Wspólne działania wychowawcy z dziećmi 1 najmłodszymi. Streszczenie wspólnych działań edukacyjnych w pierwszej grupie juniorów

Organizacja: MBDOU "CRR - Przedszkole nr 149"

Lokalizacja: region Iwanowo, miasto Iwanowo

Wspólna zabawa dzieci z pierwszej grupy juniorów z osobą dorosłą

„Podróż do krainy gnomów”.

Nota wyjaśniająca do lekcji.

Cel: Rozwój pomysłów dzieci na temat właściwości i relacji przedmiotów na świecie.

Obszary edukacyjne:

  • rozwój poznawczy;
  • rozwój społeczno-komunikacyjny;
  • rozwój mowy;
  • rozwój artystyczny i estetyczny.

Zadania:

  1. formułować pierwotne wyobrażenia o właściwościach i relacjach obiektów w otaczającym świecie: kształt, kolor, wielkość, rozmieszczenie przestrzenne obiektów;
  2. rozwijać reaktywność emocjonalną, poczucie empatii, gotowość do wspólnych działań z osobą dorosłą i rówieśnikami;
  3. wzbogacić aktywne słownictwo dzieci;
  4. stymulować samodzielną aktywność twórczą dzieci (wizualną i muzyczną).

Cel korzystania z ICT.

Wykorzystanie prezentacji komputerowej pozwala nauczycielowi na przyciągnięcie i zatrzymanie uwagi dzieci oraz stworzenie motywacji gry do aktywności. Wykorzystując multimedialne możliwości prezentacji, nauczyciel organizuje samobadanie dzieci podczas zabaw dydaktycznych, a także pokazywanie sposobu działania (rysowanie). Wykorzystanie ICT umożliwia uatrakcyjnienie i prawdziwie nowoczesny proces edukacyjny, rozwiązywanie zadań poznawczych i twórczych w oparciu o wizualizację.

Materiały:

1. Zestawy kart do gier dydaktycznych:

  • „Znajdź swoje miejsce w pociągu”;
  • „Domy dla gnoma”;
  • „Magiczna łąka”;
  • "Warsztaty plastyczne".

2 odznaki „Ptaki”.

Ekwipunek:

Laptop, magnetofon, instalacja multimedialna, prezentacja komputerowa „Podróż do krainy gnomów”.

Streszczenie lekcji.

Czynności edukatora wskazujące numer slajdu

Zajęcia dla dzieci

Etap nr 1. Wprowadzenie (2 min)

Cel: tworzenie motywacji do gry, aby pomóc bohaterowi z bajki, aktualizowanie pasywnego słownictwa dzieci (nazwy transportu), utrwalanie efektu stosunku dwóch postaci o tym samym kształcie.

Cel : pomóż gnomom magicznej krainy, podróżuj pociągiem.

Ćwiczenie 1. opiekun przyciąga uwagę dzieci:

„Chłopaki, chcę wam powiedzieć, że dziś rano, kiedy przyszedłem do przedszkola, usłyszałem, że ktoś płakał. Spójrz na nasz komputer i zobacz, kogo tam widziałem ... ”

Ćwiczenie 1. Na ekranie dzieci widzą płaczącego gnoma.

Slajd 2. Obraz płaczącego gnoma. Gnom opowiada swoją historię, pojawienie się chmury z Dyudyuką.

Ćwiczenie 2. Pedagog:– Zapytajmy, co się stało z krasnoludem.

Ćwiczenie 2.

Dzieci oferują pomoc gnomom.

Ćwiczenie 3. Pedagog:„Proponuję udać się w podróż do magicznej krainy. Gdzie możemy iść?"

Nauczyciel proponuje wymienić rodzaje transportu.

Nauczyciel sugeruje wysłanie ich w podróż pociągiem.

Ćwiczenie 3. Odpowiedzi dzieci: samochodem, samolotem, autobusem, pociągiem.

Projektor wyłączony

Gra dydaktyczna „Znajdź swoje miejsce w pociągu”

Ćwiczenie 4. Nauczyciel oferuje bilety. Rozdaje każdemu bilet (karty z wizerunkiem postaci: koło, kwadrat, trójkąt). „W pociągu” na oparciach krzeseł naklejono odpowiednie karty.

Działanie 5. Nauczyciel włącza muzykę „Blue Wagon” (muzyka V. Shainsky, teksty E. Uspensky).

Ćwiczenie 4. Dzieci zgodnie z formularzem biletu znajdują swoje krzesełko „w pociągu”, dopasowując karty zgodnie z formularzem.

Ćwiczenie 5. Pod fragmentem piosenki „Niebieski Wagon” dzieci jadą na wycieczkę.

Etap II Część główna (4 min).

Gra dydaktyczna „Domy dla gnoma”

Cel : ustalanie działania proporcji figur w kształcie, kolorze, rozmiarze; rozwój pomysłów przestrzennych na temat lokalizacji obiektów, utrwalanie w mowie przyimków i słów dzieci - punkty orientacyjne (na, nad, pod, przed itp.).

Cel : pomóż gnomom.

Slajd 3. Obraz geometrycznych kształtów

Ćwiczenie 1. Nauczyciel zwraca uwagę dzieci, że domy krasnali są zniszczone, trzeba budować domy tak, aby każdy z nich był tego samego koloru: czerwony dom, niebieski dom i zielony dom. Oferty budowy domów z zestawu figurek.

Ćwiczenie 1. Dzieci montują domy, nakładając figurki na szablon za pomocą kart z gry dydaktycznej o tej samej nazwie (patrz załącznik)

Ćwiczenie 2. Po wykonaniu zadania nauczyciel zwraca uwagę dzieci na ekran. Czy tak budowaliśmy domy?

Ćwiczenie 2. Sprawdź, sprawdź sam.

Z każdym kliknięciem myszki komputerowej „buduje się dom”: figurka porusza się zgodnie z kolorem, kształtem, rozmiarem. Pojawia się budowniczy gnomów, dziękuje dzieciom.

Gra dydaktyczna „Magiczne rozliczenie”

Slajd 4. Obraz polany: dom, ławka, choinki, ścieżki. Zdjęcia: kotek, jeż, kurczak, grzyb, motyl, kwiat.

Ćwiczenie 3. Nauczyciel zwraca uwagę dzieci na położenie obiektów na polanie, ich cechy (długie i krótkie ścieżki, duże i małe choinki). Nauczyciel sugeruje umieszczenie zwierząt i roślin na polanie: połóż kotka na ławce, jeża na długiej ścieżce, kurczaka na krótkiej ścieżce, motyla nad dużą choinką, grzyba pod małą choinką, kwiatka na łące przed domem.

Ćwiczenie 3. Dzieci umieszczają przedmioty za pomocą kart z gry dydaktycznej o tej samej nazwie (patrz aplikacja). Poprawność wykonania sprawdzamy za pomocą komputera, wypowiadając przyimki.

Kliknięcie myszką przeniesie obrazy. Na kliknięcie pojawia się gnom, dzięki dzieciom.

Projektor jest wyłączony.

Fizkultminutka.

Ćwiczenie 4. Nauczyciel zaprasza dzieci do zabawy w ptaki, które przyleciały na polanę. Każde dziecko otrzymuje odznakę z wizerunkiem ptaka. Dzieci są zaproszone, zgodnie z kolorem skrzydeł ptaka na plakietce, do wykonania odpowiedniej czynności: ptaki ze skrzydłami - machają skrzydłami i latają, czerwonymi - kucają i dziobią ziarna, zielonymi - stoją na liść. Przy akompaniamencie muzycznym gra powtarza się 2-3 razy.

Etap 3 Działalność produkcyjna (3 min).

Cel: nauka rysowania linii i punktów; wybór koloru farby; edukacja dokładności podczas pracy z farbą.

Cel: pomóż gnomowi w warsztacie artystycznym.

Slajd 5. Warsztat artysty.

Ćwiczenie 1. Nauczyciel proponuje, że pójdzie do warsztatu artysty i pomoże mu dokończyć obrazy. Dzieci są proszone o wybranie rysunku, który lubią go dokończyć (słońce, chmura, kwiaty, gałązka jarzębiny) i pomalowanie odpowiedniego koloru

Ćwiczenie 1. Dzieci wybierają swój ulubiony rysunek.

Ćwiczenie 2. Wychowawca: „Poprośmy gnoma - artystę, aby nauczył nas rysować”.

Ćwiczenie 2. Zobacz slajdy prezentacji.

Slajdy 6, 7,8, 9. Klikając myszką komputerową, pędzel „rysuje”.

Ćwiczenie 3. Nauczyciel kieruje samodzielnymi czynnościami dzieci, w razie potrzeby prosząc o pomoc gnoma-artystę (korzystając z nawigacji na slajdach)

Ćwiczenie 3. Samodzielna aktywność produkcyjna dzieci pod kierunkiem osoby dorosłej.

Etap 4 Część końcowa (1 min).

Cel : podsumowanie, refleksja.

Cel: powrót do przedszkola z wycieczki.

Slajd 10. Gnom dziękuje dzieciom za pomoc, daje im balony.

Ćwiczenie 1. Nauczyciel rozdaje dzieciom piłki. Proponuje pojechać pociągiem do przedszkola.

Ćwiczenie 1. Dzieci „wsiadają do pociągu”. Do fragmentu piosenki „Blue Wagon” wracają do przedszkola.

Ćwiczenie 2. Pytania dla dzieci:

  • Co Ci się podobało w podróży?
  • Co pamiętasz?
  • Kogo widziałeś?
  • Co chciałbyś zobaczyć ponownie?

Ćwiczenie 2. Dzieci dzielą się swoimi wrażeniami i życzeniami.

Ćwiczenie 3. Nauczyciel może zorganizować zabawę balonami, stopniowo przestawiając dzieci na samodzielne zabawy.

Bibliografia:

Program edukacyjny edukacji przedszkolnej MBDOU „Centrum Rozwoju Dziecka – Przedszkole nr 149”.

Zasoby informacyjne: http://images.yandex.ru/


Natalia Malcewa
Streszczenie wspólnych działań w I grupie juniorów.

Streszczenie wspólnych działań w I grupie juniorów.

Temat: „Magiczne gąbki”.

Treść programu: Aby stworzyć umiejętność rozróżniania, porównywania obiektów według ilości, koloru, rozmiaru. nazwij właściwości obiektów (mokra, sucha gąbka; wchłania, wykręca). Rozwijaj umiejętność towarzyszenia akcjom gry mowy. Kultywuj umiejętność działania obok siebie.

ruszaj się: będę chodzić po okolicy Grupa i poszukaj czegoś ciekawego. Zaproszę ze sobą Makara, Dashę, Sophię, Arinę, Vlada. Teraz wydaje się, że wszyscy zostali zaproszeni. Szliśmy i szliśmy. Och, co to znaleźliśmy? (zatrzymaj się w pobliżu pudełka).Jaki to kolor?Usiądźmy na dywanie w kółko i zobaczmy, co tam leży. (Pudełko jest otwarte, SpongeBob jest wyjęty).Chłopaki, dowiedzieliście się kto to jest? To jest SpongeBob z kreskówki, przyszedł nas odwiedzić. Przyjechał nie sam, ale z przyjaciółmi z gąbki. (Gąbki wypadają z pudełka na dywan).Spójrz, ile gąbek (Dużo).Zaprzyjaźnijmy się z nimi i bawmy się. Kto może powiedzieć, jakiego są koloru? (czerwony, żółty, niebieski, zielony).Wybierz po jednej gąbce. Dotknij ich takimi, jakimi są (Miękka, gładka z jednej strony, szorstka z drugiej). Chłopaki, nasze gąbki nie są proste, ale magiczne, mogą zamieniać się w różne przedmioty. Zamieńmy gąbkę w akordeon. Bierzemy to za krótsze boki i gramy. Możemy też mieć piosenkę śpiewać: "La - la - la..." A teraz nasza harmonijka zamienia się w motyla. Bierzemy gąbkę za dłuższe boki, dociskamy palcami pośrodku. Nasz motyl wzleciał wysoko, usiadł na kwiatku. (Zasadź motyla na kwiatku tego samego koloru).A teraz nasze gąbki zamieniają się w płot. Ułóż gąbki obok siebie na dłuższym boku. Czym jest ogrodzenie (Piękne, kolorowe, długie) Zamieńmy nasze magiczne gąbki w wieżę. Umieść jedną gąbkę na drugiej. Co się stało? (Wieża.) Prawidłowo. Czym jest wieża? (Wysoki, piękny, kolorowy.) A nasze gąbki mogą zmienić się w ścieżkę. Jedna gąbka obok drugiej okazała się ścieżką. I tą ścieżką nasze palce poszły na spacer.

Idziemy ścieżką (palce trafiają na gąbkę)

Jeden dwa! Raz, dwa! Klaszczcie w dłonie!

Jeden dwa! Jeden dwa! (2 razy)

Chłopaki, nasza gąbka może nie tylko zamieniać się w różne przedmioty. Weź gąbkę i chodź za mną. (podchodzimy do stołu, na którym znajduje się miska z wodą) Zobaczmy, co się stanie, jeśli włożymy gąbkę do wody. Co robi gąbka? Unosi się jak łódź. Tonący czy nie tonący? Więc czym ona jest? (światło) Teraz dociśnij gąbkę do dna, przytrzymaj lekko i puść dłoń. Co się z nią stało (utonął) Czym stała się gąbka (ciężki) Co mogę zrobić, aby znów było łatwiej? (ściskać) Chłopaki, spróbujmy wycisnąć gąbkę. Co się dzieje (pojawiają się bąbelki).

SpongeBob chce z tobą grać w bańki. (gra "bańki mydlane").

SpongeBob żegna się z tobą, ale zostawia swoich przyjaciół, abyś nadal mógł się z nimi bawić.

Powiązane publikacje:

Streszczenie wspólnych działań dzieci i rodziców „Inscenizacja bajki” Teremok „w 1. grupie juniorów Cel: 1. Stwórz warunki do interakcji dzieci z dorosłymi i rówieśnikami. 2. Naucz dzieci słuchania zadań, zasad gier i wykonywania.

Streszczenie wspólnych działań nauczyciela z dziećmi w drugiej grupie juniorów „Biedronka” Zadania „Biedronka”: tworzenie pozytywnego nastroju emocjonalnego w grupie; rozwój koordynacji ruchów, motoryki ogólnej i małej.

Treść programu: Zadania poznawcze. Utrwalić w dzieciach wiedzę o różnych właściwościach wody: nie ma ona kształtu, smaku, zapachu.

Streszczenie wspólnych działań w pierwszej grupie juniorów „Masza zdezorientowana” Streszczenie wspólnych działań w pierwszej grupie juniorów „Masza jest zdezorientowana” Cel: stworzenie warunków do interakcji rodziców z dziećmi. Zadania:.

Streszczenie wspólnych działań w pierwszej grupie juniorów „Zwierzęta spieszą do domu” Streszczenie wspólnych działań nauczycieli z rodzicami i dziećmi w pierwszej grupie juniorów na temat: „Zwierzęta spieszą się do domu” Cel: - zaangażowanie.

Streszczenie wspólnych działań w grupie juniorów „Podróż na rakiecie” Rodzaje zajęć dzieci: gry, działania komunikacyjne, poznawcze i badawcze, produktywna, artystyczna percepcja.

Streszczenie wspólnych działań edukacyjnych w drugiej grupie juniorów „Gift to Mom” Cel: rozwój percepcji estetycznej, zapoznanie.

Nominacja: stara bajka w nowy sposób, scenariusz wspólnej pracy z rodzicami z pierwszą młodszą grupą (2 - 3 lata).

Cel: wzbudzić w dzieciach chęć pomocy Kolobokowi, wywołać emocjonalną reakcję na treść nowej bajki.

Zadania:

  1. Wychowywać dzieci w pozytywnych cechach: życzliwości, empatii, umiejętności przyjścia na ratunek.
  2. Aby rozwijać spójną mowę dzieci, zachęcaj je do myślenia i aktywności mowy.
  3. Aby stworzyć poczucie kolektywizmu, zrozumienie, że razem poradzisz sobie z każdym zadaniem.
  4. Aby skonsolidować znane techniki modelowania i zagrać czynności z naczyniami.
  5. Poprzez produktywne zajęcia rozwijanie umiejętności motorycznych rąk, fantazji, wyobraźni dzieci.

Ekwipunek: Teatr „Bi-ba-bo” na podstawie bajki „Piernikowy Ludzik”, parawan, stół, plastelina, deski modelarskie, naczynia do herbaty dla lalek.

prace wstępne: czytanie rosyjskich bajek ludowych, oglądanie ilustracji do bajek, omawianie tego, co czytano, gry teatralne we wspólnych działaniach nauczyciela z dziećmi, zabawa z postaciami z różnych teatrów w niezależnych zajęciach dzieci, zgadywanie zagadek, rysowanie szablonami i szablony postaci z bajek.

Proces współpracy

Impreza odbywa się w sali grupowej. Dzieci są zajęte zabawą. Nagle za drzwiami słychać głośny krzyk. Nauczyciel wychodzi za drzwi i wprowadza do grupy płaczącego Koloboka. Dzieci interesują się sytuacją i siadają na przygotowanych wcześniej krzesełkach.

Pedagog: Kim jest ten płacz? Czy wiedzieliście, dzieci, kto to jest? (odpowiedzi dzieci)

Pedagog: Witaj Koloboku! Co Ci się stało? Dlaczego płaczesz tak gorzko? (Kolobok szepcze do ucha nauczyciela)

Pedagog: Chłopaki, Kolobok szepcze mi do ucha, bo bardzo boi się głośno mówić. Boi się zwierząt, które chcą go zjeść. Pamiętasz, kto w bajce chciał zjeść Koloboka?

Dzieci: Zając, wilk, niedźwiedź i lis.

Pedagog: Co zwierzęta powiedziały Kolobokowi, kiedy się spotkały?

Dzieci:„Piernikowy, Piernikowy, zjem cię!”

Pedagog: Prawidłowo. A Kolobok zaśpiewał wszystkim piosenkę. A kto jeszcze w bajce przechytrzył Koloboka?

Dzieci: Lis.

Pedagog: Dlatego nasz Kolobok uciekł z bajki. Nie chce być zjedzony. I pomóżmy Kolobokowi i przygotujmy wspaniałe smakołyki dla bajkowych bohaterów. Aby to zrobić, potrzebujemy wielokolorowej plasteliny i desek.

Pedagog: W drodze do naszego warsztatu zagramy w zabawną grę „Wielkie stopy szły drogą, a małe stopy biegały ścieżką”.

Dzieci i nauczyciel bawią się w znaną grę i przenoszą się do innej części sali grupowej, gdzie czeka na nich Kolobok, są stoliki ze wszystkim, czego potrzeba do modelowania. Dzieci siedzą przy stołach.

Pedagog: Chłopaki, pamiętajmy jakie smakołyki już umiemy rzeźbić?

Dzieci: Bajgle, bajgle, słodycze, naleśniki, marchewki, placki.

Pedagog: Prawdopodobnie zarówno Kolobokowi, jak i bohaterom bajki spodoba się taka uczta. Kolobok kiwa głową i uśmiecha się. Czas więc zabrać się do pracy. Zastanów się, jaki rodzaj przysmaku chcesz uformować, weź glinę, którą lubisz i zabierz się do pracy.

W procesie modelowania nauczyciel pyta dzieci, co rzeźbią, w razie potrzeby pomaga, pokazując techniki modelarskie.

Dzieci kładą gotowe smakołyki na talerzach. Piernikowy ludzik monitoruje pracę dzieci, chwali je i zachęca.

Pedagog: Dobra robota, zrobili wiele różnych wspaniałych smakołyków. Polina zaślepiła kierownicę, Dima zaślepiła ciasto, Uliana i Denis zaślepili każdy cukierek. Może ktoś chce pokazać swoją ucztę wszystkim facetom i bułkę i nazwać ją? Myślę, że wszystkie zwierzęta z bajki będą miały dość. (odwraca się do Koloboka) Kolobok, teraz nie boisz się wrócić do bajki?

Kolobok: Nie, nie boję się.

Pedagog: Chłopaki, czy chcecie zobaczyć i usłyszeć nową bajkę „Kolobok”? (odpowiedzi dzieci) Zanim bajka odwiedzi Cię, pobawmy się. Przygotujemy do spotkania gości i nakryjemy świąteczny stół do picia herbaty.

Ćwiczenie z gry „Czekanie na gości”, nakrycie stołu do picia herbaty. Po zabawie dzieci siadają na krzesłach przed ekranem.

Nauczyciel opowiada i pokazuje bajkę „Kołobok w nowy sposób”. (przedstawienie kukiełkowe)

Mieszkał dziadek i kobieta. Żyli, nie smucili się, posadzili ogród, uprawiali warzywa: trochę rzepy i marchewki i buraków.

Ale kiedy dziadek zmęczył się jedzeniem warzyw, powiedział do babci:

- Babciu, upiecz bułkę na herbatę.

„Z czego mogę ci to upiec?” W ogóle nie mamy mąki – odpowiada babcia.

„I zaznaczasz dno beczki, zeskrobujesz stodołę, może zbierzesz mąkę na bułkę” – przekonuje jej dziadek.

Babcia właśnie to zrobiła: zamiatała, skrobała, ugniatała ciasto, upiekła rumianą bułkę i położyła na oknie, żeby ostygła.

Zmęczony kolobokiem siedzącym w oknie, zeskoczył i potoczył się po ścieżce. Ludzik z piernika toczy się, toczy po ścieżce i spotyka go zając. Zobaczyłem zająca rumianego koloboka i powiedziałem:

A piernikowy człowiek odpowiada zającowi:

- Nie jedz mnie, zając, ale raczej przyjdź do dzieci w przedszkolu na herbatkę z bajglami, bajglami, plackami i słodyczami, a chłopaki częstują Cię też słodką marchewką.

Bułka toczy się leśną ścieżką i nagle zza choinki wyskakuje szary wilk i jak ryczy:

- Piernikowy Ludzik, Piernikowy Ludzik, zjem cię.

Ale piernikowy człowiek nie bał się ząbkowanego wilka, ale śmiało mu odpowiada:

- Nie jedz mnie, szary wilku, ale raczej przyjdź do dzieci w przedszkolu na herbatę z bajglami, bajglami, plackami i słodyczami.

Wilk nie spodziewał się takiej odpowiedzi i poszedł za choinkę, aby przemyśleć słowa bułki. A bułka toczyła się w dobrym nastroju. Ale nie kontynuował swojej podróży długo. Na leśnej ścieżce kolobok spotkał niedźwiedzia końsko-szpotawego. Niedźwiedź ryknął grubym głosem:

- Piernikowy Ludzik, Piernikowy Ludzik, zjem cię.

Na co babeczka odpowiedziała niedźwiedziowi:

Nie jedz mnie, niedźwiedź. Dzieci w przedszkolu przygotowały wiele pysznych smakołyków i zapraszają na herbatkę.

Ale przebiegły lis zauważył bułkę z daleka i postanowił go oszukać i zjeść.

Uśmiechnęła się słodko do koloboka i powiedziała czule:

- Gdzie idziesz, bułko?

„Podróżuję przez las i zapraszam wszystkich do dzieci w przedszkolu na herbatę” – odpowiedział lisowi piernikowiec.

- Co to jest „przyjęcie herbaciane” i z czym się je jada? - lis zainteresował się, zapominając, że ostatnio chciała zjeść bułkę.

- Chłopaki przygotowali dla zwierząt wiele bajecznych smakołyków: bajgle i bajgle oraz placki ze słodyczami i czekają na Ciebie lisu na herbatę ze smakołykami.

„Chodźmy wkrótce do chłopaków, naprawdę chcę spróbować ich smakołyków” – pospieszył lis.

Lis z kolobokiem szedł ścieżką w przeciwnym kierunku, po drodze złapali niedźwiedzia, wilka i zająca i podeszli do chłopaków z grupy.

Nauczycielka pojawia się zza parawanu z postaciami z bajki, zaprasza dzieci do włożenia zwierzątek na ręce i napicia się herbaty z poczęstunkiem.

Picie herbaty odbywa się w formie gry fabularnej „Traktujemy gości herbatą”.


Top