การแก้ไขภาพเครื่องประดับ การตกแต่งและการตกแต่งเครื่องประดับ

จำเป็นต้องประมวลผลรูปภาพจำนวนหนึ่ง ตัวเลือกการประมวลผล - การรีทัชรูปภาพจะต้องปล่อยให้ใกล้เคียงกับเวอร์ชันดั้งเดิมมากที่สุด บางตัวเลือกไม่เหมาะกับ รายละเอียด...

ประมวลผลรูปภาพสำหรับไซต์

จำเป็นต้องประมวลผลภาพถ่ายงานแต่งงานในเชิงคุณภาพสำหรับเว็บไซต์ของช่างภาพ มีรูปภาพ 3 รูปในไฟล์แนบ เพื่อให้คุณสามารถแสดงให้เห็นว่าคุณสามารถปรับปรุงคุณภาพของรูปภาพ ลบความไม่สมบูรณ์ ฯลฯ ได้อย่างไร แผนงาน: ประมวลผลรูปภาพที่คุณเลือกและเสนอราคา

ประมวลภาพ (รีทัช ตัดต่อภาพ)

มีรูปถ่ายของหญิงสาว จำเป็นต้องปรับปรุงคุณภาพและรีทัช (สามารถตัดต่อภาพได้) - นั่นคือเพื่อให้สวยงาม ภาพถ่ายจะถูกพิมพ์และมอบให้กับเด็กผู้หญิงในวันเกิดของเธอ ในภาพคุณจะต้องเพิ่มคำจารึก: "สุขสันต์วันเกิดลูกเสือ!"...

การประมวลผลภาพสำหรับพิมพ์บนผ้าใบ

งานมีดังนี้: จำเป็นต้องทำให้ภาพถ่ายอยู่ในสภาพที่ประณีต :) ภาพถ่ายจะถูกพิมพ์บนผ้าใบและใส่กรอบในบาแกตต์ขนาด 40x60 ซม. - ภาพควรถูกมองว่าวาด ... โดยไม่รู้สึก "ภาพถ่าย" ...

กำลังประมวลผล 8 รูปสำหรับร้านขายเครื่องประดับ

มีรูปถ่ายเครื่องประดับ 8 ชิ้น พวกเขาต้องได้รับการประมวลผล (ใช้กับฟิลเตอร์ Photoshop, ครอบตัด) สำหรับแคตตาล็อกบนไซต์ (ยังไม่มีไซต์) ตัวอย่าง: http://www.7image.ru/pics/0410/27418550.jpg รายการเงิน (ภาพถ่าย) นั่นคือเพื่อให้ดูมีเสน่ห์...

แก้ไขภาพดารา

คุณต้อง "photoshop" ภาพถ่ายบุคคลของดาราที่ถูกทารุณ นั่นคือจากภาพถ่ายธรรมดา คุณต้องสร้างภาพเหมือนของดาราที่พ่ายแพ้ (หลังจากการต่อสู้) งานหลักคือการทำให้ภาพตลก, น่าสนใจ, ต้นฉบับ, สมจริง, คุณสามารถ "ยาก" เล็กน้อย ... โดยทั่วไป ...

ภาพถ่าย Photoshop ของดารา

คุณต้อง "photoshop" ภาพถ่ายบุคคลของดาราที่ถูกทารุณ นั่นคือจากภาพถ่ายธรรมดา คุณต้องสร้างภาพเหมือนของดาราที่พ่ายแพ้ (หลังจากการต่อสู้) งานหลักคือการทำให้ภาพถ่ายดูตลก น่าสนใจ แปลกใหม่ สมจริง แต่ไม่มี "กระป๋อง" โดยทั่วไปเสนอ...

เมื่อพูดถึงเครื่องประดับ การตัดต่อและรีทัชภาพมักจะมีบทบาทสำคัญในการขาย เราเชี่ยวชาญในการรีทัชภาพเครื่องประดับระดับไฮเอนด์สำหรับผู้ผลิตและผู้ค้าปลีกออนไลน์ เราสามารถนำเสนอคุณภาพที่ไร้ที่ติของการแปรรูปเครื่องประดับ เนื่องจากช่างรีทัชของเราได้พัฒนาทักษะในการทำงานกับบริษัทที่ดีที่สุดในรัสเซียและต่างประเทศ

การแปรรูปเครื่องประดับสามารถทำได้ตามสไตล์ที่คุณมีอยู่หรือขึ้นอยู่กับดุลยพินิจของเรา การรีทัชเครื่องประดับรวมถึงการทำความสะอาดโลหะ การแก้ไขสี การตัด การรีทัชหิน การสะท้อนและไฮไลท์ สามารถเปลี่ยนหิน ดอกไม้ การวาดผลิตภัณฑ์ใหม่ทั้งหมดได้อย่างสมบูรณ์

เราไม่ทำกรอบพลาสติกเทียม หลังจากการแปรรูปของเรา เครื่องประดับทั้งหมดจะเปล่งประกายเจิดจ้าและน่าดึงดูดใจ มีรูปแบบที่ชัดเจนไม่มีตำหนิและหินคุณภาพสูง สีสันและสไตล์ที่สม่ำเสมอตลอดทั้งแคตตาล็อก เราพร้อมที่จะหารือเกี่ยวกับโครงการจากบุคลากร 20 คน

สั่งรีทัชเครื่องประดับ

ราคาการประมวลผลภาพเครื่องประดับ

  • ตามคำขอ โครงการขนาดใหญ่
  • 120 R. การรีทัชขั้นพื้นฐาน
  • จาก 250 R. การรีทัชแบบมืออาชีพ
  • จาก 500 R. ผลิตภัณฑ์และงานพิเศษ

เราทำการตกแต่งเครื่องประดับสำหรับ:

วัลเทรา
เมจิกโกลด์
เข้าสู่
วลาดิมีร์ มิคาอิลอฟ
www.laurynrose.com
www.ringstudio.ru
www.stempovsky.com
www.nebo.ru
www.zlatodar.ru
และคนอื่น ๆ

การแก้ไขภาพถ่ายเครื่องประดับไม่ใช่เรื่องง่าย ภาพถ่ายดังกล่าวต้องมีการแก้ไขอย่างเข้มข้นเพื่อให้ดึงดูดใจผู้ชม แม้จะถ่ายโดยช่างภาพมืออาชีพโดยใช้เทคนิคที่ดีที่สุด แต่ภาพถ่ายเครื่องประดับโดยไม่ต้องรีทัชก็ไม่ได้สร้างความประทับใจเหมือนกับสินค้าจริง สตูดิโอของเราเชี่ยวชาญด้านการประมวลผลภาพเครื่องประดับเพื่อยอดขายสูงสุดของผลิตภัณฑ์ ช่างรีทัชส่วนบุคคลที่มีประสบการณ์ซึ่งเชี่ยวชาญเฉพาะในการแก้ไขภาพเครื่องประดับจะทำงานร่วมกับคุณ

การตกแต่งเครื่องประดับเป็นขั้นตอนสุดท้ายในการทำให้เครื่องประดับดูสวยงาม กระบวนการเก็บผิวละเอียดสามารถจำแนกได้เป็นสามประเภท: การตกแต่งเชิงกล - การขัด การไล่ การแกะสลัก การเคลือบตกแต่งและการเคลือบป้องกัน - การลงยา การทำให้ดำคล้ำ การบำบัดทางเคมี - การเกิดออกซิเดชันและการชุบด้วยไฟฟ้า

ขัด. สาระสำคัญของกระบวนการขัดคือการขจัดความหยาบระดับไมโครออกจากพื้นผิวโลหะ ซึ่งทำให้ได้ความสะอาดและความพิเศษของพื้นผิวในระดับสูง เครื่องประดับสามารถขัดก่อนออกซิไดซ์ก่อนจะชุบด้วยโลหะอีกชั้นหนึ่ง โดยทั่วไปจะใช้การขัดเครื่องประดับสองประเภท: เครื่องกลและไฟฟ้าเคมี การขัดแบบเครื่องกลเรียกว่าการขัดแบบทีละชิ้นของผลิตภัณฑ์ที่มีและไม่มีสารกัดกร่อน วิธีการขัดเงาจำนวนมาก - ในถังซักและภาชนะบรรจุ แม้จะเรียกว่ากระบวนการทางกลด้วยไฟฟ้าก็ตาม แต่ในถังและภาชนะบรรจุ

การขัดด้วยไฟฟ้าเคมีเป็นการกัดแบบขั้วบวกของผลิตภัณฑ์ในสภาพแวดล้อมอิเล็กโทรไลต์ภายใต้การกระทำของกระแสไฟฟ้า

การไล่ล่าเป็นประเภทของการประมวลผลทางศิลปะของโลหะที่มีการเจาะแบบพิเศษ การไล่ตาม อันเป็นผลมาจากการที่ชิ้นงานใช้ภาพที่ไม่ถูกต้อง สาระสำคัญของกระบวนการทำเหรียญกษาปณ์อยู่ในความจริงที่ว่าเป็นผลมาจากแรงกดดันที่เกิดขึ้นกับเหรียญ (โดยการทุบด้วยค้อน) ร่องรอยจะยังคงอยู่บนโลหะตามรูปร่างของส่วนการทำงานของเหรียญ โดยการทุบเหรียญต่างๆ ซ้ำๆ รูปแบบที่กำหนดจะถูกทำให้ล้มลง

แยกแยะระหว่างการไล่ตามมือและเครื่อง การไล่ล่าถือเป็นแบบแมนนวลหากกระบวนการเจาะภาพทำได้ด้วยตนเอง การไล่ตามเครื่องจักรเป็นการดำเนินการปั๊มบนแท่นพิมพ์โดยใช้แม่พิมพ์ อุปกรณ์ที่ทันสมัยทำให้ได้ภาพที่มีคุณภาพสูง ดังนั้นการปั๊มจึงช่วยลดการใช้มือไล่ในการผลิตเครื่องประดับ การไล่ล่าไม่ควรถือเป็นการตกแต่ง แต่เป็นประเภทผลิตภัณฑ์การผลิตที่เป็นอิสระซึ่งครอบครองพื้นที่ขนาดใหญ่ในอุตสาหกรรมศิลปะ

การแกะสลักเป็นกระบวนการทางศิลปะประเภทหนึ่งของผลิตภัณฑ์ ซึ่งประกอบด้วยการตัดลวดลายบนผลิตภัณฑ์ด้วยการลากเส้น ในทางปฏิบัติเครื่องประดับ ใช้การแกะสลักแบบสองมิติ (ระนาบ) ด้วยตนเอง ซึ่งเป็นกระบวนการที่ซับซ้อนและใช้เวลานาน ซึ่งต้องใช้ทักษะ ความอดทน และสมาธิที่ยอดเยี่ยมจากนักแสดง

เคลือบ - หนึ่งในประเภทของการตกแต่งเครื่องประดับ อีนาเมลเป็นแก้วที่หลอมละลายได้ง่ายซึ่งมีองค์ประกอบที่ซับซ้อนซึ่งมีไว้สำหรับหลอมรวมเข้ากับโลหะ องค์ประกอบที่ซับซ้อนของเคลือบฟันนั้นจำเป็นสำหรับความแข็งแรงของการหลอมรวมกับโลหะ ตามองค์ประกอบทางเคมี สารเคลือบคือเกลือของกรดซิลิซิก และส่วนประกอบของโลหะผสมคือออกไซด์ของตะกั่ว ซิลิกอน โพแทสเซียม แบเรียม โซเดียม พลวงและออกไซด์ของโลหะสี สีของเคลือบฟันมีความหลากหลายมากที่สุดและทำได้โดยการใส่สีย้อมที่เหมาะสมลงในโลหะผสม มีสารเคลือบที่ใช้กับผลิตภัณฑ์โดยการเผา

ใส่ร้ายป้ายสี - เป็นหนึ่งในประเภทของการตกแต่งเครื่องประดับที่ใช้มาเป็นเวลานาน ผลิตภัณฑ์ที่มี niello ที่พบในอาณาเขตของประเทศของเรา สาระสำคัญของกระบวนการทำให้ดำคล้ำคือการใช้โลหะผสมที่มีสีดำละลายต่ำ - สีดำ - กับพื้นที่ที่ระบุของผลิตภัณฑ์ เครื่องประดับเงินประดับด้วยนิลโล Niello เป็นโลหะผสมของเงิน ทองแดง ตะกั่วและซัลเฟอร์ซัลไฟด์ ในบางสูตร ตะกั่วสามารถถูกแทนที่ด้วยดีบุกและบอแรกซ์ อะลูมิเนียมคลอไรด์ บิสมัทสามารถเติมลงในโลหะผสมได้

การเกิดออกซิเดชันของเครื่องประดับได้รับการออกแบบมาเพื่อป้องกันการหมอง สาระสำคัญของกระบวนการออกซิเดชันคือการสะสมของฟิล์มป้องกันที่ทนต่อสารเคมีบนพื้นผิวของผลิตภัณฑ์ ซึ่งทำให้สามารถเพิ่มคุณภาพการตกแต่งและความต้านทานการกัดกร่อนได้ การเกิดออกซิเดชันทำได้สองวิธี: เคมีและไฟฟ้าเคมี ความแตกต่างระหว่างการเกิดออกซิเดชันของสีและการทู่ไม่มีสี

การชุบด้วยไฟฟ้า - กระบวนการนี้เป็นการทับถมของโลหะหนึ่งกับอีกโลหะหนึ่งในสภาพแวดล้อมของอิเล็กโทรไลต์ ในอุตสาหกรรมเครื่องประดับ ทองคำ เงิน และเรเดียมมักถูกใช้เป็นสารเคลือบด้วยไฟฟ้า วัตถุประสงค์ของการเคลือบดังกล่าวคือเพื่อให้ผลิตภัณฑ์มีลักษณะการตกแต่งบางอย่าง เพื่อปรับปรุงลักษณะทางกลของผลิตภัณฑ์ กระบวนการปิดทองและการชุบเงินเป็นที่ทราบกันมานานแล้ว และมีการใช้รังสีในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา

การเคลือบผิวที่ได้จากกระบวนการชุบสังกะสีนั้นมีความแข็งแรงสูงและกระบวนการนี้ก็ประหยัด สารละลายเกลือและกรดใช้เป็นอิเล็กโทรไลต์ในระหว่างการชุบสังกะสี

การรีทัชเครื่องประดับมีวัตถุประสงค์เพื่อเพิ่มความเงางามให้กับหิน เหลี่ยมเพชรพลอย เช่นเดียวกับหินที่มีสีเข้มขึ้น เพชรที่สว่างขึ้น และเซอร์โคเนียลูกบาศก์ คุณสามารถทำการรีทัชดังกล่าวได้โดยใช้เลเยอร์การปรับแต่งที่รับผิดชอบต่อเงาและแสง

เปิดภาพต้นฉบับ (ตัวอย่าง) ในบทช่วยสอนนี้ ฉันใช้ภาพตัดปะของอัญมณีเนื่องจากมีความละเอียดที่ดี เพื่อให้สามารถเห็นรายละเอียดที่เล็กที่สุดของการประมวลผลได้ มีการสร้างเลเยอร์พื้นหลังใต้เลเยอร์ภาพตัดปะ เนื่องจากคลิปอาร์ตถูกถ่ายไปทำงาน ฉันต้องแก้ไขความแตกต่างเล็กน้อย เช่น เพิ่มความคมชัดที่ขอบของรูปภาพ สำหรับการแก้ไข คุณควรสร้างเลเยอร์ซ้ำด้วยภาพตัดปะ ใช้การเบลอเล็กน้อยกับเลเยอร์ภาพตัดปะดั้งเดิม

เพิ่มเลเยอร์มาสก์ลงในเลเยอร์ที่ซ้ำกันด้วยภาพตัดปะ และใช้แปรงขนนุ่มสีดำที่มีความทึบเล็กน้อยเพื่อทาที่ขอบเล็กน้อย ซึ่งทำให้มีความชัดเจนและคมน้อยลง

การเล่นของหิน กล่าวคือ การมีโทนสีที่สว่างกว่าและสว่างน้อยกว่านั้น สามารถกำหนดได้ด้วยเลเยอร์การปรับสีดำ - ขาว แจกจ่ายเนื้อหาของสีหลักในกล่องโต้ตอบ

เปลี่ยนโหมดการผสมเลเยอร์เป็น "หน้าจอ" เติมเลเยอร์มาสก์ด้วยสีดำ และในเลเยอร์มาสก์ด้วยแปรงสีดำแบบอ่อนที่มีความทึบ 50-80% แสดงหลายส่วนของเลเยอร์การปรับ หลังจากการปรับเปลี่ยนนี้เท่านั้น คุณสามารถปรับพารามิเตอร์ของเลเยอร์การปรับเพื่อให้การตั้งค่าเวอร์ชันสุดท้ายสอดคล้องกับแอปพลิเคชันของพวกเขากับรูปภาพ

เพื่อให้อัญมณีสีขาวสว่างและเปล่งประกาย: เพชร เซอร์โคเนียลูกบาศก์ และอื่นๆ ให้ใช้เลเยอร์การปรับความสว่าง / คอนทราสต์

นอกจากนี้ เลเยอร์มาสก์ของเลเยอร์การปรับจะถูกเติมเข้าไป แต่ละส่วนจะปรากฏขึ้น และข้อมูลของเลเยอร์การปรับจะถูกปรับ

ถัดไปทำให้หินสีแต่ละส่วนมืดลง สร้างเลเยอร์ใหม่ที่ด้านบนของทุกเลเยอร์ เปลี่ยนโหมด Blending เป็น Soft Light ใช้แปรงขนนุ่มสีดำทาบริเวณหินที่ควรมีความอิ่มตัวและสีเข้มมากขึ้น

เพิ่มความเงางามและแสงด้วยเลเยอร์ปรับระดับ

เติมเลเยอร์มาสก์ เปิดเผยบางพื้นที่ และปรับการตั้งค่าเลเยอร์

เราเพิ่มความอิ่มตัวให้กับหินสีด้วยเลเยอร์การปรับ "ความชุ่มฉ่ำ" เราทำเช่นเดียวกันกับเลเยอร์การปรับแต่ง เช่นเดียวกับเลเยอร์ก่อนหน้า

เพิ่มความเข้มของหินสีและบริเวณที่เป็นสีเหลืองทองด้วยเลเยอร์การปรับ Curves เราทำขั้นตอนเดียวกัน

สร้างภาพลวงตาของประกายไฟในรูปแบบของดอกจัน เมื่อต้องการทำเช่นนี้ ให้ใช้แปรงที่เหมาะสม (ตัวอย่าง) โดยใส่ลงในชุดแปรง

เลือกแปรงที่ต้องการจากรายการแปรง

ในเลเยอร์ใหม่ ทาสีดาวสีขาวด้วยแปรง

เพิ่มความเงางามให้กับดวงดาว มาสร้างเลเยอร์ใหม่กันเถอะ เติมสีดำ. ในเลเยอร์นี้ให้ใช้ "Rendering" - Glare"

เปลี่ยนโหมดการผสมของชั้นแสงแฟลร์เป็นหน้าจอ ในหน้าต่างเลเยอร์ ให้เลือกสองชั้น: เลเยอร์ที่มีแปรงและเลเยอร์ที่มีไฮไลท์: ขณะกดปุ่ม Shift ค้างไว้ ให้คลิกที่เลเยอร์แรกจากนั้นไปที่เลเยอร์อื่น และลดขนาดเลเยอร์ด้วยฟังก์ชัน "Scaling"

ผลลัพธ์

เมื่อการประมวลผลเสร็จสิ้นแล้ว คุณสามารถปรับแต่งเลเยอร์ที่รับผิดชอบแสงได้เล็กน้อย ซึ่งก็คือเลเยอร์การปรับระดับ ส่งผลให้ความทึบลดลงเล็กน้อย

เพื่อนและเพื่อนร่วมงานหลายคนตั้งตารอเนื้อหานี้ และในที่สุดฉันก็ได้
ฉันยินดีที่จะนำเสนอบทความนี้ให้คุณ



แทนการแนะนำ


ในยุคของกระบวนการถ่ายภาพยนตร์ การถ่ายภาพวัตถุขนาดเล็ก ได้แก่ เครื่องประดับ นาฬิกา นิทรรศการพิพิธภัณฑ์ ฯลฯ ซับซ้อนโดยข้อเท็จจริงที่ว่าหลังการประมวลผล (รีทัช) ถูกลดขนาดลงเป็นส่วนใหญ่เพื่อเอาข้อบกพร่องที่ใหญ่ที่สุดออกด้วยตนเองโดยตรงบนแผ่นฟิล์มหรือแผ่นภาพถ่าย หรือการประมวลผลการพิมพ์กระดาษด้วยดินสอ หมึก และเครื่องมืออื่นๆ ของศิลปินที่คุ้นเคย
จากนั้นช่างภาพก็ต้องทุ่มเทเวลามากขึ้นในการถ่ายภาพ ดูแลทุกรายละเอียด เกี่ยวกับความสม่ำเสมอและความบริสุทธิ์ที่ไร้ที่ติของแบ็คกราวด์ และนอกจากนี้ เขาไม่มีทางควบคุมผลลัพธ์ระหว่างการถ่ายภาพได้ (ยกเว้นด้วยความช่วยเหลือจาก ทดสอบการเปิดรับแสงของเฟรมบนโพลารอยด์)

ในยุคดิจิทัล การทำงานของช่างภาพตัวแบบและแคตตาล็อกกลายเป็นเรื่องง่ายขึ้น เนื่องจากมีเครื่องมือที่ทรงพลังสองอย่างอยู่ในมือ: กล้องที่ช่วยให้คุณเห็นผลลัพธ์ได้โดยตรงระหว่างการถ่ายภาพ และคลังแสงของบรรณาธิการกราฟิกที่มีชุดเครื่องมือมากมาย ปลั๊กอินสำหรับการรีทัช การแก้ไขสี และการตัดอย่างรวดเร็ว


การประมวลผลภาพเครื่องประดับควรแก้ปัญหาอะไร?


1. การเลือกและการแปลงไฟล์ RAW ดิบ

2. ขจัดข้อบกพร่องและเสียงรบกวนของผลิตภัณฑ์


เครื่องประดับมีขนาดเล็กในความเป็นจริง ในขณะที่ในการใช้งานจริง ภาพถ่ายสามารถพิมพ์ในรูปแบบที่มีขนาดใหญ่มาก ซึ่งแม้แต่ข้อบกพร่องเพียงเล็กน้อยและคุณสมบัติทางเทคโนโลยี (รอยขีดข่วน รอยบุบ การไม่มีสี ฯลฯ) ก็ยังดูน่ากลัว นอยส์เมทริกซ์ยังถูกซ้อนทับบนภาพโดยเฉพาะในเงามืด

3. การแก้ไขปฏิกิริยาตอบสนองที่บกพร่องและการเติมเต็มหากจำเป็น
เมื่อถ่ายภาพ ไม่สามารถจัดแสงได้เสมอไปเพื่อให้แสงสะท้อนบนผลิตภัณฑ์มีรูปร่างในอุดมคติ มักจะง่ายกว่าที่จะนึกถึงพวกเขาในการประมวลผลอยู่แล้วแทนที่จะใช้เวลาถ่ายทำ บ่อยครั้ง ปฏิกิริยาตอบสนองของแต่ละคนมักจะถูกดึงออกมาจากศูนย์โดยที่มันไม่ได้อยู่ที่นั่นเลยเมื่อทำการถ่ายภาพ

4. ปรับปรุงลวดลายขาวดำ
ระหว่างการประมวลผล ความเงาแบบพิเศษเกิดขึ้นได้จากการประมวลผลอย่างระมัดระวัง และปรับปรุงความเปรียบต่างของแสงและเงา การเติมแสงและจุดมืด

5. การแปรรูปอัญมณีล้ำค่า
ตามกฎแล้วลูกค้าต้องการเป็นพิเศษเกี่ยวกับคุณภาพของงานฝีมือของอัญมณีล้ำค่าในผลิตภัณฑ์ แม้ว่าการถ่ายภาพจะเล่นแสงได้อย่างเหมาะสม แต่สิ่งต่างๆ ก็ไม่สามารถทำได้หากไม่มีการประมวลผล - คุณต้องเพิ่มความคมชัด ที่ใดที่หนึ่งเพื่อเพิ่มคอนทราสต์ บางแห่งเพื่อเพิ่ม "สเปกตรัม" ของสี

6. การแก้ไขสี
โดยปกติ เฟรมทั้งหมดต้องมีการแก้ไขสี ไม่เพียงเพราะความไม่ถูกต้องในการแสดงสีของกล้องเท่านั้น แต่ยังเนื่องมาจากความจริงที่ว่าโลหะของผลิตภัณฑ์อาจมีสีผิดปกติหรือไม่สอดคล้องกับแนวคิดของลูกค้าเกี่ยวกับอุดมคติ

7. การเพิ่มความคมชัดของภาพและการเพิ่มความคมชัดในพื้นที่
เทคโนโลยีการถ่ายภาพเกี่ยวข้องกับการใช้ตัวเลขรูรับแสงขนาดใหญ่เพื่อให้ผลิตภัณฑ์มีความชัดลึก ในกรณีนี้ แม้แต่ในกล้องที่มีพิกเซลค่อนข้างใหญ่ (เช่น Canon 5D) รูรับแสงจริงที่ผลิตภัณฑ์เข้ากับระยะชัดลึกก็สูงกว่าขีดจำกัดที่การเลี้ยวเบนไม่ได้ทำให้ความคมชัดลดลงมาก (คือ มีประโยชน์ในการอ่าน Vladimir Medvedev เกี่ยวกับการเลี้ยวเบน) โดยปกติการถ่ายภาพเครื่องประดับจะดำเนินการที่รูรับแสงตั้งแต่ 16 ถึง 26 (สำหรับรูปแบบ 35 มม.) ด้วยค่าเหล่านี้ เฟรมอาจสูญเสียความละเอียดจริงถึงครึ่งหนึ่งเนื่องจากการเลี้ยวเบน แน่นอนว่าข้อบกพร่องนี้ต้องถูกเติมเต็ม

8. การตัดและการตั้งค่าบนพื้นหลัง
ตามกฎแล้ว ลูกค้าต้องการวางผลิตภัณฑ์บนพื้นหลังที่ต้องการในภายหลังโดยอิสระ แต่ถึงแม้ไม่จำเป็นต้องเปลี่ยนวัสดุพิมพ์ในอนาคต แต่พื้นหลังที่มีอยู่เดิมก็มักจะต้องได้รับการปรับปรุง (อัปโหลดใหม่ ขจัดข้อบกพร่อง เศษ ฯลฯ) ซึ่งโดยธรรมชาติแล้วจะไม่สามารถทำได้หากไม่มีการตัด นอกจากนี้ การตัดภาพยังจำเป็นเพื่อแยกวัตถุและสะท้อนออกมา หากถ่ายภาพบนพื้นหลังกระจก

9. การเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับเว็บ
ส่วนใหญ่แล้ว ขอบเขตหลักของภาพที่ถ่ายคืออินเทอร์เน็ต และบ่อยครั้งที่ลูกค้าขอให้ปรับเฟรมที่ได้รับให้เหมาะสมสำหรับแพลตฟอร์มเว็บเฉพาะ โดยคำนึงถึงข้อกำหนด (ขนาดภาพและรูปแบบกราฟิก)

การเลือกและการแปลงไฟล์ RAW ดิบ


โดยปกติ ทันทีหลังจากถ่ายภาพ ช่างภาพจะส่งภาพตัวอย่างเฟรมดิบให้กับลูกค้าเพื่อให้ลูกค้าเลือกมุมที่เขาชอบและเฟรมที่มีรูปแบบเงาแสงที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดและตำแหน่งของแสงสะท้อนจากมุมมองของเขา
แนวทางปฏิบัติของฉันแสดงให้เห็นว่าเวิร์กโฟลว์ที่สะดวกที่สุดในกรณีนี้คือ Adobe Lightroom วัสดุที่ถ่ายทำถูกนำเข้ามาในโปรแกรม โดยที่การปฏิเสธเฟรมเริ่มต้นที่ไม่ประสบความสำเร็จในทางเทคนิคหรือในการจัดแสงในขั้นต้นจะดำเนินการ การบันทึกการตั้งค่าการแปลงหนึ่งครั้งเป็นค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าจะเป็นประโยชน์หากคุณกำลังถ่ายภาพด้วยอุปกรณ์เดียวกันและในสภาวะเดียวกันโดยประมาณ
สิ่งสำคัญคือต้องตั้งค่าสมดุลแสงขาวที่ถูกต้องสำหรับชุดเฟรมทั้งหมด (ซึ่งสะดวกที่จะใช้เฟรมแยกกับการ์ดสีเทา ซึ่ง WB ถูกตั้งค่าด้วยหลอดดูดสี
ในขั้นตอนการสร้างแกลเลอรีแสดงตัวอย่าง ดูเหมือนว่าเหมาะสมสำหรับลูกค้าที่จะใช้การตั้งค่าตัวแปลงดังกล่าว ซึ่งจะทำให้ได้ภาพที่ "อร่อย" ที่ตัดกันมากที่สุด ในแง่นี้ มันคุ้มค่าที่จะลองเล่นกับการตั้งค่า Clarity and Sharpness และเลือกโปรไฟล์กล้องที่ตัดกันมากที่สุด
เฟรมทั้งหมดถูกครอบตัดตามผลิตภัณฑ์ (ระหว่างทาง หมุนเฟรมเพื่อจัดแนวขอบฟ้าแนวตั้ง)
รูปภาพที่เลือกจะถูกเพิ่มลงในคอลเล็กชันด่วน ซึ่งสร้างแกลเลอรีโดยใช้โมดูลเว็บ (โดยปกติฉันใช้แกลเลอรี html มาตรฐานที่มีสีที่ปรับเปลี่ยนเล็กน้อย) เหมาะสมที่จะตั้งค่าความคมชัดสำหรับภาพขนาดใหญ่ในแกลเลอรี่เป็นค่าสูงสุด และสำหรับ jpeg ให้ใช้ระดับการบีบอัดไม่ต่ำกว่า 80

หลังจากสร้างและบันทึกแกลเลอรีลงในดิสก์แล้ว แกลเลอรี่จะถูกอัปโหลดไปยังโฮสต์หรือส่งในที่เก็บถาวรไปยังอีเมลของลูกค้า
หลังจากที่ลูกค้าเลือกเองแล้ว เฟรมที่ลูกค้าเลือกจะถูกทำเครื่องหมายด้วยแฟล็ก หลังจากนั้นการตั้งค่าจะเปลี่ยนเป็น "ประหยัด" มากขึ้น: เลือกโปรไฟล์กล้องที่ตัดกันน้อยลง USM จะปิดทั้งหมดหรือตั้งค่าเป็นขนาดเล็ก ค่าเนื่องจากความคมชัดจะถูกเพิ่มในภายหลังและน่าจะเลือกได้มากที่สุด
เฟรมที่เลือกจะถูกแปลงเป็นรูปแบบ TIFF หรือ PSD ด้วยโปรไฟล์ sRGB ปัญหาเรื่องความกัดของภาพสมควรที่จะอภิปรายแยกกัน แต่จากประสบการณ์ของฉันเอง ฉันสามารถพูดได้ว่าหากไม่มีการเน้นหนักในแผนการประมวลผล 8 บิตก็เพียงพอแล้ว โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากการรีทัชภายหลังที่เป็นไปได้จะถูกทำให้เรียบขึ้นด้วยการรีทัชครั้งต่อๆ ไป อย่างไรก็ตาม สามารถใช้กระบวนการ 16 บิตได้ เนื่องจากไฟล์จะมีขนาดใหญ่ขึ้นและตัวกรองที่ใช้จะช้ากว่าเกือบสองเท่า

ทันทีหลังจากการแปลง คุณต้องรวบรวมเฟรมเพิ่มเติมทั้งหมดในไฟล์ PSD เดียวบนเลเยอร์ สมมติว่าถ้าเราทำกรอบแยกต่างหากสำหรับเพชร กรอบนี้จะต้องถูกลากเข้าไปในภาพการทำงานหลัก

ขจัดข้อบกพร่องของผลิตภัณฑ์และเสียงรบกวน


ฉันมักจะเริ่มแปรรูปเครื่องประดับด้วยการกำจัดข้อบกพร่องที่มีความถี่สูง (เนื้อละเอียด) - เสียงดิจิตอล ฝุ่นละเอียด เครือข่ายรอยขีดข่วนที่มักจะครอบคลุมผลิตภัณฑ์ที่ทำจากทองและเงินที่อ่อนนุ่มและมีรอยขีดข่วนได้ง่าย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเม็ดมีดมุก

การทำเช่นนี้สะดวกที่จะใช้การลดสัญญาณรบกวนที่ดี ใช้มาตั้งนาน บุษราคัมดีนัวส์- อัลกอริธึมเหมาะอย่างยิ่งสำหรับการทำความสะอาดพื้นผิวโลหะเรียบ เราทำการลดสัญญาณรบกวนครั้งแรกด้วยการตั้งค่าการประหยัดเพื่อไม่ให้ทำลายรายละเอียด
ภาพหน้าจอแสดงเวอร์ชันที่ 3 ของโปรแกรม แต่ตอนนี้มีเวอร์ชันที่ปรับปรุงใหม่อย่าง 5 ซึ่งผมแนะนำให้ใช้

รอบที่สองที่มีการลดสัญญาณรบกวนแบบเดียวกันนั้นทำได้ด้วยการตั้งค่าที่ก้าวร้าวมาก แต่อยู่ในเลเยอร์ที่แยกจากกัน คุณสามารถดูได้ว่าบุษราคัมสามารถขจัดรอยขีดข่วนและข้อบกพร่องที่มีขนาดใหญ่พอสมควรได้อย่างไร

หลังจากใส่ฟิลเตอร์แล้ว ให้สร้างเลเยอร์มาส์ก ซ่อนทั้งหมดและเราพัฒนาภาพที่สะอาดบนพื้นที่ที่เป็นเนื้อเดียวกัน โดยไม่ต้องสัมผัสบริเวณที่เราต้องรักษารายละเอียด

เรากระแทก
ในทำนองเดียวกัน ทุกครั้งที่ใช้หน้ากากในเลเยอร์ใหม่ เราจะผ่านผลิตภัณฑ์ด้วยตัวกรอง ค่ามัธยฐานและ เบลอพื้นผิว. อย่างแรกช่วยให้คุณสามารถทำให้การกระแทกที่หยาบกร้านและปฏิกิริยาตอบสนอง "เคี้ยว" ราบรื่นขึ้น รัศมีค่ามัธยฐานเป็นตัวกำหนดขนาดของข้อบกพร่องที่จะถูกทำให้เรียบ

ตัวกรองที่สอง ( เบลอพื้นผิว) ด้วยการตั้งค่าที่เหมาะสมช่วยขจัดการกระแทกและจุดในพื้นที่ที่เป็นเนื้อเดียวกัน

ด้วยการกรองล่วงหน้าดังกล่าว คุณไม่ควรหักโหมจนเกินไปและเลียผลิตภัณฑ์ตามหลักการของนิยายพลาสติก จะไม่สามารถส่งคืนพื้นผิวที่สูญหายได้ในภายหลัง แต่คุณสามารถกรองสิ่งผิดปกติหรือข้อบกพร่องในทุกขั้นตอนของการประมวลผลออกได้เสมอ

หลังจากใช้ฟิลเตอร์เหล่านี้ทั้งหมด รอยขีดข่วนและข้อบกพร่องเล็กๆ น้อยๆ จะหายไป การสะท้อนแสงเล็กๆ ที่ไม่สม่ำเสมอจะถูกปรับให้เรียบ รวมถึงจุดบนพื้นผิวที่เป็นเนื้อเดียวกัน

แก้ไขภาพสะท้อนที่บกพร่อง


อย่างไรก็ตาม ส่วนใหญ่มักจะมีความจำเป็นในการเปลี่ยนแปลงรูปร่างของการสะท้อนของแต่ละบุคคล ในบางกรณี การแก้ไขรูปร่างของผลิตภัณฑ์เอง
นี่คือจุดที่เครื่องมือที่ยอดเยี่ยมมีประโยชน์ ทำให้เป็นของเหลว. การใช้แปรงที่มีเส้นผ่านศูนย์กลางต่างกัน ขั้นแรกเราจะปรับรายละเอียดขนาดใหญ่ให้ตรงก่อนแล้วจึงค่อยจัดชิ้นเล็ก Liquify ยังให้คุณวาดปฏิกิริยาตอบสนองได้จริง ยืดมันออกให้ได้ความยาวที่ต้องการ ปั้นให้เหมือนดินเหนียว
ทำให้เป็นของเหลวเป็นเครื่องมือที่ทรงพลังและมีศักยภาพสูง ดังนั้นจึงควรค่าแก่การดูผลิตภัณฑ์อีกครั้งก่อนที่จะคลิกตกลง

หลังจากนั้นก็ถึงเวลาสำหรับขั้นตอนที่ลำบากที่สุด - การรีทัชด้วยตนเองโดยใช้เครื่องมือ แปรง แปรงรักษาเฉพาะจุดและ ประทับ.

นอกจากการขจัดข้อบกพร่องที่หายากที่หลงเหลือแล้ว คุณต้องเชื่อมโยงทุกรสนิยมและไหวพริบทางศิลปะตลอดจนทักษะการวาดมือเข้ากับงาน จากการฝึกฝนแสดงให้เห็นว่าการเติมเต็มอย่างเป็นธรรมชาติและมีคุณภาพสูงของจังหวะที่หายไป การสะท้อน เงา และไฮไลท์เป็นไปได้เฉพาะสำหรับผู้เชี่ยวชาญที่มีความคิดที่ดีเกี่ยวกับ chiaroscuro และเรขาคณิตของปริมาตรของวัตถุในแนวราบ การแสดงและทักษะการวาดภาพด้วยมือเปล่าอย่างมั่นใจ
ในบางกรณี คุณสามารถทำได้โดยไม่ต้องมีการปรับแต่ง แต่นำผลงานไปสู่ระดับที่แตกต่างกันในเชิงคุณภาพและค่อนข้างชัดเจนถึงลักษณะเฉพาะของระดับความเป็นมืออาชีพ ตามกฎแล้วมันเป็นผลิตภัณฑ์รีทัชด้วยมือที่มีคุณภาพซึ่งสร้างความประทับใจให้กับกรอบที่ "อร่อย" และเหมาะสมในระดับปานกลางซึ่งลูกค้าชอบมาก
ในกระบวนการรีทัชแบบแมนนวล มักจะทาสีทับตำแหน่งบนผลิตภัณฑ์ที่มีร่องรอยการติดตั้งด้วย (ส่วนรองรับ หยดกาวร้อนละลายและอัญมณีสีเหลืองอ่อน โดยติดผลิตภัณฑ์ไว้กับพื้นหลัง)

หลังจากนั้นก็สามารถใช้ตัวกรองอีกครั้งได้ เบลอพื้นผิวซึ่งจะช่วยขจัดความผิดปกติตามธรรมชาติของการฟักด้วยมือ

ปรับปรุงลวดลายขาวดำ


เมื่อฉันทำงาน ขั้นตอนต่อไปมักจะเป็นการประเมินผลิตภัณฑ์สำหรับความจำเป็นในการวาดภาพจุดแสงแต่ละจุด ไฮไลท์ที่คมชัด และในขณะเดียวกันก็เพิ่มความเปรียบต่างให้กับแต่ละส่วนของเงา การดำเนินการเหล่านี้ดำเนินการโดยใช้เครื่องมือ หลบเครื่องมือและ เครื่องมือเบิร์น, โดยมีตัวเลือกปิดการใช้งาน ปกป้องโทนสี. จังหวะที่กล้าหาญและมั่นใจเพิ่มพื้นที่และจุดสว่างในปฏิกิริยาตอบสนองเพื่อให้มีชีวิตชีวามากขึ้น ( หลบเครื่องมืออยู่ในโหมด ไฮไลท์) และทำให้เงามีความเปรียบต่างมากขึ้น ( เครื่องมือเบิร์นอยู่ในโหมด เงา). ในการสะท้อนแสงแบนสีทึบบางรายการ คุณสามารถใช้เครื่องมือทั้งสองนี้เพื่อสร้างการไล่ระดับสีและไฮไลท์แบบซอฟต์ขอบที่เลียนแบบการถ่ายภาพด้วยแผงแบบกระจาย

การประมวลผลอัญมณี


ตอนนี้เรามาดูการแปรรูปอัญมณีล้ำค่ากัน ที่นี่ เป้าหมายหลักของเราคือทำให้พวกเขาเล่นด้วยตัวเอง รวมทั้งโดดเด่นจากพื้นหลังของผลิตภัณฑ์ทั้งหมด
ต้องวางหินบนชั้นที่แยกจากกัน - การตัดจะทำในวิธีที่สะดวก แต่ในกรณีของหินจะสะดวกที่สุดในการใช้ มาส์กด่วน.

แทบจะไม่เพียงพอที่จะเพิ่มความเปรียบต่างกับส่วนโค้งเพื่อใช้เครื่องมือ หลบเครื่องมือและ เครื่องมือเบิร์นและเพิ่มความคมชัด

การกระเจิงของเพชรเม็ดเล็กหรือเซอร์โคเนียลูกบาศก์ซึ่งในปริมาณมากมักจะติดอยู่ในโลหะโดยตรง "เล่น" โดยไม่สร้างรังเหลี่ยมเพชรพลอยที่จะสะท้อนแสงที่ตกกระทบจากด้านในผ่านหินทำให้เกิด ให้ระยับ ในกรณีนี้ คุณควรใช้เครื่องมือ USM ที่มีรัศมีขนาดใหญ่ ซึ่งจะเพิ่มความเปรียบต่างในท้องถิ่นอย่างมาก และหลังจากนั้น หากเป็นไปได้ ให้เอาหินออกจากโลหะพื้นหลังด้วยความสว่าง เพิ่มความสว่างให้กับหินด้วยส่วนโค้ง และทำให้โลหะมืดลง ด้านล่างพวกเขาโดยใช้ เครื่องมือเบิร์นอยู่ในโหมด มิดโทนหรือ ไฮไลท์.

การเล่นเพชรสีรุ้งมักเป็นปัญหาที่แยกจากกันสำหรับทั้งการถ่ายภาพและการประมวลผล แม้ว่าเอฟเฟกต์นี้อาจดูเหมือนชัดเจนเมื่อดูผลิตภัณฑ์ด้วยตนเอง แต่ก็ค่อนข้างยากที่จะติดบนแผ่นฟิล์ม แม้ว่าช่างภาพจำนวนมากจะใช้แผงไฟ LED ช่างภาพบางคนก็มีความรู้ซึ่งได้รับการปกป้องอย่างดีเหมือนเป็นความลับของมืออาชีพ แต่ก็เปิดเผยได้ง่ายมากหากตรวจสอบงานของตนอย่างถี่ถ้วน เช่น ถ้าศึกษางานอย่างละเอียด Sergei Pryanechnikov เป็นที่ชัดเจนว่าเมื่อถ่ายภาพก้อนหินในกรอบที่แยกจากกัน เขาใช้แหล่งกำเนิดแสงสองสีหรือตัวสะท้อนแสงสีน้ำเงินและสีเหลืองส้มคู่หนึ่ง ซึ่งทำให้หินส่องสว่างจากด้านต่างๆ และผสมกันที่ใบหน้า ทำให้เกิดความประทับใจ สเปกตรัมสีรุ้ง

สำหรับการยิงที่มีราคาแพงแบบเอกสิทธิ์เฉพาะบุคคล วิธีการนี้สมเหตุสมผลโดยธรรมชาติ แต่ด้วยการยิงที่ถูกกว่าและจำนวนมาก การยิงเพิ่มเติมบนหินสามารถเพิ่มเวลาในการถ่ายภาพเป็นสองเท่า ซึ่งเป็นที่ยอมรับไม่ได้ จะทำอย่างไรถ้าในกรณีนี้ลูกค้ายังต้องการเห็นการเล่นของแสงในเพชรเป็นอย่างน้อย?
มีสองวิธีที่พิสูจน์แล้วซึ่งออกแบบมาเพื่อจำลองสีของหินในสีน้ำเงินเหลืองที่มีลักษณะเฉพาะมากที่สุดหรือน้อยกว่า
สามารถทาทับชั้นด้วยเอฟเฟกต์หินได้ แผนที่ไล่ระดับโดยที่สีจะสลับกันตามช่วงความสว่างทั้งหมด หรือคุณสามารถสร้างเอฟเฟกต์เดียวกันได้โดยใช้เส้นโค้ง ตั้งค่าความโปร่งใสของเลเยอร์สีตามรสนิยม และสามารถตั้งค่าโหมดการผสมเป็นสีได้ เพื่อให้ความสว่างของเลเยอร์ดั้งเดิมไม่เปลี่ยนแปลง บางครั้งแนะนำให้เพิ่มเฉพาะจุดสีแต่ละสีเท่านั้น ตัวอย่างเช่น ไฮไลท์ที่สว่างที่สุดจะดูค่อนข้างเป็นธรรมชาติ มีสีเหลืองเล็กน้อย และบางส่วนในเงามืดเป็นสีน้ำเงิน
ไม่ว่าเราจะเลือกวิธีใด หลักการพื้นฐานของการสร้างเกมสีของหินก็คือการชนกันของสีที่ตัดกันสองช่วง - น้ำเงิน - น้ำเงิน และ เหลือง - ส้ม
คุณสามารถลองทำสิ่งนี้ได้ด้วยความช่วยเหลือของเส้นโค้งที่แปลกใหม่เหล่านี้:

การแก้ไขสี


ในส่วนของการสนทนาเกี่ยวกับการแก้ไขสี การแปรรูปไข่มุกซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของผลิตภัณฑ์นั้น สมควรได้รับการอภิปรายแยกต่างหาก

ไข่มุกเป็นวัสดุธรรมชาติที่มีเฉดสีมาตรฐานและไม่ได้มาตรฐานหลายร้อยเฉดสี และโดยปกติผู้ขายจะอ่อนไหวมากต่อความแม่นยำของการแสดงสีของไข่มุกในภาพถ่าย ดูเหมือนว่าความยากลำบากคืออะไร - พวกเขาใส่การ์ดสีเทา แหย่มันด้วยปิเปตเมื่อแปลง RAW - และนั่นคือทั้งหมด แต่เราต้องคำนึงว่า ไข่มุกขาว ซึ่งเราจะได้รับในภาพ และวิธีที่ลูกค้าและลูกค้าจินตนาการถึงมัน มีความแตกต่างกันใหญ่สองประการ ตามกฎแล้วเมื่อถ่ายภาพไข่มุกจะออกมามืดเกินไปโดยไม่มีเอฟเฟกต์พิเศษของการเรืองแสงภายในซึ่งตามที่ลูกค้ามักจะแยกแยะไข่มุกธรรมชาติจากไข่มุกเทียม (อันหลังไม่มีแสงภายในและเล่นได้เท่านั้น ด้วยชั้นผิว)

ขอแนะนำให้วางไข่มุกไว้บนชั้นที่แยกจากกันและปล่อยไว้ที่นั่น ซึ่งต่างจากอัญมณีล้ำค่า หลีกเลี่ยงการลับให้คม เพราะหลังจากที่ไข่มุก USM อาจสูญเสียปริมาตร หนักขึ้น หรือแม้กระทั่งกลายเป็นพลาสติกราคาถูก

ขั้นตอนต่อไปที่สำคัญคือการแก้ไขสีโลหะ
ทำไมคุณต้องแก้ไขสีเมื่อทำเครื่องประดับ? มันจะไม่ง่ายกว่าไหมถ้าจะใช้การ์ดสีเทาที่เวทีถ่ายทำ จากนั้นจึงนำสมดุลแสงขาวจากการ์ดนั้นและได้สีจริงของผลิตภัณฑ์ที่ถ่ายทำจริง ๆ แล้วใช่หรือไม่
ความจริงก็คือที่นี่อีกครั้งที่เราต้องเผชิญกับปัญหาเดียวกันของช่างภาพเครื่องประดับซึ่งบังคับให้เขาต้องรีทัชเป็นเวลาหลายชั่วโมง - ความไม่สมบูรณ์ที่แท้จริงของผลิตภัณฑ์และแบบแผนของลูกค้า

ในงานของฉัน ฉันได้พบกับสีทองต่างๆ กว่าครึ่งโหล ซึ่งแต่ละสีมีความแตกต่างกันอย่างชัดเจนจากลูกค้า
ทองคำสีเหลืองเข้ม (เป็น "ทองคำอาหรับ" ด้วยมีสีอิ่มตัวค่อนข้างเป็นพิษ), ทองคำสีเหลืองอ่อน, ทองคำสีชมพูเข้ม (มีสีใกล้เคียงกับทองแดง), ทองคำสีชมพูอ่อน, ทองคำขาว

แยกเป็นสีเงินซึ่งสามารถมีเฉดสีได้หลากหลาย

ปัญหาหลักคือสีที่ลูกค้าต้องการดูมักจะแตกต่างจากสีที่ตัวสินค้ามี มันเกิดขึ้นที่ลูกค้าต้องการให้ทองคำสีเหลืองเข้มคงสีเดิมไว้ซึ่งสีอิ่มตัวและค่อนข้างเป็นพิษ และยังเกิดขึ้นอีกด้วยว่าสีนี้จะต้องทำให้จางลงและความอิ่มตัวของสีลดลง โดยปกติในกรณีที่ลูกค้าเชื่อมโยงเฉดสีดังกล่าวกับเกรดต่ำราคาถูก ทองอาหรับ.
กุหลาบทองมักทำให้เกิดการโต้เถียง เนื่องจากบางคนชอบสีทองแดงที่เด่นชัด บางคนชอบสีชมพูอ่อน เป็นเรื่องเดียวกันกับทองคำขาวและเงิน และคุณต้องคำนึงด้วยว่าหากทองคำขาวส่วนใหญ่มักไม่มีสีทั้งหมด เงินมักจะมีโทนสีน้ำตาลอมเหลืองเล็กน้อย แต่จะเก็บโทนสีนี้ไว้หรือไม่ขึ้นอยู่กับ แต่เพียงผู้เดียวในความคิดเห็นของลูกค้า

บ่อยครั้งที่มีการจัดหาผลิตภัณฑ์เดียวกันจากโลหะที่แตกต่างกันสำหรับการยิง สมมติว่าสิ่งเหล่านี้คือไอเท็มทองคำขาว เห็นได้ชัดว่า หากคุณเดินตามเส้นทางที่มีความต้านทานน้อยที่สุด การลบและปรับแต่งไอเท็มสีเหลืองทองจะง่ายกว่า โดยปกติประเด็นนี้จะมีการหารือกับลูกค้าและใน 90% ของกรณีไม่มีปัญหา ในทางกลับกัน ลูกค้ามักจะชอบผลิตภัณฑ์ที่นำออกอย่างสม่ำเสมอหากมีการออกแบบเหมือนกัน ประเด็นนี้มีความเกี่ยวข้องอย่างยิ่งเมื่อทำงานกับนาฬิกาข้อมือ เมื่อนาฬิกาเรือนเดียวสามารถผลิตชุดนาฬิกาหลายสิบรุ่นที่มีสีโลหะต่างกันได้
จากประสบการณ์ของฉัน ฉันจะบอกว่าควรให้ความสนใจเป็นพิเศษกับการทาสีทองเป็นเงิน และในทางกลับกัน ในกรณีแรก ส่วนใหญ่มักจะเป็นไปไม่ได้ที่จะเปลี่ยนสีโลหะผ่าน Desaturateเนื่องจากสิ่งนี้เปลี่ยนอัตราส่วนของเฉดสี และที่สำคัญที่สุด - ลูกค้าส่วนใหญ่มักจะรับรู้ถึงผลิตภัณฑ์ที่เปลี่ยนสีโดยสิ้นเชิงในทางลบอย่างยิ่ง ที่นี่แนะนำให้ทาสีใหม่เป็นสองขั้นตอน: ขั้นแรกเราจะเปลี่ยนสีจนหมด มิกเซอร์ช่องการเลือกอัตราส่วนของช่องเพื่อให้ได้ความสว่างโดยรวมที่เหมาะสมที่สุดของผลิตภัณฑ์ จากนั้นเพิ่มสีเล็กน้อยเพื่อทำให้ผลิตภัณฑ์ดูเป็นธรรมชาติ ฉันมักจะทำเช่นนี้กับ Blue Curve โดยเพิ่มสีเหลืองเล็กน้อยให้กับไฮไลท์และสีน้ำเงินให้กับเงา สะดวกในการทำสิ่งนี้ในชั้นที่แยกจากกันจากนั้นเพื่อทำให้อ่อนลงหรือเพิ่มเอฟเฟกต์เพื่อลิ้มรส

ก่อนเริ่มงานกับผลิตภัณฑ์ คุณควรปรึกษาเรื่องสีกับลูกค้าก่อน คงจะดีถ้าลูกค้าสามารถจัดหาตัวอย่างสีได้เอง การเข้าสู่สิ่งเหล่านี้เป็นเรื่องของเทคโนโลยีเท่านั้น คุณสามารถแก้ไขสีด้วยตา คุณสามารถทำทีละช่อง โดยเน้นที่ความสว่าง คุณสามารถใช้เครื่องมือที่ยอดเยี่ยม จับคู่สี(ซึ่งอย่างไรก็ตาม มีประสิทธิภาพอย่างยิ่งในการทาสีทองเป็นเงิน และในทางกลับกัน)


การเพิ่มความคมชัดของภาพและการปรับปรุงคอนทราสต์ในพื้นที่


หลังจากที่วางหินและไข่มุกในชั้นที่แยกจากกัน และองค์ประกอบทั้งหมดได้รับการแก้ไขแล้ว คุณสามารถเริ่มปรับปรุงคอนทราสต์ในพื้นที่เพื่อให้ผลิตภัณฑ์มีความเงางามแบบเดียวกับที่ลูกค้ามักเรียกว่า "ภาพอันน่ารับประทาน" จากมุมมองของ "ช่างภาพที่มีมโนธรรม" การประมวลผลดังกล่าวเป็นเทคนิคที่ไม่ซื่อสัตย์ซึ่งมักจะทำลายความเป็นพลาสติกและปริมาณ แต่มีประสิทธิภาพมากสำหรับการโฆษณาและโดยเฉพาะอย่างยิ่งการถ่ายภาพแคตตาล็อกเมื่อเฟรมไปที่ร้านค้าออนไลน์ใน รูปแบบของการแสดงตัวอย่างขนาดเล็ก

ความเปรียบต่างในท้องถิ่นคืออะไร?นี่คือความแตกต่างระหว่างจุดที่สว่างที่สุดและมืดที่สุดในภาพในพื้นที่เล็กๆ บางแห่ง การเพิ่มคอนทราสต์ในพื้นที่ทำให้ภาพมีความคมชัดดังก้องแม้ในตัวอย่าง jpeg ขนาดเล็ก - และบ่อยครั้งที่ลูกค้าประเมินงานที่ทำโดยเกณฑ์นี้

แม้ว่าจะมีปลั๊กอินมากมาย เช่น Topaz Detail ในช่วงหลายปีของการทำงานกับเครื่องประดับ ฉันก็ได้คิดค้นอัลกอริธึมสากลเพื่อเพิ่มคอนทราสต์ในพื้นที่โดยใช้ Photoshop เพียงตัวเดียว จากอัลกอริธึมนี้มีการดำเนินการซึ่งประกอบด้วยหลายขั้นตอน
ก่อนอื่น เลเยอร์ดั้งเดิมจะถูกทำซ้ำ และการดำเนินการเพิ่มเติมทั้งหมดจะดำเนินการกับเลเยอร์ที่ซ้ำกันเท่านั้น ดังนั้นในภายหลังคุณสามารถเพิ่มหรือลดเอฟเฟกต์โดยเปลี่ยนความโปร่งใสของเลเยอร์นี้
ในขั้นตอนที่สอง เส้นโค้งจะถูกนำไปใช้กับเลเยอร์ โดยที่จุดสีดำสุดขั้วจะเปลี่ยนเป็นไฮไลต์เล็กน้อย (สีดำกลายเป็นสีเทาเข้ม) และจุดสีขาวที่อยู่ตรงข้ามจะเปลี่ยนเป็นเงา และสีขาวจะกลายเป็นสีเทาอ่อน นี่เป็นสิ่งจำเป็นเนื่องจากขั้นตอนต่อไปนี้มักจะทำให้ช่วงไดนามิกของภาพแคบลง ทำให้เงามืดขึ้นและไฮไลท์จางลง ซึ่งทำให้ส่วนที่สว่างจ้าและมืดดับรุนแรงขึ้น
การปรับปรุงคอนทราสต์ในพื้นที่จริงทำได้โดยใช้ฟิลเตอร์ USMในสามขั้นตอนโดยมีรัศมีลดลงทีละน้อยและเพิ่มความแข็งแกร่งของเอฟเฟกต์ สำหรับเฟรมที่ 21 เมกะพิกเซลจากกล้อง 5D MkII ผมใช้ USMครั้งแรกที่มีรัศมี 25-30 และกำลัง 20 (รายละเอียดขนาดใหญ่จะกลายเป็นความคมชัดมากขึ้น) ครั้งที่สองที่มีรัศมี 5-7 และกำลัง 20-30 (รายละเอียดและพื้นผิวที่เล็กลงจะได้รับการปรับปรุง) และ ในที่สุดก็เป็นครั้งที่สามด้วยรัศมี 1-1.5 และกำลังสูงถึง 100 (และนี่คือความคมชัดธรรมดาอยู่แล้ว ซึ่งทำให้เส้นขอบคมชัดขึ้นและเสริมพื้นผิวที่ละเอียดขึ้น)
หลังจากใช้อัลกอริธึมดังกล่าวแล้ว อาจดูเหมือนเป็นมือใหม่ในการถ่ายภาพผลิตภัณฑ์ว่าภาพมีความคมชัดเกินจริง และบางส่วนก็พูดถูก แต่จากประสบการณ์พบว่าในระหว่างการพิมพ์ครั้งต่อๆ ไป ไม่ว่าจะด้วยวิธีใดก็ตาม หรือมากกว่านั้น เมื่อปรับรูปภาพให้เหมาะสมสำหรับเว็บ ความคมชัดจะไม่มากเกินไป และบ่อยครั้งที่สุดหลังจากการปรับขนาดแล้ว คุณยังต้องสมัครใหม่ USMด้วยรัศมีขนาดเล็ก

การตัดและการแสดงละคร


หลังจากเพิ่มคอนทราสต์ในพื้นที่ คุณอาจทำสิ่งที่น่าเบื่อที่สุดได้ นั่นคือการตัด

โดยไม่มีข้อยกเว้น สำหรับช่างภาพทุกคนที่สั่งซื้อจำนวนมากในหัวข้อนี้ เราขอแนะนำให้คุณหาพันธมิตรที่ได้รับการฝึกฝนมาเป็นพิเศษซึ่งจะจัดการเฉพาะเรื่องการตัดภาพเท่านั้น ในตลาดบริการออกแบบโดยหลักการแล้วงานนี้ราคาไม่แพง (สูงสุด - 50 รูเบิลต่อเฟรมหากนี่ไม่ใช่ภาพเหมือนที่คุณต้องวางยาพิษผมของคุณ) ด้วยราคาเฉลี่ยสำหรับกรอบเครื่องประดับแปรรูป 400-500 รูเบิล การตัด 50 r. ดูเหมือนจะเป็นการต่อรองที่ช่วยประหยัดเวลาและความกังวล ค้นหานักออกแบบด้านเทคนิคที่เกษียณแล้ว (เกษียณแล้ว ลาคลอด ฟรีแลนซ์ - ขีดเส้นใต้ตามความเหมาะสม) ที่จะติดต่อกลับระหว่างวันทำงาน ส่งเอกสารถึงเขา และรับสินค้าที่ตัดแล้วภายในครึ่งชั่วโมง และใช้เวลานี้ในการรีทัชเฟรมถัดไป คิด - 50 rubles คูณด้วย 10 ผลิตภัณฑ์เพียง 500 r ในขณะที่สำหรับคุณมันจะช่วยประหยัดได้เกือบทั้งวันทำงาน (โดยคำนึงถึงความจริงที่ว่าคนที่อยู่ในการตัดกินสุนัขและทำงานเร็วกว่าคุณโดยหลักการแล้ว ).

แต่ถ้าคุณยังคงตัดสินใจที่จะทำงานด้วยตัวเองอย่างสมบูรณ์พิษของเครื่องประดับและนาฬิกาก็ควรทำตามอัลกอริทึมนี้โดยประมาณ
หากผลิตภัณฑ์ไม่เด้งจากพื้นหลังได้ดี การสร้างเลเยอร์การปรับที่มีความโค้ง คอนทราสต์ ทำให้ภาพสว่างขึ้น หรือมืดลง เพื่อให้มองเห็นได้ชัดเจนที่สุดจึงเป็นประโยชน์ต่องาน
การตัดมักทำด้วยปากกา แม้ว่าองค์ประกอบแต่ละอย่าง (เช่น ไข่มุก) จะตัดได้ง่ายกว่าด้วยการเลือกแบบกลม
กระบวนการนี้ไม่ต้องการความคิดเห็นโดยละเอียด แต่มีสถานการณ์ที่สับสน ตัวอย่างเช่น ผลิตภัณฑ์ในห่วงโซ่ของสองร้อยลิงค์ จะทำอย่างไรในกรณีนี้?
หากผลิตภัณฑ์ถูกถ่ายโดยมีพื้นหลังที่ตัดกัน คุณสามารถสร้างส่วนที่เลือกจากบางช่องหรือใช้ ไม้กายสิทธิ์. แต่ถ้าห่วงโซ่ผสานรวมกับพื้นหลังล่ะ?
การตัดแต่ละลิงก์แยกกันไม่ใช่ตัวเลือก ไม่มีลูกค้ารายใดจ่ายเงินให้คุณในวันทำการที่ใช้ไปกับสิ่งนี้
แต่สำหรับคนที่คิดจะมีทางออกเสมอ คุณสามารถใช้เพียงส่วนเล็ก ๆ ของโซ่ซึ่งประกอบด้วยวงแหวน 5-7 วงแล้วตัดออกแล้วตัดทั้งสองด้านเพื่อให้สองส่วนดังกล่าวพอดีกันอย่างราบรื่น เราจะได้ช่องว่างจากนั้นจึงทำส่วนของโซ่ตามความยาวที่ต้องการแล้วงอโดยใช้ แปลงร่าง -> วิปริตเพื่อให้ได้รูปทรงที่ต้องการ
ฉันมีช่องว่างเหล่านี้หลายช่องในคลังแสงของฉัน ซึ่งฉันใช้เพื่อสร้างโซ่ที่การตัดจะลำบากเกินไป:

หลังจากการตัดเสร็จ การเลือกที่สร้างขึ้นสามารถสรุปได้โดยใช้เครื่องมือ ปรับแต่งการเลือก, ขจัดเศษสีขาวหรือสีเข้มออก หรือทำให้สิ่งผิดปกติเรียบขึ้น คุณสามารถบันทึกการเลือกที่เป็นผลลัพธ์เป็นช่องอัลฟา หรือคุณสามารถวางผลิตภัณฑ์ในเลเยอร์ที่แยกจากกันได้ทันที หากคุณแน่ใจว่าจะไม่ต้องเปลี่ยนรูปร่างการคลิปในภายหลัง

แยกภาพสะท้อนของผลิตภัณฑ์ถูกตัดออก ที่นี่คุณสามารถ "โกง" ได้เล็กน้อยเช่น ใช้ตัวอย่างเช่น บ่วงบาศเชิงเส้นและการปรับให้เรียบในภายหลังของการเลือก - อย่างไรก็ตาม ภายหลังการสะท้อนอาจจะพร่ามัว หรือความโปร่งใสจะลดลงอย่างมาก


เมื่อทำงานกับการสะท้อน คุณสามารถแสดงจินตนาการแยกกัน - จำลองเลเยอร์และเบลอบริเวณที่สว่างเพื่อให้เอฟเฟกต์เรืองแสง ทดลองกับโหมดการผสมเลเยอร์:
หลังจากวางพื้นหลังที่ต้องการแล้ว ขนาดจะลดลงตามที่ลูกค้าต้องการ ความคมชัดสุดท้าย และ Save for Web ฉันคิดว่าขั้นตอนเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องอธิบายอย่างละเอียด

โดยเฉลี่ยแล้ว นักออกแบบด้านเทคนิคที่มีประสบการณ์พร้อมแท็บเล็ตจะใช้เวลา 2-2.5 ชั่วโมงในการทำงานตามที่อธิบายไว้

โพสต์บทความนี้อีกครั้ง - หลังจากเห็นด้วยกับฉันทางอีเมลหรือในความคิดเห็นเท่านั้น


สูงสุด