Konečná úprava a ozdobné spracovanie šperkov. Kvalitná fotoretuš šperkov

"Hi-endové spracovanie fotografií šperkov a iných drobných predmetov"

Dnes je našim hosťom veľmi veľká a zároveň ťažká téma - spracovanie fotografií šperkov, hodiniek a iných drobností. Na tento materiál čakalo veľa priateľov a kolegov a ja vám konečne rád predstavím tento článok.

Namiesto úvodu

V ére filmového procesu sa fotografovanie malých predmetov vrátane šperkov, hodiniek, múzejných exponátov atď. bol komplikovaný tým, že postprocessing (retuš) sa zredukoval najmä na ručné odstraňovanie najväčších defektov priamo na filme alebo fotografickej doske, prípadne na spracovanie papierovej tlače ceruzkou, atramentom a inými známymi výtvarnými nástrojmi.

Fotograf sa potom musel oveľa viac venovať foteniu, starať sa o každý detail, o bezchybnú jednoliatosť a čistotu pozadia a okrem toho nemal ako výsledok pri fotení kontrolovať (okrem pomocou tl. skúšobná expozícia rámu na polaroide).

V digitálnej ére je práca fotografov predmetov a katalógov jednoduchšia, pretože majú v rukách dva výkonné nástroje: fotoaparát, ktorý vám umožní vidieť výsledok priamo pri fotení, a bohatý arzenál grafických editorov s rozsiahlou sadou zásuvné moduly na retušovanie, korekciu farieb a rýchle orezávanie.

Aké úlohy by malo spracovanie šperkovej fotografie vyriešiť?

1. Výber a konverzia raw RAW súborov

2. Odstránenie vád produktu a hluku
Šperky sú v skutočnosti malé, zatiaľ čo v praktickej aplikácii je možné fotografie tlačiť na veľmi veľké formáty, kde aj tie najmenšie chyby a technologické vlastnosti (škrabance, preliačiny, nedostatok farby a pod.) môžu pôsobiť hrôzostrašne. Na obraze sa prekrýva aj maticový šum, najmä v tieňoch.

3. Úprava chybných reflexov a ich doplnenie v prípade potreby.
Pri fotení nie je vždy možné usporiadať svetlo tak, aby mali odlesky na produkte ideálny tvar. Často je jednoduchšie pripomenúť si ich už pri spracovaní, ako tráviť čas natáčaním. Často sú jednotlivé reflexy vo všeobecnosti nakreslené úplne od nuly, kde pri streľbe vôbec neboli.

4. Vylepšenie čiernobieleho vzoru.
Pri spracovaní sa starostlivým spracovaním a zlepšením kontrastov svetlých a odtieňov, pridaním svetlých a tmavých škvŕn dosiahne špeciálny lesk.

5. Spracovanie drahých kameňov.
Na kvalitu spracovania drahých kameňov vo výrobkoch má zákazník spravidla špeciálne nároky. Aj keď sa pri snímaní dosiahne správna hra svetla, bez spracovania sa to nezaobíde – niekde treba zvýšiť ostrosť, niekde zvýšiť kontrast, niekde pridať farebné „spektrum“.

6. Korekcia farieb.
Zvyčajne všetky rámy potrebujú korekciu farieb, a to nielen kvôli nepresnostiam vo farebnom podaní fotoaparátu, ale aj kvôli tomu, že samotný kov produktu môže mať farebné nezrovnalosti alebo nezodpovedá predstavám zákazníka o ideáli.

7. Doostrenie obrazu a lokálne vylepšenie kontrastu.
Technológia snímania zahŕňa použitie veľkých clonových čísel, aby sa produkt dostal do hĺbky poľa. v tomto prípade aj na fotoaparátoch s dosť veľkým pixelom (napríklad Canon 5D) je skutočná clona, ​​pri ktorej sa produkt zmestí do hĺbky ostrosti, už oveľa vyššia ako hranica, pri ktorej difrakcia nezhoršuje ostrosť (je užitočné prečítať si článok Vladimíra Medvedeva o difrakcii). Zvyčajne sa natáčanie šperkov vykonáva pri clonách od 16 do 26 (pre 35 mm formát), pri týchto hodnotách môže rám difrakciou stratiť až polovicu svojho reálneho rozlíšenia. Samozrejme, tento nedostatok treba nejako vyplniť.

8. Orezanie a nastavenie na pozadí.
Zákazník spravidla uprednostňuje možnosť neskôr samostatne umiestniť produkty na akékoľvek pozadie, ktoré potrebuje. Ale aj keď výmena podkladu v budúcnosti nebude potrebná, pôvodne dostupné pozadie je zvyčajne potrebné vylepšiť (znovu nahrať, odstrániť chyby, úlomky atď.), čo sa prirodzene nezaobíde bez orezania. Orezanie je tiež potrebné na oddelenie objektu a jeho odraz, ak sa snímanie uskutočnilo na zrkadlovom pozadí.

9. Optimalizácia pre web.
Najčastejšie je hlavnou oblasťou snímaných obrázkov internet a zákazník najčastejšie žiada optimalizovať prijaté snímky pre konkrétnu webovú platformu s prihliadnutím na jej požiadavky (veľkosť obrázka a grafický formát).

Výber a konverzia nespracovaných súborov RAW

Zvyčajne hneď po nasnímaní fotograf pošle zákazníkovi náhľad nespracovaných snímok, aby si zákazník vybral uhly, ktoré sa mu páčia, a snímky s najvydarenejším vzorom svetla a tieňa a umiestnením odrazov z jeho pohľadu.

Moja prax ukazuje, že najpohodlnejší pracovný postup v tomto prípade poskytuje Adobe Lightroom. Nafilmovaný materiál sa importuje do programu, kde sa vykoná prvotné odmietnutie snímok, ktoré sú technicky alebo svetelne úplne neúspešné. Nastavenia prevodu je užitočné uložiť raz ako predvoľbu, ak fotografujete s rovnakým vybavením a v približne rovnakých podmienkach.

Dôležité je správne nastavenie vyváženia bielej pre celú sériu snímok (na čo je vhodné použiť samostatný rámik so sivou kartičkou, na ktorom sa WB nastavuje kvapkadlom.

Vo fáze generovania náhľadovej galérie sa javí ako vhodné, aby zákazník použil také nastavenia prevodníka, ktoré mu poskytnú čo najkontrastnejší, „chutný“ obraz. V tomto zmysle sa oplatí pohrať sa s nastaveniami Clarity a Sharpness a zvoliť si najkontrastnejší profil fotoaparátu.

Všetky snímky sú orezané podľa produktu (počas otáčania snímok, aby sa zarovnal vertikálny horizont).

Vybrané obrázky sa pridajú do kolekcie Quick, na základe ktorej sa pomocou modulu Web vygeneruje galéria (zvyčajne používam štandardnú html galériu s mierne upravenými farbami). Má zmysel nastaviť ostrosť pre veľké obrázky v galérii na maximum a pre jpeg použiť úrovne kompresie nie nižšie ako 80.

Po vygenerovaní a uložení galérie na disk sa táto nahrá na hosting alebo odošle v archíve na email zákazníka.

Po vlastnom výbere sa ním vybrané snímky označia príznakmi, po ktorých sa ich nastavenia zmenia na „šetrnejšie“: zvolí sa menej kontrastný profil fotoaparátu, USM sa buď úplne vypne, alebo sa nastaví na malý hodnotu, pretože ostrosť bude pridaná neskôr a s najväčšou pravdepodobnosťou selektívne.

Vybrané snímky sa skonvertujú do formátu TIFF alebo PSD s profilom sRGB. Problematika bitovosti obrazu by si zaslúžila samostatnú diskusiu, ale z vlastnej skúsenosti môžem povedať, že ak nie je v plánoch spracovania silné zosvetlenie, tak 8 bitov bude stačiť, najmä ak sa prípadná posterizácia aj tak zahladí následnou retušou. Je však možné použiť aj 16-bitový proces, len za predpokladu, že súbory budú väčšie a použité filtre budú takmer dvakrát pomalšie.

Ihneď po konverzii musíte zhromaždiť všetky ďalšie snímky do jedného súboru PSD vo vrstvách. Povedzme, že ak sme vytvorili samostatný rám pre diamanty, potom je potrebné tento rám pretiahnuť do hlavného pracovného obrázka.

Odstraňovanie chýb produktu a hluku

Spracovanie šperkov zvyčajne začínam odstránením vysokofrekvenčných (jemnozrnných) defektov – digitálny šum, jemný prach, škrabadlá, ktoré väčšinou zakrývajú výrobky z mäkkého a ľahko poškriabateľného zlata a striebra a najmä perlové vložky.

Na tento účel je vhodné použiť dobrú redukciu šumu. Topaz Denoise používam už dlho - jeho algoritmus je ideálny na čistenie hladkých kovových povrchov. Prvý prechod redukcie šumu robíme s úspornými nastaveniami, aby sme nezabili detaily.
Screenshoty ukazujú 3. verziu programu, no teraz je k dispozícii radikálne vylepšená verzia číslo 5, ktorú odporúčam používať.

Druhý priechod s rovnakou redukciou šumu sa robí s veľmi agresívnym nastavením, ale už na samostatnej vrstve. Môžete vidieť, ako Topaz odstraňuje aj dosť veľké škrabance a chyby.

Po nanesení filtra vytvorte masku vrstvy Skryť všetko a vyčistený obrázok vytvorte na homogénnych plochách bez toho, aby ste sa dotkli oblastí, kde chcete zachovať detaily.

My buchneme.

Podobne zakaždým na novej vrstve s maskou prejdeme produkt s filtrami Medián a Rozmazanie povrchu. Prvý z nich vám umožňuje vyhladiť hrubé hrbole a "žuvané" reflexy. Stredný polomer v skutočnosti určuje veľkosť defektov, ktoré budú vyhladené.

Druhý filter (rozmazanie povrchu) so správnym nastavením eliminuje hrbole a škvrny v homogénnych oblastiach.

S takýmto predbežným filtrovaním by ste to nemali preháňať a olizovať výrobok podľa princípu plastovej fikcie. Stratenú textúru nebude možné neskôr vrátiť, ale vždy môžete odfiltrovať nezrovnalosti alebo chyby v ktorejkoľvek fáze spracovania.

Po nanesení všetkých týchto filtrov zmiznú drobné škrabance a defekty, vyhladia sa drobné nerovnomerné odlesky, ako aj fľaky na homogénnych povrchoch.

Úprava chybných odrazov

Najčastejšie však vzniká potreba radikálnej zmeny tvaru jednotlivých odleskov, v niektorých prípadoch úprava tvaru samotného produktu.

Tu prichádza na záchranu úžasný nástroj - Liquify. Pomocou kefiek rôznych priemerov najprv narovnáme veľké detaily a potom malé. Liquify vám dokonca umožňuje kresliť reflexy, naťahovať ich na požadovanú dĺžku a tvarovať ich ako hlina.

Liquify je veľmi výkonný nástroj s veľkým potenciálom, takže vždy stojí za to sa na produkt ešte raz pozrieť, kým stlačíte OK.

Potom je čas na najnáročnejšiu fázu – ručné retušovanie pomocou nástrojov Brush, Spot treatment brush a Pečiatka.

Okrem odstránenia vzácnych zostávajúcich defektov musíte k dielu pripojiť všetok vkus a umelecký vkus, ako aj zručnosti ručného kreslenia. Ako ukazuje prax, prirodzené a kvalitné dotvorenie chýbajúcich ťahov, odrazov, tieňov a svetiel je možné len pre odborníka, ktorý má dobrú predstavu o šerosvite a geometrii objemu objektu v jeho byte. displej a zručnosti sebavedomého kreslenia voľnou rukou.

V niektorých prípadoch sa bez takéhoto zdokonaľovania zaobídete, no to posúva výsledok práce na kvalitatívne inú úroveň a celkom jednoznačne charakterizuje úroveň profesionality. Spravidla ide o kvalitný ručne retušovaný výrobok, ktorý vytvára dojem „lahodného“ a striedmo idealizovaného rámu, ktorý sa zákazníkovi tak páči.

Pri ručnej retuši sa zvyčajne prelakujú aj miesta na výrobku, ktoré obsahovali stopy po montáži (podpery, kvapky tavného lepidla a šperkársky tmel, ktorým bol výrobok pripevnený k podkladu).

Potom môže byť užitočné urobiť ďalší prechod s filtrom Surface blur, ktorý vyhladí prirodzené nepravidelnosti ručného šrafovania.

Vylepšenie čiernobieleho vzoru

Keď pracujem, najčastejšie je ďalším krokom vyhodnotenie produktu na potrebu dokresliť jednotlivé svetlé miesta, ostré svetlá a zároveň pridať kontrast k jednotlivým oblastiam tieňov. Tieto operácie sa vykonávajú pomocou nástrojov Dodge a Burn s vypnutou možnosťou Chrániť tóny. Tučné a sebavedomé ťahy sa pridávajú k svetlým oblastiam a bodkám v odrazoch, aby boli živšie (nástroj Dodge v režime Svetlá) a tiene sú kontrastnejšie (nástroj Burn v režime Tiene). V niektorých jednofarebných plochých reflexoch môžete tieto dva nástroje použiť na vytváranie prechodov a zvýraznení s jemnými okrajmi, ktoré napodobňujú snímanie s difúznymi panelmi.

Spracovanie drahokamov

Teraz prejdime k spracovaniu drahých kameňov. Tu je naším hlavným cieľom, aby hrali samostatne, ako aj vyčnievali z pozadia celého produktu.
Kamene je potrebné umiestniť na samostatnú vrstvu - orezávanie sa vykonáva akýmkoľvek pohodlným spôsobom, ale v prípade kameňov je najvhodnejšie použiť masku Quick.

Málokedy stačí len pridať kontrast pomocou kriviek, prejsť nástrojom Dodge a Burn a doostriť to.

Je veľmi ťažké dosiahnuť, aby sa rozptyl malých diamantov alebo kubických zirkónií, ktoré sú vo veľkom množstve zvyčajne montované priamo do kovu, „hral“ bez vytvorenia fazetového hniezda, ktoré by odrážalo dopadajúce svetlo zvnútra cez kameň a spôsobovalo to trblietať sa. V tomto prípade by ste mali použiť nástroj USM s veľkým polomerom, ktorý výrazne zvýši lokálny kontrast, a potom, ak je to možné, rozjasnite kamene z kovu pozadia, rozjasnite kamene krivkami a stmavte kov pod nimi. lokálne pomocou nástroja Burn v režime Miditones alebo Highlights.

Dúhová hra diamantov je vo všeobecnosti samostatná záležitosť pre streľbu aj spracovanie. Aj keď sa tento efekt môže zdať zrejmý pri osobnom prezeraní produktu, je pomerne ťažké ho dostať na film, hoci veľa fotografov používa LED panely. Niektorí fotografi majú aj know-how, ktoré je tak starostlivo strážené ako profesionálne tajomstvo, no ak človek pozorne skúma ich prácu, celkom ľahko ho odhalí. Napríklad, ak si pozorne preštudujete diela Sergeja Pryanechnikova, je zrejmé, že pri streľbe kameňov v samostatnom ráme používa buď dva farebné svetelné zdroje alebo pár modrých a žlto-oranžových reflektorov, ktoré osvetľujú kameň z rôznych strany a miešanie v jeho tvárach vytvárajú dojem dúhového spektra.

Pri exkluzívnych drahých streľbách má tento prístup prirodzene zmysel, no pri lacnejších a hromadných streľbách môže dodatočný výstrel na skalách zdvojnásobiť čas streľby, čo je neprijateľné. Čo robiť, ak v tomto prípade chce zákazník predsa len vidieť v diamantoch aspoň nejakú hru svetla?

existujú dve osvedčené metódy, ktoré sú navrhnuté tak, aby viac či menej vierohodne simulovali farbu kameňov v tých najcharakteristickejších modro-žltých farbách.
Na vrstvu s kameňmi môžete aplikovať efekt mapy Gradient, kde sa budú farby striedať v celom rozsahu jasov, alebo rovnaký efekt vytvoríte pomocou kriviek. Priehľadnosť farebnej vrstvy je nastavená podľa chuti a režim prelínania je možné nastaviť na farbu, takže jas pôvodnej vrstvy zostane nezmenený. Niekedy je vhodné pridať iba jednotlivé farebné škvrny. Napríklad najjasnejšie svetlá vyzerajú celkom prirodzene, mierne sfarbené do žlta a niektoré miesta v tieni sfarbené do modra.

Nech už si zvolíme akúkoľvek metódu, základným princípom vytvárania farebnej hry kameňov je kolízia dvoch gamutov kontrastných farieb – modro-modrej a žlto-oranžovej.

Môžete to skúsiť urobiť pomocou týchto exotických kriviek:

Farebná korekcia

V rámci rozhovoru o korekcii farieb si samostatnú diskusiu zaslúži spracovanie perál, ktoré sú súčasťou produktu.

Perly sú prírodný materiál, ktorý môže mať stovky rôznych štandardizovaných a neštandardizovaných odtieňov. A zvyčajne je predajca veľmi citlivý na to, ako presne bude farba perál reprodukovaná na fotografii. Zdalo by sa, že aká je obtiažnosť - dali šedú kartu, pri konverzii RAW do nej strčili pipetou - a je to. Musíme ale počítať s tým, že povedzme biele perly, ktoré dostaneme na fotke a ako si to predstavuje zákazník a klient, sú dva veľké rozdiely. Spravidla pri natáčaní vychádzajú perly príliš tmavé, bez zvláštneho efektu vnútornej žiary, ktorá podľa zákazníka väčšinou len odlíši prírodné perly od umelých (druhé vizuálne túto vnútornú žiaru nemajú a hrajú len s povrchovou vrstvou).

Je vhodné položiť perly na samostatnú vrstvu a nechať ich tam, na rozdiel od drahých kameňov, vyhnúť sa ich brúseniu, pretože po USM perly môžu výrazne stratiť objem, stať sa ťažšími alebo sa dokonca zmeniť na lacný plast.

Ďalším dôležitým krokom je korekcia farby kovu.

Prečo potrebujete korekciu farieb pri spracovaní šperkov? Nebolo by jednoduchšie použiť sivú kartu vo fáze natáčania, potom z nej vybrať vyváženie bielej a skutočne získať presnú skutočnú farbu nafilmovaného produktu?

Faktom je, že opäť tu stojíme pred rovnakým problémom fotografa šperkov, ktorý ho núti hodiny retušovať – skutočnú nedokonalosť produktov a stereotypy zákazníka.

Vo svojej práci som sa stretol s pol tuctom rôznych farieb zlata, z ktorých každá bola klientom jasne odlíšená od druhej.
Tmavo žlté zlato (je to také "arabské zlato", má dosť jedovatú sýtu farbu), svetlo žlté zlato, tmavo ružové zlato (farbou blízke medi), svetlo ružové zlato, biele zlato.

Samostatne existuje striebro, ktoré môže mať tiež rôzne odtiene.

Hlavným problémom je, že farba, ktorú chce zákazník vidieť, sa väčšinou líši od farby, ktorú má samotný produkt. Stáva sa, že zákazník chce, aby si tmavožlté zlato zachovalo svoj pôvodný sýty a trochu jedovatý odtieň, a tiež sa stáva, že túto farbu je potrebné zosvetliť a znížiť jej sýtosť, väčšinou v prípadoch, keď si zákazník takéto odtiene spája s lacným nekvalitným Arabské zlato.

Ružové zlato tiež často vyvoláva kontroverzie, keďže niekto má rád výrazný medený odtieň, niekto má radšej jemnú ružovú. Príbeh je rovnaký s bielym zlatom a striebrom a tiež treba počítať s tým, že ak je biele zlato najčastejšie úplne bezfarebné, tak striebro má takmer vždy jemný hnedo-žltkastý nádych, ale či si tento odtieň ponechať alebo nie, záleží len na názore zákazníka.

Často sa stáva, že na streľbu sa poskytujú rovnaké výrobky z rôznych kovov. Povedzme, že ide o predmety z bieleho žltého zlata. Je zrejmé, že ak pôjdete cestou najmenšieho odporu, je jednoduchšie odstrániť a vyretušovať predmet zo žltého zlata a získať predmet z bieleho zlata odfarbením. Zvyčajne sa tento bod prerokuje so zákazníkom a v 90% prípadov nie sú žiadne problémy. Naopak, zákazník často preferuje jednotne odstránené produkty, ak majú rovnaký dizajn. Tento bod je obzvlášť dôležitý pri práci s náramkovými hodinkami, keď na základe jedného puzdra možno vyrobiť sériu desiatok modelov s rôznymi farbami kovov, rôznymi náramkami a ciferníkmi.

Na základe mojich skúseností poviem, že osobitnú pozornosť treba venovať prelakovaniu zlata na striebro a naopak. V prvom prípade najčastejšie nie je možné jednoducho odfarbiť kov cez Desaturate, pretože sa tým mení pomer odtieňov, a čo je najdôležitejšie, zákazník najčastejšie vníma úplne odfarbené produkty extrémne negatívne. Tu je vhodné prelakovať v dvoch fázach: najprv úplne odfarbiť cez Channel mixer, zvoliť taký pomer kanálov, aby sa dosiahol optimálny celkový jas produktu, a potom pridať malé množstvo farby, aby mal produkt prirodzený vzhľad. Zvyčajne to robím s modrou krivkou, pridávam trochu žltej do svetiel a modrej do tieňov. Je vhodné to urobiť na samostatnej vrstve a potom oslabiť alebo zvýšiť účinok podľa chuti.

Pred začatím práce na produktoch by ste mali prediskutovať farby so zákazníkom, bolo by pekné, keby zákazník sám poskytol vzorky farieb. Dostať sa do nich je už výlučne technologická záležitosť. Môžete urobiť korekciu farieb podľa oka, môžete to urobiť kanál po kanáli so zameraním na jas, môžete použiť úžasný nástroj Match color (ktorý je mimochodom mimoriadne účinný na prefarbenie zlata na striebro a naopak).

Doostrenie obrazu a lokálne vylepšenie kontrastu

Po umiestnení kamienkov a perál do samostatných vrstiev a farebnej korekcii všetkých prvkov môžete začať vylepšovať lokálny kontrast, aby produkt získal rovnaký lesk, ktorý zákazníci zvyčajne nazývajú „chutný obrázok“. Z pohľadu „svedomitého fotografa“ je takéto spracovanie v istom zmysle nepoctivá technika, ktorá často zabíja plasticitu a objem, no veľmi efektívna je pre reklamné a najmä katalógové fotenie, keď zábery idú do internetového obchodu v r. formou malých náhľadov.

Čo je lokálny kontrast? Toto je rozdiel medzi najsvetlejším a najtmavším bodom na obrázku v nejakej malej miestnej oblasti. Zvýšenie lokálneho kontrastu robí obraz zvonivo ostrým aj na malom náhľade jpeg - a zákazník často hodnotí prácu vykonanú podľa tohto kritéria.

Napriek tomu, že existuje bohatý arzenál pluginov, napríklad Topaz Detail, v priebehu rokov práce so šperkami som prišiel s univerzálnym algoritmom na zvýšenie lokálneho kontrastu pomocou jedného Photoshopu. Na základe tohto algoritmu bola vykonaná akcia pozostávajúca z niekoľkých etáp.
V prvom rade sa zduplikuje pôvodná vrstva a všetky ďalšie akcie sa vykonajú len s duplikátom, takže neskôr môžete efekt zosilniť alebo zoslabiť zmenou priehľadnosti tejto vrstvy.

V druhom kroku sa na vrstvu aplikujú krivky, kde sa krajný čierny bod mierne posunie do svetiel (čierna sa zmení na tmavosivú) a opačný biely bod sa posunie do tieňa a biela sa zmení na svetlosivú. Je to potrebné, pretože nasledujúce kroky majú tendenciu zúžiť dynamický rozsah obrazu, takže tiene budú tmavšie a svetlá svetlejšie, čo zhoršuje prepálenie a zatemnenie.

Samotné lokálne zvýraznenie kontrastu sa vykonáva pomocou USM filtra v troch stupňoch, s postupným znižovaním rádiusu a zvyšovaním sily efektu. Pre 21-megapixelové snímky z 5D MkII fotoaparátu používam USM prvýkrát s polomerom 25-30 a silou 20 (veľké detaily sa stanú oveľa kontrastnejšími), druhýkrát s polomerom 5-7 a sila 20-30 (menšie detaily a textúry sú vylepšené) a nakoniec tretíkrát - s polomerom 1-1,5 a silou až 100 (a to je vlastne už banálna ostrosť, ktorá ostrí kontúry a zvýrazňuje jemné textúry).

Po aplikovaní takéhoto algoritmu sa začiatočníkovi v produktovej fotografii môže zdať, že obraz je jasne preostrený a bude mať čiastočne pravdu. Skúsenosti však ukazujú, že pri následnej tlači akýmkoľvek spôsobom, alebo ešte viac pri optimalizácii obrázka pre web, nikdy nie je príliš veľa ostrosti a najčastejšie po zmene veľkosti je dokonca potrebné znova aplikovať USM s malým polomerom.

Zostrih a inscenácia

Po zvýšení lokálneho kontrastu môžete urobiť azda najnudnejšiu akciu – výstrižok.

Bez výnimky všetkým fotografom, ktorí robia hromadné objednávky na túto tému, z celého srdca odporúčam, aby ste si našli špeciálne vyškoleného partnera, ktorý by sa zaoberal iba výstrižkami. Na trhu dizajnérskych služieb je táto práca v zásade lacná (maximálne - 50 rubľov za rám, ak nejde o portrét, kde potrebujete otráviť vlasy). S priemernou cenou za spracovaný rám šperkov 400-500 rubľov. výstrižok za 50 r. sa javí ako výhodná ponuka, ktorá šetrí čas aj nervy. Nájdite technického dizajnéra na dôchodku (dôchodca, na materskej dovolenke, na voľnej nohe - podčiarknite podľa potreby), ktorý by bol v kontakte počas pracovného dňa, pošlite mu súbor a do pol hodiny dostanete orezaný výrobok. A strávte tento čas retušovaním nasledujúceho rámu. Zamyslite sa - 50 rubľov vynásobených 10 produktmi je len 500 r, zatiaľ čo pre vás to v skutočnosti ušetrí takmer celý pracovný deň (berúc do úvahy skutočnosť, že osoba na výstrižku zjedla psa a pracuje v zásade rýchlejšie ako vy ).

Ak sa však stále rozhodnete pracovať úplne sami, otrava šperkov a hodiniek by sa mala vykonať približne podľa tohto algoritmu.
Ak sa produkt dobre neodráža od pozadia, na uľahčenie práce je užitočné vytvoriť vrstvu úprav s krivkami, kontrastom, zosvetlením alebo stmavením obrazu pre najlepšiu viditeľnosť.

Orezávanie sa zvyčajne vykonáva perom, aj keď jednotlivé prvky (napríklad perly) sa ľahšie orezávajú pomocou okrúhleho výberu.
Samotný proces nevyžaduje podrobné komentáre. Ale sú situácie, ktoré mätú. Napríklad produkt na reťazi s niekoľkými stovkami článkov. Čo robiť v tomto prípade?

Ak je produkt nasnímaný na kontrastnom pozadí, môžete sa uchýliť k vytvoreniu výberu z kanála alebo pomocou čarovnej paličky. Čo ak však reťaz prakticky splýva s pozadím?

Orezanie každého odkazu samostatne nie je možné. Žiadny zákazník vám nezaplatí pracovný deň strávený týmto spôsobom.
Ale pre mysliacich ľudí vždy existuje cesta von. Môžete si vziať len malý segment retiazky pozostávajúci z 5-7 krúžkov, odstrihnúť ho a odstrihnúť na oboch stranách tak, aby dva takéto segmenty do seba hladko zapadli. Vznikne nám polotovar, z ktorého potom vytvoríme retiazkový segment ľubovoľnej dĺžky a následne ho pomocou transformácie -> osnovy ohneme do ľubovoľného tvaru.

Vo svojom arzenáli mám niekoľko týchto polotovarov, ktoré používam na vytváranie reťazí, kde by bolo strihanie príliš namáhavé:

Po dokončení orezania je možné vytvorený výber finalizovať pomocou nástroja Spresnenie výberu, odstránením zvyškov bielych alebo tmavých obrysov alebo vyhladením nerovností. Výsledný výber je možné uložiť ako alfa kanál alebo môžete produkt okamžite umiestniť do samostatnej vrstvy, ak ste si istí, že tvar orezania nebude potrebné neskôr zmeniť.

Samostatne je odrezaný odraz produktu. Tu sa dá trocha „podvádzať“, t.j. aplikovať napríklad lineárne laso a následné vyhladenie výberu - každopádne neskôr bude odraz buď rozmazaný, alebo sa výrazne zníži jeho priehľadnosť.

Pri práci s odrazom môžete samostatne ukázať svoju predstavivosť – duplikujte vrstvu a rozmažte svetlé oblasti, aby ste vytvorili efekt žiary, experimentujte s režimami prelínania vrstiev:

Po umiestnení požadovaného pozadia sa veľkosť zmenší na požadovanú zákazníkom, finálne ostré a Uložiť pre web. Myslím si, že tieto etapy netreba podrobne popisovať.

Pri fotení šperkov existuje množstvo zásad, ktorých dodržiavanie výrazne zlepšuje kvalitu výsledku. Naopak, nedostatočná pozornosť týmto zásadám vedie k nešťastným následkom. Opíšeme 10 bežných chýb fotografov, ktorí „pózujú“ pri prsteňoch, náušniciach, náhrdelníkoch a iných šperkoch. Prezradíme vám, ako sa vyvarovať chýb a vytvárať efektné reklamné fotografie.

Keď je na pódiu šperk, mali by ste ukázať jeho detaily. Krásny kvalitný obraz vlastností každého produktu je predpokladom pre internetový obchod, ktorý sa teší dobrej povesti. Presná reprodukcia detailov je tiež kľúčovou požiadavkou, pretože potenciálny kupujúci chce vedieť o produkte čo najviac ešte pred zaplatením nákupu. S ohľadom na to sme pre vás preskúmali 10 najčastejších úskalí, s ktorými sa fotografi často stretávajú pri fotení šperkov.

Chyba #1. Neopatrná príprava

Aj keď väčšina (ak nie všetky) chyby sa dajú opraviť pomocou Photoshopu, úprava je veľmi časovo náročná a náročná na vaše zručnosti a schopnosti. Niekedy je to jednoduchšie a rýchlejšie zvládnuť vo fáze streľby.

Ak je to možné, odstráňte, odlepte a rozviažte všetky štítky, nálepky a šnúrky z fotografovanej položky.

Skontrolujte celistvosť šperku. Stáva sa to, niektoré produkty vám padnú do rúk s kameňmi alebo časťami, ktoré po ceste odpadli. Bolo by nešťastným sklamaním zbadať stratu skôr vo Photoshope ako v hľadáčiku fotoaparátu. Niekedy sa nájde časť stratená v balení a vymenená alebo aspoň pripravená na retuš. Faktom je, že klonovanie v editore je niekedy náročná úloha. A opätovné natáčanie si vyžaduje čas, ktorý sa dá minúť oveľa efektívnejšie.

Po skontrolovaní a zreštaurovaní je čas zažiariť. Dokonca aj najmenšia čiastočka prachu môže upútať oko kupujúceho, akonáhle pridáte jasnosť obrazu. Navyše pri fotení šperkov platí, že čím jasnejšie sa produkt leskne, tým je pre budúceho majiteľa atraktívnejší.

Chyba #2. Nedôslednosť

Príklady „chaotického“ orezávania a práce s veľkosťou fotografií.

Neexistenciu prepojení medzi vecami alebo procesmi možno len ťažko nazvať užitočnou vlastnosťou, a to aj pri fotografovaní šperkov. Ak sa štýl ilustrácie výrazne líši od záberu k záberu, potom je nekonzistentnosť mätúca a plytvá energiou potenciálneho kupujúceho. Tým trpí povesť internetového obchodu.

Namiesto ľubovoľného orezávania, uverejňovania fotografií v rôznych rozlíšeniach a hrania sa s inými nastaveniami, ako je osvetlenie a farba pozadia, si vytvorte vlastný „štandard“. Urobte si zoznam zásad a riaďte sa nimi počas natáčania a spracovania všetkých produktov.

Vyberte si napríklad farbu pozadia, mimochodom nemusí byť biela, aj keď odporúčame použiť biele pozadie. Odstráňte všetky dekorácie na pozadí zvolenej farby. To už je štýl. Teraz sa toho držte.

Chyba #3. farebné pozadie

Všetky tri fotografie sú ukážkou čistého a „nenápadného“ pozadia. Vyberte si ľubovoľnú ako referenciu a založte na nej svoje fotografovanie.

Navrhujeme vytvoriť jednoduchý, prehľadný kontext pre fotografovaný šperk, aby sa potenciálny kupujúci mohol viac venovať štúdiu samotného produktu a nenechal sa rozptyľovať okolím. Na tento účel sa najlepšie hodí biele pozadie. Svetlosivé alebo biele pozadie vytvára efekt „nadčasovej dekorácie“ a neodvádza pozornosť, ako je to možné pri vzorovanom pozadí.

A ako sme už uviedli, mali by ste si vybrať štýl a držať sa ho.

Chyba #4. preplnený rám

Dobré správy! Na natáčanie šperkov nemusíte hľadať figurínu, pozývať modelku či vyberať rekvizity. Všetky tieto „prípravky“ majú tendenciu odvádzať pozornosť potenciálneho kupca od samotného šperku a pokaziť „čistý“ a profesionálny vzhľad, ktorý vám odporúčame prijať. V skutočnosti je najlepšie dekoráciu vôbec nikam nezavesiť, ale fotiť ju položenú na rovnej bielej ploche.

Ak chcete, aby váš kúsok vyžaroval ten pútavý lúč „Pozri, aký som krásny!“, snažte sa, aby bol rám jednoduchý a čistý. Figurína na obrázku vyššie je nadbytočná. Odpútava pozornosť a neumožňuje divákovi vidieť celú výzdobu ako celok.

Chyba #5. Nesprávne vyváženie bielej

Oba zábery trpia ako pestrým, tak aj „posiatym“ pozadím, ako aj nesprávne nastaveným vyvážením bielej.

Verte či nie, na fotografiách vyššie je zobrazený rovnaký šperk, no v iných svetelných podmienkach. Na ľavom obrázku vyzerá kov žltý ako mosadz a na pravom obrázku má modrý odliatok, vďaka čomu vyzerá skôr ako bronz. Ak by fotograf pred fotografovaním správne určil vyváženie bielej v každom prípade, farebnému posunu sa dalo predísť: farba dekorácie by bola v oboch prípadoch rovnaká.

Vyváženie bielej môžete nastaviť manuálne výberom jedného z prednastavených programov. Odporúčame dôverovať tomuto procesu „automatizácii“ („AWB“). V tomto prípade fotoaparát nezávisle určí, ktorý zdroj svetla – žiarovka, žiarivka, blesk alebo rozptýlené slnečné svetlo z okna – osvetľuje snímanú scénu. Potom je pravdepodobnejšie, že farby na fotke sa budú podobať tým, ktoré vidíte svojimi očami.

(poznámka prekladateľa – najpresnejšie vyváženie bielej získate pomocou šedej referencie. Princíp je nasledovný. Pri skúšobnom zábere vložíte do scény špeciálnu mapu namaľovanú referenčnou šedou farbou. Vo fáze spracovania označte obrázok mapy ako príklad neutrálnej farby a distribuovať výsledné hodnoty farebnej teploty(Farba Teplota) a tieň (Odtieň) za čisté strely. Zároveň by ste mali strieľať vo formáteRAW. Pozri v článkuako pri streleckých umeleckých plátnach sa používa šedý odkaz.)

Môže to vyzerať ako ponuka fotoaparátu používaná na nastavenie vyváženia bielej.

Povedzme si úprimne, výrobky zo skla, drahých kameňov a kovu sú vysoko reflexné. Kým lesk a žiarivosť sú základnými atribútmi reklamných fotografií šperkov, odrazy vášho fotoaparátu a pracovného prostredia nie sú.

Chyba #7. Nedostatočná hĺbka ostrosti

Ľavý záber bol nasnímaný s malým clonovým číslom (1,8, 2 atď.), pravý záber bol nasnímaný s veľkým clonovým číslom (9, 11 atď.).

Aby bola dekorácia zreteľne znázornená v celom svojom objeme, je potrebné ju odfotografovať s hodnotou clony 11 a viac. Obrázok urobí na kupujúcich dobrý dojem, ak bude produkt zobrazený čo najjasnejšie a najpodrobnejšie. Čím silnejší je pokles ostrosti, čím väčší je rozsah „rozmazanej“ oblasti, tým menej prvkov dekorácie divák uvidí. Tento efekt - efekt malej a veľkej hĺbky ostrosti na fotografii (ďalej DOF) - môžete vidieť na obrázkoch vyššie.

Ako vidíte, na ľavom obrázku ostrosť rýchlo klesá: čím ďalej sú detaily náhrdelníka od fotoaparátu, tým viac je ich obraz „rozmazaný“. Na pravej snímke sa ostrosť znižuje pomalšie ako na ľavej. (pozn. prekladateľa – inými slovami, na ľavom obrázku je hĺbka ostrosti malá a vpravo veľká. Ak sa chcete dozvedieť niečo viac o tom, čo je hĺbka ostrosti a čo určuje jej hodnotu, pozrite si k článku .

"Rozmazanie" môže hrať úlohu umeleckého efektu. Pri fotení šperkov to však často neplatí: oko diváka oceňuje predovšetkým prehľadnosť.

Chyba #8 tvrdé osvetlenie

Svetlo vľavo je mäkké, svetlo vpravo je tvrdé.

Na fotenie šperkov nie je vhodné tvrdé osvetlenie. Priame svetlo vytvárajúce kontrast má povesť „hľadača pravdy“: efektívne zvýrazňuje nedokonalosti produktu, vytvára nevzhľadné hlboké tiene a nevyhnutné odlesky, má iné vlastnosti, ktoré možno niekedy korigovať vo fáze spracovania, niekedy nie.

Namiesto práce s tvrdým svetlom fotografujte šperky v rozptýlenom - mäkkom - prirodzenom svetle z okna alebo rovnakom kvalitnom umelom svetle.

Chyba #9 Neodôvodnené orezanie a zmena veľkosti

Pamätáte si, že sme hovorili o nesúlade? Je veľmi dôležité zachovať rovnaké orámovanie a pomer strán pre všetky zábery v sérii. Ak sa pomer strán a/alebo štýl rámovania z jednej fotografie na druhú mení „ako má“, znižuje sa atraktivita ponuky a celého katalógu šperkov. Nekonzistentnosť neustále posúva pozornosť potenciálneho kupujúceho. To mrhá energiou diváka a spôsobuje nepohodlie, ktoré si plne uvedomuje.

Navrhnite šablónu, ktorá vám pomôže orezať a zmeniť veľkosť presne tak, ako chcete. Existujú hotové súbory požiadaviek na prezentáciu šperkov v internetových obchodoch. Použite ich ako východiskový bod.

Zoznam požiadaviek nájdete na webových stránkach veľkých trhovísk, ako sú eBay a Amazon.

Chyba #10. Jeden uhol

Rozmanitosť uhlov je skvelá!

Ako sme už uviedli, kupujúci si chcú produkt prezrieť zo všetkých uhlov, ako keby ho otáčali v rukách a skúšali v tradičnom obchode. Čím viac uhlov pre fotografované šperky nájdete, čím viac „uhlov pohľadu“ prezentujete svojej cieľovej skupine, tým lepšie.

Samozrejme, uhly ako hudobné melódie: nekonečné množstvo. Vyskúšajte iné a zostaňte konzistentní. Majte na pamäti rovnaký štýl pre fotografie všetkých odstránených šperkov.

Doslov

Veríme, že naše odporúčania, ak ich použijete spoločne, vám pomôžu vytvárať efektné reklamné fotografie. Teda také, ktoré zlepšia reputáciu kolekcie a internetového obchodu ako celku, zvýšia tržby a znížia výnosy.

Možno hlavné odporúčanie pre dnešok: zbierajte spätnú väzbu od zákazníkov. Nechajte sa viesť cieľovým publikom, ktoré fotografie pomáhajú kupujúcim pri pozitívnom rozhodnutí o kúpe produktu a ktoré z neho naopak „uberajú“.

Krysten Leighty je profesionálna módna fotografka a technická autorka pre Pixelz. Viac o Kristen sa môžete dozvedieť sledovaním jej profilu na

Retušovanie šperkov je zamerané na dodanie lesku kameňom, fazetám, ako aj stmavenie farebných kameňov a rozjasnenie diamantov a kubických zirkónov. Takéto retušovanie môžete vykonať pomocou vrstiev úprav, ktoré sú zodpovedné za tiene a svetlá.

Otvorte pôvodný obrázok (príklad). V tomto návode som použil klipart šperku kvôli dobrému rozlíšeniu, aby bolo vidieť aj tie najmenšie detaily spracovania. Pod vrstvou klipartu bola vytvorená vrstva pozadia. Keďže klipart bol odobratý do práce, musel som opraviť takú nuanciu, ako je zvýšená ostrosť na okrajoch obrázka. Na opravu by ste mali vytvoriť duplicitnú vrstvu s klipartom. Aplikujte mierne rozmazanie na pôvodnú vrstvu klipartu.

Pridajte masku vrstvy do duplicitnej vrstvy s klipartom a použite jemný štetec čiernej farby s malým nepriehľadnosťou na mierne prefarbenie okrajov, aby boli menej jasné a ostré.

Hru kameňov, teda prítomnosť svetlejších a menej jasných tónov, možno dodať čierno-bielou úpravou. Rozdeľte obsah primárnych farieb v dialógovom okne.

Zmeňte režim prelínania vrstiev na „Obrazovka“, vyplňte masku vrstvy čiernou farbou a v maske vrstvy pomocou jemného čierneho štetca s nepriehľadnosťou 50-80 % zobrazte niekoľko častí vrstvy úprav. Až po tejto manipulácii môžete upraviť parametre vrstvy úprav tak, aby konečná verzia nastavení zodpovedala ich aplikácii na obrázok.

Ak chcete dodať jas a lesk bielym kameňom: diamantom, kubickým zirkónom a iným, naneste vrstvu na úpravu jasu / kontrastu.

Taktiež sa vyplní maska ​​vrstvy samotnej vrstvy úprav, zobrazia sa jednotlivé sekcie a upravia sa údaje vrstvy úprav.

Ďalej stmavte jednotlivé časti farebných kameňov. Vytvorte novú vrstvu na vrchu všetkých vrstiev. Zmeňte režim miešania na Mäkké svetlo. Jemným čiernym štetcom namaľujte oblasti kameňov, kde by mali byť sýtejšie a tmavé.

Zvýšte lesk a svetlo pomocou vrstvy na úpravu Levels.

Vyplňte masku vrstvy, odkryte niektoré oblasti a upravte nastavenia vrstvy.

Farebným kameňom dodávame sýtosť úpravou vrstvou „Šťavnatosť“. To isté robíme aj s vrstvou úprav, ako s predchádzajúcimi vrstvami.

Posilnite stmavnutie farebných kameňov a plôch zo žltého zlata úpravou Curves vrstvou. Robíme rovnaké kroky.

Vytvorte ilúziu iskrenia v podobe hviezdičky. Na tento účel použite vhodnú kefu (príklad) vložením do súpravy kief.

Vyberte požadovaný štetec zo zoznamu štetcov.

V novej vrstve namaľujte štetcom bielu hviezdu.

Dodajte hviezde lesk. Vytvorme novú vrstvu. Naplňte čiernou farbou. Na túto vrstvu aplikujte "Rendering" - Glare".

Zmeňte režim prelínania vrstvy odleskov na Obrazovka. V okne vrstiev vyberte dve vrstvy: vrstvu so štetcom a vrstvu so zvýraznením: pri stlačenom klávese Shift kliknite najprv na jednu vrstvu, potom na druhú a zmenšite ich pomocou funkcie „Scaling“.

VÝSLEDOK

Po dokončení spracovania môžete mierne upraviť vrstvy zodpovedné za osvetlenie, teda vrstvu úprav Levels. V dôsledku toho sa jeho nepriehľadnosť mierne znížila.

Na tento materiál sa tešilo veľa priateľov a kolegov a nakoniec aj ja
Som rád, že vám môžem predstaviť tento článok.



MIESTO ÚVODU


V ére filmového procesu sa fotografovanie malých predmetov vrátane šperkov, hodiniek, múzejných exponátov atď. bol komplikovaný tým, že postprocessing (retuš) sa zredukoval najmä na ručné odstraňovanie najväčších defektov priamo na filme alebo fotografickej doske, prípadne na spracovanie papierovej tlače ceruzkou, atramentom a inými známymi výtvarnými nástrojmi.
Fotograf sa potom musel oveľa viac venovať foteniu, starať sa o každý detail, o bezchybnú jednoliatosť a čistotu pozadia a okrem toho nemal ako výsledok pri fotení kontrolovať (okrem pomocou tl. skúšobná expozícia rámu na polaroide).

V digitálnej ére je práca fotografov predmetov a katalógov jednoduchšia, pretože majú v rukách dva výkonné nástroje: fotoaparát, ktorý vám umožní vidieť výsledok priamo pri fotení, a bohatý arzenál grafických editorov s rozsiahlou sadou zásuvné moduly na retušovanie, korekciu farieb a rýchle orezávanie.


Aké úlohy by malo spracovanie šperkovej fotografie vyriešiť?


1. Výber a konverzia raw RAW súborov

2. Odstránenie vád produktu a hluku


Šperky sú v skutočnosti malé, zatiaľ čo v praktickej aplikácii je možné fotografie tlačiť na veľmi veľké formáty, kde aj tie najmenšie chyby a technologické vlastnosti (škrabance, preliačiny, nedostatok farby a pod.) môžu pôsobiť hrôzostrašne. Na obraze sa prekrýva aj maticový šum, najmä v tieňoch.

3. Úprava chybných reflexov a ich doplnenie v prípade potreby.
Pri fotení nie je vždy možné usporiadať svetlo tak, aby mali odlesky na produkte ideálny tvar. Často je jednoduchšie pripomenúť si ich už pri spracovaní, ako tráviť čas natáčaním. Často sú jednotlivé reflexy vo všeobecnosti nakreslené úplne od nuly, kde pri streľbe vôbec neboli.

4. Vylepšenie čiernobieleho vzoru.
Pri spracovaní sa starostlivým spracovaním a zlepšením kontrastov svetlých a odtieňov, pridaním svetlých a tmavých škvŕn dosiahne špeciálny lesk.

5. Spracovanie drahých kameňov.
Na kvalitu spracovania drahých kameňov vo výrobkoch má zákazník spravidla špeciálne nároky. Aj keď sa pri snímaní dosiahne správna hra svetla, bez spracovania sa to nezaobíde – niekde treba zvýšiť ostrosť, niekde zvýšiť kontrast, niekde pridať farebné „spektrum“.

6. Korekcia farieb.
Zvyčajne všetky rámy potrebujú korekciu farieb, a to nielen kvôli nepresnostiam vo farebnom podaní fotoaparátu, ale aj kvôli tomu, že samotný kov produktu môže mať farebné nezrovnalosti alebo nezodpovedá predstavám zákazníka o ideáli.

7. Doostrenie obrazu a lokálne vylepšenie kontrastu.
Technológia snímania zahŕňa použitie veľkých clonových čísel, aby sa produkt dostal do hĺbky poľa. v tomto prípade aj na fotoaparátoch s dosť veľkým pixelom (napríklad Canon 5D) je skutočná clona, ​​pri ktorej sa produkt zmestí do hĺbky ostrosti, už oveľa vyššia ako hranica, pri ktorej difrakcia nezhoršuje ostrosť (je užitočné prečítať si Vladimíra Medvedeva o difrakcii). Zvyčajne sa natáčanie šperkov vykonáva pri clonách od 16 do 26 (pre 35 mm formát), pri týchto hodnotách môže rám difrakciou stratiť až polovicu svojho reálneho rozlíšenia. Samozrejme, tento nedostatok treba nejako vyplniť.

8. Orezanie a nastavenie na pozadí.
Zákazník spravidla uprednostňuje možnosť neskôr samostatne umiestniť produkty na akékoľvek pozadie, ktoré potrebuje. Ale aj keď výmena podkladu v budúcnosti nebude potrebná, pôvodne dostupné pozadie je zvyčajne potrebné vylepšiť (znovu nahrať, odstrániť chyby, úlomky atď.), čo sa prirodzene nezaobíde bez orezania. Orezanie je tiež potrebné na oddelenie objektu a jeho odraz, ak sa snímanie uskutočnilo na zrkadlovom pozadí.

9. Optimalizácia pre web.
Najčastejšie je hlavnou oblasťou snímaných obrázkov internet a zákazník najčastejšie žiada optimalizovať prijaté snímky pre konkrétnu webovú platformu s prihliadnutím na jej požiadavky (veľkosť obrázka a grafický formát).

Výber a konverzia nespracovaných súborov RAW


Zvyčajne hneď po nasnímaní fotograf pošle zákazníkovi náhľad nespracovaných snímok, aby si zákazník vybral uhly, ktoré sa mu páčia, a snímky s najvydarenejším vzorom svetla a tieňa a umiestnením odrazov z jeho pohľadu.
Moja prax ukazuje, že najpohodlnejší pracovný postup v tomto prípade poskytuje Adobe Lightroom. Nafilmovaný materiál sa importuje do programu, kde sa vykoná prvotné odmietnutie snímok, ktoré sú technicky alebo svetelne úplne neúspešné. Nastavenia prevodu je užitočné uložiť raz ako predvoľbu, ak fotografujete s rovnakým vybavením a v približne rovnakých podmienkach.
Dôležité je správne nastavenie vyváženia bielej pre celú sériu snímok (na čo je vhodné použiť samostatný rámik so sivou kartičkou, na ktorom sa WB nastavuje kvapkadlom.
Vo fáze generovania náhľadovej galérie sa javí ako vhodné, aby zákazník použil také nastavenia prevodníka, ktoré mu poskytnú čo najkontrastnejší, „chutný“ obraz. V tomto zmysle sa oplatí pohrať sa s nastaveniami Clarity a Sharpness a zvoliť si najkontrastnejší profil fotoaparátu.
Všetky snímky sú orezané podľa produktu (počas otáčania snímok, aby sa zarovnal vertikálny horizont).
Vybrané obrázky sa pridajú do kolekcie Quick, na základe ktorej sa pomocou modulu Web vygeneruje galéria (zvyčajne používam štandardnú html galériu s mierne upravenými farbami). Má zmysel nastaviť ostrosť pre veľké obrázky v galérii na maximum a pre jpeg použiť úrovne kompresie nie nižšie ako 80.

Po vygenerovaní a uložení galérie na disk sa táto nahrá na hosting alebo odošle v archíve na email zákazníka.
Po vlastnom výbere sa ním vybrané snímky označia príznakmi, po ktorých sa ich nastavenia zmenia na „šetrnejšie“: zvolí sa menej kontrastný profil fotoaparátu, USM sa buď úplne vypne, alebo sa nastaví na malý hodnotu, pretože ostrosť bude pridaná neskôr a s najväčšou pravdepodobnosťou selektívne.
Vybrané snímky sa skonvertujú do formátu TIFF alebo PSD s profilom sRGB. Problematika bitovosti obrazu by si zaslúžila samostatnú diskusiu, ale z vlastnej skúsenosti môžem povedať, že ak nie je v plánoch spracovania silné zosvetlenie, tak 8 bitov bude stačiť, najmä ak sa prípadná posterizácia aj tak zahladí následnou retušou. Je však možné použiť aj 16-bitový proces, len za predpokladu, že súbory budú väčšie a použité filtre budú takmer dvakrát pomalšie.

Ihneď po konverzii musíte zhromaždiť všetky ďalšie snímky do jedného súboru PSD vo vrstvách. Povedzme, že ak sme vytvorili samostatný rám pre diamanty, potom je potrebné tento rám pretiahnuť do hlavného pracovného obrázka.

Odstraňovanie chýb produktu a hluku


Spracovanie šperkov zvyčajne začínam odstránením vysokofrekvenčných (jemnozrnných) defektov – digitálny šum, jemný prach, sieť škrabancov, ktoré väčšinou zakrývajú výrobky z mäkkého a ľahko poškriabateľného zlata a striebra a najmä perlové vložky.

Na tento účel je vhodné použiť dobrú redukciu šumu. Používam už dlho Topaz Denoise- Jeho algoritmus je ideálny na čistenie hladkých kovových povrchov. Prvý prechod redukcie šumu robíme s úspornými nastaveniami, aby sme nezabili detaily.
Screenshoty ukazujú 3. verziu programu, no teraz je k dispozícii radikálne vylepšená verzia číslo 5, ktorú odporúčam používať.

Druhý priechod s rovnakou redukciou šumu sa robí s veľmi agresívnym nastavením, ale už na samostatnej vrstve. Môžete vidieť, ako Topaz odstraňuje aj dosť veľké škrabance a chyby.

Po nanesení filtra vytvorte masku vrstvy skryť všetko a vyčistený obraz vyvoláme na homogénnych plochách bez toho, aby sme sa dotkli oblastí, kde potrebujeme zachovať detaily.

My buchneme.
Podobne zakaždým na novej vrstve s maskou prechádzame produktom s filtrami Medián a rozmazanie povrchu. Prvý z nich vám umožňuje vyhladiť hrubé hrbole a "žuvané" reflexy. Stredný polomer v skutočnosti určuje veľkosť defektov, ktoré budú vyhladené.

Druhý filter ( rozmazanie povrchu) pri správnom nastavení eliminuje hrbole a škvrny v homogénnych oblastiach.

S takýmto predbežným filtrovaním by ste to nemali preháňať a olizovať výrobok podľa princípu plastovej fikcie. Stratenú textúru nebude možné neskôr vrátiť, ale vždy môžete odfiltrovať nezrovnalosti alebo chyby v ktorejkoľvek fáze spracovania.

Po nanesení všetkých týchto filtrov zmiznú drobné škrabance a defekty, vyhladia sa drobné nerovnomerné odlesky, ako aj fľaky na homogénnych povrchoch.

Úprava chybných odrazov


Najčastejšie však vzniká potreba radikálnej zmeny tvaru jednotlivých odleskov, v niektorých prípadoch úprava tvaru samotného produktu.
Tu sa hodí skvelý nástroj. Skvapalniť. Pomocou kefiek rôznych priemerov najprv narovnáme veľké detaily a potom malé. Liquify vám dokonca umožňuje kresliť reflexy, naťahovať ich na požadovanú dĺžku a tvarovať ich ako hlina.
Skvapalniť je veľmi výkonný nástroj s veľkým potenciálom, takže vždy stojí za to si produkt pred kliknutím na tlačidlo OK ešte raz pozrieť.

Potom prichádza na rad najnáročnejšia etapa – ručná retuš s pomocou nástrojov. Štetec, Štetec na hojenie škvŕn a pečiatka.

Okrem odstránenia vzácnych zostávajúcich defektov musíte k dielu pripojiť všetok vkus a umelecký vkus, ako aj zručnosti ručného kreslenia. Ako ukazuje prax, prirodzené a kvalitné dotvorenie chýbajúcich ťahov, odrazov, tieňov a svetiel je možné len pre odborníka, ktorý má dobrú predstavu o šerosvite a geometrii objemu objektu v jeho byte. displej a zručnosti sebavedomého kreslenia voľnou rukou.
V niektorých prípadoch sa bez takéhoto zdokonaľovania zaobídete, no to posúva výsledok práce na kvalitatívne inú úroveň a celkom jednoznačne charakterizuje úroveň profesionality. Spravidla ide o kvalitný ručne retušovaný výrobok, ktorý vytvára dojem „lahodného“ a striedmo idealizovaného rámu, ktorý sa zákazníkovi tak páči.
Pri ručnej retuši sa zvyčajne prelakujú aj miesta na výrobku, ktoré obsahovali stopy po montáži (podpery, kvapky tavného lepidla a šperkársky tmel, ktorým bol výrobok pripevnený k podkladu).

Potom môže byť užitočné urobiť ďalší prechod cez filter rozmazanie povrchu, ktorý vyhladí prirodzené nerovnosti ručného šrafovania.

Vylepšenie čiernobieleho vzoru


Keď pracujem, najčastejšie je ďalším krokom vyhodnotenie produktu na potrebu dokresliť jednotlivé svetlé miesta, ostré svetlá a zároveň pridať kontrast k jednotlivým oblastiam tieňov. Tieto operácie sa vykonávajú pomocou nástrojov dodge nástroj a horiaci nástroj so zakázanou možnosťou Chráňte tóny. Tučné a sebavedomé ťahy pridávajú svetlé oblasti a body v reflexoch, aby boli živšie ( dodge nástroj v režime Zvýraznenie) a tiene sú kontrastnejšie ( horiaci nástroj v režime Tiene). V niektorých jednofarebných plochých reflexoch môžete tieto dva nástroje použiť na vytváranie prechodov a zvýraznení s jemnými okrajmi, ktoré napodobňujú snímanie s difúznymi panelmi.

Spracovanie drahokamov


Teraz prejdime k spracovaniu drahých kameňov. Tu je naším hlavným cieľom, aby hrali samostatne, ako aj vyčnievali z pozadia celého produktu.
Kamene je potrebné umiestniť na samostatnú vrstvu - orezávanie sa vykonáva akýmkoľvek vhodným spôsobom, ale v prípade kameňov je najvhodnejšie použiť Rýchla maska.

Málokedy stačí len pridať kontrast s krivkami, prejsť nástrojmi dodge nástroj a horiaci nástroj a pridajte ostrosť.

Je veľmi ťažké dosiahnuť, aby sa rozptyl malých diamantov alebo kubických zirkónií, ktoré sú vo veľkom množstve zvyčajne montované priamo do kovu, „hral“ bez vytvorenia fazetového hniezda, ktoré by odrážalo dopadajúce svetlo zvnútra cez kameň a spôsobovalo to trblietať sa. V tomto prípade by ste mali použiť nástroj USM s veľkým polomerom, ktorý výrazne zvýši lokálny kontrast, a potom, ak je to možné, odstráňte kamene z kovu pozadia v jase, rozjasnite kamene krivkami a stmavte kov. pod nimi lokálne pomocou horiaci nástroj v režime Miditones alebo Zvýraznenie.

Dúhová hra diamantov je vo všeobecnosti samostatná záležitosť pre streľbu aj spracovanie. Aj keď sa tento efekt môže zdať zrejmý pri osobnom prezeraní produktu, je pomerne ťažké ho dostať na film, hoci veľa fotografov používa LED panely. Niektorí fotografi majú aj know-how, ktoré je tak starostlivo strážené ako profesionálne tajomstvo, no ak človek pozorne skúma ich prácu, celkom ľahko ho odhalí. Napríklad, ak si prácu dôkladne preštudujete Sergej Prjanečnikov , je zrejmé, že pri snímaní kameňov v samostatnom ráme používa buď dva farebné svetelné zdroje alebo dvojicu modrých a žlto-oranžových reflektorov, ktoré osvetľujú kameň z rôznych strán a miešajú sa v jeho tvárach a vytvárajú dojem dúhové spektrum.

Pri exkluzívnych drahých streľbách má tento prístup prirodzene zmysel, no pri lacnejších a hromadných streľbách môže dodatočný výstrel na skalách zdvojnásobiť čas streľby, čo je neprijateľné. Čo robiť, ak v tomto prípade chce zákazník predsa len vidieť v diamantoch aspoň nejakú hru svetla?
existujú dve osvedčené metódy, ktoré sú navrhnuté tak, aby viac či menej vierohodne simulovali farbu kameňov v tých najcharakteristickejších modro-žltých farbách.
Možno aplikovať na vrstvu s efektom kamienkov gradientová mapa, kde sa budú farby striedať v celom rozsahu jasu, alebo rovnaký efekt vytvoríte pomocou kriviek. Priehľadnosť farebnej vrstvy je nastavená podľa chuti a režim prelínania je možné nastaviť na farbu, takže jas pôvodnej vrstvy zostane nezmenený. Niekedy je vhodné pridať iba jednotlivé farebné škvrny. Napríklad najjasnejšie svetlá vyzerajú celkom prirodzene, mierne sfarbené do žlta a niektoré miesta v tieni sfarbené do modra.
Bez ohľadu na to, akú metódu si zvolíme, základným princípom vytvárania farebnej hry kameňov je kolízia dvoch gamutov kontrastných farieb – modro-modrej a žlto-oranžovej.
Môžete to skúsiť urobiť pomocou týchto exotických kriviek:

Farebná korekcia


V rámci rozhovoru o korekcii farieb si samostatnú diskusiu zaslúži spracovanie perál, ktoré sú súčasťou produktu.

Perly sú prírodný materiál, ktorý môže mať stovky rôznych štandardizovaných a neštandardizovaných odtieňov. A zvyčajne je predajca veľmi citlivý na to, ako presne bude farba perál reprodukovaná na fotografii. Zdalo by sa, že aká je obtiažnosť - dali šedú kartu, pri konverzii RAW do nej strčili pipetou - a je to. Musíme ale počítať s tým, že povedzme biele perly, ktoré dostaneme na fotke a ako si to predstavuje zákazník a klient, sú dva veľké rozdiely. Spravidla pri natáčaní vychádzajú perly príliš tmavé, bez zvláštneho efektu vnútornej žiary, ktorá podľa zákazníka väčšinou len odlíši prírodné perly od umelých (druhé vizuálne túto vnútornú žiaru nemajú a hrajú len s povrchovou vrstvou).

Je vhodné položiť perly na samostatnú vrstvu a nechať ich tam, na rozdiel od drahých kameňov, vyhnúť sa ich brúseniu, pretože po USM perly môžu výrazne stratiť objem, stať sa ťažšími alebo sa dokonca zmeniť na lacný plast.

Ďalším dôležitým krokom je korekcia farby kovu.
Prečo potrebujete korekciu farieb pri spracovaní šperkov? Nebolo by jednoduchšie použiť sivú kartu vo fáze natáčania, potom z nej vybrať vyváženie bielej a skutočne získať presnú skutočnú farbu nafilmovaného produktu?
Faktom je, že opäť tu stojíme pred rovnakým problémom fotografa šperkov, ktorý ho núti hodiny retušovať – skutočnú nedokonalosť produktov a stereotypy zákazníka.

Vo svojej práci som sa stretol s pol tuctom rôznych farieb zlata, z ktorých každá bola klientom jasne odlíšená od druhej.
Tmavo žlté zlato (je to tiež „arabské zlato“, má dosť jedovatú nasýtenú farbu), svetlo žlté zlato, tmavo ružové zlato (vo farbe blízkej medi), svetlo ružové zlato, biele zlato.

Samostatne existuje striebro, ktoré môže mať tiež rôzne odtiene.

Hlavným problémom je, že farba, ktorú chce zákazník vidieť, sa väčšinou líši od farby, ktorú má samotný produkt. Stáva sa, že zákazník chce, aby si tmavožlté zlato zachovalo svoj pôvodný sýty a trochu jedovatý odtieň, a tiež sa stáva, že túto farbu je potrebné zosvetliť a znížiť jej sýtosť, väčšinou v prípadoch, keď si zákazník takéto odtiene spája s lacným nekvalitným Arabské zlato.
Ružové zlato tiež často vyvoláva kontroverzie, keďže niekto má rád výrazný medený odtieň, niekto má radšej jemnú ružovú. Rovnaký príbeh je aj s bielym zlatom a striebrom a treba brať do úvahy aj to, že ak je biele zlato najčastejšie úplne bezfarebné, tak striebro má takmer vždy mierne hnedo-žltkastý odtieň, ale či si tento odtieň ponechať alebo nie, závisí len na názore zákazníka.

Často sa stáva, že na streľbu sa poskytujú rovnaké výrobky z rôznych kovov. Povedzme, že ide o predmety z bieleho žltého zlata. Je zrejmé, že ak pôjdete cestou najmenšieho odporu, je jednoduchšie odstrániť a vyretušovať predmet zo žltého zlata a získať predmet z bieleho zlata odfarbením. Zvyčajne sa tento bod prerokuje so zákazníkom a v 90% prípadov nie sú žiadne problémy. Naopak, zákazník často preferuje jednotne odstránené produkty, ak majú rovnaký dizajn. Tento bod je obzvlášť dôležitý pri práci s náramkovými hodinkami, keď na základe jedného puzdra možno vyrobiť sériu desiatok modelov s rôznymi farbami kovov, rôznymi náramkami a ciferníkmi.
Na základe mojich skúseností poviem, že osobitnú pozornosť treba venovať prelakovaniu zlata na striebro a naopak. V prvom prípade je najčastejšie nemožné jednoducho odfarbiť kov Desaturovať, keďže sa tým mení pomer odtieňov a hlavne – zákazník najčastejšie vníma úplne odfarbené produkty mimoriadne negatívne. Tu je vhodné prelakovať v dvoch fázach: najprv úplne odfarbíme kanálový mixér, výberom pomeru kanálov, ktorým sa dosiahne optimálny celkový jas produktu, a potom pridaním malého množstva farby, aby produkt vyzeral prirodzene. Zvyčajne to robím s modrou krivkou a pridávam trochu žltej do svetiel a modrej do tieňov. Je vhodné to urobiť na samostatnej vrstve a potom oslabiť alebo zvýšiť účinok podľa chuti.

Pred začatím práce na produktoch by ste mali prediskutovať farby so zákazníkom, bolo by pekné, keby zákazník sám poskytol vzorky farieb. Dostať sa do nich je už výlučne technologická záležitosť. Môžete urobiť korekciu farieb podľa oka, môžete to urobiť kanál po kanáli, so zameraním na jas, môžete použiť skvelý nástroj Zladiť farbu(ktorý je mimochodom mimoriadne účinný na premaľovanie zlata na striebro a naopak).


Doostrenie obrazu a lokálne vylepšenie kontrastu


Po umiestnení kamienkov a perál do samostatných vrstiev a farebnej korekcii všetkých prvkov môžete začať vylepšovať lokálny kontrast, aby produkt získal rovnaký lesk, ktorý zákazníci zvyčajne nazývajú „chutný obrázok“. Z pohľadu „svedomitého fotografa“ je takéto spracovanie v istom zmysle nepoctivá technika, ktorá často zabíja plasticitu a objem, no veľmi efektívna je na reklamné a najmä katalógové fotenie, keď rámy idú do internetového obchodu v r. formou malých náhľadov.

Čo je lokálny kontrast? Toto je rozdiel medzi najsvetlejším a najtmavším bodom na obrázku v nejakej malej miestnej oblasti. Zvýšenie lokálneho kontrastu robí obraz zvonivo ostrým aj na malom náhľade jpeg - a zákazník často hodnotí prácu vykonanú podľa tohto kritéria.

Napriek tomu, že existuje bohatý arzenál pluginov, napríklad Topaz Detail, v priebehu rokov práce so šperkami som prišiel s univerzálnym algoritmom na zvýšenie lokálneho kontrastu pomocou jedného Photoshopu. Na základe tohto algoritmu bola vykonaná akcia pozostávajúca z niekoľkých etáp.
V prvom rade sa zduplikuje pôvodná vrstva a všetky ďalšie akcie sa vykonajú len s duplikátom, takže neskôr môžete efekt zosilniť alebo zoslabiť zmenou priehľadnosti tejto vrstvy.
V druhom kroku sa na vrstvu aplikujú krivky, kde sa krajný čierny bod mierne posunie do svetiel (čierna sa zmení na tmavosivú) a opačný biely bod sa posunie do tieňa a biela sa zmení na svetlosivú. Je to potrebné, pretože nasledujúce kroky majú tendenciu zúžiť dynamický rozsah obrazu, takže tiene budú tmavšie a svetlá svetlejšie, čo zhoršuje prepálenie a zatemnenie.
Samotné zvýraznenie lokálneho kontrastu sa vykonáva pomocou filtra USM v troch stupňoch, s postupným znižovaním polomeru a zvyšovaním sily účinku. Pre 21 megapixelové snímky z 5D MkII fotoaparátu používam USM prvýkrát s polomerom 25-30 a silou 20 (veľké detaily sa stanú oveľa kontrastnejšími), druhýkrát s polomerom 5-7 a silou 20-30 (menšie detaily a textúry sú vylepšené) a konečne tretíkrát s polomerom 1-1,5 a výkonom do 100 (a to je vlastne už banálna ostrosť, ktorá ostrí kontúry a zvýrazňuje jemné textúry).
Po aplikovaní takéhoto algoritmu sa začiatočníkovi v produktovej fotografii môže zdať, že obraz je jasne preostrený a bude mať čiastočne pravdu. Skúsenosti však ukazujú, že pri následnej tlači akýmkoľvek spôsobom, alebo ešte viac pri optimalizácii obrázka pre web, nikdy nie je príliš veľa ostrosti a najčastejšie po zmene veľkosti je dokonca potrebné znova použiť USM s malým polomerom.

Zostrih a inscenácia


Po zvýšení lokálneho kontrastu môžete urobiť azda najnudnejšiu akciu – výstrižok.

Bez výnimky všetkým fotografom, ktorí robia hromadné objednávky na túto tému, z celého srdca odporúčam, aby ste si našli špeciálne vyškoleného partnera, ktorý by sa zaoberal iba výstrižkami. Na trhu dizajnérskych služieb je táto práca v zásade lacná (maximálne - 50 rubľov za rám, ak nejde o portrét, kde potrebujete otráviť vlasy). S priemernou cenou za spracovaný rám šperkov 400-500 rubľov. výstrižok za 50 r. sa javí ako výhodná ponuka, ktorá šetrí čas aj nervy. Nájdite technického dizajnéra na dôchodku (dôchodca, na materskej dovolenke, na voľnej nohe - podčiarknite, čo je vhodné), ktorý by bol v kontakte počas pracovného dňa, hoďte mu pilník a do pol hodiny dostanete orezaný výrobok. A strávte tento čas retušovaním nasledujúceho rámu. Zamyslite sa - 50 rubľov vynásobených 10 produktmi je len 500 r, zatiaľ čo pre vás to v skutočnosti ušetrí takmer celý pracovný deň (berúc do úvahy skutočnosť, že osoba v klipe zjedla psa a pracuje v zásade rýchlejšie ako vy ).

Ak sa však stále rozhodnete pracovať úplne sami, otrava šperkov a hodiniek by sa mala vykonať približne podľa tohto algoritmu.
Ak sa produkt dobre neodráža od pozadia, na uľahčenie práce je užitočné vytvoriť vrstvu úprav s krivkami, kontrastom, zosvetlením alebo stmavením obrazu pre najlepšiu viditeľnosť.
Orezávanie sa zvyčajne vykonáva perom, aj keď jednotlivé prvky (napríklad perly) sa ľahšie orezávajú pomocou okrúhleho výberu.
Samotný proces nevyžaduje podrobné komentáre. Ale sú situácie, ktoré mätú. Napríklad produkt na reťazi s niekoľkými stovkami článkov. Čo robiť v tomto prípade?
Ak je produkt nasnímaný na kontrastnom pozadí, môžete sa uchýliť k vytvoreniu výberu z nejakého kanála alebo pomocou Kúzelná palička. Čo ak však reťaz prakticky splýva s pozadím?
Orezanie každého odkazu jednotlivo nie je možné. Žiadny zákazník vám nezaplatí pracovný deň strávený týmto spôsobom.
Ale pre mysliacich ľudí vždy existuje cesta von. Môžete si vziať len malý segment retiazky pozostávajúci z 5-7 krúžkov, odstrihnúť ho a odstrihnúť na oboch stranách tak, aby dva takéto segmenty do seba hladko zapadli. Vznikne nám polotovar, z ktorého bude možné následne vyrobiť reťazový segment ľubovoľnej dĺžky a následne ho ohnúť pomocou transformovať -> deformovať dať ľubovoľný požadovaný tvar.
Vo svojom arzenáli mám niekoľko týchto polotovarov, ktoré používam na vytváranie reťazí, kde by bolo strihanie príliš namáhavé:

Po dokončení orezania je možné vytvorený výber finalizovať pomocou nástroja Upresniť výber, odstránenie zvyškov bielych alebo tmavých kontúr alebo vyhladenie nerovností. Výsledný výber je možné uložiť ako alfa kanál alebo môžete produkt okamžite umiestniť do samostatnej vrstvy, ak ste si istí, že tvar orezania nebude potrebné neskôr zmeniť.

Samostatne je odrezaný odraz produktu. Tu sa dá trocha „podvádzať“, t.j. aplikovať napríklad lineárne laso a následné vyhladenie výberu - každopádne neskôr bude odraz buď rozmazaný, alebo sa výrazne zníži jeho priehľadnosť.


Pri práci s odrazom môžete samostatne ukázať svoju predstavivosť – duplikujte vrstvu a rozmažte svetlé oblasti, aby ste vytvorili efekt žiary, experimentujte s režimami prelínania vrstiev:
Po umiestnení požadovaného pozadia sa veľkosť zmenší na požadovanú zákazníkom, finálne ostré a Uložiť pre web. Myslím si, že tieto etapy netreba podrobne popisovať.

Skúsenému technickému konštruktérovi s tabletom trvá v priemere 2 – 2,5 hodiny, kým opísanú prácu dokončí.

Zverejnite tento článok znova - iba po súhlase so mnou e-mailom alebo v komentároch.

Aké úlohy by malo vyriešiť spracovanie digitálnych fotografií šperkov?

1. Výber a konverzia originálnych RAW súborov digitálnych fotografií šperkov

2. Odstráňte chyby šperkov a hluk

Šperky sú v skutočnosti malé, zatiaľ čo v praktickej aplikácii môžu byť digitálne fotografie vytlačené na veľmi veľké formáty, kde aj tie najmenšie chyby a technologické prvky (škrabance, preliačiny, nedostatok farby atď.) môžu pôsobiť hrôzostrašne. Na obraze sa prekrýva aj maticový šum, najmä v tieňoch.

3. Úprava chybných reflexov a ich doplnenie v prípade potreby.

Pri fotení sa nie vždy podarí naaranžovať svetlo tak, aby odlesky na dekorácii mali ideálny tvar. Často je jednoduchšie pripomenúť si ich už pri spracovaní digitálnych fotografií, ako tráviť čas fotografovaním. Často sú jednotlivé reflexy vo všeobecnosti nakreslené úplne od nuly, kde pri streľbe vôbec neboli.

4. Vylepšenie čiernobieleho vzoru.

Pri spracovaní sa starostlivým spracovaním a zlepšením kontrastov svetlých a odtieňov, pridaním svetlých a tmavých škvŕn dosiahne špeciálny lesk.

5. Spracovanie digitálnych fotografií drahých kameňov.

Zákazník spravidla kladie špeciálne nároky na kvalitu drahokamov používaných v šperkoch. Aj keď sa pri fotení dosiahne správna hra svetla, bez spracovania sa to nezaobíde – niekde treba doostriť, niekde zvýšiť kontrast, niekde pridať farebné „spektrum“.

6. Korekcia farieb.

Zvyčajne všetky fotografie potrebujú korekciu farieb, a to nielen kvôli nepresnostiam vo farebnom podaní fotoaparátu, ale aj preto, že samotný kov šperku môže mať farebné nezrovnalosti alebo nespĺňa ideál zákazníka.

7. Doostrenie obrazu a lokálne vylepšenie kontrastu.

Fototechnológia zahŕňa použitie veľkých clonových čísel, aby sa šperky dostali do hĺbky ostrosti. v tomto prípade je aj na fotoaparátoch s dosť veľkým pixelom (napríklad Canon 5D) reálna clona, ​​pri ktorej sa šperk zmestí do hĺbky ostrosti, už oveľa vyššia ako hranica, pri ktorej difrakcia nezhoršuje ostrosť (je napr. užitočné prečítať si článok Vladimíra Medvedeva o difrakcii). Typicky sa fotenie šperkov realizuje pri clonách od 16 do 26 (pre 35 mm formát), pri týchto hodnotách môže obraz stratiť až polovicu svojho reálneho rozlíšenia vplyvom difrakcie. Samozrejme, tento nedostatok treba nejako vyplniť.

8. Orezanie a nastavenie na pozadí.

Klient spravidla uprednostňuje možnosť následne umiestniť šperky na akékoľvek pozadie, ktoré potrebuje. Ale aj keď výmena podkladu v budúcnosti nebude potrebná, pôvodne dostupné pozadie je zvyčajne potrebné vylepšiť (znovu nahrať, odstrániť chyby, úlomky atď.), čo sa prirodzene nezaobíde bez orezania. Orezanie je tiež potrebné na oddelenie objektu a jeho odraz, ak bola fotografia nasnímaná na zrkadlovom pozadí.

9. Optimalizácia pre web.

Hlavnou oblasťou použitia nasnímaných obrázkov je najčastejšie internet a klient najčastejšie žiada o optimalizáciu prijatých fotografií pre konkrétnu webovú platformu s prihliadnutím na jej požiadavky (veľkosť obrázka a grafický formát).

Výber a konverzia nespracovaných súborov RAW

Väčšinou hneď po nasnímaní fotograf pošle klientovi náhľad surových fotiek, aby si klient vybral uhly, ktoré sa mu páčia a fotku s najvydarenejším vzorom svetlo-tieň a umiestnením reflexov z jeho pohľadu.

Moja prax ukazuje, že najpohodlnejší pracovný postup v tomto prípade poskytuje Adobe Lightroom. Nafilmovaný materiál sa importuje do programu, kde sa vykoná prvotné odmietnutie snímok, ktoré sú technicky alebo svetelne úplne neúspešné. Nastavenia prevodu je užitočné uložiť raz ako predvoľbu, ak fotografujete s rovnakým vybavením a v približne rovnakých podmienkach.

Dôležité je správne nastavenie vyváženia bielej pre celú sériu záberov (na čo je vhodné použiť samostatnú fotografiu so sivou kartou, podľa ktorej sa WB nastavuje kvapkadlom.

Vo fáze generovania galérie náhľadov sa zdá byť vhodné, aby inzerent použil také nastavenia prevodníka, ktoré poskytnú čo najkontrastnejší, „chutný“ obrázok. V tomto zmysle sa oplatí pohrať sa s nastaveniami Clarity a Sharpness a zvoliť si najkontrastnejší profil fotoaparátu.

Všetky fotografie sú orezané podľa šperku (počas otáčania obrázkov, aby sa zarovnal vertikálny horizont).

Vybrané obrázky sa pridajú do kolekcie Quick, na základe ktorej sa pomocou modulu Web vygeneruje galéria (zvyčajne používam štandardnú html galériu s mierne upravenými farbami). Má zmysel nastaviť ostrosť pre veľké obrázky v galérii na maximum a pre jpeg použiť úrovne kompresie nie nižšie ako 80.

Po vygenerovaní a uložení galérie na disk sa táto nahrá na hosting alebo odošle v archíve na email zákazníka.

Po vlastnom výbere sa ním vybrané snímky označia príznakmi, po ktorých sa ich nastavenia zmenia na „šetrnejšie“: zvolí sa menej kontrastný profil fotoaparátu, USM sa buď úplne vypne, alebo sa nastaví na malý hodnotu, pretože ostrosť bude pridaná neskôr a s najväčšou pravdepodobnosťou selektívne.

Vybrané fotografie šperkov sú konvertované do formátu TIFF alebo PSD s profilom sRGB. Problematika bitov obrazu je hodna diskusie v osobitnom clanku, ale z vlastnej skusenosti mozem povedat, ze pokial nebude silne zosvetlenie v spracovatelskych planoch, tak bude stacit 8 bitov, hlavne ze pripadna posterizacia bude vyhladena napr. každopádne následná retuš. Je však možné použiť aj 16-bitový proces, len za predpokladu, že súbory budú väčšie a použité filtre budú takmer dvakrát pomalšie.

Ihneď po konverzii musíte zhromaždiť všetky ďalšie fotografie do jedného súboru PSD vo vrstvách. Povedzme, že ak vezmeme jeden rám pre diamanty, potom je potrebné tento obrázok pretiahnuť do hlavného pracovného obrázka.

Odstráňte chyby šperkov a hluk

Digitálne fotografie šperkov zvyčajne začínam spracovávať odstránením vysokofrekvenčných (jemnozrnných) defektov – digitálny šum, jemný prach, sieť škrabancov, ktoré väčšinou zakrývajú výrobky z mäkkého a ľahko poškriabateľného zlata a striebra a najmä perlové vložky .

Na tento účel je vhodné použiť dobrú redukciu šumu. Topaz Denoise používam už dlho - jeho algoritmus je ideálny na čistenie hladkých kovových povrchov. Prvý prechod redukcie šumu robíme s úspornými nastaveniami, aby sme nezabili detaily.
Screenshoty ukazujú 3. verziu programu, no teraz je k dispozícii radikálne vylepšená verzia číslo 5, ktorú odporúčam používať.

Druhý prechod s rovnakou redukciou šumu sa robí s veľmi agresívnym nastavením, ale už na jednej vrstve. Môžete vidieť, ako Topaz odstraňuje aj dosť veľké škrabance a chyby.

Po nanesení filtra vytvorte masku vrstvy Skryť všetko a vyčistený obrázok vytvorte na homogénnych plochách bez toho, aby ste sa dotkli oblastí, kde chcete zachovať detaily.

My buchneme.

Podobne zakaždým na novej vrstve s maskou prejdite šperky pomocou filtrov Medián a Rozmazanie povrchu. Prvý z nich vám umožňuje vyhladiť hrubé hrbole a "žuvané" reflexy. Stredný polomer v skutočnosti určuje veľkosť defektov, ktoré budú vyhladené.

Druhý filter (rozmazanie povrchu) so správnym nastavením eliminuje hrbole a škvrny v homogénnych oblastiach.

S takýmto predfiltrovaním by ste to nemali preháňať a olizovať šperky podľa princípu plastickej fikcie. Stratenú textúru nebude možné neskôr vrátiť, ale vždy môžete odfiltrovať nezrovnalosti alebo chyby v ktorejkoľvek fáze spracovania.

Po nanesení všetkých týchto filtrov zmiznú drobné škrabance a defekty, vyhladia sa drobné nerovnomerné odlesky, ako aj fľaky na homogénnych povrchoch.

Úprava chybných odrazov

Najčastejšie však vzniká potreba radikálnej zmeny tvaru jednotlivých odleskov, v ojedinelých prípadoch úprava tvaru samotného šperku.

Tu prichádza na záchranu úžasný nástroj - Liquify. Pomocou kefiek rôznych priemerov najprv narovnáme veľké detaily a potom malé. Liquify vám dokonca umožňuje kresliť reflexy, naťahovať ich na požadovanú dĺžku a tvarovať ich ako hlina.

Liquify je veľmi výkonný nástroj s veľkým potenciálom, takže sa vždy oplatí pozrieť sa na šperk ešte raz, kým stlačíte OK.

Potom je čas na najnáročnejšiu fázu – ručné retušovanie pomocou nástrojov Brush, Spot treatment brush a Pečiatka.

Okrem odstránenia vzácnych zostávajúcich defektov musíte k dielu pripojiť všetok vkus a umelecký vkus, ako aj zručnosti ručného kreslenia. Ako ukazuje prax, prirodzené a kvalitné dotvorenie chýbajúcich ťahov, odrazov, tieňov a svetiel je možné len pre odborníka, ktorý má dobrú predstavu o šerosvite a geometrii objemu objektu v jeho byte. displej a zručnosti sebavedomého kreslenia voľnou rukou.

Vo výnimočných prípadoch sa bez takéhoto zdokonaľovania zaobídete, no výsledok práce posúva na kvalitatívne inú úroveň a celkom jednoznačne charakterizuje úroveň profesionality. Spravidla ide o kvalitný ručne retušovaný šperk, ktorý vytvára dojem „lahodného“ a mierne idealizovaného obrazu, ktorý sa zákazníkovi tak páči.

Pri ručnej retuši sa zvyčajne prelakujú aj miesta na produkte, ktoré obsahovali stopy inštalácie (stojany, kvapky horúceho lepidla a šperkový tmel, ktorým bol šperk pripevnený k podkladu).

Potom môže byť užitočné urobiť ďalší prechod s filtrom Surface blur, ktorý vyhladí prirodzené nepravidelnosti ručného šrafovania.

Vylepšenie čiernobieleho vzoru

Keď pracujem, najčastejšie je ďalším krokom hodnotenie šperku z hľadiska potreby domaľovať jednotlivé svetlé miesta, ostré odlesky a zároveň pridať kontrast k izolovaným oblastiam tieňov. Tieto operácie sa vykonávajú pomocou nástrojov Dodge a Burn s vypnutou možnosťou Chrániť tóny. Tučné a sebavedomé ťahy sa pridávajú k svetlým oblastiam a bodkám v odrazoch, aby boli živšie (nástroj Dodge v režime Svetlá) a tiene sú kontrastnejšie (nástroj Burn v režime Tiene). V niektorých jednofarebných plochých reflexoch môžete tieto dva nástroje použiť na vytvorenie prechodov a zvýraznení s jemnými okrajmi, ktoré napodobňujú fotografiu pomocou difúznych panelov.

Digitálne spracovanie fotografií drahokamy

Teraz prejdime k spracovaniu drahých kameňov. Tu nám ide hlavne o to, aby hrali samostatne, ako aj vyčnievali z pozadia celého šperku.
Kamene je potrebné umiestniť na samostatnú vrstvu - orezávanie sa vykonáva akýmkoľvek pohodlným spôsobom, ale v prípade kameňov je najvhodnejšie použiť masku Quick.

Málokedy stačí len pridať kontrast pomocou kriviek, prejsť nástrojom Dodge a Burn a doostriť to.

Je veľmi ťažké dosiahnuť, aby sa rozptyl malých diamantov alebo kubických zirkónií, ktoré sú vo veľkom množstve zvyčajne montované priamo do kovu, „hral“ bez vytvorenia fazetového hniezda, ktoré by odrážalo dopadajúce svetlo zvnútra cez kameň a spôsobovalo to trblietať sa. V tomto prípade by ste mali použiť nástroj USM s veľkým polomerom, ktorý výrazne zvýši lokálny kontrast, a potom, ak je to možné, rozjasnite kamene z kovu pozadia, rozjasnite kamene krivkami a stmavte kov pod nimi. lokálne pomocou nástroja Burn v režime Miditones alebo Highlights.

Dúhová hra diamantov je vo všeobecnosti nezávislou témou pre streľbu aj spracovanie. Aj keď sa tento efekt môže zdať zrejmý pri osobnom prezeraní produktu, je pomerne ťažké ho dostať na film, hoci veľa fotografov používa LED panely. Niektorí fotografi majú aj know-how, ktoré je tak starostlivo strážené ako profesionálne tajomstvo, no ak človek pozorne skúma ich prácu, celkom ľahko ho odhalí. Napríklad, ak si pozorne preštudujete diela Sergeja Pryanechnikova, je zrejmé, že pri fotografovaní kameňov v samostatnom ráme používa buď dva farebné svetelné zdroje alebo pár reflektorov modrej a žlto-oranžovej farby, ktoré osvetľujú kameň z rôznych strán a miešanie v jej tvárach vytvára dojem dúhového spektra.

Pri exkluzívnych drahých foteniach má tento prístup prirodzene zmysel, no pri lacnejších a hromadných foteniach môže dodatočná fotografia na skalách zdvojnásobiť čas fotenia, čo je neprijateľné. Čo robiť, ak v tomto prípade chce zákazník predsa len vidieť v diamantoch aspoň nejakú hru svetla?

Existujú dve overené metódy, ktoré sú navrhnuté tak, aby viac či menej vierohodne simulovali farbu kameňov v tých najcharakteristickejších modro-žltých farbách.
Na vrstvu s kameňmi môžete aplikovať efekt mapy Gradient, kde sa budú farby striedať v celom rozsahu jasov, alebo rovnaký efekt vytvoríte pomocou kriviek. Priehľadnosť farebnej vrstvy je nastavená podľa chuti a režim prelínania je možné nastaviť na farbu, takže jas pôvodnej vrstvy zostane nezmenený. Niekedy je vhodné pridať iba jednofarebné škvrny. Napríklad najjasnejšie svetlá vyzerajú celkom prirodzene, mierne zafarbené do žlta a izolované miesta v tieni zafarbené do modra.

Bez ohľadu na to, akú metódu si zvolíme, základným princípom vytvárania farebnej hry kameňov je kolízia dvoch gamutov kontrastných farieb – modro-modrej a žlto-oranžovej.

Môžete to skúsiť urobiť pomocou týchto exotických kriviek:

Farebná korekcia fotografií šperkov

V rámci rozhovoru o farebnej korekcii si osobitnú diskusiu zaslúži spracovanie perál, ktoré sú súčasťou šperku.

Perly sú prírodný materiál, ktorý môže mať stovky rôznych štandardizovaných a neštandardizovaných odtieňov. A zvyčajne je predajca veľmi citlivý na to, ako presne bude farba perál reprodukovaná na fotografii. Zdalo by sa, že aká je obtiažnosť - dali šedú kartu, pri konverzii RAW do nej strčili pipetou - a je to. Musíme ale počítať s tým, že povedzme biele perly, ktoré dostaneme na fotke a ako si to predstavuje zákazník a klient, sú dva veľké rozdiely. Spravidla pri fotografovaní vychádzajú perly príliš tmavé, bez zvláštneho efektu vnútornej žiary, ktorá podľa inzerenta väčšinou len odlíši prírodné perly od umelých (druhé vizuálne túto vnútornú žiaru nemajú a hrajú sa len s povrchová vrstva).

Perly je vhodné položiť na jednu vrstvu a nechať ich tam, na rozdiel od drahých kameňov, vyhnúť sa ich brúseniu, pretože po USM perly môžu výrazne stratiť objem, stať sa ťažšími alebo sa dokonca zmeniť na lacný plast.

Ďalším dôležitým krokom je korekcia farby kovu.

Prečo potrebujete korekciu farieb pri spracovaní šperkov? Nebolo by jednoduchšie použiť sivú kartu vo fáze fotografovania, potom z nej vybrať vyváženie bielej a skutočne získať presnú skutočnú farbu odstráneného produktu?

Faktom je, že opäť tu stojíme pred rovnakým problémom fotografa šperkov, ktorý ho núti hodiny retušovať - ​​vlastne nedokonalosť foto šperkov a klientske stereotypy.

Vo svojej práci som sa stretol s pol tuctom rôznych farieb zlata, z ktorých každá bola klientom jasne odlíšená od druhej.
Tmavo žlté zlato (je to tiež „arabské zlato“, má dosť jedovatú nasýtenú farbu), svetlo žlté zlato, tmavo ružové zlato (vo farbe blízkej medi), svetlo ružové zlato, biele zlato.

Samostatne existuje striebro, ktoré môže mať tiež rôzne odtiene.

Hlavným problémom je, že farba, ktorú chce predajca vidieť, sa väčšinou líši od farby, ktorú má samotný šperk. Stáva sa, že klenotník chce, aby si tmavožlté zlato zachovalo svoj pôvodný sýty a trochu jedovatý odtieň, stáva sa aj to, že túto farbu je potrebné zosvetliť a znížiť jej sýtosť, väčšinou v prípadoch, keď si klient takéto odtiene spája s lacným nekvalitným zlato Arabské zlato.

Ružové zlato tiež často vyvoláva kontroverzie, keďže niekto má rád výrazný medený odtieň, niekto má radšej jemnú ružovú. Rovnaký príbeh je aj s bielym zlatom a striebrom a treba brať do úvahy aj to, že ak je biele zlato najčastejšie úplne bezfarebné, tak striebro má takmer vždy mierne hnedo-žltkastý odtieň, ale či si tento odtieň ponechať alebo nie, závisí len na názore zákazníka.

Často sa stáva, že na fotografovanie sú poskytnuté rovnaké predmety vyrobené z rôznych kovov. Povedzme, že ide o šperky z bieleho žltého zlata. Je zrejmé, že ak pôjdete cestou najmenšieho odporu, je jednoduchšie odstrániť a vyretušovať šperky zo žltého zlata a získať šperky z bieleho zlata bielením. Zvyčajne sa tento moment s klientom prerokuje a v 90% prípadov nie sú žiadne problémy. Naopak, výrobca často uprednostňuje rovnomerne odstránené produkty, ak majú rovnaký dizajn. Tento bod je obzvlášť dôležitý pri práci s náramkovými hodinkami, keď na základe jedného puzdra možno vyrobiť sériu desiatok modelov s rôznymi farbami kovov, rôznymi náramkami a ciferníkmi.

Na základe mojich skúseností poviem, že osobitnú pozornosť treba venovať prelakovaniu zlata na striebro a naopak. V prvom prípade je najčastejšie nemožné jednoducho odfarbiť kov cez Desaturate, keďže sa tým mení pomer odtieňov, a čo je najdôležitejšie, zákazník najčastejšie vníma úplne odfarbené produkty extrémne negatívne. Tu je vhodné prelakovať v dvoch fázach: najprv úplne odfarbiť cez Channel mixer, zvoliť taký pomer kanálov, aby sa dosiahol optimálny celkový jas šperku a potom pridať malé množstvo farby, aby mal šperk prirodzený vzhľad. Zvyčajne to robím s modrou krivkou a pridávam trochu žltej do svetiel a modrej do tieňov. Je vhodné to urobiť na samostatnej vrstve a potom oslabiť alebo zvýšiť účinok podľa chuti.

Pred začatím práce na produktoch by ste mali prediskutovať farby so zákazníkom, bolo by pekné, keby zákazník sám poskytol vzorky farieb. Dostať sa do nich je už výlučne technologická záležitosť. Môžete urobiť korekciu farieb podľa oka, môžete to urobiť kanál po kanáli so zameraním na jas, môžete použiť úžasný nástroj Match color (ktorý je mimochodom mimoriadne účinný na prefarbenie zlata na striebro a naopak).

Doostrenie obrazu a lokálne vylepšenie kontrastu

Po vrstvení drahokamov a perál a farebnej korekcii všetkých prvkov môžete začať vylepšovať miestny kontrast, aby ste šperku dodali lesk, ktorý inzerenti zvyčajne označujú ako „lahodný obrázok“. Z pohľadu „svedomitého fotografa“ je takéto spracovanie v istom zmysle nepoctivá technika, ktorá často zabíja plasticitu a objem, no veľmi efektívna je pri reklamnej a najmä katalógovej fotografii, kedy fotografie idú do internetového obchodu v r. formou malých náhľadov.

Čo je lokálny kontrast? Toto je rozdiel medzi najsvetlejším a najtmavším bodom na obrázku v nejakej malej miestnej oblasti. Zvýšenie lokálneho kontrastu robí obraz zvonivo ostrým aj na malom náhľade jpeg - a zákazník často hodnotí prácu vykonanú podľa tohto kritéria.

Napriek tomu, že existuje bohatý arzenál pluginov, napríklad Topaz Detail, v priebehu rokov práce so šperkami som prišiel s univerzálnym algoritmom na zvýšenie lokálneho kontrastu pomocou jedného Photoshopu. Na základe tohto algoritmu bola vykonaná akcia pozostávajúca z niekoľkých etáp.
V prvom rade sa zduplikuje pôvodná vrstva a všetky ďalšie akcie sa vykonajú len s duplikátom, takže neskôr môžete efekt zosilniť alebo zoslabiť zmenou priehľadnosti tejto vrstvy.

V druhom kroku sa na vrstvu aplikujú krivky, kde sa krajný čierny bod mierne posunie do svetiel (čierna sa zmení na tmavosivú) a opačný biely bod sa posunie do tieňa a biela sa zmení na svetlosivú. Je to potrebné, pretože nasledujúce kroky majú tendenciu zúžiť dynamický rozsah obrazu, takže tiene budú tmavšie a svetlá svetlejšie, čo zhoršuje prepálenie a zatemnenie.

Samotné lokálne zvýraznenie kontrastu sa vykonáva pomocou USM filtra v troch stupňoch, s postupným znižovaním rádiusu a zvyšovaním sily efektu. Pre 21-megapixelové zábery z 5D MkII fotoaparátu používam USM prvýkrát s polomerom 25-30 a silou 20 (veľké detaily sa stávajú oveľa kontrastnejšími), druhýkrát s polomerom 5-7 a sila 20-30 (menšie detaily a textúry sú vylepšené) a nakoniec tretíkrát - s polomerom 1-1,5 a silou až 100 (a to je vlastne už banálna ostrosť, ktorá ostrí kontúry a zvýrazňuje jemné textúry).

Po aplikovaní takéhoto algoritmu sa začiatočníkovi v produktovej fotografii môže zdať, že obraz je jasne preostrený a bude mať čiastočne pravdu. Skúsenosti však ukazujú, že pri následnej tlači akýmkoľvek spôsobom, alebo ešte viac pri optimalizácii obrázka pre web, nikdy nie je príliš veľa ostrosti a najčastejšie po zmene veľkosti je dokonca potrebné znova aplikovať USM s malým polomerom.

Zostrih a inscenácia

Po zvýšení lokálneho kontrastu môžete urobiť azda najnudnejšiu akciu – výstrižok.

Bez výnimky všetkým fotografom, ktorí robia hromadné objednávky na túto tému, z celého srdca odporúčam, aby ste si našli špeciálne vyškoleného partnera, ktorý by sa zaoberal iba výstrižkami. Na trhu dizajnérskych služieb je táto práca v zásade lacná (maximálne - 50 rubľov za fotografiu, ak to nie je portrét, kde potrebujete otráviť vlasy). S priemernou cenou za spracovaný rám šperkov 400-500 rubľov. výstrižok za 50 r. sa javí ako výhodná ponuka, ktorá šetrí čas aj nervy. Nájdite si technického dizajnéra na dôchodku (dôchodca, na materskej dovolenke, na voľnej nohe - podčiarknite vhodné), ktorý by bol v kontakte počas pracovného dňa, pošlite mu súbor a do pol hodiny dostanete orezaný šperk. A strávte tento čas retušovaním nasledujúceho rámu. Zamyslite sa - 50 rubľov vynásobených 10 produktmi je len 500 r, zatiaľ čo pre vás to v skutočnosti ušetrí takmer celý pracovný deň (berúc do úvahy skutočnosť, že osoba v klipe zjedla psa a pracuje v zásade rýchlejšie ako vy ).

Ak sa však stále rozhodnete pracovať úplne sami, otrava šperkov a hodiniek by sa mala vykonať približne podľa tohto algoritmu.
Ak sa šperk od pozadia dobre neodráža, potom je pre uľahčenie práce vhodné vytvoriť vrstvu úprav s krivkami, kontrast, rozjasnenie alebo stmavenie obrazu pre čo najlepšiu viditeľnosť.

Orezávanie sa zvyčajne vykonáva perom, aj keď izolované prvky (napríklad perly) je vhodnejšie orezať pomocou okrúhleho výberu.
Samotný proces nevyžaduje podrobné komentáre. Ale sú situácie, ktoré mätú. Napríklad šperk na retiazke s niekoľkými stovkami článkov. Čo robiť v tomto prípade?

Ak je šperk nasnímaný na kontrastnom pozadí, môžete sa uchýliť k vytvoreniu výberu z kanála alebo pomocou čarovnej paličky. Čo ak však reťaz prakticky splýva s pozadím?

Orezanie každého odkazu jednotlivo nie je možné. Za pracovný deň strávený týmto vám nezaplatí ani jeden klient.
Ale pre mysliacich ľudí vždy existuje cesta von. Môžete si vziať len malý segment retiazky pozostávajúci z 5-7 krúžkov, odstrihnúť ho a odstrihnúť na oboch stranách tak, aby dva takéto segmenty do seba hladko zapadli. Vznikne nám polotovar, z ktorého potom vytvoríme retiazkový segment ľubovoľnej dĺžky a následne ho pomocou transformácie -> osnovy ohneme do ľubovoľného tvaru.

Vo svojom arzenáli mám niekoľko týchto polotovarov, ktoré používam na vytváranie reťazí, kde by bolo strihanie príliš namáhavé:

Po dokončení orezania je možné vytvorený výber finalizovať pomocou nástroja Spresnenie výberu, odstránením zvyškov bielych alebo tmavých obrysov alebo vyhladením nerovností. Výsledný výber je možné uložiť ako alfa kanál, alebo môžete šperky ihneď položiť na jednu vrstvu, ak ste si istí, že tvar orezania nebude potrebné neskôr meniť.

Samostatne je odrezaný odraz šperku. Tu sa dá trocha „podvádzať“, t.j. aplikovať napríklad lineárne laso a následné vyhladenie výberu - každopádne neskôr bude odraz buď rozmazaný, alebo sa výrazne zníži jeho priehľadnosť.

Pri práci s odrazom môžete samostatne ukázať svoju predstavivosť – duplikujte vrstvu a rozmažte svetlé oblasti, aby ste vytvorili efekt žiary, experimentujte s režimami prelínania vrstiev:

Po umiestnení požadovaného pozadia sa veľkosť zmenší na požadovanú klientom, finálne ostré a Uložiť pre web. Myslím si, že tieto etapy netreba podrobne popisovať.

Spracovanie digitálnych fotografií trvá skúsenému technickému dizajnérovi s tabletom v priemere 2-2,5 hodiny.


Hore