Lojëra të Halloween në shkollë. Skenari i Halloween për të rinjtë "Nata e makthit!"

Ngjyrat e festave

E kuqe, e zezë, portokalli

Lule

krizantemë

Dekor

Fantazma tullumbacesh, ngjitëse dritaresh, mjegull artificiale, rrjeta kobure, kafshë pellushi

pajisje

Kunguj, qirinj, kostume

Argëtim tematik

Gaforre kungull, gara me tre këmbë, hokej kungull, donut i shkathët, vjedh një kungull, rrjetë, paketoj një mumje

Heronjtë e fëmijëve të Halloween

PËRGATITJA E HALLOWINIT PËR FËMIJËT

1. Ftesa për Halloween për fëmijë

Nëse vendosni të organizoni një festë për fëmijë me temë Halloween në shtëpinë tuaj, përpiquni të dërgoni ftesa sa më shpejt që të jetë e mundur. Për dy apo edhe tre javë. Së pari, kjo është e nevojshme në mënyrë që të ftuarit tuaj të mendojnë me kujdes për kostumin e tyre (në fund të fundit, një kostum Halloween është një atribut jashtëzakonisht i rëndësishëm!). Së dyti, për ju, si organizator i ngjarjes, njohja e numrit të saktë të të ftuarve është thelbësore si pikënisje për të gjithë festën. Varet nga numri i fëmijëve se çfarë lloj argëtimi ofroni, në cilën dhomë organizoni një pritje, madje edhe sa ëmbëlsira duhet të blini për festën.

Dhe për një kartë ftese, mund të përdorni një nga idetë tona:

Ftesë Bat Halloween

Për të bërë diçka të ngjashme në shtëpi, do t'ju duhet: letër me ngjyrë (e zezë), gërshërë dhe bojë reflektuese (neoni).

Ftesënë Halloween"buf"

Ky version i kartës së ftesës është pak më i vështirë për t'u bërë. Për të bërë një buf, do t'ju duhet të përgatisni tre shabllone: ​​një bust me kokë, një krah të djathtë dhe një krah të majtë (pasi krahët e një zogu nate do të jenë të lëvizshëm me ne). Ne vizatojmë detajet e bufit në karton të zi të trashë. Më pas - i lidhim krahët në trup me ndihmën e gozhdëve metalikë në miniaturë. Tekstin e ftesës e shkruajmë me bojë reflektuese (mund të përdorni edhe një stilolaps të vërtetë nëse dini ta përdorni), e paketojmë në një zarf A6 dhe ua dërgojmë të ftuarve tuaj.

Ftesënë Halloween"kungull"

Ky version i kartës së ftesës gjithashtu nuk është shumë i komplikuar për t'u bërë. Për një kartolinë, ju nevojiten: gjysmë fletë kartoni A4 (portokalli, e verdhë), nja dy metra shirit përfundimi për kostume, bluza (gjithashtu portokalli, për gojën dhe hundën e një kungulli), një copë leshi portokalli të ndezur. (prej saj, duke përdorur gërshërë të zakonshëm, ne do të presim trupin e kungullit). Ne ngjitim të gjitha detajet me zam të zakonshëm PVA.

Për sa i përket tekstit shoqërues, gjithçka është gjithashtu e thjeshtë këtu: ftojini fëmijët të dëgjojnë histori të frikshme, të shijojnë ëmbëlsirat, të argëtohen dhe të shohin mrekullitë që me siguri do të ndodhin në prag të Ditës së Gjithë Shenjtorëve.

Dhe lakuriqët e natës, bufi dhe kungulli janë atribute të lezetshme, të padëmshme të Halloween-it të fëmijëve që nuk mund të shkaktojnë as trauma psikologjike dhe as të trembin. Dhe filozofia e festës së Shpirtrave në kartolina të tilla është në fytyrë!

2. Zbukurime dhe dekor për Halloween në shtëpi apo shkollë

Këtu janë disa ide mahnitëse që, nëse arrini t'i rikrijoni ato në maksimum në praktikë, do të krijojnë një atmosferë unike të një dhome frike fëminore në shtëpinë tuaj:

- Mjegull artificiale për Halloween

Muzg, mjegull gri e mjegullës, sytë e djegur të një kungulli përreth ... Gjaku rrjedh i ftohtë në vena!

Mjegulla artificiale mund të bëhet si më poshtë. Vendosni kova gjysmë të mbushura me ujë rreth shtëpisë. Dhe pastaj - shtoni akull të thatë (duhet të ketë ujë të mjaftueshëm në kova për të mbuluar akullin e thatë). Përqindja: 2 pjesë ujë: 1 pjesë akull. Nëse ka ujë të ngrohtë në kova, krijoni një perde të dendur mjegullore; nëse është e ftohtë, krijoni një mjegull të lehtë dhe iluzore.

E vetmja "por"! Akulli i thatë është shumë i rrezikshëm për shëndetin! Vendosni kova me ujë në mënyrë që ato të jenë në një distancë (lartësi) të sigurt nga vendi i lojërave dhe argëtimit të fëmijëve.

- Fantazmat e Tyllit

E mbani mend fantazmën simpatike, të ëmbël dhe të sjellshme të Casper - personazhi kryesor i filmit vizatimor me të njëjtin emër? Po Lizuna nga Ghostbusters? Një mrekulli e ngjashme, aspak e tmerrshme, mund ta bëni vetë!

Për "fantazmat" do t'ju nevojiten: balona të bardha të madhësive të ndryshme (duhet të fryhen me helium), tyl (ose një fletë e vogël e vjetër), një shënues i zi. Mbuloni tullumbacen me një leckë dhe vizatoni një fytyrë të lezetshme me një shënues të zi. Fantazma është gati për të festuar Halloween me ju!

- Ngjitëse dritaresh DIY

Macet e zeza, lakuriqët e natës, kungujt dhe merimangat do të përgjojnë nga dritaret e shtëpisë tuaj si fjollat ​​e borës së Vitit të Ri, nën dritën e zjarrit të butë të qirinjve dhe llambave të rrugës.

Ju mund t'i bëni ato nga kartoni i trashë ose ndjesi. Për të rritur efektin "të tmerrshëm" do të ndihmojë burimi i dritës, i cili duhet të vendoset pranë dritares, në mënyrë që siluetat e Halloween të shihen qartë nga rruga.

- Kunguj për Halloween

Kungulli është një atribut i detyrueshëm i natës në prag të Ditës së Gjithë Shenjtorëve. Të bësh fytyra të lezetshme dhe të ndezësh qirinj brenda është një domosdoshmëri për të gjithë ata që nuk janë indiferentë ndaj Halloween.

- Dordolecë për Halloween

Një dordolec kashte me një kokë kungulli do të bëhet një kujdestar i besueshëm i shtëpisë dhe oborrit tuaj nga ndikimi i forcave të vërteta të liga dhe do të shkaktojë shumë emocione pozitive midis mysafirëve tuaj të vegjël.

- Dekor tavoline Halloween

Kungulli është një dekorim i shkëlqyeshëm për një tryezë festive. Mbulesa tavoline - baza e servirjes festive mund te merret ne ngjyre klasike te zeze ose portokalli dhe me pas te dekoroni perberjen e pergjithshme me rrjete merimange etj. Pervec kesaj dite eshte me mire te servirni pjata ne ene te zeza, perdorni te zeze peceta.

Në dekorin për Halloween-in e fëmijëve, është më mirë të shmangni personazhet me plagë të përgjakshme, këpurdha të mprehta vampiri etj.

3. Kostume për fëmijë për Halloween

Kostumet gjithashtu duhet të zgjidhen pa një ngjyrosje semantike ashpër negative. Shtriga të vogla të lezetshme, ose - afër kuptimit etnik të rusit Koschey të Pavdekshëm - pikërisht ajo që ju nevojitet!

Më lejoni t'ju tregoj një sekret të vogël. Në Halloween, ju mund të ringjallni kostumet e vjetra të Vitit të Ri. Për shembull, vajza ime ishte në maskaradën e Vitit të Ri - Strawberry. E kuqe dhe jeshile (dhe këto ngjyra janë shumë të rëndësishme për festën e shpirtrave) - ato ishin të pranishme në kostumin e saj. Ne vumë geta të zeza poshtë saj (duke shtuar pak zymtësi nuk do të dëmtonte) dhe bëmë një make-up festiv (në stilin e Halloween - vizatuam një merimangë me një rrjetë kobure në faqe). Të gjitha! Shikoni çfarë mrekullie!

Por kjo vajzë kungulli në përgjithësi është një simbol i gjithë festës!

Në këtë ditë, kostumet e pulave, dragonjve, superheronjve, ëmbëlsirave, ëmbëlsirave dhe zogjve (për pjesëmarrësit më të vegjël të festës) ​​do të jenë shumë të rëndësishme!

4. Suvenire për Halloween

Kohët e fundit jam kthyer nga Shtetet, kështu që ekziston një traditë sipas së cilës fëmijët me kostume karnavalesh shkojnë shtëpi më shtëpi, këndojnë këngë, tregojnë lloj-lloj historish dhe për këtë pronarët u japin shumë ëmbëlsira, bukë me xhenxhefil dhe suvenire të tjera. . Kujtova traditën tonë për të qenë bujarë në Vitin e Ri. Fëmijët rusë (veçanërisht në fshat) gjithashtu shkojnë nga shtëpia në shtëpi, duke luajtur lloj-lloj skena qesharake.

Këtu janë disa ide interesante për trajtime, dhurata të vogla për fëmijët në prag të Ditës së Gjithë Shenjtorëve.

Karamele në një shkop - fantazma

Kukulla prej lecke

Buzë me xhenxhefil "Buzëqeshje me kungull"

Vetëm se vetë kostumi (që fëmijët e veshin me kaq krenari!) ia vlen të falënderoni për të me diçka të shijshme. Dhe nëse fëmija gjithashtu u përpoq të mësonte dhe të tregonte diçka, sigurohuni që të vendosni një dhuratë në shportën e tij!

KONKURS DHE LOJËRA TË HALLOWINIT

1. Lojëra dhe argëtim për Halloween

Loja 1. Paketoni mumjen

Props: letër higjienike dhe kronometër. Fëmijët ndahen në dy ekipe - "mumje" dhe "priftërinj". Në një minutë, priftërinjtë duhet të mbështjellin "mumjet" në një qefin. Kushdo që ka më shumë "trupin" e mumjes do të mbulohet me letër higjienike, ai fitoi!

Loja 2. Web

Props: një top fije me një surprizë të fshehur brenda.

Thelbi i lojës: zbërtheni topin dhe arrini në befasi. Por ju duhet ta bëni këtë në mënyrë që filli të mos ngatërrohet dhe të mos kthehet në rrjetë!

Loja 3. Vjedh kungullin

Props: 15 kunguj të vegjël, me kohëmatës. Nga 8 deri në 15 fëmijë mund të marrin pjesë në lojë.

Thelbi i lojës: Para fillimit të konkursit, duhet të instaloni të gjithë kungujt në mes të dhomës. Pastaj - ndani fëmijët në 4 ekipe (filloni për secilin ekip në një nga 4 qoshet e dhomës). Në parakalimin e drejtuesit të "marshimit", një pjesëmarrës nga secili ekip vrapon në mes të dhomës për kunguj. Kur një pjesëmarrës kthehet, i dyti vrapon. Kur mbarojnë kungujt në mes të dhomës, fillon argëtimi! Pjesëmarrësit mund të dalin një nga një nga ekipi, dhe t'i "vjedhin" një kungull kundërshtarit. Cilido ekip që arrin të mbledhë më shumë kunguj në 5 minuta fiton..

Loja 4

Props: një litar në të cilin në fije janë varur bukë me xhenxhefil dhe donuts.

Thelbi i lojës: Pa ndihmën e duarve, hani një donut për një kohë.

Një festë e Halloween mund të presë shumë lojëra të njohura të përshtatura me temën e festës. Për shembull, të gjithë e dinë lojën me transferimin e një objekti në një rreth në muzikë. Kushdo që ka një objekt në duar në momentin që muzika ndalon, ai duhet p.sh. të këndojë dhe të largohet nga loja. Dhe pastaj transferimi i artikullit vazhdon derisa të mbetet një pjesëmarrës. Në Halloween, ju mund të keni një argëtim të ngjashëm duke kaluar rreth një kungull ose një model plastik të një kafke. Ai që ka në duar objektin e transferuar në momentin që muzika fiket duhet të bërtasë fort, si nga frika, dhe të largohet nga rrethi.

I njohur argëtim "karrige muzikore" (të gjithë ecin rreth karrigeve, dhe kur muzika ndalon, ata nxitojnë të ulen) gjithashtu mund të përshtatet. Për shembull, mund të ecni rreth tryezës, në të cilën ka koka hudhre - një më pak se numri i pjesëmarrësve. Kur muzika ndalon, të gjithë marrin një kokë hudhër në duar. Kush nuk kishte mjaft, kafshohej nga një vampir. Do të thotë se ai nuk ka vend mes njerëzve dhe largohet. Ju duhet të zgjidhni muzikën e duhur - sforcuese, shqetësuese. Kolona zanore nga The Pink Panther do të bëjë.

Mund të organizohet Konkursi i pirjes së shpejtësisë së lëngut të domates , e cila në festën e Halloween nuk quhet asgjë më shumë se gjak.

Dhe midis të rriturve, mund të organizoni një konkurs çiftesh për thithjen e "Bloody Mary": koktejet bëhen në gota të larta (vodka me lëng domate), secilës palë i jepet një gotë dhe dy kashtë. Cila palë do të zbrazë gotën më shpejt nëpër tuba - ai çmim.

Garat me stafetë janë tradicionale gjatë festave. Halloween mund të jetë gara stafetë në transferimin me shpejtësi të lartë të "syrit" në një lugë. Sytë janë pikturuar topa tenisi. Topi i syrit vendoset në një lugë dhe mbahet nga anëtarët e ekipit.

Ne ofrojmë disa lojëra dhe konkurse të tjera për Halloween.

Lojëra dhe konkurse të Halloween për të rritur dhe… pothuajse të rritur

1. Lojë për çifte “Shpërthimi i kungullit”. Ju do të keni nevojë për tullumbace (portokalli, të verdhë ose kungull), bobina me fije dhe stilolapsa ose shënues të përhershëm.

Çiftet marrin pjesë. Secilës palë i jepet një grup: një top, fije, një shënues. Detyrë: fryjeni sa më shpejt tullumbacen tuaj me përpjekje të përbashkëta, lidheni atë dhe vizatoni sytë, vetullat, hundën dhe gojën me një shënues, domethënë, kthejeni balonën në një lloj llambë kungulli. Cili çift do ta bëjë i pari - atë çmim.

Megjithatë, duhet të prisni derisa pjesa tjetër e çifteve të përfundojnë "kunguj". Pas kësaj - pjesa e dytë e konkursit. Çiftet duhet të bëjnë që tullumbace të shpërthejë. Për më tepër, kjo duhet të bëhet gjatë kërcimit, duke përdorur vetëm trupat tuaj. Ju nuk mund ta vendosni topin në dysheme dhe ta shkelni atë. Është e nevojshme të shtrëngoni topin midis trupave dhe të shtypni, ndërsa bëni lëvizje kërcimi. Cili nga çiftet arrin të "hedhë në erë" kungullin e tyre - ai fiton.

2. Loja "Dhe në pantallonat e mia". Shumë njerëz e njohin këtë lojë tavoline. Për ata që nuk e dinë, do të shpjegojmë shkurtimisht: në shirita letre shkruhen fraza të ndryshme, që janë emra filmash ose librash, fjalë të urta, shprehje grupi etj. Shiritat palosen në një kuti, në një çantë të errët ose në rrëshqitës për fëmijë. Ky enë lëshohet në një rreth. Kushdo që ajo merr, nxjerr, pa parë, një copë letër. Para se të lexojë përmbajtjen e tij, një person thotë: "Dhe në pantallonat e mia ...", pas së cilës ai shpreh atë që është shkruar në një copë letër. Rezulton qesharake. Për shembull: "Dhe në pantallonat e mia ... një festë që është gjithmonë me ju", "Dhe në pantallonat e mia ... një kohë e trishtuar", "Dhe në pantallonat e mia ... ari i festës."

Një lojë e ngjashme mund të luhet në Halloween, duke lidhur përgjigjet me temën e festës. Këta mund të jenë emrat e filmave horror, frazat nga këta filma, shprehjet e famshme mbi temën e shpirtrave të këqij dhe vdekjes, etj.

Përgjigjuni shembujve:

Dhe në pantallonat e mia ...

  • eliksiri i pavdekësisë
  • Pannochka vdiq
  • ngritja e të vdekurve
  • heshtje vdekjeprurëse
  • të vdekurit me kosë qëndrojnë
  • Vdekja e Koshcheev
  • Një makth në Elm Street
  • banor Evil
  • shkop magjik
  • këmbët e pulës
  • kufoma kundërmon, shpirti fluturon

3. Loja “Rrëfimet”. Para pjesëmarrësve - dy kuverta letrash: në një fillimi i frazës, në tjetrin - fundi. Kuvertat e përziera janë me fytyrë poshtë. Pjesëmarrësit vizatojnë letra me radhë. Së pari, vizatohet një kartë me fillimin e frazës, fraza lexohet me një ton intrigues. Pas kësaj, vizatohet një kartë me fundin e frazës dhe shprehet përmbajtja e saj. Çështja është se fillimet dhe mbarimet e frazave janë rregulluar në mënyrë të rastësishme. Loja është ngritëse.

Kartat me fillimin e frazës:

1. Çdo hënë e plotë vjen në dhomën time të gjumit ...

2. Si fëmijë, ëndërroja të bëhesha ...

3. Kohët e fundit kuptova se jam një djalë (bijë) jashtëmartesor ...

4. Dua të kem fëmijë nga ...

5. Mendoj se titulli “Krijesa më seksi në planet” duhet t’i shkojë…

6. Dridhem nga frika çdo herë nga përmendja e thjeshtë e ...

7. Pikërisht në mesnatë, kthehem në ...

8. Unë fle në një përqafim me një portret ...

9. Si fëmijë, prindërit e mi më thërrisnin me dashuri ...

10. Unë besoj se presidenti ynë (kryetari i bashkisë, shefi, mësuesi i klasës) është në të vërtetë ...

Kartat e përfundimit të frazës:

1. brownie Kuzya

2. Freddy Krueger

3. Koschey i Pavdekshëm

4. Sergej Zverev

5. Kufomë në këmbë

6. Qengj

7. Dzhigurda

8. Një plakë me kosë

9. "Sinister pisyunyavy"

10 Chupacabra

11. Conchita Wurst

12. Vezë e kalbur

4. Loja “Tanka e tmerrshme”. Objekte të ndryshme futen në një qese pëlhure, e cila mund të perceptohet në mënyrë të paqartë me prekje. Për shembull, një sfungjer për larjen e enëve, kajsi të thata, gur shtuf, makarona kaçurrelë të një forme të pazakontë, zgjerues gome të kyçit të dorës, fruta kivi, leckë larëse, krimba përtypëse, etj.

Çanta kalohet përreth. Pjesëmarrësit me radhë vendosin dorën në çantë, prekin objektin e parë që hasin dhe, pa e parë, ofrojnë versionin e tyre se çfarë është ky objekt i keq, nga erdhi dhe kujt i përkiste. Në përgjithësi, ata fantazojnë në lëvizje, duke shpikur një histori të frikshme për një gjë të vogël nga një çantë.

Pas çdo tregimi, objekti hiqet dhe u tregohet të tjerëve. Kjo mund të jetë shumë qesharake: për shembull, duke u ndjerë për një objekt të caktuar, pjesëmarrësi thotë se ka në duar sytë e një vajze 10-vjeçare që guxoi të shkonte në fshatin fqinj te gjyshja e saj e sëmurë natën e Halloween. . Ai raporton menjëherë se kush dhe në çfarë rrethanash ia hoqi sytë vajzës. Dhe si rezultat, një mandarinë nxirret nga çanta.

Kjo lojë mund të luhet në formulari i konkurrimit. Një person lëshon dorën e tij, kërkon një objekt, shpik një histori në lëvizje, si në shembullin e mësipërm, pas së cilës pjesa tjetër ftohet të hamendësojë se çfarë lloj objekti qëndron atje në fakt. Ai që merr me mend merr një pikë. Objekti hiqet dhe çanta shkon më tej në një rreth. Kushdo që shënon më shumë pikë do të marrë një çmim në fund të lojës.

Lojëra dhe konkurse të Halloween për fëmijë dhe fëmijë të mëdhenj

1. Loja "Trajko-dhe-trajto". Mund të kryhet si tek fëmijët ashtu edhe tek të rriturit. Nga emri duket qartë se na presin "mashtrime dhe trajtime". Për lojën do t'ju nevojiten çmime-trajtime. Mund të jenë çokollata, kuti me çokollata, çanta drazhe. Është e dëshirueshme që trajtimet të ishin të ndryshme. Për të rriturit, ju mund të zgjidhni ëmbëlsira të tjera.

Çmimet-trajtime duhet të numërohen dhe të vendosen në një kuti. Përgatitni veçmas kartat me numrat e këtyre çmimeve. Për më tepër, do t'ju duhen edhe dy pirgje të tjera letrash. Në njërën prej tyre - dëshira ose parashikime, dhe në tjetrën - detyra marrëzi, qesharake, qesharake. Të tre pirgjet e letrave janë vendosur veçmas në tryezë me përmbajtjen poshtë.

Loja shkon kështu: pjesëmarrësi vjen në tryezë dhe tërheq një kartë me numrin e çmimit. Pritësi tregon se çfarë çmimi ka tërhequr dhe e pyet nëse dëshiron ta marrë atë. Nëse pjesëmarrësi pajtohet, atëherë lehtësuesi ofron të nxjerrë një kartë me detyrën.

Pas përfundimit të detyrës, pjesëmarrësi merr çmimin e tij dhe tërheq një kartë me një parashikim. Kjo kartë mbetet me të.

Parashikimet thjesht mund të jetë lloj ("Pasuria dhe suksesi ju presin në vitin e ardhshëm", "ju së shpejti do të gjeni dashurinë tuaj", "ju do të studioni për pesë" etj) ose i ftohtë ("Kujdes nga parukierja - ai do t'ju presë veshët", "mos shkoni në filma horror vitin e ardhshëm - do të ketë një thyerje zemre nga frika", "kontrolloni stolin afër shtëpisë tuaj saktësisht në tre të mëngjesit - një ditë do të gjesh një valixhe me para” etj).

Detyrat e mundshme:

Vizatoni një shkop
- zvarriteni si merimangë
- na trembni: bërtisni "Boo!" aq me zë të lartë që mundeni
- vizatoni një mumje
- ulërini si buf nate
- puthje me një puthje vampir të tre personave
- na tremb: trego një fytyrë të frikshme
- vizatoni një fantazmë

2. Loja “Hunda e kujt?”. Loja do të shkojë nëse ka mjaft njerëz në festë që e njohin mirë njëri-tjetrin.

Ju duhet t'i ndani pjesëmarrësit në dy ekipe. Së pari, një ekip merr me mend, dhe tjetri, përkatësisht, hamendje.

Është e nevojshme të përgatitet një lloj ekrani që do të fshehë plotësisht një person, por do ta lejojë atë të demonstrojë hundën e tij. Për shembull, mund të shtrini një litar dhe të varni në dysheme një fletë të vjetër. Ju duhet të bëni një vrimë në pëlhurë - në mënyrë që hunda të zvarritet.

Anëtarët e ekipit hamendësues largohen nga dhoma ose fshihen pas një ekrani. Ekipi hamendësues largohet. Në këtë kohë, një person nga ekipi hamendësues ngul hundën në vrimë. Pritësi, duke u siguruar që asgjë tjetër veç hundës të mos duket, thotë: “Magjistaja e keqe i vodhi hundën dikujt dhe ne e gjetëm. Le të marrim me mend se kush është."

Hamendësuesit kthehen, shikojnë hundën, këshillohen dhe thërrasin emrin e atij të cilit, sipas mendimit të tyre, i përket kjo hundë. Nëse e keni marrë me mend saktë, një pikë llogaritet.

Pastaj ata kthehen përsëri dhe hamendësit përgatisin një hundë të re për demonstrim. Hundat mund të përsëriten - kjo do t'i ngatërrojë edhe më shumë hamendësit. Hundat merren me mend një numër të caktuar herë - për shembull, dhjetë. Sa herë hamendësuan, aq shumë pikë morën. Pastaj skuadrat ndryshojnë vendet. Cilido që shënon më shumë pikë është fituesi.

Në vend të një ekrani, ekziston një mundësi tjetër: vendosni një karrige në dhomë. Hamendësuesit largohen dhe nuk përgjojnë. Në këtë kohë, një nga hamendësit hyn në dhomë, ulet në një karrige dhe nikoqiri e mbulon atë me një çarçaf nga koka te këmbët. Epo, një hundë futet në vrimën e bërë në pëlhurën e fletës. Për më tepër, gjithçka është e njëjtë siç përshkruhet më lart.

Ju mund të demonstroni jo hundët, por çdo pjesë tjetër të trupit - për shembull, një gisht.

3. Lojë ekipore “Kap syrin”. Është e nevojshme të ndahen pjesëmarrësit në dy ose tre ekipe. Çdo ekip zgjedh një kapës. Tërheqësve u jepet një gjysmë kungulli me zorrë.

Pjesa tjetër do të jetë gjuajtës. Domethënë, topat e bardhë të tenisit të lyer si sytë do të hidhen në gjysmën e kungullit.

Kapësit qëndrojnë veçmas - disa metra larg ekipit të tyre. Anëtarët e ekipit hedhin topin me radhë, duke u përpjekur të godasin kungullin me të. Tërheqësi gjithashtu nuk qëndron ende, por përpiqet të kapë topin me një kungull. Çdo anëtar i ekipit merr shumë përpjekje. Numri total i goditjeve të ekipit. Skuadra me më shumë goditje fiton.

4. Lojë për të vegjlit “Fanari i Halloween”. Pritini figurat në formë kungulli nga letra, ngjyrosni ato. Këto boshllëqe duhet të bëhen sa më shumë që të jetë e mundur në mënyrë që të gjithë fëmijët të kenë mjaftueshëm. Ju gjithashtu duhet të kuptoni se si të varni kunguj letre (fiksoni ato në një kavalet, lidhini me një shtyllë në një derë ose një kunj në një perde, etj.). Do t'ju duhet gjithashtu një shënues i zi.

Pjesëmarrësve u lidhin sytë nga ana e tyre, u jepet një shënues në duar dhe u ofrohet të kthejnë një kungull në një fanar Jack-o-Fanar, domethënë të vizatojnë një fytyrë ogurzi: sytë, hundën dhe gojën e madhe. Kur fëmija vizaton detajet e fytyrës, duhet të hiqni verbën nga sytë dhe të tregoni se çfarë bëri. Fëmija e merr "kungullin" e tij si një kujtim. Por së pari ju duhet të bëni një foto të tij me të.

Argëtim krijues i Halloween për të rritur dhe fëmijë

1. Burime. Burime është një lojë krijuese, thelbi i së cilës është përpilimi i katërkëndëshave sipas rimave të dhëna. Fillimisht jepen katër fjalë, pra 2 çifte që rimojnë me njëra-tjetrën. Pjesëmarrësit duhet të dalin me një kuadrat kuptimplotë sa më shpejt të jetë e mundur - me humor dhe kreativitet. Lexohen katërkëndëshat, pas së cilës me votim përcaktohet më i miri. Inkurajohen edhe ata që e kompozuan të parët rimën.

Rreshtat duhet të përfundojnë me fjalët e dhëna, por rima mund të ndryshojë: mund të jetë e kryqëzuar, e çiftëzuar ose e rrethuar. Kjo do të thotë, çiftet e fjalëve të rimuara mund të shpërndahen mbi një katrain.

Shembull. Jepen këto rima: gjak-karrota, zorrë-qese.

Burrë dëbore frikacake
Burri i dëborës pa disi: një rrjedhje gjaku në një rrëshqitje dëbore.
I frikësuar, i dridhur dhe i rrudhosur në hundë-karrotë.
Ai imagjinonte male me kufoma, gishta, veshë dhe zorrë.
Ishte dikush me një kavanoz lecho që çonte çanta në koshin e plehrave.

Shembuj të vjershave për detyrën:

  • gjak-vetull, klas-sy
  • zemër-piper, qepallë-njeri
  • grusht-vambull, bretkocë-të dashurën
  • vezë-magjistare, qelqi-buburreci

2. Sesion fotografik për Halloween. Pjesëmarrësit ndahen në çifte. Çiftet janë të ftuar të krijojnë një pozë të frikshme për. Ju mund të përdorni inventarin dhe përbërjen e disponueshme aty pranë. Duke pasur një ide, çiftet marrin pjesë me radhë në një fotosesion, duke demonstruar idenë e tyre. Çdo palë duhet të fotografohet. Fituesit mund të përcaktohen nga një juri ose një votim i përgjithshëm.

3. Restaurimi. Është e nevojshme t'u jepen pjesëmarrësve fletë me imazhin e detajeve të ndonjë objekti. Duhet të jetë një temë e njohur, e rrezikshme, por e zakonshme, jo e lidhur me shpirtrat e këqij. Për shembull, një mulli mishi.

Një fletë mund të tregojë disa detaje të këtij artikulli. Pritësi raporton se kjo është diçka e rrezikshme dhe madje e frikshme. Dhe kjo është diçka që duhet rregulluar.

Pjesëmarrësit marrin lapsa dhe përfundojnë vizatimin - kushdo që është në çfarë. Pak njerëz vizatojnë një mulli mishi, por do të shihni mjaft monstra, robotë, bimë vrasëse ose kufoma të rrënjosura.

Në fund, merren parasysh të gjitha vizatimet, pas së cilës prezantuesi demonstron origjinalin. Do të jetë shumë e papritur. Por nëse dikush merr me mend dhe tërheq një mulli mishi, ai ka të drejtë për një çmim.

Ky skenar i Halloween është krijuar për një kompani të moshave të ndryshme. Ka lojëra, konkurse, kërcime të animuara, ndezje, si dhe efekte speciale - elemente të shfaqjes së flluskave

Festa u mbajt në një kafene rinore. Një javë para kësaj ngjarje, dhoma u dekorua në mënyrë tematike dhe u vendos në mur libër gjigant për t'u ngjyrosur, dhe pranë saj janë shkumësa me ngjyra dylli.

Vizitorët (sidomos ata të vegjël) morën pjesë me kënaqësi në krijimtarinë e përbashkët. Kështu, me fillimin e festës, paneli u pikturua dhe u bë pjesë e dizajnit.

Ne ishim të lumtur të bënim fotografi në sfondin e saj. Për ne, organizatorët, ishte jo vetëm e këndshme, por edhe e dobishme, sepse ne e futëm pa vëmendje reklamimin tonë në librin e ngjyrosjes.

Duhet thënë disa fjalë për vetë festën. Më duhet të pranoj se më vjen keq nga bollëku i festave të huaja, ndërsa festat e tyre, përrallat dhe traditat e tyre harrohen, detyrohen, përzihen me ato të “importuara”. Por çfarë mund të bëni? Nuk e vini re? Të shpërfillet? Përleshje?

Në punën time, unë promovoj kulturën time amtare në çdo mënyrë të mundshme dhe prezantoj elemente të artit popullor, përralla ruse gjatë festave. Kështu që në Halloween, i them audiencës se kjo festë nuk është krejtësisht e huaj për ne.

Në kohët e lashta, kishte një festë të ngjashme dhe ajo zhvillohej në të njëjtën kohë me Halloween. Ju mund të lexoni më shumë rreth kësaj në këto artikuj. Festa e perëndeshës Mokosh, Nata e Velesit.

A është një festë e keqe?

Pra, zbuluam se kjo festë nuk është e huaj për ne. A është e dëmshme? Unë personalisht u konsultova me një prift katolik. Shoku im i mirë i fëmijërisë, tani jeton në Gjermani. Duke qenë se ky është një profesor, autor i shumë veprave në fushën e psikologjisë dhe PR, e tashmë edhe klerik, mendimi i tij është shumë i vlefshëm.

Halloween është një festë pagane dhe kisha është padyshim kundër saj. Por dëmi prej tij nuk është më shumë se nga Maslenitsa.

E konsideruar në këtë kontekst, pra Shrovetide është edhe më e frikshme- në fund të fundit, të dielën e faljes, shumica ortodoksë kënaqen me festat pagane, grykësinë, djegin një figurë dhe vishen me kostume të tilla që Halloween do t'ju duket si një shaka fëminore.

Skenat e Halloween

Personazhet: 2 shtriga
Personazhi dhe pritësi kryesor i festës jam unë, shtriga e dytë në thelb vepron si asistentja ime

Punoni me audiencën para fillimit të festës

Të ftuarit mblidhen në një kafene, tregojnë bileta, shkojnë në sallë. Shumica e pjesëve të poshtme janë të panjohura me njëri-tjetrin, ato janë të shtrydhura, ndihen të pakëndshme. Puna në emër të një kauze të përbashkët do të ndihmojë në lehtësimin e tensionit dhe bashkimin e tyre. Menjëherë ju informojmë se nuk kemi pasur kohë për të dekoruar siç duhet sallën, prandaj kemi nevojë për ndihmën e fëmijëve (dhe adoleshentëve)

Atyre u ofrohen boshllëqe fantazmash të vogla, të cilët duhet të vizatojnë sytë, një gojë dhe ta ngjitin në një kurorë ose ta vendosin në mure

Fillimi i pushimeve

Përshëndetje. Ne prezantojmë veten. I kërkojmë publikut të duartrokasin me duart e atyre që janë gati të argëtohen, që janë gati të tremben, që nuk kanë frikë nga asgjë fare. Dhe tani le të ndalojmë duartrokitjet kaotike dhe ta bëjmë atë teknikisht: të godasim këmbët tona 2 herë - një herë duke duartrokitur mbi kokë

Fonogrami 001. "Erdha në festë"
(autor Daria Zaitseva)

Le të kontrollojmë gatishmërinë tuaj.

Lojë: Bëj një britmë:

  • më i frikshmi
  • më rrëqethëse
  • më i frikësuari
  • ulërima më frikacake
  • gjëmimi më i tmerrshëm

GJYQËSJA KRYESORE: Sonte, në natën e Halloween-it, do të kalojmë në të renë e panjohur, do të takojmë dimrin. Vetëm në këtë natë, portat e kohës janë të hapura në të dy drejtimet. Halloween po afron, ora e tranzicionit po vjen. Sipas besimit të lashtë, pikërisht sonte do të hapet dera për në botën tjetër. A jeni gati për të shkuar atje? Pastaj bashkoni duart dhe le të shkojmë.

duke mbajtur një zinxhir ose një tren, ne ecim nëpër sallë, duke ngritur këmbët lart dhe duke përsëritur lëvizjet pas liderit

Hyjmë në pyllin e errët (bëjmë disa hapa përndjekës përpara), Ku pemët arrijnë në qiell (tërheqim duart lart)!

Le të ecim përgjatë shtegut (disa hapa të tjerë),

Do të endemi në pyllin (i shtrijmë gishtat në mënyrë që të duket si degë pemësh).

Ne arrijmë në luginë (duke fshehur),

Oh, do të vuajmë frikën (dridhemi):

Gërmoni kudo, ulërini gjithandej (shtydhni dhe bëni tinguj të frikshëm) - Pas një ore do të kthehemi në shtëpi (lëreni duart)

P nga muzika e gëzueshme, fëmijët zvarriten në tunel

Fëmijët i ndajmë në 2 ekipe.

SHGJESHA: Tani do të fluturojmë në Malin Tullac. A keni sjellë fshesa me vete? Ua?!?!? Dhe tani çfarë mund të bëj? Mirë, unë kam 2 fshesa të shtrira këtu, por ato nuk do të jenë në gjendje të fluturojnë - ato duhet të ngarkohen me energji.

Lojëra Halloween, konkurse për fëmijë, adoleshentë dhe të rinj

Nga ekipi zgjidhen 2-3 persona.
Me radhë dhe së bashku kërcejnë me një fshesë

KONKURRI I STAFETEVE: pjesëmarrësi i parë ulet me këmbë mbi një shkumës,
vrapon përgjatë rrugës, ndërsa kapërcen pengesat: vraponi rreth një mali (karrige), hidheni mbi një liqen (tas me ujë), fluturoni mbi një rrokaqiell (kullë me kube ose gota letre),
kthehuni në ekip dhe ia kaloni fshesën një tjetri

KONKURS
duke bërë një kukull vudu
1 person nga ekipi qëndron në distancë. Ata kanë tullumbace portokalli në duar. Një person nga ekipi nga ana e tij vrapon dhe e kthen topin në një hajmali: Një person tërheq një sy, tjetri syrin e dytë, etj. Më pas vendosim një parukë, një kapele, diçka tjetër në top, në varësi të numrit të pjesëmarrësve.
Me ndihmën e duartrokitjeve, ne vendosim se kukulla e kujt është më e mirë

KONKURS - LAKURA
Lakuriqët prej pëlhure janë të fshehura rreth sallës. Ata duhet të gjenden dhe të lidhen në një litar. Kështu doli në harresë.
Lojë limbo

Kuiz

Cili ishte emri i një personazhi në një film të famshëm horror - një gjuetar vampirësh që ishte vetë gjysmë vampir? (BEID).

Nga cili film janë fjalët e rimës së ardhshme për fëmijë: “Një, dy, Fredi po vjen për ju, tre-katër, ai tashmë është këtu. Pesë-gjashtë, mbyllni dritaret dhe dyert”? ("Një makth në rrugën Elm")

Emërtoni vampirin e parë, më të famshëm dhe kryesor. (Konti Drakula). Atdheu i Kontit Drakula? (Transilvani).

Një nga luftëtarët legjendar me shpirtrat e këqij që mundi Drakulën. (Van Helsing)

Një fjalë me tre shkronja, ka një shkronjë Y - ky është një personazh i famshëm në filmin e parë horror rus. (VIY)

Pyetja është e vështirë. Cili është emri i njerëzve që ringjallin të vdekurit (të mos ngatërrohet me ringjalljen e njerëzve)? (Nekromancerët)

Gjakun e kujt piu Anton Gorodetsky në filmin Night Watch? (Derrat).

Emërtoni mjetet për të luftuar vampirët. (Kunji i Aspenit, hudhra, plumba argjendi, rrezet e diellit, ndonjëherë një kryq, ujë i shenjtë).

Cili është emri tjetër për të vdekurit në këmbë? (Zombie).

Loja LETRA REFRAME. Pjesëmarrësve u jepen letra. Ata qëndrojnë në një rresht. Pritësi lexon shkopinj ose bën gjëegjëza. Përgjigja nuk duhet thënë, por duhet treguar duke kompozuar një fjalë nga shkronjat

  1. Llaç viskoz në fund të një pellgu ose liqeni. IL
  2. Grimca të vogla që mbajnë ngarkesë elektrike. DHE AI

3. Bimë barishtore me kërcell fijor dhe me fara të pasura me vaj. LIRI

  1. Një person jo mjaft i zgjuar dhe me fat në zhargonin modern LOH
  2. Objekt fluturues i paidentifikuar UFO
  3. i thjeshtë, i thjeshtë, i thjeshtë, rotozey; i plogësht, budalla, i vrazhdë, injorant. BORT
  4. Pjesa e trupit VESH
  5. sallë e madhe (holl) në anglisht. HALL

9 Përshëndetje

10 Lumi i madh në Afrikë-Nil

11 Emri i Presidentit Clinton është HILL

12. Dita e Gjithë Shenjtorëve. HALLOWEEN

KONKURSI I KOSTUMSHMEVE

Ndotja e pjesëmarrësve që erdhën me kostume

konkurse të frikshme të Halloween

Pjesëmarrësit zënë vendet e tyre. Fillon blloku i efekteve speciale. Kush do të marrë pjesë? Vetëm më të zgjuarit. Kush mund t'i përgjigjet pyetjeve:

1. A ka një Halloween sllav? (Po) Kush u përgjigj del në skenë

2. Në këtë ditë bëhet “mbyllja e tokës dhe e ujit” për dimër (toka dhe uji u mbuluan me borë dhe akull). E bën perëndeshë. Perëndeshë e vjetër sllave lindore e familjes, mirëqenies, mbrojtëse e grave. Është shumë e ngjashme me Venusin Romak. Emri i saj? (Makosha)

Ne zhvillojmë një konkurs me ta: me ndihmën e një tubi shkumë, i kthejmë fëmijët në kafshë. I bëjmë veshë, bisht. Në dorezë - një tortë me shkumë.

3. Tani ne kemi nevojë për më të guximshmit Ai duhet t'i hajë këto pilula » I pyetëm fëmijët se kush dëshiron ta bëjë këtë. Të gjithë ngritën duart lart. dhe pastaj unë me një zë të ashpër ajo tha se kurrë dhe askund fëmijët nuk duhet të gëlltisin pilula. Të gjitha këto janë lebra e shpirtrave të këqij - që na hedhin lloj-lloj gjërash të këqija. Për këtë duhet të lejojë vetëm një nënë, gjyshe ose një mjek. Kush dëshiron t'i gëlltisë ato? Askush nuk e ngriti dorën. Dhe më pas i vendosim këto pilula në zjarr. Pas disa sekondash, gjarpërinjtë filluan të shfaqen prej tyre dhe të kërcejnë (eksperimentoni me glukonat kalciumi). Fëmijët janë në shok. Pas disa minutash veprim (mund të zgjasë shumë), e shuajmë zjarrin me ujë

4. Nëse në një hënë të plotë ju tërhiqeni të ulërini në hënë, dhe vija e flokëve të trupit tuaj rritet me dhunë, atëherë ju po ktheheni ... (Në një ujk).

31 tetori - dita e perëndeshës Makoshi makoshe sllavët janë të mbushur me të njëjtin kuptim dhe rituale. Përkujtimi i paraardhësve të vdekur, kërkesat për patronazh dhe komunikim me të vdekurit ishin praktika të rëndësishme shpirtërore për të lashtët. Por forcat e liga shuan shkëndijën që ndez ... diellin?

6. Ku fluturojnë ata? (NË malin tullac).

7. Si quhet partia e tyre? (Sabat).

Ne kryejmë truket me ta - ndezim një flluskë sapuni në një kungull, në një dorë, në një kokë

Ju gjithashtu mund të luani lojëra të njohura: një top sode në një shishe me ujë, etj.

Konkursi për adoleshentë "SELFI"

pjesëmarrësit nxjerrin telefonat e tyre ose bëjnë dorën sikur të mbanin një telefon. Luhen prerje këngësh. Duke dëgjuar atë që këndohet në këngë, ata duhet të bëjnë një selfie me këtë objekt ose person.
Për shembull: kënga e grupit Zveri - "Syza të verdha të ndezura, dy zemra në një zinxhir" ... - bëjmë fotografi me ata që kanë syze
"Një ditë e zymtë është më e ndritshme nga një buzëqeshje" - ne buzëqeshim në telefon
"Bjonde natyrale" - duke bërë një foto me një bionde, etj.

Fundi

Një fund i shkëlqyer i festës do të jetë thyerja e piñatas.

Pinata për halloween

Piñata bëhet më së miri me dorë. Nuk është aspak e vështirë, por shumë emocionuese.

Një piñata e thjeshtë - ne ngjisim kutinë me letër, ngjitim sytë në të. Me çdo kusht, është e nevojshme të ndezni piñata me bishtalec - një litar për të cilin do të varet lna

Një opsion më i ndërlikuar dhe më interesant është ngjitja e një tullumbace mbi papier-mâché. Të paktën pesë shtresa. Më pas, pasi thahen, qepim me gërshet dhe ngjisni me letër, duke lënë një dritare të vogël për ëmbëlsirat.

Prezantimi i çmimeve dhe certifikatave

Foto në grup

Pasthënie

Pushimi doli të ishte jo aq i frikshëm. Pak edukative. Të gjithë bënë miq dhe u larguan shumë të lumtur.

Nëse dëshironi të merrni shoqërim muzikor falas - më shkruani në rrjetet sociale. Do të jem i lumtur të ndaj me ju nëse shkruani tre komente në faqe dhe bëni tre ripostime të ndonjë artikulli. Ose mund të blini prerje muzikore nga unë për një tarifë të arsyeshme.

Gjithe te mirat dhe festat e lumtura!

ulërimë e frikshme
Pjesëmarrësit me radhë lëshojnë një britmë të tmerrshme (ulërimë, rënkim). Ai që bëri klithmën më të egër dhe më të tmerrshme shpallet fitues dhe merr një çmim.

turi i tmerrshëm
Pjesëmarrësit me radhë bëjnë fytyra të tmerrshme. Ai që bëri grimasën më të egër dhe më të tmerrshme shpallet fitues dhe merr një çmim. (Çmimi më i mirë në këtë konkurs do të jetë një pasqyrë e vogël.)

Tipar i bishtit
Një fije është e lidhur në rripin e garuesve, fundi i fillit duhet të varet në pjesën e pasme në nivelin e gjunjëve - "bishti i djallit". Një laps është ngjitur në fund të fillit. Detyra e pjesëmarrësit duhet të ulin lapsin në shishen që qëndron prapa pa ndihmën e duarve.Fituesi është pjesëmarrësi që kryen detyrën i pari.

Duke kërcyer të keqen
Gjatë bllokut të kërcimit mund të përcaktohen fituesit në nominimet “Vallja më e tmerrshme”, “Vallja më e tmerrshme”, “Vallja më e egër” etj.

dhomë tmerri
Organizatori i festës fton vullnetarin më të guximshëm të vizitojë dhomën e tmerrit. Vullnetari vjen me drejtuesin në banjën e errët. Ai merr detyrën të bërtasë për të shuar qiriun e ndezur atje. Pas kësaj, vullnetari është i ndaluar t'u tregojë të ftuarve të tjerë se çfarë ndodhi në dhomën e tmerrit. Si rezultat, konkurrenti tjetër që dëgjoi britmat e tmerrshme shkon në dhomën e tmerrit me njëfarë shqetësimi. Dhe pasi disa pjesëmarrës që kanë qenë në dhomë lëshuan "klithma tmerri", pjesa tjetër e të pranishmëve kanë frikë të shkojnë atje.

Lojë "Pa vdekur në kontakt"
Një lojë e ngjashme me "telefonin e prishur". Lojtarët ulen në një rresht dhe i pëshpëritin njëri-tjetrit një frazë të shpikur nga udhëheqësi. Detyra e pjesëmarrësve është të përcjellin frazën me shtrembërim minimal.
Një shtesë interesante në frymën e festës është se loja zhvillohet në errësirë ​​të plotë dhe fraza të tilla si: "Do të të ha", "Shkojmë të pimë gjak", "Mish i freskët", "Do të arrijmë tek ju. "etj..

Lojë "Mummi"
Një tjetër shaka e Halloween-it. Pritësi i fton të gjithë të vizitojnë me radhë kriptën e mumjes. Kripti i mumjes është rregulluar në dhomën tjetër. Dritat në dhomë janë fikur dhe disa qirinj janë ndezur. Një person (një nga organizatorët e festës) ​​shtrihet në divan dhe mbyllet me një çarçaf sipër. Në fytyrën e mumjes vendoset një lug i hapur me kos ose gjizë të butë.
Shoferi, pasi hyri në "kript" me "viktimën", fillon të thotë me një zë varr: "Kjo është kripta e mumjes. Ky është arkivoli i mumjes (duke treguar divanin). Kjo është këmba. e mumjes (në këtë moment shoferi merr pëllëmbën e "viktimës" dhe e vendos në këmbën e personit të shtrirë nën çarçaf) Kjo është dora e mumjes (pëllëmba e viktimës aplikohet në dorë Kjo është qafa e mumjes (pëllëmba aplikohet në qafë) Dhe ky është syri i mumjes (udhëheqësi, duke e mbajtur viktimën nga gishti, e fut atë në një vend në çarçaf, duke mbuluar luginën. me kos).
Për suksesin e këtij shorti janë të nevojshme disa prova. Mundohuni të mos luani njerëz tepër mbresëlënës.

gara e historive të frikshme
Është e dëshirueshme që konkursi të mbahet në errësirë, nën dritën e qirinjve. Fituesi është ai historia e të cilit është më e frikshme. Fituesi mund të zgjidhet me votim të hapur, ose me mjete të fshehta (le të gjithë të pranishmit të shkruajnë një copë letre me emrin e fituesit dhe ta hedhin në një kapele (një lloj ene ose një atribut tjetër të përshtatshëm).

Pilotë pionierë.
Për pjesëmarrësit e kësaj loje, kapelet dhe një stendë për një vezë të papërpunuar bëhen nga një gazetë, e cila, së bashku me vezën, duhet të fshihet nën ndonjë nga kapakët. Pritësi e çon një nga pjesëmarrësit (informatorin) në një dhomë tjetër. Me çdo metodë të njohur, zgjidhet një viktimë që do të ketë një vezë në kokën e tij nën një kapak. Hyn hajduti. Detyra e tij është të godasë një person në kapak. Nëse ky person nuk kishte një vezë nën kapelë, informatori ulet në vendin e tij dhe ai shkon në një dhomë tjetër. Pastaj gjithçka përsëritet:

Faraoni.
Zgjidhni një vajzë dhe lidhni sytë. Ne e sjellim atë në tryezë në të cilën dikush shtrihet. Duart e saj merren dhe aplikohen në pjesë të ndryshme të trupit të shtrirë. Në të njëjtën kohë, çdo herë thuhet: "ja këmba e faraonit, ja barku i faraonit, këtu ...", dhe në fund duart bien në një lloj sallate dhe thuhet. "Dhe këtu janë truri i faraonit". Rezultati është i paparashikueshëm.

Tmerr.
Kushtet janë si më poshtë - ka pesë vezë në kasetë. Njëra prej tyre është e papërpunuar, paralajmëron prezantuesja. Pjesa tjetër zihet. Është e nevojshme të thyhet veza në ballë. Kush merr të papërpunuara është trimi. (Por në fakt, vezët janë të gjitha të ziera, dhe çmimi është vetëm pjesëmarrësi i fundit - ai me vetëdije rrezikoi të bëhej një qesharak).

Pantallona të lagura.
Loja luhet nga 3 deri në 5 persona. Më mirë nëse janë burra. Ata dalin, qëndrojnë përballë publikut. Pritësi i jep secilit prej tyre një shishe plastike (1,5-2 litra), të cilën secili prej tyre e vendos në pantallonat e tij. Por jo plotësisht, gjëja kryesore është që shishja duhet të mbajë. Shishet përgatiten paraprakisht, fundi i tyre shpohet në një vrimë të vogël dhe, më e rëndësishmja, që nuk bie në sy. Më pas, udhëheqësi i jep secilit prej tyre një gotë me ujë dhe një lugë, me të cilën ju duhet të hiqni ujin nga turi në një shishe. Ky operacion po vjen me shpejtësi. Burrat mashtrues nuk e vënë re menjëherë kapjen. Në fillim duket se po derdhen përtej qafës. Por kur dikush më i gjallë mbledh lugën e fundit dhe nikoqiri kërkon të marrë kontejnerët, pastaj duke parë shishen bosh, kupton se ke derdhur një gotë të tërë në pantallonat e tua. Është vërtetuar se sa më i dehur është një person, aq më shpejt e hedh ujin në një shishe. Të gjithë të pranishmit po rrotullohen nga të qeshurat, djemtë derdhën një gotë ujë në pantallonat e tyre me shpejtësi!

Konkursi për magjinë më të mirë
- me gjelat e parë (një në mëngjes). Ju duhet të gjeni dhe shqiptoni magjinë më të tmerrshme dhe rrëqethëse (dhe, natyrisht, t'u shpjegoni të tjerëve se çfarë bën kjo magji).

Konkursi "Pi më shpejt!"
- Ora 3 e mëngjesit (me gjelat e dytë). Pini dobët gjysmë litër birrë më shpejt se kushdo ?! Për të shmangur keqkuptimet, birrën e blini vetë - nëse fitoni, i merrni kupat e dytë dhe të tretë falas!

Konkursi për paraqitjen më të madhe të Halloween.
Rezultati dhe shpërblimi i fituesit - në 5.00 të mëngjesit (me gjelat e tretë).

Secili nga të ftuarit nxjerr një fantazmë nga kapelja e një shtrigeje, në të cilën tregohet një hero, për shembull, një Ujk, Drakula, Frankenshtajni, një mumje, dhe gjithashtu mund të jetë më e vështirë - sjellja e një njeriu që i është prerë koka, fantazma e një nuseje, një vampir në dietë, e kështu me radhë. Secili nga pjesëmarrësit nga ana e tij tregon heroin e tij, pjesa tjetër mendon. Çmimet jepen për rolet më të ndritura dhe më të çuditshme.

Misteri i Fatit

Pritësi u jep pjesëmarrësve karakteristikat e tyre të reja: kartat me një mbishkrim janë fiksuar në shpinën e lojtarëve (për shembull, një vampir, një demon, një magjistar, një ujk). Në të njëjtën kohë, të gjithë mund të lexojnë emrin e të tjerëve, por nuk mund të zbulojnë se kush është ai vetë. Gjatë kohës së caktuar, lojtarët mund t'u bëjnë pyetje të tjerëve në lidhje me "gradën" e tyre dhe t'u përgjigjen pyetjeve të të tjerëve vetëm me "po" ose "jo". Në fund, lojtarët i tregojnë lehtësuesit se çfarë mendojnë se është shkruar në kartë. Ata që kanë marrë me mend saktë ose ishin më afër zgjidhjes fitojnë.

Konti Drakula

Secili nga të ftuarit është Konti Drakula, i cili duhet të pijë një gotë gjak më shpejt se të tjerët. Në fakt, në gotë do të ketë lëng domate të zakonshme, por të ftuarit nuk duhet të flasin menjëherë për këtë, le të mendojnë se është, për shembull, gjaku i derrit. Në komandën "strat", secili nga të ftuarit fillon të pijë gjak (lëng) përmes një kashte. Jo të gjithë do të fillojnë të pinë menjëherë, sepse mendojnë se ky është gjak i vërtetë, por kur të kuptojnë me erë dhe shije se ky është lëng domate, gjërat do të shkojnë më shpejt. Dhe kushdo që e kryen detyrën më shpejt se pjesa tjetër, ai do të fitojë.

kokë fantazmë

Në mes të tavolinës vendoset një tullumbace e fryrë me fytyrë të lyer. Dy pjesëmarrës janë të lidhur me sy dhe ulen në tavolinë përballë njëri-tjetrit dhe u ofrohet të fryjnë topin drejt kundërshtarit. Përpara se të fillojnë garuesit hiqet topi dhe në vend të tij vendoset një pjatë me miell. Jo vetëm topi rezulton fantazmë, por edhe pjesëmarrësit.

Vdekja më e tmerrshme

Konkursi për historinë më të mirë horror dhe fantazi. Secili nga pjesëmarrësit nga ana tjetër duhet të tregojë historinë më të tmerrshme të vdekjes, për shembull, një burrë po fluturonte në një aeroplan, por më pas zemra e tij ndaloi, por ai u shpëtua, papritmas avioni u fut në një stuhi dhe motori filloi të digjej. , një burrë u hodh nga avioni me parashutë, parashuta nuk u hap, por nga hera e 10-të ende funksionoi, por më pas rrufeja goditi dhe goditi drejtpërdrejt një njeri, e vrau atë, por pas disa sekondash u zgjua, i kapur në degë pemësh, një qift fluturoi papritmas dhe filloi ta godiste, por më pas degët u thyen dhe burri ra në det, filloi të notonte në breg, dhe më pas një peshkaqen i kafshoi këmbën, por burri ishte në gjendje të dilte në breg, filloi të humbiste vetëdijen nga humbja e gjakut, por megjithatë arriti në shtëpinë e tij, i fashoi plagët dhe i bëri çaj vetes dhe vdiq. Dhe puna është se gruaja e tij përziu një helm të fortë në tasin e sheqerit. fund. Cili nga djemtë (me votim) do të jetë në gjendje të kompozojë historinë më të tmerrshme, interesante dhe të gjatë, ai do të marrë një çmim.

Letër maniake

Lojtarët janë të ndarë në dy ekipe, të cilave u jepen gazeta. Detyra e ekipeve është të hartojnë dhe ngjitin një letër "kërcënuese" në letër në kohën e caktuar, duke prerë vetëm fjalë të tëra nga gazetat. Ekipi fitues zgjidhet në bazë të cilësisë dhe sasisë së tekstit.

magji e tmerrshme

Pjesëmarrësit duhet të krijojnë dhe shqiptojnë një "magji të vërtetë", e cila nuk duhet të përmbajë fjalë ose fraza kuptimplota. Është e rëndësishme që grupi i tingujve të shpikur të tingëllojë sa më i zymtë, dhe më e rëndësishmja, t'u shpjegojë të tjerëve se çfarë efekti magjik arrihet me ndihmën e të folurit. Do të jetë interesante nëse rezultati i magjisë është diçka qesharake, për shembull, "Ky mallkim e bën një njeri të rritë bretkosa në hundë".

Kalimi i së shtunës

Lehtësuesi u bën lojtarëve një pyetje: "Kush dëshiron të shkojë në Sabat?". Secili pjesëmarrës duhet të thotë se kush është (çdo fjalë: shtrigë, skelet, dollap, kastravec) derisa liderit t'i mungojë. Ju mund të kapërceni një person sipas çdo kriteri të parazgjedhur (për shembull, shkronjat e para të fjalëve të kapërcyer janë zanore). Detyra e lojtarëve është të zbulojnë se çfarë kriteri përdor udhëheqësi.

Ju e njihni temën - mos e hani këtë pleh

Të ftuarit ulen në një rreth me sytë mbyllur. Pritësi lëshon një lloj objekti të tmerrshëm në rrethin rreth duarve, për shembull, një merimangë gome ose një miu lodër, nofullat (karamele përtypëse) ose një këmbë të vërtetë pule. Cili nga të ftuarit është i pari që dozon objektin në duar, ai shoku është jashtë rrethit. 3 pjesëmarrësit e fundit që kanë mbetur në rreth dhe nuk kanë marrë me mend asnjë artikull të vetëm do të ndëshkohen, për shembull, ata do të pinë një gotë gjak (lëng domate) ose do të hanë një lugë truri me sy të mbyllur (ndonjë sallatë ose qull) .


Top