Peščena barva rgb. Pretvorite živahne barve v CMYK

HEX/HTML

Barva v formatu HEX ni nič drugega kot šestnajstiška predstavitev RGB.

Barve so predstavljene kot tri skupine šestnajstiških števk, kjer je vsaka skupina odgovorna za svojo barvo: #112233, kjer je 11 rdeča, 22 zelena, 33 modra. Vse vrednosti morajo biti med 00 in FF.

Številne aplikacije sprejemajo stenografski zapis za šestnajstiške barve. Če vsaka od treh skupin vsebuje enake znake, na primer #112233, jih lahko zapišemo kot #123.

  1. h1 (barva: #ff0000;) /* rdeča */
  2. h2 (barva: #00ff00;) /* zelena */
  3. h3 (barva: #0000ff;) /* modra */
  4. h4 ( barva: #00f; ) /* ista modra, okrajšava */

RGB

Barvni prostor RGB (rdeča, zelena, modra) je sestavljen iz vseh možnih barv, ki jih lahko dobimo z mešanjem rdeče, zelene in modre. Ta model je priljubljen v fotografiji, televiziji in računalniški grafiki.

Vrednosti RGB so določene kot celo število med 0 in 255. Na primer, rgb(0,0,255) je prikazano kot modro, ker je modri parameter nastavljen na najvišjo vrednost (255), ostali pa so nastavljeni na 0.

Nekatere aplikacije (zlasti spletni brskalniki) podpirajo odstotke RGB (od 0 % do 100 %).

  1. h1 (barva: rgb(255, 0, 0); ) /* rdeča */
  2. h2 (barva: rgb(0, 255, 0); ) /* zelena */
  3. h3 (barva: rgb(0, 0, 255); ) /* modra */
  4. h4 (barva: rgb(0%, 0%, 100%); ) /* ista modra, odstotni zapis */

Barvne vrednosti RGB so podprte v vseh večjih brskalnikih.

RGBA

Nedavno so se sodobni brskalniki naučili delati z barvnim modelom RGBA, razširitvijo RGB s podporo za kanal alfa, ki določa motnost predmeta.

Vrednost barve RGBA je navedena kot: rgba(rdeča, zelena, modra, alfa). Parameter alfa je število med 0,0 (popolnoma prozorno) in 1,0 (popolnoma neprozorno).

  1. h1 (barva: rgb(0, 0, 255); ) /* modra v navadnem RGB */
  2. h2 ( barva: rgba(0, 0, 255, 1); ) /* enaka modra v RGBA zaradi motnosti: 100 % */
  3. h3 (barva: rgba(0, 0, 255, 0,5); ) /* motnost: 50 % */
  4. h4 (barva: rgba(0, 0, 255, .155); ) /* motnost: 15,5 % */
  5. h5 (barva: rgba(0, 0, 255, 0); ) /* popolnoma prozorno */

RGBA je podprt v IE9+, Firefox 3+, Chrome, Safari in Opera 10+.

HSL

Barvni model HSL je predstavitev modela RGB v cilindričnem koordinatnem sistemu. HSL predstavlja barve na način, ki je bolj intuitiven in lahko razumljiv kot običajni RGB. Model se pogosto uporablja v grafičnih aplikacijah, v barvnih paletah in za analizo slik.

HSL pomeni Hue (barva / odtenek), Saturation (nasičenost), Lightness / Luminance (svetloba / lahkotnost / svetilnost, ki je ne smemo zamenjati s svetlostjo).

Odtenek nastavi položaj barve na barvnem kolesu (od 0 do 360). Nasičenost je odstotna vrednost nasičenosti (od 0 % do 100 %). Svetlost je odstotek lahkotnosti (od 0% do 100%).

  1. h1 (barva: hsl(120, 100%, 50%); ) /* zelena */
  2. h2 ( barva: hsl(120, 100%, 75%); ) /* svetlo zelena */
  3. h3 ( barva: hsl(120, 100%, 25%); ) /* temno zelena */
  4. h4 (barva: hsl(120, 60%, 70%); ) /* pastelno zelena */

HSL je podprt v IE9+, Firefox, Chrome, Safari in Opera 10+.

HSLA

Podobno kot RGB/RGBA ima HSL način HSLA s podporo za kanal alfa za določanje motnosti predmeta.

Barvna vrednost HSLA je podana kot: hsla(hue, saturation, lightness, alpha). Parameter alfa je število med 0,0 (popolnoma prozorno) in 1,0 (popolnoma neprozorno).

  1. h1 (barva: hsl(120, 100%, 50%); ) /* zelena v navadnem HSL */
  2. h2 ( barva: hsla(120, 100%, 50%, 1); ) /* enaka zelena v HSLA, ker motnost: 100 % */
  3. h3 (barva: hsla(120, 100%, 50%, 0,5); ) /* motnost: 50% */
  4. h4 (barva: hsla(120, 100%, 50%, .155); ) /* motnost: 15,5 % */
  5. h5 (barva: hsla(120, 100%, 50%, 0); ) /* popolnoma transparentno */

CMYK

Barvni model CMYK je pogosto povezan z barvnim tiskom, s tiskom. CMYK (za razliko od RGB) je subtraktivni model, kar pomeni, da so višje vrednosti povezane s temnejšimi barvami.

Barve so določene z razmerjem cian (Cyan), škrlatne (Magenta), rumene (Yellow), z dodatkom črne (Key / blackK).

Vsako število, ki določa barvo v CMYK, predstavlja odstotek črnila določene barve, ki sestavlja barvno kombinacijo, oziroma velikost rastrske pike, prikazane na fototipskem stroju na filmu te barve (ali neposredno na tiskarska plošča v primeru CTP).

Na primer, da bi dobili barvo "PANTONE 7526", bi zmešali 9 delov cian, 83 delov magenta, 100 rumenih in 46 črnih. To lahko označimo na naslednji način: (9,83,100,46). Včasih uporabljajo takšne oznake: C9M83Y100K46 ali (9%, 83%, 100%, 46%) ali (0,09 / 0,83 / 1,0 / 0,46).

HSB/HSV

HSB (znan tudi kot HSV) je podoben HSL, vendar sta dva različna barvna modela. Oba temeljita na cilindrični geometriji, vendar HSB/HSV temelji na modelu "hexcone", medtem ko HSL temelji na modelu "bi-hexcone". Umetniki pogosto raje uporabljajo ta model, splošno sprejeto je, da je naprava HSB / HSV bližje naravnemu zaznavanju barv. Zlasti barvni model HSB se uporablja v programu Adobe Photoshop.

HSB / HSV pomeni Hue (barva / odtenek), Saturation (nasičenost), Brightness / Value (svetlost / vrednost).

Odtenek nastavi položaj barve na barvnem kolesu (od 0 do 360). Nasičenost je odstotna vrednost nasičenosti (od 0 % do 100 %). Svetlost je odstotek svetlosti (od 0 % do 100 %).

XYZ

Barvni model XYZ (CIE 1931 XYZ) je povsem matematični prostor. Za razliko od RGB, CMYK in drugih modelov so v XYZ primarne komponente "namišljene", kar pomeni, da X, Y in Z ne morete preslikati v noben mešani barvni niz. XYZ je glavni model za skoraj vse druge barvne modele, ki se uporabljajo na tehničnih področjih.

LAB

Barvni model LAB (CIELAB, "CIE 1976 L*a*b*") je izračunan iz prostora CIE XYZ. Cilj laboratorija je bil ustvariti barvni prostor, v katerem bi bila sprememba barv bolj linearna glede na človeško zaznavo (v primerjavi z XYZ), kar pomeni, da bi enaka sprememba barvnih koordinatnih vrednosti na različnih področjih barvnega prostora povzročila enak občutek spremembe barve.

Na principu takšne delitve svetlobe deluje barvni televizor ali monitor vašega računalnika. Če govorimo zelo grobo, je monitor, ki ga zdaj gledate, sestavljen iz ogromnega števila pik (njihovo število navpično in vodoravno določa ločljivost monitorja) in na vsaki od teh pik svetijo tri "žarnice": rdeča, zelena in modra. Vsaka "žarnica" lahko sveti z različno svetlostjo ali pa sploh ne sveti. Če sveti samo modra "žarnica", vidimo modro piko. Če je samo rdeča - vidimo rdečo piko. Enako z zeleno. Če vse žarnice na eni točki svetijo s polno svetlostjo, potem se ta točka izkaže za belo, saj se vse stopnje te beline ponovno združijo. Če ne sveti niti ena žarnica, se nam zdi pika črna. Kajti črna je odsotnost svetlobe. Če kombinirate barve teh "žarnic", ki svetijo z različno svetlostjo, lahko dobite različne barve in odtenke.

Svetilnost vsake takšne žarnice je določena z jakostjo (razdelkom) od 0 (ugasnjena "žarnica") do 255 ("žarnica" sveti s polno "močjo"). Ta delitev barv se imenuje barvni model RGB iz prvih črk besed "RED" "GREEN" "BLUE" (rdeča, zelena, modra).


V to smer Bela barva naše stališče v barvnem modelu RGB lahko zapišemo takole:

R (iz besede "rdeča", rdeča) - 255

G (iz besede "zeleno", zeleno) - 255

B (iz besede "modra", modra) - 255


"Nasičena" rdeča bi izgledala takole:



Rumena barva bo videti takole:


Tudi za pisanje barv v rgb uporabite šestnajstiški sistem. Intenzivnosti so bile prikazane v vrstnem redu #RGB:

Bela - #ffffff

Rdeča - #ff0000

Črna - #00000

Rumena - #ffff00

CMYK barvni model

Tako, zdaj vemo, na kakšen zvit način nam naš računalnik podaja barvo določene točke. Uporabimo pridobljeno znanje in poskusimo z barvami dobiti belo. Da bi to naredili, bomo v trgovini kupili gvaš, vzeli kozarce rdeče, modre in zelene barve ter jih premešali. Se je zgodilo? In jaz ne.

Težava je v tem, da naš monitor oddaja svetlobo, torej sveti, v naravi pa veliko predmetov te lastnosti nima. Preprosto odbijajo belo svetlobo, ki pada nanje. Poleg tega, če predmet odbija celoten spekter bele svetlobe, potem ga vidimo kot belega, če pa del te svetlobe absorbira, potem ne povsem.

Nekako takole: na rdeč predmet osvetlimo z belo svetlobo. Bela svetloba je lahko predstavljena kot R-255 G-255 B-255. Toda objekt noče odbiti vse svetlobe, ki smo jo usmerili vanj, in nam predrzno ukrade vse odtenke zelene in modre. Posledično odseva le R-255 G-0 B-0. Zato se nam zdi rdeča.

Zato je za tiskanje na papir zelo problematična uporaba barvnega modela RGB. Za to se praviloma uporablja barvni model CMY (tsmi) ali CMYK (tsmic). Barvni model CMY temelji na dejstvu, da je sam list papirja bel, torej odseva skoraj celoten spekter RGB, barve, ki se nanesejo nanj, pa delujejo kot filtri, od katerih vsak »ukrade« svojo barvo (ali rdeča ali zelena ali modra). Tako se barve teh barv določijo tako, da se od bele odštejejo barve RGB ena za drugo. Barve so Cyan (nekaj podobnega modremu), Magenta (lahko rečete roza), Yellow (rumena).


In če je v barvnem modelu RGB prišlo do stopnjevanja vsake barve glede na svetlost od 0 do 255, potem je v barvnem modelu CMYK za vsako barvo glavna vrednost "motnost" (količina barve) in je določena z odstotki od 0 % do 100 %.


Tako lahko belo barvo opišemo na naslednji način:

C (cian) - 0%; M (magenta) - 0%; Y (rumena) - 0%.

Rdeča - C-0%; M-100%; Y-100 %.

Zelena - C-100%; M-0 %; Y-100 %.

Modra - C-100%; M-100%; Y-0 %.

Črna - C-100%; M-100%; Y-100 %.

Vendar je to možno le v teoriji. Toda v praksi barve CMY ne delujejo. In črna barva, ko je natisnjena, se izkaže za bolj umazano rjavo, siva ni podobna sama sebi in je problematično ustvariti temne odtenke barv. Druga barva se uporablja za poravnavo končne barve. Od tod zadnja črka v imenu CMYK (CMIK). Dešifriranje te črke je lahko drugačno:

Morda je okrajšava za blackK (črna). In to je zadnja črka, ki je uporabljena v kratici, da ne bi zamenjali te barve z modro v modelu RGB;

Tiskalniki zelo pogosto uporabljajo besedo "Contour" v zvezi s to barvo. Torej je možno, da je K v CMYK okrajšava za nemško besedo "Kontur";

Lahko je tudi okrajšava za Key-color (barva ključa).

Vendar ga je težko imenovati ključnega, saj je precej dodaten. In sploh ne izgleda črno. Če tiskate samo s tem črnilom, je slika precej siva. Zato nekateri menijo, da črka K v kratici CMYK pomeni "Kobalt" (temno siva, nemško).

Za to barvo se praviloma uporablja izraz "črna" ali "črna".

Tiskanje z barvami CMYK se imenuje "polna barva" ali "postopek".

* Verjetno je treba povedati, da se pri tiskanju CMYK (CMYK) barve ne mešajo. Padejo na papir v "pikah" (raster) ena zraven druge in se mešajo že v domišljiji človeka, saj so te "lige" zelo majhne. To pomeni, da je slika rastrizirana, saj se drugače barve, ki se prelivajo ena na drugo, zabrišejo in nastane moiré ali umazanija. Obstaja več različnih načinov rastriranja.


barvni model sivine

Sliko v sivinskem barvnem modelu mnogi napačno imenujejo črno-bela. Ampak ni. Črno-bela slika je sestavljena samo iz črno-belih tonov. Medtem ko ima sivina (odtenki sive) 101 odtenek. To je barvna gradacija Kobalt od 0% do 100%.


Od naprave odvisni in od naprave neodvisni barvni modeli

Barvna modela CMYK in RGB sta odvisna od naprave, torej od tega, kako se barva prenaša do nas. Določeni napravi povedo, kako naj uporabi svoja barvila, ne vedo pa o tem, kako ljudje zaznavajo končno barvo. Odvisno od nastavitev svetlosti, kontrasta in ostrine računalniškega monitorja, osvetljenosti prostora, kota, pod katerim gledamo na monitor, barvo z enakimi parametri RGB zaznavamo različno. In človeško zaznavanje barve v barvnem modelu "CMYK" je odvisno od še večjega števila pogojev, kot so lastnosti tiskanega materiala (na primer, sijajni papir absorbira manj črnila kot mat papir, oziroma barve na njem so svetlejši in bolj nasičen), lastnosti črnila, zračna vlaga, pri kateri se je papir sušil, lastnosti tiskarskega stroja ...

Da bi osebi posredovali bolj zanesljive barvne informacije, so barvnim modelom, odvisnim od naprave, priloženi tako imenovani barvni profili. Vsak od takšnih profilov vsebuje informacije o določenem načinu prenosa barve na osebo in prilagodi končno barvo z dodajanjem ali odvzemanjem parametrov katerikoli komponenti izvirne barve. Na primer, tiskanje na sijajni film uporablja barvni profil, ki odstrani 10 % cian in doda 5 % rumene izvirni barvi, zaradi narave določenega tiska, samega filma in drugih pogojev. Vendar tudi priloženi profili ne rešijo vseh težav, ki nam dajejo barvo.

Od naprave neodvisni barvni modeli ne nosijo informacij za prenos barve na osebo. Matematično opisujejo barvo, ki jo zazna oseba z normalnim barvnim vidom.

Barvni modeli HSB in HLS

Ta barvni prostor temelji na že poznanem mavričnem obroču RGB. Barva se nadzoruje s spreminjanjem parametrov, kot so:

Odtenek- odtenek ali ton;

Nasičenost- barvna nasičenost;

svetlost- svetlost.


Parameter odtenka je barva. Določeno v stopinjah od 0 do 360 glede na barve mavričnega obroča.

Parameter nasičenosti je odstotek belega črnila, dodanega tej barvi, in ima vrednost od 0 % do 100 %.

Parameter Svetlost - odstotek dodajanja črne barve se prav tako spreminja od 0% do 100%.

Princip je podoben eni od upodobitev svetlobe z vidika likovne umetnosti. Ko obstoječim barvam dodamo belo ali črno barvo.

To je barvni model, ki ga je najlažje razumeti, zato ga imajo številni spletni oblikovalci radi. Vendar pa ima številne pomanjkljivosti:

Človeško oko zaznava barve mavričnega obroča kot barve z različno svetlostjo. Na primer, spektralno zelena ima večjo svetlost kot spektralno modra. V barvnem modelu HSB velja, da imajo vse barve tega kroga 100% svetlost, kar pa žal ne drži.

Ker temelji na barvnem modelu RGB, je še vedno odvisen od naprave.

Ta barvni model se pretvori v CMYK za tiskanje in pretvori v RGB za prikaz na monitorju. Zato je ugibanje, kakšno barvo boste na koncu dobili, lahko zelo problematično.


Podoben temu modelu je barvni model HLS (dekodiranje: odtenek, svetlost, nasičenost).

Včasih se uporablja za popravljanje svetlobe in barv na sliki.


Barvni model LAB

V tem barvnem modelu je barva sestavljena iz:

Svetilnost - osvetlitev. To je kombinacija konceptov svetlosti (svetlobe) in intenzivnosti (kroma).

A je barvni razpon od zelene do vijolične

B- barvni razpon od modre do rumene


To pomeni, da dva indikatorja skupaj določata barvo in en indikator določa njeno osvetlitev.

LAB - To je barvni model, neodvisen od naprave, torej ni odvisen od načina, kako se barva prenaša do nas. Vsebuje tako barve RGB kot CMYK ter sivine, ki omogočajo pretvorbo slike iz enega barvnega modela v drugega z minimalnimi izgubami.

Druga prednost je, da za razliko od barvnega modela HSB ustreza posebnostim zaznavanja barv s človeškim očesom.

Pogosto se uporablja za izboljšanje kakovosti slike in pretvorbo slik iz enega barvnega prostora v drugega.



Zakaj so potrebni različni barvni modeli in zakaj lahko ista barva izgleda drugače

Pri izvajanju storitev oblikovanja tako na področju spleta kot na področju tiskanja se pogosto soočamo z vprašanjem naročnika: zakaj iste korporativne barve izgledajo drugače v oblikovni postavitvi spletnega mesta in v oblikovni postavitvi tiskovin? Odgovor na to vprašanje je v razlikah v barvnih modelih: digitalni in tiskarski.

Barva računalniškega zaslona se spreminja od črne (brez barve) do bele (največja svetlost vseh barvnih komponent: rdeče, zelene in modre). Na papirju, nasprotno, odsotnost barve ustreza beli barvi, mešanica največjega števila barv pa ustreza temno rjavi, ki jo zaznavamo kot črno.

Zato je treba pri pripravi za tisk sliko prenesti iz dodatka ("zgibanje") barvni vzorci RGB v subtraktivno ("odštevalno") CMYK model. Model CMYK uporablja nasprotne izvorne barve - cian nasproti rdeče, magenta nasproti zelene in rumeno nasproti modre.

Digitalni barvni model RGB

Kaj je RGB?

Okrajšava RGB pomeni imena treh barv, ki se uporabljajo za prikaz barvne slike: Red (rdeča), Green (zelena), Blue (modra).

Kako nastane barva RGB?

Barva na zaslonu monitorja nastane s kombiniranjem žarkov treh osnovnih barv - rdeče, zelene in modre. Če intenzivnost vsakega od njih doseže 100%, dobimo belo. Odsotnost vseh treh barv povzroči črno.

Tako lahko vsako barvo, ki jo vidimo na zaslonu, opišemo s tremi številkami, ki označujejo svetlost rdeče, zelene in modre barvne komponente v digitalnem območju od 0 do 255. Grafični programi vam omogočajo kombiniranje zahtevane barve RGB iz 256 odtenkov. rdeče, 256 odtenkov zelene in 256 odtenkov modre. Skupaj je 256 x 256 x 256 = 16,7 milijona barv.

Kje se uporabljajo RGB slike?

Slike v RGB se uporabljajo za prikaz na zaslonu monitorja. Pri ustvarjanju barv, namenjenih ogledu v brskalnikih, se kot osnova uporablja isti barvni model RGB.

Tisk barvnega modela CMYK

Kaj je CMYK?

Sistem CMYK je bil ustvarjen in uporabljen za tipografski tisk. Okrajšava CMYK pomeni imena primarnih črnil, ki se uporabljajo za štiribarvno tiskanje: cian (Cyan), magenta (Magenta) in rumena (Yellow). Črka K pomeni črno črnilo (BlacK), ki omogoča doseganje bogate črne barve pri tiskanju. Uporabljena je zadnja črka besede, ne prva črka, da ne bi zamenjali črnega in modrega.

Kako nastane barva CMYK?

Vsaka številka, ki določa barvo v CMYK, predstavlja odstotek črnila te barve, ki sestavlja barvno kombinacijo. Na primer, da dobite temno oranžno barvo, zmešajte 30 % cian, 45 % magenta, 80 % rumene in 5 % črne. To je mogoče označiti na naslednji način: (30/45/80/5).

Kje se uporabljajo slike CMYK?

Obseg barvnega modela CMYK je barvno tiskanje. S tem modelom deluje večina tiskalnih naprav. Zaradi neusklajenih barvnih modelov se pogosto zgodi, da barve, ki jo želite natisniti, ni mogoče reproducirati z modelom CMYK (na primer zlata ali srebrna).

V tem primeru se uporabljajo črnila Pantone (gotova mešana črnila številnih barv in odtenkov), imenujemo jih tudi spot črnila (ker se te barve med tiskom ne mešajo, ampak so neprozorne).

Vse datoteke, namenjene tisku, je treba pretvoriti v CMYK. Ta postopek se imenuje ločevanje barv. RGB pokriva večji obseg barv kot CMYK, kar je treba upoštevati pri izdelavi slik, ki jih nameravamo naknadno natisniti na tiskalniku ali v tiskarni.

Pri gledanju slike CMYK na zaslonu monitorja so lahko iste barve nekoliko drugačne kot pri ogledu slike RGB. V modelu CMYK je nemogoče prikazati zelo svetle barve modela RGB, model RGB pa ne more prenesti temnih, gostih odtenkov modela CMYK, saj je narava barve drugačna.

Prikaz barv na zaslonu monitorja se pogosto spreminja in je odvisen od svetlobnih pogojev, temperature monitorja in barve okoliških predmetov. Poleg tega številnih barv, ki jih vidimo v resničnem življenju, ni mogoče natisniti, ni mogoče natisniti vseh barv, prikazanih na zaslonu, in nekaterih barv za tiskanje ni mogoče videti na zaslonu monitorja.

Tako pri pripravi logotipa podjetja za objavo na spletnem mestu uporabljamo model RGB. Pri pripravi istega logotipa za tisk v tiskarni (na primer na vizitke ali dopisni list) uporabljamo model CMYK, barve tega modela na ekranu pa se lahko vizualno nekoliko razlikujejo od tistih, ki jih vidimo v RGB. Tega se ne smete bati: navsezadnje bodo barve logotipa na papirju čim bolj ustrezale barvam, ki jih vidimo na zaslonu.

Okrajšava za Cyan-Magenta-Yellow-Black - Cyan-Magenta-Yellow-Black. CMYK je barvni model, ki vse barve opisuje kot mešanico teh štirih obdelanih barv. CMYK je standardni barvni model, ki se uporablja pri barvnem tiskanju. Ker uporablja črnilo štirih osnovnih barv, imenujemo ga tudi štiribarvni tisk.

Barvni model CMYK za razliko od RGB opisuje absorbirane barve. Barve, ki uporabljajo belo svetlobo tako, da od nje odštejejo določene dele spektra, se imenujejo subtraktivne (subtraktivne). To so barve, uporabljene v modelu CMYK. Dobimo jih tako, da od bele odštejemo aditivne barve modela RGB.

Primarne barve v CMYK so cian (Cyan), magenta (Magenta) in rumena (Yellow). Cyan dobimo tako, da od bele odštejemo rdečo, magenta - zeleno, rumeno - modro.

Slika prikazuje, katere barve dobimo z mešanjem osnovnih barv CMYK. Zdaj, ko se vse tri barve zmešajo, dobimo črno, t.j. dodajanje barv v CMYK je aditivno.

Barvni model CMYK je primarni barvni model za tiskanje. Ta model se uporablja tudi v barvnih tiskalnikih. Izkazalo se je, da za črno-belo tiskanje potrebujete veliko količino črnila. Poleg tega mešanje vseh barv modela CMYK pravzaprav ne daje črne, temveč umazano rjavo barvo. Zato je bila za izboljšanje modela CMYK vanj uvedena ena dodatna barva - črna. Je ključna barva pri tiskanju, zato je zadnja črka v imenu modela K (Key), ne B. Tako je model CMYK štirikanalni.

Dejstvo je, da ima CMYK ožji barvni razpon kot RGB. Zato se pri pretvorbi iz RGB v CMYK nekatere barve izgubijo. To je treba upoštevati, če delate v grafičnih urejevalnikih. Po drugi strani pa lahko s pretvorbo vidite, kakšna slika RGB bo natisnjena na tiskalniku.

barvni model hsb.

Ta barvni model je najlažje razumeti. Poleg tega je enako uporaben za aditivne in substrativne barve.

HSB je trikanalni barvni model. Ime je dobila po prvih črkah angleških besed: hue, saturation, brightness.V sistemu HSB je barva razložena na tri komponente:

HUE (odtenek) - frekvenca svetlobnega vala, ki se odbija od predmeta, ki ga vidite.

SATURATION je čistost barve. To je razmerje med glavnim tonom in brezbarvno sivo, ki je enaka svetlosti. Najbolj nasičena barva sploh ne vsebuje sive barve. Nižja kot je nasičenost barve, bolj kot je nevtralna, težje jo je edinstveno označiti.

BRIGHTNESS je splošna svetlost barve. Najmanjša vrednost tega parametra spremeni katero koli barvo v črno.

Pri delu v grafičnih programih je zelo priročno izbrati barvo z njegovo pomočjo, saj je predstavitev v tem barvnem modelu skladna z njegovo zaznavo osebe.

Aplikacija. HSB - model uporabljajo predvsem računalniški umetniki.

Barve CMYK so osnovne barve, ki se uporabljajo za ustvarjanje vseh natisnjenih odtenkov. Zasnovani so tako, da zmanjšajo količino črnil, in medtem ko umetniška črnila nujno vsebujejo belo barvo, jo pri tisku nadomesti bela površina materiala. Enaka razlika je zamenjava rdeče z vročo roza in modre s svetlo modro.

CMYK dekodiranje

Okrajšava CMYK pomeni:
C - cian (cian) - svetlo modra;
M - magenta (Magenta) - svetlo roza;
Y - rumena (rumena) - svetlo rumena;
K - črna (BlacK) - črna barva, kjer okrajšava ni vključevala prve, ampak zadnjo črko, da je ne bi zamenjali z barvo Blue (modra), ki se uporablja v barvnem modelu RGB.

CMYK ni le osnovni ton za tisk, ampak tudi barvni model, ki lahko v odstotkih opiše kateri koli odtenek. Ta lastnost je zelo pomembna, da lahko tiskarskemu stroju že znotraj slike razložimo: katere barve tiskati in v kakšnem razmerju.
Tako je sliko mogoče izraziti v številčni obliki, kjer bo prehod 100 % za vsako barvo CMYK.

Na primer, modro-zelena bi imela naslednjo formulo:
C - 100%; M - 25 %; Y - 25%; K - 10%;

100 % je količina črnila, ki jo naprava proizvede pri tiskanju ene od osnovnih barv v tem sistemu. Ta obseg je konfiguriran prek profila (programske opreme) tiska. Preverjanje pravilnih nastavitev tiskanja poteka skozi reprodukcijo tonov CMYK.

CMYK črna

Kakšna je formula: C - 100%; M - 100 %; Y - 100 %; K - 100%?
V posebnosti tiskanja 100% vsaj ene od glavnih barv daje najsvetlejši ton v paleti. Vendar pa v skupnem odstotku barvila več kot 300% (v povprečju) - v tisku ni dovoljeno. Barva, sestavljena iz 100 % črnila vseh odtenkov (tj. 400 %), je globoka črna, ki bo zelo verjetno zlomila ostre konture predmeta na kateri koli potiskani površini.
Globoka črna je pogosto zelo pomembna pri tiskanju, vendar čisto črno črnilo (C - 0 %; M - 0 %; Y -0 %; K - 100 %) ne izpolnjuje teh zahtev. Zato pri pripravi slike za tisk čisto črno zamenjamo s kompozitno, ki mora ustrezati zahtevam tiskarne (vedno jih lahko zahtevate). V povprečju (številka se bo razlikovala glede na nastavitve stroja) je to C - 40%; M - 40%; Y - 40 %; K - 100%, največ C - 70%; M - 60%; Y - 60 %; K - 100 %.
POMEMBNO! Vrednost K v črni barvi mora biti 100 %.

Pogosto pri pretvorbi iz modela RGB v CMYK črna pridobi kaotično vrednost, na primer: C - 75%; M - 68 %; Y - 67 %; K - 90 %. Skupno je to 300 %, vendar se lahko pri tiskanju odtenek obnaša nepredvidljivo: na primer daje temno sivo barvo z modrim odtenkom (odvisno od nastavitev stroja).

CMYK paleta

Glavna naloga tiskarske industrije je dati sočne, svetle slike. In če lahko umetnik porabi veliko časa za izbiro pravega tona, potem tisk nima pravice do napake, saj ne govorimo o kosovnem izdelku, temveč o masovnem izdelku. Zato ima sistem CMYK nabor najbolj donosnih barv, ki pri tiskanju ne bodo spodletele.
Zanašajte se na pravila:
1) Najbolj sočno barvo dobimo, če je katera koli primarna barva 100%.
2) Sestavljene barve imajo prednost pred eno samo barvo.
3) Modra barva je običajno bolj intenzivna kot druga barvila.

Sivo je treba sestaviti. Vse barve so vključene v njegovo ustvarjanje:
C (20%); M (20 %); Y (20 %); K (20 %) = svetlo siva
C (40%); M (40 %); Y (40 %); K (40 %) = srednje siva
C (60%); M (60 %); Y (60 %); K (60 %) = temno siva

Rdeča je ena glavnih tiskarskih barv. Njegova svetlost je zelo pomembna. V klasični različici je najsvetlejši odtenek rezultat mešanja 100% roza in 100% rumene barve. Kakršno koli zatemnitev je mogoče doseči z dodatkom modre in črne barve.
C (0%); M (100 %); Y (100 %); K (0%) = rdeče
C (0%); M (90%); Y (100 %); K (0%) = škrlat
C (30%); M (100 %); Y (100 %); K (30 %) = bordo


Vrh