Shaka Halloween: ide, foto të frikshme dhe qesharake rreth Halloween, foto, video. Lojëra dhe gara për Halloween

Halloween është një festë e re dhe jo plotësisht e njohur për ne. Ajo festohet më 31 tetor, në prag të Ditës së Gjithë Shenjtorëve. Zakoni i festimit të Halloween-it tashmë ka zënë rrënjë tek ne, veçanërisht në qytetet e mëdha. Ai erdhi tek ne nga Amerika, dhe atje nga Irlanda. Prandaj, ne huazojmë ide për festim prej tyre:

1. Për të festuar Halloween-in, në dritaret e shtëpive vizatohen fotografi të frikshme, figura macesh të zeza apo shtrigash. Mund të bashkëngjitni figura të prera letre në perde. Figurat e përbindëshave ose maskat dhe skelete të frikshme janë të varura në litarë.

2. Zakoni i gdhendjes së kungujve dhe bërjes së maskave prej tyre erdhi nga Irlanda. Nxirret mesi i kungullit dhe pasi bëhen të çara për sytë dhe gojën, futet në të një fener me shkëlqim. Natën ky kungull duket i frikshëm.

3. Në oborrin e shtëpisë mund të interpretoni një fragment nga një film për vampirët. Të gjithë fqinjët do të performojnë me kostume shtëpiake të Halloween.

4. Një fanar kungull në dritaren e një shtëpie do të thotë që pronarët janë duke pritur për fëmijë të veshur me kostume maskarade të shpirtrave të këqij. Atyre u jepen karamele ose kusure të vogla. Fëmijët mbajnë me vete çanta në formë kungulli.

5. Halloween është veçanërisht i popullarizuar tek të rinjtë. Kostumet e frikshme përgatiten paraprakisht për festën. Kostumet për vampirët, nuset zombie, maniakët dhe shtrigat janë shumë të njohura. Shaka të ndryshme, në frymën e frikësimit të kalimtarëve dhe vizitës së miqve në një formë të tmerrshme, janë të mirëseardhura në këtë ditë. Mund të vishni një çarçaf me prerje për sytë dhe të pretendoni të jeni një fantazmë ose të visheni si Dr. Frankenstein.

Në mbrëmje, për darkë, shërbejeni një tortë në formë kungulli dhe biskota në formën e maskave të frikshme. Ideja e Halloween është të trembë shpirtrat e këqij, të cilët janë veçanërisht të zemëruar në prag të Ditës së Gjithë Shenjtorëve. Epo, gjatë rrugës mund të qeshësh dhe të argëtohesh.

KREED - HALLOWEEN

Video: Prankimet më qesharake të Halloween ndonjëherë!! Shakaja më qesharake e Halloween-it.

Ju vetëm duhet të shihni këtë:

Shaka e frikshme me Michael Myers!

Masakra me sharrë elektrike për Halloween.

Ky është thjesht një humbje: Sfida në YouTube - Unë u thashë fëmijëve të mi se hëngra të gjitha ëmbëlsirat e tyre të Halloween. U thashë fëmijëve se hëngra të gjitha ëmbëlsirat e tyre të Halloween.

Mashtrim i rremë ose shaka për mjekim

Zombie Drive-Thru Prank

Eksperimenti Zombie NYC

Sulm qesharak i mumjeve. Është më mirë të mos e bëni këtë gjatë Halloween, përndryshe nuk do të mund të trembni askënd. Edhe pse, është më mirë të mos e bësh fare këtë në minutën e dytë, Vitali pothuajse u qëllua. Më shumë shaka në kanalin e tij: VitalyzdTv.

Vajza e frikshme në ashensor:

Foto dhe foto interesante për Halloween.

Të dy fëmijët e vegjël dhe fëmijët më të mëdhenj marrin pjesë me kënaqësi të madhe në garat emocionuese kushtuar kësaj apo asaj ngjarjeje. Në veçanti, në natën nga 31 tetori deri më 1 nëntor, djemtë dhe vajzat festojnë Ditën e të Gjithë Shenjtorëve, ose që shpesh shoqërohet me argëtime të ngjashme.

Në këtë artikull, ne sjellim në vëmendjen tuaj disa lojëra dhe gara argëtuese dhe interesante të Halloween për adoleshentët që mund të luhen në shkollë ose në shtëpi.

Konkurse Halloween për adoleshentët 12-13 vjeç

Për fëmijët e moshës 12 vjeç, garat e mëposhtme janë perfekte, të cilat mund të përkojnë me festimin e Halloween:

  1. "Zoti dhe zonja përbindësh" Secili pjesëmarrës në festë, sipas gjykimit të tij, zgjedh adoleshentin, imazhin e të cilit e konsideron sa më afër Halloween-it dhe tregon emrin e tij në një copë letre. Në fund të mbrëmjes, nikoqiri duhet të përcaktojë përbërjen dhe kostumin e kujt janë shënuar numrin maksimal të herë dhe t'i japë fituesit një çmim të paharrueshëm.
  2. "Jaku i kungullit"Çdo pjesëmarrës në këtë konkurs merr një kungull të vogël dhe një thikë të mprehtë. Detyra e lojtarit është të gdhendë një fytyrë të qeshur në kungull sa më shpejt të jetë e mundur. Fituesin e zgjedh edhe prezantuesja.
  3. "Abracadabra". Udhëheqësi shkruan disa fjalë në një copë letre ose një tabelë, pas së cilës të gjithë djemtë dalin me një magji, në tekstin e së cilës duhet të përdoren të gjithë. Si rezultat, zgjidhet autori i magjisë më qesharake, më të frikshme dhe më të bukur. Në mënyrë të ngjashme, ju mund të organizoni një konkurs për historinë më rrëqethëse.
  4. "Absorbuesi i gjakut" Secili pjesëmarrës merr një gotë me lëng domate dhe një kashtë të hollë. Detyra e lojtarëve është të pinë "gjak" përmes një kashte sa më shpejt të jetë e mundur, pa përdorur duart e tyre. Fiton adoleshenti që arrin ta kryejë detyrën në kohën më të shkurtër.
  5. "Frankenshtajni". Të gjithë lojtarët janë të ndarë në 2 ekipe, secila prej të cilave zgjedh një përfaqësues, ose Frankenstein. Skuadra kundërshtare i thotë Frankenstein me shkrim një fjalë që ai duhet t'ua shpjegojë djemve të ekipit të tij duke përdorur shprehjet e fytyrës dhe gjestet. Fiton grupi i fëmijëve që ia dolën të gjenin më shpejt fjalën e fshehur.

Garat e Halloween për adoleshentët 14-16 vjeç

Për adoleshentët e moshës 14-16 vjeç, është më mirë të zgjidhni garat që do të ishin interesante për të rriturit për të marrë pjesë, për shembull:

  1. "Më jep zemrën tënde." Për këtë konkurs duhet të përgatisni një sfungjer të madh në formë zemre. Të gjithë pjesëmarrësit në konkurs duhet të qëndrojnë në një rresht, të lidhin sytë dhe t'ia kalojnë këtë objekt njëri-tjetrit pa përdorur duart. Për të përfunduar sfidën, lojtarët do të duhet të mbajnë sfungjerin midis qafës dhe mjekrës dhe ta kalojnë atë në mënyrë që adoleshenti i ardhshëm ta pranojë zemrën në të njëjtën mënyrë.
  2. "Nxirre syrin". Kjo garë është një garë stafetë për dy ekipe. Në fillim të garës, çdo lojtari duhet t'i jepet një lugë gjelle dhe një top ping-pongu, mbi të cilin fillimisht duhet të vizatohet një sy njeriu. Në fund të distancës ju duhet të instaloni një enë të bërë nga kungulli. Detyra e lojtarëve të secilit ekip është që ta mbajnë topin me radhë në një lugë dhe ta vendosin në kungull pa e rënë gjatë rrugës. Ata djem që arritën ta kryenin detyrën më shpejt fitojnë.
  3. "Zoti i syve" Për të organizuar këtë garë, do t'ju duhet inventar nga loja e mëparshme. Të gjithë fëmijët duhet të ndahen në çifte, secila prej të cilave merr një enë kungull dhe topa me imazhe të syve të printuara mbi to. Në sinjalin e drejtuesit, lojtarët në secilën palë duhet të qëndrojnë në një distancë prej 2 metrash nga njëri-tjetri. Njëri prej tyre merr një kungull, dhe i dyti përpiqet të hedhë sa më shumë "sy" në të në kohën e caktuar. Fituesit janë ata djem që arritën të mbledhin sa më shumë topa në koshin e tyre.
  4. "Transfuzion gjaku."Çdo pjesëmarrës në këtë konkurs merr 2 gota, njëra prej të cilave është e mbushur me lëng domate dhe një pipetë. Detyra e lojtarëve është të derdhin lëngun nga një gotë në tjetrën duke përdorur një pipetë sa më shpejt që të jetë e mundur. Fituesi është ai që ka arritur ta bëjë këtë në një kohë minimale pa derdhur pijen e vlefshme.
  5. "Vallëzimi në fshesë" Ky konkurs muzikor padyshim që do të tërheqë fëmijët më të rritur. Secili pjesëmarrës merr një fshesë. Duke përdorur këtë objekt si një partner ose një shtyllë të improvizuar, duhet të bëni një kërcim sensual me muzikë me zë të lartë.

7 qershor 2016

Vitet e fundit, Halloween po fiton me shpejtësi popullaritet në vendin tonë. Nëse një dekadë më parë e shihnim vetëm në filmat amerikanë, sot kjo ngjarje e ndritshme festohet në shumë bare dhe klube. Por ju mund të organizoni vetë një festë të mrekullueshme.

Dhe për ta bërë natën në prag të All Hallows' interesante dhe të paharrueshme, duhet të punoni në tre pika kryesore:

  • Dekorimi i dhomës apo oborrit ku zhvillohet eventi;
  • Kostumet tematike të të mbledhurve;
  • Konkurse dhe lojëra.

Kjo e fundit do të diskutohet në artikull. Nga rruga, shumë nga këto argëtime janë gjithashtu të përshtatshme për.

Cilat gara dhe lojëra janë më të mira për Halloween?

Kur zgjidhni garat, gjëja kryesore që duhet të mbani mend është se ato duhet të stilizohen si një festë. Edhe nëse zgjidhni një argëtim të njohur, sërish mund ta bëni atë të veçantë falë një modernizimi të vogël.

Gjëja e dytë që duhet patur parasysh është se sa njerëz do të jenë të pranishëm në event dhe sa njerëz planifikoni të përfshini në gara. Sigurisht, sa më shumë të ftuar të marrin pjesë në to, aq më argëtues do të jetë. Por argëtimi individual mund të krijojë gjithashtu një ndjesi të vërtetë.

Gjëja e tretë që duhet t'i kushtoni vëmendje është se sa gara alkooli do të ketë dhe nëse do të ketë fare. E gjitha varet nga lirshmëria e kompanisë dhe qëndrimi i atyre që janë të ftuar në alkool.

faqe interneti ofron lojërat dhe garat më interesante me temë për festën tuaj të Halloween.

1. "Tani je Bloody Mary"

Për të drejtuar këtë konkurs, ju duhen vetëm disa gjëra: muzikë me zë të lartë, ogurzi, një furnizim të bollshëm me Bloody Marys dhe vetë pjesëmarrësit. Rregullat janë shumë të thjeshta. Për të filluar, të gjithë qëndrojnë në një rreth, megjithëse nëse jeni ulur me të ftuar në tryezë, mund ta bëni këtë ndërsa jeni ulur. Kokteji Bloody Mary hidhet në gotë deri në buzë. Tek muzika, ajo duhet t'i kalohet në një rreth njëri-tjetrit derisa muzika të ndalojë ose dikush të derdh pijen. Kur kjo ndodh, ai që derdhi lëngun ose ai mbi të cilin mbaroi muzika bëhet Bloody Mary, siç u njoftua nga pjesëmarrësit e tjerë duke thirrur "Tani je Bloody Mary". Pas këtyre fjalëve, Bloody Mary e saposhpallur pi përmbajtjen e gotës deri në fund dhe largohet nga rrethi. Gota mbushet dhe loja vazhdon. Kjo ndodh derisa të përcaktohet një fitues, të cilit i jepet ndonjë çmim simbolik.

2. "Nxirre syrin"

Kjo garë stafetë zhvillohet më së miri si ekip. Për ta realizuar, do t'ju duhet një lugë dhe topa pingpongu sipas numrit të pjesëmarrësve, të cilët duhet të lyhen paraprakisht që t'i ngjajnë syrit të njeriut. Thelbi i lojës është mjaft i thjeshtë: ndërsa dëgjoni muzikë, duke mbajtur një lugë gjelle me një "sy" në të, lëvizni "sytë" në skajin tjetër të dhomës pa i rënë. Në fund të dhomës, çdo ekip duhet të vendosë kontejnerë të prerë nga kungulli, ku duhet të vendosë barrën e tyre. Fituesi do të jetë skuadra që mund të kryejë detyrën e para.

3. "Zoti i syve"

Për këtë konkurs do të jenë të dobishme pothuajse të gjitha pajisjet nga argëtimi i mëparshëm. Vetëm këtu është më mirë të konkurroni jo në ekipe, por në çifte. Çiftet do të duhet të vendosen në një distancë prej 2 m nga njëri-tjetri Njëri nga pjesëmarrësit do të mbajë një enë kungujsh në duar dhe i dyti në komandë do të duhet të hedhë sa më shumë "sy" në këtë shportë të improvizuar. një minutë. Nëse topat bien, ju nuk mund t'i merrni ato. Ju mund ta zhvilloni këtë konkurs në disa raunde, ku secili prej tyre rrit distancën midis pjesëmarrësve. Ju gjithashtu mund ta bëni detyrën edhe më të vështirë duke lidhur sytë e hedhësit. Në përfundim të garës, skuadra që ka mundur të mbledhë më shumë topa tenisi në kungull shpallet fituese dhe “Eye Mjeshtër”.

4. "Shpërthimi i kungullit"

Ky konkurs zhvillohet në dy faza. Për ta organizuar do t'ju duhen balona, ​​fije dhe shënues të zinj. Gjatë fazës së parë, të gjithë pjesëmarrësit duhet të mbushin balonat me ajër, t'i sigurojnë ato dhe të gdhendin sa më shpejt që të jetë e mundur fytyrat e fenerëve tradicionalë të Halloween-it mbi to. E rëndësishme është që një tullumbace e shpërthyer automatikisht përfundon pjesëmarrjen në konkurs, duke ju penguar të kaloni në raundin e dytë. Ata me fat që përfunduan në mënyrë të përsosur detyrën e raundit të parë, duhet t'i lidhin kungujt e tyre me tullumbace me fije në gjurin e djathtë. Kur të përfundojnë të gjitha përgatitjet, fillon raundi i dytë. Gjatë tij, pjesëmarrësit duhet të shpërthejnë balonat e konkurrentëve të tyre pa ndihmën e duarve ose objekteve të huaja, por në të njëjtën kohë të mos harrojnë për integritetin e kungujve të tyre. Gara vazhdon derisa të mbetet vetëm një pjesëmarrës me një top të paprekur. Më pas ai përcaktohet si fituesi i betejës së kungujve.

5. "Rrëfimi"

"Njohja" është më pak një konkurs dhe më shumë një argëtim, pasi nuk do të ketë fitues. Qëllimi i lojës është të argëtojë mysafirët dhe t'i gëzojë ata. Shkon me zhurmë, sepse të gjithëve u pëlqen të mashtrojnë, pavarësisht nga mosha. Së pari ju duhet të përgatisni dy kuverta letrash: në të parën duhet të shkruani fillimin e frazës, dhe në të dytën - vazhdimin e saj. Eshtë e panevojshme të thuhet, frazat duhet të jenë qesharake apo edhe vulgare (sipas gjykimit tuaj). Pasi letrat të përzihen dhe të vendosen me fytyrë poshtë, secili i ftuar në mënyrë alternative tërheq letra nga dy kuvertë dhe i lexon ato. Frazat e krijuara rastësisht janë mjaft qesharake, dhe nganjëherë krejtësisht qesharake.

Kartat me fillimin e një fjalie:

  1. Natën ai futet fshehurazi në dhomën time të gjumit...
  2. Çdo të premte të trembëdhjetë bëhem (jo, jo kancer)…
  3. Dëshiron të shohësh nishanin tim në të pasmet në formë...
  4. Sikur të mbetesha shtatzënë nga...
  5. Për mendimin tim, titulli “Më Seksi në Botë” e meriton...
  6. Një mysafir i shpeshtë në shtratin tim është...

7.Unë besoj se nuk ka asgjë më të mirë se një puthje me...

  1. Unë kam veshur pantallona nga...
  2. Mund të gatuaj kotele nga...
  3. Seksi im i parë ishte me...

Kartat me fundin e frazës:

  1. Mumje.
  2. Ksenia Sobchak pa grim.
  3. E lashtë si guano vigan, një vampir.
  4. Blair Witch është një nimfomane.
  5. Fantazma e keqe e Baskov.
  6. Sinister është një pidhi.
  7. Vdekja nga kositësja e barit.
  8. Mary Poppins e përgjakur.
  9. I kalbur, i ndyrë i vdekur.
  10. Chupacabra.

6. “Dhe me brekë...”

Ky është një tjetër mundësi për argëtim komik me karta. Vetëm këtu do t'ju duhet një kuvertë me fraza, fjalë ose fraza. Ashtu si në lojën e mëparshme, këtu ju duhet të tërheqni kartat një nga një. Vetëm fillimi i fjalisë do të jetë i njëjtë për të gjithë - "Dhe në brekët e mia ...". Pas një fillimi kaq intrigues, secili prej të pranishmëve do të shprehë atë që do të shkruhet në kartën e tyre. Kështu, atmosfera në shoqëri do të bëhet edhe më argëtuese dhe emocionuese. Dhe shembuj të frazave të tilla mund të jenë fjalë nga filma të ndryshëm horror ose thjesht fraza të lidhura me shpirtrat e këqij, botën tjetër dhe vetë Halloween.

Shembuj të përgjigjeve:

  • engjëlli i rënë;
  • Heshtja e Qengjave;
  • sharrë elektrike me zinxhir të përgjakshëm;
  • Sulmi i zombive sovjetike;
  • çelësi i botës së krimit;
  • Një makth në Elm Street;
  • banor Evil;
  • portat e ferrit;
  • Kapela e Vdekjes së Vogël;
  • klubi i të vdekurve;
  • rojtar i errësirës;
  • fenomen paranormal.

7. "Canta e tmerrshme"

Për të zhvilluar këtë konkurs, është e nevojshme të përgatitni paraprakisht një çantë të veçantë (mundësisht të zbukuruar në stilin e festës) ​​dhe objekte të ndryshme që shkaktojnë ndjesi të paqarta prekëse. Për ta bërë këtë, mund të përdorni kajsi të thata, kumbulla të thata, një kavanoz me dy rrush, shtuf, një leckë enësh, krimba gome, fruta kivi, makarona kaçurrela, marmelatë, një copë myshk të lagur dhe shumë më tepër. Sa më shumë gjëra aq më mirë. Të gjitha ato vendosen në një qese të përgatitur. Gjëja kryesore është që vetë pjesëmarrësit të mos e shohin përmbajtjen para fillimit të konkursit. Më pas, lojtarëve u lidhin sytë dhe u kërkohet të nxjerrin një objekt nga çanta dhe të emërtojnë se çfarë është. Natyrisht që prezantuesja e shoqëron gjithë këtë me vërejtje se aty mund të dalin gjërat më të paparashikueshme dhe të neveritshme. Fituesi është ai që mund të hamendësojë më shumë. Për të lejuar më shumë njerëz të marrin pjesë, është më mirë të vendoset një kufi se sa artikuj mund të vizatojë çdo person. Është optimale që secili pjesëmarrës të marrë 3 artikuj.

8. "Burim"

Ky konkurs është i njohur për të gjithë. Ajo mbahet pothuajse në të gjitha festat, dhe Halloween nuk bën përjashtim. Vetëm fjalët me rimë këtu duhet të zgjidhen në frymën e festës. Ky konkurs mund të zhvillohet njëkohësisht me të gjithë shoqërinë, duke i dhënë të gjithëve një copë letre me katër fjalë, ku rimojnë në dyshe. Fjalët mund të jenë të njëjta për të gjithë, ose mund të jenë të ndryshme. Me komandë, të gjithëve u jepet detyra për të kompozuar një poezi të tmerrshme në të cilën rreshtat e fundit do të përkojnë me ato të dhëna. Fituesi këtu mund të përcaktohet në dy mënyra: nga shpejtësia e ekzekutimit dhe nga poezia e të cilit rezulton të jetë më interesante.

Shembull. Jepen këto rima: gjak-vetull, zorrë-qese.

Psikopatët e duan gjakun

Ajo i godet fort në vetull:

Ata do të lëshojnë guximin e dikujt,

Dhe le ta vendosim në thasë.

Shembuj të vjershave për detyrën:

  • gjak-karotë, klasë-sy;
  • gjak-skuq, qepallë-njeri;
  • grusht vampir, truri i vesit;
  • maniak-konjak, qelq-kacabu e kështu me radhë.

9. "Shpallja e shtrigave"

"Shpallja e shtrigave" është një lloj konkursi kërkimi. Për ta realizuar do t'ju duhet një dhomë mjaft e gjerë me një numër të konsiderueshëm vendesh ku mund të fshihet diçka. Dhe, sigurisht, do t'ju duhet diçka që duhet të fshihet. Dhe këto duhet të jenë merimangat artificiale, krimbat, lakuriqët e natës, këmbët e pulës, bishtat e lepurit, bretkosat, kalamajtë dhe atributet e tjera të Halloween. Të gjitha këto sende duhet të fshihen mirë në të gjithë dhomën.

Pjesëmarrësit e konkursit sillen të gjithë së bashku në këtë dhomë dhe u thuhet se e kanë gjetur veten në qilarin e shtrigës dhe tani do të konkurrojnë në përgatitjen e ilaçit të shtrigës. Por për ta gatuar, ju nevojiten shumë përbërës, të cilët shtriga i fshehu mirë. Pjesëmarrësit duhet, brenda kohës së caktuar, e cila përcaktohet individualisht për secilën kompani, të gjejnë sa më shumë lëndë të para për pijen magjike. Ai që demonstron aftësitë e tij më të mira gjurmuese fiton. Dhe çmimi në konkurs do të jetë një shishe alkool i mirë, pa të cilin nuk mund të bëjë asnjë ilaç i vetëm.

10. "Denoncimi për Kontin Drakula"

Ky konkurs është një version i modifikuar i argëtimit të njohur "Broken Phone". Vetëm ajo kryhet ose në errësirë ​​të plotë ose në ndriçim të zbehtë. Të gjithë pjesëmarrësit ulen në një rresht. I fundit prej tyre i tregon fqinjit të tij disa gjëra të këqija për kontin Drakula. Dhe këto informacione i përcillen njëri-tjetrit me radhë, deri te pjesëmarrësi i parë, i cili me zë të lartë dhe qartë ua shpall të gjithëve denoncimin e marrë. Dhe kur rezulton se nuk korrespondon me informacionin origjinal, bëhet e qartë se si, nga kush dhe kur është ndryshuar. Ai që keqinterpreton atë që ka dëgjuar eliminohet. Dhe kështu kjo procedurë vazhdon derisa të mbeten tre fitues.

Halloween po vjen! Dëshironi të organizoni një festë vërtet të frikshme dhe argëtuese Halloween në shtëpinë tuaj?

Më besoni, ju dhe miqtë tuaj do të jeni të kënaqur me një festë të tillë!

Ftesat

Sigurisht, duhet të filloni me ftesat me stil. Një zgjidhje origjinale mund të jenë skelete të lezetshme të paketuara në zarfe të zeza ose bufa misterioze. Mund t'i jepni personalisht ose t'i dërgoni me e-mail.

Një ide e shkëlqyeshme do të ishte gjithashtu krijimi i një Ngjarje VKontakte, ku mund të ftoni pjesëmarrës në ngjarje, të shkruani datën dhe orën e ngjarjes dhe pasi të keni mbajtur festën, mund të postoni foto nga pushimet tuaja atje. Do të gjeni urime të këndshme për Halloween.

Snacks dhe kokteje nga Ferri

Vëmendje e veçantë duhet t'i kushtohet ushqimeve dhe koktejeve. Për shembull, bëni ushqime shumëngjyrëshe nga sytë e përgjakur. Për këtë do t'ju nevojiten vezë, djathë të përpunuar, ullinj dhe ketchup.

Një zgjidhje e shkëlqyer do të ishte t'i trajtoni mysafirët tuaj me sanduiçe të shijshme përbindësh. Për t'i bërë ato, do t'ju duhet simite sanduiç, sallam, djathë të prerë në feta për të përfaqësuar dhëmbët (çdo mbushje, sipas preferencave tuaja), dhe sytë e përbindëshit mund të përshkruhen duke përdorur tranguj dhe qershi, ullinj ose gjëra të tjera të rrumbullakëta.

Dhe ajo tepër e shijshme, pa dyshim, do të bëhet kulmi i mbrëmjes suaj! Nuk është e vështirë për t'u bërë.

Do të gjeni një recetë të detajuar me foto.

Ju mund të bëni monstra qesharake nga mollët, gjuhët e tyre nga luleshtrydhet, dhëmbët nga farat dhe sytë nga vezët.

Ju mund t'i plotësoni ushqimet me banane fantazmë qesharake, me sy dhe gojë çokollate dhe kunguj mandarine me kërcell kastraveci.

Çfarë do të ishte Halloween pa një koktej Bloody Mary, madje edhe me sytë e përgjakur që notonin në gota? Dhe pa ilaçet dhe tinkturat e shtrigave djallëzore me merimangat, akrepat, mizat, skelete dhe shpirtrat e tjerë të këqij, festa thjesht nuk do të jetë Halloween!

Mos harroni të ftoni mysafirët tuaj të provojnë "gjak të vërtetë", i cili mund të shërbehet në mënyrë perfekte me verë të zier ose me grusht.

Kërkimi "Në kërkim të përbërësve për ilaçin e shtrigës"

Në një nga dhomat ose në të gjithë apartamentin, përbërës të ndryshëm janë varur, shpërndarë, fshehur për përgatitjen e ilaçit më të magjisë: merimangat, skelete, bretkosa, mizat, gjarpërinjtë dhe shpirtrat e tjerë të këqij.

Dritat janë fikur dhe pjesëmarrësit mund të përdorin vetëm dritën e pasme nga telefoni. Detyra e pjesëmarrësve është të gjejnë sa më shumë përbërës. Ai që gjen gjërat më "të papastra" fiton.

Konkursi "Magjia"

Secili nga pjesëmarrësit në lojë nxjerr një mesazh misterioz në një copë letër nga çanta - një detyrë.

Dilni dhe bëni magjinë më qesharake.

Dilni dhe bëni magjinë më të tmerrshme.

Mendoni dhe bëni magjinë më të turpshme.

Dilni dhe bëni magjinë më misterioze.

Dilni dhe bëni magjinë më prekëse.

Dilni dhe bëni magjinë më tronditëse.

Krijoni dhe bëni një magji dashurie.

Fituesi do të jetë ai, magjia e të cilit merr më shumë vota nga pjesëmarrësit e konkursit.

Lotaria "Shpella e frikës"

Mysafiri më i guximshëm është i ftuar të shkojë në Shpellën e Frikës. Ata e marrin atë në një dhomë të errët ose në një vaskë dhe i kërkojnë të bërtasë për të fikur qiriun. Pas kësaj, atij i ndalohet të flasë për atë që ndodhi në Shpellën e Frikës. Dhe për pjesëmarrjen në lojë ata i japin atij një trajtim të shijshëm.

Pastaj personi tjetër që dëshiron të merret në Shpellën e Frikës. Si rezultat, të gjithë pjesëmarrësit e mëvonshëm dëgjojnë britma zemërthyese dhe kanë gjithnjë e më shumë frikë të hyjnë në Shpellën e Frikës. Pjesëmarrësi i fundit është një hero i vërtetë, sepse ai dëgjoi kaq shumë klithma shpirtërore dhe nuk kishte frikë të shikonte në Shpellën e Frikës.

Lojë "Dhoma e përhumbur"

Pronari i apartamentit tregon një histori të vogël rrëqethëse për dhomën tjetër, e cila është e përhumbur. Dhe ai i fton mysafirët të shohin vetë. Dhe më e rëndësishmja, dërgoni fantazmën në një botë tjetër. Për ta bërë këtë, ju duhet të gjeni dhe hiqni të gjitha mbetjet e Old Dead Joe nga dhoma.

Të ftuarit futen në një dhomë të errët dhe luhet muzikë e frikshme me tinguj fantazmash. Në çanta të shpërndara në të gjithë dhomën, çdo mysafir gjen një pjesë të trupit të Dead Joe. Por nuk mjafton të nxjerrësh mbetjet jashtë dhomës, secili pjesëmarrës duhet të emërojë edhe atë pjesë të trupit që mban në duar.

Pjesët e trupit të Dead Joe:

Zemra - domate pa lëvozhgë;

Gishtat janë salsiçe të lagura;

Sytë - 2 rrush;

Veshët – 2 angjinare ose 2 bizele;

Dhëmbët – proteza ose gurë të vegjël;

Hunda – patate e papërpunuar (mund të pritet në formën e hundës);

Kockat - degë pemësh pa nyje dhe gjethe;

Zorrët - spageti të ziera dhe të lagura;

Flokë – parukë ose fije flokësh;

Lëkura - lëvozhga nga qepa ose hudhra;

Thonjtë – lëkurat e patates të qëruara, të prera në copa të vogla dhe të gjata;

Gjak - ketchup ose lëng kokrra të kuqe.

Lojë "Çantë surprizë"

Në një qese të zezë duhet të vendosni objekte të ndryshme të frikshme dhe të pakëndshme për prekjen. Secili pjesëmarrës duhet të vendosë me radhë dorën në çantë dhe të rrëmbejë një send.

Pa e zgjatur dorën, ai duhet të marrë me mend se çfarë lloj objekti të tmerrshëm mban në dorë dhe të tregojë një histori të frikshme që lidhet me këtë objekt. Pas kësaj, ai mund të nxjerrë objektin dhe të habitet se sa larg mund ta çojë imagjinata e tij.

Fruta dhe perime të ndryshme të thata mund të përdoren si objekte të frikshme (si pjesë të rrudhura të fytyrës dhe trupit); zhul (si zhul fantazmë), proteza, djathë të përpunuar, makarona të njoma dhe të ziera (krimba), çdo insekt lodër: merimangat, burrat, tarantulat etj.

Konkursi "Trego veten"

Nëse po bëni një festë me kostum, mund të organizoni një konkurs me një performancë personale nga secili personazh. Për ta bërë këtë, duhet të pomponi paraprakisht muzikë të ndryshme "të errët", dhe secili i ftuar duhet të portretizojë karakterin e tij sa më natyralisht dhe me shkëlqim. Fituesi është ai që merr më shumë vota për performancën e tij nga pjesëmarrësit e tjerë.

Edhe nëse nuk keni kostume, mund të përgatisni paraprakisht karta me emrat e personazheve "të errët" (shtrigë, fantazmë, skelet, vampir, etj.) dhe më pas të gjithë të ftuarit e tjerë duhet jo vetëm të shikojnë shfaqjen, por edhe me mend se kush luan secili pjesëmarrës.

Loja "Shkruaj diçka më të tmerrshme"

Për këtë lojë do t'ju duhet një top i lyer si një sy i përgjakur, ose një nofull false, ose ndonjë objekt i vogël, i frikshëm që do të kalohet nga dora në dorë. Të gjithë pjesëmarrësit ulen në një rreth.

Pjesëmarrësi i parë merr një sy të përgjakur dhe fillon një histori të frikshme (thotë një fjali). Më pas ia kalon syrin pjesëmarrësit të radhës, i cili duhet të vazhdojë tregimin, etj. Mund ta vazhdoni lojën derisa të mërziteni. Dhe për të përmirësuar efektin, mund të fikni dritat, të përdorni një elektrik dore ose të ndizni një llambë të vogël dhe të aktivizoni muzikë paksa nervozuese në sfond.

Lojë "E shtuna e shtrigave"

Për të luajtur ju duhet një fshesë (leckë), një kafkë, një sy i përgjakur ose ndonjë send spektakolar i lidhur me Halloween.

Pjesëmarrësit qëndrojnë në një rreth dhe shpejt fillojnë ta kalojnë objektin nga dora në dorë në shoqërimin e muzikës së frikshme. Pjesëmarrësi që mban një objekt "të frikshëm" kur muzika përfundon, eliminohet nga loja. Loja mund të vazhdojë deri në pjesëmarrësin e fundit. Ai e fiton këtë lojë.

Ghostbuster

Njëri pjesëmarrës, gjahtari i fantazmave, i është lidhur sytë dhe pjesëmarrësit e tjerë bëhen fantazma. Fantazmat lëshojnë tinguj të ndryshëm të frikshëm dhe tërbohen rreth Gjahtarit. Detyra e gjahtarit është të kapë fantazmën dhe të thotë saktë emrin e saj. Nëse Gjuetari merr me mend saktë, fantazma e kapur zë vendin e tij.

Lojë "Tregime të frikshme"

Për të luajtur ju duhen topa sipas numrit të lojtarëve. Çdo lojtar duhet të vizatojë një fytyrë të frikshme në topin e tij duke përdorur një stilolaps me majë. Ai me fytyrën më të frikshme do të fitojë.

Pas aktiviteteve të tilla argëtuese të Halloween, ju dhe miqtë tuaj do ta mbani mend këtë festë argëtuese, elegante dhe interesante për një kohë të gjatë!

Ju uroj një festë të mbarë,
Ekaterina Akhmetzyanova, autore e idesë.

Dekorimi i dhomës: Dhoma mund të dekorohet me ngjyra të errëta. Sigurohuni që të dekoroni me shkop, fenerët e kungujve mund të bëhen pak më vonë dhe të përdoren si dekorim.

Ju mund të vendosni pjesë të trupit në pjesë të mobiljeve dhe në dysheme: një dorë, sy, gisht të prerë, etj.

Ju gjithashtu mund të përdorni merimangat dhe gjarpërinjtë e vegjël në dizajn, duke lënë "gjurmë" të pranisë së magjistarëve dhe magjistarëve: një mace e zezë, një zhabë, një korb.

Për të krijuar një atmosferë misterioze dhe mistike, është më mirë të ndizni dhomën me qirinj.

Ftesat:

Këshillohet gjithashtu të bini dakord paraprakisht me miqtë që të gjithë të vijnë me kostume. Ju mund të organizoni të shtunën e një shtrigeje, ose një takim "Në mes të askundit", ose thjesht një top me shpirtra të këqij.

Për të intriguar miqtë tuaj, mund të përgatisni një urim origjinal për të gjithë, në të cilin i paralajmëroni të udhëtojnë me kujdes, sepse ka kaq shumë veshë shtesë përreth - ata mund të dëgjojnë dhe të ndërhyjnë.

Shaka e frikshme:

Gjatë ngjarjes, mund të përpiqeni të trembni miqtë tuaj.

Duke u ulur në mes të dhomës dhe duke vendosur një fanar në qendër, tregoni njëri-tjetrit histori të frikshme një nga një. Pastaj papritmas shuani qirinjën në fener dhe bërtisni me një zë të frikshëm.

Sigurisht, nëse nuk ka pjesëmarrës veçanërisht mbresëlënës.

Ushqime dhe pije për festën:

  • Për ushqim dhe pije ju duhet të gjeni emra origjinalë: gjaku tradicional - lëng domate ose ndonjë pije tjetër e kuqe, llucë kënetore - nëse pija është e gjelbër.
  • Enët mund të quhen kështu: "Syri i Xhekut me një sy", "Gishtat e Krugerit", "Brirët dhe thundrat".
  • Çdo pjatë e servirur mund të shoqërohet me një histori misterioze: ku e keni marrë përbërësin kryesor dhe si e keni marrë atë? Për shembull, flisni për betejën e tmerrshme me Kruger, në të cilën iu pre dora.

Parashikimet në stilHalloween:

Më pas mund të zhvilloni gara stafetë "të tmerrshme", lojëra dhe gara të ndryshme, një kuiz komik dhe lotari.

Në fund të ngjarjes ka parashikime tradicionale: ose pozitive, duke thënë se gjithçka do të jetë mirë, ose me humor, se do të jetë shumë më interesante dhe argëtuese.

Parashikimet mund të vendosen, për shembull, brenda produkteve të pjekura të zbukuruara në formën e merimangave. Kështu, merimangat do të shfaqen në tryezë - parashikues, u shpenzuan shumë përpjekje për "kapjen" e tyre.

Lojëra dhe gara për festën e Halloween të miqve

1. “Maska më e tmerrshme”

Detyra kryesore: dekoroni maskën.

Imazhet e vogla të insekteve, pjesëve të trupit dhe kockave shërbejnë si dekorim. Të gjithëve u jepet një shabllon dhe ngjitës i gatshëm për të bashkangjitur modelet e zgjedhura.

2. Lojë "Trick or Treat"

Përgatitur paraprakisht letra me detyra të ndryshme humoristike: sorrë, nxirrni kokën nga dritarja dhe ulërini gjatë, këndoni një këngë, etj. Vendosen në një kungull të gdhendur. Përveç kësaj, përgatiten shënime me penalitete të ndryshme.

Secilit pjesëmarrës i jepen disa gjëra të vogla të ëmbla - karamele, çamçakëz. Prezantuesi fton pjesëmarrësin të nxjerrë një detyrë nga një kungull. Pasi pjesëmarrësi është njohur me detyrën, prezantuesi e pyet: "Mashtrim apo trajto?" Në rastin e parë, ai dhuron një nga ëmbëlsirat e tij, në të dytën, ai përfundon detyrën.

Ai që i mbaron më shpejt ëmbëlsirat konsiderohet humbës.

Ai që humbet duhet të kryejë një detyrë penallti.

3. Lojë - fall për të fejuarin

Ngjashëm me zakonin e vjetër skocez, ju mund të bëni një tregim fati komik për të fejuarin tuaj.

Për ta bërë këtë, të gjitha vajzave të pamartuara u jepet një mollë dhe një thikë, me të cilat do të presin lëvozhgën e frutave. Pasi e presin lëvozhgën, vajzat e hedhin mbi supe. Shkronja e parë e burrit të ardhshëm përcaktohet nga pozicioni i lëvozhgave të rënë.

Ju mund t'i vendosni të gjithë emrat e mundshëm në formën e një memo dhe t'ia jepni çdo fallxhore në një formë komike për të gjetur të fejuarin tuaj. Ju gjithashtu mund të tregoni koordinatat e tij të përafërta në një formë komike (për shembull, i fejuari juaj Pavel ndodhet tre fluturime në një fshesë në veri).

4. Lojë "Merr mollët"

Disa mollë, mundësisht me bisht, vendosen në legen me ujë. Detyra e pjesëmarrësve është të marrin një mollë pa përdorur duart dhe ta hanë sa më shpejt që të jetë e mundur.

Sigurisht, këshillohet që të sigurohet edhe një peshqir për të fshirë fytyrat e pjesëmarrësve.

5. "Stafetë kungull"

Meqenëse kungulli është atributi kryesor i festës, këshillueshmëria e përdorimit të tij për gara është e dukshme.

Stafeta mbahet në dy faza:

  1. Krijimi i një simboli feste - koka e Jack. Për të përfunduar detyrën, secilit pjesëmarrës duhet t'i jepet një thikë dhe një kungull i vogël, nga i cili së pari hiqet e gjithë pulpa, dhe më pas pritet fytyra. Një qiri futet në qendër të kungullit.
  2. Mbani një kungull me një qiri të ndezur në mënyrë që flaka të mos fiket.

6. "Gjerdan me hudhër"

Të gjithë e dinë se lufta kundër vampirëve kërkon hudhër dhe një kunj aspen. Në rastin tonë do të jetë hudhra.

Detyra e pjesëmarrësve është të mbledhin 13 koka hudhër, të vendosura më parë në vende të ndryshme në dhomë dhe të bëjnë një gjerdan hudhre prej tyre, duke i lidhur me fije.

7. "Gjeni një ndeshje"

E gatuar paraprakisht 20 karta që përshkruajnë atribute të ndryshme festash, dy secila: dy kunguj, dy lakuriq nate, etj. Ato janë të vendosura në katër rreshta me nga 5 letra secila.

Dy persona marrin pjesë. Secili pjesëmarrës hap dy karta. Nëse përputhen, atëherë ai i merr ato për vete dhe bën një lëvizje tjetër. Në rast mospërputhjeje, letrat kthehen dhe radha i kalon pjesëmarrësit tjetër.

Fiton pjesëmarrësi që mbledh më shumë letra. Humbësi kryen një detyrë penallti për të cilën është rënë dakord paraprakisht.

8. "Ilaçi i shtrigës"

parapërgatitur listën e përbërësve të nevojshëm për ilaçin. Për shembull, 5 merimanga, 3 rrënjë mandrago, kthetra dragoi. Të gjithë përbërësit e nevojshëm vendosen paraprakisht në të gjithë dhomën.

Detyra e pjesëmarrësve është të përgatisin ilaçin më shpejt se të tjerët duke mbledhur të gjithë përbërësit.

9. "Garat e tmerrshme me stafetë"

Garat stafetë të përshtatura me temën e festës:

  • "Gara në fshesë" - konkurrenca e shtrigave;
  • “Çdo gisht ka gozhdën e vet” : në imazhin e një dore, ngjitni thonjtë në çdo gisht;
  • "Gjeni një palë" : renditni të gjithë "sytë" - topa tenisi të pikturuara - në çifte;
  • "Pije e shijshme" : Pini një gotë "gjak" - lëng domate ose ndonjë pije të kuqe - përmes një kashte të dyfishtë sa më shpejt të jetë e mundur.

10. "Canta e frikshme"

Një çantë me sende të ndryshme qarkullohet në një rreth të shoqëruar me muzikë ogurzi. Sapo pushon muzika, ai që ka çantën në duar ndjen një send në të dhe përpiqet të marrë me mend se çfarë lloj gjëje është dhe nga ka ardhur.

Loja duhet të plotësojë një kusht: historia duhet të jetë e frikshme.

11. "Krijimi i një skulpture"

Pjesëmarrësit ndahen në çifte. Në secilën palë, zgjidhen një "skulptor" dhe "argjilë".

Çdo skulptor duhet të krijojë një skulpturë që përputhet me temën e festës.

Për të shprehur më mirë imagjinatën tuaj, mund të përdorni bojëra dhe sende shtesë. Ju mund të krijoni një skulpturë me ndihmën e dy ose tre personave.

12. "Lojë me fjalë"

Meqenëse Halloween është një festë e shpirtrave të këqij, duhet të zgjidhni fjalë që përshkruajnë shpirtrat e këqij. Për shembull, i poshtër, i tmerrshëm, i tmerrshëm, etj.

Ai që thotë fjalën e fundit fiton.

Atij i jepet e drejta të marrë pjatën kryesore të mbrëmjes - "Petë me kungull"

13. "Djalli, kari dhe ushtari"

Të gjithë lojtarët ndahen në dy grupe dhe diskutojnë paraprakisht detyrën për ekipin humbës.

Secili grup bie dakord se kujt do t'i tregojë: një djall - ata imitojnë brirë në kokë, një gjel - ata bërtasin "Kukureku" dhe përplasin duart në anët e tyre, ose një ushtar - ata qëndrojnë në vëmendje.

Pasi kanë bërë një zgjedhje, të dy grupet rreshtohen përballë njëri-tjetrit dhe në të njëjtën kohë, me një sinjal, tregojnë atë që zgjodhën.

Në kombinime të ndryshme, aktorë të ndryshëm fitojnë: djalli ka frikë nga gjeli, gjeli ka frikë nga ushtari dhe ushtari, nga ana tjetër, ka frikë nga djalli.

Luaj deri në tre pikë. Skuadra humbëse kryen një detyrë penallti.

14. "Volejboll i përhumbur"

Aty marrin pjesë dy skuadra me nga dy persona, të cilët qëndrojnë në buzë të tavolinës përballë njëri-tjetrit. Secilit ekip i jepen dy tullumbace, gjithsej 4 balona.

Detyra e pjesëmarrësve është të hedhin topat mbi gjysmën e kundërshtarëve në mënyrë që ata të mos bien në dysheme.

Ju mund ta komplikoni detyrën: lëvizni topat pa përdorur duart tuaja.

15. Garat e vallëzimit:

  • "Vallëzimi me një fshesë" - një fshesë i kalohet në formë rrethi muzikës, ai që ka fshesën kur ndalon melodia, duhet të kërcejë një vals me të.
  • "Konti Drakula" — ndërsa muzika luan jashtë gjatë ditës, të gjithë po kërcejnë, Drakula po fle (një person i zgjedhur posaçërisht). Bie nata, muzika ndalet, Drakula shkon për gjueti. Të gjithë pjesëmarrësit qëndrojnë të palëvizshëm. Nëse Drakula vëren se dikush ka lëvizur, ai e çon në strofkën e tij dhe e kthen në një vampir, i cili, natën tjetër, do të shkojë për gjueti me Drakulën. Loja vazhdon derisa të identifikohet pjesëmarrësi më këmbëngulës.
  • "Rimishërimet" - ndryshoni shpejt në një kostum tjetër ndërsa dëgjoni muzikë.

16. "Konkursi i fantazmave"

Pjesëmarrësit ndahen në dy ekipe që “ulërijnë” melodinë e ndonjë melodie të famshme.

Detyra e kundërshtarëve është të hamendësojnë emrin e këngës.

17. "Barka e fatit"

Në Kinë, tradicionalisht në këtë mbrëmje, murgjit bëjnë varkat e Fatit, të cilat i lundrojnë në muzg së bashku me një qiri të ndezur të vendosur mbi to.


Top