Urejanje fotografij nakita. Dodelava in dekorativna obdelava nakita

Potrebno je obdelati več fotografij Možnost obdelave - retuširanje Fotografije morajo biti čim bližje originalni različici. nekatere možnosti niso ustrezale podrobnosti...

Obdelava fotografij za spletno stran

Za spletno stran fotografa je potrebno kakovostno obdelati poročne fotografije. V priponki so 3 slike, da lahko pokažete, kako lahko izboljšate kvaliteto fotografije, odpravite nepravilnosti itd. Plan dela: obdelava fotografij po izbiri in ponudba cene

Obdelava fotografij (retuša, fotomontaža)

Obstaja fotografija dekleta. Treba je izboljšati kvaliteto in retuširati (možna je fotomontaža) - torej narediti lepo. Fotografijo bomo natisnili in podarili deklici ob rojstnem dnevu. na fotografiji boste morali dodati napis: "SREČAN ROJSTNI DAN, tigrček!"...

Obdelava fotografij za tisk na platno

Naloga je naslednja: fotografijo je treba prečistiti :) Fotografija bo natisnjena na platnu in uokvirjena v bageto velikosti 40x60 cm - sliko je treba zaznati kot narisano ... brez občutka "fotografskega" ...

Obdelava 8 fotografij za zlatarno

Obstajajo fotografije 8 nakita. Treba jih je obdelati (nanesti s Photoshop filtri, obrezati) za katalog na strani (strani še ni). primer: http://www.7image.ru/pics/0410/27418550.jpg Srebrni predmeti (fotografije), torej, da bi bilo glamurozno ...

Uredite fotografije slavnih

Fotoportrete uničenih zvezdnikov morate "fotošopirati". To pomeni, da morate iz običajnih fotografij narediti portrete premaganih (po boju) zvezd. Glavna naloga je narediti fotografijo smešno, zanimivo, izvirno, realistično, lahko malo "težko" ... Na splošno ...

Photoshop fotografije slavnih

Fotoportrete uničenih zvezdnikov morate "fotošopirati". To pomeni, da morate iz običajnih fotografij narediti portrete premaganih (po boju) zvezd. Glavna naloga je narediti fotografijo smešno, zanimivo, izvirno, realistično, vendar brez "pločevine". Ponudba na splošno...

Pri nakitu ima urejanje in retuširanje fotografij velikokrat odločilno vlogo pri prodaji. Specializirani smo za vrhunsko retuširanje fotografij nakita za proizvajalce in spletne prodajalce. Nudimo lahko brezhibno kakovost obdelave nakita, saj so naši retušerji izpopolnili svoje znanje pri sodelovanju z najboljšimi podjetji v Rusiji in tujini.

Obdelavo nakita lahko izvedemo po vašem obstoječem stilu ali po naši presoji. Retuša nakita vedno vključuje čiščenje kovine, barvno korekcijo, izrezovanje, retuširanje kamnov, odsevov in poudarkov. Možna popolna zamenjava kamnov, rožic, popolna preslikava izdelka.

Ne izdelujemo umetnih, plastičnih okvirjev. Ves nakit se po naši obdelavi močno in privlačno sveti, ima jasne oblike brez napak in visokokakovostne kamne, skladne barve in slog v celotnem katalogu. Pripravljeni smo razpravljati o projektih 20 osebja.

naročite retuširanje nakita

Cene obdelave fotografij nakita

  • po naročilu Veliki projekti
  • 120 R. Osnovna retuša
  • od 250 R. Profesionalno retuširanje
  • od 500 R. Posebni izdelki in naloge

Izvajamo retuširanje nakita za:

Valtera
Čarobno zlato
ENTER
Vladimir Mihajlov
www.laurynrose.com
www.ringstudio.ru
www.stempovsky.com
www.nebo.ru
www.zlatodar.ru
in drugi

Urejanje fotografij nakita ni lahka naloga. Takšne fotografije zahtevajo intenzivno urejanje, da postanejo privlačne za gledalca. Tudi če jo posname profesionalni fotograf z najboljšo tehniko, fotografija nakita brez retuše ne naredi enakega vtisa kot izdelek v resnici. Naš studio je specializiran za naknadno obdelavo fotografij nakita za maksimalno prodajo izdelkov. Z vami bo sodeloval osebni, izkušen retušer, ki je specializiran samo za urejanje fotografij nakita.

Končna obdelava nakita je končna površinska obdelava, ki jih pripelje v stanje predstavitve. Končne postopke lahko razvrstimo v tri vrste: mehanska dodelava - poliranje, brušenje, graviranje, dekorativni in zaščitni premazi - emajliranje, črnjenje; kemična obdelava - oksidacija in galvanizacija.

Poliranje. Bistvo postopka poliranja je odstranitev mikrohrapavosti s kovinske površine, s čimer dosežemo visok razred čistosti in zrcalnosti površine. Nakit je mogoče polirati, preden ga oksidiramo, preden ga prekrijemo s plastjo druge kovine. V bistvu se uporabljata dve vrsti poliranja nakita: mehansko in elektrokemično. Mehansko poliranje imenujemo poliranje izdelkov po kosih z in brez abraziva. Masovne metode poliranja - v sodih in posodah, kljub temu, da so pravzaprav tudi mehanske, imenujemo galvanska in vibracijska obdelava.

Elektrokemično poliranje je anodno jedkanje izdelkov v okolju elektrolita pod delovanjem električnega toka.

Presekavanje je vrsta umetniške obdelave kovin s posebnimi luknjači, prebijanjem, zaradi česar obdelovanec dobi napačno podobo. Bistvo postopka kovanja je v tem, da zaradi pritiska na kovanec (z udarcem kladiva) na kovini ostane sled glede na obliko delovnega dela kovanca. S ponavljajočimi udarci različnih kovancev se dani vzorec izbije.

Razlikovati med ročnim in strojnim lovljenjem. Prebijanje se šteje za ročno, če je postopek luknjanja slike opravljen ročno. Strojno žigosanje je postopek žigosanja, ki se izvaja na stiskalnicah z uporabo matric. Sodobna oprema omogoča pridobivanje visokokakovostne slike, zato je žigosanje močno zmanjšalo uporabo ročnega brušenja pri izdelavi nakita. Preganjanje ne bi smeli obravnavati kot vrsto dekoracije, temveč kot samostojno vrsto proizvodnih izdelkov, ki zavzema veliko mesto v umetniški industriji.

Graviranje je vrsta umetniške obdelave izdelka, ki je sestavljena iz izrezovanja vzorca na izdelku s potezami. V nakitni praksi se uporablja ročno dvodimenzionalno (planarno) graviranje - zapleten in dolgotrajen postopek, ki od izvajalca zahteva veliko spretnosti, vzdržljivosti in koncentracije.

Emajlirano - ena od vrst dekorativne obdelave nakita. Emajl je lahko topljivo steklo kompleksne sestave, namenjeno za taljenje na kovino.Kompleksna sestava emajla je potrebna za trdnost taljenja s kovino. Po kemični sestavi so emajli soli silicijeve kisline, sestavine zlitine pa so oksidi svinca, silicija, kalija, barija, natrija, antimona in oksidi barvnih kovin. Barva emajlov je najbolj raznolika in se doseže z vnosom ustreznih barvil v zlitino. Obstajajo emajli, ki se na izdelke nanašajo z žganjem.

Črnenje - kot ena od vrst dekorativne obdelave nakita se uporablja že dolgo časa. Izdelki z niello, najdeni na ozemlju naše države. Bistvo postopka črnenja je nanos nizko talilne zlitine črne barve - črne - na določena področja izdelka. Srebrni nakit je okrašen z niellom. Niello je zlitina srebrovih, bakrovih, svinčevih in žveplovih sulfidov. V nekaterih receptih lahko svinec nadomestimo s kositrom in zlitino dodamo boraks, aluminijev klorid, bizmut.

Oksidacija nakita je namenjena zaščiti pred temnenjem. Bistvo procesa oksidacije je nanos kemično odpornega zaščitnega filma na površino izdelkov, kar omogoča povečanje njihovih dekorativnih lastnosti in odpornosti proti koroziji. Oksidacija poteka na dva načina: kemično in elektrokemično. Razlikujemo med barvno oksidacijo in brezbarvno pasivacijo.

Galvanizacija - postopek je nanašanje ene kovine na drugo v okolju elektrolita. V industriji nakita se kot galvanizirani premazi uporabljajo zlato, srebro in redkeje radij. Namen takih premazov je dati proizvodom določen dekorativni videz, izboljšati njihove mehanske lastnosti. Postopki pozlate in srebrenja so znani že dolgo, v zadnjih letih pa se uporabljajo sevanja.

Premaze, pridobljene v postopku galvanizacije, odlikuje visoka trdnost, sam postopek pa je ekonomičen. Pri galvanizaciji se kot elektroliti uporabljajo raztopine soli in kislin.

Retuširanje nakita je namenjeno dodajanju sijaja kamnom, fasetam, kot tudi potemnitvi barvnih kamnov in posvetlitvi diamantov in kubičnih cirkonij. Takšno retuširanje lahko izvedete s prilagoditvenimi plastmi, ki so odgovorne za sence in svetlobo.

Odprite izvirno sliko (primer). V tej vadnici sem uporabil izrezek dragulja zaradi dobre ločljivosti, da se vidijo najmanjše podrobnosti obdelave. Pod plastjo izrezkov je bila ustvarjena plast ozadja. Ker je bil izrezek vzet za delo, sem moral popraviti takšen odtenek, kot je povečana ostrina na robovih slike. Za popravek bi morali narediti dvojnik plasti z izrezkom. Rahlo zameglite izvirni sloj izrezkov.

Podvojenemu sloju z izrezkom dodajte masko plasti in z mehkim črnim čopičem z majhno motnostjo rahlo prebarvajte robove, da bodo manj jasni in ostri.

Igro kamnov, to je prisotnost svetlejših in manj svetlih tonov, je mogoče dati s prilagoditveno plastjo črno-belo. Porazdelite vsebino primarnih barv v pogovornem oknu.

Spremenite način mešanja plasti na "Zaslon", napolnite masko plasti s črno in v maski plasti z mehkim črnim čopičem z motnostjo 50-80% pokažite več delov prilagoditvene plasti. Šele po tej manipulaciji lahko prilagodite parametre prilagoditvene plasti, tako da končna različica nastavitev ustreza njihovi uporabi na sliki.

Če želite dodati svetlost in sijaj belim kamnom: diamantom, kubičnim cirkonijem in drugim, uporabite prilagoditveni sloj Svetlost / Kontrast.

Izpolni se tudi sloj-maska ​​prilagoditvenega sloja, prikažejo se posamezni odseki in prilagodijo se podatki prilagoditvenega sloja.

Nato potemnite posamezne dele barvnih kamnov. Ustvarite novo plast na vrhu vseh plasti. Spremenite način mešanja na Mehka svetloba. Z mehkim črnim čopičem pobarvajte območja kamnov, kjer bi morali biti bolj nasičeni in temni.

Povečajte sijaj in svetlobo s prilagoditvenim slojem Levels.

Izpolnite masko plasti, razkrijte nekaj območij in prilagodite nastavitve plasti.

Barvnim kamnom dodamo nasičenost s prilagoditveno plastjo "Sočnost". Enako storimo tudi s prilagoditveno plastjo, kot s prejšnjimi plastmi.

Okrepite potemnitev barvnih kamnov in predelov rumenega zlata s prilagoditvenim slojem Curves. Delamo iste korake.

Ustvarite iluzijo iskrice v obliki zvezdice. Za to uporabite ustrezno krtačo (primer), tako da jo naložite v komplet krtač.

Na seznamu čopičev izberite želeni čopič.

V novi plasti s čopičem narišite belo zvezdo.

Dodajte sijaj zvezdi. Ustvarimo novo plast. Napolnite s črno. Za to plast uporabite "Rendering" - Glare".

Spremenite način mešanja sloja flare na Screen. V oknu slojev izberite dve plasti: plast s čopičem in plast z osvetlitvijo: medtem ko držite tipko Shift, kliknite najprej na eno plast, nato na drugo in ju pomanjšajte s funkcijo »Scaling«.

REZULTAT

Ko je obdelava že končana, lahko rahlo prilagodite plasti, ki so odgovorne za osvetlitev, to je prilagoditveni sloj Ravni. Posledično se je njegova motnost nekoliko zmanjšala.

Mnogi prijatelji in sodelavci so se veselili tega gradiva in končno tudi jaz
Z veseljem vam predstavljam ta članek.



NAMESTO UVODA


V dobi filmskega procesa je fotografija majhnih predmetov, vključno z nakitom, urami, muzejskimi eksponati itd. je bilo zapleteno zaradi dejstva, da je bila naknadna obdelava (retuša) zmanjšana predvsem na ročno odstranjevanje največjih napak neposredno na filmu ali fotografski plošči ali na obdelavo papirnatega odtisa s svinčnikom, tušem in drugimi znanimi umetnikovimi pripomočki.
Takrat se je moral fotograf posvetiti veliko več časa fotografiranju, poskrbeti za vsako podrobnost, za brezhibno enakomernost in čistost ozadja, poleg tega pa ni imel možnosti nadzorovati rezultata med fotografiranjem (razen s pomočjo preizkusite osvetlitev okvirja na polaroidu).

V digitalni dobi je delo predmetnih in kataloških fotografov postalo lažje, saj imajo v rokah dve zmogljivi orodji: kamero, ki omogoča ogled rezultata neposredno med fotografiranjem, in bogat arzenal grafičnih urejevalnikov z obsežnim naborom vtičniki za retuširanje, barvno korekcijo in hitro izrezovanje.


Katere naloge bi morala reševati obdelava fotografij nakita?


1. Izbira in pretvorba surovih datotek RAW

2. Odprava napak na izdelku in hrupa


Nakit je v resnici majhen, v praktični uporabi pa lahko fotografije natisnemo na zelo velike formate, kjer lahko že najmanjše napake in tehnološke lastnosti (praske, udrtine, pomanjkanje barve itd.) delujejo grozljivo. Matrični šum se prav tako prekriva s sliko, zlasti v sencah.

3. Urejanje okvarjenih refleksov in po potrebi njihova dopolnitev.
Pri fotografiranju ni vedno mogoče razporediti svetlobe tako, da bi imeli odsevi na izdelku idealno obliko. Pogosto jih je lažje spomniti že med obdelavo, kot porabiti čas za snemanje. Pogosto so posamezni refleksi na splošno narisani popolnoma iz nič, kjer jih med streljanjem sploh ni bilo.

4. Izboljšanje črno-belega vzorca.
Med obdelavo dosežemo poseben sijaj s skrbno obdelavo in izboljšanjem svetlobnih in senčnih kontrastov, dodajanjem svetlih in temnih madežev.

5. Obdelava dragih kamnov.
Stranka praviloma postavlja posebne zahteve glede kakovosti obdelave dragih kamnov v izdelkih. Tudi če je pri fotografiranju dosežena ustrezna igra svetlobe, brez obdelave ne gre - nekje je treba povečati ostrino, nekje povečati kontrast, nekje dodati barvni "spekter".

6. Barvna korekcija.
Običajno je za vse okvirje potrebna barvna korekcija, ne samo zaradi netočnosti v barvnem upodabljanju kamere, ampak tudi zaradi dejstva, da ima kovina samega izdelka lahko barvne nepravilnosti ali ne ustreza kupčevim predstavam o idealu.

7. Izostritev slike in lokalno izboljšanje kontrasta.
Tehnologija snemanja vključuje uporabo velikih števil zaslonke, da se izdelek postavi v globinsko ostrino. v tem primeru je tudi pri fotoaparatih z dokaj velikimi piksli (na primer Canon 5D) dejanska zaslonka, pri kateri se izdelek prilega globinski ostrini, že precej večja od meje, pri kateri uklon ne poslabša ostrine (je koristno prebrati Vladimirja Medvedjeva o uklonu). Običajno fotografiranje nakita poteka pri zaslonkah od 16 do 26 (za format 35 mm), pri teh vrednostih lahko okvir zaradi uklona izgubi do polovice svoje realne ločljivosti. Seveda je treba to pomanjkljivost nekako zapolniti.

8. Izrezovanje in nastavitev na ozadje.
Stranka ima praviloma možnost, da lahko kasneje samostojno postavi izdelke na poljubno podlago, ki jo potrebuje. Toda tudi če sprememba substrata v prihodnosti ni potrebna, je običajno treba izboljšati ozadje, ki je bilo prvotno na voljo (ponovno naložiti, odpraviti napake, ostanke itd.), kar seveda ne more storiti brez izrezovanja. Tudi izrezovanje je potrebno za ločevanje predmeta in odsev, če je bilo snemanje izvedeno na zrcalnem ozadju.

9. Optimizacija za splet.
Najpogosteje je glavni obseg zajetih slik internet, najpogosteje pa naročnik zahteva optimizacijo prejetih okvirjev za določeno spletno platformo ob upoštevanju njenih zahtev (velikost slike in grafični format).

Izbira in pretvorba neobdelanih datotek RAW


Običajno takoj po fotografiranju fotograf stranki pošlje predogled neobdelanih sličic, tako da stranka izbere želene kote in sličice z najuspešnejšim svetlobno-senčnim vzorcem in lokacijo odsevov z njegovega zornega kota.
Moja praksa kaže, da je najprimernejši potek dela v tem primeru Adobe Lightroom. Posneto gradivo se uvozi v program, kjer se izvede začetno zavračanje kadrov, ki so tehnično ali svetlobno popolnoma neuspešni. Nastavitve pretvorbe je koristno enkrat shraniti kot prednastavitev, če fotografirate z isto opremo in v približno enakih pogojih.
Pomembno je, da nastavite pravilno ravnovesje beline za celotno serijo okvirjev (za kar je priročno uporabiti ločen okvir s sivo kartico, na kateri je WB nastavljen s kapalko.
Na stopnji ustvarjanja galerije predogleda se zdi primerno, da stranka uporabi takšne nastavitve pretvornika, ki bodo dale najbolj kontrastno, "okusno" sliko. V tem smislu se je vredno poigrati z nastavitvami Clarity in Sharpness ter izbrati najbolj kontrasten profil kamere.
Vsi okvirji so obrezani glede na izdelek (med potjo, obračanje okvirjev za poravnavo navpičnega horizonta).
Izbrane slike dodamo v Hitro zbirko, na podlagi katere se z modulom Web generira galerija (ponavadi uporabljam standardno html galerijo z nekoliko spremenjenimi barvami). Nastavitve ostrine za velike slike v galeriji je smiselno nastaviti na največjo vrednost, za jpeg pa uporabiti stopnje stiskanja, ki niso nižje od 80.

Po generiranju in shranjevanju galerije na disk se ta naloži na gostovanje ali arhivsko pošlje na e-pošto naročnika.
Ko kupec sam izbere, so okvirji, ki jih je izbral, označeni z zastavicami, nato pa se njihove nastavitve spremenijo v bolj "varčne": izbere se manj kontrastni profil kamere, USM se popolnoma izklopi ali nastavi na majhen vrednost, saj bo ostrina dodana kasneje in najverjetneje selektivno.
Izbrani okvirji se pretvorijo v format TIFF ali PSD s profilom sRGB. Vprašanje bitnosti slike si zasluži ločeno razpravo, vendar iz lastnih izkušenj lahko rečem, da če v načrtih obdelave ni močnega posvetlitve, bo dovolj 8 bitov, še posebej, ker bo morebitna posterizacija vseeno zglajena z naknadnim retuširanjem. Lahko pa se uporabi tudi 16-bitni proces, le da bodo datoteke večje in uporabljeni filtri skoraj dvakrat počasnejši.

Takoj po pretvorbi morate vse dodatne okvirje zbrati v eno datoteko PSD na slojih. Recimo, če smo naredili ločen okvir za diamante, potem je treba ta okvir povleči v glavno delovno sliko.

Odprava napak na izdelku in hrupa


Obdelavo nakita običajno začnem z odstranjevanjem visokofrekvenčnih (drobnozrnatih) napak – digitalnega šuma, drobnega prahu, mreže prask, ki običajno prekrivajo izdelke iz mehkega in lahko praskanega zlata in srebra, predvsem pa bisernih vložkov.

Če želite to narediti, je priročno uporabiti dobro zmanjšanje hrupa. Uporabljam že dolgo časa Topaz Denoise- Njegov algoritem je idealen za čiščenje gladkih kovinskih površin. Prvi prehod za zmanjšanje hrupa naredimo z varčnimi nastavitvami, da ne ubijemo podrobnosti.
Posnetki zaslona prikazujejo 3. različico programa, zdaj pa je na voljo radikalno izboljšana različica številka 5, ki jo priporočam za uporabo.

Drugi prehod z enakim zmanjšanjem hrupa se izvede z zelo agresivnimi nastavitvami, vendar že na ločeni plasti. Vidite lahko, kako Topaz odstrani tudi precej velike praske in napake.

Po uporabi filtra ustvarite masko plasti skrij vse in očiščeno sliko razvijemo na homogenih območjih, ne da bi se dotaknili področij, kjer moramo ohraniti podrobnosti.

Zaloputamo.
Podobno vsakič na novi plasti z masko preidemo skozi izdelek s filtri Mediana in zamegljenost površine. Prvi od njih vam omogoča, da zgladite grobe izbokline in "prežvečene" reflekse. Srednji radij dejansko določa velikost napak, ki bodo zglajene.

Drugi filter ( zamegljenost površine) s pravilnimi nastavitvami odpravi izbokline in lise na homogenih območjih.

S takim predfiltriranjem ne smete pretiravati in lizati izdelka po principu plastične fikcije. Izgubljene teksture pozneje ne bo več mogoče vrniti, lahko pa vedno filtrirate nepravilnosti ali napake v kateri koli fazi obdelave.

Po nanosu vseh teh filtrov bodo manjše praske in napake izginile, majhni neenakomerni odsevi bodo zglajeni, pa tudi madeži na homogenih površinah.

Urejanje okvarjenih odsevov


Vendar pa je najpogosteje potrebna korenita sprememba oblike posameznih odsevov, v nekaterih primerih tudi urejanje oblike samega izdelka.
Tu pride prav odlično orodje. Utekočiniti. S krtačami različnih premerov najprej poravnamo velike podrobnosti, nato pa majhne. Liquify vam celo omogoča, da dejansko narišete reflekse, jih raztegnete na želeno dolžino in jih oblikujete kot glino.
Utekočiniti je zelo zmogljivo orodje z velikim potencialom, zato je vedno vredno ponovno pogledati izdelek, preden kliknete V redu.

Po tem je čas za najbolj mukotrpno fazo - ročno retuširanje s pomočjo orodij. Krtača, Ščetka za celjenje madežev in žig.

Poleg odstranjevanja redkih preostalih napak morate v delo povezati ves okus in umetniško žilico ter ročno risanje. Kot kaže praksa, je naravno in kakovostno dokončanje manjkajočih potez, odsevov, senc in poudarkov možno le za strokovnjaka, ki ima dobro predstavo o chiaroscuro in geometriji volumna predmeta v njegovem stanovanju. prikaz in veščine samozavestnega prostoročnega risanja.
V nekaterih primerih lahko brez takšnega izpopolnjevanja, vendar prinaša rezultat dela na kakovostno drugačno raven in povsem nedvoumno označuje raven strokovnosti. Praviloma gre za kakovosten ročno retuširan izdelek, ki ustvari vtis »slastnega« in zmerno idealiziranega okvirja, ki je kupcu tako všeč.
Pri ročnem retuširanju se običajno prebarvajo tudi mesta na izdelku, ki so vsebovala sledi montaže (nosilci, kapljice talilnega lepila in kiti za nakit, s katerimi je bil izdelek pritrjen na ozadje).

Po tem je lahko koristno narediti še en prehod skozi filter zamegljenost površine, ki bo zgladil naravne nepravilnosti ročnega šrafiranja.

Izboljšanje črno-belega vzorca


Ko delam, je najpogosteje naslednji korak ocena izdelka glede potrebe po dorisovanju posameznih svetlobnih točk, ostrih poudarkov in hkrati dodajanja kontrasta posameznim področjem senc. Te operacije se izvajajo z orodji orodje za izmikanje in orodje za opekline, z onemogočeno možnostjo Zaščitite tone. Drzne in samozavestne poteze dodajo svetla področja in točke refleksom, da postanejo bolj živi ( orodje za izmikanje v načinu Poudarki), sence pa so bolj kontrastne ( orodje za opekline v načinu Sence). V nekaterih enobarvnih ravnih refleksih lahko uporabite ti dve orodji za ustvarjanje prelivov in poudarkov z mehkimi robovi, ki posnemajo fotografiranje z razpršenimi ploščami.

Obdelava dragih kamnov


Zdaj pa preidimo na obdelavo dragih kamnov. Tu je naš glavni cilj, da igrajo sami, pa tudi izstopajo iz ozadja celotnega izdelka.
Kamne je treba postaviti na ločeno plast - obrezovanje se izvede na kateri koli primeren način, v primeru kamnov pa je najbolj priročno uporabiti Hitra maska.

Redko je dovolj samo dodati kontrast z krivuljami, iti skozi orodja orodje za izmikanje in orodje za opekline in dodajte ostrino.

Zelo težko je narediti razpršenost majhnih diamantov ali kubičnih cirkonijev dioksidov, ki so v velikih količinah običajno nameščeni neposredno v kovino, "igrati", ne da bi ustvarili fasetirano gnezdo, ki bi odbijalo vpadno svetlobo od znotraj skozi kamen, kar bi povzročilo lesketati. V tem primeru uporabite orodje USM z velikim polmerom, ki bo znatno povečalo lokalni kontrast, nato pa, če je mogoče, odstranite kamne iz kovinskega ozadja v svetlosti, osvetlite kamne s krivuljami in zatemnite kovino pod njimi lokalno z uporabo orodje za opekline v načinu Srednji toni oz Poudarki.

Mavrična igra diamantov je na splošno ločena tema za snemanje in obdelavo. Medtem ko se ta učinek morda zdi očiten, ko si izdelek ogledate osebno, ga je precej težko posneti na film, čeprav mnogi fotografi uporabljajo LED plošče. Nekateri fotografi imajo tudi znanje, ki je tako skrbno varovano kot poklicna skrivnost, a se zlahka razkrije, če natančno preučimo njihovo delo. Na primer, če natančno preučite delo Sergej Prjanečnikov , postane očitno, da pri fotografiranju kamnov v ločenem okvirju uporablja bodisi dva barvna vira svetlobe ali par modrih in rumeno-oranžnih reflektorjev, ki z osvetlitvijo kamna z različnih strani in mešanjem na njegovih ploskvah ustvarjajo vtis mavrični spekter.

Pri ekskluzivnih dragih streljanjih je ta pristop seveda smiseln, pri cenejših in masovnih streljanjih pa lahko dodatni posnetek na skalah podvoji čas snemanja, kar je nesprejemljivo. Kaj storiti, če si v tem primeru stranka vseeno želi videti vsaj malo igre svetlobe v diamantih?
obstajata dve preverjeni metodi, ki sta namenjeni bolj ali manj verodostojni simulaciji barve kamnov v najbolj značilnih modro-rumenih barvah.
Lahko se nanaša na plast z učinkom kamnov zemljevid preliva, kjer se bodo barve izmenjevale v celotnem razponu svetlosti, lahko pa ustvarite enak učinek z uporabo krivulj. Prosojnost barvnega sloja je nastavljena po okusu, način mešanja pa lahko nastavite na barvo, tako da ostane svetlost prvotnega sloja nespremenjena. Včasih je priporočljivo dodati samo posamezne barvne lise. Na primer, najsvetlejši poudarki so videti precej naravni, rahlo rumeni, nekatera mesta v sencah pa modra.
Ne glede na to, katero metodo izberemo, je osnovno načelo ustvarjanja barvne igre kamnov trčenje dveh barvnih lestvic kontrastnih barv - modro-modre in rumeno-oranžne.
To lahko poskusite narediti s pomočjo teh eksotičnih krivulj:

Barvna korekcija


V okviru pogovora o barvni korekciji si zasluži ločeno obravnavo obdelava biserov, ki so del izdelka.

Biseri so naravni material, ki je lahko na stotine različnih standardiziranih in nestandardiziranih odtenkov. Običajno je prodajalec zelo občutljiv na to, kako natančno bo barva biserov reproducirana na fotografiji. Zdi se, v čem je težava - vstavili so sivo kartico, jo pri pretvorbi RAW poboli s pipeto - in to je to. Upoštevati pa je treba, da sta recimo beli biser, ki ga bomo dobili na fotografiji in kako si ga stranka in stranka zamislita, dve veliki razliki. Praviloma pri snemanju biseri izpadejo pretemni, brez posebnega učinka notranjega sijaja, ki po navedbah naročnika navadno le loči naravne bisere od umetnih (slednji vizualno nimajo tega notranjega sijaja in igrajo samo s površinsko plastjo).

Priporočljivo je, da bisere položite na ločeno plast in jih pustite tam, za razliko od dragih kamnov, pri čemer se izogibajte brušenju, saj lahko po USM biseri znatno izgubijo količino, postanejo težji ali se celo spremenijo v poceni plastiko.

Naslednji pomemben korak je korekcija barve kovine.
Zakaj potrebujete barvno korekcijo pri obdelavi nakita? Ali ne bi bilo lažje uporabiti sivo karto na stopnji snemanja, nato z nje vzeti ravnovesje beline in dejansko dobiti točno pravo barvo posnetega izdelka?
Dejstvo je, da se tudi tukaj soočamo z istim problemom fotografa nakita, ki ga sili v ure in ure retuširanja – dejanska nepopolnost izdelkov in stereotipi naročnika.

Pri svojem delu sem naletel na pol ducata različnih barv zlata, od katerih je naročnik vsako jasno ločil od druge.
Temno rumeno zlato (je tudi "arabsko zlato", ima precej strupeno nasičeno barvo), svetlo rumeno zlato, temno rožnato zlato (po barvi blizu bakra), svetlo rožnato zlato, belo zlato.

Ločeno je srebro, ki ima lahko tudi različne odtenke.

Glavna težava je, da se barva, ki jo kupec želi videti, običajno razlikuje od barve, ki jo ima sam izdelek. Zgodi se, da stranka želi, da temno rumeno zlato ohrani svoj prvotni nasičen in nekoliko strupen odtenek, zgodi pa se tudi, da je treba to barvo posvetliti in zmanjšati njeno nasičenost, običajno v primerih, ko stranka takšne odtenke povezuje s poceni nizko kakovostnimi odtenki. arabsko zlato.
Tudi rožnato zlato pogosto povzroča polemike, saj imajo nekateri radi izrazit bakreni odtenek, nekdo raje nežno roza. Enaka zgodba je z belim zlatom in srebrom, pri čemer morate upoštevati tudi to, da če je belo zlato najpogosteje povsem brezbarvno, ima srebro skoraj vedno rahel rjavkasto-rumenkast odtenek, ali ta odtenek obdržati ali ne, pa je odvisno od izključno po mnenju kupca.

Pogosto se zgodi, da so za streljanje na voljo enaki izdelki iz različnih kovin. Recimo, da so to predmeti iz belega rumenega zlata, očitno je, če gremo po poti najmanjšega odpora, lažje odstraniti in retuširati predmet iz rumenega zlata in dobiti predmet iz belega zlata z razbarvanjem. Običajno se o tej točki pogovorimo s stranko in v 90% primerov ni težav. Nasprotno, kupec ima pogosto raje enotno odstranjene izdelke, če imajo enak dizajn. Ta točka je še posebej pomembna pri delu z ročnimi urami, ko je na podlagi enega ohišja mogoče izdelati vrsto desetin modelov z različnimi kovinskimi barvami, različnimi zapestnicami in številčnicami.
Na podlagi svojih izkušenj bom rekel, da je treba posebno pozornost nameniti prebarvanju zlata v srebro in obratno. V prvem primeru najpogosteje kovine ni mogoče preprosto razbarvati Raznasiči, saj se s tem spremeni razmerje odtenkov, in kar je najpomembnejše – kupec najpogosteje zelo negativno dojema popolnoma razbarvane izdelke. Tukaj je priporočljivo prebarvati v dveh fazah: najprej popolnoma razbarvamo kanalni mešalnik, izberite razmerje kanalov, ki bo doseglo optimalno splošno svetlost izdelka, nato pa dodajte majhno količino barve, da bo izdelek videti naraven. Običajno to naredim z modro krivuljo, pri čemer dodam malo rumene svetlobi in modre sencam. To je priročno narediti na ločeni plasti, nato pa oslabiti ali okrepiti učinek po okusu.

Preden začnete delati na izdelkih, se s stranko pogovorite o barvah, dobro bi bilo, če bi lahko stranka sama priskrbela vzorce barv. Priti vanje je že izključno stvar tehnologije. Barvno korekcijo lahko naredite na oko, lahko to storite kanal za kanalom, s poudarkom na svetlosti, lahko uporabite čudovito orodje Barva ujemanja(ki je, mimogrede, izjemno učinkovit za prebarvanje zlata v srebro in obratno).


Izostritev slike in lokalno izboljšanje kontrasta


Ko so kamni in biseri nameščeni na ločene plasti in so vsi elementi barvno popravljeni, lahko začnete izboljševati lokalni kontrast, da daste izdelku enak sijaj, ki ga stranke običajno imenujejo "okusna slika". Z vidika »vestnega fotografa« je takšna obdelava v nekem smislu nepoštena tehnika, ki pogosto ubija plastičnost in volumen, je pa zelo učinkovita pri reklamnem in predvsem kataloškem snemanju, ko gredo okvirji v spletno trgovino v obliki majhnih predogledov.

Kaj je lokalni kontrast? To je razlika med najsvetlejšo in najtemnejšo točko na sliki v nekem majhnem lokalnem območju. Povečanje lokalnega kontrasta naredi sliko zvenečo ostro celo na majhnem predogledu jpeg - in pogosto stranka ocenjuje opravljeno delo po tem kriteriju.

Kljub dejstvu, da obstaja bogat arzenal vtičnikov, na primer Topaz Detail, sem v letih dela z nakitom prišel do univerzalnega algoritma za izboljšanje lokalnega kontrasta z enim Photoshopom. Na podlagi tega algoritma je bila narejena akcija, sestavljena iz več stopenj.
Najprej se podvoji izvirna plast in vsa nadaljnja dejanja se izvajajo samo z dvojnikom, tako da lahko pozneje povečate ali oslabite učinek s spreminjanjem prosojnosti te plasti.
V drugem koraku se na plast nanesejo krivulje, kjer se skrajna črna točka nekoliko premakne v poudarke (črna se spremeni v temno sivo), bela točka nasproti pa se premakne v senco, bela pa postane svetlo siva. To je potrebno, ker naslednji koraki ponavadi zožijo dinamični razpon slike, zaradi česar so sence temnejše, svetli deli pa svetlejši, kar poslabša razbarvanje in zatemnitve.
Dejansko izboljšanje lokalnega kontrasta se izvede s pomočjo filtra USM v treh stopnjah, s postopnim zmanjševanjem radija in povečevanjem moči učinka. Za okvirje z 21 milijoni slikovnih pik iz kamere 5D MkII uporabljam USM prvič s polmerom 25-30 in močjo 20 (veliki detajli postanejo veliko bolj kontrastni), drugič s polmerom 5-7 in močjo 20-30 (manjši detajli in teksture so izboljšani) in končno tretjič z radijem 1-1,5 in močjo do 100 (in to je pravzaprav že banalen oster, ki izostri konture in poudari fine teksture).
Po uporabi takšnega algoritma se lahko začetniku v produktni fotografiji zdi, da ima slika jasno preostrino, in bo imel delno prav. Izkušnje pa kažejo, da pri naknadnem tiskanju na kakršen koli način, še bolj pa pri optimizaciji slike za splet, ostrine nikoli ni preveč, največkrat pa je treba po spreminjanju velikosti celo ponovno nanesti USM z majhnim radijem.

Izrezek in uprizoritev


Po povečanju lokalnega kontrasta lahko naredite morda najbolj dolgočasno dejanje - izrezovanje.

Brez izjeme vsem fotografom, ki se ukvarjate z množičnimi naročili na to temo, iz srca svetujem, da si poiščejo posebej usposobljenega partnerja, ki bi se ukvarjal samo s klipingom. Na trgu oblikovalskih storitev je to delo načeloma poceni (največ - 50 rubljev na okvir, če to ni portret, kjer morate zastrupiti lase). S povprečno ceno za obdelan okvir nakita 400-500 rubljev. izrezovanje za 50 r. se zdi ugodna ponudba, ki prihrani čas in živce. Poiščite upokojenega tehničnega oblikovalca (upokojenega, na porodniški, svobodnjaku - podčrtajte, če je primerno), ki bi bil v stiku med delovnikom, mu vrzite pilo in v pol ure dobite urejen izdelek. In porabite ta čas za retuširanje naslednjega kadra. Pomislite - 50 rubljev, pomnoženih z 10 izdelki, je samo 500 rubljev, medtem ko bo za vas dejansko prihranek skoraj cel delovni dan (ob upoštevanju dejstva, da je oseba na izrezku pojedla psa in dela načeloma hitreje kot vi ).

Če pa se še vedno odločite za popolnoma samostojno delo, potem je treba zastrupitev nakita in ur opraviti približno po tem algoritmu.
Če se izdelek slabo odbija od ozadja, je za olajšanje dela koristno ustvariti prilagoditveni sloj s krivuljami, kontrastom, osvetlitvijo ali potemnitvijo slike za najboljšo vidljivost.
Izrezovanje običajno poteka s peresom, čeprav je posamezne elemente (na primer bisere) lažje izrezati z okroglim izborom.
Sam postopek ne zahteva podrobnih komentarjev. Toda obstajajo situacije, ki zmedejo. Na primer izdelek na verigi nekaj sto členov. Kaj storiti v tem primeru?
Če je izdelek posnet na kontrastnem ozadju, se lahko zatečete k ustvarjanju izbora iz nekega kanala ali uporabi magična palica. Kaj pa, če se veriga praktično zlije z ozadjem?
Obrezovanje vsake povezave posebej ni možnost. Nobena stranka vam ne bo plačala delovnega dneva, porabljenega za to.
Toda za misleče ljudi vedno obstaja izhod. Lahko vzamete le majhen segment verige, sestavljen iz 5-7 obročev, ga odrežete in odrežete na obeh straneh, tako da se dva takšna segmenta brezhibno prilegata skupaj. Dobili bomo surovec, iz katerega bo nato mogoče narediti segment verige poljubne dolžine in ga nato upogniti z transformacija -> deformacija dati poljubno želeno obliko.
V svojem arzenalu imam nekaj teh praznih delov, ki jih uporabljam za ustvarjanje verig, kjer bi bilo striženje preveč naporno:

Po končanem izrezovanju lahko ustvarjeni izbor dokončate z orodjem Izboljšajte izbiro, odstranjevanje ostankov belih ali temnih kontur ali glajenje nepravilnosti. Nastali izbor lahko shranite kot alfa kanal ali pa izdelek takoj postavite na ločen sloj, če ste prepričani, da oblike izrezka pozneje ne bo treba spremeniti.

Ločeno je odsev izdelka prirezan. Tukaj lahko malo "goljufate", tj. uporabite na primer linearni laso in naknadno glajenje izbora - vseeno bo kasneje odsev zamegljen ali pa bo njegova prosojnost znatno zmanjšana.


Pri delu z odsevom lahko ločeno pokažete svojo domišljijo - podvojite plast in zameglite svetla področja, da dobite učinek sijaja, eksperimentirajte z načini mešanja plasti:
Po postavitvi želenega ozadja se velikost pomanjša na željo stranke, končna ostrina in Save for Web. Mislim, da teh faz ni treba podrobneje opisovati.

Izkušeni tehnični oblikovalec s tablico za opisano delo v povprečju porabi 2-2,5 ure.

Ponovno objavite ta članek - šele po dogovoru z mano po e-pošti ali v komentarjih.


Vrh