Súťaže pre dievčatá 12. Táto súťaž sa najlepšie robí, keď deti práve prišli na narodeniny

Hostiteľ dvoma alebo tromi slovami opisuje hrdinu alebo hrdinku rozprávok a karikatúr bez toho, aby menoval mená, a deti musia uhádnuť, o kom je reč. Zdvihol ruku - odpovedal, odpovedal správne - dostal cenu. Príklady: žlté kreslené postavičky, ani ľudia, ani zvieratá, jedia banány (prisluhovači), žena, modré vlasy, výborná výchova (Malvina), z mačacej rodiny, vo svojom svete je kráľom (Leví kráľ) a pod.

stratil farbu

Všetky deti stoja v kruhu a vedúci vysvetľuje pravidlá: keď hovorí: „Raz, dva, tri. Nájdite červenú farbu! “, Chlapci by mali nájsť túto farbu na oblečení hostí alebo v hale a položiť na ňu dlaň. Ten, kto nič nenašiel, si sadne a o zvyšok súťaž pokračuje. Teraz hostiteľ volá inú farbu. A tak ďalej, kým nezostane iba jeden účastník.

Hádajte zviera

Hostiteľ povie 2-3 slová a dieťa musí uhádnuť zviera. Kto prvý zdvihne ruku, ten odpovie, a kto bude mať viac odpovedí, dostane cenu. Napríklad: krk, škvrny - žirafa; sliny, hrb - ťava; podkova, vozík - kôň; kráľ, hriva - lev a pod.

Všetko kvôli očkovaniu

Deti sú rozdelené do 2 tímov, ktorých účastníci sa zoradia do 2 radov. Každý tím dostane injekčnú striekačku (bez ihly). Oproti každému tímu v určitej vzdialenosti je umývadlo alebo iná nádoba s vodou. A vedľa prvých členov tímu je prázdny kontajner. Úlohou tímov je pomocou injekčnej striekačky prenášať vodu z jednej nádoby do druhej rýchlejšie ako súperi, pričom jeden účastník nahrádza druhú. Koho tím si poradí rýchlejšie, vyhrala.

mimozemšťania

Táto súťaž si bude vyžadovať veľké balóny a značky. Deťom sa vysvetľuje, že majú v rukách planéty Vesmír, na ktorých zatiaľ nie sú žiadni obyvatelia. Každý účastník musí „osadiť“ svoju „planétu“ malými mužíkmi. Vyhráva ten, na koho guličke vyžrebovaných tvorov bude viac. Môžete tiež dať cenu za najoriginálnejšieho mimozemšťana.

Jesť – nejesť

Túto súťaž milujú aj deti. Hostiteľ chodí s loptou a premýšľa, ako nakŕmiť deti. A potom opatrne hodí loptičku jednému z chlapíkov, pričom pomenuje buď jedlé produkty, alebo nejedlé predmety. Úlohou detí je chytiť loptičku, ak sa dá zjesť, a odbiť ju, ak je nejedlá.

Zápalky nie sú hračky pre deti

Zápalky nie sú hračky pre deti, no dnešok je výnimkou. Pred každým účastníkom je rozhádzaná škatuľka zápaliek. Kto bude najrýchlejší na povel „štart“, bude môcť pozbierať všetky zápalky v krabici a urobiť to opatrne, teda jedna k jednej, vyhral.

Sanitka, hasiči, polícia

Deti sú rozdelené do tímov s rovnakým počtom ľudí, napríklad po 3 účastníkoch. Každý tím dostane 5 dobrovoľníkov, ktorých bude treba zachrániť, a na to súpravu (škatuľka vitamínov - jednoduchá kyselina askorbová v množstve 5 kusov, škatuľky zápaliek a 5 povrazov). Na úvodný povel každý tím pristúpi k záchrane svojich 5 „obetí“. Prvá vec, ktorú musia urobiť, je rýchlo distribuovať vitamíny všetkým, druhá je zapáliť každú zápalku z ich škatuľky a rýchlo ju uhasiť a tretia je chytiť zločincov (zviazať ruky za každým z ich 5 „dobrovoľníkov“). . Deti tak rýchlo predvedú svoje zručnosti a sanitku, hasičov a políciu. A najrýchlejší tím dostane cenu.

Korytnačky

V tejto súťaži má každý z hostí dovolenky možnosť cítiť sa ako korytnačka. Hostia sú teda rozdelení do tímov s rovnakým počtom ľudí. V rovnakej vzdialenosti od tímov sú misky s dobrotami (sušienky alebo sladkosti v množstve rovnajúcom sa počtu členov tímu). Prví účastníci dostanú umývadlá (misky). Na povel „štart“ sa prví účastníci postavia na všetky štyri a dajú si umývadlo na chrbát a vydajú sa na cestu k svojmu cieľu (k miske s maškrtami), vezmú si jednu maškrtu a späť k svojmu tímu, prejdú okolo umývadla. a obušok ďalšiemu účastníkovi. Tím, ktorý dokáže ísť rýchlejšie ako korytnačka a chytiť si maškrty, vyhrá.

Závesná hruška - môžete jesť

Chlapci sú rozdelení do dvojíc. Niektorí účastníci vo dvojici podržia hrušku na šnúre v rovnakej vzdialenosti pre druhých účastníkov a druhí účastníci ju zjedia. Na príkaz „štart“ chlapci začnú jesť svoje hrušky a účastníci, ktorí držia hrušku, by ju nemali spúšťať ani zdvíhať, môžu ju iba otočiť a pokúsiť sa pomôcť svojim kamarátom. Pár, v ktorom zjedia viac, alebo možno celú hrušku, za 2 alebo 3 minúty vyhrá.

Keď chcete pre svoje dieťa stráviť dovolenku, veľa času strávite hľadaním súťaží, hier, zábavy na internete. Mali by byť originálne, zaujímavé a mohli by sa konať aj v neprítomnosti vedúceho moderátora, pretože deti vo veku 13 rokov sú dospelé deti.

Úloha nie je jednoduchá. Existujú zábavné súťaže, ale niektoré z nich sú príliš skoro na to, aby sa konali v dospievaní. Niektoré sú zamerané na „vyhriatu“ dospelú spoločnosť. Nevyhovuje nám to. V súvislosti s potrebou, ktorá vznikla, sme vybrali niekoľko napínavých súťaží, ktoré oslovia hlučnú spoločnosť vášho dieťaťa.

Súťažné príklady

Šou

Takže hostia prišli a je čas na stôl. Túto hru je možné hrať ako pozvánku na slávnostnú akciu. Zoraďte všetkých hostí pred stôl a ozvite sa veľkolepým hlasom: „Prišli na večeru: Princezná z Východného Buduru, Popoluška, hviezdy šoubiznisu: Justin Bieber, Madonna, prezidentka Veľkej Británie, majsterka sveta v boxe , a dieťa, ktoré sa dnes narodilo.
Hostia musia vstúpiť do role a sedieť pri stole v charaktere.

Vyskúšajte, trafte!

Ak chcete hrať, musíte urobiť 5-6 jednoduchých papierových lietadiel a vziať kôš. Do košíka poskladajte asi 20 papierových „bômb“ (zmačkaných chumáčov papiera). Účastník vypustí lietadlá a zvyšok sa pokúsi lietajúce lietadlo zostreliť. Z tejto hry môžete urobiť súťaž a na určenie víťaza dajte každému niekoľko pokusov.

Nakreslite 3D

Držiac krok s časom, takáto majstrovská trieda sa môže ukázať ako relevantná a moderná. Je zaujímavé, že takýto výkres získa každý a vždy. Na prácu budete potrebovať listy A4 (na šírku), jednoduché ceruzky a fixy.

Začnime. Položíme dlaň, vľavo alebo vpravo (ako vám to vyhovuje), a zakrúžkujeme ju jednoduchou ceruzkou. Vezmite fixku ľubovoľnej farby, nakreslite rovnobežné čiary, vzdialenosť medzi čiarami je asi 1 cm.Od okraja listu je rovná čiara a tam, kde začína obrys ruky, nakreslite oblúk. Po obryse ruky opäť nakreslite priamku. Pomocou iných farieb fixiek zopakujte krivky prvých riadkov. Vaša kresba je pripravená! Naozaj skvelé!

Svoje trináste narodeniny môžete osláviť s nadšením. Konkurencia pomôže

"Vezmi si svoje."

Pred hrou si jeden z dospelých vypýta od každého hosťa osobný predmet, či už je to brošňa, kľúče, gumička atď. Je lepšie žiadať o veci tajne, aby ostatní nevideli, čo bolo odňaté ich blížnemu. Všetky veci, ktoré ste zobrali, vložte do krabice.

Vyberme si teda lídra. Účastník má zaviazané oči a je vyzvaný, aby dostal prvú vec z krabice. Aby sa vec vrátila právoplatnému majiteľovi, predkladateľ vysloví želanie, ktoré musí majiteľ splniť. Hra je zábavná.

Hry a súťaže s predmetmi. Animátorský box.

Hruška

Môžete banán, uhorku alebo baklažán. A môžete si vziať niečo nejedlé. Aby sme pochopili význam hry, spomeňme si na karikatúru "38 papagájov". Tam sa meral rast boa constrictor u papagájov. A ponúkame v hruškách alebo banánoch! Toto je druh výškomeru. Od podlahy po temeno hlavy meriame hrdinu príležitosti s hruškou, a ak sa ukáže, že rast je 13 a pol hrušiek, vezmeme a odhryzneme ďalší centimeter. Každý môže jesť, oslávenec, hostia alebo rodičia.

Baterka

Ak sa meniny konajú v zime, keď sa skoro stmieva, môžete sa zabaviť aj takýmto zaujímavým spôsobom. Rozdaj všetkým deťom baterky, zhasni svetlá a vyhlás súťaž o najvtipnejšie strašidlo. Ako to spraviť? Zapneme baterku, stiahneme ju k brade a urobíme tvár. Smiech zaručený!

Boj mimozmyslov

Budete potrebovať krabicu s vrchnákom (krabicu od topánok, alebo akúkoľvek inú, prilepíte farebným papierom a máte hotovo). Chlapci stoja okolo boxu. Takže bitka začína. Každý musí striedavo „cítiť“, čo je v krabici. Vyzvite deti, aby robili vhodné pohyby rukami, gúľali očami a šamanovali na všetky spôsoby. Každý dva pokusy. Kto je bližšie, vyhráva.

Do krabice vložte sladkosti, hračky alebo konfety.

plesový tanec

Pre hru potrebujete balón pre pár. Hostia sa rozdelia do dvojíc, držia loptu medzi čelo a začnú sa pohybovať (tancovať) na hudbu. Hlavné je udržať loptu a ak spadne, pre túto dvojicu hra končí. Súťaž trvá do víťaza.

Na detskej dovolenke musí byť zábavná zábava a energická zábava. Súťažný narodeninový program pre deti vo veku 11-12 rokov s kvízmi, trikmi a hádankami zaujme oslávenca a jeho kamarátov. Hodinárske hry a súťaže o šikovnosť, tímové súťaže nenechajú dospelých a malých hostí oslavy nudiť. Spoločné kreatívne úlohy deti spoja a urobia z dovolenky skutočnú zábavu.

    Súťaž zručnosti. Zúčastňujú sa ho všetky zainteresované deti. Aby ste to mohli vykonať, musíte pripraviť niekoľko tašiek s darčekmi. Všetci účastníci sa stanú v kruhu. Do jej stredu vedúci položí jednu tašku so suvenírom.

    Hudba sa zapne. Deti začínajú chodiť v kruhoch. Hostiteľ hovorí iné čísla. Keď účastníci počujú frázu „Jeden, dva, tri“, musia si darček zo stredu vyzdvihnúť čo najrýchlejšie. Na zmätenie detí môže moderátor povedať: "Jeden, dva, trinásť alebo jeden, dva, tridsať." Po takýchto frázach by účastníci nemali bežať k daru. Tašku je potrebné vyzdvihnúť až po zaznení „Jeden, dva, tri“.

    Súťaže sa koná toľkokrát, koľkokrát bolo pripravených tašiek s darčekmi.

    Opačná hra

    Do hry sa zapájajú všetky deti - hostia narodeninovej oslavy. Spomedzi všetkých účastníkov si hostiteľ vyberie 1 hráča. Bude vodcom. Ostatné deti stoja v rade tvárou k nemu. Úlohou vodiča je predvádzať rôzne pohyby a ostatní účastníci ich opakovať presne naopak. Napríklad, ak vodič zdvihne pravú ruku, deti by mali zdvihnúť ľavú. Ak ustúpi, ostatní hráči idú vpred.

    Účastník, ktorý zablúdi ako prvý, sa stáva vodcom. Hra pokračuje, kým záujem nezmizne.

    Do súťaže sa zapájajú všetky deti, ktoré majú záujem. Sú rovnomerne rozdelení do 2 tímov. Pred každú skupinu účastníkov facilitátor umiestni stojan s priloženým papierom na kreslenie. Na papier Whatman musíte vopred nakresliť 2 rovnaké domy s veľkými oknami a dverami.

    Úlohou účastníkov je nakresliť malých mužov do okien a dverí. Facilitátor uvádza príklad, ako vykresliť ľudí tak, aby šance oboch tímov boli rovnaké. Po slove „štart“ prvý hráč z každej skupiny vezme ceruzku a beží k svojmu stojanu. Po nakreslení jedného malého muža sa vráti a podá ceruzku ďalšiemu účastníkovi. Na súťaž sú venované 3 minúty. Tím, ktorý v určenom čase nakreslí na papier viac ľudí v oknách a dverách domu, vyhráva.

    Hra „Vyberte si darček sami“

    Všetky deti, ktoré sú prítomné na narodeninovej oslave, sa zúčastňujú hry. Na jeho vykonanie je potrebné pomocou špendlíkov pripevniť na bežnú saténovú stuhu rôzne suveníry: krúžky na kľúče, žuvačky, sladkosti, malé plyšové hračky, sponky do vlasov, elastické pásky, poznámkové bloky.

    Facilitátor zaviaže oči všetkým účastníkom. Dvaja asistenti ťahajú pásku. Hostiteľ k nej privedie prvého účastníka a trikrát ho roztočí. Potom sa ponúkne, že pôjde na stužkovú s darčekmi a ukáže prstom na požadovanú cenu. Potom opatrne odopne špendlík, podá suvenír dieťaťu a privedie ďalšieho účastníka. Hra pokračuje, kým všetky deti nedostanú svoj darček.

    Hra „Najláskavejší hráč“

    Do hry sa zapoja všetky deti. Úlohou účastníkov je vymyslieť čo najviac maznacích a zdrobňujúcich tvarov mena vinníka detskej hostiny. Musíte volať láskavé slová v poradí. Každý hráč dostane pol minúty na premyslenie. Vyhráva ten účastník, ktorý vymyslí čo najviac neopakujúcich sa láskavých tvarov mena.

    Príklady

    Dima - Dimulya, Dimusya, Dimasik, Dimchik, Dimka, Mitya, Mikha, Mityai, Mityukha, Mityusha, Mityakh, Mityasha, Mitryukha, Mitryusha, Dimakha, Dimukha, Dimusha, Mityulya, Mityunya, Dimon.

    Alina - Alinka, Alinochka, Alyusik, Alinusichka, Lina, Alya.

    Súťaže sa zúčastňuje niekoľko dvojíc detí. Každý tím dostane tašku oblečenia. Oblečenie musí byť veľké, aby sa na účastníkov voľne zmestilo.

Hostiteľ pripraví popis karikatúr, ktoré musia chlapci uhádnuť. Deti sú rozdelené do dvojíc alebo tímov, vedúci prečíta popis, kto prvý zdvihne ruku, má právo odpovedať. Príklady: v tejto karikatúre sim karta, ale nie telefónna, nula, ale nie matematická, ich rodičia a dokonca aj starý otec sú „Fixies“; táto karikatúra o divých zvieratách a jednom ľudskom mláďaťu - "Mowgli"; rozprávka o dievčati, ktorého meno je spojené s bielou a o 7 malých chlapcoch - „Snehulienka a 7 trpaslíkov“; karikatúra o fialovej včele nie z našej planéty - "Luntik"; v tejto karikatúre je jeden hrdina zubatý a zelený a druhý je fiktívny a s veľkými ušami - "Gena krokodíl a Cheburashka" atď. Kto má viac bodov, vyhráva.

Poznám všetkých svojich hostí

Hrdina dňa má zaviazané oči, krúti sa okolo seba a posiela do davu hostí. Oslávenec zas odchytí hostí a pomocou niekoľkých dotykov uhádne, o koho ide. Ak uhádol správne, zloží si obväz a priloží ho na tohto hosťa a on zaujme jeho miesto a teraz musí sám spoznať hosťa, ktorý mu padol do rúk. Všetci sa tak zabavia a spoznajú.

10 slov

Každý účastník dostane kartičku s desiatimi zriedkavými slovami. Napríklad „rola“, „apogee“, „a priori“, „architekt“, „investícia“ atď. Potom sú účastníci požiadaní, aby vysvetlili, ako rozumejú tomu alebo tomu slovu. Vyhráva ten najerudovanejší účastník, ktorý dal najviac správnych odpovedí.

Desiaty

Pri príležitosti 10. výročia a rátajte do desať. Chlapi začnú v kruhu počítať, komu vyjde číslo 10, ten vypadne z hry a splní si túžbu po fantómovi, napríklad 10x sadni, oslávencovi urob 10 želaní, 10x zavrč ako tiger. , zapamätajte si 10 kreslených postavičiek - zvieratká a tak ďalej . Potom sa skóre začína opäť od jednotky a hra sa opakuje, teda účastník, ktorý opäť dosiahne číslo 10, vypadne a splní želanie o prepadnutie. A posledný účastník, ktorý zostane v hre, dostane cenu. Chlapci sa teda zabavia a otestujú svoje šťastie.

lopta prianí

Všetci hostia sa stanú v kruhu. Prvý hráč dostane loptu. Každý účastník musí do piatich sekúnd pochváliť hrdinu dňa a zanechať krátke želanie, potom odovzdať loptu ďalej, napríklad Maxim, si cool, prajem ti veľa šťastia alebo Máša, si krásna, prajem ti radosť . Spočiatku to bude ľahké, ale potom to bude čoraz ťažšie, najmä preto, že nie je toľko času na premýšľanie. Ktorý z chlapcov nestihne zanechať želanie, odchádza a hra pokračuje až do posledného výhercu alebo troch výhercov, ktorí na konci hry dostanú svoje ceny.

Mačky, mačky a mačiatka

Chlapci sú rozdelení do 2 tímov a súťažia o titul najlepších odborníkov na kreslené filmy, v ktorých sú postavy - mačky, mačky alebo mačiatka. Tímy sa striedajú v vyvolávaní jednej karikatúry, kým sa jeden z tímov nezastaví. Tento tím bude porazený a víťazi dostanú cenu. Existuje veľa kreslených mien, napríklad „Garfield“, „Kocúr v čižmách“, „Tom a Jerry“, „Mačka Leopold“, „Mačiatko menom Woof“, „Prostokvashino“ a tak ďalej, takže hra bude byť zaujímavý.

Ovocie, zelenina, bobule, kvety

Účastníci sú rozdelení do tímov po približne 5 ľudí. Každý tím dostane kus papiera a pero. List má 4 slová napísané v 4 stĺpcoch: ovocie, zelenina, bobule, kvety. Na príkaz „štart“ tímy začnú písať do stĺpcov 10 ovocia, 10 zeleniny, 10 bobúľ a 10 kvetov. Chlapci, ktorí dokončia úlohu rýchlejšie ako ostatní, vyhrajú a získajú cenu.

zvieracích superhrdinov

Každý z hostí si vymyslí svojho superhrdinu z domácich miláčikov, napríklad super kravu, ktorej mlieko vás robí neviditeľnými, super králika, ktorý dokáže prehrýzť akúkoľvek hmotu, super kohúta, ktorý spieva a hypnotizuje, super sliepku, ktorá znáša zlaté vajcia atď. Ktorý z chlapcov získa najzaujímavejšieho superhrdinu, dostane cenu. Deti sa zabavia a ukážu svoju fantáziu a zasúťažia si vo vynaliezavosti a znalostiach domácich miláčikov.

10 vtipných prstov

Je žiaduce, aby sa táto súťaž konala neskoro popoludní, pretože bude potrebná tma. Potrebujete tiež baterku. Hostia sú rozdelení do tímov po 5-7 ľuďoch. Na druhej strane každý tím ide „na pódium“ a predvádza svoj výkon. Moderátorka drží baterku a chalani len pomocou rúk, 10 smiešnych prstov predvádzajú svoj výkon a ktorý určí fantóma, ktorého tím pred vstupom na „pódium“ vytiahne. Akékoľvek príbehy alebo zápletky zo života oslávenca sa dajú napísať do prepadnutia, napríklad: „Nenaučil som sa básničku a snažím sa ju vymyslieť sám, počas toho prichádza režisér s mamou. trieda“ alebo „Oslávenec sa dostal do krajiny drakov a stretol tam jedného z nich“ a tak ďalej Ďalej. Desať rokov je skvelý vek na snívanie a fantazírovanie a zároveň na predvádzanie najrôznejších fiktívnych príbehov.

Čoraz bežnejším druhom zábavy sú detské narodeninové súťaže pre deti. Umožňujú vám zmierniť napätie a stuhnutosť, robia deti viac oslobodenými. Najčastejšie sa po rôznych udalostiach chlapci stávajú spoločenskejšími a priateľskejšími.

Dnes vám povieme, ako si zariadiť naozaj skvelú dovolenku.

Nie vždy sa podarí zorganizovať oslavu pre deti pod holým nebom. Preto sa rodičia často pýtajú, aké bezpečné je hrať hry v interiéri, aké máte o tom predstavy? Aby sa predišlo zraneniu detí počas hry, dospelí by mali odstrániť všetok nábytok s ostrými rohmi, ako aj všetky sklenené predmety. Priestor je potrebné čo najviac vyčistiť.

Existuje obrovské množstvo možností na dovolenku pre dievčatá a chlapcov. Používajú rôzne veci.

Práve tento faktor ovplyvňuje celkové náklady na rekvizity. Niektoré z nich (intelektuálne) sú organizované úplne bez ďalších vecí, respektíve nevyžadujú žiadne náklady.

Príprava zaberie veľa času. V priemere je toto číslo od 3 do 6 hodín. Tie najťažšie sa pripravujú aj niekoľko dní. Dôvodom je skutočnosť, že počas prípravy musíte nájsť miestnosť, pripraviť a vyzdobiť ju, napísať scenár, zostaviť rozpočet, napríklad 500 - 1 000 rubľov, aby ste si kúpili potrebné položky atď.

Súťaže pre deti do 10 rokov

Aké súťaže k narodeninám detí vo veku 10 rokov sú ideálne, pretože dieťa začína vyrastať!
Do tohto veku už nazbieral dostatočnú zásobu vedomostí.
Práve teraz má po prvýkrát vedomú túžbu objaviť sa ako nezávislý dospelý, vyčnievať z davu.
Toto všetko treba brať do úvahy pri príprave. https://galaset.ru/holidays/contests/birthday.html

Súťaže pre deti do 11 rokov

Keď dieťa dosiahne 11 rokov, chce všetkými prostriedkami ukázať svoju individualitu.

Mali by byť zamerané na vytvorenie súdržnej a priateľskej atmosféry v tíme.
V žiadnom prípade nenaznačujte zlyhanie dieťaťa alebo jeho neschopnosť.

Pozrime sa na najoptimálnejšie možnosti pre tento vek:

Súťaže a hry pre deti od 12 rokov

Aké súťaže pre deti na narodeniny doma sú ideálne? Do dvanásteho roku života dieťa vstupuje do nového obdobia svojho života – do prechodného veku. Je nepravdepodobné, že by sa tínedžerom páčili „hlúpe“ nápady s mávaním rúk a hlasným výkrikom.

Vonku aj doma

Je lepšie hrať hry vonku. Dom alebo byt nemá vždy požadovanú plochu. Malá miestnosť bude obmedzovať konanie chlapcov, takže rivalita nemusí byť spravodlivá.

Ak neexistuje spôsob, ako vziať chlapcov do prírody, potom v predvečer dovolenky musíte pripraviť najväčšiu miestnosť v dome na udalosť. Všetok nábytok by mal byť z nej odstránený, aby bolo viac voľného miesta.

Vopred musíte rozložiť všetky veci, ktoré bude vedúci potrebovať. Ak to chcete urobiť, môžete do rohu miestnosti umiestniť okrúhly stôl a zavrieť ho obrazovkou pred zvedavými očami. Môžete tam dať aj hudobné centrum alebo notebook s reproduktormi.

V prírode je robiť všetko vyššie uvedené oveľa zaujímavejšie. Už samotná zastávka napomáha radosti a zábave. Zistilo sa, že ak sa hra hrá vonku, deti sú ochotnejšie sa jej zúčastniť.

Na súťaže môžete využiť rôzne športové potreby, ktoré sa doma nedajú použiť: bedminton, volejbalová či futbalová lopta, tenisové rakety a pod. Smer sa samozrejme mení - najčastejšie nadobúdajú športový charakter. Tieto hry sú vhodné pre deti všetkých vekových kategórií.

Na čo si dať pozor pri realizácii

V prvom rade si treba jasne definovať, ktorá veková skupina sa hry zúčastní. Keď sa hrajú deti v rovnakom veku, potom je to oveľa jednoduchšie, pretože majú rovnaké záujmy.

Ak sú chalani v rôznom veku, je dôležité zvážiť, či jediný nápad zaujme všetkých prítomných.

Organizátori by sa mali vopred postarať o to, kde sa bude sviatok konať.

Mali by ste tiež vziať do úvahy povahu a osobné vlastnosti každého pozvaného dieťaťa. Ak deti z väčšej časti nie sú aktívne, nie je potrebné zahrnúť športové nápady do scenára a súťaže na detskú narodeninovú oslavu. V tomto prípade sú vhodné intelektuálne súťaže.

originálne nápady

"Dokončiť kresbu."

Na kus papiera musíte nakresliť nejaké zviera.

Namiesto jeho nosa alebo chvosta nakreslite prázdny kruh.

Teraz musíte súťažiacemu zaviazať oči a požiadať ho, aby správne zafixoval predtým pripravený nos na výkrese.

Môžete si tiež vziať ako základ kvetinu, ktorej stred a predmet musí založiť.

Môžete požiadať maliara (opäť so zaviazanými očami), aby zobrazil to, čo chce on sám. A nechajte publikum hádať, čo chcel umelec povedať. Kto odpovie blízko pravde, vyhráva.

"Kto bude jesť rýchlejšie?"

Budete potrebovať dva taniere, do ktorých musíte vložiť orechy (bez šupky), hrozienka, kandizované ovocie, sladkosti ako arašidy v čokoláde alebo želé.

Hráči na príkaz „štart“ sa pokúsia zjesť svoju porciu bez toho, aby si pomáhali rukami.

Koho tanier je prázdny rýchlejšie, dostane cenu.

"Oblečieme sa?"

Musíte si pripraviť niekoľko kusov všestranného oblečenia, ktoré sa ľahko nosí na inom oblečení. A doplnky - klobúky, slávnostné čiapky s gumičkou, svetlé parochne, vtipné okuliare a masky. Všetka táto dobrota musí byť vložená do škatúľ alebo nádob.

Vyberie sa dvojica súťažiacich.

Každý z nich nech sa so zaviazanými očami striedavo približuje ku košom a hmatom si vyberá veci pre seba. Len čo si súťažiaci vyzdvihne správne množstvo oblečenia, asistenti z publika mu pomôžu všetko obliecť na seba.

Cena sa udeľuje tomu, ktorého súbor sa ukázal ako najharmonickejší.

"Počúvanie príbehu"

Treba si zobrať zvukovú nahrávku nejakej známej rozprávky.

Hostiteľ úplne vypne zvuk, potom ho na krátky okamih znova zapne a potom zvuk znova vypne. Musíte to urobiť niekoľkokrát a potom vypnúť nahrávanie.

Deti sa z krátkych fragmentov snažia uhádnuť, o akú rozprávku ide. Vyhráva ten, kto správne uhádne príbeh.

Súťaž "Švihadlo"

Všetci účastníci dostanú švihadlo a začnú spolu skákať.

Kto stratil alebo zmätený - von.

Kto vydrží najdlhšie, vyhráva.

Súťaž "Skákanie s loptou"

Nechajte dvoch hráčov stlačiť malú loptičku medzi kolená a pokúsiť sa s ňou doskočiť do cieľa.

Kto rýchlo?

Hra na skreslenie šepotu

Deti sedia v rade.

Čím dlhší je tento riadok, tým lepšie.

Vodca pošepká prvému v rade slovo do ucha.

Odovzdá to ďalšiemu, tiež šeptom. Keď slovo „dosiahne“ koniec radu, posledný hráč ho povie nahlas. Zvyčajne sa získajú vtipné skreslenia.

Hra "Nevidené zviera"

Zúčastňujú sa dvaja alebo traja hráči.

Potrebujete list papiera, na ktorý prvý hráč nakreslí hlavu fiktívneho zvieraťa a potom zabalí okraj listu.

Prechádza ďalšiemu, ktorý pokračuje v kreslení - zobrazuje hornú časť tela.

Tiež uzatvára svoje majstrovské dielo.

Tretí hráč nakreslí labky a chvost. Obraz sa rozvinie a každý vidí nevídanú šelmu.

Hra "Komu je otázka?"

Deti sedia v kruhu.

Facilitátor k niektorým pristúpi a kladie jednoduché otázky.

Aké je meno a aký je vek.

Ale odpoveďou by nemal byť ten, komu sa obracia, ale sused sprava.

Kto neodpovie podľa pravidiel, stáva sa vodcom.

Úplne nové z roku 2014

"Zábavná situácia"

Vyberie sa niekoľko účastníkov, hostiteľ im vysvetľuje vopred pripravené zvláštne situácie. Ich úlohou je nájsť vtipné východisko z vymyslenej nezvyčajnej situácie. Diváci musia hodnotiť kreativitu účastníkov tým, že im dajú body. Víťazom sa stane ten, kto získa najviac bodov.

Situácie závisia len od predstavivosti vodcu. Napríklad ste utopili telefón na záchode a oni vám volali a tento hovor je naliehavý. Alebo stojíte na balkóne a vtedy sa na vás zo susedného balkóna otočí polonahý muž s prosbou, aby ste rozptýlili susedkinho manžela.

"Labyrint"

Cez miestnosť sa natiahne dlhé lano tak, že vznikne labyrint. Oči účastníka sú zatvorené. Musí prejsť týmto labyrintom bez toho, aby sa dotkol lana.

Diváci mu pomáhajú – hovoria mu, kde má uhnúť, kde má zdvihnúť nohu. Celá „zaujímavosť“ súťaže spočíva v tom, že keď sa účastníkovi zaviažu oči, lano sa odstráni.

Ak máte nejaké nápady - navrhnite svoj nápad v komentároch!


Hore