การแข่งขันสำหรับเด็กผู้หญิง 12. การแข่งขันครั้งนี้ทำได้ดีที่สุดเมื่อเด็กๆ เพิ่งมางานวันเกิด

โฮสต์อธิบายฮีโร่หรือนางเอกของเทพนิยายและการ์ตูนด้วยคำสองหรือสามคำโดยไม่ต้องตั้งชื่อ และเด็ก ๆ ต้องเดาว่าพวกเขากำลังพูดถึงใคร เขายกมือขึ้น - ตอบตอบถูก - ได้รับรางวัล ตัวอย่าง: ตัวการ์ตูนสีเหลือง ทั้งคนและสัตว์ กินกล้วย (มินเนี่ยน) เพศหญิง ผมสีฟ้า การอบรมเลี้ยงดูที่ดีเยี่ยม (มัลวินา) จากตระกูลแมว ในโลกของเขา เขาคือราชา (ไลอ้อนคิง) เป็นต้น

สีที่หายไป

เด็กทุกคนยืนเป็นวงกลม และหัวหน้าอธิบายกฎ: เมื่อเขาพูดว่า: “หนึ่ง สอง สาม หาสีแดง!” พวกผู้ชายควรหาสีนี้บนเสื้อผ้าของแขกหรือในห้องโถงแล้วเอามือแตะ ผู้ที่ไม่สามารถหาอะไรได้นั่งลงและส่วนที่เหลือการแข่งขันจะดำเนินต่อไป ตอนนี้เจ้าบ้านเรียกสีอื่น ไปเรื่อย ๆ จนกว่าจะมีผู้เข้าร่วมเพียงคนเดียว

เดาสัตว์

เจ้าบ้านพูด 2-3 คำและเด็กต้องเดาสัตว์ ใครยกมือก่อนก็ตอบ ใครตอบได้มากกว่าจะได้รับรางวัล ตัวอย่างเช่น: คอ, จุด - ยีราฟ; น้ำลาย โคก - อูฐ; เกือกม้า, เกวียน - ม้า; ราชาแผงคอ - สิงโตและอื่น ๆ

ทั้งหมดสำหรับการฉีดวัคซีน

เด็กจะถูกแบ่งออกเป็น 2 ทีม โดยผู้เข้าร่วมจะเข้าแถวเป็น 2 แถว แต่ละทีมจะได้รับเข็มฉีดยา (ไม่มีเข็ม) ตรงข้ามแต่ละทีมในระยะที่กำหนดเป็นอ่างหรือภาชนะอื่นที่มีน้ำ และถัดจากสมาชิกในทีมชุดแรกคือตู้คอนเทนเนอร์เปล่า ภารกิจของทีมคือการส่งน้ำจากภาชนะหนึ่งไปยังอีกภาชนะหนึ่งได้เร็วกว่าคู่แข่งโดยใช้กระบอกฉีดยา ในขณะที่ผู้เข้าร่วมคนหนึ่งเข้ามาแทนที่อีกคนหนึ่ง ทีมไหนจะรับมือเร็วกว่าเธอก็ชนะ

มนุษย์ต่างดาว

การแข่งขันครั้งนี้ต้องใช้ลูกโป่งและเครื่องหมายขนาดใหญ่ เด็ก ๆ ได้รับการอธิบายว่าพวกเขามีดาวเคราะห์ของจักรวาลอยู่ในมือซึ่งยังไม่มีผู้อยู่อาศัย ผู้เข้าร่วมแต่ละคนต้อง "เติม" "ดาวเคราะห์" ของเขาด้วยชายร่างเล็ก ผู้ชนะคือผู้ที่ลูกบอลของสิ่งมีชีวิตที่ดึงออกมาจะมีมากกว่านั้น คุณยังสามารถให้รางวัลสำหรับเอเลี่ยนตัวดั้งเดิมที่สุดได้อีกด้วย

กิน-ไม่กิน

การแข่งขันนี้เป็นที่รักของเด็ก ๆ ด้วย เจ้าบ้านเดินไปพร้อมกับลูกบอลและคิดว่าจะเลี้ยงลูกอย่างไร จากนั้นเขาก็โยนลูกบอลให้ผู้ชายคนหนึ่งอย่างระมัดระวังโดยตั้งชื่อผลิตภัณฑ์ที่กินได้หรือรายการที่กินไม่ได้ งานของเด็กๆ คือ จับลูกบอลถ้ากินได้ และตีกลับถ้ากินไม่ได้

ไม้ขีดไฟไม่ใช่ของเล่นสำหรับเด็ก

ไม้ขีดไฟไม่ใช่ของเล่นสำหรับเด็ก แต่วันนี้เป็นข้อยกเว้น กล่องไม้ขีดจะกระจัดกระจายอยู่ด้านหน้าผู้เข้าร่วมแต่ละคน ใครก็ตามที่เร็วกว่าในคำสั่ง "เริ่ม" จะสามารถรวบรวมการแข่งขันทั้งหมดในกล่องและทำอย่างระมัดระวังนั่นคือหนึ่งต่อหนึ่งเขาชนะ

รถพยาบาล พนักงานดับเพลิง ตำรวจ

เด็ก ๆ จะถูกแบ่งออกเป็นทีมโดยมีจำนวนคนเท่ากัน เช่น ผู้เข้าร่วม 3 คนต่อทีม แต่ละทีมจะได้รับอาสาสมัคร 5 คนซึ่งจะต้องได้รับการช่วยเหลือ และสำหรับสิ่งนี้ ชุด (วิตามินหนึ่งกล่อง - กรดแอสคอร์บิกอย่างง่ายจำนวน 5 ชิ้น กล่องไม้ขีดและเชือก 5 เส้น) ที่คำสั่งเริ่มต้น แต่ละทีมดำเนินการช่วยเหลือ "เหยื่อ" 5 รายของพวกเขา สิ่งแรกที่พวกเขาต้องทำคือแจกจ่ายวิตามินให้ทุกคนอย่างรวดเร็ว อย่างที่สองคือการจุดไฟแต่ละคู่จากกล่องของพวกเขาและดับมันอย่างรวดเร็ว และประการที่สามคือการจับอาชญากร (มัดมือไว้ข้างหลัง "อาสาสมัครทั้ง 5 คน") . ดังนั้นเด็ก ๆ จะแสดงทักษะและรถพยาบาลอย่างรวดเร็วและนักดับเพลิงและตำรวจ และทีมที่เร็วที่สุดจะได้รับรางวัล

เต่า

ในการแข่งขันครั้งนี้แขกของวันหยุดแต่ละคนมีโอกาสที่จะรู้สึกเหมือนเต่า ดังนั้นแขกจะถูกแบ่งออกเป็นทีมที่มีจำนวนคนเท่ากัน ที่ระยะห่างเท่ากันจากทีมจะมีชามสารพัด (คุกกี้หรือขนมหวานในปริมาณเท่ากับจำนวนสมาชิกในทีม) ผู้เข้าร่วมคนแรกจะได้รับอ่าง (ชาม) ตามคำสั่ง "เริ่มต้น" ผู้เข้าร่วมกลุ่มแรกขึ้นบนทั้งสี่และวางอ่างบนหลังของพวกเขาและออกเดินทางไปยังเป้าหมายของพวกเขา (ไปที่ชามขนม) รับหนึ่งขนมแล้วกลับไปที่ทีมของพวกเขา ผ่านอ่าง และกระบองไปยังผู้เข้าร่วมต่อไป ทีมที่สามารถไปได้เร็วกว่าเหมือนเต่าและคว้าขนมของพวกเขาจะเป็นผู้ชนะ

ลูกแพร์ห้อย - กินได้

พวกแบ่งออกเป็นคู่ ผู้เข้าร่วมบางคนในคู่จะถือลูกแพร์บนเชือกในระยะทางเท่ากันสำหรับผู้เข้าร่วมคนที่สอง และผู้เข้าร่วมคนที่สองจะกินมัน ตามคำสั่ง "เริ่ม" พวกเขาเริ่มกินลูกแพร์และผู้เข้าร่วมที่ถือลูกแพร์ไม่ควรลดหรือยกพวกเขาสามารถหันหลังกลับและพยายามช่วยเพื่อนของพวกเขา คู่ที่พวกเขากินมากขึ้นหรืออาจจะทั้งลูกแพร์ใน 2 หรือ 3 นาทีจะเป็นผู้ชนะ

เมื่อคุณต้องการใช้เวลาช่วงวันหยุดให้ลูกของคุณ คุณใช้เวลามากในการมองหาการแข่งขัน เกม ความบันเทิงบนอินเทอร์เน็ต พวกเขาควรจะเป็นต้นฉบับ น่าสนใจ และสามารถจัดขึ้นได้หากไม่มีผู้นำเสนออาวุโสเพราะเด็กที่อายุ 13 ปีเป็นเด็กผู้ใหญ่

งานไม่ใช่เรื่องง่าย มีการแข่งขันที่สนุกสนาน แต่บางงานก็เร็วเกินไปที่จะจัดในช่วงวัยรุ่น บางคนมุ่งความสนใจไปที่บริษัทสำหรับผู้ใหญ่ที่ "อบอุ่นร่างกาย" มันไม่เหมาะกับเรา เนื่องกับความต้องการที่เกิดขึ้น เราได้เลือกการแข่งขันที่น่าตื่นเต้นหลายรายการที่จะดึงดูดเสียงอึกทึกของบุตรหลานของคุณ

ตัวอย่างการแข่งขัน

แสดง

แขกมาถึงแล้ว ได้เวลาโต๊ะอาหาร เกมนี้สามารถเล่นเป็นคำเชิญสำหรับงานรื่นเริงได้ เข้าแถวแขกทุกคนที่หน้าโต๊ะและประกาศด้วยเสียงอันดัง: “พวกเขามาที่งานเลี้ยงอาหารค่ำ: เจ้าหญิงแห่งบูดูร์ตะวันออก, ซินเดอเรลล่า, ดาราธุรกิจ: จัสติน บีเบอร์, มาดอนน่า, ประธานาธิบดีแห่งบริเตนใหญ่, แชมป์มวยโลก และทารกที่เกิดในวันนี้
ผู้เข้าพักต้องสวมบทบาทและนั่งที่โต๊ะ

ลองเลย ตีเลย!

ในการเล่น คุณต้องสร้างเครื่องบินกระดาษง่ายๆ 5-6 ลำแล้วหยิบตะกร้า พับกระดาษ "ระเบิด" ประมาณ 20 ชิ้น (กระดาษยู่ยี่) ลงในตะกร้า ผู้เข้าร่วมเปิดตัวเครื่องบิน และคนอื่นๆ พยายามยิงเครื่องบินที่บินลงมา คุณสามารถทำให้เกมนี้เป็นการแข่งขัน และเพื่อตัดสินผู้ชนะ ให้พยายามหลายครั้งกับทุกคน

วาด 3D

ตามทันเวลาเจ้านายชั้นสูงเช่นนี้อาจมีความเกี่ยวข้องและทันสมัย เป็นที่น่าสนใจที่ทุกคนได้ภาพวาดดังกล่าวและเสมอ ในการทำงาน คุณจะต้องใช้กระดาษ A4 (แนวนอน) ดินสอธรรมดาๆ และปากกาสักหลาด

มาเริ่มกันเลย. เราวางฝ่ามือไปทางซ้ายหรือขวา (ตามที่คุณชอบ) แล้วหมุนด้วยดินสอธรรมดา ใช้ปากกาสักหลาดสีใดก็ได้วาดเส้นคู่ขนานระยะห่างระหว่างเส้นประมาณ 1 ซม. มีเส้นตรงจากขอบของแผ่นงานและที่ที่รูปร่างของมือเริ่มต้นให้วาดส่วนโค้ง หลังจากรูปร่างของมือ ให้วาดเส้นตรงอีกครั้ง ใช้ปากกาสักหลาดสีอื่นๆ ทำซ้ำส่วนโค้งของบรรทัดแรก รูปวาดของคุณพร้อมแล้ว! ดีจริงๆ!

คุณสามารถฉลองวันเกิดปีที่สิบสามของคุณด้วยความกระตือรือร้น การแข่งขันจะช่วยได้

"เอาของคุณ"

ก่อนเกม ผู้ใหญ่คนหนึ่งขอของใช้ส่วนตัวจากแขกแต่ละคน ไม่ว่าจะเป็นเข็มกลัด กุญแจ ยางรัด ฯลฯ เป็นการดีกว่าที่จะขอของในที่ลับเพื่อที่คนอื่นจะไม่เห็นสิ่งที่ถูกพรากไปจากเพื่อนบ้าน ใส่รายการทั้งหมดที่คุณนำเข้าไปในกล่อง

มาเลือกผู้นำกันเถอะ ผู้เข้าร่วมถูกปิดตาและได้รับเชิญให้นำสิ่งแรกออกจากกล่อง ในการคืนสินค้าให้เจ้าของที่ถูกต้อง ผู้นำเสนอขอพรซึ่งเจ้าของต้องปฏิบัติตาม เกมนี้สนุก

เกมและการแข่งขันกับวัตถุ กล่องของแอนิเมเตอร์

ลูกแพร์

คุณสามารถกล้วย แตงกวา หรือมะเขือยาว และคุณสามารถใช้สิ่งที่กินไม่ได้ เพื่อให้เข้าใจความหมายของเกม ให้นึกถึงการ์ตูนเรื่อง "38 Parrots" วัดการเจริญเติบโตของงูเหลือมในนกแก้ว และเรานำเสนอในลูกแพร์หรือกล้วย! นี่คือเครื่องวัดความสูงชนิดหนึ่ง จากพื้นถึงส่วนบนของศีรษะเราวัดฮีโร่ของโอกาสด้วยลูกแพร์และหากปรากฎว่าการเติบโตคือ 13 และครึ่งลูกแพร์เราก็ถอดและกัดอีกหนึ่งเซนติเมตร ใครๆ ก็กินได้ ไม่ว่าจะเป็นเด็กเกิด แขกรับเชิญ หรือผู้ปกครอง

คบเพลิง

ถ้าวันชื่อเกิดขึ้นในฤดูหนาว เมื่อมืดเร็ว คุณสามารถสนุกสนานในลักษณะที่น่าสนใจ แจกไฟฉายให้เด็กๆ ทุกคน ปิดไฟ และประกาศการแข่งขันผีที่สนุกที่สุด ทำอย่างไร? เราเปิดไฟฉายส่องลงมาที่คางแล้วทำหน้า รับประกันเสียงหัวเราะ!

การต่อสู้ของสิ่งแปลกปลอม

คุณจะต้องมีกล่องที่มีฝาปิด (คุณสามารถติดกล่องรองเท้าหรืออย่างอื่นด้วยกระดาษสีก็ได้) พวกยืนอยู่รอบกล่อง การต่อสู้จึงเริ่มต้นขึ้น ทุกคนต้องผลัดกัน "รู้สึก" กับสิ่งที่อยู่ในกล่อง เชื้อเชิญให้เด็กทำการเคลื่อนไหวที่เหมาะสมด้วยมือ กลอกตาและหมอผีในทุกวิถีทาง สองคนลองแต่ละครั้ง ใครอยู่ใกล้กว่าเป็นผู้ชนะ

ใส่ขนม ของเล่น หรือลูกปาลงในกล่อง

เต้นรำบอล

สำหรับเกมคุณต้องมีบอลลูนสำหรับคู่รัก แขกถูกแบ่งออกเป็นคู่ ๆ พวกเขาถือลูกบอลไว้ระหว่างหน้าผากและเริ่มเคลื่อนไหว (เต้นรำ) ตามเสียงเพลง สิ่งสำคัญคือต้องเก็บบอลไว้ และถ้ามันล้ม เกมจะจบลงสำหรับคู่นี้ การแข่งขันจะดำเนินไปจนถึงผู้ชนะ

วันหยุดของเด็กๆ ต้องมี ความสนุกสนาน สนุกสนาน กระฉับกระเฉง โปรแกรมวันเกิดการแข่งขันสำหรับเด็กอายุ 11-12 ปีพร้อมแบบทดสอบ กลเม็ดและปริศนาจะทำให้เด็กชายวันเกิดและเพื่อน ๆ ของเขาหลงใหล เกมเครื่องจักรและการแข่งขันเพื่อความคล่องแคล่ว การแข่งขันแบบทีมจะไม่ทำให้ผู้ใหญ่และแขกรับเชิญของงานเฉลิมฉลองรู้สึกเบื่อหน่าย งานสร้างสรรค์ทั่วไปจะรวมเด็ก ๆ และทำให้วันหยุดสนุกอย่างแท้จริง

    การแข่งขันทักษะ เด็กที่สนใจทุกคนมีส่วนร่วม ในการดำเนินการคุณต้องเตรียมของขวัญหลายถุง ผู้เข้าร่วมทั้งหมดกลายเป็นวงกลม ตรงกลาง ผู้นำวางถุงหนึ่งพร้อมของที่ระลึก

    เพลงเปิดขึ้น เด็กเริ่มเดินเป็นวงกลม โฮสต์บอกว่าหมายเลขต่างกัน เมื่อผู้เข้าร่วมได้ยินวลี “หนึ่ง สอง สาม” พวกเขาจะต้องรับของขวัญจากศูนย์โดยเร็วที่สุด เพื่อให้เด็กสับสน ผู้อำนวยความสะดวกสามารถพูดว่า: "หนึ่ง สอง สิบสามหรือหนึ่ง สอง สามสิบ" หลังจากวลีดังกล่าว ผู้เข้าร่วมไม่ควรวิ่งไปหาของขวัญ ต้องหยิบกระเป๋าขึ้นมาหลังจากเสียง "หนึ่ง สอง สาม" เท่านั้น

    การแข่งขันจะจัดขึ้นหลายครั้งตามที่มีการเตรียมถุงของขวัญ

    เกมตรงข้าม

    เด็กทุกคน - แขกของงานเลี้ยงวันเกิดมีส่วนร่วมในเกม ในบรรดาผู้เข้าร่วมทั้งหมด โฮสต์จะเลือกผู้เล่น 1 คน เขาจะเป็นผู้นำ เด็กที่เหลือยืนเป็นแถวหันหน้าเข้าหาเขา หน้าที่ของผู้ขับขี่คือการแสดงการเคลื่อนไหวที่แตกต่างกัน และผู้เข้าร่วมคนอื่นๆ จะต้องทำซ้ำในทางตรงกันข้าม ตัวอย่างเช่น หากคนขับยกมือขวาขึ้น เด็กควรยกมือซ้าย ถ้าเขาถอย ผู้เล่นที่เหลือก็จะเดินหน้าต่อไป

    ผู้เข้าร่วมที่หลงทางก่อนจะกลายเป็นผู้นำ เกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าความสนใจจะหายไป

    เด็กทุกคนที่สนใจเข้าร่วมการแข่งขัน แบ่งเป็น 2 ทีมเท่าๆ กัน ต่อหน้าผู้เข้าร่วมแต่ละกลุ่ม ผู้อำนวยความสะดวกจะวางขาตั้งพร้อมกระดาษวาดรูป บนกระดาษ whatman คุณต้องวาดบ้านที่เหมือนกัน 2 หลังพร้อมหน้าต่างและประตูบานใหญ่ล่วงหน้า

    งานของผู้เข้าร่วมคือการวาดชายร่างเล็กที่หน้าต่างและประตู วิทยากรให้ตัวอย่างวิธีการวาดภาพคนเพื่อให้โอกาสของทั้งสองทีมเท่ากัน หลังจากคำว่า "เริ่ม" ผู้เล่นคนแรกของแต่ละกลุ่มหยิบดินสอขึ้นมาแล้ววิ่งไปที่ขาตั้งของเขา เมื่อดึงชายร่างเล็กคนหนึ่งกลับมาแล้วส่งดินสอให้ผู้เข้าร่วมคนต่อไป ให้เวลา 3 นาทีสำหรับการแข่งขัน ทีมที่ดึงดูดผู้คนมากขึ้นในหน้าต่างและประตูบ้านบนกระดาษในเวลาที่กำหนดจะเป็นผู้ชนะ

    เกม "เลือกของขวัญด้วยตัวคุณเอง"

    เด็กทุกคนที่เข้าร่วมงานวันเกิดมีส่วนร่วมในเกม ในการดำเนินการจำเป็นต้องติดของที่ระลึกต่างๆ กับริบบิ้นผ้าซาตินธรรมดาโดยใช้หมุด: พวงกุญแจ, หมากฝรั่ง, ขนมหวาน, ของเล่นนุ่ม ๆ ขนาดเล็ก, กิ๊บติดผม, แถบยางยืด, แผ่นจดบันทึก

    ผู้อำนวยความสะดวกปิดตาผู้เข้าร่วมทั้งหมด ผู้ช่วยสองคนดึงเทป เจ้าภาพนำผู้เข้าร่วมคนแรกมาหาเธอและหมุนเขาสามครั้ง จากนั้นเขาก็เสนอให้ไปที่ริบบิ้นพร้อมของขวัญและชี้นิ้วไปที่รางวัลที่ต้องการ หลังจากนั้นเขาก็คลายหมุดอย่างระมัดระวัง ยื่นของที่ระลึกให้เด็กและนำผู้เข้าร่วมคนต่อไป เกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าเด็ก ๆ ทุกคนจะได้รับของขวัญ

    เกม "ผู้เล่นที่น่ารักที่สุด"

    เด็กทุกคนมีส่วนร่วมในเกม หน้าที่ของผู้เข้าร่วมคือสร้างรูปแบบการลูบคลำและจิ๋วของชื่อผู้กระทำความผิดในงานเลี้ยงเด็กให้มากที่สุด คุณต้องเรียกคำที่รักใคร่ในทางกลับกัน ผู้เล่นแต่ละคนมีเวลาคิดครึ่งนาที ผู้ชนะคือผู้เข้าร่วมที่สร้างชื่อในรูปแบบความรักที่ไม่ซ้ำซากจำเจให้ได้มากที่สุด

    ตัวอย่าง

    Dima - Dimulya, Dimusya, Dimasik, Dimchik, Dimka, Mitya, Mikha, Mityai, Mityukha, Mityusha, Mityakh, Mityasha, Mitryukha, Mitryusha, Dimakha, Dimukha, Dimusha, Mityulya, Mityunya, Dimon

    Alina - Alinka, Alinochka, Alyusik, Alinusichka, Lina, Alya

    เด็กหลายคู่เข้าร่วมการแข่งขัน แต่ละทีมได้รับกระเป๋าเสื้อผ้า เสื้อผ้าต้องมีขนาดใหญ่เพื่อให้พอดีกับผู้เข้าร่วม

โฮสต์เตรียมคำอธิบายสำหรับการ์ตูนที่ผู้ชายต้องเดา เด็กแบ่งออกเป็นคู่หรือทีม ผู้นำอ่านคำอธิบาย ใครก็ตามที่ยกมือก่อนจะได้รับสิทธิ์ในการตอบ ตัวอย่าง: ในการ์ตูนเรื่องนี้ ซิมการ์ด แต่ไม่ใช่โทรศัพท์ เลขศูนย์ แต่ไม่ใช่คณิตศาสตร์ พ่อแม่และปู่ของพวกเขาคือ "ช่างซ่อม" การ์ตูนเกี่ยวกับสัตว์ป่าและลูกมนุษย์หนึ่งตัว - "เมาคลี"; เทพนิยายเกี่ยวกับเด็กผู้หญิงที่มีชื่อเกี่ยวข้องกับคนผิวขาวและเด็กชายตัวเล็ก ๆ ประมาณ 7 คน - "สโนว์ไวท์และคนแคระทั้ง 7"; การ์ตูนเกี่ยวกับผึ้งม่วงไม่ได้มาจากโลกของเรา - "Luntik"; ในการ์ตูนเรื่องนี้ ฮีโร่คนหนึ่งมีฟันและสีเขียว และคนที่สองเป็นตัวละครและมีหูขนาดใหญ่ - "Gena the Crocodile and Cheburashka" เป็นต้น ใครมีคะแนนมากกว่าชนะ

ฉันรู้จักแขกของฉันทุกคน

ฮีโร่ประจำวันนี้ถูกปิดตา บิดตัวไปมา และส่งไปยังกลุ่มแขก ในทางกลับกัน เด็กที่เกิดในวันเกิดก็จับแขกรับเชิญและเดาได้ว่าใครเป็นใครด้วยการแตะเพียงไม่กี่ครั้ง ถ้าเขาเดาถูก เขาถอดผ้าพันแผลออกแล้วสวมให้แขกคนนี้ แล้วเขาก็เข้ามาแทนที่ และตอนนี้เขาเองก็ต้องจำแขกที่ตกอยู่ในมือของเขาได้ เพื่อให้ทุกคนสนุกและรู้จักกัน

10 คำ

ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะได้รับการ์ดที่มีคำศัพท์หายากสิบคำ ตัวอย่างเช่น "บทบาท", "สุดยอด", "ความสำคัญ", "สถาปนิก", "การลงทุน" เป็นต้น จากนั้นให้ผู้เข้าร่วมอธิบายว่าพวกเขาเข้าใจคำนี้หรือคำนั้นอย่างไร ผู้เข้าร่วมที่ขยันขันแข็งที่สุดซึ่งให้คำตอบที่ถูกต้องที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

สิบ

เนื่องในโอกาสครบรอบ 10 ปี นับถึงสิบ หนุ่มๆ เริ่มนับเป็นวงกลม ใครได้เลข 10 ก็ลาออกจากเกมและสนองความต้องการผี เช่น นั่ง 10 ครั้ง อวยพรวันเกิด 10 ครั้ง คำราม 10 ครั้งเหมือนเสือ จำตัวการ์ตูน 10 ตัว - สัตว์ และอื่นๆ หลังจากนั้นคะแนนเริ่มต้นอีกครั้งจากที่หนึ่งและเกมจะซ้ำกันนั่นคือผู้เข้าร่วมที่มาถึงหมายเลข 10 อีกครั้งหลุดออกมาและเติมเต็มความปรารถนาที่จะริบ และผู้เข้าร่วมคนสุดท้ายที่ยังคงอยู่ในเกมจะได้รับรางวัล ดังนั้นพวกเขาจะได้สนุกและทดสอบโชคของพวกเขา

ลูกปรารถนา

แขกทุกคนกลายเป็นวงกลม ผู้เล่นคนแรกจะได้รับลูกบอล ผู้เข้าร่วมแต่ละคนต้องชมฮีโร่ประจำวันนี้ภายใน 5 วินาที และฝากคำอวยพรสั้นๆ แล้วส่งบอลต่อไป เช่น แม็กซิม คุณเจ๋ง ขอให้โชคดี หรือ มาช่า คุณสวย ขอให้มีความสุข . แรกๆจะง่ายแต่หลังๆจะยากขึ้นเรื่อยๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อไม่มีเวลาคิดมาก คนไหนไม่มีเวลาที่จะทิ้งความปรารถนาเขาจากไปและเกมจะดำเนินต่อไปจนกระทั่งผู้ชนะคนสุดท้ายหรือผู้ชนะสามคนซึ่งในตอนท้ายของเกมจะได้รับรางวัล

แมว แมว และลูกแมว

พวกเขาแบ่งออกเป็น 2 ทีมและแข่งขันกันเพื่อชิงตำแหน่งผู้เชี่ยวชาญด้านการ์ตูนที่ดีที่สุดซึ่งมีตัวละคร - แมวแมวหรือลูกแมว ทีมผลัดกันเรียกการ์ตูนเรื่องหนึ่งจนกระทั่งทีมใดทีมหนึ่งหยุด ทีมนี้จะพ่ายแพ้และผู้ชนะจะได้รับรางวัล มีชื่อการ์ตูนมากมาย เช่น "Garfield", "Puss in Boots", "Tom and Jerry", "Leopold the Cat", "ลูกแมวชื่อ Woof", "Prostokvashino" เป็นต้น ดังนั้นเกมจะ จะน่าสนใจ

ผลไม้ ผัก เบอร์รี่ ดอกไม้

ผู้เข้าร่วมจะถูกแบ่งออกเป็นทีมประมาณ 5 คน แต่ละทีมจะได้รับกระดาษหนึ่งแผ่นและปากกา ใบไม้มีคำ 4 คำ เขียนเป็น 4 คอลัมน์ ได้แก่ ผลไม้ ผัก เบอร์รี่ ดอกไม้ ในคำสั่ง "เริ่มต้น" ทีมต่างๆ จะเริ่มเขียนคอลัมน์ผลไม้ 10 ชนิด ผัก 10 ชนิด ผลไม้ 10 ผล และดอกไม้ 10 ดอก พวกที่ทำภารกิจให้เสร็จเร็วกว่าที่เหลือจะชนะและรับรางวัล

ซุปเปอร์ฮีโร่สัตว์เลี้ยง

แขกแต่ละคนมาพร้อมกับซูเปอร์ฮีโร่ของตัวเองจากสัตว์เลี้ยง เช่น สุดยอดวัวที่น้ำนมทำให้คุณล่องหน ซุปเปอร์กระต่ายที่สามารถแทะอะไรก็ได้ ไก่ซุปเปอร์ที่ร้องเพลงและสะกดจิต สุดยอดไก่ไข่ที่วางไข่ทองคำ และอื่นๆ หนุ่มคนไหนจะได้ซุปเปอร์ฮีโร่ที่น่าสนใจที่สุดจะได้รับรางวัลไป เด็กๆ จะสนุก ได้แสดงจินตนาการ และแข่งขันกันในความเฉลียวฉลาดและความรู้เกี่ยวกับสัตว์เลี้ยง

10 นิ้วตลก

การแข่งขันนี้น่าจะจัดขึ้นในช่วงบ่ายแก่ๆ ยังต้องใช้ไฟฉาย แขกรับเชิญแบ่งเป็นทีมประมาณ 5-7 คน ในทางกลับกัน แต่ละทีมจะ "ขึ้นเวที" และแสดงผลงานของพวกเขา ผู้นำเสนอถือไฟฉายและพวกด้วยความช่วยเหลือของมือของพวกเขาเท่านั้น 10 นิ้วตลกของพวกเขาแสดงประสิทธิภาพของพวกเขาและคนใดจะกำหนดภาพหลอนที่ทีมจะดึงออกมาก่อนเข้าสู่ "เวที" เรื่องราวหรือโครงเรื่องใด ๆ จากชีวิตของคนเกิดในวันเกิดสามารถเขียนเป็นค่าริบได้เช่น "ฉันไม่ได้เรียนรู้บทกวีและฉันพยายามคิดขึ้นมาเองในระหว่างนี้ผู้กำกับกับแม่ของฉันก็เข้ามา คลาส” หรือ “เด็กชายวันเกิดได้เข้าไปในดินแดนแห่งมังกรและพบกับหนึ่งในนั้นที่นั่น” เป็นต้น สิบปีเป็นวัยที่ยอดเยี่ยมในการฝันและเพ้อฝัน และในขณะเดียวกันก็แสดงให้เห็นถึงเรื่องราวในนิยายทุกประเภท

ความบันเทิงประเภทหนึ่งที่เพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ คือ การแข่งขันวันเกิดเด็กสำหรับเด็ก พวกเขาช่วยให้คุณบรรเทาความตึงเครียดและความตึงเครียดทำให้เด็กมีอิสระมากขึ้น ส่วนใหญ่หลังจากเหตุการณ์ต่าง ๆ พวกเขาเข้ากับคนง่ายและเป็นมิตรมากขึ้น

วันนี้เราจะมาบอกวิธีจัดวันหยุดสุดเจ๋งให้คุณ

เป็นไปไม่ได้เสมอไปที่จะจัดงานเฉลิมฉลองสำหรับเด็กในที่โล่ง ดังนั้น ผู้ปกครองมักสงสัยว่าเล่นเกมในบ้านปลอดภัยแค่ไหน คุณมีความคิดเห็นอย่างไรเกี่ยวกับเรื่องนี้? เพื่อป้องกันการบาดเจ็บของเด็กระหว่างการเล่น ผู้ใหญ่ควรแน่ใจว่าได้ถอดเฟอร์นิเจอร์ที่มีมุมแหลมคมออกทั้งหมด รวมทั้งวัตถุที่เป็นแก้วทั้งหมด ต้องล้างพื้นที่ให้มากที่สุด

มีตัวเลือกมากมายสำหรับวันหยุดสำหรับเด็กหญิงและเด็กชาย พวกเขาใช้สิ่งต่าง ๆ

เป็นปัจจัยที่ส่งผลต่อต้นทุนรวมของอุปกรณ์ประกอบฉากนี้ บางส่วนของพวกเขา (ทางปัญญา) ถูกจัดระเบียบโดยไม่มีสิ่งเพิ่มเติมใด ๆ ตามลำดับไม่ต้องเสียค่าใช้จ่ายใด ๆ

จะต้องใช้เวลามากในการเตรียมตัว โดยเฉลี่ยแล้ว ตัวเลขนี้อยู่ระหว่าง 3 ถึง 6 ชั่วโมง ที่ยากที่สุดเตรียมไว้แม้เป็นเวลาหลายวัน นี่เป็นเพราะว่าในระหว่างการเตรียมการ คุณต้องหาห้อง เตรียมและตกแต่ง เขียนบท จัดทำงบประมาณ เช่น 500-1,000 rubles เพื่อซื้อของที่จำเป็น ฯลฯ

การแข่งขันสำหรับเด็กอายุ 10 ปี

การแข่งขันสำหรับวันเกิดของเด็กที่อายุ 10 ขวบเป็นอย่างไรเพราะเด็กเริ่มโตขึ้น!
เมื่อถึงวัยนี้ เขาได้สะสมความรู้เพียงพอ
ตอนนี้เป็นครั้งแรกที่เขามีความปรารถนาอย่างมีสติที่จะปรากฏตัวเป็นผู้ใหญ่ที่เป็นอิสระเพื่อโดดเด่นจากฝูงชน
ทั้งหมดนี้จะต้องนำมาพิจารณาในการเตรียมการ https://galaset.ru/holidays/contests/birthday.html

การแข่งขันสำหรับเด็กอายุ 11 ปี

เมื่อเด็กอายุ 11 ปี เขาต้องการแสดงความเป็นตัวของตัวเองในทุกวิถีทาง

พวกเขาควรมุ่งเป้าไปที่การสร้างบรรยากาศที่เหนียวแน่นและเป็นกันเองในทีม
อย่าบอกเป็นนัยถึงความล้มเหลวของเด็กหรือการไร้ความสามารถของเขาในทางใดทางหนึ่ง

มาดูตัวเลือกที่เหมาะสมที่สุดสำหรับวัยนี้กัน:

การแข่งขันและเกมสำหรับเด็กอายุ 12 ปี

การแข่งขันอะไรสำหรับเด็กในวันเกิดที่บ้านเหมาะ? เมื่ออายุได้สิบสองปี เด็กจะเข้าสู่ช่วงชีวิตใหม่ของเขา ซึ่งเป็นช่วงเปลี่ยนผ่าน วัยรุ่นไม่น่าจะชอบความคิดที่ "งี่เง่า" ด้วยการโบกมือและตะโกนเสียงดัง

กลางแจ้งและที่บ้าน

เป็นการดีกว่าที่จะเล่นเกมกลางแจ้ง บ้านหรืออพาร์ตเมนต์ไม่จำเป็นต้องมีพื้นที่เสมอไป ห้องเล็กๆ จะจำกัดการกระทำของพวกผู้ชาย ดังนั้นการแข่งขันอาจไม่ยุติธรรม

หากไม่มีวิธีที่จะพาพวกเขาออกไปสู่ธรรมชาติในวันหยุดคุณต้องเตรียมห้องที่ใหญ่ที่สุดในบ้านสำหรับงาน ควรถอดเฟอร์นิเจอร์ทั้งหมดออกเพื่อให้มีพื้นที่ว่างมากขึ้น

ล่วงหน้า คุณต้องจัดวางทุกสิ่งที่ผู้นำต้องการ ในการทำเช่นนี้คุณสามารถวางโต๊ะกลมไว้ที่มุมห้องแล้วปิดด้วยหน้าจอจากการสอดรู้สอดเห็น คุณยังสามารถวางศูนย์ดนตรีหรือแล็ปท็อปพร้อมลำโพงไว้ที่นั่น

โดยธรรมชาติแล้ว การทำสิ่งที่กล่าวมาทั้งหมดนั้นน่าสนใจกว่ามาก การหยุดเองเอื้อต่อความสุขและความสนุกสนาน สังเกตได้ว่าหากเล่นเกมกลางแจ้ง เด็ก ๆ ก็เต็มใจที่จะมีส่วนร่วมมากขึ้น

สำหรับการแข่งขัน คุณสามารถใช้อุปกรณ์กีฬาหลายประเภทที่ไม่สามารถใช้ได้ที่บ้าน: แบดมินตัน วอลเลย์บอลหรือลูกฟุตบอล ไม้เทนนิส ฯลฯ โดยธรรมชาติแล้ว ทิศทางจะเปลี่ยนไป - ส่วนใหญ่มักจะมีลักษณะเป็นกีฬา เกมเหล่านี้เหมาะสำหรับเด็กทุกวัย

สิ่งที่ต้องใส่ใจเมื่อดำเนินการ

ก่อนอื่น คุณต้องกำหนดให้ชัดเจนว่ากลุ่มอายุใดที่จะเข้าร่วมในเกม เมื่อเด็กวัยเดียวกันเล่นกันจะง่ายกว่ามากเพราะมีความสนใจเหมือนกัน

หากผู้ชายอายุต่างกัน สิ่งสำคัญคือต้องพิจารณาว่าแนวคิดเดียวจะเป็นที่สนใจของทุกคนในปัจจุบันหรือไม่

ผู้จัดงานควรดูแลล่วงหน้าเกี่ยวกับสถานที่ในวันหยุด

คุณควรคำนึงถึงธรรมชาติและลักษณะส่วนบุคคลของเด็กที่ได้รับเชิญแต่ละคนด้วย หากส่วนใหญ่เด็กๆ ไม่ได้เคลื่อนไหว ไม่จำเป็นต้องรวมแนวคิดเรื่องกีฬาไว้ในบทและการแข่งขันสำหรับงานเลี้ยงวันเกิดของเด็ก ในกรณีนี้การแข่งขันทางปัญญามีความเหมาะสม

ความคิดเดิม

"วาดรูปให้เสร็จ"

คุณต้องวาดสัตว์บนแผ่นกระดาษ

วาดวงกลมว่างแทนจมูกหรือหาง

ตอนนี้คุณต้องปิดตาผู้เข้าแข่งขันและขอให้เขาแก้ไขจมูกที่เตรียมไว้ก่อนหน้านี้ในภาพวาดอย่างถูกต้อง

คุณยังสามารถใช้ดอกไม้เป็นฐาน ซึ่งตรงกลางของดอกไม้นั้น และตัวแบบจะต้องสร้าง

คุณสามารถขอให้จิตรกร (ปิดตาอีกครั้ง) อธิบายว่าเขาต้องการอะไร และให้ผู้ชมเดาว่าศิลปินต้องการจะพูดอะไร ใครตอบใกล้เคียงความจริงชนะ

“ใครจะกินเร็วกว่ากัน”

คุณจะต้องมีจานสองจานที่คุณต้องใส่ถั่ว (ไม่มีเปลือก) ลูกเกด ผลไม้หวาน ขนมหวานอย่างถั่วลิสงในช็อกโกแลตหรือเยลลี่

ผู้เล่นในคำสั่ง "เริ่ม" จะพยายามกินส่วนของตนโดยไม่ช่วยตัวเองด้วยมือ

จานใครว่างเร็วกว่า - เขาจะได้รับรางวัล

“เรามาแต่งตัวกันไหม”

คุณต้องเตรียมเสื้อผ้าเอนกประสงค์หลายชิ้น โดยเป็นชุดที่ใส่ทับชุดอื่นได้ง่าย และอุปกรณ์เสริม - หมวก หมวกงานรื่นเริงพร้อมแถบยางยืด วิกผมสีสดใส แว่นตาตลก และหน้ากาก ความดีทั้งหมดนี้ต้องใส่กล่องหรือภาชนะ

มีการเลือกคู่แข่งขัน

ให้แต่ละคนถูกปิดตาผลัดกันเข้าใกล้ตะกร้าและเลือกสิ่งของสำหรับตัวเองโดยการสัมผัส ทันทีที่ผู้เข้าแข่งขันหยิบเสื้อผ้าในปริมาณที่เหมาะสม ผู้ช่วยจากผู้ชมก็จะช่วยให้เขาสวมเสื้อผ้าทั้งหมดด้วยตัวเอง

รางวัลนี้มอบให้กับผู้ที่มีวงดนตรีที่กลมกลืนกันมากที่สุด

“ฟังนิทาน”

คุณต้องบันทึกเสียงของเทพนิยายที่มีชื่อเสียง

โฮสต์ปิดเสียงโดยสมบูรณ์ จากนั้นเปิดใหม่อีกครั้งครู่หนึ่ง จากนั้นปิดเสียงอีกครั้ง คุณต้องทำหลายๆ ครั้ง แล้วปิดการบันทึก

เด็ก ๆ พยายามเดาว่านิทานเรื่องนี้เป็นอย่างไรจากเศษเล็กเศษน้อย ผู้ที่เดาเรื่องราวได้อย่างถูกต้องจะเป็นผู้ชนะ

การแข่งขัน "กระโดดเชือก"

ผู้เข้าร่วมทุกคนจะได้รับเชือกกระโดดและเริ่มกระโดดไปด้วยกัน

ใครแพ้หรือสับสน-ออก

ใครอยู่นานที่สุดชนะ

การแข่งขัน "กระโดดกับลูกบอล"

ให้ผู้เล่นสองคนบีบลูกบอลขนาดเล็กระหว่างเข่าแล้วพยายามกระโดดไปยังจุดสิ้นสุด

ใครด่วน?

เกมบิดเบือนเสียงกระซิบ

เด็กนั่งเป็นแถว

แถวนี้ยิ่งยาวยิ่งดี

ผู้นำกระซิบคำที่หูของคนแรกในแถว

เขาส่งต่อไปยังคนถัดไปด้วยในเสียงกระซิบ เมื่อคำว่า "ถึง" ท้ายแถว ผู้เล่นคนสุดท้ายจะพูดออกมาดังๆ โดยปกติแล้วจะมีการบิดเบือนที่ตลกขบขัน

เกม "สัตว์ร้ายที่มองไม่เห็น"

ผู้เล่นสองหรือสามคนเข้าร่วม

คุณต้องใช้กระดาษแผ่นหนึ่งที่ผู้เล่นคนแรกดึงหัวสัตว์ที่สวมแล้วพันขอบแผ่น

ส่งต่อไปยังผู้วาดต่อไป - แสดงถึงร่างกายส่วนบน

ปิดงานชิ้นเอกของเขาด้วย

ผู้เล่นคนที่สามดึงอุ้งเท้าและหาง ภาพแผ่ออกไปและทุกคนเห็นสัตว์ร้ายที่ไม่เคยมีมาก่อน

เกม "คำถามคือใคร"

เด็กนั่งเป็นวงกลม

วิทยากรเข้ามาใกล้บางคนและถามคำถามง่ายๆ

ชื่ออะไรและอายุเท่าไหร่

แต่คำตอบไม่ควรเป็นคนที่พวกเขากำลังพูดถึง แต่เป็นเพื่อนบ้านทางด้านขวา

ใครตอบไม่ตามกฎก็เป็นผู้นำ

ใหม่เอี่ยมตั้งแต่ปี 2014

"สถานการณ์ที่สนุกสนาน"

มีการคัดเลือกผู้เข้าร่วมหลายคนโฮสต์อธิบายให้พวกเขาทราบถึงสถานการณ์แปลก ๆ ที่เตรียมไว้ล่วงหน้า งานของพวกเขาคือการหาทางออกจากสถานการณ์ที่ไม่ปกติที่คิดค้นขึ้นอย่างมีไหวพริบ ผู้ชมต้องประเมินความคิดสร้างสรรค์ของผู้เข้าร่วมโดยให้คะแนน ผู้ชนะจะเป็นผู้ที่ได้รับคะแนนมากที่สุด

สถานการณ์ขึ้นอยู่กับจินตนาการของผู้นำเท่านั้น ตัวอย่างเช่น คุณทำโทรศัพท์ตกในห้องน้ำ และพวกเขาโทรหาคุณ และการโทรนี้เป็นเรื่องเร่งด่วน หรือคุณกำลังยืนอยู่บนระเบียงแล้วชายครึ่งเปลือยกายหันมาหาคุณจากระเบียงที่อยู่ใกล้เคียงเพื่อขอให้หันเหความสนใจของสามีของเพื่อนบ้าน

"เขาวงกต"

เชือกยาวเหยียดข้ามห้องจนเกิดเป็นเขาวงกต ตาของผู้เข้าร่วมถูกปิด เขาต้องผ่านเขาวงกตนี้โดยไม่แตะต้องเชือก

ผู้ชมช่วยเขา - พวกเขาบอกเขาว่าจะหลบที่ไหนยกขาขึ้นที่ไหน "ความน่าสนใจ" ทั้งหมดของการแข่งขันคือเมื่อผู้เข้าร่วมถูกปิดตา เชือกจะถูกลบออก

หากคุณมีความคิดใด ๆ - แนะนำแนวคิดของคุณในความคิดเห็น!


สูงสุด