Забавни състезания за деца. Детски конкурси за домашен празник

Детските празници и рождените дни са много важни за емоционалното развитие на детето. А детските празници и рождени дни са немислими без забавни игри и начинания.

Груповите игри за деца ще помогнат на родителите и учителите да внесат в атмосферата на празник или рожден ден точно онзи вид комуникация и забавление, които децата не могат да получат в обикновените дни.

Ето групови игри за празниците, които можете да играете у дома, в училище или на улицата. Тези игри под "различен сос" могат да бъдат включени във всеки сценарий за празник или рожден ден. Когато измисляте сценарий, би било добре да предвидите игрите на открито да се редуват с интелектуални, силни с тихи и т.н., за да не се претоварва психиката на детето. Освен това след всяко състезание децата трябва да бъдат насърчавани с награди. И не само победителите, а всички участници. Различни малки евтини предмети са подходящи за награди: химикалки, моливи, бележници, ластици, сладкиши и т.н. За сценарий за празник или рожден ден можете да изберете игри от тази страница.

Играта "Познай кой"
Избира се един водач, който стои с гръб към останалите деца. Едно от децата тихо се приближава и докосва шофьора зад гърба му. Шофьорът трябва да познае кой го е докоснал. Ако сте познали правилно, тогава ролята на водача преминава към познатото дете, ако не, тогава децата отиват по-далеч и докосват гърба на водача, докато едно от тях не бъде познато. Възрастен трябва да контролира хода на играта и да посочи самото дете, което ще отиде да докосне шофьора, в противен случай децата започват да се бутат и да се надпреварват помежду си, за да ударят гърба на шофьора.
Тази игра може да се играе само след като се уверите, че всички деца на партито или на рождения ден се познават добре по име. Ако има деца, които не са били запознати преди празника, тогава първо трябва да играете игри за запознанства.

Играта "Запознайте се"
Децата стоят в кръг, лидерът-възрастен взема топката и застава с децата. Необходимо е да посочите името и любимия цвят. Възрастният започва: „Казвам се Анна, обичам червения цвят“ и хвърля топката на едно от децата. Детето казва името и любимия си цвят и хвърля топката на следващия. Играта може да се играе в няколко рунда: в първия рунд топката се подава на тези, които стоят наблизо, във втория рунд топката се връща обратно, в третия и следващите рундове топката се хвърля на всеки, който иска. Във всеки кръг децата първо назовават, а след това едно от любимите си явления или предмети: „моят любим ден от седмицата“, „моят любим месец“, „моят любим сезон“, „моята любима игра“, „моят любим анимационен филм“ , „любимата ми храна“ и т.н.
В такава игра децата бързо се опознават и запомнят имена.

Играта "Шифровачи"
Друга игра за запознанства, подходяща за празник или рожден ден, в която участват деца, които не се познават.
Възрастен кани децата да шифроват имената си: „Деца, знаете ли, че от вашите имена могат да се правят загадки? Нека се разделим на два отбора и всеки отбор ще шифрова всичките си играчи." От всяко име трябва да направите ребус и да го направите на другия отбор. Отборът, който правилно реши пъзелите и назове всички имена на „противниците“, ще спечели. На възрастен трябва да се обясни как да шифрова имена: „Пъзелите са съставени от буквите на името. Например, името на Светлината може да бъде кодирано така: „Слънцето, вятърът, елхите, сянката, арената“, а ребусът „Дългият и сладък аптекар“ означава Дима. Колкото по-големи са децата, толкова по-трудни трябва да са пъзелите. След това децата се разделят на отбори, дава им се време да съставят пъзели. Ако децата са малки, тогава един от възрастните помага на всеки отбор. Ребусите се отгатват на свой ред от всеки отбор, когато ребусът се познае, водещият показва дете с това име: „Познахте, това е нашият Дима.“ Така че децата бързо запомнят имената на нови приятели. Ако в екипа има деца с едно и също име, трябва да се измислят пъзели за всички.

Играта "Мумия"
Една от любимите игри на децата за рождени дни и празници. Може да се играе от деца от 4 до 16 години. Децата се разделят на два или повече отбора в зависимост от броя на присъстващите. Всеки отбор получава своя собствена мумия. Играчите получават ролки тоалетна хартия, от които трябва да направят мумия - увийте избраното дете от главата до петите. Отборът, който го направи по-бързо, печели. Играчите могат да бъдат оценявани както за скорост, така и за качество - колко плътно и без пропуски е увита мумията.
Тук трябва да имаме предвид, че хартията трябва да е качествена, тъй като евтината тоалетна хартия се къса бързо и трудно се справя с нея от децата. Обикновено след това състезание на пода се образува купчина боклук от парчета хартия, така че веднага след мумията трябва да се проведе състезание „Кой събира повече боклук“. За целта всеки екип трябва предварително да подготви контейнери за събиране на хартия (можете да се ограничите до пакети).

Игра за търсене на съкровища
Децата търсят съкровище с помощта на улики-гатанки. Съкровището трябва да бъде скрито предварително, може да се появи нещо интересно за всички деца като съкровище. Това може да бъде саксия със сладкиши, торба с награди и т.н.
Домакинът обявява: „Знам, че някъде наблизо е скрито съкровище, да го потърсим“. Децата се включват в тази игра с голямо удоволствие. Съкровището може да се търси чрез гатанки или по картата. В апартамент е по-добре да търсите гатанки; в природата или в нежилищни помещения е по-добре да търсите съкровище на карта. Ако съкровището се търси в гатанки, тогава те трябва да са за предмети, които са в апартамента: за телевизор, маса, прахосмукачка, възглавница, врата, табуретка, хладилник, пералня и т.н. На. Домакинът отгатва първата гатанка сам или от името на героя, който участва в сценария. Гатанката е предмет, върху който има бележка със следващата гатанка. Следващата гатанка сочи предмета, върху който отново има бележка с гатанка и така нататък, докато децата стигнат до предмета, в който е скрито съкровището (обикновено гардероб или пералня).

Играта "Вярвам, не вярвам"
Тази игра е чудесен начин да запознаете децата с постиженията на рожденика. Домакинът пита: „Деца, познавате ли добре нашия рожденик? Да проверим. Сега родителите му ще ни разкажат за него (по-добре е да го наричаме по име). Ако казват истината, извикайте „вярвам“, ако не, кажете „не вярвам“. Родителите започват да казват: „Вярвате ли, че нашата Петя е преплувала реката 3 пъти това лято?“, „Вярвате ли, че Петя е загубила 4 зъба за една година?“, „Вярвате ли, че Петя е пораснала с 10 см?“, „Вярвате ли, че е получил награда, посетил 5 държави, гледал филм...?“ и така нататък. Съответно децата отговарят на всеки въпрос „вярвам, не вярвам“. И родителите потвърждават дали това е вярно или не.

Игра "Вярно или невярно"
Децата се наричат ​​някакви факти и предположения и те трябва да кажат дали е истина или не. Тази игра се вписва във всеки сценарий и запознава децата с факти по избрана тема. Например, ако сценарият е за динозаври, се извикват факти и измислици от живота на динозаврите. Ако сценарият е за рицари, фактите са взети от живота на рицарите и т.н. Всички въпроси трябва да отговарят на възрастта. Ако празникът е за 3-годишните, то фактите трябва да са на ниво: „Доматът е червен“, а ако празникът е за 15-годишните, то фактът вече ще е този: „Доматът съдържа пектин."

Игра Движете се по-бързо
Тази игра има много варианти, но същността е една и съща - трябва да прехвърлите някои предмети от едно място на друго. Обикновено децата се разделят на 2 отбора, ако има много участници на празника (повече от 14 души), тогава може да има повече отбори. За един отбор оптималните са 5-7 участници. За всеки отбор се поставя контейнер с някои предмети, като топки или топки, и празен контейнер, в който тези предмети трябва да бъдат прехвърлени. Можете да го носите с ръце, а можете да използвате лъжица или друг помощен предмет, в зависимост от това какво трябва да носите. Водещият командва: „Начало, внимание, марш“ и децата от всеки отбор тичат към кошницата на свой ред, взимат предмета и го пренасят в друга кошница, след което тичат към отбора и предават щафетата на следващия участник докато прехвърлят всички предмети. Отборът, който пръв е прехвърлил всички елементи без загуба, печели.
За децата е интересно да играят тази игра дори без състезание, така че ако малко деца са поканени на рождения ден, тогава можете да играете без отбори. След това всички деца тичат и носят предмети едновременно.

Играта "Еквилибристи"
Предметите с препятствия (например кегли) се поставят из стаята в права линия по пътя на детето, всяко дете трябва да премине от единия край на стаята до другия със завързани очи и да не събори нито един предмет, трябва да заобиколите всички обекти. Обикновено първия път децата не успяват, така че всеки иска да мине няколко пъти. За да не се карат децата, лидерът трябва да гарантира, че децата след преминаването стават в края на линията. На 3-ти, 4-ти път повечето деца обикновено успяват да влязат между предметите и да не ги съборят. Ако времето на празника позволява, тогава можете да ходите толкова пъти, докато всички деца успеят. Но ако в компанията има дете, което има затруднения с координацията и не успява по никакъв начин, домакинът ще трябва да подготви утеха за детето и да се опита да направи следващото състезание такова, че това дете да го спечели.

Играта "Джуджета и великани"
Децата стават в кръг. Водещият обяснява, че ако каже "джуджета", всички трябва да клекнат, а ако каже "гиганти", всички трябва да се изправят на пръсти. Който сгреши, излиза от играта. Домакинът започва да играе играта и първо "приспива бдителността" на играчите. Тоест, на думата „джуджета“ той сяда с всички, на думата „гиганти“ стои на пръсти и след това започва да обърква играчите: дайте една команда и изпълнете друго действие или дайте грешни команди, например : „Кар ... зина! Въже! рисуване! Забавление!". Победител е играчът, който е бил последен в кръга.

Фанта игра
Домакинът събира от всички участници някои предмети - неустойки. След това лидерът се избира и се обръща с гръб към водача. Домакинът изважда предметите на свой ред и казва: „Какво трябва да прави тази обвивка-лък?“ Този, който се обръща, не вижда този фантом и си пожелава нещо: например скочете пет пъти на един крак, изпейте песен, танцувайте или рецитирайте стихотворение, грачете и така нататък. Едно от тези желания ще трябва да бъде направено от този, който мисли себе си.

Игра с ръце
Участниците стоят в кръг. Шофьорът минава в кръга и, спирайки пред някого, му казва високо: „Горе ръцете!“ Този, към когото се обърна, трябва да стои спокойно, а съседите му трябва бързо да вдигнат ръце: съседът отдясно - отляво, а съседът отляво - отдясно. Който сгреши, сменя лидера.

Играта "Съвместно творчество"
Всички деца седят в кръг. Всеки има лист хартия и молив или маркер. По сигнал всички започват да теглят. Щом музиката спре, всеки завършва с рисуването и раздава започнатата си рисунка. При следващия сигнал децата трябва да продължат рисунката, която всички са получили, докато прозвучи следващият сигнал. Това може да продължи, докато чаршафите се върнат при собствениците си. Сега да видим какво се е случило? По-добре е тази игра да се играе на музика - докато музиката свири, децата рисуват, как спря, децата прехвърлят рисунките.

Играта "Рисуване на гърба"
Тази игра е вариант на темата Broken Phone. На гърба на всяко дете се залепва хартия и се дава флумастер. Децата седят в кръг и след това, според принципа на играта "Развален телефон", водещият прошепва дума на едно от децата. Думата не трябва да е сложна, за да може да се изобрази например къща, слънце, цвете и т.н. Детето, което е наречено думата, трябва да я нарисува на гърба на съседа. Съседът трябва да разбере какво е нарисувано на гърба му и да нарисува същото нещо на гърба на следващия съсед и така нататък от играч на играч. Когато рисувате на гърба на детето, то не трябва да се обръща настрани или в кръг, така че никой да не наднича. Когато кръгът приключи, можете да продължите играта и да прошепнете думата на следващото дете, така че нов играч да започне да тегли. Когато всички приключат с рисуването, забавлението е гарантирано!

Играта "Най-умният"
Столовете се поставят в кръг с един по-малко от играчите. Докато музиката свири, децата тичат около столовете, когато музиката свърши, децата трябва бързо да седнат на стола. Който няма достатъчно столове, отпада от играта. На следващия кръг един стол се отстранява и децата продължават да бягат. Това се повтаря, докато останат двама участници и един стол. Първият човек, който седне след като музиката спре, печели.

Играта "Прахосмукачка"
За да играете, имате нужда от няколко еднакви групи предмети (например дизайнерски части или листа, изрязани в различни форми и цветове) и кошници според броя на играчите или отборите. Броят на групите предмети трябва да е равен на броя на играчите. На всеки играч или отбор се показват техните предмети. Всички предмети са смесени и разпръснати по пода. По команда децата трябва да започнат да събират предметите си. Печели този, който най-бързо събере всичко.

Вариант на играта "Прахосмукачка"
По-добре е да играете тази игра не в отбори, а всеки сам за себе си, така че да я играят, ако има малко участници на празника. По същия начин се подготвят различни групи предмети за всяко дете, като на всички се раздават кошници или кофички. Всички предмети са разпръснати по пода в пътека, на децата се дават няколко минути да запомнят къде е всичко. След това всички са със завързани очи и децата трябва да съберат възможно най-много от своите предмети в кошницата със затворени очи.

Играта "Кой знае повече"
Децата са разделени на отбори. Всеки отбор на свой ред в определеното му време (обикновено 1 минута) трябва да назове 5 предмета с дадена форма или цвят. Например 5 кръгли (квадратни, триъгълни) обекта или 5 червени (сини, зелени, жълти) предмета. Повторенията не се броят. Ако отборът успее, той получава награда.

Игра с магическа кутия
В малка кутия се поставя играчка или друга награда. Тази кутия трябва да се постави в по-голяма кутия, а по-голяма кутия в тази, която е още по-голяма. Колкото повече кутии, толкова по-интересно е да се играе. Играта трябва да се играе с музика.
Децата стоят в кръг и си подават кутия, докато свири музика. Когато музиката спре, този, който държи магическата кутия в ръцете си, отваря първата кутия и изважда по-малката. Музиката започва и кутията се предава. Играчът, отворил последната кутия с наградата, я взема за себе си.

Игра "Дръжте топката"
Трябва да подготвим балони и тави. На всеки участник или отбор се дава поднос с топка, топките се поставят върху подносите. Има няколко опции за състезание:
1. Преместете тавата от една точка в друга, без да изпускате топката.
2. Повдигнете таблата над главата си и я спуснете, без да изпускате топката възможно най-много пъти.

Игра "Шапка"
Децата седят в кръг. Водещият пуска музиката и децата започват да си подават дамската шапка. Веднага след като лидерът спре музиката, това от децата, което в този момент имаше шапка, я слага и върви в кръг, изобразявайки благородна дама. Вместо дамска шапка можете да използвате каубойска, или военна шапка, или звездна шапка и т.н. Съответно е необходимо да се изобрази героят, чиято шапка се използва в играта.

Децата са капризни и на събития като рождени дни, Нова година, завършване на детска градина и други празници, те трябва да бъдат заети с интересни състезания. Когато провеждате състезания, трябва да се помни, че техните мобилни и активни видове трябва да се комбинират със спокойни, така че децата да имат време да се отпуснат. Ако състезанията са придружени от представяне на малки награди, за децата ще бъде още по-интересно да играят.

____________________________

Състезание 1: „Намерете своя“

Забавно състезание за деца за мислене и фантазия. Детето трябва да разбере как най-добре да покаже пантомима.

Реквизити:


Поведение, ръководене:

В началото на състезанието се подготвят листовки с рисунки на животни. Всяко животно трябва да бъде в два екземпляра. Водачът поставя всички листа в малка торбичка и разбърква добре. Всяко дете на свой ред вади лист хартия със снимка за себе си. По команда децата започват да изобразяват животното, което е нарисувано върху разтегнатия лист. Целта на състезанието: кой бързо ще намери своята двойка животни, например жираф - жираф, слон - слон и т.н.

Характеристики на конкурса:

  • животното трябва да бъде изобразено с изражение на лицето, без произнасяне на думи и звуци.

Състезание 2: "Папагали"

Интересна игра за внимание, която помага на децата да се научат да се концентрират.

Поведение, ръководене:

Лидерът става в центъра, децата - папагали са разположени около него. Папагалите трябва да повтарят всички думи и действия след водача. Забранената дума, която не може да се повтаря след водача е "папагал". Този, който случайно повтори забранената дума след лидера, се превръща в кръг, въображаема "клетка". Печели най-внимателното дете, което не повтори забранената дума.

Характеристики на конкурса:

  • за по-големи деца можете да измислите не една, а две или три забранени думи или действия.

Състезание 3: "Бризът"

Забавна занимателна игра за деца, която децата от всички възрасти ще харесат.

Реквизити:

Поведение, ръководене:

Децата са разделени на два отбора. Поставете по един надут балон пред всеки отбор. Задачата на всеки отбор е да помогне на топката си да стигне до финалната линия възможно най-скоро. Трябва да движите топката, без да я докосвате, а именно: махайки с ръце, създаване на въздушна струя или духане върху нея. Отборът, чиято топка най-бързо стигне до финалната линия, печели.

Характеристики на конкурса:

  • За да не атакуват всички деца едновременно с топката, можете да им кажете да се разделят на групи и да духат последователно върху топката.

Състезание 4: "Снеговалеж"

Нахално състезание, което ще развълнува и най-срамежливото дете.

Реквизити:

  • Листове хартия в два цвята.
  • 2 чанти.

Поведение, ръководене:

Децата са разделени на два отбора с еднакъв брой играчи. За всеки отбор лидерът раздава пакет хартия с определен цвят, например зелено и червено. Две успоредни линии са начертани в центъра на стаята на известно разстояние една от друга. Задачата на всеки отбор е да хвърля снежни топки по противниците, без да излиза от линията си, да мачка своя цвят хартия. Победител е отборът, който хвърли противниците с голям брой снежни топки.

Характеристики на конкурса:

  • Можете да проведете втория етап на състезанието, като поканите децата да се състезават за събиране на снежни топки от цветовете на техния отбор в торба.

Конкурс 5: „Индийско име“

Интересен конкурс за деца, който се провежда в началото на тържеството.

Реквизити:


Поведение, ръководене:

Водещият дава на всяко дете лист хартия и химикал. На едното листче детето пише съществително име, на другото - прилагателно. Всяко дете хвърля листчета в торба, едното с прилагателни, другото със съществителни. Съдържанието на торбите се разбърква старателно от водача. Децата се редуват да вземат лист хартия от всяка торба. Комбинацията от думи върху листата става индианското име на детето през целия празник. Често се получават много интересни и забавни "имена": "весела царевица", "синя брада", "остро око" и т.н.

Характеристики на конкурса:

  • Важно е да наблюдавате реакцията на децата към имената, които им се дават, така че никой да не се обиди.

Състезание 6: "Блато"

Конкурсът е идеален за празнуване на рождени дни, тъй като незабавно прави атмосферата приятелска.

Реквизити:

  • Тебешир или лента.

Поведение, ръководене:

Преди началото на състезанието, водещият залепва или рисува с тебешир кръгли „хълмове“ върху блатото, за да пасне на два крака. Домакинът казва на децата, че сега е необходимо да се пресече блатото, което може да стане, като се мине през „неравностите“. Всички участници в състезанието се хващат за ръце и започват да вървят по "неравностите". Ако детето е прекрачило ръба на "хълма", пътуването започва отново.

Характеристики на конкурса:

  • Бързото провеждане на състезанието го прави не толкова интересно, така че домакинът може отново да намери грешки в момчетата, така че те да започнат пътуването отначало.

Конкурс 7: "Как се казваш?"

Много забавно състезание за деца, което помага за развиване на издръжливост и търпение.

Реквизити:


Поведение, ръководене:

Домакинът пише на листчета съществителни имена, които ще станат имена на деца, например: „Обувка“, „Метла“, „Хлебница“, „Молив“ и т.н. Листата се слагат в плик и се разбъркват. Децата седят около лидера в полукръг, той се приближава до всеки, като предлага да си вземе „име“. След това фасилитаторът ще започне да задава въпроси, на които детето трябва да отговори с даденото му име.

Домакинът се приближава до детето с думите: „Който сгреши, ще се хване! Който се смее, лошо му е!“ Домакинът започва да задава въпроси: „Кой си ти?“, „Какво имаш на главата?“, „Какво обядва днес?“, „Кой е твоят приятел?“, „С какво ядеш супа? “, „Кой лети по небето? и така нататък. Задачата на фасилитатора е да задава въпроси по различни начини. Задачата на детето е да не се смее или да се усмихва, когато отговаря на въпроси. Играчите, които седят наоколо, могат да се смеят колкото искат. Който се смее, излиза от играта. Този, който спечели, получава награда.

Характеристики на конкурса:

  • Губещите играчи могат да бъдат помолени да изпълнят някакъв вид фантом.

Състезание 8: "Ряпа"

Забавно подвижно състезание за деца със задължително връчване на награди за скорост.

Реквизити:

  • Столове - 2 бр.

Поведение, ръководене:

Играчите се разделят на два отбора с еднакъв брой участници. Във всеки отбор, в зависимост от броя на децата, може да има: "баба", "дядо", "буболечка", "внучка", "котка", "куче", "мишка". В началото на стаята се поставят столове, на които седят две "ряпи", по една за всеки отбор.

По команда на лидера „дядото“ поставя ръце на кръста си и започва да скача към „ряпата“, тича около нея и скача до „бабата“. Сега „дядото“ и „бабата“ скачат заедно за ръце до „ряпата“, тичат около нея и скачат назад. Всеки път се добавя по един скачащ приказен герой. Последният участник „мишка“ трябва да тича около „ряпата“, да я хване за ръка и да я дръпне, за да скочи с всички до стартовата линия.

Характеристики на конкурса:

  • Отборът, който стигне по-бързо до стартовата линия с ряпа, печели.

Състезание 9: "Балони - животни"

Интересно състезание за деца, в което трябва да покажете своето въображение и креативност.

Реквизити:


Поведение, ръководене:

Всички подготвени топки трябва да бъдат надути, завързани с дълъг конец и окачени в различни ъгли на стаята в същото количество. Разделете децата на два равни отбора. Дайте на всяко дете в отбора няколко цветни маркера. Задачата на децата е да нарисуват уста, очи, нос, уши върху топките, за да направят животинче. Победител е отборът, нарисувал най-бързо животните.

Характеристики на конкурса:

  • Броят на балоните трябва да бъде по един за всяко дете в отбора.

Състезание 10: "Бухал"

Забавно състезание за празник, за да фокусирате вниманието на децата.

Реквизити:

Поведение, ръководене:

В единия край на стаята водещият рисува с тебешир кръг – гнездо на сова. Сред децата се избира бухал, останалите са пеперуди, буболечки и други насекоми. Домакинът казва „Ден“, всички деца тичат наоколо, имитирайки пляскане на крила на насекоми. При сигнал "Нощ" децата трябва да замръзнат в позицията, в която са били, тъй като бухалът излита на лов. Бухалът бавно, махайки с крила, лети между децата и вижда кой се движи. Ако някой мръдне, бухалът го отвежда в гнездото му. Когато гнездото се напълни с три деца, водещият избира нова сова сред тях и състезанието продължава.

Характеристики на конкурса:

  • Когато домакинът каже „Ден“, бухалът стои в къщата с гръб към децата, които изобразяват насекоми, обръща се на сигнал „Нощ“.

Състезание 11: "Носна кърпичка и смях"

Забавно състезание за деца за бързина и внимание.

Реквизити:


Поведение, ръководене:

Рожденикът застава в центъра на кръга и взема малък копринен шал. Децата стават около рожденика. Рожденикът хвърля кърпичката нагоре и се смее, заедно с него децата също трябва да се смеят с глас. Ако детето спре да се смее, докато кърпичката е във въздуха, то е извън играта. Когато кърпичката падне на пода - всички трябва да спрат да се смеят, който спре късно - отпада от състезанието. Детето, което остане най-дълго в състезанието, печели.

Характеристики на конкурса:

  • Рожденикът може предварително да подготви награда за победителя със собствените си ръце.

Състезание 12: "Мъниста - понички"

Оригинално и забавно състезание за деца, което няма да ги остави безразлични.

Реквизити:

  • Франзели.
  • нишки.

Поведение, ръководене:

Преди състезанието домакинът трябва да наниже гевреците на конците и да ги завърже под формата на мъниста. Броят на гевреците трябва да бъде на всяко мънисто, като деца в отбор. Измежду всеки отбор от деца се избира капитан, на който се окачват мъниста на врата. Децата стоят в редица, по сигнал на лидера, първото дете изтича до капитана и изяжда една франзела от мънистата. След това следващото дете поема. Печели отборът, чиито мъниста от капитана са изядени по-бързо.

Характеристики на конкурса:

  • Нишките за нанизване трябва да са здрави, за да не се скъсат по време на състезанието.
  • Можете да направите състезанието по-трудно, като кажете на децата да държат ръцете си зад гърба си и да се опитат да изядат багела с една уста.

Конкурс 13: „Подарете усмивка на рожденика“

Забавно състезание, за което децата трябва да се постараят много.

Реквизити:


Поведение, ръководене:

В разгара на празника водещият казва, че всички деца седят с кисело лице и рожденикът сега ще бъде обиден от гостите. Всички деца започват да се усмихват интензивно, но водещият казва, че подаряването на усмивка на рожден ден трябва да бъде различно. Водещият изважда чиния с нарязани резени лимон. Всяко дете в кръг взема парче, дъвче го и се усмихва. Победител е този, чиято усмивка според рожденика е била най-красива.

Характеристики на конкурса:

  • Преди да проведете това състезание, трябва да попитате родителите на гостите дали някое от децата е алергично към цитрусови плодове.

Състезание 14: "Познай кой какво яде?"

Интересен конкурс за деца, които току-що са дошли на тържеството и все още са малко срамежливи.

Поведение, ръководене:

Домакинът казва, че темата на днешния празник е „животните“. На всяко дете трябва да бъде зададен последователно въпрос кое животно какво яде, например: „Какво яде котката?“, „Какво яде гълъбът?“, „Какво яде делфинът“. Можете да зададете няколко въпроса на всеки в кръг, като започнете от обикновените животни и стигнете до екзотичните. За всеки верен отговор детето трябва да бъде наградено с бонбон, стикер или друга малка награда.

Характеристики на конкурса:

  • Това състезание може да се проведе директно на масата.

Състезание 15: Костенурки

Смешно състезание е щафета, която веднага ще развесели всички гости.

Реквизити:

  • Два легена.

Поведение, ръководене:

Водещият разделя децата на два отбора с равен брой хора. Всички членове на екипа се подреждат в колона. На стоящите отпред участници се дава по един леген, с помощта на който трябва да се превърнат в костенурки. Детето става на четири крака, поставя обърнат таз на гърба си - черупка. По сигнал детето започва да се движи на четири крака до финалната линия, след това обратно. След това купата се предава на следващия участник. Победител е отборът, чиито членове се справят най-бързо с теста под формата на костенурки.

Характеристики на конкурса:

За да е по-удобно за децата да се движат, уверете се, че на пода има чист, мек килим.

Видео

В това състезание основното е бързата реакция на всеки от участниците. Който първи вдигне ръка, той отговаря. Водещият извиква анимационния герой и един от участниците трябва да назове анимационния филм, в който е този герой. Един верен отговор - една точка. В края на състезанието, който събере най-много точки, ще получи награда. Героите могат да бъдат както съвременни карикатури, така и стари, например Котката Леополд, Астерикс, Симка, Вупсен и Пупсен, Артемон и така нататък.

Карикатури с букви

Момчетата са разделени на 2-3 отбора. За всеки отбор е необходимо да подготвите същия брой букви, от които можете да добавите имената на карикатурите, така че да не е твърде трудно, можете да вземете три карикатури, например: "Luntik", "Fixies", " Маша и мечока", което означава, че всеки отбор трябва да получи такъв набор от букви: Лунтикфиксимаша и мечка. Буквите могат да бъдат изрязани или нарисувани на отделни листа. Отборът с най-умните и най-бързите момчета ще бъде победител.

Намерете подходящия цвят

Децата стават в кръг. Домакинът измисля цвят и след това произнася името му на глас. Децата трябва незабавно да намерят близо до себе си обект с посочения цвят. Ако някой не успее да го направи, той е извън играта. И домакинът мисли за нов цвят. Играчът, който остане последен, получава награда.

Котенца и прасенца

Децата са разделени на два отбора: първият отбор е „прасета“, вторият е „котенца“. Всички играчи са със завързани очи и след това се смесват. С помощта на сумтене и мяукане децата трябва отново да сортират командите.

танци

Лидерът включва музиката, на която децата ще танцуват, но тази музика постоянно ще се променя, което означава, че танците също трябва да се променят. Можете да поставите както детски песни, така и просто музика без думи. Детето, което не се обърка и танцува весело, печели награда.

хване конска опашка

Всички деца се подреждат в змия, всеки играч взема колана на човека отпред. Задачата на първия играч е да хване последния, а задачата на последния е да избягва. Отстрани зрелището е доста интересно. А самите играчи са много интересни и забавни.

автомобили

На играчите се дават дълги нишки, в краищата на които са прикрепени коли. Задачата на всеки играч е бързо да навие топката си. Играчите ще навиват топки под весела музика. Чиято машина дойде първа, той спечели.

Наоколо

Всички деца са разделени на два отбора. Сред тях се избира шофьор. Водачът трябва да показва различни упражнения, а децата да ги правят обратното. Ако водачът вдигне ръката си, тогава децата спускат ръцете си, ако водачът се наклони надясно, тогава децата трябва да се наклонят наляво и т.н. Който се заблуди ще заеме мястото на водача.

кръг от смях

Всички участници се нареждат в кръг. Един от тях става център на кръга. Вдига носна кърпичка и след това я хвърля. Докато носната кърпичка лети, всички трябва да се смеят на глас. Но когато кърпичката е на пода, всички трябва да се успокоят веднага. Ако някой не се сдържи и се смее, той ще издърпа фантома и ще изпълни задачата на лидера.

Апчи

Редуват се всички желаещи да участват. Първият човек е поканен, очите му са завързани. След това водещият пръст сочи всеки гост, а той трябва да имитира "апчи" - да киха. И участникът със затворени очи трябва да разпознае звука на кихане по този звук и да назове името си, след това лидерът посочва с пръст друг гост, той киха, участникът отгатва и така нататък още 3 пъти. Колко кихания познае участникът, толкова точки ще получи. След това следващият участник е поканен да участва. За него също 5 различни момчета кихат на свой ред. И участникът ги познава по звука "апчи". И в крайна сметка участникът с най-много точки ще бъде победител.

Ние ви предлагаме детски състезаниякоито могат да бъдат извършени вкъщи.

В края на краищата децата у дома празници могат да организират не само чаено парти, но и забавни, запомнящи се игри и състезания.

"Символ на празника" - по-долу ще се срещнете с тази фраза. Какво означава?

Ако организирате почивка за деца у дома " 1 септември", или " Ден на знанието", или може би можете да го наречете " Ура училище!”- тогава символите на вашите състезания могат да бъдат букви (които събирате, можете да съставите дума във финала) или цифри (с които можете да направите и решите пример във финала).

Ако празнувате детски " рожден ден”- тогава „символът на празника” може да бъде число (например 3, ако детето е на три години) или листенца от лайка според броя на годините, на които детето е навършило.

Можете да комбинирате "символите на празника". Например: за почивка Ден за защита на децата» като награди можете да използвате букви от изречението „Предстои само радост“ и удивителни знаци (не повече от 2 броя). В края на ваканцията, когато децата съберат всички букви от изречението, ще пропуснат поне 3 букви (това беше първоначално предвиденото). Спечелените "удивителни точки" ви позволяват да отворите липсващите букви по избор на момчетата. Един знак - една буква. Последна задача: използвайки буквите и удивителните знаци, спечелени в състезания, познайте изречението.

Както можете да видите, за всеки детски празник можете да измислите свой собствен „празничен символ“.

СЪСТЕЗАНИЯ:

Детско състезание: "Чисто"

Ще ви трябват два стари листа. Във всяка от тях трябва да изрежете 3 дупки: една за главата на детето и две за ръцете. В началото на състезанието се канят по 2 играча от всеки отбор. Първият играч пъха главата си в дупката за главата. Вторият играч прокарва ръцете си през дупките за ръце. Листът трябва да се държи за горните ъгли в опъната позиция, възрастните, присъстващи на празника, могат да помогнат с това. На всеки отбор се дава четка за зъби в едната ръка и гребен в другата ръка. Вторият играч трябва да среше главата на първия играч с една ръка, да измие зъбите на първия играч с другата ръка. Останалата част от екипа може да даде насоки. Отборът, който пръв успее да извърши и двете действия наведнъж, печели и получава „празничния символ“. Това състезание обикновено предизвиква бурен смях от всички присъстващи.

Детски конкурс: "Вериги"

На всеки отбор се дава еднакъв брой кламери. От които трябва да направите една или повече вериги възможно най-скоро. След това от тези вериги е необходимо да поставите „символа на празника“ на пода. Предпоставка: Трябва да се използват всички скоби.

Детски конкурс: "На дъното на морето"

Ще ви трябва малък надуваем басейн и балони. Басейнът трябва да се напълни с надути балони (по-добре е да закупите малки балони). А най-отдолу скрийте „празничните символи“ по един за всеки играч. Победител е отборът, в който всички играчи станаха собственици на "празничния символ" по-бързо от противниковия отбор.

Детско състезание: "Бързо"

Пред децата се поставят чинии с торти. Трябва да изядете торта, без да използвате ръцете си, възможно най-бързо. В долната част на чинията (на обратната страна) има „празничен символ“, който може да се види (вземе) само когато чинията е празна.

Детски конкурс: "Помия"

Децата се разделят на двойки. Всяко дете е поставено рамо до рамо с друго дете. И облякоха голямо яке. Един за двама. Така че ръката на едно бебе е облечена в единия ръкав, а ръката на друго е в другия ръкав. Копчетата на якето се закопчават. Задачата на играчите е да разкопчаят всички копчета възможно най-бързо. Ако състезанието изглежда лесно, тогава можете да го усложните: дайте задача първо да закопчаете и след това да разкопчаете копчетата или обратното.

Детски конкурс: "Чудна дантела"

Пред всеки отбор се поставя лист хартия, на който е нарисувано магаре Ийори без опашка. Опашката се изрязва от тънък картон и в основата й се монтира щифт. От всеки отбор се избира играч, на когото се завързват очите и му се дава конска опашка. За да получат „символа на празника“, играчите трябва да намерят плаката с докосване и да прикрепят опашката към магарето с помощта на бутона. Печели отборът с конската опашка, прикрепена възможно най-близо до мястото, където трябва да бъде.

Детско състезание: "Кусака"

Плодовете се привързват към въжето чрез резници: ябълки, круши, грозде и др. Въже с плодове се дърпа и държи от двама възрастни. Задачата на играчите, кръстосани ръце на гърба, е да отхапят парче плод. Печели отборът, всички играчи на който ядат плодове по-бързо от своите съперници.

Детски конкурс: "Нишка"

Необходимо е да навиете конеца около молив или лъжица възможно най-бързо. Момичетата трябва просто да навиват конеца като вретено на Spinner. И момчетата могат да привлекат колата "Шофьор", вързана на конец.

Детско състезание: "Дърдевил"

Преди всеки отбор сложете чаша яйца. Броят на яйцата съответства на броя на играчите. На челото на играчите се поставя превръзка. Домакинът обявява: „Деца. Пред всеки отбор виждате чаши с яйца. Във всяка чаша се сваряват всички яйца без едно. Вашата задача е да изтичате до чашата на свой ред, да вземете яйцето и да го счупите на челото си. Чийто отбор по-бързо намери сурово яйце (естествено с цената на мръсното си чело), ​​той ще получи „символ на празника“. Но истинският смисъл на състезанието е, че всички яйца са сварени и тестът за смелост е за последните членове на отборите. Когато изведнъж всички яйца пред тях се сваряват, децата разбират, че са получили сурово яйце. И сега печели „смелият мъж“, който (ите) все пак счупи последното яйце на челото си.

Яйцата трябва да се счупят рязко и точно, за да не се наранят. И разбира се това състезание не трябва да се провежда с много малки деца.

Детски конкурс: "Велкро"

Ще ви трябват три кутии. Единият е по-голям - в него трябва да поставите малки листчета, сгънати на тръбичка, върху които са написани различни части на тялото (нос, ухо, лява ръка, десен крак и др.). Тази кутия е в средата. По ръбовете, срещу екипите, поставете две по-малки кутии. В тях също са сгънати в епруветка листовки с имената на членовете на отбора. Играчът трябва да изтича до голяма кутия, да вземе 2 листа от нея, да изтича до втората кутия, да вземе 1 лист от нея. Отворете листовките и прочетете надписите (или оставете възрастните да прочетат). Името, изтеглено от второто поле, означава играчът, към който да се придържате. Частите на тялото, извадени от голямата кутия, показват местата, които "трябва да се залепят". Например: Петя извади листчета с надписи "Ира" "Дясно рамо" "Ухо". Така че Петя трябва да се прилепи към дясното рамо на Ира с ухото си. Всички играчи се редуват да тичат. Ако опашката падне върху човек, на когото някой вече е „залепнал“, те бягат заедно. Състезанието е много лесно за приготвяне и много забавно.

Сега е просто невъзможно да се ограничи до великолепен празник за празник, на който присъстват деца! Какъвто и празник да е - рожден ден, нова година или друг - трябва да има развлекателна част. В тази статия ще ви покажем най-интересните и забавни игри за деца от всички възрасти. Ще бъде по-интересно да направите тематичен празник, например родител или друг възрастен като домакин на състезания може да носи изискана рокля. Децата ще се заинтересуват и лесно ще влязат в играта. Ще бъде забавно, присъединете се към нас!

Състезания за деца от всяка възраст

"Да се ​​запознаем"

Децата с водача стават в кръг, учителят държи топката, след това извиква името си и името на човека, на когото хвърля топката. Посоченото дете трябва да хване топката, да каже името си и името на човека, на когото хвърля топката и т.н.

Тази игра помага на децата да се опознаят, както и да въвличат срамежливите деца в общуване.

"Цветни деца"

Това състезание се провежда и в самото начало на празника, за да могат децата да се опознаят малко. Домакинът сяда всички момчета на масата и след това кани всички, които имат синьо в дрехите си, да станат. Тези, които стават на свой ред, трябва да дадат името си и да обяснят кои са на рожденика. След това фасилитаторът извиква следващия цвят и т.н. Уверете се, че всяко дете участва с вас.

"Кой съм аз?"

Тази игра може да се играе навсякъде, необходими са две или повече деца. Не изисква никаква подготовка, трябва ви само малко въображение и въображение.

Домакинът пита играчите "Кой съм аз?" и изобразява (с жестове, мимики, звуци и др.) влак, кола, чайник, самолет, продавач, лекар, куче, котка и др. След това ролите се променят: детето, което реши гатанката, става лидер.

Естествено, възможностите на такъв дисплей са почти неограничени и зависят само от възрастта и светския опит на децата, участващи в играта.

Тази игра с различни опции и усложнения няма да ви омръзне дори на по-напреднала възраст.

"Кой съм аз? Със снимки»

Това е друга версия на играта „Кой съм аз“, но задачата става по-сложна, сега играчът не избира кого да изобрази, сега този избор принадлежи на картата, изтеглена от играча. Изрежете снимки на животни, предмети от списание и ги залепете върху картонени карти, създавайки нещо като колода карти.

Всеки играч се редува да тегли карта от тестето.

Ако детето нарисува котка, то трябва да се преструва на котка (други варианти: крокодил, змия, слон, птица, цвете, влак и др.)

Това е страхотна игра за развиване на въображението, речта и комуникативните умения.

"Какво ще се случи"

Тази игра изисква лист хартия и моливи за всеки играч. Първият играч започва някакъв вид рисунка (можете да нарисувате само една линия). Следващият играч казва, че може и тегли друга линия. Следващият трябва да измисли нещо друго и да тегли чертата в съответствие с неговия план. Това продължава, докато един от играчите вече не може да промени картината по свой начин. Печели този, който направи последната промяна.

"багел"

Домакинът обяснява на децата, че за всеки въпрос, който сега ще прозвучи, всеки трябва да отговори само на една дума - багел. Задачата на водещия е да подготви възможно най-много въпроси на децата предварително и да ги зададе бързо. И децата трябва да слушат внимателно и да не се объркват с отговора. Е, не всяко дете на въпроса: "Как се казваш?" бързо ще отговори за багела. Получава се много забавно, ако въпросите са интересни. Основната дума, разбира се, може да се промени!

"Теремок"

За това забавление ще ви трябва голямо одеяло и 3 възрастни помощници. Две от тях ще държат одеяло на височина около 1 м - това е покривът на кулата. Всички деца са малки животни, които вече са се качили в къщата и чакат мечката да дойде. След това се появява дядо или татко, страхотно е, ако е в облекло на мечка или поне в маска. Той бавно се приближава до кулата и след страхотен диалог, който всички деца знаят, се преструва, че иска да се качи на покрива. Децата бягат с писъци. И тогава, най-често, те са помолени да повторят този момент отново 7-10 пъти.

"Уши, гърло, нос"

За тази игра трябва да изберете лидер, по-добре е за начало да бъде един от възрастните, тогава децата ще погледнат по-отблизо, ще разберат правилата на играта и ще могат да карат сами. Принципът е следният: домакинът докосва носа или очите, като ги нарича. И всички участници трябва да направят същото. Но ролята на фасилитатора е да обърка участниците, следователно след известно време, назовавайки носа, той докосва брадичката или челото, а участниците, увлечени от неговия пример, правят същото. Този, който повтори грешен жест на лидера, е извън играта. Печели най-внимателният и сръчен.

"Изгубен цвят"

Всички деца стоят в кръг и лидерът обяснява, че когато каже: „Едно, две, три, намерете червения цвят!“ - момчетата трябва да намерят този цвят на гостите или в залата и да прикрепят дланта си към него. Този, който не намери нищо - сяда, а за останалите състезанието продължава. Сега домакинът нарича различен цвят. И така докато остане само един участник.

"Нашият любим хляб"

И как да се направи без любимия детски конкурс „Каравай“, когато всички деца стоят в кръг, а рожденикът в центъра му и започва да пее: „Като на именния ден на Саша ...“. Това е едно много мило и емоционално състезание, в което се проявяват първите детски симпатии и откритостта на душите им. Избраният от рожденика на свой ред застава в кръг и отново се пее песента.

"Ловци"

Малките деца са неспокойни хора, затова ги поканете да се стоплят. За това състезание трябва да образувате кръг, момчетата трябва да се държат здраво за ръце. В центъра на кръга стои рожденикът Ваня. А водещият съобщава, че сега Баба Яга му се е обадила и е обещала голяма награда за рожденика. Така че сега водещият ще хване Ваня и ще го завлече. Свири весела музика. Децата трябва да вдигнат ръце, за да пропуснат бягащия Иван да премине, но плътно да блокират пътя, когато лидерът се приближи до тях. Писк и радост ще изобилстват.

„Издухай балона“

На ръба на масата се поставя надут балон. Водачът е със завързани очи и поставен с гръб към масата. След това прави 5 крачки напред и се обръща три пъти на място. След това той трябва да се върне на масата и да издуха топката на пода. Най-вероятно той ще загуби правилната посока и ще издуха топката оттам, където изобщо я няма. Ще бъде много смешно!...

"Въжета"

Подгответе предварително ярки дълги въжета, около краищата на които завържете празни пластмасови бутилки и направете възел за последните. Поканете двойки на състезанието. По сигнал на лидера децата започват да усукват въжето около бутилката. Който пръв стигне до възела, е победител. Можете да усложните състезанието, като използвате гладки сатенени панделки.

"Развален телефон"

Колкото повече човек играе на "развален телефон", толкова по-забавна е играта. Състои се в следното: първият играч шепне дума в ухото на съседа, той от своя страна шепне на съседа това, което е чул, следващият играч предава думата и т.н. Обикновено думата, предадена в началото, е много различна от думата, чута от последния играч.

Фанта

Домакинът събира някои предмети от всички членове на семейството - неустойки. Тогава един от присъстващите се обръща с гръб към лидера. Домакинът изважда предметите на свой ред и казва: „Какво трябва да прави тази обвивка-лък?“ Този, който се обръща, не вижда този фантом и си пожелава нещо: например скочете пет пъти на един крак, изпейте песен, танцувайте или рецитирайте стихотворение, можете да целунете някого и т.н. Едно от тези желания ще трябва да бъде направено от този, който мисли себе си.

"5 неща"

На детето се предлага да назове 5 предмета с дадена форма или цвят за една минута. Например – 5 кръгли (квадратни, триъгълни) обекта или 5 червени (сини, зелени, жълти) предмета. Трудността на задачата зависи от възрастта на участниците. Този, който не е имал време да назове предметите в определеното време, е извън играта. Повторенията не се броят!

"Кутия в кутия"

Вземете малка кутия и поставете играчка или друга награда в нея. Поставете тази кутия в по-голяма кутия и по-голяма кутия в тази, която е още по-голяма. Колкото повече кутии - толкова по-интересно е да се играе.

Децата седят в кръг и си подават кутия, докато свири музика. Когато музиката спре, този, който държи вълшебната кутия в ръцете си, отваря една от тях - първата. Играчът, който има късмет - отворил е последната кутия с награда - взема наградата за себе си.

"Щипки"

Участват произволен брой деца. Шофьорът моли всички участници да се обърнат и да преброят до 30, а по това време закача щипки за домакински предмети - за полилей, картини, завеси, меки играчки, чинии (общо 20-30 броя). Този, който успее да събере най-много щипки, получава награда и става шофьор.

"Титаник"

Налейте вода в кофата (не повече от половината). Дайте на всяко дете чаша за еднократна употреба. В ролята на "Титаник" ще бъде и пластмасова чаша. Налейте малко вода в нея (трябва да плува) и я поставете в центъра на кофата. Сега децата трябва да застанат в кръг и да се редуват да наливат вода в плаващата чаша. Този, който удави Титаник, се елиминира и играта продължава, докато остане един участник. Той става капитан и цялата детска компания отива да яде айсберги. Сладолед, разбира се!

"Въздушна битка"

Надуйте 10 кръгли балона (5 всеки в два различни цвята). По-добре е да играете на открито или в просторна стая. Създайте два отбора. Разделете стаята на 2 равни части, можете да поставите въжета за скачане на пода, подредете отборите един срещу друг. Дайте на всеки отбор по 5 топки. Задача: докато музиката свири, трябва да прехвърлите топките на страната на противника. Не е толкова лесно, защото противниците връщат победните топки! Щом музиката спре, децата замръзват. Ние правим изчисленията. Това забавно състезание за деца се провежда на няколко етапа.

Отборът с най-малко топки на своя страна печели.

"Модно шоу"

Дайте воля на детското въображение. Нека героят на повода за известно време стане кутюрие. Децата обичат да се обличат и да имитират възрастни. Трябва само да подготвите разнообразие от панделки, хартия, носни кърпички, шалове, тиксо, кламери и безопасни ножици. Куриерът облича момчетата според вкуса си (мумии, пирати, цветя, принцеси, магьосници и др.) Ако момчетата се притесняват да участват, те могат да бъдат направени членове на журито.

"алчен"

Участниците се нареждат един след друг. На пода (на разстояние една стъпка) подредете топките (20 броя) в една линия. Задача: 1-вият участник кляка и взема първата топка, след което (!) прави малък скок към следващата топка, без да става , взема го и така нататък, движещи се скокове от клек. Задача: съберете възможно най-много ябълки! Веднага след като ябълките се разпаднат, поставете ги отново на пода, следващият участник започва задачата. Ябълките не могат да се събират в дрехи. Можете да го правите в ръцете си, на колене, под брадичката ... Забавно!

"дискотека"

Научете няколко прости танцови движения предварително. Предложете на децата забавна дискотека! Докато музиката свири, момчетата ще повтарят движенията след вас, движенията трябва да са прости и забавни, често повтарящи се. И в кулминационния момент на дискотеката направете това движение: поканете децата да покажат самите движения на музиката, а вие само ще повторите. Ето къде ще се смеят!

"матрьошка"

На стола има два сарафана и два шала. Който бързо облече сарафан и завърже шал, е победител.

"Стотинка спестява рубла"

За да играете, ще ви трябват малки монети и няколко малки чаши. Участниците се разделят на отбори с еднакъв брой играчи. Според броя на отборите на финала се поставят чаши касички. Всеки отбор се нарежда един след друг. На пръста на крака на първия член на отбора се поставя монета. Играчът се опитва, без да го изпуска, да го пренесе от стартовата линия до финалната линия (три до четири метра) и да го пусне в „касичката“. Играчът, който пусне монетата, е извън играта. За всяка монета, която удари чашата, отборът получава една точка. Отборът с най-много точки печели.

„Намерете обувка“

обучение. Два или повече отбора от 10-15 играчи събуват обувките си и се събират на една купчина на 15 стъпки пред тях. Обувките трябва да са добре смесени, така че отдалеч никой да не разпознае точно своите. Играта. Двата отбора се подреждат и първият играч в редицата тича към купчината и търси обувките си. Когато го намира, той я облича и бяга обратно при екипа си. Следващият играч в редицата прави същото и така нататък, докато всички членове на отбора бъдат обути отново. Играта е най-интересна, когато обувките на играчите не се различават по разнообразие!

"дегустатори"

Детето е със завързани очи и поставя в устата си парче плод или зрънце. Асортиментът трябва да е богат - банани, портокали, ябълки, круши, ананаси, киви. Според сезона можете да добавите грозде, сливи, череши, диня, градински плодове. Хлапето трябва да опита на вкус какво има в устата си. Позволено е да бъдете палавници – сложете в устата на децата желатинови сладки, резен шоколад, парче торта или кисел лимон. Преди състезанието разберете кулинарните предпочитания на гостите и не забравяйте да вземете предвид желанията на родителите (някои хранителни непоносимости, алергии се случват). Този, който познае правилно, получава като награда същия плод, който е познал.

"Ветробол"

За тази игра ще ви трябва малка гладка маса и двама играчи. Накарайте ги да застанат в противоположните краища на масата. Поставете пластмасов капак в средата на любимия сок или напитка на вашето дете. Това ще бъде топката. Играчите трябва да отбелязват голове един срещу друг, използвайки само силата на издухания въздух. Ръцете, зъбите и всякакви устройства не могат да докосват топката. Когато капачката падне на пода от страната на един от участниците, голът се зачита. Подарете на победителя в състезанието чаша, пълна до ръба с вкусна напитка, тапата, от която са играли децата.

"Кой каза уау?"

Много забавна и забавна игра! Просто попадение! Участниците са разделени на два отбора: единият ще бъде котенца, а другият ще бъде кученца. За да създадете маса, можете да свържете възрастни. Домакинът завързва очите на всеки участник и смесва котенцата и кученцата, като върти всяко. След това започва играта с командата: „Търси си своето!“. Котенцата трябва да мяукат силно, кученцата трябва да лаят силно и да си проправят път едно към друго чрез допир. Продължителността на забавлението зависи пряко от това как домакинът се върти и смесва играчите един с друг. Играта приключва, когато двата отбора са заедно. Можете да повторите няколко пъти, сменяйки ролите.

"Забавни отговори"

Искате ли да се посмеете от сърце? Тогава ви предлагаме да играете една забавна игра. Преди да започне, трябва да подготвите карти с очаквани отговори, колкото повече карти има, толкова по-дълго можете да играете.

Правилата на играта са следните: водещият раздава картите с лицето надолу на участниците. След това започва да задава на всички въпроси, които му хрумнат. Можете да пишете въпроси предварително, но е по-интересно, ако станат импровизирани. На въпросите участниците трябва да дадат отговорите, които са написани на техните карти. Като правило те не съответстват по смисъл на въпросите, те са напълно нелепи, което предизвиква смях и голямо забавление. Предлагаме ви няколко готови въпроса и отговора.

ВЪПРОСИ:

  1. обичаш ли да спиш
  2. Какво направи миналата сряда?
  3. Познаваме ли се?
  4. Чели ли сте поне една книга?
  5. Какво бихте направили, ако съпругът ви хърка?
  6. може ли да те целуна
  7. Как растат дърветата?
  8. Да пеем?
  9. Имате ли нещо против съседът ви да яде от вашата чиния?
  10. От какво си толкова разстроен?
  11. Защо взе костюма?
  12. Къде е нофелетът?
  13. Можеш ли да изядеш килограм сладолед и да не трепнеш?
  14. От колко време пушите?
  15. Бабо, защо имаш такива зъби?
  16. Е, запознахме се! А ти кой си?
  17. Защо ме гледаш така?
  18. Видях, че тайно ми изядохте бонбоните!
  19. Лесно ли се подвеждате?
  20. Къде отлетяха крокодилите, знаете ли?

ОТГОВОРИ:

  1. Никога!
  2. Защо не?
  3. Ако можех, определено щях да мога!
  4. И какво ти пука!
  5. Въпросът ти не е на място в учтивото общество!
  6. Животът е толкова сложен...
  7. Махай се, старичко, мъчно ми е!
  8. Ще помисля върху въпроса ти!
  9. Откъде знаеш?
  10. Цял живот съм мечтал за това!
  11. За съжаление точно това ми се случи миналата седмица!
  12. Изглежда, че някой ме е изобличил!
  13. Пълни глупости!
  14. Ако отговоря с да, ще кажете ли на някого за това?
  15. Хей, не се приближавай! Аз съм тигърче, не котка!
  16. Защо изведнъж?
  17. Добре, разбира се!
  18. Просто го харесвам!
  19. Ако това беше истина, пак нямаше да го призная!
  20. За стотен път отговорът е не!

Буриме

Още през 19 век играта бурим е била популярна сред семейството и приятелите. На участниците бяха зададени няколко рими, които трябваше да съставят стихотворение за определено време. Това не е толкова трудно, въпреки че изисква определени умения и чувство за поетичен ритъм. Но получените стихове със сигурност ще станат украса на вашия домашен албум.

"превключватели"

Тази игра е много проста и в същото време изисква хумор и изобретателност. Същността му е следната: трябва да вземете всяка добре позната фраза (афоризъм, ред от стихотворение или песен, поговорка) и да замените всички думи, съдържащи се в нея, с противоположни по смисъл. Ето няколко примера:

  1. Петдесет и четири - мъж за първи път домат. (Четиридесет и пет - отново жена зрънце).
  2. Човек на ски е труден за елен. (Жена с каруца е по-лесна за кобила).
  3. Умен щраус смело вади кльощави мисли от ямата. (Глупавият пингвин плахо крие дебело тяло в скалите).

Можете да композирате превключватели в екипи. Победителят, разбира се, е този, чиито превключватели са по-забавни и остроумни.

"Воден балон"

Броят на участниците може да бъде всеки, възраст - от 8 години.

За да проведете играта, ще ви трябват многоцветни балони, пълни с вода, които са окачени на клоните на дърво на височина половин метър над главите на играчите; пръчка с дължина около 60 см; превръзка на очите; хавлиена кърпа.

Играчът със завързани очи се завърта на около 2 метра от висящата топка, след което му се дава пръчка в ръцете. Той трябва да събори топка, пълна с вода, с един опит. Тъй като обикновено има много хора, които искат да получат освежаващ душ, по-добре е да окачите няколко топки предварително.

"Риба, птица, звяр"

По-добре е няколко души да участват в тази игра. Домакинът (отначало може да бъде възрастен) посочва всеки играч на свой ред и казва: „Риба, птица, звяр, риба, птица ...“. Играчът, на който спря римата за броене, трябва бързо (докато водещият брои до три) да назове, в този случай, птица. Освен това имената не трябва да се повтарят. Ако отговорът е верен, водещият продължава играта. Ако отговорът е неправилен или името се повтаря (забавянето на отговора също се счита за нарушение), тогава детето се елиминира от играта, оставяйки своята „загуба“ на лидера.

Играта продължава докато остане един играч. Двамата с водещия разиграват какво да правят на всеки "фантас".

Тази игра може да се играе в различни версии, кодът, който децата наричат, например цвете, дърво и плод и т.н.

"кукла"

Водещият - "кукловод" завързва очите на едно от играещите деца и го "води" като кукла по прост маршрут, държейки го за раменете, в пълна тишина: 3-4 крачки напред, стоп, завой надясно, 2 крачки назад, завийте наляво, 5-6 крачки напред и т.н. След това детето се отприщва и се иска самостоятелно да намери началната точка на маршрута и да премине през него от началото до края, като си спомня движенията си.

Движението може да бъде сложно, увеличете продължителността на маршрута. Можете също така да включите редица прости физически упражнения: наклонете „куклата“, огънете ръцете си, накарайте да седнете и т.н.

След това играчите си сменят ролите. За да проверите колко добре „кукловодът“ си спомня измисления от него маршрут, можете умишлено да правите грешки в маршрута.

"Word Plus"

Тази игра може да се играе с едно дете или с няколко деца. Първият играч извиква която и да е дума, вторият повтаря назованата дума и добавя някои от своите към нея. Следващият назовава думите, посочени преди него по ред, и добавя своя дума към тях и т.н. Който сгреши, излиза от играта.

"Навиване на пръчици"

Разделете децата по двойки, за да участват в играта. На всяко дете се дава молив с връв в единия край. Участниците се разпръскват настрани, докато въжето се опъне. В средата трябва да се маркира с ярка маркировка (цветна лента или хартия). По команда на водещия децата започват да навиват въжето около молива, докато стигнат до центъра, отбелязан с знак. Победител е този, който пръв достигне определената марка.

„Какво има в магическата торбичка?“

За да играете, трябва да вземете малка ленена торбичка, да поставите в нея детска книжка (за предпочитане от дебел картон), пистолет, пишеща машина, кубче, топка, мека играчка. Участниците са със завързани очи на свой ред, те се приближават до чантата, изваждат предмет от нея и отгатват по пипане какво са получили. Тези, които се справят правилно със задачата, получават поощрителна награда.

"Скачащи топки"

Необходимо е да се надуят балони според броя на участниците. Всяко дете получава свой собствен балон, на който трябва да седне. Музиката започва да свири и децата скачат по балоните, докато се спукат. Най-упоритата и издръжлива топка, която успее да остане жива, ще спечели.

„Морето е притеснено“

Водещият се извръща от останалите участници, които танцуват на фона на музиката, имитирайки вълни, и казва високо:

„Морето е притеснено,
Морето е притеснено две,
Морето е бурно три
Морска фигура замръзва на място!

В този момент играчите трябва да замръзнат в позицията, в която се намират. Домакинът се обръща, обикаля всички играчи и разглежда получените фигури. Който се движи първи от тях, се елиминира от играта и става „надзирател“ – помагайки на лидера да намери тези, които са се преместили.

"Какво? Където? Какво прави?"

Това също е много забавна игра с букви и думи. Домакинът започва мислено да произнася азбуката, а играчът, който седи отсреща, трябва да го спре по всяко време. Да предположим, че домакинът е бил спрян на буквата G. След това той задава въпрос на играча:

- Жазо заварчик.

AT Жсъблекалня.

Какво прави?

- Жработи!

Следващият играч отново спира лидера на някаква буква и отговаря на същите въпроси.


Горна част