Lejupielādējiet Tatjanas dienas izklaides programmas skriptu. Smieklīgas komandas spēles Studentu dienai (Tatjanas dienai)


Spēles. Konkursi.">

Spēles un konkursi uz Studentu dienu

"Ceļi"

Visi pieceļas un sastājas pakausī vienā lielā aplī. Tālāk jums jāstāv pēc iespējas tuvāk viens otram, padarot apli šaurāku. Tad nāk galvenā un grūtākā daļa.

Mēģiniet vienlaikus saliekt kājas un apsēsties viens otram uz ceļiem. Ja izdevās, ir pāragri priecāties! Tagad mēģiniet palikt šajā pozīcijā un joprojām izstiepiet rokas uz sāniem.

Jā, viņi ir lejā!!! Nu nekas, nākamreiz izvēlies draugus stiprākus un uzticamākus.

"Apjukums"

Bērnu spēle, kas īpaši piemērota pieaugušo kompānijām. Piesardzības pasākumi: notīriet lielu laukumu no svešiem priekšmetiem (galdi, krēsli, vāzes ar ziediem, radu un draugu fotogrāfijas).

Visa draudzīgā kompānija sastājas aplī. Viens cilvēks tiek izvēlēts par vadītāju un dodas uz blakus istabu vai pāriet uz nākamo koku (ja pasākums notiek mežā). Pārējie stingri turas rokās, veidojot ķēdi, kas noslēgta aplī.

Turklāt, neatlaižot rokas, ķēde ir pēc iespējas vairāk jāsajauc. Var griezties, griezties, kāpt pāri rokām, rāpot jebkur, bet ar vienu nosacījumu: nekādā gadījumā neatlaist kaimiņa rokas. Jūsu bumbiņai vajadzētu atgādināt "bārdu", ko neveiksmīgie zvejnieki iegūst no makšķerēšanas līnijas.

Sagriezies līdz galam, piezvani vadītājam un paturi prātā, ka tev ir tikai dažas minūtes laika, lai atšķetinātos (pretējā gadījumā visa kompānija, stāvot ar sagrieztām rokām, kājām utt., nekad vairs neiegūs savu sākotnējo stāvokli). Saimnieks sāk griezt ķēdi atpakaļ, kamēr jūs atkal nevarat atlaist rokas (sakodot zobus, izturiet, pretējā gadījumā viss eksperiments neizdosies). Visvairāk "salocīts" var ieteikt, kurp doties tālāk, un tie, kas iestrēguši "sāpīgākajos" punktos, var dot briesmu signālus.

"Sarindoties!"

Šajā spēlē jūs esat aicināti vingrināties celtniecībā un mēģināt paredzēt visas iespējamās dzīves situācijas. Vislabāk vispirms ir sadalīties divās komandās. Vajag komplektēties komandās pēc izskanējušā uzdevuma. Uzvar tas, kurš ir ātrāks.

Uzvarētājiem var apsolīt kādu balvu, bet, starp citu, labi iztiks arī bez balvas.

Pirmā situācija. Laipnākais vīrietis, apburošs pulkvežleitnants, parādes laukumā veic iesaukto saukšanu. Uzdevums: stāviet viens pēc otra tā, lai spēlētāju vārdi būtu alfabēta secībā (īpaši apdāvinātiem spēlētājiem ieteicams rindoties apgrieztā alfabētiskā secībā).

Pēc komandas "pirmās sekundes" maksājiet!

Otrā situācija. Visi spēlētāji vienlaikus pazaudēja apavus, viņi tos atdeva vienam un tam pašam kurpniekam. Ir pienācis laiks atdot pasūtījumu, un viņš, nabaga puisis, ir neizpratnē par to, kam viņš ir parādā.

Uzdevums: stāvēt rindā atbilstoši pēdu izmēram.

Trešā situācija. Nesen jūsu pilsētā izveidots fitnesa klubs paziņoja par pieņemšanu darbā uz vakanto masāžas terapeita vietu sieviešu (pēc izvēles, vīriešu) sporta zālē. Uzdevums: nekavējoties sarindojieties atbilstoši plaukstas izmēram.

ceturtā situācija. Alus cienītāju partija aicina balsot par alu, dzert alu un dzīvot forši. Ir laipni gaidīti lielapjoma konteineri alus pārvadāšanai un uzglabāšanai (jūsu dārgakmeņi).

Uzdevums: sadaliet spēlētājus pēc vidukļa izmēra.

Piektā situācija. Maniaks-žņaudzējs devās kara takā. Rātsnams lūdz iedzīvotājus nerādīties pilsētas ielās pat dienas laikā.

Visi bērni sēž mājās, sievietes ieslēdzušās virtuvēs, vīrieši...kurš kur paspējis. Iedzīvotāji ir nolemti, no slepkavas nevar izbēgt. Uzdevums: drosmīgi stāties rindā atbilstoši kakla izmēram, lai maniakam būtu ērtāk izdarīt savu netīro darbu.

sestā situācija. Kosmosa stacijā ir nonākusi virkne jaunu ultramodernu skafandru. Tomēr izstrādātāji pārcentās ar to

tērpos iebūvēto aprīkojumu, un ķiveru izmēri izrādījās pārāk lieli. Tagad to varēs tikai īpaši "prātīgie" astronauti

veikt izpētes lidojumus. Uzdevums: nostāties rindā atbilstoši galvas izmēram un noteikt viesu vidū potenciālo astronautu.

septītā situācija. Paziņojums: "Svinīgā masku ballē, kas notika Kongresu pilī, tika atrasta apzeltīta maska ​​ar briljantu rotājumiem. Lūdzu atsaukties maskas īpašnieku."

Darba uzdevums: maskas pretendenti ierindojas rindā atbilstoši acu izmēram un nekaunības pakāpei.

"Padodiet citu"

Spēle ir lieliski piemērota lieliem uzņēmumiem, kas sastāv gan no pazīstamiem, gan nepazīstamiem cilvēkiem, tā veicina komunikāciju, vienotību un vienkārši vispārēju jautrību.

Pirmkārt, spēlētāji izklīst, meklējot kādas mazas lietas ap dzīvokli (vai ap atpūtas zonu). Viss, ko īpašnieks (vai mežsargs, vai sargs) atļauj paņemt, tiek salikts vienā kaudzē. Vēlams pārbaudīt salikto tīrību un novietot "sterilos" apstākļos, piemēram, uz galda vai krēsla, bet ne uz grīdas. Var būt ābols, apelsīns, mīksta rotaļlieta, sērkociņi, balons, bumba, koka gabals utt.

Vislabāk ir spēlēt divās komandās. Lai lūzeri iet pēc alus! Var, protams, veikt ģenerālmobilizāciju un ierindoties vienā ciešā lokā.

Šajā gadījumā ieguvēji būs visi, un šie "visi" jāsūta pēc alus.

Tātad, visi ieņēma savas sākotnējās pozīcijas. Viens, divi, trīs, spēle sākas. Jābrauc garām objektiem "kurš ātrāks" pa apli, bet tā, lai nepaņemtu ar rokām.

Ikviens, kurš nomet priekšmetu vai satver to ar rokām, tiek bez žēlastības izņemts no spēles. Tu vari sev palīdzēt ar jebko, bet ne ar rokām.

Ir dažas transmisijas iezīmes, kas jāievēro. Balons tiek nodots ar elkoņu palīdzību (saliec elkoņus un rīkojies), ābols tiek nodots ar zobu palīdzību (jākož un, turot ar zobiem, jādod tālāk), apelsīns tiek nodots ar kakla palīdzība (saspiesta starp zodu un plecu), mīkstā rotaļlieta tiek nodota ar ceļiem, sērkociņa tiek nodota ar zobiem (spēlētāji ņem spēli no dažādām pusēm).

Pirms sākt spēli "aklo", vispirms spēlēsim "Mēs paši neesam vietējie." Paņemiet cepuri un staigājiet apkārt. Lai katrs ieliek tajā vērtīgāko, kas viņam ir.

Vislabāk, ja tas ir pulkstenis, automašīnas atslēgu piekariņš, mīļākie auskari, brilles bez maciņa, mīļotā fotogrāfija.

Tālāk jums vajadzētu izvēlēties atbildīgāko un precīzāko cilvēku no visa uzņēmuma. Kopā ar viņu uzmanīgi novietojiet savāktās lietas uz grīdas. Pēc tam informējiet viņu, ka viņam būs jāiet starp šiem objektiem ar aizsietām acīm.

Uzticējis spēlētājam tik svarīgu misiju, ļaujiet viņam vēlreiz sakārtot priekšmetus, dodiet dažas minūtes, lai labāk apskatītu to secību un atrašanās vietu. Spēlētājam viss jāatceras pēc iespējas precīzāk, lai nejauši kaut kam neuzkāptu, pretējā gadījumā kļūda var kļūt liktenīga.

Tātad iebiedētajam spēlētājam tiek aizsietas acis un viņš tiek novests malā. Šajā laikā visas lietas ļoti klusi tiek noņemtas no grīdas un pārvietotas uz drošāku vietu. Spēlētājs tiek apgriezts trīs reizes, apstādināts un novirzīts tur, kur agrāk atradās lietas.

Viņš sāk spert pirmos soļus, un šajā laikā atskan jūsu izsaucieni: "Esi uzmanīgs, šis ir mans vienīgais pulkstenis! Lai kur jūs dotos, tur ir viss mans nākotnes stāvoklis.

Tēva mašīna! Aaah, tu gandrīz saspiedi man glāzes, vai es dzeršu alu alu?! Uzmanīgi, virzīsimies pa kreisi, pielieciet kāju tuvāk, ak nē! .. "

Nelaimīgais upuris pārvar visu distanci, svīstot no raizēm un uztraukuma. Tagad jūs varat pieiet spēlētājam, atraisīt acis un pagriezties pretī "dārgajam ceļam".

"Saproti mani"

Spēle tiek spēlēta komandā. Vislabāk, ja ir iespējams vispirms visus spēlētājus ievietot vienā telpā un pēc tam pārmaiņus doties uz citu. Kā pēdējais līdzeklis būs kaut kas jāizdomā, lai spēlētāji spēles laikā viens otru nedzirdētu.

Tātad visa komanda ir ieslēgta vienā telpā. Līderis paliek otrā. Viņš izdomā vārdu un sauc pirmo spēlētāju. Saimnieks sāk skaidrot spēlētājam paredzēto vārdu, nesaucot viņu savā vārdā.

Var izmantot salīdzinājumus, attēlot pantomīmā, tikai neizrunāt pašu vārdu.

Spēlētājs mēģina uzminēt. Tomēr viņš nedrīkst uzdot jautājumus. Ja viņš neuzmin pirmajā mēģinājumā, tad vadītājs mēģina otro reizi.

Tomēr ar katru jaunu mēģinājumu nevar izmantot iepriekšējos skaidrojumus. Noteikti izdomājiet jaunu, pretējā gadījumā vārds neskaitās.

Kad spēlētājs ir uzminējis vārdu, viņš piezvana nākamajam telpas dalībniekam un mēģina nodot vārdu tālāk. Saimniekam ir jānodrošina, lai pārējie spēlētāji nenoklausītos durvis. Lai padarītu spēli sarežģītāku, varat ierobežot skaidrošanas laiku, piemēram, 30 sekundes katram cilvēkam vai dažas minūtes visai komandai.

"Kabatlakats"

Spēle turpinās šādi. Iepriekš sagatavojiet skaistu kakla lakatu. Visiem vajadzētu stāvēt aplī. Par vadītāju tiek izvēlēts viens cilvēks, viņš būs atbildīgs par mūziku.

Tās galvenais uzdevums, pirmkārt, ir uzņemt enerģiskas aizdedzinošas melodijas, otrkārt, noteiktā brīdī nospiest pogu "ieslēgt".

Viens cilvēks iet uz apļa vidu un apliek kabatas lakatu ap kaklu. Un ne tikai met, bet saites ar banti. Tas ir priekšnoteikums.

Mūzika ieslēdzas, un cilvēks sāk dejot apļa vidū. Izdarījis vairākas iespaidīgas "pas", spēlētājam ir jānodod kabatlakats kādam no apļa. Šajā gadījumā kabatlakats jāsasien mezglā, un persona

Skūpsts. Tagad jaunais kabatlakatiņa "nesējs" nonāk apļa vidū.

Jūs varat dejot un dižoties prožektoru gaismā, cik vien dvēsele prasa. Vienīgais, kas jāatceras, ka visnegaidītākajā brīdī mūzika izslēdzas, un tam, kurš paliek aplī, skaļi jāizsauc visu iecienītais "ku-ka-re-ku!".

Brīvprātīgais stāv ar muguru pret pārējiem spēles dalībniekiem un aizver acis. Spēlētāji ir sakārtoti puslokā, viens no viņiem izstiepj roku uz priekšu un ātri pieskaras līdera mugurai. Kad tas ir noticis, saimnieks var apgriezties.

Tomēr arī spēlētāji ir gatavi. Viņi visi, un tas, kurš pieskārās aizmugurē, un tie, kuriem ar to nebija nekāda sakara, pastiepj roku uz priekšu, liekot zīmi, ka uz ielas palēnina mašīnu. Tajā pašā laikā visi spēlētāji kā viens paziņo: "Es!", kas nozīmē, ka tieši viņi pieskārās līdera mugurai. Līdera uzdevums

Nosakiet, kurš viņam pieskārās.

Ja raidījuma vadītājs uzmin, kurš viņu izjokojis, tad viņš stāv aplī, apmainoties vietām ar jokdari. Un ja nē, tad viņš cieš otro, trešo, ceturto reizi, līdz noķer jokdari.

"Kas tas ir?"

Spēle prasa uzminēt personu. Draugiem nav jāģērbjas "dūnās un spalvās", taču nenāk par ļaunu lietot gultas pārklāju. Atrodiet palagu vai lielu segu.

Izvēlieties divus "pīlārus", tas ir, spēcīgus cilvēkus, kuri var noturēt audumu visas spēles laikā. Tātad…

Pārbaudi pirmo.

Meitenes slēpjas aiz segas. Jaunie vīrieši uz brīdi novēršas. Meitenēm no zem gultas pārklāja izceļas, pēc vienošanās, kreisā vai labā kāja (var vilkt kurpes vai bez tām, var līdz potītei vai

līdz ceļgalam, galvenais, lai svārki nav redzami). Tad "līgavas" sauc savus "līgavaiņus", un puiši pēc kārtas mēģina uzminēt, kura meitene pie kuras kājas pieder.

Pārbaude otrā.

Jauni vīrieši slēpjas aiz segas. Meitenes uz brīdi dodas prom, lai dotu zēniem iespēju sagatavoties. Pa šo laiku

jaunie vīrieši atsedz rokas no segas aizmugures (ērtāk to darīt auduma apakšējā malā, pie grīdas, lai plecs nav redzams). Meitenes nāk klajā un mēģina uzminēt savas "saderinātās-mammas".

Pārbaudi trešo.

Meitenes uzvelk lūpu krāsu stingrāk, pieiet pie spoguļa un atstāj uz tā košas nospiedumus. Tālāk jaunekļi pieiet pie spoguļa un cenšas izdomāt meitenes skūpstus.

Iespējas var būt bezgalīgas. Var lietot vākus un atstāt vaļā tikai acis. Šajā gadījumā spēlētāji aizveras aiz palaga līdz acu līmenim, un galvas uz acīm no augšas tiek pārklātas ar otru plīvuru.

Jūs pat varat atstāt tikai ausis atvērtas tādā pašā veidā. Īpaši labi šīs sacensības ir jauno vīriešu sniegumā. Jūs varat visiem parādīt savu mēli un nomierināties.

"Zoodārzs"

Visiem dalībniekiem jāiet uz telpas vidu. Ikvienam ir jāiedod kabatlakats vai dvielis, lai aizsietu acis. Spēlētāji sarindojas vienā lielā aplī, un vadītājs pāriet no viena cilvēka pie otra un pasaka ausī, kurš dzīvnieks būs jāattēlo.

Dzīvnieku sugas ir atlasītas tā, lai tās varētu veidot ganāmpulkus vai ganāmpulkus un vienlaikus radīt jebkuru raksturīgu skaņu. Piemēram, bifeļi

Mūšana, pīles

Čūskas, čūskas

Šņāc, kuiļi

Grunting, dingo suņi

Rej, dzeguzes

Dzeguze, peles

Čīkst, tīģeri

Meklējumi spēlētājiem: vajag ar aizsietām acīm staigāt pa istabu un meklēt savus "asinsbrāļus". Tajā pašā laikā neaizmirstiet pats izdot identifikācijas skaņas. Uzvar tie "dzīvnieki", kuri pirmie pulcējas vienā grupā.

"Piliens, upe, okeāns"

Enerģiska spēle, kas prasa ievērojamu "dzīvojamo" telpu un lielu spēlētāju skaitu. Darbību pavada dinamiska fona mūzika.

Visi dalībnieki pieceļas no savām vietām un tiek sadalīti pa rotaļu laukumu. Katrs spēlētājs

Tas ir piliens. Ir viegli iedomāties logu pēc lietus. Lieli pilieni uz caurspīdīga stikla. Saimnieks dod komandu: "Sanāk divatā." Visiem spēlētājiem nekavējoties jāatrod biedrs un jāsatver rokas.

Neļaujot spēlētājiem atjēgties, saimnieks pavēl: "Sanāciet kopā pa trim." Un tagad trīs spēlētāji kustas pie mūzikas, sadevušies rokās un neaizmirstot dejot. Saimnieka komandas seko viena pēc otras: "Četri cilvēki, pieci, seši katrs." "Visi kopīgā lokā",

Vadītājs ir pavēlnieks, un visi spēlētāji veido lielu apaļu deju.

"Aram-shim-shim"

Dalībnieki stāv vienā lielā aplī. Līderis nonāk vidū, nolēmis izmēģināt savu likteni. Viņš aizver acis un izstiepa roku sev priekšā. Pārējie dalībnieki sāk riņķot ap viņu un tajā pašā laikā saka:

Aram-shim-shim,

Aram-shim-shim,

Aramia busia

"Norādiet uz mani"

Ar pēdējiem vārdiem virpuļošana apstājas (atbilstoši apstākļiem virpuļo nevis līderis, bet pārējais), vadītājs turpina stāvēt ar aizvērtām acīm. Visi pārējie skatās, kam viņa roka rāda. Spēlētājs aplī, uz kura ir apstājusies "bultas" izvēle, arī dodas uz centru un stāv ar muguru pret līdera muguru. Visi dalībnieki kopā saka: "Un viens, un divi, un trīs ..."

Pēc šiem vārdiem diviem cilvēkiem, kas stāv ar mugurām viens pret otru apļa centrā, jāpagriež galva uz labo vai kreiso plecu un šādi jāskatās vienam uz otru. Ja abi pagrieza galvas uz vienu plecu, tad šī ir liktenīga tikšanās, un viņiem vajadzētu skūpstīties. Ja meitene pagrieza galvu uz vienu plecu, bet jauneklis uz otru, tad, kā saka, "nevis liktenis", un viņi tikai apskaujas kā draugi.

Pēc šīm darbībām bijušais līderis nostājas aplī, un jaunais spēlētājs sāk kārdināt savu likteni.

Spēle "City" ir paredzēta diezgan lielam cilvēku skaitam. Katrs apzīmē kādu raksturu. Piemēram, ārsts, pārdevējs, ceļu policijas inspektors.

Tomēr par viņa stāvokli zina visi apkārtējie iedzīvotāji, izņemot viņu pašu.

Šis efekts tiek sasniegts sekojošā veidā. Visu varoņu aizmugurē ir pievienotas lapiņas ar viņu lomu apzīmējumu: "ārsts", "pārdevējs", "ceļu policists". Citi redz cilvēka lomu, un pats varonis visas spēles garumā paliek tumsā.

Nosakot katra iedzīvotāja pienākumus, pilsēta sāk funkcionēt. Cilvēki pārvietojas pa "pilsētu" (tas ir, spēļu laukumu). Viņi nāk viens pie otra, sveicina un izturas pret personu atbilstoši viņa lomai, kas norādīta aizmugurē. Ja tavā priekšā ir kāds "ārsts", tad tu prasi, lai viņš tevi ārstē, izraksta zāles vai veic operāciju. Ja tev priekšā ir “pārdevējs”, tad tu cenšaties no viņa kaut ko nopirkt un kaulēties.

Ja tev priekšā ir "satiksmes inspektors", tad rīkojieties atbilstoši situācijai un ļoti cieņpilni, citādi paliksiet bez mašīnas.

Spēles būtība ir tāda, ka varoņiem ir jāuzmin, kas viņi ir, pamatojoties uz jūsu darbībām. Skatoties uz apkārtējo reakciju, pilsētniekam ir jāsaprot, kādu lomu viņš spēlē. Tēli var uzdot jautājumus par sevi, bet tikai tā, lai uz tiem varētu atbildēt ar "jā" vai "nē".

Piemēram, cilvēks uzdod jautājumu: "Vai es esmu cilvēks?" Atbilde ir: "Nē." Tādējādi spēlētājs sāk uzminēt, ka viņš spēlē "mājdzīvnieka suņa" lomu.

Apkārtējiem jācenšas pēc iespējas izteiksmīgāk un spilgtāk reaģēt uz varoņiem. Ja tavā priekšā ir kāds "maniaks", izlūdziet viņam žēlastību, lai spēlētājam tiešām rodas aizdomas, ka viņam kaut kas slikts jums jāizdara. Tomēr palieciet saprāta robežās, pretējā gadījumā maniakam būs upuri.

Aptuvenais pilsētas iedzīvotāju saraksts: ārsts, pārdevējs, ceļu policijas inspektors, maniaks, skolotājs, šoferis, bezpajumtnieks, jurists, ārzemnieks, čigāns, mājdzīvnieks, augs utt.

Spēli vislabāk spēlēt ierobežotā laikā, piemēram, 20-30 minūtēs. Uzvar tie dalībnieki, kuri spēs izprast pilsētas dzīvi un noteikt, kādu lomu viņiem sagatavojis "liktenis" (tas ir, vadītājs).

"Galvenais auns"

Lai spēlētu spēli, visiem jāierindojas lielā aplī. Viens cilvēks jau no paša sākuma uzņemas līdera funkcijas, viņš kļūst arī par galveno "bēdu" ierosinātāju un pēc savas gaumes izlemj, kurš kļūs par "upura aunu".

Saimnieks piezvana vienam cilvēkam no apļa (topamajam "upurim"), aizved uz citu istabu un lūdz tur pagaidīt. Tad vadītājs atgriežas aplī un pārējiem sazvērniekiem paskaidro, kam tagad jānotiek.

Vispirms tiks uzaicināts "upuris". Šim spēlētājam stāsta, ka apkārtējie cilvēki pārstāv aitu ganāmpulku un starp tiem ir arī galvenais auns. Ir jānosaka, kurš ir galvenais auns. Lai to izdarītu, jums jāuzdod jautājums: "Kas ir galvas auns?" Visi aplī esošie sāks kliegt "Es!" Tas, kurš ir izvēlēts par "galveno aunu", it kā kliegs visskaļāk.

Tieši viņš ir jāaprēķina starp visiem pārējiem.

Tātad, šī ir "upura" versija. Patiesībā, kad "upuris" uzdod savu jautājumu: "Kas ir galvas aita?"

Jūs visi brēksiet vienādi, jo nedomājāt izvēlēties kādu "aunu". Ļaujiet "upurim" norādīt uz jebkuru, jūs piekrītat trešo reizi un izliekaties, ka cilvēks uzminēja pareizi. Spēlētājs atstāj apli un dodas uz citu istabu, un viņa vietu ieņem "upuris".

Saimnieks saka, ka ir jāizvēlas jauns "auns", un piedāvā šo lomu savam "upurim". Viņš to argumentē ar faktu, ka cilvēks pats redzēja, kā kliegt, un vislabāk pildīs "līdera" lomu. Naivais "upuris" piekrīt uzņemties šo "godīgo" misiju, un saimnieks zvana spēlētājam no citas istabas.

Saimnieks atgādina spēles noteikumus arī šim spēlētājam, lai "upuris" neuzminētu par lomu. Un lūk, kas notiek tālāk. Jautājums ir: "Kas ir galvas aita?" Visi kliedz, upurim iet vislabāk, bet "manekena" spēlētājs izliekas, ka nevar uzminēt, kurš ir "galvas auns", un lūdz skaļāk kliegt. Otro reizi, kad jautājums "Kas ir galvas auns?"

Ikviens ievelk vairāk gaisa plaušās un ... viņi klusē. Un istabas vidū atskan jūsu "upura auna" mežonīgs sauciens: "I-I-I-I!"

"Atceries visu"

Tātad, spēlētāji pa pāriem pagriež viens otram muguru, noskaņojas uz partneri un cenšas viņu iztēloties pēc iespējas skaidrāk. Tagad jūs varat sākt spēli. Saimnieks paziņo, ka tagad jāatceras aiz muguras stāvošā izskats.

Pēc šiem vārdiem neviens skatiens uz partneri nav atļauts.

Pirmais uzdevums:

atcerieties sava partnera vārdu. (Uzdevumu pēc kārtas veic pilnīgi visi dalībnieki.)

Otrais uzdevums:

atcerieties, kādā krāsā ir jūsu partnera acis.

Trešais uzdevums:

atbildiet, cik garas bikses ir partnerei (jautājumam vajadzētu izklausīties tieši šādi, pat ja pāris ir meitene svārkos).

Nākamais uzdevums:

pasakiet, kādi apavi ir partnera kājās.

Vairāk: kas tiek nēsāts partnera kaklā? Tad: uz kuras rokas ir pulkstenis? Var jautāt par gredzeniem, lūpu krāsu (jānosauc precīzi, ar visiem toņiem), frizūru, auskariem un visu, kam var pievērst uzmanību cilvēki, kuri kopā labi pavada laiku.

Vislabāk ir spēlēt ar lielu kompāniju pie gara galda. Jūs pat varat apvienot šo spēli ar ēšanas procesu. Tas nemazina apetīti, bet ļauj novērst "mazu sarunu" problēmu.

Spēle neprasa sarunas, tā prasa tikai jūsu skatījumu.

Tādi ir spēles noteikumi. Visi apsēžas pie galda, lai visi varētu redzēt visu pārējo spēlētāju acis. Katrs no jums ir "slepkava". Lai nošautu savu upuri, jums vienkārši jāieskatās viņai acīs un divreiz jāpamirkšķina. "Nogalinātais" pārtrauc spēlēt un par to informē pārējos spēlētājus ar iepriekš saskaņotu signālu

Viņš noliek kreiso roku uz galda, plaukstu uz leju.

Nedomājiet, ka meitenēm noteikti veiksies šajā spēlē. Nav zināms, kuram citam ir lielāka acišanas prakse. Ir vairāki veidi, kā "iekļūt desmitniekā". Pirmkārt, vēlams upuri pārsteigt, pirms šāviena izliekoties, ka pievērš uzmanību pavisam citam objektam.

Otrkārt, rīkojieties ātri un izlēmīgi. Un visbeidzot, šauj skaisti: "pie deguna, pie stūra, pie objekta."

"Mozaīka"

Komandas spēle. Cilvēku skaits komandā var būt patvaļīgs, sākot no desmit līdz vienam. Galvenais, ka ne visiem spēlētājiem "ir rokas ar āķiem". Spēlei nepieciešami izturīgi un satveroši pirksti.

Nu, un, protams, neliela mākslinieciskā spēja nenāks par ļaunu, vismaz spējas atšķirt vienu krāsu no citas.

Kā mozaīku tiek piedāvāts izmantot pastkartes vai kalendārus, kas sagriezti trijstūrī, kvadrātā, taisnstūros un citās ģeometriskās formās, kuru ideja joprojām tiek saglabāta jūsu atmiņā no skolas sola. Pastkartes nav nepieciešams griezt mazās drumstalās, mēģiniet atsevišķām daļām piešķirt tādu izmēru, lai jūs varētu salikt mozaīku ar rokām, nevis ar pinceti.

Spēle kļūst par azartspēli ne tik daudz balvas dēļ, lai gan tā noteikti veicina spēlētāju interesi laimēt. Viss tā skaistums ir tāds, ka spēlētāji vienlaikus cenšas salikt attēlu kopā, un viņu pašu elkoņi viņiem traucē. Uzvar tas, kurš var veiklāk vicināt elkoņus.

Uzdevumu var ievērojami sarežģīt, sajaucot dažādām komandām sagatavotu pastkaršu daļas. Ja vēlaties, tiek ieviests papildu uzdevums: nepieciešams izlasīt vārdu, ko prezentētājs iepriekš uzrakstījis pastkartes aizmugurē.

Dalībniekiem nav jāatrodas tuvu vienam otram, jāierindojas vienā kopīgā aplī vai jāsēžas pie galda. Pietiek ieņemt viņu vietas tā, lai visi pārējie spēlētāji būtu redzami.

Spēli sāk viens cilvēks. Tās uzdevums ir vienkāršs, taču tam ne mazāk nozīmīgs. Ir nepieciešams mierīgi un skaidri skaļi izrunāt vienu zilbi; "Ha".

Otrajam dalībniekam būs skaļi un skaidri jāpasaka šādas divas zilbes: "Ha ha." Trešais dalībnieks atbalsta divus iepriekšējos un turpina iesākto cēlo darbu. Viņa oratoriskajā runā ir trīs zilbes: "Ha-ha-ha." Nākamā dalībnieka runa ievērojami paplašinās, un tajā jau ir četras zilbes: "Ha-ha-ha-ha".

Tas viss ir jāizrunā ar atbilstošu patosu, atbilstoši apņemšanās nopietnībai.

Spēle tiek uzskatīta par izjauktu, un vainīgie ir jāsoda, tiklīdz kāds no klātesošajiem atļaujas cēlā "ha-ha-ha" vietā ieslīdēt banālajā "hee-hee-hee", ka ir, smieties!

"Asociācijas"

Vislabāk spēli spēlēt kompānijā, kur cilvēki viens otru labi pazīst un kur katram jau ir izveidojies savs viedoklis. Spēle tiek spēlēta šādi. Visi dalībnieki sanāk kopā. Tiek izvēlēts vadītājs.

Viņš klusībā domā par vienu cilvēku no klātesošajiem. Pārējo uzdevums

Uzziniet, kuru vadītājs ir izvēlējies. Visi spēles dalībnieki pārmaiņus uzdod saimniekam jautājumus par asociācijām. Koordinators brīdi padomā un izrunā savu asociāciju.

Spēles dalībnieki uzmanīgi klausās atbildes un cenšas visas asociācijas salikt vienotā tēlā, tas ļauj uzminēt iecerēto personību. Tas, kurš pirmais pareizi aprēķina izvēlēto personu, uzvar un iegūst tiesības nākamajā spēlē kļūt par līderi.

Vārds "asociācija" apzīmē līdera iespaidu par konkrēto personu, viņa personiskajām izjūtām, kaut kādu tēlu, kas atgādina noslēpumainu cilvēku.

Asociāciju jautājumu un atbilžu piemērs var būt šāds dialogs:

Ar kādu dārzeņu vai augli šī persona ir saistīta?

Ar gatavu mandarīnu.

Ar kādiem apaviem šī persona ir saistīta?

Ar huzāra zābakiem ar piešiem.

Ar kādu krāsu šī persona ir saistīta?

Ar apelsīnu.

Ar kāda veida vai markas automašīnu šī persona ir saistīta?

Ar autobusu.

Ar kādu dzīvnieku šī persona ir saistīta?

Ar ziloni.

Ar kādu mūziku šī persona ir saistīta?

Ar krievu "popu".

Kāds noskaņojums ir saistīts ar šo cilvēku?

Ar jautru.

Pēc šādām atbildēm tu saproti, ka runa ir par kādu iecirtīgu, labsirdīgu raksturu un plašu dvēseli. Jūs neizpratnē skatāties apkārt: "Kas tas varētu būt?" Un tad pēkšņi atskan kāda balss, kas sauc tavu vārdu. Jums par pārsteigumu saimnieks saka: "Tā ir pareizā atbilde!"

"Uzmini kokteili"

Konkurss ir labs tiem, kam patīk iedzert vai, gluži pretēji, sapņo par šīs atkarības izbeigšanu uz visiem laikiem. Visi dalībnieki tiek sadalīti pa pāriem, vienam cilvēkam pārī ir aizsietas acis ar šalli vai dvieli.

Otrā persona no katra pāra paņem glāzi vai glāzi un dodas pie galda. Glāzē jāsagatavo kokteilis no visa, kas dalībniekiem pieejams: sākot no gataviem dzērieniem, augļu sulas un beidzot... Šeit galvenais ir laikus apstāties. Atceries, kokteilim ir jābūt dzeršanai piemērotam!!!

Dalībnieks ar aizsietām acīm izmēģina sagatavoto maisījumu un mēģina uzminēt tā sastāvdaļas. Pāris, kurš uzminēja pilnīgi visas sastāvdaļas, saņem superbalvu.

Sacensībām būs nepieciešami vairāki apavu pāri. Vēlams, lai apavi būtu lieli un ar spēcīgām garām šņorēm. Sacensības notiek pa pāriem, vēlams klasiskā "puika-meitenes" versija.

Dalībnieki sēž pa pāriem uz krēsliem. Zābaku nēsā tikai viens cilvēks no pāra, savukārt šņores ir izvilktas. Turklāt lielākam emociju asumam būtu jauki iedomāties, ka šie cilvēki

Divi polārie pētnieki dodas cauri putenim un sniega kupenām uz savu staciju. Viņi ir nogājuši garu ceļu, un tagad viens no viņiem vairs nevar tikt tālāk. Pa ceļam viņu kurpes bija nobružājušas, šņores nobružājušas. Pēdējā mežģīne, kas palikusi noliktavā, tā, kas var glābt viņu dzīvības.

Pārvarot aukstumu, ar stīviem pirkstiem jāsašņorē zābaks un, uzņemot novājinātu partneri, jāatved viņu uz mājām (norāda vietas vadītājs). Galvenā grūtība ir tā, ka polārpētnieku rokas nosala no aukstuma tā, ka visi var rīkoties tikai ar vienu, nevis diviem.

Lai nodrošinātu ticamību, katrs spēlētājs atstāj vienu brīvu roku, bet otru slēpj aiz muguras. Uzdevums ir kopīgiem spēkiem ar vienas rokas palīdzību "no viena cilvēka" ielikt mežģīnes zābakā, savilkt, sasiet banti un, paņemot rokās savu pāri, nogādāt noteiktā vietā.

Jūs varat vienkāršot uzdevumu un nevilkt savu partneri, bet aprobežoties ar šņorētu zābaku.

"Balonu deja"

Visi dalībnieki stāv pa pāriem. Katram pārim ir jāsagatavo liels balons. Uzdevums ir šāds: dalībniekiem jātur bumba, turot to starp pieri.

Mūzika ieslēdzas, un pāri sāk dejot, cenšoties neizlaist balonu.

Koncertā nav tik viegli kustēties. Jā, un bumba, it kā no kaitējuma, mēģina izlēkt. Uzvar pāris, kurš spēj dejot visilgāk, nezaudējot bumbu.

"Pēdējā deja"

Šis konkurss ir veltīts ikvienam, kurš mīl dejot "līdz pulsa zaudēšanai", kurš aizmirst par visu pasaulē, izdzirdējis mūzikas skaņas. Atcerieties mūziķus uz kuģa no filmas "Titāniks". Aicinām izjust divu uz nāves sliekšņa esošo mīlētāju pārdzīvojumu asumu.

Romantiskais stāsts ir skaists un traģisks. Viņš un viņa pēc Titānika avārijas attopas peldam okeānā uz milzīga ledus gabala. Jaunieši nav ilūzijas, viņi apzinās, ka izdzīvo savus pēdējos mirkļus.

Briesmīgas beigas ir neizbēgamas.

Tie, kas vēlas piedalīties "Pēdējā dejā", tiek sadalīti pa pāriem. Uz grīdas ir izklāta avīze un tiek ieslēgta mūzika. Jaunieši sāk dejot. Sākumā mūzika var būt jautra un ātra. Divi cilvēki dejo uz avīzes, neatstājot to ne uz vienu soli. Tad ledus gabals izkūst, avīze tiek pārlocīta uz pusēm.

Mūzika arī mainās. Paiet nedaudz laika, un ūdens turpina samazināt ledus gabalu. Papīrs atkal tiek sarullēts. Mūzika maina savu raksturu.

Uzvar pāris, kas spēj noturēties kopā uz mazākās avīzes, turpinot dejot.

GrosfaiL.RU - Bezmaksas lejupielādes programmas, filmas, spēles, grāmatas

"Iegūt ābolu"

Sacensības notiek pēc principa "karājas bumbieris

Jūs nevarat ēst "(nav svarīgi, ka mums ir āboli, tā būtība nemainās). Vispirms atrodiet garu virvi. Izstiepiet izvilkto virvi pa visu istabu. Jums būs jāpierunā divi viesi Uzņemieties smagu darbu, noturot to plecu līmenī. Piesieniet to pie virves ar plāniem pavedieniem.Pavedienu skaitam jāatbilst spēlētāju skaitam. Vītņu galos piestipriniet ābolus.

Pirms sacensību sākuma pavelciet katru ābolu, lai pārliecinātos, ka tas ir droši piesiets.

Viss ir gatavs, un tagad jūs varat uzaicināt "aizliegto augļu" cienītājus. Jebkura aizliegta lieta ir tik pievilcīga, ka jūs to vienkārši nevarat iegūt. Uzdevums: ēst ābolu, nepieskaroties tam ar rokām. Tajā pašā laikā ābolus sasien uz aukliņām un rokām

Āķis aiz muguras.

Vēl vienu šī konkursa versiju var saukt par "slapjo biznesu", un tā ir vairāk piemērota vīriešu pusei. Kāpēc? Viss ir vienkārši.

Pirms sacensību sākuma ābolus ievieto ūdens traukā, un bez roku palīdzības tie ir jāizņem un jānokož. Kā jūs saprotat, meitenes nav radītas "slapjām lietām", jo viņu "tušas nav nožuvusi viņu acu priekšā".

"Elpojiet dziļi"

Sacensībām saimniekam jāsagatavo daudzi mazi vates gabaliņi un tie pa vienam jāizdala katram dalībniekam. Pēc komandas "Lidot, ziedlapiņa" visi dalībnieki vienlaikus izmet vates gabalus un sāk tiem pūst no visa spēka, cenšoties nepieļaut, ka tie nokrīt zemē. Uzvar spēlētājs, kurš visilgāk tur savu "ziedlapiņu" gaisā.

"Kļūsti par zvaigzni"

Sacensībām nepieciešams pietiekami liels dalībnieku skaits, vismaz 16 cilvēki. Pirms sasniegt augstumus, jums jāiziet septiņi soļi.

Kāpiens sākas no paša purva. Visi dalībnieki sāk attēlot vardes, sāk lēkt un ķērkt. Tālāk katrs paņem kādu pārī.

Tikai vienam no katra pāra ir jāiekļūst nākamajā posmā, tāpēc pāru ietvaros tiek rīkots mini turnīrs Akmens-papīrs-šķēres (skat. aprakstu zemāk).

Kurš zaudē, tas izstājas no sacensībām, un tas, kurš uzvar, iekļūst nākamajā posmā un sāk muldēt, attēlojot svētu govi. Atkal turnīrs Rock-Paper-Scissors tiek izspēlēts pa pāriem.

Tas, kurš pāriet uz trešo posmu, sāk ņaudēt kā elegants kaķis.

Kārtējais neizšķirts, un ceturtajā posmā visi dūc kā Mercedes markas luksusa mašīnas.

Pēc pēdējās izlozes beidzot tiek noskaidrots uzvarētājs. Viņš personificē zvaigžņu sapņu robežu, skaisto Merilinu Monro ar savu zvaigžņu dziesmu "Iwannabelovedbyyou.,.". Sapņi piepildās.

Augsti mērķi turpina aicināt cilvēkus, un cilvēki atkal un atkal steidzas uz priekšu, meklējot tālu zvaigzni.

Starpposma izložu "Akmens-papīrs-šķēres" noteikumi. Divi cilvēki stāv viens otram pretī, vienu roku izstiepuši uz priekšu, sažņaugti dūrē. Sakot vārdus: "Akmens-papīrs-šķēres"

Katrs ar roku izveido vienu no trim iespējamajām zīmēm. Iztaisno plaukstu

Tas ir "papīrs", iztaisno divus pirkstus

Vai tās ir "šķēres" vai atstāj roku dūrē

Tas ir "akmens".

Uzvar tas, kurš ir stiprāks. Papīrs ir stiprāks par akmeni. Akmens ir stiprāks par šķērēm. Šķēres ir stiprākas par papīru.

Sacensību spēles scenārijs, deju programma

"Studē, students un atpūta",

veltīta Studentu dienai

Laiks: 21.00

Norises vieta: RDC foajē

Palīdzība ar spēli:

Svētku vakars notiek RDK foajē. Foajē sienas rotā baloni un uzraksti "Priecīgu studentu dienu!", "Studē, student!", "Neguli student, tu pamodīsies armijā!" uc Uz galvenās sienas tiek dekorēti burti - “STUDENTS PATY».

Abās pusēs uzstādīta krāsu-mūzikas tehnika.

Pirms starta skan deju melodijas, sākas diskotēka. Jaunatne pulcējas.

Gaisma iedegas. Fanfaras skaņas.

Vadošā izeja.

Labvakar, labvakar, dāmas un kungi! Un tā nav nejaušība, ka es jūs tā saucu, jo šodien mūsu brīnišķīgajos svētkos ir tikai dāmas un kungi! Laipni lūgti uz mūsu glamūrīgo Studentu dienai veltīto tikšanos "Studentu pīrādziņi"!!!

Pauze aplausiem.

Un uzreiz jautājums: vai mūsu brīvdienās ir studenti? Rokas augšā! Vai ir bijušie studenti, kuri nesen pabeiguši studijas? Es lūdzu jūs doties uz mūsu deju grīdas pašu centru, jo šodien ir jūsu svētki!!!

Un visi veidosim lielu apli, lai mēs visi varētu redzēt savus skolēnus.

Iepazīsimies!

Kāds ir tavs vārds?

(iepazīšanās ar dalībniekiem)

Uzpūt! Kas krāpās, pacel bumbu virs galvas!

Kad visi pacēla bumbiņas:

Un tagad mēs noteiksim gudrāko! Lai katrs sit savu bumbu pret galvu. Spēcīgāks! Vēl spēcīgāks!

Tas, kuram balons pārsprāgst pirmais, tiek pasludināts par gudrāko. Viņam tiek piešķirta balva.

No auditorijas viņi vienmēr jautā:

Kāpēc viņš ir gudrākais?

Jo viņam balons pārsprāga pirmais. Tas nozīmē, ka galva ir gudra, kvadrātveida, stūri ir asi.

Iespēja: Iesita bumbu kaimiņam pa galvu. Uzvar tas, kuram uz galvas uzsprāga balons.

(2) Tatjanas dienā ir tautas zīme: ja spīd saule - līdz putnu agrai atnākšanai, snieg - vasarā būs daudz lietus.

Bet mēs esam pārliecināti, ka mūsu Tatjanas nebaidās no nekādiem laikapstākļiem!

Nākamais konkursa uzdevums ir "Tatjanai nav slikti laikapstākļi."

Tatjana pārvietojas pa apli, vadītājs pastāsta, kādos apstākļos viņi atrodas (putenis, lietus, viesuļvētra, tuksnesis, purvs, vasaras pļava ar augstu zāli). Dalībniekiem ir jādemonstrē kustība šādos apstākļos. Mākslinieciskums un humors.

(3) Uzmini melodiju:

1 Pagaidi mani

2 baltas rozes

3 Šurika piedzīvojumi

4 Voroņins

5 Muhtara atgriešanās

6 Telekarte

7 Raffaello

8 Kurš vēlas būt miljonārs

9 Urālu pelmeņi

10 Ak Dievs, kāds cilvēks

11 Palīdziet man

Tatjana - grieķu valodā nozīmē organizators, dibinātājs. Tatjana ir praktiska, principiāla, zina, kā uzstāt uz savu. Tatjanai ir līdera īpašības un viņa zina, kā gūt panākumus.

VED: Un cik deminutīvu vārdu ir Tatjanai? Taņa, Taņečka... iespējams, visas ir zināmas mūsu dalībnieku draudzenēm!

Tatjanas draugi piedalās. Viņu uzdevums ir nosaukt Tatjanas mazos vārdus - kurš to var izdarīt? Kurš nosauc visvairāk, tas uzvar!

IESPĒJA: atcerieties filmu, grāmatu varones un slavenas sievietes vārdā Tatjana.

(5) Dārgie draugi! Mūsu nākamais konkurss īstiem vīriešiem! Vai kāds ir zālē? Rokas augšā!

Visi skolēni apmeklē fizisko izglītību. Tagad mēs uzzināsim, vai varoņi ir pazuduši Krievijā.

Katram tiek dota avīzes lapa izvērstā veidā. Dalībniekiem kreisajā rokā jāpaņem avīze, bet labā rokā jāpaslēpj aiz muguras.

Pēc vadītāja pavēles ir jāsavāc viss laikraksts kreisajā rokā, nepalīdzot ar labo.

Kurš uzdevumu izpildīs ātrāk?

(6) Katrai komandai tiek piešķirts krēsls. Uzdevums ir savietot visu komandu uz viena krēsla, vienlaikus turot rokās noteiktu lietu (balonu, lielu kubu). Komandu uzdevums ir noturēties uz krēsla ilgāk par minūti.

(7) PIESkariet DZELTENAM.

Spēlētāji kļūst aplī. Vadītājs pavēl: "Pieskaries dzeltenajam, viens, divi, trīs." Spēlētāji pēc iespējas ātrāk cenšas pārņemt citu apļa dalībnieku lietu (priekšmetu, ķermeņa daļu), kurai ir dzeltena krāsa. Kam nebija laika - viņš ir ārpus spēles. Saimnieks atkārto komandu vēlreiz, bet ar jaunu uzdevumu. Uzvar pēdējais spēlētājs, kurš palicis spēlē.

Uzdevumu piemēri:

1. Pieskarieties slapjš

2. ... dzīvs

3. … erotiska

4. ... mīksts

5. … skaisti

6. ... koka

7. ...silts

8. …gludi

9. ... dzeloņains

10. ...citplanētietis

11. ... vēlams

(8) Mūsu skolēni zina, kā izklaidēties! Šo jauniešu slengu es apzināti nosaucu par "FUN". Un tagad mēs esam par to pārliecināti.

STAIGĀJIET PA VIRVI.

1. iespēja. Uz grīdas ir izstiepta virve. Spēlētāju uzdevums ir iet pa virvi ne tikai ar kājām, bet vienlaikus arī ar rokām!

2. iespēja.

ŠAHA KROSSĒJUMS.

Uz zemes izplešas virve. Visi dalībnieki ir sadalīti divās komandās. Vienas komandas spēlētāji stāv rindā, blakus un tur rokās. Katra komanda pārvietojas pa virvi ar pievienotu soli (komandas sākas no pretējiem virves galiem). Sarežģītākais ir izklīst pa virvi, kad komandas tiekas (viena pret otru). Komanda, kuras spēlētāji ir atstājuši virvi, tiek uzskatīta par zaudētāju. Lai uzvarētu, ir atļauts nogrūst no virves pretējās komandas spēlētājus. Virves vietā var izmantot arī ar krītu novilktu līniju. Spēle būs populārāka, ja spēlētāji tiks sadalīti komandās pēc dzimuma.

VED: Katra skolēna dzīvē pienāk izšķirošais laiks - eksāmeni!!! Un tagad es ierosinu nokārtot īstu mutisku eksāmenu! Tu esi gatavs?

(9) Ir eksāmens.Profesors: Lidmašīnā ir 500 ķieģeļu. No lidmašīnas izkrita viens ķieģelis.
Cik ķieģeļu ir palicis uz kuģa?
Students: Nu, tas ir vienkārši! 499!
Profesors: Pareizi. Nākamais jautājums. Kā 3 soļos ielikt ziloni ledusskapī?
Students: 1. Atver ledusskapi, 2. Ieliec tur ziloni. 3. Aizver ledusskapi!
Profesors: Uz priekšu. Kā četros soļos ievietot briedi ledusskapī
?
Students: 1. Atver ledusskapi. 2. Izvelciet ziloni. 3. Noliec briedi.
4. Aizver ledusskapi!
Profesors: Lieliski! Nākamais jautājums. Zvēru karalim lauvai ir dzimšanas diena
! Atnāca visi dzīvnieki, izņemot vienu. Kāpēc?
Students: Jo briedis joprojām ir ledusskapī! Profesors: Lieliski
! Tālāk. Vai vecmāmiņa var staigāt pa krokodilu purvu? Students:
Protams, ka var! Galu galā visi krokodili dzimšanas dienas ballītē ir "lauvas"
!
Profesors: Labi! Un tagad pēdējais jautājums. Vecmāmiņa gāja cauri tukšam purvam, bet viņa tomēr nomira! Kas viņai notika?
Students: E-ē! Vai viņa noslīka?
Profesors: Nē, nē! Viņai virsū uzkrita no lidmašīnas izkritušais ķieģelis.
! LAI "PĀRLODĒT"!

(10) Draugi! Pāriem kļūst garlaicīgi, vai ne? Un ko šajā gadījumā dara skolēns? Nē, nevis izlaižot, bet spēlējot! Tieši līdzvērtīgi! Un tagad mēs arī spēlēsim!

Man vajag 6 cilvēkus, lai spēlētu. Lūdzu, sadaliet 3 pāros. Atcerieties, ka spēlē jums būs jāsacenšas vienam ar otru "TIC-TOE".

Spēle tiek spēlēta.

(11) Un tagad, dārgie skolēni, atcerēsimies skolas gadus! Kas tev visvairāk palicis atmiņā no savas skolas dzīves? (divi vai trīs vārdi). Skolēni nosauc savas atmiņas.

Bet kāds teica - braucieni uz ēdamistabu! Atcerieties, cik daudzi skrēja uz ēdamistabu, tiklīdz atskanēja zvans. Un tagad es ierosinu atkal ienirt tajās dienās.

Sacensības "Ūdens stafete".

Visi dalībnieki tiek apvienoti divās komandās. Katrai komandai tiek izdalīta 2 litru pudele, kas piepildīta ar dzeramo ūdeni. Katra dalībnieka no komandas uzdevums ir skriet ar pudeli starp kājām un izdzert pilnu glāzi ūdens, tad pudele tiek nodota citam dalībniekam, kurš arī palaiž stafeti un izdzer savu ūdens glāzi. Uzvar komanda, kas ātrāk iztukšo pudeli.

Nu dzērām un ēdām īstā skolas kafejnīcā. Un tagad ir pienācis laiks dejot!

(12) Konkurss "Foršā deja".

Dalībniekam tiek izdalīti mopi, panicles. Uzdevums ir veikt aizdedzinošu lēnu deju ar šo priekšmetu. Uzvarētājs tiek izvēlēts ar aplausiem.

Šajā sakarā, dārgie draugi, mūsu sacensību un spēļu programma ir beigusies. Un ir pienācis brīdis noteikt, kuram no mūsu audzēkņiem, kas piedalās konkursos, tiks piešķirts goda nosaukums "Gada skolēns 2014"!

(Saimnieks nosauc dalībnieku vārdus, publika aplaudē un izvēlas uzvarētāju).

Lūk, mūsu uzvarētājs! Vēlreiz aplaudēsim mūsu ______________________________________, jūs turpmāk esat "Gada skolēns-2014"!! Pieņemiet šo dāvanu mūsu spēles piemiņai, un visi mūsu šodienas dalībnieki saņems nelielus suvenīrus par godu tik brīnišķīgiem svētkiem!

Paldies par dalību!

Sveicam visus svētkos - Tatjanas dienā, Studentu dienā! Labas atzīmes, apmaksātas un palielinātas stipendijas, saprotoši skolotāji! Veiksmi visiem un visu to labāko!!!

Un tagad, dārgie draugi, diskotēka!

Visi dejo!!!

Spēles programma pirmsskolas vecuma bērniem "Tatjanas diena"

Efimova Alla Ivanovna, GBDOU Nr. 43 skolotāja, Kolpino Sanktpēterburga
Apraksts: Materiāls paredzēts vecākā pirmsskolas vecuma bērniem (6 - 7 gadi). Tas interesēs pedagogus, pirmsskolas izglītības skolotājus, pamatklašu skolotājus.
Mērķis: radīt labu garastāvokli.
Uzdevumi:- izglītot savstarpēju palīdzību, draudzību, kolektīvismu;
- attīstīt veiklību, ātrumu, izturību, izziņas un garīgās spējas;
- rosināt interesi par tradīcijām.
Priekšdarbi: dzejoļu mācīšanās, sarunas par tēmu, tērpu gatavošana, ziedu gatavošana, dāvanu gatavošana.

Pedagogs: 25. janvārī mūsu valstī mēs svinam pārsteidzošus svētkus - Tatjanas dienu, šī diena ir veltīta visām meitenēm, sievietēm, meitenēm vārdā Tatjana, visiem studentiem. Mēs pēdējā nodarbībā runājām par šo svētku vēsturi, un šodienas programmu es vēlos veltīt visiem Tatjaniem, kuri šodien ir sapulcējušies šajā zālē.
Šī diena tiek uzskatīta par otro dzimšanas dienu visiem Tatjaniem, viņi šajā dienā svin savu vārda dienu. Tatjana ir grieķu vārds, kas nozīmē - apņēmība, pārliecība, jautrība.


Pedagogs: Bet 25. janvārī valstī tiek atzīmēta arī studentu diena. Par godu šiem svētkiem mūsu bērni aicināja uz mūsu svētkiem savus brāļus un māsas, viņi ir viņu skolēni.
Bērns: Tiek svinēta Tatjanas diena
brīvdienas jūsu studentiem,
Visas Tanyushas saņem
daudz komplimentu.
Bērns: Es jūs no sirds apsveicu,
ar šo brīnišķīgo dienu.
Un es novēlu ļaunu
priecīga laime.
Bērns: Lai dzīvē viss izdodas
darbs strīdas
Būs nelielas kļūdas
un uzvaras - neskaitot.
Bērns: Lai mīlestība nes spārnus
draudzība būs aizmugurē,
Un tas noteikti notiks
kas sirdij dārgs.
Pedagogs: Puiši, jūs arī esat topošie studenti, un kas jums jādara, lai kļūtu par studentu.
Atbildes: labi mācies bērnudārzā, labi uzvedies un tad labi mācies skolā.
Pedagogs: Es iesaku jums tagad prioritārā secībā nosaukt vārdus, kas sākas ar burtu “T”, ko var korelēt ar mūsu Tatianas.
Viens divi trīs, sāc teikt vārdus:
Atbildes: pacietīga, strādīga, dejotāja, radoša, talantīga.
Pedagogs: Un tagad es lūgšu jūs nosaukt vārdus, kas sākas ar burtu "T".
Atbildes: Tatjana, Timofejs, Tolja, Tonija, Tamāra, Toms, Tosja, Tarass, Timurs, Taisija, Tīna, Tihons.
Pedagogs: Labi padarīts. Un tagad mūzikas konkurss, es ierosinu atcerēties to dziesmu vārdus, kas runā par ziediem un dzied, vai pateikt vismaz divas rindiņas. Es ierosinu piedalīties šajā konkursā mūsu Tatjanām, tāpēc viņi viens otru apsveiks.
- Dzeltenās tulpes, atdalīšanas vēstneši ...
- Baltas rozes, baltas rozes, neaizsargāti ērkšķi...
- Lavanda, kalnu lavanda...
- Margrietiņas paslēpās, sviestbumbiņas nokarājās ...
- Miljons, miljons, miljons koši rožu ...
- Rozā rozes, Svetka Sokolova...
- Pilsētas ziedi, pilsētas ziedi...
Pedagogs: Lieliski, mēs mazliet pasēdējām. Aicinu visus piedalīties deju konkursā. Mūziku klausāmies uzmanīgi, tā mainīsies visas dejas garumā, citreiz ātri, citreiz lēni, vajag laikus paspēt ar mūziku.
Pedagogs: un tagad par visiem Tatjanas apsveikumiem pantā.


Bērns:Šodien Tanjai vārda diena!
Tatjanas diena - cilvēki saka.
Tagad visas ir sapulcējušās tavas draudzenes,
Apsveicu jūs vienu!
Bērns: Visai Tatjanai dzejnieki raksta dzeju,
Vēlot laimi, lai visi sapņi piepildās,
Un es to novēlu ziemā un karstā vasarā.
Pavasarī un rudenī tu biji visskaistākā.
Bērns: Eņģeļa dienā es novēlu jums -
Lai jums veicas visos jautājumos
Un no visas sirds apsveicu
Lai Tatjanas diena nes
Visas lietas, par kurām vienmēr esat sapņojis
lieliski vārdi,
Lai viss aug kopā,
Un viss izdevās!
Pedagogs: Vai jūs zināt Tatjanas dienas pazīmes?
Atbildes:


Pedagogs: Un tagad es aicinu mūsu studentus piedalīties. Viņiem tiek uzdoti jautājumi, vai es gaidu atbildes no skolēniem?
- Kādus svētkus mēs svinam 25. janvārī? (Tatjanas diena, studentu diena)
- Vārds Ženja, kāpēc tas ir neparasts? (tas ir gan meitenes, gan zēna vārds)
- Kas parakstīja paziņojumu par universitātes izveidi? (ķeizariene Elizaveta Petrovna)
- Kurā gadā tika parakstīts dekrēts par universitātes dibināšanu? (1755.
- Kā mēs saucam studentu, kurš mācās pieci? (izcils students)
- Cilvēks, kurš mācās universitātē, koledžā, kā mēs viņu saucam? (students)
- Kā sauc laiku, kad studenti kārto eksāmenus? (sesija)
- Pēc sesijas nokārtošanas studenti sāk .... (brīvdienas)
Pedagogs: Un tagad mūsu puiši mīļi sauks mūsu Tatjanu. Es saku - Tanja, un tu turpini ...
Atbildes: Taņa, Taņa, Tatjana, Taņa, Taņa, Tatjanočka.
Pedagogs: Es gribu uzaicināt jauko Tanju,
Un piedāvā viņiem drēbes.
Sākas modes konkurss
Defele mēs jums piedāvājam.
Un mēs jūs atbalstīsim ar aplausiem. Tanja - pieaugušie mums rāda savus labākos tērpus - kleitas, un mazās modesistas Tanja - mums parādīs savas modernās cepures - cepures.
Sacensības:"Mode Tanja".
Pedagogs: Mums jāapsveic modes cienītāji,
Un vāc viņiem ziedus.
Vējš izkaisīja ziedlapiņas no mūsu ziediem, es aicinu puikas, ļauju ziedus savākt un uzdāvināt Tatjanai.


Pedagogs: Mūsu svētku vakars ir beidzies, es vēlos lūgt mūsu studentus uzdāvināt mums visiem dziesmu. (Dziesmu vārdi tika izplatīti iepriekš.)
Visi, kas zina dziesmas vārdus, dzied līdzi.
Francijas pusē
Uz svešas planētas
Man jāmācās
Universitātē.

Kas man pietrūkst -
Vārdos nesaki.
Raudiet dārgie draugi
Rūgtas asaras.

Atvadīsimies
Mēs esam viens otra rokas
Un atstāj tēva māju
Zinātnes moceklis.

Šeit es stāvu, turot airi,
Es pēc brīža došos prom.
Nabaga sirds ir saburzījusies
Bēdas un skumjas.

Klusi šļakatas ūdens
Zilā lente.
Atcerieties dažreiz
tavs students

Daudzas ziemas un daudzus gadus
Mēs dzīvojām kopā
Svētā zvēresta turēšana
Lojalitāte un gods.

Nu, esi vienmēr tāds pats
Dzīvs un vesels!
Es ticu, ka pienāks diena, kad
Mēs vēl tiksimies.

Es jūs visus savedīšu kopā
Ja svešā zemē
Es nenomiršu nejauši
No viņa latīņu valodas.

Ja viņi nekļūst traki
Romieši un grieķi
Sējumu komponēšana
Bibliotēkai.

Ja tie profesori
Ko studentiem māca
Nelaimīgais skolnieks
Viņi tevi nespīdzinās līdz nāvei

Ja es nedzeršu līdz nāvei
Piedzērušos mielastā
Noteikti atgriezīšos
Jums, draugi, draudzenes!

Šeit es stāvu, turot airi,
Es pēc brīža došos prom.
Nabaga sirds ir saburzījusies
Bēdas un skumjas.

Klusi šļakatas ūdens
Zilā lente.
Atcerieties dažreiz
tavs students.
Pedagogs: Es vēlreiz apsveicu Tatjanu un visus studentus. Vēlam visiem veiksmi un veiksmi, vairāk joku, smieklu. Mūsu puiši jums ir sagatavojuši nelielas dāvaniņas. Dāvanu pasniegšana.
Lai uz ielas ir putenis
Līdzenumus klāj sniegs.
Mēs godinām, draugi, Tatjanas dienu,
Svinam viņas vārda dienu.
Puškins viņai veltīja rindas,
Viņš dziedāja bez meliem, bez trūkumiem.
Un pats Kungs svētīja
Svētā vārdā Tatjana.
Mīlēsim visu Tatjanu:
Skaista, laipna, maiga -
Un visi labprāt dāvina
Sapņi un gaišas cerības.
Pedagogs: Iesaku visiem iedzert tēju, un mūsu viesi, studenti, pastāstīs par savu studentu dzīvi.

Skatuvi rotā rotaļīgi Tatjanas skolas zīmējumi-portreti, vidū plakāts ar A.S. Puškins: "Tātad viņu sauca par Tatjanu ..."

1. vadītājs. Labvakar, dārgie draugi! Esam šeit pulcējušies, lai svinētu tradicionālos krievu svētkus - Tatjanas dienu!

Cilvēka vārds atšķir viņu no apkārtējiem un apliecina viņa unikalitāti un unikalitāti. Krievijā ir izveidojusies tradīcija dot bērnam svētā vārdu, kurš tādējādi kļūst par viņa debesu patronu.

Vārds Tatjana kalendārā tiek interpretēts kā liels moceklis. Tas ir atvasināts no latīņu vārda Tatus, kas ir Sabīņu karaļa vārds. Sabīni - itāļu ciltis, no kurām dažas dzīvoja Romas pakalnos. Versijas draudzene, senkrievu izcelsmes vārds Tatjana, “tatto” nozīmē izveidot, noteikt. Vārda nozīme ir organizators, dibinātājs, saimniece.

Tatjanas dienu Krievijā sāka svinēt no 1755. gada 25. janvāra, kad ķeizariene Elizaveta Petrovna ar savu dekrētu nodibināja Maskavas Universitāti. Saskaņā ar pareizticīgo kalendāru šī ir Svētā Lielā mocekļa Tatjanas diena. Tie kļuva par svētkiem Universitātes studentiem, vēlāk visiem studentiem, un tagad tie ir svētki visiem jauniešiem.

2. saimnieks. Vai jūs zināt, kā viņi zīlē Tatjanas dienā? Naktī pirms Tatjanas dienas viņi vēršas pie svētā vārda, jautā, kā skolēnam paies ziemas sesija (nosauc savu vārdu). Tatjana var par to pastāstīt studentam sapnī.

1. vadītājs. Tatjanas diena vienmēr ir jautri svētki ar dziesmām, dzīrēm, jautrību.

Šeit jūs varat minēt fragmentu no V. Giļarovska grāmatas "Maskava un maskavieši", nodaļas "Studenti".

2. saimnieks. Šodien arī mēs šeit pulcējāmies, lai izklaidētos un izklaidētos. Uz skatuves aicināta Tatjanas komanda no mūsu skolas!

Uzdevums Tatjanai.

2. saimnieks. Kādu ideālu meiteni vārdā Tatjana tu iedomājies? Mēs zīmējam Tatjanas portretu.

Skanot mūzikai, Tatjanas pēc kārtas iznāk pie pārnēsājamā dēļa un aizvērtām acīm zīmē portreta detaļas: viens ir sejas ovāls, otrs ir deguns, trešais ir mute utt.

1. vadītājs. Tagad spēlēsim spēli, ko izgudroja Lūiss Kerols. Uzrakstiet uz papīra vienu zem otra divus dažādus vārdus ar vienādu burtu skaitu. Tagad mēģiniet pārvērst augšējo nosaukumu par apakšējo nosaukumu, katru reizi mainot vienu burtu un iegūstot jaunu vārdu ķēdi. Lai atvieglotu uzdevumu, varat vienoties par divu burtu maiņu. Tādā veidā jūs varat pārvērst Ļenu par Koļu, Natašu par Alekseju utt.

Tanya - Vanya - Varya - Vera - Hera - Gene - Lena;

Tanya – Vaņa – Vaļa – Gaļa.

2. līderis. Un tagad Tatjanai – atjautības pārbaude. Tātad - zibens turnīrs!

Istabā dega septiņas sveces. Garām gāja vīrietis, nodzēsa divas sveces. Cik atlicis?

Atbilde. Divi, pārējie sadega.

Divreiz dzimis, vienreiz mirst.

Atbilde. Cālis.

Kuru nevar pacelt no grīdas aiz astes?

Atbilde. Vītnes bumbiņa.

Divi vēderi, četras ausis. Kas tas ir?

Atbilde. Spilvens.

Grozā ir trīs āboli. Kā tos sadalīt trīs mazuļiem, lai groziņā paliktu viens ābols?

Atbilde. Atdodiet vienu ar grozu.

Kurš mēnesis ir īsākais?

Atbilde. maijā.

Kurā gadā ir tikai viena diena?

Atbilde. Jaunais gads.

Kam cepure bez galvas, kāja bez zābaka?

Atbilde. Pie sēnes

Cik olu var ēst tukšā dūšā?

Atbilde. Viens, otrs vairs nav tukšā dūšā.

No kādiem traukiem nevar ēst?

Atbilde. No tukšas.

Kā beidzas diena un nakts?

Atbilde. Mīksta zīme.

Uz kāda koka sēž vārna, kad līst?

Atbilde. Slapjš.

Kad melnam kaķim ir visvieglāk iekļūt mājā?

Atbilde. Kad durvis ir atvērtas.

Kurš pulkstenis rāda pareizo laiku tikai divas reizes dienā?

Atbilde. Tie, kas stāv.

Kas nav kāpostos, bietēs vai redīsos, bet ir tomātos?

Atbilde. Burts O.

1. vadītājs. Un tagad konkurss par mammām. Lūk, uzdevums: jāatpazīst meita pēc matiem. To darot, acīm jābūt aizvērtām.

Tatjanas frizūras aizkulisēs ātri mainās. Mātes iet gar Tatjanu sarindotas uz skatuves, izlaiž ar rokām meiteņu matos un meklē meitas.

2. līderis. Un tagad tas pats konkurss, bet tagad mūsu Tatjanām - viņām jāpaņem mātes aiz rokas ar aizvērtām acīm un jāuzmin savējā.

Pēc sacensībām – muzikāla pauze.

1. vadītājs. Parunāsim par ētiku. Vai visas Tatjanas zina, uz kuru pusi sievietei vajadzētu iet no vīrieša? No kurienes radās šis noteikums?

Atbilde. No kreisās puses. Paraža nāk no bruņinieku laikiem un balstās uz to, ka vīrieša labajā rokā jābūt brīvai ieročiem, lai pasargātu sevi un savu pavadoni, tiekoties ar ienaidnieku.

Kurš, nepārkāpjot labas manieres noteikumus, var pirmais sniegt Roku, tiekoties?

Atbilde. Otra dāma vai vīrietis ir daudz vecāks.

Vai ir nepieciešams sveicināt cilvēkus sapulcē, ja viņi jau ir redzēti šajā dienā?

Atbilde. Jāsveicina katru reizi, kad tiekamies. Piemēram, no rīta jūs varat novēlēt labrīt, pēcpusdienā - labdien.

2. saimnieks. Mūsu Tatjanas uzrāda apskaužamu erudīciju dažādās zināšanu jomās. Mēģināsim tos vēlreiz pārbaudīt, bet par ļoti patīkamu tēmu. Tiek izsludināts ziedu zinātāju un pazinēju konkurss!

Kuru slavenu franču rakstnieku, tēva un dēla romānu nosaukumos minēts ziedu vārds?

Atbilde. "Melnā tulpe" - Dumas-tēvs un "Dāma ar kamēlijām" - Dumas-dēls.

Vairākās rietumvalstīs sēnīšu āboliņš jau sen tiek uzskatīts par talismanu, un tas joprojām tiek labprāt attēlots uz apsveikuma kartītēm, suvenīriem, atslēgu piekariņiem kā laimes simbolu. Nosauciet populāru rietumu uzņēmumu, kura logotipā ir ietverts shamrock.

Atbilde. Adidas.

Kāds slavens karš ir nosaukts ziedu vārdā un pat norādīta to krāsa? Kurā gadsimtā un kurā valstī tas notika?

Atbilde. Scarlet and White Roses karš, 15. gadsimts, Anglija.

Ļaujiet man jums atgādināt vienu senu mītu. Jau piedzimstot jauneklim tika pareģots, ka viņš dzīvos, līdz ieraudzīs sevi. Visu savu laiku viņš pavadīja mežā. Kādu dienu, noliecoties pāri ezeram, viņš ūdens spogulī ieraudzīja skaistu seju un iemīlēja to. Aizmirsis par ēdienu un miegu, viņš dienu un nakti palika krastā, apbrīnojot sevi, un nomira no mokām. Dievi viņu pārvērta par ziedu. Kā sauca šo jauno vīrieti?

Atbilde. Narciss.

Atcerēsimies dziesmas par ziediem. Kurš ir lielāks?

Atbilde. "Kalīnas sarkanais", "Putnu ķirsis", "Ielejas lilijas", "Dzeltenās tulpes", "Miljons koši rožu", "Lavanda" u.c.

1. vadītājs. Es tagad izrunāšu 15 vārdus pēc kārtas, kas nav saistīti viens ar otru ne pēc formas, ne satura. Spēlētājiem pēc noklausīšanās ir jāpieraksta visi vārdi, kurus viņi atceras. Uzvarēs tas, kurš atcerēsies visvairāk vārdu: ceļš, kartupeļi, spuldze, brīvdienas, vermicelli, krēsli, starpbrīdis, diskusija, kāposts, radošums, ielūgums, mājsaimniecība, iespēja, laukums, cieņa.

2. līderis. Tagad konkurss mammai un meitai. Mamma atbildēs uz maniem jautājumiem, un Tatjana, ja viņa viņai nepiekrīt, var viņu izlabot.

Viens no Tatjanas un viņas mātes pienāk pie mikrofona.

Vai jūs ticat, ka dziļākais no okeāniem ir Klusais okeāns?

Atbilde. Jā.

Ka Iļja Muromets atbrīvoja Smoļensku no Lakstīgalas Laupītāja? (Čerņigova)

Vai jūs ticat, ka saules gaisma var iekļūt 800 metru dziļumā okeānā?

Atbilde. Pat pie 1000 m.

Vai jūs ticat, ka zooloģiskajā muzejā ir izbāzts Kamčadals?

Atbilde. Nē, šis ir Kamčatkas iedzīvotājs.

Vai jūs ticat, ka šokolādes koks aug Indijā?

Atbilde. Nē, Dienvidamerikā.

Vai jūs ticat, ka gleznas "Bogatirs", "Ivans Carevičs no Nasera vilka" ir gleznojis mākslinieks Serovs?

Atbilde. Nē, Vasņecovs.

Vai jūs uzskatāt, ka dolārs ir Libērijas, Etiopijas, Singapūras valūta? Atbilde. Jā.

Vai jūs ticat, ka zirneklim ir divpadsmit kājas?

Atbilde. Astoņi.

Vai jūs ticat, ka eža zivīm ir garšīga un barojoša gaļa?

Atbilde. Nē.

Vai jūs ticat, ka konjaka pilsēta pastāv?

Atbilde. Jā, Francijā.

Vai jūs ticat, ka peonija ir plēsīgs zieds?

Atbilde. Jā, viņam patīk olbaltumvielu pārtika.

1. vadītājs. Mīļā Tatjana! Mums bija prieks runāt ar jums, redzēt jūsu dzidro smaidu, baudīt jūsu šarmu un erudīciju. Bet mūsu vakars tuvojas beigām. Jums visiem

Mēs vēlam jums laimi un labu

Lai dzīve būtu gaiša kā diena,

Tā ka tikai prieks bez raizēm

Es pārkāpu tavu slieksni!

2. līderis.

Ir pienācis laiks dedzīgām dziesmām,

Mirdz prieka smaidi bez ierobežojumiem.

Mēs aicinām jūs izklaidēties

Aicinām visus uz dejām!

Sākas ballīšu diskotēka.

Tanjuša bija laba, ciematā nebija skaistāka,
Sarkans volāns uz balta sarafa apakšmalā.
Tanya vakarā dodas uz gravu pēc sētas žogiem.
Mēnesis mākoņainā miglā spēlē spēli ar mākoņiem.

Iznāk vadītājs un vadītājs.

Prezentētājs: Puiši, tā nav nejaušība, ka mēs sākam savu tikšanos ar Sergeja Jeseņina dzejoļiem. Fakts ir tāds, ka 25. janvāris tiek uzskatīts par Tatjanas dienu. Šajā dienā visas Tatjanas ir dzimšanas dienas meitenes. Vai aizmirsāt apsveikt savas draudzenes Tatjanu svētkos?

Tatjanas diena, Tatjanas diena
Viņš nav apmierināts ar ceriņu,
Visur joprojām ir sniegs.
Aiz logiem joprojām ir putenis.
Bet ir pienācis laiks janvārim
Sagatavo kamanas no pagalma.
Aizej pie Tatjanas un pastāsti
Vārdi no sirds, no dvēseles
Apsveicu viņu un novēli
Priecīgas dienas un ilgus gadus.
Lai prieks sit pāri malai,
Un labo zīmju gaisma piepildījās.

Prezentētājs: Vai jūs zināt, kas ir šī Tatjana - moceklis, Tatjanas universitāte?

Sen, 222. gadā, kāda Tatjana tika atvesta uz Romas saules dieva Apollona templi, lai piespiestu viņu pielūgt nevis Jēzu Kristu, bet gan pagānu dievību. Tatjana tika spīdzināta, bet nesalauzta. Tad viņai tika izpildīts nāvessods. Kristīgā baznīca Tatjanu sāka uzskatīt par svēto, un 25. janvāris ir viņas piemiņas diena. Kāpēc viņa tiek cienīta? Par uzticību Jēzum Kristum, par neatlaidību un dzīvības atdošanu ticības dēļ. Un tā tika nosaukta par Universitāti, jo tieši šajā dienā, viņa mātes vārda dienā, galvenais kambarkungs Ivans Šuvalovs 1755. gadā iesniedza apstiprināšanai ķeizarienei Elizavetai Petrovnai dekrētu par Maskavas universitātes dibināšanu. Arī Mihaila Vasiļjeviča Lomonosova vārdā nosauktā Maskavas Valsts universitāte šodien svin savu dzimšanas dienu. Tāpēc 25. janvāris ir ne tikai visu Tatjanu vārda diena, bet arī jautri studentu svētki.

Raidījuma vadītājs: Puiši, vai jūs zināt, ka brīdī, kad vecāki dod bērnam vārdu, viņi, nenojaušot, piešķir noteiktu psiholoģisko orientāciju, kas saistīta ar vārdu. Nosaukums "Tatjana" ir latīņu valodā, kas nozīmē "valdnieks", "organizators". Sākuma "T" nozīmē nebeidzamu meklēšanu, tiekšanos pēc ideāla. Saskaņā ar statistiku, vārds Tanya ir visizplatītākais. Tā tas bija agrāk, ja paskatās vēsturē. Uz katriem tūkstoš cilvēkiem 18. gadsimtā bija 18 Tatjanas, 19. gadsimtā - 20, līdz 1917. gadam - 36, 20. gados - 16, bet pēc 60. gadiem - 116.

Prezentētājs: Un kas viņi ir, Tatjana, vislabāk pastāstiet viņiem veltītu dzejoli un kuru mums pastāstīs Anatolijs Vanuito.

Tatjana ir spēcīga dvēsele,
Dzimtenē, apveltīta ar skaistumu,


Lai kas tas būtu vajadzīgs, viņa
Tiesības. Raksturā spēcīgs
Jā, un viņš prot asi trāpīgi.
Necieš tukšus izteicienus -
Svarīgi fakti, tēmu nozīme.
Viņai ir vieglāk veidot attiecības


Pilns šarmu

Viņa parādīsies savu draugu vidū.
Visi meklē Tatjanas biedrību:
Viņa ātri domā.


Un simboliski - janvārī,
Kad ir auksts, dienas ir garākas.
No saules spožāka pagalmā,

Daudz laimes dzimšanas dienā visiem.
Kuru saukt par Tatjanu.

Prezentētājs: Un šodien mēs vienkārši rīkosim spēles programmu, kuru veltīsim vārdam "Tatjana". Un tagad mēs esam pulcējušies šajā zālē, lai rīkotu konkursu starp meitenēm ar šo brīnišķīgo vārdu un izvēlētos vienu - gudrāko un prasmīgāko. Aicinām mūsu dalībniekus kāpt uz skatuves. Sveicam viņus ar aplausiem!

Saimnieks iepazīstina ar konkursa dalībniekiem, žūrijas locekļiem.

Inna Petrovna: Un, lai labāk iepazītu mūsu Tatjanas, mēs dodam viņiem iespēju sagatavoties un pastāstīt par sevi. Mūsu pirmās sacensības sauca "Tātad, viņu sauca par Tatjanu:" Kamēr mūsu dalībnieki gatavo savas mazās "vizītkartes", es vēršu jūsu uzmanību uz muzikālu numuru (skan dziesma "Tatjanas diena")

Skaistāka par sievieti
Pasaulē nekā nav.
Mēs nolaižam galvu
Sastingusi klusā sveikā.
Un katrs no viņiem ir skaistums
Tāpēc izvēlieties vienu
Kas patiks.

Raidījuma vadītājs: Cienījamie skatītāji, lai jums nebūtu garlaicīgi, iesaku izspēlēt "Dark Horse" izlozi. Ikviens var atsūtīt man uz skatuves zīmītes ar tā konkursa dalībnieka vārdu, kurš, jūsuprāt, uzvarēs šodienas konkursā. Neaizmirstiet norādīt savu vārdu un uzvārdu. Uzvarētāju gaida balva. Veiksmi tev! Tikmēr tu izdari savu izvēli – muzikālu pauzi. Tātad, mēs turpinām savu konkursu!

Inna Petrovna: Mūsu otrais konkurss ir "Mūzika". Šeit ir uzdevums.

Dalībniekiem jānosauc pēc iespējas vairāk dziedātāju ar vārdu "Tatjana" (piemēram: Ovsienko, Markova, Bulanova, Petrova).

Inna Petrovna:

Mūsu nākamais konkurss "Dziesmas, kuras zina visi"

Katram dalībniekam tiek dota papīra lapa un pildspalva. Vienā minūtē meitenēm jāatceras un jāpieraksta maksimālais dziesmu skaits, kurās sastopams sievietes vārds. Par katru titulu žūrija dalībniekam piešķir vienu punktu. Sacensību rezultātu apkopošana.

Ceturtais konkurss "Autogrāfs".

Katram no dalībniekiem zālē jāizvēlas palīgs (jaunietis). Pēc vadītāja signāla dalībnieki tuvojas saviem palīgiem, un viņiem vienā minūtē uz papīra jāuzraksta pēc iespējas vairāk sieviešu vārdu. Laika beigās puiši nodod savas kārtis žūrijai. Sacensību rezultātu apkopošana.

Piektais konkurss "Intervija".

Uz skatuves kāpt jauniešiem, kuri palīdzēja dalībniekiem iepriekšējās sacensībās. Dalībnieki žurnālistu lomā uzdod saviem palīgiem iepriekš sagatavotus jautājumus: kurš ir interesantāks. Žūrija vērtē ne tikai dalībnieku jautājumus, bet arī asistentu atbilžu oriģinalitāti. Sacensību rezultātu apkopošana.

Sestais konkurss "Vēstules diskotēkā".

Saimnieks: Paldies! Jaunieši var doties savās vietās. Un meitenēm esam sagatavojuši pēdējo konkursu "Deja". Kukaiņiem, putniem, dzīvniekiem ir dejām līdzīgas kustības. Un pasakās dejo pat nedzīvi priekšmeti: galdi, krēsli, izlietnes: Bet neviens nekad nav redzējis, kā dejo burti. Vai varbūt viņi arī vēlas doties uz diskotēku?

Katrs dalībnieks izvēlas burtu, kura deju attēlos. Vispirms mūzika ir ātra, tad lēna. Burti dejo. Žūrija vērtē dejas oriģinalitāti. Apkopojot.

Septītais konkurss "Chatushochny"

Dalībniekiem tiek dotas dziesmas, kurās viņiem jādzied. Častuškas nav vienkāršas, bet nominālas, Tatjaņina.

Častuški

Perkusiju darbam
Tanjai tika uzdāvināts gailis.
Man nevajag gailīti
Labāk paņemiet līgavaini.

Labi tev, viburnum,
Jums ir plata lapa.
Labi tev, Tatjana.
Akordeonists tevi mīl.

Tādu akordeonu neatrast
Kā talyanochka bija zināms.
Nevaru atrast tādu jauku
Kā bija Tatjanuška.

Pie Tatjanas dārgais
Zeķubiksēs ir caurumi.
Tanya, šuj caurumus,
Tu būsi vēl jaukāka pret mani.

Konkurss "Pasakaini"

reklāmas

  1. Steidzami nosūtiet pudeli saulespuķu eļļas: sāns ir nogulējis. (Koloboka)
  2. Es krāju zelta gailīšu spalvu kolekciju. Meklēju spalvu maiņas draugu. Nesniedziet roku un sirdi. (Šamakhani karaliene).
  3. Mums steidzami vajadzīga ūdeles āda braucienam uz balli. Priekšlikumus sūtīt uz adresi: "Zaļais purvs". (Princese varde)
  4. Pazaudētas zobu protēzes. Tas, kurš atrada un atdeva zeltu. (Koschejs Nenāvējošs).
  5. Meklēju sponsoru dalībai raudāšanas konkursā. (Nesmejana)
  6. Meklēju efektīvu līdzekli pret kodēm, jo ​​lidojošais aparāts nav kārtībā. (Vecais vīrs Hotabičs)
  7. Vientuļš sapņotājs, augums 12 metri, svars 4 tonnas, dāvās ugunīgu mīlestību maigai trīsgalvainai draudzenei. (Pūķis)
  8. Banka "Muļķu valsts" pieņem noguldījumus no iedzīvotājiem. Mēs garantējam miljonu procentu gadā (Fox Alise un Cat Basilio)
  9. Ļoti, ļoti mazam zēnam steidzami tiek prasīts iestudēt pasaku (Zēns ar pirkstu).

Par katru pareizo atbildi dalībnieki saņem žetonus, un uzvarētājs tiek atklāts pēc to skaita.

Apkopojot. Tatjana kļuva par mūsu konkursa uzvarētāju: viņa saņem titulu "Mis Tanyusha". Un par skatītāju konkursa "Dark Horse" uzvarētāju kļuva:

Pasākuma noslēgumā dzejolis

Lai uz ielas ir putenis
Līdzenumus klāj sniegs.
Mēs godinām, draugi, Tatjanas dienu,
Svinam viņas vārda dienu.
Puškins viņai veltīja rindas,
Viņš dziedāja bez meliem, bez trūkumiem.
Un pats Kungs svētīja
Svētā vārdā Tatjana.
Mīlēsim visu Tatjanu:
Skaista, laipna, maiga -
Un visi labprāt dāvina
Sapņi un gaišas cerības.

Un tagad es lūdzu mūsu varone uzaicināt visus uz diskotēku.

Tatjana ir spēcīga dvēsele,
Dzimtenē, apveltīta ar skaistumu,
Un karalis, kura vārdu viņš nes no bērnības,
Viņš atdeva viņai karaļvalsti kā mantojumu.
Lai kas tas būtu vajadzīgs, viņa
Stingrs lēmumos un bieži
Tiesības. Raksturā spēcīgs
Jā, un viņš prot asi trāpīgi.
Necieš tukšus izteicienus -
Svarīgi fakti, tēmu nozīme.
Viņai ir vieglāk veidot attiecības
Ar kuriem nav īpašu problēmu.
Starp visiem viņa ir ērta un mīļa
Pilns šarmu
Viss jūsu mākslinieciskums bez pēdām,
Viņa parādīsies savu draugu vidū.
Visi meklē Tatjanas biedrību:
Viņa ātri domā.
Tāpat kā toastmasterā - tajā nav nekādu trūkumu,
Kā saule – dāsna ar siltumu.
Un simboliski - janvārī,
Kad ir auksts, dienas ir garākas.
No saules spožāka pagalmā,
Pie mums tuvojas Tatjanas diena.
Daudz laimes dzimšanas dienā visiem.
Kuru saukt par Tatjanu.
Un mēs svinēsim trokšņainos Tanjas svētkus,
Dosim tai iespēju paspīdēt!

Atsauces:

  1. Elžova N.V. Priecīgus svētkus nopietniem cilvēkiem. Izdevniecība "Fēnikss", 2003. gads

Tops