Ime psa v e-pošti. Kako je znak @ zaživel kot pes

Vsak uporabnik interneta pozna ta simbol, ker je neposredno povezan z e-pošto. V Rusiji so ga poimenovali "pes" (in tudi - krakozebra, a-z-repom, cheesecake, masyamba), v drugih državah pa je ta simbol povezan z različnimi živalmi ali predmeti. Tukaj je daleč nepopoln seznam:

Bolgarija - klomba ali maimunsko a ("opica A"),
Nizozemska – apenstaartje (»opičji rep«),
Izrael - "štrudl"
Španija – kot utežna mera “arroba”,
Francija – enaka enota teže "arrobase",
Nemčija, Poljska – opičji rep, opičje uho, sponka za papir, opica,
Italija – “chiocciola” – polž,
Danska, Norveška, Švedska - "snabel-a" - "gobec a" ali slonji rilec,
Češka, Slovaška – rollmops (marinirani sled),
Amerika, Finska - mačka,
Kitajska, Tajvan - mala miška,
Türkiye - vrtnica,
Srbija - "nori A"
Vietnam - "kriv A",
Ukrajina - "ravlik" (polž), "kužek" ali spet "pes".
V mednarodnem jeziku esperanto se je po vsem svetu, ne glede na državo, za simbolom @ uveljavilo ime »heliko«, ki v esperantu pomeni »polž«.

Dejstvo njegove svetovne prepoznavnosti je februarja 2004, ko je Mednarodna telekomunikacijska zveza uvedla Morsejevo abecedo za simbol @ ( - - - ) za udobje prenosa e-poštnih naslovov. Koda združuje latinični črki A in C in odraža njuno skupno grafično pisavo.

Zagotovo ni znano, od kod prihaja simbol. Obstaja vsaj od 15. stoletja, morda pa tudi že prej. Po hipotezi profesorja Giorgia Stabileja je dokument iz 16. stoletja, ki ga je napisal florentinski trgovec, omenjal »ceno enega A vina« (verjetno amfore). Hkrati je bila črka A po tedanji tradiciji okrašena s kodrom in je izgledala kot @. Iz tega lahko domnevamo, da je simbol izhajal iz besede "amfora".

Po mnenju ameriškega znanstvenika Bertholda Ullmana so si znak @ izmislili srednjeveški menihi, da bi skrajšali latinsko besedo »ad«, ki se je pogosto uporabljala kot univerzalna beseda, ki pomeni »na«, »v«, »v zvezi z« itd.

V španščini, portugalščini in francoščini ime simbola izhaja iz besede "arroba" - stare španske mere za težo, ca. 15 kg., kar je pisno okrajšano z znakom @.

Sodobno uradno ime simbola »commercial at« izvira iz trgovinskih izračunov, na primer 7 pripomočkov @ 2 $ vsak = 14 $, kar pomeni 7 kosov. 2 $ = 14 $. Ker se je ta simbol uporabljal v trgovini, so ga postavili na tipkovnice prvih pisalnih strojev in se od tam preselili na računalniško tipkovnico.

Pes je prišel na internet po zaslugi ustvarjalca elektronske pošte Tomlinsona. Izbral ga je kot znak na tipkovnici, ki se ne more pojaviti v nobenem imenu in povzročati zmede, kot ločilo za uporabniško ime in e-poštni strežnik. Prvi omrežni naslov je bil tomlinson@bbn-tenexa v omrežju Arpanet.

Zakaj se ta simbol v Rusiji imenuje "pes"? Obstaja več različic izvora tega smešnega imena.

Po eni je ikona res videti kot zvit pes. Po drugem mnenju je nenaden zvok angleškega "at" nekoliko podoben pasjemu laježu. Spet drugim uspe v obrisu simbola videti skoraj vse črke, vključene v besedo "pes", no, morda z izjemo "k".

Najpogostejša različica vidi izvor tega imena v eni od prvih računalniških iger "Adventure". Takrat so bili prikazi izključno besedilni, zaplet igre pa je vključeval potovanje skozi besedilni labirint. Eden od likov v tej igri je bil pes, ki je bil predstavljen s simbolom @. Ali je ime prišlo iz te igre ali pa je bil simbol izbran zaradi svojega imena, je zdaj zelo težko ugotoviti. Mogoče zagotovo veš?


V spletu se uporablja kot ločilo med uporabniškim imenom in imenom gostitelja v sintaksi e-poštnega naslova.

Nekateri v internetnem prostoru temu simbolu pravijo »eden glavnih pop simbolov našega časa, znak našega skupnega komunikacijskega prostora«. Nekoliko pompozno, po mojem mnenju, vendar svetovno prepoznavnost tega simbola in, kot včasih celo opazimo, "kanonizacijo" dokazuje naslednje dejstvo. Februarja 2004 je Mednarodna zveza za telekomunikacije uvedla Morsejevo abecedo za simbol @ (. - - . - .), da bi olajšala prenos e-poštnih naslovov. Koda združuje latinični črki A in C in odraža njuno skupno grafično pisavo.

Iskanje izvora simbola @ nas popelje vsaj v 15. stoletje, morda pa še dlje, čeprav si jezikoslovci in paleografi glede tega vprašanja še vedno niso enotni.
Profesor Giorgio Stabile je predstavil to hipotezo. Dokument iz 16. stoletja, ki ga je napisal florentinski trgovec, omenja »ceno enega A vina« (verjetno amfore). Hkrati je bila črka A po tedanji tradiciji okrašena s kodrom in je izgledala kot @. Ameriški znanstvenik Berthold Ullman je domneval, da so znak @ izumili srednjeveški menihi, da bi skrajšali latinsko besedo "ad", ki se je pogosto uporabljala kot univerzalna beseda, ki pomeni "na", "v", "v zvezi z" itd. V španščini, portugalščini in francoščini ime simbola izhaja iz besede "arroba" - stare španske mere za težo, ca. 15 kg., kar je pisno okrajšano z znakom @.

Sodobno uradno ime simbola "commercial at" izvira iz računov, na primer 7 pripomočkov po 2 $ = 14 $, kar pomeni 7 kosov. 2 $ = 14 $. Ker se je ta simbol uporabljal v poslu, so ga postavili na tipkovnice pisalnih strojev in se od tam preselili v računalnik.

Širjenje tega simbola po internetu dolgujemo predniku elektronske pošte, Tomlinsonu. Bil je ista oseba, ki je izbrala simbol @. Ko so ga veliko pozneje vprašali, zakaj je izbral prav to ikono, je preprosto odgovoril: "Iskal sem znak na tipkovnici, ki se ne more pojaviti v nobenem imenu in povzročiti zmedo."
Tomlinson je potreboval tak simbol v obdobju, ko je delal na ustvarjanju sporočilnega sistema v omrežju Arpanet (prednik interneta). V bistvu je moral pripraviti novo shemo naslavljanja, ki bi identificirala ne le prejemnike, ampak tudi računalnike, na katerih so bili njihovi poštni predali. Za to je Tomlinson potreboval ločilo in njegova na splošno naključna izbira je padla na znak @. Prvi omrežni naslov je bil tomlinson@bbn-tenexa.

V Rusiji uporabniki znaku »@« najpogosteje pravijo »pes«, zato e-poštni naslovi, ki izhajajo iz osebnih imen in priimkov, včasih dobijo nepričakovan prizvok. Zanimivo je, da ta simbol pri svojem delu uporabljajo tako ljudski talenti (na primer šala: "Pes manjka, ne ponujaj @") kot uradni šaljivci - igralci KVN (na primer " [e-pošta zaščitena]"). A vseeno: zakaj "pes"?

Obstaja več različic izvora tega smešnega imena.
Prvič, ikona res izgleda kot zvit pes.
Drugič, nenaden zvok angleškega "at" je nekoliko podoben pasjemu laježu.
Tretjič, s precejšnjo mero domišljije lahko v orisu simbola vidite skoraj vse črke, vključene v besedo "pes", no, z izjemo "k".
Najbolj romantična pa je naslednja legenda: »Pred davnimi časi, ko so bili računalniki veliki in zasloni izključno tekstovni, je živela priljubljena igra s preprostim imenom »Avantura«. Njegov namen je bil potovanje po računalniško ustvarjenem labirintu v iskanju zakladov in bitkah s škodljivimi podzemnimi bitji. V tem primeru je bil labirint na zaslonu narisan s simboli “!”, “+” in “-”, igralec, zakladi in sovražne pošasti pa so bili označeni z različnimi črkami in ikonami. Poleg tega je imel igralec po zapletu zvestega pomočnika - psa, ki bi ga lahko poslali v katakombe na izvidovanje. In to je bilo seveda označeno z znakom @.”
Ali je bil to glavni vzrok za zdaj splošno sprejeto ime ali pa je bila ikona izbrana, ker se je že tako imenovala - o tem legenda molči.

Če smo pošteni, je treba opozoriti, da v Rusiji "pes" imenujejo tudi kuža, žaba, žemlja, uho, oven in celo blato. V drugih državah je ta simbol povezan z različnimi predmeti.
Spodaj je daleč od popolnega seznama, kako se simbol "@" imenuje v drugih državah.

- Bolgarija - "klomba" ali "maymunsko a" (opica A)

- Nizozemska - "apenstartje" (opičji rep)

- Izrael - "štrudl" (vrtinec)

- Španija, Francija, Portugalska - "arroba", "arrobase" (mera za težo)

- Nemčija - opičji rep, opičje uho, opica, sponka za papir

- Italija - chiocciola" (polž)

- Danska, Norveška, Švedska - "snabel-a" (gobec a) ali slonji rilec (a z rilcem)

- Češka, Slovaška - rollmops (marinirani sled)

- Amerika je mačka

- Kitajska, Tajvan - miš

- Turčija - rozeta

- Srbija - "nori a" ali maimun (opica)

- Vietnam - "crooked a"

- Ukrajina - "ravlik" (polž), "kuža" ali "kuža", "mavpočka" (opica)

- Poljska, Hrvaška, Romunija, Slovenija, Nizozemska - "malpa" (opica)

- Finska - mačji rep

- Grčija - premalo testenin

- Madžarska - črv, pršica

- Latvija - "et"

- Rusija - poleg psa - pes, žaba, žemlja, uho in kvak.

Kot lahko vidite, pri mnogih ljudeh znak @ vzbudi asociacijo na udobno ugnezdeno žival, pri nekaterih na okusen štrudelj ali zavitek sleda, poetični Turki so ga primerjali z rožo, disciplinirani Japonci pa uporabljajo angleški »attomark« brez kakšne pesniške primerjave.

V devetdesetih letih prejšnjega stoletja, ko so ikono @ prvič poskušali prevesti v ruščino, je bilo veliko enakovrednih različic - "krakozyabra", "sviggle", "žaba", "uho" in druge. Res je, da so trenutno praktično izginili, toda "pes" se je razširil po Runetu in ostaja, ker si vsak jezik prizadeva imeti samo eno univerzalno besedo za označevanje česar koli. Preostala imena ostajajo obrobna, čeprav jih je morda veliko. Na primer, v angleščini se simbol @ imenuje ne le z besedami komercialni at, ampak tudi trgovski simbol, komercialni simbol, drsnik, arobaza, vsak, približno itd. Od kod je povezava med glavno ikono računalnika in prijateljem osebe prihajati? Za mnoge ljudi simbol @ resnično spominja na zvitega psa.

Obstaja eksotična različica, po kateri lahko nenadna izgovorjava angleščine spominja na pasji lajež. Vendar pa veliko bolj verjetna hipoteza povezuje naš simbol z zelo staro računalniško igrico Adventure. V njej ste morali potovati skozi labirint in se boriti z različnimi neprijetnimi podzemnimi bitji. Ker je bila igra besedilna, so bili igralec sam, stene labirinta, pošasti in zakladi označeni z različnimi simboli (stene so bile na primer sestavljene iz "!", "+" in "-"). Igralca v Adventure je spremljal pes, ki bi ga lahko poslali na izvidniške misije. Označen je bil s simbolom @. Morda se je po zaslugi te danes pozabljene računalniške igre v Rusiji uveljavilo ime "pes".

V današnjem svetu je znak @ povsod, še posebej odkar je postal sestavni del elektronskega naslova. Toda ta simbol je bil že dolgo pred računalniško dobo del postavitve standardnega ameriškega pisalnega stroja in je postal računalniški simbol samo zato, ker so ga relativno malo uporabljali. Ikona @ se uporablja v komercialnih izračunih - kar pomeni "po stopnji". Recimo, da bi 10 galon nafte pri 3,95 USD/galono pisalo 10 galon nafte pri 3,95 USD/gal. V angleško govorečih državah se simbol uporablja tudi v znanosti za pomen "pri": na primer, gostota 1,050 g/cm pri 15 °C bi bila zapisana: 1,050 g/cm pri 15 °C. Poleg tega je znak @ všeč in ga pogosto uporabljajo anarhisti zaradi podobnosti z njihovim simbolom - "A v krogu."

Vendar je njegov prvotni izvor zavit v tančico skrivnosti. Po mnenju jezikoslovca Ullmana so si simbol @ izmislili srednjeveški menihi, da bi skrajšali latinski oglas (»na«, »v«, »v zvezi z« itd.), ki je zelo podoben njegovi trenutni rabi. Drugo razlago daje italijanski znanstvenik Giorgio Stabile - ta simbol je odkril v zapisih florentinskega trgovca Francesca Lapija za leto 1536 v pomenu "amfore": na primer cena enega @ vina. Zanimivo je, da Španci in Portugalci simbol v elektronski pošti imenujejo natanko "amfora" (arroba) - beseda, ki so jo Francozi, potem ko so popačili, spremenili v arobazo. Vendar pa v različnih državah obstajajo različna imena za simbol @, najpogosteje zoološka. Poljaki ga imenujejo "opica", Tajvanci - "miš", Grki - "raca", Italijani in Korejci - "polž", Madžari - "črv", Švedi in Danci - "slonov rilec", Finci - "mačji rep". " ali " znak mijavkanja ", Armenci pa tako kot mi pomenijo " kuža ". Obstajajo gastronomska imena - "štrudl" v Izraelu in "rolmops" (marinirani sled) na Češkem in Slovaškem. Poleg tega se ta simbol pogosto preprosto imenuje "krivi A" ali "A s kodrom" ali, tako kot Srbi, "orehasti A". Najbolj neverjetna sodobna zgodba, povezana s simbolom @, pa se je zgodila na Kitajskem, kjer se znak banalno imenuje "A v krogu". Pred nekaj leti je kitajski par dal to ime svojemu novorojenčku. Morda so znak začeli dojemati kot hieroglif, ki simbolizira tehnični napredek, in odločili so se, da bo mlademu prebivalcu Srednje sile prinesel srečo in uspeh.

Znak @ – zgodba o izvoru

Marsikdo ne ve, da znani znak @, kot eden osrednjih pojmov internetne kulture, obstaja že trideset let. Pojavila se je leta 1972, ko jo je Ray Tomlinson postavil kot ločilo v imenih elektronskih naslovov.

Ampak zgodovina znaka @ začela v srednjem veku. Izkazalo se je, da se je takrat ta simbol uporabljal v poslu. Ta zaključek je nedavno naredil italijanski profesor, ko je našel dokaze o omembah tega znaka v dokumentih firenških trgovcev, izpolnjenih v 16. stoletju. V tistih časih je bil simbol @ uporabljen za označevanje enote teže ali prostornine, ki je ustrezala eni amfori (10-15 litrov). Hkrati je bila amfora označena z znakom "A" (amfora), ki je bil upodobljen s florentinsko pisavo. Zato je bil zaradi določenih okraskov videti kot znak @.

Prej je isti simbol veljal za okrajšavo latinske besede ad, ki je pomenila "proti" ali "proti nečemu". Ko se je hitro pisalo, je bila zgornja palica črke "d" obrnjena v levo in je šla okoli črke "a". Posledično so se črke združile v eno in tvorile simbol @.

Kmalu so ga v severni Evropi začeli uporabljati na računih pri označevanju stroškov na enoto blaga. In ker je bil ta simbol uradno uporabljen v poslovni sferi, je bil njegov videz na pisalnih strojih neizogiben. To se je zgodilo leta 1880. Kasneje se je znak @ preselil na običajne računalniške tipkovnice 60-ih let. In iz njih je ta vseprisotni simbol vstopil v omrežno sfero. In kar je zanimivo, so ga vsi drugi sistemi pisanja, hočeš nočeš, sprejeli in uvedli v svoje tipkovnice.

Sčasoma se je v različnih jezikih pojavil seznam imen za znak @, od katerih je velik del izposodil angleški "commercial at". Zdaj v skoraj vsakem jeziku obstaja pogovorno ime za ta simbol, tako ali drugače povezano s hrano ali živalmi.

In Portugalci jo označujejo z besedo "arroba", ki izhaja iz enote za prostornino in težo, povezane z amforo (beseda arabskega izvora je ????? (ar-rub?, četrti del kvintala ( 100 funtov ali 46 kg), tj. 25 funtov ali 11,502 kg). Toda najbolj radovedno ime za znak @ je beseda "polž". Pogost je v številnih popolnoma različnih jezikih iz različnih jezikovnih skupin in družin.

Tako se ta znak imenuje "escargot" (polž), uradno sprejeta imena pa so "komercial" ali "arobaza". Italijani ga imenujejo tudi »polž«, le v italijanščini je »chiocciola«. Poleg tega se je polž pred kratkim začel uporabljati v hebrejščini - "shablul", čeprav glavno ime ostaja beseda "štrudel" (jabolčni zvitek). V korejščini zveni kot "dalphaengi", v esperantu pa kot "heliko", kar pomeni tudi polž. Angleško ime ostaja enako: je znani »at« ali polno »commercial at«, ki je uradno v skladu z mednarodno tabelo znakov.

V angleščini obstajajo tudi pogovorna imena - to sta "fetch" in "whirlpool", vendar se uporabljata precej redko. Poleg tega sta v angleščino vstopili dve tuji besedi: redko uporabljena »snail« in danska »snabel«. Vendar kljub tako raznolikim imenom, prvo mesto v angleškem jeziku še vedno pripada uradni kratici "at".

No, v Rusiji (in v Ukrajini - "ravlik" (polž), "kužek" ali spet "pes") temu zapletenemu znaku pravimo "pes", no, neprijetno in nerodno bi bilo, če bi ga imenovali "komercialno itd" .

Zdaj je težko ugotoviti, od kod rastejo noge. Kolikor verzij je, toliko je mnenj. Po eni različici znak @ je označeval lik iz ene od prvih računalniških iger »Adventure«, psa, ki je igralcu pomagal krmariti po besedilnem labirintu (zasloni so bili takrat samo besedilni). In na splošno ta znak boleče spominja na zvitega psa.

Človek, ki mu pravijo ustvarjalec e-pošte in ikone @, si ni izmislil česa takega, čeprav sta zgodbi o “psu” in e-pošti precej tesno prepleteni.

Zgodovina znaka @ naj bi segala v srednji vek, ko so menihi – čuvaji starodavnih znanj in rokopisov – prevajali in prepisovali razprave, tudi tiste, napisane v latinščini. V latinščini se uporablja predlog »ad«, ki preveden v sodobno angleščino pomeni »at« (»on«, »in«, »to«) - in označuje pripadnost, smer in pristop. V pisavi, ki so jo uporabljali menihi, je imela črka "d" majhen rep, zaradi česar je bila videti kot številka "6" v zrcalni podobi. Tako se je "ad" precej hitro spremenil v @.

V 15. stoletju se @ ponovno pojavi. Španski trgovci so ta znak uporabljali kot okrajšavo za merilo tehtnice - "arroba" (to je približno 11,52 kg ali 25,40 funtov). Zanimivo je, da so to mero uporabljali za označevanje teže živine in vina.

V renesansi se je @ začel uporabljati za označevanje cene, v dobi industrijske revolucije (čas kapitala, prvih borz, strojnih orodij itd.) pa se je @ začel vedno pojavljati v računovodskih poročilih. Tako se je "pes", skupaj z $, #, % in drugimi "računovodskimi" znaki s skoraj pozabljeno semantiko, preselil na tipkovnico.

"Pes" je mirno čakal na svojo najlepšo uro, dokler pogled Raya Tomlinsona, raziskovalca iz ameriškega podjetja BBN Technology, ni slučajno padel nanjo.

Tukaj je treba narediti digresijo in povedati nekaj besed o tem, kaj je naredil Tomlinson in zakaj ga ne štejejo le za izumitelja elektronske pošte, ampak tudi samega znaka @, čeprav ni ne eno ne drugo. Podjetje BBN Technology, kjer je delal Tomlinson, je v poznih 60-ih letih postalo eden od udeležencev projekta ARPANet - omrežja računalnikov, neposrednega predhodnika interneta -, ki ga je naročilo ministrstvo za obrambo ZDA.

V tistih letih so že obstajali programi, ki so omogočali prenos datotek in sporočil od enega uporabnika do drugega. Vendar sta pošiljatelj in prejemnik uporabljala isti računalnik. Najhitrejši modem je takrat deloval dvestokrat počasneje od sodobnega standardnega, ki »prenaša« s hitrostjo 56,6 Kbps.

Tomlinson je ravno razvijal e-poštne programe in ustvarjal virtualne poštne predale. Pravzaprav je bil navidezni nabiralnik datoteka, ki se je od običajne datoteke razlikovala po tem, da uporabniki niso mogli popravljati besedila - samo dodajati. Operacija je uporabljala dva programa - SNDMSG za pošiljanje in READMAIL za branje.

Nov program, ki ga je napisal Tomlinson, je bil sestavljen iz 200 vrstic kode in je bil kombinacija SNDMSG, READMAIL in protokola CPYNET, ki ga ARPANet uporablja za pošiljanje datotek v oddaljeni računalnik. Tomlinsonovo prvo sporočilo je bilo poslano iz enega računalnika v drugega v istem laboratoriju.

Tomlinson je potreboval šest mesecev, da je "destiliral" datoteko in eksperimentiral, preden je poslal sporočilo iz svojega laboratorija v računalnik, ki je bil resnično oddaljen.

Morda je bil drugi računalnik eden redkih, ki so bili del ARPANeta. Napovedovalci CNN seveda niso poročali o dogajanju in ni bilo nobenih predstavitev ali podelitev. Nič več kot nekaj sto kolegov, ki so imeli dostop do »protomrežja«, je vedelo, da je Tomlinsonu nekaj uspelo.

Zdaj pa se vrnimo k našim "psom". Tomlinson je uporabljal tipkovnico Model 33 Teletype in nekega dne jo je pogledal, ko je iskal ikono, ki se, prvič, ni mogla pojaviti v nobenem imenu ali naslovu in, drugič, je lahko ločila uporabniško ime od imena računalnika. Moral je biti univerzalen algoritem: ime – znak – kraj.

Poleg črk in številk so bila na tipkovnici tudi ločila, med katerimi je bil tudi "pes". V tistih časih (pred letom 1971, ko je bil spremenjen model tipkovnice) so bili takšni znaki v drugi vrstici na levi.

@ je bila najbolj pravilna rešitev algoritma. Kot je pozneje povedal sam Tomlinson, ki so ga novinarji nadlegovali vse življenje, je bila to edina možna izbira. Pravijo, da je v tem trenutku »pes« svetu pokazal svoj obraz in se izkazal za preprostega, jasnega in primernega svojemu poslanstvu.

@ je svoje pravo rojstvo doživel v 80. letih, ko se je začela računalniška revolucija - osebni računalniki so presegli okvire laboratorijev, in v 90. letih, ko so se pojavili prvi spletni brskalniki. @ je uporabnikom všeč in celo pravijo, da obstaja ustrezen prometni znak.

Etimologija besede "pes" je bolj zmedena. Menijo, da znak s tem imenom imenujejo samo ruski uporabniki. Domnevno @ v korejščini pomeni polža, v finščini - spečo mačko, v madžarščini - črva, v kitajščini - miško, v švedščini - cimetovo žemljico.

Mimogrede, kakšno leto po opisanih dogodkih - leta 1973 - sta Vinton Cerf iz Stanforda in Bob Kahn iz DARPA izumila protokol, ki so ga pozneje poimenovali TCP/IP. Tudi o tem se je dolgo govorilo le v ozkih krogih.

Zgodovina interneta je zgodovina pozabljenih imen, čeprav so skoraj vsi pionirji, povezani z njim, živi. Zato menimo, da bi bilo prav, da vsaj omenimo ljudi, ki so elektronsko pošto pripeljali do sodobne oblike.

To je Douglas Engelbart, ki ni le izumil računalniško miško, ampak je ustvaril tudi prvi sistem za pošiljanje besedilnih sporočil, po katerem mu je Tomlinson dal videz poštne ovojnice s stolpci "kam", "za" in besedilo samega pisma. Program je dodatno izpopolnil Lawrence Roberts, ki je vključeval ogled seznama vseh pisem, selektivno branje želenega sporočila, shranjevanje pisma v ločeno datoteko, posredovanje drugemu prejemniku in možnost samodejne priprave odgovora.

Zdelo se je, da je Tomlinsona zabaval hrup okoli @ ob 30. obletnici e-pošte

Kljub slavi, ki je doletela Tomlinsona, je videti kot dobrodušna oseba. Še posebej razkošno praznovanje s številnimi intervjuji je bilo ob praznovanju 30. obletnice elektronske pošte jeseni 2001, čeprav je očitno, da elektronska pošta ni mogla priti na isti dan in je bilo »prvo poslano pismo« , pravzaprav poslano na isti dan Računalnik sploh ni pred 30 leti.

Zgodba @ je tudi smešen ep, povezan z vsebino prvega sporočila. O tem obstajata dve legendi.

Prvi pravi, da je Tomlison vtipkal QWERTYUIOP - zgornjo vrstico črk od leve proti desni v angleški postavitvi. Radio Svoboda ob tej priložnosti piše: »Novinarji so začeli vztrajno pritiskati na Raya, ki ni v javnem poklicu, ni razumel, da lahko zdaj izreče zgodovinski stavek, kot je: »V prvem elektronskem sporočilu je pisalo »Verujemo v Boga« oz. "Ljubim".

Iskreno je priznal, da je prve črke, na katere je naletel, enostavno vtipkal na tipkovnici, saj takrat še ni mogel vedeti, da je črka zgodovinska. Toda novinar potrebuje žar za članek. "Znanstvenik se nikoli ni spomnil, kaj je bilo v prvem elektronskem sporočilu" ne zveni zelo močno. Tako je novinar pogledal svojo tipkovnico in v zgornji vrsti našel nepozabno vrsto velikih angleških črk - QWERTYUIOP.« Od takrat se inženir drži različice QWERTYUIOP in se raje ne prepira.

Po drugi različici je Tomlinson izjavil, da je napisal citat iz govora Abrahama Lincolna v Gettysburgu ob odprtju novega pokopališča za žrtve državljanske vojne 19. novembra 1863. Verjetno se je ostareli znanstvenik odločil odkrito norčevati iz njega zaradi nezdravega zanimanja za besedilo prvega elektronskega sporočila, a že takrat sta začela tekmovati drug z drugim, kdo ga bo navdušeno citiral.

Domneva se, da je Bell med prvo telefonsko sejo svojemu pomočniku rekel v prvo telefonsko slušalko: "Watson, javi se, potrebujem te." Navadno in trivialno. Ampak res, o čem razmišljate med "zgodovinskimi trenutki"? No, ne gre za Lincolna, to je gotovo ...


Vrh