คุณค่าของกิจกรรมสร้างสรรค์สำหรับเด็กก่อนวัยเรียน จากประสบการณ์ของผู้รู้
องค์กร: MADOU "โรงเรียนอนุบาลหมายเลข 22 - CRR"
ที่ตั้ง: ดินแดน Kamchatka, Petropavlovsk-Kamchatsky
กิจกรรมเชิงสร้างสรรค์เป็นกิจกรรมภาคปฏิบัติที่มุ่งให้ได้มาซึ่งผลิตภัณฑ์จริงที่คิดไว้ล่วงหน้าโดยเฉพาะซึ่งสอดคล้องกับวัตถุประสงค์การใช้งาน
กิจกรรมประเภทนี้ค่อนข้างยากสำหรับเด็ก ในนั้นเราพบความเชื่อมโยงกับกิจกรรมทางศิลปะและเชิงสร้างสรรค์ของผู้ใหญ่ โดดเด่นด้วยวัตถุประสงค์ในทางปฏิบัติของโครงสร้างอาคาร เมื่อดำเนินการก่อสร้าง ผู้ใหญ่จะคิดล่วงหน้า สร้างแผน เลือกวัสดุโดยคำนึงถึงวัตถุประสงค์ เทคนิคการทำงาน การออกแบบภายนอก กำหนดลำดับของการดำเนินการ องค์ประกอบทั้งหมดเหล่านี้ระบุไว้ในการออกแบบสำหรับเด็ก นอกจากนี้ยังมีปัญหาเชิงสร้างสรรค์ที่ต้องแก้ไขที่นี่ ผลิตภัณฑ์ก่อสร้างสำหรับเด็กมักมีไว้สำหรับการใช้งานจริงในเกม
ในการศึกษาของครูผู้สอนในบ้านที่โดดเด่นจำนวนหนึ่ง (D.V. Kutsakova, Z.V. Lishtvan, L.V. Panteleeva ฯลฯ ) ที่อุทิศให้กับการออกแบบสำหรับเด็ก จากข้อมูลของนักวิจัยเหล่านี้ การก่อสร้างจากวัสดุก่อสร้างมีส่วนอย่างมากต่อการพัฒนาทักษะการเคลื่อนไหวของมือของเด็กก่อนวัยเรียน เช่นเดียวกับการพัฒนาทักษะสายตาและเซนเซอร์จับการเคลื่อนไหวโดยทั่วไป
การออกแบบให้โอกาสที่ไม่สิ้นสุดสำหรับการพัฒนาด้านต่างๆของเด็กก่อนวัยเรียน ในการออกแบบ การพัฒนาการรับรู้และการคิดเชิงอุปมาอุปไมย จินตนาการ และจินตนาการของเด็กเกิดขึ้น พื้นที่การเรียนรู้ของเด็กเรียนรู้ที่จะรับรู้คุณสมบัติของวัตถุเช่นสีรูปร่างขนาด แก้ปัญหาความรู้ความเข้าใจและความคิดสร้างสรรค์ สร้างแบบจำลองภาพ แสดงอารมณ์ผ่านสัญลักษณ์ทางศิลปะ
ความเกี่ยวข้อง
ความต้องการของสังคมสำหรับบุคลิกภาพรูปแบบใหม่ - กระตือรือร้นอย่างสร้างสรรค์และมีความคิดอิสระ - จะเพิ่มขึ้นอย่างไม่ต้องสงสัยเมื่อสภาพเศรษฐกิจสังคมและวัฒนธรรมของชีวิตดีขึ้น การดำเนินการตามทิศทางนี้ในด้านการศึกษาและการเลี้ยงดูต้องมีการอุทธรณ์ต่อระบบการพัฒนาทั่วไปของประเภทบูรณาการ ในระบบดังกล่าว การออกแบบสามารถใช้สถานที่ที่โดดเด่นได้
กิจกรรมที่สร้างสรรค์ในการเลี้ยงดูเด็กก่อนวัยเรียนเป็นสถานที่พิเศษ นี่เป็นกิจกรรมประเภทเดียวที่ผลลัพธ์ของเด็กและผู้ใหญ่สอดคล้องกันโดยไม่คลุมเครือ ซึ่งช่วยให้เด็กสามารถประเมินผลลัพธ์ที่ได้รับด้วยตนเองอย่างเพียงพอ กิจกรรมประเภทนี้มีความสำคัญมากที่สุดสำหรับการสร้างบุคลิกภาพของเด็ก สำหรับการค้นหากิจกรรมที่เป็นการเชื่อมโยงระหว่างองค์ประกอบต่างๆ จากแนวคิดไปสู่ผลลัพธ์ กิจกรรมที่สร้างสรรค์มีส่วนช่วยในการพัฒนาเด็ก: การปรับปรุงทางศีลธรรมเกิดขึ้นจากการมีปฏิสัมพันธ์อย่างใกล้ชิดกับการศึกษาทางจิตและในกระบวนการเดียวนี้ปัญหาของการพัฒนารอบด้านของเด็กก่อนวัยเรียนจะได้รับการแก้ไข แต่สิ่งที่สำคัญที่สุดคือกิจกรรมที่สร้างสรรค์กลายเป็นที่ชื่นชอบของทั้งเด็กผู้ชายซึ่งมือ "ไม่เชื่อฟัง" ในกิจกรรมประเภทอื่นและสำหรับเด็กผู้หญิงเนื่องจากสอดคล้องกับความสนใจและความต้องการของเด็กก่อนวัยเรียนในวัยนี้
แนวคิด:
แนวคิดพื้นฐานคือความรู้ใหม่ไม่ได้จัดทำขึ้น เด็ก ๆ "ค้นพบ" พวกเขาในกระบวนการทำกิจกรรมร่วมกันและเป็นอิสระ (สร้างสรรค์, ค้นคว้า, เล่น ... ) ครูต้องจัดกิจกรรมของเด็กก่อนวัยเรียนในลักษณะที่เขาสามารถคิดวิธีแก้ปัญหาและอธิบายตัวเองว่าจะทำอย่างไรในเงื่อนไขใหม่
ความสามารถในการมองเห็นงานจากมุมที่แตกต่างกัน วิเคราะห์วิธีแก้ปัญหามากมาย แยกแยะองค์ประกอบออกจากทั้งหมด หรือในทางกลับกัน รวบรวมภาพรวมทั้งหมดจากข้อเท็จจริงที่แตกต่างกัน จะช่วยเด็กทั้งในกิจกรรมที่จัดและฟรี
งานหลักของกิจกรรมการสอนของฉันคือการสร้างเด็กให้มีความสามารถและความปรารถนาที่จะเรียนรู้ตลอดชีวิตการทำงานเป็นทีมเพื่อพัฒนาความสามารถในการเปลี่ยนแปลงตนเอง
เป้าหมายของงาน:การสร้างเงื่อนไขสำหรับการพัฒนาบุคลิกภาพของเด็ก: เปิดโอกาสสำหรับการขัดเกลาทางสังคมในเชิงบวก, การพัฒนาที่ครอบคลุม, การพัฒนาความคิดริเริ่ม, ความสามารถในการสร้างสรรค์บนพื้นฐานของความร่วมมือกับผู้ใหญ่และเพื่อนร่วมงานผ่านกิจกรรมที่สอดคล้องกับวัยก่อนเรียน - การก่อสร้างจากวัสดุก่อสร้าง
งาน:
- เพื่อส่งเสริมการใช้กิจกรรมที่สร้างสรรค์เพื่อพัฒนาขอบเขตความรู้ความเข้าใจของเด็กก่อนวัยเรียน (การพัฒนาประสาทสัมผัส การคิด จินตนาการ การพูด แนวคิดทางคณิตศาสตร์)
- เพื่อสร้างข้อกำหนดเบื้องต้นสำหรับการได้รับความสามารถในการวิเคราะห์แบบจำลองและวัตถุด้วยสายตารวมถึงกระบวนการคิดในกระบวนการรับรู้
- เพื่อส่งเสริมการพัฒนาความสัมพันธ์โดยรวมระหว่างเด็ก ๆ ผ่านการดำเนินการตามแผนร่วมกัน (การสร้างถนน, จัตุรัส, ถนน, เขื่อน, หมู่บ้านในเทพนิยาย)
- เพื่อส่งเสริมการพัฒนาเจตจำนง ความขยัน ความสามารถในการนำงานไปสู่ผลลัพธ์
- ใช้กิจกรรมที่สร้างสรรค์เป็นเครื่องมือในการวินิจฉัยเพื่อการศึกษาเด็กโดยเฉพาะ
ความสำคัญในทางปฏิบัติของประสบการณ์ช่วยในการกำหนดวิธีการแก้ปัญหาการพัฒนาบุคลิกภาพของเด็กก่อนวัยเรียนที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาการพูดการคิดความจำและกระบวนการทางจิตอื่น ๆ ที่ไม่เพียงพอคุณภาพส่วนบุคคลผ่านกิจกรรมที่สร้างสรรค์จากวัสดุก่อสร้างเมื่อใช้วิธีการเชิงบุคลิกภาพกับ เด็ก. นักการศึกษาและผู้ปกครองสามารถใช้ประสบการณ์การทำงานในกิจกรรมภาคปฏิบัติได้
1. คุณค่าของกิจกรรมสร้างสรรค์จากวัสดุก่อสร้างเพื่อการพัฒนาที่ครอบคลุมของเด็กก่อนวัยเรียน
- การออกแบบเป็นกิจกรรมเชิงปฏิบัติที่มีเป้าหมายเพื่อให้ได้มาซึ่งผลิตภัณฑ์อุปาทานเฉพาะ การก่อสร้างสำหรับเด็ก - การสร้างสิ่งก่อสร้างต่าง ๆ จากวัสดุก่อสร้างนั้นมีความเกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับเกมและเป็นกิจกรรมที่ตอบสนองความสนใจของเด็ก ๆ
ในการสอนเด็กก่อนวัยเรียนการก่อสร้างของเด็กถือเป็นวิธีในการพัฒนาเด็กอย่างครอบคลุม สิ่งแรกคือการก่อสร้างเป็นวิธีการสำคัญของการศึกษาด้านจิตใจของเด็ก ในระบบการศึกษาทางจิตมีบทบาทอย่างมากในการสร้างความสามารถทางประสาทสัมผัส ความสามารถทางประสาทสัมผัสที่ประสบความสำเร็จสูงสุดพัฒนาในกิจกรรมการผลิต โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการออกแบบ ที่นี่ กระบวนการทางประสาทสัมผัสไม่ได้ดำเนินไปอย่างโดดเดี่ยวจากกิจกรรม แต่อยู่ในตัวของมันเอง เผยให้เห็นโอกาสมากมายสำหรับการศึกษาทางประสาทสัมผัสในความหมายที่กว้างที่สุด
เมื่อสร้างเด็กจะเรียนรู้ไม่เพียง แต่จะแยกแยะคุณสมบัติภายนอกของวัตถุ (รูปร่าง, ขนาด, โครงสร้าง, ฯลฯ ) เขาพัฒนาการกระทำทางปัญญาและการปฏิบัติ ในการก่อสร้าง เด็ก นอกเหนือจากการรับรู้ด้วยสายตาเกี่ยวกับคุณภาพของวัตถุแล้ว ยังแยกชิ้นส่วนตัวอย่างออกเป็นรายละเอียด จากนั้นประกอบเข้าด้วยกันเป็นแบบจำลอง (ด้วยวิธีนี้ ในทางปฏิบัติ เขาดำเนินการทั้งการวิเคราะห์และการสังเคราะห์)
ในกิจกรรมที่มุ่งบรรลุเป้าหมายเฉพาะ ไม่เพียงแต่กิจกรรมนี้จะได้รับการปรับปรุงเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการรับรู้ทางสายตาของเด็กเกี่ยวกับวัตถุในโลกรอบตัวเขาด้วย ทำให้มีสมาธิมากขึ้น ข้อกำหนดเบื้องต้นถูกสร้างขึ้นสำหรับการได้รับความสามารถที่มีอยู่แล้วตั้งแต่อายุก่อนวัยเรียนเพื่อสร้างการวิเคราะห์ด้วยภาพเชิงลึกของแบบจำลองและวัตถุโดยไม่ต้องใช้การผ่าจริง ดังนั้นความสามารถในการเปรียบเทียบเพื่อสร้างการวิเคราะห์ด้วยภาพรวมถึงกระบวนการคิดในกระบวนการรับรู้
การศึกษาทางประสาทสัมผัสกำหนดหน้าที่ในการพัฒนาการแสดงเชิงพื้นที่ และการออกแบบมีบทบาทสำคัญในเรื่องนี้ การสร้างโครงสร้าง (อาคาร) เด็กจะขัดเกลาและเติมเต็มความคิดของเขา เบื้องต้นสรุปตำแหน่งในอวกาศและบนระนาบหนึ่ง (“บนถนน”, “ในฟาร์ม” ฯลฯ) ดังนั้นการก่อตัวของการแสดงเชิงพื้นที่ในการออกแบบจึงเกิดขึ้นบนวัสดุภาพ
ในกระบวนการของกิจกรรมที่สร้างสรรค์ เด็ก ๆ จะสร้างความคิดทั่วไป ภาพรวมเหล่านี้เกิดขึ้นบนพื้นฐานของแนวคิดที่ได้รับจากการรับรู้โดยตรงของโครงสร้างต่างๆ และการสร้างอาคารของตนเอง เด็ก ๆ ได้เรียนรู้ว่าวัตถุต่าง ๆ ในสิ่งแวดล้อมประกอบกันเป็นกลุ่มของวัตถุที่เป็นเนื้อเดียวกันซึ่งรวมกันเป็นหนึ่งด้วยแนวคิดเดียว: อาคาร สะพาน ยานพาหนะ ฯลฯ ในแต่ละกลุ่ม วัตถุมีทั้งลักษณะทั่วไปและลักษณะที่แตกต่างกัน คุณสมบัติทั่วไปบ่งชี้ว่ามีส่วนประกอบเดียวกัน: ในอาคาร - ฐานราก, ผนัง, หน้าต่าง, ประตู, หลังคา; ในรถยนต์ - เครื่องยนต์ ห้องโดยสาร ตัวถัง ล้อ ฯลฯ ชิ้นส่วนมีรูปร่าง ขนาด และพื้นผิวแตกต่างกัน ความแตกต่างเหล่านี้ขึ้นอยู่กับวัตถุประสงค์: อาคารเรียนมีหน้าต่างกว้างจำนวนมากเพื่อให้มีแสงสว่างเพียงพอในห้องเรียน อาคารที่อยู่อาศัยมีหน้าต่างที่แคบกว่าพร้อมระเบียง อาคารร้านค้า - หน้าต่างกว้าง ฯลฯ รูปร่างและขนาดของชิ้นส่วนแตกต่างกัน แต่ชิ้นส่วนหลักยังคงเหมือนเดิม การก่อตัวของความคิดดังกล่าวก่อให้เกิดการดูดซึมโดยเด็ก ๆ ของการพึ่งพาอาศัยกันที่สร้างสรรค์ - การพึ่งพาการออกแบบตามวัตถุประสงค์ในทางปฏิบัติซึ่งมีผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อการพัฒนาความคิดของเด็ก
ในกระบวนการสอนเด็กเกี่ยวกับการสร้างโครงสร้างต่าง ๆ ของอาคารหรือของเล่นที่เป็นเนื้อเดียวกัน (อาคารที่อยู่อาศัย, โรงเรียน, โรงเรียนอนุบาล, กล่อง, บ้าน, ตะกร้า) มีการสร้างเงื่อนไขสำหรับการพัฒนาทักษะความคิดสร้างสรรค์ในการออกแบบ เด็กเรียนรู้ตามแบบแผนในการสร้างอาคารหรือของเล่นถ่ายโอนคุณสมบัติทั่วไปและคุณสมบัติต่าง ๆ ให้กับพวกเขาและทำตามลำดับที่แน่นอน ลักษณะของกิจกรรมนี้เป็นพื้นฐานที่ช่วยให้เด็กมองหาวิธีผลิตวัตถุเวอร์ชันใหม่ด้วยตนเอง ซึ่งมักจะจำเป็นในเกม
ในกระบวนการสอนการออกแบบ เด็ก ๆ ยังพัฒนาวิธีการปฏิบัติทั่วไป ความสามารถในการตรวจสอบวัตถุหรือตัวอย่างอาคาร ของเล่น เด็กเรียนรู้ที่จะวางแผนการทำงาน นำเสนอในภาพรวม เรียนรู้ที่จะควบคุมการกระทำของตนเอง แก้ไขข้อผิดพลาดด้วยตนเอง ทั้งหมดนี้ทำให้กระบวนการออกแบบเป็นระเบียบและรอบคอบ
ในกระบวนการออกแบบ เด็ก ๆ จะได้เรียนรู้ชื่อทางเรขาคณิตที่ถูกต้องของส่วนต่าง ๆ ของชุดอาคาร (ลูกบาศก์ แท่ง แผ่น ฯลฯ) เรียนรู้เกี่ยวกับคุณสมบัติของรูปทรงเรขาคณิต: ลูกบาศก์มีด้านสี่เหลี่ยมทั้งหมด แถบมีสองสี่เหลี่ยม ปลายด้านที่เหลือเป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า รูปสี่เหลี่ยมด้านเท่า ด้านเท่ากัน เป็นต้น
การก่อสร้างมีส่วนช่วยในการปรับปรุงคำพูดของเด็ก เนื่องจากในกระบวนการทำงาน เด็ก ๆ แบ่งปันความคิด เรียนรู้ที่จะกระตุ้นพวกเขาด้วยการสื่อสารระหว่างกัน ในกระบวนการก่อสร้าง เด็ก ๆ เรียนรู้ที่จะกำหนดชื่อทิศทางในคำอย่างถูกต้อง (ขึ้น, ลง, ไกล, หลัง, ซ้าย, ขวา ฯลฯ ) พวกเขายังเชี่ยวชาญแนวคิดเช่น "สูง - ต่ำ", "กว้าง - แคบ”, “ยาว-สั้น”.
การสร้างในห้องเรียนและในเกมไม่เพียงหมายถึงการศึกษาด้านจิตใจเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการสร้างคุณสมบัติทางศีลธรรมของบุคลิกภาพของเด็กด้วย การสอนเด็กก่อนวัยเรียนให้สร้างอาคาร: บ้านสำหรับนกและสัตว์ให้ความรู้แก่เด็ก ๆ ในทิศทางของความรู้สึกทางศีลธรรม (การดูแลคน นก สัตว์) การสร้างในห้องเรียนและในเกมมีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับการจัดทีมเด็กที่เป็นมิตร ในห้องเรียน เด็ก ๆ เรียนรู้ที่จะทำงานร่วมกัน (พวกเขาร่วมกันเตรียมของเล่นสำหรับแบบจำลองในหัวข้อต่าง ๆ เช่น "ถนนของเรา" พวกเขาสร้างสะพาน โรงละครด้วยกัน ฯลฯ) ในกรณีนี้ กิจกรรมของเด็กมีเป้าหมายเพื่อให้บรรลุเป้าหมายร่วมกัน สิ่งนี้ต้องการความสามารถในการตกลงเกี่ยวกับงานข้างหน้า เพื่อแจกจ่ายหน้าที่ เพื่อให้ความช่วยเหลือแก่สหายในเวลาที่เหมาะสม เพื่อกระตุ้นข้อเสนอของพวกเขา
ในเกม ทักษะเหล่านี้จะลึกซึ้งยิ่งขึ้นและรวมเข้าด้วยกัน ดังนั้น ด้วยจุดเน้นที่การสอนการออกแบบและการจัดการเกมเชิงสร้างสรรค์สำหรับเด็ก กิจกรรมร่วมกันของพวกเขาจึงเป็นโอกาสที่ดีในการให้ความรู้ทักษะเบื้องต้นในการทำงานเป็นทีม
ความสมบูรณ์แบบทางศีลธรรมเกิดขึ้นจากการมีปฏิสัมพันธ์อย่างใกล้ชิดกับการศึกษาทางจิต และในกระบวนการเดียวนี้ ปัญหาของพัฒนาการรอบด้านและความสามัคคีของเด็กจะได้รับการแก้ไข การออกแบบมีบทบาทสำคัญในเรื่องนี้ มีส่วนช่วยในการสร้างลักษณะบุคลิกภาพที่มีคุณค่า เช่น ความเป็นอิสระ ความคิดริเริ่ม องค์กร และความรับผิดชอบในการปฏิบัติงาน ในชั้นเรียนการออกแบบและในเกมเด็ก ๆ จะได้รับการเลี้ยงดูด้วยความเต็มใจความยับยั้งชั่งใจความสามารถในการฟังคำอธิบายของครูและทำงานตามคำแนะนำของเขาประสานการกระทำซึ่งกันและกันในการทำงานร่วมกันและเอาชนะความยากลำบากในการบรรลุเป้าหมาย .
ในขั้นตอนการออกแบบจะมีการปรับปรุงร่างกายของเด็ก การออกกำลังกายอย่างต่อเนื่องในอิริยาบถต่างๆ ที่หลากหลาย ควบคู่ไปกับอารมณ์ที่พลุ่งพล่าน ช่วยให้การเคลื่อนไหวเหล่านี้รวดเร็ว คล่องแคล่ว และอยู่ภายใต้การควบคุมของสายตาได้ง่าย การทำงานร่วมกันของกล้ามเนื้อแต่ละส่วนดีขึ้น
การออกแบบยังเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพในการศึกษาเกี่ยวกับสุนทรียศาสตร์อีกด้วย ทำความรู้จักกับเด็ก ๆ ในการทัศนศึกษากับโครงสร้างและอาคารบางส่วน (คลอง, อาคารที่อยู่อาศัย, อาคารของโรงเรียนอนุบาล, โรงเรียน, โรงละคร) รวมถึงอนุสรณ์สถานทางสถาปัตยกรรมที่เข้าถึงได้สำหรับความเข้าใจของพวกเขา (มอสโกเครมลิน, โรงละคร Bolshoi ฯลฯ ) ครูมีโอกาสที่จะ พัฒนารสนิยมทางศิลปะของเด็ก ทำให้พวกเขามีความสุขทางสุนทรียะเมื่อมองอาคารที่สวยงาม สร้างความสามารถในการชื่นชมสิ่งที่สร้างขึ้นจากงานสร้างสรรค์ของผู้คน รักความร่ำรวยทางสถาปัตยกรรมของเมือง ประเทศ เพื่อปกป้องพวกเขา นอกจากนี้เด็ก ๆ ยังพัฒนาความเข้าใจเกี่ยวกับความเหมาะสมของการแก้ปัญหาทางสถาปัตยกรรม
การสอนเด็กในการออกแบบอย่างมีจุดมุ่งหมายและเป็นระบบมีบทบาทสำคัญในการเตรียมเด็กสำหรับโรงเรียน มีส่วนช่วยในการพัฒนาความสามารถในการเรียนรู้ของเด็ก ๆ เผยให้เห็นว่าความหมายหลักของกิจกรรมไม่ได้เป็นเพียงการได้รับผลลัพธ์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงการได้รับความรู้และทักษะด้วย แรงจูงใจทางปัญญาดังกล่าวทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในกระบวนการทางจิต การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ส่วนใหญ่ประกอบด้วยความสามารถในการควบคุมกระบวนการทางปัญญาโดยพลการ (เพื่อนำพวกเขาไปสู่การแก้ปัญหาทางการศึกษา) เพื่อให้บรรลุการพัฒนาการดำเนินงานทางจิตในระดับหนึ่งและความสามารถในการปฏิบัติงานทางจิตที่จำเป็นสำหรับการดูดซึมความรู้อย่างมีสติ .
2. คำอธิบายประสบการณ์การทำงาน
2.1. เทคนิคการจัดการออกแบบเด็กในกิจกรรมที่จัดและเสรี.
ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาครูต้องเข้าไปในร้านขายของเล่นต้องเผชิญกับทางเลือกที่ยากมากจะซื้อเกมอะไรดีที่ไม่เพียง แต่สร้างความพึงพอใจและความบันเทิง แต่ยังพัฒนาเด็กอีกด้วย!
ฉันเสนอที่จะหยุดความสนใจของคุณที่ชุดอาคารไม้ สื่อเกมง่ายๆ นี้เต็มไปด้วยโอกาสดีๆ และมอบบางสิ่งสำหรับการพัฒนาให้กับเด็กซึ่งไม่มีเกมอื่นใดให้ได้
เกมประเภทนี้ได้รับการศึกษาอย่างละเอียดในการสอนและจิตวิทยาก่อนวัยเรียนในประเทศ (V.G. Nechaeva, Z.V. Lishtvan, A.N. Davidchuk, L.A. Paramonova, L.A. Wenger, V.S. Mukhina ฯลฯ .) เกมการก่อสร้างมีส่วนช่วยในการพัฒนาความคิดจินตนาการเชิงพื้นที่ซึ่งเป็นพื้นฐานของกิจกรรมการออกแบบซึ่งได้รับการพิสูจน์อย่างน่าเชื่อถือในการศึกษาของ N.N. Poddyakov, L.A. Paramonova และอื่น ๆ
ก่อนอื่น ฉันต้องการดึงความสนใจไปที่ความสำคัญพหุภาคีของเนื้อหานี้:
- การก่อสร้างจากช่างไม้เป็นกิจกรรม (เมื่อเปรียบเทียบกับการวาด การสร้างแบบจำลอง และงานปะติด) ที่รับประกันความสำเร็จสำหรับเด็กก่อนวัยเรียน
- ความแปรปรวนของวัสดุ (ลูกบาศก์, อิฐ, ปริซึม, กรวย, ฯลฯ รวมกันในหลากหลายวิธีด้วยกัน) สร้างโอกาสในการใช้มันอย่างสร้างสรรค์: อาคารสามารถสร้าง แก้ไข เสริม และบูรณะได้อย่างรวดเร็ว
- ความสำเร็จที่คาดการณ์ได้ส่งผลต่อการพัฒนาความตระหนักรู้ในตนเอง
- กิจกรรมประเภทนี้ช่วยให้แม้แต่เด็กก่อนวัยเรียนที่อายุน้อยที่สุดก็สามารถแยกตัวเองออกจากผู้ใหญ่ได้ เพื่อให้ได้รับองค์ประกอบที่สำคัญที่สุดของความเป็นอิสระ: ความเป็นอิสระ ความคิดริเริ่ม ความรับผิดชอบ
ในผู้สร้างอายุสามขวบภายใต้อิทธิพลของผู้ใหญ่รากฐานของวัฒนธรรมทางปัญญากำลังก่อตัวขึ้น
เริ่มงานออกแบบในกลุ่มกลางของโรงเรียนอนุบาล ก่อนอื่นฉันได้ศึกษาส่วนนี้อย่างละเอียดในโปรแกรมการศึกษาทั่วไปที่เป็นแบบอย่าง "ตั้งแต่แรกเกิดถึงโรงเรียน" ซึ่งแก้ไขโดย N.E. เวแร็กซ์. ฉันหยิบวรรณกรรมระเบียบวิธีในหัวข้อนี้ขึ้นมาและอ่านบทความที่ช่วยฉันวางแผนกิจกรรมการศึกษาเกี่ยวกับการออกแบบและใช้เกมกับตัวสร้างในชีวิตประจำวันด้วยความสนใจอย่างมาก
ข้อกำหนดสำหรับสภาพแวดล้อมเชิงพื้นที่ที่กำหนดไว้ในมาตรฐานการศึกษาของรัฐบาลกลางสำหรับการศึกษาก่อนวัยเรียนมีวัตถุประสงค์เพื่อสนับสนุนความคิดริเริ่มของเด็กในกิจกรรมเด็กทุกประเภท ดังนั้นการจัดพื้นที่การศึกษาและความหลากหลายของวัสดุอุปกรณ์และสินค้าคงคลังควรจัดให้มีกิจกรรมการเล่น การเรียนรู้ การวิจัย และความคิดสร้างสรรค์
เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ "ศูนย์ออกแบบทางเทคนิค" จึงถูกสร้างขึ้นในกลุ่ม ในการจัดชั้นเรียน มีการซื้อชุดวัสดุก่อสร้างไม้แบบตั้งโต๊ะสำหรับเด็กแต่ละคน มีการซื้อชุดเฉพาะเรื่อง ได้แก่ "การขนส่ง", "สวนสัตว์", "ปราสาท" ฯลฯ ของเล่นชิ้นเล็ก ๆ รูปคน ตุ๊กตาทำรัง รถยนต์ ฯลฯ ได้รับการคัดเลือกให้เล่นกับอาคาร ด้วยความช่วยเหลือของผู้ปกครองคุณลักษณะของเมืองถูกสร้างขึ้น: โคมไฟถนน, น้ำพุ, ต้นไม้, ถนน, องค์ประกอบภูมิทัศน์ ฯลฯ มีการรวบรวมและจัดระบบวัสดุสาธิต: ภาพถ่ายและภาพประกอบของโครงสร้างสถาปัตยกรรมต่างๆ ในมอสโกวและเซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก ตัวอย่างของ อาคารที่ทำจากวัสดุไม้, โครงร่างได้รับการพัฒนาอาคารเพื่อการใช้งานที่หลากหลาย, การนำเสนอทัวร์เสมือนจริงของ "มอสโกเครมลินทาวเวอร์", การนำเสนอ "บ้าน" (โดยใช้เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร) ถูกสร้างขึ้น
ดังนั้นวัสดุก่อสร้างจึงปรากฏขึ้นในกลุ่ม จะเริ่มต้นที่ไหน?
ขั้นตอนแรกของการทำงานของฉันขึ้นอยู่กับการทำให้เด็กๆ คุ้นเคยกับรายละเอียดของผู้ออกแบบ ตั้งแต่การวิเคราะห์สิ่งก่อสร้างที่ง่ายที่สุด ก่อนอื่นฉันสอนเด็ก ๆ ให้รู้จักทุกรายละเอียดของนักออกแบบและใส่ตัวเลขทั้งหมดของผู้สร้างตามแบบจำลองลงในกล่อง ในอนาคตทักษะนี้จะช่วยประหยัดเวลาของเด็ก (และของฉัน) ช่วยรักษาเนื้อหาของเกม! เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ ฉันใช้เทคนิคหลายอย่าง: การตรวจสอบรายละเอียดอาคารแบบ bimanual; การถ่ายโอนรายละเอียดทางเรขาคณิตไปยังกระดาษ
ความคุ้นเคยครั้งแรกกับนักออกแบบใช้เวลาไม่เกิน 10 นาทีเพื่อให้เด็ก ๆ รู้สึกว่าถูกมองข้าม ... เพื่อที่จะสอนเด็ก ๆ ให้ใส่ชิ้นส่วนในกล่องในเวลาอันสั้นพวกเขาจึงจัดเกม: "ใครจะพับ ชิ้นส่วนต่างๆ เงียบขึ้น เร็วขึ้น และแม่นยำขึ้น?”, “มีอะไรเปลี่ยนแปลงบ้าง?”, “เกิดอะไรขึ้น”
ฉันสอนเด็กๆ ถึงวิธีใช้วัสดุอย่างถูกต้อง จัดเก็บให้เป็นระเบียบ ไม่ให้กระจัดกระจาย รื้ออาคารจากบนลงล่างเมื่อเสร็จแล้ว ใส่ชิ้นส่วนลงในกล่องและนำไปตามต้องการ ในที่สุดเวลาก็มาถึงเมื่อเด็ก ๆ ทุกคนพับวัสดุก่อสร้างอย่างเรียบร้อยและถูกต้องโดยไม่ได้รับความช่วยเหลือจากฉัน
วิธีการที่ไม่เป็นทางการในการรักษาความสนใจในกิจกรรมที่สร้างสรรค์คือการปรากฏตัวในกลุ่มของชั้นวาง "การก่อสร้างในอนาคต" ซึ่งมีการจัดแสดงอาคารใหม่ในหัวข้อที่ศึกษา (แนวคิดของผู้เขียน) ทุกสัปดาห์
และตอนนี้ถึงเวลาแล้วที่ภายใต้การแนะนำของนักการศึกษา เด็ก ๆ ในกลุ่มของฉันก็พร้อมที่จะเชี่ยวชาญในการก่อสร้างประเภทต่าง ๆ: ตามภาพ, ตามเงื่อนไข, ตามแผน, ตามธีม, ถึง การสร้างพล็อตหลัก การฝึกอบรมการออกแบบในระยะเริ่มต้นเกิดขึ้นภายใต้คำแนะนำของฉัน เนื่องจากเป็นช่วงที่การเลือกวิธีและเทคนิคการสอนมีความสำคัญ
ในวัยกลางคนฉันใช้วิธีการแสดงโดยผู้สอนอย่างแข็งขันเพราะ เด็กยังไม่มีประสบการณ์การออกแบบเพียงพอ ฉันยังแนะนำให้ทำงานภายใต้เงื่อนไขที่ซับซ้อนมากขึ้น เช่น (บ้านหลังเดิมแต่สูงกว่า มีหน้าต่าง ฯลฯ) ถ้าเด็กรู้สึกว่ามันยาก ฉันจะถามคำถาม: "คุณจะเริ่มจากตรงไหน? ส่วนใดของนักออกแบบที่ดูเหมือนล้อ? (ชี้ไปที่รูป) จะใส่ส่วนไหนของล้อครับ? อิฐกี่ก้อน” ฯลฯ (เทคโนโลยีความร่วมมือ)
เมื่อมีการสะสมประสบการณ์ที่สร้างสรรค์ ฉันแนะนำเด็ก ๆ ให้รู้จักกับการออกแบบรูปแบบใหม่ - ตามเงื่อนไข การสอนวิธีการสร้างนี้มีส่วนช่วยในการพัฒนากิจกรรมการค้นหาในเด็ก เมื่อสอนวิธีการออกแบบนี้ขอแนะนำให้ใช้เทคโนโลยีของกิจกรรมการวิจัย ฉันแนะนำให้เด็ก ๆ แก้ปัญหาในทางปฏิบัติ: สร้างบ้านสำหรับตุ๊กตาทำรังต่ำและสูง, สร้างสะพานสำหรับเรือต่ำและสูง, สร้างสะพานสำหรับแม่น้ำที่แคบและกว้าง ฯลฯ
เมื่ออายุมากขึ้น ฉันได้กำหนดงานที่เด็กต้องแก้ไขด้วยตัวเอง เพื่อหาทางออกดั้งเดิมของเขาเอง (เทคโนโลยีการเรียนรู้ปัญหา) ดังนั้นเด็ก ๆ จึงพัฒนาวิธีการตรวจสอบทั่วไปความสามารถในการค้นหาสิ่งสำคัญ เด็กเรียนรู้ที่จะวางแผนลำดับของการกระทำ วาดภาพโครงสร้างในอนาคต และเลือกวิธีการก่อสร้าง ในกลุ่มเตรียมการ เด็ก ๆ ยินดีที่จะสร้างตามแบบ วาด ปรับปรุงอาคาร ทุบตี พวกเขานำนิตยสารรูปถ่ายเจรจาเลือกสถานที่ในอวกาศเพราะทั้งหมดนี้สร้างคุณสมบัติเชิงบวกในตัวพวกเขาซึ่งฉันสังเกตเห็นและอนุมัติ เมื่อมีข้อผิดพลาดในการก่อสร้าง ฉันพยายามถามคำถามอย่างสงบเสงี่ยม: "และถ้าคุณแทนที่ส่วนนี้ด้วยส่วนนั้น จะเกิดอะไรขึ้น" บ่อยครั้งจากแรงผลักดันดังกล่าว โครงเรื่องถูกเปิดเผย เด็ก ๆ ดูเหมือนจะ "ติดเชื้อ" และมีการแข่งขันอยู่แล้ว ใครจะคิดไอเดียที่ดีที่สุด ตกแต่งให้ดีขึ้น สร้างให้ยากขึ้น ฯลฯ
ความสัมพันธ์ระหว่างการเล่น การจัด และกิจกรรมอิสระเกิดขึ้นดังนี้ สาวๆ ตัดสินใจวางตุ๊กตาไว้ แต่ไม่มีเก้าอี้ เด็ก ๆ เป็นผู้กำหนดสถานการณ์ปัญหาของเกม: "ตุ๊กตาไม่มีเฟอร์นิเจอร์" ฉันถามเด็ก ๆ ว่า "เฟอร์นิเจอร์ทำมาจากอะไรได้บ้าง" หากเด็กมีปัญหา ฉันจะถามคำถามต่อไปนี้: "รายละเอียดของนักออกแบบมีลักษณะอย่างไร? ส่วนไหนให้เลือกและจะจัดเรียงอย่างไร? ฉันพยายามสร้างสถานการณ์ปัญหาในลักษณะที่ตัวเด็กเองต้องการสร้างเพื่อแก้ปัญหาเกมที่มอบหมายให้เขา สถานการณ์ปัญหาถูกกำหนดขึ้นโดยฉันและเด็กเอง ฉันอยู่เคียงข้างเสมอเพื่อชี้นำ “ทำไม-ทำไม” ตัวเล็ก ๆ บนเส้นทางที่ถูกต้อง จากนั้นเด็ก ๆ เองก็หาทางออกและสร้างอาคารที่จำเป็น
ในกลุ่มที่มีอายุมากกว่า เด็ก ๆ มักจะสร้างอาคารส่วนรวมรวมเป็นหนึ่งเดียว ซึ่งหลังจากบทเรียนยังคงอยู่ในกลุ่มที่พวกเขาเปิดเผยเกม การใช้เทคโนโลยีการเล่นเกมช่วยรักษาความสนใจอย่างยั่งยืนของเด็ก ๆ ในการก่อสร้าง ในกิจกรรมฟรี เด็ก ๆ จะจำลองสิ่งก่อสร้างในชีวิตจริงและประดิษฐ์ขึ้น มองหาวิธีการนำไปใช้ (โดยใช้เทคโนโลยีของกิจกรรมการวิจัย) นี่เป็นช่วงเวลาสำคัญในการพัฒนาบุคลิกภาพของเด็กก่อนวัยเรียนที่พัฒนาอย่างครอบคลุม
รูปแบบการจัดกิจกรรมสร้างสรรค์ที่ยืดหยุ่นช่วยให้ฉันคำนึงถึงลักษณะเฉพาะของเด็กแต่ละคน: เพศ ความสนใจ ความเป็นอยู่ที่ดี อารมณ์ ระดับทักษะสร้างสรรค์ ... (วิธีการที่มุ่งเน้นส่วนบุคคล) องค์ประกอบของกลุ่มเด็กที่ทำงานในเวลาเดียวกันอาจแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับเหตุผลข้างต้น
กิจกรรมของเด็กสร้างจิตใจของเขา เด็กก่อนวัยเรียนจำเป็นต้องได้รับการสอนกิจกรรมแต่ละประเภทโดยเป็นระบบขององค์ประกอบที่สัมพันธ์กันตามแบบจำลอง ตั้งแต่อายุยังน้อยฉันแนะนำเด็ก ๆ ให้รู้จักกับรูปแบบกิจกรรมโดยให้มือของเด็ก (5 นิ้ว) เป็นแบบจำลอง ครูสร้างบันได 5 ขั้นโดยถามคำถามเด็ก:
1. คุณต้องการทำอะไร (สูตรของความคิด.)
2. จากอะไรหรืออะไร (การเลือกรายการหรือวัสดุที่จะแปลง)
3. คุณจะทำอะไร? (การเลือกเครื่องมือหรือเครื่องมือในการแปลง.)
4. ลำดับอะไร - อะไรก่อน แล้วอะไร? (ระบบของการกระทำที่เปลี่ยนวัสดุ)
5. คุณได้รับสิ่งที่คุณวางแผนไว้หรือไม่? (การวิเคราะห์ผลิตภัณฑ์ของกิจกรรมการปฏิบัติตามแผน (การสะท้อน) และการประเมินตนเอง
เมื่อเข้าใจโครงสร้างของกิจกรรมแล้ว เด็กจะจินตนาการถึงการออกแบบในอนาคตของเขา สร้างตามแบบจำลองของครูหรือจากรูปถ่าย หากเด็กสร้างได้รับการประเมินเล่นแล้วถอดประกอบและทำซ้ำ - นี่เป็นสิ่งที่ดีมากสิ่งสำคัญสำหรับนักการศึกษาคือการบันทึกว่างานเสร็จสิ้นแล้ว ในกรณีนี้ เด็กแต่ละคนควรได้รับการประเมิน
ความสำคัญพื้นฐานคือการระบายสีตามอารมณ์ของกิจกรรมของเด็ก ซึ่งเด็กสามารถใช้วัสดุต่าง ๆ ได้อย่างอิสระ สร้างตัวอย่างต้นฉบับ การเชื่อมโยงการออกแบบกับชีวิตประจำวันและกิจกรรมอื่น ๆ ทำให้มันน่าสนใจเป็นพิเศษ มีอารมณ์ที่หลากหลาย และทำให้มันเป็นหนึ่งในวิธีการแสดงออก ความต้องการกิจกรรมดังกล่าวในเด็กจะเด่นชัด
2.2 การดำเนินการตามโปรแกรมการทำงาน "One Brick, Two Bricks ... " ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งขององค์กรของวงกลมสำหรับกิจกรรมที่สร้างสรรค์
เป็นเวลาหลายปีที่ทิศทางการทำงานเชิงลึกของฉันกับเด็ก ๆ (กิจกรรมวงกลม) และหัวข้อการศึกษาด้วยตนเองเป็นกิจกรรมที่สร้างสรรค์จากวัสดุก่อสร้าง เพื่อจัดระบบงานเชิงลึกจำเป็นต้องเขียนโปรแกรมการศึกษาเพิ่มเติมในการออกแบบ (จากตัวสร้างไม้) "อิฐหนึ่งก้อนสองก้อน ... "
พื้นฐานสำหรับการพัฒนาโปรแกรมการศึกษาเพิ่มเติมเกี่ยวกับการออกแบบจากตัวสร้างเดสก์ท็อปไม้ "อิฐหนึ่งก้อนสองก้อน ... " เป็นโปรแกรมการศึกษาขั้นพื้นฐานทั่วไปโดยประมาณของการศึกษาก่อนวัยเรียน "ตั้งแต่แรกเกิดถึงโรงเรียน" ซึ่งสอดคล้องกับรัฐบาลกลาง มาตรฐานการศึกษาสำหรับการศึกษาก่อนวัยเรียน (แก้ไขโดย Veraksa et al.), “Kindergarten - House of Joy” N.M. ครีลอฟ. ลูกค้าของโปรแกรมคือการบริหารของ MADOU "Kindergarten No. 22 - CRR"
การสร้างโปรแกรมได้ดำเนินการดังต่อไปนี้ เอกสารเชิงบรรทัดฐาน
- กฎหมาย "เกี่ยวกับการศึกษาของสหพันธรัฐรัสเซีย"
- อนุสัญญาว่าด้วยสิทธิเด็ก.
- จดหมายของกระทรวงศึกษาธิการแห่งสหพันธรัฐรัสเซียเมื่อวันที่ 18 มิถุนายน 2546 เลขที่ 28-02-484 / 16 "ข้อกำหนดสำหรับเนื้อหาและการออกแบบโปรแกรมการศึกษาเพื่อการศึกษาเพิ่มเติมของเด็ก"
- คำสั่งของกระทรวงศึกษาธิการและวิทยาศาสตร์แห่งสหพันธรัฐรัสเซีย ลงวันที่ 23 พฤศจิกายน 2552 ฉบับที่ 665 "ในการอนุมัติและดำเนินการตามข้อกำหนดของรัฐบาลกลางสำหรับโครงสร้างของโปรแกรมการศึกษาทั่วไปหลักของการศึกษาก่อนวัยเรียน"
- คำสั่งของกระทรวงศึกษาธิการและวิทยาศาสตร์แห่งสหพันธรัฐรัสเซีย ลงวันที่ 20 กรกฎาคม 2554 ฉบับที่ 2151 "ในการอนุมัติข้อกำหนดของรัฐบาลกลางสำหรับเงื่อนไขสำหรับการดำเนินโครงการการศึกษาขั้นพื้นฐานทั่วไปของการศึกษาก่อนวัยเรียน"
- "ข้อกำหนดด้านสุขอนามัยและระบาดวิทยาสำหรับอุปกรณ์ เนื้อหา และการจัดระเบียบของระบอบการทำงานในองค์กรก่อนวัยเรียน" (พร้อมการเปลี่ยนแปลง)
โปรแกรมขึ้นอยู่กับสิ่งต่อไปนี้ หลักการ
หลักการของวิทยาศาสตร์ การดูดซึมความรู้ของเด็กสะท้อนความเป็นจริงอย่างถูกต้องผ่านกิจกรรมที่สร้างสรรค์
หลักการของการมองเห็น เกี่ยวข้องกับการสังเกตวัตถุของความเป็นจริงโดยรอบโดยตรง
หลักการของการเข้าถึง เนื้อหา ลักษณะ และปริมาณของสื่อการเรียนรู้มีความสัมพันธ์กับระดับพัฒนาการและความพร้อมของเด็ก
หลักการพัฒนาการศึกษา มันขึ้นอยู่กับรูปแบบตามที่การเรียนรู้เป็นแรงผลักดันที่อยู่เบื้องหลังการพัฒนาบุคลิกภาพของเด็กแบบองค์รวมการก่อตัวของคุณสมบัติใหม่ของจิตใจความจำและด้านอื่น ๆ ของจิตใจตลอดจนการก่อตัวของความสามารถความสนใจความโน้มเอียง .
หลักการ ความเป็นปัจเจกของความแตกต่าง เคลื่อนไหว. มีการให้ความรู้แก่เด็ก ๆ โดยคำนึงถึงแนวทางของแต่ละบุคคล
หลักการ ลำดับ ความรู้ใหม่ขึ้นอยู่กับสิ่งที่ได้รับก่อนหน้านี้โดยมีความยุ่งยากตามมา
วัตถุประสงค์ของโปรแกรมการทำงาน:การพัฒนาบุคลิกภาพของเด็กอย่างครอบคลุมในวัยก่อนเรียนโดยคำนึงถึงลักษณะส่วนบุคคลและจิตฟิสิกส์ของเขาให้ความช่วยเหลือแก่เด็กแต่ละคนอย่างทันท่วงทีในการเรียนรู้ทักษะและความรู้ที่เหมาะสมกับวัยการพัฒนาเด็กในการวิเคราะห์กิจกรรมเชิงปฏิบัติของผลลัพธ์ที่ได้รับ
งาน:
- เพื่อสร้างการคิดแบบวิภาษวิธีในเด็กก่อนวัยเรียน เช่น ความสามารถในการมองเห็นความหลากหลายของโลกในโลกแห่งการเชื่อมต่อและการพึ่งพาอาศัยกัน
- พัฒนาประสบการณ์ความรู้ความเข้าใจในรูปแบบทั่วไปด้วยความช่วยเหลือของทัศนูปกรณ์ (มาตรฐาน สัญลักษณ์ การแทนที่แบบมีเงื่อนไข แบบจำลอง)
- ขยายโอกาสในการพัฒนากิจกรรมที่สร้างสรรค์ของเด็กโดยรวมไว้ในกิจกรรมทางจิต การสร้างแบบจำลอง และการเปลี่ยนแปลง
- เพื่อสนับสนุนความคิดริเริ่ม ความเฉลียวฉลาด ความเป็นอิสระในเด็ก ส่งเสริมการชุมนุมของนักเรียน
โปรแกรมนี้ใช้ในห้องเรียน "Young Designer" ระยะเวลาของการดำเนินโครงการคือ 2 ปี งานมี 2 ขั้นตอน: ขั้นแรก - กับเด็กอายุ 5-6 ปี, ขั้นที่สอง - กับเด็กอายุ 6-7 ปี
ชั้นเรียนจัดขึ้น 2 ครั้งต่อสัปดาห์ วันของชั้นเรียนจะถูกเลือกตามความเข้มของภาระของเด็กซึ่งกำหนดโดยตารางเวลาซึ่งจัดขึ้นในช่วงบ่ายในกลุ่มย่อย ระยะเวลาของชั้นเรียนกับเด็กอายุ 5-6 ปีไม่เกิน 25 นาทีสำหรับเด็กอายุ 6-7 ปี - ไม่เกิน 30 นาที ฉันจัดชั้นเรียนการออกแบบกับเด็ก ๆ เป็นกิจกรรมความร่วมมือ และฉันไม่ได้ใช้มันเป็นบทเรียน แต่ทำงานใน "เวิร์กชอป" - พื้นที่ที่จัดเป็นพิเศษซึ่งสร้างสิ่งที่สวยงาม น่าสนใจ และจำเป็นสำหรับชีวิตของเด็ก
การดำเนินการของโปรแกรมเกี่ยวข้องกับการใช้ "คลาส" แบบบูรณาการซึ่งสามารถดำเนินการโดยเป็นส่วนหนึ่งของวงจรความรู้ความเข้าใจ การพัฒนาคำพูด ความคุ้นเคยกับโลกภายนอก ฯลฯ และการออกแบบ ตามมาตรฐานการศึกษาของรัฐบาลกลางในช่วง GCD ของแวดวง "นักออกแบบรุ่นเยาว์" ฉันใช้หลักการของการบูรณาการด้านการศึกษาห้าด้าน: "การพัฒนาความรู้ความเข้าใจ", "การพัฒนาคำพูด", "การพัฒนาทางสังคมและการสื่อสาร", "ศิลปะและ พัฒนาการทางสุนทรียะ”, “พัฒนาการทางร่างกาย”.
ในการสอนกิจกรรมที่สร้างสรรค์ จำเป็นต้องจัดสิ่งแวดล้อมและวัสดุเพิ่มเติมอย่างเหมาะสม (รถยนต์ ต้นคริสต์มาส แปลงดอกไม้ ดอกไม้ โคมไฟ และคุณลักษณะอื่นๆ ที่เด็กทำในกิจกรรมอิสระ ทั้งหมดนี้ช่วยพัฒนาจินตนาการของพวกเขา) ดังนั้นการจัดสภาพแวดล้อมสำหรับตัวเขาเอง เด็กจะได้เรียนรู้วัฒนธรรมการทำงาน ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญมากสำหรับการพัฒนาต่อไปของเขา จำเป็นต้องสอนเด็กเมื่อสิ้นสุดการทำงานเพื่อแยกชิ้นส่วนอาคารจากบนลงล่าง รายละเอียดทั้งหมดจะถูกจัดเก็บไว้ในชั้นวางพิเศษตามแบบฟอร์ม เพื่อให้เด็ก ๆ รู้ว่าแบบฟอร์มใดอยู่ที่ไหน และวัสดุก่อสร้างขนาดเล็กในกล่องซึ่งรายละเอียดทั้งหมดจะถูกเพิ่มตามแผน
ฉันต้องทำงานเกี่ยวกับการวางแผนเฉพาะเรื่องเนื่องจากหัวข้อของงานควรจะซับซ้อนมากขึ้น แต่ในขณะเดียวกันเด็ก ๆ ก็ควรจะเข้าถึงได้และที่สำคัญที่สุดคือต้องน่าสนใจ นอกจากช่วงเวลาแห่งการเรียนรู้แล้ว พวกเขายังได้รับโอกาสในการทุบตึกของพวกเขาอีกด้วย สิ่งที่น่าสนใจเป็นพิเศษคือการก่อสร้างโดยรวมรวมเป็นหนึ่งเดียวและทำงานร่วมกับโครงร่างที่พวกเขาพัฒนาขึ้นเอง ในการทำเช่นนี้ ฉันได้ประดิษฐ์และทำการ์ดที่มีสัญลักษณ์ของอาคารต่างๆ ออกเป็นสองชุด (มีแม่เหล็กและไม่มีแม่เหล็ก) ด้วยสำเนาบนแม่เหล็ก เราทำงานบนกระดานเมื่อครูหรือเด็กวางแผนโครงการสำหรับอาคารส่วนรวม: ถนนในเมืองหรือหมู่บ้าน การ์ดชุดที่สองถูกแจกจ่ายให้กับเด็ก ๆ เพื่อเรียนรู้ความสามารถในการค้นหาสถานที่สำหรับการออกแบบในอนาคตในพื้นที่บนฟิลด์ที่กำหนด (ตาราง) ตามรูปแบบ (ความคิดของผู้เขียน)
เมื่อมาถึง "การประชุมเชิงปฏิบัติการ" นักเรียนมีแรงจูงใจสูง ในตอนท้ายของบทเรียนเราจะวิเคราะห์คุณภาพของงานที่ทำกับพวกเขาอย่างแน่นอน (เทคโนโลยีปฏิสัมพันธ์เชิงบุคลิกภาพของครูกับเด็ก)
เป็นสิ่งสำคัญที่เด็กจะสามารถแสดงความเป็นตัวของตัวเอง, ความสนใจทางปัญญา, ความคิดสร้างสรรค์, มีโอกาสที่จะเรียนรู้การทำงานเป็นกลุ่มและบรรลุผลตามที่ต้องการ ในการทำเช่นนี้ ฉันสร้างสถานการณ์แห่งความสำเร็จสำหรับเด็กแต่ละคน โดยคำนึงถึงความเป็นไปได้และความสามารถของเด็ก ฉันสนับสนุนกิจกรรมสร้างสรรค์และความคิดสร้างสรรค์ของพวกเขา การทำงานเป็นคู่ ในกลุ่มย่อยเล็กๆ ก่อให้เกิดความรับผิดชอบ ความสามารถในการปกป้องมุมมองของตนเอง และก่อให้เกิดการรวมตัวของเด็ก
กิจกรรมการศึกษาดำเนินการบนพื้นฐานของการติดตามการสอนซึ่งดำเนินการปีละสองครั้ง - ในตอนต้นและตอนท้ายของปีการศึกษา การตรวจสอบกิจกรรมสร้างสรรค์ของเด็กก่อนวัยเรียนขึ้นอยู่กับเนื้อหาของพื้นที่การศึกษา เมื่อพิจารณาตัวบ่งชี้ของกิจกรรมที่สร้างสรรค์ของเด็กก่อนวัยเรียนจะคำนึงถึงคุณสมบัติเชิงบูรณาการของเด็ก: อยากรู้อยากเห็น, กระตือรือร้น, สนใจสิ่งใหม่, ไม่รู้จัก, ถามคำถามกับผู้ใหญ่, แสดงความสนใจในการทดลอง, เชี่ยวชาญการพูดพื้นเมือง, วิธีการสื่อสาร กับผู้ใหญ่และเพื่อน ๆ ซึ่งเป็นข้อกำหนดเบื้องต้นสากลสำหรับกิจกรรมการเรียนรู้
ข้อกำหนดสำหรับระดับการเตรียมการของนักเรียน:
ภายในสิ้นปีการศึกษา เด็กๆ สามารถ:
กลุ่มอาวุโส
- วิเคราะห์อาคารตัวอย่าง
- วางแผนขั้นตอนการสร้างอาคารของคุณเอง หาทางออกที่สร้างสรรค์
- สร้างสิ่งก่อสร้างตามรูปวาด;
- สร้างอาคารตามโครงการ
- รู้จักการทำงานเป็นทีม
กลุ่มเตรียมการ
- ดูการออกแบบวัตถุและวิเคราะห์โดยคำนึงถึงวัตถุประสงค์ในทางปฏิบัติ
- สร้างการออกแบบวัตถุต่าง ๆ ตามวัตถุประสงค์
- สร้างแบบจำลองจากตัวสร้างพลาสติกและไม้ตามแบบและคำแนะนำทางวาจา .
เมื่อติดตามการพัฒนากิจกรรมที่สร้างสรรค์ของเด็กก่อนวัยเรียน ฉันใช้วิธีการวิจัยหลายวิธี: การสังเกต การสังเกตรวม สถานการณ์การวินิจฉัยปัญหา และการวิเคราะห์ผลิตภัณฑ์ของกิจกรรมเด็ก
พลวัตของการพัฒนาความสนใจทางปัญญา การปฏิบัติทางปัญญาและพฤติกรรมการค้นหาเชิงทดลองในกิจกรรมที่สร้างสรรค์แสดงไว้ในตารางที่ 1
ตัวชี้วัด* |
ผลการวินิจฉัย (%) กิจกรรมที่สร้างสรรค์จากวัสดุก่อสร้างเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพในการพัฒนาบุคลิกภาพของเด็กก่อนวัยเรียนอย่างครอบคลุม |
|||||
ปีการศึกษา (กลุ่มกลาง) |
ปีการศึกษา (กลุ่มอาวุโส) |
ปีการศึกษา (กลุ่มเตรียมความพร้อม) |
||||
ระดับสูงสุด (สร้างสรรค์) |
||||||
ระดับสูง (อิสระ) |
||||||
ระดับกลาง (ประสิทธิภาพภายใต้การดูแล) |
||||||
ระดับต่ำ (ระดับการรับรู้) |
ตัวบ่งชี้การพัฒนากิจกรรมที่สร้างสรรค์
อายุของเด็ก |
ระดับสูงสุด (สร้างสรรค์) - 4 คะแนน |
ระดับสูง (อิสระ) - 3 คะแนน |
ระดับเฉลี่ย (การดำเนินการภายใต้คำแนะนำ) - 2 คะแนน |
ระดับต่ำ (ระดับการรับรู้) - 1 คะแนน |
5-6 ปี |
ใช้ความรู้และทักษะที่สร้างสรรค์ในสภาพใหม่ โซลูชันดั้งเดิมปรากฏในอาคารโดยคำนึงถึงเงื่อนไขที่เปลี่ยนแปลง การประเมินกิจกรรม (สร้างสรรค์) ของเขาเอง เด็กตั้งชื่อข้อเท็จจริง ให้ข้อโต้แย้ง กำหนดข้อสรุปที่พิสูจน์ความสำเร็จของผลลัพธ์ที่เป็นบวก แสดงความคิดริเริ่มในการทำกิจกรรมร่วมกันที่สร้างสรรค์ เปลี่ยนเป็นการก่อสร้าง เล่นตามบทบาท และกำกับเกม รับบทเป็น "นักวางแผน-สถาปนิก" ของอาคารส่วนรวม (สั่งการ และผู้ใหญ่วาดแผนภาพ) แสดงความสนใจในวัสดุโครงสร้างประเภทใหม่ (โต๊ะและพื้น) วัสดุก่อสร้างในประเทศ รู้จักรูปแบบสถาปัตยกรรมบางประเภท (สถาปัตยกรรมไม้ของรัสเซีย, บาโรก, คลาสสิก, สมัยใหม่) รู้จักผลงานชิ้นเอกในเมืองหลวง สร้างโดยการเปรียบเทียบจากวัสดุก่อสร้างที่มีอยู่ |
สร้างอาคารตามแบบจำลองรูปถ่ายเงื่อนไขตามแผนของตนเองอย่างอิสระโดยใช้ความรู้และทักษะเชิงสร้างสรรค์ที่คุ้นเคย กำหนดแผนล่วงหน้า ค้นหาวิธีดำเนินการ ประเมินผลลัพธ์อย่างอิสระ (ประเมินตนเอง) แสดงความสนใจอย่างต่อเนื่องในกิจกรรมสร้างสรรค์ร่วมกัน แสดงความสนใจในวัสดุโครงสร้างประเภทใหม่ (โต๊ะและพื้น) วัสดุก่อสร้างในประเทศ รู้จักรูปแบบสถาปัตยกรรมบางประเภท (สถาปัตยกรรมไม้ของรัสเซีย, บาโรก, คลาสสิก, สมัยใหม่) รู้จักผลงานชิ้นเอกในเมืองหลวง สร้างโดยการเปรียบเทียบจากวัสดุก่อสร้างที่มีอยู่ |
สร้างอาคารด้วยความช่วยเหลือเล็กน้อยจากผู้ใหญ่ ด้วยความช่วยเหลือจากผู้ใหญ่ เขากำหนดแนวคิด ค้นหาวิธีการนำไปใช้ ประเมินผลลัพธ์อย่างอิสระ (การประเมินตนเอง) แสดงความสนใจในกิจกรรมสร้างสรรค์ร่วมกัน แสดงความสนใจในวัสดุโครงสร้างประเภทใหม่ (โต๊ะและพื้น) วัสดุก่อสร้างในประเทศ |
ความยากลำบากในการออกแบบตามแผนเงื่อนไขของตนเอง ต้องการความช่วยเหลือและคำแนะนำจากผู้ใหญ่ ปฏิเสธที่จะเข้าร่วมในเกมส่วนรวม ไม่แสดงความสนใจในวัสดุโครงสร้างประเภทใหม่ (โต๊ะและพื้น) วัสดุก่อสร้างในประเทศ |
อายุ 6-7 ปี |
เขาเชี่ยวชาญการออกแบบในระดับความคิดสร้างสรรค์: ความคิดเป็นต้นฉบับ วิธีการดำเนินการเป็นรายบุคคล การประเมินเพียงพอและมีเหตุผล สามารถสร้างไดอะแกรมของโครงสร้างในอนาคตและสร้างมันขึ้นมาทั้งแบบเดี่ยวและในเกมการสร้างแบบรวม สร้างตามเงื่อนไขที่กำหนดโดยผู้ใหญ่ สถาปนิกเด็ก เนื้อเรื่องของเกม |
เขาเชี่ยวชาญด้านการออกแบบในฐานะกิจกรรมมือสมัครเล่น: เขากำหนดแนวคิดอย่างชัดเจน ค้นหาวิธีการนำไปใช้ ประเมินผลิตภัณฑ์เชิงสร้างสรรค์และทักษะของเขาอย่างเพียงพอ สามารถสร้างตามรูปแบบที่กำหนดทั้งแบบเดี่ยวและแบบรวม สร้างตามเงื่อนไขที่กำหนดโดยผู้ใหญ่ สถาปนิกเด็ก เนื้อเรื่องของเกม |
เขาสร้างอาคารตามแบบจำลอง ภาพถ่าย เงื่อนไข ตามแผนของเขาเอง โดยใช้ความรู้และทักษะเชิงสร้างสรรค์ที่คุ้นเคย ด้วยความช่วยเหลือเพียงเล็กน้อยจากผู้ใหญ่ เขากำหนดแนวคิด ค้นหาวิธีดำเนินการ ประเมินผลลัพธ์ด้วยตนเอง (ประเมินตนเอง) |
ความยากลำบากในการออกแบบตามแผนเงื่อนไขของตนเอง ต้องการคำแนะนำจากผู้ใหญ่ มีปัญหาในการโต้ตอบกับเพื่อน |
บรรณานุกรม
- Davidchuk A.N. ความคิดสร้างสรรค์ที่สร้างสรรค์ของเด็กก่อนวัยเรียน คู่มือสำหรับนักการศึกษา ม., ครุศาสตร์, 2516.
- การสอนเด็กก่อนวัยเรียน โพรซี เบี้ยเลี้ยงนักเรียน ped. ในสหาย / ภายใต้ เอ็ด V.I. Loginova, P.G. Samorukova - แก้ไขครั้งที่ 2 รายได้ เพิ่ม. – ม.: การตรัสรู้, 2531.
- Kozlova S.A. , Kulikova T.A. การเรียนการสอนก่อนวัยเรียน: Proc. ค่าเผื่อสำหรับนักเรียน เฉลี่ย เท้า. หนังสือเรียน สถานประกอบการ - แก้ไขครั้งที่ 3 และเพิ่มเติม - ม.: สำนักพิมพ์ "สถาบันการศึกษา", 2544
- Krylova N.M. โรงเรียนอนุบาล - บ้านแห่งความสุข: โปรแกรมของวิธีการแบบองค์รวมแบบบูรณาการและบูรณาการเพื่อเลี้ยงดูเด็กก่อนวัยเรียนเป็นรายบุคคล / ระดับการใช้งาน สถานะ. เท้า. un-t. - ระดับการใช้งาน 2548.
- Kutsakova L.V. การออกแบบและการใช้แรงงานในโรงเรียนอนุบาล: คู่มือสำหรับครูสำหรับเด็ก สวน: จากประสบการณ์การทำงาน. – ม.: การตรัสรู้, 2533.
- Kutsakova L.V. ชั้นเรียนในการออกแบบวัสดุก่อสร้าง บทคัดย่อของชั้นเรียน - ม.: Mosaic-sintez, 2549.
- Lishtvan Z.V. การออกแบบ: คู่มือสำหรับครูอนุบาล - ม.: การศึกษา, 2524
- Lishtvan Z.V. เกมและกิจกรรมกับวัสดุก่อสร้างในโรงเรียนอนุบาล เอ็ด ประการที่ 3 เพิ่ม ม., ครุศาสตร์, 2514.
- วิธีการสอนศิลปกรรมและการออกแบบ: Proc. ค่าเบี้ยเลี้ยงนักเรียน ped. uch-sch เป็นพิเศษ "โดช การศึกษา”/ T.S. Komarova, N.P. Sakulina, N.B. Khalezova และอื่น ๆ ; ภายใต้. เอ็ด ที.เอส. โคมาโรว่า - แก้ไขครั้งที่ 3 – ม.: การตรัสรู้, 2534.
- มูคีน่า วี.เอส. จิตวิทยาเด็ก. - M.: OOO April Press, สำนักพิมพ์ CJSC EKSMO-Press, 1999
- Shaidurova N.V. การพัฒนาเด็กในกิจกรรมสร้างสรรค์: คู่มืออ้างอิง - ม.: TC Sphere, 2008
MBDOU ของโรงเรียนอนุบาลประเภทพัฒนาการทั่วไปหมายเลข 19, Livny, Oryol
ข้อกำหนดของมาตรฐานการศึกษาของรัฐบาลกลางสำหรับการศึกษาก่อนวัยเรียนสำหรับการจัดกิจกรรมสร้างสรรค์ของเด็กเล็ก
(ประสบการณ์)
Krasova Tamara Sergeevna
นักการศึกษา
การออกแบบเป็นกิจกรรมการผลิตประเภทหนึ่งที่น่าสนใจที่สุดโดยเป็นกิจกรรมเชิงปฏิบัติที่มุ่งให้ได้ผลิตภัณฑ์จริงตามอุปาทานที่สอดคล้องกับวัตถุประสงค์การใช้งาน มันสะท้อนความเป็นจริงโดยรอบ
ความไม่ชอบมาพากลของกิจกรรมที่สร้างสรรค์คือมันเหมือนกับเกมที่ตอบสนองความสนใจและความต้องการของเด็ก
ความเกี่ยวข้องของปัญหาการพัฒนากิจกรรมที่สร้างสรรค์ในกลุ่มเด็กเล็กนั้นอยู่ที่ความจริงที่ว่าในขั้นตอนนี้ของการพัฒนาสังคมการออกแบบจะได้รับเวลาและความสนใจไม่เพียงพอและการสนับสนุนวิธีการไม่เพียงพอ
ปัญหาของการสร้างความสนใจในการก่อสร้างในเด็กเล็กนั้นมีความสำคัญในการสอนเด็กก่อนวัยเรียนเนื่องจากความคิดสร้างสรรค์ที่หลากหลายช่วยให้เด็ก ๆ ไม่เพียง แต่เรียนรู้เกี่ยวกับโลกรอบตัวพวกเขา แต่ยังพัฒนาความสามารถของพวกเขาอย่างครอบคลุม
ในบริบทของมาตรฐานการศึกษาของรัฐบาลกลางของการศึกษาก่อนวัยเรียนกิจกรรมการสร้างแบบจำลองที่สร้างสรรค์จะรวมอยู่ในพื้นที่การศึกษา "การพัฒนาศิลปะและสุนทรียศาสตร์" เนื้อหาที่มุ่งเป้าไปที่การแนะนำการออกแบบ การพัฒนาความสนใจในกิจกรรมที่สร้างสรรค์ ทำความคุ้นเคยกับตัวสร้างประเภทต่างๆ และองค์ประกอบต่างๆ
แต่อย่างไรก็ตามมีการบูรณาการกิจกรรมที่สร้างสรรค์เข้ากับพื้นที่การศึกษาอื่น ๆ ได้แก่ การพัฒนาความรู้ความเข้าใจการพัฒนาการพูด (มีการระบุงานสำหรับการพัฒนาความสามารถเชิงสร้างสรรค์ของเด็ก) ตัวอย่างเช่นในด้านการพัฒนาความรู้ความเข้าใจเด็ก ๆ จะได้รับการแนะนำให้รู้จักกับสี , ขนาด, รูปร่าง (ลูก, อิฐ, ลูกบาศก์) .
GEF ให้ความสำคัญกับวิธีการเข้าถึงเด็กเป็นรายบุคคล โดยรักษาความภาคภูมิใจในตนเองในวัยเด็กก่อนวัยเรียนไว้ เด็กทุกคนควรได้รับโอกาสในการเริ่มต้นเท่ากัน เงื่อนไขประการหนึ่งสำหรับการดำเนินการตามวิธีการของแต่ละบุคคลอย่างถูกต้องกับเด็กคือข้อกำหนดที่เป็นเอกภาพสำหรับเขา
คุณสมบัติของกิจกรรมสร้างสรรค์ของเด็กเล็กคือการสร้างกระบวนการศึกษาโดยคำนึงถึงหลักการสอน: การมองเห็น, ภาพ, การเข้าถึง, ความเป็นไปได้, การปฏิบัติจริง การดำเนินการตามหลักการเหล่านี้ดำเนินการโดยใช้วัสดุที่สดใสและน่าดึงดูดใจ เกมการสอน ของเล่น กิจกรรมสร้างสรรค์ที่สร้างมาอย่างเป็นระบบ การผสมผสานวิธีการและเทคนิคต่างๆ ในการทำงานกับเด็ก
การจัดกิจกรรมที่สร้างสรรค์ในกิจวัตรประจำวันนั้นดำเนินการในสองทิศทางหลัก: กิจกรรมร่วมกันของครูและเด็ก, กิจกรรมอิสระ ปริมาณภาระการศึกษาในกิจวัตรประจำวันถูกกำหนดโดยโปรแกรมการทำงานของครูตามโปรแกรมการศึกษาของสถาบันซึ่งดำเนินการในรูปแบบของกิจกรรมการศึกษาต่อเนื่องซึ่งจัดอย่างเป็นระบบในช่วงครึ่งแรกของวัน . ระยะเวลาของกิจกรรมการศึกษาต่อเนื่องคือ 12-15 นาที
ในเวลาว่างเด็ก ๆ จะยุ่งกับเกมเรื่องซึ่งภายใต้การแนะนำของครูจะเปลี่ยนเป็นเกมเล่นตามบทบาทได้อย่างราบรื่น ในระหว่างเกมฉันยังคงสอนเด็ก ๆ ให้ออกแบบ แต่ฉันทำอย่างสงบเสงี่ยมเพื่อไม่ให้เด็กรู้สึกว่าถูกสอน
ในขั้นต้นฉันใช้การออกแบบเชิงปริมาตร (เกมที่มีวัสดุก่อสร้าง) เนื่องจากเด็กที่อายุน้อยกว่าไม่เพียง แต่ต้องการดูว่าพวกเขาจะสร้างอาคารจากอะไร แต่ยังต้องแน่ใจว่าได้แตะรายละเอียดที่จะใช้ด้วย
ในช่วงแรกของการทำงาน ฉันทำการสำรวจเด็กโดยบันทึกผลลัพธ์ไว้ในแผนภูมิตรวจสอบ เมื่อศึกษาความสนใจและความสามารถของนักเรียนแล้ว ปรากฎว่าไม่ใช่เด็กทุกคนที่สามารถแยกแยะวัสดุก่อสร้างตามรูปร่างได้ ไม่รู้ชื่อรายละเอียด และไม่รู้วิธีสร้างอาคารระดับประถมศึกษา
ก่อนที่จะเริ่มทำกิจกรรมที่สร้างสรรค์กับเด็ก ๆ ฉันได้ศึกษาวรรณกรรมระเบียบวิธีและการสอนคำแนะนำสำหรับการจัดและดำเนินการฝึกอบรมและกิจกรรมร่วมกันสำหรับเด็กรวบรวมโปรแกรมการทำงานสำหรับนักการศึกษาตามโปรแกรมการศึกษาหลักของ MBDOU "โรงเรียนอนุบาลหมายเลข 1" 19" ซึ่งมีการระบุเนื้อหา วิธีการ การประเมินพัฒนาการของเด็ก เป้าหมายที่ให้ประสิทธิภาพของกิจกรรมการศึกษา การวางแผนรายวันถูกวาดขึ้น ซึ่งสะท้อนถึงงานของการออกแบบในกิจกรรมการศึกษาต่อเนื่อง งานเดี่ยวและงานอิสระ , ดัชนีการ์ดของเกมเพื่อความบันเทิงและแบบฝึกหัดการออกแบบได้รับการพัฒนา
สำหรับการเรียนรู้อุปกรณ์ก่อสร้างเกมที่ประสบความสำเร็จและการจัดระเบียบงานที่จำเป็นในการพัฒนากิจกรรมที่สร้างสรรค์ สภาพแวดล้อมเชิงพื้นที่เชิงวัตถุที่กำลังพัฒนาได้ถูกสร้างขึ้น เธอพยายามสร้างงานเกี่ยวกับการจัดสภาพแวดล้อมเชิงพื้นที่ที่กำลังพัฒนาตามมาตรฐานการศึกษาของรัฐบาลกลางตามเงื่อนไขสำหรับการดำเนินโครงการการศึกษา
ในสถานที่ที่เด็ก ๆ สามารถเข้าถึงได้มีการสร้างศูนย์กิจกรรมที่สร้างสรรค์ขึ้นในกลุ่ม ประกอบด้วยวัสดุก่อสร้างขนาดเล็ก (ตั้งโต๊ะ) และขนาดใหญ่ (ตั้งพื้น) ชุดอุปกรณ์ก่อสร้างที่มีความซับซ้อนต่างกัน วิธีการต่อชิ้นส่วน ของเล่นแทรกพื้นฐาน โมดูลอ่อน สื่อการสอนสีสันสดใส มียางขนาดเล็ก, ของเล่นพลาสติก, ตุ๊กตาสัตว์, นก, ยานพาหนะ เด็ก ๆ ใช้มันเมื่อสร้างสิ่งก่อสร้าง (เปรียบเทียบสิ่งก่อสร้างกับของเล่น เล่นกับพวกมัน) มีการนำเสนอวัสดุที่ไม่ใช่แบบดั้งเดิม: ไม้ก๊อก, แม่พิมพ์แปรรูป, ภาชนะต่างๆ, เกม "Logic House", "Cube" และอื่น ๆ มีโครงร่างอาคารที่ง่ายที่สุด "อัลกอริทึม" สำหรับการนำไปใช้งาน, กระเบื้องโมเสคขนาดใหญ่, โครงร่างสำหรับวางรูปแบบจากมัน, ตัวสร้างประเภทเลโก้ที่มีชิ้นส่วนขนาดต่างกัน, ตัวยึด, ของเล่นผูกเชือก, ของเล่นหม้อแปลง เพื่อความสะดวก วัสดุก่อสร้างและนักออกแบบจะจัดวางในกล่องขนาดต่างๆ เหมาะสมกับวัย ปลอดภัย และทำจากวัสดุที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อม
ปัจจัยสำคัญในการวางแผนวิธีการจัดกิจกรรมการศึกษาอย่างต่อเนื่องคือความสัมพันธ์ของการเรียนรู้ การบูรณาการทำให้เกิดการเชื่อมต่อระหว่างกันและการพึ่งพาซึ่งกันและกันของเขตพื้นที่การศึกษาและทุกพื้นที่ ช่วยให้คุณเข้าใจภาพรวมของโลกซึ่งประกอบด้วยความสัมพันธ์ของวัตถุปรากฏการณ์เหตุการณ์ทั้งหมด การบูรณาการทำให้แนวคิดเกี่ยวกับวัตถุและปรากฏการณ์ต่างๆ สมบูรณ์ขึ้น เนื่องจากความรู้จากมุมต่างๆ ผ่านเนื้อหาของงานการศึกษา ลักษณะเฉพาะของภาพ วัตถุต่างๆ นอกจากนี้ การบูรณาการยังก่อให้เกิดการรวมกลุ่มกัน หากปราศจากการพัฒนาความคิดสร้างสรรค์และความสามารถต่างๆ นั้นเป็นไปไม่ได้ ทำให้เด็กมีความรู้และทักษะทั่วไปอย่างเชี่ยวชาญ กิจกรรมที่สร้างสรรค์นั้นเชื่อมโยงอย่างมีเหตุผลกับขอบเขตความรู้ความเข้าใจ (การพัฒนาทางประสาทสัมผัส, ความคุ้นเคยกับวัตถุและสภาพแวดล้อมทางสังคม), การพัฒนาคำพูด, กิจกรรมการวิจัยเชิงทดลอง, สามารถติดตามได้ในการเดินในกล่องทราย - เราศึกษาคุณสมบัติของทราย สร้างอาคารที่ง่ายที่สุด ; นวนิยาย, ทำความรู้จักกับเทพนิยาย "หมีสามตัว", "Teremok" อ่านเทพนิยาย, ตรวจสอบภาพประกอบและสร้างอาคารประถม
เมื่อวางแผนกิจกรรมการศึกษาต่อเนื่อง ฉันคำนึงถึงอายุของเด็กและระดับพัฒนาการของเด็ก ฉันทำกิจกรรมการศึกษาอย่างต่อเนื่องอย่างเป็นระบบตามแผนร่วมกับเด็กกลุ่มย่อยในครึ่งวันแรก ฉันแบ่งเด็กออกเป็นกลุ่มตามหลักการของโอกาสต่างๆ โดยคำนึงถึง "โซนของการพัฒนาใกล้เคียง" สำหรับฉันมี "อัลกอริทึม" บางอย่างสำหรับการดำเนินกิจกรรมการศึกษาอย่างต่อเนื่อง:
- แรงจูงใจในการทำกิจกรรม
- ทำความคุ้นเคยกับวัสดุใหม่ (รายละเอียดของวัสดุก่อสร้าง)
- ทำงานเกี่ยวกับการดูดซึมรายละเอียดที่คุ้นเคยของวัสดุก่อสร้าง
- แสดงตัวอย่าง (หากการก่อสร้างมีความซับซ้อน แสดงเป็นขั้นตอน)
- กิจกรรมอิสระของเด็ก (ช่วย)
- การระบุด้วยตัวอย่าง
- ทุบตึก (สรุปตามผล)
นอกจากชั้นเรียนที่เป็นระบบแล้ว ฉันยังจัดบทเรียนรวมเดือนละครั้ง ประกอบด้วยงานเกมที่มีเป้าหมายเพื่อรวบรวมความรู้และทักษะ และรับสิ่งใหม่ตามนั้น
เพื่อพัฒนาความสามารถในการสร้างสรรค์ในการทำงานกับเด็ก ๆ ฉันใช้วิธีการและเทคนิคต่าง ๆ ผู้นำในการสอนกิจกรรมที่สร้างสรรค์เป็นแบบจินตภาพและทัศนศิลป์: การสังเกต การตรวจสอบวัตถุ (การตรวจสอบ) ตัวอย่าง การแสดงวิธีปฏิบัติ
สถานที่หลักถูกครอบครองโดยการใช้ตัวอย่างที่ทำโดยนักการศึกษา พร้อมด้วยการสาธิตและคำอธิบายโดยละเอียดเกี่ยวกับกระบวนการก่อสร้าง ก่อนที่จะสอนเด็กๆ ถึงวิธีสร้างสิ่งก่อสร้างหนึ่งๆ ฉันแนะนำให้เด็กๆ รู้จักกับวัตถุจริง อธิบายว่าประกอบด้วยส่วนใดบ้าง และวัตถุประสงค์ในการใช้งานจริง ฉันมักจะรวมคำอธิบายเข้ากับการสังเกต แสดงวิธีการและเทคนิคในการทำงาน (คำแนะนำ เตือนใจ ให้กำลังใจ ฉันใช้แบบฝึกหัดเกมจากวิธีการและเทคนิคที่ใช้ได้จริง) เพื่อพัฒนาทักษะการสร้างสรรค์ในเด็ก ฉันใช้ของเล่นต่างๆ ที่ช่วยให้เด็กเข้าใจความสูงและมิติอื่นๆ ของอาคารเป็นอย่างดี
หนึ่งในทิศทางที่สำคัญในการพัฒนากิจกรรมที่สร้างสรรค์คือการมีปฏิสัมพันธ์กับครอบครัว การสื่อสารกับผู้ปกครอง ฉันได้รับโอกาสในการร่างแนวทางการช่วยเหลือที่มีประสิทธิภาพแก่ครอบครัว เพื่อให้คำแนะนำเฉพาะเจาะจง
การประชุมผู้ปกครองจัดขึ้นกับผู้ปกครองของกลุ่มของฉันในหัวข้อ: "กิจกรรมที่สร้างสรรค์ของเด็กอายุ 3-4 ปี" มีการจัดเตรียมการให้คำปรึกษา "ความหมายของการออกแบบในชีวิตของเด็กก่อนวัยเรียนที่อายุน้อยกว่า" โฟลเดอร์ "เทคนิคการออกแบบ และวิธีการ” ได้รับการออกแบบ ชั้นเรียนปริญญาโท ถูกนำเสนอต่อความสนใจของผู้ปกครอง "อัลกอริทึมสำหรับการดำเนินกิจกรรมการศึกษาต่อเนื่อง" มีการให้คำแนะนำและคำแนะนำเกี่ยวกับการสอนเด็ก ๆ ให้ออกแบบ ผู้ปกครองมีส่วนร่วมในการผลิตอุปกรณ์ที่ไม่ได้มาตรฐานสำหรับเกม .
ความสำเร็จของงานสามารถตรวจสอบได้ด้วยวิธีค่อยเป็นค่อยไปเพื่อให้บรรลุเป้าหมาย:
สร้างอาคารประถมศึกษาตามแบบ;
เข้าใจเทคนิคการออกแบบที่ง่ายที่สุด
แยกแยะรายละเอียดตามขนาด รูปร่าง สี
ตั้งชื่อรายละเอียดของวัสดุก่อสร้าง (ลูกบาศก์, อิฐ, แผ่น, ปริซึม);
กระจายภาพตามตัวอย่าง;
ขยายเกมรอบอาคารของตนเอง
พวกเขาแยกชิ้นส่วนอาคารและจัดวางชิ้นส่วนในกล่องอย่างระมัดระวัง
ผลการตรวจเด็กในเดือนพฤษภาคมจะรวมอยู่ในแผนภูมิการตรวจสอบ ฉันต้องการเห็นนักเรียนของฉันเป็นบุคคลที่อยากรู้อยากเห็น เข้ากับคนง่าย รักอิสระ และมีความคิดสร้างสรรค์
ดังนั้นเมื่อคำนึงถึงลักษณะเฉพาะของกิจกรรมสร้างสรรค์ของเด็กเล็กจึงเป็นไปได้ที่จะดำเนินงานตามโปรแกรมการศึกษาของกลุ่มและโรงเรียนอนุบาลได้สำเร็จและมีประสิทธิภาพ
KGKP "เรือนเพาะชำ-สวน ครั้งที่ 9" Aig ө เล็ก"
รายงานความคิดสร้างสรรค์
ในหัวข้อ "การพัฒนาความสามารถทางปัญญาของเด็กผ่านการออกแบบ"
ตั้งแต่ปี 2554-2559
อาจารย์ Tumenbayeva G.K.
เซเมย์
การก่อสร้างเป็นกิจกรรมที่ค่อนข้างยากสำหรับเด็ก ในนั้นเราพบความเชื่อมโยงกับกิจกรรมทางศิลปะ สร้างสรรค์ และเทคนิคของผู้ใหญ่
แนวคิดของ "การออกแบบ" ในภาษาละตินหมายถึงการสร้างแบบจำลอง การก่อสร้าง
A. S. Makarenko เน้นย้ำว่าเกมของเด็กที่มีของเล่นเป็นวัสดุที่เขาสร้างขึ้นนั้น “ใกล้เคียงกับกิจกรรมปกติของมนุษย์มากที่สุด: บุคคลสร้างค่านิยมและวัฒนธรรมจากวัสดุ”
การออกแบบเป็นกิจกรรมภาคปฏิบัติของเด็ก ๆ ที่มีเป้าหมายเพื่อให้ได้ผลิตภัณฑ์ที่คิดไว้ล่วงหน้าโดยเฉพาะ การสร้างของเด็กมีความเกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับการเล่นและเป็นกิจกรรมที่ตอบสนองความต้องการและความสนใจของเด็ก เมื่อสร้างเด็กจะเรียนรู้ไม่เพียง แต่จะแยกแยะคุณสมบัติภายนอกของวัตถุเท่านั้น แต่ยังรวมถึงรูปร่างขนาดโครงสร้างด้วย เขาพัฒนาการกระทำทางปัญญาและการปฏิบัติ ในการออกแบบ เด็กนอกเหนือจากการรับรู้ทางสายตาเกี่ยวกับคุณภาพของวัตถุแล้ว ยังแยกชิ้นส่วนตัวอย่างออกเป็นรายละเอียด จากนั้นเขาก็รวบรวมพวกมันเป็นแบบจำลอง (ดังนั้นในการดำเนินการเขาจึงทำทั้งการวิเคราะห์และการสังเคราะห์)
เป็นการก่อสร้างมากกว่ากิจกรรมอื่น ๆ ที่ปูทางสำหรับการพัฒนาความสามารถทางจิตใจและความคิดสร้างสรรค์ของเด็กซึ่งเป็นสิ่งสำคัญมากสำหรับการพัฒนาที่ครอบคลุมของแต่ละบุคคล
ในการนี้จำเป็นต้องมีการพัฒนาและนำรูปแบบงานออกแบบใหม่ๆ
เป้าหมายและวัตถุประสงค์ที่กำหนดไว้ งานที่จะเกิดขึ้น:
1. การพัฒนาและการใช้วิธีการใหม่ "การออกแบบสำหรับเด็กก่อนวัยเรียนโดยใช้การ์ดทีละขั้นตอนในกลุ่มกลาง"
2. คำจำกัดความของตัวบ่งชี้การวินิจฉัยสำหรับการดูดซึมของวัสดุ, การพัฒนาวัสดุการวินิจฉัย
จากนั้นจึงพัฒนาขั้นตอนการทำงานเป็นเวลาห้าปี
ขั้นตอนที่ 1 เชิงทฤษฎี-วิเคราะห์ ปีการศึกษา 2554-2555
เป้า : การรวบรวมและการศึกษาเชิงทฤษฎีของเนื้อหาในหัวข้อ การจัดระบบเนื้อหาตามการศึกษาและการประยุกต์ใช้วิธีการที่ทันสมัยในการพัฒนาความสามารถทางปัญญาของเด็กก่อนวัยเรียนผ่านการออกแบบ
ผลลัพธ์ที่คาดหวัง: เพิ่มระดับความสามารถทางวิชาชีพในหัวข้อที่เลือก ความหมายของงานต่อไปในทิศทาง
ขั้นตอนที่ 2 ภาคปฏิบัติ ปีการศึกษา 2555-2556
เป้า: การพัฒนาวิธีการที่เป็นนวัตกรรมสำหรับการออกแบบกับเด็กก่อนวัยเรียน การพัฒนาแผนที่การปฏิบัติงาน สมุดงาน สื่อการสอนที่มีส่วนช่วยในการพัฒนาความรู้ความเข้าใจของเด็ก
ผลลัพธ์ที่คาดหวัง: เพิ่มความสามารถในหัวข้อ การจัดระบบวัสดุสะสมในทิศทางในรูปแบบของโปรแกรมร่างและวิธีการที่ทันสมัย
ขั้นตอนที่ 3 วินิจฉัย ปีการศึกษา 2556-2557
เป้า: ให้วิธีที่มีประสิทธิภาพในการสอนและให้ความรู้แก่เด็กก่อนวัยเรียนโดยใช้เทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมใหม่
ผลลัพธ์ที่คาดหวัง: การปรับและความสมบูรณ์ของวิธีการที่พัฒนาขึ้น การกำหนดตัวบ่งชี้สำหรับการวินิจฉัยการดูดซึมของวัสดุการออกแบบโดยใช้แผนที่ทีละขั้นตอน
ขั้นตอนที่ 4 นวัตกรรม ปีการศึกษา 2557 - 2558
เป้า: ความสมบูรณ์และการทดสอบวิธีการ สรุปการดำเนินการตามวิธีการใหม่ "การออกแบบสำหรับเด็กก่อนวัยเรียนโดยใช้การ์ดทีละขั้นตอนสำหรับวัยก่อนวัยเรียนตอนกลาง
ผลลัพธ์ที่คาดหวัง: การดูดกลืนโดยเด็กก่อนวัยเรียนของความรู้ ทักษะ และความสามารถในการใช้แผนที่ปฏิบัติการในการออกแบบ
ขั้นตอนที่ 5 รอบชิงชนะเลิศ ปีการศึกษา 2558 - 2559
เป้า: สรุปและสรุปประสบการณ์การใช้แผนที่ปฏิบัติงานในการสร้างเด็กก่อนวัยเรียนตอนกลาง
ผลลัพธ์ที่คาดหวัง: สรุปและภาพรวมของประสบการณ์ในการใช้วิธี "การออกแบบสำหรับเด็กก่อนวัยเรียน" โดยใช้บัตรทีละขั้นตอนในหมู่เพื่อนร่วมงาน การออกคู่มือวิธีการ
เริ่มต้นใช้งานวิธีการที่เป็นนวัตกรรม "การออกแบบสำหรับเด็กก่อนวัยเรียนโดยใช้การ์ดทีละขั้นตอน"กำหนดเป้าหมายและวัตถุประสงค์ของงานนี้:
1. เพื่อให้ความรู้แก่เด็ก ๆ ในทักษะที่จำเป็นและทักษะการออกแบบ
2. เพื่อให้ความรู้แก่เด็กเกี่ยวกับวัตถุที่แสดงในกิจกรรมสร้างสรรค์ ลักษณะภายนอก โครงสร้าง ส่วนหลัก รูปร่าง การจัดเชิงพื้นที่ ขนาดสัมพัทธ์ วัสดุที่ใช้
3. สอนเด็ก ๆ ให้ทำงานอย่างมีจุดมุ่งหมายเพื่อวางแผนกิจกรรมล่วงหน้าซึ่งเป็นเงื่อนไขที่จำเป็นสำหรับความสำเร็จของงานที่สร้างสรรค์
4. เพื่อให้ความรู้แก่เด็ก ๆ เกี่ยวกับความเป็นอิสระในการทำงานความคิดริเริ่มสร้างสรรค์
5. เพื่อปลูกฝังความสามารถในการควบคุมกิจกรรมของตนเพื่อนำไปสู่วิธีแก้ปัญหาที่มีเหตุผลมากขึ้นที่เสนอโดยนักการศึกษา อย่าใช้วิธีเลียนแบบกลไกของวิธีการทำงานของสหายหรือวิธีการที่เรียนรู้ก่อนหน้านี้ ซึ่งในกรณีนี้ไม่สามารถนำไปใช้ได้
ตามการออกแบบของเด็ก เป็นเรื่องปกติที่จะต้องเข้าใจอาคารต่างๆ ที่ทำจากวัสดุก่อสร้าง การผลิตงานฝีมือและของเล่นจากกระดาษ กระดาษแข็ง ไม้ และวัสดุอื่นๆ โดยธรรมชาติแล้วมันคล้ายกับกิจกรรมทางสายตาและการเล่นมากที่สุด - มันยังสะท้อนถึงความเป็นจริงโดยรอบด้วย อาคารและงานฝีมือของเด็กใช้เพื่อการใช้งานจริง (อาคาร - สำหรับเล่น, งานฝีมือ - สำหรับตกแต่งต้นคริสต์มาส, เพื่อเป็นของขวัญให้แม่ ฯลฯ ) ดังนั้นพวกเขาจึงต้องสอดคล้องกับวัตถุประสงค์ของพวกเขา
กิจกรรมเชิงสร้างสรรค์เป็นกิจกรรมภาคปฏิบัติที่มุ่งให้ได้มาซึ่งผลิตภัณฑ์จริงที่คิดไว้ล่วงหน้าโดยเฉพาะซึ่งสอดคล้องกับวัตถุประสงค์การใช้งาน
ดังนั้นการแก้ปัญหาการออกแบบกับเด็ก ๆ ของกลุ่มกลางจึงสรุปได้ว่าจำเป็นต้องสร้างงานโดยคำนึงถึงวิธีการสอนขั้นพื้นฐาน:
1. ผู้สอนแสดงเทคนิคในการสร้างโครงสร้างหรือของเล่น คำอธิบายช่วยให้เด็ก ๆ เรียนรู้ไม่เพียง แต่การกระทำที่จำเป็นในการก่อสร้างให้เสร็จสมบูรณ์ แต่ยังรวมถึงการสร้างบทเรียนลำดับการทำงานทั่วไป
2. คำอธิบายงานพร้อมคำนิยามเงื่อนไขที่เด็กต้องทำโดยไม่ต้องแสดงวิธีการทำงาน
3. การแสดงเทคนิคการออกแบบส่วนบุคคลหรือเทคนิคของงานที่เด็กเชี่ยวชาญเพื่อใช้ในการสร้างอาคารโครงสร้างงานฝีมือ
4. การวิเคราะห์และประเมินกระบวนการทำงานของเด็กและผลิตภัณฑ์สำเร็จรูปเป็นวิธีการออกแบบการสอนเช่นกัน ในขณะที่ปรากฎว่าพวกเขาเรียนรู้วิธีการดำเนินการใดซึ่งยังคงต้องเชี่ยวชาญ
ในขั้นเริ่มต้น วิธีการและเทคนิคในการสอนการสร้างแบบจำลองทางเทคนิคได้ระบุไว้แล้ว:
Burobina Tatyana Gennadievna นักการศึกษา โรงเรียนอนุบาล MBDOU หมายเลข 28 สาธารณรัฐ Ufa Bashkortostan
คำอธิบายวัสดุ:ฉันเสนอรายงานของครูเกี่ยวกับผลงานการศึกษาของกลุ่มอาวุโส (5-6 ปี) สำหรับปีการศึกษา 2559-2560 เนื้อหานี้จะเป็นประโยชน์สำหรับนักการศึกษาของกลุ่มที่มีอายุมากกว่า รายงานนี้มุ่งเป้าไปที่การก่อตัวของวัฒนธรรมร่วมกัน, การพัฒนาคุณภาพทางร่างกาย, สติปัญญาและส่วนบุคคล, การก่อตัวของข้อกำหนดเบื้องต้นสำหรับกิจกรรมการศึกษา
การวิเคราะห์อุบัติการณ์และการเข้าร่วมประชุมประจำปี
เงินเดือนของกลุ่ม: เด็ก 39 คน
ชาย -22; หญิง - 17. อายุ: 5-6 ปี.
ในระหว่างปี มีเด็กเข้าร่วมโดยเฉลี่ย 31 คน % ของความสำเร็จ - 79.4%
พลาดเนื่องจากการเจ็บป่วย ____, _____%
วันหยุดหลายวันในระหว่างปี: Bikkulov Artur (เนื่องจากหูน้ำหนวก), Gainanov Denis (เนื่องจากหูน้ำหนวก), Gadzhialieva Riana (วันหยุด), Kovriga Arina (วันหยุด), Sakhipov Ainur (วันหยุด) และ Suleymanova Riana (วันหยุด)
งานต่อไปนี้ได้รับการแก้ไขในระหว่างปี
เติมเต็มกระปุกออมสินระเบียบวิธีของคุณด้วยการพัฒนาที่ทันสมัยซึ่งตรงตามข้อกำหนดของมาตรฐานการศึกษาของรัฐบาลกลาง
ยึดเป้าหมายการศึกษาในการทำงานและปฏิบัติงานที่กำหนดด้วยรูปแบบและวิธีการที่หลากหลาย
การสร้างเงื่อนไขที่เอื้ออำนวยต่อการพัฒนาของเด็กตามที่พวกเขา
อายุและลักษณะเฉพาะและความโน้มเอียง การพัฒนาความสามารถและความคิดสร้างสรรค์ของเด็กแต่ละคนเป็นเรื่องของความสัมพันธ์กับตนเอง เด็กคนอื่น ผู้ใหญ่และโลก
การคุ้มครองและเสริมสร้างสุขภาพกายและสุขภาพจิตของเด็ก รวมถึงความผาสุกทางอารมณ์ของเด็ก
ให้ความสำคัญกับการจัดนิทรรศการต่างๆ งานวิจัยกับเด็ก การจัดและจัดงานที่มุ่งส่งเสริมความรักชาติ เคารพในประเพณีและวัฒนธรรมของประชาชนของเรา
ปรับปรุงการสื่อสารกับผู้ปกครอง
ผลการติดตามการสอนความพร้อมของนักเรียนในการก้าวไปสู่กลุ่มวัยต่อไป
กระบวนการศึกษาในกลุ่มอาวุโสถูกสร้างขึ้นตามโปรแกรมการศึกษาหลักของการศึกษาก่อนวัยเรียนของสถาบันการศึกษาก่อนวัยเรียนซึ่งพัฒนาขึ้นบนพื้นฐานของร่างโปรแกรมการศึกษาขั้นพื้นฐานทั่วไปที่เป็นแบบอย่างของการศึกษาก่อนวัยเรียน "ตั้งแต่แรกเกิดถึงโรงเรียน" แก้ไขโดย เน Veraksa, T.S. Komarova, M.A. Vasilyeva
ภารกิจหลักของการติดตามคือการระบุลักษณะเฉพาะของพัฒนาการของเด็กแต่ละคน และถ้าจำเป็น ให้ร่างเส้นทางของงานการศึกษาแต่ละงานเพื่อเพิ่มศักยภาพของบุคลิกภาพของเด็กให้สูงสุด
ความถี่ในการตรวจติดตาม: ปีละ 2 ครั้ง (กันยายน พฤษภาคม)
ในการทำงานกับเด็กได้ใช้วิธีการต่าง ๆ เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดี: การสังเกต การสนทนา การเปรียบเทียบ การตรวจวินิจฉัย การพิจารณา การทำงานเป็นรายบุคคลกับเด็ก
ตัวบ่งชี้สุดท้ายสำหรับกลุ่ม:
จากผลการตรวจสอบขั้นสุดท้ายพบว่านักเรียนที่มีระดับสูงมีจำนวน 6 คน - 22% โดยมีระดับเฉลี่ย - 20 คน - 74% โดยมีระดับต่ำ - 1 คน - 4%
บทสรุป.การวิเคราะห์เปรียบเทียบผลการติดตามในตอนต้นและตอนท้ายของปีการศึกษาแสดงให้เห็นการเพิ่มขึ้นของการดูดซึมเนื้อหาของโปรแกรมโดยเด็ก นั่นคือมีแนวโน้มเชิงบวกในการพัฒนาเด็กในกิจกรรมทุกประเภท โดยพื้นฐานแล้วตัวชี้วัดจะอยู่ในช่วงระดับสูงและปานกลาง
คำแนะนำ:
1) ให้ความสนใจเป็นพิเศษกับการพัฒนา ZKR โดยคำนึงถึงลักษณะเฉพาะของเด็ก เพื่อพัฒนาคำพูดในเด็ก - จดจำบทกวีเพิ่มเติม, แต่งเรื่องราวจากรูปภาพ, สอนการเล่าเรื่อง เพื่อเสริมสร้างการทำงานส่วนบุคคลในการพัฒนาคำพูดกับ F. Safiya., S. Kirill, G. Artem และ I. Kira;
2) ตรวจสอบการปฏิบัติตามขั้นตอนทางวัฒนธรรมและสุขอนามัยของเด็กอย่างเคร่งครัด
3) ให้เด็กมีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในการปฏิบัติงาน
4) เพื่อเสริมสร้างการทำงานส่วนตัวกับ S. Zhenya, G. Damir และ K. Danil ในการพัฒนาทักษะในเกมร่วมกัน
5) เพื่อเสริมสร้างการทำงานส่วนบุคคลกับ H. Danil, I. Kira ในการบริการตนเอง
นักเรียนของกลุ่มเราพร้อมที่จะย้ายไปกลุ่มเตรียมอุดมศึกษา
นักเรียนต่อไปนี้แสดงระดับต่ำกว่าค่าเฉลี่ย:
G. Artem - เฉพาะสภาพแวดล้อมทางสังคม, กิจกรรมการวิจัยทางปัญญา, การพัฒนาทางสังคมและการสื่อสาร
I. Kira - ทุกอย่างยกเว้น FEMP การวาดภาพ แอปพลิเคชัน และกิจกรรมการสร้างแบบจำลองที่สร้างสรรค์
S. Kirill - เฉพาะเรื่อง - สภาพแวดล้อมทางสังคม, การสร้างแบบจำลอง
ในเรื่องนี้มีการระบุเส้นทางแต่ละเส้นทาง: เพื่อเสริมสร้างการทำงานเป็นรายบุคคลกับเด็กเหล่านี้
การเข้าร่วมกิจกรรม MADO
ในระหว่างปี กลุ่มได้จัดงานดังต่อไปนี้ กิจกรรมกับเด็ก:
- การแสดงช่วงเช้าวันปีใหม่ (ธันวาคม) และวันที่ 8 มีนาคม กีฬาบันเทิงวันที่ 23 กุมภาพันธ์
- ทำงานฝีมือสำหรับวันแม่, ปีใหม่, วันที่ 23 กุมภาพันธ์และ 8 มีนาคม, ในวัน Cosmonautics วันที่ 12 เมษายน, 9 พฤษภาคม;
- วันหัวเราะโลก (เมษายน);
- เปิดเรียน (เมษายน);
คณะครูเข้าร่วมกิจกรรมดังนี้
1. รอบบ่าย "ปีใหม่" (ธันวาคม) 8 มีนาคม
2. จัดนิทรรศการความคิดสร้างสรรค์ร่วมกันของเด็กและผู้ปกครอง "ของขวัญและจดหมายถึงซานตาคลอส" ในวัน cosmonautics ในวันแห่งชัยชนะ
3. มีส่วนร่วมในสถาบันการศึกษาก่อนวัยเรียนและได้รับ: อันดับที่ 1 ในการแข่งขันช่วงฤดูหนาวในการแข่งขันทบทวน "The Best Center for Beautiful Posture" อันดับที่ 1 ในการแข่งขันการนำเสนอด้วยคอมพิวเตอร์ "Magic World of Cinema" อันดับที่ 1 ในการทบทวนจดหมายขอบคุณของศูนย์นิเวศวิทยา "World of Nature";
4. เข้าร่วมการแข่งขันระดับภูมิภาค "Battle of Choirs" อันดับที่ 2 "วันแห่งดอกไม้"
5. บูโรบินา ที.จี. พูดในสภาการสอนครั้งที่ 4 พร้อมประสบการณ์ในหัวข้อ: "การก่อตัวของวัฒนธรรมนิเวศวิทยาของเด็กผ่านกิจกรรมการวิจัยเชิงทดลอง"
6. จัดประชุมผู้ปกครอง-ครู 2 ครั้ง
7. บูโรบินา ที.จี. เข้าร่วมการแข่งขัน II All-Russian "Sweet Mom" อันดับที่ 1; II การแข่งขันทั้งหมดของรัสเซีย "วัยเด็กที่ปลอดภัย" อันดับที่ 1; ในการแข่งขัน XXXII All-Russian "คุณคืออัจฉริยะ" นิเวศวิทยาที่ให้ความบันเทิง "Forest Journey" อันดับที่ 1
8. บูโรบินา ที.จี. เผยแพร่ในคอลเลกชัน "สหภาพนักการศึกษาและผู้ปกครอง: หุ้นส่วนใหม่" KVN ด้านสิ่งแวดล้อมกับเด็กและผู้ปกครองสำหรับ
9. กลุ่มอาวุโส การเผยแพร่งานนำเสนอบนเว็บไซต์ [email protected] ในหัวข้อ: "องค์กรที่ดีที่สุดของการพัฒนาสภาพแวดล้อมเชิงวัตถุของกลุ่มองค์กรการศึกษาก่อนวัยเรียนของสาธารณรัฐ Bashkortostan - 2017";
10. บูโรบินา ที.จี. เตรียมเด็กสำหรับการประกวดการอ่าน "Beauty Lives Everywhere" อันดับ 2 และ 3 เตรียมผู้ชนะการแข่งขันโพลีโอลิมปิกขั้นที่ 1 สำหรับเด็กก่อนวัยเรียน“ เราคือกาการิน!” อันดับที่ 2; สำหรับการเตรียมผู้ชนะการแข่งขันระดับนานาชาติเพื่อความคิดสร้างสรรค์ของเด็ก "ปีใหม่ที่ประตู" อันดับที่ 1; สำหรับการเตรียมผู้ชนะการแข่งขัน All-Russian Creative Competition "Spring Awakening" อันดับที่ 2 และ 3
จัดเตรียมสภาพแวดล้อมเชิงพื้นที่ของวิชาที่กำลังพัฒนาให้สอดคล้องกับมาตรฐานการศึกษาของรัฐบาลกลางของสถาบันการศึกษาก่อนวัยเรียน
การสร้างสภาพแวดล้อมที่กำลังพัฒนาในกลุ่มผู้สูงอายุ ก่อนอื่นฉันให้ความสนใจกับการสร้างเงื่อนไขที่รับประกันความปลอดภัยและความสะดวกสบายทางจิตใจของเด็กแต่ละคนในกลุ่ม ฉันพยายามทำให้บรรยากาศในกลุ่มของฉันใกล้บ้านบรรยากาศสบาย ๆ ชิ้นส่วนของเฟอร์นิเจอร์ในกลุ่มถูกจัดเรียงไว้ตามผนังซึ่งช่วยเพิ่มพื้นที่ว่างสำหรับเกมสำหรับเด็กและการพัฒนากิจกรรมทางกายของพวกเขา
นอกจากนี้ฉันแบ่งพื้นที่ทั้งหมดในกลุ่มออกเป็นโซนหรือศูนย์ซึ่งหากต้องการและจำเป็นสามารถเปลี่ยนได้อย่างง่ายดาย มีอุปกรณ์การเรียนจำนวนมาก (หนังสือ ของเล่น สื่อสร้างสรรค์ อุปกรณ์การศึกษา ฯลฯ) รายการทั้งหมดสามารถเข้าถึงได้สำหรับเด็ก อุปกรณ์ของมุมเปลี่ยนไปตามการวางแผนเฉพาะเรื่องของกระบวนการศึกษา: ศิลปะและความคิดสร้างสรรค์
มุมความปลอดภัย มุมดนตรีและละคร มุมธรรมชาติ มุมทดลอง การออกแบบ ความรู้ความเข้าใจและคำพูด
ศูนย์บทบาทสมมุติ
ขั้นตอนหลักในการสร้างคุณสมบัติส่วนบุคคลของเด็กนั้นอยู่ที่วัยอนุบาลและส่วนใหญ่ผ่านการเล่น ในกลุ่มของฉันฉันพยายามสร้างสภาพแวดล้อมและเงื่อนไขสำหรับการพัฒนาคุณภาพการเล่นในเด็ก ในการทำเช่นนี้ ฉันได้สร้างเกมเล่นตามบทบาท "คอสมอส" ซึ่งฉันร่วมกับพ่อแม่สร้างท้องฟ้าจำลองขนาดเล็ก ตัดเย็บชุดและชุดอวกาศ สร้างจรวดจริงและคุณลักษณะสำหรับเล่นเป็นนักบินอวกาศ
มีการสร้างเกมเล่นตามบทบาท: "Sea Voyage" และ "Mail"
ศูนย์นาฬิกา.
งานมีความสำคัญอย่างยิ่งในการพัฒนาคุณสมบัติส่วนบุคคลของเด็ก การมอบหมายงานและหน้าที่กลายเป็นส่วนสำคัญของกระบวนการศึกษาในกลุ่มอาวุโส สำหรับหน้าที่ในห้องอาหารในกลุ่มจะมีมุมที่เด็ก ๆ เห็นว่าใครกำลังปฏิบัติหน้าที่และมีผ้ากันเปื้อนและหมวกพิเศษสำหรับปฏิบัติหน้าที่
ศูนย์รักษาความปลอดภัย.
การสร้างสภาพแวดล้อมที่กำลังพัฒนาในกลุ่ม ฉันให้ความสนใจอย่างมากกับการสร้างเงื่อนไขที่สะดวกสบายสำหรับการพัฒนาทักษะพฤติกรรมที่ปลอดภัยสำหรับเด็ก ที่มุมมีเนื้อหาหลากหลายเกี่ยวกับกฎของพฤติกรรมที่ปลอดภัยบนท้องถนน ขณะเกิดไฟไหม้: ภาพประกอบพล็อต เอกสารประกอบคำบรรยายและสื่อสาธิต เกม โฟลเดอร์มือถือ ไฟล์การ์ดเกี่ยวกับความปลอดภัยในชีวิต กระดานและเกมที่พิมพ์ออกมา
ศูนย์พัฒนากายภาพ
หนึ่งในพื้นที่พื้นฐานของการพัฒนาเด็กคือ "พัฒนาการทางร่างกาย" การสร้างเงื่อนไขสำหรับการดำเนินงานในพื้นที่นี้ในกลุ่มฉันมุ่งเน้นไปที่การปกป้องชีวิตและเสริมสร้างสุขภาพร่างกายและจิตใจของเด็ก มีดัชนีการ์ด: การออกกำลังกายตอนเช้าที่ซับซ้อน, การป้องกันเท้าแบน, เกมกลางแจ้ง, ปริศนาเกี่ยวกับกีฬา, ทัศนูปกรณ์สำหรับกีฬา มีอุปกรณ์กีฬาที่ทำด้วยมือ
มุมดนตรี.
ศูนย์ดนตรีมีเครื่องดนตรีสำหรับเด็กหลากหลาย, ภาพประกอบพร้อมภาพเหมือนของนักแต่งเพลง, ภาพประกอบพร้อมเครื่องดนตรี, เกมการสอนเพื่อพัฒนาหูดนตรี
ศูนย์กิจกรรมสร้างสรรค์
ในศูนย์กลางของกิจกรรมสร้างสรรค์มี: สื่อสาธิตที่หลากหลาย วัสดุการวาดภาพต่างๆ: สี, พู่กันขนาดต่างๆ, ดินสอ, ดินสอสี, สเตนซิล, ปากกาปลายสักหลาด, สมุดระบายสี, กระดาษที่มีพื้นผิวต่างๆ, ไฟล์การ์ดบทกวีเกี่ยวกับศิลปะและงานฝีมือพื้นบ้าน, เดสก์ท็อปและเกมพิมพ์ นอกจากนี้เรายังจัดนิทรรศการภาพวาดและภาพร่างต่างๆ ของสิ่งที่เราได้เห็นหรือศึกษามาทุกสัปดาห์
ใจกลางธรรมชาติ
ในศูนย์ธรรมชาติมี: ปฏิทินสภาพอากาศ, สินค้าคงคลังสำหรับการดูแลพืชในร่ม, รูปแบบของผลไม้, ผัก, สวนขนาดเล็กบนหน้าต่าง
ศูนย์ทดลอง.
สำหรับกิจกรรมการวิจัย เราได้สร้างห้องปฏิบัติการขนาดเล็ก ซึ่งมี:
อุปกรณ์ผู้ช่วย:แว่นขยาย, ตาชั่ง, นาฬิกาทราย, ลูกโลก, เข็มทิศ,
แม่เหล็ก ภาชนะที่ทำจากวัสดุต่าง ๆ (พลาสติก, แก้ว, โลหะ, เซรามิกส์);
วัสดุธรรมชาติ:ก้อนกรวด, ดินเหนียว, ทราย, เปลือกหอย, โคน, ขนนก, โอ๊ก, ใบไม้, ฯลฯ ;
วัสดุรีไซเคิล:ลวด ชิ้นส่วนหนัง ขนสัตว์ ผ้า พลาสติก ไม้ก๊อก ฯลฯ
วัสดุทางเทคนิค:ถั่ว คลิปหนีบกระดาษ สลักเกลียว ดอกคาร์เนชั่น ฯลฯ
กระดาษประเภทต่างๆ:ธรรมดา กระดาษแข็ง กากกะรุน เครื่องถ่ายเอกสาร ฯลฯ;
สีย้อม:อาหารและไม่ใช่อาหาร (gouache สีน้ำ ฯลฯ)
วัสดุทางการแพทย์:ปิเปต, ขวด, แท่งไม้, กระบอกฉีดยา (ไม่มีเข็ม, ช้อนตวง, ลูกแพร์ยาง ฯลฯ ;
วัสดุอื่นๆ:กระจก, ลูกโป่ง, เนย, แป้ง, เกลือ, น้ำตาล, แก้วสีและใส, ตะแกรง, ฯลฯ
ถูกสร้างขึ้นโดยฉัน ตู้เก็บเอกสาร:
การสังเกตธรรมชาติในช่วงเวลาต่างๆ ของปี
ไฟล์การ์ดของเกมแนวนิเวศวิทยาของการเคลื่อนไหวที่แตกต่างกันในเวลาใดก็ได้ของปี
การศึกษาระบบนิเวศในข้อ
เกมการสอนเชิงนิเวศวิทยา
การ์ดดรรชนีสาระน่ารู้เกี่ยวกับปรากฏการณ์ทางธรรมชาติ
นิทานนิเวศวิทยา วัฏจักรของชั้นเรียนเกี่ยวกับนิเวศวิทยา และอื่นๆ อีกมากมาย
เพื่อการทดลองอีกด้วย สร้าง:
"วัฏจักรของน้ำในธรรมชาติ" และ "ตู้ปลาแห้ง".
ศูนย์หนังสือ.
เมื่ออายุมากขึ้นศูนย์กลางของหนังสือคือเรื่องแต่งตามวัยและสาระ ดึงความสนใจไปที่การออกแบบหนังสือไปจนถึงภาพประกอบ ทำความคุ้นเคยกับนักเขียนและผลงานของพวกเขา มีการจัดนิทรรศการหนังสือและภาพประกอบประจำสัปดาห์
ศูนย์ "ความรู้"
มีเกมและเครื่องช่วยต่าง ๆ สำหรับการพัฒนาตรรกะความคิดความสนใจ นับวัสดุภาพและเอกสารประกอบคำบรรยาย เกมเช่น "ตัวเลขและตัวเลข", "เรียนรู้การนับ", "สี", "รูปร่าง", "ขนาด" เกมการสอน: "Geometric Lotto", "Geometric Domino", "Wonderful Bag", "Geometric Mosaic", ทั้งส่วน, "พับร่าง", "หมายเลขอะไรหายไป", "ชุดตัวเลข", "บ้านคณิตศาสตร์" " สร้างตัวเลข", "การตกปลาทางคณิตศาสตร์", "สำหรับเด็กเกี่ยวกับเวลา", "เราวัดทุกอย่าง", "สร้างปัญหา" “ พับรูปแบบพับสี่เหลี่ยม”, “ เศษส่วน”, “ สี่เหลี่ยมโปร่งใส”, “ เข็มขัดลอจิก”, ของเล่นสำหรับพัฒนาการทางประสาทสัมผัสของเด็ก: ปิรามิด, ส่วนแทรก, ปริศนา, ลูกบาศก์ภาพ, โดมิโน, ภาพที่จับคู่
ศูนย์พัฒนาการพูด.
ในศูนย์พัฒนาคำพูดมีเกมสำหรับการพัฒนาวัฒนธรรมเสียงของคำพูด, โครงสร้างทางไวยากรณ์ของคำพูด, การก่อตัวของพจนานุกรม, ตารางช่วยจำ จัดทำคู่มือเอกสารประกอบการพัฒนาการพูด เกมเกี่ยวกับวัฒนธรรมเสียงของคำพูด
- เกมสร้างคำ:"Sound Cube", Cube "ใครตะโกน", "แม่และเด็ก", "โทรดัง", "เสียงสะท้อน"
เกมและเครื่องช่วยในการพัฒนาการหายใจด้วยเสียงพูด: "พองบอลลูน", "เกล็ดหิมะ", "ฟองสบู่", "หัวหอม", "ตะไล", "สุลต่าน", "เรือ"
- เกมและเครื่องช่วยพัฒนาการได้ยินแบบสัทศาสตร์และการออกเสียง:
"Ding Dong", "ของเล่นของใคร", "Sound Train", "Sound Lotto", "Speech Therapy Lotto", "Wonderful Pouch", "Chamomile", "ใครอาศัยอยู่ในบ้าน", "Pick a Picture", " กล่องที่มีเสียงดัง ", "ภาพตัดปะเสียง"
- ไฟล์การ์ดของเกมประกบและแบบฝึกหัด
เกมสำหรับการพัฒนาพจนานุกรมและโครงสร้างไวยากรณ์ของคำพูด "คำกริยาในภาพ", "เรียนรู้การใช้คำบุพบท", "คำบุพบท", "รถบัสสำหรับสัตว์", "ต้นคริสต์มาส", "ตั้งชื่อด้วยคำเดียว", “พิเศษชิ้นที่สี่”, “เลือกคำสำหรับรูปภาพ”, “ที่ฉันเห็น”, “กระดานสัมผัส”, “กระเป๋าสัมผัส”
- เกมสำหรับการพัฒนาคำพูดที่สอดคล้องกัน:
“เล่านิทาน”, “เรื่องราวในภาพ”, “อะไรจะเกิดขึ้นก่อน”, “ภาพประกอบสำหรับนิทาน”, “อัลกอริทึมสำหรับการรวบรวมเรื่องราวเชิงพรรณนา”, “วัตถุจากแปลง”, “บอกฉันเกี่ยวกับโรงเรียนอนุบาล”, “โทรศัพท์”, “นักเล่าเรื่องของฉันเอง”
การประยุกต์ใช้เทคโนโลยีที่ทันสมัยและรูปแบบการทำงานที่มีประสิทธิภาพสูงสุดกับนักเรียนและผู้ปกครอง
เทคโนโลยีการสอนที่ทันสมัยในการศึกษาก่อนวัยเรียนมีวัตถุประสงค์เพื่อดำเนินการตามมาตรฐานการศึกษาก่อนวัยเรียนของรัฐ ลักษณะสำคัญโดยพื้นฐานในเทคโนโลยีการสอนคือตำแหน่งของเด็กในกระบวนการเลี้ยงดูและการศึกษา ทัศนคติของผู้ใหญ่ที่มีต่อเด็ก ผู้ใหญ่ในการสื่อสารกับเด็ก ๆ ปฏิบัติตามตำแหน่ง: "ไม่ติดกับเขาไม่ใช่เหนือเขา แต่อยู่ด้วยกัน!" โดยมีวัตถุประสงค์คือเพื่อสนับสนุนการพัฒนาเด็กในฐานะบุคคล
เทคโนโลยีที่ทันสมัยใช้ในงานของเรา:
การรักษาสุขภาพ การเล่นเกม เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร เทคโนโลยีการเรียนรู้แบบบูรณาการ
ส่วนใหญ่เราใช้ ไอซีที:
1. การเลือกสื่อภาพประกอบสำหรับชั้นเรียนและการออกแบบอัฒจันทร์ กลุ่ม ห้องเรียน (การสแกน อินเทอร์เน็ต เครื่องพิมพ์ การนำเสนอ)
2. การเลือกสื่อการเรียนรู้เพิ่มเติมสำหรับชั้นเรียน ความคุ้นเคยกับสถานการณ์วันหยุดและกิจกรรมอื่นๆ
3. แลกเปลี่ยนประสบการณ์, ทำความคุ้นเคยกับวารสาร, การพัฒนาครูคนอื่น ๆ ในรัสเซียและต่างประเทศ
4. การลงทะเบียนเอกสารกลุ่มรายงาน คอมพิวเตอร์จะไม่อนุญาตให้คุณเขียนรายงานและวิเคราะห์ทุกครั้ง แต่ก็เพียงพอแล้วที่จะพิมพ์โครงร่างเพียงครั้งเดียวและทำการเปลี่ยนแปลงที่จำเป็นในอนาคตเท่านั้น
5. การสร้างงานนำเสนอในโปรแกรม Power Point เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพของกิจกรรมการศึกษากับเด็กและความสามารถในการสอนของผู้ปกครองในกระบวนการจัดประชุมผู้ปกครอง
งานวงกลม.
ปัญหาทางนิเวศวิทยาได้เกิดขึ้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แต่จำเป็นต้องเพิ่มพูนความรู้ของเด็ก ๆ ในด้านนี้ให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น การแนะนำเด็ก ๆ ให้รู้จักกับวัฒนธรรมทางนิเวศวิทยาต้องเริ่มตั้งแต่วัยเด็ก เนื่องจากในวัยนี้จะเป็นการง่ายที่สุดที่จะแนะนำเด็ก ๆ ให้รู้จักธรรมชาติ สอนให้พวกเขารักและปกป้องธรรมชาติ เด็กเรียนรู้ที่จะสังเกตการเปลี่ยนแปลงในธรรมชาติและสรุปผล เราตัดสินใจที่จะเริ่มงานวงกลมเกี่ยวกับการศึกษาด้านนิเวศวิทยาของเด็ก "Ecolytes-preschoolers"
มีส่วนร่วมในวงกลมเด็ก ๆ จะเพิ่มพูนความรู้ด้วยความรู้ใหม่เกี่ยวกับปรากฏการณ์ทางธรรมชาติ สิ่งนี้ปลูกฝังให้พวกเขาอยากรู้อยากเห็น เคารพในธรรมชาติ ความปรารถนาที่จะรู้เพิ่มเติม เมื่อศึกษาหัวข้อที่จัดไว้ให้โดยวงกลม การคิดเชิงอุปมาอุปไมยและรูปธรรมจะพัฒนาขึ้น หน่วยความจำภาพและการได้ยิน คำพูด ความสนใจ การรับรู้
เนื้อหาของวงกลมนั้นขึ้นอยู่กับโปรแกรมของ "นักนิเวศวิทยารุ่นเยาว์" ของ S. N. Nikolaeva ซึ่งเกี่ยวข้องกับการก่อตัวของเด็กที่มีทัศนคติที่ถูกต้องอย่างมีสติต่อปรากฏการณ์ทางธรรมชาติและวัตถุที่อยู่รอบตัวพวกเขาและพวกเขาได้รับรู้ในวัยเด็กก่อนวัยเรียน
หลัก จุดประสงค์ของวงกลม- เพื่อสร้างองค์ประกอบของจิตสำนึกด้านสิ่งแวดล้อมในเด็ก ความสามารถในการเข้าใจและรักโลกรอบตัวพวกเขาและธรรมชาติ ชั้นเรียนในแวดวงกระตุ้นความสนใจของเด็ก ๆ ดังนั้นเราจึงตัดสินใจที่จะทำงานนี้ต่อไปในปีหน้า
ทิศทางหลัก แผนในอนาคตในการทำงาน
เราวางแผนสำหรับปีการศึกษาหน้า:
1. ดำเนินมาตรการป้องกันต่อไปเพื่อเพิ่มการเข้าเรียนของเด็ก
2. มีส่วนร่วมในกิจกรรมระเบียบวิธีของเมืองและโรงเรียนอนุบาลต่อไป
4. ให้ความรู้แก่เด็กอย่างต่อเนื่องในด้านความคิดสร้างสรรค์ อารมณ์ กิจกรรม เพื่อความสำเร็จและความสำเร็จต่อไป
5. เติมเต็ม: การสอนและเอกสารประกอบคำบรรยายเพื่อพัฒนาความคิดเชิงตรรกะ มุมเกมสวมบทบาท มุมหนังสือ วรรณกรรมตามวัย. ซื้อเกมการศึกษาใหม่สำหรับเด็ก ๆ ของกลุ่มเตรียมการสำหรับโรงเรียน
6. ถึงเดือนสิงหาคม 2560 พัฒนาแผนการทำงานร่วมกับผู้ปกครอง
ผู้ปกครองควรเยี่ยมชมเว็บไซต์ของโรงเรียนอนุบาลหมายเลข 28 เพื่อดูชั้นเรียนสุดท้าย การปรึกษาหารือ และการศึกษาด้านการสอน
7. ทำงานในหัวข้อการศึกษาด้วยตนเอง
8. ปรับปรุงงานด้านการปฏิสัมพันธ์กับผู้ปกครองในประเด็นเกี่ยวกับระบอบการปกครองและการศึกษาด้านกฎหมาย
9. เพื่อยกระดับทักษะการสอนโดยการเข้าร่วมสัมมนา ชั้นเรียนต้นแบบ การฝึกอบรมในหลักสูตรการฝึกอบรมขั้นสูง
10. ดำเนินการปรับปรุงสภาพแวดล้อมการพัฒนาวิชาในกลุ่มตามมาตรฐานการศึกษาของรัฐบาลกลาง
เป้า:เพื่อจัดระบบความรู้ของครูก่อนวัยเรียนเพื่อพัฒนาความสามารถด้านศิลปะและความคิดสร้างสรรค์ในการออกแบบของเด็ก
แผนของคุรุสภา:
1. ความเกี่ยวข้องของปัญหา (ข้อความ นักการศึกษาอาวุโส)
2. กิจกรรมของครูเพื่อสร้างเงื่อนไขสำหรับการพัฒนาความสามารถทางศิลปะและความคิดสร้างสรรค์ของเด็กในกิจกรรมที่สร้างสรรค์ (การวิเคราะห์, ผู้จัดการ)
3. เกมธุรกิจ
ดำรงตำแหน่งคุรุสภา
1. คำปราศรัยของนักการศึกษาอาวุโสในหัวข้อ: "การออกแบบสร้างสรรค์สำหรับเด็ก".
ปัญหาการพัฒนาความคิดสร้างสรรค์ของเด็กเป็นปัญหาเร่งด่วนที่สุดปัญหาหนึ่งเนื่องจากเรากำลังพูดถึงเงื่อนไขที่สำคัญที่สุดสำหรับการสร้างตัวตนของบุคคลที่อยู่ในขั้นตอนแรกของการก่อตัว
ภายใต้ การออกแบบของเด็ก เป็นเรื่องปกติที่จะต้องเข้าใจอาคารต่างๆ จากวัสดุก่อสร้าง การผลิตงานฝีมือและของเล่นจากกระดาษ กระดาษแข็ง ไม้ และวัสดุอื่นๆ โดยธรรมชาติแล้วมันคล้ายกับกิจกรรมทางสายตาและการเล่นมากที่สุด - มันยังสะท้อนถึงความเป็นจริงโดยรอบด้วย อาคารและงานฝีมือของเด็กใช้เพื่อการใช้งานจริง (อาคาร - สำหรับเล่น, งานฝีมือ - สำหรับตกแต่งต้นคริสต์มาส, เพื่อเป็นของขวัญให้แม่ ฯลฯ ) ดังนั้นพวกเขาจึงต้องสอดคล้องกับวัตถุประสงค์ของพวกเขา
กิจกรรมที่สร้างสรรค์ ประการแรกเป็นเครื่องมือที่ทรงพลังที่สุดสำหรับการพัฒนาจิตใจของเด็ก ในกระบวนการออกแบบ ความสัมพันธ์ระหว่างลักษณะโครงสร้าง ลักษณะการทำงาน และเชิงพื้นที่ของวัตถุที่สร้างขึ้น ซึ่งมีคุณสมบัติที่มองเห็นได้และซ่อนเร้น เด็ก ๆ ออกแบบรูปแบบต่าง ๆ แบบจำลองของวัสดุก่อสร้างและชิ้นส่วนของนักออกแบบ สร้างงานฝีมือจากกระดาษ กระดาษแข็ง และวัสดุเหลือใช้ ออกแบบองค์ประกอบศิลป์จากกระดาษ กระดาษแข็ง และวัสดุเหลือใช้ ในการออกแบบงานศิลปะ นอกเหนือจากการพัฒนาจิตใจของเด็กแล้ว การพัฒนาความสามารถทางศิลปะของเขายังดำเนินไปด้วย
ด้วยกิจกรรมที่จัดอย่างเหมาะสม เด็ก ๆ จะได้รับ:
1 . ทักษะด้านโครงสร้างและเทคนิคฉัน :
o สร้างแต่ละรายการจากวัสดุก่อสร้าง - อาคาร สะพาน ฯลฯ
o ทำงานฝีมือกระดาษต่างๆ - ตกแต่งคริสต์มาส เรือ ฯลฯ ;
2 . ทักษะทั่วไป:
o พิจารณาวัตถุอย่างตั้งใจ
o เปรียบเทียบกันและแบ่งออกเป็นส่วนๆ
o เห็นสิ่งที่เหมือนกันและแตกต่างในสิ่งเหล่านั้น
o ค้นหาชิ้นส่วนโครงสร้างหลักซึ่งขึ้นอยู่กับตำแหน่งของส่วนอื่น ๆ
o ทำการอนุมานและสรุปผล
เป็นสิ่งสำคัญที่ความคิดของเด็กในกระบวนการของกิจกรรมที่สร้างสรรค์จะต้องเป็นแนวปฏิบัติและมีลักษณะที่สร้างสรรค์ เมื่อสอนเด็กให้ออกแบบ การวางแผนกิจกรรมทางจิตจะพัฒนาขึ้นซึ่งเป็นปัจจัยสำคัญในการสร้างกิจกรรมการศึกษา เด็ก ๆ กำลังสร้างอาคารหรืองานฝีมือ จินตนาการในใจว่าจะเป็นอย่างไร และวางแผนล่วงหน้าว่าจะดำเนินการอย่างไรและลำดับอย่างไร
กิจกรรมที่สร้างสรรค์ก่อให้เกิดความรู้เชิงปฏิบัติเกี่ยวกับคุณสมบัติของรูปทรงเรขาคณิตและความสัมพันธ์เชิงพื้นที่:
คำพูดของเด็ก ๆ นั้นอุดมไปด้วยคำศัพท์แนวคิดใหม่ ๆ (แท่ง, ลูกบาศก์, พีระมิด ฯลฯ ) ซึ่งไม่ค่อยได้ใช้ในกิจกรรมประเภทอื่น
เด็ก ๆ ฝึกฝนการใช้แนวคิดที่ถูกต้อง (สูง - ต่ำ, ยาว - สั้น, กว้าง - แคบ, ใหญ่ - เล็ก) ในการแสดงทิศทางด้วยวาจาที่แน่นอน (บน - ล่าง, ขวา - ซ้าย, ลง - ขึ้น, หลัง - ข้างหน้า , ใกล้ชิด ฯลฯ). ง.).
กิจกรรมที่สร้างสรรค์เป็นวิธีการศึกษาด้านศีลธรรมของเด็กก่อนวัยเรียน ในกระบวนการของกิจกรรมนี้มีความสำคัญ ลักษณะบุคลิกภาพ :
ความขยันหมั่นเพียร
ความเป็นอิสระ
ความคิดริเริ่ม,
ความคงทนในการบรรลุเป้าหมาย
องค์กร.
กิจกรรมสร้างสรรค์ร่วมกันของเด็ก (อาคารส่วนรวม งานฝีมือ) มีบทบาทสำคัญใน การบ่มเพาะทักษะเบื้องต้นในการทำงานเป็นทีม:
ความสามารถในการเจรจาล่วงหน้า (กระจายความรับผิดชอบ เลือกวัสดุที่จำเป็นสำหรับการก่อสร้างหรืองานฝีมือให้เสร็จสมบูรณ์ วางแผนกระบวนการผลิต ฯลฯ)
ทำงานร่วมกันโดยไม่รบกวนซึ่งกันและกัน
การทำงานฝีมือและของเล่นต่าง ๆ สำหรับเด็กเพื่อมอบให้กับแม่, ยาย, น้องสาว, เพื่อนที่อายุน้อยกว่าหรือเพื่อนทำให้เกิดทัศนคติที่ห่วงใยและเอาใจใส่ต่อญาติ, สหาย, ความปรารถนาที่จะทำสิ่งที่น่ายินดีสำหรับพวกเขา ความปรารถนานี้มักจะทำให้เด็กทำงานด้วยความขยันหมั่นเพียรและความขยันหมั่นเพียรเป็นพิเศษซึ่งทำให้กิจกรรมของเขาเต็มไปด้วยเลือดมากขึ้นและทำให้เขามีความพึงพอใจอย่างมาก
ในที่สุดกิจกรรมที่สร้างสรรค์มีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับ การศึกษาความรู้สึกทางสุนทรียะ . เมื่อเด็กคุ้นเคยกับอาคารสมัยใหม่และอนุสรณ์สถานทางสถาปัตยกรรมบางอย่างที่พวกเขาเข้าใจได้ (เครมลิน โรงละครบอลชอย ฯลฯ) พวกเขาจะพัฒนารสนิยมทางศิลปะ ความสามารถในการชื่นชมความร่ำรวยทางสถาปัตยกรรม และเข้าใจว่าคุณค่าของโครงสร้างใดๆ นั้นอยู่ ไม่เพียง แต่สอดคล้องกับวัตถุประสงค์ในการใช้งานเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการออกแบบด้วย - ความเรียบง่ายและความชัดเจนของรูปแบบ, ความสม่ำเสมอของการผสมสี, ความรอบคอบในการตกแต่ง ฯลฯ
การสร้างงานฝีมือจากวัสดุธรรมชาติในเด็กไม่เพียง แต่ทักษะและความสามารถด้านเทคนิคเท่านั้น แต่ยังรวมถึงทัศนคติพิเศษต่อโลกรอบตัวพวกเขาด้วย - เด็ก ๆ เริ่มมองเห็นและสัมผัสถึงความงามของมอสสีเขียวมรกตและเถ้าภูเขาสีแดงสด รากไม้และกิ่งก้านที่แปลกประหลาด รู้สึกถึงความสวยงามและความได้เปรียบของชุดค่าผสม
อย่างไรก็ตามกิจกรรมที่สร้างสรรค์ได้รับความสำคัญหลายแง่มุมในการเลี้ยงดูเด็กก็ต่อเมื่อมีการฝึกอบรมอย่างเป็นระบบ การใช้วิธีการต่าง ๆ ที่มุ่งพัฒนาทักษะและความสามารถที่สร้างสรรค์ไม่เพียงเท่านั้น แต่ยังรวมถึงคุณสมบัติที่มีค่าของบุคลิกภาพของเด็ก ความสามารถทางจิตของเขาด้วย
ปัญหาของการออกแบบเชิงสร้างสรรค์ของเด็กเป็นปัญหาเร่งด่วนและเราแก้ไขในสถาบันการศึกษาก่อนวัยเรียนของเรา นี่คือรูปแบบของคุรุสภาของเรา
2. กิจกรรมของครูเพื่อสร้างเงื่อนไขสำหรับการพัฒนาความสามารถทางศิลปะและความคิดสร้างสรรค์ของเด็กในกิจกรรมที่สร้างสรรค์ (การวิเคราะห์ หัวหน้า MBDOU)
3. เกมธุรกิจ
เกมนี้เล่นเป็นการแข่งขันระหว่างสองทีม เลือกโดยคณะลูกขุน ทีมถูกสร้างขึ้นตามกลุ่มอายุ ดำเนินการโดยครูอาวุโส
งาน 1. "ชื่อของเรา"
แต่ละทีมตั้งชื่อตามธีมของคุรุสภา จากนั้นพวกเขาก็คิดคำขวัญและชื่อทีม จากนั้นนำเสนอคำสั่ง ตัวอย่างเช่น:
ทีม "มาสเตอร์":
คำขวัญของเรา:
มือของเราไม่รู้จักเบื่อ
คำทักทาย: (ตามความหมายของเพลง: “Ah, vernissage”)
1. วันนี้เรามารวมตัวกัน
เกมที่นี่จะเป็นอีกครั้งสำหรับทุกคน
มาดูกันว่าเด็กๆ รู้อะไรบ้าง
อธิบายให้เด็กเข้าใจยากแค่ไหน
สร้างอะไรก็ไม่พัง
และคุณต้องทุ่มเท
ขับร้อง:
เราเป็นช่างฝีมือระดับปร...
คุณเป็นคู่แข่งของเราแล้ว!
แต่เราจะตัดสินใจร่วมกัน
วิธีการสอนลูกของเรา
2. ลูก ๆ ของเราจะอายุ 5 ขวบในไม่ช้า
แต่พวกเขาทั้งหมดสามารถตั้งชื่อ:
อิฐกระบอกแท่งจาน
กระดาษถูกพับอย่างชาญฉลาด
และตัดด้วยกรรไกร
ทำตุ๊กตาหมีจากกรวย
ภารกิจที่ 2 การอุ่นเครื่อง
นิยามของคำว่า "ดีไซน์" ของคุณคืออะไร
(การก่อสร้างเป็นเกมที่มีวัสดุก่อสร้าง; กิจกรรมที่จัดขึ้นโดยตรง, ซึ่งอาคารถูกสร้างขึ้นจากรายละเอียดของผู้ออกแบบ; นี่คือการก่อสร้าง, การนำความคิดไปใช้)
และนี่คือคำอธิบายของพจนานุกรมภาษารัสเซีย:
"การออกแบบ - เพื่อสร้างสิ่งก่อสร้างของบางสิ่ง และสร้างบางสิ่งโดยทั่วไป"
ภารกิจที่ 3 "ทฤษฎีการออกแบบ"
แต่ละทีมจะได้รับแผ่นอัลบั้ม ซึ่งสมาชิกได้กำหนดงานออกแบบหลักสำหรับอายุของนักเรียน จากนั้นนักการศึกษาอาวุโสจะโพสต์ตารางพร้อมงานสำหรับโปรแกรม (เช่น "CHILDHOOD") จากนั้น ตารางที่รวบรวมโดยครูจะได้รับการวิเคราะห์ หลังจากนั้นทีมจะได้รับการประเมินความรู้ของงานออกแบบที่เกี่ยวข้องกับอายุ
ภารกิจ 4. "ตั๋วนำโชค"
ศิลปะ. ครู: “ฉันมีตั๋วนำโชค 4 ใบ แต่ละทีมเลือกตั๋ว 2 ใบสำหรับตัวเองและเตรียมคำตอบสำหรับตั๋วเหล่านี้
ตั๋วหมายเลข 1
อะไรสามารถนำมาประกอบกับการออกแบบระนาบ?
(Tangram, ภาพแยก, โมเสก, ปริศนา)
ตั๋วหมายเลข 2
จะพัฒนาความสามารถในการสร้างสรรค์ของเด็ก ๆ ในกิจกรรมที่สร้างสรรค์ได้อย่างไร?
(การเลือกวัสดุในการก่อสร้างกำลังใจในการก่อสร้าง)
ตั๋วหมายเลข 3
ตั้งชื่อชิ้นส่วนก่อสร้างที่รวมอยู่ในชุดอาคารไม้
(แผ่น, อิฐ, กึ่งลูกบาศก์, ปริซึมสามชั้น, ทรงกระบอก, บล็อก, ส่วนโค้ง)
การออกแบบของคุณเอง การสร้างสิ่งก่อสร้างในเกมสวมบทบาท)
ตั๋วหมายเลข 4
งานด้านการศึกษาใดบ้างที่นำไปใช้ในกิจกรรมสร้างสรรค์?
(การศึกษาความถูกต้อง สุนทรียรส ความสามารถในการก่อสร้างตั้งแต่ต้นจนจบ)
ภารกิจ 5. "ทฤษฎี"
เน้นเทคนิคการออกแบบขั้นพื้นฐานตามอายุ
กลุ่มอายุน้อยกว่า: การก่อสร้างอาคารโดยนักการศึกษาแสดงให้เด็ก ๆ ทราบถึงเทคนิคการออกแบบทั้งหมดและลำดับของกิจกรรมร่วมกับครู
กลุ่มกลาง: แสดงโครงสร้างของอาคาร, งานอิสระของเด็กตามแบบจำลองของนักการศึกษา, ให้โอกาสในการเลือกวัสดุ, ในปริมาณ
กลุ่มอาวุโส: ตัวอย่างของนักการศึกษาเป็นแบบอย่างมีการกำหนดงานออกแบบที่เรียบง่าย มีการแสดงกลอุบายส่วนบุคคลและอาคารยังไม่เสร็จสมบูรณ์
กลุ่มเตรียมความพร้อมสำหรับโรงเรียน: พึ่งพาประสบการณ์ของเด็ก กำหนดเรื่องและเงื่อนไข การออกแบบภาพถ่าย
งาน 6. "สร้างบ้าน"
แต่ละทีมจะได้รับชุดของคอนสตรัคเตอร์ ธีมจะถูกเสนอ ทีมงานสร้างบ้านตามอายุของลูกศิษย์ อายุน้อยกว่าจะได้รับงานเพิ่มเติมเนื่องจากพวกเขาจะรับมือได้เร็วกว่า คุณสามารถเสนอให้สร้างบ้านจากกระดาษขวดพลาสติก
สรุปเกมธุรกิจ
การตัดสินใจของสภาการสอน
บรรณานุกรม
1. Alieva T.I. เด็กรับรู้นิยายอย่างไร / / การศึกษาก่อนวัยเรียน -1996.-№2. หน้า 68-73; ฉบับที่ 5.- หน้า 79-84.
2. วีกอตสกี้ แอล.เอส. จินตนาการและความคิดสร้างสรรค์ในวัยเด็ก.-ม.: การตรัสรู้. — พ.ศ. 2510
3. ดาวิชุก เอ.เอ็น. การพัฒนาความคิดสร้างสรรค์ที่สร้างสรรค์ของเด็กก่อนวัยเรียน -2nd ed., เพิ่มเติม -M.: การตรัสรู้ — พ.ศ. 2519
4. เอลโซวา เอ็น.วี. สภาครู, การสัมมนา, สมาคมวิธีการในสถาบันการศึกษาก่อนวัยเรียน: แนวทางปฏิบัติสำหรับนักการศึกษาอาวุโส, ผู้นำ, นักเรียนของวิทยาลัยการสอนและมหาวิทยาลัย / N.V. เยลซอฟ. - Rostov n / a: ฟีนิกซ์ 2550
5. คาซาโควา ที.จี. การพัฒนาความคิดสร้างสรรค์ของเด็กก่อนวัยเรียน: คู่มือสำหรับครูอนุบาล.-ม.: การตรัสรู้, 2528
6. คุตซาโคว่า แอล.วี. การออกแบบและการใช้แรงงานในโรงเรียนอนุบาล: คู่มือสำหรับครูอนุบาล: จากประสบการณ์การทำงาน - M.: Prosveschenie, 1990
7. Lishtvan Z.V. การออกแบบ / ฉบับพิเศษ แอลเอ Paramonova.-M.: การตรัสรู้, 981.
8. เมเยอร์ เอ.เอ. ดาวิโดวา โอ.ไอ. โปรแกรมการศึกษาหลักของการศึกษาก่อนวัยเรียน: การออกแบบและการใช้งาน
9. Paramonova L.A. Uradovskikh G.V. บทบาทของงานสร้างสรรค์ในการก่อตัวของกิจกรรมทางจิตของเด็ก: อายุก่อนวัยเรียนอาวุโส / / การศึกษาก่อนวัยเรียน -1985 - หมายเลข 7
10. พาราโมโนวา แอล.เอ. เด็กออกแบบสร้างสรรค์.-ม.: เอ็ด. บ้าน "แคท", 2542
ครูอาวุโส
ศูนย์พัฒนาเด็กเล็ก MBDOU - โรงเรียนอนุบาลหมายเลข 464 "Lukomorye",
Nizhny Novgorod, รัสเซีย