Novoletne igre v osnovni šoli. Novoletna tekmovanja v šoli

IZGUBLJENE BESEDE

Za to igro morate vnaprej pripraviti letake (lahko vzamete ležeče). Na vsak kos papirja morate napisati 1-2 vrstici iz nekaj novoletnih pesmi. Listov mora biti toliko, kolikor je udeležencev v tej igri.

Voditelj položi liste na tla s črtami navzdol. Ko se igra začne, udeleženci vzamejo liste papirja in preberejo vrstice na njih. To igro je najbolje igrati s tistimi udeleženci, ki že znajo brati. Najti morajo igralce z besedami iz iste pesmi. Zmagajo tisti udeleženci, ki se bodo našli hitreje od drugih.

V LOVLJENJU ZA SERELEKO

To tekmovanje bo zahtevalo dva udeleženca. Lahko pa se izvaja, dokler vsi prisotni v parih ne igrajo dovolj.

Na sredino vrvi morate privezati "ledenico". Lahko ga vzamete iz starih zalog božičnih igrač ali pa ga, če imate domišljijo in spretnosti, naredite sami iz papirja, vate ali česa drugega in ovijete z raznobarvnim papirjem, bleščicami ali "dežjem". Na konce vrvi je pritrjen preprost svinčnik, prav tako lepo oblikovan. Vsak udeleženec stoji na svoji strani vrvi. Njegova naloga je, da svoj del vrvi navije okoli svinčnika. Zmagovalec bo tisti, ki bo hitreje kot drugi dosegel "ledenico".

IGRA "OBLEČI BOŽIČKA" Otroci tvorijo 2 ekipi. V bližini vsake ekipe ima gostitelj škatlo z nezlomljivimi božičnimi igračami. Na razdalji od ekip stoji majhno okrašeno umetno božično drevo. Prvi igralci vzamejo eno igračo iz škatle, stečejo do božičnega drevesa svoje ekipe, obesijo igračo in se vrnejo – in tako naprej do zadnjega igralca. Zmaga ekipa, ki prva okrasi božično drevo. IGRA "PRITI DO BOŽIČKA"

IGRA "DEDEK MRAZ"

Gostitelj izgovori quatrains, katerih zadnjo vrstico otroci končajo z besedami "dedek mraz."

Vodilni: Podaril je puhast sneg In pometel velik drsnik, Dolgo pričakovan in ljubljen od vseh ...
otroci: Božiček!
Vodilni: V toplem novoletnem krznenem plašču, Drgnjenje rdečega nosu, Otroci nosijo darila Dobro ...
otroci: Božiček!
Vodilni: V darilih je čokoladna mandarina in marelica - poskusil sem za fante Lepo ...
otroci: Božiček!
Vodilni: Obožuje pesmi, okrogle plese in ljudi nasmeji do solz V bližini novoletnega drevesa Čudovito ...
otroci: Božiček!
Vodenje: Po drznem plesu bo puhala kot lokomotiva, Kdo, povejte mi skupaj, otroci? to ...
otroci: Božiček!
Vodenje: Z okretnim zajcem ob zori Zasnežena pot drži križ, No, seveda, vaš športni, Hitri ...
otroci: Božiček!
Vodilni: Hodi s palico po gozdu Med borovci in brezami, Tiho poje pesem. WHO?
otroci: Božiček!
Vodilni: Zjutraj plete svoji vnukinji par snežno belih pletenic, potem pa gre na počitnice k otrokom ...
otroci: Božiček!
Vodenje: Na čudovite novoletne počitnice Sprehodi brez šopka vrtnic Na obisku pri otrocih in odraslih Samo ...
otroci: Božiček!
Vodenje: Kdo je na vaše veselje prinesel iglasto božično drevo? Prosim za hiter odgovor - to je...
otroci: Božiček!


IGRA "KAJ IMA RAD YOLKA?"

Voditelj odgovori na vprašanje "Kaj je všeč božičnemu drevesu?", Otroci pa rečejo "da" kot znak potrditve in "ne" kot znak nestrinjanja.

Kaj ljubi drevo?
- Bodeče igle...
- Medenjaki, sladkarije ..
- Stoli, tabureji...
- bleščice, girlande ..
- Igre, maškare...
- Dolgčas od brezdelja ...
- Otroci, zabavno ...
- Šmarnice in vrtnice...
- Božiček...
- Glasen smeh in šale ...
- škornji in jakne...
- Storži in orehi ...
- Šahovski kmeti ...
- Serpentine, luči ...
- Luči in krogle...
- Konfeti, krekerji ...
- Polomljene igrače...
- Kumare na vrtu ...
- Vaflji, čokolade ...
- Čudeži za novo leto ...
- S pesmijo, prijateljskim okroglim plesom ...


IGRA "BOŽIČNA VREČKA"

2 igralca prejmeta pametno vrečko in stojita za klubsko mizico, na kateri so v škatli koščki bleščic, nezlomljivi božični okraski, pa tudi majhne stvari, ki niso povezane z novoletnimi prazniki. Ob veseli glasbi so udeleženci z zavezanimi očmi pospravili vsebino škatle v vrečke. Takoj ko se glasba ustavi, se igralci sprostijo in si ogledajo zbrane predmete. Zmaga tisti, ki ima največ božičnih predmetov. Igro lahko igrate 2-krat z različnimi igralci.


IGRA "IŠČI BOŽIČKA"

Otroci tvorijo 2 ekipi in stojijo v koloni. Kapetani ekip prejmejo komplet novoletnih zastav s podobo pravljičnih junakov, tretja od konca je zastava z božičnim drevesom. Ob veseli glasbi kapitani vrnejo eno zastavo ostalim. Zadnji igralec pobere zastavice, ki jih podeli ekipa. Takoj, ko kapitan odkrije božično drevo, zavpije: "Božično drevo!", Dvigne roko s to zastavo - ekipa velja za zmagovalca.


IGRA "Pesmi božičnega drevesa"

Voditelj izgovori štiricine, otroci pa v en glas zakričijo besede vsake zadnje vrstice.

Dobra v svoji obleki, Otroci so vedno veseli, da jo vidijo, Na vejah njenih igel, Pokliče vse na okrogel ples ... (božično drevo)
Na božičnem drevesu je smešen klovn v kapici, Srebrni rogovi In s slikami ... (Zastave)
Kroglice, barvne zvezde, Poslikane čudežne maske, Veverice, petelini in pujsi, Zelo zveneče ... (Krakerji)
Opica bo pomežiknila z božičnega drevesa, Rjavi medved se bo nasmehnil; Zajček, ki visi iz flisa, lizike in ... (čokolade)
Stari jurček, Zraven je snežak, Puhast rdeč maček In velik na vrhu ... (Bump)
Ni več barvite obleke: Večbarvne girlande, Pozlačene bleščice In sijoče ... (Baloni)
Svetla svetilka iz folije, Zvonec in čoln, Vlak in avto, Sneguljčica ... (Snežinka)
Božično drevo pozna vsa presenečenja In vsem želi zabavo; Za srečne otroke Light up ... (Luči)


GLASBENA IGRA

(na motiv pesmi "Kind Beetle" iz pravljičnega filma "Pepelka")

1. Vstanite, otroci, v krog stanite, v krog stanite, v krog stanite! Ploskajte z rokami, ne varčujte z rokami! Skoči kot zajčki - Skoči in skoči, skoči in skoči! Zdaj stopite, Ne prizanašajte svojim nogam!
2.3a se bomo prijeli za roke. Pohiti, bolj zabavno In dvigni roke, Skočimo nad vse! Roke spustimo, Z desno nogo stopimo, Z levo nogo stopimo In glavo obrnemo!
Igra se ponovi še 2x.


IGRA "PRITI DO BOŽIČKA"

Gostitelj postavi nagrado pod drevesce. 2 otroka igralca stojita na različnih straneh na določeni razdalji od božičnega drevesa. Sliši se zabavna glasba. Udeleženci igre, ki skačejo na eni nogi, poskušajo priti do božičnega drevesa in prevzeti nagrado. Zmaga najspretnejši.


IGRA "SNEŽINKE"

Papirnate snežinke so pritrjene na vodoravno visečo dolgo bleščico. Ob veseli glasbi igralci z zavezanimi očmi odstranijo snežinke iz bleščic. Zmaga tisti, ki jih ima največ.


IGRA "DARILNA DRAŽBA"

(Božiček na sredino dvorane postavi veliko elegantno satenasto vrečko.)

Dedek Mraz: Tukaj je torba - pametna je! Priredimo dražbo! Kdor aktivno odgovarja, ta darilo prejme!
(V satenasti vrečki je 7 papirnatih raznobarvnih vrečk, ki imajo obliko. Vrečke so postavljene ena v drugo od velike - 80 cm visoke do majhne - 50 cm visoke (kot gnezdilka) in zavezane s svetlimi pentljami. Na vsaki vrečki je ena velika črka, ki sestavlja besedo "darila". Med igro Božiček odveže pentljo in vzame vrečko iz vrečke, za vsako črko izvede dražbo in podari darilo otrok, ki je zadnji odgovoril - darila se začnejo z ustreznimi črkami. Na začetku igre Božiček spusti satenasto vrečko na tla in pred otroki se pojavi papirnata vrečka s črko "P".)
Dedek Mraz:Črka "Pe" prosi vse, da zdaj imenujejo zimske pesmi! Če želite peti - pojte, Konec koncev je ura za zabavo! (Otroci poimenujejo pesmi o zimi.)
Dedek Mraz: Dobra zima s snegom. Ampak tudi pesem je dobra! Dam ti medenjake, Jej počasi! (Božiček odpre vrečko, vzame medenjake, jih poda, nato pa iz te vrečke vzame naslednjega - s črko "O"; prejšnjo vrečko odloži na drugo stran sebe, tako da vrečke, ki imajo zmagali bodo zamenjani v bližini in na koncu igre bodo otroci prebrali črke iz vseh vrečk v eno besedo "darila".)
Dedek Mraz:Črka "O" obvešča - Postrežena je praznična večerja In kliče prijatelje za mizo! Na mizi ni ničesar! S čim boš hranil svoje prijatelje? Poimenujte poslastico! (Otroci naštevajo praznične dobrote.)
Dedek Mraz: V poslasticah si znanstvenik, nagrada je pozlačen oreh! (Božiček odpre vrečko, vzame oreh v pozlačeni foliji in nato vrečko s črko "D".)
Dedek Mraz:Črka "De" drevesa, ki si jih je treba zapomniti. Zelo prosi, otroci, vas! Več kot enkrat sem jih oblekel v srebrno inje! (Otroci povedo imena dreves.)
Dedek Mraz: Ti si vzorna učenka, dam ti dnevnik! (Božiček odpre vrečko, izroči rokovnik in vzame vrečko s črko "A".)
Dedek Mraz:Črka "A" o pomaranči Želi vprašati otroke! No, povej dedku, kakšen je lahko? (Otroci opišejo videz in okus pomaranče.)
Dedek Mraz: Kako lepo je božično drevo, Njena obleka pritegne oči! Pomarančo za zdravje zelo z veseljem podarim! (Božiček poda pomarančo in vzame vrečko s črko "P".)
Dedek Mraz:Črka "ER" daje veselje vsem: Naj se vsi spomnijo, kar prinaša veselje razpoloženju, brez dvoma! (Otroci si zapomnijo vse, kar jih veseli.)
Dedek Mraz: V veselje mi je, da ti danes izročim šolsko nagrado - S tem peresom lahko napišeš kaj na "petico"! (Božiček izroči pisalo in vzame vrečko s črko "K".)
Dedek Mraz:Črka "Ka" govori o karnevalu in kostumih; Prosi vas, da poimenujete karnevalski nastop! (Otroci imenujejo pustne kostume.)
Dedek Mraz: Vse maske so bile dobre, No, saj poznate pravljice! Tega se spomnim (pokliče zadnji odgovor) Dobi sladkarije! (Božiček izroči bonbon in vzame vrečko s črko "I".)
Dedek Mraz:Črka "I" želi slišati Igre zimskih snežnih dni! Saj jih poznate, fantje, govorite hitro! (Otroci naštejejo zimske igre.)
Dedek Mraz: Te zimske zabave so mi, če sem iskren, všeč! Želim podariti igračo - Nič drugega ni! (Božiček odpre zadnjo vrečko, iz nje vzame novoletno igračo, jo poda, nato vrečko obrne na glavo in jo strese ter s tem pokaže, da je prazna.)
Dedek Mraz: Moja torba je prazna in lahka - Naša dražba je končana! Razdal sem darila. Čas je, da pripravimo karneval!


IGRA "KER JE NOVO LETO!"

Otroci v zboru odgovarjajo na vprašanja voditelja s stavkom "Ker je novo leto!".

Zakaj je zabava okoli, Smeh in šale brez skrbi? ..
Zakaj se pričakuje, da pridejo veseli gostje? ..
Zakaj si vsi vnaprej zaželijo željo? ..
Zakaj vas bo pot znanja pripeljala do "petic"? ..
Zakaj vam bo božično drevo igrivo mežikalo z lučkami? ..
Zakaj danes tukaj čaka Sneguročka z dedkom Vsi? ..
Zakaj otroci plešejo v pametni dvorani? ..
Zakaj veliko sreče, Božiček pošilja mir fantom? ..


IGRA "Božično drevo - PRESENEČENJE"

Voditelj izpostavi kartonsko silhueto novoletnega drevesa, ki ima namesto kroglic okrogle luknje z žepi na hrbtni strani. Igralci po vrsti mečejo žogico za namizni tenis v drevo in jo poskušajo spraviti v eno od lukenj. V trenutku zadetka je žoga v žepu. Najbolj spretni z glavne novoletne jelke odstranijo rdečo vrečko s presenečenjem.


IGRA "NORČICE"

Vsi otroci se nahajajo v dvorani za 4 osebe v krogu. Sliši se vesela glasba, igralci plešejo. Takoj, ko se glasba umiri, voditelj napove: "Napihovalci!" (otroci sopihajo) Potem se spet oglasi vesela glasba, igralci plešejo. Ob koncu glasbe voditelj napove: "Tweeters!" (otroci cvilijo) Tako se igra nadaljuje z raznimi potegavščinami: "Pevke!" (otroci kričijo); "Piščarji!" (otroci cvilijo); "Snickers!" (otroci se smejijo) in spet od začetka. Vrstni red, v katerem so objavljene potegavščine, se občasno spreminja.


IGRA "ZIMSKI UGENKI"

Touchy-Maryushka Ne mara stati po robu, Vse sije iz obleke, Z nami sreča novo leto. (Božična jelka)
Prijateljica Ivashka - Bela srajca, Vesela mrzle zmrzali, In toči solze v toplini. (Sneženi mož)
Prijateljici sta na vso moč dvignili nos in po belih poteh tlakovali svoj odtis. (Smuči)
Hitra kočija Počivanje poleti. Ko pride zima, jo bo potegnilo na pot. (Sani)
Belolični okrogli obrazi Spoštujte palčnike. Vrzi jih - ne jočejo, Čeprav se zdrobijo v kupčijo. (snežne kepe)
Dva brata dvojčka Zrcalo občudujeta, Po njem hitita hodit, V teku trenirata. (drsalke)


IGRA "NE Zgreši"

Otroci tvorijo 2 ekipi. Na določeni razdalji od vsake ekipe so majhna vrata. V bližini ekip gostitelj postavi pametno škatlo z žogicami za namizni tenis glede na število udeležencev. Ob veseli glasbi prvi igralci vzamejo žogo iz škatle in jo zakotalijo z mesta, poskušajo priti v vrata, nato pa zasedejo mesto na koncu ekipe. Drugi udeleženci vstopijo v igro itd. Zmaga ekipa z največ žogami v vratih.


ŠTAFETA "RIBICA"

Otroci tvorijo 2 ekipi. Vodja ekipe prejme vsak majhno ribiško palico s trnkom. Na določeni razdalji od ekip je velik moder obroč, ki predstavlja ribnik, v katerem so srednje velike ribice z zanko pri ustih glede na število udeležencev v obeh ekipah. Ob veseli glasbi kapitani sledijo obroču, z ribiško palico zataknejo ribe in jih postavijo v vedra svojih ekip, tako da stojijo na obeh straneh obroča. Nato se kapitani vrnejo k ekipi in vabo predajo naslednjemu udeležencu. Zmaga ekipa, ki prva konča ribolov.


IGRA "ZELJE"

Otroci tvorijo 2 ekipi. Vsi igralci nosijo zajčja ušesa. Na določeni razdalji od ekip si vodja nadene lažno glavo zelja. Sliši se vesela glasba, prvi igralci, ki skačejo kot zajčki, pridejo do glave zelja, odstranijo en list in se prav tako skačejo vrnejo. V igro vstopijo drugi igralci in tako naprej. Najspretnejši zajci dvignejo svoje zeljne liste in s tem naznanijo zmago ekipe.


IGRA "DOBRI ČLOVEK, KLADIVO, MLEKO"

Otroci tvorijo krog. Vodja je v sredini kroga. Mešano (brez reda) kliče besede "dobro opravljeno", "kladivo", "mleko", po katerem igralci izvajajo naslednje gibe: - "dobro opravljeno" - 1-krat odskočite na mestu; - "kladivo" - ploskajte z rokami 1-krat; - "mleko" - pravijo "mijau". Voditelj izvleče prve zloge besed, da zmede udeležence v igri ("mo-lo-o-dets"). Igra iz počasnega tempa prevzame pospešen značaj. Tisti, ki so nepazljivi, ostanejo na svojih igralnih mestih, tisti, ki brez napak izvajajo gibe v skladu z besedami, naredijo korak naprej. Zmagovalci so torej udeleženci igre, ki so hitreje od ostalih prišli do vodilnega.

IGRA "PRIJATELJI - PRIJATELJI"

Na izjave voditelja otroci rečejo »da« kot znak strinjanja in »ne« kot znak nestrinjanja.

Stric Fedor je pameten fant, zelo prijazen in kulturen.
Pepelka je pridna, Lepa v plesni obleki.
Vsak od vas tukaj ve - dobri stric Karabas.
Babica Yaga bo vedno postala vaš pravi prijatelj.
Gnomi obožujejo Sneguljčico, Hitro stopite z njo.
Fox Alice vas bo naučila boljšega razuma.
Na peči Emelya se vozi, Drzno jo obvladuje.
Nevem ima prijatelje, brez njih ne more živeti.
Natočili boste več zeljne juhe Slavni dedek Koschei.
Leteča ladja Vanja je čez noč naredila najboljšega.
Ostržek je zelo požrešen, - Ponoči straži pet vojakov.
Masha in Vitya sta huligana - Leshemu postavljata pasti.
Cheburashka je prijatelj z Geno, poje pesem, ne žaluje.
Carlson obožuje piškote. Sladkarije in zabava.
Zlobno dekle Malvina hodi z dolgo palico.
Goblin - tip je tisto, kar potrebujete, Otroci so veseli, da so prijatelji z njim.
Pečkin je veličasten poštar, pošto bo dostavil pravočasno.
Od Čukotke do Brazilije Vsi imajo radi mačka Basilia.
Zajec galopira naprej, volk zavpije: "No, počakaj malo!"
Najboljši prijatelj je divji maček Matvey.
Želva ne leti, levček jezdi sam na sebi.


TEKMOVANJE "SKUTER"

Otroci tvorijo 2 ekipi, katerih kapetani prejmejo otroški skiro. Majhna umetna božična drevesca so postavljena pred ekipami na določeni razdalji drug od drugega. Ob veseli glasbi kapitani obkrožijo božična drevesca in se na enak način vrnejo k svoji ekipi ter predajo skuter naslednjemu udeležencu. Zmaga ekipa, ki ji ne uspe naleteti na božična drevesca.


IGRA "MAČKA IN MIŠ"

Trije igralci dobijo mačje kape in dobijo palice, na katere je pritrjena dolga vrv. Na koncu vrvi je privezana lažna miška. Ob veseli glasbi igralci navijejo vrv okoli palice in s tem približajo miško. Nagrado prejme najbolj spretna mačka, ki ji je uspelo "ujeti" miško hitreje od ostalih.


IGRA "KLOBASA"

Otroci tvorijo 2 ekipi. Pri vsaki ekipi je velik lonec s srednje velikimi napihljivimi klobasami glede na število udeležencev. Na konce klobas je privezan par majhnih kavljev. Sliši se vesela glasba, prvi udeleženec vzame klobaso iz ponve in jo poda drugemu itd., dokler je ne dobi zadnji član ekipe. Nato prvi udeleženec poda drugo klobaso, ki jo predzadnji udeleženec s kavljem pritrdi na klobaso zadnjega udeleženca. Tako vsak udeleženec klobaso, ki mu je bila podana, poveže s klobaso poleg njega. Prvi udeleženec konča šopek z zadnjo klobaso. Najspretnejša ekipa dvigne svoj šop klobas, kar pomeni zmago v igri.


IGRA "CHRUM-CHRUM!"

Otroci so razporejeni v krogu in ponavljajo gibe za voditeljem, ki stoji v središču kroga in govori "Hrum-khrum!".

Vodilni: Zaploskajmo skupaj, čm-čm!
otroci:(ploskanje) Hrum-hrum!
Vodilni: Zaploskajmo skupaj, čm-čm!
otroci: (ploskanje) Chrum-chrum!
Vodilni: In če je bolj prijazen, hrum-khrum!
otroci:(ploskanje) Hrum-hrum!
Vodilni:Še bolj zabavno, hrum-khrum!
otroci: (ploskanje) Chrum-chrum!
Vodilni: Eden za drugim zdaj vstanemo, hrum-khrum!
otroci:(otroci stojijo drug za drugim) Khrum-khrum!
Vodilni: In prijeli se bomo za ramena, hrum-khrum!
otroci:(primeta se za rame) Hrum-hrum!
Vodilni: V krogu hodimo tiho, hrum-khrum!
otroci:(počasi hodi v krog) Khrum-khrum!
Vodilni: Ne naveličamo se igrati z mano, hrum-khrum!
otroci:(še naprej hodi v krogu) Hrum-hrum!
Vodilni: Počepnimo, hrum-khrum!
otroci:(sledita si v čepečem položaju) Khrum-khrum!
Vodilni: Tiho počepnimo, hrum-khrum!
otroci:(še naprej čepeti) Hrum-hrum!
Vodilni: Skupaj se postavimo na noge, hrum-khrum!
otroci:(vstanejo) Hrum-hrum!
Vodilni: In vse bomo obrnili na božično drevo, hrum-khrum!
otroci:(obrnjen proti sredini kroga) Hrum-hrum!
Vodilni: Stopajmo z nogami, hrum-khrum!
otroci:(topot z nogo) Hrum-hrum!
Vodilni: Poteptajmo še enega, hrum-khrum!
otroci:(stopi z drugo nogo) Hrum-hrum!
Vodilni: Skačimo na mestu, hrum-khrum!
otroci:(skače na mestu) Hrum-hrum!
Vodilni: In spet bomo skakali, hrum-khrum!
otroci:(spet skače) Hrum-hrum!
Vodilni: Pomahajmo drug drugemu, hrum-khrum!
otroci: (mahajo drug drugemu) Khrum-khrum!
Vodenje: Pomahajmo z drugo roko, hrum-khrum!
otroci:(mahne z drugo roko) Khrum-khrum!
Vodilni: Vsi si mežikamo, hrum-khrum!
otroci:(mežikajo drug drugemu) Hrum-hrum!
Vodilni: Vzemimo se za roke, hrum-khrum!
otroci:(sežeta si roke) Hrum-hrum!


IGRA "BOŽIČNA ŠKATLA"

Voditeljica otrokom prebere 3 namige, s pomočjo katerih naj ugibajo presenečenja v elegantni škatli.
Najpametnejši prejmejo sladke nagrade.

Ni božično drevo, ampak elegantno; Ni glasbenik, ampak rad igra; Ne dojenček, ampak "mama" pravi. (Lutka)
Ne lubenica, ampak okrogla; Ne zajec, ampak skok; Ne kolo, ampak rolanje. (žoga)
Ne gnome, ampak v kapici; Ne avto, ampak točenje goriva; Ne umetnik, ampak slikar. (Flomaster)
Ne lisica, ampak rdeča; Ne vafelj, ampak hrustljav; Ni krt, ampak sedi pod zemljo. (Korenček)
Ne torta, ampak sladko; Ne črnca, ampak temnopoltega; Ne pomaranča, ampak z rezinami. (čokolada)
Ne vedro, ampak zajemalke; Ne vrata, ampak z ročajem; Ni kuhar, ampak hrani. (Žlica)
Ne krožnik, ampak okrogel; Ne čaplja, ampak stoji na eni nogi; Ni kolo, ampak nezapleteno. (Yula)
Ne pero, ampak svetloba; Ne snežinka, ampak letenje; Ni ledvica, ampak poči. (balon)
Ne ravnilo, ampak tanko; Ne mati, ampak skrbna; Ne krokodil, ampak zobat. (glavnik)
Ne bombaž, ampak bel; Ne sneg, ampak mraz; Ne sladkor, ampak sladek. (Sladoled)


IGRA "TIGER"

Igralci sestavijo 2 ekipi, na določeni razdalji od katerih stoji stožčasta figurica tigra, visoka 80 cm, izdelana iz kartona in pobarvana z oranžno barvo. Dolga vrv s črnim flomastrom na koncu je privezana na tigrov vrat. Ob veseli glasbi udeleženci igre po prednostnem vrstnem redu tečejo do tigra in z markerjem narišejo en trak, nato pa se vrnejo k svoji ekipi. Zmaga najspretnejša ekipa.

PLESNA IGRA "MI SMO SMEŠNI MUČKI"

Sliši se ritmična glasba, otroci plešejo v parih. Voditelj napove: "Mi smo smešni mucki," pari so ločeni in vsak upodablja plešočega mucka. Igra se večkrat ponovi.


ŠTAFETA "KORENČEK"

Otroci tvorijo 2 ekipi. Na določeni razdalji od ekip je majhno umetno božično drevo. Sliši se vesela glasba, prvi udeleženci s korenčkom na krožniku tečejo do majhnega božičnega drevesa in nazaj, krožnik podajajo drugim udeležencem itd. Zmaga tista ekipa, ki ji je korenček najmanjkrat padel s krožnika.


IGRA "ZDRAVO, ZDRAVO, NOVO LETO!"

Na besedne zveze voditelja v znak soglasja otroci odgovorijo: "Živjo, zdravo, novo leto!".
Božično drevo v praznični obleki, Vsi smo veseli zanjo danes ...
Božiček, ko vidi otroke, vzame vrečko s sladkarijami ...
Nihče noče peti pesmi, njihove besede komaj mrmrajo ...
Božično drevo je spustilo veje, Na praznik me je zelo razžalostilo ...
Zaplešimo okoli božičnega drevesa v tej naši veličastni dvorani ...
Streljali bomo iz frače in izbijali žogice ...
Naredimo barvno lučko za našo jelko kot darilo...
Povej pesem Vsi so pripravljeni z razpoloženjem ...
Snežak hodi po Panami, ne igra iger za otroke ...
Povsod veseli obrazi, zato se imejmo ...


IGRA PESEM "TO JE NOVO LETO!"

(na melodijo polke "Ptica je plesala polko ..." iz pravljičnega filma "Pustolovščine Ostržka")

Vodenje: Okrasimo božično drevo v kroglice!
otroci: Silvestrovo je!
Vodenje: Čestitke vsem našim prijateljem!
otroci: Silvestrovo je!
Vodilni: Dajmo si roke skupaj, Sprehodimo se okoli božičnega drevesa In se seveda nasmehnimo!
otroci: Novo leto je!
Vodilni: Prijatelji so prišli k nam iz pravljice!
otroci: Silvestrovo je!
Vodilni: Krožijo v veličastnem plesu maske!
otroci: Silvestrovo je!
Vodenje: Igramo se pri božičnem drevesu, Skupaj pojemo pesmi, Šalimo se in ne izgubimo srca!
otroci: Novo leto je!
Vodilni: Božiček v elegantnem plašču!
otroci: Silvestrovo je!
Vodilni: Zabavajmo se z dedkom!
otroci: Silvestrovo je!
Vodilni: Za poezijo nas bo pohvalil In dal darila, Čestital nam bo čudovit praznik!
otroci: Novo leto je!


IGRA "BURYONKA"

Igralci tvorijo 2 ekipi. Gostitelj kapitanom podeli velike galoše, ki predstavljajo kopita in lažne rogove. Ob veseli glasbi kapitani tečejo okoli vedra z napisom "mleko", prekritega z belim papirjem - "mleko" na vrhu (vsaka ekipa ima svoje vedro), se vrnejo in predajo rogove z galošami naslednjim igralcem. Zmaga ekipa najbolj živahnih krav.


IGRA "KDO JE NAPREJ?"

Na naslonjalu dveh stolov visi zimska jakna z zavihanimi rokavi, na sedežih pa krznena kapa, šal in par palčnikov. Ob veseli glasbi 2 igralca obrneta rokave svoje jakne navzven, nato ju oblečeta in nato nadeneta kapo, šal in palčnike. Nagrado prejme tisti, ki se prvi usede na svoj stol in zavpije "Srečno novo leto!".


NATEČAJ "TIŠURA"

Otroci tvorijo 2 ekipi. Gostitelj daje vsakemu bleščico. Sliši se melodija pesmi "Jingle bells". Prvi udeleženci zavozlajo svojo bleščico v roke drugega udeleženca, nato drugi - do tretjega itd., Slednji tečejo do prvega in jim privežejo bleščico. Zmaga ekipa, katere člani so opravili nalogo v kratkem času in dvignili roke z zavezano bleščico.


IGRA "ZIMSKO RAZPOLOŽENJE"

Voditelj izgovori štirikolesnike, na katere otroci odgovorijo »res«, »napačno«.

1. Na brezi so voščenke odletele z jato pestrega. Vsi so veseli, da jih vidijo, Čudovito hvalijo obleko. (Prav)
2. Cvetele sredi mraza Velike vrtnice na boru. Zbirajo se v šopke in predajo Snežni deklici. (napačno)
3. Dedek Mraz se pozimi stopi In zgreši božično drevo - Od njega ostane luža; Na počitnicah sploh ni potrebno. (napačno)
4. S snežakom Snow Maiden sem prihajal k otrokom. Rad posluša pesmi in potem jesti sladkarije. (Prav)
5. Februarja, na silvestrovo, Dobri dedek gre, Ima veliko torbo, Vse napolnjeno z rezanci. (napačno)
6. Konec decembra se je odtrgal koledarski list. Je zadnje in nepotrebno - novo leto je veliko boljše. (Prav)
7. Toadstools ne rastejo pozimi, ampak vozijo sani. Otroci so zadovoljni z njimi - Tako deklice kot fantje. (Prav)
8. Čudežni metulji letijo k nam iz vročih držav pozimi, Včasih želijo zbrati nektar v toplem snegu. (napačno)
9. V januarju snežne nevihte pometejo, smreko oblečejo s snegom. Zajček v svojem belem plašču pogumno galopira po gozdu. (Prav)
10. Na novoletnih praznikih je veličastni kaktus za otroke glavni - Zelen je in bodičast, božična drevesca so veliko hladnejša. (napačno)


IGRA "JOLKA"

Gostitelji so postavili kartonsko silhueto novoletne jelke, v kateri so štiri kroglice s črko: "Yo", "L", "K", "A". Nato sestavljajo uganke. V procesu ugibanja se zgornji del kroglice s črko odstrani in vsem se prikaže kroglica s sliko ugibanja za to črko.

voditeljica: Piha kot lokomotiva, Sam pripelje voz. Od sosedov in mimoidočih se lahko zaščiti. (Otroci ugibajo.)
Voditelj: Vaš odgovor na resnico je podoben - Nedvomno je jež! Pridi, prijatelj, sem, dal ti bom nagrado!
Vodilni: Ima svetlo obleko, Kot kostum za maškarado. Kako zvit goljuf, Spretno zna goljufati. (Otroci podajo svoje odgovore.) Vodilni: Lep pozdrav od lisice za vaš pravilen odgovor! Morate pohiteti, da dobite čudovito nagrado!
Voditelj:Živi v hiši iz papirja, s ponosnim in pogumnim pogledom, In ko jo zapusti, takoj prevzame sladek videz. (Otroci ponudijo svoje odgovore.)
Voditelj: Ta odgovor je dober - uganil sem bonbon! Pridi bliže k meni, čim prej prevzemi svojo nagrado!
Vodilni: Kot bi sonce sijalo, Vedno je sočno, Okroglo in kot žoga, Samo ne skače. (Otroci napovedujejo ugibanja.)
Vodenje: Tukaj je odgovor na uganko! Ni vam škoda dati nagrade! Uganili ste pomarančo - slišal sem celotno sobo!


IGRA "DOKTOR AIBOLIT"

Otroci se združijo v 2 ekipi in se postavijo v vrsto. Dr. Aibolit želi vedeti, ali ima kdo med novoletnimi prazniki vročino in prvima članoma obeh ekip pod pazduho položi velik kartonasti termometer. Sliši se zabavna glasba. Drugi igralci vzamejo termometer od prvih igralcev in si ga nadenejo, nato jim termometer vzamejo tretji igralci in tako naprej do zadnjih igralcev. Zdaj se na enak način termometer premika od zadnjih igralcev k prvemu. Zmaga ekipa, katere prvi igralec je dr. Aibolitu v kratkem času vrnil termometer.


"Igra božično drevo"

Voditelj položi nagrado, zavito v svetel ovojni papir, na stol pred dvema igralcema in izgovori naslednje besedilo:
V novoletni uri, prijatelji, ne morete biti brez pozornosti! Ne zamudite številke "tri" - Vzemite nagrado, ne zehajte!
»Božično drevo je pričakalo goste. Najprej je prišlo pet otrok, Da jim na počitnicah ne bo dolgčas, Začeli so vse na to šteti: Dve snežinki, šest ocvirkov, Osem palčkov in peteršilj, Sedem pozlačenih orehov Med zvitimi bleščicami; Prešteli smo deset stožcev, potem pa smo se naveličali štetja. Pritekla so tri dekleta ..."
Če so igralci zamudili nagrado, jo voditelj vzame in reče: "Kje so bila vaša ušesa?"; če je eden od igralcev bolj pozoren, potem gostitelj zaključi: "Tu so pozorna ušesa!".


IGRIČNA PESEM "NA JOLKI NE ZMANJKAMO"

(na motiv pesmi "Na svetu ni nič boljšega ..." iz filma "Bremenski glasbeniki")

1.Vodilni: Nič na svetu ni boljšega od tega veselega zimskega časa! Novo leto praznujemo vsi skupaj In našega božičnega drevesa ne zamudimo!
otroci: In ne zamudimo našega božičnega drevesa! (Med izgubljanjem si otroci položijo roke na ramena in gredo na desno v krogu, ob koncu izgubljanja se ustavijo in ob taktu glasbe ploskajo z rokami.)
2.Vodenje: Kako lepo je vse v prostorni dvorani, Ne poznamo lepšega praznika! Novo leto praznujemo vsi skupaj In našega božičnega drevesa ne zamudimo!
otroci: In ne zamudimo našega božičnega drevesa! (Med izgubljanjem si otroci položijo roke na ramena in gredo levo v krogu; ob koncu izgubljanja se ustavijo in ob taktu glasbe ploskajo z rokami.)
3.Vodilni: Božiček nam bo dal darila, Sneguročka pa se bo igrala! Novo leto praznujemo vsi skupaj In našega božičnega drevesa ne zamudimo!
otroci: In ne zamudimo našega božičnega drevesa! (Med izgubljanjem se otroci postavijo v pare s tistimi, ki stojijo v bližini in se držijo za dvignjeno desno roko, krožijo v desno; ob koncu izgubljanja se ustavijo in ploskajo z rokami v taktu glasbe.) 4. Vodilni: Naj se bele snežinke vrtinčijo; Lschtsi naj bodo drug drugemu močni prijatelji! Novo leto praznujemo vsi skupaj In našega božičnega drevesa ne zamudimo!
otroci: In ne zamudimo našega božičnega drevesa! (Med izgubljanjem se otroci postavijo v pare s tistimi, ki stojijo v bližini in se držijo za dvignjeno levo roko, krožijo v levo; ob koncu izgubljanja se ustavijo in ploskajo z rokami v taktu glasbe.)

IGRA "NOVOLETNI PREVRATCI"

Dedek Mraz govori fraze, otroci pa morajo odgovoriti z "da" ali "ne" v en glas, ne glede na rimo.

Ste se, prijatelji, prišli sem zabavat? ..
Povej mi skrivnost: ali si čakal dedka? ..
Mraz, mraz. Vas bodo lahko prestrašili? ..
Ste včasih pripravljeni na ples ob božičnem drevesu? ..
Počitnice so nesmisel, naj se bolje dolgočasimo? ..
Dedek Mraz je prinesel sladkarije, jih boste pojedli? ..
Ali ste vedno pripravljeni igrati s Snow Maiden? ..
Brez težav vse potiskamo naokrog? Seveda...
Dedek se nikoli ne topi - Ali verjamete v to? ..
Ali morate zapeti kuplet na božičnem drevesu? Ali morate plesati? ..

učiteljica: Živjo družba!

Dekleta in fantje!

Šolarji in barabe!

pogost gozd,

Blizzard polje

Zimske počitnice prihajajo k nam

Pa povejmo skupaj:

Vse (v zboru).Živjo, zdravo novo leto!

Temu prazniku posvečamo naša zabavna tekmovanja.

In v njih bosta sodelovali 2 ekipi. Daj jim imena.

Predstavitev ukaza.

Tekmovanje "Umetniki"

Novo leto je vedno sveče, darila, maske, karneval. Toda brez česar si ta praznik ni mogoče predstavljati, boste morali ugotoviti, če vse točke na tej sliki povežete zaporedno. Tisti, ki opravi najhitreje, zmaga.

Natečaj "Obleci božično drevo"

No, drevesa so neverjetna!

Kako elegantno, kako lepo!

Veje nežno šume

Toda luči na njem ne gorijo.

Božično drevo lahko okrasiš, če pravilno uganeš vse moje uganke. Zato poslušajte zelo pozorno. Za vsako pravilno ugibanje prejmete novoletno igračo, ki jo lahko obesite na božično drevesce.

1. Pozimi komaj premagani - vedno so z vami.

Topli dve sestri. Ime jim je ... (palčniki).

2. Zgrabil lica, konico nosu.

Okno je poslikal brez vprašanja.

Toda kdo je to - to je vprašanje!

Vse to naredi ... (Frost).

3. Rože padajo z neba na drevesa, na grmovje,

Bela, puhasta, a ne dišeča. (Sneg.)

4. Sonce bo pogledalo - jokalo.

Ni sonca - skrilo bo solze. (Ledenica.)

5. Dva brezova konja me nosita po snegu.

Ti rdeči konji in njihovo ime je ... (Smučanje).

6. Veseli smo, da prehitevamo drug drugega,

Poglej, prijatelj, ne padi!

Dobro, ostro, lahkotno

Visoke hitrosti ... (drsalke).

7. Ta uganka ni lahka:

Pišem skozi dva "k".

Udarite žogo in plošček s kijem

In kličem se ... (Hokej).

8. Na belem prostoru dve enakomerni črti,

In zraven so vejice in pike. (Smučarska proga in sledi palic.)

9. Iz gozda je princesa prišla na počitnice,

Nadela si je kroglice, zacvetela z ognjem. (Božična jelka.)

10. Igra z otroki na snegu,

Noisy vodi okrogel ples.

Svetlo osvetli božična drevesca -

Kakšen praznik? (Novo leto).

11. Pozimi, med urami zabave

Visim na svetli smreki,

Streljam kot iz pištole

Moje ime je ... (Clapperboard),

12. Svet jo je že dolgo opazil:

Vsaka hiša, avenija in ulica.

Zdaj odgovorite, otroci,

Kako ji je ime? (Snežna deklica).

13. Kdo je na novoletnih počitnicah

K nam, prijatelji, bo prišel danes?

Belobradi in rdečenosi.

Kdo je to? (dedek mraz).

Tekmovanje "Novoletna pesem"

Dobro nam je blizu božičnega drevesa

Vesel praznik za srečanje

Dobro nam je blizu božičnega drevesa

Glasno pojte pesmi.

Vaša naloga je, da s celotno ekipo zapojete pesem "Pozimi je hladno za malo božično drevo".

Tekmovanje "Snežinke"

Učitelj meče snežinke tri barve, se glasi uganka.

Na drevesa, na grmovje

Rože padajo z neba

hladno, puhasto,

Samo ne dišeče.

Vse (v zboru). snežinke!

Takoj, ko se začne glasba, vsaka ekipa zbere snežinke samo ene barve in nato iz njih sestavi zimsko besedo ( na snežinkah so napisane črke).

Tekmovanje "Plesni maraton"

Super ste

Dobro si napisal besede!

In če poskusimo

Še plesati?

Uredimo se

Plesni maraton.

Ampak ne navaden

In z baloni.

Prihajajo pari

In vzemite žogice.

Držite žogo samo na čelu

Tukaj plešejo.

Tako pomembna je ta žoga

Ne padite na tla

Poskusite se premakniti

Lahko smo ocenili

Fantje plešejo v parih, držijo se z roko.

Letošnje leto je bilo veličastno

A prenagljen čas ne čaka.

Zadnji list koledarja bo odtrgan

Prišlo bo novo leto 2008.

Ali kdo od vas ve, pod katerim znamenjem vzhodnega koledarja je minilo letošnje leto 2007?

Na ta znak je naš naslednji tekmovanje, ki se imenuje « X naborne knjige"

Naloga ekip je poslušati odlomek iz literarnega dela, se spomniti njegovega imena in avtorja.

1. Oh, ti si grd

Oh ti umazan

Neoprani prašič!

Bolj črn si od dimnikarja

Ljubite se ...

2. Zgradimo hišo in prezimimo pod isto streho.

3. Bo zrasel iz prašičjega sina.

Če je sin prašič.

4. Bay-bayushki, oink-oink,

Pomiri se rečem

5. Prašiči so mijavkali "Mijav - mijav!"

6. Bik in oven spita na tleh, prašič je zlezel pod zemljo.

7. Hvala, mačkica, hm - hm,

Hvala vam iz srca

Jaz in moja družina še živimo

Sploh ni slabo...

8. Vsaj pol sveta boš obšel, obšel boš,

Ne boste našli boljšega doma, ne boste ga našli.

9. Jaz sem prašič in ti si prašič,

Vsi smo bratje prašičev.

Danes so nam dali, prijatelji,

Cela kad botvinje.

10. Danes bomo skupaj s slavčkom zapeli čudovito pesem ...

Natečaj "Snežna skulptura"

Ni bil vzgojen

Narejen iz snega.

Namesto nosu spretno

Vstavljen korenček

Oči - premog,

pisala za vozle,

Hladno, veliko...

Kdo je on?

Vse (v zboru). Sneženi mož.

Snežak je pravi prijatelj in pomočnik Božička. Naslednje tekmovanje posvečamo njemu.

Vsaka ekipa dobi: metlo, kapo, korenje in eno rolico toaletnega papirja. S temi predmeti mora ekipa enega od udeležencev spremeniti v snežno skulpturo.

Dobre snežake imate.

Daj no, vsi pošteni ljudje,

Pripravite se na krožni ples

Čas je za praznovanje novega leta

Pokličite na okrogli ples!

Sprehodite se okoli božičnega drevesa

Vodite okrogli ples s pesmijo

Vsi naši ljudje bodo

Tako, da novo leto pride k nam!

Otroci vodijo okrogli ples okoli snežaka "Enkrat v mrzli zimi."

Od takrat je tradicija, da medved spi vso zimo, tudi na silvestrovo. Ljudje imamo popolnoma drugačne tradicije in mi jim bomo posvetili tekmovanje "Novoletne tradicije".

1. Vsi vedo, da Božiček prispe v Rusijo na trojki konj in odpluje na Nizozemsko z ladjo. Kako izgleda Božiček v Nemčiji? (na oslu)

2. V Franciji na praznično noč izvolijo »kralja fižola« in vsi ubogajo njegove ukaze. Kdo lahko dobi naziv "kralj fižola"?

(tisti, ki dobi fižol pečen v novoletni torti)

3. V kateri državi obstaja tak običaj: ko ura odbije 12, kar naznanja vstop novega leta, si prebivalci prizadevajo pojesti eno grozdje z vsakim udarcem? (Kuba.)

4. Katero žival poganjajo po ulicah v Gvineji na prvi dan novega leta? Stanovalci pojejo in plešejo. (Slon.)

5. Zakaj misliš, da Škoti odprejo vrata, ko kazalci na uri

blizu 12 in ga držite odprtega, dokler ni zadnji takt položen? (Da izpustimo staro leto in spustimo novo.)

6. Pri Britancih lahko na silvestrovo vsak pride na zabavo z neznanci. Gosta toplo sprejmejo, vendar naj bi gostiteljem prinesel tortiljo, viski in kos premoga. Zakaj misliš, da ti predmeti? (Da bi bilo celo leto v tej hiši zadovoljujoče, zabavno in toplo.)

7. V kateri državi okrasijo bambus za novo leto? (Vietnam)

8. Kaj angleški otroci na silvestrovo pustijo na hrbtni strani postelje

Je Božiček tja dal darilo? (Hlačne nogavice)

9. V kateri državi je običaj, da na silvestrovo mečejo kramo skozi okna? (Italija)

10. V kateri državi je običajno praznovanje novega leta s sončnim vzhodom? (Na Japonskem)

In še ena dobra tradicija med ruskimi otroki je postala branje pesmi ob božičnem drevesu o novoletnih praznikih, o D. Morozu, o zimi. To tradicijo bomo nadaljevali tekmovanje "Najboljši bralec"

(otroci berejo poezijo)

Poezija bere vso slavo!

Veseli smo s tabo - bravo!

In končno, naš finale tekmovanje "božična žoga".

Preden se poslovimo

Moram vam, otroci, priznati:

Imam presenečenje za vas!

Kje? Ugotovite zdaj

Obrnite se: en - dva - tri? -

Vzemite vsako razglednico!

Vsaka razglednica ima številko. To je vaša nagradna številka.

Podelitev novoletnih daril.

Dragi prijatelji! Ljudje pravijo, da je najboljša tista pesem, ki še ni bila zapeta, najboljše mesto je tisto, ki še ni zgrajeno, najboljše leto je tisto, ki še ni bilo preživeto. Naj vam torej novo leto prinese 365 sončnih dni, obilo lepih srečanj in nasmehov. Naj se ti uresničijo vse sanje. Srečno novo leto! Z novo srečo!

Za prenos gradiva ali !

Novoletne igre in zabava za šolarje

Igre, predlagane v članku, bodo omogočile organizacijo zabavnega vsestranskega turnirja za vse, ki ostanejo v hiši, razredu. Tekmovanja lahko potekajo po olimpijskem sistemu: udeleženci so razdeljeni v pare, poraženci izpadejo iz igre in postanejo navijači, zmagovalci pa se srečajo med seboj. Z vsakim krogom postanejo naloge težje: razdalja do tarče se poveča, število predmetov, ki si jih je treba zapomniti, se zmanjša velikost krogov za metanje, velikost tarč itd. Vse, kar potrebujete za igre privlačnosti, mora biti pripravljeni vnaprej – tako bodo bolj dinamični. Vlogo sodnikov običajno opravljajo lastniki hiše ali tisti, ki so pripravili večer.

In ne pozabite na nagrade za zmagovalce! Poskusite razumeti, da darilo ni drago, pozornost pa je draga. "Sistem daril" je lahko precej raznolik. Veliko je odvisno od vaše domišljije.

POSAMEZNE IN SKUPNOSTNE IGRE

"Igra z darili". Na širino prostora je privezana vrv, nanjo na razdalji 10-15 cm privezane papirnate vrečke z darili (število vrečk naj bo enako številu gostov). Vsi udeleženci se odmaknejo 1-2 m stran, s pomočjo števca izberejo, kdo bo prvi lastnik darila. Zavežejo mu oči, ga 5-krat zavrtijo in pošljejo na stran, kjer je napeta vrv. Njegova naloga je, da odreže "svojo" torbo. Nato se izbere naslednji udeleženec in igra se ponavlja od začetka, dokler vsak od gostov ne najde darila zase.

"Kaj se je spremenilo?". V igri sodelujejo 3-4 osebe. Na mizi so razloženi različni predmeti (igrače, svinčniki, ključi, kovanci itd.), katerih število je odvisno od starosti igralcev. Udeleženci igre so povabljeni, da si zapomnijo lokacijo predmetov na mizi 1-2 minuti in se na signal gostitelja obrnejo ali zapustijo sobo; medtem pa so nekateri predmeti premaknjeni na druga mesta ali v celoti odstranjeni. Zmagovalec je tisti, čigar odgovor na vprašanje "Ali so vsi predmeti ostali na mizi in kateri so bili prerazporejeni?" - bo bolj natančno. Igro lahko zakompliciramo tako, da v ta namen uporabimo šah, damo, kocke, domine itd.

"Ne izpusti ga." Hkrati v igri sodeluje 5-6 ljudi. Sedijo na stolih v 4-5 korakih drug nasproti drugega. Vsak od njih dobi pripomočke: majhno palico, svinčnik ali debel papir, zvit v cev. Naloga igralcev: vstati na znak in držati predmet navpično na konici prsta, doseči "nasprotnikov" stol in sedeti nanj, ne da bi predmet spustil s prsta. Če predmet pade, udeleženec igre da fantoma vodji in zapusti igro. In na koncu večera se fantom “odkupi”. Z »odkupom« ne gre odlašati, nalogo dobi voditelj večera. Biti morajo enostavni in enostavni za izvedbo. Na primer: zapojte en verz pesmi, recite zvijalko itd.

"Kdo ima boljše oko?" V igri sodelujejo 4 osebe. Za igranje te igre potrebujete ravnilo in več listov nečrtanega papirja. Vsak tekmovalec dobi kos papirja, zložen v 5-7-9 (nujno liho število) trakov enake širine. Naloga igralcev je, da na oko določijo dolžino in širino traku ter celotnega lista.

Gostitelj s pomočjo ravnila določi zmagovalca. Zmaga tisti, ki ima natančnejše odčitke. Lahko določite druge naloge: določite dolžino oboda mize, višino enega od igralcev itd.

"Kdo je bolj stabilen?" Sodelujejo 3-4 osebe. Na tleh je iz trakov papirja ali vrvice raztegnjen trak - pot, po kateri morate hoditi z zaprtimi očmi. Po vrsti se vsakemu udeležencu zavežejo oči, se 3-krat zavrti okoli njega in pošlje na progo.

Zmagovalec je tisti, ki je naredil najbolj natančne korake po traku.

"Pridi z daljnogledom". Sodelujejo 3-4 osebe. Na tla je položena nekaj metrov dolga vrv; na oči je treba prisloniti daljnogled s širokimi lečami (s tem se bo vrv odmaknila od igralca). Naloga igralca je, da hodi natančno po vrvi do konca.

Zmaga tisti, ki pravilno opravi nalogo.

"Določite brez gledanja." Sodelujejo 4 osebe hkrati. Udeležence igre lahko prosimo, da z dotikom določijo vrsto tkanine, vrsto žita, material, iz katerega je predmet izdelan, in celo imena revij. V slednjem primeru se tekmovalcem najprej omogoči ogled revij (po videzu se med seboj ne smejo bistveno razlikovati). Na znak vodje se igralcem zavežejo oči. Njihova naloga je, da v 2 minutah pravilno določijo material, iz katerega so izdelani predlagani predmeti (njihovo število ne sme presegati 5 kosov).

Zmaga tisti z največ pravilnimi odgovori.

"Košara s" snežnimi kepami ". Sodelujeta dva igralca hkrati.

Na prečki, ki se nahaja na razdalji 1,5-2 metra od tal, sta obešeni dve papirnati košari. Okrašeni so z belim valovitim papirjem. Svetlo modre snežinke lahko prilepite na papir.

Igralci dobijo 7-10 snežnih kep. Njihova naloga je, da vržejo največje število "snežnih kep" v nihajoč koš. Zmagovalec bo tisti, ki bo v koš vrgel več "snežnih kep".

Izdelava "snežne kepe" je zelo preprosta: sešijte okrogle majhne vrečke iz gostega blaga in jih napolnite z vato.

"Vzemi nagrado". Sodeluje 5-6 ljudi. Nagrada (igrača, sadje, sladkarije) je postavljena na stol ali blato pod svetlo kapo. Voditelj povabi enega od igralcev, naj se postavi s hrbtom k stolu, si natakne masko z zalepljenimi očmi (ali, če maske ni, mu zaveže oči z robčkom), gre 5 korakov naprej, se obrne in, ko se vrnete na stol, z enim gibom dvignite pokrovček. Tisti, ki dvigne pokrovček, zmaga. Nagrado vzame zase.

"Nos k snežaku!" Sodelujejo 3-4 osebe. Iz gaze, vate, papirmašeja in žičnatega okvirja naredijo snežaka, visokega kot človek. Na glavo mu dajo kapo, v roke mu dajo metlo. Namesto oči so prilepljeni oglji, kjer naj bo nos, pa je narisan krog.

Igralec stoji na razdalji 5-7 korakov od snežaka, nataknjen je na masko z zalepljenimi očmi. Dajo korenček iz papier-mâchéja in se ponudijo, da se sprehodijo do snežaka in mu prilepijo korenčkov nos. Če igralec dobi korenček v krogu, prejme nagrado.

Snežaka lahko naredimo tudi ravno (iz vezanega lesa ali kartona).

"Zberi izbokline." Hkrati sodelujeta dve osebi. Vsak igralec dobi v roke košaro in zaveže oči. Na ploščad so postavljene kocke, kroglice, stožci, svinčniki ipd., v količini 15 kosov. To so "izbokline", ki na signal gostitelja začnejo slepo iskati tekmovalce in jih postavljati v koš. Za zbiranje "izboklin" je na voljo ena minuta.

Zmagovalec je tisti, ki je zbral največ "bubic".

"Mehurček". V igri sodelujejo 4 osebe hkrati. Igralci prejmejo steklenico milnih mehurčkov.

Naloga: pihati, da so sile.

Zmagovalec je tisti, ki spusti čim več mehurčkov naenkrat. Udeleženec, ki ima manj milnih mehurčkov, je izločen iz igre.

V drugem dvoboju sodelujejo trije igralci. Napihniti morajo en velik milni mehurček. Zmaga tisti, ki ima največji mehurček.

"Zdrobi žogo z nogo." Dva se igrata. Na levo nogo so privezani s tremi baloni.

Naloga: zdrobite nasprotnikove žoge in zaščitite svoje. Zmagovalec je tisti, ki obdrži vsaj eno žogo.

"Ščurkov tek". V igri sodeluje 3-5 oseb. Potrebujemo vrvi, keglje, kocke. Vsak igralec je z vrvjo privezan okoli pasu, tako da njena konica visi od zadaj, kot rep. Na rep je privezana igla. Pred udeleženca se postavi kocka. Na znak vodje morajo igralci brez pomoči rok odkotaliti keglje do cilja.

Zmaga tisti, ki prvi pride na cilj.

"Reach for the prize." Dva igralca se z desno roko primeta za dlani. Pred vsakim, dva metra od njega, so na tla položili nagrado. Vsak od igralcev vleče nasprotnika v svojo smer in poskuša vzeti nagrado z levo roko.

Zmagovalec je tisti, ki potegne nasprotnika in prevzame nagrado.

"Kdo je hitrejši?" Sodelujejo 4 osebe hkrati. Tekmovalci so razdeljeni v pare. Vsak ima v roki knjigo, na kateri je majhna nagrada, na primer čokoladica. Na znak vodje se igralci približajo drug drugemu, vsak od njih poskuša vzeti dobitek iz nasprotnikove knjige. Knjigo lahko začnete za hrbtom, če pa nagrada pade na tla, igralec izgubi. Zmagovalec je tisti, ki je prevzel nasprotnikovo nagrado in ni izpustil svoje.

"Izvleci nagrado". Sodeluje 10 ljudi hkrati. Na veliki škatli visi 10 trakov, nagrada v škatli je vezana le na enega od njih, ostali trakovi so prazni. Igralci vzamejo trakove in na signal gostitelja istočasno izvlečejo en trak. Zmaga tisti, ki ima trak z nagrado.

"Kupec". Sodelujejo 3-4 osebe hkrati. Pred vsakim udeležencem se na tla razprostre razgrnjen časopis ali pa se položi list papirja. Igralci položijo desno roko za hrbet, z levo roko pa na signal vodje, ki se skloni, začnejo zmečkati časopis in poskušajo zbrati celoten list v pest.

Zmagovalec je tisti, ki najhitreje zmečka časopis in ima najmanjšo kepo.

"Ribiška palica". Trije igrajo. Za atrakcijo potrebujete 3 plastenke in 3 ribiške palice. Vsak igralec dobi ribiško palico z obročkom na koncu - obročki so lahko iz žice, morajo biti takšne velikosti, da se jih da natakniti na vrat steklenice. Na razdalji 1,5-2 m (odvisno od dolžine ribiške palice) pred vsakega udeleženca postavite steklenice. Na signal vodje vsak igralec začne "loviti ribe".

Zmagovalec je tisti, ki prvi natakne prstan na steklenico.

"Potepuhi". Igrata 2 osebi. Na vrv dolžine 3-4 m jih na obeh koncih privežemo s palico ali svinčnikom, sredino vrvi označimo s trakom. Dva igralca vzameta palice in se ločita drug od drugega ter vlečeta vrv. Na znak vodje vsi začnejo hitro navijati vrv okoli palice in se premikati naprej.

Zmagovalec je tisti, ki hitreje navije vrv do sredine.

"Potopi svoj rep v steklenico." V igri lahko sodeluje 5-6 oseb. Potrebujete steklenice, vrvi in ​​svinčnike.

Vsak igralec je z vrvjo privezan okoli pasu, tako da njena konica visi od zadaj, kot rep.

Na rep je privezan svinčnik. Za udeleženci se postavijo prazne steklenice. Na znak moderatorja vsak udeleženec poskuša spustiti svoj rep v steklenico.

Zmagovalec je tisti, ki prvi udari s svinčnikom po vratu steklenice.

"Najbolj pozoren". V tej igri lahko sodeluje majhna ekipa 6-7 ljudi. Vodja z igro "Kdo ima več gumbov" določi voznika te igre. Postane oseba, ki ima več ali manj gumbov od vseh. Zapusti sobo in nekaj spremeni v svojem videzu. Na primer: odpne suknjič, sleče kravato, vzame časopis, se nenavadno skloni ipd. (takih menjav ne sme biti več kot 6). Tako pripravljen stopi v prostor, kjer ga čakajo igralci. Vsak poskuša na hitro videti, kaj je spremenil v svojem videzu, in takoj na glas pove vse, kar je opazil. Voditelj beleži odgovore igralcev.

Zmagovalec je tisti, ki opazi največ sprememb.

"Vrtljivi obroči". Igrajo 4 osebe. Dobijo štiri obroče. Udeleženci igre jih položijo na tla na rob in se na znak vodje začnejo zvijati. Čigar obroč se bo vrtel dlje, ta je zmagal.

"Pojdi skozi obroč." Igrajo 3 osebe. Vsak igralec dobi obroč in škatlo z otroškimi kockami. Na signal vodje morate odpreti škatlo, vse kocke postaviti eno na drugo v tobogan in jih na eni roki nositi od starta do cilja, kjer obroč leži na tleh (približna razdalja je 5 -6 korakov). Še naprej držite kup kock, se morate usesti, vzeti obroč v roko in splezati skozenj, ne da bi izpustili ali spustili kup kock.

Če je tobogan med potjo razpadel, ga igralec pobere na mestu, kjer mu je spodletelo, in nadaljuje igro.

Zmagovalec je tisti, ki je najhitreje opravil to težko nalogo.

"Zabaven boks" Igrajte 3-4 osebe po vrsti. Balon je obešen v višini prsi. Na roko igralca se natakne boksarska rokavica. Igralec stoji na razdalji 10 korakov od žoge. Zavežejo mu oči, ga zavrtijo 2-3 krat in mu ponudijo, da hodi 10 korakov do žoge in jo z enim udarcem roke podre.

Tisti, ki bodo opravili to nalogo, bodo prejeli nagrado.

"Drži snežinko."Število igralcev je 10-15 ljudi. Gostitelj razdeli tistim, ki se želijo igrati, žogico vate, ki jo je treba razrahljati, da jo lahko piha in bo letela kot pero.

Naloga je, da "snežinka" ne pade, pihati je treba nanjo in jo držati v zraku. Ne morete pobrati padle "snežinke".

Igra se začne na ukaz vodje.

Zmaga igralec, ki obdrži "snežinko" v zraku dlje kot ostali udeleženci.

"Poišči ščipalko." Sodelujejo 3-4 pari. Voditelj zaveže oči enemu igralcu iz vsakega para z zavezo za oči, drugemu da 5 navadnih sponk, ki jih pripne nase. Naloga igralca z zavezanimi očmi je, da na dotik poišče ščipalke.

Zmagovalec je tisti, ki najde vseh 5 ščipalk hitreje kot drugi.

"Ovij se v vrv". Dva se igrata. Za igro potrebujete vrv ali trak dolžine 8-10 metrov. Igralci stojijo na nasprotnih koncih vrvi in ​​jo enkrat ovijejo okoli sebe. Na signal vodje se začnejo vrteti naprej in navijati vrv okoli sebe, dokler ne trčijo skupaj.

Zmagovalec je igralec, ki navije več metrov vrvi.

"Konj laso." Sodelujejo lahko do 4 osebe hkrati. V ameriških filmih drzni kavboji Divjega zahoda vržejo laso na mustange, naši igralci pa bodo morali pokazati enako natančnost.

Laso ali laso je izdelan iz vrvi, dolge 3 m. Na razdalji 2,5 m postavijo veliko igrišče ali iz vezanega lesa izrežejo konjsko glavo, nanjo pribijejo palico.

Na signal gostitelja igralci trikrat poskusijo vrči laso na konja.

Tisti, ki jim ne uspe met, so izločeni iz tekmovanja.

Zmagovalec je tisti, ki je izvedel najbolj natančne mete.

EKIPNE IGRE

"Tek z gorečo svečo." Obstajata dve ekipi po 4 osebe.

S pomočjo kegljev se določita začetek in cilj gibanja igralcev.

Gostitelj poda igralcem krožnik, na katerega je prilepljena goreča sveča. Tekmovalci tečejo v cilj in pazijo, da sveča ne ugasne. Prve številke, ko pridejo do cilja, se vrnejo na start in krožnik z gorečo svečo predajo naslednjemu udeležencu.

Zmaga ekipa, ki prva konča igro in katere svečka med tekom ne ugasne.

"Zdrobi žogo." Igrajo ekipe po 2. Voditelj da vsakemu paru eno napihljivo žogo. Udeleženci držijo žogo s trebuhom in jo držijo na obeh straneh.

Na signal vodje naj vsi začnejo močno pritiskati na žoge.

Zmagovalec je tisti par, čigar žogica poči in ne zdrži pritiska.

"Obleci se." Obstajata dve ekipi po 5 ljudi. Na cilju pred vsako ekipo na stol položijo hlače, krznen plašč in klobuk. Na znak prvi igralci obeh ekip, ko dosežejo stole, oblečejo ležeča oblačila, nato tečejo nazaj, slečejo oblačila in jih podajo naslednjemu igralcu.

Obleči si mora hlače, krznen plašč, kapo in steči do stola, se tam sleči in teči nazaj, se z roko dotakniti naslednjega igralca, ki priteče v cilj, se obleči, se vrne, sleče itd.

Zmaga ekipa, ki konča oblačenje pred drugo ekipo.

"Kamilica". V tej igri lahko sodelujejo 2-4 ekipe po 5-6 ljudi. Iz papirja je treba narediti cvet kamilice in na hrbtno stran belih cvetnih listov napisati naloge. Nato predstavnik vsake ekipe pristopi do kamilice, odtrga cvetne liste in se vrne k ekipi, ki mora v 3-4 minutah pripraviti predlagano nalogo in jo nato pokazati. Možnosti naloge:

1. Veš, da obstaja "Ples s sabljami", in izmisliš si ples

S škornji;

Z metlami;

S kovčki;

Z mopi itd.

2. Izvedite pesem "V gozdu se je rodilo božično drevo", kot da:

Mumba Yumba Indijanci;

Cigani iz taborišča;

Highlanders Kavkaza;

Ansambel pesmi in plesa itd.

3. Predstavljajte si, da ste pozabili govoriti, lahko pa samo lajate, momljate, krakate. Zato zapojte v živalskem jeziku pesem "V gozdu. Rodilo se je božično drevo" ali "Pozimi je hladno za majhno božično drevo."

4. Sestavite "Burime", tj. napišite pesem za dane rimane besede:

Zima je mrzla;

Snežinka - puh;

Frost - nos;

Ribja kost - igla.

"Prinesi škatlice za vžigalice". Obstajata dve ekipi po 4 osebe.

Gostitelj na ramena prvih igralcev namesti škatlice vžigalic, kot naramnice, po eno škatlo na desno in levo ramo. Naloga je teči do označenega mesta in nazaj, pri tem pa poskušati ne pustiti škatel. Igralci številka ena predajo škatle naslednjim članom svoje ekipe.

Enako stori drugi udeleženec. Če škatla pade, jo udeleženec pobere, položi na ramo in se začne premikati od mesta, kjer je škatla padla.

Zmaga ekipa, ki prva konča igro in ima najmanj padcev škatel.

"Daj ga komu drugemu". To je zelo preprosta in zabavna igra, v njej lahko sodelujejo 3-4 pari ali dve ekipi po 5-6 ljudi.

Vzame se zgornji del škatlice za vžigalice in se položi na nos prvega udeleženca. Naloga: brez pomoči rok prenesti škatle s svojega nosu na nos drugega igralca. Če škatlica pade iz nosu, jo kapalka pobere, si jo natakne na nos in poda naslednjemu igralcu.

Zmagajo tisti, ki nalogo opravijo hitreje in uspešneje.

Obstaja več vrst te igre:

1. Udeleženci dobijo pomarančo ali jabolko. Igralec drži pomarančo, jo z brado pritisne na prsi in jo poskuša, ne da bi jo spustil, podati drugemu / drug udeleženec brez pomoči rok poskuša prestreči pomarančo z brado in jo pritisne na prsi.

2. Držite svinčnik med zgornjo ustnico in nosom in ga podajte drugemu, ne da bi ga spustili.

Igre in zabava za novo leto

ŽOGA V KROGU

Vsi udeleženci te igre postanejo v krogu. Vsak otrok dobi napihnjene balone. Toda en udeleženec ne dobi žoge. Vodja prižge kakšno novoletno pesem ali, če ima možnost in glasbilo, sam zaigra melodijo. Ko zasliši glasba, igralci vsak svojo žogico podajo sosedu. Ko se glasba ustavi, igralec brez žoge izpade iz igre. Ko je igralec izločen, se odstrani tudi ena žoga. Če med igro nekomu poči balon, tudi ta udeleženec izpade iz igre. Zmagovalec je tisti, ki ostane zadnji v igri.

LEAF-LOLL

Udeleženci igre stojijo v vrsti. Vsak dobi list albuma, ki ga bo držal za vogal na dosegu roke. Ko vodja da ukaz za začetek igre, na primer pozvoni ali reče: "Ena, dva, tri - začni!", mora vsak igralec zmečkati svoj kos papirja v kroglico (v pest) z eno roko (brez pomoči drugi). V tem primeru roke z listom ni mogoče spustiti. Kdor opravi to nalogo, dvigne roko (z zmečkanim listom papirja) nad glavo.

TRIJE JUNAKI

Izberimo tri najbolj drzne »prevare«. Izdati morajo nenapihnjen balon. Udeleženci morajo napihniti balone, dokler ne počijo.

Zmaga igralec, ki balon poči hitreje od ostalih. Za nagrado lahko podarite cel in čisto nov balon.

KOLEKTIVNA MOJSTROVINA

Vsak gost, ki se želi počutiti kot pravi umetnik, lahko sodeluje v tej timski igri. Udeleženci so razdeljeni v dve ali več ekip po 3-4 osebe. Vsaka ekipa dobi kos papirja, po možnosti formata A1, tako da je veliko polja za umetniško delovanje. In vsak udeleženec dobi flomaster (ali marker). Da je bilo bolj zanimivo, ima vsak »umetnik« zavezane oči (z robčkom ali šalom). Gostitelj pokliče temo za risanje, bolje je, če je nekaj novoletnega (snežak, Božiček, Sneguročka), nato pa pove: "Ena, dva, tri - začni risati" in vsi začnejo risati hkrati. Zmaga ekipa, ki bo najhitreje izžrebala. Toda pri tem tekmovanju je treba upoštevati natančnost opravljenega dela.

SLEPI UMETNIK

V tem tekmovanju je lahko več udeležencev. Voditelj mora vzeti vnaprej pripravljen risalni papir z dvema luknjama za roke. Vsak udeleženec stoji za papirjem in potisne roke skozi reže. Nato vsak dobi flomaster (ali marker) in ležeči list. Gostitelj pove, kaj točno morajo udeleženci narisati (po možnosti nekaj novoletnega in ne zelo zapletenega). Udeleženec mora, ne da bi videl, kaj točno nariše, opraviti nalogo vodje. Zmagovalec v tem tekmovanju je tisti, ki najbolj natančno prikaže nalogo na list papirja (kdo bo imel najbolj podobno).

GASILCI

To tekmovanje razvije reakcijo med zbranimi udeleženci. Za začetek tega tekmovanja morate dva stola postaviti s hrbtom drug proti drugemu na razdalji 1 m in obesiti jakno na vsako naslonjalo stola, vendar morate le rokave teh jaken najprej obrniti navzven. Pod stole je treba položiti vrv, tako da njeni konci malo "pokukajo" izpod stolov. Tekmovalca stojita vsak ob svojem stolu. Na ukaz gostitelja (zvonec zazvoni ali besede: "Ena, dva, tri - start!") Morata oba udeleženca vzeti vsak "svoj" suknjič, izviti rokave, ga hitro obleči, zapeti vse gumbe. , tečejo okoli nasprotnikovega stola, sedejo na svoj stol in vlečejo konec vrvi. Zmagovalec bo udeleženec, ki bo opravil vsa predlagana dejanja hitreje kot drugi ob prisotnosti pravilno oblečenega in zapetega suknjiča.

MOST IZ KLJUČK ZA OBLAČILA

Tekmovanja lahko sodelujejo tako posamezniki kot ekipe. Zanj morate vnaprej pripraviti veliko število sponk. Bolje je, če so svetle in barvite. Udeleženci dobijo enako število ščipalk.

Začnejo graditi "most" tako, da eno ščipalko pritrdijo na konico druge. Zmagovalec bo udeleženec (ali ekipa), ki bo zgradil svoj večbarvni "most" hitreje kot drugi. Če je ščipalk preveč in je za to tekmovanje premalo časa, lahko tekmovanje časovno omejite. Gostitelj lahko kadar koli prekine igro tako, da da znak za konec. Lahko je zvonec, piščalka, besede: "Ena, dva, tri - ustavite tekmovanje!" V tem primeru bo zmagovalec tisti, čigar "most" bo daljši.

STIRLITS

Ta igra razvija pozornost in vizualni spomin. Vsi igralci zamrznejo v določenem položaju. Pred tem (izmed majhnih gostov) se izbere voditelj, ki si mora čim bolje zapomniti poze udeležencev in kakšna oblačila ima vsak od udeležencev. Po tem ga odpeljejo iz sobe. Vsi udeleženci poskušajo nekaj spremeniti v svojih položajih in oblačilih (skupaj pet menjav). Povratni voditelj mora vrniti vse spremembe, ki so se zgodile udeležencem, v prvotno stanje. Če si je vse pravilno zapomnil, potem dobi nagrado (oz. se mu izpolni prava želja), vodjo pa lahko zamenjamo in igro ponovimo. Če se vodja ne spomni začetnega položaja in oblačil igralcev, mora znova voziti.

PLESKAR ZADNJEGA STRANI

V tem tekmovanju gostitelj nastopa kot sodnik. Vsi udeleženci so razdeljeni v pare. Pari se izmenjujejo. Udeleženec partnerju na hrbet nariše kakšno figuro (lahko uporabite kakšno žival, predmet, ki ga je mogoče upodobiti). Ostali udeleženci ne vidijo "poslikave hrbta". Partner mora uganiti in upodobiti, kaj je narisal njegov "kolega". Mora biti prepričljiv, da njegovo »pantomimo« uganejo ostali igralci, ki jim je vse to pokazal. To počne vsak par. Zmaga par z največ uganjenimi številkami. Za vsako uganjeno figuro lahko gostitelj paru da "snežinko". V tem primeru zmaga tisti par, ki ima več "snežink".

KORAKI

To tekmovanje razvija reakcije med mladimi udeleženci. Vsi udeleženci tega tekmovanja postanejo v krogu, vodja (ki je izbran izmed majhnih gostov) pa stoji v središču tega kroga. Ko zasliši glasba, začne vodja plesati, ostali udeleženci pa za njim ponovijo vse gibe. Med plesom mora voditelj nepričakovano in neopazno stopiti nekomu na nogo, igralci pa se morajo izmikati na vse možne načine. Če nekdo ni imel časa, potem prevzame mesto vodje in igra se začne znova. Lahko se izvaja, dokler niso vsi udeleženci v vlogi vodje. Če je čas za tekmovanje omejen, se igra lahko igra 5-10 minut.

UMETNIK OBRNJEN

Za to tekmovanje morate navpično pritrditi flomaster (marker) na razdalji 1-1,3 m od tal (primeren je stol, na hrbtni strani katerega s trakom pritrdimo pisalni predmet). Udeleženec, ki želi igrati vlogo "umetnika", dobi kos papirja (za ta namen je primerna pokrajina). Novopečeni umetnik začne voziti kos papirja pod flomastrom in nariše nekakšno risbo. Lahko je nekaj novoletnega (za risbo je najbolje izbrati nekaj preprostejšega: božično drevo, snežinko, smuči). Ko se vsi dovolj igrajo, lahko pripravite razstavo vseh "umetniških del" s podrobno zgodbo samega avtorja o njegovem delu.

DEBELI KAVBOJ

Bolje je, da dva fanta postaneta udeleženca tega "kavbojskega tekmovanja". Stojita naj drug nasproti drugega. Vsak udeleženec mora dati eno banano v svoj žep. Na znak voditelja (to je lahko piščalka) morajo "kavboji" hitro vzeti banane iz žepov, jih olupiti in pojesti. Zmagal bo "kavboj", ki bo prvi upravljal svoje "orožje".

DODATNE ŽOGICE

To je zelo gibljiva igra. Izvajati ga je treba po "sedečih" in tihih tekmovanjih. Vsi prisotni majhni gostje so razdeljeni v dve ekipi. Vodja jih postavi v dve vrsti drug proti drugemu in med njima potegne črto. Med igralce mečejo vnaprej pripravljene napihnjene balone. Žogic mora biti veliko (20-30 kosov), več jih je, bolj zanimiva bo igra. Na znak vodje (žvižg, zvonjenje) mora vsaka ekipa poskušati vreči žoge iz svojega ozemlja in jih vreči na nasprotnikovo ozemlje. Igra lahko traja 3-5 minut.

SPOMINI NA OTROŠTVO

To tekmovanje je najbolje organizirati po mobilniku, ko so igralci žejni. Vsi udeleženci tega tekmovanja prejmejo kozarce z viskozno tekočino (lahko je žele, tekoči zdrob, gost paradižnikov sok) in slamice. Tekočino lahko natočite v otroške stekleničke z dudo. Na ukaz vodje (to so lahko besede: "Dojenček - ti, začni piti tekočino!") Vsi udeleženci začnejo piti (vsak iz svoje posode). Zmagovalec je udeleženec, ki vse popije hitreje od ostalih. Nagrada je lahko kozarec soka (če udeleženec še ni pijan).

UJETNIK UMETNIK

Kdor želi sodelovati v tem tekmovanju, si mora zvezati roke na hrbtu. Gostitelj mu da kos papirja (albumski list je lahko primeren za takšno ustvarjanje) in flomaster (flomaster, pero, barvni svinčnik). Igralec mora z zvezanimi rokami narisati nek predmet ali žival (bolje povezano z novim letom). Ko "umetnik" konča svojo "mojstrovino", morajo okoličani ugibati, kaj je naslikal. To igro lahko igrate kot tekmovanje. V tem primeru bi moralo biti več "umetnikov". Tisti, ki uganejo idejo "umetnika", dobijo "snežinko", izrezano iz papirja. Od tistih, ki so pravilno uganili, bo zmagovalec tisti, ki bo zbral največ "snežink", od "umetnikov" - kdo bo svojo idejo natančneje prenesel na risbo.

ŽELE JEJTE BREZ obžalovanja

Za to tekmovanje morate vnaprej pripraviti žele. Vsak udeleženec (število udeležencev je odvisno od števila porcij želeja) dobi porcijo želeja, zaveže mu oči in v roko da najmanjšo žličko, ki jo imaš. Udeleženci morajo ta žele pojesti hitreje kot drugi. Zmagovalec ne bo le najhitrejši, ampak tudi najbolj natančen. Tekmovanje lahko zakomplicirate (odvisno od starosti otrok) tako, da jim namesto žlic daste zobotrebce.

PARADA MATROŠK

To je zelo zabavna igra. Vsi udeleženci morajo biti postavljeni v krog enega za drugim. Vsak dobi šal. V tej igri mora vsak udeleženec sosedu, ki je obrnjen s hrbtom, zavezati šal. Hkrati pa sama "matryoshka" ne bi smela ničesar popravljati na sebi, ampak hkrati zavezati svoj šal pred stoječo "matryoshko". Ko se vsi udeleženci spopadejo z nalogo, se izvede parada vseh "matryoshk". Lahko organizirate vzporedno lepotno tekmovanje "matrjošk" in nagrado podelite "Najbolj šarmantni", "Najbolj površni", "Najbolj smejoči" (tisti "matrjoški", ki se bo nenehno smejala sebi in drugim).

ČIGAVA NAGRADA?

To igro je najbolje igrati zadnjo od vseh iger. Vsi otroci si jo bodo še dolgo zapomnili in postala bo najbolj ljubljena. Za to igro morate vnaprej pripraviti nekaj nagrad in jih zaviti v barvne vrečke. Če so vrečke narejene iz belega papirja, jih lahko pobarvate z barvnimi flomastri in okrasite z bleščicami. Te vrečke je treba obesiti na vrvice in jih pritrditi na dolgo vrv.

Ko voditelj vse vrečke obesi na vrv, vsak udeleženec po vrsti zapre oči z robcem (ali šalom), v roke položi škarje in se obrne okoli svoje osi z besedami: »Obrnem in obračam - želim rezati. nagrada.” Pri zadnjih besedah ​​voditelj obrne udeleženca z obrazom proti nagradam, udeleženec pa odreže prvo vrečko, ki mu pride pod roke.

Lahko organizirate več tekmovanj, povezanih s pesmimi. Pesmi so najbolj primerne za novo leto in zimo. "Song" tekmovanja se lahko izvajajo izmenično z običajnimi. Tukaj je nekaj tekmovanj, ki jih lahko ponudite z uporabo samih pesmi in vrstic iz njih.

OHRANI SVOJO MELODIJO

V tej igri lahko sodeluje več oseb, vendar toliko, kolikor jih vodja lahko opazuje. Vsak udeleženec si izbere pesem zase in jo začne peti na glas. Ob tem naj se ne ozira na soseda, ki kriči prepeva »njegovo« pesem, in naj se ne oddalji od motiva in besed »njegove« pesmi. Ob ploskanju gostitelja vsi miselno nadaljujejo s petjem svoje pesmi. Ko vodja znova ploskne z rokami, začnejo vsi spet glasno peti in kričati nad sosedom. Voditelj pozorno spremlja, da vsi udeleženci pravilno zapojejo motiv in besede. Udeleženec, ki je zašel s "svoje" pesmi, je izločen iz igre. Zmagovalec je tisti, ki je svojo pesem odpel do konca in se nikoli ni izgubil. Za nagrado mu lahko ponudimo, da zapoje verz svoje najljubše pesmi, ki jo je zapel, vendar brez kakršnega koli vmešavanja.

IZGUBLJENE BESEDE

Za to igro morate vnaprej pripraviti letake (lahko vzamete ležeče). Na vsak kos papirja morate napisati 1-2 vrstici iz nekaj novoletnih pesmi. Listov mora biti toliko, kolikor je udeležencev v tej igri.

Voditelj položi liste na tla s črtami navzdol. Ko se igra začne, udeleženci vzamejo liste papirja in preberejo vrstice na njih. To igro je najbolje igrati s tistimi udeleženci, ki že znajo brati. Najti morajo igralce z besedami iz iste pesmi. Zmagajo tisti udeleženci, ki se bodo našli hitreje od drugih.

PESEM SE JE PRIKLJUČILA

Gostitelj začne peti pesem (po možnosti kakšno dobro znano, novoletno). Toda besede iz ene pesmi se pojejo na motiv druge pesmi (Na primer: besede iz pesmi "V gozdu se je rodilo božično drevo" se pojejo na motiv pesmi "Little Christmas Tree"). Zmaga udeleženec, ki ugane, katera pesem je bila osnova za nastop. Zmagovalec lahko postane voditelj in sam zmiksa naslednjo pesem. Bolj nerazumljivo bo, če bosta voditelja dva in bosta predlagane pesmi izvajala v duetu.

Kartoteka novoletnih tekmovanj za mlajše učence

ZABAVNA ŠTAFETA

To je zelo zabavna in gibljiva igra. Ne smete ga jemati takoj po obroku. Za to štafeto vam bosta prav prišla dva stola (ali stolčka), dve vrvi na klinih, dve vedri, dve žogi.

Udeleženci so razdeljeni v dve ekipi. Na ukaz vodje morajo igralci opraviti naslednje naloge: preskočiti vrv, teči okoli stola, vreči žogo v vedro (priporočljivo je udariti). Zmaga ekipa, ki hitreje in natančneje opravi vse naštete akcije.

KDO BO ZBRAL NAJVEČ SNEŽINK?

Za začetek tega tekmovanja morate organizirati mini tekmovanje za rezanje papirnatih "snežink". Če želite to narediti, morate otrokom razdeliti barvni in (ali) sijoči papir v velikosti, ki ustreza velikosti bodočih "snežink", jim dati v roke škarje in jih tudi prositi, naj vključijo vso svojo domišljijo in spretnosti ter naredite papirnate "snežinke".

Ko so ta majhna umetniška dela pripravljena, lahko nadaljujete pravzaprav s samim tekmovanjem.

"Snežinke" padajo na tla. Na ukaz vodje (to je lahko zvonec, ploskanje, besede: "Ena, dva, tri, začni!") Otroci začnejo zbirati "snežinke". Hkrati je treba zagotoviti, da zbirajo "snežinke" ne v peščiščih, ampak posamično. Igra se konča, ko vodja ponovno pozvoni (ali da kakšen drug ukaz). Hkrati se vsi udeleženci ustavijo in vsak, ki zna šteti, prešteje svojo »trofejo«. Če udeleženec še vedno ne zna šteti, mu vodja pomaga pri tej težki zadevi. Zmaga tisti, ki ima največ snežink.

NATANČEN STRELEC

To tekmovanje pri otrocih razvija natančnost in pozornost. Zanj morate vnaprej pripraviti "snežne kepe" (3 "snežne kepe" na otroka) iz kepice vate in jih zaviti v sijoč, raznobarven "dež". Če pa niste imeli časa za pripravo, lahko to naročite malim obrtnikom. In kot nagrado jim lahko daste prav "snežne kepe", ki jih bodo naredili z lastnimi rokami. Toda preden razdelite "snežne kepe", organizirajte takšno tekmovanje.

Udeležence razdelite v dve ekipi. Vsak igralec mora razdeliti "snežne kepe". Otroci izmenično mečejo snežne kepe v obroč ali košaro, ki jo je treba vnaprej pripraviti in postaviti na tla. Zmaga ekipa z največ sneženimi kepami v obroču.

SPOMIN NA POLETJE

To tekmovanje pri otrocih razvija hitrost reakcije in pozornost. Če ga želite izvesti, morate vnaprej pripraviti večbarvne "marjetice" (glede na število udeležencev). Vsak cvetni list bodoče "kamilice" je treba izrezati iz barvnega papirja velikosti ležečega lista. Prav tako je treba izrezati okroglo sredino, primerno po velikosti "kamilice".

Cvetni listi kamilice so položeni na tla (pomešani, obarvana stran navzgor). Udeleženci stojijo blizu svojih "sredinskih točk". Na ukaz vodje začnejo nabirati marjetice. Zmaga igralec, ki bo svojo marjetico nabral prej in bolj pravilno od vseh.

PRAV SNEŽEK

Za izvedbo tega tekmovanja morate vnaprej pripraviti velike liste praznega papirja. Velikost lista bo odvisna od velikosti snežaka, ki ga želite videti. Lahko vzamete list formata A1 (papir Whatman). Količina papirja in markerjev (ali markerjev) bo odvisna od števila udeležencev.

Igralci imajo zavezane oči (za te namene je primeren ovratni rob ali šal), v roke dobijo flomaster. Vsak udeleženec začne risati snežaka. Zmagovalec je tisti, čigar risba se bo izkazala za bolj čedno kot vsi ostali (ali bolj primerna za podobo snežaka).

To tekmovanje se lahko izvaja kot ekipa. Vsaka ekipa ima tri igralce. V tem primeru bo vsak udeleženec narisal svoj krog snežaka. Zmagala bo ekipa, ki bo najbolje opravila delo.

ŽOGA KOŠARKA

Za to igro boste morali vnaprej napihniti dva balona, ​​pripraviti dve košari, ki bosta ustrezali tem balonom, in dva ravnila po 30-50 cm.

Udeleženci so razdeljeni v dve ekipi. Vsak igralec mora žogo z ravnilom "prinesti" do koša (po zraku) in jo z istim ravnilom spustiti v koš, ki stoji na tleh. V tem primeru žoga ne sme pasti na tla in se je ne sme dotakniti z nobenim delom telesa. Zmaga tista ekipa, ki bo žogo hitreje od druge (v vrsti) prinesla do koša z najmanj napakami. Igra se lahko konča, če balon poči.

KJE JE NOS?

Da bo igra uspešna, morate vnaprej narisati snežaka na velik list papirja (lahko uporabite whatman) in ga pritrditi na neko navpično površino (steno, vrata, omaro itd.). Nos za tega snežaka naredite posebej: vzemite list papirja, ga zvijte v obliki nosu ("krompir", podolgovat) in ga ovijte s trakom, vendar le z lepljivo stranjo navzgor, da se nos prilepi na poljubno površino.

Udeleženci se postavijo drug za drugim in se razdelijo v dve ekipi. Čakalno vrsto lahko določite s številkami, ki so izžrebane vnaprej. Vodja vsakemu igralcu zaveže oči z robčkom ali šalom, nato udeleženca obrne okoli svoje osi z besedami: "Vrti se, vrti se, vse se nam bo držalo" in ga obrne proti sliki. Igralec mora snežaku prilepiti nos z zavezanimi očmi. Za vsako dobro namerjeno lepljenje nosu udeleženec prejme snežinko. Zmaga ekipa z največ snežinkami.

BOŽIČNE SLIKE

Ta igra razvija otrokovo pozornost. Tako zanimivo kot uporabno. Potrebovali boste dve enaki sliki z risbami (božična drevesca, snežaki, snežinke, sani, drsalke).

Voditelj položi slike na mizo s slikami navzdol in jih premeša. Dva udeleženca izmenično izbereta dve sliki. Če se slike ujemajo, jih igralec vzame zase, če ne, jih postavi nazaj. Igra se nadaljuje, dokler na mizi ne ostane nobena karta. Tisti, ki zbere največ slik, zmaga.

BABKI-Ezhki

To je mobilna igra. Za izvedbo vnaprej pripravite metlo (kot hišniki) ali metlo, keglje (število je odvisno od razpoložljive razdalje). Udeleženci morajo biti razdeljeni v dve ekipi. Vsak igralec teče na metli (cikcak) med keglji, postavljenimi na razdalji 2-3 m drug od drugega. V tej igri zmaga ekipa, ki teče hitreje in podre manj kegljev.

Pogumni šoferji

V tej igri vam bodo prav prišli avtomobilčki (najbolje tovornjaki), na katere lahko namestite kozarce (ali majhna vedra), napolnjena do roba z vodo. Število avtomobilov bo odvisno od števila udeležencev. Številke so udeležencem pritrjene na prsih.

Na avtomobile morate privezati vrvi enake dolžine (10-15 m). Na ukaz vodje morajo udeleženci hitro naviti vrv okoli palice in povleči stroj proti sebi. Če voda brizga, gostitelj glasno pokliče številko "šoferja", ta pa za sekundo preneha z navijanjem vrvi. Zmagovalec je udeleženec, ki je potegnil stroj hitreje od ostalih in ni polil vode. Igrate lahko brez vode, le vrv je treba podaljšati.

DIRKE Z ŽOGAMI

To je zelo zabavna in hrupna igra. Pred igro morate balone zelo močno napihniti. Vsak udeleženec tako rekoč sede na svojo žogo in začne skakati po njej. Cilj igre je skakati po žogi čim dlje, da ne poči.

Zmagovalec je tisti, ki balona ne poči najdlje.

POLET NA SNEŽINKAH

Za to igro na prostem bomo morali izrezati 4 papirnate "snežinke" v velikosti čevljev največjega udeleženca. "Snežinke" lahko naredite iz navadnega belega ali barvnega papirja, vendar bi bilo bolje, če bi bile narejene iz neke vrste debelega papirja (na primer iz whatman papirja) ali iz tankega kartona.

Vsi udeleženci morajo biti razdeljeni v dve ekipi. Na signal voditelja morajo udeleženci položiti eno "snežinko" na tla in stopiti nanjo z obema nogama (ne da bi stopili na prosta tla), nato položiti drugo in stopiti nanjo. Tako preuredite "snežinke", dosežete stol. Medtem ko otroci "letijo" od "snežinke" do "snežinke", lahko voditelj komentira njihov "let". Na poti nazaj morajo udeleženci teči nazaj. Zmaga ekipa, ki pride najhitreje.

PETELINI BOJI

To mobilno igro lahko organizirate tako med dvema igralcema kot med dvema ekipama. Dva udeleženca si stojita nasproti. Na ukaz vodje udeleženci umaknejo eno roko za hrbet in začnejo skakati na eni nogi. Hkrati se s prosto roko potiskata. Zmagovalec je udeleženec, ki zdrži dlje od drugega na eni nogi (ne pade in ne stoji na drugi nogi). Če se igra igra med ekipami, potem vsak udeleženec, ki zmaga, dobi "snežinko", izrezano iz papirja. Za zmagovalca bo štela ekipa z največ "snežinkami".

MANJKA POD POKROVOM

Za to igro morate vnaprej narediti čudovito novoletno kapico iz papirja, jo okrasiti z bleščicami, "dežjem" in svetlo pobarvati.

En igralec je vzet iz sobe, kjer se nahajajo udeleženci. Preostali igralci (ali vodja) skrijejo enega udeleženca pod svetlo odejo in ga pokrijejo s pripravljeno kapico na vrhu. Vsi ostali udeleženci zamenjajo mesta. Ko vodja vodi, igralec, ki je odšel, mora igralec ugotoviti, kdo je skrit pod pokrovčkom.

BOŽIČNE FIGURICE

To tekmovanje razvija domišljijo in iznajdljivost malih udeležencev. Gostitelj razdeli vsakemu igralcu večbarvni, svetel plastelin, ki se ne drži rok. Nato pokaže nekaj črk (bolje je, da črke vnaprej napišete na ločene kartice). Udeleženci naj čim prej izdelajo nekaj novoletnega (oz. zimskega), ki se začne s tem pismom. Lahko so sani, snežak, božično drevo, Božiček, kapa, palčniki, škornji iz klobučevine. Zmagovalec bo tisti, ki bo najhitreje oblikoval figuro iz plastelina.

NAJDEN PRSTAN

Za to igro je primeren velik obroč (premer približno 20-25 cm). Lahko je narejen iz žice ali izrezan iz debelega papirja. In da bi bilo elegantno, ga je treba zaviti s sijočim papirjem, bleščicami ali "dežjem". Udeleženci sedijo na stolih v krogu. Vsak igralec dobi v roke vrv, katere konce predhodno zavežejo in skozi to vrv napeljejo obroč. Vodja (eden od majhnih gostov) stoji v sredini tega kroga. Oči ima zavezane z robcem ali šalom. Naloga voditelja je najti obroč na vrvici, medtem ko ga vsi udeleženci premikajo v krogu ali v različnih smereh. Ko je prstan najden, je treba vodjo zamenjati.

SMEŠNE SANI

V tej igri morajo biti udeleženci razdeljeni v 2-3 enake ekipe. Vsak igralec dobi papirnate "sani", privezane na nit (dolžina niti je lahko 1-1,2 m), ki jih je treba vnaprej izrezati iz albuma in okrasiti z 2-3 (odvisno od števila ekip). ) barve. Vsak udeleženec pritrdi svoj konec niti s "sankami" na zadnji strani pasu, tako da se "sani" prosto dotikajo tal. Če udeleženec tega ne zmore, mu pomaga voditelj. Vsaka ekipa ima drugačne barve sani. Na signal vodje igralci, ki tečejo drug za drugim, poskušajo z nogo stopiti na "nasprotnikove" "sani". Udeleženci se ne smejo z rokami dotikati niti in »sanki«. Igralec, ki se mu je odtrgala »sanka«, je izločen iz igre. Zmaga ekipa, ki ji ostane največ sani.

V LOVLJENJU ZA SERELEKO

To tekmovanje bo zahtevalo dva udeleženca. Lahko pa se izvaja, dokler vsi prisotni v parih ne igrajo dovolj.

Na sredino vrvi morate privezati "ledenico". Lahko ga vzamete iz starih zalog božičnih igrač ali pa ga, če imate domišljijo in spretnosti, naredite sami iz papirja, vate ali česa drugega in ovijete z raznobarvnim papirjem, bleščicami ali "dežjem". Na konce vrvi je pritrjen preprost svinčnik, prav tako lepo oblikovan. Vsak udeleženec stoji na svoji strani vrvi. Njegova naloga je, da svoj del vrvi navije okoli svinčnika. Zmagovalec bo tisti, ki bo hitreje kot drugi dosegel "ledenico".

SKOK V NOVO LETO

Za to tekmovanje se vsi udeleženci (če je udeležencev zelo veliko, potem vzamejo polovico) postavijo v eno vrsto. Na povelje gostitelja vsi udeleženci »skočimo« v novo leto. Zmagovalec je tisti udeleženec, ki je skočil najdlje.

NAVIGATOR

To je le zabavna igra, ki od otrok ne zahteva nobenih veščin. Za to igro je treba vnaprej pripraviti daljnogled in vrv dolžine 5-6 m (ali take dolžine, da je primerljiva z velikostjo prostora, v katerem poteka tekmovanje). Na tla morate položiti vrv in ne v enakomernem traku, ampak vijugasto. Udeležencu damo daljnogled v roke in ga obrnemo tako, da se predmeti zmanjšajo. Udeleženec, ki gleda skozi daljnogled, mora iti po celotni dolžini vrvi in ​​poskušati natančneje stopiti nanjo. Zmagovalec bo navigator, ki opravi celotno progo natančneje kot drugi navigatorji.



Vrh