Галзуу оюун ухаан (Шеогорат). Crazy Mind - Skyrim Crazy Mind-ийн эрэл хайгуул

Шеотой цайны үдэшлэг

Товч танилцуулга

Даалгаврыг Бардын коллежийн ойролцоо, Дервенинээс авах боломжтой.

  1. Бардын коллежийн ойролцоо гудамжаар тэнүүчилж яваа нэгэн эр рүү ойрт.
  2. Цэнхэр ордон дахь Пелагиус далавч руу нэвтрэх боломжтой
  3. Pelagius Wing-д нэвтрэхийн тулд түлхүүрийг ашиглана уу.
  4. Ноён Дервениныг Пелагий жигүүрээс ол.
  5. Ваббажак ашиглан Пелагиусын оюун ухаанаас зугт.

Нарийвчилсан танилцуулга

Ганцаардал

Ганцаардал тойрон аялахдаа хотоор тэнүүчилж, тасралтгүй ярилцдаг галзуу гуйлгачингийн тухай таверанд сонсох, эсвэл Хөх ордны дэргэд өөрөө түүнтэй уулзах боломжтой. Дервенин гудамжаар тэнүүчилж, эзэн нь алга болсон тухай гомдоллох болно. Түүнтэй ярилц, тэр эзэн нь үүргээ үл тоомсорлож, эмх замбараагүй байдалд хүргэж байна гэж гомдоллох болно. Тэр эзэн нь Цэнхэр ордны Пелагиус жигүүрт байгаа бөгөөд хуучин найзтайгаа цай ууж байгаа тухай мэдээлэх болно. Тэр чамд дараа нь хэрэг болно гэж хэлээд Пелагиусын аарцагны ясыг өгөх болно.

Цэнхэр ордон

Цэнхэр ордонд орж цэвэрлэгч эмэгтэйг олоорой. Түүнийг түлхүүрээ өгөхийг ятга, эсвэл зүгээр л халаасыг нь хай. Хэрэв та "Чононуудыг уйлсан хүн" даалгаврыг гүйцэтгэсэн бол тэнд очихыг зөвшөөрөхийг менежерийг (Ардын галт сахал) ятгаж болно. Далавчийг хурдан шалгаж үзэхэд энэ нь эвдэрсэн болохыг харуулах болно; Гэсэн хэдий ч олон тооны мөнгөн гоёл чимэглэлийг борлуулахад ашигтай байж болно. Цаашид ахиц дэвшил гаргахын тулд вэбийг тайлах шаардлагатай бөгөөд дараа нь та өөрийгөө нууцлаг хаант улс руу аваачих болно.

Пелагиусын ухамсар

Гэнэт та иж бүрэн хувцас өмссөн байхыг олж харах болно (Шилмэл хувцас), таны бүх эд зүйлс эрэл хайгуул дуусах хүртэл таны бараа материалаас хасагдах болно. Чулуун нуман хаалгаар хүрээлэгдсэн манан ойн дунд тавьсан ер бусын үдийн хоолны үзмэрийг дэлгэхээс өмнө. Хоёр хүн ширээний ард сууж, нэг нь тод хувцаслаж, хаан ширээнд сууж, нөгөө нь гунигтай харагдаж байна. Сүүлийнх нь галзуу Пелагий III болж хувирч, маш тайван дуугаар олон тооны уй гашууг гомдоллож байгаа нь эсрэг талын хүнийг гайхшруулдаг. Пелагиус богино яриа өрнүүлсний дараа явах болно, ярилцагч нь түүнийг баярлуулахыг хичээх болно.

Пелагиусын ярилцагчтай ойртож, түүнтэй ярилц. Энэ нь өөрөө галзуугийн Даедрик хунтайж Шеогорат байх болно. Түүнд захиас байгаа бөгөөд амралтаа дуусгах цаг болсныг хэлээрэй. Хэрэв та Пелагиусын ухамсараас гарах арга замыг олж чадвал Шеогорат явахыг зөвшөөрнө. Тэр танд туслах ёстой Wabbjack-ийн ажилтнуудыг өгөх болно. Аль нуман хаалганы ирмэгээс гарахаас хамааран гурван өөр нөхцөл байдлын аль нэг нь таны өмнө гарч ирнэ. Шеогорат руу буцахаасаа өмнө бүгдийг нь дуусга, үүнийг ямар ч дарааллаар хийж болно.

Пелагиусын хар дарсан зүүд

Пелагиусын хар дарсан зүүд

Ойн захын голд та Пелагиус унтаж буй орыг харах болно. Шеогорат Пелагиусыг бага наснаасаа хар дарсан зүүдэнд өртөж байсан гэж хэлж, түүнийг арилгах зааварчилгаа өгөх болно. Эхлээд Ваббажакийг шууд Пелагиа, дараа нь түүний хар дарсан зүүд болгон дээр нь хэрэглээрэй. Хар дарсан зүүд нь янз бүрийн хор хөнөөлгүй зүйл болж хувирна. Хор хөнөөлгүй амьтад руу бүү дайр, харин дараагийн хар дарсан зүүдийг нь дуудахын тулд Пелагиа дээрх таягуудыг дахин дахин ашигла. Хэрэв та Пелагиусыг хар дарсан амьтдын дайралтаас удаан хугацаанд хамгаалж чадаагүй бол дүр зураг дахин эхлэх болно.

Та чоно, дээрэмчдийн удирдагч, илбэчин, галын атронч, эцэст нь мөсөн атрончийг дуудахыг оролдох Луу тахилчтай тулалдах хэрэгтэй болно. Луугийн тахилчтай харьцсан даруйд Пелагиус сэрэх бөгөөд энэ үзэгдэл дуусна.

Пелагиусын итгэл

Пелагиусын итгэл

Энэ үзэгдэлд та Пелагиусын бяцхан Итгэлийг цохиж буй аварга уур хилэнтэй тулгарах болно. Шеогорат чамаас тэдний хэмжээг тодорхойлохыг хүсэх болно. Wabbjack-ийг Уур дээр багасах хүртэл, дараа нь Confidence дээр Ууртай ижил болтол хэрэглээрэй. Өөртөө итгэх итгэл буурах тул үүнийг аль болох хурдан хийх хэрэгтэй.

Паранойа Пелагиус

Паранойа Пелагиус

Гурав дахь үзэгдэл бол хоёр аянгын атронах тулалдаж буй чулуун талбай юм. Тэдний нэг нь таных, хоёр дахь нь талбайн эсрэг талын тагтан дээр байгаа өрсөлдөгчийнх байх магадлалтай. Түүний эргэн тойронд хоёр бие хамгаалагч байдаг. Шеогорат чамайг Пелагиусын гаж донтонг олж ялаасай гэж хүсч байна.

Атронах руу буудах нь тэдний төрлийг хяруу эсвэл гал болгон өөрчилдөг боловч үнэн хэрэгтээ тулалдааны үр дүнд ямар ч байдлаар нөлөөлдөггүй.

Та өрсөлдөгчийнхөө ойролцоох бие хамгаалагчдын аль нэг рүү нь Ваббажакийг буудах хэрэгтэй. Хоёулаа чоно болж, дайсныг устгана. Шеогорат таныг оюун ухааныг тань магтах болно.

Шагнал

Гурван даалгавраа гүйцэтгэсний дараа Шеогорат руу буц, тэр танд Пелагиусын сэтгэлийг зассан тул чичирсэн арлууд руу буцаж очих боломжтой гэдгийг мэдэгдэх болно. Тэр чамайг Ваббажакийг орхиж, жинхэнэ ертөнцөд буцааж өгөх болно - та дахин Пелагиус жигүүр дэх Цэнхэр ордонд өөрийгөө олох болно.

Даалгавраа гүйцээсний дараа нэг давхарт бууж "Цэвэр хулгайч" номыг олоорой.

Тэмдэглэл

  • Пелагиустай хийсэн яриандаа Шеогорат "Мартсан"-ын зарим үйл явдлуудыг дурдаж, түүнийг үнэхээр Галзуу бурхны оронд амжилттай заларсан Киродиилийн аварга гэдгийг харуулж байна. Та Sheogorath хуудаснаас илүү ихийг олж мэдэх боломжтой.
  • Даалгаврын явцад эд зүйл, ид шид, карт, ур чадвар байхгүй ч газрын зургийг нээх боломжтой хэвээр байна. Үүнийг хийхийн тулд: даалгавраа эхлүүлж, M товчийг дарж газрын зургийг нээж, L товчийг дарж орон нутгийн газрын зургийг нээнэ үү. Мөн хар дарсан зүүдний нутаг дэвсгэрт цээжийг нээх боломжгүй юм. "Дуртай" болон "халуун товчлуурууд" бас боломжгүй.
  • Та "бяцхан даалгавар"-аас ядаж нэгийг нь авсны дараа Шеогораттай ярилцснаар ид шидийг олж авах боломжтой.
  • Бараа материалд хандах сонголт бий: "Шөнийн аймшигт үзэгдэл" хэсэгт ямааг бусад халдлага үйлдэгчдийн нэгээр нь хөнөөж, цогцсыг нь шалгана уу. Энэ нь таны бараа материалаас хасагдаагүй эрэл хайгуулд хандах боломжийг танд олгоно. Хэрэв танд Ахлагчийн гүйлгээ байгаа бол үүнийг ашигласнаар та Wabbjack-аас салж, ид шид эсвэл өөр зүйлийг сонгох боломжтой.
  • Та Шеогорат эсвэл Галзуу Пелагиусыг дээрэмдэж чадахгүй, гэхдээ Дервениныг дуудах үед нь дээрэмдэж болно.
  • Хар дарсан зүүдний хаант улс дахь хүсэл тэмүүлэлтэй охин нь гол дүрийн баатар түүн рүү ойртох үед эрэгтэй дуугаар ярьж чаддаг. Тэр эхнэрээ хэрхэн алдсан тухайгаа ярьж болно.
  • Дервенин Чичирч буй арлуудад Маниагийн санваартан болж байв.
  • Таны дүр даалгавраа дуусгаж, Пелагиусын сэтгэлийг орхисны дараа тэрээр телепортын үеэр хүлээн авсан баялаг хувцастай үлдэх болно. Энэхүү дүр нь Пелагиусын оюун ухаанаас авсан хоол хүнс, орц найрлага гэх мэт зүйлсийг хадгалах болно.
  • Зөвхөн TCL консолын командаар нэвтрэх боломжтой, мөрөөдлийн хэсгийн зүүн урд талд "Галзуу хүний ​​оюун ухаан" руу хөтлөх тусдаа хаалга байдаг бөгөөд энэ нь маш хачирхалтай харагдах холбоос бүхий хоёр хэсгийг агуулсан байдаг. Ямар ч зүйл эсвэл NPC байхгүй.
  • Пелагиусын оюун санаанд байх үед гол дүрд зөвхөн эрэл хайгуулын зүйлс төдийгүй бусад зарим зүйлс, жишээлбэл, Аварга хуруу, алимны бялуу байх болно.
  • Даалгаврын үеэр Ваббажакийн бараа материалын тодорхойлолт нь: "Энэ бол чамд байгаа цорын ганц зүйл ..."
  • Хэрэв гол дүр "Буянтны хулгайч" номыг аль хэдийн уншсан бол оронд нь "Хулгайчдын Surfeit"-ийг платформ дээрээс олох бөгөөд энэ нь хакерын ур чадварт +1 өгөх болно.

Алдаанууд

  • Хэрэв та тэнэмэл нохойтой байхдаа Пелагиус оюун ухаан руу орвол нохой таныг буцаж ирэхэд энд байхгүй болно - Лидия (хүн) эсвэл Барбас (нохой) гэх мэт бусад хамтрагчид энэ нөлөөнд автаагүй мэт санагддаг.
  • Пелагиус жигүүрт орж, дээшээ гарч, нарийхан коридор руу ширээ дундуур алхах нь тоглоомыг шууд хөлдөх болно.
  • Нэгэнт Пелагиус "Оюун ухаан руу зөөвөрлөсөн улаан цуст луу энэ газрыг айлгаж байх шиг байна. Та хуяг/зэвсгээ хураасан тул түүнээс хамгаалалтгүй болж, ид шид/ориглолт ашиглаж чадахгүй байна. Үүнийг шийдэх ямар ч шийдэл олдсонгүй. алдаа хараахан.

Хайлтын үе шатууд

Галзуугийн оюун ухаан (DA15)
Үе шат Статус Тэмдэглэлийн бичлэгүүд
10 Дервенин намайг эзэнтэйгээ амралтаас буцаж ирэх талаар ярилцахыг хүссэн. Үүний тулд би Цэнхэр ордон дахь Пелагиус жигүүрт очих хэрэгтэй.

(Үе шат): Цэнхэр ордон дахь Пелагиус жигүүрт нэвтрэх боломжтой

45 (Үе шат): Pelagius Wing-д нэвтрэхийн тулд түлхүүрийг ашиглана уу.
50 Дервенин намайг эзэнтэйгээ амралтаас буцаж ирэх талаар ярилцахыг хүссэн. Түүний эзэн Цэнхэр ордны Пелагий жигүүрийн хаа нэгтээ байх ёстой.

(Үе шат): Ноён Дервениныг Пелагий жигүүрээс олоорой.

100 Дервенин эзэн Шеогоратаа амралтаас буцаж ирэхийг хүсч байна. Би Шеогоратыг олж чадсан бөгөөд тэр намайг Пелагиусын санаанд оруулав. Хэрвээ би гэртээ харих замаа олж чадвал Шеогорат тэр ч бас эргэж ирнэ гэж амлав.

(Үе шат): Ваббажак ашиглан Пелагиусын оюун ухаанаас зугт

150 (Үе шат): Цэнхэр ордноос зугтах
200 Би Дервенинд тусалж, түүний эзэн Шеогоратыг амралтаа авсан Пелагиусаас буцаж ирэхийг ятгаж чадсан юм. Миний хичээл зүтгэлийн төлөө Шеогорат надад Ваббажак бэлэглэсэн.
  • Дараах хоосон эрэл хайгуулын үе шатуудыг хүснэгтэд оруулаагүй болно: 0, 20, 30, 40, 55, 90, 95, 190

Тэмдэглэл

  • Өнцөг хаалт доторх дурын текст (жишээ нь, ) нь Quest хүлээн авах үед утгыг өгөх Radiant Quest хөдөлгүүрийн тохируулсан параметр юм.
  • Тоглоомын бүртгэлд заасан бүх оруулгууд гарч ирэхгүй байж болно: ямар оруулгууд гарч ирэх, аль нь даалгавар хэрхэн хийгдсэнээс хамаарахгүй.
  • Даалгаврыг гүйцэтгэсэн дарааллаар үе шатуудыг үргэлж жагсаадаггүй. Энэ нь ихэвчлэн хэд хэдэн боломжит үр дагавартай эсвэл тодорхой ажлуудыг санамсаргүй дарааллаар гүйцэтгэх боломжтой ажлуудад тохиолддог.
  • Хэрэв оруулгыг " гэж тэмдэглэсэн бол Даалгаврыг гүйцэтгэж байна", энэ нь даалгаврыг идэвхтэй байгаа жагсаалтаас хассан гэсэн үг боловч энэ даалгаврын гүйцэтгэлийн үе шатуудын шинэ бүртгэлийг бүртгэлд үргэлжлүүлэн нэмж оруулах боломжтой.
  • Хувийн компьютер дээр тоглохдоо DA15 шат гэдэг командыг оруулан даалгавраа ахиулахын тулд консолыг ашиглаж болно, үе шат нь таны очихыг хүссэн шатны дугаар юм. Гэсэн хэдий ч дуусаагүй (өөрөөр хэлбэл алгассан) эрэл хайгуулын үе шат руу шилжих боломжгүй юм. Гэсэн хэдий ч, resetquest DA15 консол командыг ашиглан та эрэл хайгуулын үе шатыг дахин тохируулах боломжтой.

Шөнийн эзэгтэй Ноктурнал нууцаа зөвхөн хулгайч нарт л дэлгэдэг.

Daedra Lords бол бусад хэмжээсүүдээс хачирхалтай, ааштай, заримдаа маш аюултай захирагчид юм. Эзэн хааны мужид бид тэдэнтэй голдуу асар том хөшөөнүүдийн ёроолд байрлах тахилын ширээнүүдээр дамжуулан харилцдаг байв. Скиримд тахилын ширээг хэрчиж, цөөн тооны хөшөө үлдсэн боловч Даедрагийн ноёд бидний тусламжийг хүлээсээр байна - заримдаа маш эргэлзээтэй асуудалд. Тэд туслахуудаа ер бусын шинж чанартай, голдуу зэвсэг, хуяг дуулга бүхий хувийн эд өлгийн зүйлээр шагнадаг.

Нийт арван зургаан Даедра ноёд байдаг. Гэхдээ шөнийн захирагч Шөнийн хувьд ердийн утгаараа даалгавар өгдөггүй тул ганц даалгавар цөөн байдаг. Та түүнтэй харилцаж, зөвхөн хулгайч нарын бүлгэмийн хуйвалдаанаар дамжуулан түүний тааллыг хүртэх боломжтой бөгөөд тэр хувийн эд өлгийн зүйл өгдөггүй - зөвхөн хэлхээг дуусгасны төлөө л шагнал юм.

Галзуу оюун ухаан (Шеогорат)

Хэн ч намайг Пасвалын ярьдаг усан үзэм гэж дуудаж байгаагүй.

Ганцаардал дахь тэнэмэл Дервенин таныг эзнээ амралтаас нь буцаахад нь туслахыг гуйж байна. Түүний хэлснээр, галзуу Пелагий хаан амьдарч байсан Цэнхэр ордны хориотой жигүүрээс эзэн нь олддог. Дервенинээс хааны аарцагны ясыг хүлээн авсны дараа (ашиггүй, гэхдээ зарж болно) бид ордон руу явав.

Та энэ талаар Falk Firebeard эсвэл цэвэрлэгч Унагаас асууснаар Цэнхэр жигүүрт орж болно. Далавч нь удаан хугацаагаар хаягдаж, аалзны тороор хучигдсан байсан ч түүний дагуух аялал удахгүй тасалдаж, Даедрик лорд Шеогорат 3-р Пелагиустай хамт "амралтаа" өнгөрөөж буй хачирхалтай газар өөрийгөө олох болно.

Шеогорат та Пелагиусын бодлоос гарах нөхцөлтэйгээр үлдсэнийг нь тасалдуулахыг зөвшөөрнө. Танд ямар ч зэвсэг, шившлэг байхгүй - зөвхөн гаргасан Wabbjack ажилтнууд. Та гурван нуман хаалгаар дамжин гурван энгийн алхам хийх хэрэгтэй.

Зүүн талын эхний нуман хаалганы ард, атронахууд талбай дээр тулалдаж байгаа тул та барьцыг харж буй үзэгчид дээр Ваббажакийг ашиглах хэрэгтэй.

Дараагийнх нь "шөнийн аймшиг"-ыг устгах явдал юм. Дараагийн айдас бүр нь залуу Пелагиа дээр Ваббажак хэрэглэснээс үүдэлтэй.

Гурав дахь нуман хаалганы ард та Пелагиусын өөртөө итгэх итгэлийг нэмэгдүүлж, дайснуудыг нь багасгахын тулд ижил ажилтнуудыг ашиглах хэрэгтэй болно.

Энэ нь хийгдсэн! Бидний шагнал Ваббажак, хэрэглэх болгондоо санамсаргүй шившлэг хийдэг ид шидийн ажилтан.

Бодит байдал руу буцахдаа өрөөнөөс үнэт зүйл хайхаа бүү мартаарай.

Үхлийн амт (Намира)

"Оройн хоол үйлчилдэг. Та суугаад идээрэй."

Маркарт хотод нутгийн булшны талаар хачирхалтай цуу яриа байдаг. Тэдний талаар Silver Blood-ийн барменаас мэдэж аваарай, эсвэл үхэгсдийн танхим болон Верелиус ахтай шууд Доод чулуун хамгаалалт руу яваарай. Талийгаачийг хэн нэгэн идэж байна гэж тайлбарлаад энэ асуудлыг шалгуулахыг шаардах болно.

Хэрэв та энэ асуултын томъёололтой санал нийлэхгүй байгаа бөгөөд идэштэн болохыг хүсэхгүй байгаа бол Эолаг ал.

Үгүй бол хадны агуйг үхэгсдээс цэвэрлэхэд тусална уу - Намирагийн тахилын ширээ хүртэл. Үүний дараа Эола чамаас Верелиус ахыг агуйд авчрахыг хүсэх болно. Үүнийг хий эсвэл Намирагийн муу төлөвлөгөөний талаар түүнд хэл.

ТАНЫ МЭДЭЭЛЭЛД: Агуйд яаралтай гарц байдаг бөгөөд ингэснээр та коридороор байнга тэнүүчилж байх шаардлагагүй. Түүнийг бүү алдаарай - тэр тахилын ширээ зогсож буй танхимын өмнөх коридорт байна.

Верелиусыг чамтай хамт явж, Намирагийн үйлчлэгч нар аль хэдийн хүлээж байгаа тахилын ширээ рүү хөтлөхийг ятга. Үүний дараа хүссэн зүйлээ хий - Верелиусыг дуулгавартай алж, идэж эхлээрэй, эсвэл хүссэн үедээ түүнийг аварч, идэгчдийг ал.

Шагнал нь байх болно Намирагийн бөгж -Энэ нь цогцос идэх замаар эрүүл мэндийг сайжруулах боломжийг олгодог. Баатар амнаас эвгүй үнэртэй байх болно, энэ тухай хүн бүр түүнд хэлж эхэлнэ.

Шивнэдэг хаалга (Мефала)

Эндээс харахад бүдүүлэг байдал нь нутгийн "Картмен"-ын хамгийн том асуудал биш юм. Тэр бас хаалгатай ярьдаг!

Уайтрун дахь "Prancing Mare tavern"-ийн эзэн Жарл Балгрууфын хүүхдүүдэд хачирхалтай зүйл тохиолдож байгааг танд хэлэх болно.

Шарль өөрөө бэрхшээлийг үгүйсгэхгүй бөгөөд хүү Нелкиртэй ярилцахыг санал болгоно (иймээс тэд ч бас савны гутлыг долоох гэж байгаа эсэхийг хүн бүрээс асууна). Нелкир биднийг подвалд байгаа шивнээчин рүү явуулна.

Хонгилд шивнэх хаалга нь өөрийгөө Мефала гэж танилцуулах болно. Тэр баатраас хаалгыг онгойлгож, түүнийг Нелкир рүү буцааж зөвлөгөө өгөхийг хүсэх болно. Жарл эсвэл Архмаж Фаренгарт түлхүүр байгаа гэдгийг хүү танд хэлэх болно. Хамгийн хялбар арга бол шидтэнг дээрэмдэх явдал юм.

Подвалын хаалганы цаана хар модтой илд, олдвор нь аюултай болохыг сануулсан ном байдаг. Даалгавар дууссан! Сэлэмбас шагнал байдаг. Энэ нь дайснуудын эрүүл мэндийг шингээдэг бөгөөд хэрэв та хэд хэдэн найз эсвэл хамтрагчаа алвал үр нөлөө нь сайжирна.

Аймшгийн байшин (Молаг Бал)

Тахилч урвагч Молаг Балд уналаа! Муурыг бүү анхаар - тэр надтай хамт байна.

Маркартад, Мөнгөн Цуст таверны хажууд (гудамжинд) Стендаррын харуул Туран тэнүүчилж байна. Тэр чамаас Даедраг шүтэн биширдэг гэж цуу яриа байдаг орхигдсон байшинг судлахад туслахыг хүсэх болно.

Харамсалтай нь, байшин Молаг Балын урхи болж хувирч, Тураныг алах болно.

Подвал руу, Даедрик Эзэний тахилын ширээ рүү буу. Тэнд, зэвэрсэн бороохойд хүрч, торонд орсны дараа та Молаг Бал руу бөмбөрцгийг сүйтгэсэн Логролф хэмээх Боэтиагийн тахилчийг авчрах даалгавар авах болно.

Санваартанг хөөгдсөн хүмүүс баривчлан, тэдний хуарангийн нэгэнд байлгасан (энэ нь санамсаргүй тоо үүсгэгчээр шийдэгддэг). Гэрээсээ гарч, заасан газар руу очоод, түүнийг цэвэрлээд Логрольфыг гаргаж ир. Ямар ч шалтгаанаар түүнийг Молаг Бал руу авчирч, тахилч торонд баригдах үед Молаг Балын гаргасан бороохойгоор түүнийг цохиж, дараа нь Дэдрийн эзэн тушаавал тахилчийг ал.

Шагнал нь хөөрхөн байх болно Молаг балгийн идээ, ид шидээс хүчийг авч, сүнсийг булаан авах.

Цорын ганц эмчилгээ (Перит)

Модтой ярихын тулд та маш их утаагаар амьсгалах хэрэгтэй. Бүх зүйл амьдрал шиг байдаг.

Энэ даалгаврыг биелүүлэх нь тийм ч хялбар биш юм. Арав дахь түвшинд хүрсэн тул та өвчтэй дүрвэгчтэй уулзахыг удаан хүлээх боломжтой бөгөөд тэрээр Периитийн ариун газар болон түүний хамгаалагч Кеш Пүрэг хаана байгааг бидэнд хэлэх болно. Гэхдээ та энэ газрыг Маркартаас зүүн хойд зүгт, Картвастен суурингаас баруун хойд зүгт, Друадачийн бэхлэлтээс өмнөд, Бтардамзын одой балгасаас зүүн өмнө зүгт орших уулсаас олохыг оролдож болно.

Хажийт Кешийн гуйх иж бүрдэлээр аль хэдийн тийшээ явах нь зүйтэй болов уу. Бидэнд өөгүй бадмаараг, мөнгөн гулдмай, хорт хонх, цус сорогчийн үнс хэрэгтэй. Мөнгөн ембүү нь олоход хамгийн хялбар байдаг - дархчууд тэдгээрийг зардаг бөгөөд та мөнгөний уурхай байдаг ижил Картвастенаас гулдмайг хулгайлж болно. Хорт хонх олон газарт ургадаг, ялангуяа баруун хойд намагт. Мэдээжийн хэрэг, алхимичдын дунд үүнийг олоход хялбар байдаг. Цус сорогчийн үнсийг цус сорогчоос авах эсвэл эмийн сангаас худалдаж авч болно. Өөгүй бадмаараг нь ховор боловч дээд түвшний худалдаачдын дунд олддог.

Шаардлагатай орц найрлагыг хүлээн авсны дараа Cash ундаа исгэж, ногоон утаагаар амьсгалсны дараа бид Периттэй ярилцах боломжтой болно. Тэр урвагч Оркендор болон түүний Такен хоёрыг баруун хойд зүгт орших Бтардамзын одой балгас руу алах хэрэгтэй. Шорон нь маш том бөгөөд та тэнд удаан хугацаагаар тэнүүчилж болно. Гэхдээ санамсаргүй дайсны дэргэд гарц нээх эсвэл урхи татахын тулд хэд хэдэн хөшүүргийг татахаас өөр оньсого байдаггүй. Шоронд механик аалз, бөмбөрцөг, ганц зуутын дарга амьдардаг. Илбэчин Оркендор шоронгийн хамгийн төгсгөлд байна. Түүнээс ном, түлхүүрээ аваад, цахилгаан шатаар гадаргуу дээр гараад Перийт рүү буц.

Түүнтэй дахин ярилцахын тулд ногоон утаагаар амьсгална. Шагнал - shield Spell Breaker, энэ нь "байлдааны" байрлалд сахиусны шившлэг үүсгэдэг.

Энгийнээс гадна (Гермеус Мора)

Бид энэ номыг хүлээн авсан боловч эрдэмтэн хүн хэрэггүй болсон.

Уинтерхолдын коллежийн хойд талд орших жижиг арал дээр эрдэмтэн Септимиус Сегониустай уулзаж, хуйвалдааны дагуу бид энэ даалгаврыг хүлээн авч байна. Гэхдээ та хоргодох байранд нь очиж асуувал даалгавраа яг ингэж авч болно. Хар хүрээ рүү хэрхэн хүрэх, тэнд юу хийх талаар мэдээлэл авахыг хүсвэл "Эртний мэдлэг" түүхийн эрэл хайгуулын тайлбарыг уншина уу. Мзарк цамхаг дахь асуудлыг шийдэж, бид Эртний гүйлгээг олж авахын зэрэгцээ кубыг мэдлэгээр дүүргэх болно.

Эрдэмтэд буцаж ирээд дүүргэсэн шоо өгөхөд тэрээр орк, хар элф, босмер, өндөр элф, фалмерын цусны дээжийг авчрахыг хүсэх болно (бүх дээжийг Блэкрейчээс эсвэл өөр газраас авч болно). Септимиусын агуйг орхихын тулд та жигшүүрт ангалтай, өөрөөр хэлбэл Даедрик Эзэнтэй өөрөө ярих хэрэгтэй болно.

Эрдэмтэн рүү буцаж очоод түүнд цус өг. Номын номонд хүрэх зам нээгдэнэ - Огма Инфиниум. Тэр даруй таван оноогоор сонгох зургаан ур чадварыг дээшлүүлдэг - ид шид, хулгайч эсвэл дайчид. Сурахын тулд номыг нээж үйлдлийн товчлуурыг дарна уу.

Буцах замдаа Гермаеус Моратай ярилц.

Боетиагийн дуудлага (Боетиа)

"Дугуй шатаахаа боль!"

Даалгаврыг баатар гучин түвшинд хүрсний дараа л идэвхжүүлнэ. Энэ нь гэнэтийн дайралт, Боетиагийн тухай ном унших, эсвэл баатар нь дархан цаазат газар (Виндхельмийн жүчээний зүүн талд, газрын зургийн хамгийн захад) тааралдах үед эхэлж болно.

Боетиа хамтрагчаа золиослох болно. Хэрэв та дургүйцэхгүй бол (хэрэв таны хамтрагч танд онцгой үнэ цэнэтэй биш бол) түүнийг гэрэлт багананд ойртуулж, тахил өргөхийг тушаа.

Сүүлчийн даалгавар бол Скиримийн эсрэг талд байрлах дээрэмчдийн хуаранд зочлох явдал юм. Агуйг цэвэрлэж, Боетиагийн хуучин дайчинг бууруул. Түүний хар мод гинжийг зүүж, Даедра Мастерын эцсийн зааврыг сонс.

Шагнал нь адилхан хар модны сүлжээ шуудан. Тэр алхамаа нам гүм болгож, баатар руу ойртож буй дайснуудыг хордуулж, ялангуяа үл үзэгдэх горимд маш хөөрхөн харагддаг.

Сарны дуудлага (Hircine)

Цуст улаан сар нь алс холын Солстхаймд өнгөрсөн адал явдлуудын дурсамжийг сэргээдэг.

Хэрэв та тайвшрахын аргагүй Мати нартай ярих юм бол эрэл Фалкреатаас эхэлнэ - түүнийг оршуулгын газраас (тэнд дүр зураг тоглодог) эсвэл тавернаас олж болно. Тэрээр охиноо Синдингийн хүн чоно урж, баривчлан хуаранд нуугдаж байсныг бидэнд хэлэх болно. Тэнд хараарай (та тэндээс эрэл хайгуул хийж болно).

Синдинг өөрийгөө хүн чоно гэдгээ хүлээн зөвшөөрсөн ч санамсаргүй, урьдчилан таамаглах аргагүй араатан болж хувирсан нь анчдын ивээн тэтгэгч Хирсиний ид шидтэй бөгж дээр тавьсан хараал гэж мэдэгджээ. Тэр биднийг Хирцинтэй өөрсдөө асуудлыг шийдэхийг урьж, Даедра Эзэнийг дуудахын тулд эхлээд цагаан буга алахыг зөвлөнө. Бөгж өгсний дараа Синдинг араатан болж хувирч, дээврээр хуарангаас үсрэх болно.

ТАНЫ МЭДЭЭЛЭЛД: Хэрэв та хүн чоно биш л бол бөгж танд аюулгүй. Үгүй бол энэ нь баатарыг үе үе хүчээр араатан болгох болно.

Буга хотоос холгүй бэлчдэг - олж буухад хялбар байдаг.

Үнэхээр буга унасны дараа Хирчин гарч ирээд бөгж хулгайлсан Синдингэд маш их уурласан гэж хэлэх болно. Даалгавар бол живсэн хонгилоос увайгүй хүн чоныг олж, алж, арьсыг нь авах явдал юм.

Агуйн дотроос бага зэрэг зодуулсан анчдыг олох бөгөөд сүүлчийнх нь юу болсныг ерөнхийд нь хэлсний дараа үхэх болно ("Олз нь анчнаас илүү хүчтэй. Түүнийг Хирсиний нэрээр ал!"). Гэхдээ арай хол хадан цохион дээр сууж буй Синдинг эсрэг төлөвлөгөөг санал болгоно - түүнтэй хамт анчдыг агнах. Хэрэв бид Синдингийг алахаар шийдсэн хэвээр байгаа бол тэр эхлээд анчдыг нядлах ажлыг зохион байгуулна - та тэр даруй тулалдаанд оролцож, хүн чоныг алж, арьсыг нь авч, Аврагчийн хөнгөн арьсыг (ид шид, хорд тэсвэртэй) хүлээн авах боломжтой. сүнслэг Хирчинээс авсан шагнал.

Хэрэв бид түүний талд орвол анчид илүү хүчтэй болж, агуйгаас гарахад шагнал болгон бид хараалаас ангижруулсан Хирсиний бөгжийг авах болно. Энэ нь өдөрт араатан болж нэмэлт өөрчлөлтийг өгдөг бөгөөд хүн чоно биш хүмүүст ашиггүй юм.

Мартагдашгүй шөнө (сангвиник)

Сэм Гэвэн хачин харагдаж байна. Бид түүнд дахин ундаа өгөхгүй.

Энэхүү эрэл хайгуул нь олоход тийм ч хялбар биш байдгаараа бусдаас ялгаатай. Гол дүр болох Сэм Гэвэн нь Скирим дэх аль ч таверанд гарч ирж болно. Гэхдээ хэрэв та санаж байвал даалгаврыг хялбаршуулсан болно: Сэм арван дөрөв дэх түвшинд хүрэхэд баатартай хамгийн ойр байдаг таверанд гарч ирдэг - тэр хэзээ ч энэ тавернаас гардаггүй. Энэ "насан дээр" юу хийснээ санаарай. Хэрэв танд хуучин хадгалалтууд байгаа бол баатар тань 14 нас "эргэх" үед хаана байсныг хараарай.

Сэмтэй найрсаг архи уух уулзалт (та хэн болохыг тааварлав уу?) гэнэт тасалдаж, бид Дибеллагийн Маркартын сүмд цугларч, хурим, ямааны тухай ярьж, үлдэгдлийг цэвэрлэхийг санал болгох болно. өчигдрийн зодоон. Та ятгалга эсвэл мөнгөөр ​​цэвэрлэхээс зайлсхийж чадна.

Бидний дараагийн зогсоол Рорикстэд. Фермер Эннис биднийг одоо Грок хэмээх аваргад очсон ямаа Гледаг хулгайлсан гэж буруутгаж байна. Ямааг буцааж өгөх ёстой - аварга хүн мэдээж үүний эсрэг байх болно.

Дараагийн сэжүүр бол Шулмын манан төгөлөөс хуримын бөгжөө буцааж өгөхийг шаардаж буй Уайтрун ба тодорхой Изольд юм. Та мөнгө эсвэл ятгалга ашиглан бөгж хайхаас зайлсхийж чадна. Гэхдээ Мойрагийн шулам болох "сүйт бүсгүй" дээр очиж бөгжийг нь хүчээр авах нь илүү хялбар байдаг. Бөгжийг Изольд руу буцааж өгөхөд бид сүүлчийн зөвлөгөөг авах болно - Морвунскар цайз руу. Тэнд биднийг хорон муу шидтэнгүүд болон Сангвиник өөрөө хүлээж байна.

Даалгаврын шагнал - Rose Sanguina, Дремораг бидэнд туслахаар дууддаг ажилтан.

Өнгөрсөн алдрын хэлтэрхий (Мехрунес Дагон)

Дагоны өсгий доорх агуй (уучлаарай!) бол Даедрагийн зүрх сэтгэлийн үнэ цэнэтэй эх сурвалж юм. Дремора тэнд дахин төрдөг.

Даалгавар нь хорин түвшний шуудан зөөгч бидэнд өгөх ухуулах хуудаснаас эхэлдэг. Үлгэр домогт үүрийн оддын музейн эзэн Сил Весул өнгөрсөн үеийн домогт чинжаал Мехрунесийн сахлыг цуглуулахыг хүсч байна.

Сахлын хутга нь гурван хэсэгт хуваагддаг бөгөөд гурван өөр тэмдэгтээр хадгалагддаг.

Морталын Йоргенийг байшингийн түлхүүрийг өгөхийг ятгаж болно. Бариул нь цээжинд байна.

Дагоны сахлын толгойг шидтэн Драскуа том Forsworn хуаранд хадгалдаг (түүнээс бид Хүчний үгтэй хана олох болно).

Хагарсан Туск орк дахь Гүнзул оркоос бид тавиурын түлхүүрийг аваад доош бууж, сахлын хэсгүүдийг шүүрэн авав (хавхнаас болгоомжил).

Гурван хэсгийг хүлээн авч, хуйхыг нь бэхлэсний дараа Сил Дагоны ариун газарт уулзахыг санал болгоно. Хадны хойд энгэрээс тийшээ авирах нь дээр.

Мехрунес биднийг Силийг алж, түүний баатар болж, авахын тулд урих болно сахлын машин(цохиход дайсныг шууд алах боломжийг олгодог чинжаал) Сил гэртээ харьж, сахлын машиныг музейн шилэн дор нуухыг хүсдэг. Сонголт чинийх. Ямар ч байсан тулаан болно. Дреморын түлхүүрийг авч, ариун газрыг цэвэрлэхээ бүү мартаарай.

Хараагдсан овог (Малакат)

Даалгаврыг есдүгээр түвшнээс авах боломжтой. Бид Рифтен дэх Оркуудын цайзын тухай цуурхал сонсож магадгүй, эсвэл бид шууд тийшээ явж болно.

Лагашбур цайз нь Рифтенээс баруун өмнө зүгт, уулсын бэлд, Гэрэл харанхуйн цамхагаас арай зайдуу оршдог. Оркуудад аварга биетээс салахад нь тусал. Тэд овог нь хараагдсан гэж хэлж, Малакатыг дуудах зан үйлийн хоёр найрлагыг хүсэх болно: троллийн өөх ба даедрагийн зүрх. Өөх тосыг авахад хялбар байдаг (жишээ нь ижил троллуудаас), гэхдээ зүрх нь хамгийн ховор бүрэлдэхүүн хэсэг бөгөөд тэд маш ховор тохиолддог dremora-аас унадаг. Зүрх сэтгэлтэй болохын тулд Мехрунес Дагоны эрэл хайгуул эсвэл Винтерхолдын коллежид элсээрэй - тэнд тэднийг Энтирийн төрөл зүйлээс олж болно.

Ёслолын дараа Малакат овгийнхон Ямарз даргын хулчгар байдлаас болж зовж шаналж байна гэж хэлээд өөрийн дархан цаазат газартай агуйг аваргуудаас цэвэрлэхийг тушаана. Бидэнд хэрэгтэй газар бол Рифтенээс зүүн хойд зүгт орших Шар чулуун агуй юм. Ямарз тийшээ явган явах боловч өөрөө тийшээ явсан нь дээр.

Агуйд оркуудын удирдагчийн зан байдал бүрэн инээдэмтэй болно. Ямарз аймшигт хулчгар амьтан байж, түүний оронд бүх бохир ажлыг хий гэж ятгана. Хэрэв аваргууд түүнийг алахгүй бол Малакатын ариун газарт тэрээр хулчгар байдлынх нь гэрчээс ангижрахын тулд өөрөө бидэн рүү дайрах болно.

Аварга хүний ​​биеэс алхыг авч, овог руу буцааж, тахилын ширээн дээр тавь. Одоо гэж нэрлэдэг Воленгрангба хүч чадлын нөөцийг шингээдэг. Энэ бол бидний шагнал.

Үүрийн гэгээ (Меридиа)

Үүрийн гэгээний сэлмэнд хүрэх зам дахь сүүлчийн саад бол хоёр сүнсний үхлийн эзэн юм.

Меридиагийн чиглүүлэгч од болох хачирхалтай харагдах бөмбөг бидний гарт унах үед эрэл хайгуул эхэлдэг. Гэхдээ санамсаргүй байдлаар олддог, хайхад удаан хугацаа шаардагдах тул хөшөөг өөрөө очиж үзэх нь илүү аюулгүй юм. Энэ нь Ганцаардал руу (Потемаг дуудсан Чоно агуйн урд) хүрэх замыг хардаг.

Меридиа бидэнд чиглүүлэгч одыг хаанаас хайхыг зааж өгөх болно. Үүнийг олж, хаданд буцаж ирээд тахилын ширээн дээр байрлуулж, Даедрагийн эзэгтэйгээс зааварчилгаа аваарай. Бид Килкреат гянданд (орц нь шууд хөшөөний доор байдаг) очиж, үхэр хамгаалагч Малкораныг алах хэрэгтэй.

Шорон нь Индиана Жонсын сүнсэнд энгийн боловч сонирхолтой юм. Бид тавиуруудыг гинжээр идэвхжүүлж, хаалганы дараа хаалга онгойлгохын зэрэгцээ Меридиагийн илгээсэн цацрагийг бүх катакомбоор дамжуулах хэрэгтэй. Малкорантай хийх тулаан хоёр үе шаттайгаар явагдана - эхлээд өөртэйгөө, дараа нь түүний сүүдэртэй.

Шагнал - Үүрийн гэгээ, маш ер бусын боловч тийм ч тохиромжтой биш нөлөө бүхий сэлэм: үе үе энэ нь дайсныг алж зогсохгүй үнс болгон хувиргадаг бөгөөд үхэгсэд үхэх үед үлдсэн үхэгсдийг айлгах талбайн хохирол учруулдаг.

Нохой бол Даедрагийн найз (Clavicus Vile)

"Хүн, чамд мах байна уу?"

Фалкреатад дархан Лод тодорхой нохой хайж байгаа гэсэн цуу яриа байдаг. Лод руу очиж нохойг төөрөгдүүлэхийн тулд түүнээс мах ав. Бид түүнийг олох болно, гэвч гэнэт энэ бол Даедрик лорд Клавикус Вилегийн хамтрагч Барбас болох нь тодорхой болов. Барбас түүнээс зугтав.

Барбас биднийг Хеймарын агуйд очиж, хуучин эзний дархан цаазат газрыг олохыг хүсч байна. Агуйд олон цус сорогчид байдаг тул та өөрийн чадвардаа тийм ч их итгэлгүй байгаа бол нохойгоо цааш явуулаарай. Клавикус эргээд Хүйтний агуйд байгаа гашуудлын сүхийг өөрт нь буцааж өгөхийг шаардах болно. Энэ бол жижиг агуй бөгөөд түүний цорын ганц оршин суугчид нь илбэчин ба түүний галын атронах юм.

ТАНЫ МЭДЭЭЛЭЛД: Та даалгавраа дуусгах шаардлагагүй, тэгвэл Барбас бидний үхэшгүй хамтрагч болно. Гэхдээ тэр ихэвчлэн баатрыг нааш цааш түлхдэг (энэ бол алдаа юм - нохой бидэн рүү чадахаасаа илүү ойртохыг хичээдэг) бөгөөд нууцлаг баатруудад маш тохиромжгүй (түүнийг задгай руу түлхэж, хуцаж, саад болдог) гэдгийг санаарай. үл үзэгдэх үзүүлэлт).

Сүхээ буцааж өгөхөд Клавикус Виль бидэнд нэг болзолтойгоор сүхийг үлдээхийг санал болгоно - бид Барбасыг алах ёстой. Хэрэв бид зөвшөөрвөл хүч чадлын нөөцийг гэмтээх сүх авах болно. Хэрэв бид татгалзвал Барбас суурин дээр эзэнтэй нэгдэж, бид маш хэрэгтэй зүйлийг шүүрэн авах болно Clavicus Vile маск, үнэ болон уран илтгэлийг сайжруулах.

Сэрэх хар дарсан зүүд (Vermina)

Эрандур Авлигын гавлын ясыг эвддэг. Ваермина объектууд.

Dawnstar-д ямар нэгэн хачирхалтай зүйл болж байна - бүх оршин суугчид шөнө ижил хар дарсан зүүд зүүдэлдэг. Юу болоод байна? Марагийн тахилч, харанхуй элф Эрандур үүнийг мэддэг. Хэцүү мөрөөдөл бол аюулын шинж тэмдэг гэдгийг тэр танд хэлэх болно: тэдний дурсамжийг Даедрик гүнж Ваермина хулгайлж байна. Dawnstar-ыг зовлон бэрхшээлээс аврахын тулд тэрээр биднийг бузар муугаас ирдэг Шөнийн дуудагч сүм рүү хөтлөх болно.

Ариун сүмд хаа сайгүй цогцоснууд байдаг. Гэхдээ тэд үхээгүй, харин унтаж байна. Ваерминагийн тахилч нар орк түрэмгийлэгчдийн гарт бууж өгөхийг хүсээгүй тул ид шидийн миасмаг суллаж, тэдэнтэй хамт унтжээ. Зүүдээ зогсоож, Dawnstar-ийн хар дарсан зүүдийг зогсоохын тулд та Авлигын гавлын ясыг устгах хэрэгтэй. Эрандур үүнийг яаж мэдэх вэ? Тэрээр Ваерминагийн тахилч байсан боловч эцсийн мөчид цамхгаас зугтаж чадсан юм.

Авлигын гавлын яс руу ороход нэвтэршгүй саад бэрхшээл саад болдог. Номын сангаас та зүүдэнд орж, сансар огторгуйд шилжих боломжийг олгодог "Vermina's Apathy" хэмээх ундааны талаар олж мэдэх "Нойртой алхалт" номыг олох болно. Эмийн бэлдмэл хайхаар яв. Замдаа цамхагийн сэрж буй оршин суугчдыг устгана уу - тэд бүгд бага зэрэг гажигтай, нойрмог байна.

Уг ундааг уусны дараа та өөр хэн нэгний өнгөрсөн үе рүү буцаж, даалгавраа дуусгаад (гинжийг татаж, миасмагаа суллаж) буцаж болно. Та саад бэрхшээлийн эсрэг талд өөрийгөө олох болно. Саадыг арилгахын тулд сүнсний чулууг суурин дээрээс зайлуулж, Эрандурыг нэвтрүүлэх.

Хуучин хамт ажиллагсадтайгаа тулалдаанд оролцож, эцсийн сонголтоо хийх л үлдлээ - Эрандур авлигын гавлын ясыг устгах эсвэл Ваерминагийн өдөөн хатгалгаар тахилчийг алахыг зөвшөөрөх.

Ажилтнууд авлигын гавлын яс- олдвор нь сонирхолтой (ядаж л хамгаалагчдыг айлгадаг), гэхдээ түүний үр нөлөө нь энгийн гэмтэл юм. Хэрэв та унтаж байгаа хүмүүсийн дэргэд гавлын ясыг цэнэглэвэл хохирол нэмэгдэнэ.

Хар од (Азура)

Азура хөшөө бол тоглоомын хамгийн өндөр Даедрик хөшөө юм.

Энгийн хэмжээтэй хөшөө бүхий цорын ганц бунхан болох Азурагийн бунхан нь Винтерхольдоос өмнө зүгт цаст уулсын өндөрт байрладаг. Энэ тухай цуу яриа Skyrim даяар тархаж байгаа тул газрын зураг дээр хурдан гарч ирэх болно.

Ариун газарт санваартан Аранеа биднийг нэн даруй өндөр элф Нелакарыг хайхаар Винтерхольд илгээнэ. Элф нь Frozen Hearth tavern-д амьдардаг. Түүний эзэн Мейлин Варен бурханлаг олдвортой харгис туршилт хийж байгааг тэр танд хэлэх болно. Азурагийн одүхэшгүй мөнх байдалд хүрэхийг хичээдэг. Тэр амжилтанд хүрсэн эсэхээс үл хамааран олдворыг Илиналтагийн гүний шоронгоос буцааж өгөх ёстой.

Некроманцеруудын дунд тулалдсаны дараа Мэйлиний хүйтэн цогцосноос Азурагийн одыг аваарай. Ганцхан асуулт үлдлээ - хэнд буцааж өгөх вэ? Хэрэв бид олдворыг Азура руу буцааж өгвөл ямар ч хэмжээтэй, дахин ашиглах боломжтой энгийн сүнсний савыг шагнал болгон авах болно. Хэрэв бид Нелакарыг буцааж өгвөл бид авах болно Хар од- оюун ухаант хүмүүсийн сүнсэнд зориулсан олдвор. Бүх ухаалаг сүнснүүд агуу байдаг тул хоёр дахь нь илүү ашигтай байдаг.

Гэсэн хэдий ч Оддыг ашиглахын өмнө та Мэйлин болон түүний дотор нуугдаж байсан Дремора нартай маш хэцүү тулалдааныг тэвчих хэрэгтэй болно. Дремора бол ялангуяа эрт үе шатанд маш аюултай залуус бөгөөд олдвор дотор хамтрагч байхгүй тул шүдээ хүртэл зэвсэглэж, "анхны тусламжийн хэрэгсэл" болон галаас хамгаалах хэрэгслийг нөөцөлж аваарай.

Ганцаардал дээр тэнүүчилж явахдаа хотын гудамжаар тэнүүчилж, байнга ямар нэг юм бувтнадаг галзуу ядуу эрийн тухай яриа таверанд сонсогдоно. Та түүнийг Цэнхэр ордны ойролцоо олж болно: Дервенин гудамжаар алхаж, эзнийхээ алга болсон талаар гомдоллох болно.


Чамайг түүнтэй ярилцах үед Скиримийн галзуу оюун санааны эрэл эхэлж, Дервенин эзэн нь үүргээ үл тоомсорлож байна гэж гомдоллох болно. Мөн эзэн нь одоо Цэнхэр ордны Пелагий жигүүрт хуучин найзтайгаа цайны найран дээр байгаа бөгөөд дараа нь танд Пелагий аарцагны ясыг өгч, ирээдүйд хэрэгтэй болно гэж нэмж хэлэв. Галзуу хүнтэй ярилцсаны дараа та Цэнхэр ордон руу очиж, тэндхийн үйлчлэгчийг олж, түлхүүрийг нь өгөх эсвэл зүгээр л хулгайлахыг ятгах хэрэгтэй.


Хэрэв та "Чононуудыг уйлсан хүн" даалгаврыг гүйцэтгэсэн бол Ардын Галт сахалыг ятгаж болно. Эвдэрсэн далавч руу орж, богино зайд алхаж, зарагдах мөнгөн эдлэл цуглуулсны дараа урагшлахын тулд аалзны торыг огтолж, дараа нь таныг нууцлаг хаант улс руу аваачна.


Телепорталсны дараа та шинэ сайн хувцас өмсөж, бараа материалаас чинь бүх зүйл алга болсныг олж мэдэх болно (тэдгээр нь Skyrim Crazy Mind даалгавар дууссаны дараа гарч ирнэ). Эргэн тойрноо харахад та манантай ойн нуман хаалгаар хүрээлэгдсэн ер бусын оройн зоог барьж байгааг харах болно: оройн хоолонд оролцогчдын нэг нь үнэтэй хувцаслаж, хаан ширээнд суудаг бол хоёр дахь нь Галзуу Пелагиус нэлээд гунигтай харагдаж байна.


Олон зовлон зүдгүүрийнхээ талаар гомдоллосны дараа Пелагиус урам зориг өгөхийг үл тоомсорлон явах болно, үүний дараа та түүний ярилцагчтай ойртож, түүнтэй яриа хэлэлцээ эхлүүлэх хэрэгтэй болно. Таны ярилцагч нь галзуугийн Даедрик хунтайж Шеогорат байх нь таныг гайхшруулж байна.


Түүнд захиас байгаа бөгөөд амралтаа дуусгах цаг болсныг хэлээрэй. Ханхүү ганц л болзолтойгоор явахыг зөвшөөрнө - та өөрөө Пелагиусын ухамсараас гарах ёстой бөгөөд тэр таныг Ваббажакийн ажилчдыг туслахаар хангах болно. Одоо та гурван нөхцөл байдлыг даван туулж, нэг нэгээр нь гарч ирэх нуман хаалга руу орох хэрэгтэй.



Эхний нуман хаалга руу орсны дараа та Пелагиусыг ойн захад орон дээр унтаж байхыг олж харах болно. Шеогорат бага наснаасаа хар дарсан зүүдэнд зовж шаналж байсан гэдгээ хэлж, түүнийг арилгахыг танд хэлэх болно. Ваббажакийг Пелагиа, дараа нь түүний хар дарсан зүүд болгон дээр ашигла.


Довтолгооны дараа хар дарсан зүүд нь янз бүрийн хор хөнөөлгүй зүйл болж хувирах болно - тэдэнд хүрэх шаардлагагүй, бусад айдасыг дуудахын тулд Пелагиа дээрх ажилтнуудыг дахин ашигла. Хэрэв та азгүй хүнийг хангалттай удаан хамгаалж чадаагүй бол дүр зураг дахин эхэлнэ.


Энэ бүх хугацаанд та чоно, галын атронч, дээрэмчин, илбэчин, мөсөн атрончийг дуудаж чадах луу тахилч нартай тулалдах болно. Сүүлд нь ялагдсаны дараа Пелагиус сэрэх бөгөөд энэ үе шат дуусна.


Skyrim дахь Crazy Mind-ийн хоёр дахь анги дээр та бяцхан Итгэлийн Пелагиусыг зодож буй асар том уур хилэнтэй тулгарах болно. Ханхүү чамд тэдний хэмжээг тооцоол гэж хэлдэг. Уурандаа бага болтол нь Wabbjack, дараа нь Confidence дээр уурын өмнөх хэмжээнд хүртлээ хэрэглээрэй (Итгэл нь өмнөх хэмжээ рүүгээ буцахыг оролдох тул аль болох хурдан нэмэгдүүлэх хэрэгтэй).



Сүүлийн ангид та хоёр аянгын атронах тулалдаж буй чулуун талбайг харах болно. Тэмцэгчдийн нэг нь таных бол хоёр дахь нь эсрэг талын талбайн тагтан дээр харуулуудаар хүрээлэгдсэн таны өрсөлдөгчийнх юм.


Энэ удаад Шеогорат таныг гаж донтоо олж ялахыг хүсч байна. Хэрэв та атронах руу буудвал зөвхөн тэдний төрөл өөрчлөгдөнө (хүйтнээс гал хүртэл болон эсрэгээр), гэхдээ энэ нь тулалдааны үр дүнд ямар ч байдлаар нөлөөлөхгүй. Та өрсөлдөгчийнхөө хамгаалагчдын нэгийг Ваббажакаар буудах хэрэгтэй, тэгвэл тэд чоно болон хувирч түүнийг алах бөгөөд Шеогорат чамайг авхаалж самбаагаа магтах болно.


Одоо Скирим дэх Галзуу оюун санааны дамжуулалтыг дуусгахын тулд та Даедрик хунтайж руу буцаж очиход л хангалттай. Тэр чамайг Пелагиусын бодлыг засаж чадсан гэж хэлэх бөгөөд шагнал болгон чамайг Ваббажакийг орхиж, жинхэнэ ертөнц рүү буцаах болно.

Даалгаврыг гуйлгачин галзуу Босмер - Дервенин өгсөн. Та түүнтэй Цэнхэр ордны орчимд ганцаараа тэнүүчлэх Ганцаардал дээр уулзаж болно. Тэрээр эзнийхээ талаар байнга ямар нэг зүйл бувтнаж, хэн ч түүнд туслахыг хүсэхгүй байна гэж гомдоллож, бүгд нүүр буруулдаг.

Довахкин өрөвдөж, азгүй эрээс юу хэрэгтэйг нь асуувал галзуу хүн эзэн нь Хөх ордонд очиж, найзтайгаа амарч, улмаар ертөнцийн хооронд гацсан гэж эндүүрнэ. Үүний зэрэгцээ Дервениний эзэн хэн болох талаар нэг ч үг хэлэхгүй. Гэвч тэнэмэлийн хэлснээр тэрээр өөрөө болон тодорхой хүмүүс энэ эрхмийг эргэж ирэхийг хүсч байна.

Дервенин өөрөө ордонд орохыг оролдсон боловч ордны түшмэд, зарц нар түүнийг шоолж, хамгаалагчид түүнийг хөөж гаргав. Тэр өөрөө дотогшоо орох боломжгүй тул хажуугаар өнгөрч буй бүх хүмүүсээс энэ асуудалд туслахыг хүсдэг.

Хэрэв манай баатар ядуу хүнд туслахаар шийдэж, ядаж ордонд очиж, энэ утгагүй зүйлийг олж мэдэхийг хичээвэл Дервенин түүнийг улам бүр гайхшруулж, төөрөгдүүлэх болно. Ямар нэг шалтгааны улмаас тэр танд хүний ​​араг ясны нэг хэсгийг, тухайлбал аарцагны ясыг өгч, энэ нь ашигтай байх болно гэж хэлээд Пелагиусын далавчаар эзнээ хайж эхлэхийг танд зөвлөж байна.

За одоо нэгэнт шийдвэр гарсан болохоор Хөх ордон руугаа явах хэрэгтэй.

Пелагиус далавч руу нэвтрэх боломжтой

Ордонд Жарл Элисиф Яармагийг ямар ч утгагүй зүйлд саад учруулахгүйн тулд бид түүний даамал Ардын галт сахал руу ханддаг. Сонссоныхоо дараа тэрээр Септимийн эзэнт гүрний арван хоёр дахь эзэн хаан Пелагиус III-ийн нэгэн цагт Галзуу гэгддэг байсан жигүүр эрт дээр үеэс хаалттай байсныг анзаарч, хэн ч зочилдоггүй бөгөөд энэ асуудлаа орхихыг түүнд зөвлөх болно.

Хэрэв Довахкин ардын зарим зарлигийг биелүүлж, ордонд нэр хүндтэй болсон бол даамал Пелагиусын жигүүрийн түлхүүрийг өгөхийг ятгаж магадгүй юм. Үгүй бол шүүр, өөдөсний ажилчид, нутгийн үйлчлэгч Уна эсвэл Эрди нарт хандах хэрэгтэй болно. Охидууд ваарлын боловсронгуй менежерээс хамаагүй энгийн тул манай баатрыг Ард түмэн Пелагиусын жигүүрт илгээсэн гэсэн худал үгэнд итгэж, эрдэнэсийн түлхүүрээс амархан салах болно.

Ноён Дервенинийг олоорой

Пелагиусын жигүүрээр эргэн тойрноо харахад Дервенин бүрэн галзуурсан гэж бодож магадгүй юм. Энд олон арван жилийн турш хэн ч очиж үзээгүй байшинд эмх замбараагүй байдал, сүйрэл бий. Эргэн тойрон бүх зүйл тоос шороонд дарагдаж, булан, тааз нь аалзны тороор зузаан хучигдсан, ханан дээр сахалтай хөвд энд тэнд ургаж, тавилга, гэр ахуйн хэрэгсэл хаа сайгүй хэвтэж байна. Гэхдээ бид өдий зэрэгт хүрсэн болохоор жигүүрт хүн амгүй байх ёстой. Та вэб дэх замыг цэвэрлэж, хоёрдугаар давхарт авирах хэрэгтэй болно.

Энд ижил дүр зураг аль хэдийн эргэлзсэн мөрдөн байцаагчийг хүлээж байгаа боловч коридорын дунд хүрэхээс өмнө эргэн тойрон дахь бүх зүйл гэнэт бүдгэрч, эргэн тойрны нөхцөл байдал эрс өөрчлөгдөх болно. Довахкин гэнэт хачин газар - манантай, үхсэн ойд өөрийгөө олж, гайхалтай дүр зургийг харна: клиринд ширээ засаж, хоёр хүн энгийн яриа өрнүүлж, цай ууж байна. Нэг нь баян хувцас өмссөн, хоёр дахь нь хачирхалтай сэдэв - өнгөлөг, огт төсөөлшгүй зүйл юм.

Ноён Дервенинатай ярилц

Ширээн дээр ойртож, яриаг сонсоход баян хүн бол аль эрт нас барсан эзэн хаан Пелагий Галзуугаас өөр хэн ч биш, харин хачирхалтай нь Шеогорат өөрөө галзуугийн ханхүү болох нь тодорхой болов! Ямар гэнэтийн эргэлт вэ! Яриагаа дуусгаад Пелагиус гарч, порталын үүлэн дунд алга болж, Шеогорат эцэст нь манай хамгаалагчийн даруухан хүнд анхаарлаа хандуулах болно. Бүх баримтыг нягталж үзсэний дараа Луу төрсөн таамаглалд өртөв: Шеогорат бол Дервениний хүлээж буй эзэн юм!

Довахкины түүхийг сонсоод Галзуугийн эзэн III Пелагиусын үхсэн, өвчтэй оюун санааны үлдэгдлийн биелэл болсон энэ ер бусын газарт аль хэдийн очсон гэдгээ хүлээн зөвшөөрөв. Гэхдээ Шеогорат эндээс явахыг зөвшөөрсөн бол Даедрагийн ноёдын нэг болохгүй. Тэрээр нэг болзол тавьдаг: манай баатар Галзуугийн бодлоос гарах арга замыг бие даан олох ёстой. Үүнийг хийхийн тулд эзэн хааны эвдэрсэн оюун ухааныг сэргээх шаардлагатай байна. Түүгээр ч барахгүй энд зэвсэг, шившлэг ашиглах боломжгүй. Боломжит бүх асуудлыг шийдэхийн тулд Луунд төрсөн Даедрикийн олдвор болох Ваббажакийн ажилтнуудыг өгөх болно! За, та сэтгэл засалчаар тоглох хэрэгтэй болно.

Пелагиусын сэтгэлийг эдгээ

Пелагиусын оюун ухаан нь манай баатар эдгээх ёстой гурван эмгэгээс болж зовж шаналж байна: өөрийгөө үнэлэх чадвар бага, хар дарсан зүүд, параной. Нуман хаалгаар тэмдэглэгдсэн ижил тооны замууд төвийн цэвэрлэгээнээс өөр өөр чиглэлд явдаг. Хамгийн түрүүнд алийг нь сонгох нь таны хэрэг.

Пелагиусын итгэлийг сэргээ

Зүүн өмнөд зүг рүү аялахдаа гол дүрийн баатар удахгүй дараах үзэгдлийн гэрч болно: Эзэн хааны Легионы цэргийн дүртэй том уур хилэн нь Пелагиусын бяцхан хувилбар шиг жижигхэн Итгэлийг цохив. Итгэлийг сэргээхэд тусалж, түүнийг сэргээхийн тулд уураа багасгаж, дараа нь өөртөө итгэх итгэлийг нэмэгдүүлэхийн тулд Wabbjack ашиглах хэрэгтэй.

Уг процедурыг давтан хийсний дараа Эргэлзээний сүнснүүд уур хилэн багасахад туслах болно. Тэдгээрийн хоёр нь байдаг бөгөөд хэрэв тэд итгэл үнэмшилд хүрвэл тэд үүнийг дахин бууруулж чадна. Бид зөвшөөрөхгүй! Бид тэдэн дээр Wabbjack ашигладаг бөгөөд үүний дараа Эргэлзээ, уур хилэн алга болж, итгэл сэргэсэн гэж үздэг.

Пелагиусыг хар дарсан зүүднээс чөлөөл

Баруун хойд зүгийн зам нь манай шинээр байгуулсан сэтгэл зүйчийг улаан манангаар бүрхэгдсэн хөндий рүү хөтлөх бөгөөд голд нь ор байх болно. Орондоо унтах нь эзэн хааны сүйрсэн сэтгэцийн өөр нэг тал юм - Эрүүдэн шүүсэн Пелагиус. Нөгөө л хар дарсан зүүдэндээ тарчлаан зовсон гэж хэлэх ёстой.

Цэвэрлэгээнд өөр зүйл байхгүй тул унтаж буй өвчтөнд Ваббажак хэрэглэхээс өөр зүйл үлдээгүй. Үүний дараа тэр даруй анхны хар дарсан зүүдний биелэл болох чоно гарч ирнэ. Амьтан тэр даруй Пелагиус руу гүйх тул та түүнийг саваагаар цохих цаг гаргах хэрэгтэй бөгөөд үүний дараа чоно ямаа болж хувирна.

Дараа нь та дахин хойшлуулалгүйгээр Pelagia дээр Wabajack-г дахин ашиглах хэрэгтэй. Дараагийн хар дарсан зүүд нь хуяг дуулга өмссөн дээрэмчин байх болно. Тэр даруй унтаж байгаа хүн рүү гүйж очсон ч тэр өөрөө ямаа руу дайрчээ! Пелагиусыг хэт их цохилт өгөхөөс сэргийлж, ямааг алахаас урьдчилан сэргийлэх шаардлагатай. Ажилтныг ашигласны дараа дээрэмчин залуу бяцхан Пелагиус болж хувирна.

Дараагийн хар дарсан зүүд бол Ваббажакийн нөлөөн дор Пелагиусын залуу үеийн хүсэл тэмүүлэлтэй охин болж хувирах илбэчин байх болно.

Сүүлчийн хар дарсан зүүд нь луу тахилч байх болно. Тахилч дээр таяг хэрэглэсний дараа сүүлчийнх нь галын дэргэд эрдэнэсийн авдар болж хувирах бөгөөд Эрүүдэн шүүсэн Пелагиус эцэст нь сэрэх бөгөөд энэ нь идлэг дүр зурагт нэгдэх болно: гал, цээжний дэргэд ямаатай тоглож буй омогтой охин, бяцхан Пелагиус. Хар дарсан зүүд эдгэрсэн.

Пелагиусыг гаж донтолтоос эдгээ

Зүүн хойд зүгийн сүүлчийн зам руу хөтөлдөг гладиаторын талбайд хоёр аянгын атронах тулалдаж, хайрцагны эсрэг талд хос бие хамгаалагчдын хамт сэтгэцийн өөр нэг тал болох Сэжигтэн Пелагиус сууж байна.

Atronachs дээр Wabbjack ашигласнаар юу ч хийхгүй. Тэд зүгээр л бусад элементүүдийн атронах болж хувирах болно. Тиймээс, логик нь энгийн: үзэгчид дээр ажилтнуудыг ашиглах. Бие хамгаалагчдын аль нэгийг нь дарвал хоёулаа чоно болж, Паранойаг, өөрөөр хэлбэл Сэжигтэн Пелагиусыг хазах бөгөөд үүний дараа гурвуулаа алга болно. Одоо эзэн хааны оюун ухаан бүрэн сэргэж байна!

Энэ эрэл хайгуулыг эхлүүлэхийн тулд Solitude руу аялаарай. Тэнд, Бардын коллеж эсвэл Үхэгсдийн танхимаас холгүй газарт та Дервенин хэмээх тодорхой оршин суух газаргүй хүнтэй уулзах болно. Нэгэн удаа эзэн нь найзтайгаа цай уухаар ​​Хөх ордонд очсон боловч түүнээс хойш нэг ч удаа эргэж ирээгүй гэж тэр танд гомдоллох болно. Тэдний цай ууж буй газар руу очиход шаардлагатай зүйл болохын тулд Дервенин Пелагиусын савыг өгөх болно. Цувралын хардкор шүтэн бишрэгчид ордны энэ хоёр найзыг хэн болохыг шууд таамаглах хэрэгтэй.

Хэрэв та даалгавраа биелүүлэхээр шийдсэн бол Цэнхэр ордон дахь хаалттай Пелагиус жигүүрийн түлхүүрийг олох хэрэгтэй. Үүнийг олох хэд хэдэн сонголт байдаг:

  • Үзэсгэлэнт Жарл Элисиф ба Фолк Галт сахал хоёрын яриагаар эхэлсэн "Чоно уйлсан хүн" хэмээх том даалгаврыг гүйцэтгээрэй. Үүний дараа Фолк танд түлхүүрийг өгөх болно.
  • Жирийн шивэгчин Эрдитэй ярилц. Түлхүүрийг нь тууштай асуу, тэгвэл тэр чамд өгөх болно.
  • Юнатай ярь. Үүнд итгүүлэх шаардлагагүй.

Хаалгыг онгойлгосноор та аалзны тороор бүрхэгдсэн өрөөнд орох бөгөөд ямар ч сонирхолтой зүйл байхгүй. Хоёр давхарт ижилхэн балгас, хоосрол ноёрхож байгаа ч жаахан цааш явахад таны эргэн тойрон дахь нөхцөл байдал эрс өөрчлөгдөж, хормын дараа та ямар нэгэн Даедрикийн онгоцонд орох болно.

Чулуун нуман хаалга бүхий харанхуй төглийн голд хоолоор дүүрэн ширээ байх бөгөөд хоёр хүн сууж байна. Хэрэв та энд байгаа байдлаа хурц илдээр эсвэл ханцуйндаа аянга цахилгаанаар хамгаалахыг хүсч байвал юу ч ажиллахгүй: энэ газарт та зэвсэггүй байна. Чиний хийж чадах цорын ганц зүйл бол ширээн дээр очоод сууж буй хоёр хүний ​​юу ярьж байгааг сонсох явдал юм. Тэдний нэг нь сэтгэцийн хувьд тогтворгүй эзэн хаан III Пелагий, хоёр дахь нь Даедрик хунтайж Шеогорат юм.

Шеогораттай ярь. Богинохон яриа өрнүүлсний дараа тэр танд Ваббажакийн ажилтнуудыг гардуулж, таныг тойрон алхаж, гурван чулуун нуман хаалга бүрийн ард гурван даалгавар гүйцэтгэхийг урина.

Эхний нуман хаалганы ард та клирингийн дунд зогсож буй орыг харах болно. Орондоо унтах нь эзэн хаан III Пелагиусаас өөр зүйл биш юм. Түүний "хар дарсан зүүд" -ийг бий болгохын тулд ажилтнуудаа ашигла, дараа нь тэднийг тайван "зүүд" болгон хувиргах. Амжилтанд хүрсний дараа дахин Пелагиус дээр Wabbjack-ийг ашигла, дараа нь "хар дарсан зүүд" -ийг "мөрөөдөл" болгон хувирга. Пелагиусыг сэрээх хүртэл.

Өөр нэг цэвэрлэгээнд та аварга "Уур" ба одой "Итгэл" хоёрын хоорондох тэгш бус тулааны гэрч болно. Үүнийг багасгахын тулд "Уур", "Итгэл" дээр одой хүнийг өсгөхийн тулд ажилла. Үүний зэрэгцээ "Эргэлзээ" гарч ирж магадгүй бөгөөд энэ нь тулалдааны нэг талыг, дараа нь нөгөөг нь авах болно.

Паранойа Пелагиус

Гурав дахь нуман хаалганы ард хоёр атронах тулалддаг талбар байдаг. Атронахуудын нэг нь үе үе мөс, гал болж хувирдаг бөгөөд та хоёр дахь нь өөрөө хувирч болно. Гэхдээ энэ нь ямар ч үр дүнд хүргэхгүй - амьтад үүрд тэмцэж чадна. Таны эсрэг талд сууж буй Пелагиусын харуулд таягаа ашигла. Хамгаалагч нар чоно болж, өрсөлдөгчөө хөөнө.


Топ