Tekmovanja za rojstni dan. Kako zabavati goste, velike in male? Igramo igre na rojstnodnevnih zabavah

Ne glede na priložnost, za katero se je za mizo zbrala vesela odrasla družba - obletnica ali samo rojstni dan, slavljencu ne škodi, da se pripravi vnaprej. nedvomno, dober jedilnik, primerna pijača, primerna glasba so pomemben del skupnega druženja. Toda zabavna tekmovanja za odrasla družba za mizo ali v naravi vam bo omogočilo doseganje posebnega učinka.

Družba lahko vključuje stare prijatelje in neznani ljudje. Možno je, da je neformalna komunikacija organizirana za ljudi, ki se vidijo prvič. Lahko bi bili ljudje različnih starosti- moški in ženske, fantje in dekleta. Ne glede na to, kakšna naj bi bila komunikacija, imeti vsaj pogojni akcijski načrt, vključno s tekmovanji za mlade, kvizi za odrasle, smešnimi šalami in gledališkimi predstavami, pomeni zagotoviti uspeh katerega koli dogodka!
Torej, tekmovanja za mlade: študente, dijake, odrasle, mlade po srcu!

Zabavno tekmovanje za mizo "Misli".

Vnaprej je pripravljen glasbeni izbor, kjer so želje izražene v pesmih oz smešni izreki. Na primer: "Jaz sem čokoladni zajček, jaz sem ljubeč baraba ...", "In sem neporočen, nekdo to res potrebuje ...", "Super je, da smo se danes vsi zbrali tukaj ...", itd. Gostitelj preprosto pristopi do vsakega gosta in mu na glavo natakne čarobni klobuk, ki zna brati misli.

Karbonsko tekmovanje "Pomlzi kravo"

Na palico, stol ... (kar vam bolj ustreza) pritrdite 1 navadno medicinsko rokavico za vsakega udeleženca tekmovanja, na koncu vsakega prsta naredite luknjice in v rokavico nalijte vodo. Naloga udeležencev je pomolsti rokavico.
Užitek je tako za udeležence kot za gledalce nepopisen. (Še posebej, če nihče ni videl, kako se molze krava in je družba malo popila). Razpoloženje bo preko strehe!!!

Tekmovanje "Ugani žival"

Vnaprej morate pripraviti več fotografij znane zvezde. V tekmovanju sodeluje samo ena oseba – voditelj. Voditelj izbere igralca iz občinstva, igralec se obrne stran, voditelj reče - občinstvu pokažem fotografijo živali in vprašate sugestivna vprašanja, in vsi bomo rekli da ali ne. Vsi razen igralca vidijo fotografijo (na primer Dima Bilan na fotografiji), vsi se začnejo smejati, igralec pa misli, da je to smešna žival in začne postavljati nora vprašanja:
– ima veliko maščobe ali ne?
-ima rogove?

Mobilno tekmovanje za podjetje

Sodelujeta dve veliki, a enakovredni ekipi. Vsak udeleženec si priveže napihnjeno balon barve vaše ekipe. Nit je lahko poljubne dolžine, vendar čim daljša, tem bolje. Žoge morajo biti na tleh. Na ukaz vsi začnejo uničevati nasprotnikove žoge, hkrati pa stopijo nanje in jim preprečijo, da bi isto storili s svojimi. Lastnik počene žoge se umakne in ustavi bitko. Zmagovalec je ekipa, katere žoga ostane zadnja na bojišču. Zabavno in ne travmatično. Preverjeno. Mimogrede, vsaka ekipa lahko razvije neko strategijo in taktiko za boj. In žoge v ekipi morda niso iste barve, a za uspešen boj morate dobro poznati svoje partnerje.

Tekmovanje za žejne (lahko na prostem) -)

Vzeti morate približno 10 plastični kozarci, jih pred očmi tekmovalcev napolnimo z različnimi napitki (tako okusnimi kot namenoma »pokvarjenimi« z dodatkom soli, popra ali česa podobnega, predvsem pa z življenjem združljivimi). Kozarce postavimo na kup. Udeleženci izmenično mečejo žogico za namizni tenis v kozarce in v katerem koli kozarcu žogica pristane, se popije vsebina tega kozarca.

Tekmovanje "Zaželi si željo"

Udeleženci zberejo vsak po en predmet, ki ga dajo v vrečko. Po tem se enemu od udeležencev zavežejo oči. Voditelj vleče stvari eno za drugo, igralec z zavezanimi očmi pa pripravi nalogo za lastnika izvlečene stvari. Naloge so lahko zelo različne: zapleši, zapoj pesem, zlezi pod mizo in mukaj itd.

Natečaj “Pravljice s sodobnim pridihom”

Med povabljenimi rojstnodnevno zabavo seveda tudi predstavniki različni poklici. Vsak od njih je profesionalec na svojem področju in seveda ima polni set izraze in specifično besedišče, značilno za ljudi njegovega poklica. Zakaj ne bi poskrbeli, da bi gostje namesto dolgočasnih in nezanimivih strokovnih pogovorov nasmejali drug drugega? To se naredi preprosto.
Udeleženci dobijo liste papirja in naloge: vsem predstaviti vsebino znane pravljice v strokovnem jeziku.
Predstavljajte si pravljico "Flint", napisano v slogu policijskega poročila ali psihiatrične anamneze. A " Škrlatna roža» v obliki opisa turistične poti?
Zmaga avtor najbolj smešne pravljice.

Tekmovanje "Ugani sliko"

Voditelj pokaže igralcem sliko, ki je prekrita z velikim listom z luknjo premera dva do tri centimetre na sredini. Voditelj premakne list po sliki. Udeleženci morajo uganiti, kaj je prikazano na sliki. Zmaga tisti, ki najhitreje ugane.

Tekmovanje v pisanju (zabavno)

Igralci sedijo v krogih in dajejo vsem prazne liste papirji in pisala. Voditelj postavlja vprašanje: "Kdo?" Igralci napišejo imena svojih junakov na vrh lista. Nato list prepognemo tako, da se napisano ne vidi. Nato podajo list papirja sosedu na desni. Voditelj vpraša: "Kam si šel?" Vsak napiše, zloži list in ga poda sosedu na desni. Voditelj: "Zakaj je šel tja?"... In tako naprej. Po tem se začne zabavno skupno branje.

Zažigalna igra "Let's dance!?"

Priprava je preprosta: izberite ovratni robec in odgovorni vodja glasbena spremljava. Glavna naloga voditelja je, da tekmovanju zagotovi hitre, ognjevite melodije, ki lahko udeležence navdušijo, da si zaželijo izvesti čim bolj ognjevite korake in piruete.

Vsi, ki sodelujejo pri zabavi, stojijo v velikem krogu. Izbran je prvi plesalec. To je lahko junak dogodka; če ga ni, se lahko odločite z žrebom ali štetjem. Igralec stoji v improviziranem krogu, nanj je poveznjen šal, prižge se glasba in vsi plešejo. Po nekaj ali več gibih mora plesalec svoj atribut prenesti na drugo osebo, ki stoji v krogu. Šal mora biti zavezan v vozel okoli vratu, "dediča" pa je treba tudi poljubiti. Novi plesalec prevzame mesto prejšnjega in izvaja njegove korake. Ples traja toliko časa, kolikor traja glasbena spremljava. Ko ga vodja izklopi, je preostali plesalec v krogu presenečen in prisiljen zavpiti nekaj podobnega "ku-ka-re-ku." Bolj ko bo glasba nepričakovano prenehala, bolj se bodo prisotni zabavali.

Tekmovanje "Oblecite drug drugega"

to ekipna igra. Udeleženci so razdeljeni v pare.
Vsak par si izbere vnaprej pripravljen paket, ki vsebuje komplet oblačil (število in zahtevnost artiklov mora biti enako). Vsi udeleženci v igri imajo zavezane oči. Na ukaz mora eden od para drugemu obleči oblačila iz paketa, ki ga je prejel na dotik v eni minuti. Zmagovalec je tisti par, ki se "obleče" hitreje in bolj pravilno od ostalih. Zabavno je, ko sta dva moška v paru in dobita torbo čisto ženskih oblačil!

Tekmovanje "Lov na merjasca"

Za igro boste potrebovali več ekip "lovcev", sestavljenih iz 3 ljudi in enega "merjasca". "Lovci" dobijo naboje (to je lahko kateri koli kos papirja), nato pa poskušajo zadeti "merjasca". Tarča je lahko krog iz kartona, na katerem je narisana tarča. Ta krog s tarčo je pritrjen na "merjasca" na pasu v ledvenem delu. Naloga "merjasca" je pobegniti in se izogniti, naloga "lovcev" pa je zadeti prav to tarčo.
Zaznano določen čas med katerim se igra igra. Priporočljivo je omejiti prostor za igro, da se igra ne spremeni v pravi lov. Igro je treba igrati v treznem stanju. Prepovedano je držati "merjasca" ekipam "lovcev".

Požrešen

Po tleh je raztresenih veliko žog.
Vabljeni zainteresirani. In na ukaz, ob spremljavi hitre glasbe, mora vsak udeleženec vzeti in držati čim več žogic.

Tekmovanje "Poskusi in ugani"

Udeleženec si v usta stlači ogromen kos žemljice tako, da je nemogoče govoriti. Po tem prejme besedilo, ki ga je treba prebrati. Udeleženec ga poskuša izrazno prebrati (po možnosti neznan verz). Drugi udeleženec mora zapisati vse, kar je razumel, nato pa na glas prebrati, kaj se je zgodilo. Posledično se njegovo besedilo primerja z izvirnikom. Namesto žemlje lahko uporabite drug izdelek, ki otežuje izgovorjavo besed.

Tekmovanje "Premagaj oviro"

Na oder sta povabljena dva para. Postavijo se stoli in med njimi se vleče vrv. Naloga fantov je, da poberejo dekle in stopijo čez vrv. Ko to stori prvi par, to stori tudi drugi par. Nato morate vzeti vrv in znova ponoviti nalogo. Vrv se bo dvigovala, dokler eden od parov ne dokonča naloge. Kot je že postalo jasno, izgubi tisti par, ki pade pred drugim parom.

Tekmovanje "Krompir"

Za sodelovanje v tekmovanju potrebujete 2 igralca in dve prazni škatlici cigaret. Na pasove igralcev so privezane vrvi, na koncu pa je privezan krompir. Bistvo tekmovanja je, da do cilja hitro potisnete prazen zavitek s temi istimi krompirji, ki bingljajo na koncu vrvi. Zmaga tisti, ki prvi pride na cilj.

Tekmovanje "Sponke"

Pari so v središču pozornosti. Vsi udeleženci prejmejo 10-15 sponk na oblačilih. Nato se vsem zavežejo oči in predvaja se hitra glasba. Vsi se morajo slikati največje številoščipalke za perilo svojih tekmecev.

Tekmovanje "Kdo je najhitrejši?"

Zaposleni sta dve ekipi po pet ljudi. Pred vsako ekipo se postavi lonec z vodo, voda v obeh ponvah je vklopljena na isti ravni. Katera ekipa najhitreje popije vodo iz loncev z žlicami, ta ekipa zmaga.

Tekmovanje "Potapljač"

Tisti, ki želijo sodelovati pri to tekmovanje Predlagano je, da si nadenete plavuti in pogledate od zadaj skozi daljnogled, da premagate določeno razdaljo.

Tekmovanje "Družbe"

Udeleženci igre stojijo v vrsti ali (vsi sedijo v vrsti, glavna stvar je, da je jasno, kje je začetek in kje je konec). Prvi izreče dve popolnoma nepovezani besedi. Na primer: les in računalnik. Naslednji igralec mora povezati nepovezano in opisati situacijo, ki bi se lahko zgodila s tema dvema predmetoma. Na primer, "Žena se je naveličala, da njen mož nenehno sedi za računalnikom, in se je z njim naselil na drevesu." Nato isti igralec izgovori naslednjo besedo, na primer "Postelja." Tretji udeleženec mora to besedo dodati tej situaciji, na primer "Spanje na veji ni postalo tako udobno kot spanje na postelji." In tako naprej, dokler ni dovolj domišljije. Igro lahko zakomplicirate in dodate naslednje. Voditelj prekine katerega koli udeleženca in ga prosi, naj ponovi vse izgovorjene besede; tisti, ki tega ne stori, je izločen iz igre.

Tekmovanje "Kako uporabljati?"

Za tekmovanje je potrebnih od 5 do 15 oseb. Kateri koli predmet je postavljen na mizo pred igralce. Udeleženci morajo izmenično povedati, kako se artikel uporablja. Uporaba artikla mora biti teoretično pravilna. Vsakdo, ki ne zna uporabiti predmeta, je izločen iz igre. Tisti, ki ostane zadnji v igri, je zmagovalec.

Tekmovanja lahko zakomplicirate in naredite bolj kreativna in kreativna. Bodite veseli ne le ob praznikih. Podarite smeh in nasmeh svojim prijateljem, družini in najdražjim.

Večina win-win možnost Na voljo bo otroški animator s svojim scenarijem počitnic. Vendar pa lahko vse naredite sami. Začeti otroška zabava Morda z igro spin the bottle. Vsi otroci sedijo v krogu s svojimi darili, slavljenec pa sedi v sredini kroga in vrti steklenico. Na kogar kaže puščica, da darilo slavljencu v tisk.

Otroci bodo uživali v igri, odrasli pa ob igri ščipalk. Da bi to naredili, otroke razdelimo v pare. Postavi se vedro ščipalk (potrebnih je 2-3 ducate), otroci pa se v parih dogovorijo, kdo bo pritrdil ščipalke in kdo bo igral vlogo lutke (potem se lahko zamenjate). Na znak odrasle osebe se igra začne in ko eden od udeležencev svojemu prijatelju pritrdi zadnjo ščipalko, lahko preštejete ščipalke na vsakem otroku.

Najboljša možnost mirna igra Skupno risanje bo, četudi le odtis dlani vseh otrok, a kakšen spomin vam bo ostal kasneje?

Na koncu večera lahko pokažete otrokom lutkovna predstava. Lahko je pravljica ali pa uganka. Za pravilno ugibanje lahko otrokom podarite simbolične spominke ali prijaznejša presenečenja. Vsak otrok bo vesel.

Igre za najstnike

Najstnike žene tekmovalni duh. Priredite jim pravo tekmovanje s tekom v vrečah, z vezanimi nogami v parih. In na koncu tekmovanja naj najdejo zaklad po zemljevidu, ki ste ga narisali. To bo združilo ekipe po štafetah.

V scenarij lahko vključite tudi igre "Twistor" in "Fanta".

Uporabite uganke iz revije Murzilka, so zelo zanimive in zapletene. Te uganke so primerne tudi za odrasle.

Igre za odrasle

"Backgammon", "Twistor", "Monopoly", "Fanta", "Activity" - vse to je primerno za zabavo odraslih.

Če obstajajo pari, je primerna igra "Okrasite svojega ljubljenega". Moški naredijo obleke iz revij za svoje žene in dekleta, tako da liste preprosto pripnejo na oblačila s pisarniškimi iglami (po tem ne pozabite prešteti vseh igel). Ženske pa bi morale narediti zanimive pričeske za svoje moške (za to se založite z lasnicami, elastičnimi trakovi in ​​naglavnimi trakovi).

Bodite prepričani, da vključite igro "Krokodil" v zabavni scenarij, ni treba razdeliti v ekipe. En prostovoljec začne igro in s kretnjami pokaže besedo, ki jo je uganil, tisti, ki je uganil, je naslednji, vendar besedo namesto njega ugane prejšnji igralec.

In za slovo, igrajte "Confusion"; odraslim je še bolj zanimivo igrati kot otrokom.

Pozdravljeni, dragi bralci bloga! Vsi očetje in matere želijo organizirati svojega "otroka" pravi praznik. Kakšne ideje lahko dobite, da bi zabavali otroke? Konec koncev proces igre za otroke je to najbolj zanimivo in prinaša veliko užitka. In da ta dan ni le slovesen, ampak tudi nenavadno vesel, da hišo napolnijo otroški glasovi, smeh, pesmi, glasba, zabava in se njihov »zaklad« še dolgo spominja.

Na to imejte čudovite počitnice Starši morajo pripraviti ne le dobrote za mizo, ampak tudi zabavni program za vsaj 2 uri. Biti mora živahno in bogato. Otrokom ne sme biti dolgčas niti minute. Ne le slavljenec, ampak vsak gost bi se moral počutiti kot "središče vesolja".

Zato morajo starši slavljenca razviti načrt za organizacijo in izvedbo rojstnega dne otroka katere koli starosti doma:

  • določite število gostov in jim dajte barvita vabila
  • ustvarite sobno dekoracijo (baloni, plakati, girlande itd.)
  • nakup nova obleka junak priložnosti
  • kupiti darilo dobrodošlice za slavljenca
  • nakup majhnih daril za vse goste in daril za nagrade
  • snemanje priljubljenih in smešnih otroških pesmi
  • določite praznični meni
  • specite svežo domačo torto in ne pozabite na lepe svečke
  • napišite scenarij za praznik, vključno z obdarovanjem slavljenca, povabilom na praznično mizo in obravnavo daril. Potem razvedrilne dejavnosti, pesmi, igre, plesi, tekmovanja, uganke itd.

Enoletni rojstni dan


Rojstni dan otroka 2-3 let

Priljubljene rojstnodnevne igre

Noben rojstni dan ne more biti popoln brez smešnih otroških iger, tekmovanj in ugank.

Fanta

"Volk in kozlički." To je aktivna igra.

Okrog hišic nariši vrvico in vanje postavi vse otroke razen enega. Igrali bodo vlogo otrok. Otroci živijo skupaj in pogosto hodijo na obisk. In tava naokoli Sivi volk– ena in igralci. Otroka poskuša ujeti zunaj hiše. Kozliček, ki ga ujamejo, postane volk. Igra se nadaljuje, dokler vsi niso volkovi.

"Hladno-vroče." Ta igra se petletniku zdi zelo skrivnostna.

Voditelj tiho skrije igračo (dinozavra). Glede na voditelja, "hladno - toplo - vroče", otroci ugibajo, kje naj iščejo igračo. Igra se nadaljuje, dokler vsi ne igrajo v vlogi iskalca. Najdena igrača je nagrada za igralca, ki jo je našel.

Igra Guess the Beast je zabavna igra.

Otroci imajo zavezane oči in dobijo mehko igračo. Uganiti morate, kdo je. Igro mora začeti odrasel človek, ki bo namerno dolgo razmišljal, se zvijal, vrtel in zajca nepravilno imenoval medved. Otroci se bodo nasmejali in igra bo dobila komičen značaj. Igra se nadaljuje, dokler vsak otrok ne igra vloge ugibalca.

"Mišji koncert" je zabavna igra.

Natisnite s klikom na slike z miškami, prstnimi miškami. Na prst lahko prilepite glavo miške iz papirja v obliki vrečke, prilepite ušesa in s črnim flomastrom narišete oči in nos. Nataknite ga na prst vsakega otroka maska ​​miške. Odrasla oseba bo prva začela igro, zapela bo pesem ali recitirala pesem s tankim, piskajočim mišjim glaskom. In potem bodo otroci izmenično pokazali svoje talente v imenu miške.

Don't Crush the Egg je smešna igra. Spodbuja razvoj spomina, pozornosti in previdnosti.

Na tla položimo kos poljubne tkanine, ki predstavlja cesto. Na tej cesti so položena surova jajca. Igralec mora pozorno pogledati cesto, po kateri mora iti, in ne zdrobiti niti enega jajca. Medtem ko ima igralec zavezane oči, se jajca tiho odstranijo. Zato zelo previdno hodi do konca ceste in ko mu povoj odstranijo, se igralec in vsi otroci smejejo.

"Rogati". Igra zahteva koncentracijo in pozornost.

Vsi otroci se postavijo v krog in stiskajo pesti. Voditelj pravi: "Hodi, se potepa ... in ko rogati kozel spregovori," vsi iztegnejo prste. Če voditelj reče "koza je brez rogov", potem ne stisnejo pesti. Kdor se zmoti, je izločen iz igre in voditelju pomaga iskati kršitelje.

"It's in the Hat" je glasbena igra.

Vsakemu od otrok, ki stoji v krogu, se nadene čudovit klobuk. Vklopi glasbo. Otrok v klobuku se obrne in da klobuk sosedu na levi (v smeri urinega kazalca). Ko glasba preneha, tisti s klobukom zapusti igro, se usede za sladko mizo in počaka na druge.

Za rojstni dan otroka 5-6 let

O tem Odgovorite z "da" na vse, nesmeyanu, mamico, ogledalo itd. In danes sem pripravila še nekaj zabavnih aktivnosti.

"Košarka" je igra za skupino otrok.

Na steno pritrdite žični obroč na višini, primerni za to starost. Žoga bo balon. Voditelj otrokom razloži dve pravili igre: žoga ne sme pasti na tla in je ne smejo držati v rokah. Žogo lahko vržemo in udarimo proti obroču. Kdor bo v ringu dosegel največ zadetkov, bo prejel nagrado - čokoladni bonbon, ostali igralci bodo prejeli karamelo.

"Slike".

Postavite karte s pticami in živalmi, ki so na njih. Igralec pristopi k mizi, vzame karto in skuša z različnimi gibi in mimiko upodobiti osebo, ki je na njej narisana. Igralec, ki prvi ugane sliko, postane vodja in igra se nadaljuje.

"Dolgočasno nam je sedeti" je preprosta igra za fizični razvoj.

Za vse otroke so stoli postavljeni ob steno sobe. Ob nasprotni steni je postavljen en stol manj. Vsi se usedejo in preberejo pesem:

Oh, kako nam je dolgočasno sedeti in gledati v steno. Ali ni čas, da gremo teč in zamenjamo kraj?

Na ukaz vodje "start" vsi igralci hitijo do nasprotne stene in poskušajo zavzeti mesto. Tisti, ki ostane brez stola, izpade iz igre. Nato se odstrani še en stol. Igra se nadaljuje, dokler zmagovalec ne zasede zadnjega preostalega stola. Dajo mu velika žoga(ali kaj drugega), ostali igralci dobijo majhne žogice.

Jenga je družabna igra, ki razvija spretnost, fino motoriko in koordinacijo.

Ta igra se prodaja v trgovini z igračami. Stolp z 18 nivoji je zgrajen iz 54 raznobarvnih lesenih blokov. Da bi to naredili, bloke prepognemo v tri in nastale plasti položimo eno na drugo, eno čez drugo. Kartonsko vodilo vam bo pomagalo poravnati stolp.

Ta igra je najbolj primerna za 4 otroke. Igrate lahko z dvema ali več igralci. Izmenično mečejo kocko, katere vsaka stran ima označeno barvo. Zdaj mora igralec samo z eno roko potegniti blok iste barve iz stolpa in ga postaviti na vrh, da lahko nadaljuje gradnjo. Ne morete vzeti blokov iz nedokončane zgornje plasti in plasti pod njo. Igralec, ki je uničil stolp, se šteje za poraženca in igra se nadaljuje.

"Nonsense" je kul igra.

Vzemite dvojno (od sredine) zvezkov list papir in dva peresa ali dva svinčnika. Dva igralca sedita na nasprotnih koncih mize in rišeta, pokrivata risbo z roko, glavo nekoga (človek, pes, zajec, mačka, koza). Nato upognejo list, tako da se ne vidi motiva, temveč le vrat, in ga podajo drugemu igralcu. Nariše telo (zajca, ježa, osebe, medveda, psa). Prav tako prepogne papir, da prekrije risbo, in ga poda prvemu igralcu, ki nekomu nariše noge. Nato zapre risbo in jo ponovno poda drugemu igralcu, ki nekomu nariše stopala. Zdaj pa razgrnimo risbo in poglejmo, kaj se je zgodilo? Smešno in zabavno.
Ideja za dekoracijo sobe

Za otroke 7,8,9 let

Za zabavo na rojstnodnevni zabavi otrok, starih 7,8,9 let, so potrebne igre nekoliko drugačne narave. Ti otroci so že šolarji mlajši razredi. Znajo brati in pisati ter se ukvarjati s športom. V tej starosti se otroci začnejo počutiti del sveta odraslih. Predlagam, da z njimi igrate naslednje igre:

"Medved" je igra na prostem.

Eden od igralcev je izbran za "medveda". Uleže se na tla. Ostali se pretvarjajo, da nabirajo gobe, nabirajo maline okoli »medveda« in pojejo:

Medved v gozdu ima gobe in jagode, a medved ne spi, gleda na obe očesi. Koš se je prevrnil in medved je planil za nami.

In takrat se medved dvigne in ujame bežeče igralce. Kdor se ujame, postane medved. Igra se nadaljuje.

"Tretje kolo" je glasbena igra.

Za igro boste potrebovali en stol manj kot je gostov. Igrajo se tako odrasli kot otroci. Stoli so postavljeni s hrbti obrnjeni drug proti drugemu, s sedeži navzven. Igralci stojijo okoli sedežev stolov. Gostitelj vklopi veselo glasbo in igralci začnejo teči okoli stolov. Takoj ko se glasba izklopi, mora igralec sesti na kateri koli stol. Kdor ne dobi stola, izpade iz igre. Odstranjen je še en stol itd. Zmagovalec je preostali en udeleženec.

"Sparrow-Crow" je igra pozornosti in hitrosti reakcije.

Dva igralca sedita za mizo drug nasproti drugega in si iztegneta eno roko, vendar se roki ne smeta dotikati. Voditelj daje igralcem imena: eden je "vrabec", drugi je "vrana". Voditelj pokliče imena igralcev. Tisti, čigar ime je poklicano, mora zgrabiti nasprotnikovo roko. Voditelj za zabavo počasi in zlog za zlogom izgovarja imena vo-rooo-na, vooo-rooo-bey ali morda vo-ro-ta. Ujeti vrabec postane vrana, vrana pa vrabec. Igra se nadaljuje.

Igra Kamilica je zabavna igra.

Iz belega papirja je narejena kamilica s toliko cvetnimi listi, kolikor bo gostov. Vklopljeno Zadnja stran Za vsak cvetni list napišite smešne naloge. Otroci izmenično odtrgajo po en cvetni list in začnejo izvajati nalogo: plešejo, garajo, pojejo pesmice, recitirajo pesmice, zvijajo jezike itd.

"Znanje" je izobraževalna igra.

Vsi otroci sedijo na stolih v eni vrsti. Gostitelj napove temo igre, na primer mesta. Nato se približa igralcu, ki sedi na robu, poimenuje poljubno mesto in mu poda žogo. Igralec mora hitro poimenovati poljubno mesto in dati žogo sosedu. Kdor ni mogel imenovati mesta, zapusti igro. Nato se tema spremeni: sadje, rože, države, reke, imena. Igra se nadaljuje.

Te igre so primerne za otroke stare 10–12 let

Če imate zasebna hiša in je poletje ali praznujete rojstni dan na prostem, potem bodo popolni

"Smart and Cheerful Engine" je intelektualna igra.

Voditelj (odrasli) vsakemu igralcu postavi eno vprašanje. Na primer, kateremu znanstveniku je jabolko padlo na glavo? (Newtonu). Kateri od junakov se je boril s kačo Gorynych? (Nikitič). Na kateri polobli sveta živijo pingvini? (v Južnem) itd. Če igralec pravilno odgovori na vprašanje, potem postane prikolica pametne lokomotive. Če igralec ne more odgovoriti, lahko sprejme namig za določeno storitev: poje, recitira pesem, pleše, upodablja žival.

Smešni vlakec mora zbrati vse igralce in otroci v vagonih bodo zapeli smešno pesmico.

"Ribiči in ribe" je aktivna igra.

Izmed vseh igralcev sta izbrana dva ribiča, ostali igralci pa so ribe. Plešejo v krogu in pojejo:

Ribe živijo v vodi, nimajo kljuna, ampak kljuvajo. Imajo krila, a ne letijo, Nimajo nog, a hodijo. Gnezda se ne delajo, mladiči pa se izležejo.

Po tem se ribe razkropijo, ribiči pa se primejo za roke in jih ulovijo. Ulovljene ribe se pridružijo ribičem, zaradi česar se mreža podaljša in ujamejo preostale ribe. Zadnja riba, ki je ribiči ne ujamejo, je zmagovalka.

"Poberi ključ" - ta igra spodbuja manifestacijo spretnosti.

Dva igralca dobita tri zaklenjene ključavnice in šop ključev. Naloga je odpreti vsako ključavnico. Zmaga tisti, ki prvi odpre ključavnice. Igra se nadaljuje, dokler vsi niso »odkritelji«.

"Greš na ples?" — dekleta obožujejo to igro.

Vodja začne igro z besedami:

- Da in ne - ne reci

Črno-belo - ne vzemi,

Boste šli na žogo?

- Verjetno igralec odgovarja.

— Kaj boš šel naprej? S kom boš šel? Kaj boš oblekla? Katera barva? S takšnimi vprašanji poskuša voditelj ujeti igralca in uporabiti prepovedane besede. Če je slučajno izrečena kakšna beseda, potem igralca zamenjata vlogi.

"Lov na zaklad" je zanimiva igra, ki razvija iznajdljivost.

Prvi namig-uganko prebere voditelj:

Vsi, ki ste nas obiskali,

Naj se usedejo za našo... Miza za ugibanje je kraj za iskanje sledi. Na mizi je še en namig - kateri konj ne pije vode? Odgovor je šah. Še ena uganka je v šahu - oblečen je v pisan zavitek bonbona v vazi..... Odgovor je bonbon. V sladkarijah je še en namig - vsi gredo, gredo, gredo, vendar ne vstanejo s svojega mesta. Odgovor je ura. zadaj namizna ura tam je zaklad - škatla z majhnimi čokoladicami za vsakega igralca.

Komična zmagovalna loterija

Odrasli voditelj bo na mizo postavil svetle srečke s številkami, kolikor je gostov. Igralec se približa mizi in izvleče enega srečka in glasno pove številko vstopnice.

Voditelj prebere besedilo, ki ustreza tej vstopnici, in da nagrado igralcu. Nagrade so lahko zelo različne, besedila zanje pa so komična in po možnosti v pesniški obliki:

Obesek za ključe.

Ne boste izgubili ključev

In ne boste pozabili nanje.

Izvijač.

Če se kaj zgodi

To vam bo prišlo prav.

Lepilo.

Nagrada je čudovita, ne boj se

Predstavljam vam kul lepilo.

Sponke.

Da vam veter ne odnese kap,

Tukaj so sponke za papir kot darilo za vas.

Svetilka.

Zelo potreben predmet

Prav bo prišel v temi.

Sveča.

Naj bo vaše življenje svetlejše

Iz luči Prometeja.

Glavnik.

Da bi imela vedno frizuro

Dobiš glavnik.

Žvečljiv guma.

Če vas mučijo zobje

Žvečite Orbit, pomaga!

Otroški avto.

Ni boljšega zdravila za stres,

Kot nakup mercedesa.

Igre za starše za otroški rojstni dan

Otroci so zelo veseli, ko njihovi starši sodelujejo v njihovih igrah. Moja babica mi je povedala, kako se je igrala igro glasbenih stolov pri zabava ob diplomi njena sedemletna hčerka v vrtcu in osvojila to glasbeno tekmovanje. Kako veseli so bili vsi otroci in so vzklikali "Hura!" in ploskal. In oči njene hčerke so preprosto sijale od sreče. Od takrat je minilo 50 let in moja hči se z veseljem spominja te zanimive epizode v svojem življenju.

Vabim odrasle goste, da se na otroški rojstnodnevni zabavi s svojimi otroki igrajo naslednje igre:

"Krompirjeva juha."

Postavite dve mizi na razdalji treh metrov. Na eno mizo postavite dva krožnika s sedmimi majhnimi krompirčki. Na drugi mizi sta dva prazna kozica. Dva igralca dobita vsak po eno žlico. Naloga je, da vsak igralec en krompir z žlico preloži v lonec sedmih krompirjev za juho. Kdor nalogo opravi hitreje, je zmagovalec. Igra se nadaljuje, dokler vsi igralci ne skuhajo juhe. Nagrada za vse goste: čokoladni bonbon.

"Sprehajalec po škatlah".

Pripravite štiri enake kartonske škatle. Vsi igralci v parih na povelje voditelja "Start!" Tekmujejo, kdo bo najhitreje prišel do cilja. Nato izvedejo drugi krog tistih, ki zmagajo itd. Na ta način se izbere najhitrejši sprehajalec škatle. Dobil je nagrado - svetilko.

"Vrtec za kenguruje."

Ogradijo ga z vrvjo " vrtec za kenguruje« 2-3 metre od startne črte-vrvi. Otroci v skupinah po 2 vzamejo po eno mehko igračo (lahko plastične steklenice) in samo s skoki pridejo do vrtca. Vrnejo se nazaj, kengurujčka pustijo v vrtcu, tudi s skokom. Zmagal bo tisti, ki se bo najhitreje vrnil.

Na štartu ju zamenjata dva starša in skočita v vrtec po kengurujčka iz vrtca. In se, tudi poskočno, vrnejo na start. Kdor skoči hitreje, je zmagovalec.

"Čarobni svinčniki"

Na štartni črti sta nameščeni dve plastični škatli z napisoma: oreh je nagrada za zmagovalca, lešnik je nagrada za poraženca.

Zdaj vzemite dva enaka svinčnika in ju privežite nanju po debelini volnena nit enake dolžine (približno 3 m vsak).

Dva igralca tekmujeta, kdo bo najhitreje navil nit okoli svinčnika. Nagrade se podelijo glede na rezultate tekmovanja.

"Veseli orkester"

Vse, kar igra v hiši (kitara, balalajka, tamburin, cev) in celo škripa, šume, ropota (žlice, lonci, kovinski pokrovi, kovinske pločevinke s peniji ipd.), delimo otrokom in odraslim.

Zaigrajmo smešno otroško pesmico. Vsi skupaj začnejo igrati, peti in plesati. Pod to neverjetno kakofonijo (kaotično kopičenje) zvokov je rezultat "nezaslišana" zabava.

V katerem smo opravili brez tekmovanj. Toda ... V komentarjih je bilo toliko prošenj za pomoč pri organizaciji počitnic, da sem trikrat iskal po internetu v iskanju iger in zabave, ki niso bile zelo otročje in niso zahtevale prisotnosti odraslega voditelja.

Naloga, povem vam, je zelo težka. Obstajajo smešna tekmovanja, a tista, ki adolescenca Prezgodaj je in lahko razveselijo le pijane goste. To nam ne ustreza...

Kje začeti

Spletno mesto »Holiday Again« vsebuje veliko že pripravljenih brezplačnih skriptov. To niso le izbori tekmovanj, ampak tudi popolne domače naloge in ustvarjalni programi (kulinarika, foto zabave itd.)

Ples z ovirami

Prva stopnja. Eno vrv napnemo na višini 1 metra, drugo pa na višini 50 cm od tal. Lahko jih malo premikate, ne enega nad drugim. Praviloma v stanovanju ni mesta za vezanje; konce zgornje in spodnje vrvi je treba držati v desni in levi roki.

Zdaj vključimo plesno glasbo (po možnosti hitro latino) in vas prosimo, da stopite čez spodnjo vrv in se splazite pod zgornjo vrvjo. Če je malo gostov, več plesnih krogov.

Druga faza. Dvema udeležencema močno zavežemo oči in ju prosimo, naj premagata ovire. Tiho odstranjujemo vrvi...ostane le še opazovanje truda skrbnih plesalcev.

Zamrznjeni umetnik

Voditelj: "Potrebujemo dve osebi, ki znata dobro risati." Da jima flomaster: »Samo danes tega ne bosta potrebovala, začarala te bom. Predstavljajte si, da je pred vami neviden list papirja, pripravite flomaster in ... zmrznite!«

Pokličemo druga dva udeleženca, ki jima damo ležeči list (bolje ga je pritrditi na trdno podlago). Ideja je, da umetniki s flomastri stojijo nepremično, njihovi pomočniki pa premikajo list po konici flomastra in poskušajo ujeti vsakomur razumljivo risbo. Lahko je portret slavljenca, rojstnodnevna torta s svečami ali samo hiša z drevesom in soncem. Vse se izkaže smešno, poskusite!

siamski dvojčki

Na karte morate napisati del telesa, poklicati vse goste in jih postaviti v pare. Vsak par izvleče karto in jo prilepi na del telesa, ki ga je dobil, npr siamski dvojčki. Prsti na nogah, pete, zadnji del glave, komolci, kolena, hrbet. Zdaj morate med seboj povezati šal. Naj nastopi en par, ostali samo opazujte. Zmagovalec je tisti, ki je imel največ težka situacija. Poskusite svojemu "dvojčku" nadeti šal, če imata hrbta zlepljena skupaj ...

Kaj si tam počel?

Igra je enako zabavna tako za otroke kot za odrasle, saj si je težko zamisliti kaj bolj zabavnega kot naključna sovpadanja vprašanj in odgovorov.

Na znake pišemo:"Zobozdravniška ordinacija", "Direktorjeva pisarna", "Stranišče", "Kopalnica", "Pekarna", "Kino", "Pošta", "Park", "Živalski vrt", "Gledališče", "Frizer", "Klet" , “Gradbeništvo”, “Vrtec”, “ Pokojninski sklad», « Peščeni otok«, »Fitnes klub«.

Igralec stoji s hrbtom proti gostom, gostitelj pa mu na hrbet postavi znak z enim od teh napisov. Gostje vedo, o čem govorijo, a »srečnež« odgovori naključno. Igralci se lahko menjajo. Tukaj vzorčni seznam vprašanja (ne morete odgovoriti z "da" ali "ne"):

  • Ali greste pogosto tja? (Vsak petek, trikrat na teden, redko a z veseljem)
  • Vam je všeč ta kraj? (Lahko je bolje, še vedno ne razumem zagotovo)
  • S kom greste ponavadi tja?
  • S kom od slavne osebe bi se rad srečal tam?
  • Kaj običajno vzamete s seboj tja? Poimenujte tri stvari.
  • Kaj običajno počneš tam?
  • Zakaj ste izbrali to mesto?

Zamenjamo znak in igralca. Zabavno je, ko greš enkrat na mesec v vrtec z Allo Pugachevo, s seboj vzameš prenosni računalnik in zobna ščetka, tam igraj balet ali jej pico)

Sestreljeni piloti

Nekoč sem to igro izvedel 23. februarja v šoli, vendar so bili vsi gledalci tako navdušeni, da pogumno predlagam, da jo organiziramo na rojstnodnevni zabavi. Nenavadno je, da je razburljivo.

Naredimo 5-6 papirnatih letal, 20 jih damo v košaro papirnate kepe. Ena oseba izstreljuje letala (izberite najdaljšo stran v sobi), vsi ostali poskušajo sestreliti leteča letala. Če je to tekmovanje za določitev zmagovalca, damo vsaki osebi 5 poskusov.

Modna revija

Lahko se zadrži v trenutku, ko želite povabiti goste k mizi. Postrojite jih ob nasprotni steni in slovesno naznanite (ni treba vnaprej deliti vlog): »Na gala večerjo smo prispeli: slavni jogi, plesalka z vzhoda, Baba Yaga, pravljična princesa, Kanibal, podgana Šušera, balerina iz Bolšoj teatra, enonogi gusar, predsednik Rusije, prvak v bodybuildingu, slavni supermodel (igralka), dojenček, ki se je danes naučil hoditi.

Vsi gostje morajo v liku narediti nekaj korakov in se usesti za mizo.

Nesrečni kipar

Imena tekmovanja ni treba nikomur povedati vnaprej, sicer bo pomen jasen, tega pa ne potrebujemo. Vsi gostje morajo oditi v drugo sobo, ostanejo le gostitelj in trije igralci. Enega imenuješ za kiparja in ga prosiš, naj druga dva postavi v najbolj neudobne položaje. Na primer, pustite, da prvi zamrzne, dela sklece od tal v zgornjem položaju, drugi pa sedi na hrbtu in sklene roke za seboj. In zdaj voditelj tistega, ki mu je v novi skulpturi najtežje, spremeni v kiparja samega. Ker si si sam izmislil mučenje za druge, pojdi :-).

Zdaj lahko začnete enega novega igralca iz druge sobe. Zdaj je kipar tisti, ki mora pregledati prejšnji nenavaden kip in ustvariti svojega novega, pri čemer se spet omisli zapletene poze. Vse ponovimo, kipar sam prevzame mesto žrtve. Vedno izpade smešno, poskusite! Vsi ostali gostje seveda vstopijo eden za drugim in ostanejo v sobi do konca igre.

Sneženi mož

Postavite več ljudi (4-6) drug za drugim, bočno proti gostom. Zadnjemu igralcu pokažite preprosto risbo snežaka in ga prosite, naj na hrbet prejšnjega igralca nariše TO. Poskuša razumeti, kaj mu je bilo upodobljeno, na hrbet riše, kar je razumel (tiho). Tako pridemo do prvega v tej vrsti, ki mora upodobiti začetno risbo na prazen papir. Običajno se snežak spremeni v obraz :-). Preostale podrobnosti se med potjo izgubijo.

Ugani, kaj je v tvojih rokah

Zahvaljujoč nenavadnostim proizvajalcev mehke igrače, to tekmovanje izpade smešno. Igralcu zavežemo oči in ga prosimo, naj ugane, kaj drži v rokah. Na primer, ko smo prosili, naj prepoznamo kačo v Božičkovi kapi z darilno vrečko, je deklica rekla, da je to polž. Gostje so vedno presenečeni, da niso mogli uganiti tako očitne živali. Bolj smešno je, če človek na glas komentira svoja ugibanja.

Kako bi te klicali Indijanci?

To ni tekmovanje, ampak samo razlog za smeh za mizo ob jedenju torte. Na internetu sem našel sliko in se nasmejal. To so šaljiva imena, ki vam jih lahko dajo Indijci. Prvi stolpec je prva črka imena, drugi stolpec je prva črka priimka. Mene, Irino Panasyan, bi imenovali igrivi pelikan ...

Verbalni menjalniki

Reševanje menjalnikov je zabavno. Naj vas spomnim, da je to:

Mleko vre nad stoječim peskom (kar v prevodu pomeni »Pod ležečim kamnom voda ne teče«).

Ne bom navajal vseh možnosti z odgovori, samo kopirajte povezavo, obstaja približno 100 možnosti:

http://livk.ru/category/igry/perevertyshi/

Obrnjene slike

Natisnite te slike in jih izrežite, da odgovor ne bo tako očiten. Načeloma lahko polovico prekrijete z listom papirja neposredno na monitorju. Najprej pokažite prvega: »Vidiš, tukaj je zgrabila ogromna vrana Mali človek kljun. Ugani, kaj boš videl, če sliko obrneš.” Pravilen odgovor: "Človek v čolnu blizu otoka, na katerega je priplavala ogromna riba." Na spletnem mestu, ki ga dam, je veliko tega!

Uganke

Premakni 3 vžigalice tako, da puščica kaže v drugo smer. Obstajajo odgovori na vse uganke!

Svetujem vam nakup kaminskih (dolgih) vžigalic. To je bolj očitno v podjetju.

Vprašanja in odgovori

To je absolutno zmagovalna zabava. Preizkušeno na tisočih zabavah za otroke in odrasle. Našel sem spletno stran, ki ima izbor vprašanj in odgovorov, ki so razmeroma primerni za rojstne dneve za 12-14 letnike.

Tako je treba narediti. Dovolj je, da ima samo voditelj vprašanja, ki jih lahko preberete po vrsti. Toda odgovore je treba natisniti na ločene liste in goste povabiti, naj naključno izvlečejo list papirja: "Ali si umivate zobe?" - "Da, imam veliko talentov ..."

Risanje 3D

Zdaj priljubljena tudi med odraslimi ustvarjalni mojstrski tečaji, torej ne zaostajajmo. Všeč mi je, da ta posebna risba deluje VEDNO za VSE in je videti zelo impresivno. kaj potrebuješ Pokrajinski listi vsaka oseba, preprost svinčnik, markerji in 5-7 minut časa.

Levo dlan položite na list in s svinčnikom povlecite po obrisu. Zdaj vzemite flomaster katere koli barve in narišite vzporedne črte na razdalji 1 cm drug od drugega. Samo ravna črta od roba papirja in tam, kjer se začne obris roke, morate narisati lok. Po obrisu roke nadaljujte ravno črto. Iz slike mislim, da je vse jasno. Izkazalo se je prava 3D risba! Mislim, da je super!

S flomastri drugih barv ponovimo zavoje prvih vrstic, to je že precej preprosto. Če na sliko nalepite datum in jo obesite v okvir, se boste še dolgo spominjali, kako lepo ste se imeli s prijatelji na rojstni dan.

Kaj je še na tem mestu...

  • Obstajajo odlični scenariji nalog: in, ki jih lahko organizirate za svoje goste. Pri obeh nalogah lahko same naloge spremenite (jih otežite ali olajšate).
  • Če so na zabavi samo dekleta, poglejte in.
  • . Tam so naloge, ki jih je mogoče uporabiti ne le v novem letu.
  • Tudi ... Pri tej starosti se pogosto končajo z učenjem glasbe in risanja, zato vam svetujem ogled:

Ko se pripravlja na praznovanje svojega rojstnega dne, povabi goste na praznovanje, mora rojstni dan vnaprej izbrati smešna namizna tekmovanja, tako da bo praznik čim bolj svetel in zanimiv, in kar je najpomembneje, da se izogne ​​nerodnim dolgotrajnim premorom ali neželenim pogovorom.

Tekmovanja je treba izbrati izključno za mizna tekmovanja- odrasli praviloma nimajo nobene želje, da bi vstali od mize, da bi sodelovali v igrah na prostem - zato povabilo k skakanju in teku gostje verjetno ne bodo pozdravili z navdušenjem.

Hkrati število tekmovanj ne sme presegati 5-6, sicer bo tudi najbolj zabaven zabavni program nerazumno podaljšan in bo kmalu postal dolgočasen.

Potrebni rekviziti in organizacijske priprave

Večina tekmovanj, ki so predlagana spodaj, ne zahtevajo voditelja, nekateri pa bodo zahtevali, da se voditelja izbere z javnim glasovanjem – kar bo samo po sebi zabavno tekmovanje.
Ali pa se vnaprej dogovorite, da bo to vlogo prevzel nekdo od vaših najdražjih.

Rekviziti

Za tekmovalni program je treba pripraviti vnaprej:

  • žetoni ali medalje;
  • rdeča škatla;
  • porazi z nalogami;
  • preveza za oči in palčniki (glede na število gostov);
  • kartice z risbami v modri ali roza (odvisno od rojstnega dne) škatli:
    – tehtnice za tehtanje tovornih vozil,
    - puščava,
    - teleskop,
    - alkoholni aparat,
    - rezervoar,
    - policijski avto,
    - limonovec,
    - propeler.
  • dve vrečki (škatle);
  • kartice z vprašanji;
  • kartice z odgovori;
  • dolg nos iz kartona in elastike;
  • Kozarec vode;
  • prstan.

Rdeča škatla

Posebej se pripravlja »Red Box« s porazi za tiste, ki so izgubili na tekmovanjih ali izpadli iz igre.
Rdečo škatlo lahko izdelate sami, iz barvnega papirja in lepilnega traku ali kupite že pripravljeno.

Naloge za odvzem naj bodo na primer čim bolj smešne:

  • zapojte smešno pesem z resnim pogledom, z lažnim glasom, ne da bi zadeli eno noto;
  • plešite sede (z rokami, rameni, očmi, glavo itd. smešni ples);
  • pokažite trik (in tako, da ne deluje - jasno je, da med gosti ni čarovnikov);
  • povej smešno pesem, zaželi si željo nenavadna uganka, povejte smešno zgodbo itd.

Pozor: "Rdeče polje" bo vseskozi ostalo na sredini mize zabavni program. Kot je navedeno zgoraj, je za udeležence, ki izgubijo. Zato ne pozabite izpadlega tekmovalca “nagraditi” s fantomko – in ni pomembno, če se naloge ponavljajo – saj jih bo vsak opravil na svoj način!

Tekmovanje št. 1 "Poišči slavljenca"

Gostom so zavezane oči.
Vodja premika vsakogar, kot hoče.

Posledično nihče ne ve, kdo zdaj sedi kje in kdo je v bližini.

Vsak gost nosi tople rokavice. Z dotikom morate ugotoviti, kdo sedi zraven vas, in se z rokami v palčnikih dotaknite samo glave in obraza svojega soseda.
Najprej je žgečkljivo in nasmeji!
In drugič, zelo zanimivo je poskušati uganiti osebo z dotikom!

Vsak udeleženec ugane, kdo je na levi.
Poskusite lahko uganiti samo enkrat; končni cilj je najti slavljenca.

Naglavni trakovi se odstranijo šele, ko je zadnji udeleženec uganil ali ne uganil svojega soseda, če pa je slavljenec odkrit, se igra konča prej.

Kdor svojega soseda ne ugane, izvleče žreb iz "rdeče škatle" in opravi smešno nalogo.

Natečaj št. 2 "Želje in smešna darila za slavljenca"

To je zelo zabavno tekmovanje za iznajdljive goste s smislom za humor.

Najprej voditelj izreče glavne čestitke.
Sliši se takole: “Dragi (naš) slavljenec (ca)! Vsi te iskreno ljubimo in ti želimo dobro zdravje, sreča in blaginja! Naj se ti uresničijo vse sanje! Zdaj bodo moji želji dopolnili ostali gostje!«

Nato mora vsak udeleženec povedati naslednji stavek: , nato pa potegnite sliko iz modre (ali roza) škatle, jo pokažite slavljencu (ali slavljenki) in razložite, zakaj je prav ta predmet podaril junaku priložnosti? Če razlage ni, tekmovalec prebere besedilo na zadnji strani slike.

Naslednji udeleženec, preden vzame sliko iz škatle, znova ponovi začetek čestitke "In vem, da je to točno tisto, kar resnično potrebuješ, zato ti to dam!" in vzame svoje smešno "darilo" z razlago, zakaj ga junak priložnosti res potrebuje!

Tako na primer, ko udeleženec izvleče sliko puščave, najprej izgovori glavno besedno zvezo, s katero začnejo vsi, ki rišejo slike: "In vem, da je to točno tisto, kar resnično potrebuješ, zato ti to dam!", in če niste našli svoje želje, preberite stavek, ki je napisan na sliki na zadnji strani: "Naj gredo tja, v daljavo, za vedno, držeč se za roke, in naj se vsi vaši sovražniki in sovražniki nikoli ne vrnejo, ko so ujeli vse vaše težave!"

Kaj naj bo prikazano in napisano na slikah, je navedeno v razdelku " Predhodna priprava«, a ponovimo še enkrat:

  1. V škatli so slike nenavadnih predmetov.
  2. Na hrbtni strani so kot namig zapisane želje. Prvič, gost, ki gleda na sliko, izvlečeno iz škatle, poskuša izumiti izvirna želja slavljenki (slavljencu), nato pogleda namig, ki je napisan na hrbtni strani slike, in ji doda čestitko.
  3. Dodate lahko druge slike, v poljubni količini - kot več slik in želje, bolj zanimivo je tekmovanje.

Minimalno zahtevane slike za tekmovanje:

  • slika posebne tehtnice za tehtanje naloženih tovornjakov KamAZ, na hrbtni strani piše: "Želim vam toliko bogastva, da ga ni mogoče prešteti, ampak samo tehtati s takimi tehtnicami!";
  • slika teleskopa, na zadnji strani piše: "Želim si, da bi bile vse sanje in njihova izpolnitev veliko bližje kot tiste zvezde na nebu, ki so vidne skozi teleskop!";
  • destilarna, na zadnji strani je želja: "Naj v vaših žilah vedno igra precejšen delež nebrzdane zabave!";
  • slika tanka, želja: "Da boste vedno imeli s čim v trgovino!"
  • slika policijski avto z bliskavico: "Tako, da ko voziš, ljudje naredijo pot!"
  • drevo z rastočimi limonami, napis: "Tako da ti skozi vse leto rasle so »limone« in ne samo sadje!«
  • slika puščave, na zadnji strani piše: "Naj vsi tvoji sovražniki odidejo tja, v daljavo, za vedno, držeč se za roke, in naj se nikoli ne vrnejo, s seboj odnesejo vse svoje težave!"
  • slika propelerja iz filma "Kid in Carlson", napis: "Naj bo vaše življenje vedno Karslson, ki živi na strehi in prinaša veliko dragocenih daril!"

V tekmovanju sta dva zmagovalca:
najprej: tisti, ki se je domislil največ smešne čestitke slavljenec (slavljenka);
drugič: tisti, ki je prebral napis na sliki najbolj smešen od vseh.

Tekmovanje št. 3 "Povej o sebi: igrajmo karte"

Dve vrečki (ali dve škatli): ena vsebuje kaotično pomešane karte z vprašanji, druga vsebuje odgovore.
1. Voditelj iz vrečke potegne kartico z vprašanji in jo prebere na glas.
2. Prvi udeleženec pogostitve iz vrečke potegne kartonček z odgovori in izrazom.

Smešne bodo naključne kombinacije vprašanj in odgovorov..

Na primer, vodja: "Ali vas je že kdaj ustavil prometni policist?"
Odgovor bi lahko bil: "Tako sladko je".

Na vprašanje lahko izvlečete samo eno karto.
Igra se konča, ko so vse karte objavljene in vsi gostje preberejo odgovore na vprašanja.

Kartice z vprašanji:

1) Ali rad piješ?
2) Ali imaš rad ženske?
3) So ti všeč moški?
4) Ali jeste ponoči?
5) Ali vsak dan menjate nogavice?
6) Ali gledate televizijo?
7) Ali se želite ostriči na plešast?
8) Priznajte, da radi štejete denar drugih ljudi?
9) Ali radi ogovarjate?
10) Ali se pogosto pošališ z drugimi?
11) Ali znate uporabljati mobilni telefon?
12) Zdaj za praznična miza si pogledal kdo je kaj in koliko?
13) Ste že kdaj vozili pijan?
14) Ste že kdaj prišli na rojstnodnevno zabavo brez darila?
15) Ste že kdaj tulili na luno?
16) Ste izračunali, koliko danes stane pogrnjena miza?
17) Ali ste kdaj dali nekaj, kar ste dobili, česar niste potrebovali?
18) Ali skrivate hrano pod blazino?
19) Ali drugim voznikom kažete nespodobne znake?
20) Ali ne morete odpreti vrat za goste?
21) Ali pogosto zamudite službo?

Kartice z odgovori:

1) Samo ponoči, v temi.
2) Morda nekega dne v pijanem stanju.
3) Ne morem živeti brez tega!
4) Ko nihče ne vidi.
5) Ne, ni moje.
6) O tem samo sanjam!
7) To so moje skrivne sanje.
8) Enkrat sem poskusil.
9) Seveda da!
10) Vsekakor ne!
11) V otroštvu - da.
12) Redko, hočem pogosteje!
13) Tega so me učili že od otroštva.
14) To je zelo lepo.
15) Vsekakor in brez napak!
16) To me sploh ne zanima.
17) Skoraj vedno!
18) Da. Zdravnik mi je to predpisal.
19) To je vse, kar počnem.
20) Enkrat na dan.
21) Ne, bojim se.

Tekmovanje št. 4 "Intuicija"

Vsak igralec dobi na glavi obroč določene oblike. Lahko je sadje, zelenjava, lik, znana oseba.

Naloga igralcev je, da uganejo, za koga gre, z uporabo pojasnjevalnih vprašanj, na katera je mogoče odgovoriti le z "da" ali "ne".

Namesto obročev lahko naredite kartonske maske, potem se bo igra izkazala ne le zanimivo, ampak tudi zelo smešno.

Tekmovanje št. 5 "Dolg nos"

Vsi si nadenejo vnaprej pripravljene nosove.

Na povelje voditelja morate prenesti majhen obroček od nosu do nosu in hkrati kozarec vode iz roke v roko, pri čemer poskušate ne razliti kapljice.

Igra se šteje za končano, ko se tako prstan kot kozarec vode vrneta "prvemu" udeležencu.
Kdorkoli pade prstan ali polije vodo, prejme kazen.

Tekmovanje št. 6 "Najdi nekaj skupnega"

Igralci so razdeljeni v ekipe.
Voditelj pokaže tri slike, ki imajo nekaj skupnega.
Za motivacijo in razvedrilo ekip je lahko pogoj naslednji: ekipa, ki ni uganila odgovora, popije kazenski kozarček.

Na primer, ena slika prikazuje jacuzzi, druga Eifflov stolp, tretja pa periodni sistem. Združuje priimek, saj vsaka slika je predmet, poimenovan po svojem ustvarjalcu.

Natečaj št. 7 "Klobuk za slavljenca"

V globok klobuk morate dati veliko prepognjenih kosov papirja s pohvalnimi opisi slavljenca (slavljenke), Na primer:
- pameten (pameten),
- lep (čeden),
- vitko (vitko),
- nadarjen (nadarjen)
- ekonomski (ekonomski) in tako naprej.

Gostje so razdeljeni v pare. En partner vzame kos papirja, si prebere besedo in partnerju s kretnjami razloži, kaj pomeni.
Če odgovora ne najdete, ga lahko predlagate z besedami, vendar ne tako, da poimenujete besedo samo, temveč z opisom njenega bistva.
Zmaga ekipa, ki dobi največ pravilnih odgovorov.

Ni vam treba razdeliti v pare. Ena oseba vzame kos papirja in pokaže besedo, medtem ko drugi ugibajo.
Za vsak pravilen odgovor igralec prejme eno točko.
Zmaga igralec z največ točkami.

Tekmovanje št. 8 "Priti resnici do dna"

Predmet, na primer korenček, je treba zaviti v več plasti folije.
Vsako plast spremlja uganka ali naloga.

Če gost ugane pravilen odgovor ali opravi nalogo, odvije prvo plast. Če ne, palico preda sosedu in prejme kazen.

Tisti, ki odstrani zadnji sloj, dobi nagrado.

Tekmovanje št. 9 "Gossip Girl"

To smešno tekmovanje je bolj primerno za ne veliko podjetje, saj bodo za vse udeležence potrebne slušalke. Ali pa lahko sodeluje več prostovoljcev, drugi pa bodo opazovali postopek.
Igralci si nadenejo slušalke in glasno poslušajo glasbo, tako da ni slišati tujih zvokov.
Samo tisti, ki izgovori prvo frazo, ostane brez slušalk. To mora biti nekakšna skrivnost o slavljenki (slavljencu).
Pove glasno, vendar tako, da je nemogoče razločno slišati vse besede.

Drugi igralec prenese stavek, ki naj bi ga slišal, tretjemu, tretji četrtemu in tako naprej.
Gostje, ki so že delili »trače o slavljenki«, lahko snamejo slušalke in opazujejo, kaj na koncu delijo drugi udeleženci.
Zadnji igralec izgovori frazo, ki jo je slišal, prvi igralec pa izvirnik.

Tekmovanje št. 10 "Drugi polčas"

Gostje bodo morali uporabiti vse svoje igralske sposobnosti.
Vsak igralec si izbere list papirja, na katerem je napisana vloga, ki jo bo igral.
Vloge so seznanjene: cilj je čim hitreje najti partnerja.

Na primer, Romeo in Julija: Julija lahko zapoje besedilo: "Stojim na balkonu in čakam svojo ljubezen" in tako naprej.

Tekmovanje št. 11 "Skupna prizadevanja"

Voditeljica predlaga pisanje pravljice o slavljenki (slavljencu).

Vsak si izmisli svoj zaplet, vendar bo vsak igralec na skupni list napisal le en stavek.

Pravljica se začne s stavkom "Nekega lepega dne (ime) se je rodil."
List se podaja v krogu.

Prva oseba piše nadaljevanje na podlagi prvega stavka.
Drugi prebere stavek prvega, doda svojega in prepogne list papirja, tako da tretji gost vidi le stavek, ki ga je napisala oseba pred njim.

Tako se pravljica piše, dokler se list papirja ne vrne k gostu, ki jo je prvi začel pisati.

S skupnimi močmi bo zelo smešna zgodba o junaku priložnosti, ki se nato prebere na glas.

Tekmovanje št. 12 "Iskren odgovor"

Pripraviti morate kartice z vprašanji in odgovori.
En gost vzame kartico iz krova z vprašanji, in tisti, na katerega je vprašanje naslovljeno - iz krova odgovorov.
Igra se nadaljuje v krogu.
Število vprašanj in odgovorov naj ustreza vsaj številu igralcev, bolje pa je dvakrat do trikrat več.

Približne možnosti

Vprašanja:

1. Ali se po stanovanju pogosto sprehajate goli?
2. Ali zavidate bogatim ljudem?
3. Imate pisane sanje?
4. Ali pojete pod tušem?
5. Ali pogosto izgubite živce?
6. Ste si že kdaj izrekli ljubezen do spomenika?
7. Se vam včasih zdi, da ste ustvarjeni za neko veliko misijo?
8. Radi pokukate?
9. Ali pogosto pomerite čipkasto perilo?
10. Ali pogosto berete pisma drugih ljudi?

odgovori:

1. Ne, samo ko pijem.
2. Izjemoma.
3. Oh ja. To zveni zelo podobno meni.
4. Morda mislite, da je to kaznivo dejanje.
5. Samo ob praznikih.
6. Ne, takšne neumnosti niso zame.
7. Takšne misli me nenehno obiskujejo.
8. To je moj smisel življenja.
9. Samo ko nihče ne gleda.
10. Samo ko plačajo.

Tekmovanje št. 13 "Na uho"

Vsi udeleženci imajo zavezane oči.
Voditelj udarja s svinčnikom ali vilicami po nekem predmetu.
Tisti, ki prvi ugane predmet, prejme eno točko (lahko uporabite nalepke in jih nalepite na oblačila).
Zmaga tisti, ki ima na koncu igre največ.

Tekmovanje št. 14 "Neartikulirani hrček"

Vsi gostje si napolnijo usta z marshmallowom.
Prvi udeleženec prebere besedno zvezo, ki je napisana na listu, vendar je ne pokaže drugim.
To pove sosedu, a zaradi njegovih polnih ust bodo besede zelo neberljive.

Besedna zveza je naloga, ki jo bo moral opraviti tisti, ki konča zadnjega, na primer: "Moraš plesati lezginko."
Udeleženec bo moral izvesti dejanje, ki ga je slišal.

Tekmovanje št. 15 "Top Secret"

Tekmovanje št. 16 "Treznost treznosti"

Igra za veliko podjetje.
Prva ekipa je na eni strani mize, druga ekipa je na drugi strani.
Od prvega igralca do zadnjega boste morali prestopiti razne predmete jih drži z vžigalicami.
Zmaga tista ekipa, ki na ta način hitro prenese vse predmete z enega konca mize na drugega.

Tekmovanje št. 17 "Glasbeni krokodil"

Prvi tekmovalec vzame list papirja, na katerem je napisano ime pesmi in po možnosti besedilo.
Naloga je drugim razložiti, za katero pesem gre.
Tega ne moreš razložiti z besedami iz same pesmi.
Na primer, "Ko jablane cvetijo ..." ne morete reči "Jablane so cvetele na vrtu." Lahko rečete "Na enem mestu je drevo, na njem se pojavijo plodovi" in kaj podobnega.

Tekmovanje št. 18 "Poišči svojo tekmo"

Za igro morate pripraviti karte z imeni različnih živali. Za vsako žival sta dve karti.
Udeleženci vlečejo karte in nato drug drugemu pokažejo svojo žival (mijavkajo, kikirkajo itd.).
Igre bo konec šele, ko bodo najdeni vsi pari.

Naša tekmovanja so zasnovana za najskromnejše stroške, tako finančne kot organizacijske. Če upoštevate starost gostov in njihove želje, so tekmovanja lahko zelo smešna in nagajiva.
To praznovanje rojstnega dne si bo gotovo zapomnilo še dolgo!
Želimo vam bučno, veselo pojedino!

Oglejte si video z zelo smešno tekmovanje(čas ogleda 4,5 minute):


Vrh