Rregullat ndërkombëtare për të luajtur domino sportive. Rregullat për llojet kryesore të lojërave domino Si numërohen peshqit në domino

Domino është një nga lojërat më të vjetra në planet. Të paktën një herë në jetën tonë, secili prej nesh e luajti atë, duke u përpjekur të bashkonte një "peshk" nga patate të skuqura të zbukuruara. Për një mbrëmje argëtuese, do t'ju duhen njëzet e tetë zare speciale që lojtarët do t'i përdorin përfundimisht për të bërë dyshe.

Ka disa mënyra për të luajtur domino.

Disa prej tyre do të jenë relativisht të thjeshta, gjë që do t'ju lejojë ta përdorni si argëtim në mbrëmje me fëmijët. Të tjerët janë krijuar për të testuar nervat dhe forcën mendore të lojtarëve.

Historia e paraqitjes

Nuk dihet saktësisht se kush e shpiku lojën domino. Dihet vetëm se origjina e saj lidhet me Azinë. Pikërisht në Indi dhe në Perandorinë Qiellore lindën kockat, të cilat ende i argëtojnë njerëzit edhe sot e kësaj dite. Fillimisht, ato dukeshin si patate të skuqura të bëra, çuditërisht, nga kockat ose gurët. Fillimisht ato janë lyer me ngjyrë të kuqe ose të bardhë.

Në shekullin e tetëmbëdhjetë, një grup i ngjashëm u soll në Evropë. Besohet se këtë e ka bërë udhëtari i famshëm, venecian Marco Polo. Në Itali u transformua. Pikërisht atëherë loja filloi të ngjante me dominotë me të cilat jemi mësuar. U shfaq gjithashtu mekanika e zakonshme - lojtarët nxorrën zare dhe u përpoqën të mbledhin dublikatë në mënyrë që të ishin të parët që do të vendosnin "peshqit".

Sipas një versioni, domino u emëruan pas kostumeve të maskaradës. Ashtu si kompleti, ato ishin bardh e zi. Sipas një versioni tjetër, emri vjen nga rrobat e dimrit të murgjve Domenikanë, të cilat dukeshin si mantele të zeza me një rreshtim të bardhë. Vetë emri i lojës vjen nga rrënja latine "dominans", që do të thotë mbizotërues, kryetar dhe është fillimi i fjalimit në meshën katolike: "Dominus vobiscum" (Zoti qoftë me ju).

Është sugjeruar që sistemi dominues i strukturës së universit është i koduar në domino - Ligji Universal i Harmonisë së makro dhe mikrokozmosit: loja e dominosë ka shtatë shenja dixhitale (nga 0 në 6), që simbolizon, në në veçanti, shtatë rrafshet e ekzistencës dhe struktura e shtatëfishtë e Universit.

Llojet dhe veçoritë

Faktori vendimtar në lojë është shpesh peshku. Ky është emri i një blloku që formohet kur një lojtar vendos një kartë nga e cila askush nuk mund të bëjë një dyshe, qoftë edhe me çipa në dorë. Në këtë rast, tenxherja konsiderohet e fituar në shumicën e rregullave të lojës Domino për fillestarët.

Në total, në Azi mund të numëroni më shumë se dyzet lloje lojërash duke përdorur patate të skuqura bardh e zi me pika. Sa patate të skuqura domino për të shpërndarë përcaktohen nga rregullat e llojit të lojës që keni zgjedhur. Disa prej tyre janë të njohura, shumë prej tyre nuk kanë dëgjuar kurrë për të tjerët.

  • Dhia

Versioni më i zakonshëm i Domino në Rusi. Nga dy deri në katër persona mund të marrin pjesë në të në të njëjtën kohë. Çdo lojtar merr shtatë çipa. Nëse numri maksimal i njerëzve është pjesëmarrës, lojtari që ka një die me dyfishin një-për-një shkon i pari. Kur ka më pak njerëz që marrin pjesë në një konkurs bardh e zi, ai me çipin më të ulët shkon. Sa herë që një lojtar vendos një peshk, ai merr një pikë. Fituesi është personi që së pari mbledh njëqind e një pikë. Humbësi quhet pas vetë lojës, domethënë cjapi.

  • Dhia e detit

Ai ndryshon nga versioni klasik dhe shpesh rezulton të jetë më kompleks. Pika që përfundon lojën në këtë variant është njëqind e njëzet e pesë. Vetëm humbësit marrin pikë. Për të përcaktuar këtë të fundit, pikat numërohen në kockat e mbetura në duart e lojtarëve. Loja përfundon kur njëri nga lojtarët arrin rezultatin maksimal.

  • Çeçeve

Ky version i Domino mori emrin e tij falë shkurtesës CCHV. Rregulli kryesor i këtij versioni konsiderohet të jetë një lojë një kundër të gjithëve, ose më saktë, sipas logjikës, njeriu është një ujk kundër njeriut. Në këtë lojë ju mund të ecni në katër drejtime në të njëjtën kohë.

  • Sportive

Nëse zgjidhni këtë version, përgatituni për vështirësi. Para së gjithash, kjo është një ndeshje dyshe, që do të thotë se katër lojtarë, të cilët janë të ndarë në dy ekipe, marrin pjesë në betejë me çipa në të njëjtën kohë. Lëvizjet këtu bëhen me radhë, dhe numri i hyrjeve është i paracaktuar që në fillim.

  • Gomari

Nga jashtë, loja mund të duket e pazakontë, por rregullat e lojës të tilla Domino e ngjashme me Bricjapin tashmë të njohur për të gjithë. Lojtari mund ta vendosë kartën në cilindo nga katër drejtimet. Nëse keni disa kapje në duart tuaja në të njëjtën kohë, mund t'i vendosni ato në të njëjtën kohë, për shembull, në të majtë dhe në të djathtë. Lojtarët duhet të mbledhin një minimum prej trembëdhjetë pikësh për të filluar shënimin. Fituesi është ai që së pari arrin pikën e njëqind e një.

  • Telefoni

Ky version i Domino ka disa emra. Në Rusi, ajo është e njohur për shumë njerëz me emrin Blokha. Këtu do të hasni konceptin "shtëpi". Kjo është dyfishi që u hodh i pari në fushë. Në të njëjtën kohë, mund të vini bast jo më shumë se katër çipa që kanë të njëjtin numër në të dyja anët.

  • Muggins

Besohet se ky opsion na erdhi nga Britania. Është zakon që tre ose katër persona të marrin pjesë në të njëjtën kohë. Për të hapur katër drejtime të reja, futni hyrjen e parë në lojë. Për të marrë pikë dhe për t'iu afruar fitores, lojtarët duhet të grumbullojnë skajet e zareve në mënyrë që të shtohen në numrin pesë. Vetëm pikat që janë shumëfisha të kësaj figure regjistrohen në tabelë.

  • Dhia e gjeneralit

Kompleti ka gjithashtu një emër të shkurtër - Gjeneral. Ky lloj domino luhet zakonisht nga katër persona, të bashkuar në ekipe. Aleatët duhet të ulen diagonalisht. Dallimi me versionet e tjera është se peshku nuk lejohet. Nëse pjesëmarrësit megjithatë e postuan atë, loja nuk do të llogaritet. Linja duhet të vazhdojë në të dy drejtimet njëkohësisht. Fituesi është ai që ka mundur të postojë fotot e fundit.

  • sallam

Duhen dy për të marrë pjesë. Për të filluar lojën, merrni katërmbëdhjetë zare të pahapur. Dallimi kryesor është dy linja, të cilat ndërtohen paralelisht gjatë gjithë lojës. Në këtë proces, lojtarët mund të presin sallamin e drejtë që rezulton, duke i shtuar copa kundërshtarit të tyre, duke e larguar atë nga fitorja e dëshiruar.

  • Shtatë

Ajo lejon më shumë se katër persona, por më pas interesi humbet. Nëse një numër standard njerëzish merr pjesë në lojë, atëherë të gjithëve u shpërndahen shtatë zare. Nëse ka më shumë njerëz të mbledhur, atëherë jepen më pak patate të skuqura. Gjëja kryesore është që të gjithë lojtarët t'i kenë ato në mënyrë të barabartë.

Rregullat bazë

Pavarësisht nga dallimet, të gjitha llojet e këtij argëtimi kanë karakteristika të përbashkëta që ndikojnë në rregullat:

  • Në shumicën e variacioneve të lojës së tavolinës domino, një çip përcakton se kush lëviz i pari në bazë një-me-një. Nëse loja nuk përfshin numrin maksimal të njerëzve, lojtari i parë përcaktohet nga çipi i dyfishit më të vogël.
  • Rregullat e secilit version diktojnë se sa të shpërndahet, por më shpesh kjo shifër është shtatë.

Klasike

Loja klasike më së shpeshti quhet Bricjapi. Rregullat e Domino Classic:

  1. Përzieni të gjithë zarat e disponueshëm në mënyrë që një lojtar të mos marrë të gjitha dyshet.
  2. Të gjitha patate të skuqura janë të vendosura në qendër të tryezës. Tani e tutje kjo kodër konsiderohet si pazar.
  3. Lojtarët me radhë tërheqin patate të skuqura nga tregu i krijuar. Çdo person duhet të ketë shtatë nga këto "karta" në duart e tij. Ju duhet t'i tërhiqni ato me kujdes në mënyrë që kundërshtarët tuaj të mos shohin duart që ju janë dhënë.
  4. Në tavolinë, në mënyrë që të ketë vend për "përfundim", shtroni marrjen e vogël. Ky veprim i pronarit të dy të parëve do të konsiderohet si lëvizje fillestare.
  5. Më pas, patate të skuqura paraqiten me një pamje identike me anën e mëparshme të gurit. Në këtë mënyrë, loja vazhdon derisa njëri nga lojtarët të rregullojë një peshk. Nëse të gjithëve u mbarojnë çipat dhe askush nuk ishte në gjendje të bllokonte lëvizjen e të tjerëve, në këtë kalorës pjesëmarrësit mund të ofrojnë një barazim.
  6. Humbësit e çdo vizatimi regjistrojnë pikët e tyre. Regjistrimi fillon kur dikush arrin pikën e trembëdhjetë.
  7. Humbësi është lojtari që shënon 101 pikë. Kjo shënon fundin e lojës.

Trekëndësh

Seti Trimino përfshin pesëdhjetë e gjashtë zare. Numrat tregohen përgjatë skajeve dhe mund të kenë një vlerë nga një në pesë. Ndërtimi në këtë lloj loje shkon nga njëra anë në tjetrën.

Kjo do të thotë që për të vazhduar rreshtin, duhet të lidhni një skaj, për shembull, me numrin tre, në tjetrin. Për të kuptuar se sa pikë duhet të shkruani në shkallën e lojës, numëroni të gjithë numrat e vendosur përgjatë vijave të drejta në patate të skuqura.

te femijeve

Për adhuruesit e vegjël të kësaj loje të lashtë orientale, janë publikuar komplete me figura, shkronja dhe numra. Duke luajtur domino për fëmijë, fëmija juaj do të jetë në gjendje të zhvillojë aftësitë e kujtesës, të menduarit logjik dhe të mësojë numrat dhe alfabetin.

Me fotografitë e dominove mund t'i gjeni të bazuara në lodra, kafshë, transport dhe madje edhe bazuar në përralla. Rregullat për të luajtur domino për fëmijë nuk ndryshojnë nga klasikët e zakonshëm. Për lehtësi, fëmijët mund të luajnë së bashku me prindërit e tyre.

Si të luani së bashku

Dallimi i vetëm në paraqitjen e rregullave të lojës domino për dy është se lëvizja mund të fillojë jo me një çip një-për-një, por me ndonjë dyshe të vogël në duart e lojtarëve. Shënimi i domino varet nga variacioni i lojës së zgjedhur.

Online

Nëse e konsideroni veten një lojtar të zjarrtë të lojës Domino, shikoni faqet ku mund të shijoni versionin online të lojës. Në burime të tilla ju mund të praktikoni aftësitë tuaja me njerëzit ose të konkurroni në inteligjencë me një kompjuter.

Llojet dhe veçoritë e zareve dhe patate të skuqura

Zarat domino vijnë në forma dhe ngjyra të shumta. Sa domino janë në grup përcakton llojin e pllakave të zgjedhura. Fillimisht, gurët dhe kockat përdoreshin si materiale, por në ditët e sotme ato bëhen nga çdo lëndë e parë, përfshirë plastikën dhe qelqin.

Sa patate të skuqura domino duhet të ketë:

  • Kompleti klasik përmban njëzet e katër pllaka drejtkëndëshe
  • Dominonat kineze përfshijnë tridhjetë e dy gurë në një grup
  • Në grupin Trimino do të gjeni pesëdhjetë e gjashtë domino
  • Kompleti katror përmban njëqind e njëzet e pesë pllaka tetraedrale.

Kushtet domino

Në lojë Bricjapi do të gjeni fjalë të pazakonta për njerëzit që nuk kanë luajtur kurrë argëtim të lashtë kinez:

  • Një dyfish është çdo vegël që ka numër të barabartë në të dy skajet.
  • - çipi i fundit në një rresht, i cili nuk mund të vazhdojë nga asnjë lojtar me letra në duar. Nëse pjesëmarrësi arriti ta vendosë atë, ai duhet të vendosë kockën e fundit në vend dhe më pas të gjithë bërtasin "peshk".

Sekretet

Për të kuptuar se si të luani domino dhe rregullat e lojës, lojtarët duhet të dinë disa truket, duke e bërë jetën shumë më të lehtë për pjesëmarrësit në betejën me patate të skuqura.

  1. Analizoni se cilët zare janë hedhur tashmë dhe, bazuar në to, llogaritni lëvizjen e ardhshme të kundërshtarit tuaj. Pra, duke ditur që ai i hodhi të gjitha figurat me një shumë pikësh të barabartë me një, ju mund të bëni një peshk, duke e përfunduar radhën tuaj me numrin një.
  2. Vendosni kombinime, duke e çuar kundërshtarin tuaj në numrin që ju nevojitet. Mundohuni ta detyroni kundërshtarin tuaj të hedhë të gjithë numrat që janë "ekstra" për ju.

Sigurisht, shumë njerëz e kanë njohur lojën domino që nga fëmijëria. Me shumë mundësi, ju keni parë më shumë se një herë sesi gjyshërit në tavolina në hyrje “luajnë” këtë lojë gjatë gjithë ditës. Pse është ajo kaq interesante? Nga erdhi ajo? Sa patate të skuqura ka në një domino? Le të përpiqemi t'u përgjigjemi të gjitha këtyre pyetjeve sot.

Historia e dominosë

Domino konsiderohet një lloj loje me zare. Besohet se paraardhësi i të gjithë zareve të lojërave është India. Në ato ditë, domino për lojë ishin gdhendur nga druri i vlefshëm. Vetëm shtresa më e pasur e shoqërisë, fisnikëria, mund të përballonte një lojë të tillë.

Pas ca kohësh, domino dhe zare u bënë një lojë popullore. Askush nuk e di se sa patate të skuqura domino kishte në ato ditë. Burime të ndryshme përshkruajnë rregullat e lojës dhe përbërjen e dominove në mënyra të ndryshme. Në Kinë, për shembull, kishte më shumë se pesëdhjetë kocka të ndryshme, duke përfshirë varietetet me shumë ngjyra. Kockat nuk ishin thjesht një koleksion pikash, siç janë sot. Mjeshtrit kinezë bënin kocka tepër të bukura me imazhe kafshësh, hieroglife etj. Nga rruga, loja popullore Mahjong sot e ka origjinën nga domino kineze.

Në shekullin e 18-të, kockat “u zhvendosën” në Itali, ku pamja dhe sasia e tyre pësuan disa ndryshime. Patate të skuqura bëhen pak më të shkurtra, numri i tyre gjithashtu zvogëlohet. Italianët heqin zarin nga dublikatat dhe dizajnet dhe lënë shtatë pllaka dhe zare shtesë "bosh".

Set domino

Pra, le të kuptojmë se si duken domino moderne tani, sa domino duhet të ketë. Kockat domino janë pllaka pak të zgjatura me pika mbi to. Çdo pjatë ka numrin e vet të këtyre pikave. Në total, grupi standard përmban 28 rekorde. Si rregull, domino moderne janë bërë prej plastike. Opsionet më të shtrenjta janë bërë nga druri, metalet e çmuara ose kockat e kafshëve.

Nëse flasim për domino kineze, i cili është paraardhësi i versionit perëndimor të lojës, atëherë është pak më ndryshe nga sa jemi mësuar. Sa domino ka në Kinë? Kinezët luajnë domino, e cila përbëhet nga 32 zare. Për më tepër, ata nuk kanë çipa "bosh". Në vend të kësaj, përdoren disa kopje shtesë.

Rregullat e lojës

Rregullat e lojës janë mjaft të thjeshta. Nga dy deri në katër persona marrin pjesë. Në varësi të numrit të lojtarëve, merret një numër i ndryshëm zaresh. Sa patate të skuqura merrni në domino nëse luajnë dy persona? - shtatë. Sa patate të skuqura nëse luajnë katër ose tre persona? - pesë. Zarat e mbetur mbeten "në pazar", nga ku lojtarët, nëse është e nevojshme, mund t'i marrin një nga një.

Pra, secili lojtar shënoi numrin e kërkuar të zareve. Ai me dyfishin e madh shkon i pari. Dyshe - një domino me të njëjtin numër pikësh 6-6, 5-5, etj. Nëse askush nuk ka fare dyshe, atëherë lojtari që ka pllakën me numrin më të madh të pikëve ka të drejtë të bëjë lëvizjen e parë.

Më pas, lojtarët vendosin patate të skuqura një nga një, duke formuar një zinxhir. Çdo kockë pasuese duhet të ketë një skaj me të njëjtin numër pikash si ajo e mëparshme. Nëse nuk ka kocka në skajet e gjarprit me numrin e pikëve që keni, duhet të shkoni "në treg".

Shumë fillestarë mendojnë se duhet të vendosin aq domino sa ka në total. Nr. Qëllimi i lojës dhe fitimit është të përfundoni vendosjen e çipave tuaj më shpejt. Sapo një lojtar ka vendosur zarin e fundit, loja përfundon.

Duke shënuar

Pasi fituesi ka vendosur çipin e tij të fundit, lojtarët fillojnë të numërojnë pikët. Si rregull, para fillimit të lojës, të gjithë bien dakord deri në cilën datë specifike në rezultatin e përgjithshëm do të zgjasë loja. Zakonisht loja zgjat deri në njëqind ose dyqind pikë, por opsione të tjera janë të mundshme. Në varësi të numrit të rënë dakord, ndryshon edhe kohëzgjatja e lojës.

Ka raste kur të gjithë lojtarët nuk kanë patate të skuqura për të mbuluar ato në tryezë. Ky opsion për përfundimin e lojës quhet "peshk". Këtu fituesi do të jetë lojtari që vendosi çipat e fundit ose ai që ka më pak pikë në duar.

Varietetet e lojës

Pra, ne tashmë e dimë se nga erdhi kjo lojë, si të luhet, sa domino ka dhe si duken ato. Por ka disa lloje domino, rregullat e të cilave ndryshojnë.

Opsionet më të njohura në Rusi janë: "Dhi", "Gomari", "Dhi deti", "Telefon". Këto opsione ndryshojnë nga njëri-tjetri në numrin e lojtarëve të lejuar në fushë dhe në mënyra të ndryshme të shënimit. Për shembull, në "Dhi" është çdo njeri për veten e tij, dhe "Bicja e Detit" përfshin lojën në çifte.

Në Angli, një lojë më popullore domino quhet Muggins. Këtu loja fillon jo me "dyfishin" e zakonshëm, por me çdo zare. Rezultati mbahet në mënyrë rigoroze në dyqind pikë.

38 53 476 1

Nuk e dini se çfarë gjërash interesante dhe emocionuese të bëni me miqtë tuaj? Domino është një argëtim i madh për shoqërinë. Domino u shpik në vitin 1120 para Krishtit. në Kinë. Dhe Marco Polo e solli në Evropë. Kjo lojë bordi fitoi popullaritet në fillim të shekullit të 18-të. Nëse loja nuk ka humbur popullaritetin gjatë shekujve, është padyshim interesante.

Nuk i di rregullat? Lexoni udhëzuesin, sot ju zbulojmë të gjitha sekretet e lojës domino.

Do t'ju duhet:

Ku të filloni

Gjëja e parë që duhet të bëni është të ktheni të gjitha domino në anën e djathtë dhe të përzieni.

Çdo lojtar duhet të marrë pesë ose shtatë domino. Nëse luani domino së bashku, duhet të merrni 7 patate të skuqura. Nëse një çift luan domino - 5 patate të skuqura.

Zarat e mbetur janë "pazari", ata nuk hapen dhe shtrihen veçmas nga lojtarët.

Ka grupe të ndryshme domino me numër të ndryshëm domino. Më të njohurat: standarde dhe kineze. Seti i parë i dominove ka 28 pllaka. Në kinezisht ka 32 patate të skuqura.

Ai që nxori dopien me numrin më të madh të pikëve të barabarta nga të dyja palët duhet të fillojë lojën.

Nëse askush nuk ka nxjerrë një dopio, loja fillon me atë që ka nxjerrë gurin më të lartë me një numër të ndryshëm pikësh, domethënë 6-5 ose 6-4.

Taktikat e lojës domino

Kur lojtari vendosi kutinë e parë, loja filloi.

Kthesa i kalon lojtarit tjetër në drejtim të akrepave të orës. Ai duhet të vendosë gurin e tij pranë pjesës së partnerit të tij. Por kjo mund të bëhet vetëm kur ai ka një domino me të njëjtin numër pikësh.

Për shembull, nëse lojtari i parë në lojë vendos një domino me një numër pikash 5-5, atëherë lojtari i dytë mund të vendosë një gur që ka 5 pika në të paktën njërën anë. Ai "e bashkangjit" atë në pjesën e mëparshme me anën që korrespondon në numrin e pikave me kockën e mëparshme.

Një lëvizje lejon që të vendoset vetëm një domino, përveç nëse lojtari ka dy dyshe. Ai mund t'i vendosë ato në të dy anët e vijës menjëherë në një lëvizje.

Ju mund të "ngjisni" në të dy anët, duke iu përmbajtur rregullit "të njëjtët numra".

Rregullat e "pazarit"

Nëse njërit prej lojtarëve nuk i ka mbetur gurë, ai shkon në "pazar" për t'i marrë.

Kjo do të thotë, lojtari merr gurë nga zaret e mbetura pas shpërndarjes. Gurët merren derisa lojtari të gjejë atë që i nevojitet. Por të gjithë gurët e marrë më parë mbeten me të.

Si të përcaktohet fituesi

Loja do të përfundojë kur njërit prej lojtarëve t'i mbarojë zari ose kur të mos shfaqet asnjë peshk.

"Peshku" në domino është një situatë loje në të cilën është e pamundur të lëvizësh, domethënë nuk përshtatet asnjë gur i vetëm.

Fituesi në domino klasike është ai që luan i pari dominon e tij të fundit.

Historia e dominosë shkon prapa në kohët e lashta. Luajtja me zare me pika mbi to u shfaq për herë të parë në Kinë dhe Indi. Pas kësaj, në shekullin e 18-të u soll në Evropë, përkatësisht në Itali. Pas kësaj, u shfaqën shumë variacione të kësaj loje. Tani do t'ju prezantoj me rregullat e opsioneve më të famshme dhe të njohura!

Rregullat e përgjithshme të dominosë

Luajtur nga dy deri në katër persona. Për dy, shtatë domino jepen, për tre ose katër - pesë. Pjesa tjetër vendoset në një rezervë të mbyllur ("pazari"). Lojtari që ka "double six" ose "double zero" (0-0) në duart e tij fillon, në varësi të rregullave të lojës. Lojtarët e mëposhtëm vendosin gurë me pikët përkatëse (6-1; 6-2; 6-3... ose 0-1; 0-2; 0-3...). Nëse nuk ka gurë të përshtatshëm, atëherë duhet t'i merrni nga rezerva.

Nëse asnjë lojtar nuk ka një dopio 6-6, ju mund ta filloni lojën me një dopio 5-5. Nëse nuk ka asnjë dopio të vetme në dorë, ata fillojnë me gurin që ka numrin më të madh (për shembull, 6-5).

Loja përfundon kur njëri nga lojtarët vendos gurin e fundit. Shtë e mundur të përfundoni lojën me një "peshk" - kjo është ajo që quhet bllokimi i paraqitjes kur ka ende gurë në duar, por nuk ka asgjë për të raportuar. Nëse ju merrni një ditar me dy zero, ju jepen 25 pikë Ai që shkoi i fundit e përfundon lojën.

Fituesi merr shumën e pikëve të të gjithë gurëve në duart e humbësve si fitimet e tyre. Kur bllokon ("peshk"), fitimi i takon atij që ka më pak pikë në duar. Diferenca në pikë regjistrohet si fitore e tij. Loja vazhdon deri në një shumë të paracaktuar - le të themi, njëqind ose njëqind e pesëdhjetë pikë.

Rregullat e lojës domino "Ci"

"Bicja" është një nga variacionet më të njohura të lojës domino.

Loja përfshin dy deri në katër lojtarë. Çdo lojtar merr 7 domino. Lojtari e fillon lojën me dyfishin 1-1 kur luan me katër lojtarë, ose dyfishin më të vogël në raste të tjera. Guri i fundit nga rezerva nuk është marrë. Raundi tjetër fillon me lojtarin që fitoi raundin e mëparshëm ose deklaroi peshkun. Humbësit e çdo barazimi shkruajnë në llogarinë e tyre sasinë e pikëve në domino të mbetura. Për të filluar regjistrimin, duhet të shënoni të paktën 13 pikë.

Lojtari i parë që shënon 101 pikë shpallet "dhi" - humbësi. Ndonjëherë 4 lojtarë luajnë në çifte. Në këtë rast, lojtarët e ulur diagonalisht përballë njëri-tjetrit luajnë në të njëjtin ekip.

“Dhi deti”

Ky është një variant i lojës "Bicja", e cila me të drejtë konsiderohet më dinamike. Ashtu si në një "dhi" të rregullt, loja përfshin 2-4 persona. Në rastin e katër personave, ata luajnë në çifte.

Loja ndryshon nga dhia në mënyrat e mëposhtme:

  • Lojtari fitues shënon shumën e pikëve të humbësve.
  • Numri minimal i pikëve që mund të filloni të regjistroni është 25.
  • Vetëm një lojtar mund të marrë pikë. Kështu, nëse një lojtar tjetër shënon më shumë se 25 pikë, të gjitha pikët "fshihen" - të gjithë lojtarët kanë 0 pikë.
  • Lojtari që shënon 125 pikë shpallet fitues
  • Nëse një lojtar ka mundësinë të vendosë një dyshe në secilën anë, atëherë ai mund të vendosë dy dyshe në të njëjtën kohë.
  • Lojtari që ka nisur “rekordin” ka të drejtë të nisë mitingun me 6-6. Kjo lëvizje quhet "njëqind". Në rast se lojtari që arrin në 100 përfundon i pari, ai automatikisht fiton lojën, por nëse humbet dhe i kanë mbetur 25 pikë ose më shumë, lojtari konsiderohet humbësi ("kunati").
  • Ai që përfundon mitingun në 0-0 fiton automatikisht lojën, një "dhi" e tillë quhet "tullac".
  • Lojtari që përfundon mitingun në 6-6 konsiderohet fitues nëse lojtari humbës ka 25 pikë ose më shumë, nëse më pak se 25 pikë, atëherë lojtari që përfundon mitingun në 6-6 (lëvizja "njëqind").
  • Nëse në fund të tubimit lojtari ka vetëm një dopio 0-0, llogaritet si 25 pikë; vetëm 6-6 llogariten si 50 pikë; Vetëm 0-0 dhe 6-6 - 75 pikë.
  • Nëse loja ka mbaruar dhe të dy lojtarëve u kanë mbetur domino, kjo situatë quhet "peshk".
  • Lojtari që vendosi dominën e fundit dhe bëri një "peshk" quhet "peshkatar" (një dyshe nuk konsiderohet domino e fundit).
  • Nëse "peshkatari" ka më pak se 25 pikë, dhe tjetri ka më shumë, atëherë "peshkatari" konsiderohet fitues dhe ai bën lëvizjen e tij "njëqind".
  • Nëse "peshkatari" ka më shumë pikë se një lojtar tjetër dhe më shumë se 25, atëherë "peshkatari" ka të drejtë të shlyejë "peshkun" dhe ai është i pari që hyn në lojë me çdo domino që është më fitimprurëse për të. .
  • Nëse "peshkatari" fiton dhe kundërshtarit i kanë mbetur 25 pikë ose më shumë, ky "peshk" konsiderohet i fshirë.
  • Nëse pas tre përpjekjesh "peshkatari" nuk arrin të shlyejë "peshkun", ai konsiderohet humbës dhe kundërshtari i tij bën lëvizjen "njëqind".
  • Situata kur, me një "peshk", të dy lojtarët kanë një numër të barabartë pikësh, quhet "vezë".
  • “Vezët” luhen duke filluar nga 1-1.
  • Nëse "vezët" nuk janë luajtur pas tre përpjekjesh, ato konsiderohen të kalbura.

Domino sportive

Janë zhvilluar garat e dominosë sportive. Duke përfshirë kampionatet botërore.

Loja luhet nga 4 lojtarë në çifte.

Dallimet kryesore:

  • Regjistrimet bëhen me radhë.
  • Grykat vendosen në stenda.
  • Luhet një numër i caktuar duarsh (përzierje), shumëfish i katër (4,8,12, etj.).
  • Dyshja me më shumë pikë për kundërshtarin e tyre fiton.

Gomari

Një lojë dinamike për 2-4 persona. Nga pamja e jashtme mund të ngjajë me telefonin e përmendur më poshtë, por rregullat e lojës janë më afër Bricjapit.

Loja ndryshon nga Goat në mënyrat e mëposhtme:

  • Ju mund të vendosni domino në të katër anët e dyshes së parë që luani.
  • Nëse një lojtar ka mundësinë të vendosë një dyshe në secilën anë (2, 3 ose 4 dyshe), atëherë ai mund t'i vendosë ato njëkohësisht.
  • Lojtari që vendos një dyshe ka të drejtë ta "mbyll" atë (domino është kthyer me fytyrë poshtë). Në të njëjtën kohë, vendosja e mëtejshme e dominove në këtë anë është e ndaluar. Kur vendos disa dyshe në të njëjtën kohë, lojtari ka të drejtë të mbyllë ose hapë çdo numër dyshe.
  • Nëse lëvizja e parë nuk ishte dopio dhe derisa të vendosej të paktën një dopio, lojtari tjetër ka të drejtë të mbyllë dy dyshe në të njëjtën kohë. Shorti përfundon këtu dhe bëhet shënimi i zakonshëm.

Shënimi është si në Kozl - një lojë deri në 101, për të regjistruar duhet të shënoni 13, gjithçka që është më pak se 13 "kujtohet" dhe rivendoset vetëm nëse asgjë nuk regjistrohet ose mbahet mend për këtë lojtar në shortin e ardhshëm.

Telefoni (Shtëpitë) (Pleshti)

Një lojë që është shumë e ndryshme nga varietetet e tjera në mënyrën se si shënon pikë.

Loja përfshin 2 lojtarë. Ose 4, një lojë ekipore 2 me 2. Çdo lojtar merr 7 domino. Marrja e parë, e mbuluar nga të dyja anët, shpallet "shtëpi". Mund t'i bashkëngjitni kocka nga 2 anë të tjera dhe si rezultat loja shkon në 4 anë. Festa fillon me atë që ka 3-2 .

Në ndeshjet e mëpasshme, ai që mbaroi të mëparshmen fillon lojën dhe kështu me radhë deri në fund të lojës, përveç kësaj, nuk mund të lëvizësh domosdoshmërisht një dopio, mund të vendosësh një gur 6-4 ose 3-2 dhe menjëherë të shtosh 10 ose 5 pikë për aktivin tuaj, përkatësisht. Pikët jepen si më poshtë:

  • Sa herë që shuma e pikëve në skajet e patate të skuqura të vendosura në tabelë është shumëfish i 5.

Për shembull:

  • marrja e parë e mbivendosur është 4-4, 6 në njërin skaj dhe 3 në anën tjetër.
  • Lojtari i parë vendos një dopio 6-6. Ai shënon 15 pikë për veten e tij (6 + 6 + 3 = 15).
  • Lojtari i dytë vendos 4-5 për shtëpinë. Ai shënon veten 20 pikë (6 + 6 + 3 + 5 = 20)

Lojtari që mbetet me gurët i fshin pikët e shënuara. Për shembull:

  • kanë mbetur dy gurë 6-4 dhe 5-3 gjithsej 18, që do të thotë 15 është shlyer (rrumbullakimi), nëse pikët nuk janë shënuar më parë, atëherë nuk ka asgjë për të shlyer, nuk ka borxhe në këtë lojë . Në një lojë ekipore, 2 me 2, pikët shënohen dhe zbriten midis dy personave.
  • Varianti i rregullave: lejohet vendosja e deri në katër dyshe njëkohësisht (një në secilën anë) në 1 lëvizje.

Loja shkon deri në 225 pikë dhe përbëhet nga disa ndeshje, zakonisht 10-15. Nëse të dy lojtarët shënojnë 225 ose më shumë, ai konsiderohet barazim. Është i përshtatshëm për të përdorur llogaritë e kontabilitetit në këtë lojë.

Muggins

Ky është versioni anglisht i domino. Dy lojtarë marrin nga shtatë gurë. Nëse ka tre ose katër lojtarë, shpërndahen pesë gurë. Personi që hyn fillon me ndonjë gur. Dyfishi i parë që shfaqet në paraqitje hap një zinxhir me katër drejtime. Kockat e mëtejshme shtohen jo vetëm djathtas dhe majtas, por edhe lart dhe poshtë.

Pikët në këtë lojë jepen kur totali në pjesët boshe është shumëfish i pesë. Për çdo pesë, lojtari merr 5 pikë. Lojtari i rregullon dyshet, përveç të parës, për së gjati dhe kryq në një mënyrë që i përshtatet atij. Për përfundimin e lojës ai merr 10 pikë. Me një plan urbanistik të bllokuar, fiton ai që ka më pak pikë në duar. Lojtari fiton numrin e pikëve të barabartë me diferencën midis pikëve të tij dhe shumës së pikëve të lojtarëve të tjerë, të rrumbullakosura në pesë. Zakonisht ata luajnë deri në 200 pikë.

Gjenerali (dhia e gjeneralit)

Loja luhet nga 4 persona, të renditur në ekipe në mënyrë diagonale (A, B dhe B, D). Të gjithëve u jepen 7 domino. Lojtarët e të njëjtit ekip mund t'i transmetojnë njëri-tjetrit informacion për praninë e dominove 0x0 dhe/ose 6x6 në duart e tyre (0x0 shkel syrin, 6x6 i fryn faqet.) Në çdo rast, loja fillon me 1x1. “Peshku” nuk lejohet, pra një raund që përfundon me “peshk” (ngërç) nuk llogaritet. Loja luhet në të dy skajet (në të dy drejtimet pa u mbyllur). Qëllimi i lojës është ta mbyllë atë me dyshe 0x0 dhe/ose 6x6. Loja përfundon në çdo rast nëse njërit prej lojtarëve i mbaron domino. Humbësi ndërhyn me domino si humbje. Kur loja përfundon me domino 0x0 dhe/ose 6x6, humbësi shpallet “Gjeneral”. Humbësi është ai i cili është radha e radhës pas atij që mbaroi lojën. Nuk ka asnjë pikë. Vetëm numri i "Gjeneralëve" në ekipe llogaritet. Loja zgjat nga 30 deri në 60 minuta (ora e drekës në kompani). Loja mund të luhet edhe nga më shumë se 2 skuadra, pra 4 orë, 6 orë, 8 orë, etj. Ekipi A, B dhe B, D luajnë dhe ekipi D, E pret radhën. Nëse njëra nga skuadrat humbet 2 herë, ajo ua lë vendin lojtarëve të tjerë. Nëse një nga skuadrat merr "Gjeneralin" që në fillim, atëherë ai i jep rrugën skuadrës tjetër. Në fakt, "Gjenerali" konsiderohet të jetë humbësi të cilit i jepen njëkohësisht 0x0 dhe 6x6. Në një version tjetër të lojës, ju vetëm duhet ta përfundoni lojën me një zgavër 0x0 - "lakuriq" ose "tullac". Skuadra humbëse quhet gjithashtu "lakuriq". Në të njëjtën kohë, nuk lejohet t'i tregoni partnerit tuaj se keni 0x0 ose 6x6 në duar, dhe rregulli "i përgjithshëm" gjithashtu funksionon - nëse keni 0x0 dhe 6x6 së bashku në duart tuaja, atëherë ato kanë tendencë të përfundojnë me këto. dy dyshe njëherësh - "e përgjithshme".

sallam

Loja luhet nga 2 persona. Të gjithë marrin 14 domino të mbyllura dhe i vendosin në një rresht. Fillestari merr domino-n e parë në linjën e tij dhe e vendos atë në tavolinë (nganjëherë ata fillojnë me një shapkë për të njohur lojtarin me pllakat e tij). Loja luhet në dy linja paralele (nga domino fillestare). Në mungesë të dominosë së saktë, domino e marrë nga e djathta vendoset në të majtë. Nëse ka dy rreshta që përbëhen nga të paktën një çip secila, lojtari ka të drejtën për të prerë sallam dmth dëm armikun dhe plotësoni linjën e tij me nyjet e prera. Supozoni se ka dy linja paralele me nga tre domino secila në tryezë dhe në skajet e rreshtave, për shembull, pesë dhe bosh. Nëse një lojtar nxjerr një domino 5-0, ai e vendos atë përgjatë vijave dhe ndërpret gjithçka që ishte përpara këtij vendi. Armiku e zhvendos prerjen sallam në të majtë të eshtrave të tij. Prerë sallamështë e mundur përgjatë gjithë gjatësisë së dy linjave, përkatësisht në kryqëzimin e dominosë së parë dhe të dytë dhe në fund të rreshtit (si në shembull). Nëse një lojtar nxjerr një zgavër, për shembull, 1-1, atëherë ai ka të drejtë ta fusë atë kudo ku ka një kryqëzim kockash 1-1, duke lëvizur të gjithë vijën ose duke e vendosur në fund të rreshtit. Në këtë mënyrë nyjet përditësohen dhe bëhet e mundur përdorimi i kockave të tjera për "prerje" salsiçe. Loja përfundon kur njërit prej lojtarëve i mbarojnë patatet e skuqura ose peshku. Deri në sa pikë luhet loja është e specifikuar në fillim. Përvoja tregon se është e mundur të arrihen 101 pikë në barazime 1-2 (numri i përgjithshëm i pikëve për të gjitha domino është 168).

Unë kam renditur varietetet kryesore të kësaj loje të mrekullueshme të bordit. Provoni të luani të gjitha variacionet dhe më pas vendosni se cila ju pëlqen më shumë!

Jo, nuk mund të dëgjojmë më thirrjet e gëzueshme nga oborret tona: "Dyfish!" Zari nuk troket në tavolinë dhe “dhitë” nuk janë më të njëjtat. Por, çuditërisht, domino ende jeton, vetëm habitati i tij është një kompjuter. Si të luani domino me të? Po, praktikisht njësoj si më parë...

Domino. Përkufizimi

Kjo është një lojë logjike ku ata ndërtojnë një zinxhir vijues dominosh ("kocka", "gurë"), të cilat prekin njëri-tjetrin në gjysma me të njëjtin numër pikësh (pikash).

Kockat

Një domino është një pllakë drejtkëndore me gjeometri të rregullt - gjatësia e saj është e barabartë me gjerësinë e shumëzuar me dy. Kjo do të thotë, këto janë dy sheshe të lidhura, në secilën prej të cilave vizatohen pika (pika): nga zero në gjashtë. Ky është një lloj rimishërimi i sheshtë i një zari.

Një grup tipik domino ka njëzet e tetë gurë. Ai përbëhet nga kombinime me përsëritje të numrave dy nga shtatë (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6). Por ka grupe të veçanta në të cilat domino kanë pikë deri në nëntë ose më shumë. Në përgjithësi, numri i zareve në një grup llogaritet me formulën (n+1) x (n+2) : 2, ku n është numri më i madh i pikëve. Kjo do të thotë, për një grup të përbashkët formula duket si kjo: (6+1) x (6+2) : 2 = 28.

Kockat janë bërë nga kocka të thjeshta ose fildishi (prandaj emri), metali, plastika, druri.

Historia e dominosë

Nga India dhe Kina në shekullin e tetëmbëdhjetë loja u soll në Itali. Ajo ndryshoi disi dhe zuri rrënjë shumë fort në manastire, ku ishte e ndaluar të luheshin lojëra me letra, kështu që murgu Domino e shpiku këtë lojë (legjendë).

Ekziston një mundësi tjetër: për shkak të pikave të bardha në një sfond të zi, loja filloi të quhej domino, si kostumi i murgjve domenikanë.

Nga mendimet lirike, le të kalojmë në praktikë dhe të kuptojmë se si të luajmë domino.

Rregulla të përgjithshme

Dy, tre ose katër persona mund të luajnë. Rregullat për të luajtur domino për dy lojtarë ndryshojnë në atë që secili lojtar merr shtatë zare në duart e tyre, nëse ka më shumë lojtarë - pesë.

Kockat e mbetura (pikat poshtë) lihen mënjanë - kjo është "rezerva" ose "pazari". Ai adresohet kur duart nuk kanë elementin e nevojshëm për një lëvizje.

Lojtari që ka dyfishin më të vogël (një die me të njëjtat pikë 0-0, 1-1, 2-2, etj.) fillon lojën. Nëse askush nuk e ka atë, atëherë ata kërkojnë kockën me vlerën më të vogël, për shembull, 0-1 ose 1-2.

Ata ecin me kthesa në drejtim të akrepave të orës. Lojtari nuk ka të drejtë të anashkalojë një lëvizje ose të shkojë në "pazarin" nëse ka një gur në duar që përputhet me paraqitjen. Ju mund të luani vetëm një die për kthesë. Ata anashkalojnë një lëvizje dhe "trokasin" nëse gurët e "pazarit" kanë mbaruar dhe ai që u nevojitet nuk është aty.

Fundi i raundit të lojës ndodh kur një lojtari i mbaron të gjithë zari - ai është jashtë. Pjesa tjetër numëron pikë nga gurët që kanë mbetur në duar.

"Peshku" - një situatë në të cilën të gjithë kanë ende gurë, por nuk ka më lëvizje - loja është e bllokuar. Ndodh kur vendosen të gjitha kombinimet e kombinimeve të një numri, për shembull 5, d.m.th., zari 5-4, 5-0, 3-5, 5-2, 5-5 janë tashmë në tryezë, dhe njëri skaj i zinxhirit përfundon me një gur 5-1, dhe lojtari i dytë vendosi një gur 6-5. Në një situatë të tillë, personi që vendosi dominën e fundit, "peshkun" (6-5), quhet "peshkatar". Të gjitha pikat e pjesëmarrësve të lojës regjistrohen në llogarinë e "peshkatarit". Ai fillon raundin tjetër. Ata luajnë derisa numri i pikëve të dakorduara në fillim të jetë njëqind, njëqind e një, njëqind e njëzet e pesë, dyqind.

Këto janë rregullat e përgjithshme të lojës domino. Është shumë fleksibël, kështu që ka shumë varietete. Dhe në përgjithësi, çdo kompani që vendos domino në tryezë krijon lojën e saj individuale, me rregullat e veta private. Por ka edhe disa modifikime që kanë zënë rrënjë fort në vendin tonë, për shembull, "dhia".

Si të luani domino në "Goat"

Meqenëse pikat kryesore mbeten të pandryshuara (numri i lojtarëve, domino, fillimi i lëvizjes, etj.), Ne rendisim vetëm rregullat dalluese të "dhisë":

  • guri i fundit nuk merret nga “pazari”;
  • raundi tjetër fillon me lojtarin që u largua në këtë, ose "peshkatarin";
  • Ju mund të filloni të regjistroni pikë për veten tuaj vetëm nga njëzet e pesë të shënuara në të njëjtën kohë;
  • nëse pas "peshkut" lojtarët kanë të njëjtin numër pikësh në duar - "vezë", këto pikë do t'i shtohen humbësit në raundin tjetër;
  • Ai që shënon njëqind e njëzet e pesë pikë ose më shumë, ai është "dhia".

"Dhi deti"

Kjo është një lloj loje më komplekse, aktive, por shumë e njohur në vendin tonë. Nëse janë katër lojtarë, atëherë ata luajnë në çifte (skuadra) diagonalisht.

Le të sqarojmë se si të luani domino në Sea Goat:

  • fituesi në çdo raund regjistron të gjitha pikët e humbësve;
  • nëse një lojtar ka dyshe në të dyja anët e vendosjes së zareve, ai mund t'i vendosë ato në një lëvizje;
  • ai që fillimisht filloi të regjistrojë pikë për veten e tij mund të fillojë çdo raund me një dyfish prej gjashtë-gjashtë, dhe nëse ai vetë e fiton këtë raund - "me njëqind", atëherë ai do të fitojë të gjithë lojën, dhe nëse humbet me njëzet -pesë pikë ose më shumë, ai do të humbasë;
  • ai që e përfundon lojën me dyfishin zero-zero është fituesi, një miting i tillë quhet "dhi tullac";
  • nëse dyfishi i fundit është gjashtë-gjashtë, atëherë lojtari konsiderohet gjithashtu fitues, me kusht që të paktën një humbës të ketë njëzet e pesë ose më shumë pikë në duart e tij, nëse jo, atëherë basti i tij i ardhshëm është "njëqind";
  • nëse në duart tuaja ka mbetur vetëm koka zero-zero, kjo është njëzet e pesë pikë, vetëm gjashtë-gjashtë janë pesëdhjetë pikë, vetëm zero-zero dhe gjashtë-gjashtë janë shtatëdhjetë e pesë;
  • nëse "peshkatarit" i kanë mbetur më pak gurë se njëzet e pesë pikë, dhe kundërshtari ka më shumë, atëherë në këtë raund fiton "peshkatari" dhe barazimi i tij i ardhshëm është "njëqind";
  • nëse pas tre tentativave “vezët” nuk luheshin, pra nuk e fillonin lojën tjetër me dyshe nga një-një në tre-tre, këto “vezë” ishin “të kalbura”;
  • Nëse, në një lojë dyshe, dikush del fitimtar kundër një çifti kundërshtarësh, ai është një "gjeneral".

Siç e keni vënë re ndoshta, ndryshimet në rregullat e varieteteve të lojës janë shumë delikate, dhe ju mund të zgjidhni vetë se si të luani domino. Ka edhe “domino sportive”, CCW, “gomar”, “telefon”, “muggins”, “gjeneral”, “sallam” e shumë e shumë të tjera... Në përgjithësi, çdo kompani e mbledhur vendos si të luajë domino. Rregullat janë shumë të detajuara dhe të përcaktuara tërësisht. Ndonjëherë ato regjistrohen edhe para lojës.

Duke luajtur domino me një kompjuter

Në ditët e sotme luajnë kryesisht domino me kompjuter (për dy persona), përmes rrjetit, nëpërmjet internetit. Nëse vendosni të luani "Goat" në internet, atëherë çdo opsion është i mundur për sa i përket numrit të lojtarëve, këta mund të jenë njerëz të simuluar ose përdorues të vërtetë të rrjetit.

Secili zhvillues vendos modelet e veta të përparimit dhe rezultateve në versionin e tij të lojës, kështu që jini të kujdesshëm.

Është i përshtatshëm për të luajtur me një kompjuter, sepse shpërndarja e zareve dhe, më e rëndësishmja, numërimi i pikëve ndodh automatikisht, nuk keni nevojë të grumbulloni trurin tuaj se kush do të marrë çfarë duhet në një kalim të tillë. Por ju duhet të kuptoni parimin e programit nga rregullat, të cilat zakonisht përshkruhen në detaje në një seksion të veçantë, në mënyrë që të mos futeni në telashe.

Rregullat fituese

Si të luani domino për të fituar? Në çdo version të lojës ka taktika, kombinime dhe sekuenca veprimesh në të cilat fitimi do të jetë më i arritshëm dhe real. Le të shohim disa prej tyre për varietetet Kozlov:

  • gjithmonë vëzhgoni me kujdes dhe mbani mend lëvizjet e kundërshtarëve tuaj, të cilët vendosin zare ku, kjo do t'ju japë një ide për grupin e zareve dhe do t'i bëjë kundërshtarët tuaj më të parashikueshëm për ju;
  • nëse luani si çift (online), vendosni se kush është lideri dhe kush është ndjekësi, dhe qëndroni në këtë ekuilibër fuqie gjatë gjithë lojës;
  • ju keni gjetur një vend "peshk", nëse kundërshtarët tuaj shpesh humbasin lëvizje ose, me të njëjtin numër zare, luajnë me të njëjtën vlerë, për shembull, vetëm ato të mëdha, atëherë ia vlen të rrezikoni.

Domino janë shumë të njohura tani, veçanërisht në internet. Shumë burime ju ofrojnë të luani falas dhe madje pa u regjistruar në faqen e tyre të internetit. Kjo lojë emocionuese zhvillon logjikën dhe vëmendjen, merrni kohë për ta praktikuar dhe...


Top