เกมฤดูร้อนสำหรับเด็กนอกบ้าน เกมกลางแจ้งช่วงฤดูร้อนที่รับประกันว่าคุณจะต้องถอดใจจากแท็บเล็ต

การเล่นกลางแจ้งไม่เพียงดีต่อสุขภาพเท่านั้น แต่ยังพัฒนาความเป็นกันเองในเด็กด้วย เด็ก ๆ เริ่มเข้าใจว่าความช่วยเหลือซึ่งกันและกันคืออะไร บางครั้งการยอมจำนนต่อความปรารถนาของพวกเขาเพื่อผลประโยชน์ส่วนรวมมีความสำคัญเพียงใด และทั้งหมดนี้จะเป็นประโยชน์สำหรับพวกเขาในวัยผู้ใหญ่

เกมกลางแจ้งที่แอคทีฟทำให้ร่างกายของเด็กเปียกโชกไปด้วยออกซิเจน ซึ่งจะช่วยเพิ่มทั้งการทำงานของกล้ามเนื้อและการทำงานของสมอง คุณสามารถเล่นในสนามเด็กเล่น ในสนาม รวมถึงในสวนสาธารณะ พื้นที่สันทนาการ เพื่อให้เด็กไม่เหนื่อยเร็วควรสลับเกมกลางแจ้งกับเกมที่สงบกว่า

1. สัมผัสลูกบอล

เด็ก ๆ จะอยู่ในวงกลม หน้าที่ของพวกเขาคือส่งบอลบนแขนที่เหยียดออก เพื่อไม่ให้คนขับซึ่งอยู่หลังวงกลมรับบอล ใครก็ตามที่มีลูกบอล "เปื้อน" อยู่ในมือจะกลายเป็นคนขับแทน ตามกฎ: คุณไม่สามารถโยนลูกบอลให้กันและกันได้และหากมีใครทำลูกบอลหล่น เขาก็ออกจากเกม

2. รถไฟ

เด็ก ๆ ยืนอยู่ข้างหลังกันจับคนที่อยู่ข้างหน้า ที่หัวรถจักรผู้นำคือคนขับที่นำเขาไปตามเส้นทางของเขา เด็ก ๆ ควรทำตามผู้นำทำซ้ำการเคลื่อนไหวของเขา ถ้าเขากระดอน พวกที่อยู่ข้างหลังเขาก็จะกระดอนไปตามกัน ถ้าเขาหันไปรอบ ๆ ต้นไม้ "หัวรถจักร" ก็จะตามเขาไป ตามกฎ: เด็ก ๆ ไม่ควรปลดตะขอออกจากกันในขณะที่ผู้นำไม่ได้รับอนุญาตให้วิ่งเร็ว

3. ผึ้ง

เด็ก ๆ ยืนเข้าแถวข้างหน้าพวกเขา ห่างออกไป 15-20 เมตร วาดเส้นด้วยชอล์ค นี่คือบ้านผึ้ง สองหรือสามคน (ผึ้ง) ยืนอยู่ด้านหลังแถวและตามคำสั่งของผู้นำพวกเขาเริ่มเคลื่อนตัวเข้าหาพวกเขาอย่างช้าๆพร้อมกับคำว่า: "เราออกไปที่สนามหญ้าในป่ายกขาสูงขึ้นผ่านพุ่มไม้และกระแทก ผ่านกิ่งไม้และตอไม้ ดู - โพรงของต้นคริสต์มาสสูง ผึ้งโกรธบินออกมา! ผึ้งเริ่มหมุน ในเวลานี้ผู้เล่นพูดว่า: "เราไม่กลัวฝูงผึ้งรีบกลับบ้านกันเถอะ" และพยายามวิ่งไปหลังเส้นที่อยู่ด้านหลังผึ้ง พวกเดียวกันพยายามจับพวกมัน "ต่อย" ใครก็ตามที่ถูกผึ้ง "ต่อย" ม้าตัวต่อไปจะกลายเป็นเธอแทน

4. ไปที่ป่าเพื่อเก็บผลเบอร์รี่

เลือกผู้นำ - หมี เขา "หลับ" ในสถานที่ที่กำหนด - ถ้ำ เด็ก ๆ ออกจากบ้าน (วาดวงกลม) เข้าไปในป่าเพื่อหาผลเบอร์รี่ (สามารถใช้วัตถุเบา ๆ แทนผลเบอร์รี่ได้) พวกเขาพูดว่า: หมีมีเห็ดอยู่ในป่า ฉันกินผลเบอร์รี่ หมีเย็นตัวแข็งบนเตา ทันใดนั้นหมีก็ตื่นขึ้นและรีบวิ่งไปจับเด็ก ๆ ในสำนักหักบัญชี ผู้ชนะไม่ได้เป็นเพียงผู้ที่วิ่งหนีจากหมี แต่ยังนำผลเบอร์รี่กลับบ้านอีกด้วย ใครก็ตามที่คนขับจับได้ก่อนก็จะขึ้นม้าตัวต่อไปแทน

5. แมวกับหนู

เด็ก ๆ ยืนเป็นวงกลมจับมือกันตรงกลางคือ "หนู" ด้านหลังวงกลมในระยะใกล้คือ "แมว" ยกมือของเด็ก ๆ เมื่อแมวเข้ามาใกล้มือก็ตกลง - ประตูปิด หากแมวพยายามลอดก้นเด็ก ๆ เด็ก ๆ จะหมอบเพื่อป้องกันไม่ให้แมวปีนเข้าไปในวงกลม ถ้าเธอสามารถวิ่งผ่านสิ่งกีดขวางได้ ฝั่งตรงข้ามจะรีบปล่อยหนูออกจากวงกลม แล้วปิดทางเดินให้แมว เกมนี้เกี่ยวกับความสนใจและการตอบสนองอย่างรวดเร็ว


6. นกกระจอก

มีการร่างวงกลม - มีเส้นผ่านศูนย์กลาง 3-4 ม. ข้างในเป็นคนขับ - "เหยี่ยว" เด็กที่เหลือคือ "นกกระจอก" หน้าที่ของพวกเขาคือ "จิกเมล็ดพืช" ที่อยู่ภายในวงกลม ดังนั้นพวกมันจึงกระโดดเข้าและออกจากวงกลมในลักษณะที่นกเหยี่ยวมองไม่เห็น ผู้ที่เหยี่ยวสัมผัสจะกลายเป็นผู้นำในรอบต่อไป

7. คุณไปเงียบๆ คุณจะไปต่อ

ลากเส้นสองเส้นที่ระยะประมาณ 5 ม. เลือกผู้นำ ในบรรทัดหนึ่งผู้เล่นจะกลายเป็นคนขับโดยหันหลังให้ผู้เล่น คนขับพูดว่า: “คุณขับให้เงียบกว่านี้ คุณจะไปต่อ หยุด" แล้วหันกลับมา ในเวลานี้ผู้เล่นที่เคลื่อนที่ไปในทิศทางของเขาจะต้องหยุด หากเขาไม่มีเวลา "หยุด" เขาจะกลายเป็นคนขับแทน หลายคนสามารถมีส่วนร่วมในเกม

8. สิงโตและม้าลาย

เลือกสถานที่ - ทุ่งหญ้าสเตปป์ที่ม้าลายกินหญ้าเส้นระบุแม่น้ำ เด็กเป็นม้าลาย เลือกผู้นำ - สิงโตซึ่งยืนอยู่บนเนินเขา (รังของมัน) และพูดว่า: "สิงโตออกไปล่าสัตว์ความโกรธของเขาแย่มาก! หนึ่ง สอง สาม เริ่มเกม สิงโตพยายามจับ "เหยื่อ" ม้าลายวิ่งหนี พวกมันสามารถ "กระโดด" ข้ามแม่น้ำได้ มีที่ที่ปลอดภัยซึ่งสิงโตไม่สามารถเข้าถึงพวกมันได้ ถ้าสิงโตจับม้าลายได้ มันจะเอาไปไว้ที่รังของมัน

9. "ในหลวงทรงรัก"

เลือกผู้นำ - ราชา มีการลากเส้นซึ่งกษัตริย์ยืนหันหลังให้ผู้เล่นและพูดสองวลี: "ราชารัก ... " และ "ราชาไม่รัก ... " ในขณะที่ตั้งชื่อสองสี ตัวอย่างเช่น หากพระราชาตรัสว่า: "พระราชาชอบสีฟ้า" เด็ก ๆ ที่สวมชุดสีฟ้าก็เดินเคียงข้างพระราชาอย่างใจเย็น ถ้าเขาพูดว่า: "กษัตริย์ไม่ชอบสีแดง" ผู้ชายที่สวมเสื้อผ้าที่มีส่วนแทรกหรือภาพวาดสีแดงควรวิ่งผ่านกษัตริย์ไปตามเส้นเพื่อไม่ให้เขาแตะต้อง

ทุกคนรู้ว่ามีสี่ฤดูที่แตกต่างกันในหนึ่งปี และในหนึ่งปีมีสิบสองเดือนซึ่งแบ่งออกเป็นสี่ส่วนที่เหมือนกัน สามเดือน - นั่นคือจำนวนเงินที่ได้รับในแต่ละฤดูกาล แต่ละครั้งมีข้อดีและข้อเสีย ในฤดูหนาวมีหิมะตกมาก แต่ก็หนาว แสงแดดส่องอย่างสบายตาในฤดูใบไม้ผลิ แต่หลังจากฤดูหนาวจะมีโคลนเลนมาก ในฤดูใบไม้ร่วงมีความสวยงามมาก แต่มีสิ่งสกปรกอยู่ทั่วไป ดูเหมือนว่าคุณพลาดอะไรไปหรือเปล่า? ใช่ ถูกต้อง พลาดฤดูร้อนไป ท้ายที่สุดแล้วมันคือฤดูร้อน: สวยงาม อบอุ่นและแห้ง แต่ถ้าเป็นช่วงเวลาอื่นของปี และคุณต้องการจดจำฤดูร้อนและเกมที่คุณสามารถเล่นได้ เกมฤดูร้อนจะมาช่วยซึ่งจะช่วยให้คุณจดจำช่วงเวลาที่มีความสุขนี้ ในเกมเหล่านี้ คุณจะสามารถทำสิ่งต่าง ๆ ที่ทำเฉพาะในวันที่มีแดดเท่านั้น: ขี่จักรยาน ไปเดินเล่นในป่า เล่นกีฬา และพักผ่อนบนชายหาด สร้างปราสาททราย ที่นี่คุณสามารถเลือกเกมใดก็ได้ที่คุณชอบ พระอาทิตย์และหญ้าเขียวขจีกำลังรอคุณอยู่ เข้าร่วมเกม "ฤดูร้อน" และผ่านช่วงเย็นที่หนาวเย็นในขณะที่รอความร้อน

และฉันอยู่ในบ้าน!

คุณมีทับทิมกี่เม็ด?
– 50!
- ว้าว! Pokej คุณมีโรงสีอะไร

ฉันได้ยินบทสนทนานี้เมื่อวันก่อนจากเด็กชายเพื่อนบ้าน พวกเขานั่งบนม้านั่งและจิ้มโทรศัพท์ของกันและกัน เมื่อมองไปรอบ ๆ ฉันไม่เห็นเด็ก ๆ เล่น "Doggy" หรือวาดรูปสนามเพื่อ "ขยับช้าๆ - คุณจะไปได้ไกลกว่านี้" เด็กสมัยใหม่ชอบที่จะแตะบนแป้นพิมพ์และนั่งใน VKontakte

ยาร์ดเกมที่เราเล่นไปวันๆ (จนกว่าพวกเขาจะ "ถูกขับเคลื่อน") กำลังค่อยๆ กลายเป็นอดีตไปแล้ว แต่ส่วนใหญ่ไม่เพียงพัฒนาความคล่องแคล่ว ความอดทน และความแข็งแกร่งเท่านั้น แต่ยังสอนสิ่งที่สำคัญเช่นความสามัคคีและความช่วยเหลือซึ่งกันและกัน

ฉันขอแนะนำให้คุณจำเกมสนามโปรดของเราและแนะนำให้ลูก ๆ ของคุณรู้จัก

ซ่อนหา

หนึ่ง สอง สาม สี่ ห้า ฉันจะดู

เกมง่ายๆ - คุณสามารถเล่นได้ทุกที่ทุกเวลา น่าตื่นเต้นเป็นพิเศษในตอนเย็นเมื่อเริ่มมืด

กฎ

เลือกไดรเวอร์ก่อน สำหรับสิ่งนี้ ในวัยเด็ก เรารู้จักเพลงเป็นพันล้านเพลง จากนั้นผู้ขับขี่จะหันหน้าเข้าหากำแพง (ต้นไม้ เสา ... ) และนับออกมาดัง ๆ ถึง 20 (50, 100 ... ) ผู้เล่นกำลังซ่อนตัวอยู่

ภารกิจของผู้เล่นคือการซ่อนเพื่อไม่ให้คนขับพบ งานของคนขับ: ค้นหาสิ่งที่ซ่อนอยู่ทั้งหมด

เมื่อคนขับพบผู้เล่นคนใดคนหนึ่ง เขาต้องวิ่งหัวทิ่มจนชนกำแพง (ต้นไม้ เสา ...) เพื่อ "จับ" เขา หากผู้เล่นเป็นคนแรกที่หันไปใช้คำว่า "Knock-knock I" จะพาตัวเองออกจากเกม ผู้ที่จับผู้นำได้ก่อน เขาจะกลายเป็นผู้นำในม้าตัวต่อไป (“ไก่ตัวแรกเหล่”)

วลีรหัส:

  • “ขวานขวาน นั่งเหมือนโจรและอย่ามองออกไปที่สนาม” ผู้เล่นที่ “จับได้” ตะโกนบอกเพื่อนเมื่อ “อันตราย” ใกล้เข้ามา (นั่งลงและอย่าเอนตัวออกมา)
  • “ เลื่อยเลื่อยบินเหมือนลูกศร” - พวกเขาตะโกนเพื่อแนะนำว่าคนขับอยู่ห่างจากกำแพงและคุณสามารถออกจากที่กำบังได้

จำนวนผู้เล่น:ใหญ่กว่าดีกว่า.

สาก/มือปราบมาร


Salki - พวกมันเป็น catch-ups พวกมันเป็นแพทช์ พวกมันเป็น lyapkas พวกมันเป็น kvach ตาม Wikipedia เกมนี้มีชื่อประมาณ 40 (!) (เกือบทุกภูมิภาคของอดีตสหภาพโซเวียตมีชื่อของตัวเอง)

ในขณะเดียวกันเกมนี้ก็เรียบง่าย สาระสำคัญของแท็กทั่วไปคือการไล่ตาม ("ค่าโดยสาร") ผู้เล่น (ถ้าคุณขับรถ) ซึ่งกระจายไปในทิศทางต่างๆ

กฎ

สัมผัส (ที่ไม่มีมัน?) ไดรเวอร์ถูกเลือก ผู้เล่นยืนเป็นวงกลมและออกคำสั่ง “ฉันคือแท็ก!” กระจายไปทุกทิศทุกทาง (บ่อยครั้งมีการกำหนดไซต์ - "อย่าวิ่งข้ามรั้ว", "อย่าวิ่งต่อไปบนชิงช้า")

หน้าที่ของคนขับคือการติดต่อกับผู้เล่นคนใดคนหนึ่งและจับมือเขา ไม่ว่าใครก็ตามที่พวกเขาสัมผัสเขาจะกลายเป็น "ฟีด" และคนขับก็กลายเป็นผู้เล่นธรรมดา

มีการเปลี่ยนแปลงของแท็กปกติเมื่อคนขับที่ติดต่อกับผู้เล่นคนหนึ่งไม่ได้กลายเป็นผู้เล่นเอง แต่ยังคงไล่ตามคนอื่นพร้อมกับ "เลี่ยน" คนแรก จากนั้นก็ร่วมกันจับคนที่สอง คนที่สาม ฯลฯ จนกว่าจะจับได้ครบทุกคน

จำนวนผู้เล่น:ตั้งแต่ 3 ขึ้นไป

รูปแบบกระสุน:

  • Salki กับ "บ้าน" เหมือนกัน มีเพียงโซนที่เลือก (กล่องทราย วงกลมบนพื้นยางมะตอย ฯลฯ) ซึ่งผู้เล่นสามารถวิ่งเข้าไปและพักได้ คุณไม่สามารถ "เกลือ" ที่นั่นได้ แต่คุณทำได้ ไม่ควรนั่งอยู่ใน “บ้าน” เป็นเวลานานเช่นกัน
  • "เหนือขา" - เพื่อหลีกเลี่ยง "จาระบี" คุณต้องกระโดดบนบางสิ่งแล้วยกขาขึ้น ("เหนือขาจากพื้น" / "ขามีน้ำหนัก") อย่างไรก็ตามตามกฎ ไม่สามารถยกขาเป็นเวลานานได้
  • “ชา-ชา ช่วยฉันด้วย!” - ในแท็กเวอร์ชันนี้ "เลี่ยน" สามารถหยุดได้ ตะโกนวลีวิเศษนี้แล้วเพื่อน ๆ จะวิ่งมาช่วยเขา แต่คนขับอยู่ในการแจ้งเตือน และมีแนวโน้มว่าจะมีการเพิ่มครั้งที่สองและสามในหนึ่ง "เหยื่อ".
  • Sifa - ในเวอร์ชันนี้พวกเขา "ละหมาด" ไม่ใช่ด้วยมือ แต่ด้วย "sifa" (ผ้าขี้ริ้ว, เชือกบิดและ "กลิ่นเหม็น" ที่คุณพบในบ้าน); ใครก็ตามที่โดนโจมตีจะกลายเป็น Seth นั่นคือผู้นำ

เกมนี้เป็นที่รักของหลาย ๆ คนมีชื่อมากมายเช่น "Tsar", "Pop", "Klyok", "Sticks", "Banks" และอื่น ๆ กฎดูเหมือนซับซ้อน แต่เมื่อมองแวบแรกเท่านั้น แต่ละสนามมีรูปแบบของเกมที่แตกต่างกัน แต่โดยทั่วไปแล้วสาระสำคัญของมันคือสิ่งต่อไปนี้

รายการสิ่งของ:

  • ไม้ (บิตชิ้นส่วนของการเสริมแรง แต่เก๋ที่สุดคือไม้ฮอกกี้หัก);
  • กระป๋องดีบุก (ขวดพลาสติก หนุนไม้ ฯลฯ);
  • ชอล์ก (เพื่อร่างเว็บไซต์)

ก่อนอื่นคุณต้องเตรียมสนามเด็กเล่น (ประมาณ 10 x 6 เมตร) ขนานไปกับด้านสั้นของไซต์มีการลากเส้นทุกๆ 1 เมตรครึ่ง: 1 บรรทัด - เบี้ย (ทหาร); 2 บรรทัด - ผู้หญิง; บรรทัดที่ 3 - ราชา; บรรทัดที่ 4 - เอซ ฯลฯ

จากจุดเริ่มต้นของไซต์จนถึงบรรทัดสุดท้าย - โซนของชื่อเรื่อง จากบรรทัดสุดท้ายไปยังจุดสิ้นสุดของไซต์ - โซนของคนทำขนมปัง (กษัตริย์ นักบวช ฯลฯ)

ที่ระยะ 5 เมตรจากบรรทัดสุดท้ายจะมีการวาดวงกลมซึ่งวาง ruha (บางครั้งบนอิฐ)

กฎ


ขั้นแรก พวกเขาเลือก "คนทำขนมปัง" และกำหนดลำดับในการล้มรูฮิ ในการทำเช่นนี้ ผู้เล่นวางปลายด้านหนึ่งของไม้เท้าไว้ที่ปลายเท้า และปลายอีกข้างหนึ่งวางอยู่บนฝ่ามือ หลังจากนั้นพวกเขาก็ดันไม้เท้าออกไปให้ไกล ไม้เท้าของใครที่บินได้ไกลที่สุดจะทำให้รูฮาล้มลงก่อน ซึ่งใกล้เคียงที่สุดก็คือ “เบเกอร์”

"คนทำขนมปัง" เข้ารับตำแหน่ง "หลังกระป๋อง" ผู้เล่น - ที่บรรทัดแรก ต่อไปผู้เล่นที่มีค้างคาวจะผลัดกันพยายามทำให้ริวฮะล้มลง หลังจากนั้น "พายุ" ก็เริ่มขึ้น - ผู้เล่นวิ่งตามบิตของพวกเขาและกลับไปที่ "โซนชื่อเรื่อง" ในเวลานี้ "คนทำขนมปัง" จะวิ่งตามริวคา จัดให้เข้าที่และปกป้องมัน แต่งานหลักของเขาคือการป้องกันไม่ให้ไม้ถูก "ขโมย" จากดินแดนของเขา นอกจากนี้เขาพยายามที่จะสัมผัสผู้เล่นด้วยไม้ตีของเขาแล้วเคาะขนปุยด้วยตัวเอง ผู้ที่สัมผัสโดย "คนทำขนมปัง" จะกลายเป็น "คนทำขนมปัง" ในม้าตัวต่อไป และ "คนทำขนมปัง" คนเก่าจะกลายเป็นผู้เล่น

สำหรับการยิงแต่ละครั้ง ผู้เล่นจะมีอันดับเพิ่มขึ้น กล่าวอีกนัยหนึ่ง เขาเดินต่อไปตามสนามและเข้าใกล้รูฮา นอกจากนี้ "ชื่อเรื่อง" แต่ละรายการยังมีลักษณะและสิทธิพิเศษของตนเอง ตัวอย่างเช่น เอซอยู่ยงคงกระพันและขับรถไม่ได้

จำนวนผู้เล่น:ไม่ จำกัด.


หลายคนคิดว่า "คลาสสิก" ถูกประดิษฐ์ขึ้นในสหภาพโซเวียต อันที่จริงเกมนี้เป็นเกมที่เก่ามาก ในยุคกลางแล้ว เด็กผู้ชาย (เดิมทีเกมนี้เป็นแบบเด็กผู้ชาย) กระโดดขึ้นไปบนสี่เหลี่ยมที่มีตัวเลข ในรัสเซีย "คลาสสิก" ถูกเล่นด้วยพลังและหลักแล้วในปลายศตวรรษที่ 19

กฎ

สนามรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าที่มี 10 สี่เหลี่ยมและครึ่งวงกลม ("หม้อน้ำ", "น้ำ", "ไฟ") ถูกวาดบนแอสฟัลต์ด้วยชอล์ค มีหลายตัวเลือกสำหรับการกระโดดและการทำเครื่องหมายไซต์ แต่ตามกฎแล้ว ผู้เล่นผลัดกันโยนคิวบอล (ก้อนกรวด กล่องขนม ฯลฯ) ลงในช่องสี่เหลี่ยมแรก จากนั้นผู้เล่นคนแรกกระโดดจากช่องหนึ่งไปอีกช่องหนึ่งแล้วผลักลูกคิวบอลไปด้านหลัง

  • หมายเลข 1 - ขาเดียว
  • หมายเลข 2 - ขาเดียว
  • หมายเลข 3 และ 4 - ซ้าย 3 ขวา 4;
  • หมายเลข 5 - มีสองขา (คุณสามารถพักได้);
  • หมายเลข 6 และ 7 - ซ้ายสำหรับ 6, ขวาสำหรับ 7;
  • หมายเลข 8 - ขาเดียว
  • หมายเลข 9 และ 10 - ซ้าย 9 ขวา 10

จากนั้นหมุนกลับ 180% ในลักษณะเดียวกัน คุณเหยียบเส้นหรือลูกคิวโดนหรือไม่? ยืนสองขา? การย้ายจะย้ายไปที่อื่น

จำนวนผู้เล่น:ไม่ จำกัด.


การเล่นเกมนี้ เป็นไปได้ที่จะได้รับบาดเจ็บจากลูกบอล แต่ความตื่นเต้นลดลง นอกจากนี้ยังไม่ต้องการอะไรนอกจากลูกบอล

กฎ

เลือก "Bouncers" (โดยปกติจะมี 2 คนในแต่ละด้าน) พวกเขายืนตรงข้ามกันในระยะทางประมาณ 10-15 เมตร "Knocked out" ยืนอยู่ตรงกลางไซต์

หน้าที่ของ "คนฮือฮา" คือการตีผู้เล่นทุกคนด้วยลูกบอล (หากลูกบอลสัมผัสคุณ คุณจะออกจากสนาม) หน้าที่ของ "น็อคเอาท์" คือต้องคล่องแคล่วว่องไวและหลบบอล

เมื่อเหลือผู้เล่นเพียงคนเดียวในทีมที่เตะออก เขาต้องหลบบอลให้ได้หลายครั้งตามอายุ หากสำเร็จทีมจะกลับสู่สนาม


เกมลัทธิ เป็นการยากที่จะหาเด็กในยุค 80 และ 1990 ที่ไม่กระโดดลงไปในหนังยาง เจ้าของแถบยางยืดใหม่ (ขาดแคลน) ในสนามถือเป็น "คนสำคัญ" และได้รับความนิยมเป็นพิเศษ

กฎ

เรียบง่ายและซับซ้อนในเวลาเดียวกัน ในแง่หนึ่ง คุณไม่ต้องการอะไรนอกจากยางยืด 3-4 เมตร ในทางกลับกัน คุณอาจสับสนในระดับและแบบฝึกหัดได้ (ในวัยเด็ก ทุกคนรู้จักพวกเขาด้วยหัวใจ) ผู้เล่นสองคนดึงยางยืดระหว่างกันและกระโดดครั้งที่สาม

  1. แถบยางที่ระดับข้อเท้าถือ (ความสว่าง!);
  2. แถบยางที่ระดับหัวเข่า (เกือบทุกคนรับมือ);
  3. ยางรัดที่ระดับสะโพก (อย่างใดก็จัดการได้!);
  4. ยางรัดที่เอว (แทบไม่มีใครทำสำเร็จ);
  5. แถบยางยืดที่ระดับหน้าอกและแถบยางยืดที่ระดับคอ (เหนือจินตนาการ)

ในแต่ละระดับ คุณต้องทำแบบฝึกหัดชุดหนึ่ง: นักวิ่ง ขั้นตอน ธนู ซองจดหมาย เรือ ฯลฯ

จำนวนผู้เล่น: 3-4 คน (สี่คนมักเล่นเป็นคู่)

เกมนี้ถือว่าเป็นผู้หญิงด้วย เด็กชายไม่ค่อยกระโดด แต่พวกเขาชอบดูผู้หญิง :)

ผนึกสีแดงไม่มีใครหนี

เกมนี้เป็นเกมสนุกที่ผสมผสานการผจญภัยของแท็กเข้ากับความตื่นเต้นของการซ่อนหา มีความเห็นว่าเกมนี้เกิดขึ้นในศตวรรษที่ 16 เมื่อคอสแซคปกป้องประชากรพลเรือนจากโจรที่พเนจร

กฎ

กฎของเกมแตกต่างกันไปตามภูมิภาคและมักจะทำให้ง่ายขึ้นมาก สิ่งหนึ่งที่ไม่เปลี่ยนแปลง - ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีม ("คอสแซค" และ "โจร") "Atamans" จะถูกเลือกทันทีและกำหนด "สนามรบ" (พวกเขาไม่ได้เล่นนอกสนาม) คอสแซคเลือกสำนักงานใหญ่และโจรคิดรหัสผ่าน (อันหนึ่งถูกต้องส่วนที่เหลือเป็นเท็จ)

งานของโจร: เพื่อยึดสำนักงานใหญ่ของคอสแซค งานของคอสแซค: จับโจรทั้งหมดและ "รีดไถ" รหัสผ่านที่ถูกต้อง

เมื่อได้สัญญาณ พวกโจรก็กระจายและซ่อนตัว ทิ้งลูกศรไว้บนทางเท้าเพื่อให้พวกคอสแซคมีเงื่อนงำที่จะตามหาพวกเขา ในเวลานี้พวกคอสแซคติดตั้ง "คุกใต้ดิน" และค้นหาว่าพวกเขาจะ "ทรมาน" นักโทษอย่างไร (จี้, ทำให้ตกใจด้วยแมลง, "ต่อย" ด้วยตำแย ฯลฯ ) หลังจากนั้นไม่นานพวกคอสแซคก็ไปหาพวกโจร หากทำสำเร็จจะนำโจรไปขังไว้ใน "คุกใต้ดิน" ซึ่งเขาไม่มีสิทธิ์หลบหนี ในทางกลับกันพวกโจรก็พยายามเข้าใกล้ "สำนักงานใหญ่" และจับมัน

จำนวนผู้เล่น:จาก 6 คน


ไม่มีฤดูร้อนเดียวที่สมบูรณ์แบบโดยไม่มีลูกบอล หนึ่งในเกมบอลกลางแจ้งที่เด็กโซเวียตชื่นชอบคือ "มันฝรั่งร้อน" โดยมีสาระสำคัญดังนี้

กฎ

ผู้เล่นยืนเป็นวงกลมแล้วโยน "มันฝรั่งร้อน" (ลูกบอล) หากมีคนลังเลและตีลูกบอลไม่ทันเวลาเขาจะนั่งใน "หม้อน้ำ" (ศูนย์กลางของวงกลม) การนั่งใน "หม้อน้ำ" คุณสามารถลองจับลูกบอลที่ลอยอยู่เหนือหัวของคุณ แต่คุณไม่สามารถลุกขึ้นจากโหนกของคุณได้ หากผู้เล่นใน "หม้อน้ำ" สามารถจับลูกบอลได้เขาจะปลดปล่อยตัวเองและนักโทษคนอื่น ๆ และผู้เล่นที่ขว้างลูกบอลไม่สำเร็จจะเข้ามาแทนที่

นอกจากนี้ ผู้เล่นที่ขว้าง "มันฝรั่งร้อน" สามารถปลดปล่อยใครบางคนจาก "หม้อต้ม" ได้ ในการทำเช่นนี้ในขณะที่ตีลูกเขาจะต้องตีผู้เล่นที่อยู่ตรงกลางวงกลม

จำนวนผู้เล่น:อย่างน้อย 3


ตามกฎแล้วเกมนี้เล่นโดยเด็กโตเพราะมันค่อนข้างกระทบกระเทือนจิตใจค่อนข้างไร้วัฒนธรรม แต่สนุกสุดเหวี่ยง

กฎ

ผู้เล่นแบ่งออกเป็นสองทีม - ช้างและผู้ขับขี่ ช้างกลายเป็นโซ่งอครึ่งแล้วเอาหัววางไว้ใต้รักแร้ของคนข้างหน้า ผู้ขับขี่ผลัดกันพยายามที่จะอาน "ช้าง"

หน้าที่ของช้างคือการต้านทานน้ำหนักของผู้ขี่ งานของผู้ขับขี่คือการกระโดดให้ใกล้ "หัวช้าง" มากที่สุด

หากผู้ขับขี่คนใดคนหนึ่งไม่สามารถอยู่บน "ช้าง" ได้และล้มลง และถ้าผู้ขับขี่ทั้งหมดนั่งลงและ "ช้าง" พาพวกเขาไปที่เส้นชัย ช้างก็จะชนะ หาก "ช้าง" พังทลาย คนขี่ก็ชนะ

จำนวนผู้เล่น:ทีมละ 3-5 คน


นี่คือหนึ่งในตัวเลือกสำหรับเกมบอลและกำแพง ซึ่งจริงๆ แล้วคุณต้องการกำแพง ลูกบอล และความสามารถในการกระโดดเพื่อความสนุก เด็กผู้หญิงส่วนใหญ่เล่นแม้ว่าเด็กผู้ชายจะพบกับ "เกมสงคราม" แต่ก็ไม่รังเกียจที่จะกระโดดใกล้กำแพง

กฎ

มีการลากเส้นบนผนัง (ยิ่งสูงยิ่งน่าสนใจ) - คุณไม่สามารถขว้างลูกบอลด้านล่างได้ ผู้เล่นเข้าแถวเรียงกันทีละคน ผู้เล่นคนแรกขว้างลูกบอล ลูกบอลกระทบกำแพง กระดอน กระแทกพื้น และในขณะนี้ ผู้เล่นจะต้องกระโดดข้ามลูกบอล ผู้เล่นคนต่อไปหยิบลูกบอลขึ้นมาโดยทำซ้ำสิ่งเดิม - วนเป็นวงกลม

ผู้ที่ไม่กระโดดข้ามลูกบอลจะได้รับ "จดหมาย" เพื่อเป็นการลงโทษ (l - i - g - y - w - k - a) รวบรวมจดหมายเหล่านี้ทั้งหมด? คุณเป็นกบ!

จำนวนผู้เล่น:ไม่ จำกัด.

คุณเล่นเกมอะไรในสนาม?

เกมและกิจกรรมการศึกษาในรูปแบบของฤดูร้อนสำหรับเด็กก่อนวัยเรียนสร้างความคิดของเด็กเกี่ยวกับฤดูร้อนและฤดูร้อนเกี่ยวกับลักษณะและลักษณะตามฤดูกาลของธรรมชาติในฤดูร้อน

ชั้นเรียนในรูปแบบของเกมพัฒนาการสังเกต ความจำ และพัฒนาทัศนคติที่ห่วงใยธรรมชาติในเด็ก

เหมาะสำหรับงานสำหรับครูผู้สอนของสถาบันการศึกษาก่อนวัยเรียน ผู้ปกครอง และเด็กที่อยากรู้อยากเห็นทุกคน

บทเรียนเกม "ในท้องฟ้า"

เราฟังโองการและทำการเคลื่อนไหวต่างๆ

หนึ่งสองสามสี่ห้า -

เราไปเดินเล่นด้วยกัน (ไปสถานที่กันเถอะ)

เหนือเราคืออะไร?

ท้องฟ้านี้เป็นสีฟ้า (ยกมือขึ้น)

ที่นั่นมีแสงแดดส่องสว่าง

เด็กๆทุกคนมีความสุขกับแสงแดด (เราลดมือลงด้านข้าง)

อะไรลอยอยู่บนฟ้า?

นี่คือเรือสีขาว? (ยกมือขึ้น)

เรากำลังล่องเรือจากระยะไกล

เหมือนเรือเมฆ (เราเลื่อนมือจากขวาไปซ้าย)

นกบินอยู่บนท้องฟ้า

สูงและต่ำ. (เราโบกแขนเหมือนปีก)

นกเหล่านี้อาศัยอยู่ที่ไหน?

ไกลและใกล้ (เราโบกมือต่อหน้าเรา)

เกม "กลางวันและกลางคืน"

เมื่อครูพูดว่า: วัน", เด็ก ๆ กระโดด, วิ่ง, โบกมือ ( นกบินระหว่างวัน). เมื่อเขาพูดว่า " กลางคืน" ทุกคนควรหยุด ( นกนอนหลับในเวลากลางคืน). คุณไม่สามารถย้าย ใครก็ตามที่ย้ายออกจากเกม จากนั้นครูพูดอีกครั้ง: วัน". เกมดำเนินต่อไป

บทเรียนเกม "ฝน"

ดวงอาทิตย์ส่องแสงจ้า (ยกมือขึ้นกางนิ้ว)

ต้นไม้ร้อนไปหมด

ลมพัดมาก็พัดมา (แสดงว่าลมพัด)

และเขย่าต้นไม้ (ยกมือขึ้นแกว่งจากด้านหนึ่งไปอีกด้านหนึ่ง)

จู่ๆ ฝนก็เทกระหน่ำลงมาอย่างหนัก

เปียกใบทั้งหมด (สัมผัสมือ)

ฝนตกทำให้พื้นดินเปียก

เทแอ่งน้ำขนาดใหญ่ทุกที่ (ผายมือไปด้านข้าง)

ฝนยิ่งตกหนักขึ้นเรื่อยๆ

แอ่งน้ำอยู่ที่ไหน

เราจะผ่านไปได้เพราะเราทำได้

กระโดดข้ามแอ่งน้ำ! (กระโดดอยู่กับที่)

เกม "กระโดดผ่านแอ่งน้ำ"

บนพื้น - แผ่นกระดาษ (คุณสามารถตัดวงรีออกได้) นี่คือแอ่งน้ำ เด็ก ๆ พยายามกระโดดข้ามแอ่งน้ำทั้งหมด - ก่อนอื่นให้ผ่านแอ่งน้ำเล็ก ๆ แล้วจึงผ่านแอ่งน้ำที่ใหญ่กว่า ใครก็ตามที่กระโดดข้ามแอ่งที่ใหญ่ที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

บทเรียนเกม "ทุ่งหญ้าฤดูร้อน"

เราฟังโองการและทำการเคลื่อนไหวต่างๆ

เรามาถึงทุ่งหญ้าฤดูร้อน (ไปสถานที่กันเถอะ)

ทุกสิ่งรอบตัวช่างสวยงามเพียงใด! (กางมือออกด้านข้าง)

นี่คือใบหญ้าและใบไม้

ดอกไม้หลากสี. (เราประสานมือไว้ข้างหน้า)

เราจะวิ่งข้ามทุ่งหญ้า (วิ่งอยู่กับที่)

เรานอนลงบนพื้นหญ้า (กางฝ่ามือขึ้น)

เราจะยกขาขึ้น

มาเขย่ากันหน่อย (เราเขย่าขาข้างหนึ่งอย่างร่าเริงก่อนจากนั้นอีกข้าง)

เราจะพักผ่อนในทุ่งหญ้า

วันที่แดดจ้าและอบอุ่น (เรานั่งยองๆ)

เกม "ผีเสื้อและดอกไม้"

บนพื้นมีดอกไม้ที่ตัดจากกระดาษสี ( กระดาษแข็ง). เด็กทุกคนเป็นผีเสื้อ สู่เสียงเพลงที่พวกเขาหมุน บินไป ทันทีที่ดนตรีจบลง เด็ก ๆ จะยืนบนดอกไม้และหมอบ

บทเรียนเกม "เบอร์รี่"

เราฟังโองการและงอนิ้ว - เรานับผลเบอร์รี่

เราจะไปป่าด้วยตะกร้า

เราจะเก็บผลเบอร์รี่จำนวนมาก

ครั้งเดียว - สตรอเบอร์รี่

สอง - บลูเบอร์รี่

สาม - lingonberries แดงก่ำ

และสี่คือสตรอเบอร์รี่

ห้า - เชอร์รี่ป่า

เราจะไม่มีมากเกินไป

หก - ไวเบอร์นัมแดง

ผลไม้เล็ก ๆ นั้นยอดเยี่ยม

เจ็ด - ราสเบอร์รี่หวาน

มีกลิ่นหอมมาก

แปด - ผลไม้ชนิดหนึ่ง

เก้า - กระดูก

สิบ - บลูเบอร์รี่

พวกเขาถามว่า: "หยิบขึ้นมา!"

เกม "รวบรวมผลเบอร์รี่"

บนพื้นเป็นวงกลมที่ตัดด้วยกระดาษสีแดง นี่คือผลเบอร์รี่ ตามคำสั่งของครู เด็ก ๆ เริ่มรวบรวมพวกเขา เกมจะจบลงเมื่อเก็บผลเบอร์รี่ได้ครบ ผู้ชนะจะเป็นผู้ที่เก็บผลเบอร์รี่มากที่สุด

บทเรียนเกม "ผู้ช่วยเหลือ"

เราฟังโองการและแสดงสิ่งที่กำลังพูด

ช่วยงานในสวน

เราดึงวัชพืชออก (แสดงวิธีการฉีกหญ้า)

อย่างนี้อย่างนี้

เราตัดหญ้าทั้งหมด

ช่วยงานในสวน

เรารดน้ำเตียงด้วยกัน (แสดงวิธีการรดน้ำ)

อย่างนี้อย่างนี้

เราฉีกมันออกจากกระป๋องรดน้ำ

ช่วยงานในสวน

เราเก็บผัก (แสดงวิธีการประกอบ)

อย่างนี้อย่างนี้

เรารวบรวมไว้ในตะกร้า

เกม "ผักและผลไม้"

ครูออกเสียงชื่อผักและผลไม้ หากชื่อของผักฟัง เด็ก ๆ จะหมอบ ( ผักเติบโตบนพื้นดิน) และถ้าชื่อของผลไม้ - ลุกขึ้น ( ผลไม้เติบโตบนต้นไม้).

เกมที่คุณสามารถเล่นได้โดยไม่มีอะไรเลย

มันเกิดขึ้นที่ไม่มีเด็กคนใดที่มีลูกบอล ดินสอสีกับพวกเขา หรือแค่ต้องการวิ่ง

1. แมวและหนูเด็ก ๆ ยืนเป็นวงกลม จับมือกัน แล้วยกขึ้นเพื่อสร้างประตูให้พวกเขาวิ่งผ่านได้ เลือก "แมว" และ "เมาส์" แมวไล่หนูซึ่งวิ่งไปรอบ ๆ เด็ก ๆ และสามารถวิ่งเข้าไปในวงกลมได้ เมื่อแมวพยายามวิ่งเข้าไปข้างใน เด็กๆ จะไม่ปล่อยให้มันเข้าไป พวกเขาลดมือลง แล้วยกขึ้นอีกครั้งเมื่อแมววิ่งหนี เมื่อแมวไล่จับหนู หนูจะกลายเป็นแมว และเด็กๆ เลือกหนูตัวใหม่

2. นกฮูกหัวหน้านกเค้าแมวเบือนหน้าหนีเด็กๆ ที่วิ่งตามหลังเขา และยืนเงียบๆ พูดว่า "วัน วัน วัน วัน" เมื่อผู้นำตะโกนว่า "กลางคืน!" ทุกคนควรหมอบลงและแช่แข็งให้เร็วที่สุด ใครก็ตามที่ไม่มีเวลา - นกฮูกก็เพียงพอแล้วและเขาก็กลายเป็นผู้นำ

3. หงส์บินผู้เล่นยืนเป็นวงกลมหันฝ่ามือเข้าไปในวงกลมแล้ววางฝ่ามือบนเพื่อนบ้านเพื่อให้คนหนึ่งอยู่ข้างหน้าฝ่ามือของเพื่อนบ้านและคนที่สองอยู่ข้างหลัง มีคนคนเดียวเริ่มพูดและตีมือเพื่อนบ้านด้วยมือของเขา (หลังมือเพื่อนบ้านคนนี้) ทุกคำ คำพูดคือ: หงส์บินข้ามท้องฟ้าสีฟ้าอ่านหนังสือพิมพ์ภายใต้หมายเลข ... หมายเลขหนังสือพิมพ์ถูกพูดโดยมือที่ตี ตัวอย่างเช่น 10. ผู้เล่นคนถัดไปเริ่ม "ตบ" และพูดว่า "หนึ่ง" ถัดไป "สอง" เป็นต้น ผู้ที่ควรได้ "สิบ" ควรมีเวลาเอามือออก สำเร็จ - ชนะ ทำไม่ได้ - แพ้

4. บรู๊คเด็ก ๆ ยืนเป็นคู่และยกมือขึ้นเพื่อสร้างทางเดิน ผู้นำที่ไม่มีคู่เข้าไปในทางเดินซึ่งเขาเลือกคู่สำหรับตัวเองทำลายคู่เก่าคู่หนึ่งคู่ใหม่ยืนอยู่ฝั่งตรงข้ามของ "ลำธาร" และเด็กที่เป็นอิสระกลายเป็นผู้นำ และมองหาคู่

5. ทะเลเป็นห่วง "ปั๊บ" ...ก่อนที่เกมจะเริ่มขึ้น เด็ก ๆ จะเลือกผู้นำ ผู้นำหันหลังให้เด็ก ๆ แล้วพูดเสียงดัง:
"ทะเลเป็นห่วง
ทะเลเป็นห่วงสอง
ทะเลมีคลื่นสาม
ตรึงร่างนาวิกโยธิน!
ณ จุดนี้ผู้เล่นควรหยุดในตำแหน่งที่พวกเขาพบตัวเอง คนขับหันกลับไปรอบ ๆ ทุกคนและมองหาคนที่จะย้าย ผู้เล่นที่ย้ายจะกลายเป็นผู้นำหรือออกจากเกม คุณสามารถใช้เกมเวอร์ชันอื่นได้เมื่อโฮสต์เลือกร่างที่เขาชอบมากที่สุด จากนั้นผู้เล่นที่ดึงร่างต้นฉบับได้มากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

6. โทรศัพท์เสียหายเด็ก ๆ นั่งติดกัน และผู้นำกระซิบคำหรือวลีข้างหูกับเพื่อนบ้าน เขาส่งต่อให้เพื่อนบ้านคนต่อไปด้วยวิธีเดียวกัน เป็นไปไม่ได้ที่จะถามซ้ำแล้วซ้ำอีก และอื่น ๆ เรื่อย ๆ ไปจนถึงผู้เล่นคนสุดท้าย ผู้เล่นคนสุดท้ายพูดเสียงดังในสิ่งที่เขาได้ยิน จากนั้นทุกคนก็ผลัดกันพูดในสิ่งที่ได้ยิน คนที่ทำลายโทรศัพท์นั่งลงที่ปลายโซ่และเกมดำเนินต่อไป

7. สามทุ่มสิบห้า.ผู้เข้าร่วมแต่ละคนวางเท้าขวาไว้ข้างเท้าเพื่อนเพื่อให้ถุงเท้าของเด็กทุกคนอยู่ตรงกลาง ทั้งหมดรวมกันหรือผู้นำพูดว่า "สามในสิบห้าสิบยี่สิบ" และกระโดดให้ไกลที่สุดจากจุดศูนย์กลาง จากนั้นผู้นำพูดว่า "สาม - สิบห้า - สิบ - ยี่สิบ" แล้วกระโดดโดยพยายามเหยียบเท้าที่อยู่ทางขวา ส่วนที่เหลือยืนนิ่ง ผู้เล่นทางขวาจะต้องกระโดดกลับ ถ้าโดนเหยียบก็ดับ หากพวกเขาไม่มา หลังจากพูดคำว่า "สาม-สิบห้า-สิบ-ยี่สิบ" เขาก็กระโดดขึ้นไปบนเท้าของคนหนึ่งที่อยู่ทางขวา ใครเหลือก็ชนะ

8. ทำลายโซ่ตรวนเด็ก ๆ แบ่งออกเป็นสองทีมจับมือกันและแยกจากกันหลายเมตรโดยหันหน้าเข้าหากัน หนึ่งในทีมเริ่มเกมด้วยคำว่า "อาลีบาบา!" "อะไรนะ คนรับใช้?" "เย็บแขนเสื้อ" "อยู่ข้างใคร" วิ่งขึ้นและพยายามฝ่าระหว่างผู้เล่นสองคนจากห่วงโซ่ หากผู้เล่นเปิดมือ Misha ของเราจะพาหนึ่งในนั้นไปที่ทีมของเขา หากเด็กไม่แยกมือ Misha ยังคงอยู่ในทีมตรงข้าม ทีมที่มีลูกมากที่สุดหลังจากผ่านไประยะหนึ่งจะชนะ

9. ซ่อนหา (หรือซ่อนหาล้มเคาะ)เราจะไม่เขียนเกี่ยวกับการซ่อนหา - พวกเขายังไม่ถูกลืมอย่างแน่นอน

10. ชาช่วยชาเกมดังกล่าวคล้ายกับเกมไล่จับหรือบาริก ต่างกันตรงที่ผู้ที่ถูกจับยังคงอยู่ที่เดิมและตะโกนว่า "ชา-ชา-ช่วยด้วย" เมื่อผู้เล่นคนใดคนหนึ่งสัมผัสเขา เขาสามารถหนีจากผู้นำได้อีกครั้ง เป้าหมายของผู้นำคือการจับผู้เล่นทั้งหมด

เกมลูกบอล

1. กินได้-กินไม่ได้.ทุกคนจำกฎได้ - เราจะไม่เตือน

2. กัปตันสองคนเด็ก ๆ เลือกกัปตันสองคนและวาดสนามที่ผู้เล่นที่เหลือจะหลบลูกบอล กัปตันยืนอยู่คนละฟากของสนาม (ส่วนใหญ่มักเป็นรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัส) และพยายามตีผู้เล่นด้วยลูกบอล คนที่โดนก็ออกไป

3. ฟุตบอล

4.ไพโอเนียร์บอล

5. วอลเลย์บอล

6. ฉันรู้จัก 5 ชื่อเด็ก ๆ ผลัดกันยัดลูกบอลบนยางมะตอยและสำหรับการตีแต่ละครั้งพวกเขาจะพูดว่า "ฉันรู้จักเด็กผู้ชาย 5 ชื่อ ... " และสำหรับการตีครั้งต่อไปพวกเขาจะเรียกชื่อเด็กผู้ชาย 5 คน จากนั้นสาว ๆ จากนั้นประเทศและอื่น ๆ ลงไป - ส่งบอลไปยังถัดไป

7. ด็อกกี้เกมสำหรับสามคน คนสองคนโยนลูกบอล คนที่สามยืนอยู่ระหว่างพวกเขาและต้องครอบครองบอล หลังจากนั้นก็จะเปลี่ยนที่กับผู้ที่ขว้างลูกบอล

8. มันฝรั่งร้อนเด็ก ๆ ยืนเป็นวงกลมแล้วโยนลูกบอล ต้องจับลูกบอลและทิ้งอย่างรวดเร็ว ใครก็ตามที่ไม่ได้ตีลูกให้นั่งตรงกลางและพยายามจับลูกจากที่นั่งขณะนั่ง หรือผู้เล่นคนใดคนหนึ่งสามารถปลดปล่อยเขาได้หากเขาตีลูกบอลใส่เขา

9. คนโกหกผู้เล่นยืนหันหลังให้กับกำแพงว่างในแนวเดียวกัน เจ้าบ้านถอยหลังไปสองสามเมตรแล้วเตะบอลเข้าหาผู้เล่น หน้าที่ของมันคือการตีผู้เล่น งานของเด็กคือการหลบ แต่ไม่ต้องออกจากสถานที่ สิ่งที่พวกเขาตีเปลี่ยนสถานที่กับผู้นำ

10. สี่เหลี่ยมจัตุรัสเกมสำหรับผู้เล่น 4 คน เด็ก ๆ วาดสี่เหลี่ยมขนาดใหญ่บนทางเท้าแล้วแบ่งออกเป็นสี่ช่อง ทุกคนเลือกหนึ่งสำหรับตัวเองและเข้าร่วม จากนั้นเล่นบอล: มันถูกโยนขึ้นและเขาเตะบอลก่อนใคร ต้องเตะลูกบอลเพื่อให้สัมผัสพื้นในอีกช่องหนึ่ง แต่ผู้เล่นจากช่องนี้ไม่สามารถส่งคืนได้ หากผู้เล่นปฏิเสธ คะแนนจะมอบให้กับผู้ที่เอาชนะ ถ้าเขาไม่ได้เอาชนะเขา - กับเขา ผู้เล่นคนแรกที่ทำคะแนนได้ 20 คะแนนจะแพ้ ผู้ที่มีคะแนนน้อยที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

เกมที่มีก้อนกรวด เหรียญ ดินสอสี ฯลฯ

1. แหวนแหวน.เด็กนั่งติดกัน เจ้าภาพพับฝ่ามือเหมือนเรือและวางก้อนกรวด แหวน หรืออย่างอื่นที่มีขนาดเล็กไว้ที่นั่น เด็กที่เหลือพนมมือเหมือนเรือ และผู้นำก็เข้ามาหาแต่ละคนแล้วพูดว่า “ฉันสวม ฉันสวมแหวนและฉันจะให้ใครซักคน” ในเวลาเดียวกันเขาซ่อนมือของเขาไว้ในมือของเด็กและทิ้งแหวนไว้ให้ใครบางคน จากนั้นเขาก็ถอยหลังไปสองสามก้าวแล้วพูดว่า “กริ่ง กริ่ง ออกมาที่ระเบียง” ผู้ที่มีแหวนควรวิ่งไปหาผู้นำ และเด็ก ๆ ควรกักขังเขาไว้ หากเด็กที่มีแหวนสามารถหลบหนีได้เขาจะกลายเป็นผู้นำ หากไม่เป็นเช่นนั้น เขาจะอยู่บนม้านั่งสำรองและเกมจะเล่นซ้ำ

2. ใครฟุ่มเฟือยวงกลมถูกวาดบนพื้นด้วยไม้หรือชอล์คบนทางเท้า: น้อยกว่าผู้เล่น ผู้นำร้องหรือพูดสัมผัส นับสัมผัส หรือนับถึงสิบ ในเวลานี้เด็ก ๆ วิ่งไปรอบ ๆ วงกลมโดยไม่เหยียบเข้าไป ทันทีที่วิทยากรพูดจบ ทุกคนควรวิ่งเข้าไปในวงกลม ใครไม่มีวงกลมเพียงพอ - ออก

3. รองเท้าของใครเกมสำหรับฤดูร้อนเมื่อคุณแม่จะปล่อยให้เด็ก ๆ ถูกทิ้งไว้โดยไม่สวมรองเท้า ทุกคนนั่งลงบนม้านั่งแล้วถอดรองเท้าทิ้งกองรวมกัน เจ้าภาพยืนหันหลังให้พวกเขาและไม่เห็นว่าผู้ช่วยถือรองเท้าประเภทใดอยู่ แล้วผู้ช่วยก็หยิบรองเท้าแตะออกมาทีละข้างแล้วถามพิธีกรว่า "รองเท้าใคร" เจ้าภาพจะสุ่มตอบ และมอบ "รองเท้า" นี้ให้กับเจ้าของคนใหม่ เป็นผลให้เด็ก ๆ ได้รับความสนุกสนานมากมายในระหว่างเกมและผู้ชนะคือผู้ที่มีคู่ที่ตรงกันหรือ "รองเท้า" อย่างน้อยหนึ่งคู่กลายเป็นของเขา

4. ผ้าปิดตาทุกอย่างชัดเจนด้วยผ้าปิดตา คุณสามารถพึ่งพาความซื่อสัตย์ของน้ำหรือปิดตา

5. แถบยางยางรัดผมเป็นเกมสำหรับเด็กผู้หญิงเป็นหลัก เพราะ มีตัวเลือกเกมมากมาย เราขอเชิญคุณแม่จำชุดยางรัดหรือดูวิดีโอบน YouTube

6. ชาวประมงเกมนี้ต้องใช้เชือกกระโดดหรือเชือก ชาวประมงยืนอยู่ตรงกลางและหมุนเชือกรอบตัวเขา เด็ก ๆ ยืนล้อมรอบชาวประมงและต้องกระโดดข้ามเชือกที่เข้าใกล้พวกเขา ใครไม่มีเวลา - กลายเป็นผู้นำ

7. น้ำเด็ก ๆ ยืนเป็นวงกลมและนางเงือกที่ปิดตาอยู่ตรงกลาง ผู้เล่นเริ่มเคลื่อนที่เป็นวงกลมและพูดพร้อมกันว่า:
น้ำ น้ำ
อย่านั่งใต้น้ำ
มองออกไปแวบหนึ่ง
เป็นเวลาหนึ่งนาที

ทันทีที่พูดจบทุกคนก็หยุด นางเงือกเข้าหาผู้เล่นคนหนึ่งและพยายามตัดสินด้วยการสัมผัสว่าเขาจับใครได้ หากนางเงือกเดาผู้เล่นได้ถูกต้อง พวกเขาจะเปลี่ยนบทบาท หากไม่เป็นเช่นนั้น นางเงือกจะดำเนินเกมต่อไปในฐานะผู้นำอีกครั้ง

8. คลาสสิกพ่อแม่ทุกคนสามารถวาดคลาสสิกได้ - เราจะไม่เขียนรายละเอียดเกี่ยวกับพวกเขา

9. เว็บ (พร้อมแถบยางยืด)ผู้นำทั้งสองบิดเว็บ (หมากฝรั่ง) ตามที่ต้องการ และเด็กที่เหลือจะต้องปีนผ่านโดยไม่ชนอีกฝั่งหนึ่ง ใครจะทำร้าย - กลายเป็นผู้นำหรือออก

10. ไม้ไผ่ก้อนกรวด ของเล่น หรือวัตถุอื่น ๆ วางอยู่บนยางมะตอย ซึ่งกลายเป็นสิ่งกีดขวางสำหรับจักรยานแข่ง โรลเลอร์สเก็ต สกูตเตอร์


สูงสุด