Jocuri interesante pentru noul an la școală. Joc activ de Anul Nou pentru compania „Khvatalka”.

este baza oricărui scenariu pentru copii. Elevilor mai tineri li se pot oferi deja competiții ceva mai complexe decât preșcolarilor. În același timp, ei rămân copii care cred într-un basm și se bucură sincer de mediul festiv.

Elevii stau la mese în clasă. Fiecare masă este o echipă ai cărei reprezentanți participă la diferite competiții. Câștigătorii concursului sunt premiați cu dulciuri, ciocolată, vafe, mere, banane etc.
Concursul „Carte de vizită”
Fiecare echipă de masă își prezintă numele și motto-ul. După aceea, fiecare participant are o emblemă pe piept.
Încălzire (răspunsurile corecte se oferă bomboane)
1. Cât va fi 2+2*2? (6)
2. Cât va fi dacă cincizeci este împărțit la jumătate? (2)
3. Numiți pronume care interferează cu șoferii de pe drum. (Eu noi)
4. Ce pronume sunt cele mai pure? (tu-noi-tu)
5. Numiți cuvintele în care sunt o sută de litere identice. (suta-n, suta-p, suta-a, suta-l)
6. De ce un canar se numește canar? (originar din Insulele Canare)
7. De unde vin pisicile siberiene? (din Asia de Sud)
8. Ce animal este atașat de un loc toată viața? (coral)
9. Ce păsări au aripile acoperite cu solzi? (pentru pinguini)
10. Cine are limba cea mai lungă? (la furnicar)
11. De ce un pahar cu apă cu zahăr se răcește mai repede decât un pahar fără zahăr? (procesul de dizolvare a zahărului necesită căldură)
12. Începe cu o pasăre, se termină cu un animal, cum se numește orașul? (corb-arici)
13. Numește o pasăre care poate digera metalul. (struț)
14. Care este mai ușor: un kilogram de fier sau un kilogram de fân? (cântărește la fel)

Concursul „Piure de mere”
(2 mere, 2 răzătoare, 2 farfurii)
În urmă cu peste 200 de ani, Anul Nou era sărbătorit pe 1 septembrie. Dragi oaspeți au fost răsfățați cu mere direct din copaci. Cum arată o jumătate de măr? Pentru a doua jumătate. Deci, concurența - trebuie să gătești sos de mere. Jucătorilor li se dau 2 mere de aceeași dimensiune, fiecare cu răzătoare și farfurie. Viteza și calitatea contează. Câștigătorul primește un premiu, al doilea măr.

Concursul „Ia un măr”
În fața fiecărui concurent se pune un vas cu apă. Condiția competiției este să obțineți un măr plutitor fără ajutorul mâinilor.

Concursul „Ștafetă”
(oală, lingură, pahar cu apă)
Fiecare membru al echipei folosește o lingură pentru a transfera apa din oală în pahar. Cine este mai rapid și cine va avea mai multă apă în pahar.

Concursul „Ia un premiu”
(scaun, premiu)
Pe scaun se pune un pachet cu premiu. În jurul scaunului - concurenții. Facilitatorul citește poezia „Unul, doi, trei!”. Cei care au încercat să ia premiul în afara timpului sunt eliminați din competiție.

Îți voi spune o poveste
De o jumătate de duzină de ori.
Voi spune doar cuvântul „trei” -
Ia-ți premiul acum!

Odată am prins o știucă
Eviscerat, dar înăuntru
Peștii mici au fost numărați -
Și nu unul, ci DOI.

Băiat care visează întărit
Deveniți un campion olimpic
Uite, nu fi viclean la început,
Și așteptați comanda unu, doi, șapte.

Când vrei să-ți amintești de poezie
Ei nu zimbră decât noaptea târziu,
Și repetă-le pentru tine
Unul, altul și mai bine CINCI!

Tren nou în gară
A trebuit să aștept TREI ore.
Dar de ce nu ați luat premiul, prieteni,
Când a fost ocazia să profit?

Competiția „Teatrală”
(cartele de sarcini)
Concurenții care doresc dorința primesc cărți cu o sarcină pe care o îndeplinesc fără pregătire. Trebuie să mergi în fața meselor astfel:
- o femeie cu genți grele;
- gorilă în cușcă;
- vrabia pe acoperiș;
- barza în mlaștină;
- pui in curte;
- o fata in fusta stramta cu tocuri inalte;
- santinelă care păzește depozitul de alimente;
- un sugar care tocmai a învățat să meargă;
- un tip in fata unei fete necunoscute;
- Alla Pugacheva în timpul interpretării cântecului.

Concursul „Fă un cuvânt”
Pe tablă sunt scrise cuvinte ciudate. În ele, deasupra „, rearanjați literele în așa fel încât cuvântul să înceteze să mai fie „ciudat”.
Ople - (câmp)
Rvanya - (ianuarie)
Lauci - (strada)
Badus - (soarta)
Cleroza - (oglindă)

Concursul „Bubble de săpun”
(baloane cu aer)
Doresc băieților să umfle baloane. Apoi se rup în perechi, fiecare încercând să „zdrobească” mingea cu stomacul. Mingea supraviețuitoare este o recompensă.

Concursul „Ia bomboane”
(castron, făină, dulciuri)
Făina este îngrămădită într-un castron. Se introduce o bomboană în ea, astfel încât vârful să iasă în afară, pentru care poate fi scoasă. Dacă nasul, obrajii nu sunt pătați cu făină, puteți lua bomboana drept premiu. Nu reprezentanții echipelor pot participa la această competiție, ci toți cei care doresc să-și testeze dexteritatea.

Concurs de poze haioase
(cretă, tablă)
Pe tablă trebuie să desenați SIMULTAN: cu o mână un triunghi, iar cu cealaltă un pătrat.

Concursul „Mozaic”
(plicuri cu cărți poștale)
Fiecărei mese i se dă câte un plic, în care o frumoasă carte poștală este tăiată în diverse forme geometrice. Sarcina este de a colecta o carte poștală. (Puteți „restaura” un tablou-peisaj, un portret al scriitorului).

Concurs „Un inel, două inele”
(articole, inele)
La o distanta de 2-3 metri de participantii la concurs se afla obiecte impachetate in hartie. Fiecare primește 3 inele cu un diametru de 10-15 centimetri din carton gros. Concurenții trebuie să arunce inele pe aceste articole. Obiectul pe care a căzut inelul devine proprietatea celui care a căzut.

Concurs „Prostii amuzante”
(seturi de benzi de hârtie cu text)
Această competiție îmbunătățește starea de spirit a celor prezenți, dă veselie vacanței.
Gazda are două seturi de benzi de hârtie. În mâna stângă - întrebări, în dreapta - răspunsuri. Gazda ocolește mesele, jucând alternativ „orb”, scoate fie întrebarea (citește cu voce tare), fie răspunsul. Se dovedește a fi o glumă amuzantă.
Folosiți-vă imaginația când compuneți întrebări și răspunsuri. Cu cât lista de întrebări și răspunsuri este mai mare, cu atât mai multe opțiuni pentru combinații amuzante.

Exemple de întrebări:
- Citiți scrisorile altora?
- dormi bine?
- Asculti conversatiile altora?
Rupeți vasele din furie?
- poți pune un porc pe un prieten?
- scrii anonim?
- Răspândești bârfe?
- ai obiceiul de a promite mai mult decât poți?
- Ai vrea sa te casatoresti?
- Ești intruziv și nepoliticos în acțiunile tale?

Exemple de răspunsuri:
- aceasta este distracția mea preferată;
- ocazional, pentru distracție;
- doar in noptile de vara;
- când portofelul este gol;
- numai fără martori;
- numai dacă nu are legătură cu costurile materiale;
- mai ales într-o casă ciudată;
- acesta este vechiul meu vis;
- Nu, sunt o persoană foarte timidă;
- Nu refuz niciodată o asemenea oportunitate.

Competiția „Săritură-săritură”
Participanții la competiție stau într-o singură linie. La cuvântul liderului „pământ” toată lumea sare înainte, la cuvântul „apă” – înapoi. Competiția se desfășoară într-un ritm rapid. Gazda are dreptul de a pronunța alte cuvinte în locul cuvântului „apă”, de exemplu: mare, râu, golf, ocean; în locul cuvântului „pământ” – coastă, pământ, insulă. Săritorii care nu au loc sunt eliminați, câștigătorul este ultimul jucător - cel mai atent.

Concurs „Mușețel”
(musetel din hartie)
S-a făcut un mușețel mare, care are atâtea petale câte mese sunt în clasă. Reprezentantul fiecărei mese rupe petala cu sarcina. La concurs participă întreaga echipă.
Sarcini posibile:
- afișarea reclamelor la produse;
- înfățișați o imagine tăcută dintr-un basm;
- reprezentați o scenă din viața școlară etc.

Concurs „Mâna proprie – domnul”
(frânghie, foarfece, „dulciuri”, cadouri)
Pe o sfoară atârnă „bomboanele” identice, în interiorul căreia este indicat ce va primi cadou cel care, legat la ochi, a tăiat „bomboana”.

La sfârșitul vacanței, gazda (sau reprezentanții fiecărei mese) poate citi o poezie:

Anul Nou a venit din nou la noi,
Și au venit zile minunate!
Și al treizeci și unu va merge:
Și ia la revedere
Toate necazurile și durerile noastre.
Și dorințele sunt clare
Și în fiecare an la fel:
Pace și liniște pentru toată țara,
Și copii de diferite înălțimi
Cizme, pălării și pantaloni
Schimbați o dată pe an - dar nu mai rar;
Mănâncă dulciuri, ai grijă de stomac;
A face o farsă, dar nu un bătăuș;
Tocați cotlet, mâncați compot;
Mergeți la cinema, la teatru și la baie;
Cu asta - să lupți, dar cu asta - să fim prieteni,
În general, faceți ceea ce trebuie.
Și mergi la școală în fiecare zi
Pentru asta fără a cere o recompensă!

Fiecare participant primește, la rândul său, un card cu o anumită frază, care va trebui să fie reprezentată, astfel încât restul să poată ghici exact ce a arătat participantul. Astfel, participantul arată, restul ghicește, apoi se schimbă cu un nou participant, până când toată lumea se încearcă ca actor. Exemple de expresii pe care cardurile le pot conține:
- un dublu la bord;
- un copil care plânge și vrea să mănânce;
- câine furios;
- Moș Crăciun a adus cadouri;
- dansul rațelor mici;
- strada este alunecoasa, si asa mai departe.

Ce este el, acest Moș Crăciun?

Joc de eliminare. Toți participanții stau într-un cerc. Și, începând cu oricare (care va fi considerat primul după), băieții numesc un cuvânt laudativ pentru Moș Crăciun. Deci, ce este el, Moș Crăciun? Amabil, magic, vesel, frumos, înțelept, sincer, generos, puternic, bun, bărbos, misterios, neobișnuit și așa mai departe. Lăsați copiii să-și arate imaginația și spuneți tuturor cum văd un vrăjitor bun. Cine nu sună este afară. Și câțiva tipi care rămân în joc până la final vor primi titlurile de câștigători și premii.

Și Anul Nou nu este Anul Nou

Copiii stau sau stau în cerc. Moș Crăciun sau prezentatorul anunță că acum este momentul să ne amintim toate lucrurile și obiectele necesare care sunt elemente ale sărbătorii. Într-un cerc, fiecare dintre participanți numește pe rând un subiect. De exemplu, un ceas, un televizor, un pom de Crăciun, o ghirlandă, Moș Crăciun, zăpadă, un cadou și așa mai departe. Participantul care nu poate denumi elementul este eliminat. Cel care are ultimul cuvânt câștigă.

Răspuns inteligent

Gazda pune întrebări care se referă la eroii de Anul Nou și subiectele școlare în același timp, iar copiii răspund, iar cu cât este mai inteligent și mai interesant răspunsul, cu atât mai bine. De exemplu: ce legătură are omul de zăpadă cu geometria? (este format din bile). Cum este Moș Crăciun legat de geografie? (zboară în toată lumea și livrează cadouri copiilor în fiecare punct, așa că trebuie să cunoască geografia pe un 5 solid). Cum se leagă Fecioara Zăpezii cu limba rusă? (ea semnează felicitări de zi de naștere pentru copii și ar trebui să o facă cu competență). Cu cât participantul răspunde mai interesant la astfel de întrebări, cu atât are mai multe șanse să devină câștigător.

Secretul pentru Moș Crăciun

Băieții sunt împărțiți în echipe de aproximativ 10 persoane. Fiecare echipă stă la rând, una după alta. Primii participanți primesc o foaie - o scrisoare, a cărei informații trebuie transferate lui Moș Crăciun, de exemplu, pe 31 decembrie seara, iepuri și veverițe, căprioare și lupi, copii și adulți vă așteaptă la bradul de Crăciun ! La comanda „pornire”, primii participanți transmit informații, așa cum și-au amintit celui de-al doilea participant, în ureche, încercând să o facă rapid și nu tare, astfel încât rivalii să nu audă și așa mai departe în lanț. Echipa care este mai rapidă decât restul și, cel mai important, îi transmite corect informații lui Moș Crăciun (adică ultimul participant trebuie să spună textul sursă al scrisorii) va câștiga.

An Nou Fericit

Băieții sunt împărțiți în echipe de 11 persoane, fiecărui participant i se oferă un creion sau un marker. Pentru fiecare echipă, șevalet cu hârtie de desen sunt amplasate la aceeași distanță. Fiecare participant trebuie să sară în geantă ca un lup în desenul animat „Doar tu așteaptă!” la șevalet și scrieți cu scrisoare, astfel încât expresia „La mulți ani” să fie obținută la sfârșit. Deci, la comanda „pornire”, primii participanți sar în geantă la șevalet și scriu pe litera „C”, apoi sar înapoi și preda ștafeta celui de-al doilea participant, al doilea scrie litera „H”, a treia - „O” și așa mai departe. Va câștiga echipa care termină ștafeta mai repede și scrie „La mulți ani”.

Când e frig afară

Băieții sunt împărțiți în echipe de 5 persoane. Fiecare participant trebuie să poarte mănuși. Fiecare echipă primește aceleași seturi de puzzle (de preferință cu o temă de Anul Nou) pentru un număr mic de piese. La comanda „start”, echipele încep să plieze puzzle-ul în mănuși. Echipa care finalizează cel mai repede va câștiga și va primi un premiu.

Capac

Copiii stau în cerc, iar pe muzică încep să treacă pălăria de Anul Nou în cerc. Când muzica se oprește, participantul care are șapca lăsată în mâini o pune pe cap și îndeplinește sarcina lui Moș Crăciun. De obicei, copiii pregătesc poezii sau cântece pentru Bunicul în avans, astfel încât suprapunerile sunt excluse aici.

Smulgeți toate acele din copac

Doi participanți care sunt legați la ochi stau într-un cerc de fani. 10 agrafe de haine sunt atașate de hainele participanților. La comanda liderului, băieții ar trebui să se ajute reciproc pentru a scăpa de agrafele de rufe și cât mai repede posibil. Toată lumea participă pe rând, în timp ce agrafele de rufe sunt prinse în locuri diferite de fiecare dată.

Anul Nou pe un picior

Toți copiii stau lângă bradul de Crăciun și, la comanda gazdei, iau poziția „stand pe un picior”. Un cântec vesel de Anul Nou este pornit și băieții încep să sară - dansează pe un picior fără să-l schimbe. Cine renunță este eliminat, iar cine supraviețuiește până la sfârșitul cântecului câștigă.

Este destul de dificil să petreci o vacanță bună printre școlari. Ei știu deja totul și pot face multe, așadar, pentru a le atrage atenția, intriga, trebuie să încerci. Concursurile de mai jos vor ajuta să facă scenariul de Anul Nou mai semnificativ.

Eu sunt acel actor

Fiecare participant primește, la rândul său, un card cu o anumită frază, care va trebui să fie reprezentată, astfel încât restul să poată ghici exact ce a arătat participantul. Astfel, participantul arată, restul ghicește, apoi se schimbă cu un nou participant, până când toată lumea se încearcă ca actor. Exemple de expresii pe care cardurile le pot conține:
- un dublu la bord;
- un copil care plânge și vrea să mănânce;
- câine furios;
- Moș Crăciun a adus cadouri;
- dansul rațelor mici;
- strada este alunecoasa, si asa mai departe.

Și Anul Nou nu este Anul Nou

Copiii stau sau stau în cerc. Moș Crăciun sau prezentatorul anunță că acum este momentul să ne amintim toate lucrurile și obiectele necesare care sunt elemente ale sărbătorii. Într-un cerc, fiecare dintre participanți numește pe rând un subiect. De exemplu, un ceas, un televizor, un pom de Crăciun, o ghirlandă, Moș Crăciun, zăpadă, un cadou și așa mai departe. Participantul care nu poate denumi elementul este eliminat. Cel care are ultimul cuvânt câștigă.

Capac

Copiii stau în cerc, iar pe muzică încep să treacă pălăria de Anul Nou în cerc. Când muzica se oprește, participantul care are șapca lăsată în mâini o pune pe cap și îndeplinește sarcina lui Moș Crăciun. De obicei, copiii pregătesc poezii sau cântece pentru Bunicul în avans, astfel încât suprapunerile sunt excluse aici.

An Nou Fericit

Băieții sunt împărțiți în echipe de 11 persoane, fiecărui participant i se oferă un creion sau un marker. Pentru fiecare echipă, șevalet cu hârtie de desen sunt amplasate la aceeași distanță. Fiecare participant trebuie să sară în geantă ca un lup în desenul animat „Doar tu așteaptă!” la șevalet și scrieți cu scrisoare, astfel încât expresia „La mulți ani” să fie obținută la sfârșit. Deci, la comanda „pornire”, primii participanți sar în geantă la șevalet și scriu pe litera „C”, apoi sar înapoi și preda ștafeta celui de-al doilea participant, al doilea scrie litera „H”, a treia - „O” și așa mai departe. Va câștiga echipa care termină ștafeta mai repede și scrie „La mulți ani”.

Smulgeți toate acele din copac

Doi participanți care sunt legați la ochi stau într-un cerc de fani. 10 agrafe de haine sunt atașate de hainele participanților. La comanda liderului, băieții ar trebui să se ajute reciproc pentru a scăpa de agrafele de rufe și cât mai repede posibil. Toată lumea participă pe rând, în timp ce agrafele de rufe sunt prinse în locuri diferite de fiecare dată.

Găsiți o scrisoare de la Moș Crăciun

Pentru această competiție, trebuie să pregătiți o scrisoare frumoasă într-un plic de la Moș Crăciun, unde, de exemplu, va fi scris, Felicitări, dragă, La mulți ani. Mai multe cinci și dulciuri pentru tine. Și, dacă te porți bine și, de asemenea, studiezi, îți voi îndeplini dorințele prețuite. Trebuie să ascundeți scrisoarea într-una dintre sălile de clasă sau în sala de sport și să faceți o mică căutare, de exemplu, veți găsi răspunsul unde sunt curentul și tensiunea, iar echipa aleargă la sala de fizică și există din nou un indiciu pe birou: găsiți ceva care poate atrage fierul, iar băieții caută un magnet, există din nou o notă pe magnet: urmăriți persoana care este responsabilă cu curățenia aici, iar echipa aleargă la tehnicieni, ei primesc un alt indiciu: caută unde nu te vor lăsa să mori de foame, e clar că asta e o cantină și așa mai departe. Pentru a căuta băieți, te poți împărți în mai multe echipe și a căror echipă o poate face mai repede și să găsească scrisoarea de la Moș Crăciun, acea echipă va câștiga.

Salvează bile de Crăciun

Participanții sunt împărțiți în 2 echipe din același număr de persoane. Pentru fiecare echipă este pregătit un coș cu același număr de baloane, care este pe cale să fie furat de un vrăjitor malefic și trebuie să fie salvați. Toți participanții stau pe rând: două echipe - două rânduri. Lângă primul participant stă un coș cu mingi, iar lângă ultimul se află un coș gol în care echipa va pune bilele salvate. Conform cuvântului „începe”, primii participanți iau câte o minge și o pasează celui de-al doilea participant, al doilea - celui de-al treilea, al treilea - celui de-al patrulea și așa mai departe până la ultimul. Când ultimul participant pune mingea în coș, el strigă: „Da”, iar apoi primul participant ia a doua minge și o pasează. Câștigă echipa care salvează toate mingile cel mai repede.

Cursa de Anul Nou

Băieții sunt împărțiți în 2 echipe cu un număr par de participanți. Apoi fiecare echipă este împărțită în perechi. Fiecare pereche este legată de un picior al participanților, adică stânga unuia și dreapta celui de-al doilea. La bradul festiv sunt cadouri (fulgi de zăpadă, dulciuri). Și la comanda „start”, băieții își încep cursa de Anul Nou. Cuplul aleargă la bradul de Crăciun, ridică cadoul și se întoarce la echipa lor, predă ștafeta următorului cuplu și stă la capăt. Jocul continuă până când toate cadourile din bradul de Crăciun au fost strânse. Și echipa care a fost mai rapidă și a adunat mai multe cadouri va câștiga.

Cântec de Revelion (pentru copii)

Ei formează un cerc de la scaune, cu scaunele spre exterior, ar trebui să fie cu 1 mai puțin decât participanții. Copiii stau în cerc și merg în cerc la cântecele de Anul Nou. Când muzica se oprește, copiii ar trebui să stea pe scaune. Un scaun nu este suficient pentru un erou, Fecioara Zăpezii îl ia ca asistent. Un scaun este scos, competiția continuă.

Vecinul este mai bun!

Deja tradiționala competiție de Revelion este însă îndrăgită de copii, pentru că aici te poți proști. Deci, toată lumea stă în jurul bradului de Crăciun. Gazda întreabă: „Ai urechi?”. Copiii răspund în cor: „Da!” Din nou întrebarea: "Urechile tale sunt bune?" Copii: "Bine!" prezentator: „Și vecinul?” Iar copiii entuziaști strigă: „Mai bine!” Și apucă de urechi un vecin din dreapta și din stânga. Și apoi începe dansul rotund. Este atât de la modă să rezolvi toate părțile corpului, iar copiii se vor bucura.

bowling de Anul Nou

Veți avea nevoie de skittles sau sticle de plastic, precum și de mingi de cauciuc. Puteți împărți pe toți în echipe, puteți deține un „offset individual”. Sarcina fiecăruia este să doboare cât mai multe „țurțuri”, care au crescut din subteran, cu o singură lovitură de minge de „zăpadă” de la o anumită distanță. Pentru copiii mai mari se pot folosi mingi de baschet mai grele, iar pentru prescolari sunt mai bune cele obisnuite de cauciuc.

Adjunctul Moș Crăciun

Fiecare dintre băieți numește la rândul său ceea ce i-a cerut lui Moș Crăciun, iar restul copiilor ar trebui să-l dea prietenului lor, adică să înfățișeze acest obiect cu puterea brațelor, picioarelor și posibilelor obiecte din apropiere. Va fi interesant cum un grup de băieți va transforma o mașină din ei înșiși, de exemplu, sau unul dintre băieți va deveni un telefon, sau un câine, sau ceva și altcineva. Va fi un loc în care imaginația copiilor să cutreiere.

Ghiciți eroul

Copiii sunt așezați în cerc. Gazda îi invită pe toți la rândul lor să continue numele eroului de basm, de exemplu, Red ..., Baba ... Snowy ... Cel care nu găsește răspunsul este în afara jocului. Restul continuă să finalizeze sarcina într-un cerc. Cel mai adesea, gazda din această competiție pur și simplu rămâne fără întrebări, fiți pregătiți.

Alegerea unui brad de Crăciun

Moș Crăciun îi invită pe copii să stea în cerc și îi întreabă ce fel de pomi de Crăciun sunt.Dacă sunt înalți, atunci toți copiii ridică mâinile în sus, dacă sunt jos, se ghemuiesc și coboară mâinile în jos, dacă sunt lați. , cercul se face cat mai mare, si ingust pentru un brad ingust. Acum Moș Crăciun se plimbă și „alege” un brad. — O, ce înalt! sau „Nu, acesta este îngust!” Iar copiii, după ce au auzit parametrii, înfățișează „pomul de Crăciun văzut de bunicul. În același timp, Frost însuși încearcă să deruteze copiii făcând mișcări greșite.

Râde Moș Crăciun

Aici băieții vor trebui să-și folosească toată imaginația. Sarcina este aceasta: să-l faci pe Moș Crăciun să râdă prin toate mijloacele disponibile, de exemplu, cu o glumă, dans, cântec amuzant, parodie amuzantă și așa mai departe. Din a cărui „smecherie” Moș Crăciun va râde mai tare, va primi un premiu.

Colectarea bulgărilor de zăpadă

Trebuie să creați mai multe comenzi. Gătiți atât de multe bile albe - vor fi bulgări de zăpadă. Luați cei mai mari saci de gunoi, tăiați colțurile de jos ale acestora, astfel încât picioarele să se târască prin ele. Acum un membru al echipei se urcă în această geantă imensă, iar restul, la comanda liderului, adună „bulgări de zăpadă” și îi pun în pungă. Câștigă echipa cu cei mai mulți bulgări de zăpadă.

Filmele de Crăciun sunt treaba mea

Anul Nou este momentul pentru a viziona comedii de iarnă și povești magice distractive în familie. Prin urmare, este timpul ca copiii să-și amintească numele filmelor bune și să le împărtășească cu restul. Pentru emoție, puteți împărți copiii în două echipe. Drept urmare, fiecare dintre participanți își numește pe rând filmul preferat de Anul Nou. Mai întâi, un membru al primei echipe, apoi al doilea, din nou primul - al doilea, etc. Participantul care nu dă un răspuns este în afara jocului. Echipa cu cei mai mulți membri rămasi este câștigătoare. Dacă copiii știu foarte puțin despre filme, le puteți oferi indicii. La urma urmei, există o mulțime de astfel de filme: „Poor Sasha”, „Irony of Fate”, „Home Alone” toate părțile, „Curly Sue” și altele. În cazuri extreme, puteți folosi numele de desene animate.

pune-ți o dorință

Acesta este un divertisment romantic care va necesita atâtea baloane câte invitați sunt la bal. Se spune că de Revelion toate visele devin realitate. Fiecare invitat este invitat să-și scrie cea mai prețuită dorință pe o foaie de hârtie, apoi aceste frunze sunt atașate de firul cu care se leagă mingea. Și acum toți oaspeții balului ies în stradă sau pe balcon și, la comanda gazdei, după vrăjile sale fabuloase, își eliberează mingile și visele cele mai lăuntrice în cer. Spectacolul este uimitor.

castel de revelion

Mai mulți candidați sunt invitați să participe la concurs. Ei sunt invitați să studieze cu atenție desenul castelului de Anul Nou. Apoi, fiecăruia i se dă un set de pahare de plastic și leagă la ochi. Mai departe, „constructorii” castelului s-au pus pe treabă. Cine reproduce desenul mai rapid și mai precis câștigă competiția.

Numărul meu

Cadourile pentru copii ar trebui să fie împachetate în aceeași hârtie și numerotate. În interior, în locuri proeminente, atașați jetoane de pom de Crăciun, pe spatele cărora este scris numărul. Copiii sunt invitați să-și găsească un brad de Crăciun. Iar când vine Moș Crăciun cu o geantă, le va oferi copiilor cadouri numerotate.

Protecția costumelor de carnaval

De regulă, copiii de vârstă mai mică și chiar de școală gimnazială sunt bucuroși să îmbrace costumele de Anul Nou. Sarcina organizatorului sărbătorii este de a avertiza pe toată lumea în prealabil că va fi ales cel mai bun costum. Dar pentru ca ținuta ta să fie printre câștigători, trebuie să o „protejezi”, cu alte cuvinte, să-ți arăți înclinațiile artistice și să intri în rolul eroului tău interpretându-i cântecul, citindu-i monologul etc.

Ghici cine este?

Pentru această competiție, trebuie să pregătiți diverse imagini (3 bucăți pentru fiecare dintre articole). Și aceste elemente trebuie să fie ghicite de copii. De exemplu, prezentatorul arată 3 imagini: o plasă, papuci, un zgârie-nori. Dacă te gândești cu atenție, copilul va ghici că acesta este Spider-Man sau, de exemplu, poze cu barbă, sanie și cadouri, este clar că acesta este Moș Crăciun. Cine ghicește primul ridică mâna și răspunde. Pentru răspunsul corect, participantul primește un punct, iar cine are mai multe puncte câștigă.

Sarcinile comice, cuplate cu imagini luminoase și o dispoziție festivă vor crea un fundal pozitiv pentru vacanță. Chiar și un simplu joc colectiv va fi captivant dacă joci cu o companie prietenoasă. Copiii se vor bucura în special de competiția, victoria în care va aduce cadouri de Revelion.

coada tigrului

Participanții se aliniază și iau persoana din față de umeri. Participantul care se află primul în rând este capul tigrului. Închiderea coloanei este coada. După semnal, „coada” tinde să ajungă din urmă cu „capul”, care încearcă să scape. „Trunchiul” trebuie să rămână în cârlig. După un timp, copiii își schimbă locul.

Dans rotund vesel

Dansul rotund obișnuit poate fi semnificativ complicat. Liderul dă tonul schimbând constant direcția și viteza. După mai multe cercuri, conduceți un dans rotund cu un șarpe, deplasându-vă între piese de mobilier și invitați.

Voiaj

Jocul în echipă implică folosirea legăturilor la ochi și a chilinelor. Aranjați popile cu un „șarpe” în fața participanților celor două echipe. Membrii echipei își dau mâinile și parcurg distanța legat la ochi. Toate știfturile trebuie să rămână în poziție verticală. Echipa ai carei membri doboara mai putine ace castiga jocul.

cuvinte magice

Împărțiți participanții în echipe și predați un set de litere care alcătuiesc un anumit cuvânt. Fiecare membru al echipei primește o singură scrisoare. În povestea pe care o citește prezentatorul sunt cuvinte din aceste litere. Când un astfel de cuvânt este rostit, jucătorii cu literele corespunzătoare se înainta și reconstruiesc în ordinea corectă. Echipa care este înaintea adversarilor câștigă un punct.

Ce s-a schimbat

Memoria vizuală te va ajuta să câștigi jocul. Fiecare participant pentru un anumit timp examinează cu atenție jucăriile agățate de ramurile bradului de Crăciun. După ce copiii părăsesc camera. Câteva jucării sunt depășite sau sunt adăugate altele noi. Când copiii se întorc, trebuie să spună ceea ce s-a schimbat.

Cadou în cerc

Participanții stau în cerc față în față. Gazda îi oferă unuia dintre jucători un cadou și pornește muzica. După ce cadoul se mișcă în cerc. După ce muzica se oprește, transferul cadou se oprește. Jucătorul cu cadoul rămas este eliminat. La sfârșitul jocului, va mai rămâne un jucător care va primi acest suvenir.

Joc activ de Anul Nou pentru compania „Aruncă mingea”

Băieții sunt împărțiți în două echipe. O panglică este întinsă între echipe la înălțimea feței jucătorilor. Pe o parte și pe cealaltă, sunt 5-10 bile. Sarcina jucătorilor este de a-și transfera toate mingile pe partea adversă. Este interzisă aruncarea bilelor în cealaltă parte sub bandă. La comanda liderului „Opriți”, copiii ar trebui să înghețe și să-și pună mâinile la spate. Gazda începe să numere bilele. Câștigă oricare parte care are mai puține mingi.

Jocul este foarte distractiv, dinamic, provoacă o furtună de emoții cărora copiii uneori nu le pot face față. Prin urmare, liderul trebuie să avertizeze că dacă, după comanda „Stop”, copiii continuă să arunce mingile cu mâinile sau să le împingă cu picioarele, echipa care a făcut infracțiune va fi considerată învinsă. În timpul jocului, bilele explodează adesea fără milă, nu ar trebui să acordați atenție acestui lucru. Principalul lucru este rezultatul final.


Joc activ de Anul Nou pentru compania de transport

Vei avea nevoie:

- 2 foi de carton de marimea unei carti de joc.

Jucătorii sunt împărțiți în două echipe și se aliniază în două rânduri. Gazda le oferă primilor jucători din linie cărți de carton. Sarcină: treceți cartea de la un jucător la altul, ținând-o în gură.

Echipa care finalizează prima sarcină câștigă. Echipa care pierde trebuie să bea la „penalty”. Apoi o piesă iese de pe cărți și jocul se repetă.

Joc activ de Anul Nou pentru compania „Tug of War”

Acest joc comun, distractiv și zgomotos este cel mai des jucat între copii și părinți. Copiilor le place teribil să concureze cu părinții lor, nu au nicio îndoială că vor câștiga și (desigur, nu fără ajutorul părinților) câștigă. Dar se întâmplă și ca participanții sărbătorii să ajungă atât de mult în gustul, încât se organizează un întreg campionat de remorcher între familii, tați, mame etc.

Joc activ de Anul Nou pentru compania „Scrisoare”

Jucătorii stau într-un cerc și se țin de mână, liderul este în centrul cercului. Unul dintre jucători spune: „Trimit o scrisoare...” și spune numele oricărui jucător care se află în cerc. El trece „scrisoarea” strângând mâna vecinului din dreapta sau din stânga. Jucătorul căruia i s-a strâns mâna trebuie să treacă următorul jucător. Când jucătorul căruia i-a fost trimisă „scrisoarea” simte strângerea, el trebuie să spună: „Primit!” - și, la rândul său, anunță cui îi trimite o „scrisoare”.

Sarcina liderului este să intercepteze „scrisoarea”. Pentru a face acest lucru, el trebuie să indice persoana care transmite în prezent „scrisoarea”. Este destul de dificil să faci acest lucru, deoarece gazda nu știe în ce direcție este trimisă „scrisoarea”. Dacă liderul a făcut față sarcinii sale, el devine într-un cerc, iar jucătorul prins în transmiterea „scrisorii” ia locul liderului.

Joc activ de Anul Nou pentru compania „Încercați, străpungeți!”

Unul sau două baloane sunt legate de piciorul sau de ambele picioare ale invitaților. Sarcina jucătorilor este să străpungă mingile altora în orice fel și să le protejeze pe ale lor.

Joc activ de Anul Nou pentru companie „Încearcă, separă!”

Gazda invită un băiat puternic și curajos să se apropie de el. Îi dă un cerc în mâna stângă și îi cere să-l pună în mâna dreaptă. În această mână, dă și un cerc. Cercuri pentru această distracție ar trebui să fie mici - aproximativ 40-45 cm în diametru. Ar putea fi o jantă de bicicletă pentru adolescenți pregătită corespunzător pentru competiție. „Acum încercați să le separați”, spune gazda, „numai că nu vă puteți lua mâinile de pe cercuri”. Cu toate acestea, este posibil să te eliberezi și nu este atât de greu de făcut pe cât pare. Cercul, pe care privitorul îl ține în mâna stângă, trebuie pus pe cap, trecut prin tot corpul și apoi ieși din el. Așa se rezolvă această problemă.

Joc activ de Anul Nou pentru compania „Pune cutiile”

2-3 scaune inversate sunt așezate pe podea, participanții stau la 2 m de acesta. Fiecare dintre ei are în mâini patru cutii de chibrituri. Ar trebui să meargă la scaun cu ochii închiși și să pună cutiile pe picioarele scaunului. Câștigătorul este cel care o face mai repede și fără erori.

Joc activ de Anul Nou pentru compania „Kisses”

Vei avea nevoie:

- batista;

Un jucător este așezat pe un scaun și legat la ochi. Ceilalți îl sărută pe rând. Jucătorul care stă pe scaun încearcă să stabilească cine a fost.

Important! Toți jucătorii trebuie să sărute persoana așezată, indiferent de sex.

Dacă numele este ghicit corect, jucătorii își schimbă locurile și jocul continuă.

Joc activ de Anul Nou pentru compania „Curcubeu”

Jucătorii devin într-un cerc. Gazda cheamă culorile, de exemplu, spune: „Galben! Unu, doi, trei!”, „Albastru! Unu doi trei!" etc. În timpul numărării gazdei, jucătorii trebuie să atingă lucrul cu culoarea numită.

Important! Jucătorii trebuie să găsească lucrul cu culoarea indicată fără a părăsi cercul format de participanți.

Cel care a atins ultima dată lucrul de culoarea dorită părăsește jocul. Câștigătorul este participantul care rămâne în joc.

Joc activ de Anul Nou pentru compania „One Blow”

În această competiție simplă, dar distractivă, poți obține un premiu, așa cum spun uneori copiii, pe fu-fu. Trebuie doar să încercați să suflați așa cum trebuie pe... Pe ceea ce va fi la îndemână: pe bile dintr-un șervețel mototolit, pe dopuri de la sticle de vin, pe cutii de chibrituri goale...

Pe un podea plată sau pe o masă goală, două obiecte sunt așezate în linie, să zicem două cutii de chibrituri goale. Concurenții stau la aceeași distanță de ei și, la semnalul gazdei, sufla puternic o dată. Cel care sufla din nou, pierde automat. Câștigă cel al cărui obiect a zburat cel mai departe.

Și puteți concura și așa: împingeți o cutie de carton puțin goală din cutie, puneți cutiile la gură (atașați, nu băgați în gură!) Și suflați puternic. Aceasta este o competiție a cărei „împușcătură” va fi mai îndepărtată. Și puteți pune un fel de țintă - o cutie, o găleată, o tigaie și, stând la toată înălțimea, o loviți de la o anumită distanță. Fiecare primește cinci „împușcături”.

Joc activ de Anul Nou pentru compania „Scout”

Vei avea nevoie:

- 2 zornaie pentru bebelusi;

- 2 scaune;

- frânghie.

Gazda invită două persoane să participe la joc. De cureaua fiecărui jucător este atașat un zornăitură pentru copii pe o frânghie. Lungimea frânghiei trebuie să fie de așa natură încât zdrăngănitul să fie la nivelul genunchilor. 2 scaune sunt amplasate la o distanta de 2 m de la start. Sarcina participanților este să parcurgă distanța, să ocolească scaunul și să se întoarcă înapoi. Câștigător este participantul care a reușit să parcurgă distanța cu cel mai mic zgomot.

Joc activ de Anul Nou pentru compania „Cei mai îndrăzneți”

Vei avea nevoie:

Diploma „Pentru curaj și lupta împotriva prejudecăților”.

Gazda își propune să creeze echipe feminine și masculine. La semnalul liderului, jucătorii încep să-și dezbrace hainele și să le așeze pe o singură linie.

Important! Fiecare echipă are propria linie.

Sarcina jucătorilor este de a așeza o linie de haine mai lungă decât cea a rivalilor. Echipa câștigătoare primește un certificat „Pentru curaj și lupta împotriva prejudecăților”.

Nu pot trai fara tine

Vei avea nevoie:

înregistrări cu melodii rapide de dans.

Jucătorii sunt împărțiți în perechi. Femeile devin, formând un cerc interior, bărbații - unul exterior. Liderul pornește muzica și ambele cercuri încep să se miște în direcții opuse. Când muzica se întrerupe, liderul comandă: „Mână la mână!” După aceea, partenerii ar trebui să-și găsească partenerul cât mai curând posibil și să se ghemuiască unul lângă celălalt cu mâinile. Perechea care finalizează ultima sarcină este eliminată. Jocul continuă, iar de fiecare dată liderul dă noi comenzi, de exemplu: nas la nas, mână la genunchi, fund la fund, ureche la ureche etc.

Cuplul câștigător primește un premiu - șapca lui Moș Crăciun și coroana Fecioarei Zăpezii. La urma urmei, o astfel de înțelegere reciprocă apare doar atunci când petreceți mai mult de un secol împreună!

Joc activ de Anul Nou pentru compania „The Most Stubborn”

Vei avea nevoie:

scaune - în funcție de numărul de participanți;

baloane umflate;

diploma „Cel mai persistent”.

Baloanele sunt prelegate de scaunele scaunelor. Apoi participanții își iau locul - fiecare lângă scaunul său. La comanda liderului, jucătorii trebuie să stea pe minge și să o zdrobească.

Important! Gazda nu explică până la sfârșitul jocului cum va fi stabilit câștigătorul.

Această sarcină doar la prima vedere pare simplă. Invariabil provoacă multe râsete, atât în ​​rândul participanților, cât și al fanilor. Câștigă jucătorul care reușește să o facă ultimul. Ca premiu, i se acordă un balon și o diplomă „Cel mai încăpățânat”.

Joc activ de Anul Nou pentru compania „Harvesting”.

Sarcina jucătorilor fiecărei echipe este să transfere portocalele într-un anumit loc cât mai repede posibil, fără ajutorul mâinilor.

Joc activ de Anul Nou pentru compania „Snipers”

Vei avea nevoie:

- chibrituri - 10 piese pentru fiecare participant;

- o cutie de carton de sub pantofi;

tuburi de hârtie pentru fiecare jucător;

premiul - „Diploma de lunetist”.

Mai întâi trebuie să pregătiți „cochiliile” - tăiați capetele de sulf din chibrituri. Apoi fiecărui jucător i se dau 10 meciuri pregătite în acest fel și un tub de hârtie. Cutia de pantofi este așezată pe un scaun la 2 m de participanți. Folosind tuburi de hârtie ca pistoale, participanții trebuie să-l lovească cu chibrituri. Fiecare participant are un cont separat. Câștigătorul este cel care a reușit să arunce cele mai multe „obuze” în țintă. El este cel care primește „Diploma de lunetist”.

Joc activ de Anul Nou pentru compania „Snow Wire”

Vei avea nevoie:

- frânghie.

Participanții stau unul după altul și se țin de frânghie cu mâna stângă. Scopul primului jucător din lanț este să-l prindă pe ultimul jucător. Dacă a reușit să facă acest lucru, ultimul jucător devine primul număr și jocul continuă.

Alege un cadou

- frânghie;

- fir de mătase puternic;

- batista;

- foarfece;

- multe cadouri mici. Acest joc este cunoscut de mulți, dar asta nu îl face mai puțin distractiv. O mulțime de premii mici ar trebui să fie atârnate pe fire pe o frânghie întinsă: jucării, dulciuri, fructe.

Participanții se aliniază la o distanță de 2 m de frânghie cu cadouri. Primul participant este legat la ochi, i se dau foarfece în mâini și se derulează în jurul axei sale de mai multe ori. Sarcina lui este să se apropie de frânghie și să taie cadoul. Apoi foarfecele sunt transmise următorului participant. Aceasta continuă până când cadourile se epuizează. Cea mai dificilă sarcină este pentru ultimii participanți: în acest moment au rămas puține premii și poate fi foarte dificil să stabiliți unde se află.

Joc activ de Anul Nou pentru compania „Dancing in the Dark”

Vei avea nevoie:

basma - după numărul de participanți;

10 sticle goale.

Jucătorii sunt împărțiți în două echipe. Startul este determinat si la o distanta de 4-5 m - finish. În linie dreaptă de la început până la sfârșit, se pun 5 sticle goale. Jucătorii sunt legați la ochi, după care trebuie să parcurgă distanța fără să doboare sticlele.

Important! Echipa trebuie să parcurgă distanța ținându-se de mână.

Pentru fiecare sticlă care nu a fost doborâtă, echipa primește 1 punct. Echipa care câștigă mai multe puncte este declarată câștigătoare.

Joc activ de Anul Nou pentru compania „Shadow Theatre”

Vei avea nevoie:

o foaie mare de hârtie;

lampa de birou;

diverse articole de uz casnic.

O foaie de hârtie acționează ca un ecran, în spatele ei este instalată o lampă. Lumina de la acesta este direcționată către ecran. Între lampă și ecran sunt plasate diverse articole de uz casnic (foarfece, lingură, ceas deșteptător, pix, ceașcă etc.). Sarcina participanților este de a determina subiectul

Joc activ de Anul Nou pentru compania „2 gantere”

Jucătorii sunt împărțiți în două echipe. Începutul și sfârșitul sunt stabilite. Sarcina fiecărui jucător: sta pe o gantere și, împingând cu un picior, „ajunge” la linia de sosire. Acolo ar trebui să iei haltera în mâini, să te întorci și să o dai următorului jucător. Câștigă echipa care poate depăși prima distanța.

Joc activ de Anul Nou pentru compania „Natura subțire”

Vei avea nevoie:

- 3 scaune;

– 3 pungi opace;

- nuci;

- esarfe;

- Diploma „Natura subtilă”.

Pentru a participa la joc, gazda invită trei femei. Participanții sunt legați la ochi și li se spune că scopul jocului este de a determina cât de dezvoltată este sensibilitatea lor. Între timp se pun trei scaune pe rând, se pun câte 2 până la 5 nuci pe fiecare, iar deasupra se acoperă cu un sac opac. Pregătirile pentru joc s-au terminat. Participanții sunt așezați pe scaune și, cu muzică timp de două până la trei minute, trebuie să stabilească câte nuci sunt pe scaunul lor. Câștigătoarea este cea care va putea să numească numărul exact de nuci, ea este cea care primește pe merit diploma „Natura delicată”.

Joc activ de Anul Nou pentru compania „Ghici cine?”

Participanții sunt împărțiți în două echipe egale. Una dintre echipe începe jocul gândindu-se la un concept abstract, de exemplu, infinit, un castel, un aspirator etc. reprezentant al echipei adverse. Această persoană nu ar trebui să spună echipei natale ce i s-a părut, ci arată acest cuvânt cu ajutorul gesturilor și expresiilor faciale. Este foarte amuzant să urmărești o persoană care înfățișează, de exemplu, un pinguin beat!

Joc activ de Anul Nou pentru compania „Firing practice”.

Vei avea nevoie:

umbrelă mare;

minge de tenis.

Mai întâi se marchează linia de start, la o distanță de 3-4 m de ea au pus o umbrelă cu mânerul sus. Sarcina fiecărui jucător este să arunce mingea astfel încât să rămână în interiorul umbrelei.

Important! Prima dată mingea este aruncată pur și simplu în umbrelă, a doua oară sare de pe podea.

Câștigă jucătorul cu cel mai bun rezultat după două sarcini.

Joc activ de Anul Nou pentru compania „Khvatalka”.

Vei avea nevoie:

- 2 scaune;

- o sfoară de 1 m lungime.

Gazda pune două scaune spate în spate și invită doi participanți. Funia se pune sub scaune. La comanda liderului, jucătorii care stau pe scaune trebuie să apuce frânghia cât mai curând posibil și să o scoată de sub scaun. Câștigătorul este cel care a reușit să o facă primul.

Joc activ de Anul Nou pentru compania „Turtle Race”.

Vei avea nevoie:

- 4 sticle goale;

- 2 scaune;

- bucăți de frânghie.

Două echipe iau parte la joc și fiecare trebuie să aibă un număr par de jucători, astfel încât să poată fi împărțite în perechi. Scaunele sunt așezate la o distanță de 3 m de la start, iar sticlele goale sunt așezate în fața fiecărui scaun la o distanță de 1 m și 2 m. Jucătorii sunt legați cu o frânghie: piciorul stâng al partenerului în dreapta, cu piciorul drept al celui din stânga. În această poziție, cuplul trebuie să meargă pe traseul „șarpelui”, ocolind toate sticlele și scaunul.

Important! Dacă jucătorii scapă o sticlă sau un scaun, trebuie să se întoarcă la start și să-și reia etapa.

Câștigă echipa care parcurge prima traseul.

Important! Participanții nu dezvăluie publicului conținutul notei.

Joc activ de Anul Nou pentru compania „Onoarea Războinicii”.

Vei avea nevoie:

- lingurițe;

- mingi de ping-pong.

Gazda invită 3-4 participanți și le oferă lingurițe și mingi de ping-pong. Fiecare jucător trebuie să ia o linguriță în gură și să pună o minge pe ea. Sarcina este să doborâți mingea de la adversari și să nu lăsați propria voastră să fie doborâtă.

Important! Jucătorii nu trebuie să se ajute cu mâinile.

Jucătorul care rămâne ultimul cu o minge neîntreruptă este câștigătorul. El a fost cel care a reușit să protejeze onoarea unui războinic.

Joc activ de Anul Nou pentru compania „Pol pentru sobrietate”

Vei avea nevoie:

- scaune - după numărul de jucători;

- ochelari;

- bauturi alcoolice.

Jucătorii stau pe scaune aproape unul de celălalt. Fiecare jucător trebuie să-și plaseze mâna stângă pe genunchiul drept al vecinului din stânga, iar mâna dreaptă pe genunchiul stâng al vecinului din dreapta. Jucătorii extremi pun o mână pe genunchi (pe partea în care nu există vecin). Extremul drept bate din palme pe genunchi, apoi jucătorii trebuie să aplaude, astfel încât aplaudarile să fie distribuite pe rând. Când este rândul celui de-al doilea lateral, acesta își bate genunchiul de două ori și jocul este invers. Treptat, ritmul jocului se accelerează. Acei jucători care ratează rândul lor sunt în afara jocului. Ultimii trei participanți rămași sunt declarați câștigători, momentan fiind cei mai treji din companie. Câștigătorii trebuie să bea „penalități” pentru a nu fi prea diferiți de restul companiei.

Joc activ de Anul Nou pentru compania „Chef”.

Gazda părăsește camera pentru o vreme. Dintre ceilalți jucători, este selectat un „șef”. Toți participanții stau într-un cerc și îl invită pe lider. După întoarcerea sa, „șeful” începe să arate diverse mișcări, iar restul jucătorilor repetă după el. Scopul gazdei este să ghicească cine este „șeful”. Dacă reușește să facă acest lucru în două încercări, „bucătarul” devine lider, dacă nu, liderul iese din nou din cameră, iar jucătorii aleg un alt „bucătar”.

Joc activ de Anul Nou pentru compania „Vânzător agil”

Ar fi bine ca asistentii magazinului sa actioneze la fel de repede ca copiii in timpul acestui joc.

Concurenții sunt împărțiți în două echipe egale. Toată lumea își scoate pantofii în camera alăturată și îi pune într-o grămadă comună. Acesta este un depozit de magazin. După aceea, jucătorii revin și se transformă în „clienți”. Căpitanii de echipă sunt „vânzători”. Treaba lor este să afle ce pantofi să aducă și să nu greșească în alegerea unei perechi.

La semnalul facilitatorului, copiii, unul câte unul, încep să descrie pantofii pe care trebuie să-i aducă. Ei descriu pe scurt și cer să-și aducă partenerul. De îndată ce sunt primite informațiile de la „cumpărător”, „vânzătorul” se grăbește imediat la „depozit” și aduce perechea potrivită.

Jucătorul, adică „cumpărătorul”, trebuie să se comporte ca într-un magazin bun: nu sunt destui pantofi, ci doar înlocuiește piciorul, „vânzătorul” își va pune el însuși pantofi. Sarcina „vânzătorului” este de a aduce rapid pantofi și de a pune pantofi pentru toți membrii echipei.

Dacă „vânzătorul” aduce perechea greșită, atunci, desigur, aleargă pentru alta. În timp ce alergă, „vânzătorul” trebuie să se comporte corect cu colegul său, nu-l împinge, nu ar trebui să se ciocnească la ușă. Și „clienții” - descriu-și pe scurt și cu acuratețe pantofii. Câștigă echipa al cărei căpitan termină primul treaba.

Joc activ de Anul Nou pentru companie "Oh, voi da o plimbare!"

Vei avea nevoie:

Jocul este jucat de două echipe de trei. Ei marchează startul și la o distanță de 4-5 m - finalul. Fiecare echipă primește mingea, unul dintre jucători stă pe ea, iar ceilalți doi o susțin sub coate. La semnalul liderului, jucătorul începe să rostogolească mingea, călcând pe ea. Sarcina fiecărei echipe este să ajungă prima la linia de sosire.

Joc activ de Anul Nou pentru compania „Tineri pompieri”

Doi concurează. Se așează pe scaune la o distanță de 2 m, cu spatele unul la altul. Pe spătarul scaunelor atârnă jachetele sau jachetele cu mânecile întoarse pe dos. Aceasta este „forma”. Sub scaune este o frânghie, ale cărei capete ajung doar la picioarele concurenților. Acesta este un furtun de incendiu. La semnul conducătorului, „tinerii pompieri” își pun „uniforma” în ordine, o pun, fixează toți nasturii, aleargă de trei ori în jurul scaunelor, numărând tare: „Unu, doi, trei!”, Așează-te pe scaunele și trageți „furtunul pompierilor”. În mâinile cui a rămas, acesta este învingătorul, adică „tânărul pompier”.

Joc activ de Anul Nou pentru compania „Mere”

Vei avea nevoie:

Jucătorii sunt împărțiți în perechi. Coarda este trasă astfel încât merele atașate de ea să fie la nivelul centurii. Sarcina fiecărui cuplu este să mănânce cât mai curând un măr.

Important! Nu te poți ajuta singur.

„Trucuri murdare” sunt permise în joc - nu este interzis să împingeți și să împingeți perechile vecine cu coatele. Perechea care finalizează prima sarcină câștigă.

Balonul este atașat de glezna jucătorului cu o frânghie. Sarcina participantului la joc este să lovească mingea altcuiva și să nu-l lași pe propriul tău să lovească. Pentru a-și proteja mingea, jucătorului i se dă un ziar.

Important! Poți să spargi bilele doar cu picioarele. Dacă balonul unui jucător iese, el este în afara jocului.

Ultimul jucător a cărui minge este încă intactă este declarat câștigător.

Joc activ de Anul Nou pentru compania „Ice - Ice Melt”

Vei avea nevoie:

bucăți de gheață - după numărul de participanți; scrisoarea „Cea mai caldă inimă”.

Tuturor participanților li se dă o bucată de gheață.

Important! Toate piesele trebuie să aibă aceeași dimensiune.

Scopul este de a topi gheața cât mai curând posibil. O poți face cu mâinile, o poți pune pe obraz, o poți freca pe piept - nu există restricții! Primul care face față sarcinii primește diploma „Cea mai caldă inimă”.

Concurs activ de Anul Nou pentru compania „Curse auto”

Este necesar să desenați două benzi, indicând începutul și sosirea. Aceleași frânghii vor fi la îndemână pentru joc. Doar la un capăt vom lega o mașină de jucărie, iar celălalt capăt îl vom lega de mijlocul unui băț de 30 de centimetri (puteți folosi o parte din mânerul mopului).

Doi concurenți încearcă să înfășoare funia în jurul bățului atât de repede, rotindu-l cu ambele mâini, astfel încât mașina legată de celălalt capăt să ajungă prima la linia de sosire.

Concurs activ de Anul Nou pentru compania Akkuratist

Pentru acest concurs, pregătiți un fel de mâncare delicată - de exemplu, jeleu. Sarcina participanților este să-l mănânce cât mai repede posibil folosind chibrituri sau scobitori. Moș Crăciun, prezentator și comentator, îl răsplătește pe cel care o face mai exact.

Concurs activ de Anul Nou pentru compania „Alergare într-o geantă”

Probabil că nu există un adult care să nu fi participat măcar o dată în viață la această competiție. Se părea că această competiție plictisită era pentru totdeauna în trecut. Dar nu! Astăzi, este din ce în ce mai frecvent în vacanțele de masă și în sălile de sport din școală. Și participanții sărbătorilor îi răspund cu entuziasm.

Esența competiției este foarte simplă: adversarii își pun în picioare o pungă, pe care o țin în mâini sau o leagă la curele. „Alerga” în geantă este posibilă doar dacă îți desfășești picioarele în colțurile genții și o tragi bine. În acest caz, alergătorul seamănă cu un cal zdruncinat. Unii preferă să tragă de geanta, sărind ca un cangur. În orice caz, un bărbat care alergă într-o geantă face o impresie foarte amuzantă. În același timp, entuziasmul inerent competiției face ca această competiție să fie la fel de iubită ca și remorcherul. Câștigă cel care ajunge cel mai repede la linia de sosire.

Jocuri și distracție de Anul Nou pentru școlari

Jocurile propuse în articol vor permite organizarea unui turneu complet distractiv pentru toți cei care rămân în casă, clasă. Competițiile pot fi organizate conform sistemului olimpic: participanții sunt împărțiți în perechi, învinșii sunt eliminați din joc și devin fani, iar câștigătorii se întâlnesc între ei. Cu fiecare rundă, sarcinile devin mai dificile: distanța până la țintă crește, numărul de elemente de reținut crește, dimensiunea inelelor de aruncare scade, dimensiunea țintelor etc. Tot ce aveți nevoie pentru jocurile de atracție trebuie să fiți pregătiți în avans - acest lucru îi va face mai dinamici. Rolul de judecători este de obicei îndeplinit de proprietarii casei sau cei care au pregătit seara.

Și nu uitați de premiile pentru câștigători! Încercați să înțelegeți că un cadou nu este scump, dar atenția este scumpă. „Sistemul de cadouri” poate fi destul de divers. Depinde mult de imaginația ta.

JOCURI INDIVIDUALE ȘI COMUNITARE

„Joc de cadouri”. O frânghie este legată de lățimea camerei, pungi de hârtie cu cadouri sunt legate de ea la o distanță de 10-15 cm (numărul de pungi trebuie să fie egal cu numărul de oaspeți). Toți participanții se deplasează la 1-2 m, cu ajutorul unui ghișeu aleg cine va fi primul proprietar al cadoului. Îl legă la ochi, îl învârt de 5 ori și îl trimit pe partea unde este întinsă frânghia. Sarcina lui este să-și taie geanta „lui”. Apoi este selectat următorul participant, iar jocul se repetă de la început până când fiecare dintre invitați își găsește un cadou.

"Ce s-a schimbat?". Jocul implică 3-4 persoane. Pe masă sunt așezate diverse articole (jucării, creioane, chei, monede etc.), numărul cărora depinde de vârsta jucătorilor. Participanții la joc sunt invitați să-și amintească locația obiectelor pe masă timp de 1-2 minute și, la semnalul gazdei, să se întoarcă sau să părăsească camera; între timp, unele dintre articole sunt mutate în alte locuri sau eliminate cu totul. Câștigătorul este cel al cărui răspuns la întrebarea „Au rămas toate articolele pe masă și care au fost rearanjate?” - va fi mai precis. Jocul poate fi complicat folosind șah, dame, zaruri, domino etc. în acest scop.

— Nu-l scăpa.În același timp, la joc participă 5-6 persoane. Se așează pe scaune în 4-5 trepte unul față de celălalt. Fiecare dintre ei primește recuzită: un băț mic, un creion sau hârtie groasă împăturită într-un tub. Sarcina jucătorilor: să se ridice pe un semnal și ținând obiectul vertical la vârful degetului, să ajungă la scaunul „adversarului” și să se așeze pe el, fără a scăpa obiectul din deget. Dacă obiectul cade, atunci participantul la joc dă fantoma liderului și părăsește jocul. Și la sfârșitul serii, fantoma „răscumpără”. „Răscumpărarea” nu trebuie amânată, sarcina este dată de gazda serii. Ele ar trebui să fie simple și ușor de făcut. De exemplu: cântați un vers dintr-un cântec, spuneți un răsucitor de limbi etc.

— Cine are un ochi mai bun? Jocul implică 4 persoane. Pentru a juca acest joc, aveți nevoie de o riglă și de mai multe coli de hârtie necăptată. Fiecărui concurent i se dă o bucată de hârtie împăturită în 5-7-9 benzi (neapărat un număr impar) de aceeași lățime. Sarcina jucătorilor este să determine cu ochi lungimea și lățimea benzii și întreaga foaie.

Gazda folosește o riglă pentru a determina câștigătorul. Cine are citiri mai precise câștigă. Puteți stabili și alte sarcini: determinați lungimea circumferinței mesei, înălțimea unuia dintre jucători etc.

„Cine este mai stabil?” Participa 3-4 persoane. O panglică este întinsă pe podea din benzi de hârtie sau sfoară - o cale de-a lungul pe care trebuie să mergi cu ochii închiși. La rândul său, fiecare dintre participanți este legat la ochi, se rotește în jurul lui de 3 ori și este trimis pe pistă.

Câștigătorul este cel care a făcut cei mai precisi pași de-a lungul panglicii.

„Vino cu binoclul”. Participa 3-4 persoane. O frânghie lungă de câțiva metri este așezată pe podea; este necesar să puneți un binoclu cu lentile largi la ochi (astfel frânghia se va îndepărta de jucător). Sarcina jucătorului este să meargă exact de-a lungul frânghiei până la capăt.

Cel care finalizează corect sarcina câștigă.

„Determină-te fără să te uiți”. 4 persoane participă în același timp. Participanții la joc pot fi rugați să determine prin atingere tipul de țesătură, tipul de cereale, materialul din care este realizat obiectul și chiar numele revistelor. În acest din urmă caz, concurenților li se oferă mai întâi posibilitatea de a se uita la reviste (în aparență, acestea nu ar trebui să difere semnificativ unul de celălalt). La semnalul liderului, jucătorii sunt legați la ochi. Sarcina lor este să determine corect materialul din care sunt realizate articolele propuse în 2 minute (numărul lor nu trebuie să depășească 5 bucăți).

Câștigă cel cu cele mai multe răspunsuri corecte.

„Coș cu „bulgări de zăpadă”. Doi jucători participă în același timp.

Pe bara transversală, situată la o distanță de 1,5-2 metri de podea, sunt atârnate două coșuri de hârtie. Sunt decorate cu hârtie ondulată albă. Fulgii de zăpadă albastru pal pot fi lipiți pe hârtie.

Jucătorilor li se dau 7-10 bulgări de zăpadă. Sarcina lor este să arunce numărul maxim de „bulgări de zăpadă” în coșul balansoar. Câștigătorul va fi cel care aruncă mai multe „bulgări de zăpadă” în coș.

A face „bulgări de zăpadă” este foarte simplu: coaseți pungi mici rotunde de țesătură groasă și umpleți-le cu vată.

"Ia premiul". 5-6 persoane participă. Un premiu (jucărie, fructe, bomboane) este așezat pe un scaun sau un scaun sub o șapcă strălucitoare. Gazda invită unul dintre jucători să stea cu spatele la scaun, să-și îmbrace o mască cu ochii lipiți (sau, dacă nu există mască, să-și lege ochii cu o batistă), să înainteze 5 pași, să se întoarcă și, revenind pe scaun, ridicați capacul dintr-o singură mișcare. Cel care a ridicat capacul câștigă. El ia premiul pentru el.

„Nas la omul de zăpadă!” Participa 3-4 persoane. Din tifon, vată, papier-mâché și un cadru de sârmă, fac un om de zăpadă înalt ca un bărbat. I-au pus o pălărie pe cap, îi dau o mătură în mâini. În loc de ochi, cărbunii sunt lipiți, iar acolo unde ar trebui să fie nasul, se desenează un cerc.

Jucătorul stă la o distanță de 5-7 pași de omul de zăpadă, i se pune o mască cu ochii lipiți. Ei dau un morcov din hârtie machéă și se oferă să meargă la omul de zăpadă și să-i înfigă un nas de morcov. Dacă jucătorul introduce un morcov în cerc, i se acordă un premiu.

Un om de zăpadă poate fi, de asemenea, făcut plat (din placaj sau carton).

„Strângeți denivelările”. Două persoane sunt implicate în același timp. Fiecare jucător primește un coș în mâini și legat la ochi. Pe platformă se așează cuburi, bile, conuri, creioane etc., în cantitate de 15 bucăți. Acestea sunt „denivelări”, care, la semnalul gazdei, încep să caute orbește concurenții și să-i pună în coș. Se acordă un minut pentru a colecta „denivelările”.

Câștigătorul este cel care a adunat cel mai mult „denivelările”.

„Bulă”. 4 persoane iau parte la joc în același timp. Jucătorii primesc o sticlă cu bule de săpun.

Sarcina: să sufle că există forțe.

Câștigătorul este cel care eliberează cât mai multe bule deodată. Participantul care are mai puține bule de săpun este în afara jocului.

La al doilea duel participă trei jucători. Trebuie să umfle un balon mare de săpun. Cine are cea mai mare bulă câștigă.

„Zdrobiți mingea cu piciorul”. Doi se joacă. Sunt legați de piciorul stâng cu trei baloane.

Sarcină: zdrobește mingile adversarului și protejează-ți pe ale tale. Câștigătorul este cel care a păstrat cel puțin o minge.

„Fuga de gândaci”. La joc iau parte 3-5 persoane. Avem nevoie de frânghii, popice, cuburi. Fiecare jucător este legat cu o frânghie în jurul taliei, astfel încât vârful său să atârnă în jos de la spate, ca o coadă. Un ac este legat de coadă. Un cub este plasat în fața participantului. La semnalul liderului, jucătorii trebuie să arunce bowling-urile până la linia de sosire fără ajutorul mâinilor.

Câștigă cel care ajunge primul la linia de sosire.

„Atinge premiul”. Doi jucători își iau palmele cu mâna dreaptă. În fața fiecăruia, la doi metri de el, au pus un premiu pe jos. Fiecare dintre jucători trage adversarul în direcția sa, încercând să ia premiul cu mâna stângă.

Câștigătorul este cel care trage adversarul și ia premiul.

"Cine este mai rapid?" 4 persoane participă în același timp. Concurenții sunt împărțiți în perechi. Fiecare are o carte în mână, pe care se află un mic premiu, cum ar fi un baton de ciocolată. La semnalul liderului, jucătorii se apropie unul de altul, fiecare încearcă să ia un premiu din cartea adversarului. Cartea poate fi începută la spate, dar dacă premiul cade pe podea, jucătorul pierde. Câștigătorul este cel care a luat premiul adversarului și nu l-a lăsat pe al său.

„Scoateți premiul”. 10 persoane participă în același timp. De o cutie mare atârnă 10 panglici, premiul din cutie este legat doar de una dintre ele, restul panglicilor sunt goale. Jucătorii iau panglicile și, la semnalul gazdei, scot simultan câte o panglică. Câștigă cine are panglica cu premiul.

„Bunătură”. 3-4 persoane participă în același timp. În fața fiecărui participant, un ziar desfăcut este întins pe podea sau se pune o coală de hârtie. Jucătorii își pun mâna dreaptă la spate, iar cu stânga, la semnalul liderului, aplecându-se, încep să mototolească ziarul, încercând să strângă toată foaia într-un pumn.

Câștigătorul este cel care mototolește cel mai repede ziarul și care are cel mai mic bulgăre.

"Undiță". Trei se joacă. Pentru atracție aveți nevoie de 3 sticle și 3 undițe. Fiecărui jucător i se dă o undiță cu un inel la capăt - inelele pot fi făcute din sârmă, trebuie să fie de asemenea dimensiuni încât să poată fi puse pe gâtul sticlei. La o distanță de 1,5-2 m (în funcție de lungimea undiței), sticlele sunt așezate în fața fiecărui participant. La semnalul liderului, fiecare jucător începe să „pescuiască”.

Câștigătorul este cel care pune primul inelul pe sticlă.

„Rătăcitori”. 2 persoane se joaca. La o frânghie lungă de 3-4 m se leagă la ambele capete cu un băț sau un creion, mijlocul frânghiei este marcat cu o panglică. Doi jucători iau bețe și se depărtează unul de celălalt, trăgând de frânghie. La semnalul liderului, toată lumea începe să înfășoare rapid frânghia în jurul bățului, înaintând.

Câștigătorul este cel care înfășoară frânghia mai repede spre mijloc.

„Înmuiați-vă coada într-o sticlă”. La joc pot participa 5-6 persoane. Ai nevoie de sticle, frânghii și creioane.

Fiecare jucător este legat cu o frânghie în jurul taliei, astfel încât vârful său să atârnă în jos de la spate, ca o coadă.

Un creion este legat de coadă. Sticlele goale sunt plasate în spatele participanților. La semnalul facilitatorului, fiecare participant încearcă să-și coboare coada în sticlă.

Câștigătorul este cel care lovește primul cu un creion de gâtul sticlei.

„Cel mai atent”. La acest joc poate participa o echipă mică de 6-7 persoane. Liderul, folosind jocul „Cine are mai multe butoane”, determină conducătorul acestui joc. Devine o persoană care are mai multe sau mai puține butoane din toate. Iese din cameră și își schimbă ceva în înfățișarea. De exemplu: își descheie jacheta, își scoate cravata, ia un ziar, se aplecă neobișnuit etc. (nu ar trebui să fie mai mult de 6 astfel de schimbări). Astfel pregătit, intră în camera în care îl așteaptă jucătorii. Toată lumea încearcă să vadă rapid ce s-a schimbat în aspectul său și spune imediat cu voce tare tot ce a observat. Facilitatorul înregistrează răspunsurile jucătorilor.

Câștigătorul este cel care a observat cele mai multe schimbări.

„Cercuri rotative”. 4 persoane se joaca. Primesc patru cercuri. Participanții la joc îi pun pe podea pe margine și, la semnalul liderului, încep să se răsucească. Al cărui cerc derulează mai mult, a câștigat.

— Treci prin cerc. 3 persoane se joaca. Fiecare jucător primește un cerc și o cutie cu cuburi pentru copii. La semnalul liderului, trebuie să deschideți cutia, să puneți toate cuburile unul peste altul într-un tobogan și să le purtați cu o mână de la început până la sfârșit, unde cercul se află pe podea (distanța aproximativă este de 5 -6 trepte). Continuând să țineți grămada de cuburi, trebuie să vă așezați, să luați cercul în mână și să urci prin el fără să dați drumul sau să scăpați grămada de cuburi.

Dacă toboganul s-a destrămat pe parcurs, jucătorul îl colectează în locul în care a eșuat și continuă jocul.

Câștigătorul este cel care a făcut față cel mai repede acestei sarcini dificile.

"Box distractiv" Joacă 3-4 persoane pe rând. Balonul este atârnat la înălțimea pieptului. O mănușă de box este pusă pe mâna jucătorului. Jucătorul stă la o distanță de 10 pași de minge. Este legat la ochi, se rotește de 2-3 ori și i se oferă să meargă 10 pași până la minge și cu o lovitură de mână să-l doboare.

Un premiu va fi acordat celor care îndeplinesc această sarcină.

— Ține fulgul de nea. Numărul de jucători este de 10-15 persoane. Gazda distribuie celor care doresc să joace un mic glob de vată, acesta trebuie slăbit pentru a putea fi suflat și ar zbura ca o pană.

Sarcina este să nu lăsați „fulgul de zăpadă” să cadă, este necesar să suflați pe el, ținându-l în aer. Nu poți ridica „fulgul de zăpadă” căzut.

Jocul începe la comanda liderului.

Câștigă jucătorul care ține „fulgul de zăpadă” în aer mai mult decât ceilalți participanți.

„Găsiți o agrafă de rufe”. Participa 3-4 cupluri. Prezentatorul leagă la ochi câte un jucător din fiecare pereche cu o legătură la ochi, le dă celorlalte 5 agrafe obișnuite, de care se lipește de el însuși. Sarcina jucătorului legat la ochi este să găsească agrafele de rufe prin atingere.

Câștigătorul este cel care găsește toate cele 5 agrafe de rufe mai repede decât alții.

„Învelește-te într-o frânghie”. Doi se joacă. Pentru a juca, ai nevoie de o frânghie sau bandă de 8-10 metri lungime. Jucătorii stau la capetele opuse ale frânghiei, înfășurând-o o dată în jurul lor. La un semnal de la lider, ei încep să se rotească înainte, înfășurând frânghia în jurul lor până când se ciocnesc împreună.

Câștigătorul este jucătorul care înfășoară mai mulți metri de frânghie.

— Lasso calul. Pot participa până la 4 persoane în același timp. În filmele americane, cowboy-uri atrăgătoare din Vestul Sălbatic aruncă un lazo pe mustangi, jucătorii noștri vor trebui să demonstreze aceeași acuratețe.

Un laso sau laso este făcut dintr-o frânghie de 3 m lungime. La o distanță de 2,5 m, pun un loc de joacă mare sau decupează capul unui cal din placaj, bate un băț.

La semnalul gazdei, jucătorii fac 3 încercări de a arunca un laso pe cal.

Cei care nu reușesc să arunce sunt eliminați din competiție.

Câștigătorul este cel care a făcut cele mai precise aruncări.

JOCURI DE ECHIPĂ

„Alergând cu o lumânare aprinsă”. Sunt două echipe de 4 persoane.

Cu ajutorul popilor se determină începutul și sfârșitul mișcării jucătorilor.

Gazda le dă jucătorilor o farfurie de care este lipită o lumânare aprinsă. Concurenții aleargă până la linia de sosire, asigurându-se că lumânarea nu se stinge. Primele numere, după ce au ajuns la linia de sosire, se întorc la start și dau farfuria cu o lumânare aprinsă următorului participant.

Câștigă echipa care termină primul jocul și a cărei lumânare nu se stinge în timpul alergării.

„Zdrobiți mingea”. Joaca echipe de cate 2. Facilitatorul dă fiecărei perechi câte o minge gonflabilă. Participanții țin mingea cu stomacul, ținând-o pe ambele părți.

La semnalul liderului, toată lumea ar trebui să înceapă să apese puternic pe mingi.

Câștigă perechea a cărei minge explodează, incapabil să reziste presiunii.

— Îmbracă-te. Sunt două echipe de 5 persoane. La linia de sosire, în fața fiecărei echipe, pe un scaun sunt așezați pantaloni, o haină de blană și o pălărie. La un semnal, primii jucători ai ambelor echipe, ajungând pe scaune, își îmbracă hainele întinse, apoi aleargă înapoi, își scot hainele și le transmit următorului jucător.

Trebuie să-și îmbrace pantaloni, o haină de blană, o pălărie și să alerge la un scaun, să se dezbrace acolo și să alerge înapoi, să-și atingă mâna următorului jucător care aleargă până la linia de sosire, se îmbracă, se întoarce, ia jos etc.

Câștigă echipa care încheie cursa de îmbrăcăminte înainte de cealaltă echipă.

"Muşeţel". La acest joc pot participa 2-4 echipe de 5-6 persoane. Este necesar să faceți o floare de mușețel din hârtie și să scrieți sarcini pe spatele petalelor albe. Apoi un reprezentant al fiecărei echipe se apropie de mușețel, rupe petalele și se întoarce la echipă, care trebuie să pregătească sarcina propusă în 3-4 minute, apoi să o arate. Opțiuni de sarcină:

1. Știi că există un „Dans al Sabiei”, și vii cu un dans

Cu cizme;

Cu mături;

Cu valize;

Cu mopuri etc.

2. Interpretați cântecul „Un brad de Crăciun s-a născut în pădure” ca și cum ați:

indienii Mumba Yumba;

Țigani din lagăr;

montanii din Caucaz;

Ansamblul de cântece și dans etc.

3. Imaginează-ți că ai uitat cum să vorbești, dar nu poți decât să latri, să mormăi, să cânți. Așa că cântați în limbajul animal cântecul „În pădure. S-a născut un pom de Crăciun” sau „E frig iarna pentru un brad mic”.

4. Compune „Burime”, adică scrie o poezie pentru cuvintele rimate date:

Iarna este rece;

Fulg de nea - puf;

Îngheț - nas;

Herringbone - un ac.

„Aduceți cutii de chibrituri”. Sunt două echipe de 4 persoane.

Gazda pune cutii de chibrituri pe umerii primilor jucători, precum curele de umăr, o cutie pe umerii drept și stâng. Sarcina este să alergi la locul indicat și înapoi, încercând să nu arunci cutiile. Jucătorii numărul unu transmit cutiile următorilor membri ai echipei lor.

Al doilea participant face la fel. Dacă cutia cade, atunci participantul o ridică, o pune pe umăr și începe să se miște din locul în care a scăpat cutia.

Câștigă echipa care termină prima jocul și are cele mai puține căderi de casete.

„Dă-l altcuiva”. Acesta este un joc foarte simplu și amuzant, la el pot participa 3-4 cupluri sau două echipe de 5-6 persoane.

Partea superioară a cutiei de chibrituri este luată și pusă pe nasul primului participant. Sarcină: să transferați fără ajutorul mâinilor cutiile din nasul dvs. în nasul altui jucător. Dacă cutia cade din nas, picurătorul o ridică, o pune pe nas și o dă următorului jucător.

Cei care finalizează sarcina mai repede și cu mai mult succes câștigă.

Există mai multe varietăți ale acestui joc:

1. Participanților li se dă o portocală sau un măr. Jucătorul ține portocala, apăsând-o cu bărbia la piept și încearcă, fără a o scăpa, să o dea altui/altul participant fără ajutorul mâinilor încearcă să intercepteze portocala cu bărbia, apăsând-o la piept.

2. Ținând creionul între buza superioară și nas, treceți-l altuia fără a-l scăpa.


Top