เกมกลางแจ้งเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพในการพัฒนาความสามารถในการประสานงานในนักเรียนชั้นประถมศึกษา รายวิชาการเรียนการสอน “การเล่นกลางแจ้งเป็นวิธีการพัฒนาคุณภาพทางกายภาพในเด็กวัยก่อนเรียนระดับสูง
สเวตลานา ซิมบาเลนโก
การพัฒนาความสามารถในการประสานงานผ่านเกมกลางแจ้ง
ในวัยก่อนวัยเรียนควบคู่ไปกับการพัฒนาคุณสมบัติทางจิตของเด็ก การพัฒนาทักษะยนต์ของเขาก็เกิดขึ้น คำถาม การพัฒนาคุณสมบัติทางจิตวิทยาของเด็กในปัจจุบันมีการพูดคุยกันอย่างกว้างขวางโดยผู้เชี่ยวชาญ ค่อนข้างธรรมดาในทางวิทยาศาสตร์ สิ่งแวดล้อมเป็นคำกล่าวที่ว่าคุณสมบัติทางจิตฟิสิกส์เป็นการแสดงให้เห็นถึงความสามารถของบุคคล อันเป็นผลมาจากกระบวนการศึกษาและการฝึกอบรมที่เป็นระบบและมีเป้าหมาย จึงสามารถส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อได้ การพัฒนาคุณสมบัติเหล่านี้.
ในกระบวนการพลศึกษาภายใต้การแนะนำของครู เด็กจะได้เรียนรู้ทักษะและความสามารถของมอเตอร์ตามข้อกำหนดของโปรแกรมสำหรับแต่ละกลุ่มอายุ
การออกกำลังกายและ เกมกลางแจ้ง, ส่งเสริมการพัฒนาความสามารถในการประสานงานในลำดับที่เข้มงวดและมีความซับซ้อนของงานอย่างค่อยเป็นค่อยไปควรรวมอยู่ในชั้นเรียนพลศึกษา กิจกรรมการเคลื่อนไหวอิสระขณะเดิน
ผู้เชี่ยวชาญความชำนาญมากมายและ การประสานงานการเคลื่อนไหวถือว่าตรงกัน ตามคำจำกัดความความคล่องตัวคือ ความสามารถทำการเคลื่อนไหว ณ จุดใดจุดหนึ่งด้วยแอมพลิจูดที่ระบุอย่างแม่นยำและ การประสานงาน - ความสามารถสร้างการกระทำของมอเตอร์ที่สำคัญ เปลี่ยนรูปแบบของการกระทำที่พัฒนาแล้ว และสลับจากการกระทำหนึ่งไปยังอีกการกระทำหนึ่งตามสถานการณ์ที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว
ตามคำกล่าวของเอ็น. เบิร์นสไตน์ การประสานงานคือความสามารถย้ายออกจากตำแหน่งใด ๆ เช่น ความสามารถรับมือกับงานมอเตอร์ใด ๆ ที่เกิดขึ้น
เป็นเทคนิคระเบียบวิธีในการฝึกอบรม การประสานงานที่แนะนำ กำลังติดตาม:
การใช้แบบฝึกหัดที่มีตำแหน่งเริ่มต้นที่ผิดปกติ
แบบฝึกหัดกระจก
การเปลี่ยนความเร็วและจังหวะของการเคลื่อนไหว
การเปลี่ยนแปลงขอบเขตเชิงพื้นที่ที่ทำแบบฝึกหัด
ทำให้การออกกำลังกายซับซ้อนขึ้นด้วยการเคลื่อนไหวเพิ่มเติม
การพัฒนาความสามารถในการประสานงานเกิดขึ้นบนพื้นฐานของความเป็นพลาสติก ระบบประสาท, ความสามารถความรู้สึกและการรับรู้ถึงการเคลื่อนไหวของตนเองและสิ่งแวดล้อม ความสำเร็จของงานมอเตอร์ถูกกำหนดโดยความแม่นยำขององค์ประกอบเชิงพื้นที่ เวลา และแรงของการเคลื่อนไหวที่กำหนด
การเลี้ยงดูเด็ก ความสามารถในการประสานงานเกี่ยวข้องกับความสามารถในการประสานงานและเคลื่อนไหวอย่างต่อเนื่อง การประสานงานเป็นองค์ประกอบที่จำเป็นในการเคลื่อนไหวใดๆ (วิ่ง กระโดด ขว้าง ปีนป่าย ฯลฯ).
เงื่อนไขที่ดีที่สุดสำหรับการปรับปรุง ความสามารถในการประสานงานถูกสร้างขึ้นในหลากหลายรูปแบบ เกมกลางแจ้ง: เด็กจะต้องแสดงความเร็ว, สติปัญญา, การหลบหลีก, ความสามารถในการเคลื่อนที่อย่างคล่องแคล่วระหว่างวัตถุ, ความคิดริเริ่มในกรณีที่มีการเปลี่ยนแปลงที่ไม่คาดคิดในสถานการณ์, การใช้ช่วงเวลาที่เอื้ออำนวยสำหรับสิ่งนี้ด้วยความช่วยเหลือของการวางแนวเชิงพื้นที่และชั่วคราว
พัฒนา การประสานงานขอแนะนำให้ใช้งานเพื่อประสิทธิภาพที่ดีขึ้นของแบบฝึกหัดกับวัตถุ (เชือกกระโดด ลูกบอล ห่วง ไม้ ฯลฯ). มีประโยชน์ที่จะทำ การออกกำลังกายร่วมกันร่วมกันหรือเป็นกลุ่มเล็กๆ โดยมีลูกบอล ห่วง เสา เชือก ฯลฯ ภารกิจ การพัฒนาความคล่องตัวจำเป็นต้องมีการเปลี่ยนแปลงการออกกำลังกายอย่างเป็นระบบหรือดำเนินการในรูปแบบต่างๆ เพื่อรักษาความแปลกใหม่และเพิ่มขึ้น ความยากลำบากในการประสานงาน. ยิ่งเด็กมีทักษะด้านการเคลื่อนไหวมากเท่าใด การเรียนรู้การเคลื่อนไหวใหม่ๆ และปรับปรุงความคล่องแคล่วก็จะยิ่งง่ายขึ้นเท่านั้น
ในกิจกรรมพลศึกษาและการเล่นเกม คุณสามารถใช้การวิ่งจากตำแหน่งเริ่มต้นที่ซับซ้อนได้ (นั่ง นั่งไพ่ ยืนเข่าข้างเดียว ฯลฯ).
เกมกลางแจ้งมีส่วนช่วยในการพัฒนาการประสานงาน. ในนั้นเมื่อปฏิบัติงานตามสัญญาณเด็กสามารถเปลี่ยนลักษณะของการเคลื่อนไหวได้อย่างอิสระความเร็วขึ้นอยู่กับการเปลี่ยนแปลงในสถานการณ์ (เช่นการกระทำของผู้ขับขี่เมื่อตามจับตาม ฯลฯ ). ปฏิกิริยาการเคลื่อนไหวที่ถูกต้องของเด็กจะพิจารณาจากความสามารถในการเลือกทิศทางและความเร็วของวัตถุที่กำลังเคลื่อนที่ได้อย่างรวดเร็ว (ขับรถ)โดยคำนึงถึงระยะทางและเวลาในการเข้าใกล้ สิ่งนี้ต้องการบางอย่าง การพัฒนาความคล่องตัวกระบวนการทางประสาทและมีส่วนช่วยในการปรับปรุงตลอดจนการประเมินเชิงพื้นที่เวลาและการมองเห็น ทั้งหมดนี้ช่วยให้เด็กสามารถนำทางได้อย่างถูกต้องในสภาพแวดล้อมที่เปลี่ยนแปลง
ในการเลี้ยงดูเด็กก่อนวัยเรียนจะคำนึงถึงลักษณะที่เกี่ยวข้องกับอายุของร่างกายด้วย - กล้ามเนื้ออ่อนแรงการควบคุมระบบประสาทไม่เพียงพอ ดังนั้นการเลือกการออกกำลังกายแบบไดนามิกควรรวมถึงความตึงเครียดระหว่างความเร็ว-ความแรงในระยะสั้น (การออกกำลังกายต่างๆ ในการวิ่ง การขว้าง การกระโดด ตลอดจนการขึ้นบันไดในแนวตั้งและทางลาดเอียง) และสลับการเคลื่อนไหวประเภทต่างๆ การกระทำที่ใช้งานอยู่และพักผ่อน
ในกระบวนการกระโดด วิ่ง ขว้าง ที่เด็กต้องการ พัฒนาความเร็วและความสามารถในการแสดงความแข็งแกร่ง - เพื่อรวมการเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วเข้ากับความเข้มข้นของความพยายามของประสาทและกล้ามเนื้อนั่นคือเพื่อแสดงให้เห็นถึงคุณสมบัติความแข็งแกร่งของความเร็ว
สำหรับ การพัฒนาคุณสมบัติเหล่านี้ตามข้อมูลของ E. N. Vavilova คุณสามารถใช้การกระโดดจากที่สูงเล็กน้อยแล้วเด้งขึ้นหรือไปข้างหน้าในภายหลัง กระโดดขึ้นไปบนเนินเขาจากที่หนึ่งด้วยการวิ่งระยะสั้น กระโดดขึ้นจากการหมอบ; กระโดดเข้าที่แล้วก้าวไปข้างหน้า กระโดดข้ามเส้นหรือไม้เท้า เมื่อทำการกระโดด ควรให้ความสนใจมากขึ้นในการผลักขาข้างเดียวหรือทั้งสองข้างออกอย่างกระฉับกระเฉง ร่อนลงบนขาตื้น ๆ งอเข่าเล็กน้อยแล้วยืดให้ตรงอย่างรวดเร็ว
ตัวอย่าง เกมกลางแจ้ง, ส่งเสริมการประสานงานเป็นเช่น "นักดับเพลิง", "ถูกต้องที่สุด", "เก็บริบบิ้น", "แมวและหนู", "การอพยพของนก", “อย่าให้ลูกบอลแก่คนขับ”, "จากชนสู่ชน", "จับผีเสื้อ"และอื่น ๆ.
เพื่อกำหนดระดับ การพัฒนาความสามารถในการประสานงานเด็ก คุณสามารถใช้การทดสอบวินิจฉัยที่สามารถทำได้ในรูปแบบของงานควบคุมมอเตอร์ที่เสนอให้กับเด็ก ๆ ในรูปแบบที่สนุกสนานหรือแข่งขันกัน พวกเขาไม่ต้องการการฝึกอบรมครูเพิ่มเติมหรืออุปกรณ์ที่ซับซ้อนในการดำเนินการ และยังมีความน่าเชื่อถือทางสถิติสูงอีกด้วย
สำหรับการวินิจฉัย ความสามารถในการประสานงานคุณสามารถใช้กายภาพได้หลากหลาย การออกกำลังกาย:
การเดินและวิ่งระหว่างวัตถุ
วิ่งฝ่าอุปสรรค (ปีนห่วง กระโดดข้ามม้านั่ง ฯลฯ);
ขว้างไปที่เป้าหมาย;
- พัฒนาการทั่วไปออกกำลังกายกับวัตถุ
สามารถประเมินความสมบูรณ์ของแบบฝึกหัดได้ในระดับห้าจุด
นี่คือตัวอย่างงานทดสอบ
ทดสอบงานสำหรับ การประสานงาน.
ครูอธิบายและแสดงให้เด็กเห็นสิ่งง่ายๆ แบบฝึกหัดพัฒนาการทั่วไป. ไอ.พี. สแตนด์หลัก. ในการนับหนึ่ง - มือขวาบนเข็มขัด, สอง - มือซ้ายบนเข็มขัด, สาม - มือขวาถึงไหล่ขวา, สี่ - มือซ้ายถึงไหล่, ห้า - แขนเสื้อขวาขึ้น, หก - มือซ้ายขึ้น, เจ็ด แปด - ปรบมือเหนือศีรษะ จากนั้นในลำดับเดียวกันเราก็ลดมือลงนับเจ็ดแปด - ปรบมือด้านล่าง การออกกำลังกายจะดำเนินการในช่วงแรกด้วยความเร็วช้าๆ จากนั้นจึงเพิ่มความเร็ว แบบฝึกหัดนี้สามารถทำได้โดยการเดินอยู่กับที่ จากนั้นจึงกระโดดสองขา ครูประเมินความสามารถของเด็กในการออกกำลังกายอย่างรวดเร็วอย่างแม่นยำ
ครูแสดงแบบฝึกหัดใน ด้านขวา. นับหนึ่งสอง - ขั้นตอนพิเศษไปทางขวา; สาม, สี่ - สองปรบมือต่อหน้าคุณ; ห้า, หก, เจ็ด, แปด - หมุนตัวไปทางขวา จากนั้นเด็กจะต้องออกกำลังกายแบบเดียวกันทางซ้ายทุกประการ ประเมินความถูกต้องของการดำเนินการ
เด็กกระโดดไปข้างหน้าด้วยเชือกกระโดด ครูนับจำนวนการกระโดดใน 10 วินาที มีการพยายามสองครั้งและนับ ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด. ควรเลือกเชือกกระโดดที่ถูกต้องโดยให้ปลายเชือกถึงรักแร้ของเด็กเมื่อเขายืนโดยให้เท้าทั้งสองอยู่ตรงกลางแล้วดึง
สิ่งตีพิมพ์ในหัวข้อ:
การให้คำปรึกษา “การพัฒนาความสามารถในการประสานงานในเด็กก่อนวัยเรียนผ่านยิมนาสติกลีลาเล่นตามบทบาท”องค์การอนามัยโลกได้ให้คำนิยามสุขภาพว่าเป็นสภาวะแห่งความสมบูรณ์ทั้งทางกายและทางสังคม และไม่ใช่แค่การขาดหายไปเท่านั้น
การพัฒนาความสามารถเชิงสร้างสรรค์ของเด็กก่อนวัยเรียนโดยใช้เทคนิคการวาดภาพที่ไม่ใช่แบบดั้งเดิม“ จิตใจของเด็กอยู่ที่ปลายนิ้วของเขา” V.I. Sukhomlinsky เด็กเรียนรู้เกี่ยวกับโลกรอบตัวเขาและพยายามแสดงมันในกิจกรรมและเกมของเขา
การสร้างความสามารถในการประสานงานในเด็กที่มี OHP โดยใช้แบบฝึกหัดการหายใจและจังหวะโลโกริธึมบนฟิตบอลเป็นที่ทราบกันดีว่ารากฐานของสุขภาพของมนุษย์นั้นวางอยู่ในวัยเด็ก ดังนั้น สาระสำคัญของพลศึกษาและงานด้านสุขภาพในโรงเรียนอนุบาลของเราจึงเป็นสิ่งสำคัญ
ดนตรีเป็นรูปแบบหนึ่งของศิลปะที่สดใสและสะเทือนอารมณ์ที่สุด ซึ่งเป็นวิธีการเลี้ยงดูลูกที่มีประสิทธิภาพและประสิทธิผลมากที่สุด เธอช่วยได้อย่างเต็มที่มากขึ้น
สเวตลานา ลาฟเรนตีฟนา เฟติโซวา ผู้สมัครสาขาวิชาครุศาสตร์ ศาสตราจารย์
อเล็กซานเดอร์ มิคาอิโลวิช โฟคินผู้สมัครสาขาวิทยาศาสตร์การสอน มหาวิทยาลัยการสอนแห่งรัฐรัสเซีย ตั้งชื่อตาม AI. Herzen (มหาวิทยาลัยการสอนแห่งรัฐรัสเซียตั้งชื่อตาม A.I. Herzen), เซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก,
ทามารา เซอร์เกฟนา เลเบเดวาครูอนุบาล "Kudesnitsa" ประเภทการชดเชยของภูมิภาค Petrograd (GBDOU "Kudesnitsa") เซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก
คำอธิบายประกอบ
บทความนี้เกี่ยวข้องกับปัญหาการปรับปรุงกระบวนการเรียนรู้ของเด็กที่มีความบกพร่องทางการได้ยินต่างๆ ในสถาบันอนุบาลแบบชดเชย วิเคราะห์คุณลักษณะของการสร้างชั้นเรียนพลศึกษาโดยใช้เกมกลางแจ้งและกีฬา หัวข้อของการศึกษานี้คืองานด้านสุขภาพและราชทัณฑ์ในชั้นเรียนออกกำลังกายกับเด็กก่อนวัยเรียนที่มีความบกพร่องทางการได้ยิน งานนี้เผยให้เห็นถึงคุณลักษณะขององค์กรและวิธีการเล่นเกมกลางแจ้งและกีฬากับเด็กก่อนวัยเรียนที่มีความบกพร่องทางการได้ยินต่างๆ ข้อมูลที่ได้รับในระหว่างการทดลองแสดงให้เห็นถึงความเป็นไปได้ในการจัดชั้นเรียนออกกำลังกายโดยใช้เกมกลางแจ้งและกีฬาสำหรับเด็กที่มีความบกพร่องทางการได้ยินซึ่งไม่เพียงช่วยเพิ่มความสามารถในการประสานงานเท่านั้น แต่ยังเพิ่มประสิทธิภาพของงานราชทัณฑ์และการสอนในโรงเรียนอนุบาลชดเชยอีกด้วย สถาบัน.
คำสำคัญ:เกมกลางแจ้งและกีฬา เด็กที่มีความบกพร่องทางการได้ยิน สถาบันอนุบาลชดเชย
ดอย: 10.5930/issn.1994-4683.2013.12.106.p168-172
เกมมือถือและกีฬาเป็นเครื่องมือพัฒนาความสามารถในการประสานงานของเด็กก่อนวัยเรียนที่มีความผิดปกติทางการได้ยิน
สเวตลานา ลาฟเรนเยฟนา เฟติโซวาผู้สมัครสาขาวิทยาศาสตร์การสอน, ศาสตราจารย์, Alexander Mikhaylovich Fokin, ผู้สมัครสาขาวิทยาศาสตร์การสอน, The Herzen State Pedagogical University of Russian, St. เซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก,
ทามารา เซอร์เกฟนา เลเบเดวานักการศึกษาโรงเรียนอนุบาล "Kudesnitsa" ประเภทการชดเชยเขต Petrogradsky, St. เซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก
คำอธิบายประกอบ
บทความนี้อุทิศให้กับปัญหาการปรับปรุงกระบวนการฝึกอบรมเด็กที่มีความผิดปกติทางการได้ยินต่าง ๆ ในสถาบันก่อนวัยเรียนประเภทการชดเชย จะวิเคราะห์คุณลักษณะของชั้นเรียนวัฒนธรรมทางกายภาพโดยใช้เกมมือถือและกีฬา วัตถุประสงค์ของการวิจัยคือการปรับปรุงและแก้ไขงานในชั้นเรียนออกกำลังกายกับเด็กวัยก่อนเรียนที่มีความผิดปกติทางการได้ยิน บทความนี้จะกล่าวถึงคุณลักษณะขององค์กรและเทคนิคการเล่นเกมมือถือและการเล่นกีฬากับเด็กวัยก่อนเรียนที่มีความผิดปกติทางการได้ยินต่างๆ ข้อมูลที่ได้รับระหว่างการทดลองแสดงให้เห็นถึงความเป็นไปได้ในการจัดชั้นเรียนออกกำลังกายโดยใช้เกมมือถือและการเล่นกีฬาสำหรับเด็กที่มีความผิดปกติทางการได้ยิน ซึ่งไม่เพียงแต่ส่งเสริมการปรับปรุงตัวชี้วัดความสามารถในการประสานงานเท่านั้น แต่ยังเพิ่มประสิทธิภาพของ งานราชทัณฑ์และการสอนในสถาบันก่อนวัยเรียนประเภทการชดเชย
คำสำคัญ:เกมมือถือและกีฬา เด็กที่มีความบกพร่องทางการได้ยิน สถานรับเลี้ยงเด็กก่อนวัยเรียนประเภทชดเชย
การแนะนำ
ปัจจุบันในรัสเซียมีเด็กหูหนวกและมีปัญหาทางการได้ยินมากกว่าห้าเปอร์เซ็นต์ ผู้เชี่ยวชาญด้านการดูแลสุขภาพพบว่าเด็กที่มีความบกพร่องทางการได้ยินประมาณครึ่งหนึ่งมีโครงสร้างที่ซับซ้อนของความบกพร่อง ซึ่งรวมถึงความบกพร่องของระบบทางเดินหายใจ ระบบหัวใจและหลอดเลือด และระบบอื่นๆ
การเลี้ยงดูเด็กที่มีความพิการในสถาบันก่อนวัยเรียนควรมุ่งเป้าไปที่การสร้างสภาพแวดล้อมทางการศึกษาที่ช่วยในการแก้ปัญหาไม่เพียง แต่ในการแก้ไขปัญหาการเบี่ยงเบนเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการขัดเกลาทางสังคมตามปกติด้วย สิ่งนี้อำนวยความสะดวกโดยการรวมเด็กไว้ในกิจกรรมพลศึกษาและกิจกรรมสุขภาพที่จัดขึ้นในสถาบันก่อนวัยเรียน การออกกำลังกายมีส่วนช่วยในการรักษาและเสริมสร้างสุขภาพของเด็ก การพัฒนาปกติของระบบหัวใจและหลอดเลือด ระบบทางเดินหายใจ และระบบกล้ามเนื้อและกระดูก
ความบกพร่องทางการได้ยินโดยทั่วไปไม่ได้จำกัดความเป็นไปได้ในการพัฒนาทางกายภาพของเด็ก แต่ต้องใช้เทคนิคพิเศษและพิเศษ การออกกำลังกายในชั้นเรียน. นอกจากนี้ผู้เชี่ยวชาญด้านพลศึกษาจำเป็นต้องดำเนินการด้วย งานพิเศษกับผู้ปกครองเพื่อพัฒนาความรู้และทักษะในการจัดพลศึกษาในครอบครัว
ขวา จัดชั้นเรียนโดยอาศัยข้อมูลทางวิทยาศาสตร์สมัยใหม่และวิธีการสอนที่สอดคล้องกับลักษณะร่างกายของเด็ก วิธีที่สำคัญที่สุดบรรลุผลด้านสุขภาพและการศึกษาที่รับประกันการศึกษาที่ครอบคลุมของเด็กที่มีความบกพร่องทางการได้ยินในสถาบันก่อนวัยเรียน วัยก่อนวัยเรียนอาวุโสเป็นช่วงเวลาที่ดีสำหรับการพัฒนาความสามารถในการประสานงานเป็นอันดับแรก ในบรรดาวิธีการพลศึกษาที่หลากหลายสำหรับเด็กก่อนวัยเรียน วิธีที่มีประสิทธิภาพที่สุดในการแก้ปัญหานี้คือเกมกลางแจ้งและกีฬา การเปลี่ยนไปใช้ระบบพลศึกษาโดยใช้เกมกลางแจ้งและกีฬานั้นเกี่ยวข้องกับความยากลำบากหลายประการ ประการแรกรวมถึงลักษณะทางกายวิภาคและสรีรวิทยาของร่างกายเด็กที่เกี่ยวข้องกับความบกพร่องทางการได้ยินซึ่งต้องใช้ความระมัดระวังในการเลือกวิธีการและวิธีการเตรียมการตลอดจนข้อบกพร่องในฐานวัสดุและการเตรียมระเบียบวิธีของผู้เชี่ยวชาญด้านพลศึกษา
เมื่อจัดชั้นเรียนพลศึกษาในสถาบันก่อนวัยเรียนจำเป็นต้องคำนึงถึงลักษณะเฉพาะของเด็กแต่ละคน (ระดับสุขภาพการพัฒนาทางสัณฐานวิทยาสมรรถภาพทางกาย) ซึ่งมีวัตถุประสงค์เพื่อติดตามการพัฒนาคุณภาพทางกายภาพและการพัฒนาทักษะยนต์ การจัดชั้นเรียนพลศึกษาโดยใช้เกมกลางแจ้งและกีฬามีผลเสริมสร้างระบบประสาทเพิ่มระดับการออกกำลังกายของมอเตอร์ส่งเสริมการพัฒนาระบบการทำงานมีผลการรักษาและส่งเสริมการสร้างความสนใจในการพลศึกษา ควรเลือกวิธีการที่ใช้ในการจัดชั้นเรียนโดยคำนึงถึงภาวะสุขภาพของเด็กที่มีความบกพร่องทางการได้ยินและให้การศึกษาและการพัฒนาตามธรรมชาติ
การใช้ช่วงเวลาการแข่งขันอย่างกว้างขวางในการออกกำลังกายเป็นสิ่งจำเป็นเพื่อให้เด็ก ๆ สามารถมีส่วนร่วมในการแข่งขันกีฬาซึ่งพวกเขาสามารถตระหนักถึงความปรารถนาที่จะต่อสู้และแสดงทักษะของพวกเขา โดยพื้นฐานแล้ว นี่ไม่ใช่อะไรมากไปกว่าเกมสำหรับเด็กทั่วไปที่สะท้อนความเป็นจริงและทำให้ความฝันของเด็ก ๆ ที่จะแข็งแกร่งและคล่องแคล่ว แชมป์เปี้ยนที่แท้จริงเป็นจริง และผลลัพธ์ที่ได้คือการพัฒนาจิตตานุภาพ ความสามารถในการทนต่อการแข่งขันและปรับปรุง ทักษะยนต์ ดังนั้นการเล่นจึงเป็นวิธีการพลศึกษาที่สำคัญที่สุดสำหรับเด็กที่มีความบกพร่องทางการได้ยิน
คุณลักษณะที่สำคัญของชั้นเรียนที่ใช้เกมกลางแจ้งและกีฬาคือการใช้อุปกรณ์ช่วยสอนทางเทคนิค (เครื่องเมตรอนอม การอ้างอิงวัตถุ ลูกบอล) เทคนิคการสอนหลักประการหนึ่งคือการสาธิตที่เป็นแบบอย่าง ซึ่งดำเนินต่อไปเป็นเวลานานเกินกว่าที่ผู้เข้าอบรมจะต้องรับฟัง เพื่อเรียนรู้เทคนิคและการกระทำใหม่ ๆ จะมีการใช้วิธีการทำซ้ำซึ่งทำให้สามารถออกกำลังกายซ้ำได้หลายครั้งและดูดซึมวัสดุได้ดีขึ้น
ผลการวิจัยและการอภิปรายของพวกเขา
วัตถุประสงค์ของการศึกษาของเราคือเพื่อศึกษาความเป็นไปได้ของการใช้เกมกลางแจ้งที่มีองค์ประกอบของเกมกีฬาเพื่อปรับปรุงความสามารถในการประสานงานของเด็กก่อนวัยเรียนที่มีความบกพร่องทางการได้ยินในโรงเรียนอนุบาลราชทัณฑ์
ในขั้นตอนเบื้องต้นของการทดลอง มีการประเมินระดับการพัฒนาความสามารถในการประสานงานของเด็กที่มีความบกพร่องทางการได้ยินโดยเปรียบเทียบกับเพื่อนที่มีสุขภาพดี จึงมีการเปิดเผยออกมา ประสิทธิภาพต่ำระดับความสามารถในการประสานงานของเด็กที่มีระดับความบกพร่องทางการได้ยินที่แตกต่างกันและความล่าช้าตามตัวชี้วัดของเด็กในการได้ยิน (รูปที่)
ข้าว. อัตราส่วนของตัวบ่งชี้ระดับเริ่มต้นของการพัฒนาความสามารถในการประสานงานในเด็กก่อนวัยเรียน (%)
ขั้นตอนหลักของการทดลองรวมถึงแนวทางที่แตกต่างในการทำงานพิเศษที่มุ่งพัฒนาความสามารถในการประสานงานของเด็กก่อนวัยเรียนที่มีความบกพร่องทางการได้ยินและหูหนวก เพื่อทดสอบประสิทธิผลของการใช้เกมกลางแจ้งและกีฬาเพื่อพัฒนาความสามารถในการประสานงาน กลุ่มควบคุมและทดลองถูกสร้างขึ้นโดยมีส่วนร่วมของเด็กอายุ 5-6 ปีที่มีความบกพร่องทางการได้ยินต่างๆ การทดลองดำเนินการบนพื้นฐานของโรงเรียนอนุบาล GBDOU “Kudesnitsa” ประเภทการชดเชยในเขต Petrograd ของเซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก ในกลุ่มทดลอง เด็กเรียนตามวิธีการที่พัฒนาขึ้น และในกลุ่มควบคุมตามโปรแกรมดั้งเดิม
เมื่อเลือกเกมกลางแจ้งในกลุ่มทดลอง จะใช้เกมที่มีอิทธิพลต่อเครื่องวิเคราะห์ต่างๆ อย่างมีประสิทธิภาพและมีส่วนช่วยในการแก้ปัญหาในการพัฒนาความสามารถในการประสานงาน เมื่อสิ้นสุดการทดลอง ผลการพัฒนาความสามารถในการประสานงานของเด็กในกลุ่มทดลองดีกว่าผลของเด็กในกลุ่มควบคุมอย่างมีนัยสำคัญ กล่าวคือ (ตัวอย่าง
Romberg: “heel-toe”, “stork”) ในกลุ่มทดลองดีขึ้น 30% และในกลุ่มควบคุม 15%
ผลการวิจัยพบว่าการจัดชั้นเรียนพลศึกษาที่ฐาน วัสดุเกมมีผลกระทบอย่างลึกซึ้งต่อการพัฒนาความสามารถในการประสานงานของเด็กก่อนวัยเรียนที่มีความบกพร่องทางการได้ยิน
บทสรุป
การศึกษาแสดงให้เห็นว่ามีเหตุผลทุกประการที่จะยืนยันว่าความต้องการที่มีอยู่ในการปรับปรุงสุขภาพและเพิ่มระดับสมรรถภาพทางกายของเด็กที่มีความบกพร่องทางการได้ยินนั้นเชื่อมโยงกับความจำเป็นในการปรับปรุงระบบพลศึกษาของเด็กที่ดำเนินการในครอบครัวอย่างแยกไม่ออก และในสถาบันการศึกษาซึ่งจะช่วยให้เด็กที่มีความบกพร่องทางการได้ยินสามารถบูรณาการในกระบวนการศึกษาได้สำเร็จยิ่งขึ้น โรงเรียนประถม. เพื่อจุดประสงค์นี้ ควรใช้เกมที่หลากหลายที่สุด รวมถึงกีฬาบางประเภท ซึ่งเป็นเวอร์ชันที่เรียบง่ายสำหรับเด็กก่อนวัยเรียน นี่เป็นเพราะความจริงที่ว่ากิจกรรมการเล่นครองตำแหน่งที่โดดเด่นในชีวิตของเด็ก และเกมเองก็เป็นรูปแบบการออกกำลังกายที่มีค่าที่สุด น่าดึงดูดและเข้าถึงได้ตั้งแต่อายุยังน้อย
วรรณกรรม
- ลูกิน่า, จี.จี. การป้องกันและแก้ไขความผิดปกติของระบบกล้ามเนื้อและกระดูกในเด็กก่อนวัยเรียนในกระบวนการพลศึกษา: วิทยานิพนธ์ ...แคนด์ เท้า. วิทยาศาสตร์ / Lukina G.G. - เซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก 2546 - 151 น.
- มิติน เอ.อี. เทคโนโลยีด้านมนุษยธรรมและความปลอดภัยของวัฒนธรรมทางกายภาพและสภาพแวดล้อมทางการศึกษา ก่อนวัยเรียน/ เอ.อี. มิติน // การศึกษาก่อนวัยเรียน. - 2553. - ฉบับที่ 9. - หน้า 108111.
- มิติน เอ.อี. การประยุกต์ใช้เทคโนโลยีด้านมนุษยธรรมโดยผู้เชี่ยวชาญด้านพลศึกษาในการทำงานร่วมกับผู้ปกครองของเด็กพิการ / A.E. มิติน // วัฒนธรรมทางกายภาพแบบปรับตัว - 2555. - ลำดับที่ 1 (49). -กับ. 15-17.
- ลักษณะทางสัณฐานวิทยาของการพัฒนาทางกายภาพและการพัฒนาคุณภาพการเคลื่อนไหวในเด็กนักเรียนที่มีความบกพร่องทางการได้ยิน / L.G. คาริโตโนวา แอล.เอ. ซูยางกูโลวา, N.V. พาฟโลวา, N.V. Malakhova // เทคโนโลยีใหม่เพื่อสุขภาพของมนุษย์: วัสดุทางวิทยาศาสตร์และการปฏิบัติ การประชุม - เชเลียบินสค์: [ข. i.], 2002. - หน้า 88-90.
- Petrenkina, N.L. แนวทางสมัยใหม่ในการประเมินสภาพร่างกายของเด็กก่อนวัยเรียน / N.L. Petrenkina, S.O. ฟิลิปโปวา // ประเด็นร่วมสมัยวิทยาศาสตร์และการศึกษา - 2555. - ฉบับที่ 6. - หน้า 294.
- พอร์ตนีค, ยู.ไอ. การใช้วิธีการออกแบบเกมในกระบวนการสอนกิจกรรมเกมการแข่งขัน / Yu.I. พอร์ตนีค ส.ล. Fetisova // บันทึกทางวิทยาศาสตร์ของมหาวิทยาลัยที่ตั้งชื่อตาม พี.เอฟ. เลสกาฟต้า. - 2553. - ฉบับที่ 1. - หน้า 85-88
- พอร์ตนีค, ยู.ไอ. บาสเก็ตบอลสำหรับลูกน้อย: หนังสือเรียน เบี้ยเลี้ยง / Yu.I. พอร์ทนีค, เอส.แอล. เฟติโซวา, เอ.เอ. เนสเมยานอฟ. - เซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก. : โอลิมปัส, 2012. - 120 น.
- เกมกีฬาประเภทพลศึกษา: หนังสือเรียน. คู่มือ / เอ็ด ยูไอ ช่างตัดเสื้อ; รอสส์ สถานะ เท้า. มหาวิทยาลัยที่ตั้งชื่อตาม AI. เฮอร์เซน. - เซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก. : สำนักพิมพ์ของ Russian State Pedagogical University ตั้งชื่อตาม AI. เฮอร์เซน 2551 - 479 หน้า
- ทฤษฎีและวิธีการเพาะเลี้ยงทางกายภาพของเด็กก่อนวัยเรียน: หนังสือเรียน คู่มือ / เอ็ด ดังนั้น. ฟิลิปโปวา, G.N. โปโนมาเรวา. - เซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก. : Childhood-press, 2010. - 656 น.
- ฟิลิปโปวา, S.O. ในประเด็นโครงการพลศึกษาและสุขภาพในสถานศึกษาก่อนวัยเรียน / ส.อ. Filippova // การศึกษาก่อนวัยเรียน. - 2542. - ฉบับที่ 12. - หน้า 36.
- ลูกิน่า, จี.จี. (2546), การป้องกันและแก้ไขการละเมิดอุปกรณ์กล้ามเนื้อและกระดูกในเด็กก่อนวัยเรียนในการฝึกกายภาพ, วิทยานิพนธ์ของผู้สมัครสาขาวิทยาศาสตร์การสอน, เซนต์. เซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก
- มิติน เอ.อี. (2553), “เทคโนโลยีด้านมนุษยธรรมและความปลอดภัยของกีฬาและสภาพแวดล้อมทางการศึกษาของสถาบันก่อนวัยเรียน”, การศึกษาก่อนวัยเรียน, ฉบับที่. 9, หน้า. 108-111.
- มิติน เอ.อี. (2012), “การประยุกต์ใช้เทคโนโลยีด้านมนุษยธรรมโดยครูเรื่อง AFK ในการทำงานกับผู้ปกครองของเด็กพิการ”, วัฒนธรรมทางกายภาพแบบปรับตัว, ฉบับที่ 1, หน้า. 15-17.
- Kharitonova L.G., Suyangulova L.A., Pavlova N.V. และ Malakhova N.V. (2002), “ลักษณะทางสัณฐานวิทยาของการพัฒนาทางกายภาพและการพัฒนาคุณภาพแรงจูงใจในนักเรียนโรงเรียนที่มีปัญหาในการได้ยิน”, เทคโนโลยีใหม่ของการปรับปรุงบุคคล, รายงานการประชุม, Chelyabinsk, หน้า. 88-90.
- Petrenkina, N.L. และ Filippova, S.O. (2555), “แนวทางสมัยใหม่ในการประเมินสภาพร่างกายของเด็กก่อนวัยเรียน”, ปัญหาวิทยาศาสตร์และการศึกษาสมัยใหม่, ฉบับที่. 6, หน้า. 294.
- พอร์ตนีค, ยู.ไอ. และ Fetisova, S.L. (2010), “การใช้วิธีการออกแบบเกมในการฝึกอบรมกิจกรรมการแข่งขันเกม”, Uchenye zapiski universiteta imeni P.F. เลสกาฟต้า. 1, หน้า. 85-88.
- Portnykh, Yu.I. , Fetisova, S.L. และ Nesmeyanov, A.A. (2555), Basketball for the Smallest, สำนักพิมพ์ “Olympus”, เซนต์. เซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก
- เอ็ด พอร์ตนีค, ยู.ไอ. (2551), กีฬาฝึกกายภาพ, สำนักพิมพ์ “RGPU of A.I. เฮอร์เซน”, เซนต์. เซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก
- เอ็ด ฟิลิปโปวา, S.O. และ Ponomarev, G.N. (2553), ทฤษฎีและเทคนิควัฒนธรรมทางกายภาพของเด็กก่อนวัยเรียน, สำนักพิมพ์ Childhood-press, St. เซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก
- ฟิลิปโปวา, S.O. (1999), “ถึงคำถามเกี่ยวกับโปรแกรมการกีฬาและการปรับปรุงงานใน DOU”, การศึกษาก่อนวัยเรียน, ลำดับที่. 12, หน้า. 36.
เกมกลางแจ้งเป็นเกมที่ใช้การเคลื่อนไหวตามธรรมชาติและการบรรลุเป้าหมายไม่จำเป็นต้องมีความเครียดทางร่างกายและจิตใจสูง
การใช้เกมกลางแจ้งอย่างเป็นระบบช่วยให้นักเรียนเชี่ยวชาญ "โรงเรียนแห่งการเคลื่อนไหว" ซึ่งรวมถึงทักษะที่สำคัญทั้งหมด ภายใต้อิทธิพลของพวกเขา คุณสมบัติทางกายภาพทั้งหมดจะพัฒนาอย่างเข้มข้นยิ่งขึ้น ในขณะเดียวกันความสามารถของเด็กในการวิเคราะห์และการตัดสินใจก็พัฒนาขึ้นซึ่งส่งผลเชิงบวกต่อการก่อตัวของการคิดและกิจกรรมทางจิตโดยทั่วไป
เมื่อสอนเด็กนักเรียนออกกำลังกายในส่วนของกรีฑาและยิมนาสติกจะมีการให้เกมกลางแจ้ง บทบาทสำคัญเป็นรูปแบบหนึ่งของการรวมและปรับปรุงการเคลื่อนไหวที่ศึกษา
เกมถูกนำมาใช้กันอย่างแพร่หลายในการทำงานร่วมกับนักเรียนชั้นประถมศึกษา ซึ่งมักจะมีการฝึกบทเรียนและพลศึกษาในรูปแบบอื่น ๆ ซึ่งประกอบด้วยเกมเกือบทั้งหมด เมื่อเด็กอายุมากขึ้น เนื้อหาของเกมจะซับซ้อนมากขึ้น โดยเปลี่ยนจากการเคลื่อนไหวเลียนแบบมาเป็นเกมที่มีเนื้อหาประกอบด้วยการวิ่ง การกระโดด และการขว้างในรูปแบบต่างๆ
ในขณะเดียวกัน ความสัมพันธ์ระหว่างลูกก็ค่อยๆ ซับซ้อนมากขึ้น พวกเขาคุ้นเคยกับการดำเนินการที่ประสานกันเมื่อผู้เข้าร่วมแต่ละคนบรรลุบทบาทที่ได้รับมอบหมาย ในโรงเรียนมัธยมต้นและมัธยมปลาย เกมกลางแจ้งถูกใช้เป็นเกมเตรียมความพร้อม ขึ้นอยู่กับเทคนิคและยุทธวิธีของเกมกีฬาและแบบฝึกหัดอื่น ๆ หลักสูตรของโรงเรียน. เกมสามารถจัดขึ้นโดยเป็นส่วนหนึ่งของบทเรียนพลศึกษาและร่วมกับการพลศึกษารูปแบบอื่น ๆ (ตอนเย็น วันหยุด วันสุขภาพ ฯลฯ) หรือเป็นกิจกรรมอิสระในช่วงพัก ณ ที่พักอาศัย ในครอบครัว ฯลฯ
เกมกลางแจ้งสร้างโอกาสที่ดีสำหรับการใช้เทคนิคการมีอิทธิพลทางอ้อมเมื่อเด็กๆ ไม่รู้ว่าตนเองกำลังถูกเลี้ยงดูมา อย่างไรก็ตาม นักเรียนสามารถได้รับมอบหมายอย่างเปิดเผยในการสอนให้พวกเขาประพฤติตนในลักษณะใดลักษณะหนึ่ง เช่น สุภาพ ช่วยเหลือผู้อื่น อย่างไรก็ตามงานสอนหลักอย่างหนึ่งคือการสอนให้เด็กเล่นอย่างอิสระ
วัตถุประสงค์ทางการศึกษา:
1. การก่อตัวและการพัฒนาทักษะยนต์ที่สำคัญ เด็กนักเรียนจำเป็นต้องพัฒนาทักษะยนต์ห้ากลุ่มต่อไปนี้:
ทักษะและความสามารถที่บุคคลเคลื่อนไหวในอวกาศ (เดิน วิ่ง ว่ายน้ำ เล่นสกี)
ทักษะในการควบคุมอิริยาบถและตำแหน่งของร่างกายขณะเคลื่อนไหว (การยืน ตำแหน่งเริ่มต้น ท่าต่างๆ การฝึกฝึกซ้อม ฯลฯ)
ทักษะและความสามารถในการเคลื่อนไหวต่าง ๆ ด้วยวัตถุ (ลูกบอล, เชือกกระโดด, ริบบิ้น, ดัมเบลล์, ไม้)
ทักษะในการควบคุมการเคลื่อนไหวของแขนและขาร่วมกับการเคลื่อนไหวในส่วนอื่น ๆ ของร่างกาย (ตีลังกา พลิก ยก ห้อย หยุด ทรงตัว)
ความสามารถในการเคลื่อนไหวที่ซับซ้อนเพื่อเอาชนะอุปสรรคเทียม (กระโดดกระโดด, ปีนเขา, กระโดดไกลและสูง)
2. การสร้างความรู้ที่จำเป็นในด้านวัฒนธรรมทางกายภาพและการกีฬา นักเรียนควรรู้:
เงื่อนไขและหลักเกณฑ์ในการออกกำลังกาย
อิทธิพลของความรู้การออกกำลังกายต่อระบบพื้นฐานของร่างกาย
กฎสำหรับการฝึกความสามารถของมอเตอร์อย่างอิสระ
เทคนิคเบื้องต้นในการควบคุมตนเองขณะออกกำลังกาย
บทบาทของพลศึกษาในครอบครัว ฯลฯ
งานด้านการศึกษา:
- 1. ส่งเสริมความต้องการและความสามารถในการออกกำลังกายอย่างอิสระ โดยใช้อย่างมีสติเพื่อจุดประสงค์ในการพักผ่อนหย่อนใจ การฝึกอบรม การปรับปรุงสมรรถภาพ และปรับปรุงสุขภาพ การแก้ปัญหานี้ในกิจกรรมของครูพลศึกษาและครูกีฬาเกี่ยวข้องกับการสร้างข้อกำหนดเบื้องต้นที่จำเป็นสำหรับกิจกรรมพลศึกษาอิสระของนักเรียนและสิ่งนี้จำเป็น: การเพิ่มความรู้ด้านพลศึกษาของเด็กนักเรียน กระตุ้นแรงจูงใจเชิงบวกสำหรับการพลศึกษา การก่อตัวของรากฐานของเทคนิคที่ถูกต้องสำหรับการแสดงทักษะยนต์ที่สำคัญ การก่อตัวของทักษะการจัดองค์กรและระเบียบวิธีที่เปิดโอกาสให้นักเรียนจัดโครงสร้างบทเรียนอิสระของเขาอย่างถูกต้อง, ปริมาณภาระ, ใช้วิธีการที่เหมาะสมในการพัฒนาคุณสมบัติทางกายภาพ, ดำเนินการควบคุมตนเองอย่างง่าย ๆ เป็นต้น
- 2. การศึกษา คุณสมบัติส่วนบุคคล(สุนทรียภาพ คุณธรรม ส่งเสริมการพัฒนากระบวนการทางจิต)
งานด้านสุขภาพ:
การส่งเสริมสุขภาพ, การส่งเสริมการพัฒนาทางกายภาพตามปกติ: การก่อตัวของท่าทางที่ถูกต้องและการพัฒนาของกลุ่มร่างกายต่างๆ, การพัฒนาระบบของร่างกายและการทำงานทั้งหมดอย่างถูกต้องและทันเวลา, การเสริมสร้างระบบประสาท, การกระตุ้นกระบวนการเผาผลาญ
ให้เหมาะสมที่สุดสำหรับแต่ละวัยและเพศ การพัฒนาที่กลมกลืนคุณสมบัติทางกายภาพ ในวัยประถมศึกษาจำเป็นต้องให้ความสนใจกับการพัฒนาคุณสมบัติทางกายภาพอย่างครอบคลุม แต่เน้นที่การพัฒนาความสามารถในการประสานงานตลอดจนความเร็วในการเคลื่อนไหว ในวัยมัธยมต้น ความสนใจอย่างมากทุ่มเทให้กับการพัฒนาความสามารถด้านความเร็วในทุกรูปแบบ และยังเพิ่มการฝึกความแข็งแกร่งด้านความเร็วที่ไม่เกี่ยวข้องกับความเครียดสูงสุดขององค์ประกอบด้านความแข็งแกร่ง
เพิ่มความต้านทานของร่างกายต่ออิทธิพลของสิ่งแวดล้อมที่ไม่พึงประสงค์ เมื่อใดก็ตามที่เป็นไปได้ ขอแนะนำให้จัดชั้นเรียนพลศึกษา รวมถึงบทเรียนพลศึกษา ในที่ที่มีอากาศบริสุทธิ์ ไม่ใช่ในโรงยิม
ปรับปรุงประสิทธิภาพโดยรวมและปลูกฝังทักษะด้านสุขอนามัย งานเหล่านี้กำหนดให้เด็กนักเรียนออกกำลังกายทุกวัน ดื่มน้ำ อากาศ และแสงแดด ปฏิบัติตามการศึกษาและการพักผ่อน การนอนหลับ และโภชนาการที่ดี โดยเฉพาะอย่างยิ่งสิ่งนี้ใช้กับวัยเรียนระดับประถมศึกษาและมัธยมศึกษาเนื่องจากเป็นช่วงเวลาที่มีการพัฒนาระบบและการทำงานของร่างกายอย่างเข้มข้นที่สุด
การจำแนกประเภทและเนื้อหาของเกมกลางแจ้งที่เกี่ยวข้องกับงานพัฒนาคุณภาพการเคลื่อนไหวในโปรแกรมพลศึกษา
คำถามของการจำแนกประเภทของเกมกลางแจ้งที่เกี่ยวข้องกับงานพัฒนาทักษะยนต์ในเด็กนักเรียนเป็นหนึ่งในสิ่งที่สำคัญที่สุดในแง่ของการพัฒนาคำแนะนำการสอนสำหรับการใช้งานเกมกลางแจ้งในโรงเรียน
เกมแบ่งออกเป็นสามกลุ่ม:
เกมที่ไม่ใช่ทีม เกมกลุ่มนี้มีลักษณะเฉพาะคือขาดเป้าหมายร่วมกันสำหรับผู้เล่น ในเกมเหล่านี้ เด็ก ๆ จะอยู่ภายใต้กฎเกณฑ์บางประการที่กำหนดเพื่อผลประโยชน์ส่วนตัวของผู้เล่นและสะท้อนถึงผลประโยชน์ของผู้เข้าร่วมคนอื่น ๆ
เปลี่ยนผ่านไปยังคำสั่ง พวกเขาโดดเด่นด้วยความจริงที่ว่าพวกเขาขาดเป้าหมายร่วมกันที่คงที่สำหรับผู้เล่น และไม่จำเป็นต้องดำเนินการเพื่อประโยชน์ของผู้อื่น ในเกมเหล่านี้ ผู้เล่นสามารถบรรลุเป้าหมายส่วนตัวและช่วยเหลือผู้อื่นได้ตามดุลยพินิจของตนเอง ในเกมเหล่านี้เด็ก ๆ จะเริ่มมีส่วนร่วมในกิจกรรมร่วมกัน
เกมของทีม. ประการแรก เกมเหล่านี้มีลักษณะเฉพาะ กิจกรรมร่วมกันมุ่งเป้าไปที่การบรรลุเป้าหมายร่วมกัน การอยู่ใต้บังคับบัญชาของผลประโยชน์ส่วนตัวของผู้เล่นโดยสมบูรณ์ตามแรงบันดาลใจของทีม เกมเหล่านี้ช่วยปรับปรุงสุขภาพของเด็กอย่างมีนัยสำคัญและมีผลดีต่อการพัฒนาคุณสมบัติทางจิตฟิสิกส์
การวิเคราะห์การแบ่งประเภทของเกมทำให้สามารถเน้นได้หลายด้าน:
- 1. การจัดหมวดหมู่ซึ่งขึ้นอยู่กับภารกิจที่แก้ไขได้ในระหว่างเกม
- 2. เกมที่มีคุณสมบัติเกี่ยวกับความสัมพันธ์ระหว่างผู้เข้าร่วม
- 3. กลุ่มเกมที่มีคุณสมบัติการจัดองค์กรและเนื้อหา
เกมที่มีแนวคิดและหลักสูตรร่วมกัน แยกกลุ่ม ดำเนินไปพร้อมๆ กัน ตามหลักการนี้ผู้รวบรวมสื่อการสอนมุ่งมั่นที่จะปฏิบัติตามหลักการสอน: จาก รูปร่างที่เรียบง่ายไปจนถึงสิ่งที่ซับซ้อนมากขึ้น ดังนั้นพวกเขาจึงแยกแยะกลุ่มของเกมดังต่อไปนี้: เกมดนตรี; เกมวิ่ง; เกมลูกบอล; เกมเพื่อพัฒนาความแข็งแกร่งและความชำนาญ เกมการศึกษา ความสามารถทางจิต; เกมน้ำ; เกมส์ฤดูหนาว; เกมในพื้นที่; เกมในร่ม
ตามเงื่อนไขเฉพาะของการจัดการแข่งขันที่ซับซ้อนของเกมกลางแจ้งในหมู่เด็กนักเรียน E.M. Geller เสนอการจำแนกประเภทที่เป็นเอกลักษณ์ มันถูกสร้างขึ้นตามคุณสมบัติลักษณะดังต่อไปนี้:
- 1. กิจกรรมการเคลื่อนไหวของผู้เข้าร่วม
- 2. องค์กรของผู้เล่น
- 3. การแสดงคุณสมบัติเด่นของมอเตอร์
- 4. ประเภทของการเคลื่อนไหวที่โดดเด่น
จากที่กล่าวมาข้างต้น เป็นที่ชัดเจนว่าการจำแนกประเภทที่มีอยู่มีความหลากหลายและแตกต่างกัน ดังนั้นจึงเป็นเรื่องยากมากที่จะจัดระบบเกมเพื่อให้เกมของกลุ่มหนึ่งมีความแตกต่างจากเกมของกลุ่มอื่นอย่างเคร่งครัด ในเวลาเดียวกัน กลุ่มต่างๆ จะต้องเชื่อมโยงและพึ่งพาซึ่งกันและกัน ดังนั้นจึงไม่มีใครพูดถึงข้อได้เปรียบของกลุ่มหนึ่งเหนืออีกกลุ่มหนึ่งได้ ควรสังเกตว่าการจำแนกประเภทที่กล่าวถึงข้างต้น การจำแนกประเภทที่ดึงดูดความสนใจมากที่สุดคือประเภทของ V.G. ยาโคฟเลฟ และ E.M. เกลเลอร์.
การวิเคราะห์การจำแนกประเภทของเกมที่มีอยู่ในกระบวนการพัฒนาคุณภาพการเคลื่อนไหวในชั้นเรียนพลศึกษาสำหรับเด็กนักเรียนทำให้สามารถพัฒนาการจัดกลุ่มเกมตามงานที่ได้รับมอบหมาย การจัดกลุ่มขึ้นอยู่กับหลักการของอิทธิพลที่โดดเด่นของเกมที่มีต่อการพัฒนาคุณภาพการเคลื่อนไหวร่วมกับการสร้างคุณภาพการเคลื่อนไหวขั้นพื้นฐาน เกมกลางแจ้งขึ้นอยู่กับการออกกำลังกาย ซึ่งในระหว่างนั้นผู้เข้าร่วมจะเอาชนะอุปสรรคต่างๆ และมุ่งมั่นที่จะบรรลุเป้าหมายที่ตั้งไว้ล่วงหน้า เกมเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพในการพลศึกษา พักผ่อนอย่างกระตือรือร้น,ปรับปรุงสุขภาพ เกมกลางแจ้งช่วยพัฒนาความมุ่งมั่น ความอุตสาหะในการเอาชนะความยากลำบาก และสอนให้เด็กๆ ช่วยเหลือซึ่งกันและกัน ความซื่อสัตย์ และความจริง
จากแนวคิดสมัยใหม่เกี่ยวกับวิธีการและวิธีการพัฒนาคุณภาพการเคลื่อนไหวในนักเรียน สันนิษฐานว่าสามารถสร้างผลกระทบที่ค่อนข้างสูงได้โดยใช้การออกกำลังกายแบบพิเศษบางประเภท เกมกลางแจ้งที่เรียกว่า "การมุ่งเน้นที่โดดเด่น" เกมกลางแจ้งมีวัตถุประสงค์เพื่อพัฒนาคุณภาพของการเคลื่อนไหว ดังนั้นระดับของการมุ่งเน้นที่โดดเด่นจึงถูกกำหนดโดยลักษณะของแบบฝึกหัด
การวิเคราะห์วรรณกรรมพบว่าเกมกลางแจ้งเป็นวิธีการที่มีประสิทธิภาพ การฝึกทางกายภาพมีส่วนช่วยในการพัฒนาคุณภาพทางกายภาพ
ความสำคัญของเกมกลางแจ้งเมื่อทำงานกับเด็กวัยประถมศึกษา
ในบทเรียนในชั้นประถมศึกษาปีที่ 1-4 เกมกลางแจ้งครองตำแหน่งผู้นำ สิ่งนี้อธิบายได้ด้วยความต้องการที่จะสนองความต้องการการเคลื่อนไหวของเด็กเล็กที่มากขึ้น เด็กๆ เติบโตขึ้น พวกเขาพัฒนาระบบและหน้าที่ที่สำคัญที่สุดของร่างกาย
เด็กๆ จะได้เรียนรู้กิจกรรมต่างๆ เช่น การวิ่ง การคลาน การทรงตัว การคลาน การเดินเป็นจังหวะ และการกระโดดที่ดีขึ้นผ่านเกม พวกเขารับรู้การเคลื่อนไหวได้ง่ายขึ้นซึ่งถูกทำให้กลายเป็นภาพที่เป็นรูปธรรมและเข้าใจได้ง่ายขึ้น
เด็กในวัยนี้มีประสบการณ์ด้านการเคลื่อนไหวน้อยมาก ดังนั้นในตอนแรกขอแนะนำให้เล่นเกมง่ายๆ ที่มีลักษณะเป็นโครงเรื่องโดยใช้กฎพื้นฐานและโครงสร้างที่เรียบง่าย จาก เกมง่ายๆจำเป็นต้องก้าวไปสู่สิ่งที่ซับซ้อนมากขึ้นซึ่งจะค่อยๆเพิ่มความต้องการสำหรับการประสานงานของการเคลื่อนไหวพฤติกรรมของผู้เล่นและการแสดงออกของความคิดริเริ่มโดยผู้เข้าร่วมแต่ละคนในเกม
อยู่ชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 ตั้งแต่ต้น ปีการศึกษาไม่แนะนำ เกมของทีม. ด้วยการได้รับประสบการณ์ด้านยานยนต์และความสนใจของเด็กในกิจกรรมร่วมกันมากขึ้น จึงสามารถรวมเกมที่มีองค์ประกอบของการแข่งขันเป็นคู่ (วิ่ง, แข่งห่วง, กระโดดเชือก, กลิ้งลูกบอล) ไว้ในบทเรียนได้ ในอนาคตคุณควรแบ่งเด็กๆ ออกเป็นหลายกลุ่มและเล่นเกมแข่งขันกับพวกเขา เช่น การแข่งขันวิ่งผลัดที่มีภารกิจง่ายๆ ต่างๆ
เด็กชั้นประถมศึกษาปีที่ 1-4 มีความกระตือรือร้นมาก พวกเขาทุกคนต้องการเป็นคนขับรถโดยไม่คำนึงถึงความสามารถของพวกเขา ดังนั้นจึงต้องกำหนดผู้ขับขี่ให้กับคลาสเหล่านี้ตามความสามารถหรือเลือกโดยการคำนวณเป็นหมายเลขตามเงื่อนไข
สำหรับการพัฒนาฟังก์ชั่นการยับยั้ง สัญญาณที่ให้ในเกมมีความสำคัญอย่างยิ่ง สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1-3 แนะนำให้ให้สัญญาณทางวาจาเป็นหลักซึ่งมีส่วนช่วยในการพัฒนาระบบการส่งสัญญาณที่สองซึ่งยังไม่สมบูรณ์มากในวัยนี้
แต่ละบทเรียนประกอบด้วยเกมที่เกี่ยวข้องกับวัตถุประสงค์ทั่วไปของบทเรียน ในส่วนหลักเพื่อพัฒนาความเร็วและความชำนาญเกมมักเล่นกันมากที่สุด - ขีดกลาง ("Octobers", "Two Frosts", "Wolf in the Ditch") ซึ่งเด็ก ๆ หลังจากวิ่งเร็วด้วยการหลบเลี่ยงกระโดดและ กระโดดก็ผ่อนคลายได้
เกมที่มีการเดินเป็นจังหวะและการเคลื่อนไหวแบบยิมนาสติกเพิ่มเติม ซึ่งกำหนดให้ผู้เล่นต้องได้รับการจัดระเบียบและให้ความสนใจกับการประสานงานของการเคลื่อนไหว มีส่วนช่วยในการพัฒนาร่างกายโดยรวม จะดีกว่าถ้ารวมไว้ในส่วนเตรียมการและสุดท้ายของบทเรียน ("ใครเข้าใกล้", "บอลให้เพื่อนบ้าน" "เดาเสียงของใคร" "การเคลื่อนไหวต้องห้าม")
บทเรียนบางบทเรียนในชั้นประถมศึกษาปีที่ 1-4 อาจมีเกมกลางแจ้งที่หลากหลาย บทเรียนเกี่ยวกับเกมกำหนดให้ผู้เข้าร่วมมีทักษะการเล่นเกมและมีพฤติกรรมที่เป็นระเบียบ บทเรียนนี้ประกอบด้วยเกม 2-3 เกมที่เด็กๆ คุ้นเคย และเกมใหม่ 1-2 เกม
บทเรียนที่ดำเนินการอย่างถูกต้องอย่างเป็นระบบมีคุณค่าทางการศึกษาที่ดี แต่คุณค่าทางการศึกษามักจะไม่เพียงพอ เนื่องจากในเกมเป็นการยากที่จะปฏิบัติตาม การก่อตัวที่ถูกต้องทักษะของผู้เข้าร่วมแต่ละคน
ขอแนะนำให้จัดบทเรียนเกมในตอนท้ายของแต่ละไตรมาสก่อนวันหยุด (ส่วนใหญ่อยู่ในชั้นประถมศึกษาปีที่ 1) เพื่อกำหนดจำนวนนักเรียนที่เชี่ยวชาญการเคลื่อนไหวพื้นฐานที่ครอบคลุมในไตรมาสนี้และตรวจสอบพวกเขา องค์กรทั่วไปและมีระเบียบวินัยในเกม กำหนดวิธีที่พวกเขาเชี่ยวชาญเกมที่เสร็จสมบูรณ์ และแนะนำให้พวกเขาเล่นอย่างอิสระ
คุณค่าด้านสุขอนามัยและสุขภาพของเกมกลางแจ้ง
เกมกลางแจ้งมีคุณค่าด้านสุขอนามัยและการปรับปรุงสุขภาพก็ต่อเมื่อมีการจัดชั้นเรียนอย่างถูกต้องโดยคำนึงถึงลักษณะอายุและสมรรถภาพทางกายซึ่งได้รับการปกป้องโดยเนื้อหาหลัก เกมกลางแจ้งคือการเคลื่อนไหวและการกระทำที่หลากหลายของผู้เล่น หากได้รับคำแนะนำที่ถูกต้อง จะส่งผลดีต่อระบบหัวใจและหลอดเลือด กล้ามเนื้อ ระบบทางเดินหายใจ และระบบอื่นๆ ของร่างกาย เกมกลางแจ้งช่วยเพิ่มกิจกรรมด้านการใช้งาน เกี่ยวข้องกับกล้ามเนื้อขนาดใหญ่และเล็กของร่างกายในการทำงานแบบไดนามิกที่หลากหลาย และเพิ่มการเคลื่อนไหวของข้อต่อ การเล่นกลางแจ้งในที่ที่มีอากาศบริสุทธิ์มีคุณค่าต่อสุขภาพอย่างมากทั้งในฤดูหนาวและฤดูร้อน ส่งเสริมความเข้มแข็งของเด็กภายใต้อิทธิพลของการออกกำลังกายที่ใช้ในเกมกลางแจ้ง การทำงานของกล้ามเนื้อช่วยกระตุ้นการทำงานของต่อมไร้ท่อ เกมควรส่งผลดีต่อระบบประสาทของเด็ก สิ่งนี้สามารถทำได้ผ่านการโหลดที่เหมาะสมตลอดจนการจัดเกมในลักษณะที่กระตุ้นอารมณ์เชิงบวก การใช้เกมกลางแจ้งชดเชยการขาดการออกกำลังกาย เมื่อพัฒนาการทางร่างกายของเด็กล่าช้า จำเป็นต้องใช้เกมกลางแจ้งที่มีส่วนดีต่อสุขภาพของร่างกาย และเพิ่มระดับการพัฒนาทางร่างกายโดยรวม เกมกลางแจ้งใช้เพื่อวัตถุประสงค์ทางการแพทย์ในการฟื้นฟูสุขภาพ (ในโรงพยาบาลและสถานพยาบาล) สิ่งนี้อำนวยความสะดวกด้วยการยกระดับการทำงานและอารมณ์ที่เกิดขึ้นระหว่างเกม
คุณค่าทางการศึกษาของเกมกลางแจ้ง
การเล่นเป็นกิจกรรมแรกที่มีบทบาทอย่างมากต่อการสร้างบุคลิกภาพ เด็กจะพัฒนาผ่านการเล่น เกมจะส่งเสริม การพัฒนาที่ครอบคลุมเด็กพัฒนาการสังเกตและความสามารถในการวิเคราะห์และสรุป เกมที่เกี่ยวข้องกับโครงสร้างการเคลื่อนไหวกับกีฬาแต่ละประเภทมีความสำคัญทางการศึกษา มีวัตถุประสงค์เพื่อปรับปรุงการรวมเทคนิคและทักษะด้านเทคนิคและยุทธวิธีต่างๆ เกมกลางแจ้ง (ในค่ายผู้บุกเบิก ที่ศูนย์นันทนาการ การเดินป่า และการทัศนศึกษา) มีความสำคัญทางการศึกษาอย่างมาก เกมภาคพื้นดินมีส่วนช่วยในการพัฒนาทักษะที่จำเป็น: นักท่องเที่ยว, ลูกเสือ, ผู้เบิกทาง การทำความคุ้นเคยกับเกมพื้นบ้านให้กับนักเรียนมีความสำคัญทางการศึกษาอย่างยิ่ง เกมกลางแจ้งมีส่วนช่วยในการพัฒนาทักษะขององค์กร บทบาท: “นักขับ ผู้บันทึกคะแนน ผู้ช่วยผู้ตัดสิน ฯลฯ” การแข่งขันในเกมกลางแจ้งจะแนะนำกฎเกณฑ์และการจัดการแข่งขันและช่วยให้เด็ก ๆ จัดการแข่งขันได้อย่างอิสระ
คุณค่าทางการศึกษาของเกมกลางแจ้ง
ความสำคัญอย่างยิ่งในการพัฒนาคุณสมบัติทางกายภาพ (ความเร็ว ความยืดหยุ่น ความแข็งแกร่ง ความอดทน ความคล่องตัว) ในเกมกลางแจ้ง คุณสมบัติทางกายภาพได้รับการพัฒนาในลักษณะที่ซับซ้อน: ความเร็ว, วิ่งหนีอย่างรวดเร็ว, ตามทัน, แซง, ตอบสนองต่อเสียงและสัญญาณภาพทันที สภาพแวดล้อมที่เปลี่ยนแปลงของเกมจำเป็นต้องเปลี่ยนจากการกระทำหนึ่งไปอีกการกระทำหนึ่งอย่างรวดเร็ว พลังของเกมพร้อมการวางแนวความเร็วที่แข็งแกร่ง ความอดทน: เกมที่เกี่ยวข้องกับการเคลื่อนไหวที่รุนแรงซ้ำ ๆ บ่อยครั้งโดยมีกิจกรรมการเคลื่อนไหวอย่างต่อเนื่องซึ่งเกี่ยวข้องกับค่าใช้จ่ายด้านความแข็งแกร่งและพลังงานจำนวนมาก ความยืดหยุ่นของเกมนั้นสัมพันธ์กับการเปลี่ยนแปลงทิศทางการเคลื่อนไหวโดยเฉพาะ เกมกลางแจ้งมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการศึกษาด้านศีลธรรมของเด็ก เกมกลางแจ้งมีลักษณะเป็นกิจกรรมร่วมกัน โดยจะพัฒนาความรู้สึกของความสนิทสนมกันและความรับผิดชอบต่อการกระทำของกันและกัน กฎของเกมมีส่วนช่วยในการพัฒนาวินัยอย่างมีสติ ความซื่อสัตย์ และความอดทน ใช้พื้นที่มาก จินตนาการที่สร้างสรรค์ซึ่งพัฒนาในเกมเล่นตามบทบาทเนื้อหาเนื้อเรื่องของเกมพร้อมดนตรีประกอบมีส่วนช่วยในการพัฒนาละครเพลง
บทนำ……………………………………………………………………………………...3
บทที่ 1 การศึกษาปัญหาคุณภาพทางกายภาพของเด็กวัยก่อนเรียนระดับสูง…………………………………………………………………….5
1.1 ลักษณะการเล่นกลางแจ้งเป็นวิธีและวิธีการพลศึกษาและ การพัฒนาทั่วไปเด็ก…………………………………………5
1.2 การแบ่งประเภทของเกมกลางแจ้งและเกมที่มีองค์ประกอบด้านกีฬา……11
1.3 ระเบียบวิธีในการเล่นเกมกลางแจ้งในวัยก่อนวัยเรียนสูงอายุ………………………………………………………………………….……..…… 13
บทที่ 2 การวินิจฉัยประสิทธิผลของงานทดลองเกี่ยวกับการสร้างคุณภาพทางกายภาพในเด็กก่อนวัยเรียนผ่านเกมกลางแจ้ง…………………………………………………………………… ………………….…. .17
2.1 วิธีการให้การศึกษาคุณภาพทางกายภาพของเด็กก่อนวัยเรียน………………………………………………………………………………………...…17
2.3 การระบุระดับการพัฒนาคุณภาพทางกายภาพของเด็กวัยก่อนวัยเรียนระดับสูง………………………………………………...……20
บทสรุป………………………………………………………………………………….26
วรรณคดี…………………………………………………………………………………27
ภาคผนวก………………………………………………………………………………………28
ดาวน์โหลด:
ดูตัวอย่าง:
ในการสอน
"การเล่นกลางแจ้งเป็นวิธีการพัฒนาคุณภาพทางกายภาพในเด็กวัยก่อนเรียนระดับสูง"
เกมเพื่อการพัฒนาความเร็ว
ใครมีนานกว่ากัน? วางห่วงลงบนพื้นโดยให้ขอบจับห่วงไว้ด้านบน ด้วยการเคลื่อนไหวที่เฉียบคมและรวดเร็ว ให้หมุนห่วงด้วยมือข้างหนึ่งรอบแกนแนวตั้ง (เช่น ลูกข่าง) แล้วปล่อย ปล่อยให้หมุนและจับไว้ ป้องกันไม่ให้ตก
ลูกข่าง. นั่งในห่วง ยกขาขึ้น ใช้มือดันอย่างกระฉับกระเฉง แล้วพยายามหันหลังกลับ ทำแบบฝึกหัดบนพื้นเรียบ
วิ่งอยู่ในห่วง เด็ก ๆ นั่งบนพื้นด้วยห่วงขนาดใหญ่ ขาตรง วางอยู่บนห่วง ก้าวเท้าไปทางขวาและซ้ายอย่างรวดเร็ว
จับห่วงให้ทัน วางห่วงลงบนพื้นพร้อมขอบ ดันออกไปอย่างแรงและตามทัน ป้องกันไม่ให้ล้ม
การออกกำลังกายและเกมด้วยไม้เท้า(75-80 ซม. เส้นผ่านศูนย์กลาง 2.5-3 ซม.)
ใครมีแนวโน้มที่จะไปถึงจุดสูงสุด?จับไม้ในแนวตั้งโดยให้ปลายล่างของมัน สกัดกั้นสลับด้วยมือข้างหนึ่งและอีกข้างหนึ่งโดยวางหมัดต่อหมัด ผู้ที่ถึงจุดสูงสุดเร็วที่สุดจะเป็นผู้ชนะ
ฝีพาย นั่งแยกขาออก ติดที่หน้าอก โน้มตัวไปข้างหน้าอย่างรวดเร็วแล้วใช้ไม้แตะนิ้วเท้า ยืดตัวขึ้นอย่างใจเย็น ดึงไม้ไปที่หน้าอกของคุณ ทำซ้ำ 8-10 ครั้ง
ใบพัด. ถือไม้ไว้ตรงกลาง มือขวา. ใช้มือของคุณอย่างแข็งขัน หมุนไม้ไปทางซ้ายและขวาอย่างรวดเร็ว และหลังจากพักผ่อนแล้ว ให้ทำการเคลื่อนไหวด้วยมือซ้าย
เกมที่ใช้งานและเกมที่มีองค์ประกอบของการแข่งขัน
รีบจับเลย.. ผู้เล่น (เด็ก 5-6 คน) ยืนเป็นวงกลมเล็ก ๆ แต่ละคนถือลูกบอลและก้อนกรวด หลังจากขว้างลูกบอลคุณจะต้องวิ่งออกจากวงกลมวางก้อนกรวดลงบนพื้นให้ไกลที่สุดเท่าที่จะทำได้และกลับมาที่วงกลมมีเวลาจับลูกบอลที่กระดอนจากพื้น ใครก็ตามที่สามารถวางก้อนกรวดได้ไกลที่สุดโดยไม่ทำให้ลูกบอลหล่นจะเป็นผู้ชนะ
ภาวะแทรกซ้อน: ขว้างลูกบอล วางกรวด วิ่งออกจากวงกลม แล้วกลับมา จับลูกบอลอย่างรวดเร็ว (ลูกบอลไม่ควรตกพื้น)
เอาไปอย่างรวดเร็ว ผู้เล่นยืนอยู่ตรงกลางสนามเป็นสองแถวตรงข้ามกันที่ระยะ 2 ม. ที่ด้านข้างของสนามที่ระยะ 10-15 ม. ด้านหลังแต่ละแถวจะมีการทำเครื่องหมายเส้นเขตแดน ระหว่างแต่ละคู่ จะมีวัตถุขนาดเล็ก (ลูกบาศก์ กรวด โคนต้นสน) วางอยู่บนพื้น เด็ก ๆ เข้ารับตำแหน่งเริ่มต้นตำแหน่งใดตำแหน่งหนึ่ง - นั่ง, นอน, พักบนเข่า เมื่อได้รับสัญญาณจากครู ทุกคนพยายามลุกขึ้นอย่างรวดเร็ว คว้าสิ่งของแล้ววิ่งข้ามเส้นเขตแดน ผู้ที่ไม่มีเวลาหยิบของตามทัน ผู้ที่จัดการหยิบไอเทมและวิ่งหนีไปจะเป็นผู้ชนะ
ตามทัน. ด้านหนึ่งของสนามเด็กเล่น เด็ก 2 คนยืนหันหลังให้กันโดยมีระยะห่างระหว่างกัน 2-3 เมตร เมื่อได้รับสัญญาณ เด็กทั้งสองจะวิ่งตรงไปอีกด้านหนึ่ง โดยคนหนึ่งที่ยืนอยู่ข้างหลังพยายามจะตามให้ทัน อันหนึ่งอยู่ข้างหน้า ระยะวิ่งสำหรับเด็กอายุ 5 ปีคือ 20 ม. สำหรับเด็กอายุ 6-7 ปี - สูงถึง 30 ม. การเลือกเด็กเป็นคู่เป็นสิ่งสำคัญ หากระดับการฝึกแตกต่างกันมาก จำเป็นต้องเปลี่ยนแต้มต่อ - เพิ่มหรือลดระยะห่างระหว่างผู้เล่น คุณไม่ควรพลาดผลทางการศึกษาและพยายามทำให้แน่ใจว่าเด็กที่มีอำนาจน้อยกว่าสามารถตามทันเด็กที่เร็วกว่าได้ โดยเน้นย้ำถึงความพยายามและความสำเร็จของเขา
ใครจะพันสายไฟได้เร็วกว่ากัน?เชือกสองเส้นผูกติดกับต้นไม้หรือรั้วแต่ละเส้นยาว 2-3 ม. ที่ปลายสายไฟจะมีแท่งไม้หรือพลาสติกเรียบ (ยาว 20-25 ซม. เส้นผ่านศูนย์กลาง 2.5-3 ซม.) เด็กสองคนหยิบไม้แล้วเดินไปตามความยาวของเชือก (ในเวลาเดียวกันก็ยืดออก) เมื่อได้รับสัญญาณจากครูหรือเด็กคนหนึ่ง พวกเขาเริ่มหมุนไม้โดยหมุนมือและพันสายไฟ ผู้ที่ทำภารกิจให้เสร็จเร็วกว่าจะเป็นผู้ชนะ
ใครจะไปถึงตรงกลางได้เร็วกว่ากัน?. สำหรับเกมนี้ใช้สายไฟยาว 4-5 ม. มีแท่งไม้ที่ปลายทั้งสองข้าง (ยาว 20-25 ซม. เส้นผ่านศูนย์กลาง 2.5-3 ซม.) ตรงกลางของสายไฟจะแสดงด้วยริบบิ้นสีหรือถักเปีย ผู้เล่นสองคนหยิบไม้และหมุนเชือกตามสัญญาณ ผู้ที่ถึงตรงกลางก่อนเป็นผู้ชนะ
เกมรีเลย์. เกมดังกล่าวสามารถประกอบด้วยการเคลื่อนไหวที่แตกต่างกัน โดยส่วนใหญ่มาจากเกมที่เด็กรู้อยู่แล้ว:
ก) เดินไปตามม้านั่ง คลานใต้ส่วนโค้ง วิ่งไปรอบ ๆ หมุดแล้วกลับไปที่สถานที่ของคุณ
b) วิ่งไปตามเส้นทางแคบ ๆ ระหว่างสองเส้น (ระยะห่างระหว่างพวกเขาคือ 15-20 ซม.) กระโดดข้ามลำธาร (กว้าง 40-50 ซม.) วิ่งขึ้นแล้วกระโดดไปที่กิ่งไม้
c) กระโดดจากวงกลมหนึ่งไปอีกวงกลม (ระยะห่างระหว่างพวกเขาคือ 30 ซม.) วิ่ง 5 ม. กระโดดอีกครั้งจากวงกลมหนึ่งไปอีกวงกลม เด็กที่มีกำลังเท่ากันโดยประมาณจะแข่งขันกัน
ค้นหาคู่รักในวงกลม เด็ก ๆ ยืนเป็นคู่ ๆ เป็นวงกลมโดยหันหน้าไปทางทิศทางการเคลื่อนที่ โดยคนขับจะอยู่ตรงกลางวงกลม เมื่อถึงสัญญาณ ผู้เล่นในวงในจะเดิน ในขณะที่ผู้เล่นในวงนอกจะวิ่ง เมื่อถึงสัญญาณอื่น เด็กๆ ในวงนอกก็รีบวิ่งไปหาใครก็ตามที่ยืนอยู่ในวงใน จับมือกัน และเดินไป คนขับก็พยายามหาคู่ด้วย คนที่ถูกทิ้งไว้โดยไม่มีคู่ครองจะกลายเป็นคนขับ
เกมความคล่องตัว
สลับสถานที่.
วิ่งไปรอบ ๆ ลูกบอล
อย่าแตะต้องฉัน
โดยมีลูกบอลอยู่ใต้ส่วนโค้ง
ก้าวไปข้างหน้ากับลูกบอล นั่งบนพื้น ถือลูกบอลด้วยเท้าของคุณ แล้ววางมือบนพื้นด้านหลัง เคลื่อนลูกบอลไปข้างหน้า (ระยะประมาณ 3 ม.) โดยไม่ปล่อยลูกบอล
เกมที่แอคทีฟและการออกกำลังกายขณะเดิน
สลับสถานที่.มีเชือกวางเป็นวงกลม เด็ก ๆ วิ่งเป็นคู่: คนหนึ่งไปทางขวาและอีกคนหนึ่งอยู่ทางซ้ายของเชือก เมื่อครูให้สัญญาณ วิ่งต่อไปโดยไม่หยุด เด็กๆ จึงเปลี่ยนสถานที่
วิ่งไปรอบ ๆ ลูกบอล เด็กหลายคนผลักลูกบอลไปในทิศทางตรงด้วยการกดสองมือแล้ววิ่งตามไป วิ่งไปรอบลูกบอลเหมือนงู
อย่าแตะต้องฉัน หมุดถูกวางเป็นวงกลมโดยห่างจากกัน 50-60 ซม. ผู้เล่นจะเดินเป็นวงกลมเพื่อรับพิน เมื่อถึงสัญญาณก็หันหน้าเข้าหาวงกลมแล้วกระโดดเข้าไปตรงกลางพยายามไม่สัมผัสหมุด
โดยมีลูกบอลอยู่ใต้ส่วนโค้งคลานทั้งสี่ข้างใต้ส่วนโค้ง (สูง 40 ซม.) ดันลูกบอลยาด้วยหัวของคุณ ระยะห่างถึงส่วนโค้งคือ 2-3 ม.
ก้าวไปข้างหน้ากับลูกบอล นั่งบนพื้น ถือลูกบอลด้วยเท้าของคุณ แล้ววางมือบนพื้นด้านหลัง เคลื่อนลูกบอลไปข้างหน้า (ระยะประมาณ 3 ม.) โดยไม่ปล่อยลูกบอล
อย่าเสียบอล นั่งบนพื้นโดยไขว้ขา หมุนลูกบอลไปรอบ ๆ ตัวคุณในทิศทางเดียวและอีกทิศทางหนึ่งโดยไม่ปล่อยให้มันไปไกลจากคุณ
ย้อนกลับ ไอพี: นั่งลง งอตัว ประสานเข่าด้วยมือ โอบหลัง กลิ้งไปบนหลังของคุณอย่างรวดเร็วและนุ่มนวลในตำแหน่งนี้จนกระทั่งสะบักของคุณแตะพื้น อย่าเหยียดขาของคุณ กดค้างไว้ที่ลำตัว (“เหน็บ”) มือประสานเข่าแล้วกลับสู่ตำแหน่งเริ่มต้นอีกครั้ง .
เลิกกัน-อย่าล้มเด็กสองคนเดินไปตามม้านั่งจากด้านต่างๆ พบกันแล้วแยกจากกัน กอดกัน และเคลื่อนตัวต่อไป การออกกำลังกายสามารถทำได้บนสะพานโยกด้วย เด็ก ๆ แยกย้ายกันไปในลักษณะเดียวกันหรือต่างกัน: คนหนึ่งคลานดึงตัวเองขึ้นมาด้วยไม้ระแนงส่วนอีกคนหนึ่งเดินผ่านเขาไปตามแถบด้านข้าง
ภาคผนวก 6
NORTHERN LIGHTS เกมแห่งความคล่องตัวที่ยอดเยี่ยมสำหรับเด็กก่อนวัยเรียนระดับสูง
งาน : การพัฒนาความเร็วและความคล่องตัว เสริมสร้างทักษะการวางแนวเชิงพื้นที่ ความสามารถในการตอบสนองต่อสัญญาณอย่างรวดเร็ว และปฏิบัติงานในสภาวะที่เปลี่ยนแปลงไป
จำนวนผู้เข้าร่วม: 12-20 คน.
ที่ตั้ง: โรงยิม.
คุณสมบัติและสินค้าคงคลัง: ขนนกสีแดง น้ำเงิน เหลือง (ธง ริบบิ้น) ตามจำนวนผู้เข้าร่วมในเกม ริบบิ้นหรือเชือกยาวสามเส้นที่มีสีเดียวกัน - จุดสังเกตที่มองเห็นได้ ดนตรีประกอบหรือแทมบูรีน
การเตรียมตัวสำหรับเกม: ด้านหนึ่งของห้องโถงมีขนนกหลากสีวางอยู่ฝั่งตรงข้าม - มีริบบิ้นสามเส้นติดกันมีเชือกที่มีสีเดียวกันระยะห่างระหว่างริบบิ้นคือ 60 ซม.
คำอธิบายเกม : ไปกับเสียงเพลงเด็ก ๆ วิ่งไปรอบ ๆ ห้องโถงอย่างอิสระ (คุณสามารถวิ่งตามภารกิจได้) เมื่อถึงสัญญาณ (หยุดดนตรี) พวกเขาวิ่งไปที่ขนนก หยิบทีละอันแล้วรีบกลับไปที่ฝั่งตรงข้ามของห้องโถงโดยเรียงแถว (ด้านหลัง) เส้นที่ตรงกับสีของขนนกแล้วยกขนนกขึ้น . ทีม (ตามสี) ที่เข้าแถวชนะเร็วที่สุด สำหรับเด็กอายุ 4-5 ปี คุณสามารถเล่นเกมนี้โดยใช้ขนนกที่มีเพียงสองสีเท่านั้น
ภาวะแทรกซ้อนและการเปลี่ยนแปลง: เพิ่มจำนวนสี เมื่อเล่นเกมซ้ำจะมีขนนกที่มีสีต่างกัน เมื่อสร้างบนเส้นสีให้ทำงานให้สำเร็จ: เส้นสีแดง - นั่งไขว่ห้าง, เส้นสีเหลือง - ยืนบนเข่า "สูง"; เส้นสีน้ำเงิน - ขณะยืน ให้แกว่งขนนกเหนือศีรษะ
ริบบิ้นหลากสี เกมที่มีความคล่องตัวสูง ไม่มีโครงเรื่อง สำหรับเด็กก่อนวัยเรียนระดับสูง
งาน: การพัฒนาความเร็วและความอดทนความเร็ว ความคล่องตัว การประสานงานของการเคลื่อนไหวและความเร็วของปฏิกิริยา การพัฒนาความสนใจและการวางแนวในอวกาศ การบำรุงเลี้ยงความมีไหวพริบและความคิดริเริ่ม
คุณสมบัติและสินค้าคงคลัง: ริบบิ้นบนแหวน
ที่ตั้ง
รายละเอียดเกม: เด็กแต่ละคนจะได้รับริบบิ้นติดห่วง ซึ่งเขาสอดเข้าที่หลังกางเกงขาสั้น มัดเป็นหางม้า ตามคำสั่ง (นกหวีด) เด็ก ๆ จะวิ่งไปรอบ ๆ ห้องโถงและพยายามฉีกริบบิ้น "หาง" ออกจากผู้เล่นคนอื่นโดยยังคงรักษา "หาง" ไว้ คุณไม่สามารถจับริบบิ้นด้วยมือของคุณได้ เกมจะจบลงตามคำสั่ง (นกหวีด) หรือเมื่อริบบิ้นทั้งหมดถูกฉีกออก ผู้เล่นที่รวบรวมริบบิ้นได้มากที่สุดและรักษาชัยชนะไว้
คู่รักไร้บ้าน
เกมที่มีความคล่องตัวสูง ไม่มีเนื้อเรื่อง สำหรับเด็กก่อนวัยเรียนระดับสูง
งาน: การพัฒนาความชำนาญการประสานงานของการเคลื่อนไหวและความเร็วของปฏิกิริยา การพัฒนาความสนใจและการวางแนวในอวกาศ การบำรุงเลี้ยงความมีไหวพริบและความคิดริเริ่ม
คุณสมบัติและสินค้าคงคลัง: ห่วง
ที่ตั้ง: ห้องโถงหรือสนามกีฬา
รายละเอียดเกม: ก่อนเริ่มเกม เด็ก ๆ จะถูกแบ่งออกเป็นคู่ ๆ และยืนอยู่ด้วยกันในห่วงใด ๆ คุณต้องจำคู่ของคุณไว้ เมื่อได้รับสัญญาณจากผู้ใหญ่หรือเมื่อดนตรีเริ่ม ทุกคนก็กระจัดกระจาย (แยกย้าย กระโดดสองขา เดินหมอบ ฯลฯ) กระจัดกระจายไปทั่วห้องโถง ผู้ใหญ่จะถอดห่วงออกหนึ่งห่วง ทันทีที่สัญญาณดังขึ้นหรือเสียงเพลงจบลง ทุกคู่จะต้องเชื่อมต่อและยืนอยู่ในห่วงใดก็ได้ คู่รักที่ไม่มีเวลาเอาห่วงจะถูกตัดออกจากเกม เกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าจะเหลือเพียงคู่เดียวเท่านั้นและนั่นคือผู้ชนะ
รีเลย์ฝ่าอุปสรรค
เป้าหมายหลัก. การพัฒนาความเร็วและความคล่องตัว
องค์กร. กลุ่มแบ่งออกเป็น 3-4 ทีม โดยเรียงแถวตามคอลัมน์ทีละทีมหลังเส้นสตาร์ททั่วไป ระยะห่างระหว่างคอลัมน์คือ 3 ม.
ผู้เล่นชั้นนำของคอลัมน์แต่ละคนจะได้รับกระบอง ที่ด้านหน้าของแต่ละคอลัมน์ที่ความสูง 15 ม. จะมีการวางแท่นหมุนและตรงกลางของส่วนที่ 15 จะมีห่วงยิมนาสติกวางอยู่ตรงกลางซึ่งมีวงกลมสีขาวเล็ก ๆ เขียนด้วยชอล์ก
ดำเนินการ. ที่สัญญาณเริ่มต้นผู้เล่นที่นำทางของคอลัมน์วิ่งไปที่เสาเลี้ยวของพวกเขาโดยไปถึงห่วงที่วางอยู่ตามทางคลานผ่านแล้ววางห่วงไว้ที่เดิมโดยมีวงกลมสีขาวอยู่ตรงกลางแล้ววิ่งต่อไป . เมื่อตามเสาเลี้ยวได้แล้วพวกเขาก็เดินไปทางซ้ายแล้วกลับมาปีนผ่านห่วงอีกครั้งหลังจากนั้นตามกฎในการส่งกรีฑาวิ่งผลัดพวกเขาก็ส่งกระบองไปยังผู้เล่นคนถัดไปในคอลัมน์ของพวกเขา และพวกเขาก็ยืนอยู่ที่จุดจบของมัน ผู้เล่นคนถัดไปจะทำงานในเกมเดียวกัน โดยส่งไม้ให้ผู้เข้าร่วมคนถัดไป และต่อไปเรื่อยๆ จนถึงผู้เล่นคนสุดท้ายในทีม ทีมที่วิ่งจบเร็วกว่าจะเป็นฝ่ายชนะ
หยุด!
ผู้เข้าร่วม เกมดังกล่าวยืนเป็นวงกลม คนขับไปที่กลางวงกลมแล้วโยนลูกบอลพร้อมคำว่า: Ball up! ในเวลานี้ผู้เล่นพยายามวิ่งจากศูนย์กลางวงกลมให้ไกลที่สุด คนขับจับลูกบอลแล้วตะโกนหยุด ทุกคนต้องหยุด และคนขับโดยไม่ออกจากที่ก็โยนลูกบอลใส่คนที่อยู่ใกล้เขาที่สุด คนที่เปื้อนจะกลายเป็นคนขับ หากเขาพลาด เขาก็ยังคงเป็นคนขับอีกครั้ง: เขาไปที่ศูนย์กลางของวงกลม โยนลูกบอลขึ้น - เกมยังคงดำเนินต่อไป
กฎของเกม : นักขับขว้างลูกบอลให้สูงที่สุด อนุญาตให้จับลูกบอลจากการกระดอนจากพื้นหนึ่งครั้ง หากผู้เล่นคนใดคนหนึ่งยังคงเคลื่อนไหวตามคำว่า: (หยุด!) เขาจะต้องก้าวไปทางคนขับสามก้าว ผู้เล่นเมื่อวิ่งหนีจากคนขับไม่ควรซ่อนตัวอยู่หลังสิ่งของที่พบเจอระหว่างทาง
วิ่งเป็นวงกลม
ผู้เล่นสร้างวงกลมและยืนห่างจากกัน 2 - 3 ก้าว เส้นถูกลากไว้หน้าถุงเท้าของผู้เล่น ตามคำสั่งของผู้นำ ทุกคนหันไปทางขวาและเริ่มวิ่งไปตามเส้นด้านนอกวงกลม ทุกคนพยายามไล่ตามคนที่วิ่งไปข้างหน้าให้ทัน ผู้ที่เป็นมลทินออกจากเกม เกมจะจบลงเมื่อมีผู้เล่นเหลือ 3 - 4 คนในวงกลม พวกเขาถือเป็นผู้ชนะ ในระหว่างการวิ่ง หากเกมดำเนินต่อไป ผู้นำสามารถให้สัญญาณโดยให้ผู้เล่นหันหลังกลับและวิ่งไปในทิศทางตรงกันข้าม นี่เป็นสิ่งจำเป็นเพื่อให้เด็ก ๆ ไม่เวียนหัว
เกมพื้นบ้านรัสเซียพร้อมการวิ่ง
"ชา-ชาช่วย"
เป้าหมาย: การพัฒนาความเร็ว ความคล่องตัว ความสามารถในการนำทางในอวกาศ
ความคืบหน้าของเกม
ผู้ขับขี่จะถูกเลือกจากเด็ก ๆ ผู้ที่เขาสัมผัสถือว่าถูกจับได้ พวกเขายืนกางขากว้างแล้วพูดว่า “ชา ชา ช่วยด้วย!”
ผู้เล่นคนใดก็ตามสามารถช่วยผู้ที่ถูกจับได้หากเขาเข้าไประหว่างขา
"ซัลกา"
เป้าหมาย: เพื่อพัฒนาความสามารถในการหลบหลีกขณะวิ่ง
ความคืบหน้าของเกม
คนขับวิ่งตามเด็กๆ พยายามทำให้คนอื่นสกปรก โดยพูดว่า “ฉันทำให้คุณสกปรก คุณกำลังทำให้คนอื่นดูแย่!” " ไดรเวอร์ใหม่ไล่ตามผู้เล่นคนหนึ่งพูดคำเดียวกันซ้ำ
"ฝูงสัตว์"
เป้าหมาย: การเปิดใช้งานกิจกรรมการพูด การพัฒนาความจำและความเร็วในการตอบสนอง
ความคืบหน้าของเกม
ผู้เล่นเลือกคนเลี้ยงแกะและหมาป่า ส่วนที่เหลือเป็นแกะ บ้านหมาป่าตั้งอยู่ตรงกลางของพื้นที่ และแกะมีบ้านสองหลังอยู่คนละฝั่งของพื้นที่ แกะร้องตะโกนเรียกคนเลี้ยงแกะว่า:
คนเลี้ยงแกะคนเลี้ยงแกะ เป่าแตร!
หญ้าก็นุ่ม น้ำค้างหวาน.
ขับไล่ฝูงสัตว์เข้าไปในสนาม เดินเล่นอย่างอิสระ!
คนเลี้ยงแกะจะขับไล่แกะออกไปในทุ่งหญ้า พวกมันจะเดิน วิ่ง และแทะหญ้า ที่สัญญาณ “หมาป่า!” แกะวิ่งเข้าไปในบ้าน - ฝั่งตรงข้ามของไซต์ คนเลี้ยงแกะยืนขวางทางหมาป่าและปกป้องแกะ
ทุกคนที่ถูกหมาป่าจับได้ออกจากเกม
เกมกลางแจ้งและแบบฝึกหัดลูกบอลเพื่อพัฒนาความสามารถในการประสานงานของนักเรียน
ทางเดียวที่จะเป็นผู้นำ
เพื่อทักษะ - กิจกรรม
บี.ชอว์
ปัจจุบันงานหลักอย่างหนึ่งของการพลศึกษาของเด็กที่โรงเรียนคือการดูแลให้เด็กแต่ละคนมีสมรรถภาพทางกายที่ครอบคลุม ได้รับความรู้ ทักษะ และทักษะการเคลื่อนไหวที่มั่นคง จำเป็นสำหรับบุคคลตลอดชีวิตของเขาเพื่อการทำงานและนันทนาการที่กระตือรือร้น ทรงกลมมอเตอร์ของเด็กนักเรียนนั้นถูกสร้างขึ้นจากคุณสมบัติทางกายภาพคลังแสงของทักษะยนต์และความสามารถที่เขาเป็นเจ้าของ
การพัฒนาคุณสมบัติทางกายภาพทั้งหมดในระบบห้องเรียนและกิจกรรมนอกหลักสูตรก่อให้เกิดผลกระทบต่อความซับซ้อนของคุณสมบัติทางธรรมชาติของร่างกายเด็กมีผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญในการปรับปรุงการทำงานของกฎระเบียบของระบบประสาทช่วยในการเอาชนะหรือลดข้อบกพร่อง ในด้านการพัฒนาทางกายภาพ ทักษะยนต์ เพิ่มระดับประสิทธิภาพโดยรวม และปรับปรุงสุขภาพ
การพัฒนาความสามารถในการประสานงานควรได้รับความสนใจอย่างมากในกระบวนการพลศึกษาของเด็กนักเรียน ความสามารถในการประสานงานมีความสำคัญในการเสริมสร้างประสบการณ์ด้านการเคลื่อนไหวของนักเรียน ยิ่งนักเรียนมีทักษะด้านการเคลื่อนไหวมากเท่าใด ระดับความชำนาญก็จะยิ่งสูงขึ้น และเขาจะเชี่ยวชาญการเคลื่อนไหวใหม่ๆ ได้เร็วขึ้นเท่านั้น ตัวชี้วัดความคล่องตัวคือความซับซ้อนในการประสานงานของการเคลื่อนไหว ความแม่นยำ และเวลาในการดำเนินการ ซึ่งส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการวางแนวเชิงพื้นที่และทักษะยนต์ปรับ ระดับการพัฒนาความสามารถในการประสานงานส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับการแสดงคุณสมบัติของระบบประสาท และโดยเฉพาะอย่างยิ่งระบบประสาทสัมผัสของมนุษย์
ยูเอฟ Kuramshin ชี้ให้เห็นว่า "...ความสามารถในการประสานงานสามารถกำหนดได้ว่าเป็นชุดของคุณสมบัติของมนุษย์ที่แสดงออกมาในกระบวนการแก้ไขปัญหาด้านการเคลื่อนไหวที่มีความซับซ้อนในการประสานงานที่แตกต่างกัน และกำหนดความสำเร็จของการควบคุมการทำงานของมอเตอร์และกฎระเบียบ"
ไม่ควรลดพลศึกษาของเด็กลงเฉพาะกับกิจกรรมของกล้ามเนื้อเท่านั้น กิจกรรมการเคลื่อนไหวในการพลศึกษาเป็นพื้นฐานสำหรับงานด้านการศึกษาประเภทอื่น สามารถเข้าใจได้หลายอย่างในการเคลื่อนไหวและในยานยนต์กิจกรรมการเล่น . แอปพลิเคชัน สิ่งอำนวยความสะดวกการเล่นเกมช่วยให้ผู้เรียนเข้าใจ “สำนักแห่งอารมณ์” แบบจำลองจำนวนหนึ่ง ความสัมพันธ์ระหว่างบุคคลมีส่วนทำให้เพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัด พื้นหลังทางอารมณ์ชั้นเรียนวิธีที่เข้าถึงได้และมีประสิทธิภาพที่สุดในการพัฒนาการประสานงานคือการออกกำลังกายและเกมกลางแจ้งกับลูกบอล
เกมกลางแจ้งเป็นวิธีที่เข้าถึงได้และมีประสิทธิภาพมากที่สุดในการโน้มน้าวเด็กด้วยความช่วยเหลืออย่างกระตือรือร้น ต้องขอบคุณเกมที่ทำให้ความธรรมดากลายเป็นสิ่งที่ไม่ธรรมดาและน่าดึงดูดเป็นพิเศษ เกมดังกล่าวใช้การเคลื่อนไหวที่เป็นธรรมชาติเป็นส่วนใหญ่ในลักษณะที่สนุกสนานและไม่เกะกะ การเล่นเป็นเพื่อนโดยธรรมชาติของเด็ก และดังนั้นจึงสอดคล้องกับกฎที่ธรรมชาติกำหนดไว้ในร่างกายที่กำลังพัฒนาของเด็ก - ความต้องการการเคลื่อนไหวที่ร่าเริงอย่างไม่รู้จักพอของเขา ป้ายหลักเกมกลางแจ้ง - การปรากฏตัวของการเคลื่อนไหวของมอเตอร์เนื่องจากเป็นวิธีและวิธีการพลศึกษาและการพัฒนาที่ได้รับการยอมรับ คุณค่าทางการศึกษาของเกมกลางแจ้งไม่ได้จำกัดอยู่ที่การพัฒนาคุณสมบัติทางกายภาพที่มีคุณค่าเท่านั้น เช่น ความเร็ว ความแข็งแกร่ง ความคล่องตัว ความอดทน และความยืดหยุ่น คุณสมบัติทางปัญญาหลายประการพัฒนาขึ้น: การสังเกต ความจำ การคิดอย่างมีตรรกะ, ปัญญา. ในเกมที่มีรูปแบบโครงเรื่อง มีขอบเขตสำหรับจินตนาการและศิลปะ องค์ประกอบของการเต้นรำและการร้องเพลง สามารถมีดนตรีประกอบได้ ทั้งหมดนี้เป็นตัวกำหนดโลกทัศน์ด้านสุนทรียศาสตร์ เมื่อถูกเล่นเกม เด็ก ๆ จะแสดงตัวละครและลักษณะเฉพาะอื่น ๆ ของแต่ละคนได้โดยตรงและชัดเจน
ผลลัพธ์ที่สำคัญที่สุดของเกมคือความสุขและการยกระดับอารมณ์ ต้องขอบคุณคุณสมบัติที่โดดเด่นนี้ เกมกลางแจ้งโดยเฉพาะอย่างยิ่งที่มีองค์ประกอบของการแข่งขัน จึงมีเพียงพอมากกว่าการพลศึกษารูปแบบอื่น ๆ ตามความต้องการของเด็กยุคใหม่ มีส่วนช่วยในการพัฒนาร่างกายและจิตใจที่หลากหลาย และการพัฒนาคุณภาพทางศีลธรรมและความตั้งใจ นอกจากนี้ เกมกลางแจ้งที่คัดเลือกโดยคำนึงถึงอายุ ภาวะสุขภาพ และระดับสมรรถภาพทางกายของเด็ก มีส่วนช่วยในการพัฒนา เสริมความแข็งแกร่ง และเสริมสร้างร่างกายของเด็ก
เมื่อจัดเกมกลางแจ้ง จำเป็นต้องตรวจสอบสภาพของกิจกรรมด้านสุขอนามัยและสุขอนามัยอย่างรอบคอบ โดยเฉพาะอย่างยิ่งความสะอาดและอุณหภูมิของห้องและอากาศที่ใช้ สิ่งสำคัญไม่แพ้กันคือความสะอาดของร่างกายและเสื้อผ้าของผู้ประกอบวิชาชีพเอง การมุ่งเน้นที่สำคัญของการใช้สื่อเกมในทางปฏิบัติในบทเรียนพลศึกษาประการแรกคือการเลือกเกมและแบบฝึกหัดเกม โดยคำนึงถึงลักษณะอายุของนักเรียน เนื้อหาของโปรแกรมที่กำลังศึกษา และงานที่ดำเนินการใน บทเรียน. มีบทบาทสำคัญในเรื่องนี้คือความพร้อมของเงื่อนไขที่เหมาะสมสำหรับการดำเนินการชั้นเรียนอุปกรณ์กีฬาและอุปกรณ์และการใช้พื้นที่เต็มรูปแบบของห้องออกกำลังกาย
ความสามารถในการประสานงาน - นี่คือชุดของความสามารถของมอเตอร์ที่กำหนดความเร็วของการเคลื่อนไหวใหม่ ๆ รวมถึงความสามารถในการจัดเรียงกิจกรรมของมอเตอร์ใหม่อย่างเพียงพอในสถานการณ์ที่ไม่คาดคิด
องค์ประกอบหลักของความสามารถในการประสานงานคือ
ความสามารถในการนำทางในอวกาศ ความสมดุล ปฏิกิริยา
ความแตกต่างของพารามิเตอร์การเคลื่อนไหว ความสามารถในการจังหวะ การปรับโครงสร้างการทำงานของมอเตอร์ ความมั่นคงของขนถ่าย การผ่อนคลายกล้ามเนื้อโดยสมัครใจ
ความสามารถในการประสานงานสามารถแบ่งออกเป็นสามกลุ่ม
กลุ่มแรก.
ความสามารถในการวัดและควบคุมพารามิเตอร์การเคลื่อนไหวเชิงพื้นที่ เวลา และไดนามิกได้อย่างแม่นยำ
กลุ่มที่สอง.
ความสามารถในการรักษาสมดุลแบบคงที่ (ท่าทาง) และไดนามิก
กลุ่มที่สาม
ความสามารถในการเคลื่อนไหวของกล้ามเนื้อโดยไม่มีความตึงเครียดของกล้ามเนื้อมากเกินไป (ตึง)
ความสามารถในการประสานงานที่จัดอยู่ในกลุ่มแรกขึ้นอยู่กับใน
โดยเฉพาะจาก "ความรู้สึกของพื้นที่" "ความรู้สึกของเวลา" และ "ความรู้สึกของกล้ามเนื้อ" เช่น ความรู้สึกของความพยายาม
ความสามารถในการประสานงานของกลุ่มที่สองขึ้นอยู่กับความสามารถในการรักษาตำแหน่งของร่างกายที่มั่นคงเช่น ความสมดุลซึ่งประกอบด้วยความมั่นคงของท่าทางในตำแหน่งคงที่และการทรงตัวระหว่างการเคลื่อนไหว
ความสามารถในการประสานงานซึ่งอยู่ในกลุ่มที่สามสามารถแบ่งออกเป็นการจัดการความตึงเครียดของยาชูกำลังและความตึงเครียดในการประสานงาน
ประการแรกคือลักษณะความตึงเครียดที่มากเกินไปในกล้ามเนื้อที่รักษาท่าทาง
ประการที่สองแสดงออกมาในความฝืดการเคลื่อนไหวที่ จำกัด ที่เกี่ยวข้องกับกิจกรรมการหดตัวของกล้ามเนื้อมากเกินไปการมีส่วนร่วมมากเกินไปของกลุ่มกล้ามเนื้อต่าง ๆ โดยเฉพาะกล้ามเนื้อที่เป็นปรปักษ์การคลายกล้ามเนื้อที่ไม่สมบูรณ์จากระยะการหดตัวไปสู่ระยะผ่อนคลายซึ่งป้องกันการก่อตัวของเทคนิคที่สมบูรณ์แบบ .
การแสดงความสามารถในการประสานงานขึ้นอยู่กับปัจจัยหลายประการ กล่าวคือ:
1) ความสามารถของบุคคลในการวิเคราะห์การเคลื่อนไหวอย่างแม่นยำ
2) กิจกรรมของเครื่องวิเคราะห์และโดยเฉพาะอย่างยิ่งกิจกรรมของมอเตอร์
3) ความซับซ้อนของงานมอเตอร์
4) ระดับการพัฒนาของผู้อื่น ความสามารถทางกายภาพ(ความสามารถด้านความเร็ว ความแรงแบบไดนามิก ความยืดหยุ่น ฯลฯ );
5) ความกล้าหาญและความมุ่งมั่น;
6) อายุ;
7) การเตรียมความพร้อมโดยทั่วไปของนักเรียน (เช่น สต็อกทักษะยนต์ต่างๆ) เป็นต้น
เกณฑ์ทั่วไปและเป็นที่ยอมรับโดยทั่วไปสำหรับการสำแดงความสามารถในการประสานงานคือ:
1. ถึงเวลาเชี่ยวชาญการเคลื่อนไหวใหม่หรือการผสมผสานบางอย่าง มันคืออะไร
กล่าวโดยสรุปคือยิ่งความสามารถในการประสานงานยิ่งสูง
2. เวลาที่ต้องใช้ในการ “ปรับโครงสร้าง” กิจกรรมการเคลื่อนไหวตามสถานการณ์ที่เปลี่ยนแปลงไป
3. ความซับซ้อนทางชีวกลศาสตร์ของการกระทำของมอเตอร์ที่ทำหรือเชิงซ้อน (รวมกัน)
4. ความแม่นยำในการทำงานของมอเตอร์ตามลักษณะสำคัญของเทคนิค (ไดนามิก, ชั่วคราว, เชิงพื้นที่)
5. รักษาเสถียรภาพเมื่อสมดุลถูกรบกวน
6. ประสิทธิภาพของกิจกรรมการเคลื่อนไหวที่เกี่ยวข้องกับความสามารถในการผ่อนคลายขณะเคลื่อนไหว
ความสามารถในการประสานงานมีลักษณะที่เกี่ยวข้องกับอายุที่เด่นชัด
ดังนั้นเด็กอายุ 4-6 ปีจึงมีพัฒนาการด้านการประสานงานในระดับต่ำและการประสานงานของการเคลื่อนไหวที่สมมาตรไม่เสถียร ทักษะยนต์ของพวกเขาถูกสร้างขึ้นโดยมีพื้นหลังของปฏิกิริยามอเตอร์ที่ไม่จำเป็นและบ่งชี้มากเกินไปและความสามารถในการแยกแยะความพยายามยังต่ำ เมื่ออายุ 7-8 ปี การประสานงานของมอเตอร์มีลักษณะความไม่แน่นอนของพารามิเตอร์ความเร็วและจังหวะ ในช่วงอายุ 11 ถึง 13-14 ปีความแม่นยำของความแตกต่างของความพยายามของกล้ามเนื้อจะเพิ่มขึ้นและความสามารถในการสร้างจังหวะการเคลื่อนไหวที่กำหนดจะดีขึ้น วัยรุ่นอายุ 13-14 ปีมีความโดดเด่นด้วยความสามารถสูงในการประสานงานมอเตอร์ที่ซับซ้อนซึ่งเกิดจากการเสร็จสิ้นการก่อตัวของระบบเซนเซอร์มอเตอร์ที่ใช้งานได้ความสำเร็จของระดับสูงสุดในการโต้ตอบของระบบวิเคราะห์ทั้งหมดและความสมบูรณ์ของ การก่อตัวของกลไกพื้นฐานของการเคลื่อนไหวโดยสมัครใจ เมื่ออายุ 14-15 ปีการวิเคราะห์เชิงพื้นที่และการประสานงานของการเคลื่อนไหวลดลงเล็กน้อย ในช่วงอายุ 16-17 ปี การประสานงานของมอเตอร์ยังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่องจนถึงระดับของผู้ใหญ่ และความพยายามของกล้ามเนื้อที่แตกต่างกันจะถึงระดับที่เหมาะสมที่สุด ในการพัฒนา Ontgenetic ของการประสานงานของมอเตอร์ ความสามารถของเด็กในการพัฒนาโปรแกรมมอเตอร์ใหม่จะถึงขีดสุดเมื่ออายุ 11-12 ปี ผู้เขียนหลายคนกำหนดช่วงอายุนี้ว่าเหมาะกับการฝึกกีฬาแบบกำหนดเป้าหมายโดยเฉพาะ มีข้อสังเกตว่าเด็กผู้ชายมีระดับการพัฒนาความสามารถในการประสานงานตามอายุที่สูงกว่าเด็กผู้หญิง
งานพัฒนาความสามารถในการประสานงาน
เมื่อพัฒนาความสามารถในการประสานงาน ปัญหาสองกลุ่มจะได้รับการแก้ไข
งานกลุ่มแรกจัดให้มีการพัฒนาความสามารถในการประสานงานที่หลากหลาย ปัญหาเหล่านี้ส่วนใหญ่ได้รับการแก้ไขในเด็กก่อนวัยเรียนและพลศึกษาขั้นพื้นฐานของนักเรียน ระดับทั่วไปของการพัฒนาความสามารถในการประสานงานที่ทำได้ที่นี่จะสร้างข้อกำหนดเบื้องต้นที่กว้างขวางสำหรับการปรับปรุงกิจกรรมการเคลื่อนไหวในภายหลัง
งานของกลุ่มที่สองจัดให้มีการพัฒนาความสามารถในการประสานงานเป็นพิเศษและได้รับการแก้ไขในกระบวนการ การฝึกกีฬาและการฝึกกายภาพประยุกต์แบบมืออาชีพ ในกรณีแรกข้อกำหนดสำหรับพวกเขาจะถูกกำหนดโดยลักษณะเฉพาะของกีฬาที่เลือกในกรณีที่สอง - โดยอาชีพที่เลือก
สิ่งอำนวยความสะดวก
การฝึกพลศึกษาและการกีฬามีคลังแสงมหาศาลที่จะมีอิทธิพลต่อความสามารถในการประสานงาน
วิธีหลักในการปรับปรุงความสามารถในการประสานงานคือการออกกำลังกายที่มีความซับซ้อนในการประสานงานเพิ่มขึ้นและมีองค์ประกอบของความแปลกใหม่ ความซับซ้อนของการออกกำลังกายสามารถเพิ่มขึ้นได้โดยการเปลี่ยนพารามิเตอร์เชิงพื้นที่เวลาและไดนามิกตลอดจนเงื่อนไขภายนอกการเปลี่ยนลำดับการจัดเรียงกระสุนปืนน้ำหนักส่วนสูง การเปลี่ยนพื้นที่รองรับหรือเพิ่มความคล่องตัวในการฝึกสมดุล ฯลฯ ผสมผสานทักษะยนต์ ผสมผสานการเดินกับการกระโดด การวิ่ง และการจับสิ่งของ ทำแบบฝึกหัดตามคิวหรือภายในระยะเวลาที่จำกัด
กลุ่มวิธีการที่กว้างที่สุดและเข้าถึงได้มากที่สุดในการปรับปรุงความสามารถในการประสานงานคือแบบฝึกหัดยิมนาสติกเตรียมการทั่วไปที่มีลักษณะไดนามิกซึ่งครอบคลุมกลุ่มกล้ามเนื้อหลักไปพร้อม ๆ กัน เหล่านี้เป็นแบบฝึกหัดที่ไม่มีวัตถุและวัตถุต่างๆ (ลูกบอล ไม้ยิมนาสติก เชือกกระโดด ไม้กอล์ฟ ฯลฯ) ค่อนข้างง่ายและค่อนข้างซับซ้อน ดำเนินการภายใต้สภาวะที่เปลี่ยนแปลง ในตำแหน่งต่าง ๆ ของร่างกายหรือส่วนต่าง ๆ ของมัน ด้านที่แตกต่างกัน: องค์ประกอบของกายกรรม (ตีลังกา ม้วนตัวต่างๆ ฯลฯ) แบบฝึกหัดการทรงตัว
การเรียนรู้เทคนิคการเคลื่อนไหวตามธรรมชาติที่ถูกต้องมีอิทธิพลอย่างมากต่อการพัฒนาความสามารถในการประสานงาน: วิ่ง, การกระโดดต่างๆ (ยาว, ความสูงและความลึก, ห้องใต้ดิน), การขว้างปา, การปีนเขา
เพื่อปรับปรุงความสามารถในการจัดเรียงกิจกรรมการเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วและรวดเร็วโดยเชื่อมโยงกับสถานการณ์ที่เปลี่ยนแปลงกะทันหัน เกมกลางแจ้งและกีฬาจึงเป็นวิธีการที่มีประสิทธิภาพสูง
ศิลปะการต่อสู้ (ชกมวย มวยปล้ำ ฟันดาบ) วิ่งข้ามประเทศ สกีข้ามประเทศ สกีอัลไพน์
กลุ่มพิเศษหมายถึงประกอบด้วยการออกกำลังกายโดยเน้นไปที่ฟังก์ชั่นทางจิตสรีรวิทยาส่วนบุคคลเป็นหลักซึ่งให้การควบคุมและควบคุมการกระทำของมอเตอร์ เป็นแบบฝึกหัดเพื่อพัฒนาความรู้สึกของพื้นที่ เวลา และระดับความพยายามของกล้ามเนื้อ แบบฝึกหัดพิเศษเพื่อปรับปรุงการประสานงานการเคลื่อนไหวจะได้รับการพัฒนาโดยคำนึงถึงลักษณะเฉพาะของกีฬาหรืออาชีพที่เลือก เหล่านี้เป็นแบบฝึกหัดที่คล้ายคลึงกันในการประสานงานกับการกระทำทางเทคนิคและยุทธวิธีในกีฬาที่กำหนดหรือการกระทำด้านแรงงาน
วิธีการ
เพื่อพัฒนาความสามารถในการประสานงานจะมีการใช้วิธีการที่มักใช้ในการสร้างและปรับปรุงทักษะยนต์:
การออกกำลังกายแบบองค์รวม
การออกกำลังกายแบบแยกส่วน
การออกกำลังกายมาตรฐาน
การออกกำลังกายแบบแปรผัน (สลับ)
เกม,
การแข่งขัน.
วิธีที่มีประสิทธิภาพที่สุดในการพัฒนาความสามารถในการประสานงานคือวิธีที่มีความแปรปรวนในเงื่อนไขของการดำเนินการและลักษณะของการกระทำของมอเตอร์ สามารถนำเสนอได้ในสองเวอร์ชันหลัก: วิธีการควบคุมการเปลี่ยนแปลงอย่างเข้มงวดและแบบไม่ควบคุมอย่างเข้มงวด
วิธีการแปรผันที่มีการควบคุมอย่างเข้มงวดประกอบด้วยเทคนิคระเบียบวิธี 3 กลุ่ม:
กลุ่มที่ 1
- เทคนิคสำหรับการเปลี่ยนแปลงลักษณะเฉพาะส่วนบุคคลที่ระบุอย่างเคร่งครัดหรือรูปแบบการกระทำที่เป็นนิสัยทั้งหมด:
ก) การเปลี่ยนทิศทางของการเคลื่อนไหว (การวิ่งหรือเลี้ยงบอลโดยเปลี่ยนทิศทางการเคลื่อนไหว, สกีออกกำลังกาย "สลาลอม", กระโดด "จากฮัมม็อคเป็นฮัมม็อค" ฯลฯ );
b) การเปลี่ยนแปลงส่วนประกอบกำลัง (การขว้างสลับเมื่อใช้กระสุนปืนที่มีน้ำหนักต่างกันในระยะไกลและที่เป้าหมาย การกระโดดไกลหรือสูงจากสถานที่ที่เต็มกำลัง, ครึ่งกำลัง, หนึ่งในสามของกำลัง ฯลฯ );
c) การเปลี่ยนความเร็วหรือจังหวะของการเคลื่อนไหว (ทำแบบฝึกหัดพัฒนาการทั่วไปด้วยความเร็วปกติ เร่งและช้า กระโดดไกลหรือสูงจากการวิ่งด้วยความเร็วที่เพิ่มขึ้น การขว้างตะกร้าด้วยความเร็วที่ผิดปกติ - เร่งหรือช้า ฯลฯ );
d) การเปลี่ยนจังหวะของการเคลื่อนไหว (วิ่งขึ้นด้วยการกระโดดไกลหรือสูง การขว้างลูกบอลขนาดเล็กหรือพุ่งแหลน ในบาสเก็ตบอลหรือแฮนด์บอล ฯลฯ );
e) การเปลี่ยนแปลงบทบัญญัติเริ่มต้น (การดำเนินการตามการพัฒนาทั่วไปและพิเศษ แบบฝึกหัดเตรียมการในท่ายืน นอน นั่ง นั่งยอง ฯลฯ; วิ่งหันหน้าไปข้างหน้าข้างหลังไปด้านข้างในทิศทางของการเคลื่อนไหวจากการหมอบจากท่านอน ฯลฯ ; การกระโดดไกลหรือลึกจากตำแหน่งที่ยืนโดยให้หลังหรือข้างของคุณอยู่ในทิศทางของการกระโดด ฯลฯ );
f) การเปลี่ยนแปลงตำแหน่งสุดท้าย (การโยนลูกบอลขึ้นจากท่ายืน การจับ - นั่ง; โยนลูกบอลขึ้นจากท่ายืนขณะนั่ง การจับ - ยืน; ขว้างลูกบอลขึ้นจากท่ายืน นอนราบ การจับ - นั่งหรือ ยืน ฯลฯ );
g) การเปลี่ยนแปลงขอบเขตเชิงพื้นที่ที่ทำแบบฝึกหัด
(แบบฝึกหัดเกมในพื้นที่ที่ลดลง การขว้างจักร การยิงจากวงกลมที่ลดลง ออกกำลังกายอย่างสมดุลบนการรองรับที่ลดลง ฯลฯ );
h) การเปลี่ยนวิธีการแสดงการกระทำ (การกระโดดสูงและไกลโดยใช้เทคนิคการกระโดดที่แตกต่างกัน การปรับปรุงเทคนิคการขว้างหรือส่งลูกบอลโดยเปลี่ยนวิธีการแสดงเทคนิคอย่างเด็ดเดี่ยว ฯลฯ )
กลุ่มที่ 2
- เทคนิคในการดำเนินการของมอเตอร์ที่คุ้นเคยในชุดค่าผสมที่ผิดปกติ:
ก) ทำให้การกระทำปกติซับซ้อนขึ้นด้วยการเคลื่อนไหวเพิ่มเติม (จับลูกบอลด้วยการตบมือเบื้องต้น, หมุนเป็นวงกลม, กระโดดด้วยการเลี้ยว ฯลฯ ; กระโดดกระโดดด้วยการหมุนเพิ่มเติมก่อนลงจอด, ปรบมือที่ด้านบนด้วย มือเป็นวงกลมไปข้างหน้า ฯลฯ กระโดดขาทั้งสองข้างพร้อมกับขยับแขนไปพร้อมกัน ฯลฯ );
b) การรวมการกระทำของการเคลื่อนไหว (รวมแบบฝึกหัดการพัฒนาทั่วไปที่เชี่ยวชาญส่วนบุคคลโดยไม่มีวัตถุหรือกับวัตถุเข้าเป็นชุดใหม่ที่ทำขึ้นในขณะเดินทาง ผสมผสานองค์ประกอบกายกรรมหรือยิมนาสติกที่เชี่ยวชาญเป็นอย่างดีเข้าเป็นชุดใหม่ ผสมผสานศิลปะการต่อสู้หรือเทคนิคเกมที่เรียนรู้ใหม่เข้าด้วยกันแล้ว เรียนรู้เทคนิคทางเทคนิคหรือทางเทคนิค การดำเนินการทางยุทธวิธี ฯลฯ );
c) การจำลองการออกกำลังกาย (การเปลี่ยนขาผลักและสวิงในการกระโดดสูงและไกลจากการวิ่ง การขว้างโพรเจกไทล์ด้วยมือที่ "ไม่ถนัด" ดำเนินการขั้นตอนการขว้างในบาสเก็ตบอล แฮนด์บอลเริ่มต้นด้วยขาอีกข้าง การส่ง การขว้างและ การเลี้ยงบอลด้วย "ตัวไม่เด่น" "ด้วยมือ ฯลฯ)
กลุ่มที่ 3
- เทคนิคในการแนะนำเงื่อนไขภายนอกที่ควบคุมทิศทางและขีดจำกัดของการแปรผันอย่างเคร่งครัด:
ก) การใช้สัญญาณกระตุ้นต่าง ๆ ที่ต้องมีการเปลี่ยนแปลงการกระทำอย่างเร่งด่วน (การเปลี่ยนแปลงความเร็วหรือจังหวะของการฝึกด้วยสัญญาณเสียงหรือภาพ การเปลี่ยนทันทีจากการโจมตีเป็นการป้องกันด้วยสัญญาณเสียงและในทางกลับกัน ฯลฯ );
b) ทำให้การเคลื่อนไหวซับซ้อนขึ้นด้วยความช่วยเหลือของงานต่าง ๆ เช่น การเล่นกล (การจับและส่งลูกบอลสองลูกโดยมีและไม่มีการกระดอนจากกำแพง; การเล่นกลลูกบอลสองลูกที่มีมวลเท่ากันและต่างกันด้วยมือทั้งสองข้าง ฯลฯ );
c) การดำเนินการของมอเตอร์ที่เชี่ยวชาญหลังจากการระคายเคืองของอุปกรณ์ขนถ่าย (การออกกำลังกายสมดุลทันทีหลังจากการตีลังกาการหมุน ฯลฯ ; การโยนลงในห่วงหรือการเลี้ยงลูกบอลหลังจากการตีลังกาหรือการหมุนกายกรรม ฯลฯ );
d) การปรับปรุงเทคนิคของการเคลื่อนไหวของมอเตอร์หลังจากการออกกำลังกายที่เหมาะสม (ตามปริมาณ) หรือกับพื้นหลังของความเหนื่อยล้า (ปรับปรุงเทคนิคการเล่นสกี, การเล่นสเก็ตกับพื้นหลังของความเหนื่อยล้า; ดำเนินการโยนโทษในบาสเก็ตบอลหลายครั้งหลังจากแต่ละซีรีส์รุนแรง งานเกมและอื่นๆ.);
e) การออกกำลังกายในสภาวะที่จำกัดหรือไม่รวมการควบคุมการมองเห็น (การขับรถ การส่ง และการโยนลูกบอลเข้าไปในห่วงในสภาพที่ทัศนวิสัยไม่ดีหรือการสวมแว่นตาพิเศษ แบบฝึกหัดการพัฒนาทั่วไปและการออกกำลังกายที่สมดุลกับ ปิดตา; กระโดดไกลจากสถานที่ไปยังระยะที่กำหนดและขว้างเพื่อความแม่นยำโดยหลับตา ฯลฯ );
f) การแนะนำการตอบโต้ที่กำหนดไว้ล่วงหน้าจากพันธมิตรในศิลปะการต่อสู้และ เกมกีฬา(โดยฝึกแกล้งเพียงส่งบอลไปทางขวาหรือส่งบอล - ส่งบอลไปยังโล่ทางด้านขวาหรือซ้ายของผู้พิทักษ์ การโจมตีแบบบุคคล กลุ่ม หรือทีมที่ตกลงไว้ล่วงหน้า และการดำเนินการทางยุทธวิธีการป้องกันในเกมกีฬา ที่ตกลงไว้ล่วงหน้า และตกลงยุทธวิธีในศิลปะการต่อสู้ ฯลฯ )
วิธีการเปลี่ยนแปลงที่ไม่ได้รับการควบคุมอย่างเข้มงวดมีดังต่อไปนี้ เทคนิคตัวอย่าง:
ก) ความแปรผันเนื่องจากการใช้งาน เงื่อนไขที่ผิดปกติสภาพแวดล้อมทางธรรมชาติ
(วิ่ง เล่นสกี ปั่นจักรยาน ฯลฯ บนภูมิประเทศที่ขรุขระและไม่คุ้นเคย วิ่งบนหิมะ น้ำแข็ง หญ้า ในป่า ฯลฯ ดำเนินการทางเทคนิค เทคนิคยุทธวิธีเป็นระยะ ๆ และเล่นวอลเลย์บอล บาสเก็ตบอล แฮนด์บอล ฟุตบอลในสภาวะที่ไม่ปกติ เช่น บนผืนทรายหรือในป่า ออกกำลังกาย เช่น กระโดด บนพื้นผิวที่รองรับที่ผิดปกติ เป็นต้น)
b) ความแปรผันที่เกี่ยวข้องกับการใช้อุปกรณ์ อุปกรณ์ อุปกรณ์ที่ผิดปกติในการฝึก (เทคนิคทางเทคนิคสำหรับการเล่นกับลูกบอลที่แตกต่างกัน การกระโดดสูงบนคาน เชือก ยางยืด รั้ว ฯลฯ การออกกำลังกายแบบยิมนาสติกบนอุปกรณ์ที่ไม่คุ้นเคย ฯลฯ ) ;
c) การดำเนินการของการโจมตีบุคคล กลุ่ม และทีม และการดำเนินการทางยุทธวิธีการป้องกันในเงื่อนไขของการโต้ตอบที่ไม่ได้รับการควบคุมอย่างเข้มงวดของคู่แข่งหรือพันธมิตร นี่คือสิ่งที่เรียกว่าการเปลี่ยนแปลงทางยุทธวิธีฟรี (การฝึกเทคนิคทางเทคนิคและการโต้ตอบทางยุทธวิธีการรวมกันที่เกิดขึ้นในกระบวนการของเกมอิสระและการศึกษา: การแสดงปฏิสัมพันธ์ทางยุทธวิธีต่าง ๆ กับคู่ต่อสู้และพันธมิตรที่แตกต่างกัน ดำเนินการต่อสู้อย่างอิสระในมวยปล้ำ ฯลฯ );
d) รูปแบบเกมที่เกี่ยวข้องกับการใช้เกมและวิธีการแข่งขัน เรียกได้ว่าเป็นการแข่งขันด้านความคิดสร้างสรรค์ด้านยานยนต์ (การแข่งขันในความคิดริเริ่มของการสร้างการเคลื่อนไหวใหม่และการผสมผสานระหว่างนักกายกรรม นักยิมนาสติก นักดำน้ำ และแทรมโพลีน ฯลฯ ) “เกมแห่งความเร็ว” " - fartlek; การแข่งขันการเล่นเกมในศิลปะของการสร้างรูปแบบใหม่ของการกระทำทางยุทธวิธีส่วนบุคคลกลุ่มและทีมในเกมกีฬา: แบบฝึกหัดบนอุปกรณ์ยิมนาสติกตามลำดับการแข่งขันที่ตกลงกับพันธมิตร ฯลฯ )
เมื่อใช้วิธีการออกกำลังกายแบบแปรผัน (สลับกัน) คุณต้องไม่ใช้ จำนวนมาก(8–12) การออกกำลังกายซ้ำๆ หลายครั้งซึ่งมีความต้องการคล้ายกันเกี่ยวกับวิธีการควบคุมการเคลื่อนไหว ทำซ้ำแบบฝึกหัดเหล่านี้หลายๆ ครั้ง บ่อยครั้งและตั้งใจที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ โดยเปลี่ยนแปลงในขณะที่คุณทำ ลักษณะเฉพาะส่วนบุคคลและการกระทำของมอเตอร์โดยทั่วไปตลอดจนเงื่อนไขสำหรับการดำเนินการของการกระทำเหล่านี้
แนะนำให้ใช้วิธีการเปลี่ยนแปลงที่มีการควบคุมอย่างเข้มงวด
เพื่อนำไปใช้ในระดับที่มากขึ้นในการสร้างความสามารถในการประสานงานในวัยประถมศึกษาและมัธยมศึกษา และไม่ได้รับการควบคุมอย่างเข้มงวดในวัยสูงอายุ
เกมและวิธีการแข่งขันถูกนำมาใช้กันอย่างแพร่หลายในการพัฒนาและปรับปรุงความสามารถในการประสานงาน
คุณสมบัติของการให้น้ำหนักในกระบวนการพัฒนาความสามารถในการประสานงานมีดังนี้
ก) จำเป็นต้องปฏิบัติตามหลักการของระบบอย่างเคร่งครัด ไม่ควรอนุญาตให้มีการหยุดพักระหว่างชั้นเรียนอย่างไม่ยุติธรรมเพราะว่า สิ่งนี้นำไปสู่การสูญเสียความรู้สึกของกล้ามเนื้อและความแตกต่างเล็กน้อยระหว่างความตึงเครียดและการผ่อนคลาย
b) แบบฝึกหัดเพื่อพัฒนาความสามารถในการประสานงานควรใช้บ่อยที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เพราะว่า ในเวลาเดียวกันทักษะยนต์และความสามารถของหุ้นก็เพิ่มขึ้นและในขณะเดียวกันความสามารถในการเชี่ยวชาญอย่างรวดเร็วก็เพิ่มขึ้น อย่างไรก็ตามคุณไม่สามารถทำให้ร่างกายเหนื่อยล้าอย่างเห็นได้ชัดเพราะว่า เมื่อเหนื่อยล้าทั้งทางร่างกายและจิตใจ ความรู้สึกของกล้ามเนื้อจะลดลงอย่างมาก ในสถานะนี้ ความสามารถในการประสานงานได้รับการปรับปรุงไม่ดี
อย่างไรก็ตาม กฎทั่วไปนี้มีข้อยกเว้น ปรากฎว่าความเหนื่อยล้าในบางกรณีสามารถช่วยปรับปรุงการประสานงานของการเคลื่อนไหวได้ ดังนั้นเมื่อเหนื่อยความต้องการวัตถุประสงค์จึงเกิดขึ้นเพื่อเคลื่อนไหวอย่างประหยัดมากขึ้นซึ่งจะช่วยลดความตึงเครียดของกล้ามเนื้อมากเกินไปโดยไม่ได้ตั้งใจซึ่งนำไปสู่การปรับปรุงความอดทนในการประสานงาน
โดยทั่วไป เมื่อฝึก “การประสานงาน” แนะนำให้ดำเนินการตามข้อกำหนดต่อไปนี้:
ก) จำเป็นต้องมีสภาพจิตใจที่ดี
b) ภาระไม่ควรทำให้เกิดความเหนื่อยล้าอย่างมีนัยสำคัญ
c) ในโครงสร้างของบทเรียนแยกต่างหาก ขอแนะนำให้วางแผนงานที่เกี่ยวข้องกับการปรับปรุงความสามารถในการประสานงานที่จุดเริ่มต้นของส่วนหลัก
d) ช่วงเวลาระหว่างการทำซ้ำของแต่ละส่วนของโหลดควรเพียงพอสำหรับการฟื้นฟูประสิทธิภาพสัมพัทธ์
เมื่อปรับปรุงความสามารถในการประสานงาน สิ่งสำคัญคือต้องปฏิบัติตามทุกประการ หลักการวิธีการซึ่งร่วมกันกำหนดประเด็นหลักของการปรับปรุง
ควบคุมแบบฝึกหัดและแบบทดสอบเพื่อกำหนดระดับการพัฒนาความสามารถในการประสานงาน
วิธีหลักในการวินิจฉัยความสามารถในการประสานงานในปัจจุบันคือการทดสอบการเคลื่อนไหว (มอเตอร์) ที่คัดเลือกมาเป็นพิเศษ
เพื่อตรวจสอบความสามารถในการประสานงานในโรงเรียน มักใช้การทดสอบต่อไปนี้:
1) ตัวเลือกสำหรับรถรับส่งที่วิ่ง 3 x 10 ม. หรือ 4 x 10 ม. จาก I.P. เผชิญหน้าและถอยหลังไปข้างหน้า คำนึงถึงเวลา รวมถึงความแตกต่างของเวลาดำเนินการของตัวเลือกเหล่านี้ ในกรณีแรกจะมีการประเมินตัวบ่งชี้สัมพัทธ์ของความสามารถในการประสานงานที่เกี่ยวข้องกับการวิ่งในส่วนที่สอง - ตัวบ่งชี้ที่สัมพันธ์กัน
2) ยืนกระโดดไกลจาก I.P. ด้านหลังและด้านข้าง (ขวา, ซ้าย) ไปยังจุดลงจอด ยังกำหนดผลหารของการหารความยาวของการกระโดดจาก ip กลับไปข้างหน้าตามความยาวของการกระโดดจาก I.P. หันหน้าไปทาง; ยิ่งตัวเลขนี้เข้าใกล้หนึ่งมากเท่าใด ความสามารถในการประสานงานที่เกี่ยวข้องกับการฝึกกระโดดก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น
3) กระโดดจาก i.p. ยืนบนแท่นยกสูง (เช่น บนม้านั่งสูง 50 ซม. และกว้าง 20 ซม.) และบนพื้น คำนวณความแตกต่างของความสูงของการกระโดดจาก IP เหล่านี้
4) ตีลังกาไปข้างหน้าสามครั้งจากตำแหน่งเริ่มต้น o.s. สำหรับเวลาดำเนินการ นอกจากนี้ยังกำหนดเวลาที่แน่นอนสำหรับการทดสอบเดียวกันด้วยการตั้งค่าให้ตีลังกาได้ช้าลงสองเท่า โดยคำนึงถึงข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้น สำหรับเด็กที่ได้รับการฝึกเช่นนักกายกรรมรุ่นเยาว์ยังมีการตีลังกากลับสามครั้งด้วยการคำนวณความแตกต่างในเวลาในการทำภารกิจเหล่านี้ให้สำเร็จ
5) การขว้างสิ่งของ (เช่น ลูกเทนนิสจาก IP โดยแยกขาออกจากด้านหลังศีรษะ) โดยให้มือนำและไม่ถนัดอยู่ในระยะไกล กำหนดความสามารถในการประสานงานที่เกี่ยวข้องกับการเคลื่อนที่ของวัตถุตามวิถีกระสุนโดยเน้นที่แรงและระยะการขว้าง
6) ขว้างวัตถุทุกชนิดเพื่อโจมตีเป้าหมายอย่างแม่นยำ ตัวอย่างเช่น ลูกเทนนิสเข้าสู่วงกลมศูนย์กลางและเป้าหมายอื่น ๆ จากระยะ 25–50% ของระยะการขว้างสูงสุดแยกกันสำหรับแต่ละมือ กำหนดความสามารถในการประสานงานที่เกี่ยวข้องกับการขว้าง การกระทำของมอเตอร์โดยมุ่งเน้นที่ความแม่นยำตลอดจนความสามารถในการแยกความแตกต่างของพารามิเตอร์พลังงานเชิงพื้นที่ของการเคลื่อนไหว
7) วิ่ง (เช่น 10 ม.) โดยเปลี่ยนทิศทางการเคลื่อนไหวและวิ่งรอบสามเสาเท่านั้นด้วย ด้านขวาและด้านซ้ายเท่านั้น เช่นเดียวกัน แต่การทดสอบการควบคุมทำได้ด้วยการเลี้ยงบอลด้วยมือขวาและมือซ้ายเท่านั้น (เท้า) หรือการเลี้ยงบอล (เด็กซน) ด้วยไม้ และความแตกต่างในเวลาที่เสร็จสิ้นภารกิจเหล่านี้ก็เช่นกัน นำเข้าบัญชี; ด้วยความช่วยเหลือของการทดสอบเหล่านี้ ประเมินความสามารถในการประสานงานที่เกี่ยวข้องกับกิจกรรมกีฬาและการเล่นเกม และความสามารถในการปรับตัว
8) การทดสอบเกมกลางแจ้งที่ออกแบบมาเป็นพิเศษ: "Tag", "Hunters and Ducks", "Fight for the Ball" - สำหรับการประเมินความสามารถในการประสานงานทั่วไปอย่างครอบคลุม
พัฒนาการประสานงานการเคลื่อนไหวของเด็กถือเป็นปัจจัยสำคัญอย่างยิ่งในการพัฒนาโดยรวมของเขาและจะต้องพัฒนาตั้งแต่วัยเด็กความสามารถในการประสานงานในระดับสูงเป็นพื้นฐานหลักสำหรับการเรียนรู้ทักษะยนต์ประเภทใหม่
ออกกำลังกายด้วย ลูกเทนนิส
1. ไอ.พี. – ลูกบอลอยู่บนหลังฝ่ามือขวา มือซ้ายบังลูกบอลจากด้านบน เคลื่อนไหวเป็นวงกลมโดยให้ลูกบอลไปทางขวาและซ้าย เช่นเดียวกันกับมืออีกข้าง
2. ขว้างลูกบอลขึ้นด้วยมือเดียวจับด้วยสองมือ เหมือนกันแต่จับด้วยมือข้างเดียว
3. ไอพี – แขนไปด้านข้าง-ลง, บอลอยู่ในมือซ้าย ตีลูกบอลด้วยมือซ้ายบนพื้น จับลูกบอลด้วยมือขวา และในทางกลับกัน
4. เคลื่อนลูกบอลจากมือข้างหนึ่งไปอีกข้างหนึ่งบริเวณคอ ลำตัว เข่าไปทางขวาและซ้าย
5. ไอพี - ไปข้างหน้า โยนลูกบอลไว้ใต้เท้าขวาแล้วจับด้วยมือทั้งสองข้าง เช่นเดียวกับขาซ้าย
6. ไอพี – ยืนกว้างโดยแยกขาออกจากกัน การส่งบอลจากมือข้างหนึ่งไปยังอีกมือหนึ่งใต้เท้าของคุณในรูปเลขแปด
7.ไอ.พี. - เดียวกัน. กลิ้งลูกบอลบนพื้นรอบเท้าของคุณในรูปแบบเลขแปด
8. บอลในมือขวา กำมือฟาด โยนมันขึ้นมาแล้วจับมันด้วยมือขวาของคุณ เช่นเดียวกันกับมือซ้าย
9. การส่งลูกบอลไปด้านหลังจากมือข้างหนึ่งไปยังอีกมือหนึ่ง
10. การเล่นกลสองลูก
11. ขว้างและจับลูกบอลสองลูกพร้อมกัน
12. การส่งบอลสองลูกเป็นคู่ ฝ่ายหนึ่งส่งบอลให้อีกฝ่ายโดยตีพื้นโดยส่งบอลจากหน้าอก
13. เหมือนกัน แต่ฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งมีลูกทั้งสองลูกแล้วส่งให้อีกฝ่ายโดยดีดตัวจากพื้นแล้วต้องจับไว้
14. เลี้ยงบอลรอบเท้าไปทางขวา, ซ้าย
15. ไอ.พี. – ยืนกว้างโดยแยกขาออกจากกัน เลี้ยงบอลโดยให้เลขแปดอยู่ใต้ฝ่าเท้าของคุณ
16. โยนลูกบอลขึ้น ตบหลัง จากนั้นไปด้านหน้าหน้าอกแล้วจับ
17. โยนลูกบอลเข้ากำแพงด้วยมือเดียว จับลูกบอลที่เด้งด้วยมือทั้งสองข้าง
18. เช่นเดียวกับในอดีต ข้อ 17 แต่ลูกบอลจะต้องสัมผัสพื้นก่อนที่จะสัมผัสผนัง
19. ไอ.พี. – งอเข่าขวาไปข้างหน้า ย้ายลูกบอลจากมือข้างหนึ่งไปอีกข้างหนึ่งบริเวณสะโพก
20. สลับกันยกขาขวาแล้วยกขาซ้ายตรง ถ่ายบอลจากมือหนึ่งไปอีกมือหนึ่ง
21. ไอ.พี. – เลื่อนมือขวาไปด้านหลังโดยถือลูกบอล ยกมันขึ้นโดยขยับข้อมือ จับมันไว้ข้างหน้าด้วยมือทั้งสองข้าง เช่นเดียวกันกับมือซ้าย
22. ไอ.พี. – มือขวาไปข้างหน้า ถือลูกบอลแบบฟาดมือ โยนมันขึ้น เปิดฝ่ามือแล้วจับมันด้วยมือขวา เช่นเดียวกันกับมืออีกข้าง
23. ไอ.พี. – มือขวาไปข้างหน้า ถือลูกบอลไว้ด้านหลังมือ โยนลูกบอลแล้วพยายามจับมันด้วยหลังมือ เช่นเดียวกับมืออีกข้างหนึ่ง
24. โยนลูกบอลขึ้นด้วยมือขวาแล้วตีด้วยหลังมือเดียวกันแล้วจับด้วยมือทั้งสองข้าง เช่นเดียวกันกับมือซ้าย
เกมลูกบอล
"โยนลูกบอลให้คู่ต่อสู้ของคุณ"
การตระเตรียม: แต่ละทีมจะได้รับลูกบอลจำนวนเท่ากัน ทีมต่างๆ ตั้งอยู่บนสนามวอลเลย์บอลทั้งสองด้านของตาข่าย
เนื้อหาเกม: เมื่อถึงสัญญาณผู้เล่นจะเริ่มโยนลูกบอลไปยังฝั่งของฝ่ายตรงข้ามโดยเร็วที่สุด ทีมจะเสียหนึ่งแต้มหากลูกบอลทั้งหมดอยู่ข้างๆ หรือบอลของแต่ละทีมจะถูกนับหลังจากเวลาที่กำหนด จากนั้นทีมที่มีบอลมากกว่าจะแพ้
"นักล่าและเป็ด"
การตระเตรียม. ผู้เล่นแบ่งออกเป็นสองทีมทีมหนึ่ง - "นักล่า" - ยืนเป็นวงกลม (หน้าแถว) ทีมที่สอง - "เป็ด" - เข้ามาตรงกลางวงกลม "นักล่า" มีวอลเลย์บอล
เนื้อหาของเกม เมื่อถึงสัญญาณ "นักล่า" ก็เริ่มเคาะ "เป็ด" ออกจากวงกลม ผู้เล่นแต่ละคนสามารถโยนลูกบอลเองหรือส่งบอลให้เพื่อนร่วมทีมโยนได้ "เป็ด" วิ่งเข้าไปในวงกลม พวกมันหนีจากลูกบอลด้วยการหลบและกระโดด เป็ดที่ถูกน็อคออกจากวงกลม เกมจะจบลงเมื่อไม่มี "เป็ด" เหลืออยู่ในวงกลม หลังจากนั้นผู้เล่นก็เปลี่ยนบทบาท
ทีมที่สามารถยิงเป็ดได้ในเวลาอันสั้นจะเป็นฝ่ายชนะ ผู้จัดการสามารถกำหนดเวลาในการโยนลูกบอลให้เป็ดได้ จากนั้นจึงสรุปผลด้วยจำนวน “เป็ด” ที่น็อคออกมาในช่วงเวลานี้
กฎของเกม:
1. เมื่อขว้างลูกบอลห้ามก้าวข้ามเส้น
2. ผู้ที่อยู่ในวงกลมไม่มีสิทธิ์จับลูกบอลด้วยมือ
3. ผู้เล่นจะไม่ถูกพิจารณาว่าถูกน็อคเอาท์หากลูกบอลโดนพวกเขาหลังจากกระดอนจากพื้น
"ดวลจุดโทษ"
การตระเตรียม. เกมดังกล่าวสามารถเล่นได้ในสนามวอลเลย์บอล ในกรณีนี้จะมีขอบเขตตรงกลางและด้านหน้าของไซต์ เมื่อถอยห่างจากแนวหน้าเข้าไปในห้องโถง 1-1.5 ม. แล้วลากอีกเส้นขนานกับมันเพื่อสร้างทางเดิน (“ เชลย”)
ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีมเท่าๆ กัน โดยแต่ละทีมจะสุ่มตั้งอยู่ในเมืองของตัวเองบนครึ่งหนึ่งของสนาม (จากเส้นกลางไปจนถึงทางเดิน) ในระหว่างเกมพวกเขาไม่สามารถเข้าไปในแดนของคู่ต่อสู้ได้
เนื้อหาของเกม ครูขว้างวอลเลย์บอลตรงกลางระหว่างกัปตัน และกัปตันพยายามตีกลับให้ผู้เล่น ภารกิจของแต่ละทีมคือการรับบอลและโจมตีคู่ต่อสู้โดยไม่ข้ามเส้นกลาง คู่ต่อสู้หลบลูกบอลและพยายามโจมตีผู้เล่นของทีมตรงข้ามด้วยลูกบอล
ผู้ที่โดนลูกบอลจะเกินเส้นเชลยไปฝั่งตรงข้าม (เข้าไปในทางเดิน) นักโทษจะอยู่ที่นั่นจนกว่าผู้เล่นจะช่วยเขา (โดยการขว้างลูกบอลโดยไม่สัมผัสกำแพงหรือพื้น) เมื่อจับลูกบอลได้แล้วนักโทษก็โยนมันให้ทีมของเขาแล้วเขาก็วิ่งจากทางเดินไปยังครึ่งหนึ่งของสนาม
พวกเขาเล่นประมาณ 10-15 นาที จากนั้นจึงนับจำนวนนักโทษในแต่ละทีม เกมจะจบลงก่อนกำหนดหากผู้เล่นทุกคนในทีมใดทีมหนึ่งถูกจับได้
กฎของเกม: คุณสามารถตีลูกบอลได้ทุกส่วนของร่างกายยกเว้นศีรษะ คุณสามารถจับลูกบอลด้วยมือได้ แต่ถ้าผู้เล่นทำลูกบอลหล่น จะถือว่าเขาเปื้อนน้ำมันและถูกจับเข้าคุก คุณไม่ได้รับอนุญาตให้วิ่งไปรอบสนามโดยมีลูกบอลอยู่ในมือ แต่คุณสามารถเลี้ยงบอลได้ ลูกบอลที่ออกนอกเขตสนามจะถูกมอบให้กับทีมที่อยู่ด้านหลังเส้นที่กลิ้งไป หากฝ่าฝืนใด ๆ ให้มอบลูกบอลให้กับฝ่ายตรงข้าม
วรรณกรรม:
1. ผู้แต่ง-ผู้เรียบเรียง: Geletsky V.M., Ph.D., ศาสตราจารย์ภาควิชา รากฐานทางทฤษฎีวัฒนธรรมทางกายภาพ FFKiS SFU ทฤษฎีวัฒนธรรมกายภาพและการกีฬา บทช่วยสอน/ซิบ. มหาวิทยาลัยสหพันธรัฐ [คอมพ์ วี.เอ็ม. เจเลตสกี้]. − ครัสโนยาสค์: IPK SFU, 2551. − 342 หน้า
2. จูคอฟ เอ็ม.เอ็น. เกมกลางแจ้ง: หนังสือเรียน. สำหรับนักเรียน เท้า. มหาวิทยาลัย - อ.: ศูนย์การพิมพ์ "Academy", 2543 - 160 น.
แหล่งข้อมูลทางอินเทอร์เน็ต: