ปรึกษาผู้รู้ "lego - design in dow". "การสร้าง LEGO ในวัยก่อนวัยเรียน เป็นวิธีการพัฒนาความคิดสร้างสรรค์ทางเทคนิคของเด็ก
Sardana Andreeva
การสร้างเลโก้และหุ่นยนต์เพื่อการศึกษาที่สถาบันการศึกษาก่อนวัยเรียน
« Legoconstruction และหุ่นยนต์เพื่อการศึกษาใน Dow»
เป้า: การสร้างเงื่อนไขที่เอื้ออำนวยต่อการพัฒนาทักษะและความสามารถเบื้องต้นของเด็กก่อนวัยเรียนการพัฒนาความคิดสร้างสรรค์ด้วยวิธีต่างๆ วิทยาการหุ่นยนต์.
งาน:
งานความรู้ความเข้าใจ: การพัฒนาความสนใจทางปัญญาใน วิทยาการหุ่นยนต์.
เกี่ยวกับการศึกษา: - เพื่อสร้างทักษะและความสามารถในการออกแบบตามรูปแบบ, การวาด, เลือกวัสดุที่จำเป็นโดยอิสระ;
เกี่ยวกับการศึกษา: - เพื่อพัฒนาความสนใจในการสร้างแบบจำลองของเด็กก่อนวัยเรียนเพื่อกระตุ้นความคิดสร้างสรรค์ของเด็ก ๆ
เกี่ยวกับการศึกษา: - เพื่อให้ความรู้ด้านสังคมและแรงงาน ความสามารถ: ความขยัน ความเป็นอิสระ ความสามารถในการทำงานตั้งแต่ต้นจนจบ ความถูกต้อง ความสามารถในการทำงานเป็นทีม
วิทยาการหุ่นยนต์ช่วยให้เด็กก่อนวัยเรียนในรูปแบบของกิจกรรมการเรียนรู้เพื่อเปิดเผยวัตถุประสงค์ของการออกแบบเพื่อพัฒนาทักษะและความสามารถที่จำเป็นในชีวิต นอกจากนี้ยังเปิดโอกาสในการดำเนินโครงการใหม่สำหรับเด็กก่อนวัยเรียน การได้มาซึ่งทักษะและความสามารถใหม่ ๆ และการขยายวงความสนใจ
เด็ก ๆ ชอบเล่น แต่ของเล่นสำเร็จรูปกีดกันพวกเขาจากโอกาสที่จะสร้างด้วยตัวเอง ด้วยความช่วยเหลือของคอนสตรัคเตอร์ เด็ก ๆ จะได้รับโอกาสในระหว่างเกมเพื่อรับคุณสมบัติเช่นความอยากรู้อยากเห็น กิจกรรม ความเป็นอิสระ ความเข้าใจซึ่งกันและกัน ทักษะความร่วมมือที่มีประสิทธิผล ความภาคภูมิใจในตนเองที่เพิ่มขึ้น ทัศนคติเชิงบวก , ความสามารถในการใช้ไดอะแกรม, การก่อตัวของการคิดเชิงตรรกะ, การวิจัยและการวางแนวทางเทคนิคของการฝึกอบรมซึ่งใช้เทคโนโลยีสารสนเทศใหม่ซึ่งก่อให้เกิดการพัฒนาวัฒนธรรมข้อมูลและการมีปฏิสัมพันธ์กับโลกแห่งความคิดสร้างสรรค์ทางเทคนิค การนำแนวคิดนี้ไปใช้ในรูปแบบอัตโนมัติและโครงการต่างๆ มีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับเด็กก่อนวัยเรียนที่มีอายุมากกว่า ซึ่งมีงานวิจัยที่เด่นชัดที่สุด (ความคิดสร้างสรรค์)กิจกรรม.
ความเกี่ยวข้องของการดำเนินการมีความสำคัญในแง่ของการแนะนำของ GEF DOE ดังนั้น ยังไง:
เป็นเครื่องมือที่ยอดเยี่ยมสำหรับการพัฒนาทางปัญญาของเด็กก่อนวัยเรียน
อนุญาตให้ครูรวม การศึกษาการศึกษาและพัฒนาการของเด็กก่อนวัยเรียนในโหมดเกม (เรียนรู้และเรียนรู้ผ่านเกม);
ช่วยให้นักเรียนแสดงความคิดริเริ่มและเป็นอิสระในกิจกรรมต่างๆ - การเล่น การสื่อสาร การออกแบบ ฯลฯ
พวกเขารวมการเล่นเข้ากับการวิจัยและการทดลอง ให้เด็กมีโอกาสทดลองและสร้างโลกของตัวเองที่ไม่มีขอบเขต
กระบวนการสร้างนวัตกรรมในระบบ การศึกษาต้องการองค์กรใหม่ของระบบโดยรวมให้ความสำคัญเป็นพิเศษกับการศึกษาก่อนวัยเรียนและ การศึกษาท้ายที่สุดแล้วในช่วงเวลานี้มีการวางองค์ประกอบพื้นฐานทั้งหมดของการสร้างบุคลิกภาพของเด็ก
การก่อตัวของแรงจูงใจในการพัฒนาการศึกษาสำหรับเด็กก่อนวัยเรียนรวมถึงกิจกรรมที่สร้างสรรค์และมีความรู้ความเข้าใจ - สิ่งเหล่านี้เป็นภารกิจหลักที่ครูต้องเผชิญในปัจจุบันภายใต้กรอบของมาตรฐานการศึกษาของรัฐบาลกลาง
ปัจจุบันกิจกรรมประเภทนี้กำลังได้รับความนิยมอย่างมากในการทำงานกับเด็กก่อนวัยเรียน
การสร้างเลโก้และหุ่นยนต์เพื่อการศึกษา- นี่คือเทคโนโลยีการสอนแบบใหม่ แสดงถึงสาขาวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีที่ทันสมัยที่สุด เป็นทิศทางสหวิทยาการที่ค่อนข้างใหม่ในการศึกษา การเลี้ยงดู และการพัฒนาเด็ก รวมความรู้ด้านฟิสิกส์ กลศาสตร์ เทคโนโลยี คณิตศาสตร์ และไอซีที
การใช้ตัวสร้างในกิจกรรมนอกหลักสูตรในโรงเรียนอนุบาล สถาบันการศึกษา, ช่วยให้คุณเพิ่มแรงจูงใจของนักเรียนอย่างมีนัยสำคัญ, จัดระเบียบงานสร้างสรรค์และการวิจัยของพวกเขา นอกจากนี้ยังช่วยให้เด็ก ๆ ในรูปแบบของการเล่นทางปัญญาเพื่อเรียนรู้แนวคิดที่สำคัญมากมายและพัฒนาทักษะที่จำเป็นในชีวิตต่อไป การใช้ตัวสร้างเป็นเครื่องมือที่ยอดเยี่ยมสำหรับการพัฒนาทางสติปัญญาของเด็กก่อนวัยเรียนโดยเป็นการรวมกิจกรรมต่างๆ
ปัญหา
วิทยาการหุ่นยนต์ปัจจุบันเป็นหนึ่งในอุตสาหกรรมที่เติบโตเร็วที่สุดในโลก ทุกวันนี้ เป็นไปไม่ได้เลยที่จะจินตนาการถึงชีวิตในโลกสมัยใหม่โดยปราศจากเครื่องจักรกลไกที่ตั้งโปรแกรมให้สร้างและ กระบวนการทำอาหาร,ตัดเย็บ,ประกอบรถยนต์,ควบคุมระบบคอนโทรลที่ซับซ้อน ฯลฯ
หุ่นยนต์เพื่อการศึกษาทำให้สามารถระบุความโน้มเอียงทางเทคนิคของนักเรียนได้ในระยะแรกและพัฒนาไปในทิศทางนี้
สำหรับเด็กก่อนวัยเรียน นี่คือการโฆษณาชวนเชื่อ การเตรียมตัวเข้าโรงเรียน โดยคำนึงถึงข้อกำหนดของมาตรฐานการศึกษาของรัฐบาลกลาง พื้นฐานของความคิดสร้างสรรค์คือความเป็นธรรมชาติของเด็ก ผู้ใหญ่รู้ว่าควรทำอย่างไรจึงจะถูกต้อง ด้วยทัศนคติดังกล่าวทำให้ไม่มีความคิดสร้างสรรค์ เป็นสิ่งสำคัญสำหรับเราที่จะเริ่มเรียนตั้งแต่อายุที่เด็กยังไม่มีเวลาอธิบายว่าทำไมจึงเป็นไปไม่ได้ เด็ก ๆ รู้สึกว่าจำเป็นต้องสร้างอย่างเฉียบขาดมากกว่าผู้ใหญ่ และเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องส่งเสริมความต้องการนี้ด้วยสุดกำลังของคุณ นักจิตวิทยาและนักการศึกษารู้มานานแล้วว่าความคิดสร้างสรรค์ทางเทคนิคของเด็กช่วยพัฒนาความคิดเชิงพื้นที่และช่วยได้มากในอนาคตในการเรียนรู้รูปทรงเรขาคณิตและวิศวกรรม ไม่ต้องพูดถึงความจริงที่ว่าเมื่อเทียบกับฉากหลังของกิจกรรมที่น่าสนใจวิดีโอเกมและสมาร์ทโฟนจะสูญเสียความดึงดูดใจในสายตาของเด็ก ๆ
การแนะนำ
ในโรงเรียนอนุบาลสมัยใหม่ การศึกษาให้ความสนใจเป็นพิเศษในการออกแบบเนื่องจากกิจกรรมประเภทนี้มีส่วนช่วยในการพัฒนาจินตนาการ จินตนาการ, ความสามารถในการสังเกต, วิเคราะห์วัตถุของโลกรอบตัว, การคิดอย่างอิสระ, ความคิดสร้างสรรค์, รสนิยมทางศิลปะ, ลักษณะบุคลิกภาพที่มีคุณค่า (ความเด็ดเดี่ยว, ความเพียรในการบรรลุเป้าหมาย, ทักษะการสื่อสารซึ่งเป็นสิ่งสำคัญมากสำหรับการเตรียมเด็กสำหรับชีวิตและการศึกษา การออกแบบในโรงเรียนอนุบาลนั้นดำเนินการกับเด็กทุกวัยทั้งในห้องเรียนและกิจกรรมร่วมกันและเป็นอิสระของเด็ก ๆ อย่างสนุกสนาน โครงสร้างเลโก้และหุ่นยนต์คือการนำไปใช้ในวงกว้าง เกี่ยวกับการศึกษากิจกรรมของผู้สร้างเลโก้
ตัวสร้างเลโก้ถูกสร้างขึ้นตามหลักการตั้งแต่ง่ายไปจนถึงซับซ้อน มีคุณสมบัติดังกล่าว ยังไง: เพื่อมุ่งสู่ความไม่มีที่สิ้นสุดความคิดเรื่องความยุ่งยากถูกวางไว้โดยมีภาระความหมายและความรู้เต็มรูปแบบ
คอนสตรัคเตอร์ การศึกษาชุดเลโก้(เลโก้ศึกษา)- ตัวสร้างเหล่านี้ได้รับการออกแบบมาเป็นพิเศษซึ่งได้รับการออกแบบในลักษณะดังกล่าว ทางเพื่อให้เด็กได้รับข้อมูลสูงสุดเกี่ยวกับวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีที่ทันสมัยและเชี่ยวชาญในกระบวนการเล่นเกมที่สนุกสนาน
นักออกแบบต้องมีคุณสมบัติตรงตามเกณฑ์ใดจึงจะได้รับการพิจารณา เกี่ยวกับการศึกษา?
ประการแรก นักออกแบบต้องมุ่งมั่นเพื่อความไม่มีที่สิ้นสุด นั่นคือ เสนอตัวเลือกการออกแบบให้มากที่สุดเท่าที่ครูและเด็กจะสามารถคิดได้เท่านั้น เขาไม่ควรจำกัด จินตนาการ.
ประการที่สอง แนวคิดเรื่องความยุ่งยากควรรวมอยู่ในตัวสร้างซึ่งโดยปกติจะมาจากองค์ประกอบที่เป็นส่วนประกอบ รายละเอียดของตัวสร้าง ซึ่งทำให้การออกแบบ หลากหลายและท้าทายในระยะยาว
ประการที่สามควรรวมชุดสำหรับการก่อสร้างไว้ในสายงานของนักออกแบบเพื่อให้มีความเป็นไปได้ในการทำงานที่สอดคล้องกับแต่ละชุด ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับอายุของเด็กและงานออกแบบ
ประการที่สี่ เพื่อนำภาระทางความหมายและความรู้อย่างเต็มที่ซึ่งแสดงออกมาในการสร้างและทำซ้ำที่มีความหมายโดยเด็ก ๆ ของแบบจำลองวัตถุแห่งความเป็นจริงจากรายละเอียดของผู้ออกแบบ
เป็นผลให้เด็ก ๆ แสดงให้เห็นถึงระดับความเชี่ยวชาญของความรู้และประสบการณ์ทางประสาทสัมผัส
นักออกแบบที่ตรงตามเกณฑ์เหล่านี้สามารถทำงานอย่างจริงจังที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาที่กลมกลืนและเต็มเปี่ยมของเด็ก
ในแง่หนึ่ง เด็กมีความกระตือรือร้นในการเล่นที่สร้างสรรค์และเสริมสร้างความรู้ความเข้าใจ ในทางกลับกัน การใช้รูปแบบใหม่ของการเล่นมีส่วนช่วยในการพัฒนาที่ครอบคลุมตามมาตรฐานการศึกษาของรัฐบาลกลาง
ในระหว่าง เกี่ยวกับการศึกษากิจกรรมต่างๆ เด็กๆ จะกลายเป็นผู้สร้าง สถาปนิก และนักสร้างสรรค์ ในขณะที่เล่น พวกเขาคิดและนำความคิดของพวกเขาไปใช้ เริ่มจากตัวเลขง่ายๆ (ตั้งแต่อายุ 3 ถึง 5 ขวบ เด็กจะก้าวไกลขึ้นเรื่อยๆ และเมื่อเห็นความสำเร็จของเขา เขาจะมีความมั่นใจในตนเองมากขึ้นและก้าวไปสู่ขั้นต่อไปที่ยากขึ้นของการเรียนรู้ ในกลุ่มอายุที่มากขึ้น (ตั้งแต่ 5 ถึง 6 ขวบ)เด็กสามารถสร้างแนวคิดและโครงการแบบจำลองของตนเองได้ หุ่นยนต์ซึ่งด้วยความช่วยเหลือของอะแดปเตอร์เด็กสามารถเคลื่อนไหวได้ ในกลุ่มเตรียมความพร้อมสำหรับโรงเรียน เด็ก ๆ เริ่มเรียนรู้พื้นฐาน วิทยาการหุ่นยนต์ในสภาพแวดล้อมคอมพิวเตอร์ LEGO WeDO
มีหลายประเภทและมีอายุต่างกัน ตัวสร้างเลโก้(เลโก้ ดูโปล, เลโก้, ตัวต่อเลโก้"การออกแบบครั้งแรก", ตัวต่อเลโก้"กลไกแรก"ใจความ เลโก้นักออกแบบ - สนามบิน, การขนส่งในเขตเทศบาล, ฟาร์ม, สัตว์ป่า ฯลฯ ซึ่งเปิดโอกาสให้ครูที่กระตือรือร้นและสร้างสรรค์ที่ต้องการ ลองใช้เลโก้คอนสตรัคเตอร์ในกระบวนการศึกษา
รายการแหล่งที่มาที่ใช้และ วรรณกรรม:
1. Ishmakova M. S. การก่อสร้างในโรงเรียนอนุบาล การศึกษาภายใต้เงื่อนไขการแนะนำ กฟผ: คู่มือสำหรับครู. - ดัชนีราคาผู้บริโภค "หน้ากาก".- 2556.-100 น.
2. Kutsakova L. V. การออกแบบและการใช้แรงงานในโรงเรียนอนุบาล คำแนะนำเกี่ยวกับโปรแกรมและระเบียบวิธี สำหรับเด็กอายุ 2-7 ปี - ม: โมเสกสังเคราะห์. -2010.-90 น.
3. PivotLegoWeDo(ทรัพยากรอิเล็กทรอนิกส์).
ส่วนสำคัญ.
การศึกษาทางจิตวิทยาและการสอน (L. S. Vygotsky, A. V. Zaporozhets, L. A. Venger, N. N. Poddyakova, L. A. Paramonova และอื่น ๆ ) แสดงให้เห็นว่าวิธีที่มีประสิทธิภาพที่สุดในการพัฒนาแนวโน้มของเด็กไปสู่ความคิดสร้างสรรค์ทางเทคนิค การเกิดขึ้นของบุคลิกภาพที่สร้างสรรค์ในด้านเทคนิคคือ การศึกษาเชิงปฏิบัติการออกแบบและการผลิตวัตถุทางเทคนิคการสร้างวัตถุทางเทคนิคโดยอิสระโดยเด็กที่มีสัญญาณของประโยชน์หรือความแปลกใหม่เชิงอัตวิสัยการพัฒนาที่เกิดขึ้นในกระบวนการฝึกอบรมที่จัดขึ้นเป็นพิเศษ
« การออกแบบเลโก้และหุ่นยนต์เพื่อการศึกษาในองค์กรการศึกษาก่อนวัยเรียน» เสริม พัฒนา แนะนำองค์ประกอบใหม่ในการจัดระเบียบของงานจิตวิทยาและการสอนร่วมกับเด็กก่อนวัยเรียนในการใช้นักออกแบบ « เลโก้» และนักออกแบบรุ่นใหม่ « PrimobotLegoVedo» .
คอนสตรัคเตอร์ เลโก้เป็นตัวสร้างซึ่งออกแบบมาในลักษณะนี้ ทางเพื่อให้เด็กได้รับข้อมูลสูงสุดเกี่ยวกับวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีที่ทันสมัยและเชี่ยวชาญในกระบวนการเล่นเกมที่สนุกสนาน บางชุดมีกลไกที่ง่ายที่สุดสำหรับการศึกษาในทางปฏิบัติเกี่ยวกับกฎของฟิสิกส์ คณิตศาสตร์ วิทยาการคอมพิวเตอร์
ตั้งแต่อายุยังน้อยก่อนวัยเรียน การทำงานอย่างเป็นระบบช่วยให้คุณกระตุ้นความสนใจและความอยากรู้อยากเห็น พัฒนาความสามารถในการแก้ไขสถานการณ์ปัญหา - ความสามารถในการตรวจสอบปัญหา วิเคราะห์ทรัพยากรที่มีอยู่ เสนอแนวคิด วางแผนการแก้ปัญหาและนำไปใช้ ขยาย คำศัพท์ที่ใช้งานของเด็กก่อนวัยเรียน
เทคนิคและวิธีการจัดกิจกรรม.
สำหรับการจัดชั้นเรียนการออกแบบที่มีประสิทธิภาพจำเป็นต้องจัดเตรียมสภาพแวดล้อมที่จะจัดชั้นเรียนกับเด็ก หลังจากบทเรียนแรกครูเข้าใจวิธีที่ดีที่สุดที่จะให้รายละเอียดของนักออกแบบแก่เด็ก - ในกล่องหรือเป็นกลุ่ม เด็กควรเคลื่อนไหวได้อย่างอิสระและไม่ถูกจำกัดโดยโต๊ะ เพื่อที่จะใช้ตัวสร้างในห้องเรียนในอนาคต เขาต้องรู้สึก สัมผัสองค์ประกอบต่างๆ พยายามตัวเลือกสำหรับการยึด ทำความคุ้นเคยกับความแตกต่างและความสว่างของอิฐวิเศษเหล่านี้ เพียงแค่เล่นกับพวกเขาและเริ่มนำทางองค์ประกอบต่างๆ ในกล่องอย่างอิสระ
1. วิธีการจัดและดำเนินการชั้นเรียน
วิธีการทางวาจา (เรื่องราว การสนทนา การบรรยายสรุป การอ่านเอกสารอ้างอิง);
วิธีการทางสายตา (สาธิตการนำเสนอมัลติมีเดีย ภาพถ่าย);
วิธีการปฏิบัติ (แบบฝึกหัดงาน);
วิธีการแสดงและอธิบาย;
วิธีการสืบพันธุ์
วิธีการแก้ปัญหา (วิธีการนำเสนอปัญหา)มีการให้ความรู้สำเร็จรูป
การค้นหาบางส่วน - ตัวเลือกมากมาย
การวิจัย - เด็ก ๆ ค้นพบและสำรวจความรู้ด้วยตนเอง
วิธีอุปนัย
วิธีนิรนัย;
วิธีการผลิต
2. วิธีการกระตุ้นและจูงใจกิจกรรม
งานด้านความรู้ความเข้าใจ
การสร้างสถานการณ์ที่แปลกใหม่
สถานการณ์รับประกันความสำเร็จ ฯลฯ ;
การกระตุ้นแรงจูงใจของจิตสำนึก ความรับผิดชอบ ความเพียร
ในกระบวนการแก้ปัญหาในทางปฏิบัติและค้นหาวิธีแก้ปัญหาที่ดีที่สุด เด็ก ๆ จะได้เรียนรู้แนวคิดเกี่ยวกับความสมดุลของโครงสร้าง รูปร่าง ความแข็งแรง ความมั่นคง ความแข็งแกร่งและความคล่องตัว ตลอดจนการถ่ายโอนการเคลื่อนไหวภายในโครงสร้าง การศึกษากลไกง่าย ๆ เด็ก ๆ เรียนรู้ที่จะทำงานด้วยมือของพวกเขา (การพัฒนาการเคลื่อนไหวที่เล็กและแม่นยำ พัฒนาความคิดในการออกแบบเบื้องต้น จินตนาการ สภาพแวดล้อมการเรียนรู้ช่วยให้นักเรียนใช้และพัฒนาทักษะการรับรู้เฉพาะ สร้างความรู้ใหม่บนพื้นฐานที่คุ้นเคย ในหลักสูตร จากการฝึกอบรม กิจกรรมการสื่อสารของเด็กแต่ละคนเพิ่มขึ้น การพัฒนาความสามารถในการสร้างสรรค์ของเขา แรงจูงใจในการเรียนรู้เพิ่มขึ้น ชั้นเรียนช่วยในการดูดซึมปัญหาทางคณิตศาสตร์และตรรกะ เนื่องจากในการสร้างโครงการ คุณต้องดำเนินการคำนวณอย่างง่ายและทำตามแบบแผน ในเด็กที่มีส่วนร่วมในการออกแบบ หน่วยความจำจะดีขึ้น การเปลี่ยนแปลงในเชิงบวกปรากฏขึ้นในการพัฒนาทักษะยนต์ปรับของมือ (เนื่องจากการทำงานกับรายละเอียดเล็ก ๆ น้อย ๆ ของนักออกแบบมีผลในเชิงบวกต่อทักษะยนต์ปรับ การพูดจึงมีเหตุผลมากขึ้น เกี่ยวกับการศึกษาระบบนำเสนอวิธีการดังกล่าวและแนวทางแก้ไขที่ช่วยให้เป็นนักคิดสร้างสรรค์สอนการทำงานเป็นทีม นักเรียนได้สัมผัสกับความสุขจากความสำเร็จที่แท้จริงและเต็มใจแสดงสิ่งประดิษฐ์ของตนให้กับเพื่อน ๆ
การก่อสร้างมี 3 แบบ:
ออกแบบโดย เป็นแบบอย่าง- เมื่อมีแบบพร้อมของสิ่งที่ต้องสร้าง (ตัวอย่างเช่น, รูปภาพหรือไดอะแกรม) .
ออกแบบตามเงื่อนไข;
การออกแบบโดยการออกแบบ - การออกแบบประเภทนี้พัฒนาความคิดสร้างสรรค์ของเด็กได้ดีกว่าแบบอื่น
ขั้นตอนการเตรียมการในการทำความคุ้นเคยกับเด็ก ๆ กับนักออกแบบจะเกิดขึ้นดังต่อไปนี้ ลำดับ:
- เกมรวมของเด็กและผู้ใหญ่โดยธรรมชาติกับนักออกแบบ
- ทำความคุ้นเคยกับเนื้อหาและกฎสำหรับการทำงานกับชุด
- มีสีรูปร่างและขนาดของชิ้นส่วนชื่อ
- วิธีการยึดชิ้นส่วนต่างๆ
การสร้างเลโก้และหุ่นยนต์เพื่อการศึกษาใน DOW จะรวบรวมโดยคำนึงถึงสิ่งต่อไปนี้ หลักการ:
หลักการยึดบุคคลเป็นศูนย์กลาง
หลักการของการเข้าถึง
หลักการของการมองเห็น
หลักการพัฒนาการศึกษา
สำหรับการทำงานที่ประสบความสำเร็จในพื้นที่นี้จำเป็นต้องคำนึงถึงหลายประการ เงื่อนไข:
ความพร้อมใช้งาน "มินิดีไซน์เซ็นเตอร์"ซึ่งมีตัวสร้างของการดัดแปลงต่างๆ (ตั้งแต่ลูกบาศก์ธรรมดาไปจนถึงตัวสร้างด้วยซอฟต์แวร์ แบบแผน ผลิตภัณฑ์เลโก้. ซื้อสถาบันการศึกษาก่อนวัยเรียนของเรา ตัวสร้างเลโก้สำหรับเด็ก ความคิดสร้างสรรค์:
ตัวสร้าง LEGO CLASSIK;
LEGO MY ROBOT TIME MRT 2 (3 แบบ)
LEGO MY ROBOT เวลาที่น่าตื่นเต้น (2 แบบ)
การศึกษาตัวสร้างเลโก้ (การศึกษา) 9335;
ตัวสร้าง [ป้องกันอีเมล] sensinq/ฮูโน
การจัดกิจกรรมโดยมีการรวมการฝึกอบรมรูปแบบต่าง ๆ ที่จำเป็นตามอัลกอริทึมที่พัฒนาขึ้นสำหรับการทำงานกับวัสดุการออกแบบ
งานดำเนินการตาม อัลกอริทึม:
1. การพิจารณา ตัวอย่าง, ไดอะแกรม, ภาพวาด, ภาพวาด, รูปภาพ
2. ค้นหา - เลือกชิ้นส่วนที่จำเป็นจากชุดทั่วไป
3. การประกอบชิ้นส่วนของแบบจำลอง
4. การเชื่อมต่อแบบอนุกรมของทั้งหมด รวบรวมแยกชิ้นส่วนเป็นรุ่นเดียว
5. เปรียบเทียบของคุณ โมเดลประกอบพร้อมตัวอย่าง, แบบแผน, การวาดภาพ, การวาดภาพ, รูปภาพ (หรือวิเคราะห์ โครงสร้างประกอบ) .
วัยอนุบาลตอนกลาง (4-5 ปี)เด็ก ๆ เรียนรู้ที่จะทำการวิเคราะห์สิ่งก่อสร้างที่สร้างขึ้นอย่างง่ายที่สุด ปรับปรุงทักษะที่สร้างสรรค์ แยกแยะ ตั้งชื่อ และใช้รายละเอียดของสิ่งก่อสร้างหลัก (ลูกบาศก์ ก้อนอิฐ สร้างสิ่งก่อสร้างใหม่โดยใช้ทักษะที่ได้มาก่อนหน้านี้ ในยุคนี้ รูปแบบการจัดองค์กรดังกล่าวของ การศึกษาครอบงำเป็น "ออกแบบโดย เป็นแบบอย่าง» , "การออกแบบโดยการออกแบบ"ซึ่งจำกัดเฉพาะการก่อสร้างอาคารธรรมดาๆ
"ออกแบบโดย เป็นแบบอย่าง» คือมีการเสนอให้เด็กๆ ตัวอย่างอาคารที่ทำจากชิ้นส่วนของนักออกแบบ มีการแสดงวิธีการสืบพันธุ์ รูปแบบของการเรียนรู้นี้ให้การถ่ายโอนความรู้โดยตรง วิธีการดำเนินการบนพื้นฐานของการเลียนแบบ
“ออกแบบด้วยความตั้งใจ”มีศักยภาพที่ดีในการพัฒนาความคิดสร้างสรรค์ของเด็ก ๆ เพื่อแสดงออกถึงความเป็นอิสระของพวกเขา ตัวเด็กเองก็รู้ว่าพวกเขาจะออกแบบอะไรและอย่างไร
ในกระบวนการดำเนินงานด้านจิตวิทยาและการสอนเด็ก ๆ ของกลุ่มที่สองที่อายุน้อยกว่า ความรู้:
ทราบชื่อและใช้รายละเอียดของผู้ออกแบบอย่างถูกต้อง
สามารถเรียงอิฐในแนวตั้งได้
ดัดแปลงอาคารโดยเพิ่มหรือแทนที่บางส่วนด้วยส่วนอื่นๆ
ในวัยก่อนวัยเรียนที่มีอายุมากขึ้น งานมุ่งเป้าไปที่การพัฒนาความสามารถในการสร้างความเชื่อมโยงระหว่างอาคารที่ถูกสร้างขึ้นกับสิ่งที่พวกเขาเห็นในชีวิตโดยรอบ การสร้าง หลากหลายอาคารและโครงสร้าง เด็กก่อนวัยเรียนเรียนรู้ที่จะระบุส่วนหลักและรายละเอียดลักษณะของโครงสร้าง วิเคราะห์อาคาร สร้างอาคารจากวัตถุเดียวกันที่มีขนาดและการออกแบบต่างกัน ในกระบวนการออกแบบทักษะในการทำงานเป็นทีมจะเกิดขึ้นเพื่อรวมอาคารของพวกเขาให้สอดคล้องกับแผนทั่วไป ในการทำงานกับเด็กก่อนวัยเรียนในวัยก่อนวัยเรียนระดับสูงนั้นเป็นไปได้ที่จะใช้รูปแบบการจัดการศึกษาเช่น "การออกแบบตามเงื่อนไข" (เสนอโดย N.N. Poddyakov). ไม่ให้ลูก อาคารตัวอย่าง, ภาพวาดและวิธีการก่อสร้าง, กำหนดเฉพาะเงื่อนไขที่อาคารต้องปฏิบัติตาม. งานออกแบบในกรณีนี้แสดงผ่านเงื่อนไขและมีลักษณะเป็นปัญหาเนื่องจากไม่มีวิธีแก้ไข
เด็กที่ออกกำลังกายเป็นประจำ ปีที่สองของเลโก้คอนสตรัคชั่น, ปัจจุบันไปที่กลุ่มที่มีอายุมากกว่าและเปรียบเทียบกับเด็กที่ไม่ได้เข้าร่วม โครงสร้างเลโก้,
พวกเขาสามารถแยกแยะส่วนหลักและลักษณะเฉพาะของอาคารได้
วิเคราะห์ อาคารตัวอย่าง;
สร้างอาคารตามโครงการตามแผน
เรียนรู้หน่วยการสร้างพื้นฐาน เลโก้, คุณสมบัติการออกแบบของรุ่นต่างๆ , โครงสร้างและกลไก ;
ทำงานเป็นทีม แบ่งหน้าที่ความรับผิดชอบตามแผนงานทั่วไป
การดำเนินงานเกี่ยวกับ การสร้างเลโก้และหุ่นยนต์ในโรงเรียนอนุบาล ส่งเสริม:
การดำเนินการในพื้นที่สำคัญอย่างใดอย่างหนึ่ง นโยบายการศึกษา;
รับประกันการทำงานภายใต้กรอบของมาตรฐานการศึกษาของรัฐบาลกลาง
การสร้างภาพลักษณ์ของเด็กก่อนวัยเรียน องค์กรการศึกษา;
ความพึงพอใจของผู้ปกครองใน เกี่ยวกับการศึกษาบริการโรงเรียนอนุบาล
ยกระดับวิชาชีพครู
การมีส่วนร่วมของครูในการแข่งขันระดับต่างๆ
งานที่สำคัญคือการสร้างเงื่อนไขสำหรับการแสดงออกของบุคลิกภาพของเด็กและกำหนดศักยภาพและความสามารถของเขา
ผลงานที่วางแผนไว้ วิทยาการหุ่นยนต์:
เด็กเชี่ยวชาญเทคนิค การออกแบบหุ่นยนต์;
เด็กมีปฏิสัมพันธ์กับเพื่อนและผู้ใหญ่อย่างกระตือรือร้น มีส่วนร่วมในการออกแบบร่วมกัน ความคิดสร้างสรรค์ทางเทคนิค มีทักษะในการทำงานกับแหล่งข้อมูลต่างๆ
เด็กสามารถเจรจา, คำนึงถึงผลประโยชน์และความรู้สึกของผู้อื่น, เอาใจใส่กับความล้มเหลวและชื่นชมยินดีในความสำเร็จของผู้อื่น, แสดงความรู้สึกของเขาอย่างเพียงพอ, รวมถึงความเชื่อมั่นในตัวเอง, พยายามแก้ไขความขัดแย้ง;
เด็กได้พัฒนาทักษะยนต์ขนาดใหญ่และดีเขาสามารถควบคุมการเคลื่อนไหวและจัดการมันได้เมื่อทำงานกับนักออกแบบ
เด็กมีความรู้พื้นฐานและความคิดเบื้องต้นเกี่ยวกับ วิทยาการหุ่นยนต์,สร้างแบบจำลองการทำงาน หุ่นยนต์ขึ้นอยู่กับตัวสร้างเลโก้ตามรูปแบบที่พัฒนาขึ้น แสดงให้เห็นถึงความสามารถทางเทคนิค หุ่นยนต์.
ตั้งแต่ปีหน้าฉันวางแผนที่จะเริ่มงานของวงกลม วิทยาการหุ่นยนต์.
วางแผนกิจกรรมของวงกลม
ระยะเวลาโครงการ: โครงการนี้ออกแบบมาเป็นเวลาสามปี
การเรียนรู้โดยคำนึงถึงลักษณะวัยของแต่ละกลุ่ม สำหรับเด็กอายุตั้งแต่ 4 ถึง 7 ขวบ
ปีแรกของการศึกษา (กลุ่มกลาง)– 36 บทเรียน ๆ ละ 15-20 นาที (ครั้งเดียว
ในสัปดาห์);
ปีที่สองของการศึกษา (กลุ่มอาวุโส)– 36 บทเรียน ๆ ละ 20-25 นาที (ครั้งเดียว
ในสัปดาห์);
ปีที่สามของการศึกษา (กลุ่มเตรียมความพร้อม)–36 บทเรียน 25-30 นาที
(สัปดาห์ละครั้ง).
ใน ปีที่แล้วเริ่มปรากฏหนังสือและบทความที่ให้ข้อมูลเกี่ยวกับ การสร้างเลโก้และหุ่นยนต์เพื่อการศึกษา.
ในวรรณคดีสมัยใหม่บนเว็บไซต์ของชุมชนการสอนการพัฒนาระเบียบวิธี การสร้างเลโก้และหุ่นยนต์เพื่อการศึกษา.
อย่างไรก็ตามการนำรูปแบบเทคโนโลยีมาใช้ การศึกษาต้องใช้วิธีที่เหมาะสม และแต่ละคนต้องมีอายุที่เหมาะสม
ดังนั้นจึงมีความจำเป็นต้องสร้างการพัฒนาระเบียบวิธีในหัวข้อ " การสร้างเลโก้และหุ่นยนต์เพื่อการศึกษาในสถาบันการศึกษาก่อนวัยเรียน” ซึ่งกล่าวถึงระบบการทำงานกับนักเรียนเริ่มตั้งแต่วัยอนุบาล
แผนงานเพื่อการศึกษาด้วยตนเองของนักการศึกษาในหัวข้อ:
« เลโก้การออกแบบในวัยก่อนวัยเรียนอาวุโสเป็นวิธีการพัฒนาความคิดสร้างสรรค์ทางเทคนิคของเด็ก ๆ "
เรื่อง:"การสร้างเลโก้ในวัยก่อนวัยเรียนเป็นวิธีการในการพัฒนาความคิดสร้างสรรค์ทางเทคนิคของเด็ก"
ทิศทาง:สังคมส่วนบุคคล
กลุ่ม:แก่กว่า
จุดเริ่มต้นของการทำงาน: 09/01/2016
สิ้นสุดการทำงาน: 26 พฤษภาคม 2017
รูปแบบการศึกษาด้วยตนเอง:รายบุคคล
เป้า:แนะนำเด็กก่อนวัยเรียนให้รู้จักความคิดสร้างสรรค์ทางวิทยาศาสตร์และทางเทคนิคของเด็ก ๆ ผ่านการสร้างเลโก้และหุ่นยนต์
งาน:
1. ความรู้ความเข้าใจ: เพื่อส่งเสริมการพัฒนาความสนใจด้านความรู้ความเข้าใจในการก่อสร้างเลโก้และวิทยาการหุ่นยนต์
2. การศึกษา: เพื่อสร้างทักษะในการออกแบบเลโก้เพื่อส่งเสริมการได้มาซึ่งประสบการณ์เบื้องต้นในการแก้ปัญหาการออกแบบ แนะนำเด็กก่อนวัยเรียนให้รู้จักกับด้านเทคนิคของวิทยาการหุ่นยนต์
3. การพัฒนา: เพื่อพัฒนากิจกรรมสร้างสรรค์ จินตนาการ ความปรารถนาที่จะสร้างและประดิษฐ์ ความคิดริเริ่มและความเป็นอิสระในการตัดสินใจที่เหมาะสมในสถานการณ์ต่างๆ พัฒนาการรับรู้ภาพ, การคิดเชิงตรรกะ, หน่วยความจำในการทำงาน, ทักษะยนต์ปรับ, การวางแนวในอวกาศ
4. การศึกษา: เพื่อปลูกฝังทักษะการสื่อสาร มิตรภาพ ระเบียบวินัย ความรับผิดชอบ
ผลลัพธ์ที่คาดหวัง:
สำหรับนักการศึกษา รากฐานของทักษะการสอน ความเป็นมืออาชีพ และความคิดสร้างสรรค์จะเกิดขึ้น:
ความสามารถในการวิเคราะห์วรรณกรรมทางวิทยาศาสตร์และระเบียบวิธีปรับปรุงความรู้ทักษะและความสามารถทางทฤษฎีและปฏิบัติ
การเรียนรู้เทคโนโลยีการสอนที่เป็นนวัตกรรมของการก่อสร้างเลโก้และหุ่นยนต์เพื่อพัฒนาความคิดสร้างสรรค์ทางเทคนิคของเด็ก
ความสามารถในการเปิดใช้งานความสามารถและทักษะที่สร้างสรรค์ การเผยแพร่ประสบการณ์และความสำเร็จผ่านข้อมูลและแหล่งการศึกษา นำความรู้ที่ได้รับไปปฏิบัติจริงในการจัดกิจกรรมการศึกษาโดยตรง
เด็กจะพัฒนา:
ความคิดสร้างสรรค์ ทักษะในการสื่อสาร ความสามารถในการออกแบบตามแบบและแบบจำลอง เพื่อสังเคราะห์ความรู้ที่ได้รับ
ทักษะทางสังคมในกระบวนการโต้ตอบกลุ่ม ประสบการณ์ในการแก้ปัญหาการออกแบบผ่านการสร้างเลโก้และองค์ประกอบของหุ่นยนต์
ระดับความเป็นอิสระ ความคิดริเริ่ม กิจกรรมทางปัญญาและความคิดสร้างสรรค์จะเพิ่มขึ้น
คำถามหลัก:
การศึกษาวรรณกรรมทางจิตวิทยาและการสอนเกี่ยวกับการออกแบบเลโก้และหุ่นยนต์ (ประวัติความเป็นมาของการออกแบบเลโก้และหุ่นยนต์)
ความเกี่ยวข้องของการใช้การออกแบบในกระบวนการศึกษากับเด็กก่อนวัยเรียน
เป้าหมายและวัตถุประสงค์ของการออกแบบเลโก้และหุ่นยนต์ในการสอนเด็กก่อนวัยเรียน
ขั้นตอนของการนำการออกแบบเลโก้และหุ่นยนต์เข้าสู่กิจกรรมการศึกษาของเด็กก่อนวัยเรียนที่มีอายุมากกว่า
กลุ่มทักษะที่เกิดจากการออกแบบ
คุณสมบัติของการออกแบบเลโก้และหุ่นยนต์สำหรับเด็กก่อนวัยเรียน
บทบาทของผู้ปกครองในการออกแบบกิจกรรมสำหรับเด็ก
การใช้งานจริงของโปรแกรมเกี่ยวกับการออกแบบเลโก้และหุ่นยนต์
ศึกษาประสบการณ์การสอนของครูท่านอื่น
การแนะนำกิจกรรมที่เป็นนวัตกรรมในกระบวนการศึกษากับเด็กก่อนวัยเรียน
ความเกี่ยวข้อง:ในขั้นตอนปัจจุบัน มีความสำเร็จทางเทคนิคที่สำคัญซึ่งนำมาซึ่งการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในทุกด้านของชีวิตมนุษย์ เมื่อกลไกอิเล็กทรอนิกส์ กลไกทางเทคนิค และวัตถุที่ซับซ้อนรายล้อมบุคคลทุกหนทุกแห่ง ประเภทของกิจกรรมที่มีประสิทธิผล เช่น การสร้างเลโก้ ความเกี่ยวข้องของการใช้ LEGO - การเรียนการสอนในกระบวนการศึกษากับเด็กก่อนวัยเรียน:
LEGO เป็นหนึ่งในระบบการสอนที่มีชื่อเสียงและแพร่หลายที่สุด โดยใช้แบบจำลองสามมิติของโลกแห่งความเป็นจริงและสภาพแวดล้อมในการเล่นตามหัวข้อเพื่อการเรียนรู้และพัฒนาเด็ก
การเล่นเป็นเพื่อนที่สำคัญที่สุดในวัยเด็ก LEGO ช่วยให้เด็กเรียนรู้โดยการเล่นและเรียนรู้ผ่านการเล่น
ปัจจุบัน ตัวต่อ LEGO เป็นอุปกรณ์ที่จำเป็นสำหรับชั้นเรียนในสถาบันเด็กก่อนวัยเรียน เด็ก ๆ ชอบเล่นกิจกรรมฟรี
ในกิจกรรมการศึกษา เด็ก ๆ จะกลายเป็นผู้สร้าง สถาปนิก และนักสร้างสรรค์ ในขณะที่เล่น พวกเขาคิดและนำความคิดของพวกเขาไปใช้ เริ่มต้นด้วยตัวเลขง่ายๆ เด็กจะก้าวต่อไปและไกลขึ้นเรื่อยๆ และเมื่อได้เห็นความสำเร็จของเขา เขาจะมีความมั่นใจในตนเองมากขึ้นและก้าวไปสู่ขั้นต่อไปของการเรียนรู้ที่ยากขึ้น
นอกจากนี้การใช้ตัวสร้างเลโก้ในการจัดกระบวนการศึกษาทำให้สามารถแนะนำเด็ก ๆ ให้รู้จักกับความคิดสร้างสรรค์ทางเทคนิคซึ่งก่อให้เกิดความโน้มเอียงของการคิดเชิงวิศวกรรมและทางเทคนิคและยังช่วยให้เด็ก ๆ มีโอกาสแสดงความคิดริเริ่มและความเป็นอิสระความสามารถ เพื่อกำหนดเป้าหมายและการดำเนินการทางปัญญาซึ่งมีความสำคัญในแง่ของการแนะนำมาตรฐานการศึกษาของรัฐบาลกลางและสอดคล้องกับวัตถุประสงค์ของการศึกษาเพื่อการพัฒนาอย่างเต็มที่ ส่งเสริมการพัฒนาความสนใจ, ความจำ, การคิด, จินตนาการ, ทักษะการสื่อสาร, ความสามารถในการสื่อสารกับเพื่อน, การเพิ่มพูนคำศัพท์, การก่อตัวของคำพูดที่สอดคล้องกัน
พื้นที่การศึกษาในโรงเรียนอนุบาลไม่มีอยู่ใน "รูปแบบบริสุทธิ์" การบูรณาการจะเกิดขึ้นเสมอ และด้วยความช่วยเหลือจากการสร้าง LEGO ทำให้ง่ายต่อการบูรณาการการพัฒนาความรู้ความเข้าใจ ซึ่งรวมถึงการออกแบบทางเทคนิคกับการพัฒนาทางศิลปะและสุนทรียศาสตร์ และการออกแบบเชิงสร้างสรรค์กับการพัฒนาทางสังคมและการสื่อสาร และกับพื้นที่การศึกษาอื่นๆ
ในกระบวนการสร้างเลโก้ให้เชี่ยวชาญซึ่งเป็นการผสมผสานองค์ประกอบของการเล่นและการทดลอง เด็กก่อนวัยเรียนยังได้เรียนรู้พื้นฐานของวิทยาการหุ่นยนต์สมัยใหม่ ซึ่งมีส่วนช่วยในการพัฒนาความคิดสร้างสรรค์ด้านเทคนิคและการวางแนวทางทางวิทยาศาสตร์และทางเทคนิคในเด็ก โครงสร้างเลโก้ที่มีพื้นฐานของวิทยาการหุ่นยนต์ผสมผสาน: "การพัฒนาความรู้ความเข้าใจ" และ "การพัฒนาด้านศิลปะและสุนทรียภาพ" ซึ่งทำให้สามารถสร้างกระบวนการด้วยการบูรณาการด้านการศึกษา:
มีส่วนช่วยในการพัฒนาประสาทสัมผัสในเด็ก เนื่องจากมีการใช้ส่วนต่างๆ ของรูปทรงต่างๆ วาดด้วยสีหลัก
การพัฒนาและปรับปรุงการทำงานของจิตที่สูงขึ้น (ความจำ ความสนใจ การคิด การเน้นย้ำอยู่ที่การพัฒนากระบวนการทางจิต เช่น การวิเคราะห์ การสังเคราะห์ การจำแนกประเภท การวางนัยทั่วไป)
เป็นเครื่องมือที่ยอดเยี่ยมสำหรับการพัฒนาทางสติปัญญาของเด็กก่อนวัยเรียน ทำให้มั่นใจได้ว่ามีการบูรณาการด้านการศึกษา (การพูด การพัฒนาความรู้ความเข้าใจและการสื่อสารทางสังคม)
อนุญาตให้ครูรวมการศึกษา การเลี้ยงดู และการพัฒนาเด็กก่อนวัยเรียนในโหมดเกม (เรียนรู้และเรียนรู้ในเกม)
สร้างกิจกรรมความรู้ความเข้าใจ, มีส่วนร่วมในการศึกษาของบุคลิกภาพที่กระตือรือร้นทางสังคม, แบบฟอร์มการสื่อสารและทักษะการสร้างสรรค์ร่วมกัน;
รวมการเล่นเข้ากับกิจกรรมการวิจัยและการทดลอง ให้โอกาสเด็กในการทดลองและสร้างโลกของตัวเอง เพื่อแสดงความคิดริเริ่มและความเป็นอิสระ
ความสามัคคีของทีมเด็ก ๆ การก่อตัวของความเห็นอกเห็นใจซึ่งกันและกันเพราะ เด็กเรียนรู้ที่จะร่วมกันแก้ปัญหา กระจายบทบาท อธิบายให้กันและกันเข้าใจถึงความสำคัญของวิธีแก้ปัญหาที่สร้างสรรค์นี้
หลักการใช้งานเบื้องต้นเลโก้– เทคโนโลยี:
การเข้าถึงและการมองเห็น
การฝึกอบรมและการศึกษาที่สม่ำเสมอและเป็นระบบ
การบัญชีสำหรับอายุและลักษณะส่วนบุคคลของเด็ก
โครงสร้างเลโก้ส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์ของเด็ก ๆ กระตุ้นให้พวกเขาสร้างสิ่งต่าง ๆ จากชุดองค์ประกอบมาตรฐาน - แตกต่างตามจินตนาการของเด็ก ซึ่งแตกต่างจากเกมคอมพิวเตอร์, พล็อตที่เปลี่ยนไปอย่างรวดเร็ว, ภาพที่จิตใจของเด็กมีมากเกินไป, เด็ก ๆ เล่นกับนักออกแบบเลโก้ในจังหวะที่สะดวกสำหรับพวกเขา, คิดโครงเรื่องใหม่ครั้งแล้วครั้งเล่า, ประกอบโมเดลอื่น ๆ ตัวสร้าง LEGO ที่หลากหลายช่วยให้คุณทำงานกับนักเรียนที่มีอายุต่างกันและโอกาสทางการศึกษาที่แตกต่างกัน: ชิ้นส่วนที่มีขนาด รูปร่างและสีต่างกัน ผู้คนในอาชีพและชาติต่างๆ สัตว์ต่างๆ (ในประเทศ ป่า ป่า ประเทศร้อน ... ฯลฯ) การขนส่ง กลไกและโครงสร้างต่างๆ
คำชี้แจงและการยืนยันปัญหาของการศึกษาด้วยตนเองที่เป็นนวัตกรรมใหม่:
ในทางปฏิบัติของโรงเรียนอนุบาลมีปัญหาเฉียบพลันในการจัดงานเพื่อเพิ่มความสนใจทางปัญญาในความคิดสร้างสรรค์ทางเทคนิคและการพัฒนาทักษะทางเทคนิคเบื้องต้น เมื่อทำการแก้ปัญหาครูจะต้องเผชิญกับการขาดเงื่อนไขพิเศษที่จำเป็นในสถาบันสำหรับการพัฒนาการออกแบบและหุ่นยนต์ ด้วยการแนะนำมาตรฐานการศึกษาของรัฐบาลกลาง ความขัดแย้งต่อไปนี้ถูกระบุ และโดยเฉพาะอย่างยิ่งระหว่าง:
ข้อกำหนดของมาตรฐานการศึกษาของรัฐบาลกลางซึ่งระบุถึงการใช้งานกิจกรรมสร้างสรรค์กับเด็กก่อนวัยเรียนอย่างแข็งขันซึ่งเป็นกิจกรรมที่ก่อให้เกิดการพัฒนากิจกรรมการวิจัยและกิจกรรมสร้างสรรค์ของเด็ก ๆ และอุปกรณ์โรงเรียนอนุบาลที่มีตัวสร้างเลโก้ไม่เพียงพอ ของการจัดกิจกรรมการศึกษาที่เป็นระบบเป้าหมายโดยใช้ตัวสร้างเลโก้และหุ่นยนต์
ความจำเป็นในการสร้างสภาพแวดล้อมการพัฒนาวิชาที่เป็นนวัตกรรมใหม่ในสถาบันการศึกษาก่อนวัยเรียน รวมถึงสภาพแวดล้อมที่ก่อให้เกิดทักษะทางเทคนิคเบื้องต้นในเด็กก่อนวัยเรียน ความคิดสร้างสรรค์ทางวิทยาศาสตร์และทางเทคนิค และการขาดโปรแกรมสำหรับการทำงานร่วมกับเด็กกับนักออกแบบรุ่นใหม่
ข้อกำหนดที่เพิ่มขึ้นสำหรับคุณภาพของงานของครูและความเข้าใจที่ไม่สมบูรณ์ของครูเกี่ยวกับอิทธิพลของการออกแบบเลโก้และหุ่นยนต์ต่อการพัฒนาบุคลิกภาพของเด็กก่อนวัยเรียน
ดังนั้น ความขัดแย้งเหล่านี้บ่งชี้ถึงความจำเป็นในการแนะนำการออกแบบเลโก้และหุ่นยนต์เข้าสู่กระบวนการศึกษาของโรงเรียนอนุบาล ซึ่งทำให้สามารถสร้างเงื่อนไขที่เอื้ออำนวยในการแนะนำเด็กก่อนวัยเรียนให้รู้จักกับความคิดสร้างสรรค์ทางวิทยาศาสตร์และทางเทคนิคผ่านการออกแบบเลโก้และหุ่นยนต์ และการพัฒนาทักษะทางเทคนิคเบื้องต้น
ขั้นตอนของการดำเนินการศึกษาด้วยตนเอง:
ขั้นตอนแรก(ทฤษฎีเชิงองค์กร: กันยายน - ตุลาคม 2559) - ศึกษาความเป็นไปได้ของการนำการออกแบบ LEGO และหุ่นยนต์เข้าสู่กระบวนการศึกษากับเด็กก่อนวัยเรียน วิเคราะห์สภาพที่มีอยู่ ทำความรู้จักและเลือกโปรแกรมการออกแบบและหุ่นยนต์ที่เป็นที่ยอมรับในแง่ของการสนับสนุนทางเทคนิค , การฝึกอบรมขั้นสูง , การจัดการสนับสนุนด้านเทคนิควัสดุเบื้องต้นของ LEGO Center
ระยะที่สอง(สะสมในทางปฏิบัติ: พฤศจิกายน - พฤษภาคม 2017) - การใช้งานจริงของกิจกรรมการออกแบบ: จัดระเบียบงานของศูนย์เลโก้, การแก้ปัญหาขององค์กรสำหรับการใช้ความสามารถของศูนย์เลโก้ในวงกว้างในกระบวนการศึกษากับเด็กก่อนวัยเรียนที่มีอายุมากกว่า: การดำเนินการของผู้ปกครอง - โครงการเด็ก, ปริญญาโท- ชั้นเรียนสำหรับการทำงานกับเด็ก, ผู้ปกครอง, ครู; การระบุและขจัดปัญหาที่เกิดขึ้นในกระบวนการทำงาน
ขั้นตอนที่สาม(สุดท้าย: พฤษภาคม 2017) - การเผยแพร่ประสบการณ์การนำเสนอผลงานที่ได้รับ
แผนงานระยะยาวเพื่อการศึกษาด้วยตนเอง ปี 2559-2560
ภาคเรียน | เวที | แบบรายงาน |
|
กันยายนตุลาคม | เชิงองค์กร-เชิงทฤษฎี | 1. การศึกษาเอกสารการกำกับดูแล 2. ศึกษาประสบการณ์การนำการออกแบบเลโก้และหุ่นยนต์เข้าสู่กระบวนการศึกษากับเด็กก่อนวัยเรียน ทำความคุ้นเคยกับโปรแกรมการออกแบบกับเด็กก่อนวัยเรียนที่มีอายุมากกว่า บทความและวรรณกรรมเพื่อการศึกษาในหัวข้อนี้ 3. จัดทำแผนระยะยาวพัฒนาระบบมาตรการที่มุ่งแก้ปัญหา 4. การทำนายผล | การให้คำปรึกษาสำหรับผู้ปกครอง "ความสำคัญของการก่อสร้างจากวัสดุก่อสร้างในการพัฒนาจิตใจของเด็ก" คำเตือนสำหรับผู้ปกครอง "การก่อสร้างเลโก้คืออะไร" |
พฤศจิกายน - พฤษภาคม | น่าสะสม-ใช้งานได้จริง | 1. ศึกษาวิธีการของเทคโนโลยีเลโก้ การก่อสร้าง และหุ่นยนต์ทางอินเทอร์เน็ต 2. การสัมมนาผ่านเว็บ "การใช้ชุดการศึกษา Lego Education "WeDo" กับนักเรียนอายุ 6-10 ปี" 3. การนำการออกแบบและหุ่นยนต์เข้าสู่กระบวนการศึกษากับเด็กก่อนวัยเรียนที่มีอายุมากกว่า 4. การเลือกอุปกรณ์ที่จำเป็น วัสดุ การผลิตเกมการสอน 5. การสร้างสภาพแวดล้อมเชิงพื้นที่และอุปกรณ์สำหรับหุ่นยนต์ 6. การสร้างพจนานุกรมทางเทคนิคสำหรับเด็ก 7. การจัดวางโปสเตอร์ข้อมูลสำหรับผู้ปกครอง "ข้อมูลเกี่ยวกับโครงการ" 8. มาสเตอร์คลาสสำหรับนักการศึกษา 9. ที่ปรึกษาสำหรับครู การลงทะเบียนนิทรรศการภาพถ่าย "หุ่นยนต์ตัวแรกของฉัน" 10. การเข้าร่วมการแข่งขันและนิทรรศการระดับต่างๆ 11. การมีส่วนร่วมของผู้ปกครองในองค์กรของศูนย์เลโก้ในกลุ่ม | ปรึกษาพ่อแม่"ดีไซเนอร์ เลโก้: เล่นยังไง เลือกอะไรดี? คำปรึกษาสำหรับครู "การสร้างเลโก้ในโรงเรียนอนุบาล" กิจกรรมเปิดสำหรับครูอนุบาลโดยใช้ตัวต่อเลโก้ การ์ดเกมการสอนการ์ดเทคโนโลยี |
สุดท้าย | 1. การวิเคราะห์ตนเองและการประเมินตนเองของงานที่ทำในกลุ่มของคุณ 2. การวิเคราะห์การดำเนินการตามแผนการจัดการศึกษาด้วยตนเอง 3. ภาพรวมของประสบการณ์ในหัวข้อนี้ผ่านการนำเสนอ การพูด การแสดง 3. วางแผนกิจกรรมและแนวโน้มการพัฒนา | 1. การนำเสนอ "การสร้างเลโก้ในวัยก่อนวัยเรียนระดับสูงเพื่อพัฒนาความคิดสร้างสรรค์ทางเทคนิคของเด็ก" 2. การเผยแพร่ประสบการณ์ของตนเองเกี่ยวกับกิจกรรมการสอนบนเว็บไซต์ของสถาบันและในเครือข่ายสังคมของนักการศึกษา |
การวิเคราะห์กระบวนการศึกษาด้วยตนเองอย่างมืออาชีพ:
ประเด็นใดที่ก่อให้เกิดความยุ่งยากในกระบวนการศึกษาและปฏิบัติ
ปัญหาของเด็ก
คำจำกัดความของงานใหม่
แผนนี้พิสูจน์ตัวเองหรือไม่ ข้อสรุปเชิงปฏิบัติ
การศึกษาวรรณกรรมทางการศึกษาและระเบียบวิธีและแหล่งข้อมูลทางอินเทอร์เน็ต:
1. A. Bedford "The Big Book of LEGO" - Mann, Ivanov และ Ferber, 2014
2. อี.วี. Feshin "Lego - การออกแบบในโรงเรียนอนุบาล" - M.: ศูนย์สร้างสรรค์ "Sphere", 2012
3. ไดเร็กทอรีของไซต์เกี่ยวกับวิทยาการหุ่นยนต์ - คอลเลกชันที่มีประโยชน์ มีคุณภาพสูง และสมบูรณ์ที่สุดเกี่ยวกับวิทยาการหุ่นยนต์ [ทรัพยากรอิเล็กทรอนิกส์] - โหมดการเข้าถึง: ฟรี http://robotics.ru/
4. L. G. Komarova อาคารจาก Lego / L. G. Komarova - ม.: การสังเคราะห์โมเสค, 2549
5. Kutsakova L.V. การออกแบบและงานศิลปะในโรงเรียนอนุบาล / L.V. Kutsakova - M.: ศูนย์สร้างสรรค์ "Sphere", 2548
6. " เลโก้การออกแบบในโรงเรียนอนุบาล "คู่มือ Fenshina E.V. สำหรับครู - มอสโก, Sphere, 2011
7. นางสาว Ishmakova "การก่อสร้างในการศึกษาก่อนวัยเรียนในบริบทของการแนะนำมาตรฐานการศึกษาของรัฐบาลกลาง" - CPI Mask, 2013
8. โอ.วี. Dybina เราสร้าง เปลี่ยนแปลง เปลี่ยนแปลง / O. V. Dybina - ม.: ศูนย์สร้างสรรค์ "Sphere", 2545
9. โปรแกรมการศึกษาเพิ่มเติม "หุ่นยนต์" - Dymshakova Olga Nikolaevna
(http://dohcolonoc.ru/programmy-v-dou/9316-programma-robotjonok.html)
10. โครงการ "การพัฒนาการออกแบบและหุ่นยนต์เพื่อการศึกษาในสถาบันการศึกษาทั่วไปและการศึกษาเพิ่มเติมในโซซีในช่วงปี 2557-2559" (http://sochi-schools.ru/sut/im/d_114.pdf)
11. โปรแกรมการทำงาน "หุ่นยนต์ในโรงเรียนอนุบาล" (http://detsad139.ru/doc/pr_robototechnika.pdf)
12. เว็บไซต์ของกระทรวงศึกษาธิการและวิทยาศาสตร์แห่งสหพันธรัฐรัสเซีย / มาตรฐานการศึกษาของรัฐบาลกลาง: http://mon.gov.ru/pro/fgos/
13. เว็บไซต์ของสถาบันเทคโนโลยีใหม่ / PervoRobot เลโก้ พวกเราทำ: http://www.int-edu.ru/object.php?m1=3&m2=62&id=1002
14. "การพัฒนาทักษะกิจกรรมการเล่นเชิงสร้างสรรค์ใน เด็กกับเลโก้» Luss T.V. - มอสโก, วลาดอส, 2546
โรงเรียนอนุบาลก่อนวัยเรียนงบประมาณเทศบาล โรงเรียนอนุบาล ประเภทการพัฒนาทั่วไปพร้อมการดำเนินกิจกรรมเพื่อการพัฒนาศิลปะและสุนทรียศาสตร์ของเด็กหมายเลข 1 "Alyonushka"
โปรแกรมการทำงาน
ศูนย์เกมการศึกษา
"เลโกเตก้า"
เรียบเรียงโดย : ผู้รู้
คาซาโควา อ็อกซานา อนาโตลีเยฟนา
ทูรินสค์
2558
- ส่วนเป้าหมาย ……………………………………………………………3
- คำอธิบาย…………………………………………………3
- ส่วนขององค์กร…………..........................................................7
2.1. แผนระยะยาวสำหรับกิจกรรมการศึกษาร่วมกัน / ปฐมวัย 3-4 ปี /……………………………………7
2.2. แผนระยะยาวสำหรับกิจกรรมการศึกษาร่วมกัน / อายุเฉลี่ยก่อนวัยเรียน 4-5 ปี /…………………………………..9
2.3. แผนระยะยาวสำหรับกิจกรรมการศึกษาร่วมกัน / ผู้สูงอายุก่อนวัยเรียนอายุ 5-6 ปี /……………………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………………………………… …………
2.4. แผนระยะยาวสำหรับกิจกรรมการศึกษาร่วมกัน / ผู้สูงอายุก่อนวัยเรียนอายุ 6-7 ปี /…………………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………………………………… …………………………………………
……………….18
เอกสารอ้างอิง………………………………………………………….19
แอปพลิเคชัน
- ส่วนเป้าหมาย
- หมายเหตุอธิบาย
ของเล่นเกม - หนึ่งในวิธีการศึกษาที่ทรงพลังที่สุดที่อยู่ในมือของสังคม เกมนี้มักเรียกว่ากิจกรรมหลักของเด็ก ในเกมมีการแสดงและพัฒนาบุคลิกภาพด้านต่าง ๆ ความต้องการทางปัญญาและอารมณ์จำนวนมากมีความพึงพอใจลักษณะนิสัยก่อตัวขึ้นซึ่งส่งผลดีต่อสุขภาพทางสังคมของเด็กก่อนวัยเรียน เกมประเภทใหม่ดังกล่าวคือตัวสร้างเลโก้ซึ่งมาจากแนวคิดร่วมกันและมีลักษณะเฉพาะสำหรับความหลากหลายทั้งหมด แต่ละเกมที่มีตัวสร้างคือชุดของงานที่เด็กแก้ไขด้วยความช่วยเหลือของรายละเอียดจากตัวสร้าง มีการมอบหมายงานให้กับเด็กในรูปแบบต่างๆ: ในรูปแบบของแบบจำลอง, ภาพวาด, รูปถ่าย, ภาพวาด, การสอนด้วยปากเปล่า ฯลฯ และทำให้เขาคุ้นเคยกับวิธีการส่งข้อมูลแบบต่างๆ ความยากที่เพิ่มขึ้นทีละน้อยของงานออกแบบช่วยให้เด็กก้าวไปข้างหน้าและปรับปรุงอย่างอิสระเช่น พัฒนาความสามารถในการสร้างสรรค์ของคุณซึ่งตรงกันข้ามกับการศึกษาซึ่งทุกอย่างได้รับการอธิบายและคุณลักษณะเฉพาะที่เกิดขึ้นในตัวเด็ก
เกมส่วนใหญ่ที่มีตัวสร้างไม่ได้จำกัดเฉพาะงานที่เสนอ แต่อนุญาตให้เด็กสร้างงานเวอร์ชันใหม่และประดิษฐ์เกมใหม่ด้วยตัวสร้าง เช่น ศึกษา กิจกรรมสร้างสรรค์ . ดังนั้นการสร้างแบบจำลองจากตัวสร้างเลโก้ช่วยให้คุณสามารถแก้ปัญหาต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาความสามารถในการสร้างสรรค์จินตนาการกิจกรรมทางปัญญา การก่อตัวบนพื้นฐานของการสร้างโครงสร้างทั่วไปของทักษะการสื่อสาร: ความสามารถในการแสดงข้อเสนอแนะคำแนะนำคำขอในกิจกรรมร่วมกันเพื่อตอบคำถามอย่างสุภาพ กรุณาเสนอความช่วยเหลือ; รวมกันในเกมเป็นคู่กลุ่มย่อย
ความเกี่ยวข้อง การศึกษาสมัยใหม่มุ่งเน้นไปที่การดูดซึมความรู้จำนวนหนึ่ง ในขณะเดียวกันก็จำเป็นต้องพัฒนาบุคลิกภาพของเด็กความสามารถทางปัญญาของเขา ตัวต่อเลโก้ช่วยกระตุ้นพัฒนาการด้านการปฏิบัติและสติปัญญาของเด็ก ไม่จำกัดอิสระในการทดลอง พัฒนาจินตนาการและทักษะการสื่อสาร ช่วยให้อยู่ในโลกแห่งจินตนาการ พัฒนาความสามารถในการตีความและแสดงออก เลโก้ - นักออกแบบไม่เพียง แต่ประกอบของเล่นเท่านั้น แต่ยังเล่นกับมันได้ด้วย การใช้รายละเอียดของชุดเลโก้ที่ไม่ใช่หนึ่งชุด แต่มากกว่าสองชุด คุณสามารถรวบรวมตัวเลือกของเล่นได้ไม่จำกัดจำนวนที่กำหนดโครงเรื่องของเกม
ความแปลกใหม่ของโปรแกรม. โปรแกรมนี้รวบรวมตามคำแนะนำวิธีการของ E.V. Feshina "การออกแบบในโรงเรียนอนุบาล", "ชุดงานระเบียบวิธีสำหรับการสรรหากลไกแรกของ Legoeducation คุณสมบัติที่โดดเด่นและความแปลกใหม่ของโปรแกรมนั้นแสดงออกในการดำเนินงานเพื่อพัฒนาความคิดสร้างสรรค์และทักษะที่สร้างสรรค์ผ่านรูปแบบของงานเช่นมินิโปรเจ็กต์เกมโดยใช้ตัวสร้างเลโก้ เด็กก่อนวัยเรียนต้องผ่าน 4 ขั้นตอนของการเรียนรู้โปรแกรมนี้: การรับรู้ 1; 2 การคิด 3 การกระทำ 4 ผลลัพธ์ (ผลิตภัณฑ์) ในตอนท้ายของแต่ละบทเรียนเด็กจะเห็นผลงานของเขา
กรอบการกำกับดูแลบนพื้นฐานของการสร้างโปรแกรม:
กฎหมายของรัฐบาลกลาง "เกี่ยวกับการศึกษา" วันที่ 29 ธันวาคม 2545 N 273-FZ "เกี่ยวกับการศึกษาในสหพันธรัฐรัสเซีย"
กฎหมายของภูมิภาค Sverdlovsk 15.07 น. 2013 No. 78-OZ "เกี่ยวกับการศึกษาในภูมิภาค Sverdlovsk"
คำสั่งของกระทรวงศึกษาธิการและวิทยาศาสตร์แห่งสหพันธรัฐรัสเซีย (กระทรวงศึกษาธิการและวิทยาศาสตร์ของรัสเซีย) ลงวันที่ 17 ตุลาคม 2556 N 1155 มอสโก "ในการอนุมัติมาตรฐานการศึกษาของรัฐบาลกลางสำหรับการศึกษาก่อนวัยเรียน"
ข้อกำหนดด้านสุขอนามัยและระบาดวิทยาสำหรับอุปกรณ์ เนื้อหา และการจัดระเบียบโหมดการทำงานในองค์กรเด็กก่อนวัยเรียน (กฎและข้อบังคับด้านสุขอนามัยและระบาดวิทยา SanPin 2.4.1.2660-10)
จดหมายของกระทรวงศึกษาธิการรัสเซียลงวันที่ 09.08.2000 หมายเลข 237 - 23 - 16 "ในการสร้างความต่อเนื่องในโปรแกรมการศึกษาก่อนวัยเรียนและโรงเรียนประถมศึกษา";
จดหมายระเบียบของกระทรวงศึกษาธิการของสหพันธรัฐรัสเซียลงวันที่ 24.04.1995 ฉบับที่ 46 - 19 - 15
คำแนะนำ - จดหมายระเบียบของกระทรวงศึกษาธิการของสหพันธรัฐรัสเซีย 14.03.2000 ฉบับที่ 65 - 23 - 16.
หลักสูตร MBDOU ครั้งที่ 1 ประจำปีการศึกษา 2557-2558
โปรแกรมนี้ได้รับการออกแบบตามจดหมายของกระทรวงศึกษาธิการและวิทยาศาสตร์ของสหพันธรัฐรัสเซีย ลงวันที่ 11 ธันวาคม 2549 หมายเลข 06-1844 "ข้อกำหนดโดยประมาณสำหรับโปรแกรมการศึกษาเพิ่มเติมสำหรับเด็ก" โดยคำนึงถึงข้อกำหนดของข้อบังคับ เรื่อง ขั้นตอนการออกโครงการการศึกษาเพิ่มเติมสำหรับเด็กในสถานศึกษา
เป้าหมายของโปรแกรม: เพื่อพัฒนาความสามารถในการออกแบบของเด็กก่อนวัยเรียนในโรงเรียนอนุบาล
งาน :
1. เพื่อสร้างกิจกรรมการเรียนรู้และการวิจัยในเด็กความปรารถนาที่จะทำกิจกรรมทางจิต
2. พัฒนาทักษะการเคลื่อนไหวของมือ สุนทรียรส ทักษะสร้างสรรค์และความสามารถ
3. พัฒนาทักษะการสื่อสารของเด็กเมื่อทำงานเป็นคู่ ทีม การกระจายความรับผิดชอบ
จุดเน้นของโปรแกรม -ศิลปะและสุนทรียศาสตร์
ทิศทางของกิจกรรมการศึกษา - การก่อสร้าง.
ระยะเวลาดำเนินการ: 4 ปี
โปรแกรม Legoteka มีวัตถุประสงค์เพื่อพัฒนาความสามารถในการออกแบบของเด็ก ชั้นเรียนจัดขึ้นกับเด็กอายุ 3-7 ปีในกลุ่มย่อย (เด็ก 8-10 คน) ระยะเวลาเรียนจะพิจารณาจากอายุของเด็ก
ในกลุ่มอายุน้อยกว่า ไม่เกิน 15 นาที (เด็กอายุ 3-4 ปี)
ในกลุ่มกลางไม่เกิน 20 นาที (เด็กอายุ 4-5 ปี)
ในกลุ่มอาวุโสไม่เกิน 25 นาที (เด็กอายุ 5-6 ปี)
ในกลุ่มเตรียมความพร้อมสำหรับโรงเรียน ไม่เกิน 30 นาที (เด็กอายุ 6-7 ปี)
ในระหว่างปี มีเวลา 36 ชั่วโมงในการพัฒนางานโปรแกรม (สัปดาห์ละครั้ง)
หลักการออกแบบเลโก้
หลักการพื้นฐานในการออกแบบเลโก้:
- จากง่ายไปซับซ้อน
คำนึงถึงความสามารถส่วนบุคคลของเด็กในการพัฒนาทักษะการสื่อสารและการสร้างสรรค์
กิจกรรมและความคิดสร้างสรรค์ - การใช้วิธีการที่มีประสิทธิภาพและกิจกรรมที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อพัฒนาความสามารถในการสร้างสรรค์ของเด็ก
- ความซับซ้อนของการแก้ปัญหา - การแก้ปัญหาเชิงสร้างสรรค์ในกิจกรรมประเภทต่างๆ: การเล่นเกม, ความรู้ความเข้าใจ, การพูด;
- ประสิทธิภาพและการรับประกัน - การตระหนักถึงสิทธิของเด็กในการรับความช่วยเหลือและการสนับสนุนการรับประกันผลในเชิงบวกโดยไม่คำนึงถึงอายุและระดับพัฒนาการของเด็ก
รูปแบบการจัดการเรียนการสอนเด็กก่อนวัยเรียนในการออกแบบ
เพื่อพัฒนาการออกแบบของเด็กเป็นกิจกรรมในกระบวนการที่เด็กพัฒนารูปแบบขององค์กรการเรียนรู้ที่แนะนำโดยนักวิจัย Z.E. Lishtvan, V.G. Nechaeva, L.A. Paramonova ถูกนำมาใช้:
1. ออกแบบตามตัวอย่าง: ประกอบด้วยความจริงที่ว่าเด็ก ๆ ได้รับตัวอย่างอาคารที่ทำจากชิ้นส่วนของวัสดุก่อสร้างและนักออกแบบและแสดงวิธีการทำซ้ำ รูปแบบการศึกษานี้ช่วยให้เด็กได้รับการถ่ายโอนความรู้สำเร็จรูปวิธีการดำเนินการตามการเลียนแบบโดยตรง เป็นการยากที่จะเชื่อมโยงการก่อสร้างดังกล่าวโดยตรงกับการพัฒนาความคิดสร้างสรรค์ การออกแบบตามแบบจำลองซึ่งขึ้นอยู่กับกิจกรรมการเลียนแบบเป็นขั้นตอนชี้ขาดที่สำคัญซึ่งคุณสามารถแก้ปัญหาที่รับประกันการเปลี่ยนเด็กไปสู่กิจกรรมการค้นหาอิสระที่มีลักษณะสร้างสรรค์
2.ออกแบบตามรุ่น:ในฐานะแบบจำลอง เด็ก ๆ จะได้รับแบบจำลองที่ซ่อนโครงร่างขององค์ประกอบแต่ละอย่างจากเด็ก เด็กๆ สามารถจำลองแบบจำลองนี้ได้จากวัสดุก่อสร้างที่พวกเขามี ดังนั้นพวกเขาจึงได้รับงานบางอย่าง แต่ไม่ได้รับวิธีแก้ปัญหา การกำหนดภารกิจดังกล่าวสำหรับเด็กก่อนวัยเรียนเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพในการแก้ปัญหาการกระตุ้นความคิดของพวกเขา การออกแบบตามแบบจำลองเป็นรูปแบบที่ซับซ้อนมากขึ้นของการออกแบบตามแบบจำลอง
3. ออกแบบตามเงื่อนไข:โดยไม่ต้องให้ตัวอย่างการก่อสร้างแบบและวิธีการก่อสร้างแก่เด็ก ๆ พวกเขากำหนดเฉพาะเงื่อนไขที่อาคารต้องปฏิบัติตามและตามกฎแล้วเน้นวัตถุประสงค์ในทางปฏิบัติ งานออกแบบในกรณีนี้แสดงผ่านเงื่อนไขและมีลักษณะเป็นปัญหาเนื่องจากไม่มีวิธีแก้ไข ในกระบวนการก่อสร้างดังกล่าว เด็ก ๆ จะพัฒนาความสามารถในการวิเคราะห์เงื่อนไขและสร้างกิจกรรมเชิงปฏิบัติของโครงสร้างที่ค่อนข้างซับซ้อนบนพื้นฐานของการวิเคราะห์นี้ รูปแบบขององค์กรแห่งการเรียนรู้นี้มีส่วนช่วยในการพัฒนาการออกแบบที่สร้างสรรค์ในระดับสูงสุด
4. การออกแบบตามภาพวาดและไดอะแกรมภาพที่ง่ายที่สุด:ลักษณะการสร้างแบบจำลองของกิจกรรมเอง ซึ่งคุณลักษณะภายนอกและการทำงานแต่ละอย่างของวัตถุจริงถูกสร้างขึ้นใหม่จากรายละเอียดของวัสดุก่อสร้าง สร้างโอกาสสำหรับการพัฒนารูปแบบภายในของการสร้างแบบจำลองภาพ ผลจากการฝึกอบรมดังกล่าวทำให้เด็กเกิดความคิดและความสามารถทางปัญญา
5. ออกแบบโดยการออกแบบ:มีศักยภาพที่ดีในการพัฒนาความคิดสร้างสรรค์ของเด็ก ๆ และการแสดงความเป็นอิสระ - พวกเขาตัดสินใจเองว่าจะออกแบบอะไรและอย่างไร แบบฟอร์มนี้ไม่ใช่วิธีการสอนเด็ก ๆ ถึงวิธีสร้างความคิด แต่อนุญาตให้คุณใช้ความรู้และทักษะที่ได้รับก่อนหน้านี้อย่างอิสระและสร้างสรรค์
6. การออกแบบที่เกี่ยวข้อง:เด็ก ๆ ได้รับการเสนอรูปแบบทั่วไปของโครงสร้างและพวกเขาสร้างแนวคิดสำหรับอาคารเฉพาะเลือกวัสดุและวิธีการใช้งาน รูปแบบของการก่อสร้างนี้ซึ่งค่อนข้างพบได้ทั่วไปในทางปฏิบัติ มีความคล้ายคลึงกันมากในธรรมชาติกับการออกแบบโดยการออกแบบ โดยมีข้อแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือความคิดของเด็ก ๆ ที่นี่จำกัดอยู่เฉพาะหัวข้อใดหัวข้อหนึ่ง เป้าหมายหลักของการออกแบบในหัวข้อที่กำหนดคือการทำให้เป็นจริงและการรวมความรู้และทักษะ
ข้อกำหนดสำหรับความรู้และทักษะของนักเรียน
ในกระบวนการดำเนินการตามภารกิจ จะมีการตรวจสอบการดูดซึมสื่อการสอนและพัฒนาการของเด็ก ความถี่ในการตรวจสอบ - 2 ครั้งต่อปี (ตุลาคม - เมษายน) แบบฟอร์มติดตามผลกิจกรรมเด็ก:
การดูแลกิจกรรมของเด็ก
งานเพื่อเติมเต็มตนเอง
การสื่อสารกับเด็ก
เมื่อจบปีแรก เด็ก ๆ สามารถ:
ผลลัพธ์ที่วางแผนไว้ ก่อนวัยเรียน อายุ 3-4 ปี
เด็ก ๆ สามารถ:
เปรียบเทียบโมเดลกราฟิก ค้นหาความเหมือนและความแตกต่างในตัวโมเดลเหล่านั้น
- ใช้วิธีการและเทคนิคพิเศษโดยใช้ไดอะแกรมภาพ
สร้างอาคารพร้อมพื้น สร้างอาคารให้แข็งแรง เชื่อมต่อส่วนต่างๆ เข้าด้วยกันอย่างแม่นยำ
ออกแบบตามแผน คิดล่วงหน้าเกี่ยวกับเนื้อหาของอาคารในอนาคต ตั้งชื่อธีม ให้คำอธิบายทั่วไป เชื่อมโยงแผนของคุณกับวัสดุก่อสร้างที่มีอยู่
สร้างสิ่งก่อสร้างที่สวยงามตามความประทับใจจากภาพวาด ภาพถ่าย ภาพวาด
จัดเรียงอิฐจานในแนวตั้ง
ใช้รายละเอียดของวัสดุก่อสร้างอย่างถูกต้อง
ผลตามแผนก่อนวัยเรียนอายุเฉลี่ย 4-5 ปี
เด็ก ๆ สามารถ:
- วิเคราะห์แบบจำลองเชิงสร้างสรรค์และกราฟิก
สร้างอาคารที่ซับซ้อนมากขึ้นสร้างอาคารตามขนาดของของเล่นที่ตั้งใจไว้
ตั้งชื่อรายละเอียดของตัวสร้างเลโก้อย่างถูกต้อง (อิฐ, จะงอยปาก, สไลด์, วงรี, อิฐที่มีล้อ);
สร้างโครงสร้างตามแบบโดยไม่ต้องอาศัยตัวอย่าง
พิจารณาวัตถุประสงค์ของการสร้างในอนาคต ร่างเป้าหมายของกิจกรรม
แปลงโครงสร้างตามเงื่อนไขที่กำหนด
เปลี่ยนแปลงอาคาร สร้างต่อ หรือเปลี่ยนบางส่วนด้วยสิ่งอื่น
- ใช้รายละเอียดการก่อสร้างโดยคำนึงถึงคุณสมบัติทางโครงสร้าง
แปลงอาคารให้สอดคล้องกับงาน
วิเคราะห์อาคารตัวอย่าง
วางแผนขั้นตอนการสร้างอาคารของคุณเอง หาทางออกที่สร้างสรรค์
สร้างอาคารตามแบบแผนภาพ
ทำงานร่วมกัน;
เชื่อมโยงการออกแบบของวัตถุกับวัตถุประสงค์
สร้างการออกแบบที่แตกต่างกันของวัตถุเดียวกัน
สร้างแบบจำลองจากตัวสร้างพลาสติกและไม้ตามแบบและคำแนะนำทางวาจา
ผลลัพธ์ตามแผนก่อนวัยเรียนอาวุโสอายุ 5-7 ปี
เด็ก ๆ จะได้เรียนรู้:
แยกแยะและตั้งชื่อรายละเอียดของผู้ออกแบบ
ออกแบบตามเงื่อนไขที่ผู้ใหญ่กำหนด
ออกแบบตามตัวอย่าง เขียนแบบ แผนผังที่กำหนด
ดำเนินงานอย่างอิสระและสร้างสรรค์ตระหนักถึงความคิดของตนเอง
ทำงานเป็นคู่เป็นทีม
พูดคุยเกี่ยวกับการสร้าง
เด็กจะพัฒนา:
คุณสมบัติทางศีลธรรม: ความอดทน ความขยันหมั่นเพียร ความเอาใจใส่ ความสามารถในการทำงานเป็นทีม ความมีไหวพริบ ความคิดสร้างสรรค์
คุณสมบัติทางปัญญา: การสังเกต ความอยากรู้อยากเห็น ความสนใจ กิจกรรมการวิจัย
คุณสมบัติของการเจรจาต่อรองกันเอง
ทักษะและความสามารถในการออกแบบ
เด็ก ๆ จะได้พัฒนาทักษะการเคลื่อนไหวของมือ ค้นหากิจกรรมสร้างสรรค์ สุนทรียรส
- ส่วนขององค์กร
2.1. แผนระยะยาวสำหรับกิจกรรมการศึกษาร่วมกัน / ก่อนวัยเรียนอายุ 3-4 ปี /
เทอมแรก:
- เรียนรู้การตั้งชื่อรายละเอียดของตัวสร้างเลโก้ "Duplo"
- การวิเคราะห์อาคารที่สร้างขึ้นอย่างง่ายที่สุด (เน้นรูปร่าง ขนาด สีของส่วนต่างๆ)
- ดำเนินการก่อสร้างที่ง่ายที่สุดตามเงื่อนไขที่กำหนด
- เปรียบเทียบวัตถุตามความยาวและความกว้าง
- เสริมคำพูดด้วยวลี
- ออกแบบตามตัวอย่างและเงื่อนไข
- แยกแยะด้วยสีและรูปร่าง
- พัฒนาการประสานงานของมอเตอร์ภาพเมื่อเชื่อมต่อชิ้นส่วนของนักออกแบบบรรลุความแม่นยำในกระบวนการปฏิบัติงาน
ภาคการศึกษาที่สอง:
- แนะนำรายละเอียดใหม่
- เพื่อสอนให้ทำซ้ำวัตถุที่คุ้นเคยในอาคารเพื่อหาทางออกที่สร้างสรรค์
- เพื่อทำให้แผนของคุณเป็นทางการโดยการตั้งชื่ออาคารในอนาคตเบื้องต้น
- พัฒนาและสนับสนุนแนวคิดในกระบวนการปรับใช้กิจกรรมที่สร้างสรรค์ ช่วยในการดำเนินการ
- เพื่อสร้างความสามารถในการใช้ความรู้ที่ได้รับในอาคารอิสระตามแผน
- ออกแบบตามตัวอย่าง (25)
- การแปลงตัวอย่างตามเงื่อนไข (4)
ชั้นเรียนจะจัดขึ้นสัปดาห์ละครั้งเป็นเวลา 15-20 นาทีในกลุ่มย่อย (เด็ก 8-10 คนต่อคน) ให้ความสนใจอย่างมากกับการวิเคราะห์ตัวอย่าง: เด็ก ๆ เรียนรู้ที่จะระบุและตั้งชื่ออาคาร ส่วนประกอบ รูปร่าง สี ขนาดของรายละเอียดโครงสร้าง ในตอนท้ายของแต่ละเดือน เด็ก ๆ สร้างตามแผนโดยแสดงสิ่งที่พวกเขาได้เรียนรู้ในชั้นเรียนก่อนหน้า
การวางแผนล่วงหน้าในกลุ่มอายุน้อย
เดือน | เรื่อง | เป้าหมาย |
กันยายน | ทำความรู้จักกับตู้เลโก้ | ทำความรู้จักกับเลโก้ เสริมสร้างความรู้เรื่องสีและรูปทรง |
ประตูรั้ว | เรียนรู้วิธีการก่อสร้างที่ง่ายที่สุด (จากเลโก้อ่อน) - ประตู ติดตั้งตัวรองรับและวางคานขวางไว้ |
|
พีระมิด | ||
ปราการ | เรียนรู้การสร้างโครงสร้างอย่างง่าย สร้างความเคารพต่อนักออกแบบ |
|
ตุลาคม | สวัสดีป่า! | ทำความรู้จักกับต้นไม้บางชนิดที่ขึ้นในป่า สอนการแยกแยะ ต้นไม้ |
เราจะสร้างบ้านในป่า | พัฒนาจินตนาการที่สร้างสรรค์ เรียนรู้การเลียนเสียงและการเคลื่อนไหวของตัวละคร เรียนรู้การสร้างบ้านจากตัวต่อเลโก้ |
|
บ้านที่แตกต่างกัน | ||
ออกแบบโดยความตั้งใจ | ||
พฤศจิกายน | เฟอร์นิเจอร์ในห้อง | พัฒนาความสามารถในการเน้นส่วนที่ใช้งานได้ในวัตถุ เรียนรู้การวิเคราะห์ตัวอย่าง |
เฟอร์นิเจอร์สำหรับห้องครัว | เสริมสร้างความสามารถในการสร้างเฟอร์นิเจอร์ จำชื่อชิ้นส่วนของเฟอร์นิเจอร์ |
|
เตา | ทำความรู้จักกับเตารัสเซีย |
|
ออกแบบโดยความตั้งใจ | รวมทักษะที่ได้รับ หากต้องการสอนล่วงหน้าให้คิดถึงเนื้อหาของสิ่งก่อสร้างในอนาคต ให้ตั้งชื่อธีมของมัน และให้คำอธิบายทั่วไป พัฒนาความคิดสร้างสรรค์และความเป็นอิสระ |
|
ธันวาคม | ลูกเป็ดในทะเลสาบ | เรียนรู้ที่จะฟังอย่างระมัดระวัง สร้างจากตัวสร้างลูกเป็ด |
ปลาวิเศษ | พูดคุยเกี่ยวกับปลา เรียนรู้การสร้างปลาจากตัวสร้าง |
|
สะพานข้ามแม่น้ำ | เรียนรู้การสร้างสะพาน เชื่อมต่อส่วนต่างๆ ของอาคารอย่างแม่นยำ |
|
ออกแบบโดยความตั้งใจ | รวมทักษะที่ได้รับ พัฒนาความคิดสร้างสรรค์และความเป็นอิสระ |
|
มกราคม | มาสร้างคอกให้วัวกันเถอะ | เสริมสร้างแนวคิดของ "สูง", "ต่ำ" เรียนรู้วิธีการทำงานให้เสร็จ พัฒนาความคิดสร้างสรรค์ จินตนาการ ความเพ้อฝัน |
รถบรรทุก | เรียนรู้วิธีสร้างโมเดลรถบรรทุกที่ง่ายที่สุด เน้นส่วนหลักและรายละเอียด |
|
บ้านของเกษตรกร | สร้างแนวคิดทั่วไปเกี่ยวกับบ้าน เรียนรู้การสร้างอาคารที่มีเพดาน ทำให้พวกเขาแข็งแกร่ง พัฒนาความสามารถในการแยกชิ้นส่วน แนะนำแนวคิดของ "รากฐาน" |
|
โรงสี | บอกเกี่ยวกับโรงสี พัฒนาจินตนาการจินตนาการ |
|
กุมภาพันธ์ | รถพ่วง | เรียนรู้การสร้างรถด้วยรถพ่วง พัฒนาทักษะการออกแบบ |
รถดับเพลิง | ทำความรู้จักกับงานของนักผจญเพลิง เรียนรู้การสร้างรถดับเพลิง |
|
เรือ | พูดคุยเกี่ยวกับเรือ เรียนรู้การสร้างสิ่งก่อสร้างที่ซับซ้อนมากขึ้น พัฒนาความสนใจ ทักษะการออกแบบ |
|
ออกแบบโดยความตั้งใจ | รวมทักษะที่ได้รับ เรียนรู้ที่จะคิดล่วงหน้าเกี่ยวกับเนื้อหาของการก่อสร้างในอนาคต ตั้งชื่อหัวข้อให้คำอธิบาย พัฒนาความคิดสร้างสรรค์และความเป็นอิสระ |
|
มีนาคม | สนามเด็กเล่น | แสดงสนามเด็กเล่น สร้างกระบะทราย บันได |
เนินเขาสำหรับเด็ก | แนะนำให้รู้จักกับสนามเด็กเล่นต่อไป พัฒนาความจำและการสังเกต |
|
งานดีทุกอย่าง | ทำความรู้จักกับอาชีพต่างๆ เรียนรู้ที่จะแยกแยะพวกเขาด้วยรูปร่างหน้าตา เลี้ยงดูผู้ใหญ่ในหน้าที่การงาน |
|
ออกแบบโดยความตั้งใจ | รวมทักษะที่ได้รับ หากต้องการสอนล่วงหน้าให้คิดถึงเนื้อหาของสิ่งก่อสร้างในอนาคต ให้ตั้งชื่อธีมของมัน และให้คำอธิบายทั่วไป |
|
เมษายน | จรวด | พูดคุยเกี่ยวกับพื้นที่ เรียนรู้การสร้างจรวด |
ลูโนโคตร | บอกฉันเกี่ยวกับยานสำรวจดวงจันทร์ เรียนรู้การสร้างจากหน่วยการสร้าง |
|
นักบินอวกาศ | สำรวจอวกาศต่อไป เรียนรู้การสร้างนักบินอวกาศจากชิ้นส่วนเล็กๆ |
|
ออกแบบโดยความตั้งใจ | รวมทักษะที่ได้รับ หากต้องการสอนล่วงหน้าให้คิดถึงเนื้อหาของสิ่งก่อสร้างในอนาคต ให้ตั้งชื่อธีมของมัน และให้คำอธิบายทั่วไป พัฒนาความคิดสร้างสรรค์และความเป็นอิสระ |
|
อาจ | สัตว์ในสวนสัตว์ | บอกเกี่ยวกับสวนสัตว์ เรียนรู้การสร้างเป็ดช้าง |
กรงนกสำหรับเสือและสิงโต | สอนให้ทุกคนสร้างงานฝีมือร่วมกัน |
|
จระเข้ | ไปเที่ยวสวนสัตว์ต่อ เรียนรู้การสร้างจระเข้ |
|
ออกแบบโดยความตั้งใจ | รวมทักษะที่ได้รับ หากต้องการสอนล่วงหน้าให้คิดถึงเนื้อหาของสิ่งก่อสร้างในอนาคต ให้ตั้งชื่อธีมของมัน และให้คำอธิบายทั่วไป พัฒนาความคิดสร้างสรรค์และความเป็นอิสระ |
2.2. แผนระยะยาวสำหรับกิจกรรมการศึกษาร่วมกัน / อายุเฉลี่ยก่อนวัยเรียน 4-5 ปี /
เทอมแรก:
- ขยายและเพิ่มพูนประสบการณ์จริงของเด็ก ๆ ในกระบวนการก่อสร้าง
- ใช้วิธีการและเทคนิคพิเศษโดยใช้แบบจำลองภาพและไดอะแกรม
- เรียนรู้ที่จะระบุวัตถุที่ปรากฎในไดอะแกรม ระบุหน้าที่ของมัน
- เพื่อสร้างแนวคิดว่าไดอะแกรมมีข้อมูลไม่เพียง แต่เกี่ยวกับวัตถุที่ปรากฎบนวัตถุเท่านั้น แต่ยังรวมถึงวัสดุที่จำเป็นในการสร้างการออกแบบตามแผนภาพรวมถึงวิธีการจัดพื้นที่ของชิ้นส่วนและการเชื่อมต่อ
- เรียนรู้การเปรียบเทียบโมเดลกราฟิก ค้นหาความเหมือนและความแตกต่างในตัวโมเดลเหล่านั้น
- พัฒนาความสามารถในการสร้างตามโครงการ
- เรียนรู้การสร้างอาคารที่มีเพดาน สร้างอาคารให้แข็งแรง เชื่อมส่วนต่างๆ เข้าด้วยกันอย่างแม่นยำ
- ออกแบบตามแผน คิดล่วงหน้าเกี่ยวกับเนื้อหาของอาคารในอนาคต ตั้งชื่อธีม ให้คำอธิบายทั่วไป
- พัฒนาความคิดสร้างสรรค์และความเป็นอิสระ
ภาคการศึกษาที่สอง:
- เพื่อรวมความสามารถในการวิเคราะห์แบบจำลองเชิงสร้างสรรค์และกราฟิก
- เรียนรู้การสร้างอาคารตามขนาดของของเล่นที่ตั้งใจไว้
- ตั้งชื่อชิ้นส่วนเลโก้ให้ถูกต้อง
- ดำเนินการต่อเพื่อรวมความสามารถในการเชื่อมโยงการออกแบบจริงเข้ากับโครงร่าง
- เพื่อสอนล่วงหน้าให้คิดถึงจุดประสงค์ของการสร้างอนาคต เพื่อร่างเป้าหมายของกิจกรรม
- เปรียบเทียบอาคารที่ได้กับอาคารที่ต้องการ
- พัฒนาความสามารถในการควบคุมคุณภาพและผลงาน
การกระจายชั้นเรียนโดยประมาณสำหรับปี:
- ออกแบบโดยการออกแบบ (7)
ชั้นเรียนจะจัดขึ้นสัปดาห์ละครั้งเป็นเวลา 20 นาทีในกลุ่มย่อย (เด็ก 8-10 คนต่อคน) ในบทเรียนแรก เด็ก ๆ จะรวบรวมความรู้และทักษะที่ได้รับในกลุ่มรองที่สอง เพื่อจุดประสงค์นี้ ตลอดเดือนกันยายน ควรจัดชั้นเรียนที่มีเนื้อหาคล้ายกับปีที่แล้ว แต่ในรูปแบบที่ซับซ้อนมากขึ้น ในกลุ่มกลางควรอุทิศหลายชั้นเรียนเพื่อการก่อสร้างโดยรวม
แผนการวิเคราะห์ตัวอย่าง:
- พิจารณาวัตถุโดยรวม
- เน้นสีส่วน
- ตั้งชื่อรายละเอียดของตัวสร้างเลโก้
- ตั้งค่าการจัดพื้นที่ของส่วนต่าง ๆ ของอาคาร
หลังจากวิเคราะห์บทเรียนแล้ว จำเป็นต้องจัดสรรเวลาสำหรับการเล่นกับสิ่งก่อสร้าง กระตุ้นให้เด็กเล่นด้วยกัน ช่วยในการรวมอาคารเป็นแปลงทั่วไป
ในชั้นเรียนเกี่ยวกับแนวคิด เด็ก ๆ ต้องได้รับการสอนให้คิดเกี่ยวกับหัวข้อของการสร้างอนาคต ร่างวัตถุประสงค์ของกิจกรรม ให้คำอธิบายทั่วไปของผลิตภัณฑ์ในอนาคต วางแผนการพัฒนาแนวคิดให้เชี่ยวชาญ และเปรียบเทียบผลลัพธ์ที่ได้ สร้างด้วยแผนที่วางไว้
การวางแผนระยะยาวในกลุ่มกลาง
เดือน | เรื่อง | เป้าหมาย |
กันยายน | ออกแบบโดยความตั้งใจ | รวมทักษะที่ได้รับในกลุ่มที่อายุน้อยกว่า เพื่อสอนล่วงหน้าให้คิดถึงเนื้อหาของสิ่งก่อสร้างในอนาคต ตั้งชื่อธีม และให้คำอธิบายทั่วไป พัฒนาความคิดสร้างสรรค์และความเป็นอิสระ |
หอคอย | เพื่อรวบรวมทักษะที่ได้รับจากกลุ่มอายุน้อยและเทคนิคการสร้างจากล่างขึ้นบน เรียนรู้การสร้างโครงสร้างอย่างง่าย สร้างความเคารพต่อนักออกแบบ |
|
สร้างป่า | เสริมสร้างความสามารถในการสร้างไม้ป่า เรียนรู้ที่จะแยกแยะต้นไม้ออกจากกัน แก้ไขชื่อชิ้นส่วน สี |
|
สะพาน | เรียนรู้การสร้างสะพาน เชื่อมต่อส่วนต่างๆ ของอาคารอย่างแม่นยำ วางซ้อนทับกัน |
|
ตุลาคม | ลูกเป็ดตลก | เรียนรู้บทกวีเกี่ยวกับลูกเป็ด เรียนรู้การสร้างลูกเป็ดโดยใช้ส่วนต่างๆ |
ปลาสวยงาม | ชี้แจงและขยายความเข้าใจของคุณเกี่ยวกับปลา พัฒนาความสามารถในการสังเกต วิเคราะห์ สรุปผล เรียนรู้การสร้างสิ่งมีชีวิตในทะเล |
|
ลูกห่าน | เรียนรู้การสร้างจากตัวสร้างห่าน |
|
ออกแบบโดยความตั้งใจ | เสริมสร้างทักษะที่ได้รับ เพื่อสอนล่วงหน้าให้คิดถึงเนื้อหาของสิ่งก่อสร้างในอนาคต ตั้งชื่อธีม และให้คำอธิบายทั่วไป พัฒนาความคิดสร้างสรรค์และความเป็นอิสระ |
|
พฤศจิกายน | หอยทาก | เรียนรู้การสร้างหอยทาก ปลูกฝังความสัมพันธ์ที่ดี พัฒนาความจำ ความคิด ความสนใจ |
ปิรามิดขนาดใหญ่และขนาดเล็ก | เรียนรู้การสร้างปิรามิดแบบต่างๆ พัฒนาความสนใจ ทักษะการเคลื่อนไหวของมือ เรียนรู้การดูแลดีไซเนอร์ |
|
ประตูรั้ว | เรียนรู้การสร้างประตูรั้ว ยึดชิ้นส่วนของตัวสร้างเลโก้ "Duplo" ให้เรียบร้อยและแน่นหนา |
|
ออกแบบโดยความตั้งใจ | เสริมสร้างทักษะที่ได้รับ เพื่อสอนล่วงหน้าให้คิดถึงเนื้อหาของสิ่งก่อสร้างในอนาคต ตั้งชื่อธีม และให้คำอธิบายทั่วไป พัฒนาความคิดสร้างสรรค์และความเป็นอิสระ |
|
ธันวาคม | บ้านป่า | เรียนรู้การสร้างบ้าน แจกจ่ายชิ้นส่วนเลโก้อย่างถูกต้อง พัฒนาจินตนาการความคิดสร้างสรรค์ ทักษะการออกแบบ |
เฟอร์นิเจอร์ | เพื่อพัฒนาความสามารถในการแยกแยะส่วนหน้าที่ในวัตถุจริง เรียนรู้การวิเคราะห์ตัวอย่าง |
|
เตาอบรัสเซีย | บอกเกี่ยวกับเตารัสเซีย พัฒนาจินตนาการจินตนาการ เรียนรู้การสร้างเตาจากนักออกแบบ |
|
ออกแบบโดยความตั้งใจ | รวมทักษะที่ได้รับ เพื่อสอนล่วงหน้าให้คิดถึงเนื้อหาของสิ่งก่อสร้างในอนาคต ตั้งชื่อธีม และให้คำอธิบายทั่วไป พัฒนาความคิดสร้างสรรค์และความเป็นอิสระ |
|
มกราคม | คอกสำหรับวัวและม้า | เรียนรู้การสร้างคอกตามเงื่อนไข พัฒนาสายตา ทักษะการออกแบบ ทักษะยนต์ปรับของมือ |
รถบรรทุก | เรียนรู้การสร้างรถยนต์ต่างๆ โดยใช้ชิ้นส่วนเลโก้ |
|
บ้านของเกษตรกร | เรียนรู้วิธีการสร้างบ้านหลังใหญ่สำหรับชาวนา พัฒนาจินตนาการและความคิดสร้างสรรค์ เรียนรู้ให้จบในสิ่งที่คุณเริ่ม |
|
โรงสี | เรียนรู้การสร้างโรงสี พัฒนาจินตนาการจินตนาการ |
|
กุมภาพันธ์ | ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับสัญญาณไฟจราจร | เรียนรู้ที่จะฟังเรื่องราว พูดคุยเกี่ยวกับสัญญาณไฟจราจร เสริมสร้างทักษะการออกแบบ |
ทำความรู้จักกับสัญญาณไฟจราจรอย่างต่อเนื่อง | ต่อด้วยสัญญาณไฟจราจร เรียนรู้กฎของถนน สร้างถนนและสะพานลอย |
|
หุ่นยนต์ | แนะนำของเล่นหุ่นยนต์ เรียนรู้การสร้างตัวต่อเลโก้ |
|
ออกแบบโดยความตั้งใจ | รวมทักษะที่ได้รับ เพื่อสอนล่วงหน้าให้คิดถึงเนื้อหาของสิ่งก่อสร้างในอนาคต ตั้งชื่อธีม และให้คำอธิบายทั่วไป |
|
มีนาคม | เรากำลังจะไปสวนสัตว์ | เรียนรู้ที่จะแยกแยะสัตว์กินเนื้อออกจากสัตว์กินพืช |
ช้าง | เรียนรู้การสร้างช้าง แนะนำชาวสวนสัตว์ต่อไป |
|
ลิง | เรียนรู้การสร้างลิง ทำความคุ้นเคยกับชาวสวนสัตว์ต่อไป |
|
ออกแบบโดยความตั้งใจ | รวมทักษะที่ได้รับ เพื่อสอนล่วงหน้าให้คิดถึงเนื้อหาของสิ่งก่อสร้างในอนาคต ตั้งชื่อธีม และให้คำอธิบายทั่วไป พัฒนาความคิดสร้างสรรค์และความเป็นอิสระ |
|
เมษายน | จรวด, นักบินอวกาศ | พูดคุยเกี่ยวกับจรวดอวกาศและนักบินอวกาศ เรียนรู้การสร้างจรวดและนักบินอวกาศ |
รถบรรทุกพร้อมรถพ่วง | เรียนรู้การสร้างการออกแบบที่คุ้นเคยตามแบบจำลองกราฟิก เชื่อมโยงองค์ประกอบกับส่วนต่างๆ ของวัตถุ |
|
เรือ | ให้แนวคิดทั่วไปเกี่ยวกับเรือ เรียนรู้วิธีการออกแบบ เสริมสร้างทักษะการออกแบบที่มีอยู่ เพื่อเรียนรู้การรวมรายละเอียดในการก่อสร้างทั้งรูปร่างและสีเพื่อสร้างการจัดพื้นที่ของอาคาร |
|
รถไฟ | ทำความคุ้นเคยกับวิธีการเชื่อมต่ออิฐกับล้อเข้าด้วยกันกับส่วนหลักของรถไฟ พัฒนาจินตนาการจินตนาการ |
|
ออกแบบโดยความตั้งใจ | ||
อาจ | อาชีพที่แตกต่างกัน | เล่าถึงบางอาชีพ (ชาวนา คนส่งนม แม่ครัว คนขับรถ) |
รถดับเพลิง | บอกฉันเกี่ยวกับแผนกดับเพลิง เรียนรู้วิธีสร้างสถานีดับเพลิงและรถดับเพลิงจากช่างก่อสร้าง พัฒนาความคิดสร้างสรรค์และการคิดเชิงตรรกะ เรียนรู้ที่จะเข้าใจความจำเป็นในการประกอบอาชีพ |
|
เครื่องบิน | บอกฉันเกี่ยวกับอาชีพของนักบิน เรียนรู้การสร้างเครื่องบินโดยเน้นส่วนที่ใช้งานได้ พัฒนาความสนใจและความคิดสร้างสรรค์ |
|
ออกแบบโดยความตั้งใจ | เสริมสร้างทักษะที่ได้รับ เพื่อสอนล่วงหน้าให้คิดถึงเนื้อหาของสิ่งก่อสร้างในอนาคต ตั้งชื่อธีม และให้คำอธิบายทั่วไป พัฒนาความคิดสร้างสรรค์และความเป็นอิสระ |
2.3. แผนระยะยาวสำหรับกิจกรรมการศึกษาร่วมกัน / รุ่นพี่ก่อนวัยเรียนอายุ 5-6 ปี /
เทอมแรก:
- เพื่อรวมทักษะที่ได้รับในกลุ่มกลาง
- พัฒนาการสังเกต, ชี้แจงความคิดเกี่ยวกับรูปร่างของวัตถุและชิ้นส่วน, การจัดเรียงเชิงพื้นที่, ขนาดสัมพัทธ์, ความแตกต่างและความคล้ายคลึงกัน
- พัฒนาจินตนาการ ความเป็นอิสระ ความเฉลียวฉลาด ความสามารถในการทำงานอย่างมีสมาธิ
- เรียนรู้การสร้างสิ่งก่อสร้างที่สวยงามตามความประทับใจจากภาพวาด ภาพถ่าย ภาพวาด
- เรียนรู้สิ่งใหม่ๆ ต่อไป
- บรรลุเหตุผลดัง ๆ เมื่อแก้ปัญหาที่สร้างสรรค์
- เพื่อสอนล่วงหน้าให้คิดเกี่ยวกับแผนของอาคารในอนาคต เพื่อนำเสนอวิธีแก้ปัญหาเชิงสร้างสรรค์ทั่วไป เพื่อเชื่อมโยงแผนของคุณกับวัสดุก่อสร้างที่มีอยู่
ภาคการศึกษาที่สอง:
- เรียนรู้การทำงานด้วยรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ
- สร้างโครงสร้างที่ซับซ้อนมากขึ้น
- ทำงานร่วมกันโดยไม่รบกวนซึ่งกันและกัน สร้างอาคารส่วนรวม
- เรียนรู้ที่จะพูดคุยเกี่ยวกับการก่อสร้างของนักเรียนคนอื่น ๆ
- มอบหมายความรับผิดชอบอย่างอิสระ
- เรียนรู้ที่จะช่วยเหลือสหายในยามยาก
- สร้างโครงสร้างตามแบบโดยไม่ต้องอาศัยตัวอย่าง
- เพื่อสร้างความสามารถในการเปลี่ยนโครงสร้างตามเงื่อนไขที่กำหนด
- แนะนำจินตนาการของเด็ก ๆ เพื่อสร้างการออกแบบใหม่ ๆ ที่ไม่ซ้ำใคร
- พัฒนากิจกรรมที่สร้างสรรค์
- ทักษะความสัมพันธ์ระหว่างบุคคลและการทำงานเป็นทีม
- ความสามารถในการวิเคราะห์และวางแผนกิจกรรม
- สนใจเลโก้
การกระจายชั้นเรียนโดยประมาณสำหรับปี:
- การออกแบบตามแบบและการแปรแบบตามเงื่อนไข (26)
- ออกแบบเอง (4)
ชั้นเรียนจะจัดขึ้นสัปดาห์ละครั้งเป็นเวลา 25 นาทีในกลุ่มย่อย (เด็ก 8-10 คนต่อคน)
ในบทเรียนแรก เด็ก ๆ จะรวบรวมความรู้และทักษะที่ได้รับในกลุ่มกลาง เพื่อจุดประสงค์นี้ ตลอดเดือนกันยายน ควรจัดชั้นเรียนที่มีเนื้อหาคล้ายกับปีที่แล้ว แต่ในรูปแบบที่ซับซ้อนมากขึ้น
รูปแบบหลักของชั้นเรียน:
- การสร้างแบบจำลองตามรูปแบบแผนแบบจำลอง
- การทำโครงงาน (ภาคเรียนที่ 2)
โครงการนี้เปิดโอกาสให้เด็กได้ทดลองสร้างโลกของตัวเอง เพิ่มความนับถือตนเอง และสอนให้พวกเขาทำงานเป็นทีม เด็ก ๆ ได้รับประสบการณ์ในกระบวนการสื่อสารซึ่งกันและกัน เรียนรู้ที่จะเคารพความคิดเห็นและการทำงานของผู้อื่น การทำงานในโครงการเริ่มต้นด้วยการเลือกหัวข้อและรวมถึงขั้นตอนต่อไปนี้:
- การเตรียมการ: ดูภาพประกอบ ภาพถ่าย การสนทนาในหัวข้อของโครงการ
- หลักๆ แบ่งเป็นสองส่วนคือ ตรวจตัวอย่าง ไดอะแกรม สร้างโปรเจกต์หลายคลาส
- สุดท้าย: ข้อสรุปเกี่ยวกับงานที่ทำ เด็ก ๆ นำเสนอโครงการของพวกเขาและได้รับการสนับสนุนสำหรับความคิดเดิม จินตนาการ ความขยันหมั่นเพียร ความสนใจ
การวางแผนล่วงหน้าในกลุ่มอาวุโส
เดือน | เรื่อง | เป้าหมาย |
กันยายน | ออกแบบโดยความตั้งใจ | |
กระท่อมบนขาไก่ | เรียนรู้การทำงานเป็นทีมและช่วยเหลือซึ่งกันและกัน |
|
สะพานข้ามแม่น้ำ | เรียนรู้การสร้างสะพาน พัฒนาทักษะยนต์ปรับและสร้างทักษะ เรียนรู้ให้จบในสิ่งที่คุณเริ่ม |
|
ดี | เรียนรู้การสร้างสิ่งก่อสร้างที่ง่ายที่สุดร่วมกัน |
|
ตุลาคม | บ้านของ Forester | เรียนรู้การสร้างบ้านหลังใหญ่สำหรับผู้พิทักษ์ป่า |
บ้านที่แตกต่างกัน | เรียนรู้การสร้างบ้านที่มีขนาดและความยาวต่างกัน |
|
คาเฟ่ | เรียนรู้การสร้างโครงสร้างที่ซับซ้อน ทำงานร่วมกัน โดยไม่รบกวนซึ่งกันและกัน |
|
ออกแบบโดยความตั้งใจ | เพื่อรวมทักษะที่ได้รับในกลุ่มกลาง เพื่อสอนล่วงหน้าให้คิดถึงเนื้อหาของสิ่งก่อสร้างในอนาคต ตั้งชื่อธีม และให้คำอธิบายทั่วไป พัฒนาความคิดสร้างสรรค์และความเป็นอิสระ |
|
พฤศจิกายน | เรือกำลังแล่น | พูดคุยเกี่ยวกับการขนส่งทางน้ำ เรียนรู้การสร้างเรือ พัฒนาความคิดสร้างสรรค์ จินตนาการ ทักษะการเคลื่อนไหวของมือ |
เรือ | เรียนรู้ที่จะแยกแยะความแตกต่างในการสร้างชิ้นส่วนที่ใช้งานได้ เพื่อปรับปรุงความสามารถในการวิเคราะห์ตัวอย่าง ภาพกราฟิกของอาคาร เพื่อเน้นส่วนสำคัญในนั้น เสริม \ schat สุนทรพจน์ด้วยแนวคิดทั่วไป: "น้ำ แม่น้ำ การขนส่งทางทะเล" |
|
เรือกลไฟ | เพื่อรวบรวมความรู้ด้านการขนส่งทางน้ำ เสริมสร้างทักษะการออกแบบ |
|
ออกแบบโดยความตั้งใจ | ||
ธันวาคม | สวนสัตว์ | เพื่อรวบรวมความคิดเกี่ยวกับความหลากหลายของสัตว์โลก พัฒนาความสามารถในการวิเคราะห์สรุปผล |
ช้าง | เรียนรู้การสร้างช้าง พัฒนาความคิดสร้างสรรค์และความอดทน |
|
อูฐ | เรียนรู้การสร้างอูฐ |
|
ออกแบบโดยความตั้งใจ | เสริมสร้างทักษะที่ได้รับ เรียนรู้ที่จะคิดล่วงหน้าเกี่ยวกับเนื้อหาของการก่อสร้างในอนาคต ตั้งชื่อหัวข้อให้คำอธิบายทั่วไป พัฒนาความคิดสร้างสรรค์และความเป็นอิสระ |
|
มกราคม | สัตว์เลี้ยง | เรียนรู้การสร้างสุนัขและแมว พัฒนาความคิดสร้างสรรค์ จินตนาการ ทักษะการออกแบบ |
เด็ก | เรียนรู้ที่จะสร้างเด็กชายและเด็กหญิง เรียนรู้ที่จะพูดคุยเกี่ยวกับการสร้าง |
|
บ้านของเกษตรกร | เรียนรู้การหาวัสดุสำหรับการก่อสร้าง |
|
ออกแบบโดยความตั้งใจ | เสริมสร้างทักษะที่ได้รับ เพื่อสอนล่วงหน้าให้คิดถึงเนื้อหาของสิ่งก่อสร้างในอนาคต ตั้งชื่อธีม และให้คำอธิบายทั่วไป พัฒนาความคิดสร้างสรรค์และความเป็นอิสระ |
|
กุมภาพันธ์ | รถขนส่งสินค้า | เรียนรู้การสร้างโครงสร้างที่ซับซ้อนของรถบรรทุก เรียนรู้วิธีการต่อชิ้นส่วนอย่างถูกต้อง |
ดับเพลิง | อธิบายงานของนักผจญเพลิง เรียนรู้วิธีสร้างรถดับเพลิงและสถานีดับเพลิง เรียนรู้หมายเลขโทรศัพท์ของแผนกดับเพลิง |
|
เครื่องบิน | เพื่อรวบรวมความรู้เกี่ยวกับอาชีพนักบิน เรียนรู้การสร้างเครื่องบินตามแบบแผน |
|
ออกแบบโดยความตั้งใจ | เสริมสร้างทักษะที่ได้รับ เพื่อสอนล่วงหน้าให้คิดถึงเนื้อหาของสิ่งก่อสร้างในอนาคต ตั้งชื่อธีม และให้คำอธิบายทั่วไป พัฒนาความคิดสร้างสรรค์และความเป็นอิสระ |
|
มีนาคม | รถไฟกำลังวิ่ง | เรียนรู้การสร้างไม้หมอนด้วยวิธีต่างๆ ตามแบบแผน และฝึกตามแบบ |
เวิ้ง | เพื่อรวบรวมแนวคิดเกี่ยวกับวัตถุประสงค์และโครงสร้างของซุ้มประตูเกี่ยวกับส่วนต่างๆ เรียนรู้การสร้างศาลา |
|
ทุ่งเลี้ยงสัตว์ | ชี้แจงและรวบรวมความรู้เกี่ยวกับสัตว์เลี้ยง วัตถุประสงค์ และประโยชน์ต่อมนุษย์ ปลูกฝังความอยากรู้อยากเห็น เรียนรู้วิธีสร้างคอกสัตว์เลี้ยงด้วยวิธีต่างๆ |
|
ออกแบบโดยความตั้งใจ | เรียนรู้วิธีสร้างคอกสัตว์เลี้ยงด้วยวิธีต่างๆ เสริมสร้างทักษะที่ได้รับ เพื่อสอนล่วงหน้าให้คิดถึงเนื้อหาของสิ่งก่อสร้างในอนาคต ตั้งชื่อธีม และให้คำอธิบายทั่วไป พัฒนาความคิดสร้างสรรค์และความเป็นอิสระ |
|
เมษายน | จรวด, นักบินอวกาศ | บอกเล่าเกี่ยวกับนักบินอวกาศคนแรกของประเทศของเรา เรียนรู้การสร้างจรวดตามแบบแผน |
สัญญาณไฟจราจร, ตัวควบคุม | ||
ออกแบบโดยความตั้งใจ | เสริมสร้างทักษะที่ได้รับ เพื่อสอนล่วงหน้าให้คิดถึงเนื้อหาของสิ่งก่อสร้างในอนาคต ตั้งชื่อธีม และให้คำอธิบายทั่วไป พัฒนาความคิดสร้างสรรค์และความเป็นอิสระ |
|
หุ่นยนต์ | จัดแสดงของเล่นหุ่นยนต์ เรียนรู้การสร้างหุ่นยนต์ |
|
ปลาแม่น้ำ | เรียนรู้การสร้างปลา พัฒนาทักษะการออกแบบ ทักษะการเคลื่อนไหวของมือ |
|
อาจ | พิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำ | พบกับชาวพิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำ เรียนรู้การสร้างตู้ปลา |
เขาวงกต | ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับการออกแบบระนาบ พัฒนาความสนใจ การสังเกต การคิด ทักษะการเคลื่อนไหวของมือ |
|
นกแก้ว | ทำความคุ้นเคยกับการออกแบบระนาบต่อไป พัฒนาความสนใจ ทักษะการเคลื่อนไหวของมือ |
|
ออกแบบโดยความตั้งใจ | เสริมสร้างทักษะที่ได้รับ เพื่อสอนล่วงหน้าให้คิดถึงเนื้อหาของสิ่งก่อสร้างในอนาคต ตั้งชื่อธีม และให้คำอธิบายทั่วไป พัฒนาความคิดสร้างสรรค์และความเป็นอิสระ |
2.4. แผนระยะยาวสำหรับกิจกรรมการศึกษาร่วมกัน / รุ่นพี่ก่อนวัยเรียนอายุ 6-7 ปี /
งาน:
- รวมทักษะที่ได้รับในกลุ่มอาวุโส
- เรียนรู้การออกแบบจากโมเดลกราฟิก
- สอนการสร้างตามแผน พัฒนาจินตนาการ ความสามารถในการคิดล่วงหน้าของเนื้อหาวิชา วัตถุประสงค์และโครงสร้างของอาคารในอนาคต วัสดุก่อสร้าง และความเป็นไปได้ของการออกแบบในอวกาศ
- เรียนรู้การทำงานเป็นหมู่คณะ (เอาใจใส่กัน ตกลงงานร่วมกัน แบ่งหน้าที่ วางแผนงานร่วมกัน ทำตามสัญญา วางแผน ออกแบบตามมติส่วนรวม)
การกระจายชั้นเรียนโดยประมาณสำหรับปี:
- การออกแบบตามแบบและการแปรแบบตามเงื่อนไข (26)
- ออกแบบเอง (4)
- ออกแบบโดยการออกแบบ (8)
- ชั้นเรียนจัดขึ้นสัปดาห์ละครั้งเป็นเวลา 30 นาทีในกลุ่มย่อย (เด็ก 8-10 คนต่อคน)
ในบทเรียนแรก เด็ก ๆ จะรวบรวมความรู้และทักษะที่ได้รับจากกลุ่มที่มีอายุมากกว่า เพื่อจุดประสงค์นี้ ตลอดเดือนกันยายน ควรจัดชั้นเรียนที่มีเนื้อหาคล้ายกับปีที่แล้ว แต่ในรูปแบบที่ซับซ้อนมากขึ้น
การวางแผนล่วงหน้าในกลุ่มเตรียมการ
เดือน | เรื่อง | เป้าหมาย |
กันยายน | ออกแบบโดยความตั้งใจ | เพื่อรวมทักษะที่ได้รับในกลุ่มอาวุโส เพื่อสอนล่วงหน้าให้คิดถึงเนื้อหาของสิ่งก่อสร้างในอนาคต ตั้งชื่อธีม และให้คำอธิบายทั่วไป พัฒนาความคิดสร้างสรรค์และความเป็นอิสระ |
สะพานที่สวยงาม | เพื่อรวมทักษะที่ได้รับในกลุ่มอาวุโส เรียนรู้การสร้างสะพานบนการ์ด |
|
เราจะสร้างหอคอยในป่า | พัฒนาจินตนาการที่สร้างสรรค์ เรียนรู้การเลียนเสียงและการเคลื่อนไหวของตัวละคร เรียนรู้การสร้างหอคอย |
|
กระท่อมของ Baba Yaga | เสริมสร้างความสามารถในการสร้างบนการ์ด เรียนรู้การสร้างกระท่อมที่ยอดเยี่ยมของ Baba Yaga |
|
ตุลาคม | รถขนอิฐ | เรียนรู้การสร้างตามแบบแผน ค้นหาความเหมือนและความแตกต่างในไดอะแกรม เรียนรู้ที่จะพูดคุยเกี่ยวกับสิ่งที่คุณได้ทำ |
เรือ | เสริมสร้างทักษะการออกแบบ เรียนรู้ที่จะผสมผสานในการสร้างชิ้นส่วนในรูปทรงและสี สร้างการจัดพื้นที่ของอาคาร |
|
สนามบิน | เรียนรู้การสร้างเครื่องบินแบบต่างๆ ตามแบบแผน พัฒนาสายตา ทักษะการออกแบบ |
|
ออกแบบโดยความตั้งใจ | เสริมสร้างทักษะที่ได้รับ เพื่อสอนล่วงหน้าให้คิดถึงเนื้อหาของอาคารในอนาคต เพื่อตั้งชื่อธีม ให้คำอธิบายทั่วไป พัฒนาความคิดสร้างสรรค์และความเป็นอิสระ |
|
พฤศจิกายน | บ้านหลายชั้น | พัฒนาความคิดสร้างสรรค์และความเป็นอิสระ สร้างแนวคิดทั่วไปเกี่ยวกับบ้าน |
ร้านค้า | แก้ไขชื่อร้านค้า ประเภทร้าน |
|
อนุบาล | เรียนรู้การสร้างโรงเรียนอนุบาล พัฒนาหน่วยความจำ ความสนใจ. |
|
ออกแบบโดยความตั้งใจ | เสริมสร้างทักษะที่ได้รับ เพื่อสอนล่วงหน้าให้คิดถึงเนื้อหาของสิ่งก่อสร้างในอนาคต ตั้งชื่อธีม และให้คำอธิบายทั่วไป พัฒนาความคิดสร้างสรรค์และความเป็นอิสระ |
|
ธันวาคม | สัตว์เลี้ยงในฟาร์ม | ชี้แจงและรวบรวมความรู้เกี่ยวกับสัตว์เลี้ยง วัตถุประสงค์ และประโยชน์ต่อมนุษย์ ปลูกฝังความอยากรู้อยากเห็น ทักษะการออกแบบ |
เนื้อแกะ | เพื่อกระตุ้นอารมณ์เชิงบวกจากบทกวีเกี่ยวกับสัตว์โดย V. Stepanov: "Cat", "Rooster", "Sheep" เสริมสร้างความรู้เกี่ยวกับสัตว์เลี้ยง เรียนรู้การสร้างสัตว์ |
|
บ้านของเกษตรกร | เสริมสร้างทักษะในการสร้างตามแบบแผน เรียนรู้วิธีการสร้างบ้านไร่สองชั้น |
|
ออกแบบโดยความตั้งใจ | เสริมทักษะที่ได้เรียนรู้ในบทเรียนก่อนหน้านี้ เรียนรู้การสร้างโดยการออกแบบ พัฒนาทักษะความคิดสร้างสรรค์และการออกแบบ |
|
มกราคม | แกว่ง | เรียนรู้วิธีการสร้างโครงสร้างที่ซับซ้อน |
ม้าหมุน | สร้างอาคารที่ซับซ้อนต่อไป |
|
อาร์เบอร์สำหรับเด็ก | เรียนรู้การสร้างศาลาซึ่งตั้งอยู่บนเว็บไซต์ของโรงเรียนอนุบาลจากความทรงจำ พัฒนาความจำ ทักษะการออกแบบ |
|
สไลด์ | เรียนรู้การกำหนดคุณลักษณะของรูปทรงของรายละเอียดของผู้ออกแบบ ขนาด และสถานที่ |
|
กุมภาพันธ์ | การขนส่งในเมือง | เพื่อรวบรวมความรู้เกี่ยวกับการขนส่งในเมือง พัฒนาการสังเกต ความสนใจ ความจำ เรียนรู้การสร้างรถบัส |
ไฟจราจร | เพื่อรวบรวมความรู้เกี่ยวกับสัญญาณไฟจราจร |
|
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับป้ายบอกทาง | ทำความคุ้นเคยกับป้ายบอกทาง เรียนรู้การสร้างป้ายบอกทางบนกระดาน |
|
ออกแบบโดยความตั้งใจ | ||
มีนาคม | เราเล่นที่สวนสัตว์ | เพื่อรวบรวมความรู้เกี่ยวกับคนงานสวนสัตว์และชาวสวนสัตว์ |
ช้าง | เรียนรู้การสร้างช้างที่มีงวงใหญ่ |
|
อูฐ | ทำความคุ้นเคยกับชาวสวนสัตว์ต่อไป เรียนรู้การสร้างอูฐหนึ่งและสองโหนก |
|
ออกแบบโดยความตั้งใจ | เสริมสร้างทักษะที่ได้รับ เพื่อสอนล่วงหน้าให้คิดถึงเนื้อหาของสิ่งก่อสร้างในอนาคต ตั้งชื่อธีม และให้คำอธิบายทั่วไป พัฒนาความคิดริเริ่มและความเป็นอิสระ |
|
เมษายน | จรวด, นักบินอวกาศ | เพื่อรวบรวมความรู้เกี่ยวกับนักบินอวกาศคนแรก Y. Gagarin เรียนรู้การสร้างจรวด |
ยานอวกาศ | บอกฉันเกี่ยวกับยานอวกาศ เรียนรู้การสร้างยานอวกาศ |
|
ลูโนโคตร | บอกฉันเกี่ยวกับยานสำรวจดวงจันทร์ เรียนรู้การสร้างยานสำรวจดวงจันทร์จากรายละเอียดของผู้ออกแบบ |
|
ออกแบบโดยความตั้งใจ | เสริมสร้างทักษะที่ได้รับ เพื่อสอนล่วงหน้าให้คิดถึงเนื้อหาของสิ่งก่อสร้างในอนาคต ตั้งชื่อธีม และให้คำอธิบายทั่วไป พัฒนาความคิดริเริ่มและความเป็นอิสระ |
|
อาจ | รถจักรไอน้ำบรรทุกสินค้า | ทำความคุ้นเคยกับวิธีการเชื่อมต่ออิฐกับล้อเข้าด้วยกันกับส่วนประกอบหลักของรถไฟ พัฒนาจินตนาการจินตนาการ |
สถานี | ต่อด้วยทางรถไฟ เรียนรู้การสร้างสถานีรถไฟ |
|
บ้านบนถนนของเรา | เสริมสร้างความสามารถในการสร้างบ้าน |
|
ออกแบบโดยความตั้งใจ | เสริมสร้างทักษะที่ได้รับ เพื่อสอนล่วงหน้าให้คิดถึงเนื้อหาของสิ่งก่อสร้างในอนาคต ตั้งชื่อธีม และให้คำอธิบายทั่วไป พัฒนาความคิดริเริ่มและความเป็นอิสระ |
3. โลจิสติกส์ของโปรแกรม
เงื่อนไขต่อไปนี้จำเป็นสำหรับการทำงานให้สำเร็จ:
สภาพแวดล้อมการพัฒนาหัวเรื่อง:
ชุดอุปกรณ์ก่อสร้างและตัวสร้าง:
เดสก์ทอป;
พื้น;
ทำด้วยไม้;
โลหะ;
พลาสติก (ด้วยวิธียึดที่แตกต่างกัน);
- "Lego-Duplo", "Lego-Dakta" คล้ายกับนักออกแบบในประเทศ
เพื่อเอาชนะโครงสร้าง จำเป็นต้องมีของเล่น (สัตว์ รถยนต์ ฯลฯ)
วัสดุสาธิต:
โสตทัศนูปกรณ์;
ภาพประกอบสี;
ภาพถ่าย;
โครงการ;
ตัวอย่าง;
วรรณกรรมที่จำเป็น
อุปกรณ์ทางเทคนิค:
เครื่องอัดเสียง;
กล่องถ่ายรูป;
ดิสก์, เทปคาสเซ็ตพร้อมบันทึก (ข้อมูลการรับรู้, เพลง, สื่อวิดีโอ);
กระดานโต้ตอบ
คอมพิวเตอร์;
กระดานแม่เหล็กสาธิต.
บรรณานุกรม:
1.Komarova L.E. “ เราสร้างจากเลโก้” (การสร้างแบบจำลองของความสัมพันธ์เชิงตรรกะและวัตถุในโลกแห่งความเป็นจริงโดยใช้ตัวสร้างเลโก้) - ม.; ลินกา ปธน., 2544
2. Kutsakova L.V. "การออกแบบและการใช้แรงงานในโรงเรียนอนุบาล" สำนักพิมพ์: Mozaika-Sintez 2010
3. ชุดงานที่มีระเบียบแบบแผนสำหรับชุดกลไกการศึกษาเลโก้ชุดแรก ซึ่งเป็นงานที่ซับซ้อนเกี่ยวกับฟิสิกส์
4. พาราโมโนวา แอล.เอ. "ทฤษฎีและวิธีการออกแบบเชิงสร้างสรรค์ในโรงเรียนอนุบาล" M.; Academy, 2545 - 192p
5. ซอฟต์แวร์ LegoEgucationWegov1,2.
6. Feshina E.V. การออกแบบเลโก้ในโรงเรียนอนุบาล - ม.: TC Sphere, 2012.-114s.
สถาบันการศึกษาก่อนวัยเรียนในกำกับของรัฐในเขตเทศบาลเมือง "Buguruslan City" "รวมโรงเรียนอนุบาลหมายเลข 16"
ให้คำปรึกษาสำหรับนักการศึกษา
"การสร้างเลโก้ในสถานศึกษาก่อนวัยเรียน"
จัดทำโดยนักพยาธิวิทยาการพูด
เนสเตเรนโก เอ็น.วี.
บูกูรูสลัน, 2017
การออกแบบเลโก้ในสถานศึกษาก่อนวัยเรียน (ปรึกษาผู้รู้)
ขณะนี้มีการแก้ไขหลักการของการศึกษาก่อนวัยเรียนทั่วโลก เกมและความบันเทิงใหม่ ๆ ปรากฏขึ้นในระบบการศึกษาของเด็กก่อนวัยเรียน เด็กๆ เชี่ยวชาญด้านข้อมูลและเครื่องมือสื่อสารได้ง่าย และเป็นเรื่องยากอยู่แล้วที่จะทำให้พวกเขาประหลาดใจด้วยวิธีภาพแบบดั้งเดิม การพัฒนากระบวนการศึกษาดำเนินไปในหลายทิศทางซึ่งส่งผลต่อการสร้างคุณสมบัติส่วนบุคคลของเด็กก่อนวัยเรียนเป็นส่วนใหญ่ ผลของกิจกรรมการศึกษาของสถาบันการศึกษาก่อนวัยเรียนถือว่าไม่ใช่ผลรวมของความรู้ ทักษะ และความสามารถ แต่เป็นคุณสมบัติส่วนบุคคลที่เด็กได้รับ: ความอยากรู้อยากเห็น กิจกรรม ความเป็นอิสระ ความรับผิดชอบ และการผสมพันธุ์ที่ดี
เป็นเรื่องยากสำหรับเด็กที่จะสนใจแนวคิดที่เป็นนามธรรม และยิ่งกว่านั้นอีก ดังนั้นจึงเป็นไปไม่ได้ที่จะบังคับให้พวกเขาเรียนรู้เนื้อหาหากจุดประสงค์ของการศึกษานั้นไม่ชัดเจนสำหรับพวกเขา เราซึ่งเป็นครูพยายามใช้เทคนิคและวิธีการที่หลากหลายโดยตระหนักว่าเราต้องเรียนรู้เทคโนโลยีสมัยใหม่เพราะนักเรียนของเราอาศัยอยู่ในโลกของคอมพิวเตอร์ อินเทอร์เน็ต อิเล็กทรอนิกส์และระบบอัตโนมัติ พวกเขาต้องการเห็นสิ่งนี้ในกิจกรรมการศึกษา ศึกษา นำไปใช้ ทำความเข้าใจ หนึ่งในวิธีการที่ทันสมัยเหล่านี้ถือเป็นกิจกรรมบูรณาการร่วมกัน (เด็กก่อนวัยเรียน ครู และผู้ปกครอง) - การออกแบบเลโก้
LEGO - Pedagogy เป็นหนึ่งในระบบการสอนที่เป็นที่รู้จักและแพร่หลายในปัจจุบัน โดยใช้แบบจำลองสามมิติของโลกแห่งความจริงและสภาพแวดล้อมการเล่นตามหัวข้อเพื่อสอนและพัฒนาเด็ก
เด็กเป็นผู้สร้างนักประดิษฐ์และนักสำรวจโดยกำเนิด งานเหล่านี้ถูกวางโดยธรรมชาติโดยเฉพาะอย่างยิ่งถูกนำไปใช้งานและปรับปรุงในการออกแบบอย่างรวดเร็ว เนื่องจากเด็กมีโอกาสไม่จำกัดในการประดิษฐ์และสร้างอาคาร โครงสร้าง แสดงความอยากรู้อยากเห็น ความเฉลียวฉลาด ความเฉลียวฉลาด และความคิดสร้างสรรค์
เด็กเรียนรู้จากประสบการณ์เกี่ยวกับคุณสมบัติโครงสร้างของชิ้นส่วน, ความเป็นไปได้ของการยึด, การรวมกัน, การออกแบบ ในเวลาเดียวกัน ในฐานะนักออกแบบ เขาสร้างสรรค์ เรียนรู้กฎแห่งความสามัคคีและความสวยงาม
เด็ก ๆ ที่ชื่นชอบการสร้างเลโก้นั้นโดดเด่นด้วยจินตนาการและจินตนาการที่หลากหลายความปรารถนาที่กระตือรือร้นสำหรับกิจกรรมสร้างสรรค์ความปรารถนาที่จะทดลองประดิษฐ์ พวกเขาได้พัฒนาเชิงพื้นที่, ตรรกะ, คณิตศาสตร์, การคิดเชื่อมโยง, ความจำและนี่คือพื้นฐานของการพัฒนาทางปัญญาและตัวบ่งชี้ความพร้อมของเด็กสำหรับโรงเรียน
ทั้งหมดข้างต้นใช้กับงานที่เราดำเนินการผ่านการสร้าง LEGO
ตอนนี้เรามาพูดถึงตัวสร้างเลโก้กันสักหน่อย LEGO Group ได้พัฒนาชุดการก่อสร้างหลายชุด ไม่เพียงแต่สำหรับการสร้างแบบจำลองต่างๆ เท่านั้น แต่ยังสำหรับการพัฒนาความสามารถทางจิตของเด็กด้วย
ประเภทของตัวสร้าง LEGO สามารถจำแนกได้ดังนี้
สำหรับเด็กอายุ 1 ถึง 3 ปี ชุด Lego Duplo จะเป็นตัวสร้างในอุดมคติ นอกจากชิ้นส่วนสำหรับสร้างบ้านหรือสร้างรถยนต์แล้ว ชุดธีมเหล่านี้ยังมีฟิกเกอร์ฮีโร่หรือสัตว์ชื่อดังชิ้นเดียวขนาดใหญ่
สำหรับเด็กอายุ 3-6 ปี ชุด Lego Dasta มีให้เลือกหลากหลายประเภทมากที่สุด ตั้งแต่ชุดเดียวสำหรับสร้างยานพาหนะและโครงสร้างบ้าน ไปจนถึงชุดเฉพาะเรื่อง - อุปกรณ์พิเศษ (นักดับเพลิง รถตำรวจ เครื่องทำความสะอาดถนน ลิฟต์รถ ฯลฯ) .
ตัวสร้างสำหรับเด็กอายุมากกว่า 6-7 ปีมักแตกต่างกันในจำนวนชิ้นส่วนและความซับซ้อนของการประกอบ
โดยความแตกต่างระหว่างเพศ.
ชุดเลโก้ที่หลากหลายกำหนด "สไตล์" ของเกมซึ่งทำให้น่าสนใจสำหรับทั้งเด็กชายและเด็กหญิง ดังนั้น ชุดสำหรับเด็กผู้หญิงมักจะประกอบด้วยตัวสร้างสำหรับการประกอบสัตว์ บ้าน ร้านค้า ร้านเสริมสวย ตลอดจนชุดที่มีธีมเกี่ยวกับเจ้าหญิง ตุ๊กตา และตัวละครในเทพนิยายและตัวละครอื่นๆ ในขณะที่รถยนต์ เครื่องบิน หุ่นยนต์สำหรับเด็กผู้ชายเป็นที่นิยมมากกว่า
ตามหัวข้อ.
ชุดเลโก้ส่วนใหญ่มีไว้สำหรับหัวข้อเฉพาะ: ตัวอย่างเช่น การขนส่ง สำหรับการรวบรวมถนนและรถยนต์ เช่นเดียวกับการก่อสร้าง เกี่ยวกับพืช เกี่ยวกับสัตว์
นอกจากนี้ยังมีทั้งชุดเฉพาะเรื่องและชุดพื้นฐานเพื่อขยายขอบเขตของชิ้นส่วนนักออกแบบ
ตามประเภทของวัสดุ
และความแตกต่างสุดท้ายของชุดคือประเภทของวัสดุ ชุดของเล่นเลโก้มีทั้งส่วนที่แข็งและอ่อน รวมถึงของเล่นแข็งที่มีความหยาบพิเศษบนพื้นผิวเพื่อพัฒนาความรู้สึกสัมผัสสำหรับเด็ก
ในการทำกิจกรรมกับตัวสร้างเลโก้ให้สำเร็จต้องปฏิบัติตามเงื่อนไขบางประการ:
* จัดตั้งกลุ่มเด็ก 8 คน
* จัดระเบียบการเข้าถึงนักออกแบบฟรีเพื่อให้เด็ก ๆ สามารถเลือกรายละเอียดที่ต้องการได้
* แนะนำเด็กโดยละเอียดเกี่ยวกับตัวอย่าง (แผนภาพ หัวข้อ ฯลฯ );
* เพื่อความปลอดภัยของอาคารในบางครั้ง
ในกระบวนการทำงานร่วมกับตัวสร้างเลโก้ในสถาบันการศึกษาก่อนวัยเรียน มีการใช้โครงสร้างเลโก้ประเภทต่างๆ เช่น:
* ออกแบบตามตัวอย่าง
*การออกแบบจากโมเดลเป็นเวอร์ชันที่ซับซ้อนกว่าของการออกแบบจากโมเดล
*ออกแบบตามเงื่อนไข - ขึ้นอยู่กับการวิเคราะห์เงื่อนไข สร้างกิจกรรมภาคปฏิบัติของโครงสร้างที่ค่อนข้างซับซ้อน
* ออกแบบตามภาพวาดและไดอะแกรมภาพที่ง่ายที่สุด
* ออกแบบโดยการออกแบบ
* การออกแบบตามธีม - แบบฟอร์มนั้นใกล้เคียงกับการออกแบบโดยการออกแบบมาก โดยมีข้อแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือความคิดของเด็กที่นี่จำกัดอยู่เฉพาะหัวข้อใดหัวข้อหนึ่ง
เป็นไปไม่ได้ที่จะไม่พูดถึงรูปแบบของงานในการสร้างเลโก้เป็นการโต้ตอบกับผู้ปกครอง
ใช้รูปแบบการสื่อสารกับผู้ปกครองต่อไปนี้:
* เหตุการณ์เปิด;
* นิทรรศการผลงานร่วม;
*การเข้าร่วมการแข่งขันออนไลน์
* ห้องสมุดของเล่น
* การลงทะเบียนเนื้อหาในหัวข้อนี้ที่บูธในหนังสือเล่มเล็ก
* ให้คำปรึกษา;
* เติมเต็มมุม LEGO ในกลุ่ม
ครูมีปัญหาอะไรบ้างในการทำงานต่อ LEGO - การออกแบบ:
* จำนวนตัวสร้างไม่เพียงพอ
* มีน้อยมาก อาจกล่าวได้ว่าแทบไม่มีเลยสำหรับคู่มือทางวิทยาศาสตร์และระเบียบวิธีสำหรับครูในการออกแบบเลโก้
* มีความจำเป็นต้องจัดสัมมนาฝึกอบรมสำหรับครู
และตอนนี้เราจะพูดถึงสิ่งที่เราไม่มี แต่อาจจะเร็ว ๆ นี้ ....
หุ่นยนต์ในสถานศึกษาก่อนวัยเรียน
ปัจจุบัน หุ่นยนต์กำลังเป็นที่นิยมอย่างมากในการทำงานกับเด็กก่อนวัยเรียน เด็กก่อนวัยเรียนในปัจจุบันต้องทำงานในอาชีพที่ยังไม่มี แก้ปัญหาที่คุณคาดเดาได้เท่านั้น ใช้เทคโนโลยีล่าสุดและเรียนรู้สิ่งใหม่ๆ ดังนั้น ในปัจจุบัน วิทยาการหุ่นยนต์เพื่อการศึกษาในโรงเรียนอนุบาลจึงมีความสำคัญและมีความเกี่ยวข้องมากขึ้นเรื่อยๆ ชั้นเรียนวิทยาการหุ่นยนต์จะแนะนำเด็กๆ ให้รู้จักกฎของโลกแห่งความเป็นจริง สอนให้พวกเขานำความรู้ทางทฤษฎีไปใช้ในทางปฏิบัติ พัฒนาการสังเกต การคิด ความเฉลียวฉลาด และความคิดสร้างสรรค์
โดยทั่วไปแล้ว วิทยาการหุ่นยนต์สามารถแบ่งออกเป็นสองโมดูล
นี้ หุ่นยนต์ขนาดเล็กสำเร็จรูปและหุ่นยนต์ประกอบจากเลโก้
ชุดหุ่นยนต์ขนาดเล็ก "Smart bee" อุปกรณ์เช่นหุ่นยนต์ผึ้งอยู่ในชั้นเรียนของหุ่นยนต์เพื่อการศึกษา อิเล็กทรอนิกส์ที่มีความเป็นไปได้ในการเขียนโปรแกรม อุปกรณ์นี้เหมาะสำหรับใช้ในเด็กก่อนวัยเรียน เด็กๆ เล่นอย่างเพลิดเพลินด้วยการออกแบบที่น่าดึงดูดใจและการควบคุมที่ใช้งานง่าย
กลไกอิเล็กทรอนิกส์ช่วยให้เด็กเข้าใจพื้นฐานของการเขียนโปรแกรมได้อย่างมีประสิทธิภาพ กระบวนการเรียนรู้ทั้งหมดประกอบด้วยความจริงที่ว่าเด็กพัฒนางานสำหรับอุปกรณ์และกำหนดตารางการเคลื่อนไหวและกิจวัตรอื่น ๆ ให้เขาซึ่งช่วยในการพัฒนาจินตนาการและสอนการวางแผน
หุ่นยนต์สะสมจากเลโก้จะแสดงด้วยโมเดลหุ่นยนต์หลัก LEGO WeDo (ซึ่งแปลว่า "เราทำ" ในการแปล) ตัวสร้างนี้ช่วยให้คุณสร้างแบบจำลองของเครื่องจักรและสัตว์ ตั้งโปรแกรมการทำงานและพฤติกรรมของพวกมัน
ดังนั้น ความเกี่ยวข้องของเทคโนโลยีเลโก้และวิทยาการหุ่นยนต์จึงมีความสำคัญในแง่ของการแนะนำมาตรฐานการศึกษาของรัฐบาลกลาง เนื่องจาก:
เป็นเครื่องมือที่ยอดเยี่ยมสำหรับการพัฒนาทางปัญญาของเด็กก่อนวัยเรียนเพื่อให้มั่นใจว่ามีการบูรณาการพื้นที่การศึกษาที่จัดทำโดยโปรแกรม
อนุญาตให้ครูรวมการศึกษา การเลี้ยงดู และการพัฒนาเด็กก่อนวัยเรียนในโหมดเกม (เรียนรู้และเรียนรู้ในเกม)
พวกเขาสร้างกิจกรรมทางปัญญา, มีส่วนร่วมในการศึกษาของบุคลิกภาพที่กระตือรือร้นทางสังคม, สร้างทักษะการสื่อสารและการสร้างร่วมกัน;
พวกเขารวมการเล่นเข้ากับการวิจัยและการทดลอง ให้เด็กมีโอกาสทดลองและสร้างโลกของตัวเองที่ไม่มีขอบเขต
นาซาโรว่า วิกตอเรีย
การสร้างเลโก้ในโรงเรียนอนุบาล
“การสร้างเด็กทำหน้าที่
เหมือนสถาปนิกสร้างอาคาร
ปัญญาของตนเอง”
เทคโนโลยีเลโก้เป็นหนึ่งในระบบการสอนที่ทันสมัยและแพร่หลายซึ่งใช้แบบจำลองสามมิติของโลกแห่งความเป็นจริงและสภาพแวดล้อมในการเล่นตามหัวข้อเพื่อการเรียนรู้และพัฒนาเด็ก
เทคโนโลยีเลโก้คือชุดของเทคนิคและวิธีการออกแบบที่มีเป้าหมายเพื่อบรรลุเป้าหมายทางการศึกษาที่เฉพาะเจาะจง ผ่านระบบของงานที่ผ่านการคิดอย่างรอบคอบจากนักออกแบบที่หลากหลาย เลโก้. เป็นการผสมผสานระหว่างการเล่นและการทดลอง ใช้ได้กับเด็กอายุตั้งแต่ 3 ถึง 7 ขวบ
เป้า:
เพื่อส่งเสริมการพัฒนาความคิดสร้างสรรค์ทางเทคนิคในเด็กก่อนวัยเรียน เพื่อให้พวกเขามีโอกาสรับรู้ถึงตัวตนที่สร้างสรรค์ผ่านความเชี่ยวชาญในการออกแบบเลโก้
งานการเรียนรู้:1. เรียนรู้การเปรียบเทียบวัตถุในรูปทรง ขนาด สี รูปแบบ ความแตกต่าง และคุณลักษณะทั่วไปในการออกแบบ
2. เรียนรู้การสร้างแบบต่างๆ ตามแบบ ตามแบบ ตามเงื่อนไข ตามแบบและไดอะแกรม ตามแบบแปลน ตามหัวข้อ
งานพัฒนา:
พัฒนาทักษะยนต์ปรับ
พัฒนาความจำ ความสนใจ ความสามารถในการเปรียบเทียบ
พัฒนาจินตนาการและความคิดสร้างสรรค์
งานด้านการศึกษา:
เพื่อให้ความรู้แก่เด็ก ๆ ในความสามารถในการสร้างอย่างรอบคอบ
ปลูกฝังความปรารถนาในกิจกรรมการสื่อสาร
ขั้นตอนการดำเนินโครงการ
1. การตั้งเป้าหมาย
2. การวางแผนกิจกรรม
ทางเลือกของกิจกรรม
การเลือกใช้วัสดุ
ทางเลือกของกิจกรรม
3. การดำเนินการตามแผน
4. การนำเสนอโครงการ
5. การวิเคราะห์
9 สไลด์ฉันเริ่มงานด้วยการสร้าง ศูนย์เลโก้ในกลุ่ม. พ่อแม่ของฉันช่วยฉันในเรื่องนี้ ในตอนแรก พ่อแม่ของเราได้ซื้อตัวสร้างอย่างง่ายมาให้เรา เลโก้แล้ว เลโก้"กลวง. นอกจากนี้ยังมีการนำเสนอ d / s กับนักออกแบบ "คลิกส์". เพื่อช่วยผู้ปกครองในกิจกรรมที่สร้างสรรค์ที่บ้านและในการจัดทำโครงการฉันได้พัฒนาบันทึกช่วยจำพร้อมคำแนะนำเกี่ยวกับระเบียบวิธี
เกม เลโก้สามารถดึงดูดเด็กทุกวัยได้อย่างแท้จริง พวกเขาพัฒนา เด็กจินตนาการและความอยากรู้อยากเห็น จากการศึกษาพบว่านักออกแบบ เลโก้กระตุ้นเด็กสมองในการประมวลผลและดูดซึมข้อมูลจากสิ่งแวดล้อม และยังพัฒนาทักษะยนต์ของเด็กได้อย่างมีประสิทธิภาพ เกม เลโก้ พัฒนาสติปัญญาเด็กช่วยให้เข้าใจโลกรอบตัวเราได้ดีขึ้นและมีปฏิสัมพันธ์กับมัน นอกจากนี้พวกเขายังพัฒนาความรู้สึกรับผิดชอบในการสร้างสรรค์ของเด็กกระตุ้น ความคิดสร้างสรรค์ของเด็กให้ข้อมูลเชิงลึกในภาพใหญ่ (และโลกโดยทั่วไป). การหยิบบล็อก เด็กจะได้เรียนรู้สี รูปร่าง การนับ ฯลฯ
เด็ก ๆ เล่นกับบล็อกอาคาร เลโก้ยังพัฒนาความมั่นใจในตนเองและปรับตัวเข้ากับโลกรอบตัวได้ดีขึ้น ทั้งด้านกายภาพ วัฒนธรรม และสังคม พวกเขาเรียนรู้วิธีการโต้ตอบกับผู้อื่นและการปฏิบัติตนอย่างถูกต้องในสถานการณ์ต่าง ๆ ที่อาจเกิดขึ้นในชีวิตประจำวัน
DUPLO เป็นชุดบล็อกธรรมดาที่มีขนาดเป็นสองเท่าของบล็อกเลโก้มาตรฐานทั่วไป และออกแบบมาสำหรับเด็กเล็ก
Kliks เป็นชุดก่อสร้างที่เป็นนวัตกรรมเฉพาะซึ่งออกแบบมาเพื่อพัฒนาการรอบด้านของเด็ก ของเล่นเพื่อการศึกษานี้ท้าทาย เด็กจินตนาการและความคิดสร้างสรรค์พัฒนาความคิดเชิงตรรกะและทักษะยนต์ปรับ
คุณสมบัติที่โดดเด่นของนักออกแบบ Clix คือช่วยให้เด็กสร้างความสนุกสนานไม่รู้จบ โมเดล: จากจรวดอวกาศสู่เรือโจรสลัด จากนกตัวเล็กถึงช้างทรงพลัง จินตนาการของลูกคุณจะไม่มีขีดจำกัด
ชุดทั้งหมดเข้ากันได้และเสริมกัน เนื่องจากประกอบด้วยบล็อกหลัก ซึ่งเมื่อมีจำนวนเพียงพอ คุณจะสร้างอะไรก็ได้ด้วยจินตนาการที่เพียงพอ
ชิ้นส่วนหลากสีสดใสที่ทำจากพลาสติกที่ถูกสุขลักษณะทนทานจะเชื่อมต่อและถอดด้วยมือของเด็กหลายพันครั้ง ทำให้เกิดเสียงที่มีลักษณะพิเศษในเวลาเดียวกัน - "ร้องไห้!". นั่นคือเหตุผลที่ของเล่นได้รับชื่อ
ชุดโครงสร้างไม้สำหรับเด็กที่กำลังพัฒนามีวางจำหน่ายแล้วในครอบครัวส่วนใหญ่ที่มีเด็ก ของเล่นดังกล่าวมีข้อดีหลายประการ
ความปลอดภัยของรายการที่เป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อม ไม้เป็นหนึ่งในวัสดุที่เป็นที่ต้องการมากที่สุด ไม้ไม่เพียงแต่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อมและปลอดภัยเท่านั้น แต่ยังมีประโยชน์ในหลายกรณีอีกด้วย สำหรับนักออกแบบมักใช้สีที่ไม่มีสารอันตรายดังนั้นโดยทั่วไปแล้วของเล่นดังกล่าวเหมาะสำหรับเด็กทุกวัยและสำหรับเด็กที่มีแนวโน้มเป็นโรคภูมิแพ้
ความทนทานและความแข็งแรง หากคุณทำของเล่นพลาสติกหล่นจากที่สูง ของเล่นอาจแตกหรือหักได้ ชิ้นส่วนไม้ของนักออกแบบมักจะทนทานกว่า เด็ก ๆ โยนมันทิ้ง แต่ไม่มีอะไรเกิดขึ้น นี่เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งเมื่อเด็ก ๆ กำลังเล่น
หลักการของเลโก้ - การก่อสร้าง
ตั้งแต่ง่ายไปจนถึงซับซ้อน
การบัญชีสำหรับลักษณะอายุของเด็ก
คำนึงถึงความสามารถส่วนบุคคลของเด็กในการพัฒนาทักษะการสื่อสารและการสร้างสรรค์
กิจกรรมและความคิดสร้างสรรค์ - การใช้วิธีการที่มีประสิทธิภาพและกิจกรรมที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อพัฒนาความสามารถในการสร้างสรรค์ของเด็ก
ความซับซ้อนของการแก้ปัญหา - การแก้ปัญหาเชิงสร้างสรรค์ในรูปแบบต่างๆ กิจกรรม: เกม, ความรู้ความเข้าใจ, คำพูด;
ประสิทธิภาพและการรับประกัน - การตระหนักถึงสิทธิของเด็กในการรับความช่วยเหลือและการสนับสนุนการรับประกันผลในเชิงบวกโดยไม่คำนึงถึงอายุและระดับพัฒนาการของเด็ก
รูปแบบการจัดการเรียนการสอนเด็กก่อนวัยเรียนในการออกแบบ
ออกแบบตามแบบ
2. ออกแบบตามแบบ
3. ออกแบบตามเงื่อนไข
4. ออกแบบตามภาพวาดและไดอะแกรมภาพที่ง่ายที่สุด
5. ออกแบบโดยการออกแบบ
6. ออกแบบตามธีม
16 สไลด์ การออกแบบตามรูปแบบ ประกอบด้วยความจริงที่ว่าเด็ก ๆ ได้รับตัวอย่างอาคารที่ทำจากชิ้นส่วนของวัสดุก่อสร้างและนักออกแบบ และแสดงวิธีการทำซ้ำ
ในรูปแบบการศึกษานี้มีการถ่ายทอดความรู้สำเร็จรูปวิธีการดำเนินการโดยตรงให้กับเด็ก ๆ โดยอิงจากการเลียนแบบ เป็นการยากที่จะเชื่อมโยงการก่อสร้างดังกล่าวโดยตรงกับการพัฒนาความคิดสร้างสรรค์
17slide การออกแบบตามแบบมีดังนี้ ในฐานะแบบจำลอง เด็ก ๆ จะได้รับแบบจำลองที่ซ่อนโครงร่างขององค์ประกอบแต่ละส่วนจากเด็ก (การออกแบบที่วางทับด้วยกระดาษสีขาวหนาสามารถทำหน้าที่เป็นแบบจำลองได้) เด็กต้องสร้างแบบจำลองนี้จากวัสดุก่อสร้างที่พวกเขามี ดังนั้นเด็กจึงมีปัญหาบางอย่าง แต่ไม่ได้รับวิธีแก้ปัญหา
ออกแบบตามภาพวาดและไดอะแกรมภาพที่ง่ายที่สุด ลักษณะการสร้างแบบจำลองของกิจกรรมเอง ซึ่งคุณลักษณะภายนอกและการทำงานแต่ละอย่างของวัตถุจริงถูกสร้างขึ้นใหม่จากรายละเอียดของวัสดุก่อสร้าง สร้างโอกาสสำหรับการพัฒนารูปแบบภายในของการสร้างแบบจำลองภาพ
18 สไลด์ ออกแบบตามเงื่อนไข
ประกอบด้วยดังต่อไปนี้: โดยไม่ต้องให้แบบจำลองอาคารภาพวาดและวิธีการก่อสร้างแก่เด็ก ๆ พวกเขากำหนดเฉพาะเงื่อนไขที่อาคารต้องปฏิบัติตามและซึ่งตามกฎแล้วเน้นวัตถุประสงค์ในทางปฏิบัติ (เช่นสร้างสะพานที่มีความกว้างบางอย่าง ข้ามแม่น้ำสำหรับคนเดินและยานพาหนะ โรงจอดรถสำหรับรถยนต์หรือรถบรรทุก ฯลฯ)
19 สไลด์ การออกแบบโดยการออกแบบ เมื่อเทียบกับการออกแบบตามแบบจำลอง มีโอกาสที่ดีในการปรับใช้ความคิดสร้างสรรค์ของเด็ก ความเป็นอิสระ: พวกเขาตัดสินใจว่าพวกเขาจะออกแบบอะไรและอย่างไร แต่การสร้างแนวคิดสำหรับการออกแบบในอนาคตและการนำไปใช้เป็นงานที่ค่อนข้างยากสำหรับ เด็กก่อนวัยเรียน: แผนของพวกเขาไม่แน่นอนและมักจะเปลี่ยนแปลงในกิจกรรมของพวกเขา
20 - 21 สไลด์
ในระหว่างปีฉันและเด็ก ๆ ได้สร้าง
โครงการต่างๆ
เลโก้- การออกแบบนั้นรวมเข้ากับกิจกรรมการศึกษาเกือบทุกด้านได้อย่างง่ายดายและพัฒนาเด็กอย่างครอบคลุม สามารถรวมเป็นองค์ประกอบในโครงสร้าง DTE ตาม "พัฒนาการพูด", "อ่านนิยาย", "การพัฒนามโนทัศน์ทางคณิตศาสตร์ระดับประถมศึกษา", และอื่น ๆ.
แบบจำลองภาพถูกสร้างขึ้นในระหว่างกิจกรรมต่างๆ สร้าง เลโก้- เด็ก ๆ ใช้อาคารในเกมเล่นตามบทบาทในเกมการแสดงละคร พวกเขาสร้างเงื่อนไขสำหรับการพัฒนาคำพูดความคิดสร้างสรรค์และมีผลในเชิงบวกต่อทรงกลมทางอารมณ์
เลโก้- สามารถใช้องค์ประกอบต่างๆ ในเกมการสอนและแบบฝึกหัดที่มุ่งพัฒนาการพูด การคิด ความจำ การรับรู้ที่สัมผัสได้ ตัวอย่างเช่น:"กระเป๋ามหัศจรรย์", "จำและทำซ้ำ"และอื่น ๆ.
23 สไลด์ ชุดตัวต่อ LEGO ที่หลากหลายช่วยให้คุณมีส่วนร่วมกับนักเรียนที่มีอายุต่างกันและมีโอกาสทางการศึกษาที่แตกต่างกัน
24 สไลด์ สำหรับเด็กอายุ 3-4 ปีจะใช้เลโก้ - ชุดส่วนใหญ่มีขนาดใหญ่พร้อมการเชื่อมต่อชิ้นส่วนอย่างง่าย
ขั้นตอนแรกคือการทำความรู้จัก รายละเอียดเลโก้. ถัดไป สอนเด็ก ๆ ให้จำแนกองค์ประกอบของนักออกแบบ แสดงตัวเลือกสำหรับการยึด การจับคู่ การจัดเรียงชิ้นส่วนเชิงพื้นที่ เด็กในวัยนี้ควรสามารถปฏิบัติตามคำสั่งด้วยวาจาของครูผู้สอนได้ในขั้นตอนการแสดงด้วย เลโก้ - ตัวสร้าง. สิ่งก่อสร้างบางอย่างอาจไม่ได้เป็นผลจากการผลิตเสมอไป (สร้างสรรค์)กิจกรรมในระยะนี้
ในขั้นตอนที่สอง การเน้นความสนใจของเด็ก ๆ ในกระบวนการออกแบบ จำเป็นต้องสร้างความสามารถในการแยกแยะวัตถุเชิงพื้นที่ในวัตถุ ลักษณะเฉพาะ: "ป้อมปืนสูง - ป้อมปืนต่ำ", "อิฐหนา - แผ่นบาง" รวมถึงสีของรายละเอียดอาคาร (แดง เหลือง เขียว น้ำเงิน ขาว ดำ น้ำตาล ฯลฯ)และแบบฟอร์ม (สี่เหลี่ยม, สี่เหลี่ยมผืนผ้า).
การออกแบบโดยเด็กอายุ 3-4 ปีดำเนินการตามแบบของครูในหัวข้อ การจัดระเบียบที่มีประสิทธิผล (สร้างสรรค์)กิจกรรมกับเด็กก่อนวัยเรียนตามหลักการความเพียงพอของอายุ เป็นไปได้ที่จะดำเนินการเกมการศึกษาในลักษณะเช่น “กระจายรายละเอียดของนักออกแบบตามสี”, “ค้นหาส่วนที่มีสีเดียวกับบนการ์ดของฉัน”, "ค้นหาคำอธิบายรายละเอียดของนักออกแบบ", “ส่งชิ้นส่วนรูปร่างนี้และสีนี้”และอื่น ๆ.
มีประสิทธิผล (สร้างสรรค์)กิจกรรมในด่านที่สองจะเป็นแบบเรียบง่าย เลโก้ - อาคาร(ฮีโร่หรือวัตถุที่ไม่มีชีวิต). แน่นอนใด ๆ เลโก้- อาคารจะต้องถูกทุบทิ้ง บ่อยครั้งที่มันสามารถทำหน้าที่เป็นจุดเริ่มต้นของเกมเล่นตามบทบาท เล่นออก เลโก้- อาคารจะช่วยสร้างตำแหน่งส่วนตัวและความคิดสร้างสรรค์ในเด็ก
กับเด็กอายุ 4-5 ปีในกระบวนการผลิต (สร้างสรรค์)กิจกรรมทำงานร่วมกับ เลโก้- นักออกแบบมีความซับซ้อนมากขึ้น ใช้ตัวสร้างขนาดกลางพร้อมการเชื่อมต่อชิ้นส่วนที่ซับซ้อนมากขึ้น ในวัยนี้ เด็ก ๆ สามารถได้รับการ์ดที่มีภาพสีของอาคารในอนาคตซึ่งจะต้องทำให้เสร็จซึ่งจะช่วยในการพัฒนาความคิดในเด็ก อีกทั้งเด็กยังสามารถออกแบบตามหัวข้อ ตามแบบ ตามแผน ตามเงื่อนไขที่ง่ายที่สุด จะมีความเกี่ยวข้อง เกม: “ค้นหาสิ่งเดียวกัน”, “เดาด้วยการสัมผัส”, “สร้างหอคอย”, “เส้นทางที่แตกต่างกัน”, “รั้ว” ฯลฯ
ในวัยก่อนวัยเรียนที่มีอายุมากกว่า มีการใช้หลายประเภท ตัวสร้างเลโก้(จากชิ้นส่วนขนาดใหญ่ที่มีการเชื่อมต่ออย่างง่ายไปจนถึงชิ้นส่วนขนาดเล็กที่มีระดับการเชื่อมต่อที่ซับซ้อน) เนื่องจากลักษณะอายุของเด็กในวัยนี้จึงเป็นไปได้ที่จะใช้งานกราฟิก, โครงร่างที่ซับซ้อนและแบบจำลองของอาคารในอนาคต, ออกแบบตามเงื่อนไข, ตามแนวคิด, ตามหัวข้อ
เด็กอายุ 5-7 ปี เลโก้- เกมมีความเป็นอิสระมากขึ้น พวกเขาสามารถสวมบทบาทเป็นผู้นำ กระจายบทบาทได้อย่างอิสระ ดังนั้นจึงมีเกมรวมที่มีลักษณะแตกต่างกันสำหรับพวกเขา “ทีมไหนจะสร้างได้เร็วกว่ากัน…”, "อาคาร เลโก้- การก่อสร้างตามแบบ "ฯลฯ ในเด็กวัยนี้ จำเป็นต้องพัฒนาความรู้สึกร่วม การคิด ความสามารถในการทำงานบนการ์ด ไดอะแกรม แบบจำลองทีละรายการ เป็นคู่ เพื่อเพิ่มเนื้อหาของเกมสวมบทบาทตามสิ่งก่อสร้างที่สร้างขึ้น
เด็กวัยก่อนวัยเรียนสูงอายุจะได้รับการแนะนำให้รู้จักกับหุ่นยนต์ขนาดเล็กที่ตั้งโปรแกรมได้ "สมาร์ทบี". พวกเขาใช้อุปกรณ์โต้ตอบ กล้องจุลทรรศน์ กล้องถ่ายรูป กล้องวิดีโอในกิจกรรมการศึกษา
รูปแบบการสรุปผลการดำเนินโครงการการศึกษาเพิ่มเติมและกิจกรรมการติดตาม ได้แก่ การมีส่วนร่วมของเด็กในกิจกรรมโครงการและในนิทรรศการผลงานสร้างสรรค์ของนักเรียน
เลโก้การออกแบบเป็นเครื่องมือทางการศึกษาที่มีประสิทธิภาพที่ช่วยรวมความพยายามของครูและครอบครัวในการแก้ปัญหาการเลี้ยงดูและพัฒนาเด็ก ในเกมร่วมกับผู้ปกครอง เด็กจะมีความขยัน มีประสิทธิภาพ มีจุดมุ่งหมาย และตอบสนองทางอารมณ์มากขึ้น
ทำงานกับผู้ปกครอง
นิทรรศการผลงานร่วม
การเข้าร่วมการแข่งขันออนไลน์
การลงทะเบียนเนื้อหาในหัวข้อนี้ที่บูธในหนังสือเล่มเล็ก
ให้คำปรึกษา
การเติมเต็ม มุมเลโก้เป็นกลุ่ม
ฉันไปเยี่ยมชม Moscow International Salon of Education และรู้สึกประทับใจกับนักออกแบบที่นั่น "แฟนคลาสติก"
แฟนคลาสสิค. ผู้ออกแบบการผลิตของรัสเซียที่ไม่ซ้ำใคร
เราสามารถภูมิใจในตัวเรา ผู้ผลิต: ตัวสร้างบล็อก Fanclastic™ เป็นเกมการศึกษาสำหรับเด็กที่ไม่เหมือนใครในโลกนี้ ไม่เหมือนคลาสสิก นักออกแบบเด็กคอนสตรัคเตอร์นี้ใช้วิธีเชื่อมต่อองค์ประกอบแบบสามมิติแบบดั้งเดิม ขยายความเป็นไปได้ของการประกอบอย่างไร้ขีดจำกัด โมเดล 3 มิติ - ง่าย!
ชิ้นส่วนงอเล็กน้อยดังนั้นจึงเป็นไปได้ที่จะทำให้ยืดหยุ่นได้ การออกแบบ: คุณสามารถประกอบล้อขนาดใหญ่จากตัวสร้าง!
Fanclastic ให้การเชื่อมต่อชิ้นส่วนที่แข็งแกร่งที่สุดในบรรดาชุดพลาสติกทั้งหมด ซึ่งทำให้สามารถสร้างแบบจำลองสามมิติได้สูงถึง 3 เมตร! นอกจากนี้โมเดลที่ประกอบขึ้นนั้นไม่เพียงโดดเด่นด้วยความแข็งแรงสูงเท่านั้น แต่ยังมีความโดดเด่นด้วย ความคล่องตัว: รับและเล่น
ผลงาน
ปริมาณของโปรแกรมได้รับการออกแบบมาเป็นเวลา 32 สัปดาห์โดยมีการโหลด - 1 ครั้งต่อสัปดาห์ ระยะเวลาของกิจกรรมการศึกษาโดยตรงอย่างต่อเนื่องสำหรับเด็กอายุตั้งแต่ 4-5 ปีไม่เกิน 20 นาที
จากการเรียนรู้โปรแกรม เด็ก ๆ ได้เรียนรู้การตั้งชื่อรายละเอียดการก่อสร้าง (จาน อิฐ ล้อ พิเศษ องค์ประกอบ: วงกบ ประตู รั้ว) เราได้เรียนรู้เกี่ยวกับคุณสมบัติทางโครงสร้างของชิ้นส่วนอาคาร (ความมั่นคง รูปร่าง ขนาด)พวกเขารู้วิธีระบุส่วนต่าง ๆ ของรูปแบบการขนส่งต่าง ๆ ตั้งชื่อรูปร่างและตำแหน่งโดยสัมพันธ์กับส่วนที่ใหญ่ที่สุด พวกเขาสามารถวิเคราะห์ตัวอย่างอาคาร เปลี่ยนแปลงอาคารได้อย่างอิสระ เด็ก ๆ มีแนวคิดเกี่ยวกับอาคารและโครงสร้างต่าง ๆ รอบ ๆ บ้านของพวกเขา โรงเรียนอนุบาลเกี่ยวกับรูปแบบสถาปัตยกรรมที่ง่ายที่สุด
หนังสือมือสอง
1. อี. วี. เฟชิน่า « การสร้างเลโก้ในโรงเรียนอนุบาล»
2. "คู่มือนักการศึกษาระดับสูง" 2012-№2
3. L. V. Kutsakova “ชั้นเรียนเกี่ยวกับการออกแบบ
วัสดุก่อสร้าง"