कपड़े पर बच्चों के लिए कढ़ाई। बच्चों के कपड़ों पर मशीन की कढ़ाई

खैर, बचपन में अपना जन्मदिन किसे पसंद नहीं था? यह वह दिन है जब सभी सबसे करीबी और प्यारे इकट्ठा होते हैं, दोस्त आते हैं, उपहारों का एक गुच्छा देते हैं, एक स्वादिष्ट केक काटते हैं। ये बचपन की सबसे मजेदार और ज्वलंत यादें हैं, और उन्हें और भी उज्जवल बनाने के लिए, माता-पिता को बच्चों की छुट्टी, जन्मदिन प्रतियोगिता के लिए एक स्क्रिप्ट तैयार करने की आवश्यकता होती है। मुख्य बात केवल मेहमानों से मिलना और मेज पर बैठना नहीं है, बल्कि उनका मनोरंजन करना भी है, बच्चे और उसके दोस्तों को और भी अधिक एकजुट होने का अवसर देना, पूरी मस्ती करना और इस दिन को जीवन में सर्वश्रेष्ठ के रूप में याद रखना। लेकिन बच्चों के जन्मदिन के लिए किन प्रतियोगिताओं की आवश्यकता है? हम आपको कई विकल्प प्रदान करेंगे, और चुनते समय, बच्चों की उम्र को ध्यान में रखना सुनिश्चित करें, और उपस्थित सभी के लिए सबसे दिलचस्प खेल चुनें।

3-6 साल के बच्चों के लिए प्रतियोगिताएं

दिमाग का खेल

मेज पर बौद्धिक प्रतियोगिताएं अच्छी हैं क्योंकि वे माता-पिता के घर को उस गंदगी और विनाश से बचाने में मदद करती हैं जिससे शरारती प्रीस्कूलर उसे धमकी देते हैं। बेशक, बच्चे लंबे समय तक इस तरह की मस्ती से मोहित नहीं हो पाएंगे, लेकिन कुछ समय के लिए वे "बेअसर" हो जाएंगे, साथ ही साथ उनके खेल को देखने से माता-पिता को अपने बच्चे के बारे में कुछ नया सीखने में मदद मिलेगी।

बच्चों के लिए सबसे सरल जन्मदिन प्रतियोगिताओं को पहेलियों द्वारा दर्शाया जा सकता है जिन्हें किसी भी उम्र के लिए चुना जा सकता है:

"लगता है कि मैं क्या देख रहा हूँ"

एक वयस्क मौखिक रूप से वस्तु का वर्णन करता है, और बच्चों को यह समझना चाहिए कि क्या दांव पर लगा है और इस वस्तु को कमरे में खोजें।

एक वयस्क या बच्चा कुछ या किसी को चित्रित करता है, और बाकी बच्चों को समझना चाहिए कि यह क्या है या कौन है।

"क्या हो गया?"

फर्श, सोफे या कुर्सी पर कई चीजें बिछाई जानी चाहिए, जिन्हें बच्चों को थोड़ी देर के लिए देखना चाहिए, जिसके बाद उन्हें मुड़ना चाहिए और वयस्क उनमें से एक को हटा देता है। उसके बाद, बच्चे फिर से "प्रदर्शनी" को देखते हैं और याद रखना चाहिए कि यहाँ से क्या गायब हो गया है।

परी कथा प्रश्नोत्तरी

परी कथा प्रश्नोत्तरी भी बच्चों के जन्मदिन के लिए दिलचस्प प्रतियोगिताओं में से एक है। यहां आपको प्रसिद्ध बच्चों की कविताओं, कार्टून और परियों की कहानियों पर प्रश्नों की एक श्रृंखला के साथ आने और सही उत्तरों के लिए पुरस्कार प्रदान करने की आवश्यकता है - खिलौने, चॉकलेट पदक, आदि।

बोर्ड खेल

बच्चों के लिए मिनी प्रतियोगिताओं को पसंदीदा बोर्ड गेम द्वारा दर्शाया जा सकता है, जिसे पूरा परिवार अपना ख़ाली समय बिताना पसंद करता है। यद्यपि हमारे समय में उन्हें टैबलेट और कार्टून द्वारा प्रतिस्थापित किया गया है, वे आसानी से बच्चों की छुट्टी पर जगह पा सकते हैं:

युद्ध के खेल

विशेष रूप से दिलचस्प "वॉकर" हैं, जहां प्रत्येक खिलाड़ी के पास एक चिप होती है, जिसके साथ वह एक पासा द्वारा फेंके गए चरणों की संख्या के लिए खेल मैदान के चारों ओर घूमता है। ये गेम कंपनियों के लिए अच्छे हैं, इनमें अलग-अलग उम्र के बच्चे हिस्सा ले सकते हैं। इसके अलावा, आधुनिक खेलों में, चिप्स को असामान्य बनाया जाता है, और निर्माता रोमांचक कार्यों के साथ खेलों में शामिल होते हैं।

पत्ते

अब बिक्री पर सभी उम्र के बच्चों के लिए रोमांचक और रंगीन डिजाइन किए गए गेम हैं। उनके साथ आप शफल, डोबल, डबल्स, मेमोरी और कई अन्य गेम खेल सकते हैं - वह सब कुछ जो इंटरनेट पर पाया जा सकता है।

"लगता है कि आप क्या खाते हैं"

यह स्वादिष्ट खेल सभी उम्र के लिए उपयुक्त है। बच्चों को अपनी आँखें बंद करने और कुछ खाने योग्य स्वाद लेने के लिए कहा जाता है जो एक वयस्क अपने खुले मुंह में डालता है। यह एक बहुत ही मज़ेदार प्रतियोगिता है, क्योंकि यह पता चला है कि किसी व्यंजन को देखे बिना उसका स्वाद निर्धारित करना इतना आसान नहीं है।

घर के बाहर खेले जाने वाले खेल

"ठंडी गर्मी"

खेल एक प्रकार का क्लासिक लुका-छिपी है। एक वयस्क कमरे में कुछ खिलौना छुपाता है, और बच्चों का कार्य "ठंडा" और "गर्म" शब्दों के संकेतों का पालन करके इसे ढूंढना है।

"मैजिक टनल"

इस खेल के लिए आपको बच्चों की सुरंग की आवश्यकता होगी, लेकिन इसे एक छोटी मेज या कुर्सी से बदला जा सकता है जिसके नीचे बच्चा रेंग सकता है। उसका काम सिर्फ सुरंग में चढ़ना नहीं है, बल्कि एक नई आड़ में वहां से निकलना है, किसी को चित्रित करना: एक जानवर या एक परी-कथा चरित्र। अन्य बच्चों को यह अनुमान लगाना चाहिए कि वह कौन है जो जादू की सुरंग से निकला है। जो सही अनुमान लगाता है वह खुद जादुई सुरंग में चला जाता है।

बॉल के खेल

4 साल के बच्चों के जन्मदिन की प्रतियोगिताओं में अच्छा पुराना मज़ा शामिल है, जिसमें विद्वता, सरलता, मस्ती और चलती तत्वों के कार्यों को जोड़ा गया था। तो, खेल "खाद्य-अखाद्य" में, नेता बच्चों को एक पंक्ति में बैठाता है और बदले में, शब्द का उच्चारण करते हुए प्रत्येक बच्चे को एक गेंद फेंकता है। यदि शब्द का अर्थ खाने योग्य वस्तु है, तो गेंद को अवश्य पकड़ा जाना चाहिए, और यदि यह अखाद्य है, तो इसे अपने हाथों से पीछे धकेलें। दूसरे संस्करण में, बच्चे एक मंडली में खड़े होते हैं, और नेता उनमें से एक को गेंद फेंकता है और उनसे रंग, फल, सब्जी या फूल का नाम पूछने के लिए कहता है। बच्चों को एक साथ गेंद को पकड़ने और उपयुक्त वस्तु को याद रखने की जरूरत है।

भूमिका निभाने वाले खेल

बच्चे सबसे अधिक इसे पसंद करते हैं जब 6 साल के बच्चों के जन्मदिन के लिए प्रतियोगिता में भूमिका निभाने वाले खेल होते हैं। बच्चों की संगति के लिए भरपूर मौज-मस्ती करने के लिए, आप इसे अस्थायी रूप से बहादुर भारतीय बनने, बाधाओं पर काबू पाने, शत्रुतापूर्ण जनजातियों से लड़ने और मज़ेदार नृत्य करने की पेशकश कर सकते हैं। आप बहादुर शूरवीरों, सुंदर राजकुमारियों या अग्नि-श्वास ड्रेगन, परियों की कहानियों या कार्टून के पात्रों में बदल सकते हैं - यहां पसंद असीमित है। बेशक, इस तरह की प्रतियोगिताएं अपने हाथों से बनाई जाती हैं, इसलिए माता-पिता को वेशभूषा और विशेषताओं को बनाकर कड़ी मेहनत करनी होगी। इसके अलावा, वे स्वयं बच्चों के साथ मनोरंजन में भाग ले सकते हैं, थोड़े समय के लिए अपनी आत्मा की गहराई में छिपे बच्चे को रिहा कर सकते हैं।

4-12 साल के बच्चों के लिए प्रतियोगिताएं

बच्चों के जन्मदिन पर प्रतियोगिता आयोजित करने के बारे में सोचना सबसे सुविधाजनक है यदि छुट्टी पर उपस्थित सभी बच्चे एक ही उम्र के हों। हालांकि, अक्सर, विशेष रूप से प्रीस्कूलर के जन्मदिन पर, न केवल साथियों को आमंत्रित किया जाता है, बल्कि उनके बच्चों, बहनों और भाइयों के साथ रिश्तेदारों को भी आमंत्रित किया जाता है - फिर उत्सव में विभिन्न बच्चों की उम्र का प्रतिनिधित्व किया जा सकता है। ऐसा इसलिए होता है क्योंकि बच्चे को अभी भी अपने साथी दोस्तों की कमी होती है, इसलिए उनकी जगह सभी उम्र के रिश्तेदार आते हैं, जो कम उम्र से ही जन्मदिन के लड़के को जानते हैं और उसे बधाई देते हैं। इस मामले में, बच्चों के लिए जन्मदिन प्रतियोगिता के विचारों के लिए माता-पिता से थोड़े अधिक प्रयास की आवश्यकता होगी, लेकिन अंत में, बच्चे स्वयं बेहतर बातचीत शुरू करने के तरीके खोज लेंगे, और उनके बीच इस तरह के संपर्क से छोटे लोगों को टीम वर्क का अमूल्य अनुभव मिलेगा। .

"पूंछ"

इस खेल में खिलाड़ियों के जोड़े भाग लेते हैं, जिनमें से प्रत्येक को कमर के चारों ओर रस्सी से बांधा जाता है ताकि पीछे से एक छोटी "पूंछ" लटक जाए। खिलाड़ियों का कार्य सबसे पहले प्रतिद्वंद्वी को पूंछ से पकड़ना और उसे ऐसा करने से रोकना है। यह मजेदार प्रतियोगिता उत्कट संगीत के साथ बिताने के लिए अच्छी है। खेल प्रतिक्रिया और निपुणता को प्रशिक्षित करता है।

और भी मजेदार और दिलचस्प प्रतियोगिता देखना चाहते हैं? तो जाकर बच्चों की प्रतियोगिताओं के बारे में हमारा दूसरा लेख पढ़ें।

"सामूहिक कला"

इस गेम को खेलने के लिए बच्चों को 2 टीमों में बांटना होगा। प्रत्येक टीम के पहले सदस्य अपनी चादरों के शीर्ष पर सिर और गर्दन खींचते हैं, जबकि बाकी प्रतिभागी यह नहीं देखते कि वास्तव में क्या खींचा गया है। फिर प्रस्तुतकर्ता छवि को कवर करते हुए शीट के शीर्ष को लपेटता है, और केवल गर्दन का निचला हिस्सा दिखाई देता है। उसके बाद, दूसरा खिलाड़ी शीट के पास आता है और ड्राइंग जारी रखता है। फिर मेजबान शीट के इस हिस्से को भी लपेटता है, केवल ड्राइंग की रेखाओं के निचले हिस्से को छोड़ देता है। तो धीरे-धीरे चित्र नीचे की ओर बढ़ता है, और टीम के सभी सदस्य बारी-बारी से उस पर हाथ डालते हैं। अंत में, प्रस्तुतकर्ता दोनों शीटों को खोलता है और हर कोई परिणामी छवि को आश्चर्य से देखता है। 6 साल की उम्र के बच्चों के लिए इस तरह की प्रतियोगिताएं उनकी कल्पना को पूरी तरह से विकसित करती हैं।

"कलात्मक रिले रेस"

रचनात्मक कल्पना और सोच, एक टीम में काम करने की क्षमता विकसित करने वाला यह खेल दिलचस्प, लेकिन शांत है। बच्चों को दो टीमों में बांटा गया है, जिन्हें एक निश्चित समय में किसी जानवर या अन्य वस्तु को खींचने का काम दिया जाता है। उसी समय, एक दृष्टिकोण में, प्रत्येक प्रतिभागी एक रेखा (सीधी रेखा, अंडाकार, वृत्त, आदि) खींच सकता है। अंत में, वह टीम जीत जाती है, जिसकी ड्राइंग इच्छित वस्तु के अधिक निकट होगी।

"एक रॉड पर कैंडी"

मछली पकड़ने के हुक के बजाय, आपको मछली पकड़ने की रेखा पर एक कैंडी बांधनी होगी। मछली पकड़ने वाली छड़ी की मदद से, आपको कैंडी को अपने मुंह में लाने की जरूरत है, इसे अपने हाथों की मदद के बिना खोलें और खाएं। जो बच्चा इसे सबसे तेजी से पूरा करता है वह जीत जाता है। यह खेल निपुणता और समन्वय विकसित करता है।

"एक गुब्बारे के साथ वॉलीबॉल"

इस रोमांचक खेल के लिए धन्यवाद, बच्चों में निपुणता, प्रतिक्रिया, आंदोलनों का समन्वय विकसित होता है। बच्चों को दो टीमों में विभाजित करने की आवश्यकता है, एक दूसरे से 1 मीटर की दूरी पर कुर्सियाँ लगाएँ, उन पर सभी खिलाड़ियों को बैठाएँ। फर्श के बीच में कुर्सियों के बीच फैली रस्सी एक ग्रिड को अलग करने वाली टीमों को इंगित करती है। फिर एक प्रकार की वॉलीबॉल शुरू होती है, जिसमें आपको गेंद को रस्सी के ऊपर फेंकने की आवश्यकता होती है, और खिलाड़ियों को गेंद को अपने हाथों में लेने से मना किया जाता है (आप इसे केवल अपनी हथेलियों से धक्का दे सकते हैं) और कुर्सियों से उठें। यदि गेंद प्रतिद्वंद्वी के हाफ में फर्श से टकराती है, तो टीम को एक अंक मिलता है। खेल को 15 अंक तक जारी रखा जा सकता है।

"नेसमेयाना"

घर पर बच्चों का जन्मदिन कैसे बिताना है, इस बारे में सोचते समय, उन प्रतियोगिताओं का चयन करना उपयोगी होता है जो बच्चों में संचार कौशल, सरलता और कल्पना विकसित करती हैं, जैसे कि अगली नेस्मेयाना प्रतियोगिता। बच्चों में से एक को राजकुमारी नेस्मेयाना के रूप में चुना जाता है और बाकी बच्चों के सामने एक कुर्सी पर बैठ जाती है। बाकी बच्चों को "राजकुमारी" को हंसाने की कोशिश करनी चाहिए, जबकि आप उसे छू नहीं सकते। जो सफल होता है वह स्वयं अगला नेस्मेयाना बन जाता है।

"अनुमान लगाना"

बच्चों के साथ खेल शुरू करने से पहले, एक विशिष्ट विषय (छुट्टी, जानवर, फर्नीचर, आदि) का चयन किया जाता है, जिसके बाद ड्राइवर चुने हुए विषय के अनुरूप एक वस्तु के बारे में सोचता है। खिलाड़ियों को अनुमान लगाना चाहिए कि स्पष्ट प्रश्नों का उपयोग करके क्या चुना गया था, जिसके लिए ड्राइवर केवल "हां" और "नहीं" का उत्तर दे सकता है। उसने जो योजना बनाई है उसका अनुमान लगाने वाला पहला व्यक्ति स्वयं नेता बन जाता है। इस खेल की मदद से बच्चे संचार कौशल को प्रशिक्षित करते हैं, सोच विकसित करते हैं।

"गेंद पकड़ो"

घर पर बच्चों के जन्मदिन की पार्टियों में अक्सर बहुत अधिक जगह की आवश्यकता होती है, लेकिन यह नहीं। यहां दो जोड़ी खिलाड़ी हिस्सा लेते हैं। प्रत्येक जोड़ी को एक घेरा या फर्श पर खींचे गए वृत्त द्वारा बनाए गए वृत्त में रखा जाना चाहिए। प्रत्येक जोड़ी को एक गुब्बारा दिया जाता है। उनका काम गेंद पर फूंक मारकर यथासंभव देर तक हवा में रखने की कोशिश करना है, लेकिन इसे अपने हाथों से छुए बिना, ताकि यह उनके घेरे से बाहर न उड़े। वह जोड़ी जो अपनी गेंद को सबसे लंबे समय तक रोक सकती है वह जीत जाती है। इस खेल की मदद से प्रतिक्रिया, चपलता, समन्वय, श्वास तंत्र को प्रशिक्षित किया जाता है।

"एस्किमो ब्लाइंड मैन्स बफ"

बच्चों के बीच, एक नेता चुना जाता है, जिसके हाथों पर मोटी मिट्टियाँ लगाई जाती हैं और आंखों पर पट्टी बांधी जाती है। उसके बाद बारी-बारी से बच्चे उसके पास आते हैं, जिन्हें उसे स्पर्श से पहचानना चाहिए। यदि वह सफल हो जाता है, तो पहचाना गया बच्चा चालक बन जाता है, और यदि वह कोई गलती करता है, तो वह निम्नलिखित खिलाड़ियों के साथ प्रयास करता है। ऐसी प्रतियोगिता की मदद से बच्चों में स्मृति और स्थानिक कल्पना का विकास होता है।

"विंकर"

बच्चों के जन्मदिन के लिए सक्रिय और मजेदार प्रतियोगिताएं दिमागीपन को प्रशिक्षित कर सकती हैं, और खेल "ब्लिंकर्स" इसके लिए सबसे अच्छा है। बच्चों को दो समान टीमों में विभाजित करने और एक नेता चुनने की आवश्यकता है। कुर्सियों को एक पंक्ति में रखा जाता है, जिस पर पहली टीम बैठती है, और एक कुर्सी के सामने रखी जाती है, जिसके पास नेता खड़ा होता है। दूसरी टीम के सदस्य कुर्सियों पर बैठे खिलाड़ियों की पीठ के पीछे खड़े होते हैं। मेजबान बैठे हुए खिलाड़ियों को देखता है और उनमें से एक को देखता है। जो खिलाड़ी पलक झपकाता है उसे जल्दी से नेता के पास एक कुर्सी पर जाना चाहिए, और उसके पीछे खड़े खिलाड़ी का काम उसे समय पर पकड़ने से बचने के लिए उसे पकड़ना है। अगर भागने में सफल हो जाता है तो यह खिलाड़ी खुद लीडर बन जाता है।

"टूटा हुआ फोन"

मजेदार गेम "ब्रोकन फोन" की मदद से, बच्चे स्पष्ट रूप से अपनी ध्यान और सुनने की क्षमता को सुधारते हैं। मेजबान पहले खिलाड़ी के कान में एक वाक्यांश या शब्द फुसफुसाता है, जिसके बाद वह अपने पड़ोसी की ओर मुड़ता है और उसी तरह उसे बताता है कि उसने क्या सुना। तो श्रृंखला के साथ, संदेश अंतिम खिलाड़ी तक पहुंचता है, जो उसने जो सुना वह जोर से कहता है, और नेता जोर से कहता है कि उसने खुद क्या बताया है। उसके बाद, नेता श्रृंखला के अंत तक जाता है, और पहला खिलाड़ी नेता बन जाता है।

"भ्रम"

बच्चों को शांत प्रतियोगिताएं पसंद होती हैं जहां आप अपनी सोच, तर्क और ध्यान को प्रशिक्षित कर सकते हैं। सभी बच्चों को हाथ पकड़कर एक सर्कल में बनाया जाना चाहिए। फिर चालक पक्ष की ओर मुड़ जाता है, और बच्चे अपनी पसंद के अनुसार एक-दूसरे पर चढ़ना शुरू कर देते हैं, लेकिन बिना हाथ छोड़े। उसके बाद चालक को भी बिना हाथ खोले इस उलझन को सुलझाना चाहिए।

"जन्मदिन के लड़के के लिए एक परी कथा की रचना"

सूत्रधार पहले पृष्ठ पर एक किताब या पत्रिका खोलता है जो सामने आता है और आँख बंद करके एक यादृच्छिक शब्द पर उंगली उठाता है। पहले कहानीकार को एक वाक्यांश के साथ आने की जरूरत है जिसमें यह शब्द भाग लेगा। इसी तरह, खेल में अन्य सभी प्रतिभागियों को शब्द दिए जाते हैं। आप एक नहीं, बल्कि कई प्रस्ताव लेकर आ सकते हैं। नतीजतन, खेल में एक मजेदार कहानी का जन्म होगा, जो कुछ भी बचा है उसे खूबसूरती से डिजाइन किए गए कागज पर लिखकर जन्मदिन के आदमी को सौंप देना है। इस तरह के खेल कल्पना और सोच विकसित करते हैं, शब्दावली की भरपाई करते हैं।

"तीन, तेरह, तीस"

खेल से पहले, नेता बच्चों को समझाता है कि कौन सी संख्या इस या उस क्रिया को इंगित करती है, उदाहरण के लिए, 3 - बेल्ट पर हाथ, 13 - हाथ ऊपर, 30 - हाथ आगे। फिर बच्चे भुजाओं तक फैली हुई भुजाओं की दूरी पर एक पंक्ति में पंक्तिबद्ध होते हैं। इसके बाद, मेजबान सहमत संख्याओं को यादृच्छिक क्रम में कॉल करता है, और बच्चों को उचित आंदोलनों का प्रदर्शन करना चाहिए। धीरे-धीरे, नेता की गति तेज हो जाती है। जो अपना रास्ता भटक गया और दूसरा आंदोलन किया, वह नेता के बगल में खड़ा होता है और बाकी खिलाड़ियों को गलत हरकतों से गिराने की कोशिश करता है। खेल के अंत में, सबसे चौकस और उत्तेजक खिलाड़ी रहता है। बच्चे के जन्मदिन पर मेहमानों के लिए ऐसी प्रतियोगिताएं ट्रेन की प्रतिक्रिया और चौकसता।

"ताली"

प्रत्येक खिलाड़ी एक सीरियल नंबर प्राप्त करता है और एक सर्कल में खड़ा होता है। फिर वे सभी ताली बजाना शुरू करते हैं, बारी-बारी से दो ताली अपने हाथों पर और दो ताली अपने घुटनों पर। खिलाड़ियों में से एक, अपने हाथों को ताली बजाते समय, अपने स्वयं के नंबर को दो बार दोहराता है, और जब अपने घुटनों को ताली बजाता है, तो दूसरे खिलाड़ी की संख्या। वह जिसका नंबर बज चुका है, अपने हाथों की अगली ताली के साथ, पहले से ही अपने नंबर पर कॉल करता है, और घुटनों पर ताली बजाकर, अगले खिलाड़ी की संख्या। जो कोई भी इस लय को खो देता है, अपना नंबर भूल जाता है या उस नंबर पर कॉल करता है जो पहले ही खेल छोड़ चुका है, वह खेल से बाहर हो जाता है। सर्कल में बचे अंतिम दो खिलाड़ियों को विजेता घोषित किया जाता है। यह मज़ा प्रतिक्रिया, स्मृति और ध्यान को प्रशिक्षित करता है।

"मुक्ति कार्रवाई"

गतिशील खेल "लिबरेशन एक्शन" प्रमुख खिलाड़ी के समन्वय, ध्यान, श्रवण, प्रतिक्रिया और अन्य खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया और निपुणता के विकास में योगदान देता है। खेल के प्रतिभागी एक घेरे में रखी कुर्सियों पर बैठते हैं। सर्कल के केंद्र में, एक "कैदी" जिसके हाथ और पैर बंधे होते हैं और एक "गार्ड" जो आंखों पर पट्टी बांधकर बैठा होता है। "मुक्तिकर्ताओं" का कार्य कैदी को खोलना है, और गार्ड उन्हें रोकना है। जैसे ही वह मुक्तिदाताओं में से एक को छूता है, वह खेल से बाहर हो जाता है और सर्कल से हटा दिया जाता है। जो बिना पकड़े "बंदी" को छुड़ाने में सफल हो जाता है, वह खुद "गार्ड" बन जाता है।

"शिकार करना"

बच्चे के जन्मदिन के आयोजन के लिए सक्रिय प्रतियोगिताएं मुक्ति, निपुणता और आंदोलनों के समन्वय को विकसित करने में सक्षम हैं। खेल "शिकार" में, खेल में भाग लेने वालों के नाम कार्ड पर लिखे जाते हैं, जिन्हें बाद में फेरबदल किया जाता है और खिलाड़ियों को वितरित किया जाता है। खिलाड़ी संगीत पर नाचता है और साथ ही चुपचाप झांकता है कि उसे मिले कार्ड पर क्या नाम लिखा है। जिस समय संगीत बंद हो जाता है, शिकारी को शिकार को पकड़ना चाहिए, जिसका नाम उसके कार्ड पर लिखा है। लेकिन वह अपने शिकार का शिकार भी करता है। परिणाम वास्तविक अराजकता है! उसके बाद, कार्ड एकत्र किए जाते हैं, फिर से फेरबदल किया जाता है, निपटाया जाता है और खेल जारी रहता है।

"एक सर्कल में लहरें"

कुर्सियों का एक घेरा बनाएं जो एक दूसरे के करीब हों, जिसकी संख्या खिलाड़ियों की संख्या के अनुरूप होनी चाहिए। ड्राइवर सर्कल के केंद्र में है, और बाकी खिलाड़ी कुर्सियों पर बैठते हैं। नतीजतन, एक कुर्सी खाली रहती है। ड्राइवर एक मुफ्त कुर्सी पर बैठने के लिए प्रवृत्त होता है, लेकिन खिलाड़ियों को उसे अपने आंदोलनों के साथ ऐसा करने से रोकना चाहिए। यदि ड्राइवर के पास खाली कुर्सी पर बैठने का समय है, तो जो खिलाड़ी उससे चूक जाता है, वह स्वयं ड्राइवर बन जाता है। खिलाड़ी चालक के आदेशों के अनुसार "दाएं" (घड़ी की दिशा में एक कुर्सी), "बाएं", या अराजकता (प्रतिभागियों को जल्दी से स्थान बदलते हैं, और चालक कोई भी खाली सीट लेने की कोशिश करता है) के अनुसार चलता है। ड्राइवर कुर्सी पर बैठने वाला खिलाड़ी बन जाता है, जो "अराजकता" के आदेश के सामने मुक्त था। बच्चे खेल में प्रतिक्रिया, निपुणता, चौकसता को प्रशिक्षित करते हैं।

"संयुक्त जुड़वां"

सभी बच्चों को दो टीमों में विभाजित करने की आवश्यकता है, जिसमें कई जोड़े होंगे। जोड़े कंधे से कंधा मिलाकर खड़े होते हैं और एक दूसरे को एक हाथ से गले लगाते हैं। नतीजतन, प्रत्येक "स्याम देश के जुड़वां" का एक दायां और एक बायां हाथ होता है। इस प्राणी को कैंडी प्लेट में दौड़ने, कैंडी को खोलने और दोनों सिरों को खिलाते हुए इसे खाने की जरूरत है। विजेता वह युगल है जो सभी कैंडीज को सबसे तेजी से संभाल सकता है। "सियामी जुड़वाँ" के लिए कार्य का एक प्रकार है कागज से एक लिफाफा बनाना, जूतों पर फीते बाँधना। यह खेल टीम वर्क कौशल को मजबूत करता है।

"मछुआरे और सुनहरी मछली"

इस खेल के प्रतिभागी एक सर्कल में लाइन अप करते हैं, और नेता, जो इसके केंद्र में है, रस्सी और रस्सी को अंत में एक गाँठ के साथ घुमाता है। रस्सी का अंत खिलाड़ियों के पैरों के नीचे से गुजरना चाहिए, और उन्हें इसे छूने से बचने के लिए समय पर कूदना चाहिए। जिसे रस्सी से छुआ जाता है वह थोड़ी देर के लिए खेल से बाहर हो जाता है। खेल तब तक चलता है जब तक कि केवल एक ही खिलाड़ी बचा हो, जो विजेता बन जाता है। यह चपलता, समन्वय, धीरज और चौकसता विकसित करता है।

"स्मारक की प्रति"

बच्चों में माइंडफुलनेस विकसित करने वाले इस गेम की मदद से उन्हें धीरे-धीरे शर्म से छुटकारा मिल जाता है। बच्चों में से आपको दो को चुनना होगा। एक "कॉपियर" होगा, उसे कमरे से बाहर निकाल दिया जाता है और आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है। दूसरा एक "स्मारक" होगा, इस समय उसे एक दिलचस्प मुद्रा लेनी चाहिए जिसमें वह जम जाए। इसके बाद, एक "अंधा प्रतिवादी" पेश किया जाता है, जिसे स्पर्श द्वारा "स्मारक" की स्थिति निर्धारित करनी चाहिए और बिल्कुल वही लेना चाहिए।

"टूटा फैक्स"

इस खेल में, बच्चों को एक के बाद एक बैठाया जाता है, ताकि हर अगला पिछले वाले के सिर के पीछे की ओर देखे। पहले और आखिरी खिलाड़ी प्रत्येक को एक कलम और एक कागज़ का टुकड़ा मिलता है। अंतिम खिलाड़ी कागज पर एक साधारण आकृति बनाता है, और फिर बैठे खिलाड़ी के सामने अपनी उंगली को पीछे की ओर स्वाइप करके उसे पुन: प्रस्तुत करता है। बदले में, वह अपनी उंगली से पूर्ववर्ती की पीठ पर खींचता है जो उसने अपनी पीठ से महसूस किया था। बैठने वाला खिलाड़ी पहले अपनी भावनाओं को कागज पर स्थानांतरित करता है, जिसके बाद प्रारंभिक और अंतिम रेखाचित्रों की तुलना की जाती है। इस गेम की मदद से मेमोरी, हाथों की मोटर स्किल्स, माइंडफुलनेस को प्रशिक्षित किया जाता है।

"मुर्गा-लड़ाई"

फर्श को एक रिबन या रस्सी से विभाजित किया जाता है, जिसके दोनों ओर दो खिलाड़ी प्रारंभिक स्थिति में खड़े होते हैं - एक पैर पर, एक दूसरे का सामना करते हुए, उनके हाथ उनकी पीठ के पीछे लगे होते हैं। सभी को दूसरे पैर से फर्श को छुए बिना और अपने हाथों को अलग किए बिना दुश्मन की तरफ सीमा पार करने का प्रयास करना चाहिए। उसी समय, दुश्मन को आपके क्षेत्र में प्रवेश करने की अनुमति देना अभी भी असंभव है। आप केवल अपनी छाती या कंधे से धक्का दे सकते हैं। जो कोई भी इन नियमों को तोड़ता है उसे हारा हुआ माना जाता है। खेल शक्ति और समन्वय विकसित करता है।

"घुटने"

खिलाड़ियों को एक-दूसरे के करीब बैठने की जरूरत है, अपने बाएं हाथ को पड़ोसी के दाहिने घुटने पर और दाहिने हाथ को विपरीत पड़ोसी के बाएं घुटने पर रखें। यदि सर्कल बंद नहीं होता है, तो चरम खिलाड़ी एक हाथ अपने घुटने पर रख देते हैं। खेल में, आपको एक निश्चित क्रम का उल्लंघन किए बिना, अपने हाथ से अपने घुटने को जल्दी से ताली बजानी चाहिए। अगर कोई समय से ताली बजाता है या सिर्फ हाथ उठाता है, तो वह इस हाथ को छिपा देता है। कई या सिर्फ एक विजेता हो सकता है। खेल को और अधिक रोचक बनाने के लिए, आपको इसकी उच्च गति बनाए रखने की आवश्यकता है। यह प्रतिक्रिया, हाथों के मोटर कौशल, समन्वय, ध्यान को प्रशिक्षित करता है।

"कैटरपिलर"

खिलाड़ी एक के बाद एक खड़े होते हैं और एक "कैटरपिलर" बनाते हुए अपने हाथों को सामने वाले खिलाड़ी की बेल्ट पर रखते हैं। पहला इस कैटरपिलर का सिर बन जाता है, और आखिरी पूंछ बन जाता है। फिर संगीत बजता है, और कैटरपिलर आगे की ओर रेंगना शुरू कर देता है, जबकि सिर शरीर के किसी भी हिस्से के साथ अलग-अलग डांस स्टेप्स करता है, और बाकी को इन आंदोलनों को दोहराने की कोशिश करनी चाहिए। थका हुआ, "सिर" अगले खिलाड़ी की ओर मुड़ता है, उसके सिर को सहलाता है, और फिर कैटरपिलर की पूंछ बन जाता है। यहां मुक्ति, समन्वय, ध्यान का प्रशिक्षण दिया जाता है।

आपको कौन सी प्रतियोगिताएं सबसे ज्यादा पसंद आईं और आपने किन पर ध्यान दिया? शायद आपने अन्य बच्चों की मजेदार प्रतियोगिताएं आयोजित की हैं - टिप्पणियों में उनके बारे में लिखना सुनिश्चित करें!

इन प्रतियोगिताओं से शिक्षकों और अभिभावकों को बच्चों का मनोरंजन करने में मदद मिलेगी। उन्हें कक्षा में, उत्सव के कार्यक्रमों में, घर पर, सड़क पर किया जा सकता है।

अग्निशमन

दो जैकेटों की आस्तीन को अंदर बाहर करें और उन्हें कुर्सियों के पीछे लटका दें। कुर्सियों को एक-दूसरे की पीठ के साथ एक मीटर की दूरी पर रखें। कुर्सियों के नीचे दो मीटर का तार रखें। दोनों प्रतिभागी अपनी कुर्सियों पर खड़े हैं। एक संकेत पर, उन्हें जैकेट लेना चाहिए, आस्तीन को बाहर निकालना चाहिए, सभी बटनों को लगाना चाहिए। फिर प्रतिद्वंद्वी की कुर्सी के चारों ओर दौड़ें, अपनी कुर्सी पर बैठें और रस्सी को खींचे।

कौन जल्दी

हाथों में कूदने की रस्सियों वाले बच्चे खेल के मैदान के एक तरफ एक पंक्ति में खड़े होते हैं ताकि एक दूसरे के साथ हस्तक्षेप न करें। 15-20 चरणों में एक रेखा खींची जाती है या झंडों वाली डोरी बिछा दी जाती है। सहमत संकेत के बाद, सभी बच्चे एक साथ रखी रस्सी की दिशा में कूद जाते हैं। जो पहली बार उसके करीब आता है वह जीत जाता है।

गेंद को निशाने पर मारना

8-10 मीटर की दूरी पर एक तिरंगा या झंडा लगाया जाता है। टीम के प्रत्येक सदस्य को एक थ्रो का अधिकार मिलता है, उसे लक्ष्य को गिराने का प्रयास करना चाहिए। प्रत्येक थ्रो के बाद गेंद टीम को लौटा दी जाती है। यदि लक्ष्य को गिरा दिया जाता है, तो वह अपने मूल स्थान पर सेट हो जाता है। सबसे सटीक हिट वाली टीम जीतती है।
- गेंद उड़ती नहीं है, बल्कि जमीन पर लुढ़कती है, हाथ से फेंकी जाती है,
- खिलाड़ी अपने पैरों से गेंद को लात मारते हैं,
- खिलाड़ी गेंद को दोनों हाथों से अपने सिर के ऊपर फेंकते हैं।

रिंग में गेंद

टीमों को 2-3 मीटर की दूरी पर बैकबोर्ड के सामने एक समय में एक कॉलम में पंक्तिबद्ध किया जाता है। संकेत पर, पहला नंबर गेंद को रिंग के चारों ओर फेंकता है, फिर गेंद को नीचे रखता है, और दूसरा खिलाड़ी भी गेंद को लेता है और रिंग में फेंकता है, और इसी तरह। जो टीम रिंग में उतरती है वह सबसे ज्यादा जीतती है।

चित्रकारों

वृत्त या मंच के केंद्र में कागज के साथ दो चित्रफलक हैं। सूत्रधार पांच लोगों के दो समूहों को बुलाता है। नेता के संकेत पर, समूह से पहला कोयला लेता है और ड्राइंग की शुरुआत करता है, सिग्नल पर वे अगले एक को कोयला पास करते हैं। सभी पांच प्रतियोगियों के लिए यह कार्य है कि वे अपने विरोधियों की तुलना में किसी दिए गए चित्र को तेजी से खींचे। ड्राइंग में सभी को शामिल होना चाहिए।
कार्य सरल हैं: स्टीम लोकोमोटिव, साइकिल, स्टीमर, ट्रक, ट्राम, हवाई जहाज आदि बनाएं।

गेंद को रोल अप करें

खिलाड़ियों को 2-5 लोगों के ग्रुप में बांटा गया है। उनमें से प्रत्येक को एक कार्य प्राप्त होता है: एक निर्धारित समय (8 - 10 मिनट) के भीतर, एक स्नोबॉल जितना संभव हो उतना बड़ा रोल करें। निर्दिष्ट समय तक सबसे बड़े स्नोबॉल को रोल करने वाला समूह जीत जाता है।

तीन गेंदों के साथ चल रहा है

स्टार्ट लाइन पर, पहली गेंद सुविधाजनक तरीके से (फुटबॉल, वॉलीबॉल और बास्केटबॉल) 3 गेंदों को लेती है। एक संकेत पर, वह उनके साथ टर्निंग फ्लैग की ओर दौड़ता है और उसके पास गेंदों को ढेर कर देता है। यह खाली वापस आता है। अगला प्रतिभागी लेटी हुई गेंदों के लिए खाली दौड़ता है, उन्हें उठाता है, उनके साथ वापस टीम में लौटता है और 1 मीटर तक नहीं पहुंचकर उन्हें फर्श पर रखता है।
- बड़ी गेंदों के बजाय, आप 6 टेनिस गेंदें ले सकते हैं,
दौड़ने, कूदने के बजाय।

ज़ंजीर

आवंटित समय में पेपर क्लिप का उपयोग करके एक श्रृंखला बनाएं। जिसकी चेन लंबी है वह प्रतियोगिता जीत जाती है।

एक गुब्बारा फुलाएं

इस प्रतियोगिता के लिए आपको 8 गुब्बारों की आवश्यकता होगी। हॉल से 8 लोगों का चयन किया गया है। वे गुब्बारे देते हैं। मेजबान के आदेश पर, प्रतिभागी गुब्बारे फुलाते हैं, लेकिन ताकि फुलाए जाने पर गुब्बारा फट न जाए। जो पहले कार्य पूरा करता है वह जीतता है।

शलजम

6 बच्चों की दो टीमें हैं। यह दादा, दादी, बग, पोती, बिल्ली और चूहा है। हॉल की विपरीत दीवार पर 2 कुर्सियाँ हैं। प्रत्येक कुर्सी पर एक शलजम बैठता है - एक टोपी में एक शलजम की छवि वाला बच्चा।
दादाजी खेल शुरू करते हैं। एक संकेत पर, वह शलजम की ओर दौड़ता है, उसके चारों ओर दौड़ता है और लौटता है, दादी उससे चिपक जाती है (उसे कमर से पकड़ लेती है), और वे एक साथ दौड़ते रहते हैं, शलजम के चारों ओर फिर से जाते हैं और वापस दौड़ते हैं, फिर पोती उनके साथ जुड़ जाती है , आदि। खेल के अंत में एक शलजम के लिए एक माउस से चिपक जाता है। शलजम निकालने वाली टीम सबसे तेजी से जीतती है।

हुप्स के साथ रिले

ट्रैक पर एक दूसरे से 20 - 25 मीटर की दूरी पर दो रेखाएँ खींची जाती हैं। प्रत्येक खिलाड़ी को पहली से दूसरी पंक्ति तक घेरा रोल करना चाहिए, वापस आना चाहिए और अपने दोस्त को घेरा पास करना चाहिए। रिले खत्म करने वाली टीम पहले जीत जाती है।

घेरा और रस्सी के साथ रिले

टीमों को ऐसे बनाया जाता है जैसे वे रिले रेस में हों। पहले उपसमूह के गाइड में एक जिम्नास्टिक घेरा होता है, और दूसरे उपसमूह के गाइड में एक कूद रस्सी होती है। एक संकेत पर, घेरा वाला खिलाड़ी आगे की ओर दौड़ता है, घेरा के ऊपर से कूदता है (जैसे रस्सी कूदना)। हूप वाला खिलाड़ी जैसे ही विपरीत कॉलम की स्टार्ट लाइन को पार करता है, रस्सी वाला खिलाड़ी शुरू हो जाता है, जो रस्सी कूदकर आगे बढ़ता है। प्रत्येक प्रतिभागी, कार्य पूरा करने के बाद, कॉलम में अगले खिलाड़ी को सूची भेजता है। यह तब तक जारी रहता है जब तक कि प्रतिभागी कार्य पूरा नहीं कर लेते और कॉलम में स्थान नहीं बदलते। दौड़ना प्रतिबंधित है।

कुली

4 खिलाड़ी (प्रत्येक टीम से 2) स्टार्ट लाइन पर खड़े होते हैं। सभी को 3 बड़ी गेंदें मिलती हैं। उन्हें अंतिम गंतव्य तक ले जाया जाना चाहिए और वापस लौटना चाहिए। 3 गेंदों को अपने हाथों में पकड़ना बहुत मुश्किल है, और बिना सहायता के गिरी हुई गेंद को उठाना भी आसान नहीं है। इसलिए कुलियों को धीरे-धीरे और सावधानी से चलना होगा (दूरी बहुत अधिक नहीं होनी चाहिए)। जो टीम कार्य को तेजी से पूरा करती है वह जीत जाती है।

बॉल रेस अंडरफुट

खिलाड़ियों को 2 टीमों में बांटा गया है। पहला खिलाड़ी गेंद को खिलाड़ियों के फैले हुए पैरों के बीच वापस भेजता है। प्रत्येक टीम का अंतिम खिलाड़ी झुक जाता है, गेंद को पकड़ता है और कॉलम के साथ आगे बढ़ता है, कॉलम की शुरुआत में खड़ा होता है और फिर से पैरों के बीच गेंद को अलग भेजता है, आदि। रिले को सबसे तेज खत्म करने वाली टीम जीत जाती है।

तीन छलांग

प्रतिभागियों को दो टीमों में बांटा गया है। स्टार्ट लाइन से 8-10 मीटर की दूरी पर रस्सी और घेरा लगाएं। संकेत के बाद, पहला, रस्सी पर पहुँचकर, उसे उठाता है, मौके पर तीन छलांग लगाता है, उसे नीचे रखता है और वापस भागता है। दूसरा घेरा लेता है और इसके माध्यम से तीन छलांग लगाता है और रस्सी और घेरा बारी-बारी से करता है। जिसकी टीम तेजी से कर सकती है, वही जीतेगा।

हुप्स रेस

खिलाड़ियों को समान टीमों में विभाजित किया जाता है और कोर्ट के किनारे पंक्तिबद्ध किया जाता है। प्रत्येक टीम के दाहिने किनारे पर एक कप्तान होता है; उन्होंने 10 जिमनास्टिक हुप्स पहने हैं। एक संकेत पर, कप्तान पहला घेरा उतारता है और इसे ऊपर से नीचे या इसके विपरीत अपने पास से गुजरता है और अगले खिलाड़ी को देता है। उसी समय, कप्तान दूसरा घेरा उतारता है और अपने पड़ोसी को देता है, जो कार्य पूरा करने के बाद घेरा को आगे बढ़ाता है। इस प्रकार, प्रत्येक खिलाड़ी, एक पड़ोसी को घेरा पारित करने के बाद, तुरंत एक नया घेरा प्राप्त करता है। पंक्ति में अनुगामी खिलाड़ी सभी हुप्स लगाता है। जिस टीम के खिलाड़ी टास्क को तेजी से पूरा करते हैं उसे जीत का अंक मिलता है। जिस टीम के खिलाड़ी दो बार जीतते हैं वह जीत जाता है।

त्वरित तिकड़ी

खिलाड़ी एक के बाद एक - एक सर्कल में एक सर्कल में खड़े होते हैं। प्रत्येक तीन की पहली संख्या हाथ मिलाती है और एक आंतरिक वृत्त बनता है। दूसरे और तीसरे नंबर, हाथ पकड़कर, एक बड़ा बाहरी वृत्त बनाते हैं। एक संकेत पर, आंतरिक सर्कल में खड़े लोग साइड स्टेप्स के साथ दाईं ओर दौड़ते हैं, और जो बाहरी सर्कल में खड़े होते हैं - बाईं ओर। दूसरे संकेत पर, खिलाड़ी अपना हाथ छोड़ते हैं और अपने ट्रिपल में खड़े होते हैं। हर बार मंडल दूसरी दिशा में चलते हैं। तिकड़ी के खिलाड़ी जो तेजी से इकट्ठा होते हैं उन्हें जीत का अंक मिलता है। खेल 4 - 5 मिनट खेला जाता है। सबसे अधिक अंक वाली तिकड़ी जीतती है।

निषिद्ध आंदोलन

खिलाड़ी, नेता के साथ, एक घेरे में खड़े होते हैं। नेता अधिक दृश्यमान होने के लिए एक कदम आगे बढ़ाता है। यदि कुछ खिलाड़ी हैं, तो आप उन्हें एक पंक्ति में बना सकते हैं, और स्वयं उनके सामने खड़े हो सकते हैं। नेता ने लोगों को अपने पीछे सभी आंदोलनों को करने के लिए आमंत्रित किया, निषिद्ध के अपवाद के साथ, उनके द्वारा पूर्व-स्थापित। उदाहरण के लिए, "बेल्ट पर हाथ" आंदोलन करना मना है। नेता संगीत के लिए अलग-अलग हरकत करना शुरू कर देता है, और सभी खिलाड़ी उन्हें दोहराते हैं। अचानक, नेता निषिद्ध आंदोलन करता है। खेल का प्रतिभागी, इसे दोहराते हुए, एक कदम आगे बढ़ता है, और फिर खेलना जारी रखता है।

विनम्रता जांच

यह प्रतियोगिता एक चाल है और केवल एक बार आयोजित की जाती है। लड़कों की प्रतियोगिता शुरू होने से पहले एक लड़की उनके सामने से गुजरती है और मानो संयोग से अपना रूमाल गिरा देती है। विजेता वह लड़का है जिसने रूमाल लेने का अनुमान लगाया और विनम्रता से उसे लड़की को लौटा दिया। उसके बाद, यह घोषणा की जाती है कि यह पहली प्रतियोगिता थी।
विकल्प: यदि प्रतियोगिता दो टीमों के बीच है, तो उस व्यक्ति को अंक प्रदान किया जाता है जिसमें से सबसे विनम्र लड़का था।

अच्छी परी कथा

एक दुखद अंत के साथ एक परी कथा को आधार के रूप में लिया जाता है (उदाहरण के लिए, स्नो मेडेन, द लिटिल मरमेड, आदि)। और बच्चों को यह सोचने का काम दिया जाता है कि कैसे अन्य परियों की कहानियों के पात्रों का उपयोग करके इस परी कथा को फिर से बनाया जा सकता है, ताकि यह खुशी से समाप्त हो। सबसे मजेदार और मजेदार तरीके से मिनी-प्रदर्शन के रूप में परी कथा खेलने वाली टीम जीत जाती है।

रेल गाडी

खेल के प्रतिभागियों को दो समान समूहों में बांटा गया है। प्रत्येक समूह के खिलाड़ी एक-दूसरे को पकड़ते हैं और अपनी भुजाओं को कोहनी पर मोड़कर एक श्रृंखला बनाते हैं।
श्रृंखला के आगे मजबूत और अधिक निपुण प्रतिभागी होते जा रहे हैं - "घड़ी की कल"। एक-दूसरे के खिलाफ खड़े होकर, "घड़ी की कल" भी एक-दूसरे को कोहनी पर मुड़ी हुई भुजाओं से पकड़ती है और प्रत्येक को अपनी दिशा में खींचती है, या तो दुश्मन की श्रृंखला को तोड़ने या उसे इच्छित रेखा पर खींचने की कोशिश करती है।
नियम: सिग्नल पर बिल्कुल खींचना शुरू करें।

लोक कथाओं के कथानक पर आधारित प्रतियोगिता

बच्चों को दो टीमों में बांटा गया है। मेजबान लोक कथाओं के नाम से पहला शब्द कहता है, प्रतिभागियों को यह नाम पूरा कहना चाहिए। सबसे सही उत्तर वाली टीम जीत जाती है।
1. इवान त्सारेविच और ग्रे ... (भेड़िया)
2. बहन एलोनुष्का और भाई ... (इवान)
3. फिनिस्ट - साफ़ ... (बाज़)
4. राजकुमारी - ... (टॉड)
5. गीज़ - ... (हंस)
6. पाइक द्वारा ... (कमांड द्वारा)
7. फ्रॉस्ट ... (इवानोविच)
8. स्नो व्हाइट और सात ... (सूक्ति)
9. घोड़ा - ... (कूबड़ वाला)

बिना गलतियों के बोलें

जो इन कहावतों को बेहतर ढंग से बोलेगा, वह जीतेगा:
साशा राजमार्ग के साथ चली और सूखी चूस ली।
कार्ल ने क्लारा से मूंगे चुराए, और क्लारा ने कार्ल से शहनाई चुराई।
जहाजों ने हमला किया, मुकाबला किया, लेकिन पकड़ में नहीं आया।
उन्होंने रिपोर्ट किया, लेकिन कम रिपोर्ट किया, और रिपोर्ट करना शुरू कर दिया - उन्होंने बताया।

रात की यात्रा

होस्ट का कहना है कि ड्राइवर को रात में बिना लाइट के गाड़ी चलानी होगी, इसलिए खिलाड़ी की आंखों पर पट्टी बंधी है। लेकिन सबसे पहले, ड्राइवर को स्पोर्ट्स स्किटल्स से बने फ्रीवे से परिचित कराया जाता है। चालक को स्टीयरिंग व्हील सौंपने के बाद, नेता अभ्यास और ड्राइव करने की पेशकश करता है ताकि एक भी कॉलम नीचे न गिरे। खिलाड़ी को फिर आंखों पर पट्टी बांधकर स्टीयरिंग व्हील की ओर ले जाया जाता है। मेजबान एक आदेश देता है - एक संकेत जहां चालक को मुड़ना है, खतरे के बारे में चेतावनी देता है। जब रास्ता पूरा हो जाता है, तो नेता चालक की आंखें खोल देता है। फिर खेल में अगले प्रतिभागी "जाओ"। जो कम से कम पिन को गिराता है वह जीतता है।

तेज तीर

एक लक्ष्य दीवार से जुड़ा हुआ है। आप छोटी गेंदों या डार्ट्स का उपयोग कर सकते हैं।
प्रत्येक खिलाड़ी के पास तीन प्रयास होते हैं।
खेल के बाद, मेजबान विजेताओं को पुरस्कृत करता है और हारने वालों को खुश करता है।

अपना संतुलन बनाए रखें

अपनी भुजाओं को भुजाओं तक फैलाए हुए, खिलाड़ी, कसी हुई वॉकर की तरह, कालीन के बहुत किनारे पर चलते हैं।
विजेता वह है जो आखिरी बार दौड़ छोड़ देता है।

डरावना

शर्तें इस प्रकार हैं - कैसेट में पांच अंडे होते हैं। उनमें से एक कच्चा है, प्रस्तुतकर्ता को चेतावनी देता है। बाकी उबले हुए हैं। माथे पर अंडे को तोड़ना जरूरी है। जो कच्चा हो जाता है वह बहादुर होता है। (लेकिन वास्तव में, अंडे सभी उबले हुए हैं, और पुरस्कार केवल अंतिम प्रतिभागी है - उसने जानबूझकर हंसी का पात्र बनने का जोखिम उठाया।)

हंसमुख ऑर्केस्ट्रा खेल

खेल में असीमित संख्या में लोग भाग लेते हैं। एक कंडक्टर चुना जाता है, बाकी प्रतिभागियों को प्रतिभागियों की संख्या के आधार पर बालिका वादक, हारमोनिस्ट, ट्रम्पेटर्स, वायलिन वादक आदि में विभाजित किया जाता है। कंडक्टर के संकेत पर, जो संगीतकारों के एक समूह की ओर इशारा करता है, वे किसी भी प्रसिद्ध गीत के मकसद के लिए "खेलना" शुरू करते हैं: बालिका वादक - "शेक, शेक", वायलिन वादक - "तिली-तिली", तुरही - "तुरु-आरयू", हार्मोनिस्ट - "ट्रा- ला-ला।" कार्य की जटिलता यह है कि संगीतकारों के परिवर्तन की गति लगातार बढ़ रही है, कंडक्टर एक या दूसरे समूह की ओर इशारा करता है, और यदि कंडक्टर दोनों हाथों को हिलाता है, तो संगीतकारों को सभी को एक साथ "खेलना" चाहिए। आप कार्य को जटिल कर सकते हैं, यदि कंडक्टर जोर से अपना हाथ लहराता है, तो संगीतकारों को जोर से "खेलना" चाहिए, और यदि वह थोड़ा तरंग करता है, तो संगीतकार चुपचाप "खेलते हैं"।

खेल "एक गुलदस्ता ले लीजिए"

प्रत्येक में 8 लोगों की 2 टीमें हैं। टीम में 1 बच्चा माली है, बाकी फूल हैं। बच्चों के सिर पर फूलों की छवि वाली टोपी होती है। फूल वाले बच्चे एक-दूसरे से काफी दूरी पर एक-एक करके कॉलम में बैठते हैं। एक संकेत पर, माली पहले फूल की ओर दौड़ते हैं, जो माली को उसकी पीठ के पीछे पकड़ लेता है। उनमें से दो पहले से ही अगले फूल के लिए दौड़ रहे हैं, आदि। जो टीम पहले फिनिश लाइन तक गई वह जीत गई।

बालों की लट

आपको एक लंबी रस्सी और एक अंगूठी की आवश्यकता होगी। रिंग के माध्यम से कॉर्ड पास करें और सिरों को बांधें। बच्चे एक घेरे में बैठते हैं, अपने घुटनों पर एक अंगूठी के साथ एक रस्सी लगाते हैं। सर्कल के केंद्र में चालक है। बच्चे अगोचर रूप से चालक से अंगूठी को एक से दूसरे में ले जाते हैं (जरूरी नहीं कि एक दिशा में, आप अंगूठी को अलग-अलग दिशाओं में ले जा सकते हैं)। उसी समय, संगीत बजता है, और चालक रिंग की गतिविधियों पर ध्यान से नज़र रखता है। जैसे ही संगीत बंद होता है, रिंग भी रुक जाती है। ड्राइवर को यह बताना होगा कि अब अंगूठी किसके पास है। यदि आपने सही अनुमान लगाया है, तो यह उस व्यक्ति के साथ स्थान बदल देता है जिसके पास अंगूठी थी।

और मैं!

दिमागीपन का खेल।
खेल के नियम: मेजबान अपने बारे में एक कहानी बताता है, अधिमानतः एक कल्पित कहानी। कहानी के दौरान, वह रुकता है और अपना हाथ ऊपर उठाता है। बाकी को ध्यान से सुनना चाहिए और, जब नेता अपना हाथ ऊपर उठाता है, तो "और मैं" चिल्लाओ अगर कहानी में निर्दिष्ट कार्रवाई किसी व्यक्ति द्वारा की जा सकती है या कार्रवाई उपयुक्त नहीं होने पर चुप रहना चाहिए। उदाहरण के लिए, नेता कहते हैं:
"एक बार मैं जंगल में गया ...
सभी: "मैं भी!"
मुझे एक पेड़ पर बैठी गिलहरी दिखाई दे रही है...
-…?
गिलहरी बैठ जाती है और पागल हो जाती है ...
— ….
- उसने मुझे देखा और चलो मुझ पर पागल हो गए ...
-…?
मैं उससे दूर भाग गया...
-…?
मैं दूसरे रास्ते से चला गया...
— ….
- मैं जंगल से गुजर रहा हूं, फूल उठा रहा हूं ...
— …
- मैं गाने गाता हूं ...
— ….
- मुझे एक बकरी को कुतरती घास दिखाई दे रही है.... -…? - मैं सीटी बजा रहा हूँ ...
— ….
- बकरी डर गई और सरपट भाग गई ...
-…?
- और मैं चला गया ...
— …
इस खेल में कोई विजेता नहीं हैं - मुख्य बात एक हंसमुख मूड है।

अपराधी

बच्चे एक पंक्ति में खड़े होते हैं। मैं पहले प्रतिभागी को लॉट या काउंटिंग के आधार पर चुनता हूं। वह सभी का सामना करता है और कुछ हरकत करता है, उदाहरण के लिए: ताली बजाना, एक पैर पर कूदना, अपना सिर घुमाना, हाथ उठाना आदि। फिर वह अपनी जगह पर खड़ा होता है, और अगला खिलाड़ी उसकी जगह लेता है। वह पहले प्रतिभागी के आंदोलन को दोहराता है और अपना जोड़ता है।
तीसरा खिलाड़ी पिछले दो इशारों को दोहराता है और अपना जोड़ता है, और खेल के बाकी प्रतिभागी बारी-बारी से ऐसा करते हैं। जब पूरी टीम शो खत्म कर लेती है, तो खेल दूसरे दौर में जा सकता है। जो खिलाड़ी किसी भी इशारे को दोहराने में विफल रहता है वह खेल से बाहर हो जाता है। अंतिम बचा हुआ बच्चा विजेता है।

गौरैया और कौवे

आप एक बच्चे के साथ खेल सकते हैं, लेकिन यह एक कंपनी के साथ बेहतर है। पहले से सहमत हो जाओ कि गौरैया क्या करेगी और कौवे क्या करेंगे। उदाहरण के लिए, "स्पैरो" कमांड के साथ - बच्चे फर्श पर लेट जाएंगे। और कमांड "कौवे" के साथ - बेंच पर चढ़ो। अब आप खेल शुरू कर सकते हैं। एक वयस्क धीरे-धीरे उच्चारण करता है "इन - आरओ - ... हम!" कौवे को जो आंदोलन दिया गया था, उसे बच्चों को जल्दी से पूरा करना चाहिए। अंतिम या मिश्रित किसने पूरा किया - ज़ब्त का भुगतान करता है।

चुटकी पंख

आपको कपड़ेपिन की आवश्यकता होगी। कई बच्चे पकड़ने वाले होंगे। उन्हें कपड़ेपिन दिए जाते हैं जो वे अपने कपड़ों से जोड़ते हैं। यदि पकड़ने वाला बच्चों में से किसी एक को पकड़ लेता है, तो वह अपने कपड़ों में एक कपड़े की पिन लगा देता है। पकड़ने वाला जो पहले अपने कपड़ेपिन से खुद को मुक्त करता है वह जीत जाता है।

एक गेंद की तलाश में

खेल के प्रतिभागी एक घेरे में खड़े होते हैं और अपनी आँखें बंद कर लेते हैं। नेता एक छोटी गेंद या कोई अन्य छोटी वस्तु लेता है और उसे किनारे पर फेंक देता है। हर कोई ध्यान से सुनता है, यह अनुमान लगाने की कोशिश करता है कि गेंद कहाँ गिरी है। कमांड पर "खोज!" बच्चे गेंद की तलाश में अलग-अलग दिशाओं में दौड़ते हैं। विजेता वह है जो इसे पाता है, चुपचाप एक पूर्व-व्यवस्थित स्थान तक दौड़ता है और "गेंद मेरी है!" शब्दों के साथ एक छड़ी के साथ दस्तक देता है। यदि अन्य खिलाड़ियों ने अनुमान लगाया है कि गेंद किसके पास है, तो वे उसे पकड़ने और उसे नीचे गिराने की कोशिश करते हैं। फिर गेंद उस खिलाड़ी के पास जाती है जिसने कैच लपका। अब वह दूसरों से दूर भाग रहा है।

ग्लोमेरुलस

बच्चों को जोड़े में बांटा गया है। प्रत्येक जोड़ी को धागे की एक गेंद और एक मोटी पेंसिल दी जाती है। नेता के संकेत पर, बच्चे एक पेंसिल पर गेंद को रिवाइंड करना शुरू करते हैं। बच्चों में से एक गेंद रखता है, दूसरा एक पेंसिल के चारों ओर धागे को घुमाता है। जो जोड़ी तेजी से काम पूरा करती है वह जीत जाती है। सबसे सटीक गेंद के लिए दूसरा पुरस्कार दिया जा सकता है।

दो मेढ़े

यह खेल जोड़ियों में खेला जा सकता है। दो बच्चे, पैर चौड़े, अपने शरीर को आगे की ओर झुकाते हुए, अपने माथे को एक दूसरे के सामने टिकाएं। हाथ पीठ के पीछे चिपके हुए हैं। कार्य यथासंभव लंबे समय तक बिना हिले-डुले एक-दूसरे का सामना करना है। आप "बी-ए-ई" की आवाजें निकाल सकते हैं।

आलू

ध्यान, अवलोकन और प्रतिक्रिया की गति की जांच करने के लिए बच्चों को आमंत्रित करें। यह करना बहुत आसान है। लोगों को आपके किसी भी प्रश्न का उत्तर देने दें: "आलू"। प्रश्न सभी को संबोधित किए जा सकते हैं, और कभी-कभी एक पूछना बेहतर होता है। उदाहरण के लिए: "आपके पास इस जगह पर क्या है?" (उसकी नाक की ओर इशारा करते हुए)।
प्रतिक्रिया की कल्पना करना आसान है। जो कोई गलती करता है वह खेल से बाहर हो जाता है। पहले दो प्रश्नों के बाद सबसे अधिक असावधान को क्षमा करना न भूलें, अन्यथा आपके पास खेल जारी रखने के लिए कोई नहीं होगा। यहां कुछ प्रश्न दिए गए हैं जो आप पूछ सकते हैं:
- आपने आज दोपहर के भोजन में क्या खाया?
- आप रात के खाने में क्या खाना पसंद करेंगे?
- और कौन देर से आया और अब हॉल में प्रवेश करता है?
आपकी माँ आपके लिए उपहार के रूप में क्या लेकर आई हैं?
आप रात में क्या सपने देखते हैं?
- आपके पसंदीदा कुत्ते का नाम क्या है? … और इसी तरह।
खेल के अंत में, विजेताओं को दें - सबसे चौकस लोग - एक हास्य पुरस्कार - एक आलू।

ट्रक ड्राइवरों

बच्चों के ट्रकों पर प्लास्टिक के गिलास या पानी की छोटी बाल्टी भरी जाती है। कारों (बच्चे की ऊंचाई के अनुसार) से समान लंबाई की रस्सियों को बांधा जाता है। आदेश पर, आपको पानी को फैलने से रोकने की कोशिश करते हुए, शुरू से अंत तक जल्दी से "लोड ढोना" चाहिए। विजेता वह है जो सबसे तेजी से फिनिश लाइन पर पहुंचा और पानी नहीं गिराया। आप दो पुरस्कार बना सकते हैं - गति के लिए और सटीकता के लिए।

अखबार को समेटना

प्रतिभागियों की संख्या के अनुसार आपको समाचार पत्रों की आवश्यकता होगी। खिलाड़ियों के सामने फर्श पर एक खुला अखबार रखा गया है। कार्य प्रस्तुतकर्ता के संकेत पर अखबार को समेटना है, पूरी शीट को मुट्ठी में इकट्ठा करने की कोशिश करना।
जो इसे पहले कर सकता है वह विजेता है।

कुशल चौकीदार

खेलने के लिए, आपको एक झाड़ू तैयार करने की ज़रूरत है, "पत्ते" (आप कागज के छोटे टुकड़ों का उपयोग कर सकते हैं)। एक वृत्त खींचा जाता है - यह "चौकीदार" का स्थान है। एक चौकीदार का चयन किया जाता है। झाड़ू के साथ "चौकीदार" एक चक्र बन जाता है। प्रस्तुतकर्ता के संकेत पर, बाकी प्रतिभागी "हवा" का चित्रण करते हैं, अर्थात वे कागजों को सर्कल में फेंकते हैं, "चौकीदार" कचरा साफ करता है। "चौकीदार" को विजेता माना जाता है यदि सहमत समय (1-2 मिनट) के बाद सर्कल में कागज का एक भी टुकड़ा नहीं है।

आत्म चित्र

ड्राइंग पेपर या कार्डबोर्ड की एक शीट पर हाथों के लिए दो कट बनाए जाते हैं। प्रतिभागी अपनी प्रत्येक शीट लेते हैं, स्लॉट के माध्यम से अपना हाथ डालते हैं, बिना देखे ब्रश के साथ एक चित्र बनाते हैं। जिसकी "उत्कृष्ट कृति" अधिक सफलतापूर्वक निकली - पुरस्कार लेता है।

"एक बन्दर"

बच्चों को दो टीमों में बांटा गया है। उसके बाद, पहली टीम के खिलाड़ी दूसरी टीम के खिलाड़ियों में से एक को एक शब्द के बारे में सोचते हैं और सोचते हैं। उसका काम इस शब्द को अपनी टीम के सदस्यों को केवल इशारों से, बिना किसी आवाज़ और शब्दों का उपयोग किए दिखाना है। जब शब्द का अनुमान लगाया जाता है, तो टीमें स्थान बदल देती हैं।
प्रतिभागियों की उम्र के आधार पर, छिपे हुए शब्दों की जटिलता भिन्न हो सकती है। सरल शब्दों और अवधारणाओं से शुरू, जैसे "कार", "घर", और जटिल अवधारणाओं के साथ समाप्त, फिल्मों, कार्टून, किताबों के नाम।

हिमपात का एक खंड

प्रत्येक बच्चे को "स्नोफ्लेक" दिया जाता है, अर्थात। कपास की एक छोटी गेंद से। बच्चे अपने बर्फ के टुकड़े ढीले करते हैं और आपके संकेत पर, उन्हें हवा में लॉन्च करते हैं और नीचे से उन पर उड़ना शुरू करते हैं ताकि वे यथासंभव लंबे समय तक हवा में रहें। सबसे चतुर जीतता है।

भूमि - जल

प्रतियोगिता के प्रतिभागी एक पंक्ति में खड़े होते हैं। नेता "भूमि" के शब्द पर हर कोई "पानी" शब्द पर - पीछे कूदता है। प्रतियोगिता तेज गति से आयोजित की जाती है। मेजबान को "पानी" शब्द के बजाय अन्य शब्दों का उच्चारण करने का अधिकार है, उदाहरण के लिए: समुद्र, नदी, खाड़ी, महासागर; "भूमि" शब्द के बजाय - तट, भूमि, द्वीप। जगह से बाहर कूदने वालों को हटा दिया जाता है, विजेता अंतिम खिलाड़ी होता है - सबसे चौकस।

एक चित्र बनाएं

प्रतिभागी विपरीत बैठे लोगों में से किसी का चित्र बनाने का प्रयास करते हैं। फिर पत्तियों को एक सर्कल में शुरू किया जाता है। पीछे की ओर प्रत्येक व्यक्ति यह लिखने का प्रयास करेगा कि उसने इस चित्र में किसे पहचाना। जब पत्ते, एक सर्कल में गुजरते हुए, लेखक के पास लौटते हैं, तो वह उन प्रतिभागियों के वोटों की संख्या की गणना करेगा जिन्होंने ड्राइंग को मान्यता दी थी। सर्वश्रेष्ठ कलाकार जीतता है।

ताला

खिलाड़ियों को चाबियों का एक गुच्छा, एक बंद ताला दिया जाता है। जितनी जल्दी हो सके गुच्छा से चाबी लेना और ताला खोलना आवश्यक है। आप उस कैबिनेट पर ताला लटका सकते हैं जहां पुरस्कार छिपा हुआ है।

निशानची

सभी खिलाड़ी अपनी आँखें बंद करते हैं और एक-एक करके मैचों के ढेर से बाहर निकलते हैं। आप अपना मैच किसी पड़ोसी को नहीं दिखा सकते। मैचों में से एक टूट गया है, और जो कोई भी इसे निकालता है वह स्निपर बन जाता है। फिर सबकी आंखें खुलती हैं, दिन शुरू होता है। एक स्नाइपर किसी खिलाड़ी को उसकी आंखों में देखकर और पलक झपकते ही मार सकता है। "मारे गए" खेल छोड़ देता है और वोट देने का अधिकार खो देता है।
यदि खिलाड़ियों में से एक "हत्या" का गवाह है, तो उसे जोर से कहने का अधिकार है, इस समय खेल बंद हो जाता है (अर्थात, स्नाइपर किसी को नहीं मार सकता है), और खिलाड़ियों को पता चलता है कि क्या कोई और गवाह है। यदि नहीं, तो खेल जारी रहता है, और यदि वहाँ है, तो गुस्साए खिलाड़ी संदिग्ध को मारते हैं, मैच को उससे दूर ले जाते हैं और इस तरह यह पता लगाते हैं कि क्या उन्होंने कोई गलती की है। स्नाइपर का काम हर किसी के सामने आने से पहले उसे गोली मारना है, बाकी सभी का काम स्नाइपर को तब तक बेनकाब करना है जब तक कि वह सभी को गोली न मार दे।

चीनी फुटबॉल

खिलाड़ी एक सर्कल में बाहर की ओर मुंह करके खड़े होते हैं, उनके पैर कंधे की चौड़ाई से अलग होते हैं, ताकि प्रत्येक पैर पड़ोसी के सममित पैर के करीब हो। सर्कल के अंदर एक गेंद होती है जिसे खिलाड़ी एक-दूसरे के गोल में गोल करने की कोशिश करते हैं (अर्थात गेंद को अपने हाथों से अपने पैरों के बीच रोल करें)। जिसके पैरों के बीच गेंद लुढ़कती है, वह एक हाथ हटाता है, दूसरे गोल के बाद - दूसरा और तीसरे के बाद - खेल छोड़ देता है।

आराम-शिम-शिम

खिलाड़ी एक सर्कल में खड़े होते हैं, लिंग के अनुसार बारी-बारी से (यानी, एक लड़का-लड़की-लड़का-लड़की, और इसी तरह), केंद्र में नेता होता है। खिलाड़ी ताली बजाते हुए ताली बजाते हैं और कोरस में निम्नलिखित शब्द कहते हैं: "अराम-शिम-शिम, अराम-शिम-शिम, अरमेया-ज़ुफिया, मुझे दिखाओ! और एक बार! और दो! और तीन! ”, इस समय, नेता, अपनी आँखें बंद करके और अपने हाथों से आगे की ओर इशारा करते हुए, जगह-जगह घूमता है, जब पाठ समाप्त होता है, तो वह रुक जाता है और अपनी आँखें खोलता है। विपरीत लिंग का प्रतिनिधि उसके द्वारा दिखाए गए स्थान के घूर्णन की दिशा में निकटतम भी केंद्र में जाता है, जहां वे पीछे खड़े होते हैं। फिर बाकी सभी लोग फिर से ताली बजाते हुए कोरस में कहते हैं: “और एक बार! और दो! और तीन!"। तीन की गिनती पर, केंद्र में खड़े लोग अपने सिर को पक्षों की ओर मोड़ते हैं। यदि वे अलग-अलग दिशाओं में देखते हैं, तो चालक चुंबन (आमतौर पर गाल पर), जो छोड़ देता है, यदि एक दिशा में हाथ मिलाते हैं। उसके बाद, चालक एक घेरे में खड़ा होता है, और जो चला जाता है वह चालक बन जाता है।
खेल का एक संस्करण भी है जिसमें मजबूत सेक्स के प्रतिनिधियों के लिए, केंद्र में घूमते हुए, "अराम-शिम-शिम, ..." शब्दों को "व्यापक, व्यापक, व्यापक सर्कल" से बदल दिया जाता है! उसकी सात सौ गर्लफ्रेंड हैं! यह एक, यह एक, यह एक, यह एक, और यह एक प्रिय!", हालांकि सामान्य तौर पर इससे कोई फर्क नहीं पड़ता।
कम उम्र में खेल खेलते समय, चुंबन को डरावने चेहरों से बदलने के लिए यह समझ में आता है कि केंद्र में दोनों एक दूसरे को बनाते हैं।

और मैं जा रहा हूँ

खिलाड़ी एक सर्कल में अंदर की ओर मुंह करके खड़े होते हैं। इनमें से एक सीट फ्री रहती है। वह व्यक्ति जो खाली स्थान के दायीं ओर खड़ा है, जोर से कहता है "और मैं जा रहा हूँ!" और उस पर जाता है। अगला वाला (अर्थात जो अब खाली सीट के दाहिनी ओर खड़ा है) जोर से कहता है "मैं भी!" और उसके पास जाता है, अगला कहता है "और मैं एक खरगोश हूँ!" और दायीं ओर भी एक स्थान रखता है। अगला, गुजर रहा है, कहता है "और मैं साथ हूँ ...", और किसी को घेरे में खड़े लोगों में से बुलाता है। एक खाली सीट पर दौड़ने के लिए बुलाए गए व्यक्ति का कार्य। इस गेम में, आप एक ड्राइवर को जोड़ सकते हैं जो किसी के बहुत देर तक सोचने पर खाली सीट पर बैठ जाएगा।

खेल "फ्लैशलाइट्स"

यह खेल 2 टीमों द्वारा खेला जाता है। प्रत्येक टीम के पास 3 पीली गेंदें होती हैं। प्रस्तुतकर्ता के आदेश पर, दर्शक पहली पंक्ति से अंतिम तक गेंदों को हाथ से हाथ में पास करना शुरू करते हैं। आपको अपने हाथों से गेंदों (आग) को पास करना होगा और आग को बुझाए बिना (यानी गेंद को फोड़ने के बिना) उन्हें उसी तरह वापस लौटाना होगा।

प्रतियोगिता "कौन तेजी से सिक्के एकत्र करेगा"

प्रतियोगिता में 2 लोग (अधिक संभव) भाग लेते हैं। खेल के मोटे कागज से बने सिक्के साइट पर बिखरे हुए हैं। प्रतिभागियों का कार्य आंखों पर पट्टी बांधकर धन जुटाना है। विजेता वह है जो अधिक सिक्के तेजी से और अधिक एकत्र करता है। इस प्रतियोगिता को 2-3 बार दोहराया जा सकता है।

वर्षा

खिलाड़ियों को स्वतंत्र रूप से कमरे में रखा जाता है। पाठ की शुरुआत के साथ, हर कोई मनमाना हरकत करता है। अंतिम शब्द "रोक दिया" के साथ, सभी आंदोलन रुक जाते हैं, खेल में भाग लेने वाले जमने लगते हैं। नेता, उनके पास से गुजर रहा है, जो आगे बढ़ गया है उसे नोटिस करता है। वह खेल से बाहर हो गए हैं। आंदोलनों की एक विस्तृत विविधता का उपयोग किया जा सकता है, लेकिन हमेशा स्थिर रहना। खेल के अंत में, मेजबान उन लोगों को भी नोट करता है जिन्होंने सबसे सुंदर या जटिल आंदोलनों का प्रदर्शन किया।
मूलपाठ:
बारिश, बारिश, बूंद
जल कृपाण,
मैंने एक पोखर काटा, मैंने एक पोखर काटा,
काटा, काटा, काटा नहीं
और थक गया, और रुक गया!

आश्चर्य

पूरे कमरे में एक रस्सी खींची जाती है, जिसमें तार से बंधे होते हैं
विभिन्न छोटे पुरस्कार। बच्चे बारी-बारी से आंखों पर पट्टी बांधते हैं,
कैंची और उन्होंने अपनी आँखें बंद करके अपना पुरस्कार काट दिया। (होना
सावधान रहें कि इस खेल के दौरान बच्चों को अकेला न छोड़ें!)

तिलचट्टे की दौड़

इस खेल के लिए, आपको 4 माचिस और 2 धागे (दो प्रतिभागियों के आधार पर) की आवश्यकता होगी। धागे को सामने बेल्ट से बांधा जाता है, माचिस की डिब्बी को धागे के दूसरे सिरे से बांधा जाता है ताकि वह पैरों के बीच लटक जाए। दूसरा बॉक्स फर्श पर रखा गया है। झूलते हुए, एक पेंडुलम की तरह, पैरों के बीच के बक्से, प्रतिभागियों को फर्श पर पड़े बक्से को धक्का देना चाहिए। जो कोई पूर्व निर्धारित दूरी को तेजी से पूरा करता है उसे विजेता माना जाता है।

मछली पकड़ने

कुर्सी पर एक गहरी प्लेट रखी जाती है, प्रतिभागियों को 2-3 मीटर की दूरी से एक बोतल से एक बटन या एक कॉर्क फेंकना चाहिए, इसे हिट करने की कोशिश करनी चाहिए ताकि बटन प्लेट में बना रहे।
यह सरल खेल बच्चों के लिए बहुत ही लुभावना और लुभावना है।

चौकीदार

लोग कुर्सियों पर बैठते हैं ताकि एक घेरा बन जाए। एक कुर्सी पर बैठे प्रत्येक व्यक्ति के पीछे एक खिलाड़ी होना चाहिए, और एक कुर्सी खाली होनी चाहिए। उसके पीछे खड़े खिलाड़ी को मंडली में बैठे लोगों में से किसी पर भी ध्यान से देखना चाहिए। सभी बैठे प्रतियोगियों को मुफ्त कुर्सी वाले खिलाड़ी का सामना करना होगा। बैठे हुए प्रतिभागी को यह देखकर कि वह पलक झपका रहा है, शीघ्र ही मुक्त आसन ग्रहण करना चाहिए। बैठने वालों के पीछे खड़े खिलाड़ियों का कार्य अपने खिलाड़ियों को खाली सीटों पर नहीं जाने देना है। ऐसा करने के लिए, उन्हें केवल बैठे व्यक्ति के कंधे पर अपना हाथ रखना होगा। यदि "चौकीदार" ने "भगोड़े" को रिहा नहीं किया, तो वे स्थान बदलते हैं।

एक - घुटना, दो - घुटना

सभी लोग फिर से एक तंग घेरे में कुर्सियों पर बैठ जाते हैं। फिर सभी को अपना हाथ बाईं ओर के पड़ोसी के दाहिने घुटने पर रखना चाहिए। क्या आपने इसे नीचे रखा है? तो, और अब, नेता से शुरू होकर, सभी घुटनों के साथ दक्षिणावर्त, बदले में, हाथ की एक हल्की ताली पास होनी चाहिए। पहले - नेता का दाहिना हाथ, फिर उसके पड़ोसी का बायाँ हाथ दायीं ओर, फिर पड़ोसी का दायाँ हाथ बाईं ओर, फिर नेता का बायाँ हाथ आदि।
पहला दौर इसलिए आयोजित किया जाता है ताकि लोग समझ सकें कि कैसे कार्य करना है। इसके बाद खेल शुरू होता है। जिसने खेल के दौरान गलती की वह उस हाथ को हटा देता है जो या तो अपनी ताली के साथ देरी करता है या इसे पहले बनाता है। यदि खिलाड़ी दोनों हाथों को हटा देता है, तो वह सर्कल छोड़ देता है और खेल जारी रहता है। कार्य को जटिल बनाने के लिए काउंसलर तेजी से और तेजी से एक चालान देता है जिसके लिए कपास का उत्पादन किया जाना चाहिए। अंतिम तीन खिलाड़ियों ने जीत दर्ज की।और सत्यापन के लिए प्रमाण पत्र प्राप्त करें?

बच्चों के लिए दिलचस्प जन्मदिन प्रतियोगिता एक आधुनिक छुट्टी का एक अनिवार्य गुण है। केक खाने के साथ उबाऊ सभाएं लंबे समय से चली आ रही हैं और समझ में नहीं आ रहा है कि अपने खाली समय का क्या करें।

कई माता-पिता दोस्तों को जन्मदिन की पार्टी में आमंत्रित करते हैं, बच्चों की छुट्टी में रचनात्मकता का स्पर्श लाने का प्रयास करते हैं। माताओं और पिताजी की मदद करने के लिए - एक उत्सव के आयोजन पर सुझाव, लड़कों और लड़कियों के लिए जन्मदिन प्रतियोगिता का विवरण, बच्चों और बड़े बच्चों के लिए।

क्या प्रतियोगिताएं आयोजित की जा सकती हैं? बच्चों में रुचि कैसे जगाएं?

पेशेवर एनिमेटर सलाह देते हैं:

  • मेहमानों की उम्र को ध्यान में रखें, ऐसे कार्यों का चयन करें जिन्हें जन्मदिन का लड़का और दोस्त आसानी से सामना कर सकें;
  • अधिक प्रॉप्स तैयार करें: बच्चों को ड्रेस अप करना, कपड़े बदलना, ड्रॉ करना, परी-कथा पात्रों में बदलना पसंद है;
  • मनोरंजक रिले दौड़ के साथ वैकल्पिक शांत गतिविधियाँ;
  • अपने बेटे या बेटी के दोस्तों के बारे में और जानें, उनकी पसंद के बारे में पूछें;
  • जीत-जीत विकल्प - मूल वेशभूषा के साथ एक थीम पार्टी;
  • उन प्रतियोगिताओं से इनकार करें जिनमें प्रतिभागी अजीब (अपमानित) महसूस करेंगे। प्रतियोगिता के परिणामों को बेवकूफ और स्मार्ट, शांत और सक्रिय, अनाड़ी और सभी ट्रेडों के जैक में विभाजित करने की अनुमति न दें। मनोरंजन से आनंद, हंसी होनी चाहिए, उपहास नहीं;
  • पुरस्कार तैयार करो। मुख्य बात: ध्यान, उपहार की कीमत नहीं। पुरस्कार आयु उपयुक्त होना चाहिए;
  • दो या तीन प्रतियोगिताओं के बारे में सोचें जिनमें कोई विजेता नहीं है: सभी बच्चों को भाग लेने के लिए उपहार मिलते हैं। 3-4 साल की उम्र के बच्चों के लिए एक शर्त;
  • भाग लेने के लिए सभी युवा मेहमानों को आमंत्रित करें;
  • एक स्क्रिप्ट तैयार करें, शीट पर प्रतियोगिता का नाम लिखें, एक संक्षिप्त विवरण आसानी से नेविगेट करने के लिए कि कौन सा कार्य पेश करना है;
  • कमरे के आकार को ध्यान में रखते हुए मनोरंजन के बारे में सोचें। यदि बहुत अधिक जगह नहीं है, तो यदि संभव हो तो छुट्टी के दिन अतिरिक्त फर्नीचर, अनावश्यक चीजें और नाजुक सजावट हटा दें। खेल प्रतियोगिताओं को एक बड़े कमरे में आयोजित करना आसान है: इस लाभ का उपयोग करें।

सलाह!अपने बच्चे से सलाह अवश्य लें। बेशक, छुट्टी एक आश्चर्य की बात होनी चाहिए, लेकिन कई बच्चे उत्सव के आयोजन में भाग लेकर खुश होते हैं, दिलचस्प समाधान पेश करते हैं। एक साथ प्रॉप्स बनाएं, कॉन्टेस्ट के बारे में सोचें। यदि आपके बच्चे के सुझाव भोले या बहुत सरल लगते हैं, तो उसका उपहास न करें। यदि पुत्र या पुत्री को विश्वास है कि उसके मित्र प्रसन्न होंगे, तो कार्य को सूची में शामिल करें।

शांत प्रतियोगिता

स्वादिष्ट दावत के तुरंत बाद, आपको दौड़ना और कूदना नहीं चाहिए। मेहमानों को क्विज़, कल्पना के लिए कार्य, मज़ेदार कविताएँ लिखना, मूल परियों की कहानियाँ पेश करें। कार्य चुनते समय, विचार करें कि जन्मदिन का आदमी और मेहमान कितने साल के हैं। मेजबान माँ या पिताजी हैं, माता-पिता दोनों भाग लें तो बेहतर है।

परिचित

प्रतियोगिता सभी उम्र के बच्चों के लिए उपयुक्त है। कार्य मेहमानों को सहज, कम शर्मीला होने की अनुमति देगा, खासकर अगर कंपनी उन बच्चों से बनी हो जो एक-दूसरे को अच्छी तरह से नहीं जानते हैं। अक्सर बच्चा यार्ड से दोस्तों, प्रीस्कूलर / सहपाठियों को आमंत्रित करता है। एक आसान सा काम आपको एक दूसरे को जानने में मदद करेगा।

मेज़बान उन बच्चों को, जिनके कपड़े नीले हैं, खड़े होने और अपने बारे में कुछ बताने के लिए कहते हैं। पीले, लाल, हरे वगैरह वालों को लोन मिलता है। प्रत्येक व्यक्ति को अपना परिचय देना चाहिए, कुछ वाक्यांश कहें।

किसी को याद मत करोखासकर अगर दस से ज्यादा मेहमान हों।

विषय जानें

4 साल से बच्चों के लिए। एक बड़े बैग में छोटे उपहार रखें: मिठाई, सेब, कार, गुड़िया, संतरे, गेंदें। जो कुछ भी स्पर्श से पहचानना आसान है वह उपयुक्त है। बच्चे बारी-बारी से बैग के पास आते हैं, अपने हाथ नीचे करते हैं, यह पता लगाने की कोशिश करते हैं कि उन्हें कौन सी वस्तु मिली है। अनुमानित वस्तु पुरस्कार के रूप में प्रतिभागी के पास रहती है।

हंसमुख कलाकार #1

3-4 साल के बच्चों के लिए प्रतियोगिता। प्रत्येक अतिथि को कागज का एक टुकड़ा, लगा-टिप पेन, पेंसिल प्राप्त होता है। कार्य सभी के लिए परिचित जानवर को आकर्षित करना है, उदाहरण के लिए, एक भालू शावक या एक खरगोश। सभी को पुरस्कार मिलता है। पुरस्कार श्रेणियां: सबसे मजेदार, सबसे सटीक, सबसे मूल, मैंने सबसे तेज और इसी तरह आकर्षित किया।

कलाकार की भूमिका निभाना #2

3 साल की उम्र के बच्चों के लिए, खेल बच्चों के लिए अधिक उपयुक्त है। ड्राइंग पेपर को बोर्ड या दीवार से जोड़ दें। बच्चों को फिंगर पेंट दें। प्रत्येक अतिथि को जन्मदिन का उपहार मिलता है - एक सुंदर फूल। आमतौर पर, बच्चे स्वेच्छा से प्रतियोगिता में भाग लेने के लिए सहमत होते हैं, उत्साह से आकर्षित होते हैं।

क्या जन्मदिन की पार्टी में कई बच्चे हैं? कागज का प्रत्येक टुकड़ा दें, रचनात्मकता के लिए एक तालिका चुनें। तैयार ड्राइंग पर हस्ताक्षर करें, एक तारीख डालें, इसे जन्मदिन के आदमी को मेहमानों की तालियों के लिए सौंप दें।

अनदेखी जानवर

6-7 साल की उम्र के बच्चों के लिए। प्रतियोगिता कल्पना, सोच की मौलिकता विकसित करती है।सुविधाकर्ता का कार्य बाहरी जानवरों के बारे में कुछ प्रश्न अग्रिम रूप से तैयार करना है जो प्रकृति में मौजूद नहीं हैं।

बच्चों को जानवर का वर्णन करना चाहिए, यदि वे चाहें, तो आकर्षित करें, दिखाएं कि यह क्या आवाज़ करता है। आमतौर पर लोग मस्ती करते हैं, स्वेच्छा से कल्पना करते हैं। मुख्य बात मूल जानवरों के साथ आना है।

विकल्प:

  • फ्राइंग पैन मछली कैसी दिखती है?
  • हिप्पो मछली का वजन कितना होता है?
  • संगीतकार पक्षी कहाँ रहता है?
  • मगरमच्छ पक्षी के पंख क्या होते हैं?
  • मुरमुरेनोक कौन है?

शब्द का खेल

6 साल से अधिक उम्र के बच्चों के लिए एक लोकप्रिय खेल में उत्सव का मोड़ होना चाहिए:

  • पहला कार्य।टेबल पर व्यंजन को K अक्षर से नाम दें, फिर P, फिर B;
  • दूसरा कार्य।मेहमानों में से किसका नाम ए, सी, एल अक्षर से शुरू होता है;
  • तीसरा कार्य। I, M, K आदि अक्षर से आप क्या उपहार सोच सकते हैं।

टूटा हुआ फोन

प्रतियोगिता 5 साल की उम्र के बच्चों के लिए उपयुक्त है। खेल एक दर्जन से अधिक वर्षों से जाना जाता है, लेकिन मूल रूप से छोटे मेहमानों को खुश करता है। जितने अधिक प्रतिभागी, उतना ही अप्रत्याशित परिणाम, उतना ही मजेदार। सार याद रखें: नेता चुपचाप पहले बच्चे को शब्द कहता है, वह दूसरे को अपने कान में कहता है, फिर तीसरे को, जब तक वह अंतिम प्रतिभागी तक नहीं पहुंचता। जल्दी से बोलना महत्वपूर्ण है, कतार में देरी नहीं करना, हर शब्दांश का पूरी तरह से उच्चारण नहीं करना।

अक्सर, शब्द को मान्यता से परे संशोधित किया जाता है। सबसे मजेदार परिणाम हैं यदि 2-4 शब्दांशों का शब्द बहुत "सरल" नहीं है, उदाहरण के लिए, मुर्ज़िल्का, क्रोकोडिलचिक, बीड।

मजेदार प्रतियोगिता

मजेदार जन्मदिन प्रतियोगिताएं टॉडलर्स और बड़े बच्चों के लिए उपयुक्त हैं। एनिमेटर ऐसे खेलों को छुट्टी के बीच में आयोजित करने की सलाह देते हैं, जब बच्चे एक-दूसरे को जानते थे, इसकी आदत डालते थे, शर्मीला होना बंद कर देते थे।

फैशन शो

8 साल से बच्चों के लिए उपयुक्त। कपड़े और जूतों का एक डिब्बा पहले से तैयार कर लें। सब कुछ उपयुक्त है: हल्के कपड़े, पतले स्कार्फ से लेकर फर टोपी, दस्ताने तक। अधिक सामान डालें। एक हंसमुख मूड के लिए अनिवार्य गुण विभिन्न सामग्रियों से बने विग हैं, सींग, एक घेरा पर कान, एक लोमड़ी या खरगोश की पूंछ, बेल्ट, सस्पेंडर्स, फ्लिपर्स। यदि ऊँची एड़ी के जूते पहने हुए हैं, तो गिरने से रोकने के लिए एक स्थिर आधार के साथ एक छोटा आकार चुनें।

आंखों पर पट्टी बांधकर प्रत्येक प्रतिभागी बॉक्स के पास आता है, 5-6 चीजें निकालता है, कपड़े पहनता है, अपने मॉडल या आदर्श वाक्य के नाम के साथ आता है। जब सभी आइटम छांटे जाते हैं, तो फैशन शो शुरू होता है। प्रतियोगिता में भाग लेने के लिए लड़कियां ज्यादा इच्छुक होती हैं, लेकिन लड़के अक्सर उनसे पीछे नहीं रहते। बच्चे जितने अधिक सक्रिय, अधिक तनावमुक्त होते हैं, उतनी ही अधिक विशद भावनाएँ होती हैं।

चमत्कारी कैमोमाइल

7 साल से बच्चों के लिए खेल। एक बड़ा फूल बनाएं, प्रत्येक पंखुड़ी पर एक मज़ेदार कार्य लिखें: अपने पसंदीदा गायक (जानवरों में से एक), कौवा को चित्रित करें, संगीत संगत (चम्मच, ड्रम, खड़खड़ाहट) के साथ एक गीत गाएं। प्रत्येक प्रतिभागी को एक पुरस्कार मिलता है।

मजेदार जवाब

7 साल से बच्चों की प्रतियोगिता। डेजर्ट आइलैंड, स्कूल, दुकान, स्टेडियम, डिस्को, सिनेमा, बॉलिंग क्लब शिलालेखों के साथ चादरें तैयार करें। अंतरिक्ष यान, स्विमिंग पूल, सिनेमा, लूना पार्क, समुद्रतट, चिड़ियाघर, लंबा पेड़ आदि के लिए उपयुक्त। जितने अधिक कार्ड, उतना अच्छा।

मेजबान एक प्रतिभागी को जाने के लिए कहता है, बाकी को वापस कुर्सी पर बैठने के लिए। एक वयस्क या बड़ा बच्चा बारी-बारी से एक नई शीट निकालता है, मेहमानों को शिलालेख दिखाता है, प्रतिभागी से पूछता है: "आप आमतौर पर इस जगह पर क्या करते हैं?"। उत्तरों में विसंगति सभी मेहमानों का मनोरंजन करती है। कुछ लोगों को भाग लेने दें। सुविधाकर्ता को हमेशा लगता है कि जब "सर्वेक्षण" समाप्त करने का समय आता है, तो आमतौर पर तीन या चार प्रतिभागी पर्याप्त होते हैं।

युवा प्रतिभा

6 साल से बच्चों के लिए। आपको ड्राइंग पेपर की एक शीट, एक उज्ज्वल महसूस-टिप पेन या एक मार्कर की आवश्यकता है। किसी को आकर्षित करने के लिए प्रमुख प्रस्ताव। बच्चे स्वयं एक उपयुक्त चरित्र चुनते हैं: एक भालू, एक छोटा आदमी, एक खरगोश, एक बिल्ली, एक कार्टून चरित्र। अपनी राय न थोपें।

बच्चे अपनी आँखें बंद कर लेते हैं, आप झाँक नहीं सकते। फैसिलिटेटर बारी-बारी से बच्चों को पेपर तक ले जाता है। कार्य अपनी आँखें बंद करके एक समय में एक विवरण खींचना है। पहला प्रतिभागी सिर खींचता है, दूसरा - धड़, तीसरा - पैर, और इसी तरह।

प्रतियोगिता उबाऊ नहीं है, यह आपको उत्साहित करती है।यह अक्सर पता चलता है कि सिर शरीर से अलग "रहता है", और पूंछ कान से बढ़ती है। यह एक अभूतपूर्व जानवर या एक एलियन निकला। प्रतियोगिता हमेशा किसी भी उम्र के बच्चों (और वयस्कों को भी) का मनोरंजन करती है। आमतौर पर दो या तीन जानवर पर्याप्त होते हैं।

मजेदार उड़ान

6 साल से बच्चों के लिए खेल। आपको एक मोटे दुपट्टे और एक गुब्बारे की आवश्यकता होगी। सूत्रधार एक गेंद को एक खाली मेज पर रखता है, प्रतिभागी को लाता है, वस्तु के स्थान को याद रखना संभव बनाता है, आंखों पर पट्टी बांधकर, 2-3 कदम पीछे ले जाता है। बच्चा एक-दो बार मुड़ता है (बहुत ज्यादा नहीं, ताकि चक्कर न आए)।

प्रतिभागी का कार्य गेंद को टेबल से उड़ा देना है।बहुत बार, मुड़ने के बाद, बच्चा गलत दिशा में मुंह करके शून्य में उड़ जाता है। कार्य मजाकिया है, लेकिन प्रतिभागी के लिए आक्रामक नहीं है।

जानवर का अनुमान लगाएं

खेल 6-7 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए उपयुक्त है। बच्चों को दो टीमों में बांटा गया है, शीट पर जानवर का नाम लिखें, नेता को दें ताकि प्रतिद्वंद्वी न देखें। पहला आदेश दिखाता है कि यह जानवर (पक्षी) इशारों, चाल, चेहरे के भावों के साथ क्या करता है, लेकिन आवाज नहीं करता है। दूसरी टीम को जानवर का अनुमान लगाना चाहिए। सभी प्रतिभागियों के लिए पुरस्कार। जो लोग जानवर को नहीं पहचान सकते थे, उन्हें पुरस्कृत किया जाता है, उदाहरण के लिए, कैंडी के एक टुकड़े के साथ, और विजेता टीम को "क्लब ऑफ पारखी के सदस्य" का घर-निर्मित पदक प्राप्त होता है।

साही या हिरण बहुत उपयुक्त नहीं हैं,ऐसे जानवर/पक्षी होने चाहिए जिन्हें पहचानना आसान हो।

मोबाइल और सक्रिय गेम

क्या क्षेत्र घूमने की अनुमति देता है? बच्चों को ढीला छोड़ दें। कम संख्या में मेहमानों के साथ एक मध्यम आकार के कमरे में भी, मजेदार प्रतियोगिताओं की व्यवस्था की जा सकती है।

बच्चे के शरीर के लिए हेमटोजेन कैसे उपयोगी है, इस बारे में पते पर पढ़ें।

सबसे बड़ा साबुन का बुलबुला

5-6 साल के बच्चों के लिए। नाम से ही सार स्पष्ट है। मेहमानों की संख्या के अनुसार साबुन के बुलबुले खरीदें। जिसके पास सबसे अधिक चमत्कारी गेंद होती है उसे पुरस्कार मिलता है।

सटीक निशानेबाज

5 साल से बच्चों के लिए उपयुक्त। आपको एक प्लास्टिक की बाल्टी, छोटी गेंदें, नट, बड़े लेगो भागों, धागे की गेंदों की आवश्यकता होगी। बाल्टी को बच्चों से 3-6 कदम की दूरी पर रखें (उम्र को ध्यान में रखें)। लक्ष्य लक्ष्य को हिट करना है। प्रत्येक सफल रोल का मूल्य 1 अंक है। जिसने सबसे अधिक अंक बनाए, वह जीता। पुरस्कार अनिवार्य है, पदक "सबसे सटीक"।

पूंछ पकड़ो

6 साल से प्रतियोगिता। पर्याप्त जगह के साथ संगीत चलाएं। नेता अंत में एक धनुष के साथ एक रस्सी बांधता है, प्रत्येक प्रतिभागी के बेल्ट के लिए एक "पूंछ" के साथ एक स्कार्फ। कार्य प्रतिद्वंद्वी को दूसरे के सामने पोनीटेल से पकड़ना है। विजेता को मीठा पुरस्कार मिलता है।

अतिरिक्त कुर्सी

5 साल से बच्चों के लिए। एक परिचित खेल हमेशा भावनाओं का तूफान लाता है। एक पूर्वापेक्षा एक बड़ा कमरा है ताकि वहाँ चल सके।

निचला रेखा: मेहमान - 7, कुर्सियाँ - 6. कुर्सियों को अपनी पीठ के साथ अंदर की ओर रखें, एक वृत्त बनाएं। संगीत के लिए, बच्चे कुर्सियों के चारों ओर चलते हैं (दौड़ते हैं), संगीत चुप है - यह बैठने का समय है, देर से बच्चा बाहर है। प्रतियोगिता के अंत तक, 1 कुर्सी बनी रहती है, 2 प्रतिभागी। विजेता को "सबसे फुर्तीला" पदक + एक पुरस्कार मिलेगा।

असामान्य वॉलीबॉल

7-8 साल की उम्र से खेल। 4-5 कुर्सियों को एक पंक्ति में रखें, 1 मीटर के बाद फर्श पर एक रस्सी (दुपट्टा) लगाएं, दूसरे मीटर के बाद - कुर्सियों की दूसरी पंक्ति। यह वॉलीबॉल खेलने के लिए एक मैदान बन गया।

सार:बच्चों को 2 टीमों में बांटा गया है, जगह लें। एक गेंद के बजाय - एक गुब्बारा। कुर्सी से उठे बिना प्रतिद्वंद्वी के मैदान पर "गेंद" फेंकना आवश्यक है। गेंद को कम जीतने वाली टीम अक्सर मैदान के ऊपर से उड़ती है।

बच्चों की गेंदबाजी

7 साल की उम्र से एक मजेदार बच्चों की प्रतियोगिता। फर्श पर 6-8 वस्तुओं को व्यवस्थित करें। उपयुक्त प्लास्टिक पिन, गेंदें, क्यूब्स। बॉलिंग बॉल के बजाय - एक प्लास्टिक की बोतल (खाली)। कार्य वस्तुओं को नीचे गिराना है। दूरी कमरे के आकार पर निर्भर करती है। फर्श से अनावश्यक सब कुछ हटा दें ताकि कुछ भी टूट या टूट न जाए।

माता-पिता अक्सर पूछते हैं कि लड़कियों/लड़कों के लिए कौन सी प्रतियोगिताएं आयोजित करनी हैं। लिंग की परवाह किए बिना अधिकांश प्रस्तावित कार्य सभी बच्चों के लिए उपयुक्त हैं। यहां तक ​​​​कि "फैशन शो" में भी, कई लड़के मूल पोशाक का प्रदर्शन करते हैं जो युवा फैशन मॉडल से भी बदतर नहीं है। बच्चों को "हलचल" करना, एक सुखद वातावरण बनाना अधिक महत्वपूर्ण है, फिर सभी मेहमान प्रतियोगिताओं में भाग लेकर खुश होंगे।

क्या आपने बच्चों की पार्टी आयोजित करने का फैसला किया है? अपने आप को सलाह के साथ बांधे, प्रत्येक अनुभाग से विभिन्न विषयों पर दो या तीन प्रतियोगिताएं चुनें। युवा मेहमानों की उम्र, शौक, चरित्र (यदि केवल 4-5 बच्चे हैं), ज्ञान के स्तर पर विचार करें।

निम्नलिखित वीडियो में कुछ और मजेदार बच्चों की प्रतियोगिताएं:

बच्चों की छुट्टियां - यह सिर्फ एक चमत्कार है। लोगों की खुशी इतनी ईमानदार और उत्तेजक होती है कि दिल रुक जाता है। प्रत्येक बच्चे को अधिक ध्यान देने की आवश्यकता है, और यदि वह इस अवसर का नायक है, तो विशेष रूप से। किसी भी छुट्टी के लिए, आप बच्चों के लिए खेल और प्रतियोगिताओं की व्यवस्था कर सकते हैं। इसमें थोड़ी तैयारी और अच्छे मूड की जरूरत होगी। आउटडोर गेम्स और बौद्धिक प्रश्नोत्तरी सहित एक छोटा मनोरंजन कार्यक्रम बनाएं। यह शाम बिना किसी अपवाद के सभी के स्वाद के लिए होगी! छोटे-छोटे फिजूल अपनी सारी ऊर्जा का उपयोग करेंगे और बिना पैरों के सो जाएंगे!

सुखद काम

आपको न केवल अपने लिए, बल्कि उस कमरे के लिए भी छुट्टी के लिए एक सुंदर पोशाक तैयार करने की आवश्यकता है जिसमें उत्सव होगा। एक सुंदर हॉल में बच्चों के लिए दावत, खेल, जन्मदिन प्रतियोगिता तीन गुना अधिक मजेदार होगी। डेकोरेटर को ऑर्डर करने और परिवार के बजट को बर्बाद करने की आवश्यकता नहीं है। सब कुछ हाथ से किया जा सकता है। मेहराब बनाएं, गेंदों से मालाएं, लालटेन और कागज के फूल लटकाएं। दुकानों में इच्छाओं और गर्म शब्दों के साथ स्ट्रीमर होते हैं। पार्टी के लिए एक थीम चुनें - सामान लेना और भी आसान हो जाएगा। अपने बच्चों के डिस्पोजेबल टेबलवेयर प्राप्त करें। यह बहुत ही आरामदायक और खूबसूरत है। चमकीले कप और रंगीन प्लेट निश्चित रूप से छोटे मेहमानों को खुश करेंगे। एक रंगीन, सुरुचिपूर्ण कमरे में प्रवेश करने वाले मेहमान प्रसन्न होंगे, और अच्छे मूड की लहर उठेगी!

टीम भावना

मनोरंजन कार्यक्रम विविध होना चाहिए, क्योंकि बच्चे एक ही गतिविधि से जल्दी ऊब जाते हैं। बच्चों के लिए खेल और प्रतियोगिताएं आयोजित करने का प्रयास करें, उन्हें दो टीमों में विभाजित करें। यह वास्तव में टीम को एकजुट करेगा और अपरिचित बच्चों को दोस्ती की ओर धकेलेगा। बच्चों को अलग करने की कोशिश करें ताकि टीमों की ताकत लगभग समान हो। यह संघर्ष और गलतफहमी से बचने में मदद करेगा।

"गुब्बारा लड़ाई"

कमरे को दो भागों में विभाजित करें, प्रत्येक टीम को पाँच विशाल रंगीन गेंदें वितरित करें। उनका काम: जब संगीत चल रहा हो, तो आपको फर्श पर अंकित रेखा को पार किए बिना गेंदों को दुश्मन की तरफ ले जाने की जरूरत है। यह एक बहुत ही हंसमुख गड़गड़ाहट है। 10 साल के बच्चों के लिए ऐसी खेल-प्रतियोगिताएं आयोजित करना बेहतर है, क्योंकि छोटे बच्चे गिर सकते हैं और घायल हो सकते हैं।

"पुदीना"

इस प्रतियोगिता के लिए कुछ सिक्के और दो कप की आवश्यकता होगी। टीमें एक के बाद एक पंक्तिबद्ध होती हैं, प्रत्येक को एक सिक्का दिया जाता है। लड़कों से 4 मीटर की दूरी पर खाली कटोरे हैं। खिलाड़ियों का काम पैर के अंगूठे पर एक सिक्का लेकर कटोरी में डालना होता है। जिस टीम के पास कटोरे में सबसे अधिक सिक्के होंगे, उसे विजेता घोषित किया जाएगा।

आप छुट्टी के लिए बच्चों के लिए रचनात्मक खेल और प्रतियोगिताएं आयोजित कर सकते हैं। जन्मदिन के लड़के के लिए तेजी से बधाई बैनर बनाने के लिए टीमों को आमंत्रित करें। उन्हें अपनी क्षमताओं और सुंदरता की भावना दिखाने दें। प्रत्येक टीम को एक ही सेट दें: पेंट, ब्रश, लगा-टिप पेन, ड्राइंग पेपर या अनावश्यक वॉलपेपर का रोल। वयस्कों से जूरी इकट्ठा करें - उन्हें अपना फैसला करने दें।

पवित्र अवकाश

पहला गर्मी का दिन पृथ्वी के छोटे निवासियों को एक खुशनुमा छुट्टी देता है। बाल दिवस पर तीस से अधिक देश खेलों और प्रतियोगिताओं की मेजबानी करते हैं। हर जगह हर तरह के मजेदार संगीत कार्यक्रम और कार्यक्रम, संगीत और हंसी सुनाई देती है। यह बच्चों के लिए सबसे अच्छी छुट्टी है। बच्चों को उपहार और मिठाई दी जाती है।

सबसे आम प्रतियोगिता, जो सालाना 1 जून को आयोजित की जाती है, डामर पर ड्राइंग कर रही है। प्रत्येक शहर में, एक विशेष क्षेत्र आवंटित किया जाता है, जहां बच्चे प्रकृति, रिश्तेदारों और दोस्तों, जानवरों और उनके सपनों को क्रेयॉन के साथ चित्रित करते हैं।

यदि बच्चों के लिए डामर पर चित्रों की प्रतियोगिता की व्यवस्था करना संभव नहीं है, तो सभी को ड्राइंग पेपर की एक शीट दें। बेशक दोस्ती की जीत होगी। लेकिन लोग अपनी तरफ से पूरी कोशिश करेंगे।

बाल दिवस के लिए खेल, प्रतियोगिताएं सरल और समझने योग्य होनी चाहिए। कुछ अलौकिक आविष्कार करने की आवश्यकता नहीं है। इस दिन बच्चों को मौज-मस्ती करने दें, फड़फड़ाएं और प्रतिद्वंद्विता की भावना महसूस न करें।

"दर्जन"

बड़े बच्चों की हमेशा बच्चों की प्रतियोगिताओं में भाग लेने में दिलचस्पी नहीं होती है। 12 साल की उम्र में, लड़के पहले से ही किशोरों में बदलने लगे हैं, और उनकी रुचियां बदल रही हैं। हमें 12 साल के बच्चों के लिए दिलचस्प खेल और प्रतियोगिताओं के साथ आने की जरूरत है। ऐसा कि वे निश्चित रूप से भाग लेना चाहेंगे।

बच्चों को टीमों में बांटा गया है। सूत्रधार उन्हें कागज का एक टुकड़ा और एक कलम देता है। प्रत्येक प्रतिभागी कोई भी खाद्य उत्पाद लिखता है और शीट को मोड़ता है। फिर टीमें चादरों का आदान-प्रदान करती हैं और उन्हें खोलती हैं। उत्पादों के इस सेट से, उन्हें एक मिनट में एक सिग्नेचर डिश के साथ आना होगा, एक विस्तृत नुस्खा बताना होगा, और इसे एक ठाठ नाम देना होगा। सबसे मूल पाक कृति जीतती है!

सालगिरह

आपका बच्चा पहले से ही 10 साल का है। समय बिजली की गति से उड़ता है, और इसके साथ, बचपन। 10 साल के बच्चों के लिए खेल, प्रतियोगिताएं पूरी तरह बचकानी नहीं होनी चाहिए। आखिरकार, दिन का एक गंभीर वयस्क नायक उनमें भाग लेगा!

बच्चों को मशरूम के लिए जंगल में जाने के लिए आमंत्रित करें। मेजबान कमरे में पहले से कार्डबोर्ड मशरूम छुपाता है। उन्हें कहीं भी लटकाया और बिछाया जा सकता है। मुख्य बात एक शांत जगह खोजना है। कमरे में प्रवेश करने वाले लोगों को अधिक से अधिक मशरूम खोजने होंगे। सबसे अच्छा साधक कौन होगा, उसे पुरस्कार मिलेगा!

उपहार

बच्चों के लिए खेल और प्रतियोगिताएं पुरस्कारों की प्रस्तुति के साथ समाप्त होनी चाहिए। पर्याप्त उपहारों का स्टॉक करना न भूलें ताकि कोई भी उपहार के बिना न जाए! उपयुक्त फ्लैशलाइट, चाभी के छल्ले, स्टेशनरी, मिठाई। बच्चे अपने द्वारा जीते गए किसी भी पुरस्कार से खुश होंगे! लड़कियों के लिए, हेयरपिन, हेडबैंड, पर्स प्राप्त करें। एक पुरस्कार प्राप्त करने के बाद, बच्चे अधिक जीतने की पूरी कोशिश करेंगे!

"खुफिया परीक्षण"

सभी बच्चों को एक मंडली में इकट्ठा करें, वापस बैठें और एक परी कथा प्रश्नोत्तरी करें। सूत्रधार प्रमुख प्रश्न पूछता है या एक परी कथा से एक उद्धरण पढ़ता है। बच्चों को कहानी के नाम का अनुमान लगाना चाहिए। प्रत्येक सही उत्तर के लिए, खिलाड़ी को एक कैंडी रैपर मिलता है। अंत में, हम गणना करते हैं और परियों की कहानियों के सबसे उत्साही प्रेमी की पहचान करते हैं। विजेता को पुरस्कार मिलता है!

बदले में प्रत्येक बच्चे को जानवरों से संबंधित किसी गीत से एक कहावत, कहावत या पंक्ति याद रखनी चाहिए। जो कोई भी एक मिनट में कुछ भी याद नहीं रख सकता वह खेल से बाहर हो जाता है।

बच्चों को "चेंजलिंग" खेलने के लिए आमंत्रित करें। मेजबान वाक्यांश कहता है, और लोगों को इसे बिल्कुल विपरीत करना चाहिए! उदाहरण के लिए:

  • उदास लड़कियां - मजाकिया लोग;
  • मोटी औरत - पतला आदमी;
  • बिना सैंडल वाला चूहा जूते में बिल्ली है।

सावधानी

आइए ध्यान के लिए बच्चों की जाँच करें। विभिन्न वस्तुओं को एक विशाल ट्रे पर व्यवस्थित करें, सबसे बड़े से लेकर सबसे छोटे तक। बच्चों को एक मिनट के लिए उन्हें देखने दें, और फिर ट्रे को कंबल से ढक दें और बच्चों को ट्रे से सभी वस्तुओं को कागज के एक टुकड़े पर लिखने के लिए आमंत्रित करें। सबसे प्रभावशाली सूची वाला व्यक्ति जीतता है।

जितना हो सके बच्चों पर ध्यान दें। हर जन्मदिन और परिवार की छुट्टी वे जीवन भर याद रखेंगे! बच्चों के लिए प्रतियोगिताएं, खेल, प्रश्नोत्तरी - एक बहुत ही रोमांचक गतिविधि। जबकि बच्चे मज़े कर रहे हैं और पुरस्कार जीत रहे हैं, वयस्क थोड़ा आराम कर सकते हैं और दिल से दिल की बात कर सकते हैं! बाल दिवस और जन्मदिन के लिए उपरोक्त खेल-प्रतियोगिताएं किसी अन्य अवकाश के लिए उपयुक्त हैं।


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