Krščanske igre za novo leto. Krščanski viri

Praznik Kristusovega rojstva je vse bližje.

Verjetno ste že izbrali predstavo za šolsko ali družinsko božično predstavo; otroci se že učijo pesmice, pesmice in pesmice za božično drevesce. Organizatorji počitnic morajo razmisliti tudi o tistem delu, v katerem lahko vsi aktivno sodelujejo, in pripraviti igro za matinejo.

Danes vam ponujamo izbor iger (lahko jih preprosto igrate v zaprtih prostorih). Igre bodo pomagale narediti otroške počitnice zabavne, sproščene in napolniti otroški prosti čas s pomembnimi dejavnostmi.

Snežna nevihta

Začnimo z zapleteno sedečo igro "Snežna nevihta". To je nekakšna igra-skeč za predšolske otroke. Pred počitnicami se ga lahko še naučite s fanti.

Glede na štetje so izbrani Metelitsa, Frost in Cloud. In ostali fantje - kdo so Snežinke, kdo Grmi. Vsi, razen Metelitse, postanejo v krogu, Metelitsa pa vstopi vanj in se zamišljeno ustavi.

Frost se ji približa in vpraša:

- Blizzard, lepota,

Ste nesrečni?

Snežni metež odgovori:

- Ne maram vremena -

Mrazno in svetlo.

- In mahaš z rokami,
In letiš za oblaki
Prinesite vsaj eno.
Brez snega te vsi pogrešajo
Polja so nekako izčrpana -
Mrzli so, daj no.

Blizzard, razveseljen, odgovori:

- No, dvignil bom roke,
Stopal bom, stopil bom z nogami,
Plesala bom z vetrovi! -

V tem času pride iz kroga Oblak.

- In tam se plazi oblak! ..

In oblak ji nežno, kot od daleč, reče:

- Prihajam k tebi, Metelitsa,
Grem, grem, grem!
Moje snežinke sprašujejo
Že dolgo so prosili za zemljo -
Poskusi zdržati!
Ne morem se ukvarjati z njimi ...
Blizzard, lepota,
Vzemi jih, zavrti jih!

Tu snežink zmanjka, grmi pa se postavijo v verigo in obstanejo.

Mraz, oblak, snežinke se primejo za roke in hitro krožijo okoli Metelice, ki v tem času pleše na rusko ljudsko melodijo.

Vsi pojejo:

Kako si šla, kako si šla
Blizzard maščevanja!
Pokriva vse ceste
Vse poti.
Sneži
Na zmrznjenih poljih
postaja toplo
Zmrznjena zemlja.
Pleši, pleši
Blizzard, pleši!
Trgatve danes
Dobro bo!

Nato se snežinke raztegnejo v vrsto, se primejo za roke in gredo do grmovja z besedami:

- Poglej, grmovje!
Grmovje!

Vrnejo se (umaknejo) nazaj in rečejo:

- Pravzaprav grmovje,
Grmovje!

Spet gredo ob zidu:

- Prej jih ni bilo tukaj.
Niso imeli!

Ponovno podpiram:

- Beseda je prava, ni bilo,
Niso imeli!

Snežinke se ustavijo. Zdaj gredo Bushevi k njim in rečejo:

- Smo gosto grmovje,
Grmovje!
Prava beseda, grmovje,
Grmovje!
Prej nas ni bilo tukaj.
Niso imeli!
Beseda je prava, ni bila.
Niso imeli!

Zdaj se snežinke spet začnejo premikati:

- Zakaj si zaprt,
grmovje,
Zakaj si cenjen
Ljubko?

Nato se Mraz, Snežna nevihta, Oblak in Kustiki primejo za roke in obkrožijo snežinke v obroču ter rečejo:

- Da bi ohranili snežinke,
Da ne pobegnejo
In puhasto odejo
Do pomladi-rdeče na laž!

Kdor prvi zdrsne iz kroga, je Blizzard v novi igri!

Kaj se ne zgodi na drevesu?

Za izvedbo te igre se mora gostitelj vnaprej naučiti spodnjih preprostih rim in se z njimi obrniti na igralce. Naloga je naslednja: ko slišite ime igrače za božično drevo, morate dvigniti roko in reči: "Da!" Ko na božično drevo kličejo nekaj, kar se ne zgodi, se morate zadržati in ostati tiho. In to ni vedno lahko: nekdo se zagotovo zmoti in povzroči splošni smeh. Moderator bere, ne da bi igralcem dal veliko razmišljati:

Prihaja praznik
Drevo okrasijo vsi.
Kdo lahko potrdi fantje?
Na njegovih vejah visi:
Mehka igrača,
glasen pokanje,
Petenka-peteršilj,
stara kad,
bele snežinke,
svetle slike,
strgani čevlji,
čokoladne ploščice,
Konji in konji
Bombažni zajčki,
zimski šotori,
rdeče luči,
krušne drobtine,
svetle zastave,
Kape in šali
jabolka in storži,
Kolya hlačke,
Okusne sladkarije,
Sveži časopisi?

Imeti čas za prenos

Igralci stojijo v krogu. Ob glasbi si podajajo iz roke v roko majhno igračo (na primer plastično Sneguročko). Takoj, ko se glasba ustavi, se prenos igrače ustavi. Tisti, ki ima v rokah Sneguročko, izpade iz igre. Po tem se igra nadaljuje. Glasbo je treba pogosto in nenadoma prekiniti, vendar v različnih intervalih. Zmaga tisti, ki ostane zadnji.

To lahko spremenite v igri.

Vsakič, ko se glasba ustavi, tisti, ki ima igračo v rokah, in tisti, ki mu jo je dal, naredita korak naprej, odložita igračo pred seboj na tla, s hrbtom se postavita poleg nje. drug drugemu in na znak vodje tečeta vsak ob sebi. Tečejo po krogu in poskušajo pravočasno ujeti igračo. Kdor ima čas, stoji na svojem mestu, kdor ni imel časa, izpade iz igre. Ta možnost se uporablja, ko v igri sodeluje malo otrok.

Kaj se je spremenilo?

To je igra, ki razvija vizualni spomin. Voznikom je po vrsti ponujena naslednja naloga: za minuto preglejte igrače, ki visijo na eni ali dveh vejah božičnega drevesa, in se jih spomnite. Po tem morajo tisti, ki ugibajo: "Kaj se je spremenilo?" zapustiti sobo. V tem času bo več igrač (tri ali štiri) odtehtalo: nekatere je mogoče odstraniti, nekatere dodati. Ko vstopite v sobo, morate pregledati svoje veje in povedati, kaj se je spremenilo. Glede na starost otrok so naloge lahko zapletene ali poenostavljene.

Kako je številka znana?

Številke so vnaprej napisane na papirnate kartice. Karte ležijo pri vozniku v majhni vrečki ali pa so položene na mizo (številka navzdol), kot izpitne karte. Igralci izmenično vlečejo karte in hitro poskušajo ugotoviti, katero število je znano: v kateri ustaljeni frazi, svetopisemskem izreku, pregovoru, uganki je omenjeno.

Na primer, ko izvlečete kartico s številko "3", se lahko spomnite treh modrecev, ki so prinesli svoja darila novorojenemu Odrešeniku, spomnite se petelina, ki je petel trikrat, in zanikanja apostola Petra, nato pa Odrešenika, ki ga vpraša trikrat: "Simone Jonin, ali me ljubiš?" - in trikrat pritrdilni odgovor apostola.

Če vzamete kos papirja s številko "4", se lahko spomnite štirih evangelistov, štirih večdnevnih postov v letu.

In če pogledate kartico s številko "7", povejte o sedmih dneh stvarjenja, sedmih zakramentih Cerkve, sedmih dneh v tednu, sedmih barvah mavrice.

Vendar je vredno vnaprej razmisliti, katere številke je bolje izključiti iz nalog, saj je hitro iskanje odgovora nanje lahko pretežko.

Ugani pregovor

V odsotnosti voznika si izmislijo kakšen pregovor. Besede tega pregovora se ena za drugo razdelijo vsem igralcem. (Če ni dovolj za vse, lahko dva fanta predstavljata eno besedo.) Igralci sedijo po besednem vrstnem redu.

Voznik se vrne in začne spraševati. Odgovori, ki jih bodo igralci podali, morajo vsebovati besedo iz skritega pregovora – v enaki obliki, kot tam stoji (v istem padežu, številu itd.); predlogi, vezniki in delci se ne imenujejo posebej, le s pomenljivimi besedami.

Zgodi se, da voznik hitro ugane pregovor, po prvem ali drugem odgovoru. Vendar se zgodi drugače: vsi odgovori so prejeti, pregovor pa ostane neuganjen. Nato voznika spet pošljejo iz sobe in zamislijo nov pregovor: spet bo moral ugibati. No, če je pregovor uganjen, bo naslednji tisti, po čigar odgovoru se je to zgodilo (jasno je, da je besedo slabo prikril).

Opomba. Odgovor je lahko sestavljen iz več fraz (vendar ne več kot, recimo, treh), saj se pogosto zgodi, da je v eni frazi preprosto nemogoče skriti besedo.

Karoserija
(Iz ljudskih iger, ki jih je posnel V. I. Dahl)

Otroci sedijo in se igrajo. Eden od njih postavi košaro na mizo in reče sosedu:

- Tukaj je škatla zate, daj kar imaš vanjo, ok, boš kaj rekel - vrnil boš depozit.

Otroci izmenično izgovarjajo besede v rimah za ok: »V škatlo bom dal žogo; in jaz sem šal; Jaz sem grad, vozel, škatla, škorenj, copat, nogavica, likalnik, pita, žemljica ... ”Kdor ne zna poimenovati besede ali se zmoti, položi polog v košarico – majhen predmet (robček, bonbon, prstan ali kaj več).

Na koncu se igrajo obljube: otroci jih vzamejo iz košare, pokrite s šalom, vsaki obljubi dodelijo odkupnino - uganiti uganko, prebrati pesem, peti pesem.

Pošta

Otroci z žrebom izberejo poštarja, ga postavijo na sredino sobe, sami pa se usedejo in si prikličejo imena različnih mest. Poštar pristopi k enemu od igralcev in vpraša:

- Ali obstajajo kakšna pisma?
"Da," odgovori igralec.
- Katera vrsta?
- Ampak v Rim, tako da bodo od tam poslane ribe, gorski pepel, raki, riž.

Z eno besedo, izgovorite imena več blaga, ki se začnejo z isto črko kot ime mesta, v katerega je pismo poslano. Poštar mora brez zmede ponoviti pismo in se približati Rimu, to je igralcu, ki se je imenoval po imenu tega mesta.

»Prav dobro,« odgovori Rim, »zdaj prosim pošljite pismo v Berlin, tja pošljem naročilo za zvitke, jajčevce, pentlje in perle.

Vse to se na hitro pove, sicer se fantom plača; poštarja oglobijo, ko pomeša sporočilo. Ustavljanje in razmišljanje ni dovoljeno.

smešni umetniki

V igri sodelujeta dve ekipi po 9 ljudi. Slika pametnega božičnega drevesa je pripeta na tablo ali veliko tablico, ki se nahaja pred otroki. Slika je razdeljena na 9 celic, celice so oštevilčene. Na ploščo pod sliko, preden začnete igro, morate narisati dva kvadrata (ali pritrditi dva lista Whatman na tablici) in vsakega razdeliti s črtami na 9 celic (kot na zgornji sliki) in oštevilčiti celice v isti vrstni red.

Prve številke na signal stečejo na tablo in v celicah svojih kvadratov pri številki 1 kopirajo tisti del slike, ki je v celici z isto številko na vzorcu. Nato tečejo druge številke in v celicah s številko 2 prepišejo, kar je postavljeno na vzorec v isti celici; in tako naprej eno za drugo, dokler niso zapolnjene vse celice in risba ni dokončana.

Gledalci skupaj določijo zmagovalca, pri čemer upoštevajo, katera ekipa je končala prej in čigav žreb se bo izkazal za natančnejšega, podobno.

Za starejše otroke lahko naredite takšno spremembo: ne rišejo v vrsti v eni celici za drugo, ampak na različnih mestih kvadrata, v tistih celicah, ki jih pokliče vodja (najprej, recimo, v peti, nato v prvi, deveti itd.).

In božične igre, scenariji in tekmovanja bodo pomagali ustvariti praznično veselo vzdušje za otroke.Navsezadnje otroci nikoli ne morejo sedeti na enem mestu, nenehno se morajo gibati in se praviloma zelo dolgočasijo brez zabave. Naj se torej vsi lepo zabavajo v novoletnih in božičnih praznikih!

Različice božičnih iger na prostem za otroke:

Igra "Darilo"

Vsak od igralcev si izmisli »darilo«, ki bi ga dal sosedu. Nato s pomočjo gest in mimike vsak od igralcev po vrsti začne kazati svoje "darilo". Takoj, ko sosed pravilno ugane, lahko ugane svoje "darilo" naslednjemu igralcu. Besede v igri niso dovoljene.

Igra z električnim tokom

Vsi fantje se usedejo in se držijo za roke pod mizo. Nato se izbereta vodja in prvi igralec, s katerim se začne igra. Ta prvi igralec stisne roko svojega soseda, ta pa stres preda naslednjemu igralcu in tako naprej po verigi. Vodja da ukaz "Stop" in igra se ustavi. V tem času je naloga voditelja uganiti, na kom se je tresenje ustavilo. Če je voditelju uspelo uganiti osebo, na kateri se je tresenje ustavilo, potem zamenjata vlogi med seboj. In če ne, potem vodja ostaja isti.


Igra "Predaj pomarančo"

Vsi fantje se postavijo v eno vrsto. Bistvo igre je podajanje pomaranče po verigi, le da se je ne more dotakniti z rokami (torej lahko jo podajate z ramo ali brado). Če pomaranča pade na tla, se igra začne znova.

Igra "Raca-gos"

Vsi fantje stojijo v krogu in drug drugemu položijo roke na ramena. Vodja vsakemu igralcu na uho pove, kdo bo: "gos" ali "raca". Nato otrokom razloži pravila igre: tisti igralci, ki jih je imenoval »gosi«, naj stisnejo eno nogo, tisti, ki jih je poimenoval »race«, pa naj se usedejo na tla in stisnejo obe nogi.

Igra "Riblja kost"

Voditelj izbere enega igralca, mu zaveže oči in ga postavi v sredino kroga. Ostali fantje, ki se držijo za roke, začnejo plesati okoli tega igralca, medtem ko pojejo pesem: "V gozdu se je rodilo božično drevo." Na ukaz vodje "Stop" se vsi igralci ustavijo. In naloga igralca, ki je v središču, je uganiti, kateri od fantov stoji pred njim. Če je uganil prav, potem fantje zamenjajo mesta in igra se nadaljuje.


Božične igre v vrtcu

Igra "Drži snežinko"

Igra razvija spretnost in vzdržljivost

Učitelj vsakemu otroku razdeli majhno kroglico vate, ki jo označi kot »snežinko«. Nato otroci zrahljajo svoje kepice in jih na povelje voditelja vržejo gor in začnejo pihati, da bi njihove »snežinke« čim dlje obdržale v zraku. Zmagovalec je igralec, ki je zadnji uspel obdržati svojo »snežinko« v zraku.

Igra "Zberi snežaka"

Igra razvija inteligenco in spretnost.

Za to igro so vnaprej pripravljene naslednje figure: klobuk, korenčkov nos, metla in krogi različnih premerov.


Ta igra je igra v parih, kar pomeni, da v njej sodelujeta 2 igralca. Nato na ukaz vodje vsak od igralcev začne zbirati svojega "snežaka". Zmagovalec je igralec, ki prvi zbere svojo figuro.

Božične igre in tekmovanja:

Natečaj "Božična drevesca se zgodijo"

Gostitelj (Božiček) fantom razloži pravila tekmovanja: tisti igralci, ki jih je poklical visoko, morajo dvigniti roke; nizko - spustite roke in mrežo na bokih; tanek - že naredi krog; širok - naredite krog širši. In zdaj se igrajmo. Naloga voditelja je, da otroke čim bolj zmede.

Tekmovanje "Kdo je najbolj spreten?"

Gostitelj na tla razporedi novoletne igrače. Vsi otroci hodijo v krogu za voditeljem ob glasbi in na njegov ukaz ali zvitek poskušajo vzeti igračo s tal. Tisti, ki ni dobil igrače, je izločen iz igre. Nato se igra znova nadaljuje.


Tekmovanje "Skakanje v vrečah"

Otroci so med seboj razdeljeni v dve ekipi z enakim številom ljudi. Prvi udeleženec tekmovanja prejme vrečko v roke. Nadalje je naloga igralca, da v vreči skoči do božičnega drevesa in se vrne nazaj k ekipi. Nato se po vrstnem redu štafete vrečka poda vsakemu od igralcev. Zmagovalec je ekipa, ki prva pride na cilj.

Tekmovanje "Balon"

Vsak igralec prejme en balon. Otroci vržejo žogo v zrak in poskušajo preprečiti, da bi padla na tla. Žoge se ni dovoljeno dotikati z rokami.

Igra "V toplih palčnikih"

Za to igro je vnaprej pripravljena torba z igračami in palčniki. Otrok prejme debele palčnike, ki jih obleče in šele nato potopi roke v vrečko z igračami. Njegova naloga je z dotikom ugotoviti, na kaj je naletel.

Božična tekmovanja

Igra - tekmovanje "Podaj pomarančo"

Vsi fantje se postavijo v eno vrsto. Bistvo igre je podajanje pomaranče (majhne žogice) po verigi, pri čemer se je ne sme dotakniti z rokami (se pravi, da se lahko podaja s pomočjo rame, brade itd.). Če oranžna (žoga) pade na tla, se igra začne znova (ali je igralec izven igre, zmagata 2 preostala igralca).

Tekmovanje "Drži snežinko" (Igra razvija spretnost in vzdržljivost)

Moderator vsakemu otroku razdeli majhno kroglico vate, ki jo označi kot »snežinko«. Nato otroci zrahljajo svoje kepice in jih na povelje voditelja vržejo gor in začnejo pihati, da bi njihove »snežinke« čim dlje obdržale v zraku. Zmagovalec je igralec, ki je zadnji uspel obdržati svojo »snežinko« v zraku.

Igra "Ugani in pomisli na rimo"(igrajo se otroci in starši)

Voditelj prebere uganke, otroci ugibajo, starši pa izmislijo rimo za uganko. Tisti z zadnjo besedo zmaga.

Pokrila je tla z odejo,

Reke vezane z močnim ledom,

Na okno sem risal vzorce

Bleščeče belo srebro. (zima)

Ujet na polici
Glava visi navzdol.
Akrobat - majhen,
Zimski bonbon - ... (ledenica)

On je sam iz snega,
Njegov nos je narejen iz korenja.
Malo toplo, takoj joka
In stopilo se bo ... (snežak)

Čigave risbe na oknu
Kakšen je vzorec na kristalu?
Kogar koli stisnite za nos
Zimski dedek ... (mraz))

Obkrožena zvezdica

Malo v zraku

Sedel in stopil

Na moji dlani. (Snežinka)

Po ulicah kroži po snegu,
Kot perje belih kokoši.
Zimushki-zimski prijatelj,
Severni gost ... (snežni metež)

ležal vso zimo,
In spomladi je pobegnil. (Sneg, snežna kepa)

Tekmovanje "Show brez besed" (igrajo otroci in starši

Za tekmovanje morate pripraviti zapiske z zimskimi dogodki ali stvarmi. Na primer veter, sani, smuči, Snow Maiden, Božiček. Bistvo tekmovanja je, da morajo udeleženci tekmovanja izvleči noto in s plesom z gibi upodobiti, kar piše na njej. Najbolj izvirna plesalka prejme darilo. (Starši pokažejo, otroci ugibajo.)

Tekmovanje "Snežne kepe"

Naredite "snežne kepe" iz vate (papirja), razdelite jih na dve ekipi. Naloga fantov je priti v vedro s kratke razdalje. Zmaga ekipa, ki ima najmanj zgrešenih!

Igra - ogrevanje pred tekmovanjem "Obleci božično drevo"

S fanti se bomo igrali zanimivo igro: S čim bomo okrasili božično drevo, bom poklical otroke.

Pozorno poslušajte in odgovorite.

Če vam povemo prav, odgovorite z "da". No, če je nenadoma narobe, pogumno recite "Ne!"

Večbarvni krekerji?

Odeje in blazine?

Zložljive postelje in posteljice?

Marmelade, čokolade?

Steklene kroglice?

Ali so stoli leseni?

Medvedki?

Bukvarji in knjige?

Barvne kroglice?

Ali so girlande svetle?

Sneg iz bele vate?

Nahrbtniki in aktovke?

Čevlji in škornji?

Skodelice, vilice, žlice?

Sladkarije sijoče?

Ali so tigri resnični?

Ali so popki zlati?

Ali so zvezde sijoče?

Bravo, odlično si opravil. In zdaj natečaj "Obleci božično drevo."

Natečaj "Obleci božično drevo"

Otroci okrasijo božično drevo z igračami in bleščicami (starši igrajo vlogo božičnega drevesa). 2 para okrasita božično drevo, 2 druga para, nasprotno, razrešnico.

Igra čuječnosti.

- Odgovorimo z "da" ali "ne".

Božička poznajo vsi, kajne?

Pride točno ob sedmih, kajne?

Dedek Mraz je dober starec, kajne?

Nosi klobuk in galoše, kajne?

Božiček bo kmalu prišel, kajne?

Prinesel bo darila, kajne?

Deblo je dobro za naše božično drevo, kajne?

Izsekano je bilo iz dvocevne puške, kajne?

Kaj raste na drevesu? Stožci, kajne?

Paradižnik in medenjaki, kajne?

Kaj, naše božično drevo je lepo, kajne?

Povsod so rdeče igle, kajne?

Dedek Mraz se boji mraza, kajne?

On je prijatelj s Snow Maiden, kajne?

No, odgovori so podani na vprašanja, Vsi veste o Božičku. In to pomeni, da je prišel čas, ki ga čakajo vsi otroci. Pokličimo dedka Mraza!

Dodatna tekmovanja

Tekmovanje "Kdo je najbolj spreten?"

Gostitelj na tla razporedi novoletne igrače. Vsi otroci hodijo ob glasbi v krogu za voditeljem in na njegov ukaz ali zvitek poskušajo vzeti igračo s tal (mize). Tisti, ki ni dobil igrače, je izločen iz igre. Nato se igra znova nadaljuje. Igrače za zmagovalce.

Igra "Izberi svoje darilo"

1 možnost: Čez sobo je razpeta vrv za perilo, na kateri visijo darila. Vsak udeleženec z zavezanimi očmi si odreže darilo. Gostitelj komentira vsako darilo. Če so darila prispela na napačen naslov, je možna zamenjava s soglasjem udeležencev.

Možnost 2: Dajte darila v enake škatle, 2-3 škatle zapustiti prazno. Kdor bo izbral katero škatlo, bo dobil takšno darilo.

Tekmovanje "Dvojčka"

Dva človeka prideta drug k drugemu in se objemata z eno roko (eden z desno roko prime partnerja za pas, drugi z levo) Izkaže se, da ima vsak od njiju eno prosto roko. Nato prejmejo nalogo, ki jo morajo opraviti, kot da bi šlo za dve roki ene osebe. Na primer, izrežite obliko. 1. udeleženec z levo roko drži list papirja in ga pravilno usmerja, z drugo desno roko reže s škarjami. Najraje imam naslednjo različico naloge: zaveži čevelj, ga daj v škatlo, v kozarec stresi moko iz vrečke, zapri s pokrovom, daj nazaj v škatlo in škatlo zapri in zaveži s trak. Za uspešno opravljeno nalogo prejmete 2 bonbona ....

Tekmovanje "Ujemi sneg"

Igro igrata dve ekipi. En otrok iz vsake ekipe ima v rokah prazno vrečko, ki jo drži na stežaj odprto. Vsaka ekipa ima več papirnatih snežnih kep. Na znak vsi začnejo metati snežne kepe v vrečo, pomagajo tudi partnerji, ki jih poskušajo ujeti. Zmaga ekipa z največ sneženimi kepami v vreči.

Tekmovanje v pregovorih. (Za starše)

Povabite goste, naj izgovorijo običajno, znano besedilo pregovora namesto tistega, ki se sliši:

1. Ne razpravljajo o darilu, sprejmejo, kar dajo ...

(Danemu konju ne gledajo v zobe.)

2. Učiti se je treba vse življenje, vsak dan prinaša novo znanje, znanja je neskončno.

(Živi in ​​se uči!)

3. Če ste se lotili nekega posla, ga pripeljite do konca, tudi če je težko!

(Prijel sem za vlačilec, ne reci, da ni zajeten!)

4. Težava, nesreča se običajno zgodi tam, kjer je nekaj nezanesljivo, krhko.

(Kjer je tanko, tam se zlomi.)

5. Kako ravnaš z drugimi, tako bodo ravnali s tabo.

(Ko se bo pojavilo, se bo odzvalo.)

6. Ne lotevajte se stvari, ki jih ne poznate.

(Če ne poznaš broda, ne tišči glave v vodo.)

Tekmovanje "Naši mali bratje". (Za starše)

Vsaka žuželka, vsaka žival ima svoj moto. Povabite goste, naj uganejo, katerega imajo:

1. "Ponavljanje je mati učenja!"(papiga)

2. "Drži žep širše!"(Kenguru)

3. "Solze žalosti ne bodo pomagale!"(krokodil)

4. "V številkah je varnost!"(Kobilica)

5. "Pojdi prst na peto!"(Caterpillar).

Božič - kaj veš o njem?

V bistvu je to tekmovanje velik kviz z božično tematiko.
1. V katerem mestu je bila rojena Devica Marija? (Majhno mesto v severnem Izraelu je Nazaret.)
2. Kako je bilo ime nadangelu, ki je prinesel Mariji veselo novico o rojstvu sina z imenom Jezus? (Nadangel Gabriel.)
3 Zakaj sta Jožef in Marija odšla v Betlehem? (Po navodilih rimskega cesarja Avgusta je bil opravljen popis prebivalstva, po katerem so morali biti vsi prebivalci v mestu svojih prednikov. Marija in Jožef sta bila dediča družine in hiše kralja Davida. Betlehem je bil Davidovo rojstno mesto.)
4. Kje točno je bil rojen Jezus Kristus? (Vsi hoteli v Betlehemu so bili zaradi popisa zasedeni, zato so se bili prisiljeni ustaviti v votlini, kamor so pastirji gnali živino. Marija je v tej votlini rodila otroka in ga položila v jasli.)
5. Kdo je prvi izvedel za veliki dogodek, rojstvo Odrešenika? (Pastirjem iz Betlehema se je prikazal angel, zato so oni prvi izvedeli za to.)
6 Zakaj so pastirji hiteli v Betlehem? (Pastirji so vedeli, da je Odrešenik prišel in so se mu hoteli pokloniti.)
7. Kaj natančno so pomenila darila, ki so jih modri prinesli Jezusu? (Prve daritve božjemu sinu so bile: miro (ker je bil smrtnik in so vsakega pokojnika takrat drgnili s kadilom), kadilo (ker je Bog) in zlato (ker je kralj vseh ljudi)) .
8. Zakaj je na vrhu drevesa vedno zvezda? (To je spomin na betlehemsko zvezdo vodilnico.)
9. Kaj simbolizirajo darila pod božičnim drevescem za otroke? (Ponavljajo darove magov otroku Kristusu.)
10. Kakšne so te luči, ki jih nosijo Kristoslovani? (Spominjajo tudi na betlehemsko zvezdo.)
11. Kdo ve, kaj so jasli, kamor je Devica Marija položila otroka? (so krmilnica, kamor dajo hrano za živali.)
12. Zakaj se božič imenuje "mati vseh obstoječih praznikov"? (Jezusovo rojstvo na zemlji je zaznamovalo novo dobo. Zato moderno štetje povsem zveni tako in tako leto, od Kristusovega rojstva.)
13. Kdo ve, kaj pomeni beseda "jaslice"? (Jaslice so skrinjica, ki so jo koledniki ali po starem hvalilci nosili s seboj. Tudi gledališče se imenuje jaslice, kjer so koledniki prikazovali prizore iz Svetega pisma. Vsako takšno predstavo so spremljale božične pesmi in kolednice. .).


v

Igro je Kopilochki poslala Korinna Chebotareva: "To igro smo naredili na naši novoletni zabavi. Namen igre je preizkusiti udeležence, koliko poznajo svetopisemsko zgodbo (v tem primeru Božič zgodbo) in tudi zabavati vse prisotne. Pri izbiri ljudi za intervju je treba upoštevati njihovo bistroumnost in pogum, da odgovorijo na nepričakovano zastavljena vprašanja. Priporočljivo je, da osebe za intervjuje izberete vnaprej.«

Zaželeno je, da igro posnamete na video in nato prikažete video. Lep spomin na božični večer!

Voditelj: Dober večer, dragi gledalci! Dobrodošli v (ime gostitelja) z mladinskim informativnim programom Concord. Danes smo v živo z betlehemskim dogajanjem, ob katerem bomo povzeli rezultate preteklega leta. Predstavljam vam našega posebnega dopisnika, ki bo intervjuval očividce dogodkov. Pravijo, da je nekaj časa pred Kristusovim rojstvom duhovnik Zaharija med služenjem v templju izgubil govor.

Dopisnik:
Za Elizabeth: Ste takoj verjeli besedam Zaharije, da bo vaša družina kmalu dobila otroka?

Voditelj: Med vsemi dogodki so magi z vzhoda opazili nenavadne manifestacije na nebu.

Dopisnik:
Magus 1: Kaj so pomenila darila, ki ste jih prinesli za Božjega sina?
Magusu 2: Kako si vedel, da je to ta zvezda? (na podlagi česa je bilo vaše zaupanje v zvezdo, ki ste jo spremljali?)
Magusu 3: Na koga si se obrnil, da bi našel kralja?

Dopisnik: Da bo malo bolj jasno, zmotimo kralja.
Herodu: Zakaj si iskal Deteta, o katerem so ti govorili ljudje z Vzhoda? Vam ga je uspelo ubiti?

Dopisnik: Tu so tudi izvajalci zakona.
Bojevniku: Sveto pismo pravi: "Ne ubijaj ...". Zakaj ste ubogali ukaz kralja Heroda o ubijanju otrok?
V prihodnosti nam zgodovina pripoveduje o neverjetnem odkritju med izkopavanjem pokopa trupel umorjenih dojenčkov. Znanstveniki so pri izkopavanjih odkrili dve barvi kosti. Nekatere kosti so bile črne, druge bele. Presenečeni nad tem odkritjem arheologi niso mogli ugotoviti, katere kosti so deklice in katere dečki. Katere kosti po vašem mnenju pripadajo kateremu spolu? (to je provokativno vprašanje, saj so bili ubiti samo fantki)

Gostitelj: (prebere Lukež 2,25 iz Svetega pisma) "Tedaj je bil v Jeruzalemu človek po imenu Simeon." Oh, bil je tudi očividec, a vprašajmo še njega?

Dopisnik:
Simeonu: Simeon, kaj te je navdihnilo, da si prišel v tempelj? Ste pričakovali prihod Misije? Kako ste prepoznali Dojenčka v templju?

Voditelj: Med ljudmi se govori, da so pastirji slišali najlepše petje na svetu.

Dopisnik: Pastirji, kje ste?
Pastirčkom: Kakšna je bila noč? Povejte nam, kako vam je angel oznanil novico o Kristusovem rojstvu? Ali ste verjeli besedam angela, da mora Kristus ležati v jaslih?

Gostitelj: Poglejmo, kaj se je takrat dogajalo v mestu.

Dopisnik: Tukaj vidimo lastnika hotela. Prav zanimivo je izvedeti od lastnika hotela, zakaj so bili prenatrpani.
Gostilničarju: Ste vedeli in pričakovali prihod Mesije? Kako ste se počutili, ko ste ugotovili, da ste Kralju kraljev zavrnili uslugo?

Gostitelj: In zdaj bodimo pozorni na nenavaden mlad par

Dopisnik:
Jožefu: Zakaj sprva nisi hotel vzeti Marije za ženo? Zakaj ti je všeč Maria? Kakšne lastnosti je imela Marija?

Dopisnik:

Mariji: Povej mi, kako se ti je prikazal angel? Zakaj mislite, da vas je Bog izbral za mater Božjega sina?

Dopisnik: Betlehem News. Z vami je bil posebni dopisnik (ime). Hvala za pozornost.

Popestrite počitnice in različne igre, ki jih lahko ponudite otrokom.

Igrajo se lahko tudi v majhni sobi.

Buzz, čebela, buzz

Za to igro morate iz barvnega papirja izrezati rože in jih z lepilnim trakom pritrditi na tla. (Otroci bodo to radi počeli.)

Igralci ob glasbi plešejo. Ko se nepričakovano konča, z brenčanjem stečejo k svojim rožam. V tem primeru mora biti barv ena manj kot igralcev. Tisti, ki nimajo časa priteči do rože, so izločeni iz igre. (Poskrbite za tolažilne nagrade.) Po tem se en cvet odstrani. Zmagovalec prejme naziv kralj čebel in glavno nagrado, kot je jedilna marcipanova roža ali kozarec medu.

Ob upoštevanju načela se lahko igra spremeni. Na primer, namesto rožic izrežite otoke, po katerih skačejo pirati, nato pa lahko zmagovalca obdarite z nečim primernim.

prašič oink-oink

Vogale prevleke zavežite z gumicami, z roza flomastri ali barvami pa narišite oči in obliž. Ko je prevleka za vzglavnik suha, jo položite notri. Zavežite "vrat" prašiča s širokim svetlim trakom in ga na več mestih pritrdite z nitjo, da ne zdrsne. Ob glasbi si igralci podajajo prašiča Oink-Oink v krogu. Glasba se nenadoma ustavi. Tisti, ki je zadnji podal prašiča sosedu, zavpije "Oink-oink" in nato prejme nagrado iz umivalnika, ki stoji na sredini.

Veter, veter, mogočen si

Igralci dobijo slamice za koktajle. S pihanjem skozi slamico morajo igralci zabiti žogico za namizni tenis v narobe obrnjeno škatlo. V tem primeru dotik žoge ni dovoljen.

Potovanje z vodo

Udeleženci so razdeljeni v dve enakovredni ekipi. Postavijo se drug nasproti drugega. Prvi v vsaki vrsti prejme dva kozarca: enega praznega in enega napolnjenega z vodo. Igralci na ukaz prelijejo vodo iz polnega kozarca v praznega in oba kozarca hitro podajo naslednjemu v vrsti. Tista ekipa, katere kozarci hitreje pridejo do zadnjega udeleženca in se hkrati razlije manj vode, je razglašena za zmagovalko. Igro lahko igrate ob zvočnem zapisu pesmi na "vodno" temo. Na primer, "Temper, če hočeš biti zdrav, si natoči ..." ali "Voda, voda, voda vsepovsod ..."

Leti, moja žoga!

Igralci so razdeljeni v dve ali več ekip. Vsaka ekipa dobi balon. Naloga igralcev je obdržati žogo v zraku, ne da bi se je dotaknili z rokami. To lahko storite tako, da pihate na žogo, jo podpirate z glavo ali ramo. Da ne bi zamenjali kroglic, morajo biti različnih barv. Prepričajte se, da v prostoru ni lomljivih predmetov, ki se zlahka zlomijo.

Zelo ostro oko

Lahka žoga, na primer iz ping-ponga, je postavljena na rob mize. Vozniku so zavezane oči in postavljen s hrbtom ob mizo. Na ukaz mora narediti pet korakov naprej, se trikrat obrniti na mestu in, ko se vrne k mizi, odpihniti žogo na tla. Seveda se pravilna smer izgubi, voznik pa ob splošnem smehu odpihne žogico od koder ni bilo niti omenjeno.

Ding, zvonec

Sodelujeta dva ali več igralcev. Voznik je izbran, ta zapusti sobo, ostali pa nekje v sobi skrijejo spominek presenečenja. Voznik se vrne in začne tavati po sobi. Vsi drugi igralci rečejo "Ding, bell" tišje ali glasneje, odvisno od tega, ali je igralec daleč ali blizu skritega darila. Seveda, kdor najde darilo, ga prejme kot nagrado.

ribja kost

Sodeluje poljubno število igralcev. En igralec postavlja vprašanja vsakemu v krogu. Ne glede na vprašanje mora tisti, ki odgovarja na vse reči eno besedo: "Riblja kost". Če se je nekdo med odgovorom nasmejal, se šteje za poraženca in izloči iz igre. Nato bo med igro poskušal nasmejati tiste, ki se še držijo. Tako zmaga najbolj vztrajen. (Nagrada je lahko elegantna igrača za božično drevo.)


Vrh