Zanimive igre za novo leto v šoli. Aktivna novoletna igra za podjetje "Khvatalka".

je osnova vsakega scenarija za otroke. Mlajšim učencem že lahko ponudimo nekoliko bolj zapletena tekmovanja kot predšolskim otrokom. Ob tem pa še vedno ostajajo otroci, ki verjamejo v pravljico in se iskreno veselijo prazničnega okolja.

Učenci sedijo za mizami v učilnici. Vsaka miza je ekipa, katere predstavniki sodelujejo na različnih tekmovanjih. Zmagovalci natečaja so nagrajeni s sladkarijami, čokoladami, vaflji, jabolki, bananami itd.
Tekmovanje "Vizitka"
Vsaka mizna ekipa predstavi svoje ime in moto. Po tem ima vsak udeleženec emblem na prsih.
Ogrevanje (pravilni odgovori dobijo bonbone)
1. Koliko bo 2+2*2? (6)
2. Koliko bo, če petdeset razdelimo na polovico? (2)
3. Poimenujte zaimke, ki motijo ​​voznike na cesti. (Jaz mi)
4. Kateri zaimki so najčistejši? (ti-mi-ti)
5. Poimenuj besede, v katerih je sto enakih črk. (sto-n, sto-p, sto-th, sto-l)
6. Zakaj se kanarček imenuje kanarček? (prvotno s Kanarskih otokov)
7. Od kod prihajajo sibirske mačke? (iz Južne Azije)
8. Katera žival je vse življenje navezana na eno mesto? (korale)
9. Katere ptice imajo krila pokrita z luskami? (za pingvine)
10. Kdo ima najdaljši jezik? (pri mravljinčarju)
11. Zakaj se kozarec vode s sladkorjem ohladi hitreje kot kozarec brez sladkorja? (proces raztapljanja sladkorja zahteva toploto)
12. Začne se s ptico, konča z živaljo, kako se imenuje mesto? (krokar-jež)
13. Poimenujte ptico, ki lahko prebavlja kovino. (noj)
14. Kaj je lažje: funt železa ali funt sena? (tehtajo enako)

Tekmovanje "Jabolčni pire"
(2 jabolki, 2 strgala, 2 krožnika)
Pred več kot 200 leti so novo leto praznovali 1. septembra. Drage goste so pogostili z jabolki kar z dreves. Kako izgleda polovica jabolka? Za drugo polovico. Torej, tekmovanje - morate kuhati jabolčno omako. Igralci dobijo 2 jabolki enake velikosti, vsako z strgalnikom in krožnikom. Hitrost in kakovost sta pomembni. Zmagovalec prejme nagrado, drugo jabolko.

Tekmovanje "Pridobi jabolko"
Pred vsakega tekmovalca se postavi posoda z vodo. Pogoj tekmovanja je dobiti plavajoče jabolko brez pomoči rok.

Tekmovanje "Štafeta"
(lonec, žlica, kozarec vode)
Vsak član ekipe z žlico prelije vodo iz lonca v kozarec. Kdo je hitrejši in kdo bo imel več vode v kozarcu.

Tekmovanje "Vzemi nagrado"
(stol, nagrada)
Na stol je postavljen paket z nagrado. Okoli stola - tekmovalci. Voditelj prebere pesem "Ena, dva, tri!". Iz tekmovanja so izločeni tisti, ki so skušali prevzeti nagrado prepozno.

Povedal vam bom zgodbo
Pol ducata.
Povedal bom samo besedo "tri" -
Zagotovite si svojo nagrado zdaj!

Enkrat smo ujeli ščuko
Razbit, a znotraj
Majhne ribe so bile preštete -
In ne enega, ampak DVA.

Sanjski fant utrjen
Postanite olimpijski prvak
Glej, ne bodi zvit na začetku,
In počakajte na ukaz ena, dva, SEDEM.

Ko se želite spomniti poezije
Ne bizonirajo do pozne noči,
In si jih ponavljajte
Ena, druga in še bolje PET!

Nov vlak na postaji
Čakati sem moral TRI ure.
Toda zakaj niste prevzeli nagrade, prijatelji,
Kdaj je bila priložnost izkoristiti?

Tekmovanje "Gledališko"
(kartice z nalogami)
Tekmovalci z željami dobijo kartončke z nalogo, ki jo opravijo brez priprav. Pred mizami morate hoditi kot:
- ženska s težkimi torbami;
- gorila v kletki;
- vrabec na strehi;
- štorklja v močvirju;
- piščanec na dvorišču;
- dekle v ozkem krilu z visokimi petami;
- stražar, ki varuje skladišče živil;
- dojenček, ki se je pravkar naučil hoditi;
- fant pred neznanim dekletom;
- Alla Pugacheva med izvajanjem pesmi.

Natečaj "Naredi besedo"
Na tabli so napisane čudne besede. V njih, zgoraj ", preuredite črke tako, da beseda preneha biti" čudna ".
Ople - (polje)
Rvanya - (januar)
Lauci - (ulica)
Badus - (usoda)
Kleroza - (ogledalo)

Tekmovanje "Milni mehurček"
(zračni baloni)
Zaželeni fantje napihnejo balone. Nato se razdelijo v pare, od katerih vsak poskuša "zdrobiti" žogo s svojim želodcem. Preživela žoga je nagrada.

Tekmovanje "Pridobi sladkarije"
(skleda, moka, sladkarije)
Moko stresemo v skledo. Vanj je vstavljen bonbon tako, da konica štrli ven, za kar jo je mogoče izvleči. Če nos, lica niso umazani z moko, lahko bonbone vzamete kot nagrado. Tega tekmovanja ne morejo sodelovati predstavniki ekip, ampak vsi, ki želijo preizkusiti svojo spretnost.

Natečaj smešnih slik
(kreda, tabla)
Na tablo morate HČASNO narisati: z eno roko trikotnik, z drugo pa kvadrat.

Natečaj "Mozaik"
(kuverte z razglednicami)
K vsaki mizici dobimo ovojnico, v kateri je lepa razglednica izrezana v različne geometrijske oblike. Naloga je zbrati razglednico. (Lahko "obnovite" sliko-pokrajino, portret pisatelja).

Tekmovanje "En prstan, dva prstana"
(predmeti, prstani)
Na razdalji 2-3 metre od udeležencev tekmovanja so predmeti, zaviti v papir. Vsak dobi 3 obroče s premerom 10-15 centimetrov iz debelega kartona. Tekmovalci morajo na te predmete vreči prstane. Predmet, na katerega je padel prstan, postane last osebe, ki je padla.

Tekmovanje "Smešne neumnosti"
(komplet trakov papirja z besedilom)
To tekmovanje izboljša razpoloženje prisotnih, daje prazniku veselje.
Gostitelj ima dva niza papirnatih trakov. V levi roki - vprašanja, v desni - odgovori. Gostitelj gre okoli miz in igra izmenično »na slepo«, izvleče bodisi vprašanje (prebrano na glas) bodisi odgovor. Izkazalo se je, da je smešna šala.
Uporabite domišljijo pri sestavljanju vprašanj in odgovorov. Večji kot je seznam vprašanj in odgovorov, več je možnosti za smešne kombinacije.

Primeri vprašanj:
- Ali berete pisma drugih ljudi?
- dobro spiš?
- Ali poslušate pogovore drugih ljudi?
Razbijete posodo iz jeze?
- ali lahko prijatelja natakneš na prašiča?
- pišeš anonimno?
- Ali širite trače?
- imate navado obljubljati več, kot lahko?
- Bi se rada poročila?
- Ste v svojih dejanjih vsiljivi in ​​nesramni?

Primeri odgovorov:
- to je moja najljubša zabava;
- občasno, za zabavo;
- samo v poletnih nočeh;
- ko je denarnica prazna;
- samo brez prič;
- le, če ni povezano z materialnimi stroški;
- še posebej v tuji hiši;
- to so moje stare sanje;
- Ne, sem zelo sramežljiva oseba;
- Nikoli ne zavrnem takšne priložnosti.

Tekmovanje "Skok-skok"
Udeleženci tekmovanja stojijo v eni vrsti. Ob besedi vodje "zemlja" vsi skočijo naprej, ob besedi "voda" - nazaj. Tekmovanje poteka v hitrem tempu. Gostitelj ima pravico namesto besede "voda" izgovoriti druge besede, na primer: morje, reka, zaliv, ocean; namesto besede "zemlja" - obala, kopno, otok. Skakalci izven mesta so izločeni, zmagovalec je zadnji igralec – najbolj pozoren.

Natečaj "Kamilica"
(kamilica iz papirja)
Nastala je velika kamilica, ki ima toliko cvetnih listov, kolikor je miz v učilnici. Predstavnik vsake mize odtrga cvetni list z nalogo. Tekmovanja se udeleži celotna ekipa.
Možne naloge:
- prikazovati oglase izdelkov;
- upodabljajo tiho sliko iz pravljice;
- odigrajo prizor iz šolskega življenja ipd.

Tekmovanje "Lastna roka - gospodar"
(vrv, škarje, "sladkarije", darila)
Enaki "bonboni" visijo na vrvici, znotraj katere je označeno, kaj bo prejel v dar tisti, ki bo z zavezanimi očmi odrezal "bonbon".

Na koncu praznika lahko gostitelj (ali predstavniki vsake mize) preberejo pesem:

Novo leto je spet prišlo k nam,
In prišli so čudoviti dnevi!
In enaintrideseti bo šel:
In odnesi slovo
Vse naše dvojke in žalosti.
In želje so jasne
In vsako leto isto:
Mir in tišina za vso državo,
In otroci različnih višin
Škornji, kape in hlače
Spremenite enkrat na leto - vendar ne manj pogosto;
Jejte sladkarije, skrbite za svoj želodec;
Igrati potegavščino, ne pa nasilneža;
Sesekljajte kotlete, jejte kompot;
Pojdite v kino, gledališče in kopel;
S tem - boriti se, a s tem - biti prijatelji,
Na splošno naredite pravo stvar.
In hodi v šolo vsak dan
Za to brez zahtevanja nagrade!

Vsak udeleženec po vrsti prejme kartico z določeno besedno zvezo, ki jo bo treba upodobiti, da bodo ostali lahko uganili, kaj točno je udeleženec pokazal. Tako udeleženec pokaže, ostali ugibajo, nato se spremenijo v novega udeleženca, dokler se vsi ne preizkusijo kot igralci. Primeri fraz, ki jih lahko vsebujejo kartice:
- dvojka na deski;
- jokajočega otroka, ki želi jesti;
- jezen pes;
- Božiček je prinesel darila;
- ples račk;
- ulica je spolzka in tako naprej.

Kaj je on, ta Božiček?

Izločitvena igra. Vsi udeleženci stojijo v krogu. In začenši s katerim koli (ki se bo štel za prvega), fantje poimenujejo eno pohvalno besedo za Božička. Torej, kaj je on, naš Božiček? Prijazen, čaroben, vesel, lep, moder, iskren, radodaren, močan, dober, bradat, skrivnosten, nenavaden itd. Naj otroci pokažejo svojo domišljijo in vsem povedo, kako vidijo dobrega čarovnika. Kdor se ne oglasi, je zunaj. In nekaj fantov, ki bodo ostali v igri do konca, bodo prejeli nazive zmagovalcev in nagrade.

In novo leto ni novo leto

Otroci sedijo ali stojijo v krogu. Božiček ali voditelj sporoča, da je zdaj čas, da se spomnimo vseh potrebnih stvari in predmetov, ki so elementi praznika. V krogu vsak od udeležencev po vrsti imenuje en predmet. Na primer, ura, TV, božično drevo, girlanda, Božiček, sneg, darilo itd. Udeleženec, ki predmeta ne zna poimenovati, je izključen. Zmaga tisti, ki ima zadnjo besedo.

Pameten odgovor

Voditelj postavlja vprašanja, ki se nanašajo na novoletne junake in šolske predmete hkrati, otroci pa odgovarjajo in pametnejši in zanimivejši kot je odgovor, tem bolje. Na primer: kako je snežak povezan z geometrijo? (sestavljena je iz kroglic). Kako je Božiček povezan z geografijo? (leta po celem svetu in otrokom raznaša darila na vsaki točki, zato mora znati geografijo na solidno petico). Kako je Snow Maiden povezana z ruskim jezikom? (otrokom podpisuje voščilnice za rojstni dan in bi morala to storiti kompetentno). Bolj kot udeleženec zanimivo odgovarja na taka vprašanja, več možnosti ima, da postane zmagovalec.

Skrivnost za Božička

Fantje so razdeljeni v ekipe po približno 10 ljudi. Vsaka ekipa stoji v vrsti ena za drugo. Prvi udeleženci prejmejo list - pismo, katerega podatke je treba prenesti na Božička, na primer 31. decembra zvečer vas na božičnem drevesu čakajo zajci in veverice, jeleni in volkovi, otroci in odrasli. ! Na ukaz "start" prvi udeleženci posredujejo informacije, kot se spomnijo, drugemu udeležencu v uho, poskušajo to storiti hitro in ne glasno, da tekmeci ne slišijo in tako naprej v verigi. Zmagala bo ekipa, ki bo hitrejša od ostalih in, kar je najpomembneje, pravilno posredovala informacije Božičku (to pomeni, da mora zadnji udeleženec povedati izvirno besedilo pisma).

Srečno novo leto

Fantje so razdeljeni v ekipe po 11 ljudi, vsak udeleženec dobi flomaster ali marker. Za vsako ekipo sta stojala z risalnim papirjem na enaki razdalji. Vsak udeleženec mora skočiti v vrečo kot volk v risanki "Samo počakaj!" na stojalo in napišite s črko, tako da na koncu dobite besedno zvezo »Srečno novo leto«. Torej, na ukaz "start", prvi udeleženci skočijo v vreči do stojala in napišejo na črko "C", nato skočijo nazaj in predajo štafeto drugim udeležencem, drugi napišejo črko "H", tretji - "O" in tako naprej. Zmaga ekipa, ki hitreje konča štafeto in napiše "Srečno novo leto".

Ko je zunaj hladno

Fantje so razdeljeni v ekipe po 5 ljudi. Vsak udeleženec mora nositi palčnike. Vsaka ekipa prejme enake komplete sestavljank (po možnosti z novoletno tematiko) za majhno število delov. Na ukaz "start" začnejo ekipe zlagati sestavljanko v palčnikih. Ekipa, ki bo opravila najhitreje, bo zmagala in prejela nagrado.

kapa

Otroci stojijo v krogu in ob glasbi začnejo podajati novoletno kapo v krogu. Ko se glasba ustavi, si udeleženec, ki mu je kapa ostala v rokah, to nadene na glavo in opravi nalogo Božička. Običajno otroci vnaprej pripravijo pesmice ali pesmice za dedka, zato so prekrivki tukaj izključeni.

Potrgajte vse iglice z drevesa

Dva udeleženca z zavezanimi očmi stojita v krogu navijačev. Na oblačila udeležencev je pritrjenih 10 ščipalk. Na povelje vodje naj si fantje pomagajo drug drugemu, da se čim hitreje znebijo ščipalk. Vsi sodelujejo izmenično, medtem ko so ščipalke vsakič pritrjene na druga mesta.

novo leto na eni nogi

Vsi otroci stojijo ob božičnem drevesu in na ukaz gostitelja zavzamejo položaj "stoj na eni nogi". Vklopi se novoletna vesela pesem in fantje začnejo skakati - plesati na eni nogi, ne da bi jo spremenili. Kdor odneha, izpade, in kdor preživi do konca pesmi, zmaga.

Med šolarji je kar težko preživeti dobre počitnice. Vse že vedo in zmorejo veliko, zato morate poskusiti, da bi pritegnili njihovo pozornost, spletke. Spodnja tekmovanja bodo pomagala narediti novoletni scenarij bolj smiseln.

Jaz sem ta igralec

Vsak udeleženec po vrsti prejme kartico z določeno besedno zvezo, ki jo bo treba upodobiti, da bodo ostali lahko uganili, kaj točno je udeleženec pokazal. Tako udeleženec pokaže, ostali ugibajo, nato se spremenijo v novega udeleženca, dokler se vsi ne preizkusijo kot igralci. Primeri fraz, ki jih lahko vsebujejo kartice:
- dvojka na deski;
- jokajočega otroka, ki želi jesti;
- jezen pes;
- Božiček je prinesel darila;
- ples račk;
- ulica je spolzka in tako naprej.

In novo leto ni novo leto

Otroci sedijo ali stojijo v krogu. Božiček ali voditelj sporoča, da je zdaj čas, da se spomnimo vseh potrebnih stvari in predmetov, ki so elementi praznika. V krogu vsak od udeležencev po vrsti imenuje en predmet. Na primer, ura, TV, božično drevo, girlanda, Božiček, sneg, darilo itd. Udeleženec, ki predmeta ne zna poimenovati, je izključen. Zmaga tisti, ki ima zadnjo besedo.

kapa

Otroci stojijo v krogu in ob glasbi začnejo podajati novoletno kapo v krogu. Ko se glasba ustavi, si udeleženec, ki mu je kapa ostala v rokah, to nadene na glavo in opravi nalogo Božička. Običajno otroci vnaprej pripravijo pesmice ali pesmice za dedka, zato so prekrivki tukaj izključeni.

Srečno novo leto

Fantje so razdeljeni v ekipe po 11 ljudi, vsak udeleženec dobi flomaster ali marker. Za vsako ekipo sta stojala z risalnim papirjem na enaki razdalji. Vsak udeleženec mora skočiti v vrečo kot volk v risanki "Samo počakaj!" na stojalo in napišite s črko, tako da na koncu dobite besedno zvezo »Srečno novo leto«. Torej, na ukaz "start", prvi udeleženci skočijo v vreči do stojala in napišejo na črko "C", nato skočijo nazaj in predajo štafeto drugim udeležencem, drugi napišejo črko "H", tretji - "O" in tako naprej. Zmaga ekipa, ki hitreje konča štafeto in napiše "Srečno novo leto".

Potrgajte vse iglice z drevesa

Dva udeleženca z zavezanimi očmi stojita v krogu navijačev. Na oblačila udeležencev je pritrjenih 10 ščipalk. Na povelje vodje naj si fantje pomagajo drug drugemu, da se čim hitreje znebijo ščipalk. Vsi sodelujejo izmenično, medtem ko so ščipalke vsakič pritrjene na druga mesta.

Poiščite pismo Božička

Za to tekmovanje morate pripraviti lepo pismo v ovojnici od Božička, kjer bo na primer napisano, Čestitke, draga, srečno novo leto. Več petic in sladkarij za vas. In če se boš dobro obnašal in tudi študiral, bom izpolnil tvoje cenjene želje. Pismo morate skriti v eni od učilnic ali v telovadnici in opraviti majhno nalogo, na primer, našli boste odgovor, kje sta tok in napetost, in ekipa teče v sobo za fiziko, in tam je spet namig na mizi: poiščite nekaj, kar lahko pritegne železo, in fantje iščejo magnet, na magnetu je spet opomba: sledite osebi, ki je tukaj odgovorna za čistočo, in ekipa teče k tehnikom, dobijo še en namig: išči tam, kjer te ne bodo pustili umirati od lakote, je jasno, da je to menza in tako naprej. Če želite iskati fante, se lahko razdelite v več ekip in čigava ekipa bo to naredila hitreje in našla pismo Božička, ta bo zmagala.

Shranite božične kroglice

Udeleženci so razdeljeni v 2 ekipi z enakim številom ljudi. Za vsako ekipo je pripravljena košara z enakim številom balonov, ki jih bo kmalu ukradel zlobni čarovnik in jih je treba rešiti. Vsi udeleženci stojijo v vrsti: dve ekipi - dve vrsti. Ob prvem udeležencu stoji košarica z žogicami, pri zadnjem pa je prazna košarica, v katero bo ekipa pospravila rešene žogice. Glede na besedo "start" prvi udeleženci vzamejo po eno žogo in jo podajo drugim udeležencem, drugi - tretjemu, tretji - četrtemu in tako naprej do zadnjega. Ko zadnji udeleženec vrže žogo v koš, zavpije: "Da", nato pa prvi udeleženec vzame drugo žogo in jo poda. Zmaga ekipa, ki najhitreje reši vse žoge.

Novoletni tek

Fantje so razdeljeni v 2 ekipi s sodim številom udeležencev. Nato je vsaka ekipa razdeljena na svoje pare. Vsak par je vezan na eno nogo udeležencev, to je levo od enega in desno od drugega. Na prazničnem drevesu so darila (snežinke, sladkarije). In na ukaz "start" fantje začnejo svojo novoletno dirko. Par teče do božičnega drevesa, pobere darilo in se vrne k svoji ekipi, preda štafeto naslednjemu paru in stoji na koncu. Igra se nadaljuje, dokler niso zbrana vsa darila z božičnega drevesa. In zmagala bo ekipa, ki je bila hitrejša in zbrala več daril.

Novoletna pesem (za otroke)

Iz stolov sestavijo krog, s sedeži navzven, naj jih bo 1 manj kot udeležencev. Otroci stojijo v krogu in gredo v krogu ob novoletnih pesmih. Ko se glasba ustavi, naj se otroci usedejo na stole. Stol ni dovolj za enega junaka, Snow Maiden ga vzame za svojega pomočnika. En stol se odstrani, tekmovanje se nadaljuje.

Sosed je boljši!

Že tradicionalno novoletno tekmovanje pa obožujejo otroci, saj se tukaj lahko norčujete. Torej, vsi stojijo okoli božičnega drevesa. Gostitelj vpraša: "Imate ušesa?". Otroci odgovorijo v zboru: "Da!" Spet vprašanje: "So vaša ušesa dobra?" Otroci: "Dobro!" voditelj: "In sosed?" In navdušeni otroci vpijejo: "Bolje!" In zgrabi soseda na desni in levi za ušesa. In potem se začne okrogli ples. Tako modno je urediti vse dele telesa in otroci se bodo veselili.

Novoletni bowling

Potrebovali boste keglje ali plastične steklenice, pa tudi gumijaste žoge. Vse lahko razdelite v ekipe, lahko izvedete "individualni popravek". Naloga vsakega je, da z enim udarcem "snežne" krogle z določene razdalje sestreli čim več "ledenic", ki so zrasle iz podzemlja. Za starejše otroke so lahko težje košarkarske žoge, za predšolske pa so boljše navadne gumijaste.

Namestnik dedka Mraza

Vsak od fantov po vrsti pokliče tisto, kar je prosil, Božička, ostali otroci pa naj to dajo svojemu prijatelju, torej upodabljajo ta predmet z močjo rok, nog in možnih predmetov v bližini. Zanimivo bo, kako bo skupina fantov na primer iz sebe zavrtela avto, ali bo eden od fantov postal telefon, ali pes, ali kaj in še kdo. Otroška domišljija bo imela prostor za pohod.

Ugani junaka

Otroci sedijo v krogu. Gostitelj povabi vse po vrsti, da nadaljujejo ime pravljičnega junaka, na primer Rdeči ..., Baba ... Snežna ... Tisti, ki ne najde odgovora, je izločen iz igre. Ostali nadaljujejo z dokončanjem naloge v krogu. Najpogosteje voditelju na tem tekmovanju preprosto zmanjka vprašanj, bodite pripravljeni.

Izbira božičnega drevesa

Dedek Mraz povabi otroke, da se postavijo v krog in vpraša, kakšna so božična drevesca. Če so visoka, potem vsi otroci dvignejo roke, če so nizka, počepnejo in spustijo roke navzdol, če so široka , krog je čim večji in ozek za ozko božično drevo. Zdaj hodi Božiček in "izbira" božično drevo. "Oh, kako visok!" ali "Ne, ta je ozka!" In otroci, ko so slišali parametre, upodabljajo »božično drevo, ki ga je videl dedek. Hkrati Frost sam poskuša z napačnimi gibi zmesti otroke.

Smej se Božiček

Tukaj bodo morali fantje uporabiti vso svojo domišljijo. Naloga je naslednja: nasmejati Božička z vsemi razpoložljivimi sredstvi, na primer s šalo, plesom, smešno pesmijo, smešno parodijo ipd. Čigavemu »triku« se bo Božiček bolj smejal, ta bo prejel nagrado.

Zbiranje snežnih kep

Ustvariti morate več ukazov. Skuhajte toliko belih kroglic - to bodo snežne kepe. Vzemite največje vreče za smeti, jim odrežite spodnje vogale, tako da bodo noge lezele skozi. Zdaj en član ekipe spleza v to ogromno vrečo, ostali pa na povelje vodje zbirajo "snežne kepe" in jih dajo v vrečo. Zmaga ekipa z največ sneženimi kepami.

Božični filmi so moja stvar

Novo leto je čas za ogled družinskih zabavnih zimskih komedij in čarobnih zgodb. Zato je čas, da si otroci zapomnijo imena dobrih filmov in jih delijo z ostalimi. Za navdušenje lahko otroke razdelite v dve ekipi. Kot rezultat, vsak od udeležencev po vrsti imenuje svoj najljubši novoletni film. Najprej član prve ekipe, nato druge, spet prvi - drugi itd. Udeleženec, ki ne odgovori, je izločen iz igre. Ekipa z največ preostalimi člani je zmagovalka. Če otroci zelo malo vedo o filmih, jim lahko daste namige. Navsezadnje je veliko takih filmov: "Uboga Saša", "Ironija usode", "Sam doma" vsi deli, "Curly Sue" in drugi. V skrajnih primerih lahko uporabite imena risank.

zaželi si nekaj

To je romantična zabava, za katero bo potrebno toliko balonov, kolikor je gostov na plesu. Pravijo, da se na silvestrovo uresničijo vse sanje. Vsak povabljenec je povabljen, da na kos papirja napiše svojo najbolj cenjeno željo, nato pa se ti listi pritrdijo na nit, s katero je privezana žoga. In zdaj vsi gostje žoge odidejo na ulico ali na balkon in na ukaz gostitelja po njegovih čudovitih urokih izpustijo svoje žoge in najgloblje sanje v nebo. Spektakel je neverjeten.

novoletni grad

K sodelovanju na natečaju je vabljenih več prijaviteljev. Vabljeni, da natančno preučijo risbo novoletnega gradu. Nato vsak dobi komplet plastičnih kozarcev in zaveže oči. Nadalje so se dela lotili »graditelji« gradu. Kdor hitreje in natančneje reproducira risbo, zmaga na tekmovanju.

Moja številka

Darila za otroke naj bodo zavita v enak papir in oštevilčena. V zaprtih prostorih na vidnih mestih pritrdite žetone za božično drevo, na hrbtni strani katerih je napisana številka. Otroci vabljeni, da sami poiščejo božično drevesce. In ko pride Božiček z vrečo, bo otrokom podelil oštevilčena darila.

Zaščita pustnih kostumov

Otroci mlajše in celo srednješolske starosti se praviloma z veseljem oblečejo v novoletne kostume. Naloga organizatorja praznika je, da vse vnaprej opozori, da bo izbran najboljši kostum. Da pa bo vaša obleka med zmagovalci, jo morate »zaščititi«, z drugimi besedami, pokazati svoja umetniška nagnjenja in vstopiti v vlogo svojega junaka z izvedbo njegove pesmi, branjem njegovega monologa itd.

Uganeš kdo je?

Za to tekmovanje morate pripraviti različne slike (3 kose za vsako postavko). In te predmete morajo otroci uganiti. Na primer, voditelj pokaže 3 slike: mrežo, copate, nebotičnik. Če dobro premislite, bo otrok uganil, da je to Spider-Man, ali na primer slike brade, sani in daril, je jasno, da je to Božiček. Kdor prvi ugane, dvigne roko in odgovori. Za pravilen odgovor udeleženec prejme točko, zmaga pa tisti, ki ima več točk.

Komične naloge, skupaj s svetlimi slikami in prazničnim razpoloženjem bodo ustvarile pozitivno ozadje za počitnice. Tudi preprosta kolektivna igra bo vznemirljiva, če jo igrate s prijazno družbo. Otroci bodo še posebej veseli tekmovanja, zmaga v katerem bo prinesla novoletna darila.

tigrov rep

Udeleženci se postavijo v vrsto in primejo osebo spredaj za ramena. Udeleženec, ki stoji prvi v vrsti, je glava tigra. Zapiranje stolpca je rep. Po signalu se "rep" nagiba k temu, da dohiti "glavo", ki poskuša pobegniti. "Trup" mora ostati v kljuki. Čez nekaj časa se otroci zamenjajo.

Veseli okrogli ples

Običajni okrogli ples je lahko precej zapleten. Vodja daje ton z nenehnim spreminjanjem smeri in hitrosti. Po več krogih vodite okrogel ples s kačo, ki se premika med kosi pohištva in gosti.

Potovanje

Ekipna igra vključuje uporabo prevez za oči in kegljev. Pred udeleženci obeh ekip razporedite keglje s "kačo". Člani ekipe se primejo za roke in pretečejo razdaljo z zavezanimi očmi. Vsi zatiči morajo ostati pokonci. Zmaga ekipa, katere člani podrejo manj kegljev.

čarobne besede

Udeležence razdelite v ekipe in jim izročite nabor črk, ki sestavljajo določeno besedo. Vsak član ekipe prejme samo eno črko. V zgodbi, ki jo bere voditelj, so besede iz teh črk. Ko je taka beseda izgovorjena, igralci z ustreznimi črkami stopijo naprej in sestavijo v pravilnem vrstnem redu. Ekipa, ki vodi pred nasprotniki, si prisluži točko.

Kaj se je spremenilo

Vizualni spomin vam bo pomagal zmagati. Vsak udeleženec določen čas skrbno pregleda igrače, ki visijo na vejah božičnega drevesa. Ko otroci zapustijo sobo. Nekaj ​​igrač je odtehtanih ali dodanih novih. Ko se otroci vrnejo, morajo povedati, kaj se je spremenilo.

Darilo v krogu

Udeleženci stojijo v krogu iz oči v oči. Gostitelj da enemu od igralcev darilo in prižge glasbo. Potem ko se darilo premika v krogu. Ko se glasba ustavi, se prenos darila ustavi. Igralec, ki mu je ostalo darilo, je zunaj. Na koncu igre bo ostal en igralec, ki bo dobil ta spominek.

Aktivna novoletna igra za podjetje "Vrzi žogo"

Fantje so razdeljeni v dve ekipi. Med ekipama je napet trak v višini obraza igralcev. Na eni in na drugi strani je 5-10 žogic. Naloga igralcev je, da vse svoje žoge prenesejo na nasprotnikovo stran. Prepovedano je metanje žog na drugo stran pod trakom. Na ukaz vodje "Stop" naj otroci zamrznejo in položijo roke na hrbet. Gostitelj začne šteti žoge. Tista stran, ki ima manj žog, zmaga.

Igra je zelo zabavna, dinamična, povzroča vihar čustev, ki jih otroci včasih ne morejo obvladati. Zato mora gostitelj opozoriti, da če otroci po ukazu "Stop" še naprej mečejo žoge z rokami ali jih potiskajo z nogami, bo ekipa, ki je kršila, poražena. Med igro žogice pogosto neusmiljeno počijo, na to ne bi smeli biti pozorni. Glavna stvar je končni rezultat.


Aktivna novoletna igra za podjetje Transmission

Boste potrebovali:

- 2 lista kartona v velikosti igralne karte.

Igralci so razdeljeni v dve ekipi in se postavijo v dve vrsti. Gostitelj daje prvim igralcem v vrsti kartonske karte. Naloga: podajajte karto od enega igralca drugemu in jo držite v ustih.

Zmaga ekipa, ki prva opravi nalogo. Poražena ekipa mora piti ob "kazni". Nato s kart odpade kos in igra se ponovi.

Aktivna novoletna igra za podjetje "Vleka vrvi"

To običajno, zabavno in hrupno igro največkrat igrajo otroci in starši. Otroci strašno radi tekmujejo s starši, ne dvomijo, da bodo zmagali, in (seveda ne brez pomoči staršev) tudi zmagajo. Zgodi pa se tudi, da udeleženci praznika tako zaidejo v okus, da se organizira celo prvenstvo v vlečenju vrvi med družinami, očeti, mamami itd.

Aktivna novoletna igra za podjetje "Pismo"

Igralci stojijo v krogu in se držijo za roke, vodja je v središču kroga. Eden od igralcev reče: "Pošiljam pismo ..." in pove ime katerega koli igralca, ki stoji v krogu. »Pismo« poda z rokovanjem desnemu ali levemu sosedu. Igralec, čigar roka je bila stisnjena, mora stres predati naslednjemu igralcu. Ko igralec, ki mu je bilo poslano "pismo", začuti stiskanje, mora reči: "Prejeto!" - in po drugi strani napove, komu pošilja "pismo".

Naloga voditelja je prestreči "pismo". Da bi to naredil, mora pokazati na osebo, ki trenutno prenaša "pismo". To je precej težko narediti, saj gostitelj ne ve, v katero smer je poslano "pismo". Če je vodja opravil svojo nalogo, postane v krogu in igralec, ujet v prenosu "pisma", prevzame mesto vodje.

Aktivna novoletna igra za podjetje "Poskusi, prebodi!"

En ali dva balona privežemo na nogo ali obe nogi gostov. Naloga igralcev je, da na kakršen koli način prebadajo tuje žoge in zaščitijo svoje.

Aktivna novoletna igra za podjetje "Poskusi, loči!"

Domačin povabi močnega in pogumnega fanta, naj se mu približa. V levo roko mu da obroč in ga prosi, naj ga da v desno roko. V to roko daje tudi obroč. Obroči za to zabavo morajo biti majhni - približno 40-45 cm v premeru. Lahko je to najstniški kolesarski obroč, primerno pripravljen za tekmovanje. "Zdaj pa ju poskusite ločiti," pravi gostitelj, "samo da ne morete umakniti rok z obročev." Kljub temu se je mogoče osvoboditi in to ni tako težko, kot se zdi. Obroč, ki ga gledalec drži v levi roki, je treba nadeti na glavo, peljati skozi celotno telo in nato izstopiti iz njega. Tako je ta problem rešen.

Aktivna novoletna igra za podjetje "Postavite škatle"

Na tla so postavljeni 2-3 obrnjeni stolčki, udeleženci stojijo 2 m od njih. Vsak od njih ima v rokah štiri vžigalične škatlice. Do stolčka naj gredo z zaprtimi očmi in škatle odložijo na noge stolčka. Zmagovalec je tisti, ki to stori hitreje in brez napak.

Aktivna novoletna igra za podjetje "Kisses"

Boste potrebovali:

- robček;

En igralec sedi na stolu in ima zavezane oči. Ostali ga izmenično poljubljajo. Igralec, ki sedi na stolu, poskuša ugotoviti, kdo je bil.

Pomembno! Vsi igralci morajo poljubiti sedečo osebo, ne glede na spol.

Če je ime pravilno uganjeno, igralca zamenjata mesta in igra se nadaljuje.

Aktivna novoletna igra za podjetje "Rainbow"

Igralci postanejo v krogu. Gostitelj pokliče barve, na primer, reče: "Rumena! En, dva, tri!", "Modra! Ena dva tri!" itd. V času, ko gostitelj šteje, se morajo igralci dotakniti stvari imenovane barve.

Pomembno! Igralci morajo najti predmet označene barve, ne da bi zapustili krog, ki ga oblikujejo udeleženci.

Tisti, ki se je zadnji dotaknil stvari želene barve, zapusti igro. Zmagovalec je udeleženec, ki ostane v igri.

Aktivna novoletna igra za podjetje "En udarec"

V tem preprostem, a zabavnem tekmovanju lahko dobite nagrado, kot včasih rečejo otroci, na fu-fu. Samo poskusiti je treba in pihniti, kot je treba na ... Na tisto, kar bo pri roki: na žogice iz zmečkanega prtička, na zamaške iz vinskih steklenic, na prazne škatlice za vžigalice ...

Na ravna tla ali prazno mizo postavimo v vrsto dva predmeta, recimo dve prazni škatlici vžigalic. Tekmovalci stojijo na enaki razdalji od njih in na znak gostitelja enkrat močno pihnejo. Tisti, ki piha še enkrat, samodejno izgubi. Zmaga tisti, čigar predmet je poletel najdlje.

In tekmujete lahko tudi takole: malo prazno kartonasto škatlo potisnite iz škatle, škatlice prislonite k ustom (prilepite, ne v usta!) in močno pihnite. To je tekmovanje, katerega "strel" bo bolj oddaljen. In lahko postavite nekakšno tarčo - škatlo, vedro, ponev in jo, stojite v polni višini, udarite z določene razdalje. Vsak dobi pet "strelov".

Aktivna novoletna igra za podjetje "Scout"

Boste potrebovali:

- 2 otroški ropotulji;

- 2 stola;

- vrv.

Gostitelj k igri povabi dve osebi. Za pas vsakega igralca je na vrvici pritrjena otroška ropotuljica. Dolžina vrvi naj bo tolikšna, da je klopotec v višini kolen. 2 stola sta postavljena na razdalji 2 m od starta. Naloga udeležencev je, da premagajo razdaljo, obkrožijo stol in se vrnejo nazaj. Zmagovalec je udeleženec, ki mu je uspelo preteči razdaljo z najmanj hrupa.

Aktivna novoletna igra za podjetje "Najbolj drzni"

Boste potrebovali:

Diploma "Za pogum in boj proti predsodkom."

Gostitelj predlaga ustanovitev ženske in moške ekipe. Na signal vodje igralci začnejo sleči oblačila in jih položiti v eno vrsto.

Pomembno! Vsaka ekipa ima svojo linijo.

Naloga igralcev je, da postavijo linijo oblačil, ki je daljša od tekmecev. Zmagovalna ekipa prejme priznanje »Za pogum in boj proti predsodkom«.

Ne morem živeti brez tebe

Boste potrebovali:

posnetki s hitrimi plesnimi melodijami.

Igralci so razdeljeni v pare. Ženske postanejo in tvorijo notranji krog, moški - zunanji. Vodja prižge glasbo in oba kroga se začneta premikati v nasprotnih smereh. Ko se glasba prekine, vodja poveljuje: "Z roko v roko!" Nato naj si partnerja čim prej poiščeta svojega partnerja in se stisneta drug k drugemu z rokami. Par, ki zadnji opravi to nalogo, je izločen. Igra se nadaljuje in vsakič vodja daje nove ukaze, na primer: nos ob nos, roka na koleno, zadnjica na zadnjico, uho na uho itd.

Zmagovalni par prejme nagrado - Božičkovo kapo in Sneguročino krono. Navsezadnje se takšno medsebojno razumevanje pojavi šele, ko skupaj preživite več kot eno stoletje!

Aktivna novoletna igra za podjetje "Najbolj trmasti"

Boste potrebovali:

stoli - glede na število udeležencev;

napihnjeni baloni;

diploma "Najbolj vztrajen."

Baloni so predhodno privezani na sedeže stolov. Nato udeleženci zasedejo svoja mesta - vsak blizu svojega stola. Na ukaz vodje morajo igralci sesti na žogo in jo zdrobiti.

Pomembno! Voditelj do konca igre ne pojasni, kako se bo določil zmagovalec.

Ta naloga se le na prvi pogled zdi preprosta. Vselej povzroči veliko smeha, tako med udeleženci kot med navijači. Zmaga igralec, ki mu to uspe zadnji. Za nagrado prejme balon in diplomo »Najbolj trmast«.

Aktivna novoletna igra za podjetje "Harvesting".

Naloga igralcev vsake ekipe je, da brez pomoči rok čim hitreje prenesejo pomaranče na določeno mesto.

Aktivna novoletna igra za podjetje "Snipers"

Boste potrebovali:

- vžigalice - 10 kosov za vsakega udeleženca;

- kartonska škatla izpod čevljev;

papirnate cevi za vsakega igralca;

nagrada - "Diploma ostrostrelca".

Najprej morate pripraviti "lupine" - z vžigalic odrežite žveplove glave. Nato vsak igralec dobi 10 tako pripravljenih vžigalic in papirnati tulec. Škatlo za čevlje postavimo na stol 2 m od udeležencev. Udeleženci morajo s papirnatimi cevmi udarjati z vžigalicami. Vsak udeleženec vodi ločen račun. Zmagovalec je tisti, ki mu je uspelo v tarčo vreči največ »školjk«. On je tisti, ki prejme "diplomo ostrostrelca".

Aktivna novoletna igra za podjetje "Snow Wire"

Boste potrebovali:

- vrv.

Udeleženci stojijo drug za drugim in se z levo roko držijo vrvi. Cilj prvega igralca v verigi je ujeti zadnjega igralca. Če mu je to uspelo, zadnji igralec postane prva številka in igra se nadaljuje.

Izberite darilo

- vrv;

- močna svilena nit;

- robček;

- škarje;

- veliko majhnih daril. Ta igra je znana mnogim, vendar zaradi tega ni nič manj zabavna. Na raztegnjeni vrvi je treba obesiti veliko majhnih nagrad: igrače, sladkarije, sadje.

Udeleženci se z darili postavijo v vrsto na razdalji 2 m od vrvi. Prvemu udeležencu zavežejo oči, v roke dajo škarje in se večkrat pomaknejo okoli svoje osi. Njegova naloga je, da se približa vrvi in ​​odreže darilo. Nato se škarje predajo naslednjemu udeležencu. To se nadaljuje, dokler daril ne zmanjka. Najtežja naloga je za zadnje udeležence: na tej točki je ostalo le malo nagrad in je lahko zelo težko ugotoviti, kje so.

Aktivna novoletna igra za podjetje "Ples v temi"

Boste potrebovali:

naglavne rute - glede na število udeležencev;

10 praznih steklenic.

Igralci so razdeljeni v dve ekipi. Start je določen in na razdalji 4-5 m - cilj. V ravni črti od začetka do cilja je postavljenih 5 praznih steklenic. Igralci imajo zavezane oči, nato pa morajo preteči razdaljo, ne da bi podrli steklenice.

Pomembno! Ekipa mora prehoditi razdaljo, držeč se za roke.

Za vsako steklenico, ki ni podrta, ekipa prejme 1 točko. Ekipa, ki zbere več točk, je razglašena za zmagovalca.

Aktivna novoletna igra za podjetje "Shadow Theatre"

Boste potrebovali:

velik list papirja;

namizna svetilka;

razni gospodinjski predmeti.

List papirja deluje kot zaslon, za njim je nameščena svetilka. Svetloba iz njega je usmerjena na zaslon. Med svetilko in zaslonom so nameščeni različni gospodinjski pripomočki (škarje, žlica, budilka, pero, skodelica itd.). Naloga udeležencev je določiti predmet

Aktivna novoletna igra za podjetje "2 dumbbells"

Igralci so razdeljeni v dve ekipi. Start in cilj sta določena. Naloga za vsakega igralca: stojte na bučici in se z eno nogo odrinite in "pridite" do ciljne črte. Tam morate vzeti bučico v roke, se vrniti in jo predati naslednjemu igralcu. Zmaga ekipa, ki prva premaga razdaljo.

Aktivna novoletna igra za podjetje "Tanka narava"

Boste potrebovali:

- 3 stolčki;

– 3 neprozorne vrečke;

- orehi;

- šali;

- Diploma "Subtilna narava".

K sodelovanju v igri gostitelj povabi tri ženske. Udeležencem zavežejo oči in jim povedo, da je namen igre ugotoviti, kako razvita je njihova občutljivost. Vmes postavimo tri stolčke v vrsto, na vsakega od 2 do 5 orehov, na vrhu pa jih pokrijemo z neprozorno vrečko. Priprave na tekmo so končane. Udeleženci se posedejo na stolčke in ob glasbi, ki traja dve do tri minute, morajo ugotoviti, koliko oreščkov je na njihovem stolčku. Zmagovalec je tisti, ki bo lahko navedel natančno število orehov, prav ona pa zasluženo prejme diplomo "Nežna narava".

Aktivna novoletna igra za podjetje "Ugani kdo?"

Udeleženci so razdeljeni v dve enakovredni ekipi. Ena od ekip začne igro z razmišljanjem o nekem abstraktnem pojmu, na primer neskončnost, grad, sesalnik itd. predstavnik nasprotne ekipe. Ta oseba ne bi smela svoji domači ekipi povedati, kaj si mislijo o njej, ampak to besedo pokaže s pomočjo gest in mimike. Zelo smešno je gledati osebo, ki upodablja na primer pijanega pingvina!

Aktivna novoletna igra čete "Strelska vaja".

Boste potrebovali:

velik dežnik;

teniška žogica.

Najprej je označena startna črta, na razdalji 3-4 m od nje postavijo dežnik z ročajem navzgor. Naloga vsakega igralca je vreči žogo tako, da ostane znotraj dežnika.

Pomembno! Prvič žogo vržemo preprosto v dežnik, drugič se odbije od tal.

Zmaga igralec z najboljšim rezultatom po dveh nalogah.

Aktivna novoletna igra za podjetje "Khvatalka".

Boste potrebovali:

- 2 stola;

- vrv dolžine 1 m.

Gostitelj postavi dva stola drug ob drugega in povabi dva udeleženca. Vrv je nameščena pod stoli. Na ukaz vodje morajo igralci, ki sedijo na stolih, čim prej zgrabiti vrv in jo izvleči izpod stola. Zmagovalec je tisti, ki mu je to uspelo prvemu.

Aktivna novoletna igra za podjetje "Turtle Race".

Boste potrebovali:

- 4 prazne steklenice;

- 2 stola;

- kosi vrvi.

V igri sodelujeta dve ekipi, vsaka pa mora imeti sodo število igralcev, da se lahko razdelijo v pare. Stoli so postavljeni na razdalji 3 m od starta, prazne plastenke pa so postavljene pred vsakim stolom na razdalji 1 m in 2 m. Igralci so zvezani z vrvjo: leva noga partnerja na desni, z desno nogo tistega na levi. V tem položaju mora par iti po "kačji" poti, mimo vseh steklenic in stola.

Pomembno! Če igralcem pade steklenica ali stol, se morajo vrniti na začetek in znova začeti svoj oder.

Zmaga ekipa, ki prva opravi pot.

Pomembno! Udeleženci ne razkrijejo vsebine zapisa občinstvu.

Aktivna novoletna igra za podjetje "Warrior's Honor".

Boste potrebovali:

- čajne žličke;

- žogice za namizni tenis.

Gostitelj povabi 3-4 udeležence in jim podeli čajne žličke in žogice za namizni tenis. Vsak igralec mora vzeti čajno žličko v usta in nanjo položiti kroglico. Naloga je zbiti žogo od nasprotnikov in ne dovoliti, da bi zbili svojo.

Pomembno! Igralci si ne smejo pomagati z rokami.

Igralec, ki zadnji ostane z neprebito žogico, je zmagovalec. Bil je tisti, ki je uspel zaščititi čast bojevnika.

Aktivna novoletna igra za podjetje "Pole za treznost"

Boste potrebovali:

- stoli - po številu igralcev;

- očala;

- alkoholne pijače.

Igralci sedijo na stolih blizu drug drugega. Vsak igralec mora položiti svojo levo roko na desno koleno soseda na levi in ​​svojo desno roko na levo koleno soseda na desni. Ekstremni igralci položijo eno roko na koleno (na stran, kjer ni soseda). Desni zunanji igralec ploska po kolenu, nato morajo igralci ploskati tako, da so ploskanja porazdeljena v vrsti. Ko je na vrsti drugo krilo, ga dvakrat potreplja po kolenu in igra se obrne. Postopoma se tempo igre pospeši. Tisti igralci, ki zamudijo svoj red, so izločeni iz igre. Zadnji trije preostali udeleženci so razglašeni za zmagovalce, trenutno so najbolj trezni v družbi. Zmagovalci morajo piti "penale", da ne bodo preveč drugačni od ostale družbe.

Aktivna novoletna igra za podjetje "Chef".

Gostitelj za nekaj časa zapusti sobo. Med ostalimi igralci se izbere "šef". Vsi udeleženci se postavijo v krog in povabijo voditelja. Po vrnitvi "šef" začne kazati različne gibe, ostali igralci pa ponavljajo za njim. Voditeljev cilj je uganiti, kdo je "šef". Če mu to uspe v dveh poskusih, postane »kuhar« vodja, če ne, pa vodja spet zapusti prostor, igralci pa si izberejo drugega »kuharja«.

Aktivna novoletna igra za podjetje "Nimble seller"

Lepo bi bilo, če bi prodajalke med to igro delovale tako hitro kot otroci.

Tekmovalci so razdeljeni v dve enakovredni ekipi. Vsi se sezujejo v sosednji sobi in jih zložijo na skupni kup. To je skladišče trgovine. Po tem se igralci vrnejo in postanejo "stranke". Kapetani ekip so "prodajalci". Njihova naloga je ugotoviti, katere čevlje prinesti, in se ne zmotiti pri izbiri para.

Na znak moderatorja otroci drug za drugim začnejo opisovati čevlje, ki jih morajo prinesti. Seveda na kratko opišejo in prosijo, da pripeljejo svojega partnerja. Takoj ko prejme informacijo od "kupca", "prodajalec" takoj odhiti v "skladišče" in prinese pravi par.

Igralec, torej »kupec«, se mora obnašati kot v dobri trgovini: ni dovolj čevljev, ampak le podstavi nogo, »prodajalec« se bo sam obul. Naloga "prodajalca" je hitro prinesti čevlje in obuti vse člane ekipe.

Če »prodajalec« prinese napačen par, potem seveda teče po drugega. Med tekanjem se mora »prodajalec« s kolegom obnašati korektno, ne potiskati ga, pri vratih se ne sme trčiti. In "stranke" - kratko in natančno opišite svoje čevlje. Zmaga ekipa, katere kapetan prvi konča delo.

Aktivna novoletna igra za podjetje "Oh, jaz bom dal vožnjo!"

Boste potrebovali:

Igro igrata dve ekipi po tri. Označujejo začetek in na razdalji 4-5 m - cilj. Vsaka ekipa prejme žogo, eden od igralcev stoji na njej, druga dva pa jo podpirata pod komolci. Na signal vodje igralec začne kotaliti žogo in stopiti nanjo. Naloga vsake ekipe je, da prva pride v cilj.

Aktivna novoletna igra za društvo "Mladi gasilci"

Dva tekmujeta. Sedita na stolih na razdalji 2 m s hrbtom drug proti drugemu. Jakne ali jakne z rokavi, obrnjenimi navzven, visijo na naslonjalih stolov. To je "obrazec". Pod stoli je vrv, katere konci segajo ravno do nog tekmovalcev. To je gasilska cev. Na znak vodje »mladi gasilci« uredijo svojo »uniformo«, jo oblečejo, zapnejo vse gumbe, trikrat stečejo okrog stolov in glasno štejejo: »En, dva, tri!«, se usedejo. stole in potegnite "gasilsko cev". V čigavih rokah je ostal, tisti je zmagovalec, torej »mladi gasilec«.

Aktivna novoletna igra za podjetje "Apples"

Boste potrebovali:

Igralci so razdeljeni v pare. Vrv se potegne tako, da so jabolka, ki so na njej pritrjena, na ravni pasu. Naloga vsakega para je čim prej pojesti jabolko.

Pomembno! Ne morete si pomagati.

V igri so dovoljeni "umazani triki" - ni prepovedano potiskati in potiskati sosednjih parov s komolci. Zmaga par, ki prvi opravi nalogo.

Balon je z vrvjo pritrjen na igralčev gleženj. Naloga udeleženca v igri je, da udari tujo žogo in ne dovoli, da bi udarila lastna. Da bi zaščitil žogo, dobi igralec časopis.

Pomembno! Žoge lahko udarite le z nogami. Če igralcu poči balon, je izločen iz igre.

Zadnji igralec, katerega žoga je še nedotaknjena, je razglašen za zmagovalca.

Aktivna novoletna igra za podjetje "Ice - Ice Melt"

Boste potrebovali:

kosi ledu - glede na število udeležencev; pismo "Najtoplejše srce."

Vsi udeleženci dobijo kos ledu.

Pomembno! Vsi kosi morajo biti enake velikosti.

Cilj je čimprej stopiti led. To lahko storite z rokami, lahko si ga položite na lice, lahko ga podrgnete po prsih - ni omejitev! Prvi, ki se spopade z nalogo, prejme diplomo "Najtoplejše srce".

Aktivno novoletno tekmovanje za podjetje "Avto dirke"

Potrebno je narisati dve stezi, ki označujeta start in cilj. Iste vrvi vam bodo prišle prav pri igri. Samo na enem koncu bomo zavezali avtomobilček, drugi konec pa bomo zavezali na sredino 30-centimetrske palice (lahko uporabite del ročaja mopa).

Dva tekmovalca skušata tako hitro naviti vrv okoli palice in jo vrteti z obema rokama, da prvi pride v cilj na drugi strani privezan avto.

Aktivno novoletno tekmovanje za podjetje Akkuratist

Za to tekmovanje pripravite nekaj občutljive jedi - na primer žele. Naloga udeležencev je, da ga čim hitreje pojedo z vžigalicami ali zobotrebci. Božiček, voditelj in komentator, nagradi tistega, ki to naredi natančneje.

Aktivno novoletno tekmovanje za podjetje "Tek v vreči"

Verjetno ni odrasle osebe, ki se ne bi vsaj enkrat v življenju udeležila tega tekmovanja. Zdelo se je, da je to zdolgočaseno tekmovanje za vedno preteklost. Vendar ne! Danes je vse pogostejša na počitnicah in v šolskih telovadnicah. In udeleženci počitnic se na to odzivajo z navdušenjem.

Bistvo tekmovanja je zelo preprosto: nasprotniki si na noge nadenejo vrečko, ki jo držijo v rokah ali zavežejo na pasove. »Tekanje« v vreči je možno le, če v kotih vreče razširite noge in jo dobro potegnete. V tem primeru je tekač podoben konjičastemu konju. Nekateri raje vlečejo vrečo in skačejo kot kenguruji. Vsekakor pa človek, ki teče v vreči, naredi zelo smešen vtis. Hkrati je zaradi razburljivosti, ki je del tekmovanja, to tekmovanje tako priljubljeno kot vlečenje vrvi. Zmaga tisti, ki najhitreje pride do cilja.

Novoletne igre in zabava za šolarje

Igre, predlagane v članku, bodo omogočile organizacijo zabavnega vsestranskega turnirja za vse, ki ostanejo v hiši, razredu. Tekmovanja lahko potekajo po olimpijskem sistemu: udeleženci so razdeljeni v pare, poraženci izpadejo iz igre in postanejo navijači, zmagovalci pa se srečajo med seboj. Z vsakim krogom postanejo naloge težje: razdalja do tarče se poveča, število predmetov, ki si jih je treba zapomniti, se zmanjša velikost krogov za metanje, velikost tarč itd. Vse, kar potrebujete za igre privlačnosti, mora biti pripravljeni vnaprej – tako bodo bolj dinamični. Vlogo sodnikov običajno opravljajo lastniki hiše ali tisti, ki so pripravili večer.

In ne pozabite na nagrade za zmagovalce! Poskusite razumeti, da darilo ni drago, pozornost pa je draga. "Sistem daril" je lahko precej raznolik. Veliko je odvisno od vaše domišljije.

POSAMEZNE IN SKUPNOSTNE IGRE

"Igra z darili". Na širino prostora je privezana vrv, nanjo na razdalji 10-15 cm privezane papirnate vrečke z darili (število vrečk naj bo enako številu gostov). Vsi udeleženci se odmaknejo 1-2 m stran, s pomočjo števca izberejo, kdo bo prvi lastnik darila. Zavežejo mu oči, ga 5-krat zavrtijo in pošljejo na stran, kjer je napeta vrv. Njegova naloga je, da odreže "svojo" torbo. Nato se izbere naslednji udeleženec in igra se ponavlja od začetka, dokler vsak od gostov ne najde darila zase.

"Kaj se je spremenilo?". V igri sodelujejo 3-4 osebe. Na mizi so razloženi različni predmeti (igrače, svinčniki, ključi, kovanci itd.), katerih število je odvisno od starosti igralcev. Udeleženci igre so povabljeni, da si zapomnijo lokacijo predmetov na mizi 1-2 minuti in se na signal gostitelja obrnejo ali zapustijo sobo; medtem pa so nekateri predmeti premaknjeni na druga mesta ali v celoti odstranjeni. Zmagovalec je tisti, čigar odgovor na vprašanje "Ali so vsi predmeti ostali na mizi in kateri so bili prerazporejeni?" - bo bolj natančno. Igro lahko zakompliciramo tako, da v ta namen uporabimo šah, damo, kocke, domine itd.

"Ne izpusti ga." Hkrati v igri sodeluje 5-6 ljudi. Sedijo na stolih v 4-5 korakih drug nasproti drugega. Vsak od njih dobi pripomočke: majhno palico, svinčnik ali debel papir, zvit v cev. Naloga igralcev: vstati na znak in držati predmet navpično na konici prsta, doseči "nasprotnikov" stol in sedeti nanj, ne da bi predmet spustil s prsta. Če predmet pade, udeleženec igre da fantoma vodji in zapusti igro. In na koncu večera se fantom “odkupi”. Z »odkupom« ne gre odlašati, nalogo dobi voditelj večera. Biti morajo enostavni in enostavni za izvedbo. Na primer: zapojte en verz pesmi, recite zvijalko itd.

"Kdo ima boljše oko?" V igri sodelujejo 4 osebe. Za igranje te igre potrebujete ravnilo in več listov nečrtanega papirja. Vsak tekmovalec dobi kos papirja, zložen v 5-7-9 (nujno liho število) trakov enake širine. Naloga igralcev je, da na oko določijo dolžino in širino traku ter celotnega lista.

Gostitelj s pomočjo ravnila določi zmagovalca. Zmaga tisti, ki ima natančnejše odčitke. Lahko določite druge naloge: določite dolžino oboda mize, višino enega od igralcev itd.

"Kdo je bolj stabilen?" Sodelujejo 3-4 osebe. Na tleh je iz trakov papirja ali vrvice raztegnjen trak - pot, po kateri morate hoditi z zaprtimi očmi. Po vrsti se vsakemu udeležencu zavežejo oči, se 3-krat zavrti okoli njega in pošlje na progo.

Zmagovalec je tisti, ki je naredil najbolj natančne korake po traku.

"Pridi z daljnogledom". Sodelujejo 3-4 osebe. Na tla je položena nekaj metrov dolga vrv; na oči je treba prisloniti daljnogled s širokimi lečami (s tem se bo vrv odmaknila od igralca). Naloga igralca je, da hodi natančno po vrvi do konca.

Zmaga tisti, ki pravilno opravi nalogo.

"Določite brez gledanja." Sodelujejo 4 osebe hkrati. Udeležence igre lahko prosimo, da z dotikom določijo vrsto tkanine, vrsto žita, material, iz katerega je predmet izdelan, in celo imena revij. V slednjem primeru se tekmovalcem najprej omogoči ogled revij (po videzu se med seboj ne smejo bistveno razlikovati). Na znak vodje se igralcem zavežejo oči. Njihova naloga je, da v 2 minutah pravilno določijo material, iz katerega so izdelani predlagani predmeti (njihovo število ne sme presegati 5 kosov).

Zmaga tisti z največ pravilnimi odgovori.

"Košara s" snežnimi kepami ". Sodelujeta dva igralca hkrati.

Na prečki, ki se nahaja na razdalji 1,5-2 metra od tal, sta obešeni dve papirnati košari. Okrašeni so z belim valovitim papirjem. Svetlo modre snežinke lahko prilepite na papir.

Igralci dobijo 7-10 snežnih kep. Njihova naloga je, da vržejo največje število "snežnih kep" v nihajoč koš. Zmagovalec bo tisti, ki bo v koš vrgel več "snežnih kep".

Izdelava "snežne kepe" je zelo preprosta: sešijte okrogle majhne vrečke iz gostega blaga in jih napolnite z vato.

"Vzemi nagrado". Sodeluje 5-6 ljudi. Nagrada (igrača, sadje, sladkarije) je postavljena na stol ali blato pod svetlo kapo. Voditelj povabi enega od igralcev, naj se postavi s hrbtom k stolu, si natakne masko z zalepljenimi očmi (ali, če maske ni, mu zaveže oči z robčkom), gre 5 korakov naprej, se obrne in, ko se vrnete na stol, z enim gibom dvignite pokrovček. Tisti, ki dvigne pokrovček, zmaga. Nagrado vzame zase.

"Nos k snežaku!" Sodelujejo 3-4 osebe. Iz gaze, vate, papirmašeja in žičnatega okvirja naredijo snežaka, visokega kot človek. Na glavo mu dajo kapo, v roke mu dajo metlo. Namesto oči so prilepljeni oglji, kjer naj bo nos, pa je narisan krog.

Igralec stoji na razdalji 5-7 korakov od snežaka, nataknjen je na masko z zalepljenimi očmi. Dajo korenček iz papier-mâchéja in se ponudijo, da se sprehodijo do snežaka in mu prilepijo korenčkov nos. Če igralec dobi korenček v krogu, prejme nagrado.

Snežaka lahko naredimo tudi ravno (iz vezanega lesa ali kartona).

"Zberi izbokline." Hkrati sodelujeta dve osebi. Vsak igralec dobi v roke košaro in zaveže oči. Na ploščad so postavljene kocke, kroglice, stožci, svinčniki ipd., v količini 15 kosov. To so "izbokline", ki na signal gostitelja začnejo slepo iskati tekmovalce in jih postavljati v koš. Za zbiranje "izboklin" je na voljo ena minuta.

Zmagovalec je tisti, ki je zbral največ "bubic".

"Mehurček". V igri sodelujejo 4 osebe hkrati. Igralci prejmejo steklenico milnih mehurčkov.

Naloga: pihati, da so sile.

Zmagovalec je tisti, ki spusti čim več mehurčkov naenkrat. Udeleženec, ki ima manj milnih mehurčkov, je izločen iz igre.

V drugem dvoboju sodelujejo trije igralci. Napihniti morajo en velik milni mehurček. Zmaga tisti, ki ima največji mehurček.

"Zdrobi žogo z nogo." Dva se igrata. Na levo nogo so privezani s tremi baloni.

Naloga: zdrobite nasprotnikove žoge in zaščitite svoje. Zmagovalec je tisti, ki obdrži vsaj eno žogo.

"Ščurkov tek". V igri sodeluje 3-5 oseb. Potrebujemo vrvi, keglje, kocke. Vsak igralec je z vrvjo privezan okoli pasu, tako da njena konica visi od zadaj, kot rep. Na rep je privezana igla. Pred udeleženca se postavi kocka. Na znak vodje morajo igralci brez pomoči rok odkotaliti keglje do cilja.

Zmaga tisti, ki prvi pride na cilj.

"Reach for the prize." Dva igralca se z desno roko primeta za dlani. Pred vsakim, dva metra od njega, so na tla položili nagrado. Vsak od igralcev vleče nasprotnika v svojo smer in poskuša vzeti nagrado z levo roko.

Zmagovalec je tisti, ki potegne nasprotnika in prevzame nagrado.

"Kdo je hitrejši?" Sodelujejo 4 osebe hkrati. Tekmovalci so razdeljeni v pare. Vsak ima v roki knjigo, na kateri je majhna nagrada, na primer čokoladica. Na znak vodje se igralci približajo drug drugemu, vsak od njih poskuša vzeti dobitek iz nasprotnikove knjige. Knjigo lahko začnete za hrbtom, če pa nagrada pade na tla, igralec izgubi. Zmagovalec je tisti, ki je prevzel nasprotnikovo nagrado in ni izpustil svoje.

"Izvleci nagrado". Sodeluje 10 ljudi hkrati. Na veliki škatli visi 10 trakov, nagrada v škatli je vezana le na enega od njih, ostali trakovi so prazni. Igralci vzamejo trakove in na signal gostitelja istočasno izvlečejo en trak. Zmaga tisti, ki ima trak z nagrado.

"Kupec". Sodelujejo 3-4 osebe hkrati. Pred vsakim udeležencem se na tla razprostre razgrnjen časopis ali pa se položi list papirja. Igralci položijo desno roko za hrbet, z levo roko pa na signal vodje, ki se skloni, začnejo zmečkati časopis in poskušajo zbrati celoten list v pest.

Zmagovalec je tisti, ki najhitreje zmečka časopis in ima najmanjšo kepo.

"Ribiška palica". Trije igrajo. Za atrakcijo potrebujete 3 plastenke in 3 ribiške palice. Vsak igralec dobi ribiško palico z obročkom na koncu - obročki so lahko iz žice, morajo biti takšne velikosti, da se jih da natakniti na vrat steklenice. Na razdalji 1,5-2 m (odvisno od dolžine ribiške palice) pred vsakega udeleženca postavite steklenice. Na signal vodje vsak igralec začne "loviti ribe".

Zmagovalec je tisti, ki prvi natakne prstan na steklenico.

"Potepuhi". Igrata 2 osebi. Na vrv dolžine 3-4 m jih na obeh koncih privežemo s palico ali svinčnikom, sredino vrvi označimo s trakom. Dva igralca vzameta palice in se ločita drug od drugega ter vlečeta vrv. Na znak vodje vsi začnejo hitro navijati vrv okoli palice in se premikati naprej.

Zmagovalec je tisti, ki hitreje navije vrv do sredine.

"Potopi svoj rep v steklenico." V igri lahko sodeluje 5-6 oseb. Potrebujete steklenice, vrvi in ​​svinčnike.

Vsak igralec je z vrvjo privezan okoli pasu, tako da njena konica visi od zadaj, kot rep.

Na rep je privezan svinčnik. Za udeleženci se postavijo prazne steklenice. Na znak moderatorja vsak udeleženec poskuša spustiti svoj rep v steklenico.

Zmagovalec je tisti, ki prvi udari s svinčnikom po vratu steklenice.

"Najbolj pozoren". V tej igri lahko sodeluje majhna ekipa 6-7 ljudi. Vodja z igro "Kdo ima več gumbov" določi voznika te igre. Postane oseba, ki ima več ali manj gumbov od vseh. Zapusti sobo in nekaj spremeni v svojem videzu. Na primer: odpne suknjič, sleče kravato, vzame časopis, se nenavadno skloni ipd. (takih menjav ne sme biti več kot 6). Tako pripravljen stopi v prostor, kjer ga čakajo igralci. Vsak poskuša na hitro videti, kaj je spremenil v svojem videzu, in takoj na glas pove vse, kar je opazil. Voditelj beleži odgovore igralcev.

Zmagovalec je tisti, ki opazi največ sprememb.

"Vrtljivi obroči". Igrajo 4 osebe. Dobijo štiri obroče. Udeleženci igre jih položijo na tla na rob in se na znak vodje začnejo zvijati. Čigar obroč se bo vrtel dlje, ta je zmagal.

"Pojdi skozi obroč." Igrajo 3 osebe. Vsak igralec dobi obroč in škatlo z otroškimi kockami. Na signal vodje morate odpreti škatlo, vse kocke postaviti eno na drugo v tobogan in jih na eni roki nositi od starta do cilja, kjer obroč leži na tleh (približna razdalja je 5 -6 korakov). Še naprej držite kup kock, se morate usesti, vzeti obroč v roko in splezati skozenj, ne da bi izpustili ali spustili kup kock.

Če je tobogan med potjo razpadel, ga igralec pobere na mestu, kjer mu je spodletelo, in nadaljuje igro.

Zmagovalec je tisti, ki je najhitreje opravil to težko nalogo.

"Zabaven boks" Igrajte 3-4 osebe po vrsti. Balon je obešen v višini prsi. Na roko igralca se natakne boksarska rokavica. Igralec stoji na razdalji 10 korakov od žoge. Zavežejo mu oči, ga zavrtijo 2-3 krat in mu ponudijo, da hodi 10 korakov do žoge in jo z enim udarcem roke podre.

Tisti, ki bodo opravili to nalogo, bodo prejeli nagrado.

"Drži snežinko."Število igralcev je 10-15 ljudi. Gostitelj razdeli tistim, ki se želijo igrati, žogico vate, ki jo je treba razrahljati, da jo lahko piha in bo letela kot pero.

Naloga je, da "snežinka" ne pade, pihati je treba nanjo in jo držati v zraku. Ne morete pobrati padle "snežinke".

Igra se začne na ukaz vodje.

Zmaga igralec, ki obdrži "snežinko" v zraku dlje kot ostali udeleženci.

"Poišči ščipalko." Sodelujejo 3-4 pari. Voditelj zaveže oči enemu igralcu iz vsakega para z zavezo za oči, drugemu da 5 navadnih sponk, ki jih pripne nase. Naloga igralca z zavezanimi očmi je, da na dotik poišče ščipalke.

Zmagovalec je tisti, ki najde vseh 5 ščipalk hitreje kot drugi.

"Ovij se v vrv". Dva se igrata. Za igro potrebujete vrv ali trak dolžine 8-10 metrov. Igralci stojijo na nasprotnih koncih vrvi in ​​jo enkrat ovijejo okoli sebe. Na signal vodje se začnejo vrteti naprej in navijati vrv okoli sebe, dokler ne trčijo skupaj.

Zmagovalec je igralec, ki navije več metrov vrvi.

"Konj laso." Sodelujejo lahko do 4 osebe hkrati. V ameriških filmih drzni kavboji Divjega zahoda vržejo laso na mustange, naši igralci pa bodo morali pokazati enako natančnost.

Laso ali laso je izdelan iz vrvi, dolge 3 m. Na razdalji 2,5 m postavijo veliko igrišče ali iz vezanega lesa izrežejo konjsko glavo, nanjo pribijejo palico.

Na signal gostitelja igralci trikrat poskusijo vrči laso na konja.

Tisti, ki jim ne uspe met, so izločeni iz tekmovanja.

Zmagovalec je tisti, ki je izvedel najbolj natančne mete.

EKIPNE IGRE

"Tek z gorečo svečo." Obstajata dve ekipi po 4 osebe.

S pomočjo kegljev se določita začetek in cilj gibanja igralcev.

Gostitelj poda igralcem krožnik, na katerega je prilepljena goreča sveča. Tekmovalci tečejo v cilj in pazijo, da sveča ne ugasne. Prve številke, ko pridejo do cilja, se vrnejo na start in krožnik z gorečo svečo predajo naslednjemu udeležencu.

Zmaga ekipa, ki prva konča igro in katere svečka med tekom ne ugasne.

"Zdrobi žogo." Igrajo ekipe po 2. Voditelj da vsakemu paru eno napihljivo žogo. Udeleženci držijo žogo s trebuhom in jo držijo na obeh straneh.

Na signal vodje naj vsi začnejo močno pritiskati na žoge.

Zmagovalec je tisti par, čigar žogica poči in ne zdrži pritiska.

"Obleci se." Obstajata dve ekipi po 5 ljudi. Na cilju pred vsako ekipo na stol položijo hlače, krznen plašč in klobuk. Na signal prvi igralci obeh ekip, ko dosežejo stole, oblečejo ležeča oblačila, nato tečejo nazaj, slečejo oblačila in jih podajo naslednjemu igralcu.

Obleči si mora hlače, bundo, kapo in steči do stola, se tam sleči in teči nazaj, se z roko dotakniti naslednjega igralca, ki priteče v cilj, se obleči, se vrne, sleče itd.

Zmaga ekipa, ki konča oblačenje pred drugo ekipo.

"Kamilica". V tej igri lahko sodelujejo 2-4 ekipe po 5-6 ljudi. Iz papirja je treba narediti cvet kamilice in na hrbtno stran belih cvetnih listov napisati naloge. Nato predstavnik vsake ekipe pristopi do kamilice, odtrga cvetne liste in se vrne k ekipi, ki mora v 3-4 minutah pripraviti predlagano nalogo in jo nato pokazati. Možnosti naloge:

1. Veš, da obstaja "Ples s sabljami", in izmisliš si ples

S škornji;

Z metlami;

S kovčki;

Z mopi itd.

2. Izvedite pesem "V gozdu se je rodilo božično drevo", kot da:

Mumba Yumba Indijanci;

Cigani iz taborišča;

Highlanders Kavkaza;

Ansambel pesmi in plesa itd.

3. Predstavljajte si, da ste pozabili govoriti, lahko pa samo lajate, momljate, krakate. Zato zapojte v živalskem jeziku pesem "V gozdu. Rodilo se je božično drevo" ali "Pozimi je hladno za majhno božično drevo."

4. Sestavite "Burime", tj. napišite pesem za dane rimane besede:

Zima je mrzla;

Snežinka - puh;

Frost - nos;

Ribja kost - igla.

"Prinesi škatlice za vžigalice". Obstajata dve ekipi po 4 osebe.

Gostitelj na ramena prvih igralcev namesti škatlice vžigalic, kot naramnice, po eno škatlo na desno in levo ramo. Naloga je teči do označenega mesta in nazaj, pri tem pa poskušati ne pustiti škatel. Igralci številka ena predajo škatle naslednjim članom svoje ekipe.

Enako stori drugi udeleženec. Če škatla pade, jo udeleženec pobere, položi na ramo in se začne premikati od mesta, kjer je škatla padla.

Zmaga ekipa, ki prva konča igro in ima najmanj padcev škatel.

"Daj ga komu drugemu". To je zelo preprosta in zabavna igra, v njej lahko sodelujejo 3-4 pari ali dve ekipi po 5-6 ljudi.

Vzame se zgornji del škatlice za vžigalice in se položi na nos prvega udeleženca. Naloga: brez pomoči rok prenesti škatle s svojega nosu na nos drugega igralca. Če škatlica pade iz nosu, jo kapalka pobere, si jo natakne na nos in poda naslednjemu igralcu.

Zmagajo tisti, ki nalogo opravijo hitreje in uspešneje.

Obstaja več vrst te igre:

1. Udeleženci dobijo pomarančo ali jabolko. Igralec drži pomarančo, jo z brado pritisne na prsi in jo poskuša, ne da bi jo spustil, podati drugemu / drug udeleženec brez pomoči rok poskuša prestreči pomarančo z brado in jo pritisne na prsi.

2. Držite svinčnik med zgornjo ustnico in nosom in ga podajte drugemu, ne da bi ga spustili.


Vrh