التطريز للأطفال على الملابس. التطريز الآلي على ملابس الأطفال

حسنًا، من منا لم يحب عيد ميلاده عندما كان طفلاً؟ هذا هو اليوم الذي يجتمع فيه كل الأقرب والأعز، ويأتي الأصدقاء، ويقدمون مجموعة من الهدايا، ويقطعون كعكة لذيذة. هذه هي ذكريات الطفولة الأكثر متعة وحيوية، ولجعلها أكثر إشراقا، يحتاج الآباء إلى وضع سيناريو لحفلة أطفال، ومسابقات عيد ميلاد. الشيء الرئيسي ليس فقط مقابلة الضيوف والجلوس على الطاولة، ولكن أيضًا للترفيه عنهم، مما يمنح الطفل وأصدقائه الفرصة للتوحد أكثر، والاستمتاع على أكمل وجه وتذكر هذا اليوم باعتباره الأفضل في الحياة. ولكن ما نوع المسابقات اللازمة لعيد ميلاد الطفل؟ سنقدم لك العديد من الخيارات، وعند الاختيار تأكد من مراعاة عمر الأطفال واختيار الألعاب الأكثر إثارة للاهتمام لجميع الحاضرين.

مسابقات للأطفال من عمر 3-6 سنوات

ألعاب ذهنية

تعتبر المسابقات الفكرية على الطاولة جيدة لأنها تساعد في إنقاذ منزل الوالدين من الفوضى والدمار الذي يهدده به الأطفال الأشقياء في مرحلة ما قبل المدرسة. بالطبع، لا يمكن أن يكون الأطفال مفتونين بمثل هذه المتعة لفترة طويلة، ولكن لفترة من الوقت سيتم "تحييدهم"، وفي الوقت نفسه، فإن مشاهدة ألعابهم ستساعد الآباء على تعلم شيء جديد عن طفلهم.

يمكن تمثيل أبسط مسابقات عيد الميلاد للأطفال من خلال الألغاز التي يمكن اختيارها لأي عمر:

"خمن ما أرى"

يصف الشخص البالغ الشيء لفظيًا، ويجب على الأطفال فهم ما يقال والعثور على هذا الشيء في الغرفة.

يصور شخص بالغ أو طفل شيئًا ما أو شخصًا ما، ويجب على بقية الأطفال أن يفهموا ما هو أو من هو.

"ما المفقود؟"

يجب وضع العديد من العناصر على الأرض أو الأريكة أو الكرسي، والتي يجب على الأطفال النظر إليها لفترة من الوقت، وبعد ذلك يجب عليهم الابتعاد، ويقوم الشخص البالغ بإزالة أحد العناصر. بعد ذلك، ينظر الأطفال إلى "العرض" مرة أخرى ويجب أن يتذكروا ما اختفى من هنا.

مسابقة القصص الخيالية

تعد مسابقة القصص الخيالية أيضًا إحدى المسابقات الممتعة لأعياد ميلاد الأطفال. هنا تحتاج إلى طرح سلسلة من الأسئلة بناءً على قصائد الأطفال الشهيرة والرسوم المتحركة والحكايات الخرافية، وتقديم جوائز للإجابات الصحيحة - الألعاب وميداليات الشوكولاتة وما إلى ذلك.

ألعاب الطاولة

يمكن تقديم مسابقات صغيرة للأطفال مع الألعاب اللوحية المفضلة لديهم والتي يحب جميع أفراد الأسرة قضاء أوقات فراغهم معها. على الرغم من أنه تم استبدالها في عصرنا بالأجهزة اللوحية والرسوم المتحركة، إلا أنه يمكن بسهولة العثور على مكان في حفلة للأطفال:

العاب اكشن

"ألعاب المغامرات" مثيرة للاهتمام بشكل خاص، حيث يكون لكل لاعب قطعة يتحرك بها حول الملعب لعدد الخطوات التي يرميها النرد. هذه الألعاب مناسبة للمجموعات ويمكن أن يلعبها الأطفال من جميع الأعمار. بالإضافة إلى ذلك، في الألعاب الحديثة، يتم تصنيع الرقائق بشكل غير عادي، ويرافق المصنعون الألعاب بمهام مثيرة.

بطاقات

الآن معروضة للبيع ألعاب مثيرة ومصممة بشكل ملون للأطفال من جميع الأعمار. معهم يمكنك لعب "Shuffle"، "Dobble"، "Dubbble"، "Memory" والعديد من الألعاب الأخرى - كل ما يمكن العثور عليه على الإنترنت.

"خمن ماذا تأكل"

هذه اللعبة اللذيذة مناسبة لأي عمر. يُطلب من الأطفال إغلاق أعينهم وتذوق شيء صالح للأكل يضعه شخص بالغ في أفواههم المفتوحة. هذه مسابقة مضحكة للغاية، لأنه اتضح أنه ليس من السهل تحديد طعم الطبق دون رؤيته.

ألعاب خارجية

"بارد-ساخن"

اللعبة عبارة عن نسخة مختلفة من لعبة الغميضة الكلاسيكية. يخفي شخص بالغ لعبة في الغرفة، ومهمة الأطفال هي العثور عليها، بعد التلميحات من الكلمتين "بارد" و"ساخن".

"النفق السحري"

ستحتاج في هذه اللعبة إلى نفق للأطفال، ولكن يمكن استبداله بسهولة بطاولة صغيرة أو كرسي يمكن للطفل الزحف تحته. مهمته ليست مجرد الصعود إلى النفق، بل الخروج من هناك بمظهر جديد، يصور شخصًا ما: حيوانًا أو شخصية خرافية. يجب على الأطفال الآخرين تخمين من خرج من النفق السحري. من يخمن بشكل صحيح يذهب إلى النفق السحري بنفسه.

العاب الكرة

تشتمل مسابقات أعياد ميلاد الأطفال بعمر 4 سنوات على متعة قديمة جيدة تجمع بين مهام سعة الاطلاع والذكاء والمرح والعناصر المتحركة. لذلك، في لعبة "الصالحة للأكل وغير الصالحة للأكل"، يجلس القائد الأطفال على التوالي، ويقوم بدوره برمي كرة لكل طفل، ونطق الكلمة. إذا كانت الكلمة تعني شيئًا صالحًا للأكل، فيجب الإمساك بالكرة، وإذا كانت غير صالحة للأكل، فيجب دفعها للخلف بيديك. وفي نسخة أخرى، يقف الأطفال في دائرة، ويرمي القائد كرة إلى أحدهم ويطلب منهم تسمية لون أو فاكهة أو خضار أو زهرة. يحتاج الأطفال إلى الإمساك بالكرة وتذكر الشيء المناسب في نفس الوقت.

ألعاب لعب الدور

يحب الأطفال أكثر عندما تحتوي مسابقات أعياد ميلاد الأطفال بعمر 6 سنوات على ألعاب لعب الأدوار. لكي تحظى مجموعة الأطفال بالكثير من المرح، يمكنك دعوتهم ليصبحوا هنودًا شجعانًا مؤقتًا، ويتغلبون على العقبات، ويقاتلون القبائل المعادية، ويؤدون رقصات مضحكة. يمكنك التحول إلى فرسان شجعان، أو أميرات جميلات، أو تنانين تنفث النار، أو إلى شخصيات خيالية أو كرتونية - الاختيار هنا غير محدود. بالطبع، يتم إجراء هذه المسابقات بأيديهم، لذلك سيتعين على الآباء أن يحاولوا جاهدين إنشاء الأزياء والسمات. بالإضافة إلى ذلك، يمكنهم هم أنفسهم المشاركة في المرح مع الأطفال، والإفراج عن الطفل المختبئ في أعماق روحهم لفترة قصيرة.

مسابقات للأطفال من 4 إلى 12 سنة

من الأنسب التفكير في إجراء مسابقات في حفلة عيد ميلاد للأطفال إذا كان جميع الأطفال الحاضرين في الحفلة في نفس العمر. ومع ذلك، في كثير من الأحيان، خاصة في عيد ميلاد الأطفال في مرحلة ما قبل المدرسة، ليس فقط الأقران مدعوون، ولكن أيضا الأقارب مع أطفالهم وأخواتهم وإخوانهم - ثم يمكن تمثيل مجموعة متنوعة من أعمار الأطفال في العطلة. يحدث هذا لأن الطفل نفسه لا يزال يفتقر إلى أصدقائه وأقرانه، فبدلاً من ذلك يأتي أقارب من جميع الأعمار يعرفون صبي عيد الميلاد منذ صغرهم ويسعدهم تهنئته. في هذه الحالة، ستتطلب أفكار مسابقات عيد الميلاد للأطفال ببساطة المزيد من الجهد من الوالدين، ولكن في النهاية، سيجد الأطفال أنفسهم طرقًا للبدء في التفاعل بشكل أفضل، وإلى جانب ذلك، فإن هذا الاتصال بينهم سيجلب الصغار خبرة لا تقدر بثمن في التفاعل ضمن فريق.

"ذيول"

تتضمن هذه اللعبة أزواجًا من اللاعبين، كل منهم لديه حبل مربوط حول خصره بحيث يتدلى "ذيل" صغير من الخلف. مهمة اللاعبين هي أن يكونوا أول من يمسك خصمهم من ذيله ويمنعه من فعل الشيء نفسه. يمكن الاستمتاع بهذه المنافسة الممتعة مع الموسيقى الحية. اللعبة تدرب رد الفعل والبراعة.

هل تريد رؤية المزيد من المسابقات الممتعة والمثيرة للاهتمام؟ ثم اذهب واقرأ مقالتنا الأخرى عن مسابقات الأطفال.

"الفن الجماعي"

للعب هذه اللعبة، يجب تقسيم الأطفال إلى فريقين. يقوم الأعضاء الأوائل في كل فريق برسم رأس ورقبة على الجزء العلوي من أوراقهم، بينما لا يرى باقي المشاركين ما تم رسمه بالضبط. ثم يطوي المقدم الجزء العلوي من الورقة، ويغطي الصورة، ويظل الجزء السفلي من الرقبة فقط مرئيًا. بعد ذلك يقترب اللاعب الثاني من الورقة ويواصل الرسم. ثم يلف مقدم العرض هذا الجزء من الورقة، ولم يتبق سوى الجزء السفلي من خطوط الرسم. وهكذا ينمو الرسم تدريجيًا نحو الأسفل، ويضع جميع أعضاء الفريق أيديهم عليه بالتناوب. في النهاية، يقوم مقدم العرض بنشر كلتا الورقتين وينظر الجميع إلى الصورة الناتجة على حين غرة. مثل هذه المسابقات للأطفال في عيد ميلادهم السادس تعمل على تطوير خيالهم بشكل مثالي.

"سباق التتابع الفني"

هذه اللعبة التي تنمي الخيال الإبداعي والتفكير والقدرة على العمل ضمن فريق مثيرة للاهتمام ولكنها هادئة. يتم تقسيم الأطفال إلى فريقين، حيث يتم تكليفهم بمهمة رسم حيوان أو أي شيء آخر خلال فترة زمنية معينة. علاوة على ذلك، في نهج واحد، يمكن لكل مشارك رسم خط واحد (مستقيم، بيضاوي، دائرة، إلخ). في النهاية، الفريق الذي رسمه يشبه إلى حد كبير الكائن المقصود هو الفائز.

"حلوى على صنارة الصيد"

بدلاً من خطاف الصيد، تحتاج إلى ربط الحلوى بخط الصيد باستخدام غلاف الحلوى. باستخدام صنارة الصيد، عليك إحضار الحلوى إلى فمك، وفكها دون استخدام يديك وتناولها. الطفل الذي يستطيع التعامل معها بشكل أسرع يفوز. تعمل هذه اللعبة على تطوير البراعة والتنسيق.

"الكرة الطائرة بالبالون"

بفضل هذه اللعبة المثيرة، يطور الأطفال البراعة ورد الفعل وتنسيق الحركات. يجب تقسيم الأطفال إلى فريقين، ويجب وضع الكراسي على مسافة متر واحد من بعضها البعض، ويجب أن يجلس عليها جميع اللاعبين. يمثل الحبل الممتد بين الكراسي في منتصف الأرضية شبكة تفصل بين الفرق. ثم يبدأ نوع من الكرة الطائرة، حيث تحتاج إلى رمي الكرة فوق الحبل، ويُمنع اللاعبون من أخذ الكرة بأيديهم (لا يمكنهم دفعها إلا بكف أيديهم) والنهوض من كراسيهم. إذا سقطت الكرة على الأرض في نصف ملعب الخصم، يحصل الفريق على نقطة. يمكن أن تستمر اللعبة حتى 15 نقطة.

"نسمايانا"

عند التفكير في كيفية إقامة حفلة عيد ميلاد الطفل في المنزل، من المفيد اختيار المسابقات التي تنمي مهارات التواصل والإبداع والخيال لدى الأطفال، مثل مسابقة "نسمينا" القادمة. يتم اختيار أحد الأطفال ليكون الأميرة نسميانا ويجلس على كرسي أمام بقية الأطفال. وعلى بقية الأطفال أن يحاولوا إضحاك "الأميرة"، لكن يجب ألا يلمسوها. الشخص الذي ينجح يصبح Nesmeyanaya التالي.

"لعبة التخمين"

قبل بدء اللعبة مع الأطفال، يتم تحديد موضوع محدد (عطلة، حيوانات، أثاث، إلخ)، وبعد ذلك يتمنى السائق الحصول على كائن يتوافق مع الموضوع المختار. يجب على اللاعبين تخمين ما تم اختياره باستخدام أسئلة توضيحية يمكن للسائق الإجابة عليها فقط بـ "نعم" و"لا". أول من يخمن ما هو مخطط له هو السائق نفسه. بمساعدة هذه اللعبة، يقوم الأطفال بتدريب مهارات الاتصال وتطوير التفكير.

"امسك الكرة"

غالبًا ما تتطلب المسابقات في حفلات أعياد ميلاد الأطفال في المنزل مساحة كبيرة، ولكن ليس هذه المساحة. يشارك هنا زوجان من اللاعبين. ويجب وضع كل زوج في دائرة مكونة من طوق أو دائرة مرسومة على الأرض. يتم إعطاء كل زوجين بالون. مهمتهم هي محاولة إبقاء الكرة في الهواء لأطول فترة ممكنة، والنفخ عليها، ولكن دون لمسها بأيديهم حتى لا تطير خارج دائرتهم. الزوج الذي يمكنه الاحتفاظ بالكرة أطول يفوز. بمساعدة هذه اللعبة، يتم تدريب رد الفعل والبراعة والتنسيق وأجهزة التنفس.

"برتقالي الإسكيمو الأعمى"

ويتم اختيار سائق من بين الأطفال، وتوضع يديه على قفازات سميكة ومعصوب العينين. بعد ذلك، يقترب منه الأطفال واحدًا تلو الآخر، ويجب عليه التعرف عليه عن طريق اللمس. إذا نجح، يصبح الطفل المحدد هو السائق، وإذا ارتكب خطأ، فهو يحاول مع اللاعبين التاليين. بمساعدة مثل هذه المنافسة، يقوم الأطفال بتطوير الذاكرة والخيال المكاني.

"الغمزات"

يمكن للمسابقات النشطة والممتعة لأعياد ميلاد الأطفال تدريب الانتباه، وأفضل لعبة لذلك هي لعبة "Blinkers". يجب تقسيم الأطفال إلى فريقين متساويين ويجب اختيار القائد. يتم وضع الكراسي على التوالي، حيث يجلس الفريق الأول، ويتم وضع الكرسي المقابل، بالقرب من القائد. يقف أعضاء الفريق الثاني خلف اللاعبين الجالسين على الكراسي. ينظر المضيف حوله إلى اللاعبين الجالسين ويغمز لأحدهم. يجب على اللاعب الذي تلقى الغمز أن يتحرك بسرعة إلى كرسي بالقرب من القائد، ومهمة اللاعب الذي يقف خلفه هي الإمساك به في الوقت المناسب لمنع الهروب. إذا نجح الهروب، يصبح هذا اللاعب نفسه القائد.

"الهاتف المكسور"

بمساعدة اللعبة الممتعة "الهاتف المكسور"، يعمل الأطفال على شحذ انتباههم وسمعهم بهدوء. ويهمس المقدم عبارة أو كلمة في أذن اللاعب الأول، ثم يتوجه بعدها إلى جاره وينقل له ما سمعه بنفس الطريقة. لذا، على طول السلسلة، تصل الرسالة إلى اللاعب الأخير، الذي يقول بصوت عالٍ ما سمعه، ويقول المقدم بصوت عالٍ ما نقله بنفسه. بعد ذلك، يتم إرسال القائد إلى نهاية السلسلة، ويصبح اللاعب الأول هو القائد.

"ارتباك"

يحب الأطفال المسابقات الرائعة حيث يمكنهم ممارسة التفكير والمنطق والانتباه. يجب أن يصطف جميع الأطفال في دائرة ممسكين بأيديهم. ثم يستدير السائق إلى الجانب، ويبدأ الأطفال في تسلق بعضهم البعض كما يحلو لهم، ولكن دون ترك أيديهم. بعد ذلك، يجب على السائق أيضًا، دون أن يفتح يديه، أن يفك هذا التشابك.

"نحن نكتب قصة خرافية لصبي عيد الميلاد"

يفتح مقدم العرض كتابًا أو مجلة على الصفحة الأولى التي يصادفها ويشير بإصبعه بشكل أعمى إلى كلمة عشوائية. يحتاج الراوي الأول إلى ابتكار عبارة تتضمن هذه الكلمة. وبالمثل، يحصل جميع المشاركين الآخرين في اللعبة على الكلمات. يمكنك حتى أن تتوصل إلى مقترحات متعددة وليس مقترحًا واحدًا. نتيجة لذلك، ستولد قصة مضحكة في اللعبة، كل ما تبقى هو كتابتها على ورق مصمم بشكل جميل وإعطائها لشخص عيد الميلاد. تعمل مثل هذه الألعاب على تطوير الخيال والتفكير وتوسيع المفردات.

"ثلاثة، ثلاثة عشر، ثلاثون"

قبل اللعبة، يشرح المقدم للأطفال ما هو الرقم الذي يشير إلى هذا الإجراء أو ذاك، على سبيل المثال، 3 - الأيدي على الحزام، 13 - الأيدي، 30 - الأيدي للأمام. ثم يصطف الأطفال على مسافة ذراع ممدودة إلى الجانبين. بعد ذلك، يدعو المقدم الأرقام المتفق عليها بترتيب عشوائي، ويجب على الأطفال أداء الحركات المقابلة. تدريجيا تتسارع وتيرة القائد. الشخص الذي ضاع وقام بحركة أخرى يقف بجانب القائد ويحاول إسقاط بقية اللاعبين بحركات غير صحيحة. في نهاية اللعبة، يبقى اللاعب الأكثر انتباها وغير مبرر. مثل هذه المسابقات للضيوف في عيد ميلاد الطفل تدرب رد الفعل والانتباه.

"التصفيق"

يتلقى كل لاعب رقمًا تسلسليًا ويقف في دائرة. ثم يبدأون جميعًا في التصفيق بشكل إيقاعي، بالتناوب بين تصفيقتين لليدين وتصفيقتين للركبة. يكرر أحد اللاعبين رقمه مرتين عند التصفيق بيديه، ورقم اللاعب الآخر عند التصفيق بركبتيه. الشخص الذي تم الإعلان عن رقمه، مع التصفيقات التالية بيديه، ينادي رقمه، ومع التصفيق على الركبتين، ينادي رقم اللاعب التالي. أي شخص يفقد هذا الإيقاع أو ينسى رقمه أو يتصل برقم غادر اللعبة بالفعل، يتم استبعاده من اللعبة. يتم إعلان فوز آخر لاعبين متبقين في الدائرة. هذه المتعة تدرب رد الفعل والذاكرة والانتباه.

"عملية التحرير"

تعمل اللعبة الديناميكية "Liberation Action" على تطوير التنسيق والانتباه والسمع ورد الفعل لدى اللاعب الرئيسي ورد الفعل والبراعة لدى اللاعبين الآخرين. يجلس المشاركون في اللعبة على الكراسي الموضوعة في دائرة. وفي وسط الدائرة يجلس "سجين" مقيد اليدين والقدمين، ويجلس "حارس" معصوب العينين. ومهمة "المحررين" فك قيود الأسير، ومهمة الحارس منعهم. بمجرد أن يلمس أحد المحررين، يتم إقصاؤه من اللعبة وإزالته من الدائرة. ومن يتمكن من تحرير "السجين" دون أن يتم القبض عليه، يتحول هو نفسه إلى "حارس".

"الصيد"

يمكن للمسابقات النشطة بمناسبة عيد ميلاد الطفل أن تطور الحرية والبراعة وتنسيق الحركات. في لعبة "الصيد"، تتم كتابة أسماء المشاركين في اللعبة على البطاقات، ثم يتم خلطها وتوزيعها على اللاعبين. يرقص اللاعب على الموسيقى وفي نفس الوقت ينظر بهدوء إلى الاسم المكتوب على البطاقة التي تلقاها. وفي اللحظة التي تتوقف فيها الموسيقى، يجب على الصياد الإمساك بالفريسة المكتوبة اسمها على بطاقته. لكنه أيضًا يصطاد فريسته. ونتيجة لذلك، تبدأ الفوضى الحقيقية! بعد ذلك، يتم جمع البطاقات وخلطها مرة أخرى وتوزيعها وتستمر اللعبة.

"موجات في دائرة"

اصنع دائرة من الكراسي التي تقف بالقرب من بعضها البعض، ويجب أن يتوافق عددها مع عدد اللاعبين. السائق في وسط الدائرة، وبقية اللاعبين يجلسون على الكراسي. ونتيجة لذلك، يبقى كرسي واحد مجانا. يحاول السائق الجلوس على كرسي فارغ، لكن يجب على اللاعبين منعه من القيام بذلك بحركاتهم. إذا تمكن السائق من الجلوس على كرسي فارغ، فإن اللاعب الذي فاته يصبح السائق نفسه. يتحرك اللاعبون وفقًا لأوامر السائق "يمينًا" (كرسي واحد في اتجاه عقارب الساعة)، أو "يسارًا"، أو فوضى (يغير المشاركون أماكنهم بسرعة، ويحاول السائق شغل أي مقعد فارغ). اللاعب الذي جلس على الكرسي الذي كان حراً قبل أمر "الفوضى" يصبح هو السائق. يقوم الأطفال بتدريب رد الفعل والبراعة والانتباه في اللعبة.

"توأم سيامي"

يجب تقسيم جميع الأطفال إلى فريقين، حيث سيكون هناك عدة أزواج. يقف الأزواج بشكل جانبي بجانب بعضهم البعض ويضعون ذراعًا واحدة حول أكتافهم. ونتيجة لذلك، فإن كل "توأم سيامي" لديه يد يمنى وأخرى يسرى. يحتاج هذا المخلوق إلى الركض إلى طبق من الحلوى، وفك الحلوى وأكلها، وإطعام كلا الرأسين. الزوج الذي ينهي كل الحلوى بشكل أسرع يفوز. أحد أشكال مهمة "التوائم السيامية" هو صنع مظروف من الورق وربط أربطة حذائك. هذه اللعبة تقوي مهارات العمل الجماعي.

""الصياد والسمكة الذهبية""

يصطف المشاركون في هذه اللعبة في دائرة، ويقوم القائد الموجود في المنتصف بتدوير حبل القفز وحبل بعقدة في النهاية. يجب أن تمر نهاية الحبل تحت أقدام اللاعبين، وعليهم القفز في الوقت المناسب لتجنب لمسه. أي شخص يتعرض للضرب بالحبل يخرج من اللعبة لفترة من الوقت. تستمر اللعبة حتى يتبقى مشارك واحد فقط، وهو الفائز. إنه يطور خفة الحركة والتنسيق والتحمل والانتباه.

"نسخة من النصب التذكاري"

بمساعدة هذه اللعبة التي تنمي الانتباه لدى الأطفال، يتخلصون تدريجياً من الخجل. عليك أن تختار اثنين من بين الأطفال. سيكون أحدهما هو "الناسخ" وسيتم إخراجه من الغرفة وتعصيب عينيه. والثاني سيكون "نصبًا تذكاريًا" ؛ في هذه اللحظة يجب عليه أن يتخذ وضعية مثيرة للاهتمام يتجمد فيها. بعد ذلك، يتم تقديم "الناسخ الأعمى"، الذي يجب أن يحدد عن طريق اللمس وضعية "النصب التذكاري" ويأخذ نفس الوضع تمامًا.

"الفاكس المكسور"

في هذه اللعبة، يجلس الأطفال واحدًا تلو الآخر بحيث ينظر كل طفل تالٍ إلى مؤخرة رأس الطفل السابق. يحصل كل من اللاعبين الأول والأخير على قلم وقطعة من الورق. يرسم اللاعب الأخير شكلاً بسيطًا على الورق، ثم يعيد إنتاجه عن طريق تمرير إصبعه على الجزء الخلفي من اللاعب الذي أمامه. وهو بدوره يرسم بإصبعه على ظهر سلفه ما شعر به على ظهره. ينقل اللاعب الجالس أولا مشاعره إلى الورق، وبعد ذلك تتم مقارنة الرسومات الأولية والنهائية. بمساعدة هذه اللعبة، يتم تدريب الذاكرة والمهارات الحركية اليدوية والانتباه.

"صراع الديوك"

الأرضية مقسمة بشريط أو حبل، على جانبيها يقف لاعبان في وضع البداية - على ساق واحدة، في مواجهة بعضهما البعض، وأيديهما مشبوكة خلف ظهورهما. يجب على الجميع أن يبذلوا قصارى جهدهم لعبور الحدود إلى جانب الخصم دون لمس الأرض بقدمهم الأخرى أو إطلاق أيديهم. في الوقت نفسه، لا يزال بإمكانك السماح للعدو بالدخول إلى أراضيك. يمكنك الدفع فقط بصدرك أو كتفك. ومن يخالف هذه القواعد يعتبر خاسراً. اللعبة تطور القوة والتنسيق.

"الركبتين"

يجب أن يجلس اللاعبون بالقرب من بعضهم البعض، وأن يضعوا يدهم اليسرى على الركبة اليمنى للجار المقابل على اليسار، واليد اليمنى على الركبة اليسرى للجار المقابل. إذا لم تكن الدائرة مغلقة، يقوم اللاعبون النهائيون بوضع يد واحدة على ركبهم. في اللعبة، يجب عليك أن تضرب ركبتك بيدك بسرعة دون كسر تسلسل معين. إذا صفق شخص ما في الوقت المناسب أو حتى رفع يده، فإنه يخفي تلك اليد. قد يكون هناك عدة فائزين أو واحد فقط. لجعل اللعبة أكثر إثارة للاهتمام، تحتاج إلى الحفاظ على وتيرة عالية. فهو يدرب رد الفعل والمهارات الحركية اليدوية والتنسيق والانتباه.

"يرقة"

يقف اللاعبون واحدًا تلو الآخر ويضعون أيديهم على حزام اللاعب الذي أمامهم، ليشكلوا "اليرقة". الأول يصبح رأس هذه اليرقة، والأخير يصبح الذيل. ثم تنطلق الموسيقى، وتبدأ اليرقة بالزحف إلى الأمام، بينما يؤدي الرأس خطوات رقص مختلفة مع أي جزء من الجسم، وعلى الباقي أن يحاول تكرار هذه الحركات. متعبًا، يتحول "الرأس" إلى اللاعب التالي، ويضرب رأسه، ثم يقف عند ذيل اليرقة. يتم تدريب التحرير والتنسيق والانتباه هنا.

ما هي أكثر المسابقات التي أعجبتك، وما هي المسابقات التي لاحظتها؟ ربما تكون قد أجريت مسابقات أطفال ممتعة أخرى - تأكد من الكتابة عنها في التعليقات!

ستساعد هذه المسابقات المعلمين وأولياء الأمور على الترفيه عن أطفالهم. يمكن تنفيذها في الفصول الدراسية، والمناسبات الاحتفالية، في المنزل، في الشارع.

رجال الاطفاء

قم بإخراج أكمام سترتين وعلقهما على ظهور الكراسي. وضع الكراسي على مسافة متر واحد بحيث تكون ظهورها في مواجهة بعضها البعض. ضع حبلاً بطول مترين تحت الكراسي. يقف كلا المشاركين على كرسييهما. عند الإشارة، يجب عليهم أخذ ستراتهم، وإخراج الأكمام، وارتدائها، وربط جميع الأزرار. ثم اركض حول كرسي خصمك، واجلس على كرسيك واسحب الخيط.

من هو أسرع

يقف الأطفال الذين يحملون في أيديهم حبال القفز في طابور على أحد جانبي الملعب حتى لا يتداخلوا مع بعضهم البعض. في 15 - 20 خطوة، يتم رسم الخط أو وضع الحبل مع الأعلام. بعد الإشارة المتفق عليها، يقفز جميع الأطفال في نفس الوقت في اتجاه الحبل الموضوع. الشخص الذي يقترب منها يفوز أولاً.

ضرب الكرة على المرمى

يتم وضع دبوس أو علم على مسافة 8-10 م. يحصل كل عضو في الفريق على الحق في رمية واحدة، ويجب عليه محاولة ضرب الهدف. بعد كل رمية، يتم إرجاع الكرة إلى الفريق. في حالة إسقاط الهدف يتم إعادته إلى مكانه الأصلي. الفريق ذو الضربات الأكثر دقة يفوز.
- الكرة لا تطير، بل تتدحرج على الأرض، ويتم إطلاقها باليد،
- اللاعبون يركلون الكرة،
- يقوم اللاعبون برمي الكرة بكلتا يديهم من خلف رؤوسهم.

الكرة في الحلبة

تصطف الفرق في عمود واحد، واحدًا تلو الآخر، أمام الألواح الخلفية لكرة السلة على مسافة 2-3 أمتار. بعد الإشارة، يقوم الرقم الأول برمي الكرة حول الحلبة، ثم يضع الكرة، واللاعب الثاني أيضًا يأخذ الكرة ويرميها داخل الحلبة، وهكذا. الفريق الذي يضرب الطوق أكبر عدد من الانتصارات.

الفنانين

يوجد في وسط الدائرة أو المسرح حاملان للورق. يدعو القائد مجموعتين من خمسة أشخاص. عند إشارة القائد، يأخذ الأول من المجموعة الفحم ويرسم بداية الصورة، وعند الإشارة يمررون الفحم إلى الصورة التالية. المهمة هي أن يقوم جميع المتنافسين الخمسة برسم رسم معين بشكل أسرع من خصومهم. يجب على الجميع المشاركة في الرسم.
المهام بسيطة: ارسم قاطرة بخارية، ودراجة، وباخرة، وشاحنة، وترام، وطائرة، وما إلى ذلك.

لفة الكرة

يتم تقسيم اللاعبين إلى مجموعات من 2 إلى 5 أشخاص. يتلقى كل واحد منهم مهمة: خلال فترة زمنية محددة (8 - 10 دقائق) قم بدحرجة كرة ثلج كبيرة الحجم قدر الإمكان. المجموعة التي تدحرج أكبر كرة ثلجية في الوقت المحدد هي الفائزة.

تشغيل ثلاث كرات

عند خط البداية، يأخذ الشخص الأول بشكل ملائم 3 كرات (كرة القدم، الكرة الطائرة وكرة السلة). عند الإشارة، يركض معهم إلى العلم الدوار ويضع الكرات بالقرب منه. ويعود فارغا. يركض المشارك التالي فارغًا إلى الكرات الكاذبة، ويلتقطها، ويعود بها إلى الفريق، ولا يصل إلى متر واحد، ويضعها على الأرض.
- بدلاً من الكرات الكبيرة، يمكنك أن تأخذ 6 كرات تنس،
- بدلاً من الجري، القفز.

سلسلة

في الوقت المخصص، اصنعي سلسلة باستخدام مشابك الورق. من تكون سلسلته أطول يفوز بالمنافسة.

تفجير البالون

في هذه المسابقة، ستحتاج إلى 8 بالونات. يتم اختيار 8 أشخاص من الجمهور. يتم إعطاؤهم بالونات. بناءً على أمر القائد، يبدأ المشاركون في نفخ البالونات، ولكن بطريقة لا تنفجر عند نفخها. الشخص الذي يكمل المهمة يفوز أولاً.

اللفت

يشارك فريقان من 6 أطفال. هذا هو الجد والجدة والحشرة والحفيدة والقط والفأر. يوجد كرسيين على الجدار المقابل للقاعة. على كل كرسي يجلس نبات اللفت - طفل يرتدي قبعة عليها صورة نبات اللفت.
الجد يبدأ اللعبة. عند الإشارة، يركض إلى اللفت، ويدور حوله ويعود، تتمسك به الجدة (تأخذه من الخصر)، ويواصلون الركض معًا، ويلتفون حول اللفت ويعودون مرة أخرى، ثم تنضم إليهم الحفيدة، إلخ. في نهاية اللعبة، تم القبض على الفأر بواسطة اللفت. الفريق الذي سحب اللفت بشكل أسرع يفوز.

تتابع هوب

يتم رسم خطين على المسار على مسافة 20 - 25 مترًا عن بعضهما البعض. يجب على كل لاعب دحرجة الطوق من السطر الأول إلى السطر الثاني، ثم العودة وتمرير الطوق إلى صديقه. الفريق الذي يكمل التتابع يفوز أولاً.

سباق التتابع المضاد مع الطوق وحبل القفز

تصطف الفرق كما لو كانت في سباق التتابع. يحتوي دليل المجموعة الفرعية الأولى على طوق جمباز، ودليل المجموعة الفرعية الثانية لديه حبل قفز. عند الإشارة، يندفع اللاعب ذو الطوق إلى الأمام، ويقفز عبر الطوق (مثل القفز على الحبل). بمجرد أن يعبر اللاعب ذو الطوق خط البداية للعمود المقابل، يبدأ اللاعب ذو الحبل القفز ويتحرك للأمام من خلال القفز على الحبل. بعد إكمال المهمة، يقوم كل مشارك بتمرير المعدات إلى اللاعب التالي في العمود. يستمر هذا حتى يكمل المشاركون المهمة ويغيرون الأماكن في الأعمدة. الركض محظور.

الحمالون

يقف 4 لاعبين (2 من كل فريق) على خط البداية. يحصل الجميع على 3 كرات كبيرة. يجب أن يتم نقلهم إلى الوجهة النهائية وإعادتهم. من الصعب جدًا حمل 3 كرات بين يديك، كما أن التقاط الكرة المتساقطة دون مساعدة خارجية ليس بالأمر السهل أيضًا. لذلك، يجب على الحمالين التحرك ببطء وحذر (يجب ألا تكون المسافة كبيرة جدًا). الفريق الذي يكمل المهمة بشكل أسرع يفوز.

سباق الكرة تحت الأقدام

يتم تقسيم اللاعبين إلى فريقين. يقوم اللاعب الأول برمي الكرة مرة أخرى بين أرجل اللاعبين المنتشرة. ينحني آخر لاعب في كل فريق، ويمسك الكرة ويتقدم بها للأمام على طول العمود، ويقف في بداية العمود ويرسل الكرة مرة أخرى بين ساقيه المتباعدتين، وما إلى ذلك. الفريق الذي أنهى التتابع بشكل أسرع يفوز.

ثلاث قفزات

يتم تقسيم المشاركين إلى فريقين. ضع حبل القفز والطوق على مسافة 8-10 م من خط البداية. بعد الإشارة، يصل الشخص الأول إلى الحبل، ويأخذه بين يديه، ويقوم بثلاث قفزات على الفور، ويضعه على الأرض ويعود للخلف. يأخذ الشخص الثاني الطوق ويقوم بثلاث قفزات من خلاله ويتناوب بين حبل القفز والطوق. الفريق الذي ينهيها بشكل أسرع سيفوز.

سباق هوب

يتم تقسيم اللاعبين إلى فرق متساوية ويصطفون على طول الخطوط الجانبية للملعب. على الجانب الأيمن من كل فريق يوجد قائد. وهو يرتدي 10 أطواق جمباز. عند الإشارة، يخلع الكابتن الطوق الأول ويمرره من خلال نفسه من الأعلى إلى الأسفل، أو العكس ويمرره إلى اللاعب التالي. في الوقت نفسه، يخلع القبطان الطوق الثاني ويمرره إلى جاره، الذي، بعد أن أكمل المهمة، يمرر الطوق. وبالتالي، فإن كل لاعب، بعد أن مرر الطوق إلى جاره، يتلقى على الفور طوقا جديدا. آخر لاعب في الصف يضع كل الأطواق على نفسه. الفريق الذي يكمل لاعبوه المهمة بشكل أسرع يحصل على نقطة الفوز. الفريق الذي يفوز لاعبوه مرتين يفوز.

الثلاثات سريعة

يقف اللاعبون في دائرة ثلاثية، واحدًا تلو الآخر. الأرقام الأولى من كل ثلاثة تتكاتف وتشكل دائرة داخلية. يشكل الرقمان الثاني والثالث، ممسكين بأيديهما، دائرة خارجية كبيرة. عند الإشارة، يركض الرجال الذين يقفون في الدائرة الداخلية إلى اليمين بخطوات جانبية، ويركض أولئك الذين يقفون في الدائرة الخارجية إلى اليسار. عند الإشارة الثانية، يطلق اللاعبون أيديهم ويقفون في الثلاثات. في كل مرة تتحرك الدوائر في اتجاه مختلف. اللاعبون الثلاثة الذين يجتمعون بشكل أسرع يحصلون على نقطة الفوز. تستمر اللعبة من 4 إلى 5 دقائق. الثلاثي الذي يسجل لاعبوه أكبر عدد من النقاط يفوز.

الحركة محظورة

يقف اللاعبون والقائد في دائرة. يأخذ القائد خطوة للأمام ليكون أكثر وضوحًا. إذا كان هناك عدد قليل من اللاعبين، فيمكنك اصطفافهم والوقوف أمامهم. يدعو القائد الأطفال إلى أداء جميع الحركات من بعده، باستثناء المحظورة التي سبق أن أنشأها. على سبيل المثال، يحظر أداء حركة "اليدين على الحزام". يبدأ القائد في أداء حركات مختلفة على الموسيقى، ويكررها جميع العازفين. وفجأة يقوم القائد بحركة محظورة. اللاعب الذي يكررها يخطو خطوة إلى الأمام ثم يواصل اللعب.

فحص مجاملة

هذه المسابقة صعبة وتقام مرة واحدة فقط. قبل بدء مسابقة الأولاد، تمر فتاة أمامهم، وكأنما بالصدفة، تسقط منديلها. يفوز الصبي الذي خمن أن يلتقط الوشاح ويعيده بأدب إلى الفتاة. بعد ذلك أُعلن أن هذه كانت المسابقة الأولى.
الخيار: إذا كانت المنافسة بين فريقين، فسيتم منح النقطة إلى الشخص الذي كان الصبي الأكثر تهذيبا.

حكاية خرافية جيدة

الأساس هو حكاية خرافية مع نهاية حزينة (على سبيل المثال، سنو مايدن، حورية البحر الصغيرة، وما إلى ذلك). ويتم تكليف الأطفال بمهمة التفكير في كيفية إعادة صياغة هذه الحكاية الخيالية، باستخدام شخصيات من حكايات خرافية أخرى، بحيث تنتهي بنهاية سعيدة. الفائز هو الفريق الذي يلعب الحكاية الخيالية في شكل مسرحية مصغرة بطريقة مضحكة ومبهجة.

يدرب

يتم تقسيم المشاركين في اللعبة إلى مجموعتين متساويتين. يتمسك لاعبو كل مجموعة ببعضهم البعض ويشكلون سلسلة واحدة مع ثني أذرعهم عند المرفقين.
المشاركون الأقوى والأكثر براعة - المشاركون "الرائعون" - يصبحون في مقدمة السلسلة. يقف "آلية الساعة" في مواجهة بعضهما البعض، كما يأخذ كل منهما أذرع الآخر مثنية عند المرفقين ويسحب كل منهما في اتجاهه الخاص، في محاولة إما لكسر سلسلة الخصم أو سحبها فوق الخط المقصود.
القاعدة: ابدأ بالسحب عند الإشارة تمامًا.

المنافسة على مؤامرة الحكايات الشعبية

ينقسم الأطفال إلى فريقين. يقول المقدم الكلمات الأولى من عنوان الحكايات الشعبية، ويجب على المشاركين قول العنوان كاملاً. الفريق الذي يعطي الإجابات الصحيحة يفوز.
1. إيفان تساريفيتش والرمادي... (الذئب)
2. الأخت أليونوشكا والأخ... (إيفان)
3. فينيست - واضح... (الصقر)
4. الأميرة - ... (الضفدع)
5. الأوز - ... (البجع)
6. بواسطة رمح... (أمر)
7. موروز... (إيفانوفيتش)
8. سنو وايت والسبعة... (الأقزام)
9. الحصان -... (الأحدب الصغير)

التحدث دون أخطاء

من ينطق هذه الأمثال بشكل أفضل يفوز:
سار ساشا على طول الطريق السريع وامتص المجفف.
سرق كارل المرجان من كلارا، وسرقت كلارا الكلارينيت من كارل.
كانت السفن تتجه وتتجه، لكنها لم تتجه.
لقد أبلغ، لكنه لم يبلغ بما فيه الكفاية، ولكن عندما بدأ في الإبلاغ أكثر، أبلغ.

السفر ليلاً

ويقول المذيع إن السائق سيضطر إلى القيادة ليلاً دون إضاءة، لذا فإن اللاعب معصوب العينين. لكن أولاً، يتعرف السائق على طريق سريع مصنوع من الدبابيس الرياضية. من خلال تسليم عجلة القيادة للسائق، يعرض المقدم التدرب والقيادة حتى لا يتم إسقاط أي عمود. يتم بعد ذلك تعصيب عيني اللاعب وإحضاره إلى عجلة القيادة. يعطي المقدم أمرًا - تلميحًا إلى أين يتجه إلى السائق، ويحذر من الخطر. عند اكتمال المسار، يقوم القائد بفك عيون السائق. ثم "يذهب" المشاركون التاليون في اللعبة. الشخص الذي يطرق الدبابيس هو الأقل فوزًا.

الرماة حادة

هناك هدف مثبت على الحائط. يمكنك استخدام الكرات الصغيرة أو السهام.
كل لاعب لديه ثلاث محاولات.
بعد المباراة، يكافئ المضيف الفائزين ويشجع الخاسرين.

حافظ على رصيدك

مع تمديد أذرعهم إلى الجانبين، يسير اللاعبون، مثل المشاة على الحبل المشدود، على طول حافة السجادة.
آخر من يغادر السباق يفوز.

رعب

الشروط كالتالي: يوجد خمس بيضات في الكاسيت. يحذر مقدم البرنامج من أن أحدهم خام. والباقي مسلوق. تحتاج إلى كسر بيضة على جبهتك. من يصادف شيئًا خامًا فهو الأشجع. (ولكن بشكل عام، كل البيض مسلوق، ويتم منح الجائزة ببساطة للمشارك الأخير - لقد خاطر بوعي بأن يصبح أضحوكة الجميع.)

لعبة "أوركسترا ميلاد سعيد"

يشارك عدد غير محدود من الأشخاص في اللعبة. يتم اختيار قائد الفرقة الموسيقية، ويتم تقسيم المشاركين المتبقين إلى عازفي بالاليكا، وعازفي الأكورديون، وعازفي البوق، وعازفي الكمان، وما إلى ذلك، اعتمادًا على عدد المشاركين. بإشارة من قائد الفرقة الموسيقية، الذي يشير إلى مجموعة من الموسيقيين، يبدأون في "العزف" على أنغام أي أغنية مشهورة: عازفو البالاليكا - "Trem، Shake"، عازفو الكمان - "tili-tili"، عازفو البوق - "turu" -ru"، عازفي الأكورديون - "tra- la-la". تكمن صعوبة المهمة في أن وتيرة تغيير الموسيقيين تتزايد باستمرار، ويشير قائد الفرقة الموسيقية أولاً إلى مجموعة واحدة، ثم إلى المجموعة الأخرى، وإذا لوح قائد الفرقة الموسيقية بكلتا يديه، فيجب على الموسيقيين "العزف" معًا. يمكنك جعل المهمة أكثر صعوبة: إذا لوح قائد الفرقة الموسيقية بيده بقوة، فيجب على الموسيقيين "العزف" بصوت عالٍ، وإذا لوح بيده قليلاً، فإن الموسيقيين "يعزفون" بهدوء.

لعبة "اجمع باقة"

يشارك فريقان من 8 أشخاص. طفل واحد في الفريق بستاني، والباقي زهور. على رؤوس الأطفال الزهور قبعات عليها صور زهور. يجلس أطفال الزهور في عمود، واحدًا تلو الآخر، على مسافة كبيرة من بعضهم البعض. عند الإشارة، يركض البستانيون إلى الزهرة الأولى التي تمسك بظهر البستاني. يركض الاثنان بالفعل إلى الزهرة التالية، وما إلى ذلك. الفريق الذي يصل إلى خط النهاية يفوز أولاً.

جرس

سوف تحتاج إلى سلك طويل وخاتم. مرر الحبل من خلال الحلقة واربط الأطراف. يجلس الأطفال في دائرة ويضعون حبلًا بحلقة على ركبهم. في وسط الدائرة يوجد السائق. يقوم الأطفال، دون أن يلاحظهم أحد من قبل السائق، بتحريك الحلقة من واحدة إلى أخرى (ليس بالضرورة في اتجاه واحد، يمكنك تحريك الحلقة في اتجاهات مختلفة). في الوقت نفسه، تصدر الموسيقى، ويراقب السائق بعناية حركات الحلقة. بمجرد أن تتوقف الموسيقى، تتوقف الحلقة أيضًا. يجب أن يشير السائق إلى من لديه الخاتم حاليًا. إذا كان تخمينك صحيحًا، فسوف تقوم بتغيير الأماكن مع الشخص الذي لديه الخاتم.

و انا!

لعبة الانتباه.
قواعد اللعبة: يروي المقدم قصة عن نفسه ويفضل أن تكون خرافة. أثناء القصة يتوقف ويرفع يده للأعلى. يجب على الباقي الاستماع بعناية، وعندما يرفع القائد يده، يصرخ "وأنا" إذا كان الإجراء المذكور في القصة يمكن أن يقوم به شخص ما أو يظل صامتًا إذا كان الإجراء غير مناسب. على سبيل المثال يقول مقدم البرنامج:
"في أحد الأيام ذهبت إلى الغابة...
الكل:"وأنا أيضاً!"
أرى سنجاباً يجلس على شجرة...
-…?
السنجاب يجلس ويقضم المكسرات...
— ….
- لقد رأتني ودعنا نرمي المكسرات عليّ ...
-…?
- لقد هربت منها..
-…?
- لقد ذهبت في الاتجاه الآخر...
— ….
- أمشي في الغابة وأقطف الزهور...
— …
- أغني الأغاني...
— ….
- أرى عنزة صغيرة تقضم العشب... -...؟ - بمجرد أن صافرة ...
— ….
- خافت العنزة الصغيرة وهربت..
-…?
- وانتقلت..
— …
لا يوجد فائزون في هذه اللعبة - الشيء الرئيسي هو المزاج البهيج.

يكرر

يقف الأطفال في سطر واحد. بالقرعة أو العد، أختار المشارك الأول. يواجه الجميع ويقوم ببعض الحركات، على سبيل المثال: التصفيق بيديه، والقفز على ساق واحدة، وإدارة رأسه، ورفع ذراعيه، وما إلى ذلك، ثم يقف في مكانه، ويأخذ مكانه اللاعب التالي. يكرر حركة المشارك الأول ويضيف حركته.
يكرر اللاعب الثالث الإيماءتين السابقتين ويضيف إيماءته الخاصة، وكذلك يفعل بقية المشاركين في اللعبة بدورهم. عندما ينتهي الفريق بأكمله من العرض، يمكن أن تستمر المباراة للجولة الثانية. يتم استبعاد اللاعب الذي يفشل في تكرار أي إيماءة من اللعبة. الفائز هو آخر طفل يقف.

العصافير والغربان

يمكنك اللعب بمفردك مع طفل، لكن من الأفضل مع مجموعة. اتفق مسبقًا على ما ستفعله العصافير وماذا ستفعل الغربان. على سبيل المثال، مع فريق "العصافير"، سوف يستلقي الأطفال على الأرض. وعندما أمر الغربان، اصعد على مقاعد البدلاء. الآن يمكنك بدء اللعبة. ينطق شخص بالغ ببطء مقطعًا لفظيًا بمقطع لفظي "Vo - ro - ... ny!" يجب على الأطفال أداء الحركة المخصصة للغربان بسرعة. ومن أكملها أخيرًا أو أخطأ فيها يدفع غرامة.

نتف الريش

سوف تحتاج إلى مشابك الغسيل. سيكون العديد من الأطفال صائدين. يتم إعطاؤهم مشابك الغسيل التي يعلقونها على ملابسهم. إذا أمسك الماسك بأحد الأطفال، فإنه يربط مشابك الغسيل بملابسه. أول ماسك يحرر نفسه من مشابك الغسيل هو الفائز.

أبحث عن الكرة

يقف المشاركون في اللعبة في دائرة ويغمضون أعينهم. يأخذ القائد كرة صغيرة أو أي جسم صغير آخر ويرميها إلى الجانب. يستمع الجميع بعناية، ويحاولون التخمين من خلال الصوت حيث سقطت الكرة. في الأمر "انظر!" يركض الأطفال في اتجاهات مختلفة بحثًا عن الكرة. الفائز هو من وجدها، يركض بهدوء إلى المكان المتفق عليه مسبقًا ويقرع بعصا قائلاً "الكرة لي!" إذا خمن اللاعبون الآخرون من لديه الكرة، فإنهم يحاولون اللحاق به والاستيلاء عليه. ثم تذهب الكرة إلى اللاعب الذي لحق بها. وهو الآن يهرب من الآخرين.

الكبيبة

يتم تقسيم الأطفال إلى أزواج. يتم إعطاء كل زوج كرة من الخيط وقلم رصاص سميك. بناء على إشارة القائد، يبدأ الأطفال في إرجاع الكرة إلى قلم رصاص. أحد الأطفال يمسك الكرة، والثاني يلف الخيط حول قلم الرصاص. الزوج الذي يكمل المهمة بشكل أسرع يفوز. يمكن منح الجائزة الثانية لأفضل كرة.

اثنين من الكباش

يمكن لعب هذه اللعبة في أزواج بالتناوب. طفلان، ساقاهما متباعدتان على نطاق واسع، يثنيان جذعيهما للأمام ويسندان جبهتيهما على بعضهما البعض. الأيدي مشبوكة خلف الظهر. المهمة هي أن نواجه بعضنا البعض دون أن نتزحزح لأطول فترة ممكنة. يمكنك إصدار أصوات "Bee-ee".

البطاطس

قم بدعوة الأطفال لاختبار انتباههم وملاحظتهم وسرعة رد فعلهم. فإنه من السهل جدا القيام به. دع الرجال يجيبون على أي من أسئلتك: "البطاطس". يمكن توجيه الأسئلة إلى الجميع، وفي بعض الأحيان يكون من الأفضل طرحها. على سبيل المثال: "ماذا لديك في هذا المكان؟" (يشير إلى أنفه).
رد الفعل ليس من الصعب أن نتصور. من يرتكب خطأ يترك اللعبة. لا تنس أن تسامح الأشخاص الأكثر غفلة بعد السؤالين الأولين، وإلا فلن يكون لديك من تواصل اللعبة معه. إليك بعض الأسئلة التي يمكنك طرحها:
- ماذا لديك لتناول طعام الغداء اليوم؟
-ماذا تريد أن تأكل على العشاء؟
- من هذا الذي تأخر ويدخل القاعة الآن؟
- ماذا قدمت لك والدتك كهدية؟
-عن ماذا تحلم في الليل؟
- ما اسم كلبك المفضل؟ … وما إلى ذلك وهلم جرا.
في نهاية اللعبة، امنح الفائزين - الرجال الأكثر انتباهاً - جائزة كوميدية - بطاطس.

سائقو الشاحنات

يتم وضع أكواب بلاستيكية أو دلاء صغيرة من الماء مملوءة حتى الحافة على شاحنات الأطفال. يتم ربط الحبال بنفس الطول (حسب طول الطفل) بالسيارات. بناءً على الأمر، يجب عليك "حمل الحمولة" بسرعة من البداية إلى النهاية، محاولًا عدم سكب الماء. الفائز هو من يصل إلى خط النهاية بشكل أسرع ولا ينسكب الماء. يمكنك الحصول على جائزتين - السرعة والدقة.

سحق الصحيفة

سوف تحتاج إلى الصحف حسب عدد المشاركين. توجد صحيفة مفتوحة على الأرض أمام اللاعبين. وتتمثل المهمة في تجعد الصحيفة عند إشارة المضيف، ومحاولة جمع الورقة بأكملها في قبضة.
من يستطيع القيام بذلك أولاً هو الفائز.

بواب ذكي

للعب، تحتاج إلى إعداد مكنسة و"أوراق الشجر" (يمكنك استخدام قطع صغيرة من الورق). تم رسم دائرة - هذا هو مكان "البواب". تم اختيار البواب. يقف "البواب" في دائرة ومعه مكنسة. وبإشارة من القائد، يتظاهر باقي المشاركين بأنهم "الريح"، أي أنهم يلقون قطعاً من الورق في الدائرة، ويقوم "البواب" بإخراج القمامة. يعتبر "البواب" هو الفائز إذا لم تكن هناك قطعة واحدة من الورق في الدائرة بعد الوقت المتفق عليه (1-2 دقيقة).

تصوير شخصي

يتم عمل شقين للأيدي على ورقة من ورق الورق أو الورق المقوى. يأخذ المشاركون كل ورقة، ويدخلون أيديهم في الفتحات، ويرسمون صورة بالفرشاة دون النظر. من حصل على "التحفة" الأكثر نجاحًا يأخذ الجائزة.

"قرد"

ينقسم الأطفال إلى فريقين. وبعدها يتشاور لاعبو الفريق الأول ويفكرون في كلمة لأحد لاعبي الفريق الثاني. وتتمثل مهمته في إظهار هذه الكلمة لأعضاء فريقه فقط بالإيماءات، دون استخدام أي أصوات أو كلمات. عندما يتم تخمين الكلمة، تقوم الفرق بتغيير الأماكن.
اعتمادا على عمر المشاركين، قد يختلف تعقيد الكلمات المخفية. البدء بكلمات ومفاهيم بسيطة، مثل "سيارة"، "منزل"، وانتهاء بالمفاهيم المعقدة، أسماء الأفلام، الرسوم المتحركة، الكتب.

ندفة الثلج

يتم إعطاء كل طفل "ندفة ثلج"، أي. كرة صغيرة من الصوف القطني. يقوم الأطفال بفك رقاقات الثلج الخاصة بهم، وعند إشارتك، يطلقونها في الهواء ويبدأون في النفخ عليها من الأسفل حتى يظلوا في الهواء لأطول فترة ممكنة. الأكثر براعة يفوز.

الأرض - الماء

يقف المشاركون في المسابقة في سطر واحد. عندما يقول القائد "أرض" يقفز الجميع إلى الأمام، وعندما يقول "ماء" يقفز الجميع إلى الخلف. تقام المنافسة بوتيرة سريعة. يحق للمقدم نطق كلمات أخرى بدلاً من كلمة "ماء"، على سبيل المثال: بحر، نهر، خليج، محيط؛ بدلا من كلمة "الأرض" - الشاطئ، الأرض، الجزيرة. يتم القضاء على أولئك الذين يقفزون بشكل عشوائي، والفائز هو اللاعب الأخير - الأكثر انتباهاً.

رسم صورة

يحاول المشاركون رسم صورة لأي من الجالسين في المقابل. ثم يتم إرسال الأوراق في دائرة. سيحاول الجميع أن يكتبوا على الجانب الخلفي من يتعرفون عليه في هذه الصورة. عندما تدور الأوراق حول الدائرة وتعود إلى المؤلف، فسوف يحسب عدد أصوات المشاركين الذين تعرفوا على الشخص المرسوم. أفضل فنان يفوز.

قفل

يتم منح اللاعبين مجموعة من المفاتيح وقفلًا مغلقًا. من الضروري التقاط المفتاح من المجموعة وفتح القفل في أسرع وقت ممكن. يمكنك وضع قفل على الخزانة حيث يتم إخفاء الجائزة.

قناص

يغمض جميع اللاعبين أعينهم ويسحبون أعواد الثقاب من الكومة واحدة تلو الأخرى. لا يمكنك إظهار مطابقتك لجارك. تنكسر إحدى أعواد الثقاب ومن يخرجها يصبح قناصًا. ثم يفتح الجميع أعينهم ويبدأ اليوم. يمكن للقناص أن يقتل اللاعب من خلال النظر في عينيه والغمز. الشخص "المقتول" يترك اللعبة ويفقد حق التصويت.
إذا شهد أحد اللاعبين "جريمة قتل"، فمن حقه أن يقول عنها بصوت عالٍ، في هذه اللحظة تتوقف اللعبة (أي لا يستطيع القناص قتل أحد)، ويكتشف اللاعبون ما إذا كان هناك المزيد من الشهود. إذا لم يكن الأمر كذلك، تستمر اللعبة، وإذا كان الأمر كذلك، يقوم اللاعبون الغاضبون بإعدام المشتبه به دون محاكمة، ويأخذون منه المباراة وبالتالي يكتشفون ما إذا كانوا قد ارتكبوا خطأ. مهمة القناص هي إطلاق النار على الجميع قبل أن ينكشف، ومهمة الجميع أن يفضحوا القناص قبل أن يطلق النار على الجميع.

كرة القدم الصينية

يقف اللاعبون في دائرة متجهة إلى الخارج، مع مباعدة أقدامهم بمقدار عرض الكتفين، بحيث تقف كل قدم بالقرب من الساق المتماثلة لجارتها. توجد داخل الدائرة كرة يحاول اللاعبون تسجيلها في مرمى بعضهم البعض (أي دحرجة الكرة بين أرجلهم بأيديهم). الشخص الذي تتدحرج الكرة بين ساقيه يزيل يد واحدة، بعد الهدف الثاني - الثاني، وبعد الثالث - يترك اللعبة.

ارام شيم شيم

يقف اللاعبون في دائرة، بالتناوب حسب الجنس (أي صبي - فتاة - صبي - فتاة، وما إلى ذلك)، مع وجود السائق في المركز. يصفق اللاعبون بأيديهم بشكل إيقاعي ويقولون الكلمات التالية في الجوقة: "آرام شيم شيم، آرام شيم شيم، آراميا زوفيا، أشر إلي!" ومره اخرى! و اثنان! وثلاثة!"، في هذا الوقت يغمض السائق عينيه ويوجه يديه إلى الأمام، ويدور في مكانه، وعندما ينتهي النص يتوقف ويفتح عينيه. ممثل الجنس الآخر الأقرب في اتجاه الدوران إلى المكان الموضح لهم يذهب أيضًا إلى المركز، حيث يقفون من الخلف إلى الخلف. ثم يصفق الجميع بأيديهم مرة أخرى قائلين في انسجام تام: "ومرة واحدة! و اثنان! وثلاثة!". عند العد إلى ثلاثة، يقف أولئك الذين يقفون في المنتصف ويديرون رؤوسهم إلى الجانبين. إذا نظروا في اتجاهات مختلفة، فإن السائق يقبل (عادة على الخد) الذي خرج، إذا كان في اتجاه واحد، يتصافحون. وبعد ذلك يقف السائق في دائرة ومن يغادر يصبح هو السائق.
هناك أيضًا نسخة من اللعبة يتم فيها استبدال الكلمات "Aram-shim-shim، ..." لممثلي الجنس الأقوى الذين يدورون في المركز بـ "دائرة أوسع وأوسع وأوسع!" لديه سبعمائة صديقات! هذا، هذا، هذا، وهذا، والمفضل لدي هو هذا!"، على الرغم من أن الأمر لا يهم بشكل عام.
عند ممارسة اللعبة في سن أصغر، فمن المنطقي استبدال القبلات بوجوه مخيفة يقوم بها الاثنان الموجودان في المنتصف تجاه بعضهما البعض.

وأنا ذاهب

يقف اللاعبون في دائرة متجهة إلى الداخل. يبقى أحد المقاعد شاغرا. الشخص الذي يقف على يمين المساحة الحرة يقول بصوت عالٍ: "وأنا قادم!" ويذهب إليه. الشخص التالي (أي الشخص الذي يقف الآن على يمين المقعد الفارغ) يقول بصوت عالٍ "وأنا أيضًا!" وينتقل إليه، فيقول التالي: "وأنا أرنب!" ويحدث أيضًا على اليمين. الشخص التالي، يمضي قدمًا، يقول "وأنا مع..." ويسمي أحد الأشخاص الواقفين في الدائرة. مهمة الشخص الذي تم تسميته هي الركض إلى مكان فارغ. في هذه اللعبة، يمكنك إضافة سائق سيجلس في مقعد فارغ عندما يفكر شخص ما لفترة طويلة.

لعبة "الفوانيس"

تتضمن هذه اللعبة فريقين. كل فريق لديه 3 كرات صفراء. بناء على أمر المقدم يبدأ الجمهور بتمرير الكرات من يد إلى يد من الصف الأول إلى الأخير. تحتاج إلى تمرير الكرات (النار) مع رفع يديك وإعادتها بنفس الطريقة دون إطفاء النار (أي دون انفجار الكرة).

مسابقة "من يمكنه جمع العملات المعدنية بشكل أسرع"

المسابقة مفتوحة لشخصين (ممكن المزيد). العملات المعدنية المصنوعة من الورق السميك منتشرة حول الموقع. مهمة المشاركين هي جمع الأموال معصوبي الأعين. الشخص الذي يجمع أكبر عدد من القطع النقدية يفوز بشكل أسرع. يمكن تكرار هذه المسابقة 2-3 مرات.

مطر

اللاعبون أحرار في الجلوس في الغرفة. عندما يبدأ النص، يقوم الجميع بحركات إرادية. مع الكلمة الأخيرة "توقف"، تتوقف جميع الحركات، ويبدو أن المشاركين في اللعبة يتجمدون. المقدم، الذي يمر بهم، يلاحظ الشخص الذي انتقل. يترك اللعبة. يمكن استخدام مجموعة واسعة من الحركات، ولكن دائمًا أثناء الوقوف. وفي نهاية اللعبة يقوم المقدم أيضًا بتمييز من قاموا بأجمل الحركات أو تعقيدها.
نص:
مطر، مطر، قطرة،
صابر الماء,
لقد قطعت بركة، لقد قطعت بركة،
قطع، قطع، لم يقطع
وتعب وتوقف!

مفاجأة

يتم تمديد حبل عبر الغرفة، حيث
جوائز صغيرة مختلفة. يتم تعصيب أعين الأطفال واحدًا تلو الآخر ويتم إعطاؤهم
مقص وقاموا بقطع جائزتهم وأعينهم مغلقة. (يكون
كن حذرًا، لا تترك الأطفال بمفردهم أثناء لعب هذه اللعبة!).

سباق الصراصير

ستحتاج في هذه اللعبة إلى 4 علب ثقاب وخيطين (لمشاركين اثنين). يتم ربط الخيط بالحزام من الأمام، ويتم ربط علبة الثقاب بالطرف الآخر من الخيط بحيث يتدلى بين الساقين. يتم وضع الصندوق الثاني على الأرض. يتم تأرجح الصناديق بين أرجلهم مثل البندول، ويجب على المشاركين دفع الصناديق الملقاة على الأرض. من يقطع المسافة المحددة مسبقًا بشكل أسرع يعتبر الفائز.

صيد السمك

يتم وضع لوحة عميقة على الكرسي، ويجب على المشاركين أن يتناوبوا في رمي زر أو غطاء زجاجة فيها من مسافة 2-3 أمتار، ومحاولة ضربها بحيث يبقى الزر في اللوحة.
هذه اللعبة البسيطة جذابة للغاية ومثيرة للأطفال.

رجل مراقبة

يجلس الرجال على الكراسي بحيث تتشكل دائرة. يجب أن يكون هناك لاعب خلف كل شخص يجلس على كرسي، ويجب أن يكون كرسي واحد خالياً. يجب على اللاعب الذي يقف خلفه أن يغمز بحذر لأي من الجالسين في الدائرة. يجب على جميع المشاركين الجالسين مواجهة اللاعب بكرسي فارغ. يجب على المشارك الجالس، الذي يرى أنه تم غمزه، أن يأخذ مقعدًا فارغًا بسرعة. تتمثل مهام اللاعبين الواقفين خلف الجالسين في منع لاعبيهم من الذهاب إلى المقاعد الفارغة. للقيام بذلك، كل ما عليهم فعله هو وضع أيديهم على كتف الشخص الجالس. إذا لم يطلق "الحارس" سراح "الهارب"، فإنهم يغيرون أماكنهم.

واحدة - الركبة، اثنان - الركبة

يجلس الجميع على الكراسي مرة أخرى في دائرة ضيقة. ثم يجب على الجميع وضع أيديهم على الركبة اليمنى للشخص الذي على يساره. هل وضعته في؟ لذا، الآن، بدءًا من المستشار، يجب أن تمر التصفيقات الخفيفة في اتجاه عقارب الساعة عبر جميع الركبتين بالتناوب. أولاً - يد المستشار اليمنى، ثم يد جاره اليسرى على اليمين، ثم يد جاره اليمنى على اليسار، ثم يد المستشار اليسرى، وهكذا.
تقام الجولة الأولى حتى يفهم الرجال كيفية التصرف. بعد هذا تبدأ اللعبة. الشخص الذي ارتكب خطأ أثناء اللعبة يزيل اليد التي أخرت تصفيقها أو فعلتها مبكرًا. إذا قام اللاعب بإزالة كلتا يديه، فإنه يترك الدائرة وتستمر اللعبة. ولتعقيد المهمة، يقوم المستشار بإحصاء العد بشكل أسرع فأسرع، والذي بموجبه يجب أن يتم التصفيق. آخر ثلاثة لاعبين يقفون يفوزون.والحصول على شهادة للحصول على شهادة؟

تعد مسابقات أعياد الميلاد الممتعة للأطفال سمة لا بد منها لقضاء عطلة حديثة. لقد ولت منذ فترة طويلة التجمعات المملة مع تناول الكعك وعدم فهم ما يجب فعله في وقت فراغك.

يقوم العديد من الآباء بدعوة الأصدقاء إلى حفلة عيد الميلاد ومحاولة إضافة لمسة من الإبداع إلى حفلة الأطفال. لمساعدة الأمهات والآباء - نصائح حول تنظيم الاحتفال، ووصف مسابقات عيد الميلاد للبنين والبنات، للأطفال والأطفال الأكبر سنا.

ما المسابقات التي يمكنك تنظيمها؟ كيف تثير اهتمام الأطفال؟

يقدم رسامي الرسوم المتحركة المحترفون النصائح:

  • تأخذ في الاعتبار عمر الضيوف، حدد المهام التي يمكن لصبي عيد الميلاد والأصدقاء التعامل معها بسهولة؛
  • قم بإعداد المزيد من الدعائم: يحب الأطفال ارتداء الملابس وتغيير الملابس والرسم والتحول إلى شخصيات خيالية؛
  • أنشطة هادئة بديلة مع سباقات التتابع الممتعة؛
  • اكتشف المزيد عن أصدقاء ابنك أو ابنتك، واسأل عن تفضيلاتهم؛
  • خيار مربح للجانبين - حفلة ذات طابع خاص مع أزياء أصلية؛
  • رفض المسابقات التي سيشعر فيها المشاركون بالحرج (الإذلال). لا تسمحوا لنتائج المسابقات أن تخلق انقسامًا بين الأغبياء والأذكياء، والأشخاص الهادئين والناشطين، وغير الأكفاء، والرافعات من جميع المهن. يجب أن يسبب الترفيه الفرح والضحك، وليس السخرية؛
  • تحضير الجوائز. الشيء الرئيسي: الاهتمام، وليس سعر الهدية. يجب أن تكون المكافأة مناسبة للعمر؛
  • فكر في مسابقتين أو ثلاث مسابقات لا يوجد فيها فائزون: يحصل جميع الأطفال على هدايا للمشاركة. مطلوبة للأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين 3-4 سنوات؛
  • دعوة جميع الضيوف الشباب للمشاركة؛
  • قم بإعداد نص، واكتب على قطعة من الورق أسماء المسابقات، ووصفًا موجزًا ​​حتى تتمكن بسهولة من التنقل بين المهمة التي يجب تقديمها؛
  • التوصل إلى وسائل الترفيه مع الأخذ في الاعتبار حجم الغرفة. إذا لم يكن هناك مساحة كبيرة، إن أمكن، قم بإزالة الأثاث الزائد والأشياء غير الضرورية والديكور الهش في يوم العطلة. من الأسهل إجراء المسابقات الرياضية في غرفة كبيرة: استفد من ذلك.

نصيحة!تأكد من التشاور مع طفلك. بالطبع، يجب أن تكون العطلة مفاجأة، لكن العديد من الأطفال سعداء بالمشاركة في تنظيم الاحتفال وتقديم حلول مثيرة للاهتمام. اصنعوا الدعائم معًا وفكروا من خلال المسابقات. لا تسخر إذا كانت اقتراحات طفلك تبدو ساذجة أو بسيطة للغاية. إذا كان ابنك أو ابنتك متأكدا من أن أصدقائهم سيكونون سعداء، فقم بإدراج المهمة في القائمة.

مسابقات هادئة

مباشرة بعد تناول وجبة لذيذة، لا ينبغي عليك الركض أو القفز. قدم لضيوفك اختبارات ومهام خيال وكتابة قصائد مضحكة وحكايات خرافية أصلية. عند اختيار المهام، ضع في اعتبارك عمر شخص عيد الميلاد والضيوف. المقدم هو أمي أو أبي، فمن الأفضل أن يشارك كلا الوالدين.

معرفة

المسابقة مناسبة للأطفال من جميع الأعمار. ستتيح هذه المهمة للضيوف الشعور بالراحة والشعور بقدر أقل من الخجل، خاصة إذا كانت الشركة مكونة من أطفال لا يعرفون بعضهم البعض جيدًا. في كثير من الأحيان، يقوم الطفل بدعوة الأصدقاء من الفناء، مرحلة ما قبل المدرسة / زملاء الدراسة. مهمة بسيطة ستساعدك على التعرف على بعضكما البعض.

يطلب مقدم البرنامج من الأطفال الذين يرتدون اللون الأزرق الوقوف وإخبارهم قليلاً عن أنفسهم. الرجال ذوي اللون الأصفر والأحمر والأخضر وما إلى ذلك يتقدمون للحصول على القرض. يجب على الجميع تقديم أنفسهم ويقولون بعض العبارات.

لا تفوت أي شخصخاصة إذا كان هناك أكثر من عشرة ضيوف.

اكتشف الموضوع

للأطفال من سن 4 سنوات. ضع الهدايا الصغيرة في كيس كبير: الحلوى والتفاح والسيارات والدمى والبرتقال والكرات. أي شيء يسهل التعرف عليه عن طريق اللمس مناسب. يتناوب الأطفال على الاقتراب من الحقيبة، ويخفضون أيديهم، ويحاولون معرفة العنصر الذي حصلوا عليه. يبقى العنصر الذي تم تخمينه مع المشارك كجائزة.

الفنانة المبهجة رقم 1

المسابقة للأطفال من 3 - 4 سنوات. يتلقى كل ضيف قطعة من الورق وأقلام تحديد وأقلام رصاص. وتتمثل المهمة في رسم حيوان مألوف للجميع، على سبيل المثال، الدب أو الأرنب. الجميع يحصل على الجوائز. فئات الجوائز: الأكثر مرحًا، والأكثر أناقة، والأكثر إبداعًا، والرسم الأسرع، وما إلى ذلك.

لعب الفنان رقم 2

للأطفال من سن 3 سنوات، اللعبة مناسبة أكثر للأطفال الصغار. نعلق ورق Whatman على لوحة أو جدار. إعطاء الأطفال دهانات الأصابع. يرسم كل ضيف هدية لصبي عيد الميلاد - زهرة جميلة. عادةً ما يوافق الأطفال عن طيب خاطر على المشاركة في المسابقة ويرسمون بحماس.

هل هناك العديد من الأطفال في حفلة عيد الميلاد؟ أعط الجميع قطعة من الورق وخصص طاولة للإبداع. قم بالتوقيع على الرسم النهائي، ووضع التاريخ، وسلمه لصبي عيد الميلاد وسط تصفيق الضيوف.

وحش غير مسبوق

للأطفال من عمر 6 - 7 سنوات. تعمل المنافسة على تطوير الخيال وأصالة التفكير.تتمثل مهمة المذيع في الإعداد المسبق لعدة أسئلة حول الحيوانات الغريبة التي لا وجود لها في الطبيعة.

يجب على الأطفال وصف الحيوان إذا أرادوا، ورسمه، وإظهار الأصوات التي يصدرها. عادة ما يستمتع الرجال ويتخيلون عن طيب خاطر. الشيء الرئيسي هو التوصل إلى حيوانات أصلية.

خيارات:

  • كيف تبدو السمكة المقلية؟
  • كم تزن سمكة فرس النهر؟
  • أين يعيش الطائر الموسيقي؟
  • ما هو نوع الأجنحة التي يمتلكها طائر التمساح؟
  • من هو مورموريونوك؟

لعبة الكلمات

يجب أن تتمتع اللعبة الشهيرة للأطفال الذين تزيد أعمارهم عن 6 سنوات بلمسة احتفالية:

  • المهمة الأولى.قم بتسمية الأطباق الموجودة على الطاولة بدءًا من حرف K، ثم P، ثم B؛
  • المهمة الثانية.أي من أسماء الضيوف يبدأ بالحرف A، S، L؛
  • المهمة الثالثة.ما الهدية التي يمكنك تقديمها بدءًا من الأحرف I وM وK وما إلى ذلك.

هاتف مكسور

المسابقة مناسبة للأطفال من عمر 5 سنوات فما فوق. اللعبة معروفة منذ عقود، لكنها تُبهج الضيوف الصغار. كلما زاد عدد المشاركين، كلما كانت النتيجة غير متوقعة، وأكثر متعة. تذكر الجوهر: ينادي القائد الكلمة بهدوء إلى أول الأطفال الذي يقول الكلمة في أذن الثاني ثم إلى الثالث حتى يصل إلى آخر مشارك. من المهم أن تتحدث بسرعة، وألا تطيل السطر، وألا تنطق كل مقطع بشكل مثالي.

في أغلب الأحيان، يتم تعديل الكلمة بحيث لا يمكن التعرف عليها. أطرف النتائج هي إذا كانت الكلمة مكونة من 2-4 مقاطع وليست "بسيطة" للغاية، على سبيل المثال، Murzilka، Krokodilchik، Businka.

مسابقات ممتعة

مسابقات عيد الميلاد الممتعة مناسبة للأطفال الصغار والأطفال الأكبر سنًا. ينصح رسامي الرسوم المتحركة بإجراء مثل هذه الألعاب في منتصف العطلة، عندما يتعرف الأطفال على بعضهم البعض، ويعتادون عليها، ولم يعودوا خجولين.

عرض ازياء

مناسبة للأطفال من سن 8 سنوات. قم بإعداد صندوق من الملابس والأحذية مسبقًا. كل شيء سيفي بالغرض: من الفساتين الخفيفة والأوشحة الرقيقة إلى قبعة الفرو والقفازات. ضع الكثير من الأشياء المختلفة. السمات الإلزامية للمزاج البهيج هي الشعر المستعار المصنوع من مواد مختلفة، والقرون، والأذنين على الطوق، وذيل الثعلب أو الأرنب، والأحزمة، والحمالات، والزعانف. في حالة ارتداء الكعب العالي، اختاري مقاسًا صغيرًا بقاعدة ثابتة لتجنب السقوط.

يقترب كل من المشاركين، معصوبي الأعين، من الصندوق، ويخرج 5-6 أشياء، ويرتدي ملابسه، ويذكر اسم عارضته أو شعاره. عندما يتم فرز جميع العناصر، يبدأ عرض الأزياء. تشارك الفتيات بسهولة أكبر في المنافسة، لكن الأولاد في كثير من الأحيان لا يتخلفون عنهن. كلما كان الأطفال أكثر نشاطا واسترخاء، كلما كانت المشاعر أكثر حيوية.

البابونج المعجزة

لعبة للأطفال من 7 سنوات. اصنع زهرة كبيرة، واكتب مهمة مضحكة على كل بتلة: قم بتصوير المغني المفضل لديك (أحد الحيوانات)، وغراب، وغني أغنية بمرافقة موسيقية (ملاعق، طبول، خشخيشات). يحصل كل مشارك على جائزة.

إجابات مضحكة

مسابقة الاطفال من 7 سنوات . قم بإعداد أوراق تحتوي على نقوش جزيرة الصحراء، المدرسة، المتجر، الملعب، الديسكو، السينما، نادي البولينج. مناسبة لسفينة الفضاء وحمام السباحة والسينما ومتنزه لونا والبحر وحديقة الحيوان والشجرة الطويلة وما إلى ذلك. والمزيد من البطاقات كلما كان ذلك أفضل.

يطلب المقدم من أحد المشاركين الخروج والجلوس على كرسي في مواجهة الآخرين. يتناوب شخص بالغ أو أحد الأطفال الأكبر سنًا في إخراج ورقة جديدة، وإظهار النقش للضيوف، وسؤال المشارك: "ماذا تفعل عادةً في هذا المكان؟" التناقض في الإجابات يسلي جميع الضيوف. السماح لعدة أشخاص بالمشاركة. يشعر مقدم العرض دائمًا عندما يحين وقت إنهاء "الاستطلاع"، وعادةً ما يكون ثلاثة أو أربعة مشاركين كافيين.

المواهب الشابة

للأطفال من سن 6 سنوات. أنت بحاجة إلى ورقة من ورق Whatman، أو قلم أو علامة لامعة. يعرض المقدم رسم شخص ما. يختار الأطفال أنفسهم الشخصية المناسبة: دب، رجل، أرنب، قطة، شخصية كرتونية. لا تفرض رأيك.

يغمض الأطفال أعينهم ولا يمكنك إلقاء نظرة خاطفة. يأخذ القائد الأطفال إلى ورقة Whatman واحدًا تلو الآخر. وتتمثل المهمة في رسم تفاصيل واحدة في كل مرة مع إغلاق عينيك. المشارك الأول يرسم الرأس، والثاني - الجذع، والثالث - الساقين، وما إلى ذلك.

المنافسة ليست مملة، فهي ترفع معنوياتك بشكل جيد.غالبا ما يتبين أن الرأس "يعيش" بشكل منفصل عن الجسم، والذيل ينمو من الأذن. اتضح أنه وحش أو كائن فضائي غير مسبوق. المنافسة دائمًا ممتعة للأطفال من أي عمر (والكبار أيضًا). عادة ما يكون هناك ما يكفي من حيوانين أو ثلاثة.

رحلة ممتعة

لعبة للأطفال من 6 سنوات. سوف تحتاج إلى وشاح سميك وبالون. يضع المقدم كرة على طاولة فارغة، ويحضر المشارك، ويتيح له أن يتذكر موقع الشيء، ويعصب عينيه، ويأخذه 2-3 خطوات إلى الخلف. يستدير الطفل عدة مرات (ليس كثيرًا حتى لا يشعر بالدوار).

مهمة المشارك هي تفجير الكرة من على الطاولة.في كثير من الأحيان، بعد الدوران، ينتهي الأمر بالطفل في الاتجاه الخاطئ وينفخ في الفراغ. المهمة مضحكة ولكنها ليست مسيئة للمشارك.

تخمين الحيوان

اللعبة مناسبة للأطفال من عمر 6 - 7 سنوات. ينقسم الأطفال إلى فريقين، ويكتبون اسم الحيوان على قطعة من الورق، ويمررونه إلى القائد حتى لا يراه خصومهم. يوضح الأمر الأول ما يفعله هذا الحيوان (الطائر) بالإيماءات والمشية وتعبيرات الوجه، لكنه لا ينطق بصوت. يجب على الفريق الثاني تخمين الحيوان. جوائز لجميع المشاركين. ومن لم يتمكن من التعرف على الحيوان يحصل على مكافأة مثلا الحلوى، ويحصل الفريق الفائز على ميدالية محلية الصنع “عضو نادي الخبراء”.

النيص أو الغزلان ليست مناسبة جدا،يجب أن تكون هناك حيوانات/طيور يسهل التعرف عليها.

ألعاب خارجية ونشيطة

هل المساحة كبيرة بما يكفي للتجول؟ دع الأطفال يسخنون. حتى في غرفة متوسطة الحجم مع عدد قليل من الضيوف، يمكنك تنظيم مسابقات ممتعة.

اقرأ في العنوان عن فوائد الهيماتوجين لجسم الطفل.

أكبر فقاعة صابون

للأطفال من عمر 5 - 6 سنوات. الجوهر واضح من الاسم. شراء فقاعات الصابون حسب عدد الضيوف. من لديه الكرة الأكثر معجزة يفوز بالجائزة.

مطلق النار دقيقة

مناسبة للأطفال من سن 5 سنوات. ستحتاج إلى دلو بلاستيكي وكرات صغيرة ومكسرات وقطع ليغو كبيرة وكرات من الخيوط. ضع الدلو على مسافة 3-6 خطوات من الأطفال (مع مراعاة العمر). المهمة هي ضرب الهدف. كل رمية ناجحة تستحق نقطة واحدة. الشخص الذي سجل أكبر عدد من النقاط يفوز. مطلوب جائزة، ميدالية "الأكثر دقة".

قبض على الذيل

المسابقة من عمر 6 سنوات . تشغيل الموسيقى بمساحة كافية. يربط المقدم حبلًا بقوس في نهايته ووشاحًا بـ "ذيل" بحزام كل مشارك. المهمة هي الإمساك بخصمك من ذيله قبل الآخر. الفائز يحصل على جائزة حلوة.

كرسي إضافي

للأطفال من سن 5 سنوات. تثير اللعبة المألوفة دائمًا عاصفة من العواطف. الشرط الأساسي هو وجود غرفة كبيرة بحيث يكون هناك مجال للتجول.

الجوهر: الضيوف – 7، الكراسي – 6. ضع الكراسي مع ظهورهم إلى الداخل، وشكل دائرة. تحت الموسيقى، يمشي الأطفال (يركضون) حول الكراسي، وتتوقف الموسيقى - حان الوقت للجلوس، ويتم التخلص من الطفل المتأخر. بحلول نهاية المسابقة، يبقى كرسي واحد ومشاركان. سيحصل الفائز على ميدالية "الأكثر براعة" + جائزة.

كرة طائرة غير عادية

لعبة من 7-8 سنوات. ضع 4-5 كراسي على التوالي، بعد متر واحد، ضع حبل (وشاح) على الأرض، بعد متر آخر - الصف الثاني من الكراسي. اتضح أنه مجال للعب الكرة الطائرة.

جوهر:ينقسم الأطفال إلى فريقين ويأخذون أماكنهم. بدلا من الكرة هناك بالون. تحتاج إلى رمي "الكرة" في ملعب الخصم دون النهوض من كرسيك. الفريق الذي طارت كرته خارج الملعب كان يفوز في كثير من الأحيان.

البولينج للأطفال

مسابقة ممتعة للأطفال من سن 7 سنوات. ضع 6-8 عناصر على الأرض. الدبابيس والكرات والمكعبات البلاستيكية مناسبة. بدلا من كرة البولينج - زجاجة بلاستيكية (فارغة). المهمة هي هدم الأشياء. المسافة تعتمد على حجم الغرفة. قم بإزالة كل ما هو غير ضروري من الأرض حتى لا تنكسر أو تكسر أي شيء.

كثيرًا ما يسأل الآباء عن المسابقات التي يجب عقدها للفتيات/الأولاد. معظم المهام المقترحة مناسبة لجميع الأطفال بغض النظر عن الجنس. حتى في "عرض الأزياء"، يظهر العديد من الأولاد ملابس أصلية ليست أسوأ من العارضات الشابات. والأهم من ذلك هو "تحفيز" الأطفال، وخلق جو لطيف، ثم سيكون جميع الضيوف سعداء بالمشاركة في المنافسة.

هل قررت تنظيم حفلة للأطفال؟ سلح نفسك بالنصائح، اختر مسابقتين أو ثلاث مسابقات حول موضوعات مختلفة من كل قسم. ضع في اعتبارك عمر الضيوف الصغار والهوايات والشخصية (إذا كان هناك 4-5 أطفال فقط) ومستوى المعرفة.

بعض المسابقات الممتعة للأطفال في الفيديو التالي:

حفلات الأطفال هي ببساطة معجزة. فرحة الأطفال صادقة ومبهجة لدرجة أن القلب ينبض. يحتاج كل طفل إلى اهتمام إضافي، وإذا كان بطل المناسبة، فهو على وجه الخصوص. في أي عطلة يمكنك ترتيب الألعاب والمسابقات للأطفال. سوف يستغرق الأمر القليل من التحضير والمزاج الجيد. أنشئ برنامجًا ترفيهيًا صغيرًا، يتضمن ألعابًا خارجية ومسابقات فكرية. هذا المساء سوف يسعد الجميع بلا استثناء! سوف يستهلك الأطفال المتململون كل طاقتهم وينامون بدون أرجلهم الخلفية!

أعمال ممتعة

تحتاج إلى إعداد ملابس جميلة للعطلة ليس فقط لنفسك، ولكن أيضًا للغرفة التي سيقام فيها الاحتفال. ستكون الأعياد والألعاب والمسابقات لأعياد ميلاد الأطفال أكثر متعة بثلاث مرات في قاعة جميلة. ليست هناك حاجة لطلب مصمم ديكور وإفساد ميزانية الأسرة. كل شيء يمكن القيام به بيديك. قم ببناء الأقواس والأكاليل من البالونات، وقم بتعليق الفوانيس والزهور الورقية. توجد في المتاجر لافتات تحمل أمنيات وكلمات دافئة. اختر موضوعًا للحفلة - وهذا سيجعل اختيار أدواتك أكثر سهولة. احصل على أدوات المائدة المخصصة للأطفال. إنها مريحة وجميلة للغاية. من المؤكد أن النظارات الساطعة والأطباق الملونة ستسعد الضيوف الصغار. سوف يسعد الضيوف الذين يدخلون غرفة ملونة وأنيقة، وسوف ترتفع موجة من المزاج الجيد!

روح الفريق

يجب أن يكون البرنامج الترفيهي متنوعا، حيث أن الأطفال سرعان ما يشعرون بالملل من نفس النشاط. حاول إقامة ألعاب ومسابقات للأطفال، وتقسيمهم إلى فريقين. سيؤدي هذا إلى توحيد الفريق بشكل كبير ودفع الأطفال غير المألوفين نحو الصداقة. حاول تقسيم الأطفال بحيث تكون نقاط قوة الفرق متساوية تقريبًا. وهذا سوف يساعد على تجنب الصراعات وسوء الفهم.

"معركة البالونات"

قسّم الغرفة إلى قسمين، وأعطي كل فريق خمس كرات ملونة ضخمة. مهمتهم: أثناء تشغيل الموسيقى، تحتاج إلى تحريك الكرات إلى جانب العدو دون تجاوز الخط المحدد على الأرض. اتضح أنها فوضى مبهجة للغاية. من الأفضل إجراء مثل هذه الألعاب التنافسية للأطفال بعمر 10 سنوات، لأن الأطفال الأصغر سنا قد يسقطون ويصابون.

"نعناع"

ستتطلب هذه المنافسة بعض العملات المعدنية وكوبين. تصطف الفرق الواحدة تلو الأخرى، ويتم منح كل منها عملة معدنية. توجد أوعية فارغة على مسافة 4 أمتار من الأطفال. مهمة اللاعبين هي حمل عملة معدنية على أصابع قدميهم ووضعها في الوعاء. أي فريق لديه أكبر عدد من العملات المعدنية في الوعاء يتم إعلانه هو الفائز.

يمكنك إقامة ألعاب ومسابقات إبداعية للأطفال لقضاء العطلة. قم بدعوة الفرق إلى إنشاء لافتة تهنئة لصبي عيد الميلاد بسرعة. دعهم يظهرون قدراتهم وشعورهم بالجمال. امنح كل فريق نفس المجموعة: الدهانات أو الفرش أو أقلام التلوين أو ورق Whatman أو لفافة من ورق الحائط غير الضروري. قم بتجميع هيئة محلفين من البالغين ودعهم يصدرون حكمهم.

عطلة مقدسة

يمنح اليوم الأول من الصيف سكان الأرض الصغار عطلة ممتعة. تقام الألعاب والمسابقات في يوم الطفل في أكثر من ثلاثين دولة. في كل مكان توجد جميع أنواع الحفلات والمناسبات الممتعة والموسيقى والضحك. هذه هي أفضل عطلة للأطفال. يتم إعطاء الأطفال الهدايا والحلويات.

المسابقة الأكثر شيوعا، والتي تقام سنويا في 1 يونيو، هي الرسم على الأسفلت. يوجد في كل مدينة منطقة خاصة يستخدم فيها الأطفال أقلام التلوين لتصوير الطبيعة والأسرة والأصدقاء والحيوانات وأحلامهم.

إذا لم يكن من الممكن ترتيب مسابقة رسم للأطفال على الأسفلت، فقم بإعطاء كل شخص ورقة من Watman. الصداقة سوف تفوز بالطبع. لكن الرجال سيبذلون قصارى جهدهم.

يجب أن تكون الألعاب والمسابقات الخاصة بيوم الطفل بسيطة ومفهومة. ليست هناك حاجة لاختراع شيء خارق للطبيعة. دع الأطفال يستمتعون في هذا اليوم ويرفرفون ولا يشعرون بالمنافسة.

"دزينة"

لا يهتم الأطفال الأكبر سنًا دائمًا بالمشاركة في مسابقات الأطفال. في سن الثانية عشرة، يبدأ الأطفال بالفعل في التحول إلى المراهقين، وتتغير اهتماماتهم. نحتاج إلى ابتكار ألعاب ومسابقات شيقة للأطفال بعمر 12 عامًا. بحيث يريدون بالتأكيد المشاركة.

يتم تقسيم الأطفال إلى فرق. يعطيهم القائد ورقة وقلمًا. يكتب كل مشارك أي منتج صالح للأكل ويطوي قطعة الورق. ثم تتبادل الفرق الأوراق وتفتحها. من هذه المجموعة من المنتجات، يجب عليهم ابتكار طبق مميز في دقيقة واحدة، وإخبار وصفة مفصلة، ​​وإعطائه اسمًا أنيقًا. تحفة الطهي الأكثر أصالة تفوز!

عيد

طفلك يبلغ من العمر 10 سنوات بالفعل. الوقت يمر بسرعة البرق، وكذلك الطفولة. لا ينبغي أن تكون الألعاب والمسابقات للأطفال بعمر 10 سنوات طفولية تمامًا. بعد كل شيء، سيشارك فيها بطل اليوم البالغ الجاد!

ادع الأطفال للذهاب إلى الغابة لقطف الفطر. يقوم المضيف بإخفاء الفطر من الورق المقوى في الغرفة مسبقًا. يمكن تعليقها ووضعها في أي مكان. الشيء الرئيسي هو العثور على مكان أكثر عزلة. يجب على الرجال الذين يدخلون الغرفة العثور على أكبر عدد ممكن من الفطر. من يتبين أنه أفضل مكتشف سيحصل على جائزة!

هدايا

يجب أن تنتهي الألعاب والمسابقات للأطفال بتقديم الجوائز. لا تنس شراء ما يكفي من الأشياء الصغيرة اللطيفة حتى لا يغادر أحد بدون هدية! المصابيح الكهربائية وسلاسل المفاتيح والقرطاسية والحلويات مناسبة. سيكون الأطفال سعداء بأي جائزة يفوزون بها! بالنسبة للفتيات، قم بشراء دبابيس الشعر وعصابات الرأس والمحافظ. بعد حصولهم على جائزة واحدة، سيبذل الأطفال قصارى جهدهم للفوز بالمزيد!

"اختبار الذكاء"

اجمع كل الأطفال في دائرة، واجلس وأجري اختبارًا للقصص الخيالية. يطرح المقدم أسئلة إرشادية أو يقرأ اقتباسًا من قصة خيالية. يجب على الرجال تخمين اسم الحكاية الخيالية. لكل إجابة صحيحة يحصل اللاعب على غلاف حلوى. في النهاية نقوم بإجراء الحسابات وتحديد أكثر محبي القصص الخيالية حماسة. الفائز يحصل على جائزة!

ويجب على كل طفل بدوره أن يتذكر مثلًا أو مقولة أو سطرًا من أغنية تتعلق بالحيوانات. أي شخص لا يستطيع تذكر أي شيء خلال دقيقة يخرج من اللعبة.

قم بدعوة اللاعبين للعب "التغييرات". يقول المقدم عبارة، ويجب على الرجال إعادتها بالعكس تماما! على سبيل المثال:

  • الفتيات الحزينات - الرجال البهجة؛
  • امرأة سمينة - رجل نحيف؛
  • الفأر بدون صندل هو قطة ترتدي حذاءً.

الاهتمام

دعونا نتحقق من انتباه الأطفال. على صينية ضخمة، قم بترتيب العناصر المختلفة، من الكبيرة إلى الصغيرة. دع الأطفال يعجبون بها لمدة دقيقة، ثم قم بتغطية الدرج ببطانية واطلب من الأطفال كتابة جميع العناصر الموجودة على الدرج على قطعة من الورق. يفوز الشخص صاحب القائمة الأكثر إثارة للإعجاب.

إعطاء الأطفال أكبر قدر ممكن من الاهتمام. سوف يتذكرون كل عيد ميلاد وعطلة عائلية لبقية حياتهم! تعتبر المسابقات والألعاب والاختبارات للأطفال نشاطًا مثيرًا للغاية. بينما يستمتع الأطفال ويفوزون بالجوائز، يمكن للبالغين الاسترخاء قليلاً والتحدث من القلب إلى القلب! تعتبر مسابقات الألعاب المذكورة أعلاه الخاصة بيوم الطفل وأعياد الميلاد مناسبة لأي عطلة أخرى.


قمة