Bērnu izglītības programmas. Datorprogrammas pirmsskolas vecuma bērnu intelektuālo spēju attīstībai

Mūsdienu bērni kuriem jau ir 1-2 gadi aktīvi apgūst pasaule ap mums, taču, lai to pētītu, bērni bieži izmanto vecāku planšetdatorus vai viedtālruņus. Kāpēc ne? Galu galā 30 minūšu spēlēšanās planšetdatorā ne tikai nekaitēs jūsu mazulim, bet pat dos viņam labumu, ja lejupielādēsit izglītojošas lietojumprogrammas bērniem. Un “Mamsi” komanda sastādīja sarakstu ar labākajiem un noderīgākajiem speciāli tev!

Izglītojošas lietotnes bērniem vecumā no 1 līdz 6 gadiem

Ja jūsu bērns ir sasniedzis 1 gada vecumu, tad ir pienācis laiks pievērst lielāku uzmanību izglītojošām spēlēm. Bērnam var patikt izglītojošas lietojumprogrammas, kurās ir viņa iecienītākie multfilmu varoņi:

  • izglītojošu aplikāciju sērija “Fixies;
  • aplikācijas, kuru pamatā ir multfilmu sižets par Luntiku;
  • izglītojošas aplikācijas, kuru galvenie varoņi ir multfilmas “Smešariki” varoņi un citi.

Bērniem šajā vecumā interesēs arī pieteikumi ar spilgtas bildes, dziesmas un pasakas, kuras in spēles forma iemācīt bērnam krāsas, ciparus, burtus utt.

"Attīstība bērniem"

Šī lietojumprogramma tika izveidota, lai bērniem būtu iespēja attīstīties smalkās motorikas un iegūt jaunas zināšanas, kas tik ļoti nepieciešamas bērnam vecumā no 1 līdz 2 gadiem. Spēlējoties, jūsu bērns varēs veikt vienkāršu tīrīšanu, novietot priekšmetus savās vietās un veikt daudzus citus darbus. Protams, viņam būs vajadzīga mammas palīdzība!

Android aplikācija “ABC-alfabēts bērniem, cipari”

Spilgtas bildes un interesantas spēles Visiem bērniem tā patīk, tāpēc šī izglītojošā lietotne noteikti piesaistīs bērnus. Spēlei ir režīmi krievu un angļu valodā, un apmācība tiek veikta, izmantojot mīklas, tematiskās bildes un pat zīmēšana.

Bērns rotaļājoties redz burtus un dzird, kā tie tiek izrunāti, kā arī mācās tos lietot vārdos. Vecāki savam mazulim var ieslēgt vienu no režīmiem:

  • krāsu izpēte;
  • mācīties krievu valodu un Angļu alfabēts;
  • vingrinājumi atmiņas trenēšanai un tie, kas māca mazulim vārdos lietot burtus.

Šī bērnu lietotne palīdz attīstīt atmiņu, paplašināt redzesloku un uzlabot motoriskās prasmes, tāpēc tā saņēma lietotāja vērtējumu 4,5 punkti. Un labākais ir tas, ka vecāki to var lejupielādēt pilnīgi bez maksas!

Aplikācija "Izglītojošas spēles bērniem"

Šī lietojumprogramma sastāv no vairākām attīstības programmām, kas palīdz bērnam:

  • apgūt alfabētu un iegūtās zināšanas izmantot praksē;
  • paplašināt savu redzesloku;
  • trenēt atmiņu un koncentrēšanās spēju;
  • iemācīties skaitīt;
  • attīstīt iztēli;
  • izmantot loģisko domāšanu un iztēli.

Izglītības lietojumprogramma satur dažādas mini spēles, un tai ir skaidrs un patīkams interfeiss. Lietojumprogramma tiek izplatīta bez maksas, un lietotāji to novērtēja ar 4,6 punktiem.

Spēle "Izglītības kartes bērniem"

Šo spēli var izmantot bērniem no 1 gada vecuma, jo tās pamatā ir leģendārās Montessori kārtis. Izglītības programmā jūs atradīsit vairāk nekā 1,5 tūkstošus kartīšu mazuļa attīstībai, kuras izstrādātāji sadalīja kategorijās:

  • transports;
  • mājdzīvnieki;
  • dārzeņi/augļi;
  • laikapstākļi/gadalaiki;
  • ziedi;
  • profesijas;
  • savvaļas dzīvnieki;
  • kosmoss un aviācija;
  • mūzikas instrumenti un vairāk nekā 40 kategorijas.

Šī aplikācija maziem bērniem palīdz trenēt atmiņu, motoriku, loģiku un sniedz iespēju iegūt jaunas zināšanas. Mācīšanās princips ir vienkāršs: bērns redz attēlu un dzird, kā “balss” izrunā dzīvnieka vārdu, profesiju utt. Varat lejupielādēt lietojumprogrammas demonstrācijas versiju, un piekļuve pilnajai versijai sniedz unikālu reklāmu. kodu.

Labākās bezmaksas lietotnes: Bubbu atmiņas un loģikas apmācībai

Ja jūsu bērns nav ļoti atbildīgs, tad iegūstiet viņu mājdzīvnieks planšetdatorā. Jaukais kaķis Bubbu palīdzēs bērnam pareizi plānot laiku, un aktivitātes ar šo aplikāciju var uzlabot loģisko domāšanu un iemācīt bērnam palīdzēt draugam.

1. Vairāk nekā 30 loģikas mini spēles.

2. Nepieciešamība rūpēties par mājdzīvnieku (barošana, gulēšana, ārstēšana, pastaigas un citi veselības audzināšanas un uzturēšanas pienākumi).

3. Budžeta plānošana.

4. Spēja nopelnīt naudu.

Bubbu ir izglītojoša lietojumprogramma, kas ir saņēmusi daudzas pozitīvas atsauksmes un augsti lietotāju vērtējumi!

"Smieklīgs ēdiens 2!" - pieteikums bērniem

Šī lietojumprogramma palīdz bērnam iemācīties koncentrēties, atrisināt vienkāršus loģikas problēmas un rotaļīgā veidā izpētīt apkārtējo pasauli. Lietojumprogrammā ir iekļautas vairāk nekā 15 izglītojošas mini spēles, ar tās palīdzību jūsu bērns varēs iegūt šādas prasmes:

  • prasme salikt puzles;
  • vienkāršs konts;
  • formu un krāsu, kā arī izmēru izpratne;
  • izmēru, toņu un formu salīdzinājums;
  • madžong spēles izpratne;
  • radošais sākums.

Izglītojoša aplikācija “Funny Food-2!” Tas tiek izplatīts bez maksas, tāpēc varat to lejupielādēt no Google Play tirgus jebkurā diennakts laikā.

Noderīgas aplikācijas bērniem, kuriem jau ir 7 gadi

Ja bērnam jau ir 7-8 gadi un labi zina alfabētu un ciparus, tad ir laiks trenēt loģisko domāšanu un atmiņu. Šiem nolūkiem varat izmantot lietojumprogrammas, kurās bērns komponē garš vārds arī daudzas īsas klasiska spēle“Bāde” vai skanvārdi.

Dažas no labākajām izglītības programmām šī vecuma bērniem ir šādas:

  • "Atrodi vārdus";
  • "Filwords: vārdu meklēšana";
  • “Vārdi no vārdiem” un citi.
  • Skolēniem patiks arī bezmaksas biznesa stratēģijas, kas trenē smadzenes un iemāca bērnam ātri atrast izeju. sarežģītas situācijas:
  • "Transporta impērija - magnāts";
  • "Kaujas kuģis - flotes kauja";
  • "Krievijas pilsētas (monopols)".

Protams, jebkura vecuma bērniem ir noderīgi spēlēt tādas spēles kā “Šahs” un “Dambrete”, kas nepieciešamas mērķtiecībai, pašapziņai, abstraktu un loģiskā domāšana, spēja paredzēt notikumus!

Spēles bērniem no 13 līdz 17 gadiem

Bērni šajā vecumā ir neatrisināmi un nervozi uzbudināmi, tāpēc ir vērts izvēlēties viņiem interesantas, bet mierīgas izglītojošas spēles:

  • “Krāsošana man”, kur savākts vairāk nekā 1 tūkstotis dažādu antistresa zīmējumu;
  • "Mahjong Titan: Mahjong";
  • "Duolingo: apgūstiet valodas bez maksas";
  • "Angļu valoda bērniem Lingokids";
  • “Dj Music Making” un citi.

Ir vērts lejupielādēt tās izstrādes lietotnes, kas atbilst jūsu bērna gaumei!

Apkoposim to

Mēs esam apkopojuši labākās izglītojošās lietotnes bērniem dažāda vecuma, kas palīdzēs viņiem labi iepazīt apkārtējo pasauli un iegūt jaunas zināšanas. Spēles jādod ne vairāk kā 30-40 minūtes dienā, pretējā gadījumā gan redze, gan psihoemocionālais stāvoklis mazulīt!

50 labākās bērnu lietotnes planšetdatoriem

Pirms runāšanas bērns sāk rādīt uz planšetdatoru. Tātad, kāpēc gan neizmantot savu laiku kopā ar viņu?

Pics ir darījis visu iespējamo un atlasījis 50 labākās izglītojošās lietotnes iOS un Android ierīcēm. Nepateici man :o).

Burti un skaitīšana

Učubuka

Klasiska spēle lasīšanas mācīšanai. Mazulis varēs izrakstīt dzīvnieku vārdus. Burti tiek izrunāti kā burti un fonētiski kā skaņa. Tas palīdz bērnam labāk uztvert un atcerēties informāciju.

Skazbuka

Šī, iespējams, ir labākā izglītības programma krievu valodā. Uzdevumi ir skaidri, taču tajos nav citiem raksturīgās pārliekas vienkāršošanas. izglītojošas spēles. Ļoti jauki varoņi un jauka animācija. Lai uzzinātu nākamo vēstuli, jāiziet cauri visam piedzīvojumam. Turklāt spēles līmeņus ir interesanti iziet pat vairākas reizes, tiem nekļūst garlaicīgi.

Ievads matemātikā

Ar šo aplikāciju jūs varat sākt iepazīties ar eksaktajām zinātnēm. Vieglā rotaļīgā veidā bērns iemācīsies lasīt un saprast skaitļus no 0 līdz 9, atšķirt pāra no nepāra, iegūs iemaņas vienkāršu piemēru risināšanā un apgūs matemātikas pamatprincipus.

Salda matemātika

Ar vienkāršu (un garšīgu!) priekšmetu palīdzību jūsu bērns iemācīsies skaitīt un veikt vienkāršas matemātiskas darbības. Lietojumprogramma māca vērību, attīsta loģiku un novērošanu. Piemērots gatavošanās skolai.

/>

ABC HD

Laba lietotne alfabēta apguvei. Katrs burts ir izrunāts un ilustrēts ar jautru interaktīvu attēlu. Bērns mācās atpazīt burtus, atceras un apgūst to secību alfabētā.

Bucvario

Spilgts, krāsains alfabēts palīdz atcerēties burtus un skaņas un attīsta koncentrēšanos. Aplikācija ir ilustrēta gan ar roku zīmētiem attēliem, gan dzīvnieku fotogrāfijām, kas ļoti noder mazuļa attīstībai.

Foto safari

Rotaļājoties bērni apgūst dzīvnieku vārdus un alfabētu. Jums ir jāmeklē dzīvnieki, jāfotografē tie un jāsavāc savs fotoalbums. Šeit ir gan mājdzīvnieki, gan savvaļas dzīvnieki. Pilnībā izteikta lietojumprogramma, skaidrs interfeiss, vairāk nekā 50 dzīvnieki.

/>

Mācīt 123

Bērns varēs saistīt objektu skaitu ar skaitli, veidot skaitļu virknes un papildus iemācīties atrisināt vienkāršus piemērus. Lietojumprogramma attīsta atmiņu un loģiku. Tā kļūs labs papildinājums uz matemātikas mācību grāmatu un palīdzēs sagatavot jūsu bērnu skolai.

/>

Pieci pīlēni

Vienkārša izglītojoša spēle ar animētiem pīlēniem, kas dzied jautru skaitīšanas dziesmu. Groovy melodija smieklīgi tēli, interesantas bildes- tas viss viegli noturēs bērna uzmanību. Pašam nemanot, viņš pārvaldīs ne tikai vienkāršu, bet arī reverso skaitīšanu.

/>

minūtes

Lietojumprogramma iemāca bērnam rotaļīgā veidā pateikt laiku, izmantojot pulksteni. Mazulis iemācīsies ne tikai orientēties pēc bultiņām, bet arī saistīt notikumus (celšanās, brokastis, vakariņas utt.) ar noteiktu laiku un daļu dienas.

/>

Mācīsimies alfabētu!

Forša lietotne alfabēta apguvei. Atšķirībā no daudziem, tam patiešām ir ļoti jaukas bildes un skaidras analoģijas. Varat arī spēlēt alfabētu! Katrs elements ir animēts. Un, starp citu, dzirdēt par burtiem un aplūkot mīļus meža (un citus) tēlus būs interesanti ne tikai tavam mazajam. Piemēram, mēs paši kļuvām atkarīgi no aplikācijas. Vismaz divdesmit minūtes.

Izglītojošas spēles

Ezīša piedzīvojumi

Izglītojoša spēle bērniem no četru līdz sešu gadu vecumam. Bērns kopā ar galveno varoni risina loģikas uzdevumus un veic dažādus interesantus uzdevumus. Lietojumprogramma trenē uzmanību, vizuālo atmiņu un telpisko domāšanu.

/>

Gudrs bērns

Lietojumprogrammā ir iekļautas vairākas izglītojošas spēles. Jūs varat uzminēt dzīvniekus pēc silueta, vākt mīklas, risināt mīklas un daudz ko citu. Ir izvēle no dažādas tēmas: lauksaimniecības dzīvnieki, automašīnas, sakņu dārzs utt.

/>

Puzles - Fixiki un Fixiklub

Šī spēle īpaši patiks jaunajiem Fixies faniem. Bērns savāks puzles dažādas sarežģītības ar kadriem no jūsu iecienītākās multfilmas. Aplikācija attīsta vizuālo atmiņu, smalko motoriku un kustību koordināciju.

/>

Bērnu spēļu kolekcija

Lietojumprogrammas nosaukums runā pats par sevi. Tas satur liels skaits dažādas bērnu spēles, kas attīsta loģiku, atmiņu, vērīgumu, reakciju utt. Bērni mācīsies skaitīt, pētīs dažādas formas, atpazīs jaunus dzīvniekus un atcerēsies augu nosaukumus.

/>

Sago Mini darbnīca

Šajā spēlē bērns varēs izveidot vienu no 15 radoši projekti. Ir vesels instrumentu komplekts, kas viņam palīdz: zāģis, āmurs, uzgriežņu atslēga un daudz ko citu. Spēles laikā bērns mērīs, zāģēs, āmurēs naglas un darīs daudz ko citu. interesanti uzdevumi, un rezultātā varēs izrādīt savu amatu saviem vecākiem.

/>

Robotu rūpnīca

Šī spēle būs interesanta jaunākiem bērniem skolas vecums. Bērns varēs izveidot savus robotus un pārbaudīt tos darbībā (vai viņš lido, staigā utt.) Ja kaut kas noiet greizi, robots uzsprāgs vai salūzīs.

/>

Mozaīka

Vienkārša spēle mazajiem. Mazajam vienmēr patīk salikt mozaīkas. Šeit to ir ļoti daudz dažādu, attēli atšķiras pēc sarežģītības un elementu skaita. Tas ir daudz ērtāk nekā nopirkt bērnam plastmasas mozaīkas ķekaru.

/>

Kubiņi

Spēlei ir divas iespējas: savākt rakstu no kubiem vai atrast pāri. Pirmajā gadījumā attīstās abstraktā domāšana, spēja saskatīt kopainu no fragmentiem, otrajā - loģika.

/>

Nakts nakts

Ļoti laipna un pat aizkustinoša spēle. Bērnam visi dzīvnieki jāliek gulēt un jāizslēdz tiem apgaismojums. Turklāt katrs varonis ir unikāls, ar savām smieklīgajām emocijām. Kā pašam izvairīties no gulētiešanas, ja visi draugi jau ir aizmiguši?

/>

Apmācība no Oļesjas Žukovas. Mācīšanās domāt

Lietojumprogramma satur izglītojošu spēļu kursu, kura pamatā ir speciālista grāmata “Mācīt mazulim domāt”. bērna attīstība Oļesja Žukova. Ietver mini spēles, lai attīstītu runu, loģiku, uzmanību, domāšanu utt. Ir uzdevumi pat bērniem no sešiem mēnešiem.

/>

Gofančiks

Puzle bērniem no divu līdz sešu gadu vecumam, kas veidota, izmantojot Montesori metodes elementus. Bērns iemācīsies jaunus vārdus, burtus, krāsas, planētas un daudz ko citu. Mazulis varēs spēlēties bez pieaugušo līdzdalības, attīstot pašapziņu.

/>

Zinātniskie eksperimenti bērniem

Vienkāršs veids, kā pastāstīt un parādīt bērnam apmēram 500 faktus no zinātnes pasaules. Aplikācija būs interesanta bērniem no 5 līdz 13 gadiem. Šeit ir parādīta un detalizēti izskaidrota katra pieredze. Daži eksperimenti ir tik neticami, ka tos var veikt kā burvju trikus.

/>

Mini-U: mīklas

Ļoti jauka animācijas grāmata ar mīklām. Atbildes var būt gan audio, gan teksts ar iespēju pārslēgties. Ja bērns nevar atrisināt mīklu, tad vienkārši berzējiet īpašo logu, un atbilde būs klāt.

Cilvēka ķermenis

Lietojumprogramma palīdzēs izskaidrot jūsu bērnam cilvēka ķermeņa uzbūvi. Un jūs varat redzēt darbu dažādas sistēmas darbībā. Kā ēdiens pārvietojas cauri gremošanas sistēma kā pukst sirds, pa vēnām plūst asinis utt.

No plastilīna veidojam dzīvniekus un pasaku varoņus

Pieteikumā ir detalizēta informācija soli pa solim instrukcijas modelēšanai no plastilīna, lai rezultātā būtu mazi šedevri. Šis lieliska iespēja aizraut bērnu nevis ar virtuālo, bet ar visai taustāmu mākslu.

/>

Bērnu situācijas

Šeit bērnam tiek piedāvātas dažādas dzīves situācijas un iespējas, kā uz tām reaģēt. Bērnam ir jāizdomā, kā rīkoties katrā konkrēts gadījums. Būtībā tas ir veca spēle uz ēdamu - nav ēdams, labs - slikts. Ir tādas tēmas kā komunikācija ar pieaugušajiem, draudzība, palīdzība, uzvedības stereotipi utt.

/>

Formu apgūšana

Vienkārša spēle pirmsskolas vecuma bērniem palīdzēs viņiem viegli apgūt ģeometriskās formas. Spilgtas ilustrācijas un smieklīgi atskaņas padarīs mācību procesu jautru un patīkamu.

/>

Zvaigžņu pastaiga

Lietojumprogramma, kas patiks gan bērniem, gan viņu vecākiem. Izmantojot ģeogrāfisko atrašanās vietu, Star Walk nosaka, kuras zvaigznes pašlaik ir redzamas debesīs. Vienkārši paceliet planšetdatoru debesīs, un tas parādīs zvaigznājus, ko var atrast debesīs.

/>

Dzīvnieki un augi

Juras laikmeta dzīve

Šī jautrā spēle iepazīstina bērnus ar dinozauriem, kas dzīvoja uz Zemes pirms miljoniem gadu. Bērns savāks aizvēsturisku dzīvnieku kaulus kā īsts arheologs. Jūs varat savākt ķirzakas, krāsot tās un lasīt daudz interesantu lietu par tām.

/>

Dzīvojamais stūrītis

Šī apbrīnojamā lietotne, ko izveidojis slavenais mākslinieks Kriss Neimans, ir jautru animāciju un izglītojošu slaidu kombinācija. Bērns atpazīs jaunus dzīvniekus un vēros, kā tie reaģē uz viņa pieskārienu. Ko zilonis darītu vannas istabā? Vai suns var dejot breiku? Visas atbildes ir šeit!

/>

Okeāns MarcoPolo

Bērns varēs uzbūvēt savu koraļļu rifu un izpētīt zemūdens pasaule, virzoties no krasta līnijas uz jūras gultni. Bērns pētīs dažādu jūras sugu dzīvotnes un vēros, kā tās mijiedarbojas savā starpā.

/>

Spēlēšanās ar dzīvniekiem

Lietojumprogramma ir piemērota jaunākajiem lietotājiem. Tas ietver visu komplektu aizraujošas spēles: mīklas, paslēpes, slēpti pārsteigumi. Ar šīs rotaļlietas palīdzību bērni apgūs dzīvnieku vārdus, varēs attīstīt loģiku, kā arī domāšanas un skaitīšanas prasmes.

/>

Dzīvnieki

Šis un rotaļu laukums un zoodārzs tajā pašā laikā. Bērns iepazīs dažādus dzīvniekus to dabiskajā vidē. Bērns varēs spēlēt arī deviņas interaktīvas spēles – tās māca jaunus vārdus un skaitīšanu.

/>

Tobby: Dzīvnieku pasaule

Lieliska lietojumprogramma dzīvnieku pasaules pētīšanai. Tas palīdzēs attīstīt bērna uzmanību un loģiku, paplašinās viņa vārdu krājumu un paplašinās zināšanas par dzīvniekiem. Bērns palīdzēs pūcei Tobijam meklēt savu ģimeni un pa ceļam to uzzināt interesanti fakti no dzīvnieku dzīves.

/>

Kas aug mežā

Krāsaina enciklopēdija, kurā aprakstīti Eiropas meža augi. Bērns dosies ceļojumā, pa ceļam apgūstot ziedu, ogu, koku, sēņu nosaukumus u.c. Pēc tam jūs varat doties īstā mežā un pārbaudīt savas zināšanas praksē.

/>

Atrodi un parādi dzīvnieku – paslēpies kopā ar Reksi

Bērns palīdzēs jaukajam kucēnam Reksim meklēt dzīvniekus mežā, pļavā un pat jūrā. Šeit var klausīties dzejoļus par dzīvniekiem, lai tos labāk iepazītu.

/>

Izpētīsim pasauli

Laba izglītojoša spēle mazajiem. Bērnam būs prieks skatīties uz kvalitāti spilgtas fotogrāfijas un apgūt jaunus dzīvniekus un priekšmetus. Jūs varat vienkārši apskatīt kartītes vai atbildēt uz jautājumiem, izvēloties pareizo attēlu.

Anna Markina
Pamata datorprogrammas attīstībai intelektuālās spējas bērniem pirmsskolas vecums

Intelektuālā attīstība darbojas kā vissvarīgākais sastāvdaļa jebkura cilvēka darbība. Lai apmierinātu savas vajadzības, sazinātos, spēlētu, mācītos un strādātu, cilvēkam ir jāuztver pasaule, jāpievērš uzmanība noteiktiem brīžiem vai aktivitātes sastāvdaļas, iedomāties, kas viņam jādara, atcerēties, padomāt, izteikt spriedumus. Tāpēc bez līdzdalības cilvēka darbība nav iespējama; Viņi attīstīties aktivitātēs, un paši pārstāv īpašie veidi aktivitātes.

Darba sākšana pedagoģiskais darbs Ar bērniem, pirmkārt, ir jāsaprot, ko bērnam dod daba un kas iegūts apkārtējās vides ietekmē.

Attīstība cilvēka tieksmes, pārvēršot tās par iespējas- viens no apmācības un izglītības uzdevumiem, ko var atrisināt bez zināšanām un attīstību intelektuālie procesi tas ir aizliegts. Kā viņi attīstību, pilnveido sevi iespējas, iegūstot nepieciešamās īpašības. Zināšanas par psiholoģisko struktūru intelektuālās spējas, to veidošanās likumi ir nepieciešami, lai pareizā izvēle apmācības un izglītības metode. Liels ieguldījums pētījumā un attīstību kognitīvie procesišādi zinātnieki arī deva savu ieguldījumu : L. S. Vigodskis, A. N. Ļeontjevs, J. Piažē S. L. Rubinšteins, L. S. Saharovs, A. N. Sokolovs u.c.

Viņi attīstījās dažādas tehnikas un veidošanās teorijas intelektuālās spējas. Un tagad, lai gūtu panākumus attīstīties tos izglītojošās aktivitātēs ir jāmeklē vairāk mūsdienīgi līdzekļi un mācību metodes. Lietošana dators ar savām milzīgajām universālajām iespējām būs viens no šādiem līdzekļiem.

UZ intelektuālo spēju attīstība ietver: domāšanas attīstība(kognitīvās, radošās, atmiņas, uzmanības, garīgās īpašības (inteliģence, lokanība, ekonomiskums, neatkarība, domāšanas prasmes (izolācija, salīdzināšana, analīze utt.), kognitīvās prasmes (skatīt pretrunu, problēmu, uzdot jautājumus, izvirzīt hipotēzes utt.) ., prasmju apguve, mācību priekšmeta zināšanu, prasmju, iemaņu veidošana

Ir trīs intelektuālo spēju attīstības pamatprogrammas:

Izglītojoši programmas

Vingrošanas aprīkojums

Izglītojoša un spēle

Izglītojoši programmas

Datorapmācības programmas ir daudz priekšrocību salīdzinājumā ar tradicionālās metodes apmācību. Viņi nodrošina skolēnu intelektuālo spēju attīstība, aktivizējiet tos radošums. Šis programmas kas sniedz zināšanas, formas prasmes, izglītojošus vai praktiskās aktivitātes, nodrošinot nepieciešamais līmenis asimilācija.

Apskatīsim standarta, tā sakot, komplektu programmas kas ir priekšroka mācīšanai bērniem.

Klasificēt bērnu izglītojošos programmas, no lietotāja viedokļa tas ir iespējams pēc ļoti dažādiem kritērijiem, kas jāņem vērā, izvēloties programmas. Eksperti izceļ 5 norādes:

Loģika un atmiņa;

Smalkās roku motorikas;

Skaitīšana un lasīšana;

Volumetriskā uztvere un iztēle;

Muzikālā auss un mākslinieciskā gaume.

Bērna loģiskā domāšana var izstrādāt programmas, kurā nepieciešams darbināt ne tikai lietas, bet arī tās modificētas "kopijas", silueti, piemēram. Tas izmanto atmiņu. Tās varētu būt mīklas vai spēle "savākt priekšmetus", kur jums būs jāatceras objekti un pēc tam tie jāatrod kādā telpā. Piemērs tādam programmas var būt"Loģika bērniem",Baby Logics, Cifiri, « Attīstīt atmiņu» , Montessori, " Smieklīgas bildes" - rīku pakotne problēmu izveidošanai un risināšanai, kas saistītas ar salikšanu uz ekrāna sakārtotas teksta un grafiskās struktūras objektu kopas utt.

Roku motorika izstrādāt visas programmas, kur vadība notiek, nospiežot noteiktus taustiņus vai pārvietojot peli noteiktā virzienā. Bērniem īpaši patiks krāsains izglītojošs materiāls tādas programmas kā"No skrūves" vai "Gaisa sacīkstes".

Skaitīšana un lasīšana, iespējams, ir visvairāk izstrādāta kategorija. Šī ir matemātika "Izklaidējoša aritmētika" un daudz ko citu.

Trīsdimensiju uztveri un iztēli attīstīs izglītojoši programmas, kur jāsamontē varonis vai jāuzzīmē kaut kas konkrēts. Labs piemērs"Torņa kaste", kur izsniegtajiem priekšmetiem jābūt noteiktā veidā salocītiem, vai "Sniega mīklas", kur nepieciešams salikt mozaīku.

Muzikāli un mākslinieciski programmasļaus bērnam viegli apgūt notis, krāsas, toņus, iemācīties uztvert mākslu. Mūzikas redaktori un krāsojamās grāmatas, kuru klāsts globālajā tīmeklī ir ļoti liels, ir piemērotas.

- "Krāsošana" ir vienkāršs redaktors, kuru ieteicams iekļaut, mācot pirmās iemaņas darbā ar grafisko informāciju. Ar kursoru, kas iegūst vairākas dažādas formas un spēj mainīt izmēru, varat zīmēt kontūru un iekrāsotus zīmējumus. Programma ir spējīga atcerieties zīmējuma vēsturi. Tas ļauj to izmantot kā rīku vienkāršai animācijai.

Vingrošanas aprīkojums

Programmas, paredzēts testēšanai dažāda veida prasmes un iemaņas.

Uz tādiem programmās ietilpst:

Simulators “Savāc krelles uz auklas”- trenējiet smalkās motorikas, izmantojiet peli, lai pārvietotu detaļas pa ekrānu, kā arī montējiet elementus pa noteiktām līnijām un noteiktā secībā. Uzdevumi ir īpaši atlasīti sarežģītība: vispirms viena krāsa, tad mainīgas krāsas, tad mainīgi izmēri, tad pārmaiņus dažādas figūras, un beigās radošs uzdevums par savu krelles savākšanu. Līnijas atrodas horizontāli un vertikāli, kā arī aplī.

Simulators "Mājas"- Simulatora mērķis ir praktizēt un pašpārbaudīt zināšanas par skaitļu sastāvu

"Brain Trainer" ir profesionāli izstrādāts apmācību programma, Par attīstību un palielināt tik svarīgos - atmiņu, uzmanību, skaitīšanu, loģiku, reakciju.

"Inteliģences treneris"- unikalitāte programma ir ka katrs vingrinājums stimulē vairāku spēju attīstība vienlaikus, un piedāvātā to ieviešanas kārtība ļauj sasniegt maksimālu rezultātu ar minimālu laiku un slodzi uz smadzenēm.

Izglītojoša un spēle programmas

Programmas ir paredzēti, lai radītu mācību situācijas, kurās skolēnu aktivitātes tiek īstenotas rotaļīgā veidā.

Analīze programmatūra, rāda milzīgas iespējas datorspēles vispārējam intelektuālajam un emocionāls un personisks bērna attīstība un mācīšanās.

Klasifikācija datorprogrammas un spēles

1. Izglītojošas spēles pirmsskolas vecuma bērniem.

Šis datorprogrammas, kas paredzētas veidošanai un attīstība bērniem kopumā garīgās spējas , mērķu izvirzīšana, fantāzija, iztēle. Tiem nav skaidri definēta mērķa – tie ir bērna radošuma un pašizpausmes instrumenti. UZ programmasšis tips ietver:

Grafiskie redaktori, "zīmēšana", "krāsojamās grāmatas", konstruktori, kas nodrošina iespēju brīvi zīmēt uz ekrāna ar taisnām un izliektām līnijām, kontūrām un cietām ģeometriskām formām un plankumiem, krāsojot slēgtās zonas, ievietojot gatavie zīmējumi, attēla dzēšana;

Vienkārši teksta redaktori teksta ievadīšanai, rediģēšanai, glabāšanai un drukāšanai;

-"vides dizaineri" ar dažādiem funkcionalitāte tēlu un citu elementu brīva pārvietošanās uz dekorāciju fona, ieskaitot tos, kas kalpo radīšanas pamats"režisors" datorspēles;

-"mūzikas redaktori" vienkārša ievadīšanai, glabāšanai un reproducēšanai (parasti vienbalsīgs) melodijas nošu formā;

-"Pasaku konstruktori", apvienojot elementāru teksta un grafisko redaktoru iespējas.

Izglītojošas spēles

Tās ir spēles didaktiskā tipa programmas, kurā piedāvāts rotaļīgā veidā atrisināt vienu vai vairākas didaktiskas problēmas. Šajā klasē ietilpst spēles, kas saistītas ar veidošanu bērniem sākotnējā matemātiskie attēlojumi; ar alfabēta, zilbju un vārdu veidošanas mācīšanu, rakstīšanu lasot un lasīšanu caur rakstīšanu, dzimtās un svešvalodas; ar ideju veidošanos, kas balstīta uz orientāciju plaknē un telpā; ar estētiku, morālā izglītība; vides izglītība; Ar pamati sistematizēšana un klasifikācija, jēdzienu sintēze un analīze. "Gārfīlds pirmsskolas vecuma bērni» , "Garfīlds skolniekiem", "Salokiet rakstu", "Kaleidoskops".

Spēles - eksperimenti

Šāda veida spēlēs mērķis un spēles noteikumi nav noteikti skaidri, bet ir paslēpti sižetā vai kontroles metode. Tāpēc, lai gūtu panākumus spēles problēmas risināšanā, bērnam ar meklēšanas darbībām ir jāapzinās mērķis un darbības metode spēlē.

Jautras spēles

Šādās spēlēs nav skaidri ietverti spēles mērķi vai izaicinājumi attīstību. Viņi vienkārši sniedz iespēju bērniem. izklaidējies, veikt meklēšanas darbības un redzēt rezultātu ekrānā dažu formā "mikro multfilma". "Meklējot Nemo", "Elka"

Dators diagnostikas spēles

Spēles attīstot,apmācību ,eksperimentus var uzskatīt par diagnostiku, jo pieredzējis skolotājs un turklāt psihologs veids, kā atrisināt datora problēmas uzdevumi var daudz pateikt par bērnu.

Loģiskās spēles.

Šīs spēles ir vērstas uz attīstību loģiskā domāšana.

- Šaha spēles: dambrete, šahs utt.

Loģikas apmācība izglītojošas spēles: labirinti, uzmini numuru, vārdu, tic-tac-toe utt.

Lietošana intelektuālo spēju attīstības pamatprogrammas veicina veiksmīgs psiholoģiskā adaptācija bērnus skolas apstākļos, veiksmīgai socializācijai sabiedrībā, paaugstinot savu līmeni attīstību, kļūstot augstākam intelektuālais līmenis.

Lielākā daļa mūsdienu bērnu izglītības programmu ir paredzētas pirmsskolas vecuma bērniem. Viņu galvenais uzdevums ir iemācīt rakstīt un skaitīt interesantā spēles formā. Tāpat šīs apmācības laikā bērns apgūst krāsu nosaukumus, ģeometriskās formas utt. Turklāt spēle Palīdz attīstīt mazulī neatlaidību un uzmanību.

Apmācību programmu veidi

Ja jūs nolemjat izmantot datora apmācības programmas nodarbībām ar savu bērnu, tad šādām programmām ir 2 iespējas: tiešsaistes un stacionārā.

No nosaukuma ir skaidrs, ka, lai izmantotu dažus, jums ir nepieciešams tīkls, bet citi ir instalēti tieši datora cietajā diskā un ir pieejami jebkurā laikā.

Lasīšanas apmācība

Tāpat papildus iepriekš minētajai klasifikācijai ir arī apmācību programmu sadalījums atkarībā no apmācības mērķa. Zināms, ka lielākā daļa no tām ir paredzētas pirmsskolas vecuma bērniem. Tomēr ir arī programmas, kas māca bērniem alfabētu (ļaujot atcerēties alfabētu) un pēc tam lasīt. Piemērs varētu būt Azbuka Pro.

Šīs lietojumprogrammas mērķis ir pilna apmācība bērna lasītprasme. Šajā gadījumā nodarbības sākas ar alfabēta apgūšanu. Process tiek veikts spēles veidā. Programma arī integrē angļu valoda un lietotne krāsu un ģeometrisku formu apguvei.

Mācīšanās skaitīt

Šodien ir milzīgs daudzums programmas bērnu matemātikas mācīšanai. Lielākā daļa pieņem, ka bērns jau zina skaitļus un māca skaitīt. Bet ir arī tie, kas sāk apmācību, iepazīstoties ar skaitļiem.

Ir programmas, kas veicina ne tikai mācīšanos, bet arī bērnu attīstību. Tie ir balstīti uz dažādu modelēšanu dzīves situācijas. Tā, piemēram, bērns apgūst dažus drošības noteikumus, mācās pareiza uzvedība skolā, izmantojot elektroierīces, kā arī mācoties, kā uzvesties avārijas gadījumā ārkārtas situācijas. Tāpēc šāda veida programma var ne tikai izglītot bērnu, bet arī glābt viņa dzīvību ekstremālā situācijā.

Apmācības iezīmes

Tāpat kā jebkurš izglītības process, datorā nepieciešama arī vecāku palīdzība. Pirmkārt, jums vairākas reizes jāpaskaidro bērnam, kas no viņa tiek prasīts konkrētam uzdevumam, un pēc tam jāuzrauga, kā viņš to paveic neatkarīgi. Parasti bērns visu satver lidojumā, un pēc 2-3 reizēm viņš visu izdarīs bez pamudinājuma.

Mācot nekad nedrīkst pacelt balsi uz bērnu. Tas viņu tikai atturēs, un, ieraugot datoru, viņš kritīs panikā. Nākotnē viņu būs grūti ieinteresēt.

Ieguvumi un kaitējums

Daudziem vecākiem ir negatīva attieksme pret šāda veida programmām. Lieta tāda, ka ir medicīniski pierādīts, ka, ilgstoši pavadot pie datora, veidojas zināma atkarība. Bet tas vairāk attiecas uz spēlēm.

Izglītības programmas ļauj ne tikai iemācīt bērniem lasīt, bet pat apgūt angļu valodu un jebkuru citu svešvaloda. Taču arī šādas mācības vajadzētu dozēt – nevajadzētu ļaut bērnam mācīties pie datora ilgāk par pusstundu dienā.

Varat arī izcelt papildu ieguvums no apmācību programmām. Tādā veidā nodarbību laikā bērns apgūs darba ar datoru pamatus. Turklāt, kad bērns ir saderinājies, mātei ir laiks veikt citus pienākumus ap māju. Tomēr jums nevajadzētu to ļaunprātīgi izmantot un atstāt bērnu uz ilgu laiku bez uzraudzības. Galu galā visa atbildība par bērnu audzināšanu un izglītošanu gulstas uz pieaugušajiem.

Šajā izlasē esam iekļāvuši vēl desmit izklaidējošas un izglītojošas aplikācijas, kas interesēs pirmsskolas vecuma bērnus (3-6 gadi): puzles un puzles, burtu un ciparu nozīmes testus, minispēļu kolekcijas, kā arī kā uzdevumi izlūkošanai, stiprināšanai vizuālā atmiņa un uzmanību.

Arkādijs Parovozovs

Šīs spēles pamatā ir populārā multfilma "Arkādijs Parovozovs glābšanai", kas tika rādīta televīzijas kanālā MULT. Tajā nav iespējams zaudēt: ja bērns kaut ko dara nepareizi vai uzdevums ir ārpus viņa spēka un viņa vecāku nav blakus, viņš nāks palīgā. galvenais varonis, pateiks pareizo atbildi un paskaidros, kā pareizi rīkoties.

Aplikācija iemāca bērnam, kas viņam dzīvē noderēs, attīsta iztēli, atjautību, atmiņu un loģisko domāšanu. Un to visu pavada spilgta animācija un smieklīga balss spēle. Pašā pirmajā uzdevumā, piemēram, vilcienu vagonos ir nepieciešams iesēdināt pasažierus ar atbilstošiem numuriem, kas palīdz bērnam, kurš tikai mācās skaitīt, atcerēties un izrunāt ciparus.

Mini spēles ir vienlīdz interesantas meitenēm un zēniem. Jūs varat tiem iet cauri bezgalīgi, atkal un atkal risinot mīklas. dažādi līmeņi sarežģītība. Varat arī dažādot spēles gaitu, iepērkoties lietotnē, atbloķējot divus papildu blokus pa trim mini spēlēm.

Uz Mēnesi ar Fiksiem

Piedzīvojumu arkādes spēle, kuras pamatā ir izglītojoša multfilma "The Fixies". Bērna uzdevums ir virzīt raķeti uz Mēnesi, pa ceļam vācot bonusus, aplidojot meteorītus, šķēršļus un citus kosmosa atkritumus. Izmantojot nopelnītos punktus, jūs varat uzlabot lidmašīnu, palielinot tā ātrumu, manevrēšanas spēju un lidojuma attālumu.

Spēlē kopā ir 100 līmeņi ar animācijas ieliktņiem. Spēle ir nedaudz monotona, jo raķete tiek vadīta tikai ar divām pogām: kreiso un labo. Ir iekšējie pirkumi un tie ir diezgan dārgi. Piemēram, 100 tūkstoši enerģijas maksās 599 rubļus, 2+ veselībai - 649 rubļus. Tomēr spēli var pabeigt bez tiem.

Gudras puzles

Apmācību programma pašiem mazākajiem (no vairākiem mēnešiem līdz 3-4 gadiem), kas veicina loģiskās domāšanas attīstību. Tajā bērnam no izkaisītiem gabaliņiem jāsaliek veseli attēli, kuros attēloti dažādi dzīvnieki. Mīklu sarežģītība palielinās ar katru nākamo līmeni.

Risinot mīklu, bērni klausās īstas dzīvnieku un transporta līdzekļu skaņas. Bezmaksas versijā mīklu skaits ir ierobežots - katra sākuma un starpposma 4 gabali. Pilno versiju (30 attēli) var iegādāties par 129 rubļiem.

Mācīsimies burtus!

"Mācāmies burtus!" - interaktīvs alfabēts, kas palīdzēs pirmsskolas vecuma bērnam apgūt alfabētu un iemācīties lasīt ātrāk. Lietojumprogramma nodrošina trīs režīmus: “Elektroniskais ABC”, kad bērnam tiek parādīta smieklīga ilustrācija un īss pamācošs dzejolis, kas sākas ar konkrētu burtu, “Burtu konstruktors” - kad jāizgatavo vēstule no 2-4 gabaliem, un “ Dubultās mīklas” - kad jāsaskaņo burts ar attēlu.

Visi burti, attēli un ilustrācijas tiek ieskaņoti, un spēles laikā bērns klausās meža skaņās. Bezmaksas versijā pētīšanai ir pieejami tikai pirmie septiņi alfabēta burti: no A līdz E. Pārējos varat atbloķēt par 119 rubļiem.

Dzīvnieki bērniem

Spēle, kas ļaus bērnam paplašināt redzesloku, izzinot dažādu dzīvnieku un putnu paradumus, dzīvesveidu, uzturu. Aplikācijā ir redzamas dzīvnieku fotogrāfijas, uz kurām var atbildēt tikai “jā” vai “nē”, piemēram: “Kur starp akmeņiem peld zivs?”, “Kura dzīvnieka mazuļi ir attēlā? vai "Ko suns dara? Vai tas niez?"

Lietojumprogrammā ir 100 krāsainas dzīvnieku fotogrāfijas un 300 audio jautājumi, un jebkura bērna darbība tiek komentēta. Ja mazulis atbild nepareizi, jauki sievietes balss paskaidros, kāpēc tika pieļauta kļūda.

Burti, cipari, alfabēts

“Burti, cipari, alfabēts” ir vairāku mini spēļu kolekcija, kas palīdz apgūt alfabētu, aritmētiku, kā arī attīstīt atmiņu un uzmanību. Bērnam būs jāveic aritmētiskās pamatdarbības (skaitīšana, saskaitīšana, atņemšana), jānosaka formas un krāsas, jāliek puzles un jāatrod atšķirības attēlos, kā arī jāzīmē burti un cipari, velkot ar pirkstu pa ekrānu.

Katrs displejā redzamais vārds, burts, cipars un cipars tiek izrunāts. Par sekmīgu līmeņa pabeigšanu bērniem tiek piešķirta balva. Pilna versija Pieteikums maksā 119 rubļus.

Smešariki. Ēdienu gatavošana

Spēle, kuras pamatā ir bērnu animācijas seriāla "Smeshariki" visums. Programma sastāv no dažādām mīklām, kas veicina loģikas, ātruma, uzmanības un citu īpašību attīstību. Bērnam jāsavāc raža, dodot norādes varoņiem, pareizā secībā jāsakārto bildes fragmenti, ratos jāieliek dārzeņi un augļi.

Īsi animācijas video tiek rādīti starp līmeņiem. "Smeshariki" bezmaksas versijā ir pieejami 8 līmeņi no 16, kā arī tiek rādīta reklāma. Varat noņemt ierobežojumus, izmantojot pirkumu lietotnē (119 rubļi).

Toca grupa

Toca Band ir mūzikas lietotne, kas ļauj bērniem radīt unikālas melodijas, velkot varoņus uz skatuves. Eksperimentējot ar ritmiem un sitieniem, jūsu bērns uzzinās, kuras skaņas sader kopā.

Jūs varat izveidot grupu no 16 jautriem animācijas varoņiem, no kuriem katrs rada savu skaņu (bungas, flauta, dīdžejs, vokāls, modinātājs, balons utt.). Un, noliekot kādu no varoņiem uz pjedestāla ar zvaigzni, bērns pats varēs spēlēt solo uz sava instrumenta. Programma ir ļoti vienkārša, taču pilnīgi bez maksas, nav nekādu pirkumu lietotnē.

Atmiņa un uzmanība

"Atmiņa un uzmanība" ir septiņu mini spēļu kolekcija, kas izstrādāta, piedaloties bērnu psihologs. Problēmas ar četrām grūtības pakāpēm ir paredzētas, lai pirmsskolas vecuma bērniem (4–7 gadus veciem) trenētu redzes atmiņu, koncentrēšanos un uzmanības noturību. Bērnam būs jāatceras krāsas un jāievieto tās pareizā secībā, jāatrod pareizie objekti starp citu masu, jākārto skaitļi augošā secībā utt.

Viena no minispēlēm, kad, parādoties kādam noteiktam objektam, nepieciešams laikus nospiest pogu, trenē tavu reakciju. "Ja bērns impulsivitātes rezultātā noklikšķina uz cita objekta, tas tiek uzskatīts par kļūdu, tādējādi šī spēle attīsta uzmanības selektivitāti un paškontroli," raksta izstrādātāji. Aplikācijas bezmaksas versijā mīklu skaits ir ierobežots. Jūs varat tos atbloķēt par 59 rubļiem.

Pirmsskolas mācības ar Penguy

Šajā lietojumprogrammā ir 15 izglītojošas spēles, kas īpaši pielāgotas 5-6 gadus veciem bērniem, kuri drīz dosies uz skolu. Bērns mācās ar jautru mazo pingvīnu, atrod atbilstošus attēlus, atlasa formas noteikta forma vai krāsas, norāda uz mazāko vai lielāko objektu, saskaita tos utt.

Par veiksmīgi atrisinātu mīklu sēriju jums tiek piešķirta balva uzlīmes veidā, ar kuru var izrotāt savu māju. Visas lietotāja darbības tiek izrunātas, un, ja bērnam ir grūti atbildēt, Pengui nāk viņam palīgā. Programma ir pilnīgi bezmaksas, nav iekšēju pirkumu.

Pasaku mašīnas: galotnes un saknes

Interaktīva pasaka, kuras pamatā ir tāda paša nosaukuma multfilma. Uzdevumu piemēri ir norādīt rāceņa audzēšanas procedūru, atrast atšķirības starp diviem attēliem, nogriezt galotnes, novērst šķēršļus lāča ceļā utt. Spēle ir diezgan īsa: 12 mini spēles, taču tās ir interesanti spēlēt atkal un atkal. Lietotne ir bezmaksas, un tajā nav pirkumu.


Augšā