Joc de societate Karma mini. Joc de masă Karma (KARMA) Livrăm comenzi în orice regiune a Rusiei

    Livrăm comenzi în orice regiune a Rusiei.

    La comanda de la 5.000 de ruble livrarea în Rusia este gratuită la punctul de preluare.

    Nu este necesară plata în avans! Puteți plăti comanda la primirea la punctul de ridicare din orașul dumneavoastră sau la livrarea prin curier.

    Calcularea costului și a timpului de livrare se face în timp real pe pagina de checkout.

    Livrarea de la Moscova în regiuni se realizează în prezent în următoarele moduri:

  • la punctul de ridicare (puteți selecta punctul de ridicare atunci când plasați o comandă) al unei companii de transport disponibilă în orașul dvs. (Strizh, Axiomus, Boxberry, DPD, PickPoint, Maxipost). Nu este necesară plata în avans.
  • livrare prin curier "la usa". Nu este necesară plata în avans.
  • Poșta rusă, inclusiv serviciul său expres EMS. Nu este necesară plata în avans.

    Livrare în Moscova și regiunea Moscova

    Se efectueaza prin curier a doua zi dupa comanda (daca comanda este plasata inainte de ora 18.00), si a doua zi (daca comanda este plasata dupa ora 18.00).

    Livrarea la Moscova se efectuează zilnic (inclusiv în weekend) între orele 9.00 și 20.00.

  • Pe șoseaua de centură a Moscovei, livrarea prin curier costă 200 de ruble. La comanda de la 3.000 de ruble livrarea pe șoseaua de centură a Moscovei este gratuită.
  • Livrarea în afara șoselei de centură a Moscovei pe o distanță de până la 10 km costă 300 de ruble. La comandade la 5.000 de ruble livrarea este gratuită.
  • Livrarea se poate face la oricare dintre sutele de puncte de preluare din Moscova și regiunea Moscovei. Puteți verifica articolele disponibile aici:

Metode de plata

  • Bani lichizi
  • Cu carduri bancare la primire
  • Yandex.Money - temporar indisponibil
  • WebMoney - temporar indisponibil
  • Prin Sberbank Online - temporar indisponibil

Veți putea alege metoda de plată în timpul procesului de plată.

Conform filozofiei indiene, acțiunile unei persoane, atât bune cât și rele, îi determină destinul viitor. De exemplu, dacă vrei să cucerești inimile publicului cu un truc spectaculos pe patine cu rotile, dar cu o zi înainte dai cu piciorul unui pisoi nefericit sau nu dai loc unei persoane în vârstă în transport, atunci șansele unei aterizări reușite vor fi neglijabil - karma îl va depăși pe bietul om, punând o pietricică sub roată și încurcându-i picioarele în cel mai responsabil moment. Este reconfortant că prin fapte bune ne creăm karma pozitivă care ajută în viață. Astăzi, pe canapeaua Pink există un joc de masă cu mărirea numerelor „Karma (Mini)”.

Este convenabil să luați cu dvs. versiuni în miniatură ale jocurilor de cărți de la editura Life Style pe drum, pentru a le vizita sau să duceți aceste jocuri de societate compacte pe Everest pentru a juca mai multe jocuri în vârf. Dimensiunile și greutatea acestor cutii metalice sunt atât de nesemnificative încât le puteți adăuga în siguranță la bagaj fără teama de suprapondere.

În interiorul containerului se află un teanc de cărți rotunde și o broșură la fel de rotundă de reguli, care nu va dura mai mult de cinci minute pentru a le studia.

Setul include 32 de cercuri cu valori de la „1” la „16” (două copii ale fiecărui număr) ...

... și patru perechi de cărți speciale „karma” care vă permit să efectuați acțiuni speciale, deviând de la regulile de bază.

Ordine numerice karmice

Înainte de începerea jocului, amestecați pachetul și împărțiți adversarilor trei cărți, pe care aceștia le așează pe rând în fața lor cu fața în jos (este interzis să se uite la valorile numerice). După aceea, dați tuturor încă șase cărți, trei dintre ele trebuie plasate cu fața în sus, acoperind rundele primite anterior, iar trei trebuie luate în mână. Teancul rămas este plasat cu fața în jos în centrul mesei.

Oponenții pun pe rând o carte în centrul mesei, a cărei valoare numerică trebuie să fie mai mare sau egală cu cea prezentată anterior. Dacă se formează o „dublă” (sau unul dintre adversari joacă două cărți identice în același timp, ceea ce este permis de reguli), atunci întreaga grămadă formată anterior este scoasă în cutie până la sfârșitul jocului.

Dar, nu totul este atât de simplu: la început este permis să folosiți doar cărțile din mână, când acestea se epuizează - să folosiți cercurile deschise aflate în fața jucătorilor și numai apoi - cărțile închise care sunt dezvăluite așa cum sunt eliberată.

Cărțile speciale „karmice” vă permit să efectuați anumite acțiuni care vă ajută să ieșiți dintr-o situație dificilă, făcând viața dificilă adversarilor pe parcurs: dați o grămadă de debarasuri oricărui jucător; în afara rândului să joace o carte de la masă; ia o carte de sub fundul teancului și pune-l deasupra; forțați următorul jucător să joace o carte cu o valoare de 5 sau mai puțin.

Dacă un jucător nu îndeplinește instrucțiunea cărții „karma” sau nu are în stoc cărțile necesare cu denumirea necesară pentru a continua seria de numere, el trebuie să ia în mână întreaga grămadă formată ca penalizare. Aceasta completează runda curentă, adversarii primesc până la trei cărți din pachetul comun (dacă este necesar), apoi jocul continuă.

De îndată ce adversarii (cu excepția unuia) își scapă de toate cărțile, jocul se termină. Jucătorul rămas cu cărțile este declarat învins, toți ceilalți câștigă...

Cifră în cifră

Un "solitaire" simplu, rapid și original pentru compilarea unei serii de numere tot mai mari. Înainte de a juca o carte, trebuie să calculați scenariile posibile pentru desfășurarea evenimentelor, să preziceți acțiunile adversarilor și să jucați un număr care vă este benefic. Evenimentele speciale „karma” aduc un pic de haos în fluxul „matematic” al jocului și îi țin pe adversari în suspans până la sfârșitul jocului.

Cert este că chiar și un jucător care și-a aruncat toate cărțile poate fi recompensat cu o stivă numerică suplimentară... Există un anumit minus în această caracteristică - toți adversarii trebuie să rămână la masă până la sfârșitul jocului, chiar și fără a avea cărți în mâinile lor și nu participă la joc.

Pentru fanii jocurilor de cărți compacte și rapide „de tip solitaire”, bazate pe compilarea unor serii numerice.

Verificați Karma

Karma mini este un joc abstract de societate în care jucătorii trebuie să scape de cărți prin creșterea constantă a mizei. Unele dintre cărți sunt ținute de jucători în mână, în timp ce cealaltă parte este direct pe masă. Și scapă de toți!

Cum să joci

Trebuie să scapi de toate cărțile tale, dar principalul lucru este să nu fii ultimul! Ultimul jucător cu cărți rămase pierde. Toți ceilalți jucători câștigă! Jucătorii își aruncă pe rând cărțile în centrul mesei. Primul jucător (în stânga dealer-ului) pune orice carte, apoi rândul este trecut în sensul acelor de ceasornic. La rândul său, un jucător trebuie să joace o carte cu o valoare mai mare sau egală cu cea anterioară. În primul rând, jucătorul trebuie să joace toate cărțile din mâna sa, apoi - cărțile deschise de la masă și numai apoi - cărțile de sub ele. Jucătorii răstoarnă cărțile cu fața în jos numai atunci când sunt plasate în teancul de decartare. Dacă valoarea unui astfel de card s-a dovedit a fi mai mică decât valoarea celui precedent. jucătorul ia această carte și întreaga grămadă de decart în mână. De asemenea, jucătorul ia întreaga grămadă de decart pentru el în cazurile în care nu poate juca cartea dorită din mâna sa sau din cărțile deschise de la masă.

Compoziția jocului

  • 40 de cărți,
  • reguli în rusă
  • cutie de tabla.

Încercați să vă testați propria karma în noul joc de masă abstract Karma mini. Aici tu și toți ceilalți jucători va trebui să scăpați de toate cărțile din mână și de pe masă prin creșterea mizei. Și trebuie să scapi complet de toate cărțile.

Acesta este un joc de masă fascinant care combină un minim de reguli și un maxim de dinamică. Progenitorul ei poate fi considerat - Seth.

Cum să-ți folosești karma

Primul jucător plasează o carte deschisă în centrul mesei. Jocul este pas cu pas, adică fiecare jucător, la rândul său, trebuie să așeze câte o carte, dar astfel încât valoarea acesteia fie să coincidă cu cea deja deschisă, fie să o depășească. Mai întâi, jucătorul aruncă toate cărțile sale (care sunt în mâna lui), apoi începe să ia o carte din centrul mesei. Și aici există o nuanță - doar cărțile de sus sunt deschise pe masă, iar semnificația celor de sub ele rămâne un mister. Aici intervine Karma, de care depinde - dacă poți trage la întâmplare cartea potrivită sau dacă pierzi. La deschiderea cardului, există două rezultate:

  • Dacă valoarea este mai mare, jocul continuă într-un mod deja familiar
  • Dacă valoarea este mai mică, jucătorul ia această carte și toate cele care sunt deja în „decartare”

A scăpa de cărți este destul de simplă, dar pentru a nu fi ultimul, va trebui să încerci destul de mult. Există mai mulți câștigători și un singur învins în joc.

Pe lângă cărțile cu numere care indică „greutate”, există și altele. Unii dintre ei au un efect pozitiv - primești un bonus, în timp ce alți jucători, dimpotrivă, de exemplu:

  • Întregul teanc de cărți este transferat altui jucător
  • Miza se ridică în mișcarea adversarului
  • Puteți folosi una dintre cărțile din teancul de decartare

Top