วันแห่งความเมตตาในโรงเรียนอนุบาล กลุ่มอาวุโส
วันเมตตาธรรมเป็นวันหยุดสากลที่ประชาชนทุกคนเฉลิมฉลองในวันเดียวกัน คือวันที่ 17 กุมภาพันธ์ของทุกปี ไม่สำคัญหรอกว่าคุณจะเป็นใครโดยสัญชาติ คุณอาศัยอยู่ในประเทศอะไร และมุมมองทางศาสนาของคุณเป็นอย่างไร ในวันแห่งความเมตตานี้ คุณมีสิทธิ์ที่จะทำดีเท่าที่คุณต้องการหรือมากกว่าปกติ! สิ่งนี้ได้รับการอนุมัติและสนับสนุนโดยผู้อื่นเท่านั้น เพราะสาระสำคัญของวันหยุดนี้คือการเรียนรู้ที่จะเมตตา ตอบสนอง และไม่สนใจผู้อื่นและปัญหาของพวกเขา
ความเมตตาที่เหลืออยู่ไม่ใช่จุดอ่อน แต่เป็นพลังอันยิ่งใหญ่ที่ช่วยให้อยู่รอด ยังคงเป็นมนุษย์ และรักษาคุณลักษณะที่ดีที่สุดและจำเป็นของตัวละครในตัวเอง ด้วยการกระทำและความดีเท่านั้นจึงจะพิสูจน์ได้ว่าคุณเป็นคนใจดี เห็นอกเห็นใจ และเป็นคนดี ไม่เพียงแค่นั้น วันหยุดนี้เป็นสากลและมีการเฉลิมฉลองโดยทุกประเทศและทุกชนชาติในวันเดียวกัน ดังนั้นเราต้องเรียนรู้ที่จะรักกันโดยไม่คำนึงถึงแหล่งกำเนิด สีผิว ที่อยู่อาศัย และทวีป! นี่เป็นวันหยุดสากลซึ่งมีจุดประสงค์เพื่อเสริมสร้างมิตรภาพระหว่างผู้คนตลอดจนฟื้นฟูคุณสมบัติที่ดีและเป็นบวกของจิตวิญญาณและตัวละครในหัวใจของผู้คน!
ในโรงเรียนอนุบาลของเราเรายังจัดแคมเปญ "Give Good" เด็ก ๆ ของกลุ่มที่มีอายุมากกว่ามอบลูกโป่งให้กับนักเรียนที่เล็กที่สุดและพวกเขาก็มอบ "ดวงอาทิตย์" ให้กับพวกเขาและพ่อแม่เป็นสัญลักษณ์ของความเมตตาและความอบอุ่น!
จงทำความดี ใส่ใจคนที่ต้องการความช่วยเหลือและการสนับสนุนของคุณ และไม่ผ่านคนขัดสนหรือคนจน เดือนกุมภาพันธ์เป็นเดือนที่อากาศหนาวเย็น นกจำนวนมากไม่มีที่อยู่อาศัยและหาอาหารให้ตัวเอง ทำไมไม่สร้างแหล่งอาหารและทำรังให้นกที่น่าสงสารล่ะ? เพื่อให้พวกเขาสามารถรอเวลาเย็นและไม่ตายจากความหิวโหย! ให้แน่ใจว่าธรรมชาติจะขอบคุณสำหรับสิ่งนี้เพราะความดีทั้งหมดกลับคืนสู่บุคคลที่มีการตอบรับที่ดีบูมเมอแรง นี่คือกฎแห่งจักรวาล!
อย่างที่มาร์ก ทเวน นักเขียนชื่อดังกล่าวไว้“ความเมตตาคือสิ่งที่คนหูหนวกได้ยินและคนตาบอดมองเห็น!” นี่เป็นคำพูดที่ยอดเยี่ยมอย่างแท้จริง เนื่องจากเป็นการเปิดเผยแก่นแท้และความสำคัญของคุณสมบัติอันชอบธรรมนี้ ความเมตตาที่จริงใจนั้นมาจากใจคนเท่านั้นและยอมรับด้วยใจเท่านั้น คนหูหนวกได้ยินและคนตาบอดมองเห็นได้ ความรู้สึกนี้ดูเหมือนจะลอยอยู่ในอากาศอันอบอุ่นของความสุขและความปรองดอง และเมื่อสัมผัสถึงจิตวิญญาณของบุคคล มันทำให้เขารู้สึกสดชื่น ให้อารมณ์อบอุ่นและคิดบวก!
สรุปบทเรียน "ความเมตตาคืออะไร" สำหรับเด็กกลุ่มเตรียมความพร้อม
Efimova Alla Ivanovna นักการศึกษาของ GBDOU No. 43, Kolpino St. Petersburgคำอธิบาย:เนื้อหาอาจเป็นที่สนใจของนักการศึกษาในวัยก่อนวัยเรียนอาวุโส ครูการศึกษาเพิ่มเติม
เป้าหมาย:เพื่อสรุปความคิดของเด็ก ๆ เกี่ยวกับความเมตตาในฐานะคุณสมบัติที่มีค่าของบุคคลเพื่อพัฒนาความรู้สึกทางสังคมการช่วยเหลือซึ่งกันและกัน
งาน:
- สร้างความสัมพันธ์ที่เป็นมิตร
- เพื่อเปิดเผยสาระสำคัญของแนวคิดของ "ความดี" และ "ความเมตตา", "ความดี";
- เปิดใช้งานคำศัพท์สำหรับเด็ก (ความเมตตา, ความสุข, ความสุข, การดูแล, ความสนใจ);
- พัฒนาความคิดเชิงตรรกะ จินตนาการ และความสนใจในเด็ก ปลูกฝังความสนใจในกิจกรรมการเล่นรูปแบบใหม่
- เพื่อสร้างความคิดในเด็กเกี่ยวกับความเมตตาเพื่อปลูกฝังความรู้สึกที่ดีให้กับคนรอบข้างเพื่อช่วยให้เด็กเข้าใจว่าทุกคนต้องการความรักและทัศนคติที่ดี
งานเบื้องต้น:ดูภาพประกอบ อ่านบทกวี สุภาษิตเกี่ยวกับความเมตตา ท่องจำ ดูการ์ตูน อ่านนิทานเกี่ยวกับความเมตตา
ที่บ้านได้รับมอบหมายให้วาดรูป, แอปพลิเคชัน, งานฝีมือในหัวข้อ: "ความเมตตาคืออะไร"
กระบวนการศึกษา
นักการศึกษา:ความเมตตาคืออะไร?
ล้างชามแมว
รดน้ำดอกไม้
(เขาเหงาชะมัด)
ซ่อมของเล่นน้องสาว
ให้หญิงชราเดินต่อไป
ความโศกเศร้ารักษาความรักด้วยคำพูด
ช่วยแม่เหนื่อย
และผู้หญิงที่ไม่รู้จัก
พกกระเป๋าเอกสารไปที่บ้าน
จากความอบอุ่นและความเมตตา
ดอกไม้กำลังเบ่งบาน,
เธอทำให้ทุกคนอบอุ่น
เหมือนรังสีจากหน้าต่าง
(I. Polyushko)
นักการศึกษา:พวกคุณชอบบทกวีหรือไม่? คุณคิดว่าเราจะคุยเรื่องอะไรกันวันนี้?
คำตอบ
นักการศึกษา:ความเมตตาคืออะไร?
คำตอบ
นักการศึกษา:นักเขียนหลายคนนักวิทยาศาสตร์เขียนบทที่ยอดเยี่ยมมากมายเกี่ยวกับความเมตตา ฟังบางส่วนของพวกเขา
นักการศึกษา:ฉันต้องการอ่านบทกวีให้คุณฟัง และคุณตั้งใจฟังและทำงานให้เสร็จในบทกวี
หยุดทางกายภาพ:
ถ้าเราขมวดคิ้วในตอนเช้า
ความเมตตาจะช่วยเรา
เอาล่ะเด็ก ๆ มารวมตัวกัน
และยิ้มให้กัน
นักการศึกษา:ดีที่ทุกท่านยิ้มได้ อยากจะเชิญชวนให้อุทิศทั้งวันเพื่อความดี ในการเริ่มต้น เราจะดำเนินการบทเรียนดังกล่าวในกลุ่มของเรา
เด็ก:ในกลุ่มวันฤดูหนาวในตอนเช้า
มีบทเรียนเรื่องความเมตตา
ทุกคนเรียนหนัก
และวันนี้ระหว่างกัน
ไม่แบ่งขนม
และแบ่งปันน้ำใจ
การดูถูกทั้งหมดจะถูกลืม
สันติภาพถูกสร้างขึ้นโดยทั้งกลุ่ม
และตัดสินใจ - จากนี้ไป
จะไม่มีการทะเลาะวิวาทกัน
เพื่อไม่ให้ปิดใน
ไปด้วยกันนะ
มาสำเร็จกันเป็นกลุ่ม
ทุกคนช่วยกัน
ในบทเรียนแห่งความเมตตา
มีความอบอุ่นมากมาย
อะไรจากความอบอุ่นนี้
ดอกไม้ทั้งหมดเบ่งบาน!
(น. อนิชินะ)
นักการศึกษา:การทำความดีคืออะไร?
คำตอบ
นักการศึกษา:เรามาเล่นเกม "ความดี" กันเถอะ ทำความดีที่คุณทำได้ในฐานะเด็กก่อนวัยเรียนไหม ใครจะจำได้มากขึ้นและตั้งชื่อสิ่งที่คุณทำ? ในทางกลับกัน เด็ก ๆ ตั้งชื่อเคสและเด็กแต่ละคนงอนิ้ว (นับงานที่เสร็จแล้ว)
นักการศึกษา:และอะไรคือสิ่งที่จำเป็นเพื่อให้ผู้คนมีเมตตามากขึ้น ความเมตตานั้นมีอยู่ทุกหนทุกแห่ง? คุณควรเริ่มต้นวันใหม่อย่างไร?
คำตอบ:ด้วยคำพูดที่ดีและการกระทำที่ดี
นักการศึกษา:คุณรู้จักคำแบบไหนและสุภาพบ้าง?
คำตอบ
นักการศึกษา:ดีมาก คุณจำคำศัพท์ได้ แต่คุณพูดเป็นร้อยครั้งต่อวันแล้ว ฉันขอเชิญคุณออกมาบนพรมเราทุกคนยืนเป็นวงกลมมาเล่นเกม "สุภาษิตเกี่ยวกับความเมตตา" ฉันส่งของเล่นกระต่ายและทุกคนผลัดกันเรียกสุภาษิตและส่งของเล่นให้กัน
นักการศึกษา:และจำกฎแห่งความเมตตาได้ไหม?
คำตอบ
นักการศึกษา:งานต่อไปของเราเป็นสิ่งที่ยากที่สุด มาพูดนอกเรื่องเล็กน้อยและเล่นยิมนาสติกกัน
ฉันไปและเธอก็ไป - หนึ่ง สอง สาม (ก้าวเข้าที่)
ฉันร้องเพลงและคุณร้องเพลง - หนึ่งสองสาม (เราดำเนินการด้วยมือของเรา)
เราไปร้องเพลง - หนึ่งสองสาม (เราเดินเป็นวงกลมในทิศทางเดียว)
เราอยู่กันอย่างเป็นมิตร - หนึ่ง สอง สาม (เราไปเป็นวงกลมในอีกทางหนึ่ง)
เราไม่เสียใจและเราเป็นเพื่อนกับทุกคน (เราเดินเป็นวงกลมจับมือกอดกัน)
นักการศึกษา:พวกเด็กๆ ขอให้คุณทำตุ๊กตาทำรังจากแป้งเกลือสำหรับพวกเขา เพื่อพวกเขาจะได้ตกแต่งพวกมันแล้วเล่นกับพวกมัน ตอนนี้ฉันขอแนะนำแฟชั่นตุ๊กตาทำรังจากแป้งเกลือ (ซึ่งฉันเตรียมไว้ล่วงหน้า) และหลังจากนอนเราจะนำตุ๊กตาทำรังไปให้เพื่อนตัวน้อยของเรา
ขณะที่คุณกำลังแกะสลักตุ๊กตาทำรัง ฉันจะขอให้คุณเริ่มโองการเกี่ยวกับความใจดีและความดี และคุณยังบอกข้อเหล่านี้กับเด็กๆ ในตอนเย็นได้อีกด้วย
เด็ก:ความเมตตามีไว้เพื่อทุกคน
ขอให้มีสิ่งดีดีเพิ่มขึ้น
พวกเขาไม่พูดไร้สาระเมื่อพบกัน
"สวัสดีตอนบ่าย" และ "สวัสดีตอนบ่าย"
และไม่ใช่เพื่ออะไรที่เรามีอยู่
ขอให้ "มีช่วงเวลาที่ดี"
ความเมตตา - มันมาจากศตวรรษ
การตกแต่งของมนุษย์...
เด็ก:มันไม่ง่ายที่จะใจดี
ความเมตตาไม่ได้ขึ้นอยู่กับการเติบโต
ความเมตตาไม่ได้ขึ้นอยู่กับสี
ความเมตตาไม่ใช่ขนมปังขิง ไม่ใช่ลูกกวาด
หากความเมตตาส่องประกายดั่งดวงตะวัน
ผู้ใหญ่และเด็กชื่นชมยินดี
เด็ก:อยากให้ทุกคนหัวเราะ
เพื่อให้ความฝันเป็นจริงเสมอ
เพื่อให้เด็กมีความฝันที่มีความสุข
ขอให้เป็นเช้าที่ดี
เพื่อไม่ให้แม่เสียใจ
เพื่อไม่ให้เกิดสงครามอีกต่อไปในโลก
เด็ก:- สวัสดีตอนบ่าย! - คุณได้รับการบอก
- สวัสดีตอนบ่าย! - คุณตอบ
วิธีผูกสองสาย
ความอบอุ่นและความเมตตา
นักการศึกษา:คุณทำงานหนักและสมควรได้รับการปฏิบัติ ทิ้งตุ๊กตารังของเรา ปล่อยให้แห้ง แล้วเราจะไปที่ไซต์และทำความดีที่นั่นและสูดอากาศ
นักการศึกษา:โปรดทราบว่าในห้องล็อกเกอร์ เรามีนิทรรศการผลงานของคุณในหัวข้อ - ดี ทำได้ดีมาก พวกเขาทำงานได้อย่างยอดเยี่ยม และทุกคนก็นำน้ำใจส่วนหนึ่งมาที่กลุ่มของเรา
นักการศึกษา:และในตอนบ่าย ฉันแนะนำให้คุณวาด "ต้นไม้แห่งความเมตตา" ของเรา
Maria Marfina
ความบันเทิงสำหรับเด็กในวันแห่งความเมตตา "โลงศพแห่งความดี" กลุ่มอาวุโสและเตรียมความพร้อม
บทเรียนเฉพาะเรื่อง "วันแห่งความเมตตา"
“หีบแห่งความดี”
กลุ่มอาวุโสและเตรียมความพร้อม
งาน:
1. เพื่อสร้างความคิดในเด็กเกี่ยวกับความเมตตาเป็นคุณสมบัติที่สำคัญของมนุษย์ เพื่อแก้ไขแนวคิดของ "ความเมตตา", "ความเมตตา", "ความเมตตา"
2. ส่งเสริมความปรารถนาของเด็กที่จะทำความดี
3 พัฒนาความเห็นอกเห็นใจความไวการตอบสนองความสนใจ
4. สร้างวัฒนธรรมการสื่อสาร
อุปกรณ์:กล่อง (แพ็คเกจ, ซองจดหมายพร้อมจดหมาย, โลงศพ, ชิป - "dobrinka", ลูกบอล หน้ากากหมี - 2 ชิ้น ดิสก์พร้อมเกม "ประเมินการกระทำ" คอมพิวเตอร์, โปรเจ็กเตอร์ กระเป๋า (ถุงสตริง) - 2 ชิ้น ชุด - ผัก ผลไม้ เบอร์รี่ ชุดของเล่น "ปลา" อ่าง - 2 ชิ้น ชุดเสื้อผ้าให้ความอบอุ่น - 2 ชิ้น ผ้าพันคอ - 2 ชิ้น
ความคืบหน้าของบทเรียน:
ดนตรี เด็กๆ เข้าไปในห้องโถง (เพลงของ Barbarika "ความเมตตา")
ชั้นนำ:สวัสดีตอนบ่าย! - คุณได้รับการบอก
สวัสดีตอนบ่าย คุณตอบ
วิธีผูกสองสาย -
ความอบอุ่นและความเมตตา
วันนี้ในโรงเรียนอนุบาลของเราคือวันแห่งความสุภาพและความเมตตา
มายิ้มให้กัน รอยยิ้มของเราจะสดใสขึ้นทันที
(เพลง "ยิ้ม")
ชั้นนำ:พวกเราได้รับพัสดุจากนางฟ้าแห่งความเมตตา มาดูกันว่าในนั้นมีอะไรบ้าง มีกล่องและจดหมายอยู่ที่นี่ มาอ่านกันเลยค่ะ
“พวกที่รัก! ฉันส่งกล่องแห่งความดีของฉันให้คุณ ในนั้นฉันรวบรวมความดีและความดี! เมื่อกล่องของฉันเต็ม ฉันจะเปลี่ยนความดีและการกระทำของคุณให้เป็นเมล็ดพันธุ์แห่งความสุขและความเมตตา! จากนั้นข้าพเจ้าก็โปรยเมล็ดพันธุ์เหล่านี้ไปทั่วโลกเพื่อให้ทุกคนมีเมตตากรุณา แต่พ่อมดชั่วร้ายขโมยความดีทั้งหมดจากกล่องความดีของฉัน ได้โปรดช่วยเติมความดีให้เต็มกล่อง นางฟ้าใจดี.
ชั้นนำ:เด็ก ๆ เราจะทำอย่างไร? มาช่วยนางฟ้าใจดีเติมกล่องความดีกันไหม? (คำตอบของเด็ก) ไม่กลัวความลำบากเหรอ? เด็ก ๆ คุณรู้วิธีการทำความดีหรือไม่? (คำตอบของเด็ก) รู้หรือไม่ ว่า "น้ำใจ" "ความดี" คืออะไร? คุณคิดว่าพวกเขาสามารถทำได้อย่างไร?
นักการศึกษา:คนใจดีคือคนที่คอยช่วยเหลือผู้ใหญ่ ไม่รังแกเด็ก ปกป้องผู้อ่อนแอ สุภาพ เอาใจใส่ทุกคน พูดแต่ใจดี พูดจาดี
ความเมตตามีไว้เพื่อทุกคน
ขอให้มีสิ่งดีดีเพิ่มขึ้น
พวกเขาไม่พูดไร้สาระเมื่อพบกัน
"สวัสดีตอนบ่าย" และ "สวัสดีตอนบ่าย"
และไม่ใช่เพื่ออะไรที่เรามีอยู่
ขอให้ "มีช่วงเวลาที่ดี"
ความเมตตา - มันมาจากศตวรรษ
การตกแต่งของมนุษย์...
เกมบอล "คำพูดที่สุภาพและสุภาพ"
เด็ก ๆ ยืนเป็นวงกลม ผู้ใหญ่หยิบลูกบอลและเริ่มเกม เขาเรียกคำที่สุภาพหรือสุภาพและโยนลูกบอลให้เด็กคนหนึ่ง คนที่จับลูกบอลได้คำใหม่เรียกมันและโยนลูกบอลให้เด็กอีกคน จะไม่จับลูกบอลหากมีการพูดคำว่า "ไร้ความปราณี" และเด็กสามารถอธิบายได้ว่าทำไมเขาถึงไม่ชอบหรือไม่ชอบคำนี้
ผู้ดำเนินรายการ: ที่นี่คุณจะเห็นว่าคุณรู้คำศัพท์กี่คำ (ครูแสดงกระปุกออมสินให้เด็ก ๆ และเสนอให้โยนชิปตัวแรกลงไป - "dobrinka")
เกมการสอน: "ประเมินการกระทำ"
เป้า:ชี้แจงความคิดของเด็กเกี่ยวกับความดีและความชั่วและผลที่ตามมา พัฒนาคำพูดของเด็กความสามารถในการแสดงวิจารณญาณ
นักการศึกษา: (นำดิสก์ออกจากพัสดุ)พวกมีดิสก์อื่นอยู่ที่นี่ มาดูกันว่ามีอะไรบ้าง (ครูแสดงกระปุกออมสินให้เด็ก ๆ และเสนอให้โยนชิปลงไป - "dobrinka" สำหรับคำตอบที่ถูกต้องแต่ละข้อ)
ภาพประกอบอาจแสดงการดำเนินการต่อไปนี้
การกระทำในเชิงบวก:
เด็กชายปฏิบัติต่อเด็กด้วยผลไม้
หญิงสาวช่วยทารกข้ามแอ่งน้ำ
เด็กชายช่วยเด็กข้ามถนนอย่างถูกต้อง
หญิงสาวเล่นกับเด็ก
เด็กชายกำลังอ่านหนังสือให้เด็กๆ ฟัง
เด็กผู้หญิงวาดรูปกับเด็กๆ ฯลฯ
การกระทำเชิงลบ:
เด็กชายหยิบของเล่นจากทารก
เด็กชายทำลายเมืองทรายที่สร้างโดยเด็กๆ
เด็กชายดึงลูกแมวที่หาง
หญิงสาวหยอกล้อทารก ฯลฯ
นักการศึกษา:ทำได้ดี! คุณทำภารกิจเสร็จแล้ว!
เกม "ช่วยคุณยายและคุณปู่!"
เป้า: ทำให้เกิดความเห็นอกเห็นใจผู้สูงอายุความปรารถนาที่จะช่วยพวกเขา
มีการเสนอให้เด็กเล่นหลายตอน:
1. ช่วยพาคุณยายกลับบ้านด้วยถุงช้อปปิ้งพร้อมของชำ
2. ช่วยปู่พิการทางสายตาข้ามถนน
3. ช่วยชายชราแต่งตัวไปถนน
4. เก็บผลไม้หรือผลเบอร์รี่ให้คุณยายในสวน
สามารถเรียกใช้ตอนเป็นการแข่งขันผลัดได้
การแข่งขันวิ่งผลัดแสนสนุก "ปกป้องสัตว์"
(ครูแสดงกระปุกออมสินให้เด็ก ๆ และเสนอให้โยนชิปลงไป - "dobrinka" สำหรับแต่ละการแข่งขันวิ่งผลัดกับผู้ชนะ)
1. "ใครจะสามารถพาสุนัขกลับบ้านได้เร็วกว่านี้" วิ่งตั้งแต่ต้นจนจบกับสุนัขของเล่นและวางไว้ในคอกสุนัขที่เส้นชัย
2. "ใครจะสามารถช่วยลูกแมวได้เร็วกว่านี้" ขับรถตั้งแต่ต้นจนจบด้วยรถพยาบาลของเล่น รับลูกแมวป่วยที่เส้นชัย และพาไปให้ถึงเส้นชัย
3. การแข่งขันของกัปตัน "หมีตลก" ใส่หน้ากากหมี เดินเตาะแตะ ตั้งแต่ต้นจนจบและถอยหลัง ลูกหมีตัวไหนจะสามารถทำได้เร็วกว่านี้
4. "เก็บปลา" รวบรวมปลาของเล่นที่โยนขึ้นฝั่งโดยคลื่นทะเลตั้งแต่ต้นจนจบและปล่อยเมื่อถึงเส้นชัย "ลงทะเล" (ภาชนะพิเศษ)
5. "เพนกวินกบ" ไปตั้งแต่ต้นจนจบโดยเลียนแบบการเดินของนกเพนกวินตลก และจากเส้นชัยไปจนถึงจุดเริ่มต้น กระโดดเหมือนกบตลกๆ
นักการศึกษา:พวกใน "กล่อง" ของเรามีความดีมากมายได้สะสมแล้วมาใส่ในพัสดุแล้วส่งให้นางฟ้าแห่งความเมตตา
นักการศึกษา:พวกวันนี้เรามีวันที่ยอดเยี่ยม - Good Day ฉันหวังว่านางฟ้าแห่งความเมตตาจะเปลี่ยนความดีของเราให้เป็นเมล็ดพันธุ์แห่งความสุขและความเมตตา และพวกเขาจะช่วยให้ใครบางคนกลายเป็นคนใจดีและมีความสุขมากขึ้น และเราจะยังคงทำความดีและพูดจาดีต่อกันซึ่งทุกคนก็ยินดียินร้าย
(ในตอนเย็นครูชวนเด็ก ๆ วาดภาพว่าพวกเขาใช้เวลาอย่างไรในวันที่ไม่ธรรมดานี้ เด็ก ๆ นำภาพวาดของพวกเขากลับบ้านหากพวกเขาต้องการทำความคุ้นเคยกับครอบครัวของพวกเขาด้วยวันที่ยอดเยี่ยมเช่นวันแห่งความเมตตา)
สิ่งพิมพ์ที่เกี่ยวข้อง:
Titmouse Day ดนตรีและวรรณกรรมบันเทิง (กลุ่มเตรียมการ)ดังนั้นฤดูใบไม้ร่วงสีทองก็ดับลง มงกุฎของต้นไม้ก็บางลง กำจัดเครื่องแต่งกายที่สลับซับซ้อนของพวกมัน ล้อมรอบด้วยใบไม้ร่วงในเดือนกันยายนมีฝนตกชุก
บทสนทนา "การศึกษาความรู้สึกดีๆ" (กลุ่มอาวุโส)การศึกษาความรู้สึกดีๆ (กลุ่มอาวุโสพัฒนาสังคม - ส่วนบุคคล) วัตถุประสงค์: เพื่อให้เด็กเข้าใจความเมตตาอย่างลึกซึ้งถึงคุณภาพที่มีคุณค่า
สันทนาการสำหรับเด็ก "วันแม่" กลุ่มเตรียมการระบุชื่อโรงเรียนงบประมาณรัฐ สถาบันการศึกษา №668 ฮีโร่ของสหภาพโซเวียต VP Kislyakov พักผ่อนสำหรับเด็กและผู้ปกครอง
บทคัดย่อของบทเรียนเรื่อง testoplasty "Magic Box" (กลุ่มอาวุโส)สถาบันเด็กก่อนวัยเรียนในเขตปกครองตนเองของโรงเรียนอนุบาลประเภทที่ซับซ้อนหมายเลข 2 มาสเตอร์คลาสสุดท้าย "Magic Box" ร่วม.
(ระยะสั้น, ความรู้ความเข้าใจ, ความคิดสร้างสรรค์)
สถานศึกษาก่อนวัยเรียนเทศบาล - อนุบาลรวมประเภท No.38 "เสมีสเวติก" Balakovo ภูมิภาค Saratov
นักการศึกษา: กลุ่มอาวุโสหมายเลข 4 Pankova T.V. มาสโลวา เอส.วี. ครูนักจิตวิทยา: Zvereva O.V.
ขั้นตอนแรก ตั้งเป้าหมาย.
บท "การศึกษาคุณธรรม" รวมอยู่ในโปรแกรมการศึกษาเกือบทั้งหมดที่ส่งถึงเด็กก่อนวัยเรียน พื้นฐานของทัศนคติที่มีมนุษยธรรมต่อผู้คน - ความสามารถในการเอาใจใส่ ความเห็นอกเห็นใจ - เป็นที่ประจักษ์ในสถานการณ์ชีวิตที่หลากหลาย ดังนั้นเด็ก ๆ จะต้องไม่เพียงแค่สร้างความคิดเกี่ยวกับพฤติกรรมที่เหมาะสมหรือทักษะการสื่อสารเท่านั้น แต่เหนือสิ่งอื่นใดคือความรู้สึกทางศีลธรรม
ผู้เข้าร่วมโครงการ: เด็กในกลุ่มอาวุโส, ผู้ปกครองของนักเรียน, นักการศึกษาของกลุ่ม, ครูนักจิตวิทยา
วัตถุประสงค์: การก่อตัวของทัศนคติทางอารมณ์ต่อความเป็นจริง
งาน:
- เพื่อให้เด็กมีทัศนคติที่ดีต่อทุกคน
- พัฒนาความรู้สึกทางสังคม การกระทำที่เป็นประโยชน์ต่อสังคม การช่วยเหลือซึ่งกันและกัน
- เพื่อส่งเสริมการดูดซึมของบรรทัดฐานและค่านิยมสากลบางอย่าง
- พัฒนาความมั่นใจในตัวเองและความสามารถทักษะการสื่อสาร
ระยะที่สอง. การพัฒนาโครงการ.
- เพื่อถ่ายทอดให้ผู้เข้าร่วมเห็นถึงความสำคัญของหัวข้อนี้
- การคัดเลือกวรรณกรรมระเบียบวิธี:
- ปริญญาโท Vasiliev "โปรแกรมการศึกษาและฝึกอบรมในโรงเรียนอนุบาล"
- แนวทางปฏิบัติสำหรับ "โปรแกรมการศึกษาและฝึกอบรมในโรงเรียนอนุบาล" สำนักพิมพ์ "การให้ความรู้เด็กก่อนวัยเรียน" มอสโก, 2552
- นิตยสาร "การศึกษาก่อนวัยเรียน" ครั้งที่ 3 ครั้งที่ 8 ปี 2551
- จิตวิทยาของพรสวรรค์ทางสังคม แก้ไขโดย Ya.L. Kolominsky, E.A. Panko, มอสโก, Linka-Press, 2009.
- นิตยสาร "การสอนก่อนวัยเรียน" No. 5, 2008
3. รับสื่อภาพและการสอนนิยาย (ตามธีมของโครงการ).
ขั้นตอนที่สาม การดำเนินโครงการ
ส่วนโปรแกรม. รูปแบบและวิธีการทำงาน
กิจกรรมของเกม เกมเนื้อเรื่องสถานการณ์ที่มีองค์ประกอบการแสดงละคร "แมวและเม่นบนชิงช้า" , เกมสถานการณ์ "รถ" , เกมเนื้อเรื่องสถานการณ์ "คดีในราสเบอร์รี่" , เกมเนื้อเรื่องสถานการณ์ "ช่วยกระรอก" , เกมเนื้อเรื่องสถานการณ์ "บัตเตอร์สก็อตช์" .
เกมกลางแจ้ง: "เอลฟ์ที่ดี" , “เล่นเงา!” , "เก้าอี้วิเศษ"
เกม "สะพานมิตรภาพ" , "วิทยุ" , "ความลับ" , “คำพูดที่สุภาพและสุภาพ” , “สวัสดีครับ” , "ดวงอาทิตย์" .
เกมการสอน: , “วาดรูปให้เสร็จ” , "โรงเรียนคุณธรรม" , "ฉันไม่ควร - ฉันควร" , "สัตว์ร้ายในหนองน้ำ" .
การพัฒนาทางปัญญา บทเรียน "วันนางฟ้า" , “ให้น้ำใจคน” .
- งานอัลบั้ม "ระเบียบปฏิบัติสำหรับเด็กก่อนวัยเรียน"
- ดูการ์ตูน
"ยินดีต้อนรับ" , "เรื่องของแรดที่ดี" , "มอนสเตอร์" , “เหมือนลาที่แสวงหาความสุข” .
- ฟังเพลง "เส้นทางแห่งความดี" , "ความเมตตา" (m / f เกี่ยวกับ Funtik), บาร์บาริกี้ "ความเมตตา" , เลียวโปลด์ "พระอาทิตย์ส่องแสงจ้า"
- สนทนาเกี่ยวกับความดีและการกระทำ
- สถานการณ์จำลอง
- การเรียนรู้ myrilok
กิจกรรมการผลิต
ทำงานกับผู้ปกครอง
ทำความรู้จักกับสิ่งแวดล้อม
การพัฒนาคำพูด
ทำความคุ้นเคยกับวรรณกรรมศิลปะ
แอปพลิเคชัน.
การสร้างแบบจำลอง ความร่วมมือระหว่างผู้ปกครองและเด็ก "เครื่องให้อาหารนก" .
.
"บทเรียนในมิตรภาพ" .
Mayakovsky “อะไรดีอะไรชั่ว” ; เทพนิยาย Nenets "อาโยกะ" , “ลูกชายสามคน” , โอซีวา "คำที่ดี" , เนื้อร้องโดย A. Kuznetsov "เพื่อนสาว" , E. Serova "เรื่องไม่ดี" , E.Blaginina "ของขวัญ" , เรื่องราว “เหมือนหิ่งห้อยกำลังมองหาเพื่อน”
การทำงานเป็นทีม “ต้นไม้ชื่อที่รักใคร่”
“แก้วเพื่อคุณปู่” .
ขั้นตอนที่สี่ การนำเสนอโครงการ.
- ถือวันหยุด "ขอให้เป็นวันที่ดี"
- สร้างสรรค์กับเด็กๆ "ต้นไม้แห่งความดี" .
ขั้นตอนที่ห้า คำจำกัดความของงานสำหรับโครงการใหม่
- สานต่อความสัมพันธ์ฉันมิตรที่ดีระหว่างลูกๆ ในกลุ่ม
- สร้างสรรค์อัลบั้มร่วมกับเด็กๆ และผู้ปกครอง “ความดีของเรา” .
- สร้างคู่มือ มิริลก้า .
วันหยุด "ขอให้เป็นวันที่ดี" - การนำเสนอโครงการ
เป้าหมาย:
- เพื่อสร้างความคิดในเด็กเกี่ยวกับความเมตตาเป็นคุณสมบัติที่สำคัญของมนุษย์
- ส่งเสริมให้ลูกทำความดี
- เพื่อสอนให้เด็กถ่ายทอดสภาวะทางอารมณ์ของบุคคลผ่านการแสดงออกทางสีหน้า ท่าทาง ตลอดจนการพูดหรือการวาดภาพ
อุปกรณ์ : ตุ๊กตาหมี - หมี ลูกบอล ริบบิ้น ดอกไม้ ประดับกลุ่ม หนังสือพิมพ์ติดผนัง ตกแต่งวันก่อน
ความคืบหน้าของหลักสูตร
มิชก้ามาเยี่ยมเด็กๆ ซึ่งเล่าเรื่องเศร้าของเขาให้พวกเขาฟัง
แบร์: หญิงชราเลนโจมตีป่าที่ฉันอาศัยอยู่ เธอร่ายมนตร์ทุกสิ่งรอบตัว หญ้าแห้ง ดอกไม้เหี่ยวเฉา ต้นไม้ทั้งหมดอยู่ในใยแมงมุม นกไม่ได้ร้องเพลงของพวกเขาเป็นเวลานานและสัตว์ที่อาศัยอยู่ในป่าได้เข้าสู่โหมดไฮเบอร์เนตพวกเขาไม่ได้ยินว่าลูกเล็ก ๆ ของพวกเขาร้องไห้ด้วยความหิวโหยความหนาวเย็นและความเหงาอย่างไร มีเพียงฉันเท่านั้นที่สามารถหลบหนีจากการถูกจองจำของหญิงชราผู้ชั่วร้ายและขี้เกียจ ฉันมาหาพวกคุณเพื่อขอความช่วยเหลือเพื่อที่คุณจะได้ช่วยฉันปลดปล่อยป่าจากหญิงชรา Leni
ครู: เด็ก ๆ เราจะช่วยแขกของเราหรือไม่? Mishutka บอกเราว่าจะช่วยคุณได้อย่างไร
หมี: ชาวป่าและป่าของเราจะได้รับการช่วยเหลือจากการกระทำที่ดีของเด็ก ๆ ความขยันหมั่นเพียรความสุภาพ เด็ก ๆ คุณรู้วิธีการทำความดีหรือไม่? (คำตอบของเด็ก)รู้ไหมว่าคืออะไร "ความเมตตา" , "ผลบุญ" ? คุณคิดว่าพวกเขาสามารถทำได้อย่างไร?
นักการศึกษา: ความเมตตาคือผู้ที่ช่วยเหลือผู้ใหญ่ ไม่ทำร้ายน้อง ปกป้องผู้อ่อนแอ สุภาพและเอาใจใส่ทุกคน พูดแต่ใจดี พูดจาดี
ทักทายเมื่อพบ: "สวัสดีตอนเช้า!"
.
อรุณสวัสดิ์พระอาทิตย์และนก!
อรุณสวัสดิ์ยาวนานถึงเย็น
แบร์: เด็ก ๆ และคุณเช่นกันเมื่อคุณพบกันในตอนเช้าในโรงเรียนอนุบาลพูดคำที่ใจดีต่อกัน - ทักทาย? นี่เห็นไหม คุณมีความดีอย่างหนึ่ง แต่น่าเสียดายที่คุณไม่สามารถกอบกู้ผืนป่าด้วยการทำความดีเพียงครั้งเดียว มันอาจจะตายได้
นักการศึกษา: อย่าอารมณ์เสีย Mishka! เรากำลังรวบรวมเต็มรูปแบบสำหรับคุณ "กระปุกออมสินแห่งความดี" . นี้ "กระปุกออมสินแห่งความดี" คุณพามันไปที่ป่า (ครูเอากระปุกออมสินให้เด็ก ๆ และเสนอให้โยนชิปตัวแรกลงไป - "โดบริงก้า" .)
นักการศึกษา: โอ้ ดูดอกไม้ของเราสิ พวกเขากำลังร้องไห้
(ครูดึงความสนใจไปที่ดินแห้งในกระถาง เด็กๆ กำลังรดน้ำดอกไม้)
แบร์: คุณช่วยดอกไม้ได้อย่างไร?
เด็ก ๆ : น้ำเช็ดใบคลายดิน (เด็กๆ ช่วยกันจัดดอกไม้)
นักการศึกษา: ทำได้ดีมาก พวกคุณใจดีและเอาใจใส่มากขนาดไหน “คำพูดที่สุภาพและสุภาพ” .)
เกมบอล “คำพูดที่สุภาพและสุภาพ” .
เด็ก ๆ ยืนเป็นวงกลม ผู้ใหญ่หยิบลูกบอลและเริ่มเกม เขาเรียกคำที่สุภาพหรือสุภาพและโยนลูกบอลให้เด็กคนหนึ่ง คนที่จับลูกบอลได้คำใหม่เรียกมันและโยนลูกบอลให้เด็กอีกคน บอลไม่โดนถ้าพูด "ไร้ความปราณี" และเด็กสามารถอธิบายได้ว่าทำไมเขาถึงไม่ชอบหรือไม่ชอบคำนี้
นักการศึกษา: เด็กๆ ในขณะที่เรากำลังเล่นอยู่ มีสัญญาณมาจากหนังสือของเรา พวกเขาต้องการความช่วยเหลือด้วย (เด็กๆ ทำความสะอาดมุมหนังสือ ซ่อมหนังสือ ถ้าจำเป็น ครูเตือนเด็กๆ ว่าหลังจากทำความดีแต่ละครั้งต้องโยนชิปลงในกระปุกออมสิน - "โดบริงกิ" .)
(หมีขอเล่นเกม "ผู้เปลี่ยน" ) .
เกม "ผู้เปลี่ยน" .
เกมนี้เล่นเป็นวงกลม ผู้เข้าร่วมเลือกผู้นำ เขาลุกขึ้นและเอาเก้าอี้ออกจากวงกลม มีเก้าอี้น้อยกว่าเก้าอี้หนึ่งตัว ผู้ใหญ่เรียกสัญญาณ เช่น “ผู้ที่มี (ผมสีบลอนด์ ถุงเท้าสีแดง กางเกงขาสั้นสีน้ำเงิน ฯลฯ)". เด็กที่มีสัญลักษณ์นี้รีบลุกขึ้นและเปลี่ยนสถานที่ คนขับในเวลานี้พยายามจะนั่งที่ว่าง ผู้เล่นที่ถูกทิ้งไว้โดยไม่มีเก้าอี้จะกลายเป็นคนขับ กฎบังคับ: การปฏิบัติตามสิทธิในศักดิ์ศรีส่วนบุคคลและการเคารพในศักดิ์ศรีนี้
แบร์: และของเล่นของพวกคุณก็ต้องการความช่วยเหลือเช่นกัน! หลายคนมีดวงตาเศร้า (เด็กล้างของเล่น จัดระเบียบชุดตุ๊กตา พับวัสดุก่อสร้างอย่างระมัดระวัง ปัดฝุ่นออกจากชั้นวางด้วยวัสดุของเล่น)
(เกมกำลังเล่นอยู่ "เล่นการเปลี่ยนแปลง" .)
เกม "เล่นการเปลี่ยนแปลง" .
วิทยากรส่งสิ่งของเป็นวงกลม (ลูกบอล พีระมิด ลูกบาศก์ ฯลฯ)เรียกพวกเขาด้วยชื่อสามัญ เด็ก ๆ กระทำกับสิ่งของเหล่านี้ราวกับว่าพวกเขาเป็นวัตถุที่ผู้ใหญ่ตั้งชื่อ ตัวอย่างเช่น ลูกบอลถูกส่งไปรอบ ๆ วงกลม เจ้าภาพโทรมา "แอปเปิล" - ลูก ๆ ของเขา "ล้าง" , "สูดอากาศ" , "กำลังกิน" .
หมี: เด็ก ๆ คุณมีเพื่อนไหม คุณมักจะพูดคำที่ใจดีกับพวกเขาหรือไม่? (คำตอบของเด็ก) (เกมกำลังเล่น "เก้าอี้วิเศษ" .)
เกม "เก้าอี้วิเศษ" .
เด็ก ๆ ยืนเป็นวงกลม ครูวางเก้าอี้ไว้ตรงกลางวงกลมแล้วพูดว่า: “ตอนนี้ฉันจะสัมผัสเก้าอี้ตัวนี้ด้วยไม้กายสิทธิ์ของฉัน และมันจะกลายเป็นเวทย์มนตร์ทันที และความมหัศจรรย์ของมันอยู่ที่ว่าถ้ามีคนนั่งบนเก้าอี้ตัวนี้ คนรอบข้างจะเริ่มพูดถึงคนนี้ทันที (เด็ก)พูดแต่คำดีๆ ผู้ใหญ่ชวนเด็กคนหนึ่งนั่งบน "เก้าอี้วิเศษ" และเริ่มพูดสิ่งที่ดีเกี่ยวกับเด็กคนนี้ทันที แล้ว "ไม้กายสิทธิ์" จะถูกส่งต่อไปยังเด็กที่ยืนอยู่ทางขวาของครูและเขายังคงพูดคำที่ใจดีเกี่ยวกับนักเรียนที่นั่งบนเก้าอี้ผู้ใหญ่ให้โอกาสผู้เข้าร่วมในเกมแต่ละคนพูดแล้วขอให้เด็กนั่งบน นั่งเก้าอี้ว่าเขารู้สึกอย่างไรและเขายินดีที่จะได้ยินคำพูดที่กรุณาหรือไม่ คำพูดที่ส่งถึงคุณ แล้วนั่งบน "มายากล" เก้าอี้เชิญเด็กอีกคน เกมยังคงดำเนินต่อไป ในตอนท้ายเมื่อ "เก้าอี้วิเศษ" เชิญเด็กคนอื่น เกมยังคงดำเนินต่อไป ในตอนท้ายเมื่อ "เก้าอี้วิเศษ" Mishka ได้รับเชิญให้นั่งลง เด็ก ๆ พูดถึงเขาอย่างใจดี
แบร์: เด็ก ๆ ฉันชอบนั่งบนเก้าอี้ที่ยอดเยี่ยมของคุณ แต่ฉันอยากช่วยเพื่อน ๆ ปกป้องป่าของฉันจากเลนิผู้ชั่วร้าย
นักการศึกษา: Mishutka ใน .ของเรา "กระปุกออมสิน" บุญมากมายได้สะสมแล้ว เอาไปให้เพื่อนชาวป่า.
(หมีรับ "กระปุกออมสินแห่งความดี" ขอบคุณเด็ก ๆ สำหรับความช่วยเหลือกล่าวคำอำลากับพวกเขา)
นักการศึกษา: วันนี้เรามีวันที่ยอดเยี่ยม - Good Day ฉันหวังว่าความดีของเราจะช่วยรักษาป่าและชาวป่าจากหญิงชราแห่งความเกียจคร้าน และเราจะทำความดีกันต่อไปจนเย็นและเราจะกล่าววาจาดีต่อกันซึ่งทุกคนก็ยินดียินร้าย (ในตอนเย็นครูชวนเด็ก ๆ วาดภาพว่าพวกเขาใช้เวลาอย่างไรในวันที่ไม่ธรรมดานี้ เด็ก ๆ นำภาพวาดของพวกเขากลับบ้านหากพวกเขาต้องการทำความคุ้นเคยกับครอบครัวของพวกเขาด้วยวันที่ยอดเยี่ยมเช่นวันแห่งความเมตตา)
โครงร่างบทเรียน: "วันเทพนิยาย" .
วัตถุประสงค์: เพื่อสร้างทัศนคติที่เป็นมิตรและสุภาพต่อผู้อื่น ช่วยเพื่อน พัฒนาความสามารถในการประเมินทัศนคติของคุณต่อการกระทำในเชิงบวกและเชิงลบของเพื่อนร่วมงาน พัฒนาคำพูดที่แสดงออกอย่างสร้างสรรค์และสอดคล้องกัน พัฒนาตรรกะการคิด สร้างบรรยากาศที่เป็นกันเองสำหรับกิจกรรมการพัฒนา
อุปกรณ์: ตัวอักษร พิน็อกคิโอ , ภาพประกอบนิทาน, โปสการ์ด, ดินสอสี, ต้นไม้ในร่ม, เกมการสอน "การเดินทางผ่านเทพนิยาย" , "ตัวเลขทางเรขาคณิต" , "ในทางกลับกัน" , เครื่องอัดเสียง.
ความคืบหน้าของหลักสูตร
นักการศึกษา:
คิดค้นโดยคนง่ายๆและชาญฉลาด
ทักทายเมื่อพบ: "สวัสดีตอนเช้า!"
.
อรุณสวัสดิ์พระอาทิตย์และนก!
อรุณสวัสดิ์ใบหน้ายิ้มแย้ม!
และทุกคนก็ใจดีไว้วางใจ
อรุณสวัสดิ์ยาวนานถึงเย็น
ดูสิ เรามีแขกกี่คน มาทักทายพวกเขากันเถอะ (เด็กทักทาย “สัมผัสด้วยฝ่ามือ” สู่เสียงเพลง "เพลงกล่อมลูกหมี" )
นักการศึกษา: แขกมีฝ่ามือที่อบอุ่นหรือไม่? (คำตอบของเด็ก)ใช่ แขกของเราใจดีและแบ่งปันความอบอุ่นกับคุณ พิน็อกคิโอปรากฏตัว (เพื่อเสียงเพลง เพลง พิน็อกคิโอ ) .
พินอคคิโอ: คำพูดที่ใจดีไม่ขี้เกียจที่จะพูดซ้ำๆ กับฉันทั้งวัน ฉันแค่ออกจากบ้าน
สวัสดีตอนบ่าย ตะโกนบอกเพื่อน
สวัสดีทุกคน! สวัสดีตอนบ่าย! เพื่อนๆรู้คำศัพท์อะไรบ้างคะ? (คำตอบของเด็ก). ทำได้ดี! และฉันคือพิน็อกคิโอ มาเยี่ยมคุณ. ฉันต้องการความช่วยเหลือจากคุณ. Malvina ให้งานกับฉันมากมาย อยู่คนเดียวไม่ได้ ไม่ได้ไปโรงเรียน คุณจะช่วยฉันไหม (คำตอบของเด็ก). นำภารกิจแรกออกจากกระเป๋าเป้ “รูปทรงเรขาคณิต”
นักการศึกษา: (อ่านงานดัง ๆ )
รู้ไหม พิน็อกคิโอ งานนี้ทำได้ดีกว่าที่โต๊ะ เด็กๆได้รับมอบหมายงาน เด็กๆ กำลังทำภารกิจ (ร่วมกันตรวจสอบงานที่ทำเสร็จแล้ว).
พิน็อกคิโอขอบคุณเด็กๆ ที่ช่วยเหลือ
Pinocchio: รับภารกิจที่สอง “พูดตรงกันข้าม” . พิน็อกคิโอประหลาดใจ “ในทางกลับกันคืออะไร”
นักการศึกษา: และตอนนี้เราจะช่วยคุณคิดออก
เกม "ในทางกลับกัน"
เบา - หนัก, ดำ - ขาว, ชั่ว - ใจดี, กว้าง - แคบ ฯลฯ
Pinocchio: โอ้ ฉันเหนื่อย
นักการศึกษา: และคุณพิน็อกคิโอนั่งลงและเด็ก ๆ อ่านบทกวีให้คุณฟัง
นักการศึกษา: ความเมตตาอาศัยอยู่ในโลกด้วยจิตใจที่ดีเท่านั้นเด็ก ๆ
พินอคคิโอ: และฉันก็รู้จักคำคล้องจองของตัวฉันเองด้วย แต่มันจะต้องบอกและแสดงท่าทีเคลื่อนไหว เข้ามาเป็นวงกลมกับฉัน
พินอคคิโอยืดออก
งอครั้งเดียวงอสองครั้ง
ยกมือไปด้านข้าง
หากุญแจไม่เจอ
เพื่อรับกุญแจ
คุณต้องได้รับในนิ้วเท้าของคุณ
พิน็อกคิโอดึงความสนใจไปที่การออกแบบของกลุ่ม เด็ก ๆ ตั้งชื่อนิทานตามภาพประกอบ
Pinocchio: และฉันรู้จักเทพนิยายนี้ นี่คือเทพนิยายของฉัน ฉันอาศัยอยู่ในนั้น และเทพนิยายนี้คืออะไร? (คำตอบของเด็ก)
พิน็อกคิโอได้ภารกิจที่สาม
เกม "ในโลกแห่งเทพนิยาย" (เด็ก ๆ กำหนดชื่อเทพนิยายและวีรบุรุษแห่งเทพนิยายจากการ์ด).
Pinocchio: ใช่ใช่ฉันได้ยินนิทานเกี่ยวกับน้องสาว Alyonushka และพี่ชาย Ivanushka เขากลายเป็นแพะได้อย่างไร? มัลวินาคนนี้บอกฉันและแสดงท่าออกกำลังกายเกี่ยวกับเด็กที่ดื้อรั้นให้ฉันเห็นด้วย
ยิมนาสติกนิ้ว.
นี่คือสะพานหลังค่อม
นี่คือแพะมีเขา
บนสะพานที่เขาพบ
พี่ชายสีเทา
ดื้อกับดื้อ
อันตรายที่จะพบเจอ
และแพะกับแพะ
หัวโขน
ชนก้น
สู้ สู้
และในแม่น้ำลึก
ทั้งสองเปิดออก
นักการศึกษา: นี่คือสิ่งที่ทำให้เกิดการทะเลาะวิวาท แต่คุณต้องเป็นมิตรและใจดี แต่คุณและฉันรู้ถึงความสงบสุข โชว์ให้พินอคคิโอดู
มิริลก้า:
เรานั่งเรือกินปลาเฮอริ่ง
และปลาเฮอริ่งไม่ดีเราต้องทำให้สงบ
สันติภาพ สันติสุขตลอดกาล ทะเลาะวิวาท ทะเลาะวิวาท - ไม่เคย
Pinocchio: นี่คือกระเป๋าเป้สะพายหลังของฉันและว่างเปล่า คุณช่วยฉันทำงานทั้งหมดให้เสร็จ ขอบคุณมาก. เป็นเรื่องที่ดีมากที่คุณเป็นมิตรใจดีฉลาด โอ้ คุณมีดอกไม้กี่ดอก ฉันจะทำช่อดอกไม้ให้มัลวิน่า
นักการศึกษา: คุณเป็นอะไร Pinocchio นี่คือพืชในร่ม พวกเขาไม่สามารถฉีกขาดได้พวกเขาต้องชื่นชม และเด็ก ๆ มองดูพวกเขาด้วยตาอย่าแตะต้องพวกเขาด้วยมือ
Pinocchio: ฉันอยากทำความดี มอบของขวัญให้มัลวินา
นักการศึกษา: พิน็อกคิโอ ให้เด็กๆ วาดดอกไม้ แล้วคุณจะให้มัลวินา
(เด็ก ๆ วาดดอกไม้และให้พิน็อกคิโอ).
Pinocchio: เอาล่ะ กระเป๋าเป้ของฉันว่างเปล่า คุณสามารถไปที่ Malvina ได้อย่างปลอดภัย
นักการศึกษา: รู้ไหม Pinocchio ในการจากลา เราต้องการให้คำแนะนำแก่คุณ:
- คนไม่มีเพื่อนก็เหมือนต้นไม้ไม่มีราก
- การทะเลาะวิวาทไม่ได้นำไปสู่ความดี
- เพื่อนที่ต้องการความช่วยเหลือคือเพื่อนแท้
- คุณจะได้เพื่อนใหม่ แต่อย่าลืมเพื่อนเก่า
- ช่วยเพื่อนทุกที่อย่าปล่อยให้เขาเดือดร้อน
- ธุรกิจ-เวลา ความสนุก-ชั่วโมง
- จะไม่เบื่อถ้ามือไม่ว่าง
Pinocchio: คำแนะนำที่ดีจริงๆ และฉันตระหนักว่าเป็นไปไม่ได้ที่จะอยู่ได้โดยปราศจากเพื่อนที่ดีและใจดี และฉันจะขอบคุณสำหรับความเมตตาของคุณได้อย่างไร ใช่ ฉันจะให้ดิสก์ที่มีเทพนิยายแก่คุณ มาเต้นอำลากันเถอะ
เต้นตามเพลง พิน็อกคิโอ
พินอคคิโอ: คำพูดที่ใจดีไม่ขี้เกียจเกินไปที่จะพูดกับฉันทั้งวัน ลาก่อนเพื่อนทุกคน "ลาก่อน" .
อาชีพ: “ให้น้ำใจคน”
เป้า:
- ชี้แจงความคิดของเด็กเกี่ยวกับแนวคิด "ดี" , "ความชั่วร้าย" , "ความปรารถนาดี" ความสำคัญในชีวิตของผู้คน เพื่อสร้างความสามารถในการประเมินการกระทำของผู้อื่น
- กระตุ้นการพัฒนาการคิดเชิงเปรียบเทียบและจินตนาการเชิงสร้างสรรค์ของเด็กก่อนวัยเรียน
- เพื่อให้เด็กมีทัศนคติที่เป็นมิตรและเคารพผู้อื่น
อุปกรณ์เกม: ของเล่นกระต่าย, หีบแห่งความสุภาพ, จดหมาย, ซองจดหมายพร้อมคำใจดี, มัดพร้อมปริศนาอักษรไขว้, หมวกสัตว์ตามจำนวนเด็ก, ต้นไม้มหัศจรรย์, หัวใจ, กระดาษ Whatman พร้อมกระดาษ หัวใจ, ปากกาปลายสักหลาด, กระดาษ, กาว, กรรไกร, การบันทึกเสียงเพลงของ V. Shainsky .
ความคืบหน้าของหลักสูตร
ผู้ใหญ่: พวก มาเล่นเกมทักทายกัน "พระอาทิตย์ขึ้น!"
พระอาทิตย์ขึ้น -
หยุดนอน,
หยุดนอน
ได้เวลาตื่นนอนแล้ว!
ด้วยคำพูดเหล่านี้ เด็ก ๆ จะเคลื่อนไหวโดยทำซ้ำตามผู้ใหญ่
ตื่น? ยิ้ม! ยกมือขึ้นกันเถอะ ไปให้ถึงดวงอาทิตย์ สวัสดีซันไชน์!
กายภาพบำบัด “อย่าโกรธ ยิ้มสิ!”
แต่ละคนจะหันหัวไปหาคนที่ยืนอยู่ข้างๆ มองตาแล้วพูดอย่างเสน่หา ยิ้ม “อย่าโกรธ ยิ้มสิ!”
เคาะประตู. ผู้ใหญ่นำของเล่น - Bunny Lapochka
กระต่าย. สวัสดีทุกคน!
ผู้ใหญ่. มาทักทายกระต่ายด้วยวิธีต่างๆ กันเถอะ!
เด็ก ๆ โค้งคำนับ พูดคำทักทายต่าง ๆ จับมือกัน
กระต่าย. โอ๊ย เจ็บ! ฉันเจ็บนิ้วเท้า... (ร้องไห้)
ผู้ใหญ่. พวกเราจะช่วยกระต่ายได้อย่างไร? (ขออภัยผ้าพันแผลพาไปพบแพทย์ ... )
เกมคำศัพท์ “ ใครจะพูดคำที่ใจดีและอบอุ่นกับ Zaychikha มากกว่า”
กระต่าย. เมื่อคุณได้ยินคำพูดที่ใจดีมากมายและแม้แต่รอยยิ้มบนใบหน้าของคุณ ความเจ็บปวดและความโศกเศร้าก็หมดไปในทันที มันง่ายขึ้นมากสำหรับฉัน รู้จักเพลง "รอยยิ้ม"
เพลงของ V. Shainsky ฟังดู "รอยยิ้ม" .
กระต่าย. พวกคุณเก่งแค่ไหนสนุกดีตอนนี้ฉันรู้แน่นอนว่าคุณสามารถช่วยฉันได้อีกเรื่องหนึ่ง
หีบถูกนำเข้าไปในห้องโถง
กระต่าย: ฉันพบหีบนี้ใต้ต้นคริสต์มาส แต่ไม่มีคุณ ฉันก็กลัวที่จะเปิดมัน มาดูกันว่ามีอะไรบ้าง!
เปิดหน้าอกหยิบจดหมายผู้ใหญ่อ่าน
สวัสดีเด็ก ๆ ฉันเป็นพ่อมด ฉันอาศัยอยู่ในแดนสวรรค์และช่วยให้ทุกคนเรียนรู้ที่จะพูดอย่างสุภาพ ทำความดีและทำความดี นี่คือกล่องแสดงมารยาทของฉัน ซึ่งคุณจะพบกับงานที่น่าสนใจมากมาย
ผู้ใหญ่หยิบซองแรกออกมาพบแผ่นจารึกที่มีคำว่า "ขอบคุณ" , "โปรด" , "สวัสดี" และคำสุภาพอื่นๆ
กระต่ายหยิบกระดาษม้วนหนึ่งออกมาจากหน้าอกคลี่ออก ...
นี่คือปริศนาอักษรไขว้ มันมีคำสำคัญที่ถูกอาคม
เกมคำศัพท์ “เดาคำ” .
วัตถุประสงค์: เพื่อฝึกฝนการเดาปริศนา
ผู้ใหญ่. ป้อนคำตอบของปริศนาในเซลล์คุณจะอ่านคำที่ถูกต้อง!
ฉันกำลังวิ่งอยู่บนกระดาษ
ฉันทำได้ทุกอย่าง ทำได้ทุกอย่าง
ถ้าคุณต้องการ ฉันจะวาดบ้าน
คุณต้องการต้นคริสต์มาสในหิมะไหม
คุณต้องการ - ลุงคุณต้องการ - สวนไหม
เด็กคนใดมีความสุขสำหรับฉัน! (ดินสอ)
กลมๆใสๆแน่นๆ
นอกจากนี้ยังมีเสียง - เบสหนา
และเขาจะเบสก็ต่อเมื่อ
เมื่อพวกเขาตีเขาที่ด้านข้าง:
ไม้คลับ
พวกเขาเคาะประตูที่ด้านหลัง (กลอง).
ช่างเป็นกระท่อมที่แปลกอะไรเช่นนี้
ปรากฏเหนือขอบ?
ห้อยต่ำเหนือพื้นดิน
และหมุนใบพัด
มีหน้าต่าง มีประตู
และคำรามเหมือนสัตว์ร้าย (เฮลิคอปเตอร์)
ครอบครัวของฉันอาศัยอยู่ในนั้น -
ในบ้านใต้ต้นไม้
ฉันเอาเข็มไปที่นั่น
ฉันนำโจรมา
หาเราในป่าได้ไม่ยาก
แค่มองใต้ฝ่าเท้าของคุณ
โทรหาฉันเร็ว ๆ นี้
- ฉันเป็นคนงาน ... (มด).
ดูตลอดทาง
เท้าเล็กเดิน.
บนหัวมีหวี
นี่คือใคร? (กระทง).
เราพามาบ้านวิเศษ
กล่องไม่ธรรมดา
กดปุ่มที่คุณต้องการ
นั่งบนเก้าอี้และดู! (โทรทัศน์).
คุณรับมันไว้ในมือของคุณ
และกดปุ่มแรงๆ
และเธอหมุนอย่างไร
Zayulit และห่อ
เต้น ร้องเพลง.
ใครจะตั้งชื่อของเล่น? (ยูล่า).
ผู้ใหญ่. เราได้รับคำอะไร (ความเมตตา).
กระต่าย. คุณเป็นคนดีอะไรอย่างนี้! คุณได้พบคำที่สำคัญมาก - ความเมตตา ในป่า คำนี้จะเป็นประโยชน์สำหรับทุกคน คุณคิดอย่างไร ทำไมชาวป่าถึงต้องการคำนี้?
เกมคำศัพท์ "ในทางกลับกัน" .
(ที่?)
กระต่าย. ขอบคุณเพื่อนๆ มาดูหน้าอกกันอีกครั้ง
เขานำงานอื่นออกจากหน้าอก
เกมการสอน: “ประเมินการกระทำ” .
“ประเมินการกระทำ”
กระต่าย. พวกช่วยฉันเลือกจากภาพเหล่านี้เฉพาะภาพที่แสดงถึงความดี มาสร้างห่วงโซ่ของพวกเขาและบอกเล่าเรื่องราวดีๆ กันเถอะ!
ผู้ใหญ่. แม่มดชอบเรื่องนี้มากเราจะใส่ไว้ในอกของเธอ (ดึงมัดและบันทึก)พวกนี่คือ Wonder Tree! ดูมันเศร้าและแห้งแล้ง! ช่วยให้เขาฉลาดและร่าเริง!
เกม "ต้นไม้มหัศจรรย์" .
กระต่ายดึงซองสุดท้ายออกจากหน้าอก มันมีหัวใจ
นี่คือความกตัญญูต่อคุณจากแม่มดสำหรับความดีของคุณ!
มอบหัวใจให้น้องๆ
ฉันชอบคุณมาก แต่ถึงเวลากลับบ้านแล้ว ลาก่อน!
ผู้ใหญ่. เรามาบอกลากระต่ายด้วยวิธีที่ต่างออกไปกันเถอะ!
บทเรียนในการทำความรู้จักกับสิ่งแวดล้อม
หัวข้อ: “ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับคุณสมบัติของน้ำ”
เป้าหมาย:
- เพื่อสอนเด็ก ๆ ให้ค้นหาวิธีแก้ปัญหาโดยเน้นที่โครงร่างอ้างอิง
- เรียนรู้ที่จะหาคำตอบของคำถามผ่านการปฏิบัติจริง (การทดลอง);
- สอนให้เด็กวิเคราะห์สถานะทางอารมณ์และค้นหาสาเหตุ
เกี่ยวกับการศึกษา:
4. เพื่อสร้างความคิดเกี่ยวกับสามสถานะของน้ำในเด็ก
5. เปิดใช้งานแนวคิด "น้ำ" , "ไอน้ำ" , "หิมะ" และ "น้ำแข็ง" , "ผู้สำเร็จการศึกษา" ในคำพูดของเด็ก
6. ปลูกฝังทัศนคติที่ให้ความเคารพ ความเห็นอกเห็นใจ การตอบสนองต่อคนรอบข้าง เพื่อสร้างความสามารถในการประเมินการกระทำของตนเอง การกระทำของผู้อื่น
อุปกรณ์: "กระเป๋าวิเศษ" , น้ำแข็งก้อน, ก้อนหิมะ, จานรอง, ผ้าน้ำมัน, ผ้าเช็ดปากตามจำนวนเด็ก, กระติกน้ำร้อนพร้อมน้ำเดือด, แก้ว, วงจรอ้างอิง, เครื่องบันทึกเทปและเทปที่มีการบันทึก "เสียงของป่า" .
ความคืบหน้าของหลักสูตร
1. บทนำ.
คุณรู้หรือไม่ว่าพ่อมดคืออะไร? (คำตอบของเด็ก).
ตอนนี้คุณและฉันจะกลายเป็นพ่อมดด้วย หลับตาแล้วจินตนาการว่าคุณมีไม้กายสิทธิ์อยู่ในมือ และวันนี้ เช่นเดียวกับพ่อมดตัวจริง เราจะทำความคุ้นเคยกับคุณสมบัติของน้ำ ค้นหาว่าน้ำสามารถทำอะไรได้บ้าง
2. การทำการทดลอง
ดูสิมันคืออะไร? (ผู้ใหญ่โชว์กระติกน้ำร้อน)ฉันมีน้ำเดือดในกระติกน้ำร้อน - คุณเห็นไอน้ำเหนือมันไหม? ฉันวางแก้วบนไอน้ำ เกิดอะไรขึ้นกับไอน้ำ มันกลายเป็นอะไร? (ในหยดน้ำ).
เกิดอะไรขึ้นกับแก้ว? (มีหมอกจากไอน้ำ)
ผู้ใหญ่ให้เด็กสัมผัสกระจกหมอก
คุณคิดว่าไอน้ำคือน้ำหรือไม่ใช่น้ำ? (ตอบ)
น้ำร้อนจัดจะกลายเป็นไอน้ำ ไอจะลอยขึ้น เย็นลงในอากาศ และตกลงสู่พื้นในลักษณะหยาดน้ำฟ้า ฝนประเภทใด?
อะไรเนี่ย? (แสดงก้อนหิมะให้เด็กดู)
เป็นน้ำหิมะหรือไม่น้ำ?
ดูก้อนหิมะของเรา (ก้อนหิมะอยู่บนจานรอง)ก้อนหิมะของเราละลายแล้วและนอนอยู่ในแอ่งน้ำ สัมผัสก้อนหิมะในมือของคุณ เขาเป็นอะไร? (เย็น ขาว เปราะบาง...)หิมะมาจากไหน? (พวกเขาตอบ)
หิมะตกจากก้อนเมฆในฤดูหนาว ในก้อนเมฆ น้ำจะกลายเป็นผลึกน้ำแข็งและตกลงสู่พื้นในรูปของเกล็ดหิมะ
คุณคิดอย่างไร เมฆก้อนไหนที่หนาวกว่าฝนหรือหิมะ? ทำไม
3. นาทีพลศึกษา
ฟังเพลงและลองจินตนาการว่าคุณก็เป็นหยดน้ำเช่นกัน อาจเป็นเม็ดฝน อาจเป็นเกล็ดหิมะ
เปิดการบันทึกเสียงด้วยเพลงแล้ว "เกล็ดหิมะตัวหนึ่งยังไม่หิมะ" .
การเต้นรำของเด็กฟรี
4. สมาคม.
ในภาคตะวันออกที่น้ำมีมูลค่าสูงเพราะขาดแคลนอยู่เสมอ: ที่นั่นแห้งและร้อนมาก - ผู้คนก็เปรียบได้กับน้ำเช่นกัน
บางคนบอกว่าพวกเขาดูเหมือนทะเลทรายที่ไม่มีน้ำ ทำไมคุณถึงคิด? จะเรียกคนแบบนี้ว่าไม่สงสารใครได้อย่างไร ไม่แคร์ใคร คิดแต่เรื่องของตัวเองเท่านั้น? (คำตอบของเด็ก).
เกี่ยวกับคนอื่น ๆ - พวกเขาเป็นเหมือนฝนเล็กน้อยในทะเลทราย: โลกจะเปียกเล็กน้อยมันจะตอบสนองต่อการกอดรัด - เมล็ดพืชจะแตกหน่อและถั่วงอกจะตายเพราะฝนหยุดและรีบหนีไปพร้อมกับเมฆแบบสุ่ม . ใครจะว่าบางครั้งเขาก็ทำตัวแบบนี้? (คำตอบของเด็ก).
คนอื่นๆ เป็นเหมือนการอาบน้ำอุ่นในฤดูร้อนที่ทำให้ทุกสิ่งรอบตัวสว่างไสว เมื่อไหร่ที่เราเป็นแบบนี้? (คำตอบของเด็ก)
5. การทดลองเกี่ยวกับเด็ก
คิดว่าฝนไหนดีกว่า: อุ่นหรือเย็น? (คำตอบของเด็ก). กับคนที่พวกเขาสรรเสริญเรา - ก็เหมือนฝนที่อบอุ่น และเมื่อพวกเขาดุและพูด - สำหรับเรา ก็เหมือนฝนที่หนาวเย็น
หวนคิดถึงเวลาที่คุณตกอยู่ภายใต้สิ่งนั้น "ฝนเย็น" ตอนนั้นรู้สึกอย่างไร?
นิทานเด็ก.
ฝนเย็นๆ นั้นได้ประโยชน์อะไรกับคุณบ้าง? คิดคำตอบตามแผนภาพ
ใช่ แต่...
ตอนนี้จำสิ่งที่เกิดขึ้นในชีวิตของคุณได้ดีและเป็นเหมือนฝนที่อบอุ่น
นิทานเด็ก.
บ่อยครั้งที่ฝนดูอบอุ่นสำหรับเราเมื่อเราได้รับการยกย่อง เรามาลองทำฝนกัน ตอนนี้ทุกคนจะยืนเป็นวงกลมและผลัดกันพูดจาน่ารัก ยกย่องเพื่อนบ้าน และแบ่งปันฝนที่อบอุ่นกับเขา ส่งต่อไปยัง "ปาล์ม" (พับในกำมือ).
การกระทำของเด็ก -
อารมณ์ของคุณคืออะไร? คุณคิดว่าการฟังคำชมหรือชมคนอื่นง่ายกว่าไหม? ทำไม
คำตอบของเด็ก
6. ลักษณะทั่วไป ทำงานกับแผนงาน
ตอนนี้เรามาดูกันว่าวันนี้ฉันต้องสรรเสริญใคร มาจำกันอีกครั้งว่าน้ำทำอะไรได้บ้าง กลายเป็นอะไรได้บ้าง? (พวกเขาตอบ)
พิสูจน์ว่าหิมะยังเป็นน้ำ
พิสูจน์ว่าไอน้ำยังเป็นน้ำ
คิดถึงเราเมื่อไหร่ "ไอน้ำ" , อารมณ์และความรู้สึกของเรากลายเป็นน้ำ? แล้วก็น้ำนี้ "เทออก" กับผู้อื่น มากับเรื่องราวของคุณเอง
นิทานเด็ก.
และถ้าแก้วในการทดลองนี้ถูกทำให้เย็น-เย็น จะเกิดอะไรขึ้นกับละอองไอเมื่อชนกับมัน?
ฟังเรื่องราว
Sasha พยายามอย่างหนักในชั้นเรียน แต่ไม่มีอะไรได้ผลสำหรับเขา ยิ่งไปกว่านั้น เมื่อเด็กชายทิ้งดินสอและเริ่มเก็บมัน ครูบอกกับเขาว่าเขาเสียสมาธิมาก และจะไม่มีเวลาวาดรูปให้เสร็จทันเวลา ในตอนท้ายของบทเรียน ครูชม Stas ผู้ช่วย Sasha เก็บดินสอ แต่ Sasha ไม่ได้พูดอะไรเลย ซาช่าอารมณ์เสียมากและเริ่มบ่นในใจว่าเขาไม่เคยประสบความสำเร็จ
หลังเลิกเรียน เด็กๆ ไปเล่นที่สนามเด็กเล่น Stas ไม่มีชิ้นส่วนเพียงพอสำหรับสร้างโรงรถ Sasha วิ่งไปหาเขาเริ่มเต้นและตะโกน: “ฮ่าฮ่าฮ่า! ให้บริการคุณถูกต้อง! คุณจะไม่ประสบความสำเร็จ! โธ่ ไอ้เหี้ย!”
เมื่อความรู้สึกของซาช่าเป็นเหมือน "ไอน้ำ" ? บน "ฝน" ? บน "ผู้สำเร็จการศึกษา" ?
8. งานสำหรับความสนใจโดยสมัครใจ
ตอนนี้มาเล่นกันเถอะ: เราจะตั้งใจฟังกันเพื่อไม่ให้ความรู้สึกของเรามีเวลาเปลี่ยนเป็น "ผู้สำเร็จการศึกษา"
ผู้นำถูกเลือก เด็ก ๆ ยืนเป็นเสาและเดินไปตามเสียงเพลง (เพลง "บนถนนที่มีเมฆ" ) . ผู้นำไปข้างหน้า เมื่อเสียงเพลงหยุดลง ทุกคนก็หยุดฟังคำสั่งกระซิบของหัวหน้า ส่งผ่าน "โซ่" และพวกเขาทำมันทันที
9. แบบฝึกหัดพันธะกลุ่ม
ของเรา "คลาวด์" ได้ไปที่ป่า (เสียงเริ่ม "เสียงของธรรมชาติ" . _ หลับตาแล้วลองมองดูป่า ลองนึกภาพว่าคุณเป็นต้นไม้ หาที่ให้เขาในป่า เลือกสถานที่ที่สะดวกสบายในกลุ่มที่ "ต้นไม้" สะดวกในการแกว่งกิ่งก้านโตและเต้นได้
ต้นไม้โดดเดี่ยวเปิดรับทุกลม มันร้อนในฤดูร้อนและเย็นในฤดูหนาว แม้แต่สัตว์ก็ยากที่จะซ่อนตัวอยู่ใต้ต้นไม้ที่โดดเดี่ยว อีกอย่างคือเมื่อมีเพื่อนที่ดีและซื่อสัตย์อยู่ใกล้ ๆ เข้าหากัน. ให้ต้นไม้ของคุณก่อตัวเป็นสวนหลายต้น ใช้นิ้วแตะใบอย่างระมัดระวังและเบา ๆ
ทีนี้มาวาดต้นไม้ที่แข็งแรงและทรงพลังกัน ยืนติดกันเป็นวงกลม ต้นไม้กลายเป็นลำต้นขนาดใหญ่จริงๆ! กิ่งก้านของมันเหยียดขึ้นไปพันกัน มงกุฎนี้อบอุ่นและสบายสำหรับกระรอกและนก และต้นไม้เองก็ไม่กลัวสิ่งใด ไม่ว่าจะเป็นความร้อน ฝน หิมะ หรือลูกเห็บ
10. บทสรุปและการประเมิน
วันนี้เราได้เรียนรู้เกี่ยวกับน้ำสามสถานะอะไรบ้าง (ของแข็ง - หิมะและน้ำแข็ง ก๊าซ - ไอน้ำ ของเหลว - น้ำ).
คุณชอบการเปลี่ยนแปลงของน้ำใดในสามรูปแบบมากที่สุด
เรามักพบเจอกับสภาพน้ำอะไรบ้างในชีวิตประจำวัน? คุณคิดว่าสภาพน้ำแบบไหนที่คุณมักจะคล้ายคลึงกันมากที่สุด? ทำไม
ชุดเกมเนื้อเรื่องตามสถานการณ์ “เราจะเป็นเพื่อนที่แข็งแกร่ง” .
เกมมีจุดมุ่งหมายเพื่อเพิ่มคุณค่าให้กับเด็กก่อนวัยเรียนด้วยทักษะในการปฏิสัมพันธ์ทางสังคมที่มีประสิทธิภาพ เกมทั้งหมดมีโครงสร้างเดียวกัน
- การสนทนากับการกำหนดงานที่มีปัญหา (อภิปรายสาเหตุการทะเลาะวิวาทสะท้อนถึงเนื้อหาของเกม).
- การเตรียมการแสดงบทกวี
- การแสดงสถานการณ์ปัญหา
- การอภิปรายปัญหา (มุ่งเป้าไปที่การเข้าใจสถานการณ์โดยเด็ก เด็ก ๆ ออกเสียงปัญหาด้วยคำพูดของตนเอง
- ค้นหาทางออกจากสถานการณ์ปัญหา (ตอบคำถาม “จะคืนดีกับเพื่อนได้อย่างไร หลีกเลี่ยงการทะเลาะวิวาท” .
- การแสดงละครของสถานการณ์ด้วยการเปลี่ยนแปลงที่ทำ
- สรุป, ข้อสรุป.
งานหลักที่เด็ก ๆ ต้องแก้ระหว่างเกมคือการช่วยให้ฮีโร่ไม่ทะเลาะกัน การต่อต้านซึ่งกันและกัน ความเห็นแก่ตัว มักพบในเด็กก่อนวัยเรียน เมื่อไม่มีใครต้องการและไม่รู้ว่าจะยอมรับและเจรจาอย่างไร นำไปสู่การใช้วิธีการสื่อสารที่ไร้มนุษยธรรม (ความหยาบคาย, ความโหดร้าย, ฯลฯ )ซึ่งอาจส่งผลเสียต่อกระบวนการศึกษาโดยรวม
การขาดแบบแผนในการกระทำของตัวละคร ความหลากหลายของสถานการณ์ ความคล้ายคลึงกันกับชีวิตทำให้เด็กมีโอกาสเลือกวิธีแก้ปัญหาโดยไม่ต้องพึ่งพาลักษณะตัวละครที่กำหนดให้กับฮีโร่ (ฮีโร่ทั้งสองสามารถตัดสินใจผิดพลาดได้ พวกเขาเป็นฮีโร่ที่เป็นกลางซึ่งการกระทำไม่ได้ถูกกำหนดโดยตัวละครของพวกเขา ไม่ชัดเจน "แย่" และ "ดี" ฮีโร่).
ชุดเรื่องราวเกมสถานการณ์พิเศษเกี่ยวกับการพัฒนาทักษะเพื่อการปฏิสัมพันธ์ทางสังคมที่ประสบความสำเร็จ “เราจะเป็นเพื่อนที่แข็งแกร่ง” มุ่งพัฒนาทักษะดังต่อไปนี้
- เอาใจใส่ (การตอบสนอง).
- ช่วยด้วยการแสดงความอดทนต่อความผิดพลาดและการกำกับดูแลของผู้อื่น
- มองหาทางออกจากสถานการณ์การสื่อสารที่ยากลำบากโดยไม่หลีกเลี่ยง
มัน "กฎแห่งมิตรภาพ" ที่เด็กๆ จำเป็นต้องเรียนรู้เพื่อที่จะได้เรียนรู้วิธีการสื่อสารและทำความรู้จักเพื่อนใหม่
เกมเนื้อเรื่องสถานการณ์ที่มีองค์ประกอบการแสดงละคร "แมวและเม่นบนชิงช้า"
วัตถุประสงค์: เสริมประสบการณ์การปฏิสัมพันธ์ที่มีประสิทธิภาพในสถานการณ์ความขัดแย้งทางผลประโยชน์
สนทนาพร้อมแจ้งปัญหา
ผู้ใหญ่: พวกนายทะเลาะกันเหรอ? (คำตอบของเด็ก). ลองนึกภาพเพื่อนสองคนที่แต่ละคนต้องการเหวี่ยงชิงช้า เพื่อนชื่อเม่นและคิตตี้ จะช่วยไม่ให้ทะเลาะกันได้อย่างไร?
เด็กสองคนได้รับเลือกให้รับบทเป็นเม่นและแมว พวกเขาจะได้รับหน้ากากของฮีโร่ที่เกี่ยวข้อง บทบาทของการแกว่งนั้นทำโดยเก้าอี้ที่มีพนักพิงสูง สนับสนุนให้เด็กๆ บรรยายสถานการณ์ปัจจุบัน
บทประพันธ์กวีนิพนธ์.
เมื่อพวกเขาไปเดินเล่นและพบวงสวิงในที่โล่ง
แมวดึงชิงช้าเข้าหาเขา
ลูกแมว: "ฉันเป็นคนแรก!"
และเม่น: "ไม่. ฉัน!"
เพื่อนไม่ยอมแพ้ต่อกัน
แมวไม่พอใจ:“ ดังนั้นคุณเม่น
เป็นเพื่อนกันไม่ดีเลย"
เด็ก ๆ แสดงบทกวี
อภิปรายปัญหา ค้นหาแนวทางแก้ไข
คำถามสำหรับเด็ก:
- ทำไมคิตตี้ตัดสินใจไม่เป็นเพื่อนกับเม่น (เม่นไม่ได้เหวี่ยงเขา)
- คุณคิดว่ามันคุ้มค่าที่จะเถียงกับเพื่อนเรื่องนี้หรือไม่? (ไม่.)
- จะคืนดีกับเพื่อนได้อย่างไรเพื่อให้แน่ใจว่าไม่มีการทะเลาะวิวาท? (คำตอบของเด็ก)
ผู้ใหญ่: มาอ่านบทกวีกันอีกครั้ง แต่ด้วยตอนจบที่ร่าเริงซึ่งแมวและเม่นสามารถตกลงและหลีกเลี่ยงการทะเลาะวิวาทได้
ในป่าอันเงียบสงบท่ามกลางพุ่มไม้และทางเดิน
มีเพื่อนสองคนอาศัยอยู่ - Kotik และ Hedgehog
ยังไงก็ได้ไปเดินเล่น
และพวกเขาพบวงสวิงในที่โล่ง
เม่นเดินไปที่ชิงช้า
แมวดึงชิงช้าเข้าหาเขา
แมวพูดว่า:“ ฉันจะเขย่าคุณ
เราอยู่กับคุณเม่นเพื่อน!
สรุป.
ผู้ใหญ่: แล้วคุณควรทำอย่างไรเพื่อหลีกเลี่ยงการต่อสู้?
เด็ก ๆ : คุณต้องสามารถเจรจาได้
เกมเนื้อเรื่อง "รถ"
.
แม่ของแมวซื้อรถ:
บอดี้สง่า ยางสวย
รีโมทคอนโทรล มอเตอร์ทรงพลัง
แมวที่มีความสุขรีบวิ่งเข้าไปในสนาม
เม่นเห็นรถแล้ว
เขารับมาจากเพื่อนอย่างเงียบๆ
Wonder toy อยากเอาไป
แมวไม่พร้อมที่จะยอมจำนนต่อเขา
และเขาพูดพร้อมกับมุ่ยเม่น:
“ฉันอยู่กับคุณ เม่น ฉันไม่ใช่เพื่อนเลย”
.
ทางออกจากสถานการณ์ปัญหา
เม่นพูดว่า: “เราเป็นเพื่อนกับคุณ
รถของคุณดีกับฉันมาก
ให้ฉันเล่นกับเธอ
ฉันจะม้วนมันอย่างระมัดระวัง”
แมวตอบว่า: “แน่นอน รับไป
กดปุ่มเพื่อเริ่ม!”
เกมเนื้อเรื่อง "คดีในราสเบอร์รี่"
.
วันนั้นคือเดือนกรกฎาคมและร้อนและยาวนาน
Kotik และ Hedgehog กำลังเก็บราสเบอร์รี่
เฉพาะในหญ้าใกล้ต้นเบิร์ชเก่า
เศษเสี้ยนติดอยู่ในอุ้งเท้าของแมว
เขาถามเม่น:“ เพื่อนช่วยด้วย!
แม่กำลังรอราสเบอร์รี่เป็นพาย!”
“ฉันไม่อยากช่วยคุณ
คุณสามารถฉีกผลเบอร์รี่ด้วยอุ้งเท้าเดียว
ฉันไม่ได้แทงคุณ” เม่นพูด
เขาปฏิเสธที่จะช่วยเพื่อนของเขา
ทางออกจากสถานการณ์ปัญหา
ไม่ต้องกังวลเพื่อนของฉันไม่ต้องกังวล!
ท้ายที่สุดฉันช่วยคุณเสมอ!
* เราจะเลือกราสเบอร์รี่หวานด้วยกัน
มาทำเค้กหวานกัน
เกมเนื้อเรื่อง “ช่วยเบลชน็อก”
แม่ส่งแมวไปที่ที่ทำการไปรษณีย์
แม่ต้องส่งจดหมายด่วน
เม่นและเพื่อนของเขาไปด้วยกัน
มีเพื่อนข้างถนนดีเสมอ
พวกเขาได้ยินเสียงร้องของใครบางคนในป่า
และพวกเขาเห็น Belchonok ใต้ต้นสน
เขาจบลงในที่ที่ไม่คุ้นเคย
ฉันสูญเสียแม่และบ้านของฉัน
“เจ้าคือพวกเรา เจ้ากระรอกน้อย รอที่นี่...
เรายังมีงานอีกมากรออยู่ข้างหน้า
ถ้าเรายุ่งกับคุณ
ที่ทำการไปรษณีย์น่าจะมีเวลาปิด!”
ทางออกจากสถานการณ์ปัญหา
"เด็กน้อยผู้น่าสงสาร เราจะช่วยคุณ
และเราจะไม่ปล่อยให้ใครเดือดร้อน
คุณจะพบแม่ของคุณกับเรา
มาเป็นเพื่อนกันเดี๋ยวนี้”
เกมเนื้อเรื่อง "บัตเตอร์สก็อตช์"
.
ซื้อไอริสแมวมาอย่างใด
ด้วยชื่อที่ไพเราะมาก "คิตตี้ คิตตี้"
.
ไม่มีท๊อฟฟี่ที่ดีไปกว่าในโลกของขนมหวาน!
(เป็นที่ยอมรับว่าไม่ใช่ความลับอีกต่อไป)
เม่นพูดว่า:“ ฉันชอบขนมหวาน!
ถ้าเจ้าไม่ปฏิบัติต่อข้า ข้าจะแทงเจ้า!”
แมวตอบว่า: “ถ้าคุณเป็นคนชั่ว
ดังนั้นฉันจะไม่ให้ท๊อฟฟี่กับคุณ!”
ทางออกจากสถานการณ์ปัญหา
แมวไม่แปลกใจเลย
“คุณเป็นอะไรเม่นโกรธมาก?
ฉันนำไอริสมารักษาคุณ
เจ้าเม่นเท่านั้นที่ลืมถาม!”
ตัวเลือกเกม
- การแสดงละครของเรื่องราวเช่นเพื่อความบันเทิงวันหยุด
- การใช้เกมดราม่าในห้องเรียนเพื่อพัฒนาสุนทรพจน์
- เกมที่ใช้ภาพเนื้อเรื่องบรรยายเรื่องราว (เขียนเรื่อง, ประดิษฐ์ตอนจบใหม่, เพิ่ม, เปลี่ยนเรื่อง).
- การสร้างโครงเกมใหม่ตามประสบการณ์ชีวิตของเด็ก
- ภาพประกอบเรื่อง (ทำหนังสือ การ์ตูน วาดเทพนิยาย).
- การแสดงหุ่นกระบอก (ทำหุ่น ตกแต่งจากกระดาษ เด็กๆ ท่องไว้)
เกมเหล่านี้สามารถแนะนำสำหรับนักการศึกษาเพื่อใช้ในห้องเรียน ในวงการบันเทิง รวมถึงผู้ปกครองที่ต้องการทำความรู้จักกับลูกมากขึ้น สอนกฎของการสื่อสารให้เขาอย่างนุ่มนวล และแนะนำให้เขาเข้าสู่โลกแห่งคุณค่าสากล
มิริลกิได้ชื่อมาจากคำว่า "โลก" - กระทบยอดมิตรภาพ เหล่านี้เป็นบทกวีสั้น ๆ ที่เด็ก ๆ พูดหลังจากทะเลาะกัน ในเวลาเดียวกันพวกเขาจับนิ้วก้อยและจับมือกันให้อภัยกัน
เกม "ฉันไม่ควร - ฉันควร" .
เป้า:
- เพื่อสร้างความสามารถในการประเมินการกระทำของตนเองและการกระทำของผู้อื่น
- ปลูกฝังทัศนคติที่ให้ความเคารพ ความเห็นอกเห็นใจ การตอบสนองต่อคนรอบข้าง คนรอบข้าง
- เสริมสร้างความสามารถในการตัดสินใจเลือกและอธิบายอย่างมีสติ
ความคืบหน้าของเกม
ผู้ใหญ่เตรียมภาพล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับความสัมพันธ์ที่ยอมรับได้และยอมรับไม่ได้ (ในระบบ: ผู้ใหญ่-เด็ก, เด็ก-เด็ก)และแม่แบบ "ฉันไม่มี" , "ฉันควรจะ" , เซ็นภาพ «+, -»
ตัวเลือกที่ 1: เด็กจัดวางใกล้กับแม่แบบซึ่งแสดงภาพตามลำดับสถานการณ์ที่ยอมรับไม่ได้หรือยอมรับได้ในความสัมพันธ์ระหว่างผู้คน อธิบายทางเลือกของเขา
ตัวเลือกที่ II: เด็กนั่งบนเก้าอี้ แต่ละตัวมีเทมเพลต 2 แบบ ผู้ใหญ่แสดงภาพโครงเรื่อง เชิญชวนให้เด็กเลือกและแสดงแม่แบบที่ตรงกับตัวเลือกของพวกเขา ฟังคำอธิบายของเด็ก 2-3 คน
เกม "สัตว์ร้ายในหนองน้ำ" .
- สอนเด็กให้ตอบสนองต่อเพื่อนฝูงเพื่อช่วยเหลือพวกเขาในเวลาที่เหมาะสม
- ปลูกฝังความไว้วางใจซึ่งกันและกันความรู้สึกรับผิดชอบต่อผู้อื่น
- ต่อเติมคำศัพท์ของเด็กด้วยสำนวน: วาจาสุภาพ (กรุณา ขอบคุณ ฯลฯ )
ความคืบหน้าของเกม
เด็กทุกคนในกลุ่มเล่น พวกเขาคือ - "สัตว์" ที่เข้าไปในป่าพรุ แต่ละคนมีสามกระดาน (กระดาษสามแผ่น). คุณสามารถออกจากบึงได้เป็นคู่และบนไม้กระดานเท่านั้น ผู้เล่นคนหนึ่งหักและไปที่ด้านล่างของกระดานสองแผ่น ไม่ว่าเขาจะจมน้ำตาย เขาต้องการความช่วยเหลือ - หุ้นส่วนทำได้ (คู่ของเขา). เด็กทุกคนควรเล่นบทบาทของเหยื่อและผู้ช่วยชีวิต ทั้งความเต็มใจที่จะช่วยเหลือและตัวเลือกการช่วยเหลือที่เสนอจะได้รับการประเมิน
เกม "ต้นไม้มหัศจรรย์" .
วัตถุประสงค์: เพื่อออกกำลังกายในการแยกแยะรูปสัญลักษณ์อารมณ์เพื่อกระตุ้นอารมณ์ที่สนุกสนานเพื่อปลูกฝังความสามารถในการทำงานเป็นทีม
ผู้ใหญ่. เพื่อให้ต้นไม้มีชีวิต คุณต้องเลือกไพ่ทั้งหมดจากการ์ดที่สอดคล้องกับอารมณ์ร่าเริงและสนุกสนานเท่านั้น
กระต่าย. ด้วยรูปภาพเหล่านี้ เราจะตกแต่ง Wonder Tree ของเรา! ตอนนี้สัตว์ทุกตัวในป่าเวทย์มนตร์จะสามารถอาบแดดได้ภายใต้กิ่งก้านของมัน
เกมคำศัพท์ "ตลอดทาง" .
วัตถุประสงค์: เพื่อกระตุ้นการใช้คำที่ตรงกันข้ามในความหมายในคำพูดของเด็ก ๆ เพื่อกระตุ้นอารมณ์เชิงบวกและทัศนคติที่ดีต่อสิ่งแวดล้อม
ผู้ใหญ่: ฉันจะตั้งชื่อสัตว์นั้นและคุณจะเลือกคำที่ใจดีสำหรับมัน ตัวอย่างเช่น หมาป่าที่ชั่วร้ายไม่ใช่หมาป่าที่ชั่วร้าย แต่ ... (ที่?) (หมาป่าว่องไว, ว่องไว, แข็งแกร่ง, กล้าหาญ, ขนปุย, กล้าหาญ, ฯลฯ)
จิ้งจอกเจ้าเล่ห์ หมีเงอะงะ เม่นหนาม ฯลฯ
เกมการสอน: “ประเมินการกระทำ” .
วัตถุประสงค์: เพื่อพัฒนาคำพูดที่สอดคล้องกันของเด็ก ๆ เพื่อสร้างความสัมพันธ์แบบเหตุและผลตามภาพพล็อตเพื่อปลูกฝังความซื่อสัตย์สุจริตเจียมเนื้อเจียมตัวความสุภาพ
ผู้ใหญ่หยิบไพ่จากเกมการสอนออกจากซอง “ประเมินการกระทำ” และขอให้หาภาคต่อของมัน
เกม "สะพานมิตรภาพ" .
วัตถุประสงค์: เพื่อพัฒนาทิศทางต่อพฤติกรรมและสภาวะทางอารมณ์ของอีกฝ่าย ความสามารถในการมองเห็นด้านบวกในอีกฝ่าย เพื่อเอาชนะความไม่แน่ใจ ความแข็งกระด้าง เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพความสัมพันธ์
ผู้ใหญ่แสดงไม้บรรทัด (ดินสอไม่เหลา ฯลฯ). และพูดว่า: “นี่คือสะพานแห่งมิตรภาพ ลองถือสะพานนี้ด้วยหน้าผากของเราในขณะที่เราพูดสิ่งที่ดีต่อกัน " .
เกม "เก้าอี้วิเศษ" .
คนที่นั่งบน "เก้าอี้วิเศษ" กลายเป็นเจ้าชาย (เจ้าหญิง)และเด็กที่เหลือผลัดกันพูดแต่คำที่กรุณาและดีกับเด็กที่นั่งบนเก้าอี้เท่านั้น
เกม "ภาพถ่ายเพื่อน"
วัตถุประสงค์: เพื่อพัฒนาความสามารถในการรู้จักผู้อื่นเพื่อสร้างทัศนคติที่ดีต่อคนรอบข้างความสามารถในการแสดงความรู้สึกความสัมพันธ์ในการพูด
บนโต๊ะมีรูปถ่ายของเด็ก ๆ ในกลุ่ม เด็กได้รับเชิญให้พา 2-3 คนและอธิบายว่าทำไมเขาถึงเลือกพวกเขาอธิบายว่าเพื่อน ๆ ถูกจับเมื่อไร อารมณ์ของเขาคืออะไร เกี่ยวข้องกับอะไร บอกว่าเขาเป็นเด็กแบบไหนทำไมเขาถึงเป็นเพื่อน กับเขา.
เกม: “มือวิเศษ” .
วัตถุประสงค์: เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพความสัมพันธ์ในกลุ่มโดยกระตุ้นการสัมผัสทางร่างกายระหว่างเด็ก การเอาชนะความเห็นแก่ตัว ความแปลกแยกทางอารมณ์ในเด็กก่อนวัยเรียน
ผู้เล่นคนหนึ่งเป็นตัวแทนของหิน เขารับตำแหน่งที่สะดวกสบายสำหรับตัวเองและหยุดนิ่ง ผู้เข้าร่วมที่เหลือในเกมวางมือบนไหล่ หลัง หน้าอก ท้อง "หิน" พยายามส่งความอบอุ่นมาให้เขา ผู้อำนวยความสะดวกบอกผู้เล่น: “ วางมือของคุณบนหินพูดกับฉัน:“ ฉันให้คุณ หิน ความอบอุ่นของมือของฉัน ความอบอุ่นของหัวใจของฉัน ความรักและความจงรักภักดีของฉัน!” เกิดอะไรขึ้นกับมือของคุณ? เกิดอะไรขึ้นกับหิน?
เกมดนตรี "เต้นเป็นคู่" .
เป้าหมาย: พัฒนาความเห็นอกเห็นใจ (การปฐมนิเทศไปยังสภาวะทางอารมณ์และพฤติกรรมของผู้อื่น)ในเด็กโดยการกระตุ้นการสัมผัสทางสายตาและการสัมผัส การเพิ่มประสิทธิภาพของความสัมพันธ์ในกลุ่ม
ครูเชิญเด็ก ๆ ให้ยืนเป็นคู่โดยหันหน้าเข้าหากัน สิ่งสำคัญคือระยะห่างระหว่างคู่ควรเพียงพอสำหรับการเต้นรำ เพื่อให้คู่มีการกระจายอย่างเท่าเทียมกันทั่วทั้งพรม จากนั้นครูก็แจกกระดาษหนาให้แต่ละแผ่น แผ่นกระดาษวางอยู่บนหัวของคู่หูเพื่อให้แต่ละคู่ถือไว้ในระหว่างการเต้นรำได้สะดวก จากนั้นเพลงก็เปิดขึ้นและเด็ก ๆ เริ่มเต้นโดยพยายามถือกระดาษไว้ให้นานที่สุด คู่ที่ถือแผ่นกระดาษนานกว่าคู่อื่นจะเป็นผู้ชนะ
สถานการณ์ทดลอง "ดินสอหัก" .
วัตถุประสงค์: เพื่อพัฒนาความเห็นอกเห็นใจทัศนคติที่มีมนุษยธรรมต่อเพื่อนในสถานการณ์ความขัดแย้ง
เด็กสองคนได้รับเชิญให้วาดมนุษย์หิมะโดยใช้ดินสอกล่องเดียว (โก้เก๋ ทานตะวัน ฯลฯ)ดินสอหนึ่งแท่งเป็นสีที่ดึงดูดใจที่สุด อีกแท่งหนึ่งคือดินสอกดจักรกลคือ จะถูกซ่อนกลไกไว้ในเคส เด็กมักจะใช้ดินสอนี้ แต่ความยากลำบากเกิดขึ้น ในสถานการณ์เช่นนี้ ทัศนคติต่อความยากลำบากของเพื่อนฝูงจะปรากฏออกมา
มีการพูดคุยถึงสิ่งที่เด็กรู้สึกในสถานการณ์ที่ยากลำบากและทัศนคตินี้หรือทัศนคติที่มีต่อเขา
เกม "วิทยุ" .
วัตถุประสงค์: เพื่อพัฒนาความสนใจอย่างยั่งยืนในเพื่อน
เด็ก ๆ นั่งเป็นครึ่งวงกลมเพื่อให้มองเห็นกันได้ดี ครูวาดภาพผู้ประกาศเองก่อน เขาหันหลังให้เด็กและพูดใน "ไมโครโฟน" : "ความสนใจ! ความสนใจ! สาวหลง (เด็กผู้ชาย) … (ให้คำอธิบายของเด็กคนหนึ่ง). ปล่อยเธอ (เขา)ไปที่ลำโพง" . เด็กทุกคนตามคำอธิบายกำหนดว่าพวกเขากำลังพูดถึงใคร จากนั้นบทบาทของผู้ประกาศจะถูกโอนไปยังเด็ก
เกมคำศัพท์ “ใครจะพูดคำที่ใจดีและอบอุ่นกว่านี้”
วัตถุประสงค์: เพื่อกระตุ้นการพัฒนาการสื่อสารด้วยวาจา ทำให้เกิดความเห็นอกเห็นใจความปรารถนาที่จะช่วยเหลือเพื่อนบ้าน
เมื่อคุณได้ยินคำพูดที่ใจดีมากมายและแม้แต่รอยยิ้มบนใบหน้าของคุณ ความเจ็บปวดและความโศกเศร้าก็หมดไปในทันที มันง่ายขึ้นมากสำหรับฉัน รู้จักเพลง "รอยยิ้ม" ? สอนฉันร้องเพลงและเต้น!
เพลงของ V. Shainsky ฟังดู "รอยยิ้ม" .
สรุปบทเรียนการสร้างแบบจำลอง “แก้วเพื่อคุณปู่” .
วัตถุประสงค์: เพื่อกระตุ้นความสนใจในการทำของขวัญด้วยมือของคุณเอง เรียนรู้การปั้นจานอย่างสร้างสรรค์โดยถ่ายทอดรูปร่างขนาดและสัดส่วนอย่างแม่นยำตามวัตถุประสงค์ของวัตถุ ปลูกฝังทัศนคติที่ห่วงใยต่อคนที่คุณรัก
งานเบื้องต้น: สนทนาเกี่ยวกับวันแห่งความเมตตา ทำความรู้จักกับการออกแบบถ้วยแก้วที่ผลิตจากโรงงาน (ภาพวาด monograms).
วัสดุ: แป้งเกลือ, ดินน้ำมัน (ตามที่ครูเลือก), ผ้าน้ำมันหรือจานหมุน, กอง, ผ้าเช็ดปากเปียก, แก้วที่ผลิตจากโรงงานที่มีองค์ประกอบการตกแต่งที่เข้มงวด, ตัวอักษรที่มีการเขียนและบล็อกตัวอักษรสำหรับ monograms
ความคืบหน้าของหลักสูตร
1. การอ่าน Lagzdyn “แก้วน้ำคุณปู่” .
ทุกคนมีถ้วย: แม่ พ่อ คุณย่า สตรอเบอร์รี่วาดบนถ้วยของทันย่า แต่ปู่ไม่มีถ้วย เขาดื่มจากเหยือกเคลือบฟันใบใหญ่
ปู่ - ทันย่าพูดว่า - เมื่อฉันโตขึ้นฉันจะซื้อผลเบอร์รี่ที่สวยงามใบใหญ่ให้คุณ และถ้าคุณต้องการ ดื่มจากของฉัน!
ขอบคุณหลานสาว - คุณปู่ตอบ
มีบางถ้วย! ดูสิว่ามีของขวัญกี่ชิ้นในตู้!
ทำไมคุณดื่มจากเหยือกเก่าแล้ว?
นี่เป็นเรื่องราวทั้งหมด - คุณปู่ถอนหายใจ ฉันมีเพื่อนเป็นเพื่อนสนิท สหายของฉันเสียชีวิตจากกระสุนของศัตรู นี่คือแก้วน้ำของเพื่อนฉัน หน่วยความจำ.
เขาให้คุณหรือเปล่า
ซ้ายหลานสาว ทุกวันที่ฉันถืออยู่ในมือฉันจำได้
มาเถอะปู่ - แนะนำธัญญ่า - มาตกแต่งแก้วของเพื่อนคุณกันไหม?
แต่ในฐานะ? - ถามคุณปู่
มาแปลภาพกัน
ทุกคนมีถ้วย: แม่ พ่อ คุณย่า ราสเบอรี่วาดบนของแม่ เห็ดขาวบนของพ่อ ลิงกอนเบอร์รี่บนของคุณยาย สตรอว์เบอร์รี่ของทันย่า และคุณปู่มีดอกคาร์เนชั่นสีแดงอยู่บนเหยือกเคลือบฟัน
2. กิจกรรมสร้างสรรค์: หุ่นจำลองแก้ว ครูให้ความสนใจกับวิธีการทำผลิตภัณฑ์จากโรงงาน อธิบาย: แก้วมีผนังตรงสูงซึ่งต่างจากถ้วยแก้ว การออกแบบต่างกัน - ลวดลายเรขาคณิต สัตว์หรือพืชบางชนิด หากซื้อเป็นของขวัญต้องคำนึงถึง อายุและความสนใจของบุคคล องค์ประกอบการออกแบบพิเศษคือพระปรมาภิไธยย่อคือ จดหมายที่ดำเนินการอย่างสวยงาม มักจะแสดงอักษรตัวแรกของชื่อหรือนามสกุลที่กำหนด
แสดงวิธีการปั้น ขั้นแรกให้ม้วนลูกกลิ้งกว้างออก (คอลัมน์)ซึ่งทำช่องว่างด้วยนิ้วชี้หรือวัตถุบางอย่าง - กอง, แท่งไอศครีม, ช้อน จากนั้นรูปร่างจะขยายใหญ่ขึ้นจนกลายเป็นภาชนะกลวงเปล่า ในเวลาเดียวกันการยืดผนังอย่างสม่ำเสมอเพื่อให้บางเท่ากันควรพยายามรักษารูปร่างที่กำหนด ขอบเรียบและปรับระดับด้านล่างแบนราบเรียบ จับที่จับที่ทำจากกระบอกขึ้นรูปแยกต่างหากหรือครึ่งหนึ่งของแผ่นดิสก์ถูกยึดและติดกาว ผลิตภัณฑ์สำเร็จรูปตกแต่งด้วยภาพปูนปั้นหรือลวดลายรอบถ้วย เครื่องประดับดังกล่าวเรียกว่าริบบิ้น สำหรับอักษรย่อ แฟลเจลลัมแบบยาวจะถูกนำมาใช้ - สำหรับจดหมายที่เป็นลายลักษณ์อักษร หรือแฟลเจลลาหลายอัน - สำหรับแฟลเจลลัมที่พิมพ์ออกมา
หลังเลิกเรียน. ครูชวนเด็กๆ มอบแก้วให้ปู่
สร้างสันติ สร้างสันติ สร้างสันติ...
วัตถุประสงค์ของคู่มือ มิริลก้า สำหรับเด็กอายุ 3-6 ปี - การก่อตัวในเด็กของความสามารถในการสร้างและรักษาการติดต่อกับเพื่อนและผู้ใหญ่บนพื้นฐานของความเคารพและความร่วมมือ ความสามารถทางสังคมและศีลธรรมในเด็ก บรรยากาศแห่งความไว้วางใจและการยอมรับ
ตัวเลือกที่ 1 มิริลก้า - หมอนใบเล็กพร้อมฝ่ามือ หากเด็กไม่เห็นด้วยกับบางสิ่ง มิริลก้า มาเพื่อช่วยชีวิต เด็ก ๆ วางมือบนหมอนแล้วพูดคำที่รัก: "สันติ สันติ สันติ..."
ตัวเลือกที่ 2 มิริลก้า - ของเล่นกึ่งแบนนุ่มเย็บหรือถักนิตติ้งซึ่งสนุก "เซฟาโลพอด" ด้วยมือ มือข้างหนึ่งจับและวางไว้บนแผ่นรองในรูปของถุงมือ ของเล่นชิ้นนี้เป็นแบบมัลติฟังก์ชั่นและสามารถใช้ในกิจกรรมสำหรับเด็กได้หลายประเภท
Veronika Parfenova
มีหลายวิธี การออกแบบโฟลเดอร์"กระปุกออมสินแห่งความดี" โดยปกติใน โฟลเดอร์แทรกความกตัญญูสำหรับการมีส่วนร่วมของผู้ปกครองในกิจกรรมต่าง ๆ ในโรงเรียนอนุบาลหรือในกลุ่ม ฉันเผยแพร่ข้อมูลดังกล่าวบนเว็บไซต์ของฉันในส่วน "ขอบคุณ" ดังนั้นเราจึงไม่ต้องการทำซ้ำ เราตัดสินใจไปทางอื่น
เนื่องจากกลุ่มของเราชื่อ "โพลยังก้า" เราจึงเลือก แฟ้มสีเขียวประดับด้วยดอกไม้.
ดอกไม้ชนิดเดียวกันถูกตัดออกจากกระดาษสีขาวและสีเหลือง
ชื่อครอบครัวของนักเรียนของเราถูกพิมพ์ลงบนกระดาษสี ในแต่ละกรณีเราติดดอกไม้ มันเป็นสิ่งสำคัญที่จะลงนามสำหรับกรณีใด ตัวอย่างเช่น: สำหรับริบบิ้น การแข่งขัน "Autumn Basket" เป็นต้น
ผลที่ตามมา:
แต่ละครอบครัวมีสำนักหักบัญชีของตัวเอง ผลบุญ;
เด็ก ๆ มีความสุขมากเมื่อเราสรรเสริญพ่อแม่
พ่อแม่ได้รับการสนับสนุนให้ไม่เลวร้ายไปกว่าคนอื่น
กิจกรรมของแต่ละครอบครัวได้รับการติดตามเป็นอย่างดี
และอีกสองจุดบวก
เช่น โฟลเดอร์สามารถทำได้อย่างรวดเร็วด้วยการลงทุนเพียงเล็กน้อย
ของเรา " กระปุกออมสินแห่งความดี"ได้ตำแหน่งที่คู่ควรในห้องแต่งตัวและกลายเป็นส่วนเสริมที่ดีให้กับเธอ ออกแบบในสไตล์เดียวกัน. แต่ฉันจะบอกคุณเกี่ยวกับเรื่องนี้ในบางครั้ง
สิ่งพิมพ์ที่เกี่ยวข้อง:
เกมดังกล่าวรวบรวมและสร้างโดยกลุ่มครูของ MDOU "Kindergarten "Fairy Tale" ใน Nadym" ผู้แต่ง: Zhilina Tatyana Gennadievna นักการศึกษาอาวุโส
ปฏิสัมพันธ์ระหว่างโรงเรียนอนุบาลและครอบครัวของเราขึ้นอยู่กับความร่วมมือของครูและผู้ปกครอง ฉันรู้สึกขอบคุณพ่อแม่ของกลุ่มฉันมาก
เวลาที่หายวับไป เพิ่งเป็นเดือนมกราคม และเรากับทีมที่เป็นมิตรของเราได้เริ่มพัฒนาโครงการฉลองครบรอบเจ็ดสิบปีแห่งชัยชนะ: “ถึง
ฉันทำงานเป็นนักบำบัดด้วยการพูดมา 8 ปีแล้ว และตลอดเวลาที่ฉันได้เรียนรู้สิ่งใหม่ๆ แต่ฉันต้องการรู้ และที่สำคัญที่สุดคือ ฉันสามารถทำได้มากกว่านี้อีก! ในโรงเรียนอนุบาลฉันมีแยกต่างหาก
กระปุกออมสินของเกมดนตรีและการสอนถึงเพื่อนร่วมงาน! ฉันขอเสนอคอลเลกชันเกมดนตรีและการสอน เกมการสอน "ติดตามเสียง" วัตถุประสงค์: การพัฒนาระดับเสียง
กระปุกออมสินบทกวีของครูกระปุกออมสินแห่งบทกวีของนักการศึกษา "เม็ดทองคำ" ดวงอาทิตย์ส่องแสงสุกใสเมล็ดพืชสุกและเมล็ดพืชไม่ง่ายทุกอย่างเป็นสีทองในเดือย