Jūs varat apvienot vēlamo lietu un gala balvu, ja iepriekš uzrakstīsit labu scenāriju.

Labai dāvanai jābūt funkcionālai, tāpēc pirātu tēmu cienītāji ar prieku izpētīs jaunu grāmatu ar mezgliem vai jūras noslēpumiem. Rokdarbu komplekti nebūs lieki nevienā meitenīgā uzņēmumā.

Bērnu preču daudzveidība ļauj izvēlēties dāvanu katrai gaumei. Izglītojošas un izglītojošas spēles, grāmatas, rotaļlietas un komplekti sniegs spilgtas emocijas un kļūs par cienīgu balvu kvesta noslēgumā.

Zēna meklējumi

Īpašu meklējumu zēniem ir iespējams izvēlēties ļoti nosacīti, jo bērnu kompānijas viņu dzimšanas dienās parasti ir jauktas. Mūsdienu pasaku tēli, kurus mīl puiši, var patikt arī meitenēm. Galvenās tēmas, kurās var īstenot zēna meklējumi- tas ir:
— dārgumu medības, pirātu tēma;
- labirinti un ceļojumi laikā;
- dinozauri un eksotiskie dzīvnieki;
- citplanētieši un kosmoss, Zvaigžņu kari un citas galaktikas;
- supervaroņi, varonīgi glābšanas darbi, nindzjas, sacīkstes.

Kā jau dzimšanas dienas ballītē ar programmu kvesta formā pienākas, jāatrisina mīklu un uzdevumu ķēde. Zēniem būs liela interese izmantot e-pastu, video saites, tālruņus un planšetdatorus. Aktīvos uzdevumus nevajadzētu atstāt novārtā. Bērnu enerģija jātērē biznesam.

Labi uzdevumi: uzkāpt kokā, noskriet distanci vasarnīcā vai iziet cauri virvju tīklam parastā mazā telpā, netrāpot ne vienu. Pa ceļam ikviens saņems balvas un suvenīrus. Un dzimšanas dienas zēns atradīs lielāko ilgi gaidīto dāvanu!

Quest skripts meitenēm

Pirmās idejas interesantām brīvdienām mazajām dzimšanas dienas meitenēm rodas mežģīņā un gaisīgā stilā. Kvestu skripts meitenēm ir iespējams par dažādām tēmām, bet, protams, Disneja princeses būs priekšplānā.
Jebkura notikumu attīstība meitenes meklējumos dod lielisku iespēju uzvilkt labākās kleitas un aksesuārus.

Atkarībā no konkrētā bērna vēlmēm var izmantot visus varoņus kopā vai ņemt par pamatu vienu pasaku.

Sakārtojiet telpu un turpmākos meklējumus Austrumu un Aladina stilā, un uzdevumi palīdzēs jums meklēt neredzamu džinu, izmantojot monitora ekrāna lampu.
Meitenēm ne mazāk patiks piedzīvojumi zemūdens pasaulē, cīnīties ar ļauno Ursulu ar mazās nāriņas un viņas draugu palīdzību.

Fanu iecienītākais stāsts par Elzu un Annu var izvērsties aizraujošā kvestā ar atbilžu meklējumiem ledusskapī un iespaidīgu pārsteigumu saldējuma kūkas formā.

Zēni bieži ierodas pie meitenes svētkos, tāpēc uzdevumiem un kvestu konkursiem vajadzētu būt interesantiem visiem.

Kvests — dzimšanas dienas pārsteigums

Meklējumi dāvanas meklējumos. Dzimšanas diena

Stāsts par Alisi Brīnumzemē var kļūt par universālu tēmu dzimšanas dienas svinībām dažāda vecuma meiteņu un zēnu kompānijā.

Dzimšanas dienas kvests bērniem - video

Pirms svētku sākuma nevajadzētu aizmirst par kādu svarīgu detaļu, kurš nofotografēs vai nofilmēs visu gaidāmo jautrību.
Iekštelpās, vai tā būtu neliela telpa, zāle vai muiža, jums ir jāorganizē foto zona.

Tā var būt vienkārša bumbiņu un serpentīna svīta vai eleganti gobelēni vai viltotas formas. Šī ir nozīmīga vieta, kur piemiņai gribēsies nofotografēties visi skaisti saģērbušies vai jau saburzīti, bet apmierināti viesi.

Ja uzdevuma tēmai ir galvenais varonis, varat uzņemt atbilstošā varoņa fotoattēlu pilnā augumā. Jebkurš bērns priecāsies, ja tiks nofotografēts apskaujot Luntiku, princesi Jasmīnu vai Zirnekļcilvēku.

Par foto un video filmēšanu atbildīgā persona jānozīmē pirms svētku sākuma. Ja tas nav profesionāls meistars, tad nenāk par ļaunu dot norādījumus asistentam.

Vēlams nošaut pirms aktīvo darbību sākuma: mamma gatavojas, tētis strādā pie aksesuāriem nākotnes meklējumiem. Tad šie kadri būs ne mazāk interesanti.
Iespējams, daudzi viesi uzņems video, kurā apkopojot labākos kadrus, var izveidot izcilu neaizmirstamu kolāžu.

Meklējumi atrast dāvanas bērnam vecumā no 7 līdz 11 gadiem. No kā Nastja baidās?)

Vēl tālajos Padomju Savienības gados bērni mīlēja spēles pionieru nometnēs, kazakus-laupītājus un Zarnicu. Viņi nesauca konkursus par meklējumiem, taču ideja bija tāda pati. Interesantas idejas var realizēt, izrādot nedaudz izdomas un pavadot laiku.

Zēniem vai meitenēm ikviens vecāks var izveidot oriģinālu un neaizmirstamu dāvanu kvesta veidā vai nu paši, vai ar profesionālu animatoru palīdzību.

Katrs bērns tiks iepriecināts ar mini salūtu, krekeriem, milzīgu kūku ar svecēm vai konfeti. Un, ja to visu pavada interesanti piedzīvojumi un aktīvas spēles, laimei nebūs robežu.

Dzimšanas dienas dāvanas izvēle tas vairs nebūs tik grūti. Labākais variants ir atrasts.

Sakot bērnam “sēdēt mierīgi” ir tas pats, kas viņu sūtīt cietumā! Bērniem nepatīk sēdēt dīkā, it īpaši brīvdienās. Ko darīt ar fiksi, ja nav iespējas aizbraukt ne pie dabas, ne uz pilsētu? Kvesti bērniem ir lielisks laika pavadīšanas variants, jo var sarīkot dažādas sacensības: kustībā, loģiskās mīklas, vērīguma uzdevumus. Domāšana, izmantojot uzdevumu, ir tikpat aizraujoša kā to risināšana! Tāpēc vecākiem, kuri nolemj izveidot tik pārsteidzošus svētkus, nav jābaidās. Un, lai gatavošanās būtu vienkārša un jautra, esam jums atlasījuši galvenos padomus konkursam.

Kvesta tēma un dizains bērniem

Izstrādājot scenāriju meklējumiem bērniem, vispirms padomājiet par tēmu. Protams, izvēloties, jāņem vērā bērnu vēlmes un vecums. Ja veicat meiteņu meklējumus, varat izdomāt uzdevumus, kuru galvenais mērķis būs glābt kroni no ļaunās raganas. Puiši labprāt meklēs dārgumus, cīnīsies ar ļaundariem no bērnu filmām vai datorspēlēm. Var arī konkursu neveltīt kādai konkrētai tēmai, bet gan ļaut bērnus cauri uzdevumu labirintam. var ietvert arī konkursus bērnu meklējumu veidā, galvenais šajā gadījumā ir atbalstīt svētku tēmu.

Saziņas līdzekļi spēles meklējumiem

Dārgumu meklēšana bērniem ir spēle, ko mēs pazīstam kopš bērnības. Būs lieliski, ja ņemsi vērā mūsdienu paaudzes īpatnības un dažādosi uzdevumu nodošanu: vari rakstīt uzdevumus mīklās, paslēpt piezīmes, nosūtīt balss ziņu prezentētājam vai izdrukāt plakātu. Šeit ir vēl dažas neparastas iesniegšanas idejas:

  • Tekstu ar pienu var uzrakstīt uz lapiņas, ielikt aploksnē kopā ar sveci un sērkociņiem, karsējot papīru ar uguni, parādīsies uzraksts. (Sacensības vecākiem bērniem).
  • Vēl viena iespēja ir paslēpt piezīmes putraimu traukā un piedāvāt zīmīti atrast un izgūt, izmantojot irbulīšus.
  • Varat arī rakstīt tekstu uz papīra ar baltu vaska krītiņu. Bērna uzdevums ir pārkrāsot lapu ar krāsām, lai teksts kļūtu pamanāms.

labirints

Uz bruģa ar krītu uzzīmējiet labirintu. Izlozējot, jūs atlasīsiet vairākus dalībniekus, kuri pārmaiņus ies pa ceļu. Bet ne viss ir tik vienkārši: dalībniekam ir aizsietas acis, un citi palīgi viņam stāsta, kā pārvietoties uz labirinta “izeju”. Bērni pēc kārtas dod padomus, pa vienam vārdam, apmēram šādi: “iet”, “apstāties”, “apgriezties”, “apstāties”, “iet”.

burvju dzira

Uzdevums: padarīt "mirušo ūdeni" caurspīdīgu. Lai iegūtu melnu krāsu, pievienojiet ūdenim šķipsniņu cietes un dažus pilienus joda. "Pretlīdzeklis" - nātrija tiosulfāts, ko var iegādāties jebkurā aptiekā. Lai sarežģītu uzdevumu, krāsojiet mēģenes dažādās krāsās un pievienojiet tām mīklā. Pareizi uzminot katra atbildi, jūs izņemat nepareizo pudeli, un, paklupuši uz sulfātu, jūs to atdodat ar triumfējošu izsaukumu.

Iemīlējies bez atmiņas

Ļauns burvis ir paņēmis saimnieka atmiņu, un, lai to atjaunotu, dalībniekiem ir jāvingrinā savas atmiņas prasmes. Jums būs nepieciešams dēlis, kas izklāts ar 10 grafikiem un tikpat daudz mazu dažādu priekšmetu, ko vadītājs haotiskā veidā novieto uz tā. Bērni pāris minūtes pēta savu atrašanās vietu uz tāfeles un pēc tam mēģina novietot priekšmetus savās vietās. Vizuālās atmiņas attīstīšana bērniem ir ļoti noderīga, tāpēc ir ļoti svarīgi šādus uzdevumus iekļaut bērnu meklējumos. Protams, dalībnieki nevar uzminēt visas vietas, kas nozīmē, ka arī sacensību iznākumam jābūt vairākām variācijām. Sagatavojiet vairākus variantus turpmākajām darbībām, piemēram, vāju rezultātu gadījumā jaunajiem dalībniekiem nākamais uzdevums būs jāveic ar sasietām rokām.

Tāpat kā jebkurai spēlei, uzdevumiem bērniem ir nepieciešami īpaši noteikumi:

  • Pirmkārt, visām spēlēm jābūt drošām.
  • Otrkārt, jāņem vērā jauno konkursantu vecums, katram izvēloties uzdevumus.
  • Treškārt, svarīgas ir balvas. Neatkarīgi no tā, ko kāds teiktu par sacensību garu, katrs bērns tiks iepriecināts ar dāvanām. Viņu loma var būt biļetes uz filmu vai atrakciju parku, kūka vai bērnu spēle lielam uzņēmumam. Ja nolemjat dāvināt mazus suvenīrus, izvēlieties priekšmetus, kas atbalsta izvēlētā bērnu meklējumu scenārija tēmu.

Kvestu spēle ir— interaktīva spēle ar sižetu, kas sastāv no dažādu loģikas uzdevumu un mīklu risināšanas. Kopš pagājušā gadsimta 80. gadiem tiešsaistes kvesti ir īpaši populāri jauniešu vidū, šobrīd arvien lielāku interesi rada tā sauktie tiešraides meklējumi realitātē.

Kvests var būt automašīna, gājējs, velosipēds. Kvestus parasti organizē lieli uzņēmumi, kas specializējas šādu emocionālu un izklaidējošu pasākumu rīkošanā, kā arī entuziasti, kuriem kvests ir hobijs, kas ir diezgan spējīgs gūt ienākumus.

Vienas personas organizēts uzdevums ir vienkāršāks, lētāks un iespaidīgāks, taču ne mazāk interesants dalībniekiem. Galvenais ir interesants, aizraujošs scenārijs, kas papildināts ar ģeniālām mīklām. Šāds kvests ir labs, jo neprasa lielus izdevumus no organizatora, kas nozīmē, ka tas būs pa spēkam arī spēlētājiem – ne dārgāk kā citu izklaižu apmeklējums – piemēram, kino.

Kvestā piedalās vairākas (līdz pat duci) komandas, katrā no kurām ir 5-6 cilvēki. Tiek izvēlēts kapteinis, kurš uztur kontaktu ar spēles koordinatoru.

Kvestu skripts sastāv no maršruta apraksta, pa kuru komandas veiks. Maršrutā ir atzīmēti vairāki punkti, kuros atstāj uzdevumus mīklu veidā. Atbilde uz mīklu informē spēlētājus, kur meklēt nākamo uzdevumu. Un tā līdz finišam. Uzvarētāja komanda saņem lētas balvas, kas kaut kādā veidā saistītas ar kvesta tēmu.

Rakstot skriptu, atcerieties, ka tas nedrīkst būt nogurdinošs. Vēlams, lai maršruts būtu ierobežots 5 km rādiusā un nepārsniegtu 4 stundas.

Noteikti rūpīgi apsveriet vietas, kur maršruts kursēs. Tās var būt parku zonas, pilsētas teritorijas, kur atrodas daudzi kultūras objekti, pamestas nepabeigtas augstceltnes u.c. Izvairieties no vietām, kas var būt bīstamas dalībnieku veselībai un dzīvībai: noslogotas šosejas, pamesti uzņēmumi, aktīvi būvlaukumi, pilsētas kriminālās zonas.

Katrs maršruts jāpiesaista konkrētai tēmai: vēsturisks materiāls, literatūra, maršruts pa mazpazīstamiem pilsētas apskates objektiem utt.

Apsveriet nākamo spēlētāju kvalifikāciju. Iesācējiem maršrutiem jābūt īsākiem un uzdevumiem ne pārāk sarežģītiem. Izstrādājot scenāriju izsmalcinātiem spēlētājiem, jums būs jāraizējas par sarežģītiem uzdevumiem un eksotiskiem maršrutiem. Vispirms noteikti izejiet pa izvēlēto maršrutu, lai gūtu patiesu priekšstatu par tā iezīmēm un iespējamiem šķēršļiem.

Starp citu, visām maršrutā norādītajām vietām jābūt publiski pieejamām. Ja ir nepieciešama caurlaide, lai sasniegtu kādu no maršruta kontrolpunktiem, skripts ir jāmaina.

Lai veiktu uzdevumus, jums ir jāreģistrējas tikai kā ārkārtas situācija. Citi dokumenti vai licences nav nepieciešami.

Ir ļoti ērti piesaistīt spēlētājus spēlēm, kuras var spēlēt vismaz katru nedēļas nogali, izmantojot sociālos tīklus un emuārus (VKontakte, Odnoklassniki, Facebook, twitter, LiveJournal utt.). Izveidojiet grupu, pasākumu vai kopienu, publicējiet paziņojumu par gaidāmajām spēlēm un to tēmām. Sludinājumā jānorāda spēlētāju skaits, maršruta veikšanai nepieciešamais laiks, dalības maksa un tikšanās vieta.

Mēģiniet iepriekš sagatavot vairākus scenārijus, lai potenciālajiem dalībniekiem būtu iespēja izvēlēties sev interesantāko maršrutu un tēmu.

Ir ērti vienoties par visām detaļām un atbildēt uz jautājumiem, kas rodas, izmantojot atsauksmes un komentārus. Neaizmirstiet pastāvīgi pārskatīt šīs lapas un detalizēti atbildēt uz visiem jautājumiem.

Ņemiet vērā, ka kvestu sezona turpinās visu silto sezonu: no maija līdz novembrim. Lielākā daļa cilvēku ierodas jūnijā un septembrī. Jūlijs un augusts ir atvaļinājumu laiks. Bet jūs varat izmantot "klusumu", lai izstrādātu aizraujošus scenārijus.

Tagad darba mirkļi.

Finansiālie ieguldījumi kvesta organizēšanā ir nelieli.

  • Jums būs nepieciešami palīgi – aģenti, kas stāvēs kontrolpunktos. Viņu uzdevums ir nākamo uzdevumu nodot komandām. Bet viņam var nākties iejaukties neparedzētas situācijas gadījumā. Atkarībā no uzdevuma sarežģītības aģents saņem samaksu no 10 līdz 20 USD. Ļoti bieži šajās lomās tiek uzaicināti spēles organizatora draugi un paziņas.
  • Balvu fonds. Katram uzvarētāju komandas dalībniekam ir jāsagatavo vienādas balvas. Būtu jauki, ja tie būtu kaut kā saistīti ar spēles tēmu. Piemēram, ja jūsu scenārijs ir balstīts uz M. Bulgakova romānu "Meistars un Margarita", daļa maršruta ved gar Patriarha dīķiem, tad par balvu var kļūt šī romāna kopijas, vai disks ar tā adaptāciju filmai.
  • Darba apstrādes izmaksas. Katrs uzdevums ir jāizdrukā, jāieliek aploksnē. Katram spēles dalībniekam iegādājieties lodīšu pildspalvu. Starp citu, uzdevumus var dot nevis uz papīra, bet, piemēram, uz disketes vai lentes kasetes. Šāds “vecais” nesējs arī kļūs par daļu no uzdevuma - spēlētājiem pilsētā būs jāatrod vieta, kur no tā nolasīt informāciju. Uzdevumi jāveic ar rezervi – gadījumā, ja dalībnieku skaits pārsniedz saņemto pieteikumu skaitu.

Maksa par dalību spēlē tiek aprēķināta, pamatojoties uz spēlētāju skaitu un budžetu. Attiecīgi, jo vairāk spēlētāju - jo zemāka ir "ieejas biļetes" cena. Tā kā gājēju meklējumos nav iesaistīti ekstrēmi sporta veidi, teatralizācija un citi dārgi elementi, dalības maksa tajos nedrīkst pārsniegt 10–15 USD. Šajā gadījumā potenciālie dalībnieki var izvēlēties kādu no vienādām cenām izklaidēm: doties uz kino, pasēdēt kafejnīcā, vizināties atrakciju parkā vai uzspēlēt kādu aizraujošu kvestu spēli. Dalībnieki nodevu veic tieši pirms starta, saņemot uzdevumu.

Drošības apsvērumu dēļ pirms spēles sākšanas pārrunājiet visus kvesta noteikumus un noteikumus.

  • sazināties ar iereibušiem pilsoņiem;
  • traucēt sabiedrisko kārtību;
  • pārkāpj ceļu satiksmes noteikumus;
  • iefiltrēties aizsargājamās teritorijās.

Katrs spēlētājs parakstās pirms spēles sākuma, tādējādi apliecinot, ka ir iepazinies ar noteikumiem un spēles laikā ir atbildīgs par sevi, savu veselību un labsajūtu.

Taču spēles organizatoriem jebkurā gadījumā ir jābūt modriem, lai laicīgi iejauktos. Pastāvīgi sazinies ar komandu kapteiņiem pa mobilo telefonu, precizē, kur atrodas spēlētāji.

Mēs piedāvājam Kijevā veikto kvestu uzdevumu piemērus.

Sākt uzdevumu: spēles koordinators iedod komandas kapteiņiem aģenta fotogrāfijas un kastes ar uzrakstu "Saziņa ar Lešiju". Kastīšu iekšpusē - graudaugu komplekts. Sākot no plkst.11.45 aģents pastāvīgi brauks trešajā metro vagonā no vilciena galvas, līnijā, kuru apkalpo Darnitsa elektrobāze. Aģents jāidentificē pēc fotogrāfijas.

1. uzdevums: aģents, kas brauc pa sarkano metro līniju, spēlētājiem iedod GoogleMap izdruku un ziņojumu: “Sekojot šai kartei, jums mežā jāatrod 5 aizbildņu elki: Ķieģelis, Izkapts, Ķīmiķis, Kosmoss un Metinātājs. Noskaidrojiet viņu īstos vārdus un sazinieties ar Lešiju."

Atbilde: uz GoogleMap izdrukas - KPI parka (meža) karte. Parkam piegulošajā pilsētiņas teritorijā atrodas pieminekļi akadēmiķim Stepanam Timošenko ("Kosa"), zinātniekam Dmitrijam Mendeļejevam ("Ķīmiķis") un Viktoram Kirpičevam - pirmajam KPI rektoram ("Ķieģelis"). Kā arī piemiņas plāksnes akadēmiķim Borisam Patonam ("Metinātājs") un lidmašīnu konstruktoram Sergejam Koroļevam ("Cosmos"). Pēc tam, kad spēlētāji ir uzzinājuši "aizbildņu elku" īstos vārdus, viņiem jāsazinās ar aģentu - Lešiju. Aģenta tālruņa numurs ir kodēts: tas ir graudaugu komplekts kastītē, kam pievienota zīmīte: "Rīsi, griķi, zirņi, makaroni, mieži, grūbas, prosa." Pēc tam, kad spēlētāji saskaitīs graudu skaitu un sarindos tos pareizajā secībā, viņi saņems CDMA tālruņa numuru, pa kuru varēs sazināties ar aģentu – 449 76 89.

2. uzdevums: aģents Goblins iedod spēlētājiem CD-R ar uzrakstu "Utsrfretvckthlfzh grtrevfrer okhikph pv tsrpzh yafkch schvurd" ar marķieri. Diskā ir 4 dziesmas: "Olga", "Ardievu, mans sirsnīgais lācītis", "Zelta kupoli" un "Pulkstenis sit vecajā tornī."

Atbilde: Uzraksts uz diska tiek atšifrēts, izmantojot visvienkāršāko atslēgu, ko sauc par "Cēzara šifru": katrs teikuma burts tiek pārkārtots alfabētiskā secībā divas rakstzīmes uz priekšu. Uzdevums ir: "Nofotografējiet bārdainu vīrieti šī pulksteņa priekšā." Diskā ierakstītajās dziesmās ir iekodēta spēles nākamā kontrolpunkta atrašanās vietas atslēga: domāts princeses Olgas piemineklis Mihailovskas laukumā. Acīmredzot aģents gaidīs zem pieminekļa, aiz viņa Miķeļa katedrāles tornītis ar pulksteni.

3. uzdevums: pēc tam, kad spēlētāji ir nofotografējuši visus bārdainos vīriešus laukumā un atraduši starp viņiem aģentu, viņi saņem atslēgu ar birku, kurā ir pasta kastītes numurs un pasta nodaļas 01025 fotogrāfija.

Atbilde: acīmredzot pasta kastītē gaida nākamais darbs. Atliek noskaidrot pasta nodaļas adresi. (Piemēram, zvaniet palīdzības dienestam.) 25. filiāle atrodas burtiski aiz stūra, adresē st. Vladimirskaya, 8. Problēma ir tāda, ka jums ir jāierodas pirms pusdienu pārtraukuma, kas beidzas pulksten 14.00, pretējā gadījumā komanda zaudē stundu.

4. uzdevums: pasta kastītē glabājas 200 grivnu fotokopija un Petrika Pjatočkina fotogrāfija no multfilmas "Kā Petriks Pjatočkins skaitīja ziloņus". Uzdevums skan: “Palīdziet viņam saskaitīt tieši tos dzīvniekus, kurus viņi skaitīja pirms gulētiešanas. Viņi paslēpās 200 grivnu vārdā nosauktās ģimnāzijas priekšā.

Atbilde: uz banknotes attēlots Lesjas Ukrainkas portrets. ģimnāzija viņiem. Lesya Ukrainka atrodas pēc adreses: st. Lutheranskaya, 10. Pāri ceļam no ģimnāzijas ēkas (pretī) atrodas puspagraba veikals, kura ieeju rotā 7 ziloņi.

5. uzdevums: pēc tam, kad spēlētāji ir saskaitījuši ziloņus, viņi veic kontrolzvanu koordinatoram un saņem šādu uzdevumu: “Gliemezis pārvietojas ar ātrumu X cm/min., ceļš uz savu dzimto dīķi ir Y metri. Cik ilgi gliemezim būs jārāpo mājās, ja X ir dzīvnieku skaits pie ģimnāzijas, bet Y ir stāvu skaits ēkā ar pulksteni, kas atrodas adresē, kuru var atrast, izsitot 200 grivnas piecdesmit dolāros.

Atbilde: uz piecdesmit dolāriem - 50 grivnām - ir attēlots Mihaila Gruševska portrets, ja dalāt 200 ar 50, iegūstat 4. Tādējādi nākamā kontrolpunkta adrese ir st. Hruševskis, 4. Stāvu skaits šajā ēkā ir 7. Tādējādi mums ir visi dati, lai atrisinātu vienādojumu. Gliemeža ātrums 7 cm/min, ceļš līdz dīķim 700 cm, atbilde 100 minūtes. Ja saņemtais numurs ir pareizs, koordinators pa tālruni dod apdares uzdevumu.

Kvests "The Wizard of Oz" ir paredzēts bērniem vecumā no 6-9 gadiem. Mērķis ir atrast dāvanu/apsveikumu, sekojot norādēm piezīmēs. Pārejas laiks ir apmēram 30 minūtes (varbūt vairāk vai mazāk). Ja bērni vēl nezina burtus / neprot lasīt, tad vadītājs palīdz izpildīt uzdevumus.

Kas ir īsu paziņojumu albumu dāvanu meklēšana?

Dalībniekam tiek iedota/pats atrod vēstule/ziņa, kurā viņš tiek aicināts piedalīties kvestā – spēlē un finālā atrast kešatmiņu ar dāvanu. Lai to izdarītu, jums ir konsekventi jāatrod un jāatrisina pavedieni. Padomi ir kartītes ar mīklām un dažādas loģikas mīklas. Katrā šādā piezīmē nākamā pavediena atrašanās vieta ir šifrēta.

Meklējumi pēc piezīmēm ir interesants un neparasts veids, kā pasniegt dāvanu bērnam dzimšanas dienā (vai jebkurā citā gadījumā), kā arī lieliska iespēja izklaidēt šī pasākuma viesus mājās. Turklāt, veicot dažus pielāgojumus (nomainot dažas paslēpes), jūs varat veikt šo kvestu, piemēram, kafejnīcā. Kā dārgums katram var būt dažādi kārumi, mazi suvenīri vai liela kūka! 🙂

Kvestu var organizēt gan uzņēmumam, gan vienam bērnam.

Ko tev vajag: balons, spalva (var uztaisīt papīra), puzles (mazam gabalu skaitam), pudele, diegs, aploksne, kastīte, karafe ar ūdeni.

Uzdevuma tēma: Ozas zemes burvis

Kvestu uzdevumi bērniem

Sākt: Iedodiet bērniem aploksni, norādot, ka to sūtījis vednis no Oza. Vai arī to var izdarīt radošāk, piemēram, uztaisīt balonu (pielīmēt balonu pie maza groziņa/kastītes, izmantojot plastmasas kokteiļu tūbiņas) un ielikt tajā vēstuli. Galu galā burvis lidoja ar balonu 🙂

Vēstule: Dārgie puiši! Gudvins jums raksta. Es esmu burvis no brīnišķīgās Oza zemes. Man vajag tavu palīdzību! Pagājušajā naktī spārnotie pērtiķi nozaga manu burvju dārgumu lādi. Es viens netieku galā ar viltīgajiem pērtiķiem. Palīdziet man atrast lādi, un tad viss tās saturs būs jūsu. Pērtiķi atstāja norādes, kas jums jāatrod un jāatšķetina. Mani draugi jums palīdzēs: Scarecrow, Dorothy, Woodcutter un Totoshka. Soli pa solim jūs nonāksit pie vērtīgās lādes. Meklējiet pirmo pavedienu šajā aploksnē.

Es novēlu jums labu ceļojumu!

Jūsu Gudvins ir Oza lielais burvis.

  1. Aploksnē mīklas uzdevums no Totoshka:

Istabā ir portrets
Visādā ziņā izskatās kā tu.
Smejies - un atbildot
Viņš arī smejas.

Atbilde: Spogulis

Līderim: Uz spoguļa jau iepriekš jāieelpo, lai tas aizsvīst un jāuzraksta vārds SPILVENS!

Lai bērni varētu redzēt vārdu, viņiem jāuzmin elpot uz spoguļa! Ja viņi neuzmin, saimnieks var pateikt.

  1. Zem spilvena atrodas balons (iztukšots) ar uzrakstu uzpūt mani!

Līderim: Balonā ir zīmīte ar uzdevumu. Lai iegūtu zīmīti, jums ir jāpiepūš balons un tas jāpārsprāgst (vai jāizpūš, līdz tas pārsprāgst).

Balonā ir piezīme: Nākamais pavediens kritīs pret jums tieši no gaisa, bet tam jums tas (gaiss) jāspiež ar rokām un kājām! Lai to izdarītu, jums būs jāizpilda aizdedzinoša deja. Vai esat gatavs?

Līderim: Prezentētājs ietver jebkuru jautru dziesmu. Visi bērni dejo, un šajā laikā vadītājs klusi nomet uz grīdas saburzītu zīmīti (jebkur istabā, lai jums būtu jāskatās)

  1. Pēc dejas vadītājs nolasa nākamo pavedienu. Padoms ir mīkla:

Un šeit ir mīkla no Putnubiedēkļa

Šķidrumu ir viegli uzglabāt.

No tā ir ērti dzert.

Neatkarīgi no tā, kā ūdens izplūst

Vispirms aizveriet vāku!

Atbilde: pudele

Bērni meklē iepriekš sagatavotu pudelīti ar lentīti.

  1. Līderim: Tukšu pudeli sagatavo jau iepriekš, iezīmē tai atšķirīgu zīmi, piemēram, ap kaklu pārsien svētku lentīti. Novietojiet pudeli telpā tā, lai tā būtu redzama, bet nav uzkrītoša (piemēram, uz skapja, grāmatu plaukta utt.). Saritiniet nākamo pavedienu caurulītē un aptiniet to ar krāsainu pavedienu, sasienot mezglu. Iegremdējiet zīmīti pudelē, atstājot diega “astes” ārā no kakliņa, lai bērniem būtu ērtāk to izvilkt.

Pudeles padoms:

Un šeit ir uzdevums no Koka cirtēja!

Lai iegūtu nākamo pavedienu, jums ir pareizi jāuzmin un jāuzzīmē šie dzīvnieki. Un tad pievienojiet no pirmajiem burtiem vārdu, kas norādīs turpmāko meklējumu vietu.

Atbilde: Uz orova - O bezjans - AT kamielis — Jā un- R zivis: PAKLĀJS

Izdrukājiet attēlu un izgrieziet atsevišķus dzīvnieku attēlus. Saliec kopā, satin, sasien un arī iemet pudelē.

Līderim: Nākamo pavedienu mēs slēpjam zem paklāja. Ja dzīvoklī ir vairāki, tad vēl labāk.

  1. Piezīme zem paklāja:

Lidojošiem pērtiķiem ļoti patīk banāni. Pa ceļam viņi ēda banānus un lidojuma laikā daudzi nokrita zemē. Atrodiet tos nokritušos banānus, kas varētu būt jebkur. Padoms: ir tikai 7 no tiem (vienāds ar spēlētāju skaitu) gabali.

Līderim: Paslēpiet banānus ap dzīvokli. Uz katra ar gumiju vai diegu piestipriniet piezīmes, kas salocītas tā, lai uzraksts nebūtu redzams. Brīdiniet spēlētājus, ka tas, kurš atrod banānu, nedrīkst nevienam rādīt to, kas teikts zīmītē. Kad visi banāni ir atrasti, vadītājs dod šādu uzdevumu: Jums ir jāēd banāns un jāattēlo piezīmē rakstītais bez vārdiem (banāns mutē), bet pārējiem jāuzmin, kurš spēlētājs attēlo.

Iepriekš sagatavojiet kastīti, kurā ievietot nākamo pavedienu. Pastāstiet dalībniekiem, ka tas atvērsies tikai pēc uzdevuma izpildes.

Piezīmēs :

  • Ielu tīrītājs
  • Dziedātājs
  • Žonglieris
  • Malkas cirtējs
  • Frizieris
  • Mūziķis
  • Gleznotājs

Līderim: Kad viss ir uzminēts, vadītājs atver kastīti ar citu zīmīti un iedod to bērniem vai pats izlasa.

  1. Kastē:Dorotijas padoms: jūs, puiši, esat lieliski! Bet jums ir jāsteidzas, jo pērtiķi jebkurā brīdī var atvērt kāroto lādi un izvilkt visus dārgumus. Lai iegūtu nākamo pavedienu, jums jāatrod spalva, kas nokrita no viena lidojošā pērtiķa spārna.

Līderim: Sagatavo spalvu un piesien tai garu pavedienu, otrā galā piesien zīmīti. Paslēpiet spalvu tā, lai tā būtu nedaudz redzama (gals izvirzās). Kad tas tiks izvilkts, sekos zīmīte. Piemēram, jūs varat paslēpties zem dīvāna vai zem skapja, krekla kabatā.

Ja nav īstas spalvas, tad var zīmēt.

  1. Spalvu piezīme:

Savāc mīklas un būsi soli tuvāk savam lolotajam mērķim!

Līderim: Iepriekš sagatavojiet puzles no neliela gabalu skaita (atbilstoši vecumam), salieciet un aizmugurē uzrakstiet ar lieliem burtiem šādu mājienu: Orhideja (Zieda nosaukums, kas jums ir jūsu dzīvoklī (labāks par lielāko). Zem šī zieda poda vai lapotnē mēs slēpjam vēl vienu piezīmi.

Izjauciet puzles un ievietojiet tās skaistā kastē vai somā (vēlams ne tajā, kurā tās pirktas) un paslēpiet to netālu no vietas, kur bija spalva (mums to vajag grūtāk;), vai arī sasieniet kopā ar Piezīme.

Atlikuši tikai daži, lai pabeigtu mūsu meklējumus, lai bērni atrastu dāvanu mājās!

  1. Ziedu uzvedne:

Lai nogrimtu apakšā

Vispirms jādzer ūdens!

Un, uzmanību! - Neesi slapjš!

Līderim: Sagatavo krūzi ūdens (sulas) un 1 glāzi (var būt vienreizējai – katram savu). Salieciet nākamo zīmīti un ielieciet to maisiņā, lai tā nesamirktu, un nolaidiet to ūdens krūzē (jānogremdē J). Lai saņemtu zīmīti, katrs dalībnieks pārmaiņus lej un dzer ūdeni no glāzes, līdz krūze ir tukša un pavediens ir sasniedzams.

  1. krūka mājiens:

Un tagad nāk pēdējais solis

Un mūsu ienaidnieks tiks uzvarēts!

Drīzāk atver lādi

Līdz viņš pēkšņi sastinga! (krāsns)

Vai līdz pēkšņi sasalst! (ledusskapis)

Vai līdz viņš pēkšņi kļūst slapjš! (veļas mašīna)

Līderim: Kastīti slēpjam cepeškrāsnī (vai ledusskapī, veļasmašīnā)! Daudz ērtāk un atkarībā no tā, kāda veida dārgums. Tas var būt saldumi, nelieli suvenīri, kūka utt. Ko tu domā! 🙂

Kā opcija: Ja tev ir privātmāja ar pagalmu, tad dārgumu vari paslēpt somā un pakārt koka zarā. Tad uzvedne būtu šāda:

Lūk, mūsu zagļi būrī!

Meklējiet dārgumu tagad uz zara!

Lūk, šāds scenārijs meklējumiem bērniem atrast dāvanu mājās! Lai tam sagatavotos, būs vajadzīgs neliels laiks, bet tam vajadzētu būt interesantam!

Novēlam jautru piedzīvojumu! 😉 Ja ir kādi jautājumi, uzdod tos komentāros zem raksta! Mēs centīsimies atbildēt pēc iespējas ātrāk!

Sagatavju komplekts kvestam

Lai ietaupītu laiku, gatavojoties, iesakām iegādāties gatavu noformētu karšu komplektu ar uzdevumiem. Jūs saņemsiet visus materiālus uzreiz pēc maksājuma (10 min laikā.) uz norādīto e-pasta adresi. Noklikšķiniet uz pogas "Veikt pasūtījumu". Pēc tam tiksiet novirzīts uz preces lapu, kur būs jāaizpilda lauki un jāizvēlas ērts apmaksas veids.

Šī sagatavju komplekta izmaksas ir 65 rubļi.

Tas ir iekļauts komplektā:

  1. Kartītes ar uzdevumiem pdf un jpg formātā
  2. 7 kartītes uzdevumam "bilde"
  3. Attēli ar dzīvniekiem 4. uzdevumam
  4. Gudvina vēstule
  5. pudeles etiķete
  6. Karte "Uzpūt mani".
  7. Spalvas
  8. Pilns tukšu karšu komplekts (ja vēlaties mainīt, pievienojiet savus uzdevumus)
  9. Kartītes ar tekstu 1. dalībniekam


Uzmanību! Pasūtījums tiek nosūtīts automātiski. Ja materiālu neesat saņēmis 5 minūšu laikā, tad nekavējoties rakstiet mums tehniskajam atbalstam (adrese norādīta zemāk), mēs nosūtīsim atkārtoti.

Veicot pasūtījumu (noklikšķinot uz pogas "Veikt pasūtījumu"), jūs piekrītat personas datu apstrādei un piekrītat vietnei.

Es izdomāju šo meklējumu Jaunajam gadam, bet tas ir diezgan piemērots parastai dienai, lai pārsteigtu bērnu vai dzimšanas dienā, lai atrastu dāvanu. Galvenais ir izstāstīt fonu, lai bērnu iegremdētu pasakā, ļautu sajust piedzīvojumu garu.

Spēles galvenā ideja ir tāda, ka jums ir jāveic 10 darbības, lai atrastu, kur dāvana ir paslēpta. Katrs nākamais pavediens ir mīkla par skaitli. Lai trāpītu, piemēram, "4", jādomā, kādi var būt četri mājā, pēc mājiena izlasīšanas utt.

Mūsu tētis izveda bērnus pastaigā, un es iepriekš iegādātās saldās dāvanas noslēpu norunātajā vietā, izdrukāju uzgaļus un izkāru pa dzīvokli. Pats pirmais pavediens gaidīja bērnus pie ārdurvīm. Šeit galvenais ir likt viņiem vispirms izģērbties, nevis uzreiz steigties risināt mīklas.

Kvests nav garš, dinamisks, tas ir diezgan piemērots turēšanai jebkurā dzīvoklī, jo. gandrīz visi slēptie objekti ir ikvienā. Ja jums kaut kā nav, varat aizstāt tekstu. Ja jums patīk uzdevums, es priecāšos par atsauksmēm un komentāriem.

Mīklu:

"1"

VIENĪBA mājā parādījās nesen - jaunais gads atnesa pasaku. Paskaties zem zariem, varbūt iekšā atradīsi kādu pavedienu? (Ziemassvētku eglīte)

Variants ne jaunajam gadam:

Viņa viena vienmēr ir sardzē. Viņa ielaiž mājā viesus, draugus, radus... Tu viņu "sveicini" aiz rokas, uzzini, kur ir pirmais pavediens? (Ieejas durvis)

"2"

Divi vienmēr ir pāris! Paskatieties, ka vienmēr ir divi un viņi neiet pa vienam. (Kurpes)

"3"

Paskatieties uz vārdu TRĪS citādi, ko tas nozīmē savādāk, tur dzīvo nākamais burts (Sūkļi trauku mazgāšanai. "Trīs!" - noslaukiet to!)


"4"

Pārbaudiet dzīvoklī, vai vienmēr ir ČETRI. Rūpīgi pārbaudiet katru no četriem un atrodiet pievienoto pavedienu! (Galda kāja)


"5"

Skaitlis PIECI vienmēr ir ar jums. Atrodi viņai sīkumu un muļķības! Jūs runājat ar visiem mājā esošajiem un pārbaudāt viņu “PIECIŅUS”! (Pirksti, rokas, plaukstas)

"6"

Šodien uz loga ir SEŠI, katrā no SEŠĀM - SEŠI zaļie sēž. Jūs pārbaudāt lapas visiem un atrodat nākamo pavedienu! (Podi uz loga ar ziediem)


"7"

Pienāks diena un mēnesis apgriezīsies, SEPTIŅI sāksies no jaunas lapas! (Kalendārs)


"8"

Cipars ASTOŅI atrodas aplī. Klepsidras aplis ir radinieks. Uzmanīgi apskatiet visus apļus! Apgrieziet un atrodiet zīmīti. (Skatieties. Vārds "clepsydra" - googlē :))


"9"

Skaitlis DEVIŅI izskatās pēc jūras zirdziņa, ir arī galva un aste! "Jūras dziļumā" meklē DEVIŅUS, atrodi numuru aiz slēgtajām durvīm! (Mums vannas istabā ir flīzes ar jūras zirdziņu, bet es domāju, ka var izdrukāt attēlu un pielīmēt to vannas istabā labi redzamā vietā).


Tops